KR970004525B1 - 전자책 및 그를 이용하는 정보저장시스템 - Google Patents

전자책 및 그를 이용하는 정보저장시스템 Download PDF

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KR970004525B1 KR1019920019769A KR920019769A KR970004525B1 KR 970004525 B1 KR970004525 B1 KR 970004525B1 KR 1019920019769 A KR1019920019769 A KR 1019920019769A KR 920019769 A KR920019769 A KR 920019769A KR 970004525 B1 KR970004525 B1 KR 970004525B1
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가부시끼가이샤 세가엔터프라이제스
고마이 도꾸죠
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Abstract

요약없슴

Description

전자책 및 그를 이용하는 정보저장시스템
제1도는 본 발명에 따른 실시예의 사시도.
제2도는 본 발명의 구성요소에 대한 개략적인 다이어그램.
제3도는 본 발명에 따른 조작의 일 예를 설명하는 순서도.
제4도는 본 발명에 따른 일 실시예의 사시도.
제5도는 터치 펜을 갖춘 본 발명의 개략적인 예시도.
제6도는 접촉 압력에 반응하는 본 발명의 개략적인 예시도.
제7도는 본 발명에 따른 전자책의 일 실시예의 사시도.
제8도는 본 발명에 따른 전자책의 다른 실시예의 사시도.
제9도는 본 발명에 따른 정보 저장 시스템의 개략적인 다이어그램.
제10도는 정보 저장 시스템의 다른 개략적인 다이어그램.
제11도는 어린이용 드로잉 시스템으로서의 본 발명의 일실시예에 대한 사시도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
2 : 퍼스널 컴퓨터4 : CRT 모니터
6 : 전자책8 : 연결 와이어
14 : 시이트16 : ROM
18 : 제어회로칩
본 발명은 소프트웨어 프로그램의 조작을 단순화한 유니터리 매뉴얼 및 소프트웨어 패키지에 관한 것이며, 더 구체적으로는 컴퓨터 오락 시스템을 갖춘 인터액티브(interactive) 전자책 및 그것을 이용한 정보 저장 시스템에 관한 것이다.
지난 십년간 퍼스널 컴퓨터의 이용이 급속도로 확산되어 왔다. 퍼스널 컴퓨터는 대체로 데스크 탑형이고 콘솔 안에 설치되며 보통 키보드나 마우스를 통해 어드레스 된다. 이러한 컴퓨터에 사용하기 위한 소프트웨어는 플로피디스크, 광디스크 등의 여러 기록 매체에 저장된 정보를 담고 있다. 이러한 소프트웨어는 통상 최종사용자에게 개별적으로 시판되고 있다. 이러한 소프트웨어의 조작법은 주로 매뉴얼 설명서, 책, 팜플렛 등에 적혀 있고, 이들은 보통 소프트웨어와는 별개로 되어 있다. 사용자는 보통 조작 매뉴얼이 소프트웨어의 운용에 필수적이므로 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어와 조작 매뉴얼을 함께 보관하여야 한다. 컴퓨터 하드웨어의 용량은 증가한 반면 그 물리적 치수는 소형화되었기 때문에 컴퓨터 하드웨어의 형태도 변화화였고, 이제는 퍼스널 컴퓨터는 노트북형이나 여타 형태가 되었다.
또한, 현재 컴퓨터를 통해 얻을 수 있는 정보가 크게 증가하고 있으므로, 매우 다양하고 특히 퍼스널 컴퓨터 포맷에 적합한 고급의 오락, 교육 프로그램이 제공되고 있다. 퍼스널 컴퓨터가 더욱 광범위하게 확산되고 있기 때문에 용도 및 게임, 교육 등에 대한 추가적인 개발이 용이해질 수 있을 것으로 예상된다.
문제는 사용자가 그러한 하드웨어와 소프트웨어를 쉽게 다룰수 있도록 하는데 있다.
특히 어린이용 그림책은 마이크로 프로세서 동작 시스템을 채용하여 시청각적 효과를 낼 수 있도록 하고 있다. 이러한 그림책은 그림책에 수록된 그래픽 항목과 본문 내용을 볼 수 있도록 하기 위해 음향과 빛을 통해 추가의 효과를 제공하는 전자오르간, 멜로디 발생 유닛, 음성 합성 유닛을 포함하고 있다. 그러나 알려져 있듯이 이러한 타입의 그림책은 한정된 범위의 음향, 빛 등을 갖고 있으며 또 일반적으로 다양한 선택을 할 수 있도록 그러한 프로그램을 확장 하거나 또는 퍼스널 컴퓨터의 이용과 함께 예상되어 온 고급의 오락, 교육등을 달성할 수 없다.
통상적으로, 특수 잉크 또는 특수 페인트를 사용하여 면에 인쇄 또는 기록되는 그래픽과 본문 내용 및 코드등의 상(象)과 함께 지면을 구성할 수 있는 카드가 사용된다. 오락, 학습 등에 사용되는 전자책의 경우 그러한 카드 상에 저장되는 데이터는 터치펜 등으로 판독된 다음 텔레비젼 같은 외부의 장치를 사용하여 영상과 음성의 형태로 재생된다. 이러한 타입의 종래 전자장치의 경우 전술과 같이 데이터를 저장하는 다수의 카드를 한번에 하나씩 인쇄 등을 실시하는 시이트(sheet)로서 준비한다. 그 그룹에서 소정의 것을 선정하고 장치에 세트하여 판독한다.
그러나, 오락, 학습 등에 사용하기 위해 그러한 장치를 사용하는데 있어서 그러한 다량의 상 데이터를 동시에 디스플레이 하고 싶은 경우가 많이 있다. 그러한 경우에, 한 카드의 데이터 저장용량에 한계가 있기 때문에 다수의 카드를 잇따라 끼워 넣을 필요가 있다. 문자와 같은 많은 엘리멘트들이 선정되는 경우에는 카드를 제거하여야 하는 횟수가 증가한다. 그 결과, 조작이 번거롭고 많은 노력을 요하며, 또 카드가 손상될 우려도 증가한다.
이러한 종래의 문제점을 감안하여, 본 발명은 오락, 학습 등을 위한 전술한 타입의 전자 장치에 사용되는 데이터 홀더인 카드가 책 형태로 구성되고 간단히 페이지를 넘겨 감으로서 용이하게 데이터의 판독을 행할수 있는 전자책의 제공을 그 목적으로 한다.
이와 같이, 종래 기술에서는 책의 형상을 한 일련의 그림책 정보의 이용 향상과 최종의 디스플레이를 위한 컴퓨터 시스템에 그 정보를 입력하기 위한 편리한 인터페이스의 제공에 대한 요구가 있었다.
본 발명은 오락, 학습 등을 위한 장치에 사용되어 시이트 카드상에 수록된 이미지 데이터가 전자적으로 판독 및 디스플레이되는 전자책에 관한 것이다.
전술한 본 발명의 목적은 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어와 관련된 데이터가 한번에 한 면씩에 인쇄 또는 기록되는 다수의 시이트와 전술한 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어용의 기록 수단을 서로 적층함에 의해 달성되며, 여기서 연결 수단이 전술한 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어를 퍼스널 컴퓨터에 연결하여 소프트웨어의 조작을 가능케 한다.
많은 타입의 퍼스널 컴퓨터용 소프트웨어는 조작 매뉴얼을 판독 하지 않고는 사용될 수 없다. 그러나 본 발명에 따르면 조작 매뉴얼과 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어가 책 속에 통합된다. 이 때문에 조작 매뉴얼이 분실되는 경우는 전혀 없다. 하나의 제한된 스크린안에 나타낼 수 있는 데이터의 양에 한계가 있기 때문에 책과 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어가 통합된다. 책에 수록된 데이터가 판독되면서 소프트웨어의 조작이 진행하므로 어려운 소프트웨어일지라도 용이하게 이해할 수가 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 터치식 지시 및 판독이 가능한 전자책은 그래픽, 본문 내용 및 코드 등의 데이터가 한번에 한면씩 인쇄 또는 기록되는 다수의 적층 시이트로 이루어지는 책; 상기 데이터를 판독 및 출력하는 판독 출력 수단; 이 판독 출력 수단으로부터의 신호를 검출하는 입력 신호 검출회로와, 이 입력 신호 검출 회로로부터의 신호와 상기 시이트의 데이터 내용을 저장하는 ROM(Read only memory)으로부터의 신호를 처리한 후 영상(비디오) 신호 및 음성신호를 출력하는 제어회로로 이루어지는 제어장치; 그리고 이 제어회로의 출력을 재생하는 출력 재생 장치로 구성된다.
본 발명의 터치식 지시 및 판독이 가능한 전자책에서, 전자책을 아래에 내려놓고 소정의 데이터가 저장되는 시이트의 페이지로 펼친다. 이어서 금속제의 특수 펜 같은 지정 수단을 시이트면의 소정의 위치에 갖다 대고 데이터를 판독한다. 그러면 신호가 제어장치에 의해 처리되고 텔레비젼 모니터 같은 출력 재생 장치 상에 디스플레이 된다. 다량의 상(象)등을 동시에 디스플레이하는데 있어서는 책을 교체함 없이 책의 페이지를 넘겨 소정의 데이터를 가진 특정의 페이지로 편 다음 전술한 조작을 반복한다.
책 포맷을 취한 정보저장시스템은 사용자에게 정보를 제공하기 위한 컴퓨터 시스템에 대한 입력부로서 제공된다. 시각적인 표시를 가지는 다수의 시이트는 저장을 위해 서로 작동적으로 연결되고 순차적으로 분리되어 사용자에게 디스플레이될 수 있도록 하여, 책 포맷에서 배열될 수 있다. ROM 과 같은 메모리 장치는 각 시이트에 있는 시각적인 표시의 공간 위치가 좌표로 표시된 정보를 전자적으로 저장할 수 있다. 조작자는 예컨데 터치펜 같은 터치식 스위치 시스템, 광학적 픽업 시스템, 초음파 픽업 시스템 및 바코드 시스템 등을 사용하여 시각적인 표시에 대한 특정 시이트 상의 지정 위치를 입력할 수 있다. 제어회로는 조작자의 입력에 응답하여 메모리 장치를 어드레스하고 시각적인 표시의 특정 위치에 대응하는 데이터를 제공한다. 특정한 데이터는 주관적으로 결정될 수 있으며, 본문 내용 정보 디스플레이와 그래픽 디스플레이를 포함할 수 있다. 이 저장된 데이터는 적절하게 처리되어 시각 및/또는 영상 출력을 드라이브할 수 있다. 또한, 예컨데 액정 디스플레이 또는 CRT 관에 나타나는 바와 같은 이러한 정보는 사용자가 조작하여 그 위치를 재배열할 수 있고 또 색정보를 추가하는 등과 같은 방법에 의해 포맷을 변경할 수 있다. 사용자를 더 크게 만족시킬 수 있도록 데이터를 더 처리하기 위한 조작자 제어부가 제공될 수 있다.
이하 첨부 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
하기의 설명은 당업자가 본 발명을 실시 및 사용할 수 있도록 하기 위한 것으로서, 본 발명을 실시하는 발명자들이 안출한 가장 바람직한 태양을 설명하고 있다. 그러나 본 발명의 일반적인 원리가 전자책 및 전자책을 사용하는 정보 저장 및 디스플레이 시스템을 제공하도록 특별하게 규정되고 있기 때문에 당업자에 의한 많은 변경이 가능할 것이다.
제1도에서, CRT 모니터(4)를 갖춘 퍼스널 컴퓨터(2)는 본 발명의 다수의 시이트를 가진 전자책(6)에 연결될 수 있다. 적절한 커넥터(10)를 가진 연결 와이어(8)는 전자책(6)에 위치한 소켓 또는 단자 연결부(12)속으로 연결될 수 있다. 또한 전자책(6)은 책 형태로 묶이는 다수의 시이트(14)를 포함하며, 이 시이트는 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어와 관련된 본문 형태의 데이터와 그래픽을 수록할 수 있다. 프로그램은 제어회로칩(18)을 통해 액세스될 수 있는 ROM(16)에 저장될 수 있으며, 상기 제어회로칩 ROM(16)을 어드레스하고 저장된 정보를 퍼스널 컴퓨터(2)에 제공할 수 있다. ROM(16)에 저장된 정보는 특정 시이트 상의 특정 위치와 특징적으로 관련될 수 있다.
잘 이해되는 바와 같이, 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어는 본 발명의 전자책 포맷으로 패키지화 되어있고, 설명 매뉴얼 또는 조작 매뉴얼이 저장된 프로그램과 용이하게 통합되어 조작 유닛으로서 함께 유지된다. 전자책(6)의 각 시이트(14)는 모니터(4)상에 제공되는 정보를 추가하기 위한 지시를 제공할 수 있다. 제한된 한 스크린안에 나타낼 수 있는 데이터의 양에 한계가 있기 때문에 전자책과 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어는 소프트웨어 조작을 추가하도록 전자책 속에 수록된 정보와 편리하게 통합된다. 따라서 전자책 속에 수록된 데이터가 판독되면서 소프트웨어 조작을 진행시킴에 의해 조작자가 비교적 어려운 소프트웨어일지라도 이해할 수 있도록 사용자를 크게 만족시키게 된다.
제4도의 도시처럼, 여러 상이한 프로그램이 본 발명의 전자책 포맷으로 편리하게 구성될 수 있으므로, 매뉴얼 또는 조작 설명서가 통합된 각 저장된 프로그램용의 각 책 포맷은 일체로 연결된다. 따라서 퍼스널 컴퓨터용의 소프트웨어는 실제로 각 개별의 소프트웨어 패키지용의 책 형상을 취한다. 각 전자책의 각 시이트(14)는 조작자가 용이하게 판독할 수 있는 인쇄 또는 기록된 정보를 수록 한다. ROM(16)에 저장된 프로그램은 전자책(6)의 앞뒤 겉장중의 한곳에 탈착 가능하도록 구성될 수 있다. 이들 프로그램은 제어회로칩(18)을 통해 전자적으로 어드레스 되어 연결 와이어(8)를 통해 퍼스널 컴퓨터(2)로 전송된다. 퍼스널 컴퓨터(2)는 영상 디스플레이용 텔레비젼 모니터(4)에 연결된다.
제2도의 블록 다이어그램에서, 전자책(6)은 ROM(16)을 포함하며, 이 ROM은 프로램과, 전자책(6)의 각 시이트 상의 표시에 대응하도록 메모리 장치에 맵(map)되는 데이터를 저장할 수 있다. ROM(16)은 커넥터(10)와 단자(12)를 통해 퍼스널 컴퓨터(2)의 CPU에 연결된다. 또한 키보드(22)는 퍼스널 컴퓨터(2)에 연결된다. 텔레비젼 모니터(4)는 적당한 영상 드라이브 회로에 의해 작동될 수 있는 한편 스피커(20)는 합성 음성 출력을 포함하는 음성 출력을 제공할 수 있다.
작동에 있어서, 조작자는 외측 디스플레이 커버를 따라 전자책(6)에서 적당한 소프트웨어를 선정하고 퍼스널 컴퓨터(2)를 전기 연결한다. 보통 때의 책을 보는 경우와 같이 목차등이 시이트(14)상에 수록되어 있으므로, 조작에 필요한 소정의 항목 또는 매뉴를 선정하고 적절한 페이지를 펼친다. 퍼스널 컴퓨터(2)는 책에 수록된 설명에 따라 키보드(22)를 통해 조작될 수 있다. 잘 이해되는 바와 같이, 조작 매뉴얼과 프로그램이 일체로 되어 있으므로 노소 누구나 다양한 소프트웨어를 용이한 조작 모드로 사용할 수 있다. 제3도의 순서도에서, 퍼스널 컴퓨터(2)와 전자책(6)간의 커넥터(10)와 단자(12)를 전기 결합하면, 키보드(22)를 조작하여 시작 단계를 지정한다. 이 시작 단계에서 퍼스널 컴퓨터(2)내부의 제어회로(CPU)가 스텝 SI과 같이 작동을 개시하고 퍼스널 컴퓨터(2)가 제어회로칩(18)을 통해 프로그램을 어드레스하여 그 프로그램을 퍼스널 컴퓨터(2)의 적당한 메모리 속으로 보낸다. 모니터(4)는 프로그램의 내용에 따라 작동된다. 예를 들어 드로잉 프로그램 스크린이 텔레비젼 모니터(4)에 디스플레이된다. 이러한 프로그램은 예컨데 음향효과에 따라 그림을 이동시키는 드로잉에 삽화책속의 다양한 그림을 사용하는 것을 용이하게 한다. 예를 들어 전자책(6)의 한 포맷은 선정된 다음 모니터(4)상에 영상으로 나타날 수 있는 시이트(14)상의 여러 가지 상으로 이루어질 수 있다. 프로그램의 한 가능한 조작에 있어서 텔레비젼 모니터(4)는 실제로 스텝 S2에서 ROM(16)에 저장된 프로그램을 판독한 후에 다양한 문자를 디스플레이할 수 있다. 이어서 키보드(22)를 사용하여, 시이트 상의 문자 또는 상과 관련된 특정 위치 또는 나아가서 어드레스까지 지정함에 의해, 스텝 S3에서 특정한 소정의 문자를 선정한다. 스텝 S4의 결정 박스는 키입력이 필요한지의 여부를 결정할 수 있다. 키 입력이 있는 경우에는 스텝 5에서 필요한 데이터를 텔레비젼 모니터(4)로 출력한다. 스텝 6에서 스피커(20)는 임의의 필요한 음성과 음향을 출력할 수 있다. 프로그램의 출력에 따라서, 또한 스텝 S4에서 키 입력이 없으면 스텝 S7에서 동작을 멈출 것인지 아닌지를 결정할 수 있다. 그들이 연속으로 행하여 진다면, 제어는 스텝 S3으로 복귀하여 부가적인 문자 선택을 가능하게 한다.
쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 삽화, 그림책, 가족 퀴즈, 음악, 및 텔레비젼 퀴즈쇼에서와 같은 영화 등의 여러 멋진 형태와 같이 온 가족이 즐길 수 있는 다양한 활동 범위를 포함할 수 있는 다수의 다른 프로그램이 이용 가능하다. 다른 예들은 어린이들을 가르칠 수 있는 장난감 워드프로세서를 포함함에 의해서, 텍스트를 쉽게 만들 수 있고 즐길 수 있게 하며, 또한, 비디오 화면을 시청하는 모든 시청자가 즐길 수 있는 홈 가라오케를 실행할 수 있다.
문자는 키보드(22)를 사용하여 선택될 수 있으며, 또한 센서 회로가 시트(14)와 관련하여 제공되어 터치스타일 지시 수단이 프로그램의 동작을 보다 간단히 할수 있도록 한다.
제5도는 전자책(6)용 본 발명의 선택적인 실시예의 개략도를 개시하며, 시트 중의 하나는 특별한 접촉 터치 영역(26)을 접촉하도록 설계되는 터치펜(24)을 이용할 수 있다. 제5도에서 도시한 바와 같이, 이들 영역은 일렬로 배열되며, 와이어링(28)과 전기 접속된다. 단자선(30)은 전기적인 도전터칭 영역(26)을 구별이 가능할 수 있도록 외부 제어 감지 장치에 연결할 수 있다. 예를 들면, 터치 영역 사이의 상호 연결 와이어와의 각각은 비 저항 값을 가질 수 있다. 터치펜(24)을 특정터칭 영역(26)에 대하여 누를 경우, 다른 전압 신호를 읽을 수 있다. 제어 센서 회로(32)는 사용자가 나타낼 수 있도록 특정터치 영역(specific touch area)을 식별할 수 있다. 이것은 키보드(22)에 의한 입력의 제공의 필요성을 제거할 수 있으며, 또한 사용자가 친근하게 프로그램의 동작을 할 수 있게 한다. 컴퓨터 시스템에 대한 센서 회로(32)의 출력은 도시하지 않았으나, 기술에서 볼 수 있는 바와 같이, 와이어 연결은 존재한다.
제6도에는 본 발명의 또 다른 실시예를 개시하며, 여기서 시트(14)는 사용자의 손가락(36)수신을 가리키도록 정수 열 특정 터치 영역(34)을 가질 수 있다. 제어 센서 회로(38)는, 예를 들면 스위치로 구성되는 터치 영역(34)을 가짐에 의해서, 또는 터치 영역을 손가락으로 접촉 혹은 스크래핑함에 의해서 생성된 음을 픽업 하기 위한 소형의 마이크로폰이 존재함에 의해서, 손가락의 터치를 감지할 수 있다. 터치 영역(34)은 단자선(33)에 의해서 센서회로(38)에 상호 연결할 수 있다. 본질적으로, 손가락이 접촉될 경우, 개개의 터치영역(34)의 각각은 특정 공간 위치를 시트에 나타내기 위해서 적절한 신호를 발생할 것이다. 물론 시트(14)에의 표시(indicia)의 프린팅은 복합 시트 내에 직접 또는 적층된 특정 터칭 영역과 일치 될 것이다.
쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 본 발명은, 퍼스널 컴퓨터의 소프트웨어의 이용을 촉진시키기 위하여 특수한 프로그램을 갖는 동작 지령 또는 동작 매뉴얼의 통합을 동작시킬뿐만 아니라, 또한 모니터(2)에 도시할 수 있는 데이터에 부가하여 특히 이용하기 쉬운 포맷으로 사용자에게 공급할 수 있는 데이터의 양을 확장할 수 있다. 본 발명의 전자책(6)은, 예를 들면 상술한 드로잉 소프트웨어 프로그램을 사용할 수 있어서, 다수의 사진을 준비하여 미리 ROM메모리에 저장할 수 있고, 또한 메모리로부터 판독하여 모니터 화면에 디스플레이 할 수 있다. 또한 미숙련 드로잉자들도 책 포맷에서의 그래픽과 텍스트의 조합을 활용하여 최상의 그림을 산출할 수 있다. 쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 만약 원한다면, 예를들면 사용자가 부가적인 입력을 가하여 기본 패턴을 조정하고 또한 색을 가함에 의해서 기본 영상을 조작할 수 있다. 적합 센서 기술이 개개의 시트에 만들어지는 경우 사용자는 책장을 넘길 수 있고 페이지와 직접 인터페이스로 연결한다.
제7도에는, 직렬 단자(42)를 노출시키기 위하여 그의 박판이 절단된 후부와 함께 앞/뒤 커버(40)를 갖는 전자책(6)의 사시도가 도시되었다. 시트(44)의 표면에는, 그래픽 영상, 테스트, 및 예를 들면, 전도성 페인트 또는 잉크를 사용하는 코드를 프린트 시킬 수 있다. 단자(42)는 시트(44)의 각 페이지에 접촉될 수 있다. 사용동안, 이들 단자는, 마이크로 프로세서 회로(도시생략)와 인터페이스 할 수 있는 적합한 커넥터에 전기 접속된다.
제8도는 전자책의 선택도를 개시하며, 직렬 인덱스 타입 단자(46)는 책의 시트 또는 페이지의 각각의 밑면에 위치할 수 있다. 적합한 커넥터(도시생략)가 전기 접촉을 위하여 밑면 가장자리에 부착될 수 있다. 이해할 수 있는 바와 같이, 외부 회로에 연결하는 단자 타입은 제7,8도 또는 제1도에 도시한 실시예에 한정하지 않는다.
이러한 구성의 전자책에 있어서, 데이터는 시트를 횡단하여 위치하는 감광 터치 영역과 접촉을 일으키는 특수 펜, 또는 손가락과 같은 감지 또는 터칭 장치의 사용을 통해서, 작동자에 의한 가시적 및 전자적으로, 시트로부터 판독될 수 있다. 이들 터치 영역은 시트면상의 프린트 또는 레코드된 데이터와 대응할 수 있다.
예를 들면, 제5 및 제6도에는 시트 상의 특정 터치 영역에 대응 하는 전기 신호의 다른 실시예들을 개시하였다. 또한, 손가락 또는 터치펜중의 하나는 특정 터치 영역과 접촉을 일으킬 수 있다. 예를 들면, 전압차는 사용하기 쉬운 입력 신호를 퍼스널 컴퓨터 시스템에 제공하기 위하여 적합한 센서회로에 의해서 확인될 수 있다.
제9도는, 오락, 학습용의 가청/가시형 전자 장치에 제공되는 바와 같이 본 발명의 전자책을 활용하는 일례를 나타내는 개략적인 블록도를 개시한다. 이 실시예에서, 전자책(6)은 전자책(6)에서 시트 각각에 대한 데이터의 내용을 저장하는 직접화된 ROM(16)을 포함한다. 전기 커넥터(10)는 퍼스널 컴퓨터(2)와 전자책(6)을 전기 접속시킬 수 있다.
박스(37)는 전자책(6)으로부터 신호를 감지할 수 있는 입력 신호 감지 회로 이다. 박스(15)는 이들 신호, 또한 ROM(16)에 어드레스된 데이터를 처리할 수 있는 제어회로이며, 그것에 의해서 출력 재생 장치에서 적절히 사용될 수 있는 비디오 신호 및 음성 신호를 출력한다. 또한 비디오 드라이브 회로는, 예를 들면 LCD 디스플레이(47)또는 텔레비젼 모니터를 구동할 수 있으며, 오디오 드라이브 회로는 스피커(20)를 구동할 수 있다.
이전의 실시예에서 기술한 바와 같이, 예를 들면 손가락(36) 또는 전자 터치펜(24)을 통하여 사용자는 전자책(6)의 페이지와의 인터페이스를 이룰 수 있다.
쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 작은 트랜스미터는 터치 영역과 인터페이스할 수 있어서, 사용자에 의해서 특별한 표시를 나타내는 입력신호를 위한 입력으로서 퍼스널 컴퓨터에 연결된 픽업리시버에 와이어리스 전송의 신호를 제공한다. 이러한 IR 전송과 같은 또 다른 방법은 산업에서 알려진 바와 같이 이용될 수 있다.
또한, 제10도에 또 다른 실시예를 개시하였다. 이 실시예에서, 프로그램을 저장하는 ROM(12)은 퍼스널 컴퓨터의 제어회로의 내측에 내장될 수 있고 또한 퍼스널 컴퓨터(2)의 CPU내의 입력 신호로서의 부착용 센서회로와 연결되어 있다. 부가적으로, 전자책(6)은 제어 센서 회로(52)에 전송하기 위하여 픽업펜(50) 및 광전송에 의해서 판독될 수 있는 바코드 표시(48)를 함유할 수 있다. 또한 픽업펜(50)은 ROM(12)에 저장된 데이터와 일치하는 책(6)에서 특별한 공간 위치를 확인시킬 수 있다. 다시, CPU 제어회로(54)는 텔레비젼 모니터(4)를 구동하기 위한 비디오 드라이브 회로 및 스피커(20)를 구동하기 위한 오디오 드라이브 회로와 각각 연결되어 있다.
쉽게 이해할 수 있는 바와 같이 전자책(6)으로 부터의 텍스트 및 가시 표시의 사용하기 쉬운 입력의 여러 형태는 작동자의 핑거, 터치펜, 광 바판독기 등과 같은 것으로 달성할 수 있다. 또한 스피커(20) 및 모니터(4) 또는 LCD 디스플레이(46)는 전용의 컴퓨터 시스템용 하우징 또는 콘솔 내에서 만들어질 수 있다는 것이 이해되어져야 한다.
쉽게 이해할 수 있는 바와 같이, 전자책의 특별한 회로는 개인용 퍼스널 컴퓨터와 결합하기 위한 접근 시스템, 또는 오락 혹은 게임 시스템과 같은 특별한 적용을 위한 전용 시스템에 수용하기 위하여 변경할 수 있다.
제11도에는 본 발명의 전자책의 실시예가 제공되며, 예를 들어 제1도에서 도시한 바와 같이, 텔레비젼 모니터와 상호 연결할 수 있는 어린이용 그림 드로잉 오락 장치(64)를 나타낸다. 책(6)은, 이 책을 유지하고 수용하기 위한 맞물린 저장 공간을 갖는 하우징 또는 뚜껑 부재(55)에 위치한다. 이 상부 뚜껑 부재(55)는 센서 또는 터치 패널(58)을 지지할 수 있도록 저면 하우징 부재(56)위에 포갤 수 있다. 터치 패널(58)은 사용자에 의해서 선택된 좌표 정보를 제공할 수 있다. 상부 뚜껑(55)위에 장착 할 경우, 책(6)은 전기 커넥터(도시생략)와 적절히 연결된 시트의 각각에 연결되는 단자를 가질 수 있다.
동작에 있어서, 터치 펜(60)은, 전자책(6)속의 시트의 면에 "코끼리"와 같은 그래픽 영상을 지시하기 위하여, 감지 터치 영역(62)중 하나를 터치하여 이용할 수 있다. 상기 펜 또는 손가락은, 텔레비젼 모니터(4)의 스크린 영역 상에 코끼리 영상을 위치시키는 것을 가리키기 위하여 터치 패널(58)에 이용될 수 있다. ROM에 저장된 상기 영상은 오락 장치(64)와 적절히 연결될 수 있는 텔레비젼 모니터(제1도에 도시)의 스크린에 출력된다. 작동자 조종 핸들(66)은 텔레비젼 스크린 상에서 영상을 움직이는데 이용될 수 있다.
동일한 방법으로, 원숭이 또는 산과 같은 다른 기호는 텔레비젼 모니터 스크린(4)에 출력할 수 있고 또한 사용자가 원하는 경우 그림을 적절히 형성하기 위하여 움직일 수 있다. 선택적으로, 제어 버튼(68)의 셀은 기호 위치를 지시하는데 이용될 수 있다. 슬라이드 부재(70)는 기호, 스크린 등의 색을 바꾸기 위해 이용될 수 있다.
요약하여, 전자책은 편리한 소프트 프로그램용 유니터리 동작 매뉴얼 및 저장 패키지와 함께한 정보 저장 시스템을 제공할 수 있다.
이 책은 다수의 시트를 쌓아 올려서 형성하며, 이들을 책에 끼워 넣는다. 이들 시트의 표면은 그래픽 영상, 텍스트, 및 코드와 같은 표시로 프린트될 수 있다. 시트는 그들을 시트면상의 데이터의 위치와 같이 입력신호를 제공할 수 있도록 또한 마련할 수 있다.
전자책은 전용의 컴퓨터 시스템 또는 퍼스널 컴퓨터에 연결할 수 있고 컴퓨터 시스템 내에 프로그램을 입력하기 위하여 적절히 어드레스 될 수 있는 ROM에 프로그램을 저장할 수 있다. 입력 신호 감지 회로는 페이지로부터 여러 표시의 작동자의 선택을 확인하는데 이용될 수 있어서, 작동자가 이용하기 쉬운 결합 입력, 예를들면 비디오 영상의 형태로의 텔레비젼 모니터 및 오디오 음성의 형태로의 스피커를 생성할 수 있다.
영상 및 음성을 디스플레이하는데 있어서, 다른 데이터 홀더를 삽입하고 대체할 필요는 없다. 오히려, 힘을 들이지 않고 책 페이지를 넘김으로 쉽게 데이터를 디스플레이 할 수 있으며 간단히 판독할 수 있다. 센서 회로 시스템은 페이지를 수용하도록 설계된다. 또한, 어린이 또는 어른은 교육용 및 오락용 가치의 컴퓨터 시스템과 인터페이스를 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 당업자들은, 상기에서 기술한 바람직한 실시예의 다양한 적용 및 변형을 본 발명의 범위와 기술적 사상을 벗어남 없이, 구성할 수 있을 것으로 본다. 그러므로 본 발명은 특별히 여기에서 기술한 것 외에도 실시할 수 있다는 것을 첨부한 청구범위내에서 이해되어져야 한다.

Claims (11)

  1. 컴퓨터 시스템과 인터페이스 하는 전자책으로, 복수의 가시 표시를 2차원적으로 배치한 시이트 복수매가 함께 철해져 책의 형상을 구성하고 있고, 그 책형상체에는 기억장치가 일체로 조립되어 있고, 그 기억장치에는 각 가시 표시의 시이트 상의 2차원 위치 정보의 각각에 대응하여 컴퓨터 시스템에 출력 가능한 소정 정보가 미리 저장되어 있고, 또한 상기 책을 상기 컴퓨터 시스템에 탈착 가능하게 접속하는 연결 수단을 갖고 있으며, 상기 시이트 상에서 조작자가 복수의 가시 표시 중 어느 하나를 선택하는 선택 조작에 응답하여, 선택된 가부표시의 시이트 상의 2차원 위치 정보에 대응하는 소정 정보가 상기 기억장치로부터 상기 연결수단을 통하여 컴퓨터 시스템에 공급되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 전자책.
  2. 제1항에 있어서, 상기 기억장치에 저장된 상기 소정정보는, 시이트 상의 가시 표시에 대응하는 소정 지령을 실행하는 프로그램이며, 그 시이트 상에서의 조작자에 의한 선택 조작이 상기 프로그램을 구동하는 동작지령으로서 작용하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 전자책.
  3. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 상기 책을 탈착 가능하게 장착하는 장착면과 터치펜을 가지며, 책이 장착되어 있는 상태에서 상기 시이트의 가시 표시의 하나를 터치펜으로 선택하는 조작을 행함으로써, 당해 선택된 가시 표시의 시이트 상의 2차원 위치 정보에 대응하는 소정 정보가 상기 기억장치로부터 컴퓨터 시스템에 공급되도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자책.
  4. 제1항에 있어서, 상기 전자책은 상기 가시 표시의 각각의 공간 위치 정보를 보내기 위한 센서 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책.
  5. 제1항에 있어서, 상기 기억 장치는 ROM(Read Only Memory)인 것을 특징으로 하는 전자책.
  6. 제1항에 있어서, 마이크로폰이 장착되는 것을 특징으로 하는 전자책.
  7. 전자책을 접속하여 사용하는 정보저장 시스템으로서, 상기 전자책은 책의 형상으로 철해진 복수매의 시이트와, 상기 책형상체에 일체로 조립된 기억장치와, 연결 수단을 갖고 있고, 상기 시이트의 각각에는 복수의 가시 표시가 2차원적으로 배치되어 있고, 상기 기억장치에는 상기 각 가시 표시의 시이트 상의 2차원 위치정보의 각각에 대응하여 정보 저장 시스템에 출력 가능한 소정 정보가 미리 저장되어 있으며, 상기 정보저장 시스템은 상기 전자책을 장착하는 장착면과 전자책의 연결수단이 착탈가능하게 접속되는 연결수단과, 데이터 처리수단을 갖고 전자책이 장착되어 있을 때 시이트상에서 조작자가 행하는 복수의 가시 표시중의 어느 하나를 선택하는 선택조작에 응답하여, 선택된 가시 표시의 시트상의 2차원 위치 정보에 대응하는 소정 정보가 상기 기억 장치로부터 상기 연결수단을 통하여 읽혀져, 데이터 처리 수단에 의해 처리된 결과가 모니터에 출력되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 정보저장 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 정보저장 시스템은 추가로 터치펜을 갖고, 조작자가 터치펜을 원하는 가시 표시에 접촉시킴으로써 상기 선택 조작을 실행할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 정보저장 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 전자책 장착면과는 다른 위치에 터치 패널을 갖는 것을 특징으로 하는 정보저장 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 터치펜을 상기 터치 패널 상에 조작함으로써, 상기 데이터 처리 수단에 의한 처리 결과를 표시하는 모니터 화면상의 위치가 지정되도록 구성된 것을 특징으로 하는 정보저장 시스템.
  11. 복수의 가시 표시가 2차원적으로 배치된 복수매의 시이트와, 각 가시 표시의 시이트 상의 2차원 공간 위치 정보를 어드레스로서, 각 가시 표시에 대응하는 소정 정보가 미리 저장된 기억 수단과, 상기 각 가시 표시의 시이트 상의 2차원 공간 위치 정보를 검출하는 센서 수단과, 데이터 처리 수단을 갖고, 시이트 상에서의 조작자가 행하는 복수의 가시 표시 중의 어느 하나를 선택하는 선택 조작에 응답하여, 선택된 가부 표시의 시이트 상의 2차원 공간 위치 정보에 대응하는 소정 정보가 상기 기억장치로부터 읽혀져, 데이터 처리 수단에 의해 처리된 결과가 모니터에 출력되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 정보저장 시스템.
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