KR20220027566A - 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐 - Google Patents

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Abstract

퍼즐 셀에 대응되는 위치 정보가 포함된 식별코드를 갖는 복수의 센서 퍼즐 조각; 및 센서 퍼즐 조각이 안착되는 복수의 퍼즐 셀과 복수의 퍼즐 셀이 마련되는 다수의 퍼즐구획을 포함하는 퍼즐 올림판, 퍼즐구획마다 배치되며, 안착되는 센서 퍼즐 조각을 감지하고 신호를 출력하는 퍼즐구획 센서, 퍼즐구획 센서의 신호를 수신하고, 기설정된 데이터를 선택적으로 출력되도록 하는 제어부, 및 신호에 대응되는 기설정된 데이터가 저장되는 메모리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 센서 퍼즐판;을 포함하고, 제어부는 복수의 신호를 수신할 시, 추가적인 데이터가 출력되도록 하는 복수의 신호 조합이 설정된 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.

Description

학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐{SMART SENSOR PUZZLE FOR LEARNING AND PLAY}
본 발명은 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 센서를 포함하는 퍼즐조각과 퍼즐판의 센서 인식을 통해, 맞춰지는 퍼즐에 대한 학습내용과 퀴즈를 화면과 음성으로 제공하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐에 관한 것이다.
일반적으로 직소퍼즐은 돌기와 홈이 구비되어 불규칙한 형상의 퍼즐 조각들을 퍼즐의 모양과 퍼즐 표면에 인쇄된 그림에서 힌트를 얻어서 결합함으로써 그림이나 사진 등 특정 형상이 되도록 전체를 맞추는 놀이도구이다.
최근에는 퍼즐 조각에 텍스트나 그림 등을 기재하고, 퍼즐 조각을 맞춰나가는 과정에서 다양한 정보를 습득하여 아동의 학습을 도울 수 있는 학습용 퍼즐들이 나오고 있다.
하지만, 이러한 직소 퍼즐의 경우, 단순하게 퍼즐 조각들을 맞추는 것에 불과할 뿐이므로 쉽게 흥미가 떨어질 수 있다는 단점이 있고, 특히 영유아를 포함한 저연령 학습의 경우, 학습자의 집중력이 낮아 더욱 쉽게 흥미를 잃기 때문에 저연령 학습자의 흥미를 지속적으로 유발할 수 있는 학습장치가 제안되어야 한다.
공개특허공보 제10-2016-0136256호 (2016.11.29.)
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 창출된 것으로, 퍼즐 조각들을 맞추면서 퍼즐 놀이를 즐길 뿐만 아니라 센서 인식으로 제공되는 학습 내용과 퀴즈를 통해 퍼즐의 재미와 학습의 효율을 높이는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 퍼즐 셀에 대응되는 위치 정보가 포함된 식별코드를 갖는 복수의 센서 퍼즐 조각; 및 복수의 센서 퍼즐 조각이 각각 안착되는 복수의 퍼즐 셀과 복수의 퍼즐 셀이 마련되는 다수의 퍼즐구획을 포함하는 퍼즐 올림판, 퍼즐구획마다 배치되며 센서 퍼즐 조각을 감지하고 신호를 출력하는 퍼즐구획 센서, 신호를 수신하고 기설정된 데이터를 선택적으로 출력되도록 하며 복수의 신호를 수신할 시 추가 데이터가 출력되도록 하는 복수의 신호 조합이 설정되는 제어부, 및 신호에 대응되는 기설정된 데이터가 저장되는 메모리부가 구비되는 센서 퍼즐판을 포함하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 복수의 퍼즐구획 센서를 포함하고, 퍼즐구획 센서의 신호를 제어부로 송신하는 센서부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 기설정된 데이터를 영상으로 출력하는 디스플레이와 음성으로 출력하는 스피커가 구비되는 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 센서 퍼즐판에 기설정된 복수의 모드 중 하나를 선택하는 조작부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 퍼즐구획 센서는 퍼즐구획 만큼의 감지영역을 가지며, 안착되는 센서 퍼즐 조각을 감지하여 식별코드를 인식하고, 기설정된 식별코드를 모두 인식하는 경우, 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 센서 퍼즐 조각은 상면에 기결정된 패턴이 부분적으로 인쇄되어, 복수의 퍼즐 조각이 하나의 패턴을 형상화하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 메모리부는 기설정된 데이터가 영상 출력용 데이터와 음성 출력용 데이터로 저장되며, 복수의 모드 별로 구분되어 저장되는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 제어부는 복수의 모드 중 조작부에서 선택된 임의의 모드에 따라 그에 대응되는 기설정된 데이터를 상기 메모리부로부터 선택하여 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
또한, 조작부는 센서 퍼즐판의 전원을 인가하는 전원 버튼, 실행 시간 및 제한 시간을 시각화한 타이머, 센서 퍼즐판의 소리 크기를 조절할 수 있는 사운드 버튼을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐이 제공된다.
본 발명에 따른 스마트 센서 퍼즐은 센서가 포함된 퍼즐조각을 안착시켜 퍼즐구획을 완성할 때마다, 학습 내용 및 퀴즈를 음성과 화면으로 제공해줄 수 있어, 퍼즐을 맞추는 재미와 학습의 효율을 높일 수 있고, 학습에 대한 흥미를 지속적으로 유발시킬 수 있다.
도 1a 내지 도 1c는 종래의 학습용 직소퍼즐을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 센서 퍼즐판을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 센서 퍼즐 조각을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 센서 퍼즐판의 구성을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 숫자 학습용 퍼즐을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 센서 퍼즐의 시스템을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 뒤에 설명이 되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐를 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 뒤에 설명되는 용어들은 본 발명에서의 구조, 역할 및 기능 등을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
또한, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 오로지 특허청구범위에 기재된 청구항의 범주에 의하여 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할것이다.
한편, 본 발명의 실시 예에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있으며, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐을 첨부도면을 참조하여 설명한다.
도 1a 내지 도 1c는 종래의 학습용 직소 퍼즐을 나타내는 도면이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 종래의 학습용 직소 퍼즐은 퍼즐의 상면에 다양한 학습정보가 인쇄되어 있고, 퍼즐의 모양과 퍼즐 표면에 인쇄된 그림을 통해 올바른 위치를 유추하여 퍼즐을 맞춤으로써 다양한 정보를 학습할 수 있지만, 단순히 퍼즐 조각을 맞추는 것 외에 학습자의 흥미나 보상 심리 등을 충족시켜줄 수 있는 요소가 없으므로 학습자가 학습에 대한 흥미를 쉽게 잃을 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 센서 퍼즐판을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 센서 퍼즐 조각을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 센서 퍼즐판의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2, 3, 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐은 복수의 센서 퍼즐 조각(100)과 센서 퍼즐판(200)을 포함하고, 상기 센서 퍼즐판(200)은 퍼즐 올림판(210), 복수의 퍼즐구획 센서(212), 제어부(400), 메모리부(500)를 포함하며, 이러한 구성요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 통해서 구현될 수 있다.
또한, 상기 센서 퍼즐판(200)은 센서부(300), 출력부(600), 조작부(700)를 더 포함할 수 있다.
센서 퍼즐 조각(100)은 퍼즐조각 센서(110)를 포함하고, 상기 퍼즐조각 센서(110)는 각각의 퍼즐 셀(120)에 대응되는 위치 정보가 포함된 식별코드(111)가 개별 설정된다.
또한, 상기 센서 퍼즐 조각(100)은 복수의 학습 분야별로 구분될 수 있고, 상기 복수의 학습 분야는 숫자, 한글 단어, 사물을 포함할 수 있다. 각 학습 분야별 퍼즐은 상기 센서 퍼즐판(200)의 퍼즐 셀(120)과 같은 복수의 조각으로 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예로서, 숫자 학습용으로 마련된 퍼즐은 상면에 숫자가 이미지로 인쇄될 수 있고, 각각의 센서 퍼즐 조각(100)에는 상기 이미지의 일부가 인쇄되어, 복수의 센서 퍼즐 조각(100) 간의 조합으로 하나의 숫자가 상기 상면에 표시될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로서, 단어 학습용으로 마련된 퍼즐은 상면에 한글 단어가 이미지로 인쇄될 수 있고, 각각의 센서 퍼즐 조각(100)에는 상기 이미지의 일부가 인쇄되어, 복수의 센서 퍼즐 조각(100) 간의 조합으로 하나의 한글 단어가 상기 상면에 표시될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예로서, 사물 학습용으로 마련된 퍼즐은 상면에 사물 이미지가 인쇄될 수 있고, 각각의 센서 퍼즐 조각(100)에는 상기 사물 이미지의 일부가 인쇄되어, 복수의 센서 퍼즐 조각(100) 간의 조합으로 하나의 사물 이미지가 상기 상면에 표시될 수 있다.
퍼즐 올림판(210)은 센서 퍼즐 조각(100)이 안착되는 복수의 퍼즐 셀(120)을 포함하며, 상기 복수의 퍼즐 셀(120)이 마련되는 다수의 퍼즐구획(211)으로 나누어져 있고, 상기 퍼즐 올림판(210)을 구성하는 퍼즐 셀의 수는 다양하게 구성될 수 있다.
퍼즐구획 센서(212)는 퍼즐구획(211)마다 배치되어 상기 퍼즐구획(211) 만큼의 감지영역을 가지고, 퍼즐 셀(120)에 안착되는 센서 퍼즐 조각(100)을 감지하여 식별코드(111)를 인식한다. 이때, 상기 감지영역은 상기 퍼즐 셀(120)의 상방에 형성되는 영역으로서, 센서 퍼즐 조각(100)이 안착되는 안착면이 될 수 있다. 또한, 상기 퍼즐구획 센서(212)는 상기 퍼즐구획(211)을 구성하는 센서 퍼즐 조각(100)의 식별코드(111)를 모두 인식하는 경우, 신호를 출력한다.
센서부(300)는 센서 퍼즐 조각(100)이 퍼즐 셀(120)에 안착될 때, 상기 퍼즐 셀(120)이 마련된 퍼즐구획(211)을 구성하는 센서 퍼즐 조각(100)이 모두 올바르게 안착되었는지 여부를 판단할 수 있는 복수의 퍼즐구획 센서(212)를 포함하며, 상기 퍼즐구획 센서(212)로부터 수신된 신호를 제어부(400)로 송신할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 센서부(300)의 퍼즐구획 센서(212)는 퍼즐조각 센서(110)의 신호를 센싱하여 식별코드(111)를 인식할 수 있고, 상기 퍼즐구획(211)을 구성하는 센서 퍼즐 조각(100)의 식별코드(111)를 모두 인식하는 경우, 상기 퍼즐구획(211)이 완성되었다고 판단하고 신호를 출력할 수 있다.
제어부(400)는 상기 센서부(300)와 전기적으로 연결되며, 상기 퍼즐구획 센서(212)의 신호를 수신하여 그에 대응되는 기설정된 데이터를 출력부(600)에 출력되도록 하고, 조작부(700)에서 선택된 임의의 모드에 따라 그에 대응되는 기설정된 데이터를 선택적으로 출력되도록 할 수 있다.
또한, 상기 제어부(400)는 복수의 퍼즐구획 센서(212)의 신호를 수신할 시, 추가 데이터가 출력되도록 하는 복수의 신호 조합이 설정되어 있고, 복수의 퍼즐구획(211)을 완성할 경우, 기설정된 정보가 출력되도록 할 수 있다. 예를 들어, 상기 기설정된 정보는 퀴즈와 같은 학습용도의 정보일 수 있고, 이는 조작부(700)에서 선택된 임의의 모드에 대응되는 퀴즈일 수 있다.
메모리부(500)는 상기 제어부(400)와 전기적으로 연결되고, 상기 퍼즐구획 센서(212)의 신호에 대응되는 기설정된 데이터가 영상 출력용 데이터와 음성 출력용 데이터로 저장되며, 센서 퍼즐판(200)에 기설정된 복수의 모드 별로 구분되어 저장될 수 있다. 이때, 상기 기설정된 데이터는 숫자, 단어, 사물에 대한 학습 데이터(예컨대, 읽는 법, 쓰는 법, 단어의 이미지, 단어의 뜻, 사물의 설명 등) 및 퀴즈 데이터를 포함할 수 있다.
출력부(600)는 상기 제어부(400)와 전기적으로 연결되고, 상기 학습 데이터가 영상으로 출력되는 디스플레이(610)와 음성으로 출력되는 스피커(620)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 숫자 학습용으로 마련된 퍼즐의 경우, ‘1’, ‘일’, ‘하나’, ‘one’ 등이 출력부(600)에 출력될 수 있다. 예를 들어, 단어 학습용으로 마련된 퍼즐의 경우, ‘TIGER’, 호랑이의 이미지, 호랑이에 대한 설명 등이 출력부(600)에 출력될 수 있다. 예를 들어, 사물 학습용으로 마련된 퍼즐의 경우, ‘학교’, ‘SCHOOL’, 학교에 대한 설명 등이 출력부(600)에 출력될 수 있다.
조작부(700)는 상기 제어부(400)와 전기적으로 연결되며, 센서 퍼즐판(200)에 기설정된 복수의 모드 중 하나를 선택할 수 있는 퍼즐 선택 버튼(740)이 포함된다. 또한, 상기 조작부(700)는 센서 퍼즐판(200)에 공급되는 전원의 인가 여부를 결정하는 전원 버튼(710), 스피커의 소리 크기를 조절하는 사운드 버튼(720), 실행 시간 및 제한 시간을 시각화하여 보여주는 타이머(730)를 더 포함할 수 있다.
상기 타이머(730)는 사용자에 의한 조작을 통해 기결정된 이용시간을 설정할 수 있고, 상기 이용시간을 사용자가 상기 타이머(730)를 설정한 이후로 경과된 실행 시간과 상기 이용시간 중 남아있는 제한 시간으로 시각화하여 보여줄 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 숫자 학습용 퍼즐을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 센서 퍼즐의 시스템을 설명하기 위한 순서도이다.
본 실시 예에서는 가로 6개, 세로 8개로 총 48개의 퍼즐 셀로 구성되는 센서 퍼즐판을 예시로 들었으나, 본 발명의 센서 퍼즐판의 퍼즐 셀 개수는 다양하게 구성될 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 6을 참조하여, 본 발명의 학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐의 숫자 퍼즐 모드를 실시 예를 통해서 구체적으로 설명한다.
우선, 조작부(700)의 전원 버튼(710)과, 사운드 버튼(720), 타이머(730) 및 퍼즐 선택 버튼(740)을 조작하여 센서 퍼즐판(200)의 전원을 켜고, 소리의 크기를 조절하고, 이용시간을 설정하고, 퍼즐 모드를 ‘숫자’로 선택한다(S310). 이때, 소리의 크기와 이용시간을 별도로 조작하지 않아도 상기 센서 퍼즐판(200)을 통한 퍼즐 학습을 진행할 수 있다.
도 4, 5를 참조하면, 센서 퍼즐 조각들(131, 132, 133, 134)은 도 5에 표시된 A1, A2, A3, A4 퍼즐 셀에 각각 대응되는 1, 2, 3, 4번의 식별코드를 갖는 센서를 포함하고, 상면에 숫자 '1'이 학습 이미지로서 부분적으로 인쇄되어 센서 퍼즐판(200)의 R1 퍼즐구획을 구성할 수 있다.
상기 R1 퍼즐구획에 배치된 퍼즐구획 센서(212)는 센서 퍼즐 조각(100)이 퍼즐 셀에 안착(S320)되는 경우 퍼즐조각 센서(110)의 신호를 센싱하여 식별코드를 인식할 수 있다(S330). 상기 센서 퍼즐 조각들(131, 132, 133, 134)이 올바른 위치의 퍼즐 셀에 안착되어 R1 퍼즐구획을 완성하고, 상기 퍼즐구획 센서(212)가 1, 2, 3, 4번 식별코드를 모두 인식하는 경우, 상기 퍼즐구획 센서(212)는 상기 R1 퍼즐구획이 완성되었다고 판단하고(S330a) 신호를 출력한다.
다음으로, 제어부(400)는 상기 신호에 따라 메모리부(500)에 저장된 숫자 ‘1’에 대한 학습 데이터(예컨대, ‘일’,‘하나’, ‘one’ 등)를 출력부(600)로 출력되도록 한다(330c). 이때, 상기 제어부(400)는 디스플레이(610)에는 영상 출력용 데이터가 영상으로 출력되도록 하고, 스피커(620)에는 음성 출력용 데이터가 음성으로 출력되도록 한다.
또한, 센서 퍼즐 조각(100)이 상기 R1 퍼즐구획의 퍼즐 셀에 안착(S320) 되더라도, 1, 2, 3, 4번이 아닌 다른 식별코드를 갖는 센서 퍼즐 조각(100)이 안착되거나, R1 퍼즐구획을 구성하는 센서 퍼즐들(131, 132, 133, 134)이 전부 삽입되지 않아서 상기 R1 퍼즐구획 센서가 1, 2, 3, 4번 식별코드를 모두 인식하지는 못한 경우, R1 퍼즐구획이 완성되지 않았다고 판단하고(S330a), 이때 출력부(600)엔 아무런 반응이 없다(S330b).
또한, 예를 들어, R4 퍼즐구획이 완성되어 제어부(400)가 R1 퍼즐구획 센서의 신호와 R4 퍼즐구획 센서의 신호를 수신한 경우, 상기 제어부(400)에 설정된 신호 조합 설정을 통해 조작부(700)에서 선택된 임의의 퍼즐 모드(예컨대, ‘숫자’)에 맞는 퀴즈 데이터(예컨대, “3+6=?”, “7 빼기 3은 몇입니까?”, “2와 3을 더하면 얼마일까요?” 등)가 출력부(600)에 출력될 수 있다.
상기 신호 조합 설정은 복수 개로 설정될 수 있고, 센서 퍼즐판(200)에 기설정된 복수의 모드에 따라 그 조합이 달라질 수 있다.
완성된 퍼즐구획의 상면에 인쇄된 학습 이미지가 있는 경우엔(예컨대, A5, A6, A7, A8 퍼즐셀로 구성된 R4 구획), 출력부(600)에 학습 데이터와 퀴즈 데이터가 같이 출력될 수 있다. 또한, 완성된 퍼즐구획의 퍼즐 상면에 인쇄된 학습 이미지가 없는 경우엔(예컨대, A9, A10, A11, A12 퍼즐셀로 구성된 R10 구획), 출력부(600)에 퀴즈 데이터만 출력될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술적 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 통상의 기술자라면 본 발명의 본질적인 특성이 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능할 것이다.
따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술적 사상을 한정하기 위한 것이 아니라, 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예들에 의하여 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호범위는 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
100 : 센서 퍼즐 조각
110 : 퍼즐조각 센서
111 : 퍼즐조각 센서 식별코드
120 : 퍼즐 셀
131 : A1 퍼즐셀 퍼즐 조각
132 : A2 퍼즐셀 퍼즐 조각
133 : A3 퍼즐셀 퍼즐 조각
134 : A4 퍼즐셀 퍼즐 조각
200 : 센서 퍼즐판
210 : 퍼즐 올림판
211 : 퍼즐구획
212 : 퍼즐구획 센서
213 : 퍼즐구획 번호
300 : 센서부
400 : 제어부
500 : 메모리부
600 : 출력부
610 : 디스플레이
620 : 스피커
700 : 조작부
710 : 전원 버튼
720 : 사운드 버튼
730 : 타이머
740 : 퍼즐 선택 버튼

Claims (9)

  1. 퍼즐 셀에 대응되는 위치 정보가 포함된 식별코드를 갖는 복수의 센서 퍼즐 조각; 및
    상기 복수의 센서 퍼즐 조각이 각각 안착되는 복수의 퍼즐 셀과 상기 복수의 퍼즐 셀이 마련되는 다수의 퍼즐구획을 포함하는 퍼즐 올림판, 상기 퍼즐구획마다 배치되며 상기 센서 퍼즐 조각을 감지하고 신호를 출력하는 퍼즐구획 센서, 상기 신호를 수신하고 기설정된 데이터를 선택적으로 출력되도록 하며 복수의 상기 신호를 수신할 시 추가 데이터가 출력되도록 하는 복수의 신호 조합이 설정되는 제어부, 및 상기 신호에 대응되는 상기 기설정된 데이터가 저장되는 메모리부가 구비되는 센서 퍼즐판;을 포함하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐
  2. 제 1항에 있어서,
    복수의 상기 퍼즐구획 센서를 포함하고, 상기 신호를 상기 제어부로 송신하는 센서부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 기설정된 데이터를 영상으로 출력하는 디스플레이와 음성으로 출력하는 스피커가 구비되는 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 센서 퍼즐판에 기설정된 복수의 모드 중 하나를 선택하는 조작부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 퍼즐구획 센서는,
    상기 퍼즐구획 만큼의 감지영역을 가지며, 안착되는 상기 센서 퍼즐 조각을 감지하여 상기 식별코드를 인식하고, 기설정된 식별코드를 모두 인식하는 경우, 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 센서 퍼즐 조각은,
    상면에 기결정된 패턴이 부분적으로 인쇄되어, 복수의 퍼즐 조각이 하나의 패턴을 형상화하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 메모리부는,
    상기 기설정된 데이터가 영상 출력용 데이터와 음성 출력용 데이터로 저장되며, 상기 복수의 모드 별로 구분되어 저장되는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
  8. 제 4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 조작부에서 선택된 임의의 모드에 따라 그에 대응되는 기설정된 데이터를 상기 메모리부로부터 선택하여 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
  9. 제 4항에 있어서,
    상기 조작부는,
    상기 센서 퍼즐판의 전원을 인가하는 전원 버튼, 실행 시간 및 제한 시간을 시각화한 타이머, 상기 센서 퍼즐판의 소리 크기를 조절할 수 있는 사운드 버튼을 더 포함하는 것을 특징으로 하는,
    학습 및 놀이용 스마트 센서 퍼즐.
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