KR0141357B1 - 유아교육용 앨범 - Google Patents

유아교육용 앨범

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KR0141357B1 KR1019920012653A KR920012653A KR0141357B1 KR 0141357 B1 KR0141357 B1 KR 0141357B1 KR 1019920012653 A KR1019920012653 A KR 1019920012653A KR 920012653 A KR920012653 A KR 920012653A KR 0141357 B1 KR0141357 B1 KR 0141357B1
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Abstract

그림의 내용(음향, 형태)을 알 수 있도록 한 유아 교육용 앨범이 기술되는 바, 이 앨범은 다수의 그림이 새겨진 책장의 그림밑에 오디오버튼과 비디오버튼을 설치하여 오디오버튼을 누르면 스피커를 통해 해당 그림의 소리가 스피커를 통해 외부로 출력되고, 비디오버튼을 누르면 해당 그림의 비디오신호가 모니터에 표시됨과 동시에 움직이는 배경 그림 역시 표시되어 해당 그림이 이동하는 것과 같은 효과를 보게되고, 또한 전자펜을 사용하여 그림을 따라 그릴 수 있으므로 유아로 하여금 그림의 내용을 용이하게 알 수 있도록 한 것이다.

Description

유아 교육용 앨범
제1도는 종래기술에 따른 유아 교육용 앨범의 개략적 사시도
제2도는 제1도의 작동상태를 도시한 도면
제3도는 본 발명에 따른 유아 교육용 앨범의 사시도
제4도는 제3도 앨범에 내장되어 해당 목적물에 관한 오디오 및 비디오 출력을 발생토록한 제어장치의 블록다이어그램
제5도는 전자펜을 이용한 제4도 콘드롤러의 제어플로우챠트
제6도는 전자펜을 이용하여 그림을 그리기 위한 메뉴페이지의 예시도
제7도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 유아 교육용 앨범의 개략적 사시도
제8도는 제7도 앨범에 내장되어 해당 그림에 관한 오디오 및 비디오 출력을 발생시키기 위한 제어장치의 블록다이어그램
제9도는 제7도의 앨범을 조작하기 위한 제어플로우챠트이다.
*도면중 주요부분에 대한 부호의 설명
10,200....앨범11,12...케이스
16,202...책장21...오디오버튼
22...비디오버튼23...스피커
24...디스플레이수단30,50...스위칭부
31∼3N,51∼5N...카운터
40,214...제1기억수단 또는 제1 또는 음향메모리
60,213...제2기억수단 또는 제2 또는 비디오메모리
61,215...제3기억수단 또는 제3문자메모리
41,62,63,218,219...디지틀/아날로그변환기
43,65...지연회로
70...좌표입력 및 디스플레이 책장 또는 메뉴페이지
71...전자펜201...콘트롤키이
216...베경메모리217...모사메모리
본 발명은 유아용 그림책에 관한 것으로서, 특히 다수개의 그림이 그려져 있는 책장(oerlay) 중에서 어느 하나의 그림을 선택하면, 선택된 그림의 오디오신호와 비디오신호가 스피커와 모니터를 통해 외부로 출력되어 유아로 하여금 그림의 특성(음성 또는 소리)과 형태를 용이하게 식별토록한 유아 교육용 앨범에 관한 것이다.
일반적으로 유아용 그림책 및 각종의 책을 볼 경우 그림 또는 도형에 상응하는 설명 또는 그림에 관련되는 표현을 직접 유아에게 표현해 주었으나, 이러한 그림에 상응하는 실제 음향을 정확하게 표현하기란 그리 쉬운 일이 아니었다. 이러한 곤란성을 어느 정도 해소하기 위해 종래에는 그림책의 내용과 관련되는 설명이 녹음된 카세트를 이용한 음향발생장치가 안출된 바 있는데, 이 음향발생장치는 일측의 테이프가 풀리면서 동시에 타측의 테이프가 감기는 작동에 의하여 테이프에 녹음된 내용이 오디오헤드에 의해 출력되어 유아로 하여금 그림의 특성을 숙지하도록 하였으나, 이와 같은 음향발생장치는 그림책의 내용중에서 반복적으로 계속 듣기를 원하는 부분이 있을 경우 풀렸던 테이프를 다시 되감는 동작을 반복해야만 하였으므로 매우 번거로울 뿐만 아니라 원하는 부분을 정확히 서치하기가 매우 곤란한 문제점이 있었다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 대한민국 특허출원 제88-7352호에는 그림, 도형이 표현되어 있는 책장의 적당한 위치에 이들 그림, 도형에 상응하는 음향 또는 설명을 수록한 기억내장부로 구성된 유아 그림책이 기술되었던 바, 이 그림책(1)은 제1도에 도시한 바와 같이, 그림 또는 도형의 하측에 이들 그림 또는 도형에 상응하는 음향 또는 관련 설명 등을 기억시킨 기억내장부(2)와, 이 기억내장부(2)와 상호 감응하여 음향 또는 설명 등을 재생하기 위한 음향재생기구(3)로 구성된 것이다.
제1도에 있어서, 기억내장부(2)는 생산업자 및 사용자의 취향에 따라 필요한 음향 및 설명 등이 수록된 테이프로 구성되는 바, 이 테이프는 해당 페이지면(4)의 해당 그림 또는 도형 하측에 부착시켜 놓은 것으로서, 예컨대 고양이 그림을 위해서는 고양이 울음소리가 테이프에 사전에 녹음되어 페이지면(4)에 부착된다.
한편, 음향재생기구(3)는 테이프(2)에 수록된 음향 및 설명 등을 재생하기 위한 것으로서, 감지헤드(5)가 왕복구간(6)을 왕복작동하면서 테이프(2)의 내용을 감응하여 그에 해당되는 오디오신호를 출력토록 한 것이다. 다시 말하면, 제2도에 도시한 바와 같이 음향재생기구(3)를 고양이 그림의 하측에 부착된 테이프(2)위에 올려 놓게 되면, 감지헤드(5)가 테이프(2)와 접촉되는 바, 이때 도시하지 않은 음향재생기구(3)의 전원스위치를 온시키면 감지헤드(5)가 왕복구간(6)을 왕복운동함으로써 고양이 소리가 스피커(7)로 출력될 수 있게 된다.
그러나, 이와 같은 종래의 음향재생기구를 이용한 유아용 그림책은 반드시 음향 재생기구가 있어야만 그림의 설명을 할 수 있었으므로, 만약에 이 음향재생기구를 분실하였을 경우에는 그에 따른 음향신호를 전혀 발생시킬 수 없는 결점이 있었고, 또한, 이러한 음향재생기구는 그림책과 별도로 분리되어 있으므로 종종 분실되는 경향이 있었다.
또한, 미국특허 제4,411,628호 및 제 4,308,017호에는 계산기 타입의 교육용 기구와 별도의 책자를 구비하여 해당 책자에 표시된 그림의 스펠링을 계산기 타입의 교육용 기구에 입력시켜 해당 그림이 표시되도록 하였으나, 이는 별도의 기구와 책자가 동시에 있어야만 한다.
그리고, 미국특허 제4,425,099호, 제4,466,801호 및 제4,505.682호에는 바코드를 이용한 유아 교육용 장치가 있었으나, 이는 반듯이 바코드 판독기를 구비하여야만 하는 불편한 점이 있었고, 미국특허 제4,403,955호에는 문답식 교육용 앨범이 있었던 바, 이는 그의 구성이 매우 복잡하여 고가인 결점이 있었다. 따라서, 본 발명은 이와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 다수의 그림을 새겨 두고 어느 하나의 그림을 선택하기 위한 버튼을 작동시키면, 선택된 그림에 해당되는 오디오신호와 그 선택된 그림의 이동상태를 위한 비디오신호가 발생되도록 하여 그림의 이름을 청각적 및 시각적으로 학습할 수 있도록 한 유아 교육용 앨범을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 유아가 펜을 사용하여 임의의 그림을 따라서 그를 수 있고, 그에 대한 결과를 시각적, 청각적으로 표시하여 효율적인 학습이 가능토록 한 유아 교육용 앨범을 제공하는 데 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 앨범은, 앨범케이스; 상기 케이스내에 제본방식으로 수납되고 적어도 하나 이상의 그림들이 그려져 있는 책장들; 상기 책장들과 동일하게 상기 케이스에 수납되고 펜터치동작에 의해 터치된 위치에 대응하는 좌표신호를 발생하고 이미지신호를 디스플레이하는 좌표입력 겸용 디스플레이 책장; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하여 각 책장에 설치된 오디오버튼과 비디오버튼; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 오디오정보, 비디오정보 및 문자정보를 저장하는 기억수단; 상기 케이스에 설치되고 오디오신호를 음성으로 출력하는 스피커,; 상기 케이스에 설치되고 비디오신호를 디스플레이하는 디스플레이수단; 상기 좌표입력 및 디스플레이 책장의 좌표신호의 유무를 체크하여 좌표입력이 없으면 상기 기억수단을 제어하여 눌려진 버튼에 대응하는 오디오신호, 비디오신호 및 문자신호가 상기 스피커를 통하여 음성으로 출력되고 디스플레이수단을 통하여 표시되도록 하고, 좌표신호의 입력이 있으면 지정된 그림이 상기 좌표입력 및 디스플레이 책장에 희미하게 표시되도록 하고 희미하게 표시된 그림을 따라 좌표입력이 있으면 희미한 표시가 뚜렷하게 표시되도록 제어하는 제어회로부를 구성시켜서 된 것이다.
따라서, 유아 또는 부모가 그림 밑에 형성된 오디오버튼을 누르면 스피커에서는 그림에 해당하는 소리, 예컨대 비행기의 경우 젯트음소리, 말의 경우에는 말발굽소리 또는 말울음소리가 출력되므로서 청각적으로 해당 그림에 대한 내용을 용이하게 알수가 있게 된다. 또한 비디오버튼을 누르면 해당 그림이 디스플레이수단에 표시되므로 시각적으로 그림에 대한 내용을 알수가 있게 된다.
여기서, 기억수단을 상기 기억수단은 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 오디오 정보를 저장하는 제1메모리; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 비디오정보를 저장하는 제 2메모리; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 문자정보를 저장하는 제3메모리를 구비한다.
또한 제어회로부는 상기 오디오정보를 아날로그 오디오신호로 변환하는 제1변환기; 상기 비디오정보를 아날로그 비디오신호로 변환하는 제2변환기; 상기 문자정보를 아날로그 비디오신호로 변환하는 제3변환기; 상기 오디오 버튼의 눌림에 응답하여 상기 제1기억수단의 대응하는 오디오정보의 어드레스신호를 발생하는 제1어드레스발생기; 상기 비디오 버튼의 눌림에 응답하여 상기 제2 및 제3기억수단의 대응하는 비디오정보 및 문자정보의 어드레스신호를 발생하는 제2어드레스발생기; 상기 오디오신호의 발생유무를 검출하여 상기 제1어드레스발생기를 리세트시키는 제1리세트수단; 상기 비디오 신호의 발생유무를 검출하여 상기 제2어드레스발생기를 리세트시키는 제2리세트수단; 블루화면발생기; 상기 블루화면발생기의 출력과 상기 제2 및 제3변환기의 출력을 선택하는 선택기; 및 상기 선택기에서 선택된 비디오신호를 비디오출력하기 위한 외부 비디오 출력단자; 및 상기 각 수단을 제어하는 콘트롤러를 구비한다.
그리고, 본 발명의 다른 실시예에 따른 유아 교육용 앨범은 앨범케이스; 상기 케이스내에 제본방식으로 수납되고 대응하는 일련번호를 가진 적어도 하나 이상의 그림들이 그려져 있는 책장들; 상기 케이스에 설치되고 펜터치동작에 의해 터치된 위치에 대응하는 좌표신호를 발생하고 이미지신호를 디스플레이하는 좌표입력 겸용 디스플레이 수단; 상기 케이스에 설치되고 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 번호 및 기능을 선택하기 위한 키입력부; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 배경정보, 비디오정보, 문자정보, 오디오정보, 모사정보를 저장하는 기억수단; 상기 케이스에 설치되고 오디오신호를 음성으로 출력하는 스피커; 상기 케이스에 설치되고 비디오신호를 디스플레이하는 디스플레이 수단; 외부 비디오신호를 입력하는 비디오 입력단자; 외부 오디오신호를 입력하기 위한 오디오 입력단자; 비디오신호를 출력하기 위한 외부 비디오 출력단자; 오디오신호를 출력하기 위한 외부 오디오출력단자; 상기 좌표입력 및 디스플레이 수단의 좌표신호의 유무를 체크하여 좌표입력이 없으면 상기 기억수단을 제어하여 키입력부를 통해 입력된 키신호에 대응하는 오디오신호 및 비디오신호가 상기 스피커를 통하여 음성으로 출력되고 디스플레이수단을 통하여 표시되도록 하고, 좌표 신호의 입력이 있으면 지정된 그림이 상기 좌표입력 및 디스플레이 수단에 희미하게 표시되도록 하고, 희미하게 표시된 그림을 따라 좌표입력이 있으면 희미한 표시가 뚜렷하게 표시되도록 제어하며 상기 입력단자를 통한 외부 비디오신호와 오디오신호를 입력하고 발생되는 오디오신호와 비디오신호를 출력단자를 통해서 출력되도록 하는 신호처리부로 구성시켜서 된 것이다.
본 발명에 따른 제2메모리는 비디오버튼의 작동시 해당그림을 위한 비디오신호와 해당그림이 이동되도록 한 효과를 발생하는 배경 비디오신호를 모니터에 표시하기 위한 메모리로 구성시키는 것이 바람직하다.
또한, 이 제2메모리는 해당그림이 표시되는 중에 그림의 이름 또는 명칭을 문자로서 표시하기 위한 메모리를 포함하는 것이 바람직하다. 따라서 유아가 책장에 표시된 해당그림의 음향버튼과 비디오버튼을 누르면, 선택된 그림의 음향신호가 스피커를 통해 외부로 출력됨과 동시에 그림의 비디오 신호 및 배경 비디오신호가 모니터에 표시됨과 동시에 그림의 이름 또는 명칭 역시 모니터에 표시되므로 유아는 그림의 이름(또는 명칭)과 그의 특성(음향)을 용이하게 식별할 수 있게 된다.
이하, 본 발명을 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하고자 한다.
제3도는 본 발명에 따른 유아 교육용 앨범의 사시도인 바, 이 앨범(10)은 하측케이스(11)와 상측케이스(12)로 구성된다. 이들케이스(11,12)에는 2조의 힌지(13,14)에 의해 상호 연결되는데 이들케이스(11,12)에는 다수의 그림(15)이 각각 새겨진 다수의 책장(16)을 담을 수 있는 요홈(17,18)이 각각 형성되어 있다.
따라서, 이들 요홈(17,18)은 책장(16)의 넓이보다 약간 큰넓이를 갖으며, 또한, 다수의 책장(16)을 넣을 수 있는 정도의 깊이를 갖는 것이 바람직하다.
그리고, 이들 요홈(17,18)에는 유아 또는 부모들이 책장(16)을 넘기기 용이하게 하기 위한 반원형홈(19,20)이 형성되므로써 유아들은 자기의 손가락을 이들 요홈(19,20)에 넣고서 책장(16)을 쉽게 넘길 수가 있다.
한편, 다수의 그림(15)이 표시된 책장에 있어서, 이들 그림(15) 밑에는 해당 그림의 음향, 예컨대 동물의 경우에는 그의 울음소리, 자동차의 경우에는 자동차 엔진소리 등을 발생시키는 키이신호를 제공하기 위한 다수의 오디오버튼(21)과 해당그림이 움직이도록 한 배경 비디오신호를 제공하기 위한 다수의 비디오버튼(22)이 위치되어 있다. 따라서, 이후 상세히 설명하는 바와 같이 오디오버튼(21)이 눌려지면 음향신호가 스피커(23)을 통해 외부로 출력되고, 비디오버튼(22)이 눌려지면 해당그림이 LCD와 같은 디스플레이수단(24)에 표시됨과 동시에 배경그림이 표시되며, 또한, 해당그림의 이름(명칭)이 모니터(24)에 표시될 수가 있다. 예컨대, 유아가 자동차 그림밑에 있는 오디오버튼(21)을 누르면, 스피커(23)에서는 자동차의 주행소리 또는 자동차입니다라는 소리가 나고, 비디오버튼(22)을 누르면 자동차 모형이 모니터(24)에 표시됨과 동시에 배경그림(예컨대 고속도로)이 이동되면서 자동차는 고속도로를 주행하는 것과 같이 보이게 된다.
또한 이 경우 디스플레이수단(24)의 일측에는 자동차라는 문자(또는 CAR)가 표시될 수 있으므로 자동차를 모르는 유아는 자동차를 시각적, 청각적으로 용이하게 식별하게 된다.
제3도에 있어서, 참조번호 25는 전원스위치를 표시하고, 참조번호 26은 상측케이스(12)를 하측케이스(11)에 밀착시킬 경우 스위치(25)를 덮기 위한 요홈을 표시한다. 그리고, 본 발명에 따른 앨범은 휴대에 편리하게 하기 위한 손잡이(27)가 하측케이스(11)에 형성되고, 하측케이스(11)과 상측케이스(12)를 체결하기 위한 로킹장치(28,29)가 설치되어 있다.
제4도는 본 발명에 따른 유아 교육용 앨범(10)의 적당한 곳에 설치된 제어회로부의 블럭도를 나타낸다. 제어회로부는 제1 및 제2어드레스 발생기, 제1 및 제2리세트수단, 블루화면발생기, 선택기, 콘트롤러를 포함한다. 제3도의 책장(16)에 설치된 오디오버튼(21) 및 비디오버튼(22)은 각각 전기적인 연결에 의해 제4도의 회로와 상호 연결되게 된다.
다시말하면, 제3도에는 도시하지 않았으나 각각의 책장(16) 내부에는 전기적인 선이 내재되어 오디오버튼(21) 및 비디오버튼(22)이 전기적으로 제4도의 회로와 연결되게 된다.
제4도에 있어서 유아 또는 부모들이 목적물 선택용 오디오버튼(21)을 누르면 해당 스위치신호는 제1어드레스발생기의 스위칭부(30)에 제공된다. 이때 스위칭부(30)에서는 눌려진 오디오버튼에 해당하는 클럭신호를 발생하여 카운터(31,32...3N)에 제공하는 바, 여기에서 카운터(31,32...3N)는 어드레스를 발생시켜 제1기억수단인 제1메모리(40)에 제공한다. 여기서, 카운터에 의한 카운트값은 가변될 수 있는 것으로서, 예컨대 카운터(31)의 카운트값이 0번지에서 8번지라면 카운트(32)의 어드레스는 9번지부터 할당영역까지의 번지수를 카운트하도록 설정된다. 이때, 제1메모리(40)는 사전에 제3도에 도시한 각각의 동물소리 또는 엔진과 같은 소리를 메모리해 놓은 것으로서 이러한 소리는 카운트(31)의 어드레스를 할당받아 메모리(40)에 미리 저장되어 있게 된다. 따라서, 소정의 어드레스신호가 입력되면 메모리(40)는 그에 해당하는 디지틀멜로디 등을 발생시켜 제1디지틀/아날로그변환기(41)에 제공함으로써 제1메모리(40)에서 발생된 디지틀멜로디는 아날로그신호로 변환된 뒤 스피커(23)로 출력된다.
한편, 디지틀/아날로그변환기(41)를 통해 출력된 신호가 외부로 출력될 경우에 제1리세트수단의 음향센서(42)는 이러한 신호의 발생을 감지하여 지연회로(43)에 제공하는 바, 이때 지연회로(43)는 음향신호가 출력될때 이 신호의 출력시간을 소정의 시간(예컨대 20초정도)동안 유지하여 해당 그림이 무엇이라는 것을 유아에게 알려 주도록 한다.
따라서, 음향신호가 출력되고 난 뒤 약 20초정도가 소요되면, 지연회로(43)에서 출력된 신호는 제1어드레스 발생기의 스위칭부(30)를 리셋시킨다. 이렇게 제1어드레스발생기가 리셋되면 그의 출력은 없게되고, 메모리(40)와 디지틀/아날로그변환기(41) 등은 콘트롤러(44)의 제어하에서 디스에이블 되므로 음향신호는 전혀 발생되지 않게 된다.
한편, 유아가 비디오버튼(22)를 누르면 그에 따른 신호는 제2어드레스발생기의 스위칭부(50)에 인가되는 바, 이때 스위칭부(50)는 이를 인식하여 클럭신호를 발생하여 각각의 카운터(51∼5N)에 제공하는 바, 이경우 카운터(51∼5N) 역시 전술한 카운터(31∼3N)와 마찬가지로 작동하며, 그의 고유한 어드레스를 출력하게 된다. 이때 제2메모리(60)는 카운터(51∼5N)에서 발생된 어드레스에 따라 해당 그림의 비디오신호 및 배경 비디오신호를 출력하게 된다.
그리고, 제3메모리(61)는 해당 그림의 이름 또는 명칭을 위한 문자신호를 출력하게 되는 바, 제2 및 제3메모리(60,61)에서 출력된 각각의 디지틀비디오신호는 제2 및 제3디지틀/아날로그변환기(62,63)에 각각 인가되어 아날로그신호로 변환된 뒤 디스플레이수단(24)에 표시된다. 따라서, 디스플레이수단(24)에는 제2메모리(60)에서 발생된 해당 그림 및 배경그림의 비디오신호와 제3메모리(61)에서 발생된 문자신호가 동시에 표시될 수가 있다.
한편, 이러한 디스플레이수단(24)에 비디오신호가 표시될때 제2리세트수단의 비디오센서(64)는 음향센서(42)와 유사하게 비디오신호를 검출하여 지연회로(65)에 인가된다. 이때 지연회로(65)는 소정의 시간동안 이를 지연시킨 뒤 제2어드레스발생기의 스위칭부(50)를 리셋시키게 된다.
이를 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다. 유아가 전원스위치(25)를 누르면 제4도의 회로에는 전원(+Vcc)이 제공되는 바, 그후 유아가 자동차에 있는 오디오버튼(21)을 누를 경우 제1어드레스발생기의 스위칭부(30)에서는 그에 해당하는 클럭신호를 발생시켜 해당 카운터(31)를 작동시킨다. 이때 카운터(31)는 자동차에 대응하는 어드레스를 발생시켜 제1메모리(40)에 제공하는 데, 제1메모리(40)에서는 자동차의 주행소리에 해당하는 데이터신호가 발생되어 디지틀/아날로그변환기(41)에 제공되게 된다. 그러면, 아날로그로 변환된 자동차 주행소리는 스피커(23)를 통해 외부로 소정 시간동안 발생된다. 따라서, 유아는 자동차의 소리를 용이하게 알수가 있게 된다.
한편, 유아가 자동차 밑에 있는 비디오버튼(22)를 누르면, 제2어드레스발생기의 스위칭부(50)와 해당 카운터의 해당 어드레스에 따라 제2메모리(60)에서는 자동차에 관한 형상과, 배경그림(예컨대 고속도로)이 출력된다. 여기에서 배경 그림은 이동하는 것이 바람직하다. 따라서, 디스플레이수단에는 자동차가 고속도로를 주행하는 것이 표시되고, 또한 제3메모리(61)에서 발생된 자동차라는 문자가 디스플레이수단(24)에 표시되므로써 유아는 자동차가 고속도로와 같은 곳을 달린다는 것을 용이하게 알수가 있다.
만약에 자동차 그림의 오디오버튼(21)과 비디오버튼(22)을 동시에 누를 경우에는 자동차가 고속도로를 주행함과 동시에 그에 따른 엔진소리도 동시에 들리게 되므로 유아는 매우 효율적으로 자동차의 특성을 알 수 있게 된다.
또한, 유아가 말 그림을 선택했을 경우에는 스피커(23)에서는 말의 울음소리 또는 말발굽소리가 나게 되고, 디시플레이수단(24)에서는 말의 형상과 배경 비디오(예컨대 초원 또는 목장)가 표시되므로 말이 초원을 달리면서 말발굽 또는 울음소리가 들리게 된다.
한편, 본 발명에 따른 장치는 일반적인 텔레비젼 모니터와 연결하여 사용할 수도 있는 바, 이를 위해 본 발명에서는 다음과 같은 수단을 강구하였다. 즉 제4도에서 도시한 바와 같이 콘트롤러(44)에는 앨범(10)의 적당한 페이지(책장)(이것은 맨 앞페이지 또는 마지막 페이지인 것이 바람직하다)에 형성된 좌표입력 및 디스플레이 책장, 일명 메뉴페이지(70)를 읽을 수 있는 전자펜(71)이 연결되어 있다.
제6도에 도시한 바와 같이 메뉴페이지(70)는 다수의 구간으로 분할되어 있는데, 이 분할구간은 전자펜(71)에 의해 그의 X, Y좌표가 판독되도록 되어 있다. 이의 사용상태를 보면, 우선 사용자가 메뉴페이지(70)으로 찍게 되면 콘트롤러(44)에는 이를 위한 좌표가 전달되는데, 이때 콘트롤러(44)는 메뉴페이지(70)를 제어하여 해당 그림을 희미하게 표시토록 한다. 즉 메뉴페이지(70)는 LCD와 같은 디스플레이수단 상에 X'(좌표입력기가 일체로 형성된 것이 바람직하다), 예컨대 전자펜(71)을 메뉴란(73A)에 찍으면, 메뉴페이지(70)에는 자동차(84)에 해당하는 그림이 희미하게 표시된다. 그러면 사용자가 희미하게 표시된 그림(자동차)을 따라 전자펜(71)을 이동시키면 모니터(75)에는 자동차(74)의 그림이 뚜렷하게 표시된다. 이러한 따라그리기 그림표시는 콘트롤러(44)의 제어하에서 동작하는 선택기, 즉 제어스위치(76)가 a-접점에 위치되었을때 콘트롤러(44)가 메모리(60)에 기억되어 있던 자동차 그림을 위한 비디오신호가 변환기(62)를 통해 출력됨으로써 가능하게 된다. 여기에서 블루화면발생기(77)는 텔레비젼(75)에 의한 그림표시모드일 경우 텔리비젼(75)의 화면을 청색으로 하기 위한 것이다. 따라서 블루화면발생기(77)에서 발생된 청색화면은 모니터(75)의 그림 표시중에 배경화면으로 이용되는 것이다. 즉, 선택기에 의해 블루화면과 그림표시가 슈퍼임포즈되어 출력되게 되는 것이다.
제5도는 전자펜(71)에 의해 모니터(75)에 그림을 그리도록 한 제어플로우챠트인 바, 사용자가 도시하지 않은 펜 유효 터치키이를 누르지 않으면 콘트롤러(44)에서는 이를 인식하게 되는데(스텝 101), 이때 사용자가 메뉴선택키이(도시하지 않았음)를 누르면(스텝 102), 콘트롤러(44)는 현재의 모드가 1(즉, 정상적인 모드)인가를 판단한다(스텝 103).
이 경우 현재의 모드가 전자펜(71)에 의한 모드일 경우에는 콘트롤러(44)는 현재의 모드를 1로 셋팅시켜 메뉴선택을 위한 프로그램을 수행토록 하고(스텝 104), 그렇지 않을 경우, 즉 모드가 0일 경우에는 계속적으로 정상적인 모드를 수행토록 한뒤 프로그램은 스텝(105)에서 스텝(101)으로 리턴된다.
그러나, 메뉴선택키이가 눌려지지 않았을 경우(스텝 102), 프로그램은 스텝(102)에서 스텝(106)으로 진행되어 콘트롤러(44)는 현재의 모드가 1인가를 다시 판단하여 1일 경우에는 드로잉키이(drawing key)(도시하지 않았음)가 눌려졌는가를 판단하여 이 키이가 눌려졌을 때에는 스텝(107)에서 스텝(108)으로 프로그램을 진행시켜 드로잉모드Mode 2를 수행토록 하는데, 이때 메뉴페이지(70)에는 해당 그림의 면적에 해당하는 메뉴가 라이트(희미하게 표시되는 것)로서 표시된다.(스텝 109)
한편, 스텝(106)에서 판별한 결과 현재의 모드가 1이 아닐 경우 프로그램은 스텝(110)으로 진행되어 사용자에 의해 그려진 그림은 메모리(60)로부터 독출되어 모니터(75)에 표시될 수가 있다(스텝 111).
한편, 펜 유효 터치키이(도시하지 않았음)가 눌려졌을 경우 콘트롤러(44)는 현재의 모드가 Mode 2인가를 판단한다(스텝 112). 모드가 Mode 2일 경우 콘트롤러(44)는 메뉴페이지(70)의 X, Y좌표에 해당하는 곳의 메모리에 1을 셋팅하고(스텝 113), 메모리된 내용과 현재 사용자가 그리고 있는 내용이 맞는가를 판단한다(스텝 114). 여기에서 내용이 맞는가를 판단한다는 의미는 메뉴페이지에 희미하게 표시된 그림을 유아 등이 정확히 일치하여 그리는 것인가를 판단한다는 것이다. 따라서 유아 등이 전자펜으로 그리는 내용이 메뉴페이지에 희미하게 표시된 내용과 일치할 경우에는 그에 대한 멜로디가 출력되거나 별도의 메모리를 사용하여 참 잘했어요라는 멜로디가 출력될 수도 있다(스텝 115)
제7도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 유아 교육용 앨범의 개략적 사시도인 바, 제7도에 있어서 제3도 및 제 6도와 동일 또는 유사한 참조번호는 동일부품을 표시한다. 비록 제7도에는 제3도와 같이 상·하측케이스(11,12)가 없는 것으로 도시되었으나, 이는 도면의 간단화를 위한 것일뿐 이로서 본 발명을 제한하고자 하는 것이 아니다.
제7도를 참조하면, 유아용 앨범(200)의 상측부에는 키입력부에 각종 콘트롤키이(201)가 설치되어 있는 바, 이들 키이로서는 유아가 그림을 전자펜(71)으로 따라 그릴 수 있도록 한 모사키이와 수동터치로서 선택된 그림이 무엇인가를 알수 있도록 한 수동터치키이(?)가 있고, 또한 전원을 온/오프시킬 수 있는 키이, 해당 그림의 뜻(단어)을 알 수 있는 키이, 해당 그림의 소리를 알 수 있는 키이, 배경 비디오신호를 제공할 수 있는 키이 및 책장(202)의 메뉴란에 있는 다수의 그림중 어느 하나를 선택할 수 있는 텐키이가 설치되어 있다.
여기에서 책장(202)의 메뉴란에 있는 그림을 선택하고자 할 경우 사용자는 텐키이를 조작함으로써 해당 그림을 선택할 수가 있다. 예컨대, 수동으로 자동차를 선택하고자 할 경우 사용자는 수동키이(?)를 누른뒤 텐키이중 1번키이를 누르게 되면 자동차가 선택될 수가 있다. 한편, 책장(202)은 여러장으로 되어 있는 것으로서 각각의 책장에는 다수의 그림이 형성되게 된다. 따라서, 각각의 책장메뉴는 계속적으로 이어지는 일련번호를 갖게 된다. 즉, 사용자는 책장을 한장씩 넘겨 자기가 필요로 하는 메뉴를 텐키이를 사용하여 선택할 수가 있게 된다.
그리고, 이 메뉴란은 모사모드시 제6도와 동일한 메뉴기능을 갖도록 전자펜(71)에 의해 그의 좌표가 읽혀질 수 있도록 되어 있다. 또한, 제7도에 도시한 앨범은 오디오와 비디오신호를 입/출력할 수 있는 오디오/비디오 입출력단자(203,204)을 포함한다. 따라서 필요시 외부의 오디오/비디오신호를 표시할 수도 있고, 앨범(200)으로부터 발생된 오디오 및 비디오신호를 외부의 텔레비젼에 연결시켜 사용할 수도 있게 구성되어 있다.
제8도는 제7도에 도시한 앨범 본체 내부에 설치되는 제어회로도인 바, 제7도의 책장과 제8도의 회로들은 제3도 및 제4도를 참조하여 설명한 바와 같이 전기적으로 연결되어 있다. 우선 외부의 비디오/오디오신호는 아날로그/디지틀변환기(210,211)를 통해 마이크로프로세서를 포함하는 신호처리부(212)에 입력되고, 그림을 위한 메모리(213), 음향메모리(214), 단어메모리(215), 배경메모리(216) 및 모사용 메모리(217)가 신호처리부(212)에 연결되어 있다. 따라서, 이들 메모리는 사용자가 콘트롤키이(201)를 조작할 경우 그에 해당하는 그림, 소리, 뜻 및 배경 또는 모사데이터를 신호처리부(212)에전송하게 되는데, 이 경우 각각의 디지틀 데이터신호는 디지틀/아날로그변환기(218,219)에 의해 아날로그 변환된 뒤 모니터(24)와 스피커(23) 또는 출력잭(203)(204)을 통해 외부로 출력될 수가 있다. 제8도에 있어서 메모리(213,214,215) 및 (216)는 책장과 함께 교체 가능하게 되는 것이 바람직하다. 이는 다양한 교육효과를 얻을 수 있도록 하기 위한 것이다.
예컨대, 사용자가 수동모드시 제7도의 메뉴란에서 자동차를 위한 키이(즉 1번키이)를 눌렀을 경우 마이크로프로세서(212)는 이 키이신호를 인식하여 우선적으로 메모리(213)에 있는 데이터를 독출하여 해당 그림을 모니터(24)에 표시토록 한뒤 콘트롤키이(201)로부터 소리키이가 눌려졌는가를 기다린다. 소리키이가 눌려졌을 경우, 신호처리부의 마이크로프로세서(212)는 메모리(214)로 하여금 자동차소리를 위한 데이터를 출력토록 한다. 그리고, 배경키이가 눌려졌을 경우에는 자동차가 주행하는 배경 비디오신호를 제공토록 메모리(216)를 제어한다. 따라서, 모니터(24)에는 자동차형상과 자동차 주행소리 및 배경 비디오신호가 표시될 수가 있게된다. 또한 사용자가 단어키이(뜻키이)를 눌렀을 경우 메모리(215)가 동작되고 그로부터 읽혀진 데이터는 모니터(24)에 문자로서 표시되거나 음성신호로서 스피커(23)를 통해 외부로 출력될 수가 있다.
한편, 모사시에는 사용자가 모사키이를 누르고, 전자펜(71)을 사용하여 메뉴를 선택하게 되면 그에 해당하는 그림은 모니터(24)에 표시됨과 동시에 메뉴페이지에 모사식으로 표시되는 바, 이경우 사용자(유아)가 전자펜(71)을 사용하여 모사그림을 추적하면서 그리게 되면 그 결과는 신호처리부의 마이크로프로세서(212)의 제어하에서 동작하는 메모리(217)가 판단하여 음성 및 문자신호로서 스피커(23)와 모니터(24)에 각각 표시하게 된다.
제9도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 제어플로우챠트인 바, 사용자가 콘트롤키이를 조작하여 앨범을 사용할 경우, 신호처리부 마이크로프로세서(212)는 키이의 입력을 기다린다(스텝 301), 현재 눌려진 키이가 수동키이(?)일 경우(스텝 302), 신호처리부의 마이크로프로세서(212)는 메뉴란에서의 유효한 메뉴키이가 입력되었나를 판단한다(스텝 303).
메뉴란으로부터 유효한 메뉴키이가 눌려졌을 경우 신호처리부의 마이크로프로세서(212)는 해당메뉴에 대응하는 어드레스로부터 그림, 음향, 뜻, 배경메모리(213,214,215,216)로 부터 데이터를 독출한 뒤(스텝 304), 배경, 뜻, 그림, 데이터를 디지틀/아날로그변환기(218)로 출력하여 이를 모니터(24)에 표시하거나 외부로 전달토록 하고, 음향데이터를 디지틀/아날로그변환기(219)를 통해 스피커(23) 또는 외부 스피커에 전달함으로써 유아는 해당 그림에 대한 정보를 모두 알수가 있게 된다(스텝 305).
한편, 스텝(302)에서 판별한 결과, 모사키이가 눌려졌을 경우 프로그램은 스텝(302)에서 스텝(306)으로 진행되는데 유효한 전자펜 터치동작이 이루어졌을 경우 신호처리부의 마이크로프로세서(212)는 해당 메뉴에 대응하는 어드레스로부터 모사그림 데이터를 독출하게 된다(스텝 307), 그리고나서 신호처리부의 마이크로프로세서(212)는 메뉴페이지(70)에 모사그림을 모사식으로 표시한다(스텝 308).
이때 유아가 전자펜(71)을 사용하여 메뉴페이지(70)에 표시된 그림을 따라 그리게 되는 바, 그림을 그리는 것이 완료되지 않았을 경우, 프로그램은 스텝(309)에서 스텝(310)으로 진행되고, 신호처리부 마이크로프로세서(212)는 그림을 그리기 시작한 후 소정의 시간(예컨대 20초)가 경과되었는가를 판단한다. 상기의 시간이 경과되거나, 모사가 완료되었을 경우 프로그램은 스텝(311)으로 진행되는데, 이 경우 신호처리부의 마이크로프로세서(212)는 현재 그려진 그림이 정확한지 아닌지의 여부를 점수로서 모니터에 표시하고, 또한 음성신호로서유아에게 전달함으로써 모사의 정확도를 알려 주게 된다.
이와같이 본 발명은 각종의 동물 또는 자동차와 같은 기계의 음향과 형상을 메모리에 기억시켜 놓은 뒤에 해당 버튼을 누르면 음향과 비디오신호가 동시에 표시되므로 유아는 해당 그림의 특성을 용이하게 식별할 수 있고, 종래에서와 같이 음향 재생기구가 필요없이 그림책 하나로서 들고 다니면서 유아가 언제든지 그림의 특성을 쉽게 숙지할 수 있을뿐만 아니라. 텔레비젼 모니터와 연결하여 전자펜을 이용하여 필요한 그림을 그릴 수 있으므로 유아들이 그림을 용이하게 숙지할 수 있는 특징을 지닌 것이다.

Claims (4)

  1. 앨범케이스;
    상기 케이스내에 제본방식으로 수납되고 적어도 하나 이상의 그림들이 그려져 있는 책장들;
    상기 책장들과 동일하게 상기 케이스에 수납되고 펜터치 동작에 의해 터치된 위치에 대응하는 좌표신호를 발생하고 이미지신호를 디스플레이하는 좌표입력 겸용 디스플레이 책장;
    상기 각 책장들의 각 그림에 대응하여 각 책장에 설치된 오디오버튼과 비디오버튼;
    상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 오디오정보, 비디오정보 및 문자정보를 저장하는 기억수단;
    상기 케이스에 설치되고 오디오신호를 음성으로 출력하는 스피커;
    상기 케이스에 설치되고 비디오신호를 디스플레이하는 디스플레이 수단;
    상기 좌표입력 및 디스플레이 책장의 좌표신호의 유무를 체크하여 좌표입력이 없으면 상기 기억수단을 제어하여 눌려진 버튼에 대응하는 오디오신호, 비디오신호 및 문자신호가 상기 스피커를 통하여 음성으로 출력되고 디스플레이수단을 통하여 표시되도록 하고, 좌표신호의 입력이 있으면 지정된 그림이 상기 좌표입력 및 디스플레이 책장에 희미하게 표시되도록 하고 희미하게 표시된 그림을 따라 좌표입력이 있으면 희미한 표시가 뚜렷하게 표시되도록 제어하는 제어회로부를 구비한 것을 특징으로 하는 유아 교육용 앨범.
  2. 제1항에 있어서, 상기 기억수단은 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 오디오정보를 저장하는 제1메모리; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 비디오정보를 저장하는 제2메모리; 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 문자정보를 저장하는 제3메모리로 구성된 것을 특징으로 하는 유아 교육용 앨범.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어회로부는 상기 오디오정보를 아날로그 오디오신호로 변환하는 제1변환기; 상기 비디오정보를 아날로그 비디오 신호로 변환하는 제2변환기; 상기 문자정보를 아날로그 비디오신호로 변환하는 제3변환기; 상기 오디오 버튼의 눌림에 응답하여 상기 제1기억수단의 대응하는 오디오정보의 어드레스신호를 발생하는 제1어드레스발생기; 상기 비디오버튼의 눌림에 응답하여 상기 제2 및 제3기억수단의 대응하는 비디오정보 및 문자정보의 어드레스신호를 발생하는 제2어드레스발생기; 상기 오디오신호의 발생유무를 검출하여 상기 제1어드레스발생기를 리세트시키는 제1리세트수단; 상기 비디오신호의 발생유무를 검출하여 상기 제2어드레스발생기를 리세트시키는 제2리세트수단; 블루화면발생기; 상기 블루화면발생기의 출력과 상기 제2및 제3변환기의 출력을 선택하는 선택기; 및 상기 선택기에서 선택된 비디오신호를 비디오출력하기 위한 외부 비디오 출력단자; 및 상기 각 수단을 제어하는 콘트롤러를 구비한 것을 특징으로 하는 유아 교육용 앨범
  4. 앨범 케이스
    상기 케이스내에 제본방식으로 수납되고 대응하는 일련번호를 가진 적어도 하나 이상의 그림들이 그려져 있는 책장들;
    상기 케이스에 설치되고 펜터치 동작에 의해 터치된 위치에 대응하는 좌표신호를 발생하고 이미지신호를 디스플레이하는 좌표입력 겸용 디스플레이 수단;
    상기 케이스에 설치되고 상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 번호 및 기능을 선택하기 위한 키입력부;
    상기 각 책장들의 각 그림에 대응하는 배경정보, 비디오정보, 문자정보, 오디오정보, 모사정보를 저장하는 기억수단;
    상기 케이스에 설치되고 오디오신호를 음성으로 출력하는 스피커;
    상기 케이스에 설치되고 비디오신호를 디스플레이하는 디스플레이수단;
    외부 비디오신호를 입력하는 입력단자;
    외부 오디오신호를 입력하기 위한 오디오 입력단자;
    비디오신호를 출력하기 위한 외부 비디오 출력단자;
    오디오신호를 출력하기 위한 외부 오디오 출력단자;
    상기 좌표입력 및 디스플레이 수단의 좌표신호의 유무를 체크하여 좌표입력이 없으면 상기 기억수단을 제어하여 키입력부를 통해 입력된 키신호에 대응하는 오디오신호 및 비디오신호가 상기 스피커를 통하여 음성으로 출력되고 디스플레이수단을 통하여 표시되도록 하고, 좌표신호의 입력이 있으면 지정된 그림이 상기 좌표입력 및 디스플레이 수단에 희미하게 표시되도록 하고, 희미하게 표시된 그림을 따라 좌표입력이 있으면 희미한 표시가 뚜렷하게 표시되도록 제어하며 상기 입력단자를 통한 외부 비디오신호와 오디오신호를 입력하고 발생되는 오디오신호와 비디오신호를 출력단자를 통해서 출력되도록 하는 신호처리부를 구비한 것을 특징으로 하는 유아 교육용 앨범.
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