KR20220141916A - 새로운 라디오 다운링크 제어 채널 - Google Patents
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Abstract
새로운 라디오 다운링크 뉴머롤로지 할당 정보는 마스터 정보 블록 데이터, 시스템 정보 블록 데이터, 라디오 자원 제어 신호들, 또는 신호들 또는 물리적 다운링크 뉴머롤로지 표시 채널을 통해 획득될 수도 있고, 대역 슬라이스 뉴머롤로지에 대한 기준 신호 할당 방식에 따라 특정한 대역 슬라이스에 속하는 자원 블록에서 안테나 포트 기준 신호에서의 자원 엘리먼트 위치들을 획득하기 위하여 검색 공간에서 검출된 기준 신호와 함께 이용될 수도 있다. 물리적 다운링크 제어는 기준 신호의 하나 이상의 자원 엘리먼트에 기초하여 그 후에 디코딩될 수도 있어서, 그에 의해, 통신 네트워크로의 예컨대, 개량된 이동 광대역, 대용량 머신 타입 통신, 또는 극도로 신뢰성 있는/낮은 레이턴시 애플리케이션의 접속을 허용할 수도 있다. 대안적으로, 다수의 물리적 다운링크 제어 채널들은 다수의 계산된 기준 신호 로케이션들 각각에서 블라인드 복조될 수도 있고, 하나의 채널은 사이클릭 중복성 체크를 통과하는 것에 기초하여 선택될 수도 있다.
Description
관련 출원들에 대한 상호 참조
이 출원은 2016년 5월 11일자로 출원된 미국 특허 가출원 제62/334,935호, 2016년 9월 28일자로 출원된 미국 특허 가출원 제62/401,055호, 2016년 9월 26일자로 출원된 미국 특허 가출원 제62/399,921호, 및 2016년 11월 3일자로 출원된 미국 특허 가출원 제62/416,902호에 대한 우선권의 이익을 주장하고, 그 개시내용들은 그 전체적으로 참조로 편입된다.
현존하는 그리고 제안된 전기통신 네트워크들 및 서브네트워크는 라이브 통신(live communication), 엔터테인먼트 미디어 송신(entertainment media transmission), 컴퓨터 데이터 전송, 및 사물 인터넷(Internet-of-things)(IoT), 사물 웹(Web-of-things), 및 머신-투-머신(machine-to-machine)(M2M) 동작들과 같은 다양한 애플리케이션을 지원하기 위하여, LTE, 4G, 5G, 및 3GPP와 같은 다양한 표준에 따라 동작할 수도 있다. 다양한 표준은 서브캐리어(subcarrier) 및 타임슬롯(timeslot)에 의한 통신 자원들의 할당을 위한 뉴머롤로지(numerology)들을 포함한다. 다양한 표준은 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)(PDCCH) 동작들을 위한 메커니즘들을 또한 포함한다.
새로운 라디오 물리적 다운링크 제어 채널(New Radio Physical Downlink Control Channel)(NR-PDCCH)은 개량된 이동 광대역(enhanced Mobile Broadband)(eMBB), 대용량 머신 타입 통신(massive Machine Type Communication)(mMTC), 및 극도로 신뢰성 있는/낮은 레이턴시 애플리케이션들(ultra-reliable/low-latency applications)(UR/LL)과 같은 다양한 용도들을 지원하기 위하여 다수의 뉴머롤로지 동작들을 용이하게 하기 위한 다수의 특징들을 편입할 수도 있다. 사용자 장비(user equipment)(UE) 디바이스는 예를 들어, 이용 케이스들 또는 뉴머롤로지에 관계없이 그 자신의 NR-PDCCH를 블라인드 디코딩할 수도 있다. 대안적으로, 뉴머롤로지 할당이 반-정적으로(semi-statically) 업데이트되는 시나리오들에 대하여, 뉴머롤로지 할당은 MIB 또는 SIB 상에서 시그널링될 수도 있다. 또 다른 대안으로서, 뉴머롤로지 할당이 동적으로 업데이트되는 시나리오들에 대하여, 뉴머롤로지 할당은 물리적 다운링크 뉴머롤로지 표시 채널(Physical Downlink Numerology Indication Channel)(PDNICH) 상에서 시그널링될 수도 있다.
NR-PDCCH는 NR-PDCCH를 복조하기 위한 새로운 라디오 기준 신호(new radio reference signal)(NR-RS)를 이용하여 온 더 플라이(on the fly)로 디코딩될 수도 있다. 예를 들어, NR-RS 및 NR-PDCCH는 동일한 프리-코딩(pre-coding)/빔포밍(beamforming)을 이용하고 있다. NR-RS는 UE-특정 시퀀스(UE-specific sequence)로 마스킹될 수도 있다.
NR-PDCCH는 플렉시블 프레임 구조(flexible frame structure) 및 FDD/TDD 하이브리드 멀티플렉싱을 지원할 수도 있다. 예를 들어, UE 검색 공간은 라디오 자원 제어(Radio Resource Control)(RRC)와 같은 더 상위 계층 시그널링에 의해 사전정의(predefine)될 수도 있다.
일부 DCI는 멀티캐스트-NR-PDCCH 및 프리-코딩된-NR-PDCCH 부분들로 분할될 수도 있다. 예를 들어, 멀티캐스트-NR-PDCCH는 DL 승인 로케이션(DL grant location) 및 그 승인의 프리-코딩된-NR-PDCCH에 대한 NR-RS 자원 정보를 제공할 수도 있다. 일단 단말이 이 멀티캐스트-NR-PDCCH를 디코딩하면, 단말은 프리-코딩된 NR-PDCCH의 로케이션을 결정할 수도 있고, 송신 모드, 계층들에 대한 NR-RS 정보, 안테나 구성 등을 결정하기 위하여 그것을 디코딩할 수도 있다.
NR에서는, 고속 페이딩 채널(fast fading channel)을 활용하고, 더 많은 플렉시빌러티(flexibility)를 제공할 수도 있고, 사용자의 경험을 개선시킬 수도 있는 동적 송신 모드 스위칭이 지원되는 것이 희망된다.
현재의 3GPP 시스템에서의 송신 모드 스위칭의 큰 레이턴시(latency)와 연관된 문제들을 다루기 위하여, 블라인드 디코딩 시도들의 수를 증가시키지 않으면서, 동적 송신 모드 스위칭을 가능하게 하기 위한 다음 예의 메커니즘들이 본 명세서에서 제안된다.
슬롯의 길이, 다운링크 송신 영역에 대한 심볼들, 및 업링크 송신 영역에 대한 심볼들과 같은, 현재의 슬롯의 필요한 정보에 대하여 UE에 통지하기 위한 새로운 다운링크 제어 시그널링, 물리적 슬롯 포맷 표시자 채널(Physical Slot Format Indicator Channel)(PSFICH). PSFICH는 각각의 슬롯의 최초의 심볼에서 송신될 수도 있다. PSFICH는 또한, 신뢰성을 개선시키기 위하여 낮은 코딩 레이트에서 인코딩될 수도 있고 송신 다이버시티 모드(transmit diversity mode)에서 송신될 수도 있다.
2-티어(two-tier) NR PDCCH는 동적 송신 모드 스위칭을 지원하고 블라인드 디코딩 시도들을 감소시키기 위하여 이용될 수도 있다. 제1 티어 NR PDCCH는 다운링크 제어 영역에서 송신될 수도 있고, 그 검색 공간은 공통적 및/또는 UE-특정적일 수 있다. 제1 티어 NR PDCCH는 송신 모드에 종속되지 않는 통합된 NR DCI 포맷을 가질 수도 있다. 제1 티어 NR PDCCH는 또한, 제2 티어 NR PDCCH를 위하여 이용된 NR DCI 포맷의 인덱스 및 제2 티어 NR PDCCH 검색 공간을 구성하기 위하여 이용된 검색 공간 표시자와 같은, 제2 티어 NR PDCCH 블라인드 디코딩을 위한 필요한 정보를 포함할 수도 있다. 제2 티어 NR PDCCH는 스케줄링 다운링크 송신을 위한 요구된 정보의 전부를 포함할 수도 있다. 제2 티어 NR PDCCH는 제어 영역 또는 데이터 영역에서 송신될 수도 있다. 제2 티어 NR PDCCH 검색 공간은 UE-특정적일 수도 있고, 제1 티어 NR PDCCH에서의 검색 공간 표시자, 현재의 슬롯 구조, 및/또는 UE ID에 의해 결정될 수도 있다. 상이한 송신 모드들에 대하여, 제2 티어 NR PDCCH는 제1 티어 NR PDCCH에서 시그널링되는 상이한 DCI 포맷들을 가질 수도 있다. 송신 다이버시티 방식 또는 빔 기반 다이버시티 방식은 제어 영역에서 신호들에 적용될 수도 있고, 데이터 영역에서 위치된 NR PDCCH는 데이터 채널과 동일한 송신 모드로 구성될 수도 있다.
MAC CE를 통할 수도 있는, 제2 티어 NR DCI 포맷의 인덱스를 시그널링하기 위한 또 다른 옵션. 이 경우, 제1 티어 NR PDCCH는 필요하지 않을 수도 있음; 그 수가 현재의 LTE에서의 송신 모드들의 수보다 훨씬 더 작은, NR 송신 모드들; 및 2-티어 NR PDCCH를 지원하기 위한 상이한 NR 송신 모드들에 대한 NR DCI 포맷들.
NR 네트워크들에 대한 빔포밍을 지원하는 개량된 초기 액세스 신호 설계에 대한 필요성을 다루기 위하여, 다음의 해결책들이 제안된다:
DL 동기화 채널(신호들), 빔 기준 신호, 및 PBCH 채널을 포함하는 DL 초기 액세스 신호; DL 빔 스위핑 블록(beam sweeping block)에 의해 반송(carry)되는 DL 초기 액세스 신호, 각각의 빔 스위핑 블록은 단일 OFDM 또는 다수의 OFDM 심볼들의 어느 하나를 포함함; 다수의 빔 스위핑 블록들을 포함할 수도 있는 DL 빔 스위핑 서브프레임; 상이한 OFDM 심볼들에서 배치될 수 있는 DL 동기화 채널들 PSS 및 SSS; 오직 하나의 DL 동기화 채널을 포함하는 빔 스위핑 블록; 동일한 OFDM 심볼에서 또는 상이한 OFDM 심볼들에서 공존할 수도 있는 빔 기준 신호 및 PBCH; 및 DL 동기화 채널 및 빔 기준 신호들과는 상이한 송신 기간(transmission period)을 가질 수도 있는 PBCH.
DL 동기화 채널이 셀 및 빔 ID의 양자를 반송할 경우, UE는 DL 동기화 채널로부터 셀 및 빔 ID를 검출할 수 있다. 그러므로, UE는 어느 DL 빔 스위핑 블록이 검출되는지를 알 수 있고, 검출된 빔 스위핑 블록 내지 DL 스위핑 서브프레임 사이의 타이밍 오프셋을 계산할 수 있다.
DL 동기화 채널이 셀 ID를 오직 반송할 경우, UE는 빔 기준 신호로부터 빔 ID를 검출할 수 있다. 그러므로, UE는 어느 DL 빔 스위핑 블록이 검출되는지를 알 수 있고, 검출된 빔 스위핑 블록 내지 DL 스위핑 서브프레임 사이의 타이밍 오프셋을 계산할 수 있다.
제어 채널 설계들을 위한 메커니즘들은 NR-DCI를 위한 자원들 및 UL 시그널링을 위한 파형을 배정하기 위한 기법들을 포함할 수 있다. 서브대역들 내에서의 UL 및 DL 자원들의 제어 채널 추정 및 할당을 보조하기 위한 메커니즘들은 UE에 대한 계산 부담을 제한할 수 있다.
이 개요는 상세한 설명에서 이하에 추가로 설명되는 개념들의 선택을 간략화된 형태로 도입하기 위하여 제공된다. 이 개요는 청구된 발명 요지의 핵심 특징들 또는 필수적인 특징들을 식별하도록 의도된 것도 아니고, 청구된 발명 요지의 범위를 제한하기 위하여 이용되도록 의도된 것도 아니다. 또한, 청구된 발명 요지는 이 개시내용의 임의의 일부에서 언급된 임의의 또는 모든 단점들을 해결하는 제한들로 제한되지는 않는다.
도 1은 DL PDSCH 자원 할당을 표시하기 위한 LTE PDCCH를 예시한다.
도 2는 LTE UE를 위한 일 예의 UE 블라인드 PDCCH 디코딩 방법의 흐름도이다.
도 3은 레거시 LTE PDCCH 및 EPDCCH를 위한 자원 할당들의 예를 도시한다.
도 4는 상이한 뉴머롤로지들을 멀티플렉싱하기 위한 5G 송신기의 일 예의 구성의 블록도이다.
도 5는 다양한 이용 케이스들에 대한 멀티플렉싱된 뉴머롤로지들의 일 예의 구성을 도시한다.
도 6은 상이한 뉴머롤로지들에 대한 일 예의 시간 변동 대역 슬라이스 구성을 도시한다.
도 7은 오직 시간에서의 뉴머롤로지 슬라이싱의 예를 도시한다.
도 8은 시간 및 주파수 자원의 양자에서의 뉴머롤로지 슬라이싱의 예를 도시한다.
도 9는 bandsliceConfig-k에 기초한 DL에서의 자원 배정의 예를 도시한다.
도 10은 MIB를 통해 정보가 구성되는 시스템 정보를 통해 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법의 플로우차트이다.
도 11은 bandsliceConfig-k가 UE로 묵시적으로 시그널링될 수도 있는 일 예의 방법의 플로우차트이다.
도 12는 대역에서 PDNICH를 반송하는 bTTI의 일 예의 구성을 도시한다.
도 13은 PDNICH-뉴머롤로지를 통해 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법을 도시한다.
도 14는 개개의 대역 슬라이스들에서 위치된 다수의 PDNICH 자원들의 예를 도시한다.
도 15는 모든 가능한 로케이션들에서 PDNICH를 블라인드 디코딩함으로써 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법을 도시한다.
도 16은 bFrame 내에서의 대역 슬라이스들의 예를 예시한다.
도 17은 3개의 UE들로 3개의 상이한 뉴머롤로지들을 지원하는 일 예의 5G 시스템을 도시한다.
도 18은 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 일 예의 UE 방법의 플로우차트이다.
도 19는 다수의 멀티캐스트-NR-PDCCH가 대역 슬라이스 내의 상이한 심볼들에서 반송되는 일 예의 구성을 도시한다.
도 20은 NR-PCFICH를 통해 구성된 다수의 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역들에 대한 일 예의 심볼들을 도시한다.
도 21은 bTTI에서의 대역 슬라이스의 일 예의 구성을 도시한다.
도 22는 UE로의 DL 승인 내에서 자체-포함된 방식으로 프리-코딩된-NR-PDCCH를 표시하는 일 예의 구성을 도시한다.
도 23은 다운링크 제어 정보를 디코딩하기 위하여 관여된 일 예의 방법의 플로우차트이다.
도 24는 동적 및 정적 슬롯 구조들을 갖는 일 예의 슬롯 구조들을 도시한다.
도 25는 CFI를 갖는 PSFICH에 의해 표시된 일 예의 슬롯 구조들을 도시한다.
도 26은 일 예의 빔 기반 공간-주파수 블록 코드(Space-Frequency Block Code)(SFBC)를 도시한다.
도 27은 일 예의 빔 기반 주파수 스위치 송신 다이버시티(Frequency Switch Transmit Diversity)(FSTD)를 도시한다.
도 28은 하나의 옥테트(octet)의 일 예의 송신 모드 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트를 도시한다.
도 29는 4개의 옥테트들의 일 예의 송신 모드 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트를 도시한다.
도 30은 2-티어 NR PDCCH에 대한 일 예의 절차를 예시한다.
도 31은 전송 블록에 대한 일 예의 DL 송신 체인이다.
도 32는 MAC PDU의 예이다.
도 33은 eMBB 및 URLL를 위한 공통 제어 검색 공간의 예를 도시한다.
도 34는 선두 심볼들에서 맵핑되는 URLL NR-PDCCH들의 예를 도시한다.
도 35는 서브프레임의 선두 심볼들에서의 URLL 데이터 자원들의 예를 도시한다.
도 36은 UE들 사이의 자원 멀티플렉싱의 예를 도시한다.
도 37은 주파수에서 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
도 38은 그 NR-PDCCH들을 디코딩하기 위한 URLL UE 절차의 예를 도시한다.
도 39는 그 NR-PDCCH들을 디코딩하기 위한 eMBB UE 절차의 예를 도시한다.
도 40은 시간에서 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
도 41은 주어진 RV의 모든 NR-PDCCH들을 통해 반복함으로써 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 URLL UE 절차의 예를 도시한다.
도 42는 NR-PDCCH의 모든 RV들을 통해 반복함으로써 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 URLL UE 절차의 예를 도시한다.
도 43은 시간 및 주파수 자원들의 양자를 이용하여 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
도 44는 서브프레임 내에서의 다수의 DL 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 45는 동일한 심볼에서 멀티플렉싱된 데이터 및 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 46은 제어 영역을 선행하는 심볼들에서 승인을 할당하지 않을 수도 있는 제어 영역의 예를 도시한다.
도 47은 제2 제어 영역이 eMBB 데이터를 펑처링(puncture)하는 예를 도시한다.
도 48은 서브프레임에서의 이전의 제어 영역들에 의해 표시되는 후속 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 49는 서브프레임에서 제어 영역들을 구성하는 NR-PCFICH의 예를 도시한다.
도 50은 다수의 DL 제어 영역들의 예를 도시하고, 여기서, 제2 및 제3 제어 영역들은 오직 URLLC를 위한 것이다.
도 51은 서브프레임 내에서 구성되는 다수의 UL 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 52는 서브프레임에서 UL 제어 영역들을 구성하는 다수의 DL 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 53은 빔 스위핑(beam sweeping)을 갖는 NR DL 제어 검색 공간의 예를 도시한다.
도 54는 NR DL 제어 채널에 대한 UE 절차의 예를 도시한다.
도 55는 공유된 채널 송신에 선행하는 빔들 상에서 송신된 제어 정보를 예시하는 도면이다.
도 56은 빔들 상에서 반복될 수도 있는 일부 NR-DCI를 예시하는 도면이다. 도 56a는 UE에 대한 NR-DCI가 모든 빔들에서 반복되는 것을 예시하는 도면이다. 도 56b는 UE에 대한 NR-DCI가 4개의 빔 중에서 2개의 빔 상에서 오직 송신되는 것을 예시하는 도면이다.
도 57은 제어 영역에서의 각각의 빔이 공유된 채널 송신에 선행하는 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 58은 제어 RS 또는 빔 RS가 채널을 추정하기 위하여 이용될 수도 있는 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 59는 제어 DMRS가 NR-DCI를 디코딩하기 위하여 UE-특정 방식으로 이용되는 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 60은 제어 및 데이터 영역이 동일한 방법으로 프리-코딩될 경우에 제어 및 데이터 영역 사이에서 공유된 제어 DMRS인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 61은 동일한 뉴머롤로지의 제어 심볼들을 통한 빔 스위핑인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 62는 상이한 뉴머롤로지들의 제어 신호들을 통한 빔 스위핑인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 63은 제어 시그널링을 위한 검색 공간을 제한하기 위한 UE로의 서브대역(sub-band) 할당인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 64는 공통 제어 시그널링으로의 서브대역 할당인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 65는 공유된 채널에 대한 서브대역 동작인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 66은 일 예의 통신 시스템을 예시한다.
도 67은 예를 들어, 무선 송신/수신 유닛(wireless transmit/receive unit)(WTRU)과 같은 무선 통신들을 위하여 구성된 일 예의 장치 또는 디바이스의 블록도이다.
도 68은 제1 예의 라디오 액세스 네트워크(radio access network)(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템 도면이다.
도 69는 제2 예의 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템 도면이다.
도 70은 제3 예의 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템 도면이다.
도 71은 RAN, 코어 네트워크, 공중 교환 전화 네트워크(public switched telephone network)(PSTN), 인터넷, 또는 다른 네트워크들에서의 어떤 노드들 또는 기능적 엔티티들과 같은, 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치들이 구체화될 수도 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템의 블록도이다.
도 2는 LTE UE를 위한 일 예의 UE 블라인드 PDCCH 디코딩 방법의 흐름도이다.
도 3은 레거시 LTE PDCCH 및 EPDCCH를 위한 자원 할당들의 예를 도시한다.
도 4는 상이한 뉴머롤로지들을 멀티플렉싱하기 위한 5G 송신기의 일 예의 구성의 블록도이다.
도 5는 다양한 이용 케이스들에 대한 멀티플렉싱된 뉴머롤로지들의 일 예의 구성을 도시한다.
도 6은 상이한 뉴머롤로지들에 대한 일 예의 시간 변동 대역 슬라이스 구성을 도시한다.
도 7은 오직 시간에서의 뉴머롤로지 슬라이싱의 예를 도시한다.
도 8은 시간 및 주파수 자원의 양자에서의 뉴머롤로지 슬라이싱의 예를 도시한다.
도 9는 bandsliceConfig-k에 기초한 DL에서의 자원 배정의 예를 도시한다.
도 10은 MIB를 통해 정보가 구성되는 시스템 정보를 통해 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법의 플로우차트이다.
도 11은 bandsliceConfig-k가 UE로 묵시적으로 시그널링될 수도 있는 일 예의 방법의 플로우차트이다.
도 12는 대역에서 PDNICH를 반송하는 bTTI의 일 예의 구성을 도시한다.
도 13은 PDNICH-뉴머롤로지를 통해 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법을 도시한다.
도 14는 개개의 대역 슬라이스들에서 위치된 다수의 PDNICH 자원들의 예를 도시한다.
도 15는 모든 가능한 로케이션들에서 PDNICH를 블라인드 디코딩함으로써 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법을 도시한다.
도 16은 bFrame 내에서의 대역 슬라이스들의 예를 예시한다.
도 17은 3개의 UE들로 3개의 상이한 뉴머롤로지들을 지원하는 일 예의 5G 시스템을 도시한다.
도 18은 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 일 예의 UE 방법의 플로우차트이다.
도 19는 다수의 멀티캐스트-NR-PDCCH가 대역 슬라이스 내의 상이한 심볼들에서 반송되는 일 예의 구성을 도시한다.
도 20은 NR-PCFICH를 통해 구성된 다수의 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역들에 대한 일 예의 심볼들을 도시한다.
도 21은 bTTI에서의 대역 슬라이스의 일 예의 구성을 도시한다.
도 22는 UE로의 DL 승인 내에서 자체-포함된 방식으로 프리-코딩된-NR-PDCCH를 표시하는 일 예의 구성을 도시한다.
도 23은 다운링크 제어 정보를 디코딩하기 위하여 관여된 일 예의 방법의 플로우차트이다.
도 24는 동적 및 정적 슬롯 구조들을 갖는 일 예의 슬롯 구조들을 도시한다.
도 25는 CFI를 갖는 PSFICH에 의해 표시된 일 예의 슬롯 구조들을 도시한다.
도 26은 일 예의 빔 기반 공간-주파수 블록 코드(Space-Frequency Block Code)(SFBC)를 도시한다.
도 27은 일 예의 빔 기반 주파수 스위치 송신 다이버시티(Frequency Switch Transmit Diversity)(FSTD)를 도시한다.
도 28은 하나의 옥테트(octet)의 일 예의 송신 모드 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트를 도시한다.
도 29는 4개의 옥테트들의 일 예의 송신 모드 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트를 도시한다.
도 30은 2-티어 NR PDCCH에 대한 일 예의 절차를 예시한다.
도 31은 전송 블록에 대한 일 예의 DL 송신 체인이다.
도 32는 MAC PDU의 예이다.
도 33은 eMBB 및 URLL를 위한 공통 제어 검색 공간의 예를 도시한다.
도 34는 선두 심볼들에서 맵핑되는 URLL NR-PDCCH들의 예를 도시한다.
도 35는 서브프레임의 선두 심볼들에서의 URLL 데이터 자원들의 예를 도시한다.
도 36은 UE들 사이의 자원 멀티플렉싱의 예를 도시한다.
도 37은 주파수에서 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
도 38은 그 NR-PDCCH들을 디코딩하기 위한 URLL UE 절차의 예를 도시한다.
도 39는 그 NR-PDCCH들을 디코딩하기 위한 eMBB UE 절차의 예를 도시한다.
도 40은 시간에서 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
도 41은 주어진 RV의 모든 NR-PDCCH들을 통해 반복함으로써 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 URLL UE 절차의 예를 도시한다.
도 42는 NR-PDCCH의 모든 RV들을 통해 반복함으로써 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 URLL UE 절차의 예를 도시한다.
도 43은 시간 및 주파수 자원들의 양자를 이용하여 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
도 44는 서브프레임 내에서의 다수의 DL 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 45는 동일한 심볼에서 멀티플렉싱된 데이터 및 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 46은 제어 영역을 선행하는 심볼들에서 승인을 할당하지 않을 수도 있는 제어 영역의 예를 도시한다.
도 47은 제2 제어 영역이 eMBB 데이터를 펑처링(puncture)하는 예를 도시한다.
도 48은 서브프레임에서의 이전의 제어 영역들에 의해 표시되는 후속 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 49는 서브프레임에서 제어 영역들을 구성하는 NR-PCFICH의 예를 도시한다.
도 50은 다수의 DL 제어 영역들의 예를 도시하고, 여기서, 제2 및 제3 제어 영역들은 오직 URLLC를 위한 것이다.
도 51은 서브프레임 내에서 구성되는 다수의 UL 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 52는 서브프레임에서 UL 제어 영역들을 구성하는 다수의 DL 제어 영역들의 예를 도시한다.
도 53은 빔 스위핑(beam sweeping)을 갖는 NR DL 제어 검색 공간의 예를 도시한다.
도 54는 NR DL 제어 채널에 대한 UE 절차의 예를 도시한다.
도 55는 공유된 채널 송신에 선행하는 빔들 상에서 송신된 제어 정보를 예시하는 도면이다.
도 56은 빔들 상에서 반복될 수도 있는 일부 NR-DCI를 예시하는 도면이다. 도 56a는 UE에 대한 NR-DCI가 모든 빔들에서 반복되는 것을 예시하는 도면이다. 도 56b는 UE에 대한 NR-DCI가 4개의 빔 중에서 2개의 빔 상에서 오직 송신되는 것을 예시하는 도면이다.
도 57은 제어 영역에서의 각각의 빔이 공유된 채널 송신에 선행하는 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 58은 제어 RS 또는 빔 RS가 채널을 추정하기 위하여 이용될 수도 있는 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 59는 제어 DMRS가 NR-DCI를 디코딩하기 위하여 UE-특정 방식으로 이용되는 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 60은 제어 및 데이터 영역이 동일한 방법으로 프리-코딩될 경우에 제어 및 데이터 영역 사이에서 공유된 제어 DMRS인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 61은 동일한 뉴머롤로지의 제어 심볼들을 통한 빔 스위핑인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 62는 상이한 뉴머롤로지들의 제어 신호들을 통한 빔 스위핑인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 63은 제어 시그널링을 위한 검색 공간을 제한하기 위한 UE로의 서브대역(sub-band) 할당인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 64는 공통 제어 시그널링으로의 서브대역 할당인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 65는 공유된 채널에 대한 서브대역 동작인 일 예의 시나리오를 예시하는 도면이다.
도 66은 일 예의 통신 시스템을 예시한다.
도 67은 예를 들어, 무선 송신/수신 유닛(wireless transmit/receive unit)(WTRU)과 같은 무선 통신들을 위하여 구성된 일 예의 장치 또는 디바이스의 블록도이다.
도 68은 제1 예의 라디오 액세스 네트워크(radio access network)(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템 도면이다.
도 69는 제2 예의 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템 도면이다.
도 70은 제3 예의 라디오 액세스 네트워크(RAN) 및 코어 네트워크의 시스템 도면이다.
도 71은 RAN, 코어 네트워크, 공중 교환 전화 네트워크(public switched telephone network)(PSTN), 인터넷, 또는 다른 네트워크들에서의 어떤 노드들 또는 기능적 엔티티들과 같은, 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치들이 구체화될 수도 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템의 블록도이다.
새로운 라디오 다운로드 뉴머롤로지 할당 정보는 마스터 정보 블록 데이터, 시스템 정보 블록 데이터, 라디오 자원 제어 신호들, 또는 물리적 다운링크 뉴머롤로지 표시 채널을 통해 획득될 수도 있고, 대역 슬라이스 뉴머롤로지에 대한 기준 신호 할당 방식에 따라 특정한 대역 슬라이스에 속하는 자원 블록에서 안테나 포트 기준 신호에서의 자원 엘리먼트 위치들을 획득하기 위하여 검색 공간에서 검출된 기준 신호와 함께 이용될 수도 있다. 물리적 다운로드 제어는 기준 신호의 하나 이상의 자원 엘리먼트에 기초하여 그 후에 디코딩될 수도 있어서, 그로 인해, 통신 네트워크로의 예컨대, 개량된 이동 광대역, 대용량 머신 타입 통신, 또는 극도로 신뢰성 있는/낮은 레이턴시 애플리케이션의 접속을 허용할 수도 있다.
대안적으로, 다수의 물리적 다운링크 제어 채널들은 하나 이상의 검색 공간들 내에서의 다수의 계산된 기준 신호 로케이션들 각각에서 추론적으로 복조될 수도 있다. 물리적 다운링크 제어 채널은 사이클릭 중복성 체크(cyclic redundancy check)를 통과하는 것에 기초하여 선택될 수도 있다. 사이클릭 중복성 체크는 장치의 식별자로 마스킹될 수도 있다.
기준 신호 검출은 자원 엘리먼트의 수신된 신호를 장치의 특정 기준 신호와 상관(correlate)시킴으로써 달성될 수도 있다. 검색 공간은 라디오 자원 제어 신호에 의해 제공될 수도 있다. 물리적 다운로드 제어 채널은 동일한 프리-코딩 또는 빔포밍을 이용하는 기준 신호를 포함할 수도 있다.
예를 들어, 극도로 신뢰성 있는/낮은 레이턴시 애플리케이션들에 대하여, 기준 신호 데이터는 레이턴시 요건들을 충족시키기 위하여, 시간 분할 멀티플렉싱될 수도 있는 것이 아니라, 오직 주파수 분할 멀티플렉싱될 수도 있다. 예를 들어, 개량된 이동 광대역 애플리케이션들에 대하여, 기준 신호 및 데이터는 주파수 및 시간 분할 양자에서 멀티플렉싱될 수도 있다.
물리적 다운링크 제어 채널은 멀티캐스팅될 수도 있고, 다운링크 승인 로케이션 및 기준 신호 자원 정보를 포함할 수도 있어서, 그로 인해, 프리-코딩된 물리적 다운링크 제어 채널의 로케이션이 결정되고, 송신 모드 또는 안테나 구성이 결정되는 것을 허용할 수도 있다.
현재의 LTE에서, 상이한 송신 모드들 사이의 스위칭은 RRC 시그널링에 의해 구성되고, 각각의 구성된 송신 모드 내에서, UE는 구성된 송신 모드로부터 디폴트 송신 다이버시티 방식으로 폴백(fall back)하는 것이 허용된다. 이 구성이 UE에서 시행될 때의 정확한 서브프레임 수는 특정되지 않으므로, 네트워크 및 UE가 어느 송신 모드가 구성되는지에 대한 상이한 이해들을 가질 수 있는 기간(period)이 있다. 그러므로, UE는 반-정적 RRC 시그널링의 레이턴시를 겪을 수도 있다.
새로운 라디오(New Radio)(NR) 액세스 기술에 관한 연구 항목의 목적은 최대로 100 GHz 주파수들에서 동작하는 시스템들을 위하여 필요한 기술 컴포넌트들을 식별하고 개발하기 위한 것이다. 예를 들어, [3GPP TR 38.913, Study on Scenarios and Requirements for Next Generation Access Technologies; (Release 14), V0.3.0]뿐만 아니라, [RP-161214, Revision of SI: Study on New Radio Access Technology, NTT DOCOMO]를 참조한다. 이 고주파수 NR(High Frequency NR)(HF-NR) 시스템들에서의 증가된 경로 손실을 보상하기 위하여, 빔포밍이 폭넓게 이용될 것으로 예상된다. 그러나, 전방향(omnidirectional) 또는 섹터-기반 송신에 기초하는, DL 동기화, 기준 신호, 및 PBCH 설계와 같은 현존하는 초기 액세스 신호 설계는 빔포밍 기반 액세스를 위하여 요구된 기능들(예컨대, 빔 스위핑, 빔 페어링(beam pairing), 빔 트레이닝(beam training) 등)을 지원하지 않는다.
다운링크 제어 정보(Downlink Control Information)(DCI)는 DCI가 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)에서 형성되고 송신되는 사전정의된 포맷이다. DCI 포맷은 동일한 서브프레임에서의 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel)(PDSCH) 상에서 송신되는 그 데이터를 어떻게 얻는지를 UE에게 알려준다. 그것은 UE가 자원 그리드(resource grid)로부터 PDSCH를 발견하고 이를 디코딩하는 것을 돕는, 자원 블록들의 수, 자원 할당 타입, 변조 방식, 중복성 버전(redundancy version), 코딩 레이트 등과 같은 UE에 대한 세부사항들을 반송한다. PDCCH에는 LTE에서 이용된 다양한 DCI 포맷들이 있다.
현재, 3GPP 표준화 노력들은 NR 프레임 구조를 정의하기 위하여 진행 중이다. NR에 대한 소위 "자체-포함된(self-contained)" 시간 간격들을 구축하기 위한 의견일치가 있다. 자체-포함된 시간 간격은 승인을 위한 제어 정보, 데이터, 및 그 수신확인(즉, ACK/NACK)을 모두 시간 간격 내에서 포함하도록 이해되고, 그 자원들 내에서 구성가능한 UL/DL/사이드 링크(side link) 할당들 및 기준 신호들을 가질 것으로 예상된다. 예컨대, [3GPP R1-164694 Frame Structure Requirements, Qualcomm, May 2016]을 참조한다.
표 1은 이하의 설명에서 나타날 수도 있는 서비스 레벨 기술들에 관련되는 약어들의 리스트이다. 이와 다르게 특정되지 않으면, 본 명세서에서 이용된 약어들은 이하에서 열거된 대응하는 용어를 지칭한다.
LTE에서, PDCCH는 UL 및 DL 승인들/송신을 표시하기 위하여 이용된다. 도 1은 DL PDSCH 자원 할당을 표시하기 위한 LTE PDCCH를 예시한다. PDCCH는 현재의 서브프레임 상에서 송신되는 데이터에 대한 제어 정보, 및 UE들이 업링크 데이터에 대하여 이용할 필요가 있는 자원들에 대한 정보를 반송한다. PDCCH는 UE 또는 UE들의 그룹에 대한 자원 배정들을 포함하는 다운링크 제어 정보(DCI)로 칭해진 메시지를 반송한다.
LTE에는 몇몇 DCI 포맷들이 있다. 포맷 0은 업링크 공유 채널(Uplink Shared Channel)(UL-SCH) 할당의 송신을 위하여 이용된다. 포맷 1은 단일 입력 다중 출력(Single Input Multiple Output)(SIMO) 동작을 위한 DL-SCH 할당의 송신을 위하여 이용된다. 포맷 1A는 SIMO 동작을 위한 DL-SCH 할당의 컴팩트 송신(compact transmission)을 위하여, 또는 전용 프리앰블 서명(dedicated preamble signature)을 랜덤 액세스를 위한 UE에 할당하기 위하여 이용된다. 포맷 1B는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 랭크 1 기반 컴팩트 자원 배정의 제어 정보의 송신을 위하여 이용된다. 포맷 1C는 PDSCH 배정의 매우 컴팩트 송신을 위하여 이용된다. 포맷 1D는 전력 오프셋의 추가적인 정보를 갖는 포맷 1B와 동일하다. 포맷 2 및 포맷 2A는 각각 폐쇄 및 개방 루프 MIMO 동작을 위한 DL-SCH 할당의 송신을 위한 것이다. 포맷 2B는 이중 계층 송신(안테나 포트들 7 및 8)의 스케줄링을 위하여 이용된다. 포맷 2C는 TM9를 이용한 최대로 8 계층 송신(안테나 포트들 7 내지 14)의 스케줄링을 위하여 이용된다. 포맷 2D는 TM10을 이용한 최대로 8 계층 송신(안테나 포트들 7 내지 14)의 스케줄링을 위하여 이용된다. 포맷 3 및 포맷 3A는 업링크 채널에 대한 TPC 커맨드의 송신을 위하여 이용된다. 포맷 4는 멀티-안테나 포트 송신 모드를 갖는 PUSCH의 스케줄링을 위하여 이용된다.
PDCCH 자원들의 할당은 CCE(Control Channel Elements; 제어 채널 엘리먼트들)의 측면에서 발생한다. 하나의 CCE = 9개의 연속적인 REG들(자원 엘리먼트 그룹들) = 36개의 RE들이고, 즉, 1 REG = 4 RE이다. PDCCH는 최초의 n개의 OFDM 심볼들에서 존재하는 자원들을 이용하고, 여기서, n은 PCFICH에서 존재하는 값, 예컨대, OFDM 심볼들의 수이다. 제어 정보를 송신하기 위하여 존재하는 CCE들의 수는 PCFICH 값; 1.4 MHz로부터 20 MHz까지의 시스템의 대역폭; 및 궁극적으로 존재하는 기준 신호들에 영향을 줄 존재하는 안테나 포트들의 수에 따라 가변적일 것이다.
이용가능한 RE들의 총 수는 최초의 n개의 OFDM 심볼들로부터 결정되고, 여기서, n은 PCFICH의 값으로부터의 것이다. PDCCH에 대하여 할당된 총 RE들은 과 동일할 수도 있고, 여기서, n은 PCFICH 값이고, x는 1개의 RB에서의 서브캐리어들의 수이고, y는 시스템 BW에서의 RB들의 총 수이다. 예에 대하여, n = 3이고 시스템 BW = 10 MHz인 것으로 가정한다. 이용가능한 RE들의 총 수 = n = 3인 OFDM 심볼들에서의 3 x 12 x 50 = 1800개의 RE들이다. PDCCH에 대한 이용가능한 할당가능한 RE들은 총 RE들: PCFICH에서 이용된 RE들의 수와 함께, RS에 대하여 이용된 RE들의 수, PHICH에서 이용된 RE들의 수로서 표현될 수도 있다. 그러므로, 이용가능한 PDCCH CCE들의 수 = PDCCH에 대한 RE들/36이다.
2개의 PDCCH 검색 공간들: 공통 검색 공간 및 UE-특정 검색 공간이 있다. UE는 공통 및 UE-특정 검색 공간의 양자를 모니터링하도록 요구된다. UE에 대한 공통 및 UE-특정 검색 공간들 사이에 중첩이 있을 수도 있다.
공통 검색 공간에 대하여, eNodeB는 공통 검색 공간에서의 할당에 대한 어그리게이션 레벨(aggregation level) 4 및 8을 오직 이용한다. 공통 검색 공간에서 존재하는 CCE들의 최대 수는 16으로서 고정된다. 시스템에서 이용가능한 CCE들의 총 수가 임의의 대역폭에 대하여 16보다 더 작을 경우, 모든 CCE들은 공통 검색 공간에서 존재할 것이다. 공통 검색 공간 CCE들의 위치는 최초의 CCE 인덱스로부터 시작하여 항상 고정된다.
UE-특정 검색 공간은 UE의 배정된 C-RNTI, 반-지속적 스케줄링(SPS C-RNTI), 또는 초기 할당(임시 C-RNTI)을 이용한 UE-특정 할당들을 위한 DCI들을 반송할 수도 있다. UE는 모든 어그리게이션 레벨들(1, 2, 4, 및 8)에서 UE-특정 검색 공간을 모니터링한다.
도 2는 LTE UE를 위한 일 예의 UE 블라인드 PDCCH 디코딩 방법의 흐름도이다. UE가 PDCCH에 의해 이용된 CCE들에 대한 정보를 가지지 않거나, UE가 eNodeB에 의해 이용된 어그리게이션 레벨을 알지 않거나, UE가 eNodeB에 의해 이용된 DCI 포맷에 대한 정보를 가지지 않는 것의 어느 하나 때문에, UE는 블라인드 디코딩을 행할 수도 있다.
UE는 서브프레임의 제어 영역 내에서의 OFDM 심볼들의 수를 오직 통지받고, 그 대응하는 PDCCH의 로케이션을 제공받지 않는다. UE는 매 서브프레임에서 PDCCH 후보들의 세트를 모니터링함으로써 그 PDCCH를 발견한다. 이것은 블라인드 디코딩으로서 지칭된다.
eNodeB는 예컨대, 1, 2, 4, 또는 8의 값을 갖는 어그리게이션 레벨로 UE에 대한 CCE 인덱스들을 계산할 수도 있다. PDCCH 후보들은 특정한 검색 공간에 대한 서브프레임에서 UE에 의해 검색된 CCE 인덱스들의 수를 포함할 수도 있다. PDCCH 포맷은 0, 1, 2, 3, 또는 4와 같은 DCI 포맷일 수도 있다.
R8의 기존의 PDCCH에 추가하여, EPDCCH는 R11에서 이용가능하다. 도 3은 레거시 LTE PDCCH 및 EPDCCH를 위한 자원 할당들의 예를 도시한다. EPDCCH는 제어 채널 용량을 증가시키기 위한 DL 제어 정보를 송신하기 위하여 PDSCH 자원들을 이용한다. ePDCCH는 교차-캐리어 스케줄링(cross-carrier scheduling)이 캐리어 어그리게이션을 위하여 이용될 때에 특히 유용하다.
R11에 대하여, EPDCCH는 오직 전용 검색 공간에 대하여 이용되도록 구성되고, 즉, 공통 검색 공간에서 포함되는 E-PDCCH가 없다.
레거시 PDCCH에서 이용된 근본적인 자원 유닛들은 자원 엘리먼트 그룹(resource element group)(REG)들이다. PDCCH에 필적하게, EPDCCH의 기본적인 자원들은 개량된 제어 채널 엘리먼트(enhanced control channel element)(ECCE)를 구축하기 위하여 이용되는 개량된 자원 엘리먼트 그룹(enhanced resource element group)(EREG)들이다. EPDCCH는 하나 이상의 개량된 CCE들 또는 ECCE들을 이용하여 송신된다. ECCE는 4개 또는 8개의 EREG들로 이루어진다. PRB 쌍에는 16개의 가능한 EREG들(0, 1, 2, ... 15)이 있다. CCE는 36개의 RE들을 가진다. ECCE에서의 이용가능한 RE들의 수는 레거시 제어 영역의 크기; 서브-프레임 타입; PRB에서의 PSS/SSS/PBCH; CRS 포트들의 수; 및 CSI-RS 포트들의 수에 따라 변동된다.
EREG 및 ECCE 맵핑들에 대한 다수의 가능성들이 있다. 상이한 맵핑 방법들에 대한 근본적인 동기들은 임의의 구성, 예컨대, 국지화되고 분산된 송신을 위한 단순화 및 공통 설계를 달성하고; 주파수 다이버시티 이득을 달성하고; 그리고 ECCE 레벨 또는 PRB 레벨 ICIC를 지원하기 위한 것이다.
EPDCCH 송신들은 분산 또는 국지화의 어느 하나로 범주화된다. 국지화된 송신에서, ECCE 자원들은 단일 또는 인접한 PRB 쌍으로 맵핑된다. EPDCCH는 더 낮은 어그리게이션 레벨에서 하나의 PRB 쌍 내에서의 ECCE들을 이용할 수도 있거나, 더 높은 어그리게이션 레벨일 경우에 더 많은 ECCE들이 필요할 경우에는 인접한 PRB 쌍들을 이용할 수도 있다. 국지화된 송신은 LTE-A 시스템들 채널 상태 정보(CSI) 피드백에 대한 효과적인 PDCCH가 있는 상황들에서 더 유익하다. 이것은 또한, 주파수-선택적 스케줄링 및 빔포밍을 활용한다. 각각의 서빙 셀에 대하여, UE가 EPDCCH UE-특정 검색 공간들을 모니터링하는 서브프레임들이 더 상위 계층들에 의해 구성된다. UE는 제어 정보에 대한 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성된 바와 같은 하나 이상의 활성화된 서빙 셀들 상에서 EPDCCH 후보들의 세트를 모니터링하고, 여기서, 모니터링은 모니터링된 DCI 포맷들에 따른 세트에서의 EPDCCH들 각각을 디코딩하도록 시도하는 것을 암시한다. EPDCCH 타입 = '국지화'에 대하여, EPDCCH는 RNTI를 포함하는 파라미터들의 수의 함수로서 포트들 107, ... 110으로부터 선택된 단일 안테나 포트 상에서 송신된다. EPDCCH 타입 = '분산'에 대하여, EPDCCH는 2개의 안테나 포트, 정상적인 사이클릭 프리픽스에 대한 {107, 109}, 또는 확장된 사이클릭 프리픽스에 대한 {107, 108}의 어느 하나 상에서 송신된다. EPDCCH 및 그 DMRS는 빔포밍되어야 하고, 송신을 위한 물리적 안테나들로 맵핑되어야 한다. 여기에서의 빔포밍 벡터들은 분산된 송신에 대한 TS36.101 부록 B.4.4 및 국지화된 송신에 대한 TS36.101 부록 B.4.5에 따라 선택된다. EPDCCH 및 그 DMRS는 동일한 빔포밍을 거쳐야 하고, 그러므로, 그것들은 빔포밍을 적용할 때에 함께 프로세싱될 수도 있다.
드론 제어 및 원격 수술과 같은 고-신뢰성, 낮은-레이턴시 애플리케이션들, 및 로봇 제어 및 산업 자동화와 같은 일부 mMTC 애플리케이션들은 감소된 제어 및 사용자 평면 레이턴시들로부터 상당히 이익을 얻을 것이라는 것이 예상된다. 따라서, 5G에 대한 UL 및 DL 뉴머롤로지들이 LTE와의 역호환성을 요구하지 않으면서, 이러한 이용 케이스들을 수용하는 것에 상당한 관심이 있다.
3GPP TR 38.913, 차세대 액세스 기술들에 대한 시나리오들 및 요건들에 관한 연구, 릴리즈 14, V0.2.0은 차세대 액세스 기술들에 대한 시나리오들 및 요건들을 정의한다. 다음은 낮은 레이턴시 설계에 관련되는 3GPP TR 38.913의 핵심 성능 표시자들(KPI) 섹션의 발췌부들이다.
"7.5 사용자 평면 레이턴시 [...] URLLC에 대하여, 사용자 평면 레이턴시에 대한 타겟은 UL에 대한 0.5 ms, 그리고 DL에 대한 0.5 ms이어야 한다. 또한, 가능한 경우, 레이턴시는 또한, 차세대 액세스 아키텍처 내에서 이용될 수 있는 무선 전송 기술로서의 차세대 액세스 기술들의 이용을 지원하기 위하여 충분히 낮아야 한다. [...] 주의1: 신뢰성 KPI는 또한, 연관된 신뢰성 요건을 갖는 레이턴시 값을 제공한다. 위의 값은 평균 값으로 고려되어야 하고, 연관된 높은 신뢰성 요건을 가지지 않는다. [...] eMBB에 대하여, 사용자 평면 레이턴시에 대한 타겟은 UL에 대한 4 ms, 그리고 DL에 대한 4 ms이어야 한다. [...] 주의2: eMBB 값에 대하여, 평가는 효율적인 방법으로 데이터 패킷들의 전송과 연관된 모든 전형적인 지연들을 고려할 필요가 있다(예컨대, 자원들이 사전할당되지 않을 때의 적용가능한 절차적 지연, 평균화된 HARQ 재송신 지연, 네트워크 아키텍처의 영향들)"
네트워크는 "슬라이싱될(sliced)" 수도 있고, 여기서, 각각의 슬라이스는 특정한 이용 케이스 또는 이용 케이스들의 세트의 통신 서비스 요건들을 지원하는 논리적 네트워크 기능들의 집합으로 구성된다. 예를 들어, 3GPP 운영자의 네트워크는 중요 MTC 슬라이스, 대용량 MTC, 및 MBB 슬라이스로 분할될 수도 있음으로써, 예컨대, 가입 또는 UE 타입에 기초하여, 운영자 또는 사용자 요구들을 충족시키는 방법으로 UE들을 선택된 슬라이스들로 지향시키는 것이 가능하다. 네트워크 슬라이싱은 코어 네트워크의 파티션을 주로 타겟화한다. 그러나, 라디오 액세스 네트워크(RAN)는 다수의 슬라이스들, 또는 심지어 상이한 네트워크 슬라이스들에 대한 자원들의 파티셔닝(partitioning)을 지원하기 위한 특정 기능성을 필요로 할 수도 있다. 예컨대, [3GPP TR 22.891, Feasibility Study on New Services and Markets Technology Enablers (SMARTER), Stage 1, Release 14, V-1.1.0]을 참조한다.
잠재적인 네트워크 슬라이싱 서비스 요건들은 3GPP TR 22.891에서 정의됨으로써, 3GPP 시스템은 운영자가 네트워크 슬라이스들, 예컨대, 다수의 기업들 또는 이동 가상 네트워크 운영자(MVNO)들을 호스팅하기 위한 파라미터 구성들과 같은 네트워크 기능들의 독립적인 세트들, 상이한 벤더(vendor)들로부터의 네트워크 기능들 등을 구성하는 것을 허용할 것이다. 3GPP TR 22.891 하에서, 운영자는 상이한 다양한 시장 시나리오들에 대하여 공급하도록 맞춤화된 완전한, 자율적인, 그리고 전체 동작 네트워크를 형성하기 위하여 네트워크 슬라이스들을 동적으로 생성할 수 있을 것이다. 3GPP 시스템은 특정한 네트워크 슬라이스와 연관되어야 할 어떤 UE들 및 가입자들을 식별할 수 있을 것이다. 3GPP 시스템은 UE가 예컨대, 가입 또는 UE 타입에 기초하여 특정 네트워크 슬라이스로부터 서비스를 획득하는 것을 가능하게 할 수 있을 것이다.
롱텀 에볼루션(LTE)에서, 멀티-안테나 기법들은 개선된 시스템 용량(셀 당 더 많은 사용자) 및 개선된 커버리지(coverage)(더 큰 셀들에 대한 가능성)뿐만 아니라, 개선된 서비스 프로비저닝(예컨대, 더 높은 사용자-당 데이터 레이트들)을 포함하는 개선된 시스템 성능을 달성하기 위하여 이용된다. 송신기 및/또는 수신기에서의 다수의 안테나들의 이용가능성은 상이한 목적들을 달성하기 위하여 상이한 방법들로 사용될 수 있다. 예를 들어, [E. Dahlman, S. Parkvall, J. Skold, "4G LTE/LTE-Advanced for Mobile Broadband," second edition, 2014]를 참조한다. 이 목적들은 안테나 다이버시티, 빔포밍, 및 공간적 멀티플렉싱을 포함한다.
안테나 다이버시티에서, 송신기 및/또는 수신기에서의 다수의 안테나들은 라디오 채널 상의 페이딩(fading)에 대하여 추가적인 다이버시티를 제공하기 위하여 이용될 수 있다.
안테나 빔포밍에서, 송신기 및/또는 수신기에서의 다수의 안테나들은 예를 들어, 타겟 수신기의 방향에서 전체 안테나 이득을 최대화하거나 특정 지배적인 간섭 신호들을 억압하기 위하여, 어떤 방법으로 전체 안테나 빔을 "성형(shape)"하기 위해 이용될 수 있다.
안테나 공간적 멀티플렉싱에서, 송신기 및 수신기에서의 다수의 안테나들의 동시 이용가능성은 라디오 인터페이스 상에서 다수의 병렬 통신 "채널들"을 생성하기 위하여 이용될 수 있다. 이것은 제한된 대역폭 내에서 높은 데이터 레이트들을 제공하고, 이것은 다중-입력 및 다중-출력(MIMO) 안테나 프로세싱으로서 지칭된다.
LTE에서는, 표 2에서 요약되는 현재 10개의 상이한 송신 모드들이 있다. 송신 모드는 LTE에서 RRC 시그널링을 통해 UE로 구성된다.
다운링크 제어 정보(DCI)는 DCI가 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)에서 형성되고 송신되는 사전정의된 포맷이다. DCI 포맷은 동일한 서브프레임에서의 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH) 상에서 송신되는 그 데이터를 어떻게 얻는지를 UE에게 알려준다. 그것은 UE가 자원 그리드로부터 PDSCH를 발견하고 이를 디코딩하는 것을 돕는, 자원 블록들의 수, 자원 할당 타입, 변조 방식, 중복성 버전, 코딩 레이트 등과 같은 UE에 대한 세부사항들을 반송한다. PDCCH에는 LTE에서 이용된 다양한 DCI 포맷들이 있다. 상이한 DCI 포맷들이 표 3 내에 포함된다.
각각의 PDCCH는 다수의 DCI 포맷들을 지원하고, 이용된 포맷은 선험적으로 UE에게 알려지지 않는다. 그러므로, UE는 PDCCH들의 포맷을 블라인드 방식으로 검출할 필요가 있다. 블라인드 디코딩 시도들의 수를 감소시키기 위하여, LTE는 검색 공간들을, UE가 디코딩하도록 시도하는 것으로 가정되는 주어진 어그리게이션 레벨에서 제어-채널 엘리먼트(CCE)들에 의해 형성된 후보 제어 채널들의 세트로서 정의한다. 각각의 UE는 UE ID 및 서브프레임 번호에 의해 결정되는 UE-특정 검색 공간들을 가진다. 게다가, 공통 검색 공간들은 PDCCH에 대하여 정의되고, 모든 UE들은 PDCCH에 대한 공통 검색 공간들에서 후보들을 모니터링한다.
UE-특정 검색 공간들에서 모니터링되어야 할 DCI 포맷들은 UE로 구성된 송신 모드들에 종속된다.
시스템 정보(System Information)(SI)는 네트워크 내에서 액세스할 수 있고 동작할 수 있도록 UE에 의해 취득될 필요가 있는 진화형 유니버셜 지상 라디오 액세스 네트워크(E-UTRAN)에 의해 브로드캐스팅된 정보이다. SI는 마스터 정보 블록(MasterInformationBlock)(MIB) 및 다수의 시스템 정보 블록들(SystemInformationBlocks)(SIBs)로 분할된다. MIB 및 SIB들의 하이 레벨 설명은 3GPP TS 36.300, 전체 설명; 스테이지 2(릴리즈 13), V13.3.0에서 제공되고, 표 4에서 요약된다. 상세한 설명들은 [3GPP TS 36.331, Radio Resource Control (RRC); Protocol specification (Release 13), V13.0.0]에서 입수가능하다.
현재, 3GPP 표준화 노력들은 빔포밍된 액세스를 위한 프레임워크를 설계하기 위하여 진행 중이다. 더 높은 주파수들에서의 무선 채널의 특성들은 LTE가 현재 전개되어 있는 6 GHz 미만 채널과는 상당히 상이하다. 더 높은 주파수들에 대하여 새로운 라디오 액세스 기술(RAT)을 설계하는 핵심 과제는 더 높은 주파수 대역들에서 더 큰 경로-손실을 극복하는 것에 있을 것이다. 이 더 큰 경로-손실에 추가하여, 더 높은 주파수들은 열악한 회절(diffraction)에 의해 야기된 봉쇄로 인해 비호의적인 산란 환경에 처해진다. 그러므로, MIMO/빔포밍은 수신기 엔드에서 충분한 신호 레벨을 보장함에 있어서 필수적이다. 예를 들어, [R1-164013, Framework for beamformed access, Samsung]을 참조한다.
더 높은 주파수들에서의 추가적인 경로-손실을 보상하기 위하여 디지털 BF에 의해 이용된 MIMO 디지털 프리-코딩에 전적으로 의존하는 것은 6 GHz 미만인 것과 유사한 커버리지를 제공하기 위하여 충분하지 않은 것으로 보인다. 따라서, 추가적인 이득을 달성하기 위한 아날로그 빔포밍의 이용은 디지털 빔포밍과 함께 대안일 수 있다. 충분히 좁은 빔은 다수의 안테나 엘리먼트들로 형성되어야 하고, 이것은 LTE 평가들에 대하여 가정된 것과는 상당히 상이할 가능성이 있다. 큰 빔포밍 이득에 대하여, 빔-폭(beam-width)은 대응하여 감소되는 경향이 있고, 이 때문에, 큰 지향성 안테나 이득을 갖는 빔은 구체적으로 3-섹터 구성에서 전체 수평 섹터 에어리어를 커버할 수 없다. 동시적인 높은 이득의 빔들의 수의 제한하는 인자들은 트랜시버 아키텍처의 비용 및 복잡도를 포함한다.
위의 이 관찰들로부터, 상이한 서빙 에어리어들을 커버하도록 조향된 좁은 커버리지 빔들(narrow coverage beams)을 갖는 시간 도메인에서의 다수의 송신들이 필요하다. 본래, 서브어레이(subarray)의 아날로그 빔은 셀 내의 상이한 서빙 에어리어들에 걸친 빔 조향의 목적을 위하여 정의된 OFDM 심볼의 시간 분해능 또는 임의의 적절한 시간 간격 단위에서 단일 방향을 향해 조향될 수 있다. 이 때문에, 서브어레이들의 수는 빔들 조향의 목적을 위하여 정의된 각각의 OFDM 심볼 또는 시간 간격 단위 상에서의 빔 방향들의 수 및 대응하는 커버리지를 결정한다. 일부 문헌에서, 이 목적을 위한 다수의 좁은 커버리지 빔들의 제공은 "빔 스위핑"으로 칭해졌다. 아날로그 및 하이브리드 빔포밍에 대하여, 빔 스위핑은 NR에서 기본적인 커버리지를 제공하기 위하여 필수적인 것으로 보인다. 대용량 MIMO를 갖는 아날로그 및 하이브리드 빔포밍에 대하여, 상이한 서빙 에어리어들을 커버하도록 조향된 좁은 커버리지 빔들을 갖는 시간 도메인에서의 다수의 송신들은 NR에서의 서빙 셀 내의 전체 커버리지 에어리어를 커버하기 위하여 필수적이다.
빔 스위핑에 밀접하게 관련된 하나의 개념은 UE와 그 서빙 셀 사이에서 최상의 빔 쌍을 선택하기 위하여 이용되는 빔 페어링(beam pairing)의 개념이다. 이것은 제어 시그널링 또는 데이터 송신을 위하여 이용될 수 있다. 다운링크 송신에 대하여, 빔 쌍은 UE RX 빔 및 NR-노드 TX 빔으로 구성될 것이고, 업링크 송신에 대하여, 빔 쌍은 UE TX 빔 및 NR-노드 RX 빔으로 구성될 것이다.
또 다른 관련된 개념은 빔 세분화(beam refinement)를 위하여 이용되는 빔 트레이닝의 개념이다. 예를 들어, 더 개략적인 섹터 빔포밍은 빔 스위핑 및 섹터 빔 페어링 절차 동안에 적용될 수도 있다. 빔 트레이닝이 그 후에 후행할 수도 있고, 여기서, 예를 들어, 안테나 가중치들 벡터(antenna weights vector)가 세분화(refine)되고, UE와 NR-노드 사이에서의 높은 이득의 좁은 빔들의 페어링이 후행된다.
R2-162571, 가상 셀의 도입(Introduction of Virtual Cell), CATT는 가상 셀을, 중앙 유닛의 제어 하에서 동일한 셀 ID를 갖는 다수의 TRP(Transmission Reception Point; 송신 수신 포인트)들로서 정의한다. 공통 정보 또는 셀-레벨 정보는 큰 셀 에어리어에서 송신되고, 전용 데이터는 CP/UP 분할의 실현과 함께, UE 근처의 인접한 TRP들로부터 송신된다.
3GPP TR 38.913, 차세대 액세스 기술들에 대한 시나리오들 및 요건들에 관한 연구; (릴리즈 14), V0.3.0은 차세대 액세스 기술들에 대한 시나리오들 및 요건들을 정의한다. eMBB, URLLC, 및 mMTC 디바이스들에 대한 핵심 성능 표시자(KPI)들은 표 5에서 요약된다.
네트워크 슬라이스는 특정한 이용 케이스(들)의 통신 서비스 요건들을 지원하는 논리적 네트워크 기능들의 집합으로 구성된다. 예를 들어, 가입 또는 단말 타입에 기초하여 운영자 또는 사용자 요구들을 충족시키는 방법으로 단말들을 선택된 슬라이스들로 지향시키는 것이 가능할 것이다. 네트워크 슬라이싱은 코어 네트워크의 파티션을 주로 타겟화하지만, 라디오 액세스 네트워크(RAN)는 다수의 슬라이스들, 또는 심지어 상이한 네트워크 슬라이스들에 대한 자원들의 파티셔닝을 지원하기 위한 특정 기능성을 필요로 할 수도 있다는 것이 제외되지 않는다. 예를 들어, [3GPP TR 22.891, Feasibility Study on New Services and Markets Technology Enablers (SMARTER); Stage 1 (Release 14), V1.3.2]를 참조한다.
[3GPP TR 38.913 Study on Scenarios and Requirements for Next Generation Access Technologies; (Release 14), V0.2.0]은 차세대 액세스 기술들에 대한 시나리오들 및 요건들을 정의한다. 다음은 5G MIMO 절차에 관련되는 새로운 요건들을 부과하는 3GPP TR 38.913의 핵심 성능 표시자들(KPI) 섹션의 발췌부들이다:
7.1 피크 데이터 레이트: 피크 데이터 레이트에 대한 타겟은 예를 들어, 다운링크에 대한 20 Gbps 및 업링크에 대한 10 Gbps일 수도 있고;
7.2 피크 스펙트럼 효율: 피크 스펙트럼 효율에 대한 타겟은 다운링크에 대한 30 bps/Hz 및 업링크에 대한 15 bps/Hz일 수도 있고;
7.10 커버리지: 커버리지에 대한 타겟은 예를 들어, 164 dB일 수도 있고;
7.12 UE 에너지 효율: UE 에너지 효율은 UE 모뎀 에너지 소비를 최소화하면서, 훨씬 더 양호한 이동 광대역 데이터 레이트를 지속시키기 위한 UE의 능력을 의미하고; 그리고
7.19 네트워크 에너지 효율: 능력은 훨씬 더 양호한 에어리어 트래픽 용량을 제공하면서, RAN 에너지 소비를 최소화하기 위한 것이다.
[3GPP TR 22.863 Feasibility Study on New Services and Markets Technology Enablers - Enhanced Mobile Broadband; Stage 1 (Release 14), V0.3.1]은 이용 케이스들을 식별하고, eMBB 시나리오에 대한 다음의 패밀리들에 대한 요건들을 강화한다: 더 높은 데이터 레이트들, 더 높은 밀도, 전개 및 커버리지, 및 더 높은 사용자 이동성.
UL 및 DL NR에 대한 제어 채널들은 빔 중심적 아키텍처를 가질 것이다. 다수의 빔들 상의 DL 제어 시그널링은 NR에서 현재 미정의된다. NR-DCI는 프리-코딩될 수도 있고; 따라서, 해결책들은 DL 제어 신호들에 대한 채널 추정을 지원하도록 요구된다. UL 상에서는, 다수의 파형들이 지원될 수도 있고, CP-OFDM 및 DFTS-OFDM은 지원된 대안들이다. NR은 파형을 UE에 배정하기 위한 메커니즘들을 지원해야 한다.
5G가 다양한 이용 케이스들, eMBB, mMTC, 및 UR/LL을 지원할 것이라는 점이 투영된다. 표준 LTE에서의 해결책들은 5G 다수의 뉴머롤로지들 접근법들이 다루는 것을 추구하는 시나리오들을 다루기 위하여 부적당할 수도 있다. 또한, 상이한 뉴머롤로지들을 동시에 이용하여 애플리케이션들을 심리스 방식으로 멀티플렉싱하기 위한 해결책들이 결여되어 있다.
제시된 하나의 과제는 다수의 뉴머롤로지들을 지원하기 위한 DL 제어 채널의 설계이다. 5G는 TTI들의 다수의 뉴머롤로지들, 예컨대, CP 길이, 서브캐리어 이격 또는 심볼 지속기간, 및 TTI에서의 심볼들의 수에서의 변동들을 지원할 것으로 예상된다. 다수의 뉴머롤로지들은 동일한 시간-주파수 자원 그리드 상으로 멀티플렉싱될 수도 있다.
도 4는 상이한 뉴머롤로지들을 멀티플렉싱하는 5G 송신기의 일 예의 구성을 도시한다. 뉴머롤로지들은 표 6에서 설명된다. 4G LTE에서의 데이터 채널 및 제어 채널은 셀에서 하나의 고정된 공통 뉴머롤로지를 이용한다. 4G LTE에서의 PDCCH의 설계는 셀에서 오직 하나의 고정된 뉴머롤로지를 고려한다. 5G 시스템에서, 상이한 뉴머롤로지들 및 레이턴시 요건들을 갖는 이용 케이스들/서비스들은 동시에 지원될 수도 있다. 이것은 또한, 그 대응하는 다운링크 제어 채널들이 상이한 TTI 길이들 및 서브캐리어 이격/심볼 길이들을 가질 것이라는 것을 암시한다. 각각의 이용 케이스의 UE들은 그 DL 제어 채널들을 어디에서 발견할 것인지를 알 필요가 있다. 5G에서의 DL 제어 채널의 설계는 eMBB, mMTC, 및 UR/LL과 같은 이용 케이스들의 멀티플렉싱을 지원해야 한다.
도 5는 케이스-1, 케이스-2, 및 케이스-3의 뉴머롤로지들에 속하는 5G에 대한 멀티플렉싱된 뉴머롤로지들의 일 예의 구성을 도시한다.
제시된 또 다른 과제는 5G에서 플렉시블 프레임 구조를 지원하기 위한 DL 제어 채널이다. 5G는 레이턴시/효율 절충을 위한 번들링된 TTI 설계들을 갖는 QoS의 다양한 레벨들을 제공한다. 게다가, 5G는 서비스-인지 TTI 멀티플렉싱 및 자체-포함된 TDD 서브프레임들을 지원할 수도 있다.
그러나, 5G가 LTE에서 PDCCH 설계를 승계할 경우, 그것은 어떤 단점들을 승계할 것이다. 예를 들어, PDCCH는 전체 대역폭 상에서 송신되므로, UE들은 전체 대역폭을 모니터링할 필요가 있을 수도 있다. 5G mMTC에 대하여, 전체 캐리어 BW를 모니터링하는 것은 실현가능하지 않을 수도 있다. 또한, LTE에서, PDSCH 복조는 DM-RS에 기초하는 반면, PDCCH 디코딩은 CRS에 기초하고, 즉, 상시-온(always-on)이다. 이 종류의 디코딩 레이턴시 및 계층구조는 5G에서의 UR/LL에 대하여 적당하지 않을 수도 있다. 또한, LTE는 제어 및 데이터 채널들 사이의 엄격한 시간 도메인 분할을 이용한다. 5G는 플렉시블 시간 프레임 구조들에 대한 지원을 요구할 수도 있다. 여전히 또한, PDSCH 지원을 갖는 EPDCCH 빔포밍은 온 디맨드(on demand)로 요구될 수도 있다.
본 명세서에서, 용어 "대역 슬라이스"는 각각의 뉴머롤로지에 대하여 구성된 시간-주파수 자원들, 또는 각각의 뉴머롤로지 또는 각각의 뉴머롤로지를 이용하는 UE들의 그룹에 대하여 구성된 네트워크 슬라이스들을 지칭할 수도 있다. 용어 "bTTI"는 5G 프레임에서의 기본 송신 시간 간격을 지칭한다. bTTI는 대역 슬라이스 구성이 변경될 수 없는 송신 시간 간격의 단위이다. 대역 슬라이스는 예를 들어, 다음의 파라미터들 중의 하나 또는 그 조합에 의해 정의될 수도 있다: 심볼 지속기간; 서브캐리어 이격; CP 지속기간; 시간 및 주파수 도메인에서의 자원들; 대역 슬라이스의 상단 및 하단 상의 인접한 보호 대역; bTTI 지속기간; 각각의 뉴머롤로지의 TTI 지속기간; 및/또는 심볼들의 수.
DL에서의 대역 슬라이스들은 동적으로 또는 반-정적으로 중의 어느 하나로 구성가능할 수도 있음으로써, 자원들을 상이한 네트워크 슬라이스들로 배정함에 있어서 플렉시빌러티를 제공할 수도 있다. 도 6은 DL 자원 그리드에서 상이한 대역 슬라이스들로의 시간 변동하는 주파수 배정들의 일 예의 구성을 도시한다. 매 bTTI는 상이한 대역 슬라이스 구성을 도시한다. 추가적으로, 각각의 bTTI 내에서, 자원들은 주파수에서 멀티플렉싱된다.
bTTI 내에서의 자원 그리드는 도 7에서 도시된 바와 같이, 시간 멀티플렉싱을 통한 것과 같이, 다른 방법들로 대역 슬라이스들에 걸쳐 파티셔닝될 수도 있다. 대안적으로, bTTI 내에서의 자원 그리드는 도 8에서 도시하는 바와 같이, 시간 및 주파수 멀티플렉싱 둘다에 의해 대역 슬라이스들에 걸쳐 파티셔닝될 수도 있다.
MIB와 같은 시스템 정보는 뉴머롤로지 구성이 반-정적으로 업데이트되는 네트워크에서 뉴머롤로지 할당 정보를 제공할 수도 있다. 따라서, 시스템 정보는 허용가능한 대역 슬라이스들의 수, 예컨대, numBandslices K 및 구성들, 예컨대, bandsliceConfig-k에 속하는 정보를 반송할 수도 있고, 여기서, k = 1, 2, .. K이다. 도 9는 bandsliceConfig-k에 기초한 DL에서의 자원 배정의 예를 도시한다. 표 7은 20 MHz 캐리어에 대한 k번째 대역 슬라이스를 정의하는 필드들의 일 예의 구성을 도시하고, 대응하는 그림 묘사를 도시한다. 구성에 대한 업데이트들은 RRC 및 MAC CE를 통해 행해질 수도 있다.
도 10은 MIB를 통한 시스템 정보를 통해 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 UE 방법을 도시한다. UE는 MIB를 디코딩하고, 그 후에 뉴머롤로지 구성을 유지한다. UE는 그 후에 제어 정보를 획득하기 위하여 그 대역 슬라이스의 NR-PDCCH를 디코딩한다.
도 11은 bandsliceConfig-k의 필드가 명시적으로가 아니라, 묵시적으로 UE로 시그널링될 수도 있는 일 예의 방법을 예시한다. 예를 들어, UE는 대역 슬라이스들의 허용가능한 조합들의 세트 C를 가질 수도 있고, 그 후에, UE는 세트 C를 갖는 허용가능한 조합들 중의 하나를 지시하는 인덱스를 수신할 수도 있다. 허용가능한 조합들의 세트 C는 예컨대, "numerologyBook"에서 C = (조합 1, 조합 2, ... 조합 n, ..., ... 조합 N)로서 정의될 수도 있고, 여기서, 허용가능한 조합들의 인덱스는 n = 1, 2, ... N이다. 허용가능한 조합들의 세트 C는 특정될 수도 있고, UE 및 네트워크, 예컨대, eNB 또는 동등한 5G RAN 노드의 양자에게 알려질 수도 있다.
뉴머롤로지 구성이 동적으로 업데이트되는 네트워크에서의 각각의 대역 슬라이스에 대한 뉴머롤로지 배정은 물리적 다운링크 뉴머롤로지 표시 채널(Physical Downlink Numerology Indication Channel)(PDNICH)을 통해 동적으로 할당될 수도 있다. 여기서, 각각의 bTTI는 그 bTTI에서의 대역 슬라이스들의 로케이션을 정의하는 그 자신의 PDNICH를 가진다. 예를 들어, PDNICH는 K개의 대역 슬라이스들의 각각에 대하여 표 7에서 도시된 시그널링 필드들의 인덱스들을 반송한다. 이 구성들은 예를 들어, MIB 또는 SIB 상에서 시그널링될 수도 있다. 또한, PDNICH는 DCI 및 데이터를 프로세싱함에 있어서 레이턴시를 최소화하기 위하여 bTTI의 최초의 심볼에서 위치될 수도 있다.
PDNICH에 대한 자원들은 공통 PDNICH 할당 방법에 의해 할당될 수도 있음으로써, 모든 대역 슬라이스들에 대한 PDNICH는 예를 들어, 모든 또는 다수의 네트워크 슬라이스들에 의해 수신되는 "PDNICH-numerology-Config"를 통해 공통 뉴머롤로지에서 시그널링된다. PDNICH 자원들 및 뉴머롤로지는 시스템 정보를 통해 단말들에 표시된다. 예를 들어, 시스템 정보는 PDNICH의 자원들을 정의하기 위하여 표 8에서 도시된 필드들을 표시할 수도 있다.
시작 로케이션에 대한 자원들 및 자원들의 수는 3GPP 표준들에서 사전정의될 수도 있다. 그 후에, 시작 주파수 로케이션 및 서브캐리어 이격이 주어지면, 단말은 모호성 없이 PDNICH 자원들을 결정할 수도 있다.
도 12는 대역 슬라이스-2에서 PDNICH를 반송하는 bTTI의 일 예의 구성을 도시한다. 도 13은 PDNICH-뉴머롤로지를 통해 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위하여 이용된 UE 방법을 도시한다. UE는 시스템 정보를 통해 PDNICH 뉴머롤로지를 획득한다. UE는 또한, UE가 PDNICH를 디코딩하는 각각의 bTTI로부터 PDNICH를 디코딩함으로써 PDNICH 뉴머롤로지를 획득할 수도 있다. UE는 그 후에, 그 개개의 NR-PDCCH로부터의 다운링크 정보를 디코딩할 수도 있다.
PDNICH에 대한 자원들은 슬라이스-당 PDNICH 할당 방식에 의해 할당될 수도 있음으로써, PDNICH는 셀에 의해 지원된 뉴머롤로지들의 각각에 대하여 별도로 구성된다. 도 14는 개개의 대역 슬라이스들에서 위치된 다수의 PDNICH 자원들의 예를 도시한다.
다수의 가능한 자원들은 3GPP 표준들에서 각각의 PDNICH에 대하여 사전정의될 수도 있고, bTTI는 각각의 PDNICH에 대한 하나의 이러한 구성을 반송할 수도 있다. 단말은 PDNICH 자원들 및 그 네트워크 슬라이스에 대한 그 내용을 결정하기 위하여, 자원이 할당되는 네트워크 슬라이스에 대응하는 모든 가능한 구성들을 블라인드 디코딩할 수도 있다. 이 해결책은 단말의 검색 공간을 그 네트워크 슬라이스로 제한한다.
도 15는 모든 가능한 로케이션들에서 PDNICH를 블라인드 디코딩함으로써 대역 슬라이스 구성을 획득하기 위한 일 예의 방법으로서의 UE를 도시한다. 여기서, UE는 PDNICH를 획득하기 위하여 매 bTTI에서 검색 공간을 블라인드 디코딩하고, 그 후에, 제어 정보를 디코딩하도록 진행한다.
일 예의 해결책에서, numerologyBook으로의 인덱스는 PDNICH를 통해 시그널링될 수도 있다.
대역 슬라이스들은 3GPP 표준들에서 이용가능한 사전정의된 패턴에 따라, 또는 시스템 정보를 통해 제공되고 MAC CE를 통해 업데이트된 패턴에 기초하여 주파수에서 도약(hop)할 수도 있다. 예를 들어, B개의 bTTI들의 지속기간으로서 정의된 시그널링 간격 "bFrame"을 고려한다. 네트워크는 bFrame의 0번째 bTTI를 구성할 수도 있다. 그 후에, 후속 bTTI들에 대한 대역 슬라이스들의 로케이션들은 사전정의된 패턴에 따라 발생할 수도 있다. 이 해결책은 주파수 도약을 통해 이득을 지원하면서, 최소 시그널링 오버헤드를 제공한다. 도 16은 bFrame 내에서의 도약을 예시한다.
5G에서, 다운링크 기준 신호, 다운링크 제어 채널, 및 다운링크 데이터 채널은 자체-포함된 및 린-캐리어(lean-carrier) 설계 원리들을 따를 수도 있다. 예를 들어, NR-PDCCH의 송신은 LTE에서 E-PDCCH보다 더 플렉시블일 수도 있고, 다운링크 데이터 채널의 프리-코딩 또는 빔포밍을 활용할 수도 있다. 5G 복조 기준 신호(NR-RS) 및 NR-PDCCH는 NR-PDCCH가 NR-RS를 이용하여 복조될 수도 있도록, 동일한 프리-코딩/빔포밍을 이용할 수도 있다. NR-RS는 DL 데이터 송신이 오직 있을 때에 송신된다.
3GPP NR은 각각의 지원된 뉴머롤로지에 대한 NR-RS 할당/구성들을 특정할 수도 있다. 다시 말해서, 각각의 안테나 포트의 NR-RS의 RE 위치들은 각각의 지원된 뉴머롤로지, 예컨대, 서브캐리어 이격, 심볼들의 수, CP 길이 등에 대하여 특정될 수도 있다. 예를 들어, UR/LL에 대하여, NR-RS 및 데이터는 레이턴시 요건들을 충족시키기 위하여 주파수 분할 방식으로 멀티플렉싱될 수도 있다. eMBB에 대하여, NR-RS 및 데이터는 주파수 및 시간 분할의 양자에서 멀티플렉싱될 수도 있다. 그로 인해, 상이한 뉴머롤로지들은 상이한 NR-RS 할당/구성들 방식들을 가질 수도 있다. NR-RS 할당 방식들은 NR-RS를 자원 엘리먼트들로 맵핑하는 규칙들에서 (서브캐리어 단위의) 주파수 시프트(frequency shift) 및 (심볼 단위의) 시간 시프트(time shift)를 이용함으로써 표준들에서 특정될 수도 있다. 예를 들어, 주파수 시프트 및 시간 시프트는 셀 ID, 뉴머롤로지 인덱스 등과 같은 파라미터들의 함수들로서 정의된다.
NR-RS의 시퀀스는 3GPP TS 36.211의 섹션 6.10.3에서 정의된 UE-특정 RS의 설계를 재이용할 수도 있고, 여기서, RS에 대한 의사-랜덤(pseudo-random) 시퀀스 생성기는 셀 ID 및 UE ID의 함수로 초기화된다. NR-PDCCH를 동적으로 디코딩하기 위하여, UE는 RE 또는 RBG 로케이션에 기초하여 NR-RS 로케이션을 먼저 계산할 수도 있다.
NR-PDCCH에 대한 블라인드 디코딩은 NR-RS의 존재를 먼저 검출함으로써, 그리고 그 후에, NR-PDCCH를 디코딩하기 위하여 검출된 NR-RS를 이용함으로써 달성될 수도 있다. 대안적으로, NR-RS를 검출하지 않으면서, UE는 NR-RS 및 NR-PDCCH가 양자 모두 송신된다는 것을 묵시적으로 가정할 수도 있고, NR-PDCCH를 디코딩할 수도 있다.
NR-RS를 먼저 검출하는 것을 포함하는 방법은 다음의 예에 따라 진행할 수도 있다. 단계 1에서, UE는 NR-RS의 잠재적인 위치들 또는 검색 공간을 획득한다. MIB/SIB, RRC 신호들, 또는 PDNICH를 통해 DL 뉴머롤로지 할당 정보를 획득할 시에, UE는 대역 슬라이스/뉴머롤로지에 대한 NR-RS 할당 방식에 따라 특정한 대역 슬라이스에 속하는 각각의 자원 블록(RB)에서의 각각의 안테나 포트의 NR-RS의 RE 위치들을 획득할 수도 있다. UE는 몇몇 상이한 안테나 포트들에 의해 이용된 몇몇 RE들 상에서와 같은, 그 NR-RS의 잠재적인 위치들 또는 검색 공간을 획득할 수도 있다. UE-특정 검색 공간의 RBG에 기초한 시작 로케이션은 각각의 TTI 또는 서브프레임에 대하여 변동될 수도 있다.
단계 2에서, UE는 특정 NR-RS를 검출한다. 각각의 가능한 NR-RS 위치에 대하여, UE는 그 NR-RS가 실제적으로 송신되는지 아닌지의 여부를 검출할 것이다. 검출은 이 RE들 상의 수신된 신호들을 UE의 특정 NR-RS와 상관시킴으로써 달성될 수도 있다. 일단 그 NR-RS의 존재가 검출되면, UE는 NR-PDCCH를 디코딩하기 위하여 단계 3으로 진행할 것이다. UE-특정 NR-RS가 검출되지 않을 경우, UE는 NR-PDCCH를 디코딩하도록 진행하지 않을 것이다.
단계 3에서, UE는 NR-PDCCH의 블라인드 디코딩을 맡는다. NR-RS를 검출할 시에, 대응하는 NR-PDCCH의 시작 로케이션은 NR-RS의 RE 위치들로부터 유도될 수도 있다. 예를 들어, 시간 및 주파수 자원에서의 NR-PDCCH 시작 로케이션은 검출된 NR-RS 위치들의 사전정의된 공식에 따라 획득될 수도 있다. 이 공식은 UE-특정적일 수도 있다. 이러한 방법으로, UE는 NR-PDCCH를 복조하기 위한 UE-특정 NR-RS를 검출하기 전에 모든 NR-PDCCH 가능한 후보들을 블라인드 디코딩하도록 시도하는 것을 회피할 수도 있다.
NR-PDCCH에 대한 블라인드 디코딩은 NR-RS를 먼저 검출하지 않으면서 달성될 수도 있고, 다음의 예에 따라 진행할 수도 있다. 제안된 NR-PDCCH를 동적으로 디코딩하기 위하여, UE(사용자)는 NR 복조 기준 신호(NR-RS) 로케이션을 먼저 계산한다. 이 옵션에서, UE는 NR-RS 및 NR-PDCCH가 동일한 시간에 존재한다는 것, 즉, NR-RS 및 NR-PDCCH가 동시에 존재한다는 것을 가정한다. NR-PDCCH 및 NR-RS의 검색 공간은 RRC에 의해 구성될 수도 있거나, 또는 사전정의된 공식화일 수도 있다. 일단 채널 추정이 NR-RS로부터 획득되면, UE는 NR-PDCCH를 복조하기 시작할 수도 있다. 이 셋업(setup)에서, UE는 모든 가능한 NR-PDCCH 후보들에 대하여 블라인드 디코딩하는 것을 시작할 수도 있다. 상이한 RNTI들, NR-PDCCH 후보들, NR-DCI, 및 NR-PDCCH 포맷들의 가능성들로, 상당한 수의 시도들이 NR-PDCCH를 성공적으로 디코딩하기 위하여 요구될 수도 있다. 이 복잡도를 극복하기 위하여, UE는 서브프레임의 제어 채널 후보 세트에서의 최초의 CCE를 블라인드 디코딩하도록 먼저 시도한다. 블라인드 디코딩이 실패할 경우, UE는 최초의 2개, 4개, 그 후에 8개의 CCE들을 순차적으로 블라인드 디코딩하도록 시도하고, 여기서, 시작 로케이션은 UE-특정 방식에 대하여, 사전정의된 함수에 의해 주어질 수도 있다. NR-PDCCH 후보 세트들은 상이한 NR-PDCCH 포맷들에 대응한다. UE가 주어진 PDCCH 포맷에 대한 임의의 NR-PDCCH 후보를 디코딩하는 것을 실패할 경우, UE는 다른 NR-PDCCH 포맷들에 대한 후보들을 디코딩하도록 시도한다. 이 프로세스는 모든 가능한 NR-PDCCH 포맷들에 대하여 반복된다.
디코딩된 NR-PDCCH 후보들 중의 하나가 CRC를 통과할 경우, 그것은 NR-PDCCH의 성공적인 디코딩으로 선언될 수도 있다. NR-PDCCH가 UE에 속하는 것을 보장하기 위하여, CRC는 UE-RNTI와 같은 UE의 ID로 마스킹될 수도 있다. 일단 NR-PDCCH가 성공적으로 디코딩되면, UE는 디코딩된 PDCCH의 내용을 송신된 DCI 포맷으로 디-맵핑(de-map)하는 것을 시작할 수도 있다.
도 17은 3개의 UE들로 3개의 상이한 뉴머롤로지들을 지원하는 일 예의 5G 시스템을 도시한다. 뉴머롤로지 1을 갖는 UE는 모든 가능한 NR-PDCCH 시작 주파수를 계산하기 위하여 사전정의된 공식으로 NR-PDCCH를 디코딩하도록 시도할 것이다. UE가 NR-RS로부터 채널 추정 정보를 획득한 후, UE는 NR-PDCCH 후보들을 동시에 복조할 수 있다. 디코딩된 CRC의 어느 것도 통과되지 않을 경우, 이 UE는 필요할 경우, 다른 지원하는 뉴머롤로지로 NR-PDCCH를 모니터링하는 것을 계속할 수도 있다. NR-PDCCH 후보들 중의 하나 사이에서 CRC 통과가 있을 경우, 이 UE는 디코딩된 정보를 DCI로 맵핑하는 것을 시작할 수도 있다.
도 17은 멀티플렉싱된 뉴머롤로지들 및 이용 케이스들을 지원하기 위한 일 예의 NR-PDCCH를 도시한다. 도 18은 NR-PDCCH를 디코딩하기 위한 일 예의 UE 방법을 도시한다.
NR-PDCCH에 추가하여, 5G는 새로운 라디오 물리적 제어 포맷 표시자 채널(new radio Physical Control Format Indicator channel)(NR-PCFICH)을, 얼마나 많은 인접한 심볼들이 NR-PDCCH를 시그널링하기 위하여 이용되는지에 관한 정보를 반송하는 물리적 채널로서 이용할 수도 있다. bTTI 내에서, 하나 이상의 NR-PDCCH 심볼들은 전력-제어 커맨드들과 같은 제어 정보, 및 그 뉴머롤로지에 대하여 구성된 단말들에 대한 UL, DL 승인-관련된 정보를 반송하기 위하여, 각각의 대역 슬라이스에서 구성될 수도 있다. 모든 의도된 단말들이 승인을 위한 영역을 모니터링할 수도 있고 대응하는 제어 정보를 디코딩할 수도 있도록, 이 NR-PDCCH 영역들은 브로드캐스팅될 수도 있거나 멀티캐스팅될 수도 있다. 본 명세서에서, 용어 "멀티캐스트-NR-PDCCH"는 이러한 방식으로 시그널링된 NR-PDCCH 신호들의 인접한 영역을 지칭한다. 멀티캐스트-NR-PDCCH는 멀티캐스트-NR-PDCCH를 후행하고 다음 멀티캐스트-NR-PDCCH를 반송하는 심볼에 이르는 하나 이상의 심볼들 로케이션들에서 DL 승인을 구성할 수도 있다.
LTE에서 PDCCH를 디코딩하는 것과 유사한 방식으로, 단말들은 그것들이 승인을 가지는지를 알아보기 위하여, 멀티캐스트-NR-PDCCH를 블라인드 디코딩할 수도 있다. 다수의 NR-PDCCH 기회들은 다수의 지속기간들의 sTTI들 및 이 때문에, 다수의 이용 케이스들을 지원하기 위하여 시간-슬라이싱을 가능하게 하는 단일 뉴머롤로지에 대응하는 TTI와 함께 발생할 수도 있다.
도 19는 대역 슬라이스 내의 상이한 심볼들에서 다수의 멀티캐스트-NR-PDCCH를 반송하는 심볼들의 일 예의 구성을 도시한다. 심볼 0, 1에서의 멀티캐스트-NR-PDCCH는 bTTI에서의 세트 {3, 4}로부터의 하나 이상의 심볼들에서 DL 승인을 표시할 수도 있는 반면, 심볼 8에서의 멀티캐스트-NR-PDCCH는 세트 {9, 10, 11}로부터의 하나 이상의 심볼들에서 DL 승인을 표시할 수도 있다. 제어 정보의 양에 따라서는, 각각의 대역 슬라이스에서의 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역은 1을 초과하는 인접 심볼에 걸쳐 이어지고 매 bTTI를 동적으로 변경하는 변동되는 수의 자원들을 가질 수도 있다.
심볼들의 수 및 각각의 멀티캐스트 NR-PDCCH에 대한 자원들은 도 20의 예에서 도시된 바와 같이, NR-PCFICH를 통해 표시될 수도 있다. NR-PCFICH는 각각의 브로드캐스트 NR-PDCCH에 대하여 구성될 수도 있고, 여기서, 그 자원들은 대역 슬라이스 크기 및 로케이션에 대하여 3GPP 표준들에서 사전정의된다. NR-PCFICH에 대한 자원들은 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역의 선두 심볼로 제한될 수도 있고, 데이터를 프로세싱하기 위한 레이턴시가 최소화되도록, 대응하는 멀티캐스트-NR-PDCCH의 자원들과 멀티플렉싱될 수도 있다.
도 21은 bTTI에서의 대역 슬라이스의 일 예의 구성을 도시하고, 여기서, 최초의 멀티캐스트-NR-PDCCH에 대한 심볼들의 수는 PDNICH에 의해, 그리고 나머지는 NR-PCFICH에 의해 구성된다. PDNICH는, 존재할 경우, 표 9에서의 K번째 대역 슬라이스의 일 예의 구성에서 도시된 바와 같이, 필드 numControlSymbols를 통해 bTTI의 최초의 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역에 대한 심볼들의 수를 표시할 수도 있다. bTTI에서의 후속 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역들은 NR-PCFICH를 반송한다.
최초의 것 이외의, 멀티캐스트-NR-PDCCH에 대한 자원들은 각각의 뉴머롤로지에 대한 TTI 내의 각각의 대역 슬라이스에 대한 로케이션들을 예약하는 시스템 정보에 의해 셋업될 수도 있다. MAC CE는 셋업을 반-정적으로 업데이트할 수도 있다. 대안적으로, 멀티캐스트-NR-PDCCH에 대한 미래의 자원들은 주어진 뉴머롤로지에 대한 TTI 내의 후속 멀티캐스트-NR-PDCCH에 대한 자원들을 예약하는 멀티캐스트-NR-PDCCH의 이전의 발생에 의해 셋업될 수도 있다.
mMTC와 같은 일부 네트워크 슬라이스들에 대하여, 배터리 전력을 보존하기 위하여, DL 제어 정보는 오직 특정 멀티캐스트-NR-PDCCH 영역들에서, 예를 들어, TTI의 시작에서 발생하는 멀티캐스트-NR-PDCCH에서 발생할 수도 있다.
일부 타입들의 제어 정보는 다수의 영역들로 분할될 수도 있다. 예를 들어, 멀티캐스트-NR-PDCCH는 bTTI에서 DL 승인을 UE에 배정할 수도 있지만, 추가적인 제어 정보는 "프리-코딩된-NR-PDCCH"로서 지칭되고 DL 승인 내에서 위치된 자원들에 의해 제공될 수도 있다. 다시 말해서, 프리-코딩된-NR-PDCCH는 DL 승인의 서브프레임 내에서 자체-포함된다.
예를 들어, 멀티캐스트-NR-PDCCH는 DL 승인 로케이션 및 그 승인의 프리-코딩된-NR-PDCCH에 대한 DMRS 자원 정보를 제공할 수도 있다. 일단 단말이 이 멀티캐스트-NR-PDCCH를 디코딩하면, 단말은 그 프리-코딩된-NR-PDCCH의 로케이션을 결정할 수도 있고, 송신 모드, 계층들에 대한 DMRS 정보, 안테나 구성 등을 결정하기 위하여 그것을 디코딩한다. 해결책은 멀티캐스트-NR-PDCCH에 대하여 할당된 자원들의 양을 최소화하는 것을 가능하게 함으로써, 레이턴시를 감소시킨다. 그것은 또한, DCI의 부분이 프리-코딩되는 것을 허용함으로써, 더 높은 SNR을 제공하거나, 또는 대안적으로, DCI에 대한 더 적은 자원들을 요구한다.
도 22는 UE로의 DL 승인 내에서 자체-포함된 방식으로 프리-코딩된-NR-PDCCH를 표시하는 일 예의 구성을 도시한다. 도 23은 2개의 단계에서 다운링크 제어 정보를 디코딩하는 것: 개개의 대역 슬라이스로부터의 멀티캐스트-NR-PDCCH를 디코딩하고, 그 후에, UE가 승인에 대해 작용하는 것에 따라 프리-코딩된-NR-PDCCH를 디코딩하는 것에 관여된 일 예의 방법을 도시한다.
DMRS는 DL 데이터의 하나 이상의 계층들에 대하여 이용될 수도 있고, 기준 신호 오버헤드를 최소화하기 위하여 프리-코딩된-NR-PDCCH에 의해 공유될 수도 있다. 프리-코딩된-NR-PDCCH는 서브프레임의 조기의 심볼(early symbol)들에서 위치될 수도 있고, 충분한 수의 DMRS 자원들은 서브프레임의 조기의 심볼들에서 위치될 수도 있어서, 프리-코딩된-NR-PDCCH는 최소 레이턴시로 디코딩될 수도 있다. 도 22는 UE에 할당되고 프리-코딩된-NR-PDCCH를 디코딩하기 위하여 공유된 NR-RS 자원들을 도시한다.
현재의 3GPP 시스템에서의 송신 모드 스위칭의 큰 레이턴시(latency)와 연관된 문제들을 다루기 위하여, 블라인드 디코딩 시도들의 수를 증가시키지 않으면서, 동적 송신 모드 스위칭을 가능하게 하기 위한 다음 예의 메커니즘들이 제안된다.
새로운 다운링크 제어 시그널링, 물리적 슬롯 포맷 표시자 채널(PSFICH)은 슬롯의 길이, 다운링크 송신 영역에 대한 심볼들, 및 업링크 송신 영역에 대한 심볼들과 같은, 현재의 슬롯의 필요한 정보에 대하여 UE에 통지하기 위하여 이용될 수도 있다. PSFICH는 각각의 슬롯의 최초의 심볼에서 송신될 수도 있다. PSFICH는 또한, 신뢰성을 개선시키기 위하여 낮은 코딩 레이트에서 인코딩될 수도 있고 송신 다이버시티 모드에서 송신될 수도 있다.
2-티어 NR PDCCH는 동적 송신 모드 스위칭을 지원하고 블라인드 디코딩 시도들을 감소시키기 위하여 이용될 수도 있다. 제1 티어 NR PDCCH는 다운링크 제어 영역에서 송신될 수도 있고, 그 검색 공간은 공통적 및/또는 UE-특정적일 수 있다. 제1 티어 NR PDCCH는 송신 모드에 종속되지 않는 통합된 NR DCI 포맷을 가질 수도 있다. 제1 티어 NR PDCCH는 또한, 제2 티어 NR PDCCH를 위하여 이용된 NR DCI 포맷의 인덱스 및 제2 티어 NR PDCCH 검색 공간을 구성하기 위하여 이용된 검색 공간 표시자와 같은, 제2 티어 NR PDCCH 블라인드 디코딩을 위한 필요한 정보를 포함할 수도 있다. 제2 티어 NR PDCCH는 스케줄링 다운링크 송신을 위한 요구된 정보의 전부를 포함할 수도 있다. 제2 티어 NR PDCCH는 제어 영역 또는 데이터 영역에서 송신될 수도 있다. 제2 티어 NR PDCCH 검색 공간은 UE-특정적일 수도 있고, 제1 티어 NR PDCCH에서의 검색 공간 표시자, 현재의 슬롯 구조, 및/또는 UE ID에 의해 결정될 수도 있다. 상이한 송신 모드들에 대하여, 제2 티어 NR PDCCH는 제1 티어 NR PDCCH에서 시그널링되는 상이한 DCI 포맷들을 가질 수도 있다. 송신 다이버시티 방식 또는 빔 기반 다이버시티 방식은 제어 영역에서 신호들에 적용될 수도 있고, 데이터 영역에서 위치된 NR PDCCH는 데이터 채널과 동일한 송신 모드로 구성될 수도 있다.
MAC CE를 통할 수도 있는, 제2 티어 NR DCI 포맷의 인덱스를 시그널링하기 위한 또 다른 옵션. 이 경우, 제1 티어 NR PDCCH는 필요하지 않을 수도 있다.
추가의 옵션은 그 수가 현재의 LTE에서의 송신 모드들의 수보다 훨씬 더 적은 NR 송신 모드들이다.
또 다른 옵션은 2-티어 NR PDCCH를 지원하기 위하여 상이한 NR 송신 모드들에 대한 다양한 NR DCI 포맷들을 이용하기 위한 것이다.
현재의 슬롯의 자체-포함된 구조를 표시하기 위하여 이용되는 새로운 채널 물리적 슬롯 포맷 표시자 채널(PSFICH)이 정의된다. 각각의 셀에는 오직 하나의 PSFICH가 있다. PSFICH는 OFDM 심볼들의 수의 측면에서 다운링크 영역 및 업링크 영역의 순간적인 크기들을 표시한다. 슬롯 크기가 동적일 경우, 그것은 또한, 현재의 슬롯의 크기를 시그널링해야 한다. 예를 들어, 다음의 정보는 PSFICH에서 송신될 수 있다: 다운링크 영역의 크기(예컨대, 다운링크 영역에서의 OFDM 심볼들의 수에 대한 4 비트들); 업링크 영역의 크기(예컨대, 업링크 영역에서의 OFDM 심볼들의 수에 대한 4 비트들); 및 현재의 슬롯의 크기(예컨대, 현재의 슬롯에서의 OFDM 심볼들의 수에 대한 4 비트들).
{}
동적 및 정적 슬롯 크기들을 갖는 일 예의 PSFICH들은 도 24에서 도시되는 반면, 그 PSFICH들은 표 10에서 요약된다.
보호 영역에서의 심볼들의 수가 정적 또는 반-정적일 경우, 현재의 슬롯, 다운링크 영역, 및 보호 영역의 크기들로부터 계산될 수 있는 업링크 영역의 크기를 직접적으로 시그널링하는 것이 필요하지 않을 수도 있다.
PSFICH는 단일 안테나 또는 송신 다이버시티 모드에서 송신될 수도 있다. PSFICH는 N개의 정보 비트들을 포함하고, 여기서, N은 현재의 슬롯 및 업링크 영역의 크기들이 명시적으로 시그널링되는지 여부에 종속된다. 그것은 1/R의 레이트로 채널 코드에 의해 먼저 코딩되고, 여기서, 레이트 1/R은 신뢰성을 개선시키기 위하여 낮아야 한다. RN개의 코딩된 비트들은 간섭을 랜덤화(randomize)하기 위하여 TRP ID에 따라, 스크램블링 코드(scrambling code)로 스크램블링되고, 그 후에, 변조되고 자원 엘리먼트들 RE로 맵핑된다. 이 RE들은 주파수에서 양호하게 확산되어야 하고, 전체 다운링크 대역폭을 커버해야 한다.
예시적인 맵핑에서, 코딩된 비트들은 2d-QAM에 의해 변조되고, S개의 심볼들을 포함하는 i번째 코딩된 심볼 그룹은 S개의 RE들을 갖는 k번째 RE 그룹으로 맵핑되고, 여기서, 이고, M은 다운링크 대역폭에서의 RE 그룹들의 총 수이고, k' = 이고, 여기서, 은 TRP ID이고, 은 각각 RB에서의 서브캐리어들의 수 및 다운링크 채널에서의 RB들의 수이다.
주의: PSFICH 및 PCFICH가 각각 송신될 때, 그것들이 맵핑되는 RE 그룹들은 중첩될 수 없다. PSFICH는 자원 엘리먼트들에 먼저 맵핑되어야 하고, PCFICH의 맵핑은 PSFICH에 의해 점유된 RE들을 회피해야 한다.
PSFICH는 새로운 다운링크 제어 채널을 형성하기 위하여 PCFICH와 조합될 수도 있다. PSFICH는 또한, 다운링크 제어 영역의 크기의 정보를 반송할 수도 있다. 예를 들어, 다운링크 제어 영역의 크기는 또한, 다운링크 영역의 시작에서의 OFDM 심볼들의 수에 대한 2개의 비트들을 포함하여, PSFICH에서 송신될 수도 있고, 여기서, 다운링크 제어 영역의 크기는 다운링크 영역의 크기 이하이어야 한다.
제어 포맷 표시자(Control Format Indicator)(CFI)를 갖는 PSFICH에 의해 표시된 일 예의 슬롯 구조들은 도 25에서 도시되는 반면, 그 PSFICH들은 표 11에서 요약된다.
채널 코딩, 스크램블링, 변조, 및 RE 맵핑과 같은, CFI를 갖는 PSFICH에 대한 물리적 계층 절차는 위에서 설명된 것과 동일하게 유지되어야 한다.
이 섹션에서는, NR에서의 동적 송신 모드 스위칭을 지원하기 위한 2-티어 NR PDCCH 채널 구조가 제안된다. 2-티어 NR PDCCH에 대한 NR DCI 포맷들은 다음과 같이 정의될 수 있다.
NR DCI 포맷 0은 제1 티어 NR PDCCH에 대하여 이용된 유일한 NR DCI 포맷일 수도 있다. 데이터 송신에 대한 송신 모드 및 제2 티어 검색 공간에 대한 서브그룹 인덱스 n0는 NR DCI 포맷 0에 의해 송신될 수도 있다.
데이터 송신에 대한 송신 모드는 다운링크 데이터 송신을 위하여 이용되어야 할 송신 모드를 UE에 명시적으로 시그널링하는, 고정된 수의 비트들(예컨대, 3 비트들)을 갖는 필드일 수도 있다. 송신 모드와 제2 티어 NR DCI 포맷 사이의 일대일(one-to-one) 맵핑으로 인해, 그것은 제2 티어 NR DCI 포맷을 결정하고 UE의 블라인드 디코딩 시도들을 감소시키기 위하여 이용될 수 있다. NR에서는, 송신 모드들이 송신 다이버시티, 개방-루프 송신, 공간적 멀티플렉싱, 및 빔포밍을 포함할 수도 있다. 예를 들어, "000", "001", "010", 및 "011"은 각각 송신 다이버시티, 공간적 멀티플렉싱, 및 빔포밍의 송신 모드들을 표시하기 위하여 이 필드에서 이용될 수도 있다.
제2 티어 검색 공간에 대한 서브그룹 인덱스 n0는 블라인드 디코딩에서 이용되어야 할 제2 티어 검색 공간의 서브세트를 UE에 시그널링하는, d개의 비트들(예컨대, d = 1)의 필드일 수도 있다. 결과적으로, UE는 전체 검색 공간으로부터가 아니라, 그 검색 공간으로부터의 NR PDCCH 후보들의 서브세트로부터 오직 블라인드 디코딩할 수 있다.
에러 검출은 사이클릭 중복성 체크(Cyclic Redundancy Check)(CRC)를 통해 NR DCI 송신 상에서 제공된다. NR DCI 포맷 0의 전체 페이로드는 정보 비트들 및 CRC 패리티 비트(parity bit)들을 포함한다. CRC 패리티 비트들은, 위에서 정의된 2개의 필드들을 포함하고, 그 후에, UE가 DCI가 자신에게 전송하도록 의도되는지 여부를 확인할 수 있도록, 대응하는 RNTI로 스크램블링되는 정보 비트들에 기초하여 계산된다.
대안으로서, 제1 티어 NR PDCCH의 오버헤드를 감소시키기 위하여, 그것은 그룹 기반 접근법에서 송신될 수 있다. 다수의 UE들에 대한 제1 티어 NR DCI들은 단일 메시지에 조합될 수 있고, 함께 송신될 수도 있다. NR 노드는 최대한으로 K개의 활성 UE들을 함께 그룹화할 수도 있고, 그 UE들에 그룹 ID를 배정할 수도 있고, 여기서, K는 표준 사양에서 사전정의된다. 그룹에서의 UE들에 대한 NR DCI 포맷 0 메시지들은 단일 메시지를 형성하기 위하여 첨부된다. CRC 패리티 비트들은 조합된 메시지의 전체 페이로드에 기초하여 계산되고, 그 후에, 그룹 ID로 스크램블링된다. 그룹 ID는 RRC 시그널링을 통해 UE로 구성되고, 조합된 메시지에서의 UE의 개별적인 메시지의 로케이션은 사전정의될 수 있거나, RRC 시그널링을 통해 UE로 시그널링될 수 있다. 신호를 수신한 후, UE는 CRC를 수행할 수 있고, 성공적일 경우, UE는 그 연관된 로케이션으로부터 그 제1 티어 NR PDCCH 메시지를 획득할 수도 있다.
오버헤드를 감소시키는 또 다른 방법은 제1 티어 NR PDCCH 메시지에 대한 만료 시간을 설정하기 위한 것이다. 메시지가 이전의 슬롯들로부터 동일하고 그것이 만료되지 않을 경우, NR 노드는 동일한 메시지를 재전송할 필요가 없다. UE가 새로운 제1 티어 NR PDCCH 메시지를 수신할 때, UE는 새로운 제1 티어 NR PDCCH가 나오거나 현재의 것이 만료될 때까지, 송신 모드에 대한 동일한 구성 및 후행하는 슬롯에서의 제2 티어 검색 공간을 적용할 수도 있다. 만료 시간은 표준 사양에서 사전정의될 수도 있거나, 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성될 수도 있다.
제2 티어 NR DCI 포맷들은 상이한 송신 모드들에 대하여 설계된다. NR에서는, 송신 모드들이 송신 다이버시티, 개방-루프 송신, 공간적 멀티플렉싱, 및 빔포밍을 포함할 수도 있다. 오직 하나의 NR DCI 포맷은 NR에서의 이 송신 모드들의 각각에 대하여 필요할 수도 있다. 다음의 정보는 제2 티어 NR PDCCH에 대한 모든 NR DCI 포맷들에 의해 송신될 수도 있다.
캐리어 표시자는, 임의적이고 RRC 시그널링에 의해 구성되는 교차 캐리어 스케줄링을 위하여 이용될 수도 있다. 뉴머롤로지와 같은, 다른 캐리어들의 기본적인 정보는 또한, 더 상위 계층 시그널링을 통해 시그널링된다. 예를 들어, 자원 할당은 자원 할당 배정을 반송할 수도 있다. 하나의 NR DCI 포맷에서 상이한 자원 할당 방법들이 있을 경우, 자원 할당 플래그 필드는 어느 방법이 선택되는지를 표시하도록 요구될 수도 있다.
대안적인 옵션은 더 상위 계층 시그널링; (각각의 송신 블록에 대한) 변조 및 코딩 방식; (각각의 송신 블록에 대한) 새로운 데이터 표시자; (각각의 송신 블록에 대한) 중복성 버전; HARQ 프로세스 번호; 다운링크 배정 인덱스; 송신 전력 제어 정보; 및 SRS 요청(TDD 동작을 위하여 오직 존재함)을 통해 자원 할당 방법을 구성하기 위한 것이다.
개방-루프 송신을 위한 NR DCI 포맷에서는, 코드북 인덱스 및 PMI와 같은 정보를 포함하는 프리-코딩 매트릭스 정보가 또한 요구될 수도 있다. 개방-루프 송신을 위한 안테나 포트들은 표준들에서 사전정의될 수 있거나, 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성될 수 있다.
공간적 멀티플렉싱 송신을 위한 NR DCI 포맷에서는, 계층들의 수 및 안테나 포트 인덱스들이 또한 요구될 수도 있다. 이 정보는 묵시적으로 또는 명시적으로 UE로 시그널링될 수도 있다. 묵시적 시그널링을 위하여, 이 파라미터들의 제한된 구성들의 세트는 표준 사양에서 사전정의될 수도 있거나, 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성될 수도 있다. NR DCI 포맷에서는, 오직 선택된 구성의 인덱스가 요구된다.
빔포밍 송신을 위한 NR DCI 포맷에서는, 안테나 포트 인덱스 정보가 요구될 수도 있다. 안테나 포트들은 공간적 멀티플렉싱을 위한 것들과는 상이하다. 빔포밍 송신을 위한 각각의 안테나 포트는 빔 트레이닝(beam training)에서 발견되는 한 쌍의 송신 및 수신 빔들을 표현한다. 송신 및 수신 빔 쌍들의 최대 수는 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성된다. 안테나 포트 인덱스는 묵시적으로 또는 명시적으로 UE로 시그널링될 수 있다. 묵시적 시그널링을 위하여, 이 파라미터들의 제한된 구성들의 세트는 표준 사양에서 사전정의될 수 있거나, 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성될 수 있다. NR DCI 포맷에서는, 오직 선택된 구성들의 인덱스가 시그널링된다.
송신 다이버시티 송신을 위하여, 더 많은 정보가 그 NR DCI 포맷에서 요구되지는 않는다. 송신 다이버시티에 대한 세부사항들은 이하에서 추가로 논의된다.
제2 티어 NR DCI 포맷들은 제1 티어 NR DCI 포맷과 동일한 에러 검출 및 스크램블링 절차를 가져서, UE는 NR DCI가 자신에게 전송하도록 의도되는지 여부를 판정할 수 있다.
제1 티어 NR PDCCH는 다운링크 제어 영역에서 송신될 수도 있고, 공통 검색 공간들 또는 UE-특정 검색 공간들의 어느 하나에서의 자원들로 맵핑될 수도 있다. 제어 영역은 0으로부터 까지의 인덱스들을 갖는 CCE들의 세트로 구성되고, 여기서, 은 슬롯 k의 제어 영역에서의 CCE들의 총 수이다.
공통 검색 공간은 시스템 제어 메시지들뿐만 아니라 개별적인 제어 메시지들을 송신하기 위하여 이용될 수 있는 NR PDCCH 후보들의 세트로서 정의된다. 시스템 메시지들에 대한 높은 신뢰성 요건을 달성하기 위하여, 공통 검색 공간들은 높은 어그리게이션 레벨들로 정의될 수도 있다. 예를 들어, 어그리게이션 레벨 을 갖는 공통 검색 공간에서의 m번째 NR PDCCH 후보에 대응하는 CCE들은 으로서 정의될 수도 있고, 여기서, 이고, 이고, k는 슬롯 번호이고, 은 검색 공간의 NR PDCCH 후보들의 수이다.
UE-특정 검색 공간은 시스템에서의 자원들의 효율적인 사용을 위하여 각각의 UE에 대하여 상이할 수도 있다. 임의의 가능한 주파수 다이버시티를 활용하고 간섭을 랜덤화하기 위하여, UE-특정 검색 공간은 시간-변동적이고 전체 대역폭에 걸쳐 확산하도록 설계될 수도 있다. 제1 티어 NR PDCCH에 대한 UE-특정 검색 공간에 대한 어그리게이션 레벨들은 심지어 셀 에지(cell edge)에서의 UE에 대한 요구된 성능을 충족시키도록 설계될 수도 있다.
제2 티어 NR PDCCH는 더 상위 계층 시그널링에 의해 구성되는 다운링크 제어 영역 또는 다운링크 데이터 영역에서 송신될 수도 있고, UE-특정 검색 공간들에서의 자원들로 맵핑될 수도 있다.
다운링크 제어 영역에서는, 제2 티어 NR PDCCH 후보들이 제1 티어 NR PDCCH들에 의해 차단되는 상황을 회피하기 위하여, 제1 티어 및 제2 티어 NR PDCCH들에 대한 UE-특정 검색 공간들이 상이한 CCE 세트들 A' 및 A"으로부터 나와야 한다. 예로서, 다운링크 제어 영역에서의 총 개의 CCE들로부터, 최초의 개의 CCE들은 제1 티어 NR PDCCH에 대한 CCE들의 세트(즉, A')를 형성하고, 다른 개의 CCE들은 제2 티어 NR PDCCH에 대한 CCE들의 세트(즉, A")를 형성한다.
예를 들어, 다운링크 제어 영역에서의 제1 티어 및 제2 티어 NR PDCCH들에 대한 검색 공간들은 다음과 같이 정의될 수도 있다.
어그리게이션 레벨 을 갖는 제1 티어 NR PDCCH에 대한 UE-특정 검색 공간에서의 m번째 NR PDCCH에 대응하는 세트 A'에서의 CCE들은 으로서 정의될 수 있고, 여기서, 이고, k는 슬롯 번호이고, 이고, 여기서, 은 UE가 캐리어 표시자 필드로 구성될 경우에 캐리어 표시자 필드 값이고, 그렇지 않을 경우에는 m' = m이고, 여기서, 이고, 은 검색 공간 NR PDCCH 후보들의 수이다. 변수 는 으로서 정의되고, 여기서, 는 대응하는 RNTI이고, 및 는 서로소(coprime)인 2개의 큰 정수들이다.
어그리게이션 레벨 을 갖는 제2 티어 NR PDCCH에 대한 UE-특정 검색 공간에서의 n0번째 그룹에서의 m번째 NR PDCCH에 대응하는 세트 A"에서의 CCE들은 으로서 정의될 수 있고, 여기서, 이고, k는 슬롯 번호이고, 은 제1 티어 NR PDCCH에 의해 구성된 그룹 인덱스이고, 이고, 여기서, 은 UE가 캐리어 표시자 필드로 구성될 경우의 캐리어 표시자 필드 값이고, 그렇지 않을 경우에는 m' = m이고, 여기서, 이고, 은 검색 공간의 n0번째 그룹 NR PDCCH 후보들의 수이다. 변수 는 으로서 정의되고, 여기서, 는 대응하는 RNTI이고, 및 는 서로소이며 및 과는 상이할 수도 있는 2개의 큰 정수들이다.
다운링크 데이터 영역에서, 더 상위 계층 시그널링은 NR PDCCH 모니터링을 위한 1 또는 2개의 세트들로 UE를 구성할 수 있고, 그 중의 하나는 국지화된 세트이고 다른 것은 분산된 세트이다. 각각의 세트는 0으로부터 까지의 인덱스들을 갖는 CCE들의 세트로 구성되고, 여기서, 은 슬롯 k의 세트 p에서의 CCE들의 총 수이다.
예를 들어, 다운링크 데이터 영역에서의 제2 티어 NR PDCCH에 대한 UE 특정 검색 공간들은 다음과 같이 정의될 수도 있다.
어그리게이션 레벨 을 갖는 제2 티어 NR PDCCH에 대한 UE-특정 검색 공간에서의 n0번째 그룹에서의 m번째 NR PDCCH에 대응하는 CCE들은 으로서 정의될 수 있고, 여기서, 이고, k는 슬롯 번호이고, 는 제1 티어 NR PDCCH에 의해 구성된 그룹 인덱스이고, UE가 캐리어 표시자 필드로 구성될 경우에 이고, 여기서, 은 캐리어 표시자 필드이고, 그렇지 않을 경우에는 m' = 0이고, 이고, 은 검색 공간의 n0번째 그룹에서의 NR PDCCH 후보들의 수이다. 변수 는 으로서 정의되고, 여기서, 은 대응하는 RNTI이고, 및 은 서로소이며 및 , 및 과는 상이할 수도 있는 2개의 큰 정수들이다.
높은 신뢰성을 달성하기 위하여, 제어 영역에서의 NR PDCCH는 빔 기반 송신 다이버시티에 의해 송신될 수도 있다. 송신 다이버시티는 공간-주파수 블록 코드(Space-Frequency Block Code)(SFBC) 및 주파수 스위치 송신 다이버시티(Frequency Switch Transmit Diversity)(FSTD)에 기초할 수 있다. 도 6 및 도 7은 다이버시티 이득을 제공하기 위하여 다수의 빔들을 사용할 수도 있는 송신 다이버시티 방식들을 예시한다. 도 26에서 도시된 바와 같이, SFBC는 2개의 빔들 상에서 동작할 수도 있는 반면, 적어도 4개의 빔이 도 27에서 도시된 바와 같이, FSTD에 대하여 필요할 수도 있다.
빔 트레이닝 동안, UE는 SINR 또는 다른 기준에 따라 최상의 M개의 빔들을 보고할 수도 있고, 여기서, M은 RRC 시그널링 뿐만 아니라 임계치에 의해 구성될 수도 있다. UE가 주어진 임계치를 충족시키는 성능을 갖는 M개 미만의 빔들을 가지는 일 예의 경우, UE는 주어진 임계치를 달성하는 빔들을 오직 보고할 것이다. 빔 트레이닝 후, NR 노드는 RRC 시그널링을 통해 실제적인 수 P개의 형성된 빔 쌍들을 UE로 송신하고, 여기서, P는 M 이하일 수도 있다. 안테나 포트들 은 P개의 Tx 빔들의 각각에 대하여 정의된다. 제어 영역에서의 NR PDCCH에 대한 예시적인 안테나 포트 맵핑은 다음과 같이 도시된다.
위의 빔 트레이닝 및 안테나 포트 맵핑 절차는 NR PDCCH 송신 뿐만 아니라, NR 데이터 송신을 위하여 적용가능하다.
2-티어 NR PDCCH에 대한 대안으로서, 이 방법은 RRC 시그널링에 의해 잠재적인 송신 모드들의 구성을 지원하고, 그 후에, 시간에서의 임의의 주어진 포인트에서 UE에 의해 이용되어야 할 송신 모드는 MAC 헤더에서의 MAC 제어 엘리먼트(CE) 시그널링을 이용하여 NR(새로운 라디오) 노드(예컨대, gNB) 커맨드에 의해 활성화된다.
예로서, NR 노드(예컨대, gNB)는 RRC 시그널링을 통해, NR 노드가 UE에 대하여 이용하도록 의도하는 잠재적인 송신 모드들의 세트로 UE를 구성할 수 있다. 이것은 다음 중의 하나 이상에 기초할 수 있다: UE 능력, UE가 이용하도록 의도하는 서비스들 또는 UE가 UE 서비스 사용 이력에 기초하여 이용하고 있을 것으로 가정된 네트워크, 운영자 정책, UE 가입 프로파일, 및 예상되고 경험된 사용자 경험(예컨대, 백금, 금, 은, 또는 동 레벨). RRC 구성 메시지 내에서의 안테나 구성 정보 엘리먼트의 예가 이하에서 예시된다.
안테나 정보 엘리먼트들의 예
NR 노드들은 MAC CE를 이용하여 송신 모드를 활성화 또는 비활성화할 수도 있다. NR 노드는 UE 라디오 링크 조건 및 채널 상태 정보, 전체적인 네트워크 부하 조건에서의 변동, 및 네트워크 운영자 정책들에 관한 피드백을 포함하는 UE 피드백(예컨대, MAC 레벨 피드백)에 기초하여 실시간 송신 모드 활성화 또는 비활성화 판정들을 수행할 수도 있다. NR DCI 포맷 0에서 정의된 것과 유사한 정보는 이하에서 정의된 바와 같은 새로운 MAC 제어 엘리먼트에서 반송될 수도 있다.
송신 모드 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트는 고정된 수 n개의 옥테트(octet)들 상에서 정의될 수도 있다. 송신 MAC CE는 논리적 채널 식별자(Logical Channel Identifier)(LCID)를 갖는 MAC PDU 서브-헤더에 의해 식별될 수도 있다. MAC CE의 2개의 예들은 이하에서 예시된다.
하나의 옥테트를 갖는 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트는 도 28에서 도시된다. 그것은 고정된 크기를 가지고, 7개의 C-필드들 및 하나의 R-필드를 포함하는 단일 옥테트로 구성된다. 4개의 옥테트들의 활성화/비활성화 MAC 제어 엘리먼트의 예는 도 29에서 도시된다. 그것은 고정된 크기를 가지고, 31개의 C-필드들 및 하나의 R-필드를 포함하는 4개의 옥테트들로 구성된다. TMi 필드는 TM이 활성화될 것이라는 것을 표시하기 위하여 "1"로 설정될 수도 있다. TMi 필드는 TM이 비활성화될 것이라는 것을 표시하기 위하여 "0"으로 설정될 수도 있다.
논리적 채널 ID는 범위 01011 내지 10111(2진 코딩) 사이의 LTE 다운링크 논리적 채널들의 현존하는 예약된 값들 중의 하나일 수도 있다. 대안적으로, LTE 논리적 채널 값 범위들은 송신 모드 MAC CE에 배정된 새로운 정의된 값들로 확장될 수도 있다.
이 방법에 대하여, NR PDCCH 포맷은 위에서 정의된 제2 티어 NR PDCCH와 동일한 정보를 반송해야 한다. 물리적 계층 절차 및 검색 공간 설계는 마찬가지로 동일할 수 있다.
도 30은 UE에 의한 2-티어 NR PDCCH 검출을 위한 일 예의 절차를 도시한다. UE는 슬롯 구조 및 다운링크 제어 영역의 크기를 획득하기 위하여 PSFICH 및 PCFICH를 먼저 디코딩한다. 슬롯 구조 및 다운링크 제어 영역의 크기에 따르면, UE는 제1 티어 NR PDCCH에 대한 공통 검색 공간들 및 UE 특정 검색 공간들을 결정한다. UE는 그 검색 공간들에서의 제1 티어 NR PDCCH에 대한 통합된 NR DCI 포맷 0을 모니터링한다. UE는 그 제1 티어 NR PDCCH에서의 모든 후보를 블라인드 디코딩하고, 그 ID로 CRS를 체크한다. CRC들이 검색 공간에서의 임의의 NR PDCCH 후보들에 대하여 성공적이지 않을 경우, 이것은 UE가 현재의 슬롯에서 스케줄링되지 않고 제2 티어 블라인드 디코딩을 수행하지 않을 것이라는 것을 암시한다. UE는 그 제2 티어 검색 공간에서의 대응하는 제2 티어 NR DCI 포맷을 모니터링한다. CRC가 성공적일 경우, UE는 다운링크 또는 업링크 송신을 위한 요구된 정보를 획득할 수 있다.
CRC가 성공적일 경우, UE는 제2 티어 NR DCI 포맷의 인덱스, 및 NR DCI로부터 제2 티어 검색 공간을 결정하기 위한 인덱스를 획득할 수 있다.
송신 모드를 시그널링하는 대안적인 옵션은 MAC CE를 통한 것이다.
개선된 신뢰성을 위한 NR-PDCCH 설계에 관련되는 다양한 예들, 해결책들이 이하에서 논의된다.
LTE는 업링크(UL) 및 다운링크(DL)에서 데이터를 인코딩하기 위하여 터보 코드(turbo code)들을 이용한다. 마더 코드(mother code)는 1/3의 코드 레이트를 제공하는 2개의 병렬 연쇄된(concatenated) 재귀적 컨볼루션 인코더(recursive convolutional encoder)들로 구성된다. 새로운 라디오(NR)에서, 낮은 레이트 코드(low rate code)들은 고-신뢰성 및 낮은 레이턴시 통신들(URLLC) 및 대용량 머신 타입 통신(mMTC) 애플리케이션들의 양자를 위한 데이터 및 제어를 인코딩하기 위하여 고려되고 있다. URLLC에 대하여, 낮은 레이트 코드들은 개선된 코딩 이득으로부터 더 높은 신뢰성을 제공한다. 재송신들에 대한 필요성이 저하되고, 결과적으로, 전력이 보존되므로, mMTC는 낮은 레이트 코딩으로부터 이익을 얻는다.
NR은 LTE보다 데이터에 대한 훨씬 더 낮은 BLER을 타겟화할 것으로 예상된다(예컨대, 10 이하의 BLER). 현재, LTE의 동작 포인트는 단일 송신에 대하여 전형적으로 10-1이지만, 그것은 eNB에서 독점적인 구성이다. NR에 대한 타겟 BLER은 더 강인한 낮은 레이트 코드들 및 아마도 재송신들을 통해 달성되는 것으로 예상된다.
3GPP TR 38.913은 차세대 액세스 기술들에 대한 시나리오들 및 요건들을 정의한다. 이 요건에 따르면, URLLC에 대하여, 사용자 평면 레이턴시에 대한 타겟은 UL에 대한 0.5 ms, 그리고 DL에 대한 0.5 ms이어야 한다. 이것은 BLER이 이 레이턴시 제약들 내에서 달성되어야 한다는 것을 암시한다.
NR에 대하여, 1/3 내지 1/15 사이의 코드 레이트들이 관심 있다는 것이 제안되었다. 20 바이트들만큼 작은 패킷 크기들이 고려되고 있다. 이 코드들은 UL 및 DL에서의 데이터 및 제어 채널들의 양자에 대하여 적용될 수도 있다.
LTE는 40 비트들의 최소 패킷 크기를 지원하고; 전송 블록(TB)이 40 비트들보다 더 작을 경우, 그것은 40 비트들을 가지기 위하여 제로-패딩(zero-pad)된다. 사이클릭 중복성 체크(CRC)가 TB에 적용된다. 수신기에서는, 이 CRC 체크가 실패할 경우, 비-수신확인(NACK)이 전송되고, 재송신이 후행한다.
6144보다 더 큰 전송 블록 크기들은 6144 비트들을 초과하지 않은 다수의 코드 블록들로 분할된다. CRC는 각각의 코드 세그먼트에 적용된다. 단일 CB가 에러이더라도, HARQ 재송신들은 전체 전송 블록으로 구성된다. 도 31은 LTE UL에서의 데이터 프로세싱 체인의 예를 도시한다.
서브프레임이 고정된 수의 심볼들을 포함할 수도 있다는 것이 NR에서 합의되었다. 그것은 다수의 제어 영역들 및 하나 이상의 데이터 송신들을 지원할 수도 있다. 다수의 뉴머롤로지들은 TDM/FDM을 통해 서브프레임에서 멀티플렉싱될 수도 있다.
3GPP TS 36.300은 MAC 및 RRC 제어의 상이한 특성들이 이하의 표 12에서 도시된 바와 같다는 것을 요약한다.
MAC와 RRC 제어 사이의 차이는 시그널링 신뢰성에 있다. 시그널링 신뢰성으로 인해, 상태 전이들 및 라디오 베어러 구성들을 수반하는 시그널링은 RRC에 의해 수행되어야 한다. 기본적으로, UTRA에서의 RRC에 의해 수행된 시그널링은 또한, E-UTRA에 대한 또한 RRC에 의해 수행되어야 한다.
MAC 서브계층(sublayer)은 전송 채널들 상의 물리적 계층으로/으로부터 전달된 전송 블록들(TB)로/로부터의, 하나 이상의 논리적 채널들에 속하는 MAC 서비스 데이터 유닛(Service Data Unit)(SDU)들의 멀티플렉싱/디-멀티플렉싱을 담당한다. MAC 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit)(PDU)은 도 32에서 도시된 바와 같이, MAC 헤더, 제로 이상의 MAC SDU들, 제로 이상의 MAC 제어 엘리먼트들, 및 임의적으로 패딩으로 구성된다.
하나의 예에서, 상이한 이용 케이스들에 대한 제어 정보는 자원들의 공통 세트 내에서 멀티플렉싱된다. 예를 들어, eMBB 및 URLL은 동일한 서브캐리어 이격을 이용하여 양자 모두 동작할 수도 있다. 따라서, 양자의 이용 케이스들은 서브프레임에서의 공통 제어 영역으로 맵핑된 (NR-PDCCH들 상에서 송신된) 그 NR-DCI를 가질 수도 있다. 일부 경우들에는, URLL 또는 eMBB UE가 공통 제어 영역을 그 개개의 NR-PDCCH(들)로 블라인드 디코딩한다. 도 33은 URLLC 및 eMBB로부터의 NR-PDCCH가 서브프레임의 공통 제어 검색 공간 내에서 멀티플렉싱되는 예를 도시한다. 서브프레임의 나머지 심볼들은 URLLC 및 eMBB 데이터 사이에서 멀티플렉싱된다.
LTE에서, 상이한 어그리게이션 레벨들은 PDCCH들에 대한 상이한 코드 레이트들을 제공하기 위하여 이용되었다. LTE eNB는 전형적으로, 특히 멀티캐스트 DCI에 대하여, 정보가 타겟화되는 UE의 가장 약한 SNR에 기초하여 PDCCH에 대한 어그리게이션 레벨을 결정한다. 그러나, NR에서는, NR-PDCCH들의 신뢰성 요건들이 매우 상이할 수 있다. 예를 들어, URLL은 10-4보다 더 낮은 에러 레이트들을 요구할 수도 있는 반면, eMBB는 10-3에서 동작할 수도 있다. 여기서, 이용 케이스는 특정한 NR-PDCCH의 코딩 레이트를 결정함에 있어서 추가적인 구동기일 수도 있다.
또 다른 예에서, 더 엄격한 레이턴시 요건들을 갖는 이용 케이스들의 NR-PDCCH들은 서브프레임 내의 선두 심볼들에서의 자원들로 맵핑된다. 도 34는 URLL 이용 케이스의 NR-PDCCH들이 서브프레임의 최초 심볼로 시작하여 맵핑되는 예를 도시한다. eMBB 이용 케이스의 NR-PDCCH들은 후속 심볼들에서의 이용가능한 자원들로 맵핑된다.
예에서, 레이턴시 제약된 이용 케이스들에 대한 데이터는 선두 심볼들 또는 송신 간격에서 발생하는 가장 조기의 심볼들로 맵핑된다. 예를 들어, 도 34에서 알 수 있는 바와 같이, URLL 케이스에 대한 데이터는 레이턴시를 감소시키기 위하여 송신 간격에서의 선두 자원들로 맵핑된다. 도 35는 자원들이 최소 레이턴시를 데이터에 제공하기 위하여 서브프레임의 선두 심볼들에서 데이터를 반송하기 위하여 예약될 수도 있는 또 다른 예를 도시한다. 여기서, 선두 심볼들은 공통 검색 공간에 사전배정된 자원들, 및 데이터에 대하여 예약된 자원들로 구성된다. URLL 데이터는 선두 심볼들에서 반송되는 반면, eMBB 데이터는 후행하는 심볼들에서 반송된다. URLL에 대한 NR-PDCCH는 제어 영역의 선두 심볼들에서 배정될 수도 있다.
이것을 지원하기 위하여, 하나의 예로서, 우리는 NR-DCI가 각각의 심볼에서의 PRB들의 측면에서 멀티플렉싱된 사용자들을 위한 자원들을 구성하기 위한 능력을 가진다는 것을 제안한다. 예를 들어, 도 36에서는, 3개의 사용자들이 구성되고, 그 중의 2개는 URLL이고 하나는 eMBB이다. 이 승인들에 대한 NR-DCI는 UE1에 대한 심볼 #1, UE2에 대한 #2, 및 UE3에 대한 심볼 #2 및 심볼들 #3 내지 6의 일부를 구성해야 한다. 하나의 PRB는 자원들의 가장 작은 할당일 수도 있고; 따라서, NR-DCI는 UE들에 대한 심볼들 당 PRB들을 구성할 것이다.
예에서, 멀티캐스트 메시지에 대한 DCI를 반송하는 NR-PDCCH들은 이 DCI에서 시그널링된 몇몇 이용 케이스들 중에서 가장 엄격한 이용 케이스에 대한 신뢰성 요건들에 기초하여 더 낮은 코딩 레이트들을 이용하여 송신될 수도 있다. 예를 들어, 페이징(paging) 및 전력 제어를 위한 것들과 같은 멀티캐스트 NR-DCI들은 양자의 URLL 및 eMBB를 타겟화할 수도 있고, URLL의 신뢰성 요건들을 지원하기 위하여 더 낮은 코드 레이트들로 코딩되어야 한다.
또 다른 예에서, 공통 마더 코드는 일부, 예를 들어, 모든 이용 케이스들에 대하여 이용될 수도 있다. URLL들은 추가적인 신뢰성을 달성하기 위하여 더 낮은 코드 레이트들을 이용할 수도 있는 반면, eMBB는 더 높은 코드 레이트들을 이용할 수도 있다. 이것을 달성하기 위한 일 예의 방법은 URLL에 대한 큰 어그리게이션 레벨들을 허용하기 위하여 적절한 레이트 정합을 가능하게 하기 위한 것이다. 이 더 큰 어그리게이션 레벨들을 달성하기 위한 일 예의 방법은 (LTE에서의 PDSCH 또는 PUSCH의 전송 블록들/코드 블록들과 같은) 다수의 중복성 버전들 RV0 ... RVn을 송신하기 위한 것이고, 여기서, n ≥ 1이고, RVi는 eMBB에 대한 어그리게이션 레벨들의 세트에 있다. 따라서, NR-노드는 URLL에 대한 타겟 코드 레이트/어그리게이션 레벨을 달성하기 위하여 NR-PDCCH의 몇몇 중복성 버전들을 송신할 것이지만, 버전들 중의 적어도 하나는 수용가능한 에러 레이트로 eMBB에 의해 디코딩될 수 있다. 이 중복성 버전들은 다음의 방법들 중의 하나에서 송신될 수도 있다.
상이한 중복성 버전들은 주파수에서 분명하게 식별될 수 있다. 도 37은 2개의 중복성 버전들 RV0 및 RV1이 낮은 레이트 NR-DCI들에 대하여 지원되는 예를 도시한다. URLL의 NR-PDCCH의 RV0 및 RV1은 심볼 #0에서 발생하지만, URLL UE에 의해 별도로 구별될 수 있다. 이 방식의 일 예의 장점은 URLL 모드들을 지원하지 않은 일부 디바이스들이 그 하드웨어에서 낮은 레이트 코드 디코더들을 요구하지 않는다는 것이다. 효과적으로, eMBB 수신기는 RV들 중의 적어도 하나가 eMBB 이용 케이스들에 의해 지원된 코드 레이트들의 세트 내에 있는 한, 더 낮은 코드 레이트들을 인지할 수 없다.
예를 들어, URLL 동작의 신뢰성 레벨들을 요구하지 않는 eMBB 디바이스는 낮은 코드 레이트 디코더들을 요구하지 않을 수도 있다. NR-PDCCH가 멀티캐스트 메시지인 것을 가정하면, 이러한 eMBB 디바이스는 수용가능한 신뢰성으로 단독으로 성공적으로 RV0을 디코딩한다. 그것은 RV1을 별도로 디코딩할 수도 있다. 성공적일 경우, 그것은 반복된 DCI를 무시하고; 그것이 실패할 경우, 그것은 DCI를 무시한다. 다른 한편으로, URLL UE는 RV0 및 RV1을 공동으로 디코딩하고, 레이턴시를 희생시키지 않으면서 더 높은 신뢰성을 달성한다.
도 38은 NR-PDCCH를 블라인드 디코딩하기 위한 URLL UE의 절차를 도시한다. 여기서, 2개의 중복성 버전들은 낮은 레이트 NR-DCI 코드들에 대하여 가정된다. URLL UE는 그 블라인드 검색에서 그것들을 공동으로 디코딩한다.
도 39는 NR-PDCCH를 블라인드 디코딩하기 위한 URLL UE의 절차를 도시한다. eMBB UE는 낮은 코드 레이트들을 무시할 수도 있고, eMBB 코드 레이트들 및 어그리게이션 레벨들을 가정하여, 가설(hypothese)들을 블라인드 디코딩할 수도 있다.
도 40을 이제 참조하면, 상이한 중복성 버전들은 상이한 심볼들에서 송신될 수도 있다. 도 40은 URLL 이용 케이스에 대한 NR-PDCCH가 서브프레임의 심볼들 1 및 2 상에서 RV0 및 RV1 송신들로 세그먼트화(segment)되고, eMBB에 대한 NR-PDCCH들과 멀티플렉싱되는 예를 도시한다. 이 방식의 장점은 양호한 SINR을 갖는 레이턴시 제약된 디바이스들이 수용가능한 신뢰성으로 RV0을 성공적으로 디코딩할 수 있고 NR-DCI에 즉시 응답할 수 있다는 것이다. 열악한 SINR을 갖는 디바이스들은 2번째 심볼을 대기하고, 그 승인에 대해 작용하기 전에, RV0 및 RV1을 공동으로 디코딩한다. 이 방식을 통해, 대다수의 UE들은 낮은 레이턴시를 갖는 높은 성능을 제공받을 수 있다. 일부 경우들에는, 오직 셀 에지 UE들이 더 나쁜 레이턴시를 겪을 가능성이 있다. 이 방식으로, UE들은 낮은 레이트 NR-DCI 코드 레이트들을 지원할 필요가 없을 수도 있다는 것에 주목한다(예를 들어, eMBB UE들은 그 하드웨어에서 낮은 레이트 디코더들을 가지도록 요구되지 않음).
도 41은 그 NR-DCI를 획득하기 위한 URLL UE의 절차를 도시한다. 제1 단계에서, UE는 그 NR-DCI를 검색하기 위하여 모든 RV0들을 블라인드 디코딩한다. 제2 단계에서, 그것은 RV0 및 RV1을 공동으로 디코딩한다. 이것은 특히, 검출의 가능성이 제1 단계에서 매우 높기 때문에, UE가 충분한 SINR 동작 조건들을 검출할 경우에 따르기 위한 양호한 절차이다. 결과적으로, 도 41에서의 레이턴시는 그 NR-DCI를 획득하기 위한 URLL UE의 절차를 도시한다. 제1 단계에서, UE는 그 NR-DCI를 검색하기 위하여 모든 RV0들을 블라인드 디코딩한다. 제2 단계에서, 그것은 RV0 및 RV1을 공동으로 디코딩한다. 이것은 특히, 검출의 가능성이 제1 단계에서 매우 높기 때문에, UE가 충분한 SINR 동작 조건들을 검출할 경우에 따르기 위한 양호한 절차일 수도 있다. 결과적으로, NR-DCI를 프로세싱함에 있어서의 레이턴시는 최소화될 수 있다.
도 42는 URLL UE가 그 NR-DCI를 디코딩하기 위한 대안적인 절차를 도시한다. 여기서, UE는 NR-DCI에 대한 RV0을 디코딩할 수도 있다. 그것이 실패할 경우, 그것은 RV0 및 RV1을 함께 디코딩한다. 그 후에, 그것은 다음 NR-DCI 가설의 RV0을 디코딩하는 것을 시작한다. 따라서, 그것은 다음 NR-PDCCH를 디코딩하는 것을 시도하기 전에, NR-PDCCH에 대한 모든 중복성 버전들을 통해 반복한다. 도 43은 시간 및 주파수 자원들의 양자를 이용하여 RV들로 분할된 낮은 코드 레이트 NR-PDCCH의 예를 도시한다.
또 다른 예에서는, 양자의 시간 및 주파수 구분이 편입된다. 도 44는 RV0 및 RV1이 상이한 심볼들 및 상이한 주파수 로케이션들에서 발생하는 예를 도시한다. 다수의 중복성 버전들에서의 NR-PDCCH를 송신하는 이 방식들에 대하여, 우리는 중복성 버전 패턴들 및 자원 할당이 표준 사양에서 사전정의된다는 것을 제안한다. 송신에서 이용된 특정 패턴은 RRC 시그널링 및 MAC CE 업데이트들을 통해 UE에서 반-정적으로 구성될 수도 있다.
URLL은 최소 레이턴시를 요구하고 어떤 송신 간격들 내에서 선두 심볼들을 이용하도록 요구할 수도 있으므로, 일부 경우들에 있어서, 우리는 (MAC CE들을 반송하는 CB들이 선두 심볼들로 맵핑되는 LTE와 달리) 높은 신뢰성을 요구하는 MAC CE들이 심볼들 중의 임의의 것에서 송신되도록 하기 위한 플렉시빌러티를 가지는 것을 제안한다. 또한, 양자의 URLL 및 eMBB에 대하여 의도되는, NR-PDSCH 상의 페이징 및 시스템 정보와 같은 멀티캐스트 메시지들은 더 높은 신뢰성을 위하여 적당한 레이트들로 인코딩될 수도 있다.
증가된 신뢰성을 요구하는 이용 케이스에 대한 전용 제어 시그널링으로 이제 돌아가면, 이용 케이스들은 제어 정보 시그널링을 위한 전용 자원들을 각각 가질 수도 있다. 예를 들어, URLL의 NR-PDCCH는 eMBB의 그것들과 멀티플렉싱되지 않을 수도 있다.
주어진 이용 케이스 내에서, NR-PDCCH들은 공통 검색 공간에서 송신될 수도 있고, LTE에서 PDCCH들을 디코딩하는 것과 유사한 방식으로 그 DCI를 결정하기 위하여 UE들에 의해 블라인드 디코딩될 수도 있다. 대안적으로, uNR-PDCCH들은 LTE에서의 ePDCCH와 유사한 방식으로 사전정의된 로케이션들에서 UE로 시그널링될 수도 있다.
양자의 이 시나리오들에서, NR-PDCCH는 본 명세서에서 설명된 바와 같은 다수의 중복성 버전들을 이용하여 송신될 수도 있다. mMTC 디바이스들은 또한, 그 NR-PDCCH들에 대한 다수의 중복성 버전들을 가지는 것으로 이익을 얻는다는 것에 주목한다. 예를 들어, UE는 그 SNR을 추적할 수 있고, UE가 그 타겟 신뢰성 및 전력 소비를 달성하기 위한 하나 이상의 중복성 버전들을 디코딩해야 하는지를 결정할 수 있다. mMTC 디바이스가 그것이 오직 1개의 중복성 버전을 요구하는 것으로 결정할 경우, 그것은 RV0을 오직 디코딩함으로써, 전력을 보존한다.
제어 시그널링을 위한 다른 해결책들로 이제 돌아가면, 다수의 제어 시그널링 영역들이 도 44에서 보이는 바와 같이, DL에서의 서브프레임 내에서 존재할 수도 있고, 각각의 제어 영역은 상이한 뉴머롤로지를 가질 수도 있다. 각각의 영역은 그 NR-PDCCH를 검출하기 위하여 UE에 의해 블라인드 디코딩될 수도 있다.
각각의 제어 영역은 그 제어 영역과 동일한 심볼들 및/또는 도 46에서 도시된 바와 같이, 제어 영역을 후행하는 심볼들에서의 자원들을 이용하는 승인들을 제공할 수도 있다. 따라서, 제어 영역은 시간에 있어서 제어 영역을 선행하는 자원들에서의 승인을 제공할 수 없다. 또한, 더 이후의 제어 영역의 NR-DCI(들)는 DCIoverRideFlag가 참(TRUE)으로 설정된 경우에 더 조기의 제어 영역의 DCI(들), 예컨대, MCS 값, HARQ 스케줄링, 전력 제어 등을 무시할 수도 있다.
일반적으로, 제어 영역 자원들, RS, 및 데이터 자원들은 도 45에서 도시된 바와 같이, 단일 심볼로 멀티플렉싱될 수도 있고, 여기서, 서브프레임 데이터의 최초의 심볼, 제어, 및 RS들은 함께 멀티플렉싱된다. 후속 제어 영역들은 데이터 영역을 펑처링할 수도 있다는 것에 주목한다. 예를 들어, 제한된 자원들을 요구하는 제어 영역은 서브프레임의 후속 심볼에서 URLL 승인을 행할 수도 있고, 여기서, 대응하는 제어 영역은 도 47에서 도시된 바와 같이 eMBB 데이터를 펑처링한다. URLLC 데이터는 eMBB 데이터를 펑처링할 수도 있다는 것에 주목한다.
일부 경우들에는, 제어 자원들이 동적으로 할당될 수도 있다. 제1 공통 제어 영역은 서브프레임에서의 하나 이상의 후속 제어 영역들의 존재 및 자원들을 표시할 수도 있다. 우리는 또한, 일 예의 실시예에 따라, 서브프레임에서의 N번째 제어 영역이 1 내지 N-1 제어 영역들 중의 임의의 하나에 의해 표시될 수도 있다는 것을 제안한다. 도 48a는 제1 제어 영역들이 서브프레임에서의 제2 및 제3 제어 영역들에 대한 정보를 표시하는 예를 도시한다. 도 48b는 제2 제어 영역들이 서브프레임에서의 제3 제어 영역에 대한 정보를 표시하는 예를 도시한다.
각각의 제어 영역에 대한 자원들을 표시하는 정보는 예로서 그리고 제한 없이 제시된 다음 중의 하나 이상을 포함할 수도 있다: 구성된 제어 영역들의 수; 각각의 제어 영역의 뉴머롤로지; (PRB들/심볼들/RE들의 측면에서) 각각의 제어 영역의 자원들; 및 각각의 제어 영역의 빔 인덱스.
대안적으로, 제어 자원들이 동적으로 할당될 때, 각각의 제어 영역은 제어 영역들의 존재 및 자원들을 표시하기 위하여 (LTE에서의 PCFICH와 유사한) 대응하는 NR-PCFICH를 가질 수도 있다. 도 49는 3개의 공통 검색 공간 제어 영역들이 있고 각각은 제어 영역과 동일한 심볼에서 발생하는 그 자신의 NR-PCFICH에 의해 구성되는 예를 도시한다. 각각의 NR-PCFICH에 대한 자원들은 표준 사양에서 사전정의될 수도 있거나, 시스템 정보를 통해 표시될 수도 있다. UE는 NR-PCFICH를 디코딩할 수도 있고, 성공적일 경우, 그것은 제어 영역을 위치시킬 것이다. NR-PCFICH 및 대응하는 제어 영역이 전송될 필요가 없을 경우, 그 자원들은 데이터를 반송할 수 있다.
단일 NR-PCFICH는 서브프레임에서의 다수의 제어 영역들에 대한 자원들을 표시할 수도 있다. NR-PCFICH에서의 정보는 예로서 그리고 제한 없이 제시된 다음 중의 하나 이상을 포함할 수도 있다: 구성된 제어 영역들의 수; 각각의 제어 영역의 뉴머롤로지; (PRB들/심볼들/RE들의 측면에서) 각각의 제어 영역의 자원들; 각각의 제어 영역의 빔 인덱스.
대안적으로, 제어 영역들의 수는 시스템 정보를 통해 반-정적으로 구성될 수도 있다. 실제적인 자원들 및 뉴머롤로지는 위에서 설명된 바와 같은 NR-PCFICH 또는 제1 제어 영역을 통해 구성될 수도 있다.
예에서, 후속 제어 영역들은 오직 예를 들어, 낮은 레이턴시 애플리케이션들을 용이하게 하기 위하여, DL 및 UL 승인들과 같은 특정 타입들의 제어 정보를 반송하기 위하여 이용될 수도 있다. 또는, 그것들은 또한, eMBB 디바이스들이 제1 제어 영역에서 승인을 발견하지 못할 경우에 서브프레임 동안에 전력 차단할 수도 있도록, 오직 URLLC와 같은 어떤 이용 케이스들의 NR-PDCCH를 반송하도록 구성될 수도 있다. 이 예에서, 후속 제어 영역들 자원들은 사전정의될 수도 있거나, 반-정적으로 또는 동적으로 구성될 수도 있지만, 오직 URLLC UE들은 그 제어 영역들을 디코딩하도록 요구된다. 도 50은 제1 제어 영역이 양자의 eMBB 및 URLLC에 대한 NR_DCI를 반송할 수도 있지만, 서브프레임에서의 후속 제어 영역들은 URLLC UE들에 대한 NR-PDCCH를 오직 반송하는 경우를 도시한다.
또 다른 예에서, 1개를 초과하는 UL 제어 영역은 예를 들어, 도 51에서 보이는 바와 같이, 서브프레임 내의 다수의 DL 송신들에 대응하는 A/N을 반송하기 위하여 서브프레임에서 구성될 수도 있다.
다수의 DL 제어 영역들은 도 52에서 도시된 바와 같이, 다수의 UL 송신 자원들을 제공할 수도 있다.
이제 빔포밍된 NR DL 제어 채널로 돌아가면, NR DL 제어 채널은 빔포밍과 함께 적용될 수 있다. 초기 액세스 스테이지에서, 빔 스위핑 서브프레임들에 대한 자원 할당은 동기화 채널, 빔 스위핑 RS, 및 주 브로드캐스트 채널들에 대한 고정된 또는 미리 결정된 자원들로 미리 결정될 수 있다. 이러한 방법으로, UE는 Tx 빔 스위핑 동안에 최상의 Tx 빔들을 발견할 수 있다. 공통 NR DL 제어가 필요하게 될 경우, NR-노드 TX-빔 스위핑 기반 송신은 동기화 채널, 빔 스위핑 RS, 및 주 브로드캐스트 채널들과의 동일한 커버리지를 지원하기 위하여 이용될 수 있다. 그 공통 NR DL 제어 채널 검색 공간은 동기화 채널, 빔 스위핑 RS, 및 주 브로드캐스트 채널들을 위한 빔 스위핑에서 이용된 동일한 빔들과 함께 적용될 수 있다. 도 53을 참조하면, 도 53은 공통 NR DL 제어가 DL 빔 스위핑 RS와 동일한 빔들 셋업을 공유하는 것을 도시한다. 빔 스위핑 RS는 공통 NR DL 제어 채널들의 복조를 위하여 이용될 수 있다.
예에서, 또 다른 온-디맨드(on-demand) 빔포밍된 NR DL 제어 채널(UE-특정)은 초기 액세스, 또는 빔 세분화 스테이지에서 합의된 최상의 Tx 빔들을 이용할 수 있다. 예로서, PRACH 프리앰블 자원(그리드들, 프리앰블 ID, 및 길이)은 단일 또는 다수의 TR-노드들로부터 송신하는 검출된 최상의 Tx 빔들/빔 ID들에 의해 표시될 수 있다. 송신하는 공통 DL 제어가 있을 경우, 그것은 최상의 빔 또는 UL 빔 스위핑 동작의 어느 하나를 갖는 UL PRACH 프리앰블 송신을 위한 PRACH 자원 정보를 제공할 수도 있다. 공통 DL 제어 정보가 없을 경우, UE는 검출된 빔 정보로부터 PRACH 자원들을 여전히 유도할 수 있을 수도 있다. 할당된 PRACH 자원이 최상의 송신 방향 빔의 묵시적 표시로서 이용될 수 있기 때문이다. NR-노드는 사전-할당된 PRACH 자원에 의해 표시된 빔포밍된 PRACH 프리앰블을 검출할 수 있다. 그러므로, NR 노드는 랜덤 액세스 응답(random access response)(RAR)을 송신하기 위하여 이 빔포밍 정보를 이용할 수 있다. 일단 UE가 랜덤 액세스 응답을 검출하면, UE는 NR DL 제어 채널의 수신을 위한 수신된 빔포밍을 형성할 수 있다. (US-특정) NR DL 제어 채널의 송신 전에 수행되는 빔 세분화 절차가 있을 경우, UE는 NR DL 제어 수신을 위한 세분화 빔들을 이용할 수 있다. 빔포밍된 DL 제어 채널에 대한 일 예의 UE 절차는 도 54에서 도시된다. 도 54에서, 점선은 임의적인 절차로서 취급될 수 있다. 예를 들어, 이용가능한 공통 NR DL 제어 채널이 없을 경우, UE는 빔 트레이닝 스테이지들로부터 PRACH 자원들을 여전히 유도할 수 있다.
3GPP 사양은 커버리지 및 신뢰성을 개선시키기 위하여 다수의 빔들 상에서의 NR-DCI의 송신을 지원한다. LTE는 PDCCH의 브로드캐스트를 오직 지원하였다는 것에 주목한다. 빔들은 도 55에서 도시된 바와 같이, NR-DCI를 반송하는 상이한 공간적 로케이션들을 통해 스위핑할 수도 있다.
이 제안에서는, 제어 영역을 반송하는 빔들이 도 55에서 도시된 바와 같이, UL/DL 승인 자원들이 이용가능하게 되기 전에 공간을 통해 스위핑한다는 것에 주목한다. 여기서, DL 승인은 제어 시그널링 후에 이용가능한 N개의 심볼들이다. 이 방식의 장점은 레이턴시가 페이징, RACH 등에 관련된 중요한 제어 시그널링을 디코딩함에 있어서 더 적다는 것이다.
UE 로케이션이 선험적으로 알려질 경우, 그 UE-특정 NR-DCI는 빔들의 서브세트에서 오직 송신된다. 그러나, UE 로케이션이 NR-노드에 알려지지 않을 경우, 그 NR-DCI는 매 빔에서 송신될 수도 있다. 이 개념은 제어 영역이 빔 당 심볼을 커버하는 4개의 빔들에 의해 스위핑되는 도 56에서 예시된다. UE-특정 NR-DCI는 도 56a에서의 모든 빔들에서 반복되지만, 도 56b에서의 빔들 1 및 2에서 오직 송신된다. NR-DCI는 상이한 빔들에서의 상이한 서브캐리어들에서 위치될 수도 있다는 것에 주목한다.
유사하게, 공통 제어 시그널링에 대한 NR-DCI는 매 빔에서 반송될 수도 있다. 공통 제어 검색 공간은 제어 정보를 반송하는 모드는 빔들에서의 동일한 서브캐리어들을 이용하고, 각각의 빔에 대한 상이한 공통 제어 시그널링 자원들을 표시하기 위하여 오버헤드를 최소화한다.
또 다른 방식에서, 빔에서의 NR-DCI가 동일한 빔에서 UL 및/또는 DL 승인을 위한 자원들을 할당할 수도 있는 도 57에서 도시된 바와 같이, 각각의 빔은 제어 및 데이터를 포함하는 다수의 심볼들을 반송할 수도 있다. 이 방식의 장점은 제어와 데이터 사이의 레이턴시가 최소인 것이다.
일반적으로, 위에서 설명된 방식들에 대하여, 제어 및 데이터 송신은 상이한 빔들에서 발생할 수 있고, 예를 들어, 제어 시그널링을 위한 빔들은 데이터 시그널링을 위한 빔들보다 더 넓을 수도 있다는 것에 주목한다.
공통 제어 신호들과 같은 어떤 타입들의 NR-DCI는 빔-와이드(beam-wide) 수신을 위하여 송신될 수도 있다. NR-DCI는, 빔을 식별하기 위하여, 그리고 채널을 또한 추정하기 위한 빔의 측정들을 위하여 의도되는 빔-RS를 활용할 수 있다.
NR-DCI가 (송신 다이버시티에서와 같이) 다수의 포트들을 통해 송신될 경우, 적절한 밀도를 갖는 새로운 형태의 "제어-RS(Control-RS)"는 NR-DCI의 채널 추정을 보조하기 위하여 도입될 수도 있다. 이 제어-RS는 NR-DCI 송신을 위하여 지원되는 각각의 포트에 대하여 송신될 것이다. 이 제어-RS는 셀/빔 특정적일 수도 있고, 그 로케이션 및 자원들은 예를 들어, 셀 ID 또는 빔 ID 중의 하나 이상에 종속될 수도 있다.
제어-RS는 DCI 심볼들의 전체 주파수 범위에 대한 채널 추정을 커버하기 위하여 송신될 수도 있거나, 그 포트들로 송신된 DCI들이 주파수에서 맵핑되는 제한된 영역에서 송신될 수도 있다.
도 58은 빔-RS 및 제어-RS 포트들을 예시한다. 제어-RS는 1개를 초과하는 포트에 대하여 정의될 수도 있다. 다수의 포트들에 대한 자원들은 LTE에서의 DMRS 포트들에 대한 OCC들과 유사한 직교 커버 코드들로 정의될 수도 있다.
어떤 타입들의 NR-DCI, 특히, UE-특정 신호들은 공간적 분리 및 커버리지를 개선시키기 위하여 프리-코딩될 수도 있다. 이러한 이용 케이스들에 대하여, "제어-DMRS"는 채널 추정을 보조하기 위하여 도입될 수도 있다.
도 59는 NR-DCI를 디코딩하기 위하여 UE-특정 방식으로 이용된 제어 DMRS를 도시한다.
NR-DCI는 다수의 포트들 상에서 송신될 수도 있고(송신 다이버시티 또는 빔포밍), 이에 대응하여, 제어-DMRS는 프리-코딩된 NR-DCI와 유사하게 프리-코딩될 것이고, 데이터 송신을 위하여 이용된 포트들 상에서 지원될 것이다.
데이터 및 제어가 동일한 빔 상에서 송신될 경우, 그것들은 제어-RS 또는 제어-DMRS 자원들을 공유할 수도 있다.
도 60은 동일한 방법으로 프리-코딩될 경우에 제어 및 데이터 영역 사이에서 공유된 제어 DMRS를 도시한다.
빔-RS, 제어-RS, 및 제어-DMRS는 높은 제어 채널 신뢰성을 제공하기 위하여 제어 영역에 매우 인접하게 위치될 수 있다.
NR-DCI는 (슬롯 또는 미니-슬롯 또는 서브프레임일 수 있는) 매 송신 간격에서의 제어 시그널링에 대한 고정된 수의 제어 신호들 또는 고정된 지속기간을 이용할 수도 있다. 이러한 설계에 대하여, 제어 시그널링 자원이 고정되므로, NR은 PCFICH-유사 채널을 송신할 필요가 없다. 제어 시그널링 자원은 MIB 또는 SIB1/SIB2와 같은 중요 시스템 정보를 통해 표시될 수도 있거나, 표준 사양에서 고정된 값들로 설정될 수도 있다.
도 61은 제어 신호들의 수가 매 송신 간격에서 동일한 예를 도시한다. 도 62는 제어 시그널링의 지속기간이 자원 그리드에서 FDM/TDM으로 멀티플렉싱된 모든 뉴머롤로지들에 대하여 동일한 예를 도시한다. 따라서, 60 KHz 서브캐리어 이격을 이용하는 송신 간격은 제어 시그널링을 위하여 4개의 심볼들을 이용하는 반면, 15 KHz에서 동작하는 송신 간격은 그 송신 간격 내의 제어 시그널링을 위하여 1개의 심볼을 이용한다. 이 해결책은 빔들이 동일한 시간 기간(period of time) 동안에 모든 방향으로 스위핑하는 것을 보장한다.
대안적으로, 사양은 각각의 뉴머롤로지에 대한 심볼들의 수를 특정할 수도 있다. 심볼들의 수는 중심 주파수; 대역폭; 및 지원된 빔들의 수 중의 하나 이상에 종속될 수도 있다.
NR은 80 MHz를 초과하는 큰 대역폭들에 대한 지원을 가진다. UE가 전체 대역폭에 걸쳐 NR-DCI를 블라인드 디코딩하도록 요구될 경우, 그것은 상당한 레이턴시 및 배터리 방전을 경험할 것이다. 따라서, NR은 특정 서브대역들에서 UE로의 NR-DCI의 송신을 허용해야 하고, UE는 이 서브대역들의 자원들의 지식을 가지도록 구성되어야 한다.
UE-특정 NR-DCI는 UE에서 선험적으로 알려지는 제한된 수의 자원들(서브대역들) 내에서 표시될 수도 있다. 서브대역들은 RRC 및 MAC CE 업데이트들을 통해 반-정적으로 구성될 수도 있다. 도 63은 NR-DCI가 UE-특정 서브대역들에서 반송되는 예를 도시한다. 서브대역들은 UE 능력들에 기초하여 할당될 수도 있고, 즉, UE는 그것이 한 번에 프로세싱할 수 있는 최대 대역폭에 대하여 네트워크에 통지할 수도 있다. UE에 할당된 서브대역들은 주파수에 있어서 인접할 필요가 없다는 것에 주목한다.
공통 제어 시그널링을 위한 검색 공간은 페이징, RACH 응답 등을 위한 것들과 같은 NR-DCI를 반송할 수도 있고, UE들이 공통 제어 시그널링 검색 공간에서의 모든 자원들을 블라인드 디코딩할 필요가 없도록, 특정 서브대역들로 제한될 수도 있다.
공통 제어 시그널링 검색 공간은 다수의 검색 공간들로 파티셔닝될 수도 있고, UE는 오직 그 검색 공간들의 서브세트 내에서 공통 NR-DCI를 검색하도록 배정될 수도 있다. 도 64는 공통 시그널링 검색 공간이 4개의 검색 공간들로 파티셔닝되고 UE는 오직 그 공간들 중의 2개 내에서 그 공통 NR-DCI를 검색하도록 구성되는 예를 도시한다.
UE-특정 및 공통 NR-DCI에 대한 서브대역 동작에 대하여 위에서 설명된 해결책과 유사하게, 데이터를 반송하는 물리적 DL 공유 채널(NR-PDSCH)은 또한 서브대역들로 한정될 수도 있다. 이것은 UE의 프론트 엔드(front end)가 수신을 위한 새로운 주파수로 재-튜닝(re-tune)되어야 하는 횟수를 제한한다. NR-PDSCH에 대한 서브대역들은 RRC 및 MAC CE 업데이트들을 통해 반-정적으로 구성될 수도 있다. 도 65는 UE를 위한 NR-PDSCH가 사전구성된 서브대역들 상에서 송신되고; 따라서, UE가 오직 서브대역들을 커버하는 주파수들의 범위 상에서의 데이터의 수신을 수행하도록 튜닝되는 예를 도시한다.
3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)(3GPP)는 라디오 액세스, 코어 전송 네트워크, 및 서비스 능력들(코덱들에 관한 작업, 보안성, 및 서비스 품질을 포함함)을 포함하는, 셀룰러 전기통신 네트워크 기술들을 위한 기술적 표준들을 개발한다. 최근의 라디오 액세스 기술(radio access technology)(RAT) 표준들은 WCDMA(3G로서 통상적으로 지칭됨), LTE(4G로서 통상적으로 지칭됨), 및 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced) 표준들을 포함한다. 3GPP는 "5G"로서 또한 지칭되는 새로운 라디오(NR)로 칭해진, 차세대 셀룰러 기술의 표준화에 대해 작업하기 시작하였다. 3GPP NR 표준들 개발은 6 GHz 미만의 새로운 플렉시블 라디오 액세스의 제공, 및 6 GHz를 초과하는 새로운 울트라-이동(ultra-mobile) 광대역 라디오 액세스의 제공을 포함하는 것으로 예상되는 차세대 라디오 액세스 기술(새로운 RAT)의 정의를 포함하는 것으로 예상된다. 플렉시블 라디오 액세스는 6 GHz 미만의 새로운 스펙트럼에서 새로운 비-역호환가능한 라디오 액세스로 구성되는 것으로 예상되고, 그것은 발산 요건들을 갖는 3GPP NR 이용 케이스들의 넓은 세트를 다루기 위하여 동일한 스펙트럼에서 함께 멀티플렉싱될 수 있는 상이한 동작 모드들을 포함하는 것으로 예상된다. 울트라-이동 광대역은 예컨대, 실내 애플리케이션들 및 핫스폿들에 대한 울트라-이동 광대역 액세스를 위한 기회를 제공할 cmWave 및 mmWave 스펙트럼을 포함하는 것으로 예상된다. 특히, 울트라-이동 광대역은 cmWave 및 mmWave 특정 설계 최적화들로, 6 GHz 미만의 플렉시블 라디오 액세스와 공통 설계 프레임워크를 공유하는 것으로 예상된다.
3GPP는 NR이 지원하는 것으로 예상되어, 데이터 레이트, 레이턴시, 및 이동성에 대한 광범위한 사용자 경험 요건들로 귀착되는 다양한 이용 케이스들을 식별하였다. 이용 케이스들은 다음의 일반적인 범주들: 개량된 이동 광대역(예컨대, 밀집된 에어리어들에서의 광대역 액세스, 실내 초-고 광대역 액세스, 군중에서의 광대역 액세스, 모든 곳에서의 50+ Mbps, 초-저 비용 광대역 액세스, 차량들에서의 이동 광대역), 중요 통신들, 대용량 머신 타입 통신들, 네트워크 동작(예컨대, 네트워크 슬라이싱, 라우팅, 마이그레이션, 및 상호연동, 에너지 절감들), 및 개량된 차량-대-사물(enhanced vehicle-to-everything)(eV2X) 통신들을 포함한다. 이 범주들에서의 특정 서비스 및 애플리케이션들은 예컨대, 몇몇을 예를 들면, 모니터링 및 센서 네트워크들, 디바이스 원격 제어, 양방향 원격 제어, 개인 클라우드 컴퓨팅, 비디오 스트리밍, 무선 클라우드-기반 사무실, 최초 응답자 접속성, 자동차 비상호출, 재난 경보들, 실시간 게이밍, 다인 비디오 호출들, 자율 운전, 증강 현실, 촉각 인터넷, 및 가상 현실을 포함한다. 이 이용 케이스들 및 다른 것들의 전부는 본 명세서에서 고려된다.
도 66은 본 명세서에서 설명되고 청구된 방법들 및 장치들이 구체화될 수도 있는 일 예의 통신 시스템(100)의 하나의 실시예를 예시한다. 도시된 바와 같이, 개시된 실시예들은 임의의 수의 WTRU들, 기지국(base station)들, 네트워크들, 및/또는 네트워크 엘리먼트(network element)들을 고려한다는 것이 인식될 것이지만, 일 예의 통신 시스템(100)은 (일반적으로 또는 집합적으로 WTRU(102)로서 지칭될 수도 있는) 무선 송신/수신 유닛(WTRU)들(102a, 102b, 102c, 및/또는 102d), 라디오 액세스 네트워크(radio access network; RAN)(103/104/105/103b/104b/105b), 코어 네트워크(core network)(106/107/109), 공중 교환 전화 네트워크(public switched telephone network)(PSTN)(108), 인터넷(110), 및 다른 네트워크들(112)을 포함할 수도 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)의 각각은 무선 환경에서 동작 및/또는 통신하도록 구성된 임의의 타입의 장치 또는 디바이스일 수도 있다. 각각의 WTRU(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)는 핸드-헬드(hand-held) 무선 통신 장치로서 도 66 내지 도 70에서 도시되지만, 5G 무선 통신들에 대하여 고려된 광범위한 이용 케이스들로, 각각의 WTRU는 오직 예로서, 사용자 장비(UE), 이동국, 고정식 또는 이동식 가입자 유닛, 페이저, 셀룰러 전화, 개인 정보 단말(personal digital assistant)(PDA), 스마트폰, 랩톱, 태블릿, 넷북, 노트북 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 무선 센서, 소비자 가전, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료용 또는 이헬쓰(eHealth) 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 승용차, 트럭, 열차, 또는 비행기와 같은 차량 등을 포함하는, 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 임의의 타입의 장치 또는 디바이스를 포함할 수도 있거나 이러한 장치 또는 디바이스에서 구체화될 수도 있다는 것이 이해된다.
통신 시스템(100)은 또한, 기지국(114a) 및 기지국(114b)을 포함할 수도 있다. 기지국들(114a)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위하여 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중의 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수도 있다. 기지국들(114b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위하여 RRH(Remote Radio Head; 원격 라디오 헤드)들(118a, 118b) 및/또는 TRP(Transmission and Reception Point; 송신 및 수신 포인트)들(119a, 119b) 중의 적어도 하나와 유선 및/또는 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수도 있다. RRH들(118a, 118b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위하여 WTRU(102c) 중의 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수도 있다. TRP들(119a, 119b)은 코어 네트워크(106/107/109), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)과 같은 하나 이상의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 용이하게 하기 위하여 WTRU(102d) 중의 적어도 하나와 무선으로 인터페이싱하도록 구성된 임의의 타입의 디바이스일 수도 있다. 예로서, 기지국들(114a, 114b)은 기지국 트랜시버(base transceiver station)(BTS), 노드-B(Node-B), eNode B, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 사이트 제어기(site controller), 액세스 포인트(access point)(AP), 무선 라우터(wireless router) 등일 수도 있다. 기지국들(114a, 114b)은 단일 엘리먼트로서 각각 도시되어 있지만, 기지국들(114a, 114b)은 임의의 수의 상호접속된 기지국들 및/또는 네트워크 엘리먼트들을 포함할 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
기지국(114a)은, 다른 기지국들, 및/또는 기지국 제어기(base station controller)(BSC), 라디오 네트워크 제어기(radio network controller)(RNC), 릴레이 노드(relay node)들 등과 같은 네트워크 엘리먼트들(도시되지 않음)을 또한 포함할 수도 있는 RAN(103/104/105)의 일부일 수도 있다. 기지국(114b)은, 다른 기지국들, 및/또는 기지국 제어기(BSC), 라디오 네트워크 제어기(RNC), 릴레이 노드들 등과 같은 네트워크 엘리먼트들(도시되지 않음)을 또한 포함할 수도 있는 RAN(103b/104b/105b)의 일부일 수도 있다. 기지국(114a)은, 셀(도시되지 않음)로서 지칭될 수도 있는 특정한 지리적 영역 내에서 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있다. 기지국(114b)은, 셀(도시되지 않음)로서 지칭될 수도 있는 특정한 지리적 영역 내에서 유선 및/또는 무선 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있다. 셀은 셀 섹터(cell sector)들로 추가로 분할될 수도 있다. 예를 들어, 기지국(114a)과 연관된 셀은 3개의 섹터들로 분할될 수도 있다. 따라서, 실시예에서, 기지국(114a)은 3개의 트랜시버들, 예컨대, 셀의 각각의 섹터에 대해 하나를 포함할 수도 있다. 실시예에서, 기지국(114a)은 다중 입력 다중 출력(MIMO) 기술을 채용할 수도 있고, 그러므로, 셀의 각각의 섹터에 대하여 다수의 트랜시버들을 사용할 수도 있다.
기지국들(114a)은, 임의의 적당한 무선 통신 링크(예컨대, 라디오 주파수(radio frequency)(RF), 마이크로파, 적외선(infrared)(IR), 자외선(ultraviolet)(UV), 가시광(visible light), cmWave, mmWave 등)일 수도 있는 에어 인터페이스(115/116/117) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 102c) 중의 하나 이상과 통신할 수도 있다. 에어 인터페이스(115/116/117)는 임의의 적당한 라디오 액세스 기술(RAT)을 이용하여 확립될 수도 있다.
기지국들(114b)은, 임의의 적당한 유선(예컨대, 케이블, 광섬유 등) 또는 무선 통신 링크(예컨대, 라디오 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수도 있는 유선 또는 에어 인터페이스(115b/116b/117b) 상에서 RRH들(118a, 118b) 및/또는 TRP들(119a, 119b) 중의 하나 이상과 통신할 수도 있다. 에어 인터페이스(115b/116b/117b)는 임의의 적당한 라디오 액세스 기술(RAT)을 이용하여 확립될 수도 있다.
RRH들(118a, 118b) 및/또는 TRP들(119a, 119b)은 임의의 적당한 무선 통신 링크(예컨대, 라디오 주파수(RF), 마이크로파, 적외선(IR), 자외선(UV), 가시광, cmWave, mmWave 등)일 수도 있는 에어 인터페이스(115c/116c/117c) 상에서 WTRU들(102c, 102d) 중의 하나 이상과 통신할 수도 있다. 에어 인터페이스(115c/116c/117c)는 임의의 적당한 라디오 액세스 기술(RAT)을 이용하여 확립될 수도 있다.
더 구체적으로, 위에서 언급된 바와 같이, 통신 시스템(100)은 다중 액세스 시스템일 수도 있고, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 하나 이상의 채널 액세스 방식들을 채용할 수도 있다. 예를 들어, RAN(103/104/105)에서의 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b)에서의 RRH들(118a, 118b) 및 TRP들(119a, 119b) 및 WTRU들(102c, 102d)은 광대역 CDMA(wideband CDMA)(WCDMA)를 이용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수도 있는, 유니버셜 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System)(UMTS) 지상 라디오 액세스(UMTS Terrestrial Radio Access)(UTRA)와 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. WCDMA는 고속 패킷 액세스(High-Speed Packet Access)(HSPA) 및/또는 진화형 HSPA(Evolved HSPA)(HSPA+)와 같은 통신 프로토콜들을 포함할 수도 있다. HSPA는 고속 다운링크 패킷 액세스(High-Speed Downlink Packet Access)(HSDPA) 및/또는 고속 업링크 패킷 액세스(High-Speed Uplink Packet Access)(HSUPA)를 포함할 수도 있다.
실시예에서, 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b)에서의 RRH들(118a, 118b) 및 TRP들(119a, 119b) 및 WTRU들(102c, 102d)은 롱텀 에볼루션(LTE) 및/또는 LTE-어드밴스드(LTE-A)를 이용하여 에어 인터페이스(115/116/117 또는 115c/116c/117c)를 각각 확립할 수도 있는, 진화형 UMTS 지상 라디오 액세스(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access)(E-UTRA)와 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. 미래에는, 에어 인터페이스(115/116/117)가 3GPP NR 기술을 구현할 수도 있다.
실시예에서, RAN(103/104/105)에서의 기지국(114a) 및 WTRU들(102a, 102b, 102c), 또는 RAN(103b/104b/105b)에서의 RRH들(118a, 118b) 및 TRP들(119a, 119b) 및 WTRU들(102c, 102d)은 IEEE 802.16(예컨대, 마이크로파 액세스를 위한 전세계 상호운용성(Worldwide Interoperability for Microwave Access)(WiMAX)), CDMA2000, CDMA2000 1X, CDMA2000 EV-DO, IS-2000(Interim Standard 2000), IS-95(Interim Standard 95), IS-856(Interim Standard 856), GSM(Global System for Mobile communications), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), GSM EDGE(GERAN) 등과 같은 라디오 기술들을 구현할 수도 있다.
도 66에서의 기지국(114c)은 예를 들어, 무선 라우터, 홈 노드 B, 홈 eNode B, 또는 액세스 포인트일 수도 있고, 업무의 장소, 집, 차량, 캠퍼스 등과 같은 국지화된 에어리어에서 무선 접속성(wireless connectivity)을 용이하게 하기 위한 임의의 적당한 RAT를 사용할 수도 있다. 실시예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102e)은 무선 로컬 영역 네트워크(wireless local area network)(WLAN)를 확립하기 위하여 IEEE 802.11과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. 실시예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102d)은 무선 개인 영역 네트워크(wireless personal area network)(WPAN)를 확립하기 위하여 IEEE 802.15와 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. 또 다른 실시예에서, 기지국(114c) 및 WTRU들(102e)은 피코셀(picocell) 또는 펨토셀(femtocell)을 확립하기 위하여 셀룰러-기반 RAT(예컨대, WCDMA, CDMA2000, GSM, LTE, LTE-A 등)를 사용할 수도 있다. 도 66에서 도시된 바와 같이, 기지국(114b)은 인터넷(110)에 대한 직접 접속을 가질 수도 있다. 따라서, 기지국(114c)은 코어 네트워크(106/107/109)를 통해 인터넷(110)을 액세스하도록 요구되지 않을 수도 있다.
RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)은, 음성, 데이터, 애플리케이션들, 및/또는 보이스 오버 인터넷 프로토콜(voice over internet protocol)(VoIP) 서비스들을 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d) 중의 하나 이상에 제공하도록 구성된 임의의 타입의 네트워크일 수도 있는 코어 네트워크(106/107/109)와 통신할 수도 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(106/107/109)는 호출 제어, 청구 서비스들, 이동 로케이션-기반 서비스들, 선불 통화(pre-paid calling), 인터넷 접속성, 비디오 분배 등을 제공할 수도 있고, 및/또는 사용자 인증(user authentication)과 같은 하이-레벨 보안성 기능들을 수행할 수도 있다.
도 66에서 도시되지 않았지만, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b) 및/또는 코어 네트워크(106/107/109)는 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신할 수도 있다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 라디오 기술을 사용하고 있을 수도 있는 RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)에 접속되는 것에 추가하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 GSM 라디오 기술을 채용하는 또 다른 RAN(도시되지 않음)과 또한 통신할 수도 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 PSTN(108), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)을 액세스하기 위하여 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 102e)을 위한 게이트웨이로서 또한 서빙할 수도 있다. PSTN(108)은 기존 전화 서비스(plain old telephone service)(POTS)를 제공하는 회선-교환 전화 네트워크(circuit-switched telephone network)들을 포함할 수도 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 묶음에서의 송신 제어 프로토콜(transmission control protocol)(TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(user datagram protocol)(UDP), 및 인터넷 프로토콜(internet protocol)(IP)과 같은 통상적인 통신 프로토콜들을 이용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수도 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은, RAN(103/104/105) 및/또는 RAN(103b/104b/105b)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용할 수도 있는 하나 이상의 RAN들에 접속된 또 다른 코어 네트워크를 포함할 수도 있다.
통신 시스템(100)에서의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)의 일부 또는 전부는 멀티-모드 능력들을 포함할 수도 있고, 예컨대, WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d, 및 102e)은 상이한 무선 링크들 상에서 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 다수의 트랜시버들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 66에서 도시된 WTRU(102e)는 셀룰러-기반 라디오 기술을 채용할 수도 있는 기지국(114a)과, 그리고 IEEE 802 라디오 기술을 채용할 수도 있는 기지국(114c)과 통신하도록 구성될 수도 있다.
도 67은 예를 들어, WTRU(102)와 같은, 본 명세서에서 예시된 실시예들에 따라 무선 통신들을 위하여 구성된 일 예의 장치 또는 디바이스의 블록도이다. 도 67에서 도시된 바와 같이, 일 예의 WTRU(102)는 프로세서(118), 트랜시버(120), 송신/수신 엘리먼트(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드/표시기들(128), 비-분리가능 메모리(130), 분리가능 메모리(132), 전원(134), 글로벌 위치확인 시스템(global positioning system)(GPS) 칩셋(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수도 있다. WTRU(102)는 실시예와 부합하게 유지하면서 상기한 엘리먼트들의 임의의 하위-조합을 포함할 수도 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 실시예들은 기지국들(114a 및 114b), 및/또는 기지국들(114a 및 114b)이 나타낼 수도 있는 노드들, 예컨대, 그 중에서도, 트랜시버 스테이션(transceiver station)(BTS), 노드-B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 홈 노드-B, 진화형 홈 노드-B(eNodeB), 홈 진화형 노드-B(HeNB), 홈 진화형 노드-B 게이트웨이, 및 프록시 노드들이지만, 이것으로 제한되지는 않는 것들이 도 67에서 도시되고 본 명세서에서 설명된 엘리먼트들의 일부 또는 전부를 포함할 수도 있다는 것을 고려한다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 기존의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor)(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 애플리케이션 특정 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit)(ASIC)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array)(FPGA) 회로들, 임의의 다른 타입의 집적 회로(integrated circuit)(IC), 상태 머신(state machine) 등일 수도 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입력/출력 프로세싱, 및/또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성을 수행할 수도 있다. 프로세서(118)는 송신/수신 엘리먼트(122)에 결합될 수도 있는 트랜시버(120)에 결합될 수도 있다. 도 67은 프로세서(118) 및 트랜시버(120)를 별도의 컴포넌트들로서 도시하지만, 프로세서(118) 및 트랜시버(120)는 전자 패키지 또는 칩 내에 함께 집적될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
송신/수신 엘리먼트(122)는 에어 인터페이스(115/116/117) 상에서 신호들을 기지국(예컨대, 기지국(114a))으로 송신하거나 기지국으로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 실시예에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는 RF 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 안테나일 수도 있다. 도 66에서 도시되지 않았지만, RAN(103/104/105) 및/또는 코어 네트워크(106/107/109)는 RAN(103/104/105)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용하는 다른 RAN들과 직접 또는 간접 통신할 수도 있다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, E-UTRA 라디오 기술을 사용하고 있을 수도 있는 RAN(103/104/105)에 접속되는 것에 추가하여, 코어 네트워크(106/107/109)는 GSM 라디오 기술을 채용하는 또 다른 RAN(도시되지 않음)과 또한 통신하고 있을 수도 있다.
코어 네트워크(106/107/109)는 PSTN(108), 인터넷(110), 및/또는 다른 네트워크들(112)을 액세스하기 위하여 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)을 위한 게이트웨이로서 또한 서빙할 수도 있다. PSTN(108)은 기존 전화 서비스(POTS)를 제공하는 회선-교환 전화 네트워크들을 포함할 수도 있다. 인터넷(110)은 TCP/IP 인터넷 프로토콜 묶음에서의 송신 제어 프로토콜(TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP), 및 인터넷 프로토콜(IP)과 같은 통상적인 통신 프로토콜들을 이용하는 상호접속된 컴퓨터 네트워크들 및 디바이스들의 글로벌 시스템을 포함할 수도 있다. 네트워크들(112)은 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 유선 또는 무선 통신 네트워크들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 네트워크들(112)은, RAN(103/104/105)과 동일한 RAT 또는 상이한 RAT를 채용할 수도 있는 하나 이상의 RAN들에 접속된 또 다른 코어 네트워크를 포함할 수도 있다.
통신 시스템(100)에서의 WTRU들(102a, 102b, 102c, 102d)의 일부 또는 전부는 멀티-모드 능력들을 포함할 수도 있고, 예컨대, WTRU들(102a, 102b, 102c, 및 102d)은 상이한 무선 링크들 상에서 상이한 무선 네트워크들과 통신하기 위한 다수의 트랜시버들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 66에서 도시된 WTRU(102c)는 셀룰러-기반 라디오 기술을 채용할 수도 있는 기지국(114a)과, 그리고 IEEE 802 라디오 기술을 채용할 수도 있는 기지국(114b)과 통신하도록 구성될 수도 있다.
도 67은 예를 들어, WTRU(102)와 같은, 본 명세서에서 예시된 실시예들에 따라 무선 통신들을 위하여 구성된 일 예의 장치 또는 디바이스의 블록도이다. 도 67에서 도시된 바와 같이, 일 예의 WTRU(102)는 프로세서(118), 트랜시버(120), 송신/수신 엘리먼트(122), 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 디스플레이/터치패드/표시기들(128), 비-분리가능 메모리(130), 분리가능 메모리(132), 전원(134), 글로벌 위치확인 시스템(GPS) 칩셋(136), 및 다른 주변기기들(138)을 포함할 수도 있다. WTRU(102)는 실시예와 부합하게 유지하면서 상기한 엘리먼트들의 임의의 하위-조합을 포함할 수도 있다는 것이 인식될 것이다. 또한, 실시예들은 기지국들(114a 및 114b), 및/또는 기지국들(114a 및 114b)이 나타낼 수도 있는 노드들, 예컨대, 그 중에서도, 트랜시버 스테이션(BTS), 노드-B, 사이트 제어기, 액세스 포인트(AP), 홈 노드-B, 진화형 홈 노드-B(eNodeB), 홈 진화형 노드-B(HeNB), 홈 진화형 노드-B 게이트웨이, 및 프록시 노드들이지만, 이것으로 제한되지는 않는 것들이 도 67에서 도시되고 본 명세서에서 설명된 엘리먼트들의 일부 또는 전부를 포함할 수도 있다는 것을 고려한다.
프로세서(118)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 기존의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 회로들, 임의의 다른 타입의 집적 회로(IC), 상태 머신 등일 수도 있다. 프로세서(118)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입력/출력 프로세싱, 및/또는 WTRU(102)가 무선 환경에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성을 수행할 수도 있다. 프로세서(118)는 송신/수신 엘리먼트(122)에 결합될 수도 있는 트랜시버(120)에 결합될 수도 있다. 도 67은 프로세서(118) 및 트랜시버(120)를 별도의 컴포넌트들로서 도시하지만, 프로세서(118) 및 트랜시버(120)는 전자 패키지 또는 칩 내에 함께 집적될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
송신/수신 엘리먼트(122)는 에어 인터페이스(115/116/117) 상에서 신호들을 기지국(예컨대, 기지국(114a))으로 송신하거나 기지국으로부터 신호들을 수신하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 실시예에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는 RF 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 안테나일 수도 있다. 실시예에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는 예를 들어, IR, UV, 또는 가시광 신호들을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 에미터/검출기(emitter/detector)일 수도 있다. 또 다른 실시예에서, 송신/수신 엘리먼트(122)는 RF 및 광 신호들의 양자를 송신하고 수신하도록 구성될 수도 있다. 송신/수신 엘리먼트(122)는 무선 신호들의 임의의 조합을 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
게다가, 송신/수신 엘리먼트(122)는 도 67에서 단일 엘리먼트로서 도시되지만, WTRU(102)는 임의의 수의 송신/수신 엘리먼트들(122)을 포함할 수도 있다. 더 구체적으로, WTRU(102)는 MIMO 기술을 채용할 수도 있다. 따라서, 실시예에서, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117) 상에서 무선 신호들을 송신하고 수신하기 위한 2개 이상의 송신/수신 엘리먼트들(122)(예컨대, 다수의 안테나들)을 포함할 수도 있다.
트랜시버(120)는 송신/수신 엘리먼트(122)에 의해 송신되어야 하는 신호들을 변조하도록, 그리고 송신/수신 엘리먼트(122)에 의해 수신되는 신호들을 복조하도록 구성될 수도 있다. 위에서 언급된 바와 같이, WTRU(102)는 멀티-모드 능력들을 가질 수도 있다. 따라서, 트랜시버(120)는 WTRU(102)가 예를 들어, UTRA 및 IEEE 802.11과 같은 다수의 RAT들을 통해 통신하는 것을 가능하게 하기 위한 다수의 트랜시버들을 포함할 수도 있다.
WTRU(102)의 프로세서(118)는 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치패드/표시기들(128)(예컨대, 액정 디스플레이(LCD) 디스플레이 유닛 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode)(OLED) 디스플레이 유닛)에 결합될 수도 있고, 이로부터 사용자 입력 데이터를 수신할 수도 있다. 프로세서(118)는 사용자 데이터를 스피커/마이크로폰(124), 키패드(126), 및/또는 디스플레이/터치패드/표시기들(128)로 또한 출력할 수도 있다. 게다가, 프로세서(118)는 비-분리가능 메모리(130) 및/또는 분리가능 메모리(132)와 같은 임의의 타입의 적당한 메모리로부터 정보를 액세스할 수도 있고, 이 메모리 내에 데이터를 저장할 수도 있다. 비-분리가능 메모리(130)는 랜덤-액세스 메모리(random-access memory)(RAM), 판독전용 메모리(read-only memory)(ROM), 하드 디스크, 또는 임의의 다른 타입의 메모리 저장 디바이스를 포함할 수도 있다. 분리가능 메모리(132)는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module)(SIM) 카드, 메모리 스틱, 보안 디지털(secure digital)(SD) 메모리 카드 등을 포함할 수도 있다. 실시예에서, 프로세서(118)는 서버 또는 홈 컴퓨터(도시되지 않음) 상에서와 같이, WTRU(102) 상에서 물리적으로 위치되지 않은 메모리로부터 정보를 액세스할 수도 있고, 이 메모리 내에 데이터를 저장할 수도 있다.
프로세서(118)는 전원(134)으로부터 전력을 수신할 수도 있고, 전력을 WTRU(102)에서의 다른 컴포넌트들로 분배 및/또는 제어하도록 구성될 수도 있다. 전원(134)은 WTRU(102)에 급전하기 위한 임의의 적당한 디바이스일 수도 있다. 예를 들어, 전원(134)은 하나 이상의 건전지 배터리들, 태양 전지들, 연료 전지들 등을 포함할 수도 있다.
프로세서(118)는 또한, WTRU(102)의 현재의 로케이션에 관한 로케이션 정보(예컨대, 경도 및 위도)를 제공하도록 구성될 수도 있는 GPS 칩셋(136)에 결합될 수도 있다. GPS 칩셋(136)으로부터의 정보에 추가하여 또는 이에 대신하여, WTRU(102)는 에어 인터페이스(115/116/117) 상에서 기지국(예컨대, 기지국들(114a, 114b))으로부터 로케이션 정보를 수신할 수도 있고, 및/또는 2개 이상의 근접 기지국들로부터 수신되고 있는 신호들의 타이밍에 기초하여 그 로케이션을 결정할 수도 있다. WTRU(102)는 실시예와 부합하게 유지하면서 임의의 적당한 로케이션-결정 방법을 통해 로케이션 정보를 취득할 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
프로세서(118)는 추가적인 특징들, 기능성, 및/또는 유선 또는 무선 접속성을 제공하는 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수도 있는 다른 주변기기들(138)에 추가로 결합될 수도 있다. 예를 들어, 주변기기들(138)은 가속도계, 생체계측(예컨대, 지문) 센서들, 전자-나침판(e-compass), 위성 트랜시버, (사진들 또는 비디오를 위한) 디지털 카메라, 유니버셜 직렬 버스(universal serial bus)(USB) 포트 또는 다른 상호접속 인터페이스들, 진동 디바이스, 텔레비전 트랜시버, 핸즈 프리(hands free) 헤드셋, Bluetooth® 모듈, 주파수 변조된(FM) 라디오 유닛, 디지털 음악 플레이어, 미디어 플레이어, 비디오 게임 플레이어 모듈, 인터넷 브라우저(internet browser) 등과 같은 다양한 센서들을 포함할 수도 있다.
WTRU(102)는 센서, 소비자 가전, 스마트 시계 또는 스마트 의류와 같은 웨어러블 디바이스, 의료용 또는 이헬쓰 디바이스, 로봇, 산업 장비, 드론, 차량 예컨대, 승용차, 트럭, 열차, 또는 비행기와 같은 다른 장치들 또는 디바이스들에서 구체화될 수도 있다. WTRU(102)는 주변기기들(138) 중의 하나를 포함할 수도 있는 상호접속 인터페이스와 같은 하나 이상의 상호접속 인터페이스들을 통해 이러한 장치들 또는 디바이스들의 다른 컴포넌트들, 모듈들, 또는 시스템들에 접속할 수도 있다.
도 68은 실시예에 따른 RAN(103) 및 코어 네트워크(106)의 시스템 도면이다. 위에서 언급된 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위하여 UTRA 라디오 기술을 채용할 수도 있다. RAN(103)은 또한, 코어 네트워크(106)와 통신할 수도 있다. 도 68에서 도시된 바와 같이, RAN(103)은 에어 인터페이스(115) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버들을 각각 포함할 수도 있는 노드-B들(140a, 140b, 140c)을 포함할 수도 있다. 노드-B들(140a, 140b, 140c)은 RAN(103) 내의 특정한 셀(도시되지 않음)과 각각 연관될 수도 있다. RAN(103)은 RNC들(142a, 142b)을 또한 포함할 수도 있다. RAN(103)은 실시예와 부합하게 유지하면서 임의의 수의 노드-B들 및 RNC들을 포함할 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
도 68에서 도시된 바와 같이, 노드-B들(140a, 140b)은 RNC(142a)와 통신할 수도 있다. 추가적으로, 노드-B(140c)는 RNC(142b)와 통신할 수도 있다. 노드-B들(140a, 140b, 140c)은 Iub 인터페이스를 통해 개개의 RNC들(142a, 142b)과 통신할 수도 있다. RNC들(142a, 142b)은 Iur 인터페이스를 통해 서로 통신하고 있을 수도 있다. RNC들(142a, 142b)의 각각은 그것이 접속되는 개개의 노드-B들(140a, 140b, 140c)을 제어하도록 구성될 수도 있다. 게다가, RNC들(142a, 142b)의 각각은 외부 루프 전력 제어, 부하 제어, 수락 제어(admission control), 패킷 스케줄링, 핸드오버 제어, 매크로다이버시티(macrodiversity), 보안성 기능들, 데이터 암호화 등과 같은 다른 기능성을 수행하거나 지원하도록 구성될 수도 있다.
도 68에서 도시된 코어 네트워크(106)는 미디어 게이트웨이(media gateway)(MGW)(144), 이동 스위칭 센터(mobile switching center)(MSC)(146), 서빙 GPRS 지원 노드(serving GPRS support node)(SGSN)(148), 및/또는 게이트웨이 GPRS 지원 노드(gateway GPRS support node)(GGSN)(150)를 포함할 수도 있다. 상기한 엘리먼트들의 각각은 코어 네트워크(106)의 일부로서 도시되지만, 이 엘리먼트들 중의 임의의 하나는 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유 및/또는 운영될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
RAN(103)에서의 RNC(142a)는 IuCS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106)에서의 MSC(146)에 접속될 수도 있다. MSC(146)는 MGW(144)에 접속될 수도 있다. MSC(146) 및 MGW(144)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상-라인(land-line) 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위하여, PSTN(108)과 같은 회선-교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다.
RAN(103)에서의 RNC(142a)는 IuPS 인터페이스를 통해 코어 네트워크(106)에서의 SGSN(148)에 또한 접속될 수도 있다. SGSN(148)은 GGSN(150)에 접속될 수도 있다. SGSN(148) 및 GGSN(150)은 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-가능형 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위하여, 인터넷(110)과 같은 패킷-교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 코어 네트워크(106)는 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수도 있는 네트워크들(112)에 또한 접속될 수도 있다.
도 69는 실시예에 따른 RAN(104) 및 코어 네트워크(107)의 시스템 도면이다. 위에서 언급된 바와 같이, RAN(104)은 에어 인터페이스(116) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위하여 E-UTRA 라디오 기술을 채용할 수도 있다. RAN(104)은 또한, 코어 네트워크(107)와 통신할 수도 있다.
RAN(104)은 eNode-B들(160a, 160b, 160c)을 포함할 수도 있지만, RAN(104)은 실시예와 부합하게 유지하면서 임의의 수의 eNode-B들을 포함할 수도 있다는 것이 인식될 것이다. eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 에어 인터페이스(116) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버들을 각각 포함할 수도 있다. 실시예에서, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 MIMO 기술을 구현할 수도 있다. 따라서, eNode-B(160a)는 예를 들어, 무선 신호들을 WTRU(102a)로 송신하기 위하여, 그리고 WTRU(102a)로부터 무선 신호들을 수신하기 위하여 다수의 안테나들을 이용할 수도 있다.
eNode-B들(160a, 160b, 및 160c) 각각은 특정한 셀(도시되지 않음)과 연관될 수도 있고, 라디오 자원 관리 판정들, 핸드오버 판정들, 업링크 및/또는 다운링크에서의 사용자들의 스케줄링 등을 처리하도록 구성될 수도 있다. 도 69에서 도시된 바와 같이, eNode-B들(160a, 160b, 160c)은 X2 인터페이스 상에서 서로 통신할 수도 있다.
도 69에서 도시된 코어 네트워크(107)는 이동성 관리 게이트웨이(mobility management gateway)(MME)(162), 서빙 게이트웨이(serving gateway)(164), 및 패킷 데이터 네트워크(packet data network)(PDN) 게이트웨이(166)를 포함할 수도 있다. 상기한 엘리먼트들의 각각은 코어 네트워크(107)의 일부로서 도시되지만, 이 엘리먼트들 중의 임의의 하나는 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유 및/또는 운영될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
MME(162)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104)에서의 eNode-B들(160a, 160b, 및 160c)의 각각에 접속될 수도 있고, 제어 노드로서 서빙할 수도 있다. 예를 들어, MME(162)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 사용자들을 인증하는 것, 베어러 활성화/비활성화, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 초기 연결 동안에 특정한 서빙 게이트웨이를 선택하는 것 등을 담당할 수도 있다. MME(162)는 RAN(104)과, GSM 또는 WCDMA와 같은 다른 라디오 기술들을 채용하는 다른 RAN들(도시되지 않음)과의 사이에서 스위칭하기 위한 제어 평면 기능을 또한 제공할 수도 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 S1 인터페이스를 통해 RAN(104)에서의 eNode-B들(160a, 160b, 및 160c)의 각각에 접속될 수도 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 일반적으로, WTRU들(102a, 102b, 102c)로/로부터 사용자 데이터 패킷들을 라우팅하고 포워딩할 수도 있다. 서빙 게이트웨이(164)는 또한, 인터-eNode B 핸드오버들 동안에 사용자 평면들을 앵커링(anchoring) 하는 것, 다운링크 데이터가 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 대해 이용가능할 때에 페이징을 트리거링하는 것, WTRU들(102a, 102b, 102c)의 컨텍스트(context)들을 관리하고 저장하는 것 등과 같은 다른 기능들을 수행할 수도 있다.
서빙 게이트웨이(164)는 또한, WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-가능형 디바이스들 사이의 통신들을 가능하게 하기 위하여, 인터넷(110)과 같은 패킷-교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있는 PDN 게이트웨이(166)에 접속될 수도 있다.
코어 네트워크(107)는 다른 네트워크들과의 통신들을 가능하게 할 수도 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상-라인 통신 디바이스들 사이의 통신들을 가능하게 하기 위하여, PSTN(108)과 같은 회선-교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다. 예를 들어, 코어 네트워크(107)는, 코어 네트워크(107)와 PSTN(108) 사이의 인터페이스로서 서빙하는 IP 게이트웨이(예컨대, IP 멀티미디어 서브시스템(IP multimedia subsystem)(IMS) 서버)를 포함할 수도 있거나, 이 IP 게이트웨이와 통신할 수도 있다. 게다가, 코어 네트워크(107)는, 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수도 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다.
도 70은 실시예에 따른 RAN(105) 및 코어 네트워크(109)의 시스템 도면이다. RAN(105)은 에어 인터페이스(117) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 및 102c)과 통신하기 위하여 IEEE 802.16 라디오 기술을 채용하는 액세스 서비스 네트워크(access service network)(ASN)일 수도 있다. 이하에서 추가로 논의되는 바와 같이, WTRU들(102a, 102b, 102c), RAN(105), 및 코어 네트워크(109)의 상이한 기능적 엔티티들 사이의 통신 링크들은 기준 포인트(reference point)들로서 정의될 수도 있다.
도 70에서 도시된 바와 같이, RAN(105)은 실시예와 부합하게 유지하면서 임의의 수의 기지국들 및 ASN 게이트웨이들을 포함할 수도 있는 것이 인식될 것이지만, RAN(105)은 기지국들(180a, 180b, 180c) 및 ASN 게이트웨이(182)를 포함할 수도 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)은 RAN(105)에서의 특정한 셀과 각각 연관될 수도 있고, 에어 인터페이스(117) 상에서 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 통신하기 위한 하나 이상의 트랜시버들을 포함할 수도 있다. 실시예에서, 기지국들(180a, 180b, 180c)은 MIMO 기술을 구현할 수도 있다. 따라서, 기지국(180a)은 예를 들어, 무선 신호들을 WTRU(102a)로 송신하고 WTRU(102a)로부터 무선 신호들을 수신하기 위하여, 다수의 안테나들을 이용할 수도 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)은 또한, 핸드오프 트리거링, 터널 확립, 라디오 자원 관리, 트래픽 분류, 서비스 품질(quality of service)(QoS) 정책 집행 등과 같은 이동성 관리 기능들을 제공할 수도 있다. ASN 게이트웨이(182)는 트래픽 집합 포인트(traffic aggregation point)로서 서빙할 수도 있고, 페이징, 가입자 프로파일들의 캐싱(caching), 코어 네트워크(109)로의 라우팅 등을 담당할 수도 있다.
WTRU들(102a, 102b, 102c)과 RAN(105) 사이의 에어 인터페이스(117)는 IEEE 802.16 사양을 구현하는 R1 기준 포인트로서 정의될 수도 있다. 게다가, WTRU들(102a, 102b, 및 102c)의 각각은 코어 네트워크(109)와 논리적 인터페이스(도시되지 않음)를 확립할 수도 있다. WTRU들(102a, 102b, 102c)과 코어 네트워크(109) 사이의 논리적 인터페이스는, 인증, 허가, IP 호스트 구성 관리, 및/또는 이동성 관리를 위하여 이용될 수도 있는 R2 기준 포인트로서 정의될 수도 있다.
기지국들(180a, 180b, 및 180c)의 각각 사이의 통신 링크는, 기지국들 사이의 WTRU 핸드오버들 및 데이터의 전송을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함하는 R8 기준 포인트로서 정의될 수도 있다. 기지국들(180a, 180b, 180c)과 ASN 게이트웨이(182) 사이의 통신 링크는 R6 기준 포인트로서 정의될 수도 있다. R6 기준 포인트는 WTRU들(102a, 102b, 102c) 각각과 연관된 이동성 이벤트들에 기초하여 이동성 관리를 가능하게 하기 위한 프로토콜들을 포함할 수도 있다.
도 70에서 도시된 바와 같이, RAN(105)은 코어 네트워크(109)에 접속될 수도 있다. RAN(105)과 코어 네트워크(109) 사이의 통신 링크는 예를 들어, 데이터 전송 및 이동성 관리 기능들을 용이하게 하기 위한 프로토콜들을 포함하는 R3 기준 포인트로서 정의될 수도 있다. 코어 네트워크(109)는 이동 IP 홈 에이전트(mobile IP home agent)(MIP-HA)(184), AAA(authentication, authorization, accounting) 서버(186), 및 게이트웨이(188)를 포함할 수도 있다. 상기한 엘리먼트들의 각각은 코어 네트워크(109)의 일부로서 도시되지만, 이 엘리먼트들 중의 임의의 하나는 코어 네트워크 운영자 이외의 엔티티에 의해 소유 및/또는 운영될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
MIP-HA는 IP 어드레스 관리를 담당할 수도 있고, WTRU들(102a, 102b, 및 102c)이 상이한 ASN들 및/또는 상이한 코어 네트워크들 사이에서 로밍(roaming)하는 것을 가능하게 할 수도 있다. MIP-HA(184)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 IP-가능형 디바이스들 사이의 통신들을 가능하게 하기 위하여, 인터넷(110)과 같은 패킷-교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다. AAA 서버(186)는 사용자 인증과, 사용자 서비스들을 지원하는 것을 담당할 수도 있다. 게이트웨이(188)는 다른 네트워크들과의 상호연동을 용이하게 할 수도 있다. 예를 들어, 게이트웨이(188)는 WTRU들(102a, 102b, 102c)과 전통적인 지상-라인 통신 디바이스들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위하여, PSTN(108)과 같은 회선-교환 네트워크들에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다. 게다가, 게이트웨이(188)는, 다른 서비스 제공자들에 의해 소유 및/또는 운영되는 다른 유선 또는 무선 네트워크들을 포함할 수도 있는 네트워크들(112)에 대한 액세스를 WTRU들(102a, 102b, 102c)에 제공할 수도 있다.
도 70에서 도시되지 않지만, RAN(105)은 다른 ASN들에 접속될 수도 있고, 코어 네트워크(109)는 다른 코어 네트워크들에 접속될 수도 있다는 것이 인식될 것이다. RAN(105)과 다른 ASN들 사이의 통신 링크는, RAN(105)과 다른 ASN들 사이에서 WTRU들(102a, 102b, 102c)의 이동성을 조정하기 위한 프로토콜들을 포함할 수도 있는 R4 기준 포인트로서 정의될 수도 있다. 코어 네트워크(109)와 다른 코어 네트워크들 사이의 통신 링크는, 홈 코어 네트워크들과 방문 코어 네트워크들 사이의 상호연동을 가능하게 하기 위한 프로토콜들을 포함할 수도 있는 R5 기준으로서 정의될 수도 있다.
본 명세서에서 설명되고 도 66 내지 도 70에서 예시된 코어 네트워크 엔티티들은 어떤 현존하는 3GPP 사양들에서의 그 엔티티들에 주어진 명칭들에 의해 식별되지만, 미래에는, 그 엔티티들 및 기능성들이 다른 명칭들에 의해 식별될 수도 있고, 어떤 엔티티들 또는 기능들은 미래의 3GPP NR 사양들을 포함하는, 3GPP에 의해 발행된 미래의 사양들에서 조합될 수도 있다는 것이 이해된다. 따라서, 도 66 내지 도 70에서 설명되고 예시된 특정한 네트워크 엔티티들 및 기능성들은 오직 예로서 제공되고, 본 명세서에서 개시되고 청구된 발명 요지는 현재 정의되거나 미래에 정의되든지 간에, 임의의 유사한 통신 시스템에서 구체화될 수도 있거나 구현될 수도 있다는 것이 이해된다.
도 71은 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112)에서의 어떤 노드들 또는 기능적 엔티티들과 같은, 도 66 내지 도 70에서 예시된 통신 네트워크들의 하나 이상의 장치들이 구체화될 수도 있는 예시적인 컴퓨팅 시스템(90)의 블록도이다. 컴퓨팅 시스템(90)은 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수도 있고, 어딘가에서 소프트웨어 형태일 수도 있는 컴퓨터 판독가능 명령어들에 의해, 또는 이러한 소프트웨어가 저장되거나 액세스되는 어떠한 수단들에 의해 주로 제어될 수도 있다. 이러한 컴퓨터 판독가능 명령어들은 컴퓨팅 시스템(90)으로 하여금 작업을 행하게 하기 위하여 프로세서(91) 내에서 실행될 수도 있다. 프로세서(91)는 범용 프로세서, 특수 목적 프로세서, 기존의 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연관된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 제어기, 마이크로제어기, 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 회로들, 임의의 다른 타입의 집적 회로(IC), 상태 머신 등일 수도 있다. 프로세서(91)는 신호 코딩, 데이터 프로세싱, 전력 제어, 입력/출력 프로세싱, 및/또는 컴퓨팅 시스템(90)이 통신 네트워크에서 동작하는 것을 가능하게 하는 임의의 다른 기능성을 수행할 수도 있다. 코프로세서(coprocessor)(81)는 추가적인 기능들을 수행하거나 프로세서(91)를 보조할 수 있는, 주 프로세서(91)와 구별되는, 임의적인 프로세서이다. 프로세서(91) 및/또는 코프로세서(81)는 본 명세서에서 개시된 방법들 및 장치들에 관련된 데이터를 수신할 수도 있고, 생성할 수도 있고, 프로세싱할 수도 있다.
동작 시에, 프로세서(91)는 명령어들을 페치(fetch)하고, 디코딩하고, 실행하고, 컴퓨팅 시스템의 주 데이터-전달 경로, 시스템 버스(80)를 통해 정보를 다른 자원들로, 그리고 다른 자원들로부터 전달한다. 이러한 시스템 버스는 컴퓨팅 시스템(90)에서 컴포넌트들을 접속하고, 데이터 교환을 위한 매체를 정의한다. 시스템 버스(80)는 전형적으로, 데이터를 전송하기 위한 데이터 라인들, 어드레스들을 전송하기 위한 어드레스 라인들, 및 인터럽트들을 전송하고 시스템 버스를 동작시키기 위한 제어 라인들을 포함한다. 이러한 시스템 버스(80)의 예는 PCI(Peripheral Component Interconnect; 주변 컴포넌트 상호접속) 버스이다.
시스템 버스(80)에 결합된 메모리들은 랜덤 액세스 메모리(RAM)(82) 및 판독 전용 메모리(ROM)(93)를 포함한다. 이러한 메모리들은 정보가 저장되고 취출되도록 하는 회로부를 포함한다. ROM들(93)은 용이하게 수정될 수 없는 저장된 데이터를 일반적으로 포함한다. RAM(82) 내에 저장된 데이터는 프로세서(91) 또는 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 판독될 수 있거나 변경될 수 있다. RAM(82) 및/또는 ROM(93)에 대한 액세스는 메모리 제어기(92)에 의해 제어될 수도 있다. 메모리 제어기(92)는, 명령어들이 실행될 때에 가상 어드레스들을 물리적 어드레스들로 변환하는 어드레스 변환 기능을 제공할 수도 있다. 메모리 제어기(92)는 또한, 시스템 내에서 프로세스들을 격리하고 사용자 프로세스들로부터 시스템 프로세스들을 격리하는 메모리 보호 기능을 제공할 수도 있다. 따라서, 제1 모드에서 실행되는 프로그램은 그 자신의 프로세스 가상 어드레스 공간에 의해 맵핑된 메모리만을 액세스할 수 있고; 프로세스들 사이의 메모리 공유가 설정되지 않았으면, 그것은 또 다른 프로세스의 가상 어드레스 공간 내의 메모리를 액세스할 수 없다.
게다가, 컴퓨팅 시스템(90)은 명령어들을 프로세서(91)로부터, 프린터(94), 키보드(84), 마우스(95), 및 디스크 드라이브(85)와 같은 주변기기들로 통신하는 것을 담당하는 주변기기들 제어기(83)를 포함할 수도 있다.
디스플레이 제어기(96)에 의해 제어되는 디스플레이(86)는 컴퓨팅 시스템(90)에 의해 생성된 시각적 출력을 디스플레이하기 위하여 이용된다. 이러한 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 애니메이팅된 그래픽(animated graphics), 및 비디오를 포함할 수도 있다. 시각적 출력은 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)(GUI)의 형태로 제공될 수도 있다. 디스플레이(86)는 CRT-기반 비디오 디스플레이, LCD-기반 평판-패널 디스플레이, 가스 플라즈마-기반 평판-패널 디스플레이, 또는 터치-패널로 구현될 수도 있다. 디스플레이 제어기(96)는 디스플레이(86)로 전송되는 비디오 신호를 생성하기 위하여 요구된 전자 컴포넌트들을 포함한다.
또한, 컴퓨팅 시스템(90)은 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(90)이 그 네트워크들의 다른 노드들 또는 기능적 엔티티들과 통신하는 것을 가능하게 하기 위하여, 컴퓨팅 시스템(90)을 도 66 내지 도 70의 RAN(103/104/105), 코어 네트워크(106/107/109), PSTN(108), 인터넷(110), 또는 다른 네트워크들(112)과 같은 외부 통신 네트워크에 접속하기 위하여 이용될 수도 있는 네트워크 어댑터(97)와 같은 통신 회로부를 포함할 수도 있다. 통신 회로부는 단독으로 또는 프로세서(91)와 조합하여, 본 명세서에서 설명된 어떤 장치들, 노드들, 또는 기능적 엔티티들의 송신 및 수신 단계들을 수행하기 위하여 이용될 수도 있다.
본 명세서에서 설명된 장치들, 시스템들, 방법들, 및 프로세스들 중의 임의의 것 또는 전부는, 명령어들이 프로세서들(118 또는 91)과 같은 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금, 본 명세서에서 설명된 시스템들, 방법들, 및 프로세스들을 수행 및/또는 구현하게 하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들(예컨대, 프로그램 코드)의 형태로 구체화될 수도 있다는 것이 이해된다. 구체적으로, 본 명세서에서 설명된 단계들, 동작들, 또는 기능들 중의 임의의 것은 무선 및/또는 유선 네트워크 통신들을 위하여 구성된 장치 또는 컴퓨팅 시스템의 프로세서 상에서 실행되는 이러한 컴퓨터 실행가능 명령어들의 형태로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 정보의 저장을 위한 임의의 비-일시적(예컨대, 유형의 또는 물리적인) 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리가능 및 비-분리가능 매체들을 포함하지만, 이러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 신호들을 포함하지 않는다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(digital versatile disk)(DVD)들 또는 다른 광학적 디스크 저장장치, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 희망하는 정보를 저장하기 위하여 이용될 수 있으며 컴퓨팅 시스템에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 유형의 또는 물리적 매체를 포함하지만, 이것으로 제한되지는 않는다.
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