KR101792514B1 - 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법 - Google Patents

단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101792514B1
KR101792514B1 KR1020150111442A KR20150111442A KR101792514B1 KR 101792514 B1 KR101792514 B1 KR 101792514B1 KR 1020150111442 A KR1020150111442 A KR 1020150111442A KR 20150111442 A KR20150111442 A KR 20150111442A KR 101792514 B1 KR101792514 B1 KR 101792514B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
terminal device
user
connection
display
status information
Prior art date
Application number
KR1020150111442A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170017474A (ko
Inventor
장혁재
김지은
서영연
이민호
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020150111442A priority Critical patent/KR101792514B1/ko
Priority to US15/750,823 priority patent/US10567588B2/en
Priority to EP15901054.5A priority patent/EP3334138B1/en
Priority to PCT/KR2015/009486 priority patent/WO2017026572A1/ko
Publication of KR20170017474A publication Critical patent/KR20170017474A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101792514B1 publication Critical patent/KR101792514B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/42Systems providing special services or facilities to subscribers
    • H04M3/54Arrangements for diverting calls for one subscriber to another predetermined subscriber
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L61/00Network arrangements, protocols or services for addressing or naming
    • H04L61/45Network directories; Name-to-address mapping
    • H04L61/4594Address books, i.e. directories containing contact information about correspondents
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/10Architectures or entities
    • H04L65/1059End-user terminal functionalities specially adapted for real-time communication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1069Session establishment or de-establishment
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1083In-session procedures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/40Support for services or applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/535Tracking the activity of the user
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/54Presence management, e.g. monitoring or registration for receipt of user log-on information, or the connection status of the users
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/75Indicating network or usage conditions on the user display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/42Systems providing special services or facilities to subscribers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2201/00Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
    • H04M2201/50Telephonic communication in combination with video communication

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법이 개시된다. 단말 장치는 디스플레이부, 전화번호부에 저장된 사용자가 선택되면 선택된 사용자의 상태 정보를 요청하여 수신하는 통신부 및 제어부를 포함하고, 제어부는 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 수신된 상태 정보를 기초로 적어도 하나의 연결 방법을 추출하고, 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하도록 디스플레이부를 제어하거나 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 선택된 사용자와 연결하도록 통신부를 제어한다.

Description

단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법{INTELLIGENT AGENT SYSTEM INCLUDING TERMINAL DEVICE AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법에 관한 것이다.
단말 장치는 이동 가능여부에 따라 이동 단말 장치(mobile/portable terminal) 및 고정 단말 장치(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말 장치는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말 장치(handheld terminal) 및 거치형 단말 장치(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말 장치의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말 장치는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말 장치는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말 장치(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말 장치의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말 장치의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 사용자는 수신자에게 단말 장치를 이용하여 전화를 걸 수 있다. 그러나, 수신자는 전화를 받기 곤란할 수 있다. 수신자는 전화가 걸려오면, 전화를 받지 않거나 수신 거절 메시지를 전송할 수 있다. 사용자는 추후에 다시 수신자에게 연락하거나 문자 메시지를 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 수신자의 상태를 알 수 없으므로 여러 번 연결 시도를 해야하는 불편함이 있다. 또는, 상대방은 단말 장치보다 더 편리한 연락 수단을 가지고 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 수신자에게 휴대용 단말 장치로 연락했을 때, 수신자가 사무실에 있으면 사무실 전화로 전화를 받는 것이 더 편리할 수 있다. 따라서, 상대방과 연락하기 위한 최적의 방법을 제공해 줄 수 있는 기술에 대한 필요성이 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또, 다른 목적은 선택된 사용자에게 상태 정보를 요청하여 수신하고 수신한 상태 정보를 기초로 최적의 연결 방법을 추천하거나 최적의 연결 방법으로 선택된 사용자와 연결하는 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부, 전화번호부에 저장된 사용자가 선택되면 상기 선택된 사용자의 상태 정보를 요청하여 수신하는 통신부 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 상기 수신된 상태 정보를 기초로 적어도 하나의 연결 방법을 추출하고, 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하거나 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 상기 선택된 사용자와 연결하도록 상기 통신부를 제어하는 단말 장치를 제공한다.
그리고, 상기 상태 정보는 상기 선택된 사용자의 위치, 움직임, 주변 소음 또는 일정 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법은 집 전화번호로 음성통화 연결, 회사 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 영상통화로 연결 또는 개인 단말장치 전화번호로 메시지 전송 중 적어도 하나의 방법을 포함할 수 있다.
한편, 상기 제어부는 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법만을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법은 활성화하여 표시하고, 나머지 연결 방법은 비활성화하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 하나의 방법을 선택하여 상기 선택된 사용자와 연결할 때, 상기 추출된 다른 연결 방법으로 전환할 수 있는 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 전화번호부에 저장된 그룹이 선택되면 상기 선택된 그룹에 포함된 각각의 사용자에 대해 상태 정보를 수신하여 적어도 하나의 연결 방법을 추출하고, 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 전화번호부에 저장된 사용자가 선택되면 상기 선택된 사용자의 상태 정보를 요청하는 제1 단말 장치 및 상기 제1 단말 장치의 요청에 따라 상태 정보를 추출하여 상기 제1 단말 장치로 전송하는 제2 단말 장치를 포함하며, 상기 제1 단말 장치는 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 상기 상태 정보를 수신하고, 상기 수신된 상태 정보를 기초로 적어도 하나의 연결 방법을 추출하여 표시하거나 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 상기 선택된 사용자와 연결하는 인텔리전트 에이전트 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면 전화번호부에 저장된 사용자가 선택되면 상기 선택된 사용자의 상태 정보를 요청하여 수신하는 제1 단계, 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 상기 수신된 상태 정보를 기초로 적어도 하나의 연결 방법을 추출하는 제2 단계 및 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하거나 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 상기 선택된 사용자와 연결하는 제3 단계를 포함한다.
그리고, 상기 상태 정보는 상기 선택된 사용자의 위치, 움직임, 주변 소음 또는 일정 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법은 집 전화번호로 음성통화 연결, 회사 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 영상통화로 연결 또는 개인 단말장치 전화번호로 메시지 전송 중 적어도 하나의 방법을 포함할 수 있다.
한편, 상기 제3 단계는 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법만을 표시할 수 있다.
그리고, 상기 제3 단계는 상기 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법은 활성화하여 표시하고, 나머지 연결 방법은 비활성화하여 표시할 수 있다.
또한, 상기 제3 단계는 하나의 방법을 선택하여 상기 선택된 사용자와 연결할 때, 상기 추출된 다른 연결 방법으로 전환할 수 있는 메뉴를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제1 단계는 상기 전화번호부에 저장된 그룹이 선택되면 상기 선택된 그룹에 포함된 각각의 사용자에 대해 상태 정보를 수신하고, 상기 제2 단계는 상기 선택된 그룹에 포함된 각각의 사용자에 대해 적어도 하나의 연결 방법을 추출하며, 상기 제3 단계는 상기 선택된 그룹에 포함된 각각의 사용자에 대해 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말 장치 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 상대방과 연결 전에 상대방의 상태를 판단할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자는 상대방과 최적의 연결 방법을 선택하여 연락할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 단말 장치는 상대방이 선택되면 수신한 상태 정보를 기초로 최적의 연결 방법을 이용하여 상대방에게 연결할 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치를 설명하는 도면이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말 장치의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치의 블록도이다.
도 4는 연결 가능한 방법을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 상태 정보를 설명하는 도면이다.
도 6은 연결 가능한 방법을 표시하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 7은 모르는(unknown) 상대방을 확인하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8은 연결 가능한 방법을 표시하는 또 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 9는 그룹 내의 복수의 사용자 각각에 대해 연결 가능한 방법을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 10은 단축 버튼을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 11은 리스트 내에서 상대방을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 12는 리스트 내에서 상대방을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 13은 단축 아이콘을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 14는 메시지 내에서 상대방을 인식하고 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 데이터 전송 방법의 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 데이터 전송 방법의 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 회의 참가자에게 회의 자료를 전송하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치로 데이터를 전송하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 가능한 단말 장치를 검색하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 20은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말 장치로 데이터를 전송하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치 제어 방법의 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말 장치, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말 장치 (smartwatch), 글래스형 단말 장치 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말 장치에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말 장치에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말 장치(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말 장치를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말 장치는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100) 사이, 또는 이동 단말 장치(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말 장치(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말 장치 내 정보, 이동 단말 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말 장치는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말 장치(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말 장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말 장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말 장치(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말 장치(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말 장치(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말 장치의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말 장치의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말 장치 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말 장치(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말 장치(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100) 사이, 또는 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말 장치(100)는 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말 장치(100) 주변에, 상기 이동 단말 장치(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말 장치(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말 장치(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말 장치의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말 장치는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말 장치의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말 장치는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말 장치의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말 장치의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말 장치의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말 장치의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말 장치(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말 장치(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말 장치(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말 장치(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말 장치(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말 장치 내 정보, 이동 단말 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말 장치(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말 장치(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말 장치의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말 장치(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말 장치(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말 장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말 장치(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말 장치(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말 장치가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말 장치가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말 장치(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말 장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말 장치(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말 장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말 장치(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말 장치의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말 장치 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말 장치(100)는 바 형태의 단말 장치 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말 장치의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말 장치의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말 장치에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말 장치 바디는 이동 단말 장치(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말 장치(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말 장치(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말 장치 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말 장치 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말 장치(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말 장치(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말 장치(100)는 단말 장치 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말 장치(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말 장치 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말 장치 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말 장치 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말 장치(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말 장치 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말 장치 바디의 후면이 아닌 단말 장치 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말 장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말 장치(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말 장치 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말 장치 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말 장치 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말 장치 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말 장치 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말 장치 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말 장치 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말 장치(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말 장치(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말 장치 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말 장치 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말 장치 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말 장치 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말 장치 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말 장치 바디에는 이동 단말 장치(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말 장치 바디에 내장되거나, 단말 장치 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말 장치 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말 장치(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말 장치(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말 장치(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말 장치(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 이동 단말 장치는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말 장치의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말 장치(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말 장치(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말 장치(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말 장치(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말 장치(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 2를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말 장치(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말 장치(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말 장치(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말 장치(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말 장치(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말 장치 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말 장치에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 단말 장치(100a)는 통신부(110), 제어부(180), 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 전화번호 리스트, 수신자 단축 아이콘 등을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 전화번호부에 저장된 사용자를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전화번호 메뉴에 진입하여 저장된 리스트에서 연락할 상대방을 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 미리 저장한 단축 번호를 선택하여 연락할 상대방을 선택할 수 있다. 단축 번호는 전화번호 리스트에 포함된 상대방에게 간편하게 연락하기 위한 단축키를 의미할 수 있다. 따라서, 단축 번호를 선택하는 것은 단축 번호에 매핑된 전화번호부에 저장된 수신자를 선택하는 것과 동일하다. 또는, 사용자는 단축 아이콘을 선택하여 연락할 상대방을 선택할 수 있다. 단축 아이콘은 전화번호부에 저장된 상대방을 아이콘 형태로 바탕 화면에 표시한 것을 의미할 수 있다. 또는, 사용자는 문자 등과 같은 텍스트 내에서 연락할 상대방을 선택할 수 있다. 단말 장치는 텍스트 내에 포함된 상대방 이름과 전화번호부에 저장된 상대방 이름이 동일하면 전화번호부 정보를 링크시킬 수 있다. 사용자는 텍스트 내에 포함된 상대방을 선택함으로써 전화번호부에 저장된 사용자를 선택할 수 있다.
통신부(110)는 수신자의 단말 장치 또는 서버와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 전화번호부에 저장된 수신자가 선택되면 선택된 수신자의 단말 장치로 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 일 실시 예로서, 상태 정보는 선택된 수신자의 위치, 움직임, 주변 소음 또는 일정 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 상태 정보의 구체적인 예는 후술하기로 한다. 수신자의 단말 장치는 사용자의 단말 장치로부터 상태 정보를 요청받으면, 수신자의 상태 정보를 사용자의 단말 장치로 전송할 수 있다.
또는, 통신부(110)는 전화번호부에 저장된 수신자가 선택되면 선택된 수신자의 상태 정보를 서버에게 요청하여 수신할 수 있다. 일 실시 예로서, 서버는 각 단말 장치 사용자에 대한 프로파일을 생성하여 사용자의 상태 정보를 저장할 수 있다. 그리고, 각 단말 장치는 사용자의 상태 정보가 변경되면 변경된 상태 정보를 전송할 수 있다. 따라서, 서버는 항상 최신 상태 정보를 저장할 수 있다. 사용자가 수신자를 선택하면 단말 장치는 선택된 수신자의 상태 정보를 서버에게 요청할 수 있다. 서버는 선택된 수신자의 상태 정보를 전송하고, 단말 장치는 상태 정보를 수신할 수 있다.
제어부(180)는 수신자가 선택되면 선택된 수신자의 상태 정보를 요청하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시 예로서, 제어부(180)는 인텔리전트 에이전트 모듈을 포함할 수 있다. 인텔리전트 에이전트 모듈은 하드웨어로 구현될 수도 있고, 소프트웨어로 구현될 수도 있다.
인텔리전트 에이전트(Intelligent Agent: IA)는 동적인 환경에서 사용자의 개입없이 주기적으로 정보를 수집하고 일부 서비스를 수행하는 프로그램 또는 시스템을 의미할 수 있다. 인텔리전트 에이전트는 외부 환경과 센서를 사용하여 상호 작용한다. 외부 환경은 운영체제, 네트워크 등을 의미할 수 있다. 인텔리전트 에이전트는 지식베이스와 추론 기능을 가질 수 있고, 사용자, 리소스 또는 다른 에이전트와 정보 교환과 통신을 통해 문제를 해결할 수 있다.
인텔리전트 에이전트는 다른 사물의 직간접적인 간섭없이 스스로 판단하고 동작하며, 동작이나 상태를 제어할 수 있고, 통신 언어를 사용하여 사람 또는 다른 에이전트와 상호 작용할 수 있다. 그리고, 인텔리전트 에이전트는 시스템, 인터넷 같은 환경을 인지하여 변화에 반응할 수 있으며 주도권을 가지고 동작할 수 있다. 또한, 인텔리전트 에이전트는 유사한 입력에 대해 일회성이 아닌 연속적으로 동작을 수행할 수 있다.
일반적으로 단말 장치는 수신자가 선택되면 선택된 수신자의 번호로 연결을 시도한다. 그러나, 본 명세서에서 제어부(180)는 수신자가 선택되면 수신자의 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 수신한 상태 정보에 기초하여 수신자와 연결할 수 있는 방법 중에서 적어도 하나의 연결 방법을 추출할 수 있다. 제어부(180)는 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 연결 방법을 선택하여 수신자에게 연결하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
즉, 사용자의 단말 장치는 전화번호부에 저장된 수신자가 선택되면 수신자의 단말 장치로 수신자의 상태 정보를 요청할 수 있다. 또는, 사용자의 단말 장치는 전화번호부에 저장된 수신자가 선택되면 서버로 수신자의 상태 정보를 요청할 수 있다. 사용자의 단말 장치는 수신자의 단말 장치 또는 서버로부터 수신자의 상태 정보를 수신할 수 있다. 사용자의 단말 장치는 수신된 상태 정보를 기초로 수신자와 연결 가능한 방법을 추출할 수 있다. 사용자의 단말 장치는 추출된 연결 가능한 방법을 디스플레이하거나 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 수신자와 연결할 수 있다.
아래에서는 상태 정보를 이용하여 수신자와 연결하거나 연결 가능한 방법을 디스플레이하는 다양한 실시 예를 설명한다.
도 4는 연결 가능한 방법을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 4(a)를 참조하면, 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 단말 장치(100)의 전화번호부 메뉴를 실행할 수 있다. 단말 장치(100)는 저장된 전화번호 리스트를 디스플레이할 수 있다. 사용자는 한 명의 상대방을 선택할 수 있다. 도 4에서 사용자는 'ddd'를 선택하였다. 선택된 상대방은 연결하려고 하는 수신자이다. 단말 장치(100)는 수신자(ex. ddd)가 선택되면 수신자의 상태 정보를 요청할 수 있다. 상술한 바와 같이, 단말 장치(100)는 서버(미도시)로 상태 정보를 요청할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 수신자의 단말 장치(200)로 상태 정보를 요청할 수 있다.
도 4(b)를 참조하면, 수신자의 단말 장치(200)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상태 정보는 선택된 수신자의 위치, 움직임, 주변 소음 또는 일정 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 수신자는 단말 장치(200)를 가지고 회의에 참석할 수 있다. 수신자의 단말 장치(200)는 수신자의 위치가 회의실이라고 검출할 수 있다. 그리고, 수신자의 단말 장치(200)는 수신자의 움직임 및 주변 소음은 거의 없다고 검출할 수 있다. 만일, 수신자가 단말 장치(200)에 회의 일정을 입력해 두었다면, 수신자의 단말 장치(200)는 회의 일정 정보를 검출할 수 있다. 수신자의 단말 장치(200)는 검출된 상태 정보를 사용자의 단말 장치(100)로 전송할 수 있다.
도 4(c)는 연결 방법이 도시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 수신자와 다양한 방법으로 연결할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 단말 장치(100)는 수신자의 휴대 단말 장치 번호, 회사 전화 번호 또는 집 전화 번호를 포함할 수 있다. 또한, 사용자의 단말 장치(100)는 수신자의 휴대 단말 장치 번호로 음성 통화, 영상 통화 또는 메시지 전송을 할 수 있다.
사용자의 단말 장치(100)는 수신자의 단말 장치(200)로부터 상태 정보를 수신할 수 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 수신한 상태 정보를 이용하여 수신자에게 연결할 수 있는 방법을 추출할 수 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 수신한 상태 정보를 이용하여 수신자가 회의 중이라고 판단할 수 있다. 그리고, 사용자의 단말 장치(100)는 수신자가 회의 중이므로 메시지 전송만이 가능하다고 판단할 수 있다.
사용자의 단말 장치(100)는 수신자에게 연결할 수 있는 모든 연결 방법을 표시할 수 있다. 도 4(c)에 도시된 바와 같이, 사용자의 단말 장치(100)는 휴대전화, 회사전화, 메시지 및 영상 통화 메뉴를 표시할 수 있다. 그리고, 사용자의 단말 장치(100)는 현재 연결 가능한 방법을 표시할 수 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 수신자에게 메시지 전송 항목(13)만이 가능하므로 메시지 전송만 활성화하여 표시할 수 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 휴대 전화 연결 항목(11)은 불가능하므로 비활성화하여 표시할 수 있다. 즉, 사용자의 단말 장치(100)는 선택된 수신자에게 연결할 수 있는 모든 방법을 표시할 수 있다. 그리고, 사용자의 단말 장치(100)는 가능한 연결 방법은 활성화하여 표시하고, 불가능한 연결 방법은 비활성화하여 표시할 수 있다.
사용자는 메시지 전송 기능을 선택하여 수신자에게 메시지를 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 상태 정보를 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 상태 정보는 수신자의 위치, 수신자의 행동(또는 움직임), 주변 소음 및 일정 등을 포함할 수 있다. 수신자의 위치는 GPS, 근거리 통신 신호 등을 이용하여 판단될 수 있다. 수신자의 행동은 지자기 센서, 가속도 센서 또는 중력 센서 등을 이용하여 판단될 수 있다. 주변 소음은 마이크를 이용하여 판단될 수 있다.
상술한 바와 같이, 단말 장치는 수신된 상태 정보를 기초로 가능한 연결 방법을 추출할 수 있다. 예를 들어, 수신자가 회사에 있는 경우, 수신자의 위치는 회사, 행동은 정지, 소음은 일반적일 수 있다. 경우에 따라, 수신자의 위치는 사무실, 회의실 등과 같이 구체적으로 판단될 수도 있다. 만일, 단말 장치가 수신자의 위치는 회사(또는 사무실), 행동은 정지, 소음은 일반적이라고 판단하는 경우, 단말 장치는 수신자가 사무실에 있다고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 회사 전화 연결, 휴대 전화로 음성 통화 및 메시지 전송 등을 추천할 수 있다. 만일, 단말 장치가 수신자의 위치는 회사(또는 회의실), 행동은 정지, 소음은 일반적, 일정은 회의라고 판단하는 경우, 단말 장치는 수신자가 회의 중이라고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 메시지 전송을 추천할 수 있다.
또한, 단말 장치가 수신자의 위치는 야외, 행동은 걷기, 소음은 시끄러움이라고 판단하는 경우, 단말 장치는 수신자가 이동 중이라고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 휴대 전화로 음성 통화 또는 메시지 전송 등을 추천할 수 있다. 단말 장치가 수신자의 위치는 집, 행동은 정지, 소음은 시끄러움이라고 판단하는 경우, 단말 장치는 수신자가 집에서 다른 사람들과 함께 있거나 TV 시청 중이라고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 휴대 전화로 음성 통화, 휴대 전화로 영상 통화 또는 집 전화로 연결 방법을 추천할 수 있다. 상태 정보는 도 5에서 도시된 항목에 한정되는 것은 아니고 다양한 항목에 대해 추출될 수 있다.
한편, 사용자의 단말 장치는 추출한 연결 방법을 다양한 방식으로 디스플레이할 수 있다.
도 6은 연결 가능한 방법을 표시하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 6(a)를 참조하면 수신자가 선택된 단말 장치가 도시되어 있다. 예를 들어, 사용자가 선택한 수신자는 'aaa'일 수 있고, 단말 장치는 'aaa'의 휴대 전화 번호, 회사 전화 번호 및 집 전화 번호를 가지고 있을 수 있다. 수신자(ex. aaa)가 선택되면 단말 장치는 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 일 실시 예로서, 단말 장치는 서버로 수신자의 상태 정보를 요청할 수 있다. 단말 장치는 수신자의 상태 정보를 수신하면 상태 정보를 이용하여 수신자와 연결할 수 있는 연결 방법을 추출할 수 있다.
도 6(b)를 참조하면 수신자와 연결 가능한 방법이 표시된 단말 장치가 도시되어 있다. 예를 들어, 단말 장치는 상태 정보를 기초로 수신자가 사무실에 있다고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 휴대 전화(15)로 음성 통화 및 메시지 전송, 회사 전화로 음성 통화 및 메시지 전송 등의 연결 방법을 추천할 수 있다. 단말 장치는 휴대 전화(15)로 음성 통화 및 메시지 전송, 회사 전화로 음성 통화 및 메시지 전송 방법은 활성화하여 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치는 연결 불가능한 집 전화(17)로 음성 통화 및 메시지 전송 방법은 비활성화하여 표시할 수 있다.
한편, 수신자는 통신 기능을 포함하는 새로운 단말 장치를 소유할 수 있다. 서버는 수신자의 상태 정보 뿐만 아니라 수신자와 연결할 수 있는 모든 번호를 저장할 수 있다. 따라서, 서버는 사용자의 단말 장치로 수신자의 상태 정보를 전송할 때 새로운 단말 장치의 번호도 함께 전송할 수 있다. 사용자의 단말 장치는 새로운 단말 장치의 전화 번호를 수신할 수 있다. 사용자의 단말 장치는 새로운 단말 장치로 연결 가능하다고 판단하면, 새로운 단말 장치로의 연결 방법을 추가로 표시할 수도 있다. 또한, 모르는(unknown) 상대방으로부터 전화가 걸려올 때, 사용자의 단말 장치는 여러 가지 부가 정보를 이용하여 모르는 상대방을 확인할 수도 있다.
도 7은 모르는(unknown) 상대방을 확인하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 제1 단말 장치(100)와 제2 단말 장치(200) 간의 동작을 설명하는 타이밍도가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)와 최적의 연결 방법으로 연결하기 위해 제2 단말 장치(200)의 상태 정보 등을 요청할 수 있다. 그리고, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)로부터 수신한 상태 정보를 기초로 최적의 연결 방법을 선택하여 디스플레이하거나 제2 단말 장치(200)와 연결할 수 있다.
한편, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)로부터 연결을 요청받을 수 있다. 일 실시 예로서, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)의 콜을 수신할 수 있다. 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)의 번호가 저장된 전화번호부 리스트에 포함된 번호이면, 매칭되는 송신자의 이름을 디스플레이할 수 있다. 제2 단말 장치(200)의 사용자는 번호를 변경하거나 새로운 번호를 이용하여 제1 단말 장치(100)로 연락할 수도 있다(S710). 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)에 대한 정보를 포함하지 않으므로 송신자를 unknown으로 표시할 수 있다.
제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)로 부가 정보를 요청할 수 있다(S720). 구체적으로, 제1 단말 장치(100)의 인텔리전트 에이전트(IA)는 제2 단말 장치(200)의 사용자를 모르는 경우, 제2 단말 장치(200)에게 부가 정보를 요청할 수 있다. 부가 정보는 제2 단말 장치(200)의 사용자를 판단하기 위해 필요한 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 부가 정보는 제2 단말 장치(200) 사용자의 다른 전화 번호(예, 집 전화번호, 회사 전화번호, 다른 단말 장치의 전화번호 등), 이름, 이메일 계정 정보, SNS 계정 정보, 클라우드 서버의 계정 정보 등을 포함할 수 있다.
제1 단말 장치(100)의 요청을 수신한 제2 단말 장치(200)는 제1 단말 장치(100)로 부가 정보를 전송할 수 있다(S730). 구체적으로, 제2 단말 장치(200)의 인텔리전트 에이전트(IA)는 제1 단말 장치(100)로 부가 정보를 전송할 수 있다. 제1 단말 장치(100)는 수신된 부가 정보를 이용하여 전화번호부 리스트에서 검색할 수 있다(S740). 제1 단말 장치(100)는 일치되는 사용자가 검색되면 검색된 사용자 이름을 표시할 수 있다(S750). 예를 들어, 제1 단말 장치(100)는 unknown으로 표시된 송신자를 검색된 사용자로 변경할 수 있다. 제1 단말 장치(100)는 통화가 종료되면, 검색된 사용자의 전화번호 항목에 새로운 전화번호를 추가하거나 기존 전화번호를 새로운 전화번호로 변경할 것인지 여부를 문의할 수 있다(S760).
도 7에서는 제1 단말 장치(100)가 제2 단말 장치(200)로 부가 정보를 요청하는 실시 예를 설명하였으나, 경우에 따라 제1 단말 장치(100)는 서버(미도시)로 부가 정보를 요청할 수도 있다. 일 실시 예로서, 제1 단말 장치(100)는 수신된 전화번호를 서버로 전송하면서 관련된 부가 정보를 요청할 수 있다. 서버는 제1 단말 장치(100)로부터 수신한 전화번호와 관련된 부가 정보를 검색하여 제1 단말 장치(100)로 전송할 수 있다. 제1 단말 장치(100)는 부가 정보를 수신하고, 수신된 부가 정보를 이용하여 전화번호부 리스트에서 검색할 수 있다.
도 8은 연결 가능한 방법을 표시하는 또 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8을 참조하면 수신자에게 연결 가능한 방법만 표시된 화면이 도시되어 있다. 예를 들어, 사용자가 선택한 수신자는 'aaa'일 수 있고, 단말 장치는 'aaa'의 휴대 전화 번호, 회사 전화 번호 및 집 전화 번호를 가지고 있을 수 있다. 수신자(ex. aaa)가 선택되면 단말 장치는 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 단말 장치는 수신자의 상태 정보를 수신하면 상태 정보를 이용하여 수신자와 연결할 수 있는 연결 방법을 추출할 수 있다. 단말 장치는 상태 정보를 기초로 수신자가 사무실에 있다고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 휴대 전화로 음성 통화, 회사 전화로 음성 통화 및 휴대 전화로 메시지 전송 등의 연결 방법을 추천할 수 있다. 도 6에서 설명한 바와 달리, 단말 장치는 연결 가능한 휴대 전화로 음성 통화, 회사 전화로 음성 통화 및 휴대 전화로 메시지 전송 방법만 표시할 수 있다. 즉, 단말 장치는 상태 정보를 기초로 추출된 연결 방법만을 표시할 수 있다.
한편, 단말 장치는 그룹에 포함된 복수의 상대방에 대한 연결 방법을 추출하여 표시할 수도 있다.
도 9는 그룹 내의 복수의 사용자 각각에 대해 연결 가능한 방법을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
사용자의 단말 장치(100)는 선택한 수신자의 상태 정보를 요청할 수 있다. 만일, 사용자가 하나의 그룹을 선택하면 단말 장치(100)는 선택된 그룹 내의 전체 그룹 멤버(26, 27, 28, 29)의 상태 정보를 요청할 수 있다. 상술한 바와 같이, 단말 장치(100)는 전체 그룹 멤버(26, 27, 28, 29)의 상태 정보를 서버에게 요청할 수 있다. 서버는 단말 장치(100)의 요청에 따라 멤버(26, 27, 28, 29)의 저장된 상태 정보를 단말 장치(100)로 전송할 수 있다. 또는, 사용자의 단말 장치(100)는 그룹 멤버(26, 27, 28, 29)) 각각의 단말 장치로 상태 정보를 요청할 수 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 그룹 멤버(26, 27, 28, 29) 각각의 단말 장치로부터 상태 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 단말 장치(100)는 수신된 상태 정보에 기초하여 제1 사용자(aaa, 26)는 이동 중이라고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 휴대 전화의 음성 통화 항목 및 메시지 전송 항목을 활성화시켜 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 수신된 상태 정보에 기초하여 제2 사용자(abb, 27)는 회사의 사무실에 있다고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 회사 전화의 음성 통화 항목을 활성화시켜 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 수신된 상태 정보에 기초하여 제3 사용자(acc, 28)는 회의 중이라고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 메시지 전송 항목을 활성화시켜 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 수신된 상태 정보에 기초하여 제4 사용자(add 29)는 집에 있다고 판단할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 휴대 전화의 음성 통화 항목, 메시지 전송 항목 및 영상 통화 항목을 활성화시켜 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 선택된 그룹 내의 모든 멤버(26, 27, 28, 29)들에 대해 가능한 연결 방법을 추천할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 가능한 연결 방법은 활성화시켜 표시하고, 불가능한 연결 방법은 비활성화시켜 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 선택된 그룹 내의 모든 멤버(26, 27, 28, 29)들에 대해 가능한 연결 방법만을 표시할 수도 있다.
한편, 단말 장치(100)는 가능한 연결 방법을 표시하는 것이 아니라 하나의 연결 방법으로 선택된 수신자와 연결할 수도 있다.
도 10은 단축 버튼을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 10(a)를 참조하면, 사용자는 단축 버튼에 전화번호부에 저장된 상대방을 매칭시켜 저장해 둘 수 있다. 사용자는 단축 버튼을 눌러서 수신자를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 2번 버튼에 bbb(31)를 매칭시켜 저장해 놓을 수 있다. 사용자가 2번 버튼을 누르면 bbb(31)가 선택될 수 있다.
도 10(b)를 참조하면 선택된 수신자(bbb)의 휴대 전화로 전화를 연결하는 단말 장치가 도시되어 있다. 단말 장치는 수신자(bbb)가 선택되면 선택된 수신자(bbb)에게 상태 정보를 요청할 수 있다. 단말 장치는 선택된 수신자(bbb)로부터 상태 정보를 수신할 수 있다. 또는, 상술한 바와 같이, 단말 장치는 서버로부터 선택된 수신자(bbb)의 상태 정보를 수신할 수도 있다.
예를 들어, 선택된 수신자(bbb)는 밖에 있을 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 위치는 야외, 사용자 행동은 이동, 소음은 시끄러움 등의 상태 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치는 선택된 수신자에게 연결할 수 있는 방법으로 휴대 전화로 연결 또는 메시지 전송 방법을 추출할 수 있고, 두 가지 방법 중에서 휴대 전화로 연결 방법을 선택할 수 있다. 단말 장치는 복수의 연결 방법에 대해 우선 순위를 설정할 수 있다. 따라서, 단말 장치는 복수의 연결 방법이 존재하는 경우, 설정된 우선 순위에 따라 하나의 연결 방법으로 선택된 수신자에게 연결할 수 있다.
한편, 단말 장치는 선택된 수신자의 휴대 전화로 연결하면서 가능한 방법을 표시할 수 있다. 단말 장치는 선택된 수신자에게 휴대 전화 연결 또는 메시지 전송을 할 수 있다. 단말 장치는 도 10(b)에 도시된 바와 같이 휴대 전화로 연결 및 메시지 전송 방법이 활성화된 영역(33)을 표시할 수 있다. 즉, 단말 장치가 하나의 방법을 선택하여 선택된 수신자와 연결할 때, 단말 장치는 추출된 다른 연결 방법으로 전환할 수 있는 메뉴(33)를 표시할 수 있다. 다른 연결 방법으로 전환할 수 있는 메뉴(33)는 다른 실시 예에서도 표시될 수 있다. 사용자는 활성화된 메시지 전송 방법을 선택하면 단말 장치는 휴대 전화 연결을 종료하고 메시지 전송 화면으로 전환할 수 있다.
도 10(c)를 참조하면, 선택된 사용자(bbb)와 연결된 단말 장치가 도시되어 있다. 만일, 사용자가 다른 연결 방법으로 전환하지 않으면 단말 장치는 선택된 수신지의 단말 장치(200)로 휴대 전화 연결을 계속 시도할 수 있다. 선택된 사용자(bbb)가 전화를 받으면 사용자는 선택된 사용자와 통화를 할 수 있다.
단말 장치는 전화번호부 리스트에서 선택된 상대방과도 유사하게 연결을 시도할 수 있다.
도 11은 리스트 내에서 상대방을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 11(a)를 참조하면, 전화번호부 리스트 화면이 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 선택에 의해 전화번호부 리스트 화면을 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 한 명의 상대방에 대해 복수 개의 전화 번호 또는 연결 방법을 포함할 수 있다. 그러나, 단말 장치(100)는 최적의 연결 방법을 선택하여 선택된 수신자에게 연결할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 전화번호부 리스트에 상대방 이름과 연결 버튼만을 표시할 수 있다. 사용자는 한 명의 상대방을 선택할 수 있다.
도 11(b)를 참조하면 사용자와 연결된 선택된 수신자(ddd)의 단말 장치(200)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자의 상태 정보를 요청하고 수신할 수 있다. 예를 들어, 선택된 수신자는 집에서 TV를 시청하고 있을 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 위치는 집, 사용자 행동은 정지, 소음은 시끄러움 등의 상태 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자가 집에서 TV 시청 중이라고 판단하고, 선택된 수신자에게 연결할 수 있는 방법으로 휴대 전화로 연결, 영상 통화 연결 또는 메시지 전송 방법을 추출할 수 있고, 영상 통화 연결 방법을 선택할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 영상 통화 연결 방법을 최우선 순위의 연결 방법으로 설정할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 영상 통화를 위해 수신자의 단말 장치(200)로 연결을 시도할 수 있다. 상술한 바와 같이, 단말 장치는 추출된 다른 연결 방법으로 전환할 수 있는 메뉴(33)를 표시할 수도 있다. 선택된 사용자가 전화를 받으면 사용자는 선택된 사용자와 영상 통화를 할 수 있다.
도 12는 리스트 내에서 상대방을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 12(a)를 참조하면, 전화번호부 리스트 화면이 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 선택에 의해 전화번호부 리스트 화면을 표시할 수 있다. 사용자는 한 명의 상대방을 선택할 수 있다.
도 12(b)를 참조하면 문자 메시지 화면이 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자(bbb)의 상태 정보를 요청하고 수신할 수 있다. 예를 들어, 선택된 수신자는 회의 중일 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 위치는 회사(또는 회의실), 사용자 행동은 정지, 소음은 일반적, 일정은 회의 등의 상태 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자가 회의 중이라고 판단하고, 선택된 수신자에게 연결할 수 있는 방법으로 메시지 전송 방법을 추출할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 메시지 작성 화면으로 전환할 수 있다. 사용자가 메시지를 작성하고 전송하면 단말 장치(100)는 상대방의 단말 장치로 메시지를 전송할 수 있다.
단말 장치는 단축 아이콘의 선택에 따라 선택된 상대방과 연결을 시도할 수도 있다.
도 13은 단축 아이콘을 선택했을 때 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 13(a)를 참조하면, 단축 아이콘이 선택된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 전화번호부에 저장된 상대방을 바탕 화면 등에 단축 아이콘으로 생성할 수 있다. 생성된 단축 아이콘은 전화번호부에 저장된 상대방의 전화 번호 등의 정보와 링크되어 있다. 사용자는 단축 아이콘을 선택하여 상대방을 선택할 수 있다.
도 13(b)를 참조하면 사용자의 단말 장치(100)로부터 연결된 회사 전화기(200)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자(ccc)의 상태 정보를 요청하고 수신할 수 있다. 예를 들어, 선택된 수신자는 사무실에 위치할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 위치는 회사(또는 사무실), 사용자 행동은 정지, 소음은 일반적 등의 상태 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자가 사무실에 있다고 판단하고, 선택된 수신자에게 연결할 수 있는 방법으로 회사 전화로 연결, 휴대 전화로 연결 또는 메시지 전송 방법을 추출할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 회사 전화로 연결 방법을 선택할 수 있다. 단말 장치(100)는 추출된 방법 중에서 회사 전화로 연결 방법을 최우선 순위로 설정할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 선택된 수신자의 회사 전화로 연결을 시도할 수 있다.
한편, 단말 장치(100)는 메시지에 포함된 상대방의 정보를 이용하여 최적의 연결 방법으로 상대방에게 연결할 수 있다.
도 14는 메시지 내에서 상대방을 인식하고 최적의 방법으로 상대방에게 연결하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 14(a)를 참조하면, 메시지 화면이 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)의 사용자는 제1 사용자(ccc)와 메시지를 이용하여 대화를 할 수 있다. 메시지 내용 중에 제2 사용자(eee)가 포함될 수 있다. 제2 사용자(eee)의 전화 번호가 전화번호부 리스트에 포함되어 있으면 단말 장치(100)는 제2 사용자 영역을 전화번호부 리스트에 링크시키고 링크 표시를 할 수 있다. 사용자는 링크된 제2 사용자와 연락하기 위해 링크된 제2 사용자 영역을 선택할 수 있다.
도 14(b)를 참조하면 제2 사용자의 단말 장치(200)가 도시되어 있다. 사용자의 단말 장치(100)는 선택된 수신자(eee)의 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 선택된 수신자는 밖에 위치할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 위치는 야외, 사용자 행동은 이동, 소음은 시끄러움 등의 상태 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치(100)는 선택된 수신자에게 연결할 수 있는 방법으로 휴대 전화로 연결 또는 메시지 전송 방법을 추출할 수 있고, 두 가지 방법 중에서 휴대 전화로 연결 방법을 선택할 수 있다. 단말 장치(100)는 휴대 전화 연결 방법을 메시지 전송 방법보다 우선 연결 방법으로 설정할 수 있다. 선택된 수신자의 단말 장치(200)는 사용자의 단말 장치(100)의 통화 연결 시도를 수신할 수 있다.
지금까지 단말 장치가 연결 가능한 방법을 추천하거나 하나의 연결 방법으로 선택된 수신자와 연결하는 다양한 실시 예를 설명하였다. 단말 장치는 선택된 수신자의 단말 장치의 상태 정보에 기초하여 데이터를 전송할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 데이터 전송 방법의 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 송신측 단말 장치는 제2 단말 장치로 데이터의 전송을 시도할 수 있다. 송신측 단말 장치는 제2 단말 장치로 수신 가능 여부를 문의할 수 있다(S1510). 송신측 단말 장치는 전송하려는 데이터에 관한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 데이터에 관한 정보는 데이터 용량, 데이터 종류 등의 정보를 포함할 수 있다. 제2 단말 장치는 송신측 단말 장치의 데이터 전송 요청에 따라 자신의 상태 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 데이터 수신을 위해 판단하는 상태 정보는 통신망 연결 상태(예, 데이터 네트워크 연결 상태 또는 와이 파이 연결 상태), 배터리 상태, 사용 가능한 수신 데이터량, 메모리 용량, 통화 여부, 스케쥴 정보, 위치 정보 등을 포함할 수 있다.
제2 단말 장치는 추출한 상태 정보에 기초하여 데이터 수신 가능 여부를 송신측 단말 장치로 전송할 수 있다. 송신측 단말 장치는 제2 단말 장치로 수신 가능 여부에 대한 응답을 수신할 수 있다(S1520).
만일, 송신측 단말 장치가 불가능 응답을 수신한 경우, 송신측 단말 장치는 데이터 전송을 보류할 수 있다. 그리고, 송신측 단말 장치는 데이터 전송을 보류하였다는 알림을 제2 단말 장치로 전송할 수 있다. 송신측 단말 장치는 기 설정된 시간 이후에 다시 제2 단말 장치로 데이터 수신 가능 여부를 문의할 수 있다. 제2 단말 장치가 수신 불가능 응답을 전송하면 송신측 단말 장치는 다시 데이터 전송을 보류할 수 있다.
만일, 송신측 단말 장치가 가능 응답을 수신한 경우, 송신측 단말 장치는 데이터를 전송할 수 있다(S1530). 즉, 송신측 단말 장치는 수신측 단말 장치의 상태 정보에 기초하여 데이터를 전송하거나 데이터 전송을 보류할 수 있다. 도 15에서는 수신측 단말 장치가 자신의 상태 정보에 기초하여 데이터 수신 가능 여부를 판단하고, 송신측 단말 장치에게 가능 여부를 알려주는 실시 예가 도시되어 있다.
도 16은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 데이터 전송 방법의 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 송신측 단말 장치는 제2 단말 장치로 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다(S1610). 제2 단말 장치는 송신측 단말 장치의 데이터 전송 요청에 따라 자신의 상태 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 데이터 수신을 위해 판단하는 상태 정보는 통신망 연결 상태(예, 데이터 네트워크 연결 상태 또는 와이 파이 연결 상태), 배터리 상태, 사용 가능한 수신 데이터량, 메모리 용량, 통화 여부, 스케쥴 정보, 위치 정보 등을 포함할 수 있다. 제2 단말 장치는 추출한 상태 정보를 송신측 단말 장치로 전송할 수 있다.
송신측 단말 장치는 수신한 상태 정보를 이용하여 제2 단말 장치가 데이터 수신을 할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다(S1620). 예를 들어, 송신측 단말 장치는 와이-파이 온, 배터리 잔량 50% 이상, 스케쥴 없음의 상태 정보를 수신할 수 있다. 송신측 단말 장치는 제2 단말 장치로 데이터를 전송할 수 있다고 판단할 수 있다. 또는, 송신측 단말 장치는 와이-파이 오프, 스케쥴 있음의 상태 정보를 수신할 수 있다. 송신측 단말 장치는 제2 단말 장치로 데이터를 전송할 수 없다고 판단할 수 있다.
송신측 단말 장치는 데이터를 전송 여부에 따라 데이터 전송을 보류하거나 데이터를 전송할 수 있다(S1630). 만일, 송신측 단말 장치가 데이터를 전송할 수 없다고 판단하는 경우, 송신측 단말 장치는 데이터 전송을 보류하였다는 알림을 제2 단말 장치로 전송할 수 있다. 송신측 단말 장치는 기 설정된 시간 이후에 다시 제2 단말 장치로 상태 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 송신측 단말 장치는 2시간이 소요되는 스케쥴 정보를 수신하였다면, 2시간 후 제2 단말 장치로 상태 정보를 요청할 수 있다. 또는, 송신측 단말 장치는 설정된 시간 이후에 제2 단말 장치로 상태 정보를 요청할 수 있다. 송신측 단말 장치는 수신한 상태 정보를 기초로 데이터 전송 가부를 결정할 수 있다. 송신측 단말 장치는 데이터 전송이 불가능하다고 판단하면, 다시 데이터 전송을 보류할 수 있다.
만일, 송신측 단말 장치가 데이터 전송이 가능하다고 판단하는 경우, 송신측 단말 장치는 데이터를 전송할 수 있다(S1640). 도 16에서는 송신측 단말 장치가 상태 정보를 수신하여 데이터 수신 가능 여부를 판단하고 데이터 전송 여부를 결정하는 실시 예가 도시되어 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 회의 참가자에게 회의 자료를 전송하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 17을 참조하면, 사용자의 단말 장치는 회의 중 데이터를 기록할 수 있다(S1710). 예를 들어, 사용자의 단말 장치는 음성을 녹음할 수 있고, 사진을 촬영할 수 있으며, 메모를 저장할 수 있다. 단말 장치는 회의가 종료되었다고 판단하면, 기록한 데이터 전송 여부를 사용자에게 문의할 수 있다(S1720). 예를 들어, 단말 장치는 스케쥴에 포함된 회의 시간이 지나면 회의가 종료된 것으로 판단할 수 있다. 또는, 단말 장치는 위치 정보에 기초하여 회의실을 떠난 것으로 판단하면 회의가 종료된 것으로 판단할 수 있다. 또는, 단말 장치는 스케쥴, 위치 정보 등을 함께 고려하여 회의 종료 여부를 판단할 수도 있다.
만일, 데이터 전송 거부가 선택되면, 사용자의 단말 장치는 종료할 수 있다. 그러나, 데이터 전송 명령이 실행되면, 단말 장치는 회의 참가자의 단말 장치로 수신 가능 여부를 문의할 수 있다(S1730). 예를 들어, 사용자의 단말 장치는 회의 중에 일정 거리 이내의 단말 장치로 식별 정보를 요청하여 수신함으로써 회의 참가자를 판단할 수 있다. 또는, 사용자의 단말 장치는 사용자에 위해 입력된 회의 참가 리스트를 회의 참가자로 판단할 수 있다. 사용자의 단말 장치의 요청에 따라 회의 참가자의 단말 장치는 자신의 상태 정보를 추출하여 데이터 수신 가능 여부를 판단할 수 있다. 회의 참가자의 단말 장치는 데이터 수신 가능 여부를 사용자의 단말 장치로 전송할 수 있다.
사용자의 단말 장치는 기 설정된 조건이 만족하는지 판단할 수 있다(S1740). 단말 장치는 모든 회의 참가자의 단말 장치가 수신 가능 상태일 때 데이터를 전송하는 조건을 설정할 수 있다. 또는, 단말 장치는 절반 이상의 회의 참가자의 단말 장치가 수신 가능 상태일 때 데이터를 전송하는 조건을 설정할 수 있다. 또는, 단말 장치는 개별적으로 수신 가능 상태의 회의 참가자 단말 장치로 데이터를 전송하는 조건을 설정할 수 있다. 단말 장치는 설정된 조건에 따라 데이터를 전송할 수 있다(S1750). 데이터 전송 조건은 사용자에 의해 다양하게 설정될 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치로 데이터를 전송하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 18을 참조하면 상태 정보에 기초하여 데이터를 송수신하는 제1 단말 장치(100)와 제2 단말 장치(200)가 도시되어 있다. 전송되는 데이터는 대용량 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 제1 단말 장치(100) 또는 제2 단말 장치(200)는 와이-파이 망에 연결되지 않을 수 있다. 또는, 데이터의 크기가 수신 가능한 용량보다 클 수 있다. 제1 단말 장치(100)와 제2 단말 장치(200)는 인텔리전트 에이전트를 이용하여 상태 정보를 추출하고, 추출된 상태 정보에 기초하여 데이터 전송 여부를 판단하므로 최적의 데이터 전송 과정을 수행할 수 있다.
제1 단말 장치(100)가 제2 단말 장치(200)로 데이터를 전송하는 경우, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)에게 데이터 수신 가능 여부를 문의할 수 있다. 제2 단말 장치(200)는 상태 정보를 추출하여 데이터 수신 가능 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 데이터 수신을 위해 판단하는 상태 정보는 통신망 연결 상태(예, 데이터 네트워크 연결 상태 또는 와이 파이 연결 상태), 배터리 상태, 사용 가능한 수신 데이터량, 메모리 용량, 통화 여부, 스케쥴 정보, 위치 정보 등을 포함할 수 있다. 한편, 제1 단말 장치(100)는 전송하려는 데이터에 관한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 데이터에 관한 정보는 데이터 용량, 데이터 종류 등의 정보를 포함할 수 있다.
제2 단말 장치(200)는 데이터 수신 가능 여부를 제1 단말 장치(100)로 전송할 수 있다. 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)의 응답에 기초하여 제2 단말 장치(200)가 데이터를 수신할 수 있다고 판단하면 제2 단말 장치(200)로 데이터를 전송할 수 있다.
또는, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)로 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다. 제2 단말 장치(200)는 송신측 단말 장치의 데이터 전송 요청에 따라 자신의 상태 정보를 추출하여 전송할 수 있다. 제1 단말 장치(100)는 수신한 상태 정보를 이용하여 제2 단말 장치(200)가 데이터 수신을 할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 제2 단말 장치(200)가 데이터를 수신할 수 있다고 판단하면, 제1 단말 장치(100)는 제2 단말 장치(200)로 데이터를 전송할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 가능한 단말 장치를 검색하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 19를 참조하면, 송신측 단말 장치(100)와 수신측 단말 장치(200)가 도시되어 있다. 송신측 단말 장치(100)는 데이터를 전송하기 위해 수신측 단말 장치(200)로 수신 가능 여부를 문의할 수 있다. 수신측 단말 장치(200)는 상태 정보를 추출하고 수신 가능 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 수신측 단말 장치(200)는 데이터 용량이 부족하거나 무료 와이-파이 네트워크에 연결되지 않은 상태에서 유료 데이터 수신 용량이 부족한 경우 주변의 다른 단말 장치에게 수신 가능 여부를 문의할 수 있다. 예를 들어, 주변의 다른 단말 장치는 근거리 통신망에 연결된 PC(300a), 태블릿 PC(300b) 등을 포함할 수 있다. PC(300a) 및 태블릿 PC(300b)는 상태 정보를 추출하여 데이터 수신 가능 여부를 판단할 수 있다. 그리고, PC(300a) 및 태블릿 PC(300b)는 수신 가능 여부에 대한 응답을 수신측 단말 장치(200)로 전송할 수 있다.
수신측 단말 장치(200)는 수신 가능한 다른 단말 장치(300a, 300b) 중에서 하나의 단말 장치를 선택하여 송신측 단말 장치(100)에게 선택한 단말 장치의 정보를 전송할 수 있다. 송신측 단말 장치(100)는 선택된 단말 장치로 데이터를 전송할 수 있다. 또는, 수신측 단말 장치(200)는 수신 가능한 다른 단말 장치(300a, 300b)의 리스트와 정보를 송신측 단말 장치(100)로 전송할 수 있다. 송신측 단말 장치(100)는 수신한 다른 단말 장치(300a, 300b) 중에서 하나의 단말 장치를 선택하여 데이터를 전송할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 단말 장치로 데이터를 전송하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 20을 참조하면, 제2 단말 장치(300)로 데이터를 전송하는 송신측 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 수신측 단말 장치(200)는 송신측 단말 장치(100)로부터 데이터 수신 가능 여부를 요청받으면, 상태 정보를 추출하여 데이터 수신 가능 여부를 판단할 수 있다. 수신측 단말 장치(200)는 데이터 수신이 불가능하다고 판단하면 주변 단말 장치에 데이터 수신 가능 여부를 문의할 수 있다. 주변 단말 장치는 상태 정보를 추출하여 데이터 수신 가능 여부를 판단하고 수신측 단말 장치(200)에 수신 가능 여부를 응답할 수 있다. 수신 가능한 복수의 단말 장치가 존재하면 수신측 단말 장치(200)는 하나의 단말 장치를 선택하고 선택된 단말 장치의 정보를 송신측 단말 장치(100)로 전송할 수 있다. 또는, 수신측 단말 장치(200)는 수신 가능한 복수의 단말 장치 리스트 및 정보를 전송하면 송신측 단말 장치(100)가 하나의 단말 장치를 선택할 수 있다.
제2 단말 장치(300)가 수신측 단말 장치(200) 대신 데이터를 수신하도록 선택될 수 있다. 송신측 단말 장치(100)는 수신한 제2 단말 장치(300)의 정보를 기초로 제2 단말 장치(300)로 데이터를 전송할 수 있다.
지금까지 단말 장치가 추출한 상태 정보를 기초로 연결 방법을 선택하거나 데이터를 전송하는 다양한 실시 예를 설명하였다. 아래에서는 단말 장치 제어 방법의 흐름도를 설명한다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치 제어 방법의 흐름도이다.
도 21을 참조하면, 단말 장치는 전화번호부에 저장된 사용자가 선택되면 선택된 사용자의 상태 정보를 요청하여 수신할 수 있다(S2110). 전화번호부에 저장된 사용자는 전화번호부 리스트 상에서 선택될 수 있고, 단축 버튼에 의해 선택될 수 있고, 단축 아이콘에 의해 선택될 수 있으며, 메시지 상의 링크 영역에 의해 선택될 수도 있다. 상태 정보는 선택된 사용자의 위치, 움직임, 주변 소음 또는 일정 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
단말 장치는 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법 중에서 수신된 상태 정보를 기초로 적어도 하나의 연결 방법을 추출할 수 있다(S2120). 단말 장치는 수신한 상태 정보 및 저장된 연락 방법을 기초로 연락 가능한 방법을 추출할 수 있다. 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 방법은 집 전화번호로 음성통화 연결, 집 전화번호로 영상통화 연결, 집 전화번호로 메시지 전송, 회사 전화번호로 음성통화 연결, 회사 전화번호로 영상통화 연결, 회사 전화번호로 메시지 전송, 개인 단말장치 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 영상통화 연결 또는 개인 단말장치 전화번호로 메시지 전송 등을 포함할 수 있다.
단말 장치는 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치는 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 선택된 사용자와 연결할 수 있다(S2130).
단말 장치는 선택된 사용자에게 연락할 수 있는 모든 방법 중에서 추출된 연결 가능한 방법은 활성화하여 표시하고, 나머지 연결 방법은 비활성화하여 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치는 추출된 적어도 하나의 연결 방법만을 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치는 하나의 방법을 선택하여 선택된 사용자와 연결할 때, 추출된 다른 연결 방법으로 전환할 수 있는 메뉴를 표시할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말 장치의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100, 100a: 단말 장치 110: 통신브
151: 디스플레이부 180: 제어부

Claims (15)

  1. 디스플레이부;
    전화번호부에 저장된 사용자가 선택되면 상기 선택된 사용자에 대응하는 외부 단말 장치에 상기 사용자의 상태 정보를 요청하여 수신하는 통신부; 및
    상기 외부 단말 장치와의 연결 방법 중에서 상기 수신된 상태 정보를 기초로 적어도 하나의 연결 방법을 추출하고, 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하거나 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중에서 기 설정된 기준에 따라 하나의 방법을 선택하여 상기 선택된 사용자와 연결하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법 중 제1연결 방법을 통하여 상기 외부 단말 장치와 연결된 이후에 상기 외부 단말 장치로부터 갱신된 상태 정보를 수신한 경우, 상기 갱신된 상태 정보에 기초하여 추출된 제2연결 방법을 포함하는 적어도 하나의 연결 방법을 상기 디스플레이부에 디스플레이하고,
    상기 제2연결 방법을 통한 연결로 전환하기 위한 입력을 수신한 경우, 상기 제1연결 방법을 통한 연결을 종료하고, 상기 제2연결 방법을 통하여 상기 외부 단말 장치와 연결하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 상태 정보는,
    상기 선택된 사용자의 위치, 움직임, 주변 소음 또는 일정 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 외부 단말 장치와의 연결 방법은,
    집 전화번호로 음성통화 연결, 회사 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 음성통화 연결, 개인 단말장치 전화번호로 영상통화 연결 또는 개인 단말장치 전화번호로 메시지 전송 중 적어도 하나의 방법을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법만을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 외부 단말 장치와의 연결 방법 중에서 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법은 활성화하여 표시하고, 나머지 연결 방법은 비활성화하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전화번호부에 저장된 그룹이 선택되면 상기 선택된 그룹에 포함된 각각의 사용자에 대해 상태 정보를 수신하여 적어도 하나의 연결 방법을 추출하고, 상기 추출된 적어도 하나의 연결 방법을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
KR1020150111442A 2015-08-07 2015-08-07 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법 KR101792514B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150111442A KR101792514B1 (ko) 2015-08-07 2015-08-07 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법
US15/750,823 US10567588B2 (en) 2015-08-07 2015-09-09 Intelligent agent system including terminal device and control method therefor
EP15901054.5A EP3334138B1 (en) 2015-08-07 2015-09-09 Intelligent agent system including terminal device and control method therefor
PCT/KR2015/009486 WO2017026572A1 (ko) 2015-08-07 2015-09-09 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150111442A KR101792514B1 (ko) 2015-08-07 2015-08-07 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170017474A KR20170017474A (ko) 2017-02-15
KR101792514B1 true KR101792514B1 (ko) 2017-11-02

Family

ID=57983619

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150111442A KR101792514B1 (ko) 2015-08-07 2015-08-07 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US10567588B2 (ko)
EP (1) EP3334138B1 (ko)
KR (1) KR101792514B1 (ko)
WO (1) WO2017026572A1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7151133B2 (ja) * 2018-04-02 2022-10-12 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 コミュニケーション支援装置及びコミュニケーション支援プログラム
CN112714214B (zh) * 2019-10-24 2022-05-10 华为终端有限公司 一种内容接续方法、设备、系统、gui及计算机可读存储介质

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006229850A (ja) * 2005-02-21 2006-08-31 Ntt Comware Corp 連絡先自動判定システム及び連絡先自動判定方法
KR100763238B1 (ko) 2006-05-26 2007-10-04 삼성전자주식회사 모바일 디바이스를 위한 특이성 탐지 장치 및 방법

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2006038962A1 (en) 2004-09-30 2006-04-13 Siemens Communications, Inc. System and method for historical presence map
KR100700569B1 (ko) 2004-12-31 2007-03-28 엘지전자 주식회사 이동통신단말기의 상태정보에 따른 메뉴 표시방법
KR101520066B1 (ko) 2007-10-09 2015-05-13 삼성전자 주식회사 상황을 인지하여 다양한 통신 모드를 제공하는 통신 장치 및 그 제공 방법
KR101442168B1 (ko) 2007-11-05 2014-09-19 삼성전자주식회사 프레즌스를 이용한 상대방 단말 정보 표시방법 및 그방법에 따른 이동통신 단말기
US20100250592A1 (en) 2009-03-31 2010-09-30 Paquet Vincent F Unifying Web And Phone Presence
CN102404510B (zh) 2009-06-16 2015-07-01 英特尔公司 手持装置中的摄像机应用
US8712390B2 (en) * 2010-04-08 2014-04-29 Qualcomm Incorporated Enhanced telephony services
WO2016189350A1 (en) * 2015-05-23 2016-12-01 Yogesh Chunilal Rathod Calling to user(s) for real-time sharing, participation, e-commerce, workflow, communication & collaboration in the event of acceptance of call by caller user(s)
EP3304264A1 (en) * 2015-06-07 2018-04-11 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating related application windows
KR102454397B1 (ko) * 2016-05-11 2022-10-14 콘비다 와이어리스, 엘엘씨 새로운 라디오 다운링크 제어 채널

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006229850A (ja) * 2005-02-21 2006-08-31 Ntt Comware Corp 連絡先自動判定システム及び連絡先自動判定方法
KR100763238B1 (ko) 2006-05-26 2007-10-04 삼성전자주식회사 모바일 디바이스를 위한 특이성 탐지 장치 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
EP3334138A4 (en) 2019-01-09
US10567588B2 (en) 2020-02-18
KR20170017474A (ko) 2017-02-15
EP3334138B1 (en) 2021-01-20
WO2017026572A1 (ko) 2017-02-16
EP3334138A1 (en) 2018-06-13
US20180249013A1 (en) 2018-08-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20170027606A (ko) 와치 타입 이동단말기 및 그 제어방법
KR20150146091A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20150093504A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20160095409A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20150084133A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160087646A (ko) 와치형 단말기 및 그 제어방법
KR101792514B1 (ko) 단말 장치를 포함하는 인텔리전트 에이전트 시스템 및 제어 방법
KR20170054922A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20170021514A (ko) 디스플레이 장치 및 제어 방법
KR20160066269A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101570424B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20180005377A (ko) 이동단말기 및 그 제어 방법, 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
KR20170097290A (ko) 이동 단말기 및 그의 동작 방법
KR20170037431A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20160139744A (ko) 웨어러블 디바이스 및 그 제어방법
KR20160053691A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160043426A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20160009946A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170019910A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170047059A (ko) 정보 표시를 수행하는 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160090083A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160076273A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR101669210B1 (ko) 이동 단말기
KR20160027846A (ko) 전자 기기 및 그 제어 방법
KR20160061186A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant