KR20210090972A - 개인화 광고를 제공하는 장치 - Google Patents

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KR20210090972A
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이두환
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Abstract

본원에서 설명되는 기술의 일 형태에 따르면, 제1 컨텐츠 처리부; 제2 컨텐츠 처리부; 메모리부; 및 (a) 상기 제1 컨텐츠 처리부를 통하여 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리와, (b) 개인화 광고 제공 시간을 나타내는 개인화 광고 스케줄 정보를 수신하는 처리와, (c) 상기 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 시작 예정 시각 이전에 상기 제2 컨텐츠 처리부를 준비 상태로 변경하고, 상기 개인화 광고의 적어도 일부를 신호 처리하여 상기 메모리부에 미리 로딩하는 처리와, (d) 상기 개인화 광고 제공 시간의 즉시 시작 신호를 수신하는 처리와, (e) 상기 즉시 시작 신호를 수신하면, 상기 제2 컨텐츠 처리부를 재생 상태로 변경하고, 상기 제2 컨텐츠 처리부를 통하여 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공하는 처리와, (f) 상기 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 종료 예정 시각 이전에 상기 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 상기 메모리부에 미리 로딩하는 처리와, (g) 상기 개인화 광고 제공 시간의 즉시 종료 신호를 수신하는 처리와, (h) 상기 즉시 종료 신호를 수신하면, 상기 제1 컨텐츠 처리부를 통하여 시간 지연 없이 상기 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리를 수행하는 연산 처리부를 포함하는 개인화 광고를 제공하는 장치가 제공된다.

Description

개인화 광고를 제공하는 장치{APPARATUS OF PROVIDING PERSONALIZED ADVERTISEMENT}
본 개시(開示)는 개인화 광고를 제공하는 장치에 관한 것이다.
디지털 컨텐츠를 수신하여 제공하는 수신기는, 디지털 컨텐츠에 할당된 광고 시간 중 적어도 일부(이하 "개인화 광고 제공 시간"이라고도 지칭된다)에 디지털 컨텐츠 내에 삽입된 광고를 대체하여 개인화 광고를 제공하도록 구성될 수 있다. 본원 명세서에서 "디지털 컨텐츠"는 예컨대 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 스트리밍 서비스, OTT(Over the top) 서비스 및 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스 중 적어도 하나에 의해서 제공되는 컨텐츠를 지칭할 수 있다. "개인화 광고"는 "타겟 광고", "개인 맞춤형 광고", "어드레서블(Addressable) TV 광고" 또는 "대체 광고"라고도 지칭될 수 있다. 본원 명세서에서 "수신기"는 예컨대 텔레비전, 개인용 컴퓨팅 장치, 이동 통신 단말기 및 셋탑 박스와 같이 디지털 컨텐츠를 수신 및 신호 처리하여 사용자(시청자)에게 제공하는 장치를 지칭할 수 있다. 또한 수신기는 일체화된 디스플레이 장치를 포함하거나, 별도로 구성된 디스플레이 장치와 연결될 수도 있다.
개인화 광고 제공 시간은 예컨대 즉시 시작 신호 및 즉시 종료 신호에 의해서 식별될 수 있다. 즉시 시작 신호를 수신하면, 수신기는 제공되던 디지털 컨텐츠를 개인화 광고로 대체하고 개인화 광고를 제공한다. 즉시 종료 신호를 수신하면, 수신기는 제공되던 개인화 광고를 디지털 컨텐츠로 대체하고 디지털 컨텐츠를 제공한다. 한편 수신기가 즉시 시작 신호에 따라서 개인화 광고를 제공하는 것을 준비하기 위해서 또는 즉시 종료 신호에 따라서 디지털 컨텐츠를 제공하는 것을 준비하기 위해서, 개인화 광고 스케줄 정보가 이용될 수 있다. 개인화 광고 스케줄 정보는 개인화 광고를 제공할 수 있는 시작 예정 시각과 종료 예정 시각을 포함하거나, 시작 예정 시각과 지속 예정 시간을 포함할 수 있다(종료 예정 시각은 지속 예정 시간에 의해서 산출될 수 있다). 또는 예컨대 지속 예정 시간이 예컨대 60초와 같이 미리 지정된 경우라면, 개인화 광고 스케줄 정보는 시작 예정 시각만을 포함할 수 있다. 시작 예정 시각은 절대적인 시각뿐만 아니라 상대적인 시각도 포함할 수 있다. 예컨대 시작 예정 시각은 예컨대 5초 후에 개인화 광고를 제공할 수 있다는 내용을 포함할 수도 있다.
즉시 시작 신호 및 즉시 종료 신호(및 개인화 광고 스케줄 정보)는 예컨대 아날로그 큐톤 신호를 이용하여 수신기로 제공되거나 또는 디지털 큐톤 신호를 이용하여 수신기로 제공될 수 있다. 아날로그 큐톤 신호 및 디지털 큐톤 신호는 총칭하여 "큐톤 신호"라고 지칭된다.
예컨대 주식회사 케이티에 의해서 출원되고 2017년 8월 10일자로 등록된 "큐톤 광고 서비스를 제공하는 시스템, 미디어 재생 장치 및 광고 컨텐츠 제공 서버"라는 명칭의 한국등록특허 제10-1769115호에 따르면, 큐톤 신호를 기초로 개인 맞춤형 광고 컨텐츠(즉 개인화 광고)를 제공하는 기술이 개시된다.
그러나 종래 기술에 따르면, 개인화 광고를 제공하기까지 시간 지연이 발생할 수 있다. 예컨대, 수신기는 디지털 컨텐츠를 수신 및 신호 처리하여 제공하다가 큐톤 신호(예컨대 시작 예정 시각 및 즉시 시작 신호)에 따라서 개인화 광고를 신호 처리하여 제공한다. 예컨대 수신기는 즉시 시작 신호를 수신하기 직전까지는 디지털 컨텐츠를 제공하고, 즉시 시작 신호를 수신하면 디지털 컨텐츠 대신에 개인화 광고를 신호 처리하여 제공한다. 수신기는 즉시 종료 신호를 수신하기 직전까지는 개인화 광고를 제공하고, 즉시 종료 신호를 수신하면 개인화 광고 대신에 디지털 컨텐츠를 다시 신호 처리하여 제공한다.
따라서 수신기는 즉시 시작 신호를 수신한 후 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기 때문에, 즉시 시작 신호를 수신한 후부터 실제 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기까지 시간 지연이 발생한다. 마찬가지로, 수신기는 즉시 종료 신호를 수신한 후 디지털 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하기 때문에, 즉시 종료 신호를 수신한 후부터 실제 디지털 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하기까지 시간 지연이 발생한다. 예컨대 디지털 컨텐츠가 야구 중계와 같은 실시간 스포츠 이벤트인 경우, 큐톤 신호 자체가 동적으로 생성되어 수신기로 제공될 수 있다. 예컨대 개인화 광고 제공 시간은 미리 지정된 것이 아니라 실시간으로 진행되는 스포츠 이벤트에 따라서 동적으로 결정될 수도 있다. 따라서 수신기가 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기까지 시간 지연이 발생한다면, 수신기는 개인화 광고 제공 시간 동안에 개인화 광고를 효율적으로 제공하지 못한다. 특히, 디지털 컨텐츠에 지정된 소위 "프로그램 중간 광고" 및/또는 "프로그램 전후 광고" 중 적어도 일부를 개인화 광고로 대체하여 제공하려는 경우, 시간 지연 없이 정확하게 프로그램 중간 광고 및/또는 프로그램 전후 광고를 개인화 광고로 대체하여 제공하고 또한 시간 지연 없이 정확하게 개인화 광고에서 다시 디지털 컨텐츠를 제공하는 것이 매우 중요하다.
1. 한국등록특허 제10-1769115호.
본원에서 설명되는 기술의 목적은 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 제1 컨텐츠 처리부와 개인화 광고를 신호 처리하는 제2 컨텐츠 처리부를 별도로 구성하는 것에 의해서 큐톤 신호에 따라서 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공할 수 있고 개인화 광고를 제공한 후 시간 지연 없이 디지털 컨텐츠를 다시 제공할 수 있는 개인화 광고를 제공하는 장치를 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본원에서 설명되는 기술의 일 형태에 따르면, 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 제1 컨텐츠 처리부; 개인화 광고를 신호 처리하는 제2 컨텐츠 처리부; 메모리부; 및 (a) 상기 제1 컨텐츠 처리부를 통하여 상기 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리와, (b) 개인화 광고 제공 시간을 나타내는 개인화 광고 스케줄 정보를 수신하는 처리와, (c) 상기 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 시작 예정 시각 이전에 상기 제2 컨텐츠 처리부를 준비 상태로 변경하고, 상기 개인화 광고의 적어도 일부를 신호 처리하여 상기 메모리부에 미리 로딩하는 처리와, (d) 상기 개인화 광고 제공 시간의 즉시 시작 신호를 수신하는 처리와, (e) 상기 즉시 시작 신호를 수신하면, 상기 제2 컨텐츠 처리부를 재생 상태로 변경하고, 상기 제2 컨텐츠 처리부를 통하여 시간 지연 없이 상기 개인화 광고를 제공하는 처리와, (f) 상기 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 종료 예정 시각 이전에 상기 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 상기 메모리부에 미리 로딩하는 처리와, (g) 상기 개인화 광고 제공 시간의 즉시 종료 신호를 수신하는 처리와, (h) 상기 즉시 종료 신호를 수신하면, 상기 제1 컨텐츠 처리부를 통하여 시간 지연 없이 상기 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리를 수행하는 연산 처리부를 포함하는 개인화 광고를 제공하는 장치가 제공된다.
본원에서 설명되는 기술에 따르면, 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 제1 컨텐츠 처리부와 개인화 광고를 신호 처리하는 제2 컨텐츠 처리부를 별도로 구성하는 것에 의해서 큐톤 신호에 따라서 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공할 수 있고 개인화 광고를 제공한 후 시간 지연 없이 디지털 컨텐츠를 다시 제공할 수 있다.
특히 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 미리 로딩하는 것에 의해서, 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 시간 지연 없이 제공할 수 있다. 또한 예컨대 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 제1 레이어 상에 개인화 광고를 제공하기 위한 제2 레이어를 서로 중첩되도록 배치하고 제2 레이어의 상태를 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하거나 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하는 것에 의해서, 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 시간 지연 없이 제공할 수 있다.
도 1은 본원에서 설명되는 기술의 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 예시적인 구성을 나타내는 블록도.
도 2는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치를 포함하는 시스템 환경을 예시적으로 나타내는 블록도.
도 3은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 4는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치에 있어서, 개인화 광고 스케줄 정보를 모식적으로 나타내는 도면.
도 5는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치에 있어서, 즉시 시작 신호 및 즉시 종료 신호를 모식적으로 나타내는 도면.
도 6은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 7은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치에 있어서, 재생 리스트를 모식적으로 나타내는 도면.
도 8은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 9는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 10은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 11은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 12는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
도 13은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면.
이하, 본원에서 설명되는 기술에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 실시예를 첨부한 도면을 참조로 보다 구체적으로 설명한다. 한편 본원에서 설명되는 기술의 실시예를 설명하기 위한 도면들에서, 설명의 편의를 위해서 실제 구성 중 일부만을 도시하거나 일부를 생략하여 도시하거나 변형하여 도시하거나 또는 축척이 다르게 도시될 수 있다.
<실시예>
도 1은 본원에서 설명되는 기술의 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 예시적인 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 제1 컨텐츠 처리부(110)와, 제2 컨텐츠 처리부(120)와, 메모리부(130)와, 연산 처리부(140)를 포함한다. 또한 도 1을 참조하면, 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 제1 통신부(150)와, 저장부(160)와, 제2 통신부(170) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
또한 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 디스플레이부(미도시)를 더 포함하거나, 또는 디스플레이 장치(미도시)에 연결될 수 있다. 디스플레이부 또는 디스플레이 장치는 디지털 컨텐츠 및 개인화 광고를 표시하도록 구성된다.
개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 예컨대 텔레비전, 개인용 컴퓨팅 장치, 이동 통신 단말기 및 셋탑 박스와 같이 디지털 컨텐츠를 수신 및 신호 처리하여 사용자(시청자)에게 제공하는 장치 중에서 본 실시예에 따라서 디지털 컨텐츠 및 개인화 광고를 제공하는 장치를 지칭한다.
제1 컨텐츠 처리부(110)는 디지털 컨텐츠를 신호 처리한다. 구체적으로, 제1 컨텐츠 처리부(110)는 제1 통신부(150)를 통하여 수신된 디지털 컨텐츠를 신호 처리할 수 있다. 제1 컨텐츠 처리부(110)는 예컨대 디지털 컨텐츠를 처리하기 위한 칩과 같은 반도체 소자를 이용하여 구현될 수 있다.
제2 컨텐츠 처리부(120)는 개인화 광고를 신호 처리한다. 제2 컨텐츠 처리부(120)는 예컨대 개인화 광고를 처리하기 위한 칩과 같은 반도체 소자를 이용하여 구현될 수 있다.
메모리부(130)는 신호를 고속 처리하도록 구성된 메모리 소자와 같은 반도체 소자에 의해서 구현될 수 있다. 메모리부(130)에는 예컨대 신호 처리된 데이터(예컨대 신호 처리된 개인화 광고)가 디스플레이부 또는 디스플레이 장치로 제공되기 전에 미리 로딩될 수 있다. 신호 처리된 데이터를 미리 메모리부(130)에 로딩하는 것에 의해서, 신호 처리된 데이터는 시간 지연 없이 디스플레이부 또는 디스플레이 장치를 통하여 사용자(시청자)에게 제공될 수 있다. 이하의 설명에서 신호 처리된 데이터를 "시간 지연 없이" 제공한다는 것은 신호 처리된 데이터를 제공하기까지의 시간 지연을 최소화한다는 것을 의미할 수도 있다.
연산 처리부(140)는 CPU(central processing unit)와 같은 반도체 소자에 의해서 구현된다. 연산 처리부(140)의 상세한 구성은 후술한다.
제1 컨텐츠 처리부(110), 제2 컨텐츠 처리부(120) 및 연산 처리부(140)는 예컨대 반도체 소자에 의해서 각각 구현될 수 있다. 또한 예컨대 제1 컨텐츠 처리부(110), 제1 컨텐츠 처리부(110) 및 연산 처리부(140)는 하나의 CPU에 의해서 구현될 수 있다. 예컨대 하나의 CPU가 제1 컨텐츠 처리부(110)로서 동작하고, 제2 컨텐츠 처리부(120)로서 동작하고, 연산 처리부(140)로서 동작할 수 있다. 예컨대 하나의 CPU에서 실행되는 프로세스에 따라서 하나의 CPU는 동시에 제1 컨텐츠 처리부(110)로서 동작하고, 제2 컨텐츠 처리부(120)로서 동작하고, 연산 처리부(140)로서 동작할 수도 있다. 또는 예컨대 제1 컨텐츠 처리부(110) 및 제2 컨텐츠 처리부(120)는 CPU가 아닌 디지털 신호 처리 칩과 같은 반도체 소자에 의해서 구현될 수도 있다. 또는 제1 컨텐츠 처리부(110) 및 제2 컨텐츠 처리부(120)는 예컨대 동일한 디지털 신호 처리 칩에 의해서 구현될 수도 있다. 예컨대 하나의 디지털 신호 처리 칩에서 실행되는 프로세스에 따라서 하나의 디지털 신호 처리 칩은 동시에 제1 컨텐츠 처리부(110)로서 동작하고, 제2 컨텐츠 처리부(120)로서 동작할 수도 있다.
도 1을 참조하면, 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 제1 통신부(150)를 더 포함할 수 있다. 제1 통신부(150)는 개인화 광고를 제공하는 장치(100)와 후술하는 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템(200)과의 통신 인터페이스이다. 예컨대 제1 통신부(150)는 방송 네트워크 또는 통신 네트워크를 통하여 디지털 컨텐츠를 수신할 수 있다. 제1 통신부(150)는 유무선 통신을 수행하는 반도체 칩을 이용하여 구현될 수 있다. 본원 명세서에서, 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템(200)은 이하 단순히 "시스템(200)"이라고도 지칭된다.
도 1을 참조하면, 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 저장부(160)를 더 포함할 수 있다.
저장부(160)는 개인화 광고를 저장한다. 저장부(160)는 예컨대 비휘발성 메모리 소자 및 하드 디스크와 같은 반도체 소자에 의해서 구현될 수 있다. 제2 컨텐츠 처리부(120)는 저장부(160)에 저장된 개인화 광고를 신호 처리할 수 있다.
도 1을 참조하면, 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 제2 통신부(170)를 더 포함할 수 있다. 제2 통신부(170)는 개인화 광고를 제공하는 장치(100)와 후술하는 광고 컨텐츠를 제공하는 서버(300)와의 통신 인터페이스이다. 예컨대 제2 통신부(170)는 통신 네트워크를 통하여 개인화 광고를 수신할 수 있다. 제2 통신부(170)는 유무선 통신을 수행하는 반도체 칩을 이용하여 구현될 수 있다. 본원 명세서에서, 광고 컨텐츠를 제공하는 서버(300)는 이하 단순히 "서버(300)"라고도 지칭된다.
제1 통신부(150)와 제2 통신부(170)는 각각 별도로 구성될 수도 있지만, 하나의 반도체 칩을 이용하여 구현될 수도 있다. 예컨대 하나의 반도체 칩에서 수행되는 프로세스에 따라서, 반도체 칩은 제1 통신부(150)로서 동작할 수 있고 제2 통신부(170)로서 동작할 수 있다. 또한 제1 통신부(150)가 개인화 광고를 제공하는 장치(100)와 서버(300)와의 통신 인터페이스를 더 제공하는 경우라면, 제2 통신부(170)는 제1 통신부(150)와 동일하다. 따라서 이하의 설명에서, 제2 통신부(170)는 제1 통신부(150)를 지칭할 수도 있다.
도 2는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치를 포함하는 시스템 환경을 예시적으로 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 시스템 환경은 개인화 광고를 제공하는 장치(100), 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템(200) 및 광고 컨텐츠를 제공하는 서버(300)를 포함한다.
시스템(200)은 디지털 컨텐츠를 제공하도록 구성된 시스템이다. 예컨대, 시스템(200)은 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 스트리밍 서비스, OTT 서비스 및 IPTV 서비스 중 어느 하나를 제공하기 위한 시스템을 지칭한다. 시스템(200)은 방송 네트워크 또는 통신 네트워크를 통하여 디지털 컨텐츠를 개인화 광고를 제공하는 장치(100)로 제공한다.
서버(300)는 복수의 광고 컨텐츠를 저장하며, 복수의 광고 컨텐츠 중 적어도 하나를 개인화 광고를 제공하는 장치(100)로 제공한다. 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 예컨대 제2 통신부(170)를 통하여 개인화 광고를 수신할 수 있다.
이하 연산 처리부(140)의 구성을 보다 상세하게 설명한다.
도 3은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 처리를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 제1 컨텐츠 처리부(110)를 통하여 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리(P110)를 수행한다. 예컨대 연산 처리부(140)는 제1 통신부(150)를 통하여 수신된 디지털 컨텐츠를 제1 컨텐츠 처리부(110)를 통하여 신호 처리하여 제공한다.
도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 개인화 광고 제공 시간을 나타내는 개인화 광고 스케줄 정보를 수신하는 처리(P120)를 수행한다.
개인화 광고 제공 시간에 대해서 보다 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치에 있어서, 개인화 광고 스케줄 정보를 모식적으로 나타내는 도면이고, 도 5는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치에 있어서, 즉시 시작 신호 및 즉시 종료 신호를 모식적으로 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 개인화 광고 스케줄 정보는, 개인화 광고 제공 시간의 시작 예정 시각 및 종료 예정 시각을 포함하거나, 개인화 광고 제공 시간의 시작 예정 시각 및 지속 예정 시간을 포함하거나, 개인화 광고 제공 시간의 시작 예정 시각(단 미리 지속 예정 시간이 지정된 경우)을 포함할 수 있다. 개인화 광고 스케줄 정보는 도 4에 도시되듯이 예컨대 SCTE-35 규격에 따른 Splice Schedule 신호를 포함할 수 있다.
연산 처리부(140)는 처리 P120을 통하여 개인화 광고 스케줄 정보를 수신하면, 개인화 광고 스케줄 정보로부터 시작 예정 시각과 종료 예정 시각을 추출할 수 있다.
바람직하게는, 개인화 광고 스케줄 정보는 디지털 컨텐츠에 포함된다. 예컨대 시스템(200)은 개인화 광고 스케줄 정보가 포함된 디지털 컨텐츠를 개인화 광고를 제공하는 장치(100)로 전송할 수 있다. 따라서, 연산 처리부(140)는, 제1 통신부(150)를 통하여 개인화 광고 스케줄 정보를 포함하는 디지털 컨텐츠를 수신하고 제1 컨텐츠 처리부(110)를 통하여 개인화 광고 스케줄 정보를 포함하는 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 것에 의해서, 개인화 광고 스케줄 정보를 수신할 수 있다.
개인화 광고 스케줄 정보는 디지털 컨텐츠와는 별도로 전송될 수 있다. 예컨대 서버(300)는 개인화 광고를 제공하는 장치(100)로 개인화 광고 스케줄 정보를 전송할 수 있고, 연산 처리부(140)는 제2 통신부(170)를 통하여 개인화 광고 스케줄 정보를 수신할 수 있다.
도 5를 참조하면, 즉시 시작 신호 및 즉시 종료 신호가 모식적으로 도시된다. 예컨대 시스템(200)은 즉시 시작 신호를 포함하는 디지털 컨텐츠를 개인화 광고를 제공하는 장치(100)로 전송할 수 있고, 그 후 즉시 종료 신호를 포함하는 디지털 컨텐츠를 개인화 광고를 제공하는 장치(100)로 전송할 수 있다. 즉, 즉시 시작 신호 및 즉시 종료 신호는 바람직하게는 제1 통신부(150)를 통하여 수신될 수 있다. 즉시 시작 신호에 따르면, 디지털 컨텐츠의 특정 프레임 직후에는 개인화 광고가 즉시 제공되어야 한다. 즉시 종료 신호에 따르면, 개인화 광고를 제공하는 것을 종료하고 디지털 컨텐츠를 즉시 제공하여야 한다.
예컨대 즉시 시작 신호는 SCTE-35 규격에 따른 Splice Insert 신호(보다 구체적으로는 Cue Out 신호)를 포함할 수 있고, 즉시 종료 신호는 SCTE-35 규격에 따른 Splice Insert 신호(보다 구체적으로는 Cue In 신호)를 포함할 수 있다. 즉시 시작 신호를 수신하는 경우, 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 지체 없이 디지털 컨텐츠 대신에 개인화 광고를 제공하여야 한다. 즉시 종료 신호를 수신하는 경우, 개인화 광고를 제공하는 장치(100)는 지체 없이 개인화 광고 대신에 디지털 컨텐츠를 제공하여야 한다. 그러나 종래 기술에 따른 수신기는, 디지털 컨텐츠 대신에 개인화 광고를 제공하기까지 예컨대 신호 처리에 따른 시간 지연 또는 개인화 광고 대신에 디지털 컨텐츠를 제공하기까지 예컨대 신호 처리에 따른 시간 지연이 발생하고 또한 이러한 시간 지연들이 일정하지 않기 때문에, 즉시 시작 신호 또는 즉시 종료 신호에 대해서 적절하게 대응이 어렵다. 본 실시예에 따르면, 연산 처리부(140)에 의해서, 시간 지연 없이 개인화 광고 대신에 디지털 컨텐츠를 제공하거나 개인화 광고 대신에 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다(즉 시간 지연을 최소화할 수 있다).
다시 도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 처리 P110을 통하여 디지털 컨텐츠를 제공하다가, 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 시작 예정 시각 이전에 제2 컨텐츠 처리부(120)를 준비 상태로 변경하고, 개인화 광고의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩하는 처리(P130)를 수행한다.
개인화 광고는 바람직하게는 저장부(160)에 미리 저장된다. 또는 개인화 광고는 적어도 일부가 시작 시각 전에 제2 통신부(170)를 통하여 서버(300)로부터 수신되고 제2 컨텐츠 처리부(120)를 통하여 신호 처리되어 개인화 광고 제공 시간에 제공될 수 있다.
종래 기술에 따르면, 수신기는 즉시 시작 신호를 수신한 후 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기 때문에, 즉시 시작 신호를 수신한 후부터 실제 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기까지 시간 지연이 발생한다. 또한 시간 지연은 일정하지 않다. 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기까지의 시간을 최소화하기 위해서, 연산 처리부(140)는 처리 P130을 수행할 수 있다. 즉 제2 컨텐츠 처리부(120)를 준비 상태로 변경하고 개인화 광고의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩하는 것에 의해서, 개인화 광고를 신호 처리하여 제공하기까지의 시간을 최소화한다.
다시 도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 개인화 광고 제공 시간의 즉시 시작 신호를 수신하는 처리(P140)를 수행한다. 전술하듯이, 즉시 시작 신호는 예컨대 제1 통신부(150)를 통하여 수신될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 처리 P140을 통하여 즉시 시작 신호를 수신하면, 제2 컨텐츠 처리부(120)를 준비 상태로부터 재생 상태로 변경하고, 제2 컨텐츠 처리부(120)를 통하여 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공하는 처리(P150)를 수행한다.
종래 기술에 따른 수신기에서는 디지털 컨텐츠 대신에 개인화 광고를 제공하기까지 시간 지연이 발생한다. 또한 시간 지연은 일정하지 않다. 그러나 본 실시예에 따르면, 처리 P130을 통하여 개인화 광고의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩하고, 처리 P150을 통하여 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공할 수 있다(즉 개인화 광고를 제공하기까지의 시간 지연을 최소화할 수 있다).
한편 개인화 광고는 개인화 광고 제공 시간을 기초로 지정된 하나 이상의 광고 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예컨대 지속 예정 시간이 60초라면, 개인화 광고는 각각 20초 길이인 제1 광고 컨텐츠, 제2 광고 컨텐츠 및 제3 광고 컨텐츠를 포함할 수 있다. 연산 처리부(140)는 처리 P130을 통하여 제1 광고 컨텐츠, 제2 광고 컨텐츠 및 제3 광고 컨텐츠를 제공할 수 있다.
하나 이상의 광고 컨텐츠를 제공하기 위해서, 재생 리스트를 사용할 수 있다.
도 6은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 재생 리스트를 생성하는 처리를 나타내는 도면이다. 도 7은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치에 있어서, 재생 리스트를 모식적으로 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 연산 처리부(140)는 하나 이상의 광고 컨텐츠를 위한 재생 리스트를 생성하는 처리(P190)를 수행할 수 있다.
도 7을 참조하면, 재생 리스트는 제1 광고 컨텐츠("per-ad-1.ts"라 표시됨), 제2 광고 컨텐츠("per-ad-2.ts"라 표시됨) 및 제3 광고 컨텐츠("per-ad-3.ts"라 표시됨)를 포함한다. 하나 이상의 광고 컨텐츠를 끊김없이 연속적으로 제공하기 위해서(즉 소위 "seamless playback"을 위해서), 바람직하게는 재생 리스트는 HLS(HTTP Live Streaming) 및 MPEG-DASH(Moving Picture Expert Group - Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 중 어느 하나에 따라 생성될 수 있다. 도 7의 재생 리스트는 단순화하여 표시되어 있지만, 실제로는 예컨대 HLS 규격 및 MPEG-DASH 규격과 같은 규격에 따라서 URI 형식으로 구현될 수 있다. 즉 설명의 편의를 위해서 단순화하여 표시하였지만, 도 7에 도시된 per-ad-1.ts, per-ad-2.ts 및 per-ad-3.ts는 예컨대 개인화 광고를 제공하는 장치(100)에 각각의 파일이 저장된 URI를 나타낼 수 있다. 또는 예컨대 제3 광고 컨텐츠가 실시간으로 서버(300)로부터 수신되는 경우라면, per-ad-3.ts는 예컨대 서버(300)에 제3 광고 컨텐츠가 저장된 URI를 나타낼 수도 있다. 예컨대 HLS 규격에 따른 재생 리스트를 이용하는 경우, 하나 이상의 광고 컨텐츠는 끊김없이 연속적으로 제공될 수 있다.
재생 리스트는 하나 이상의 광고 컨텐츠를 제공하는 도중에 동적으로 갱신될 수 있다. 즉, 개인화 광고 제공 시간이 시작하기 전에, 재생 리스트가 모두 확정될 필요는 없다.
도 8은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 재생 리스트를 갱신하는 처리를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 연산 처리부(140)는 하나 이상의 광고 컨텐츠를 위한 재생 리스트를 동적으로 갱신하는 처리(P200)를 수행할 수 있다.
예컨대, 하나 이상의 광고 컨텐츠를 제공하는 도중에, 제3 광고 컨텐츠 대신에 제4 광고 컨텐츠를 제공하도록, 재생 리스트는 동적으로 갱신될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 종료 예정 시각 이전에 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩하는 처리(P160)를 수행한다. 종래 기술에 따르면, 수신기는 즉시 종료 신호를 수신한 후 디지털 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하기 때문에, 즉시 종료 신호를 수신한 후부터 실제 디지털 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하기까지 시간 지연이 발생한다. 또한 시간 지연은 일정하지 않다. 디지털 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하기까지의 시간을 최소화하기 위해서, 연산 처리부(140)는 처리 P160을 수행할 수 있다. 즉 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩하는 것에 의해서, 디지털 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하기까지의 시간을 최소화한다.
다시 도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 개인화 광고 제공 시간의 즉시 종료 신호를 수신하는 처리(P170)를 수행한다. 전술하듯이, 즉시 종료 신호는 예컨대 제1 통신부(150)를 통하여 수신될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 연산 처리부(140)는 즉시 종료 신호를 수신하면, 제1 컨텐츠 처리부(110)를 통하여 시간 지연 없이 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리(P180)를 수행한다.
종래 기술에 따른 수신기에서는 개인화 광고 대신에 디지털 컨텐츠를 제공하기까지 시간 지연이 발생한다. 또한 시간 지연은 일정하지 않다. 그러나 본 실시예에 따르면, 처리 P160을 통하여 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩하고, 처리 P18을 통하여 시간 지연 없이 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다(즉 개인화 광고를 제공하기까지의 시간 지연을 최소화할 수 있다). 처리 P180에서, 연산 처리부(140)는 처리 P150을 통하여 제공되던 개인화 광고를 중단한다.
<연산 처리부가 수행하는 처리들의 구체적인 예>
도 9는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 처리 P150 및 처리 P180이 포함할 수 있는 처리를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 처리 P150은 제1 컨텐츠 처리부(110)를 재생 상태로부터 준비 상태로 변경하는 처리(P151)를 포함할 수 있다. 예컨대, 처리 P130을 통하여 제2 컨텐츠 처리부(120)를 준비 상태로 변경하는 것과 마찬가지로, 연산 처리부(140)는 처리 P151을 통하여 제1 컨텐츠 처리부(110)를 재생 상태로부터 준비 상태로 변경할 수 있다. 제1 컨텐츠 처리부(110)가 준비 상태로 변경되면, 연산 처리부(140)는 디지털 컨텐츠를 사용자(시청자)에게 제공하지 않는다.
도 9를 참조하면, 처리 P180은 제1 컨텐츠 처리부(110)를 준비 상태로부터 재생 상태로 변경하는 처리(P181)를 포함할 수 있다. 예컨대, 처리 P150을 통하여 제2 컨텐츠 처리부(120)를 재생 상태로 변경하는 것과 마찬가지로, 연산 처리부(140)는 처리 P181을 통하여 제1 컨텐츠 처리부(110)를 준비 상태로부터 재생 상태로 변경할 수 있다. 제1 컨텐츠 처리부(110)가 재생 상태로 변경되면, 연산 처리부(140)는 디지털 컨텐츠를 사용자(시청자)에게 제공할 수 있다.
도 10은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 처리 P130 및 처리 P150이 포함할 수 있는 처리를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 처리 P130은 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 제1 레이어 상에 중첩되도록 개인화 광고를 제공하기 위한 제2 레이어를 비활성화 상태로 표시하는 처리(P131)를 포함할 수 있다. 예컨대 개인화 광고를 제공하는 장치(100)가 디스플레이부(미도시) 또는 디스플레이 장치(미도시)로 전송하기 위해서 사용하는 데이터(화면 데이터)는 복수의 레이어를 포함할 수 있다. 예컨대 디지털 컨텐츠는 제1 레이어를 통하여 제공되며, 개인화 광고는 제2 레이어를 통하여 제공될 수 있다. 연산 처리부(140)는 예컨대 제1 레이어 및 제2 레이어를 이용하여 디스플레이부 또는 디스플레이 장치의 화면에 디지털 컨텐츠 및 개인화 광고를 각각 표시할 수 있다. 제1 레이어 상에 제2 레이어가 배치되고, 제2 레이어가 비활성화 상태이면 제2 레이어는 투명하게 표시될 수 있다. 따라서 제2 레이어가 비활성화 상태이면, 제1 레이어만 디스플레이부 또는 디스플레이 장치를 통하여 사용자(시청자)에게 제공된다. 제2 레이어가 활성화 상태이면, 제2 레이어가 정상적으로 표시되고 제1 레이어는 제2 레이어 아래에 배치되므로(즉 제1 레이어는 제2 레이어에 의해서 가려지므로), 제2 레이어만 디스플레이부 또는 디스플레이 장치를 통하여 사용자(시청자)에게 제공된다.
예컨대 연산 처리부(140)는 처리 P130에서 아직 개인화 광고를 제공하지는 않지만, 미리 처리 P131을 통하여 제2 레이어를 비활성화 상태로 표시할 수 있다. 제2 레이어를 통하여 표시되는 개인화 광고, 예컨대 개인화 광고의 시작 프레임은 투명하게 표시될 수 있다. 따라서 디스플레이부 또는 디스플레이 장치의 화면 상에는 제1 레이어를 통하여 디지털 컨텐츠만 제공된다.
도 10을 참조하면, 처리 P150은 제2 레이어를 활성화 상태로 변경하는 처리(P153)를 포함할 수 있다. 예컨대 즉시 시작 신호를 수신하면, 연산 처리부(140)는 처리 P153을 통하여 제2 레이어를 비활성화 상태로부터 활성 상태로 변경하고 제2 레이어를 통하여 개인화 광고를 제공할 수 있다. 예컨대 개인화 광고의 시작 프레임부터 제2 레이어를 통하여 제공된다. 제1 레이어 상에 제2 레이어가 배치되므로, 제1 레이어를 통하여 제공되던 디지털 컨텐츠는 제2 레이어에 의해서 가려진다. 따라서 디스플레이부 또는 디스플레이 장치의 화면 상에는 제2 레이어를 통하여 개인화 광고만 제공된다. 이와 같이, 제2 레이어를 미리 비활성화 상태로 표시하고 이후 즉시 시작 신호를 수신하면 제2 레이어를 활성화 상태로 변경하는 것에 의해서, 개인화 광고를 시간 지연 없이 제공할 수 있다(즉 개인화 광고를 제공하기까지의 시간 지연을 보다 더 최소화할 수 있다).
도 11은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 처리 P160 및 처리 P180이 포함할 수 있는 처리를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 11을 참조하면, 처리 P160은 제1 레이어를 통하여 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리(P161)를 포함할 수 있다. 즉 연산 처리부(140)는 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩한 후, 처리 P161을 통하여 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다. 처리 P161에서, 디지털 컨텐츠는 제1 레이어를 통하여 제공된다. 전술하듯이, 처리 P160이 수행되는 도중에는 제2 레이어가 활성화 상태이므로, 제2 레이어 아래에 배치되는 제1 레이어를 통하여 디지털 컨텐츠가 제공되더라도, 디스플레이부 또는 디스플레이 장치의 화면 상에는 제2 레이어를 통하여 개인화 광고만이 제공된다.
도 11을 참조하면, 처리 P180은 제2 레이어를 비활성화 상태로 변경하는 처리(P183)를 포함할 수 있다. 처리 P183을 통하여 제2 레이어가 비활성화되므로, 디스플레이부 또는 디스플레이 장치의 화면 상에는 제1 레이어를 통하여 디지털 컨텐츠만 제공된다.
도 12는 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 처리 P160 및 처리 P180이 포함할 수 있는 처리를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하면, 처리 P160은 디지털 컨텐츠의 오디오 신호를 뮤트(mute) 상태로 지정하는 처리(P163)를 포함할 수 있다. 즉 연산 처리부(140)는 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 메모리부(130)에 미리 로딩한 후, 처리 P161을 통하여 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다. 처리 P160이 수행되는 도중에는 제2 레이어가 활성화 상태이므로, 제2 레이어 아래에 배치되는 제1 레이어를 통하여 디지털 컨텐츠가 제공되더라도, 디스플레이부 또는 디스플레이 장치의 화면 상에는 제2 레이어를 통하여 개인화 광고만 제공된다. 마찬가지로, 디지털 컨텐츠의 오디오 신호를 뮤트 상태로 지정하는 것에 의해서, 사용자(시청자)에게는 개인화 광고의 오디오 신호만이 제공될 수 있다.
도 12를 참조하면, 처리 P180은 디지털 컨텐츠의 오디오 신호를 정상 상태로 변경하는 처리(P185)를 포함할 수 있다. 처리 P185를 통하여 디지털 컨텐츠의 오디오 신호가 뮤트 상태에서 정상 상태로 변경되므로, 사용자(시청자)에게는 디지털 컨텐츠의 오디오 신호만이 제공될 수 있다.
도 13은 본 실시예에 따른 개인화 광고를 제공하는 장치의 연산 처리부가 수행하는 다른 처리를 예시적으로 나타내는 도면으로서, 보다 구체적으로는 처리 P180이 포함할 수 있는 처리를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 13을 참조하면, 처리 P180은 제2 레이어를 제거하는 처리(P187)를 포함할 수 있다. 즉 개인화 광고를 제공할 필요가 없으므로, 연산 처리부(140)는 제2 레이어를 제거할 수 있다. 이후 개인화 광고를 제공할 필요가 있는 경우, 연산 처리부(140)는 처리 P131을 통하여 다시 제1 레이어 상에 중첩되도록 개인화 광고를 제공하기 위한 제2 레이어를 비활성화 상태로 표시할 수 있다.
이와 같이 제2 레이어를 제1 레이어 상에 중첩되도록 배치하고 제2 레이어의 상태를 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하거나 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하는 것에 의해서, 연산 처리부(140)는 시간 지연 없이 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따르면, 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 제1 컨텐츠 처리부와 개인화 광고를 신호 처리하는 제2 컨텐츠 처리부를 별도로 구성하는 것에 의해서 큐톤 신호에 따라서 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공할 수 있고 개인화 광고를 제공한 후 시간 지연 없이 디지털 컨텐츠를 다시 제공할 수 있다(즉 시간 지연을 최소화할 수 있다.) 특히 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 미리 로딩하는 것에 의해서, 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 시간 지연 없이 제공할 수 있다. 또한 예컨대 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 제1 레이어 상에 개인화 광고를 제공하기 위한 제2 레이어를 서로 중첩되도록 배치하고 제2 레이어의 상태를 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하거나 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하는 것에 의해서, 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 시간 지연 없이 제공할 수 있다.
<다른 실시예>
비록 본원에서 설명되는 기술의 실시예가 구체적으로 설명되었지만 이는 단지 본원에서 설명되는 기술을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본원에서 설명되는 기술이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본원에서 설명되는 기술의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능할 것이다.
따라서 본 명세서에 설명된 실시예들은 본원에서 설명되는 기술을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본원에서 설명되는 기술의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본원에서 설명되는 기술의 권리 범위는 아래의 청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본원에서 설명되는 기술의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본원에서 설명되는 기술에 따르면, 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 제1 컨텐츠 처리부와 개인화 광고를 신호 처리하는 제2 컨텐츠 처리부를 별도로 구성하는 것에 의해서 큐톤 신호에 따라서 시간 지연 없이 개인화 광고를 제공할 수 있고 개인화 광고를 제공한 후 시간 지연 없이 디지털 컨텐츠를 다시 제공할 수 있다.
특히 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 미리 로딩하는 것에 의해서, 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 시간 지연 없이 제공할 수 있다. 또한 예컨대 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 제1 레이어 상에 개인화 광고를 제공하기 위한 제2 레이어를 서로 중첩되도록 배치하고 제2 레이어의 상태를 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하거나 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하는 것에 의해서, 개인화 광고 또는 디지털 컨텐츠를 시간 지연 없이 제공할 수 있다.
100: 개인화 광고를 제공하는 장치
110: 제1 컨텐츠 처리부 120: 제2 컨텐츠 처리부
130: 메모리부 140: 연산 처리부
150: 제1 통신부 160: 저장부
170: 제2 통신부
200: 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템
300: 광고 컨텐츠를 제공하는 서버

Claims (18)

  1. 디지털 컨텐츠를 신호 처리하는 제1 컨텐츠 처리부;
    개인화 광고를 신호 처리하는 제2 컨텐츠 처리부;
    메모리부; 및
    (a) 상기 제1 컨텐츠 처리부를 통하여 상기 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리와, (b) 개인화 광고 제공 시간을 나타내는 개인화 광고 스케줄 정보를 수신하는 처리와, (c) 상기 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 시작 예정 시각 이전에 상기 제2 컨텐츠 처리부를 준비 상태로 변경하고, 상기 개인화 광고의 적어도 일부를 신호 처리하여 상기 메모리부에 미리 로딩하는 처리와, (d) 상기 개인화 광고 제공 시간의 즉시 시작 신호를 수신하는 처리와, (e) 상기 즉시 시작 신호를 수신하면, 상기 제2 컨텐츠 처리부를 재생 상태로 변경하고, 상기 제2 컨텐츠 처리부를 통하여 시간 지연 없이 상기 개인화 광고를 제공하는 처리와, (f) 상기 개인화 광고 스케줄 정보로부터 획득되는 종료 예정 시각 이전에 상기 디지털 컨텐츠의 적어도 일부를 신호 처리하여 상기 메모리부에 미리 로딩하는 처리와, (g) 상기 개인화 광고 제공 시간의 즉시 종료 신호를 수신하는 처리와, (h) 상기 즉시 종료 신호를 수신하면, 상기 제1 컨텐츠 처리부를 통하여 시간 지연 없이 상기 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리를 수행하는 연산 처리부
    를 포함하는 개인화 광고를 제공하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 컨텐츠를 수신하는 제1 통신부를 더 포함하는 개인화 광고를 제공하는 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 연산 처리부는, 상기 개인화 광고 스케줄 정보, 상기 즉시 시작 신호 및 상기 즉시 종료 신호를 상기 제1 통신부를 통하여 수신하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 개인화 광고를 저장하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 제2 컨텐츠 처리부는 상기 저장부에 저장된 상기 개인화 광고를 신호 처리하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 개인화 광고를 수신하는 제2 통신부를 더 포함하는 개인화 광고를 제공하는 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 연산 처리부는, 상기 개인화 광고 스케줄 정보를 상기 제2 통신부를 통하여 수신하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 개인화 광고 스케줄 정보는 SCTE-35 규격에 따른 Splice Schedule 신호를 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 즉시 시작 신호 및 상기 즉시 종료 신호는 SCTE-35 규격에 따른 Splice Insert 신호를 각각 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 개인화 광고는 상기 개인화 광고 제공 시간을 기초로 지정된 하나 이상의 광고 컨텐츠를 포함하고,
    상기 제2 컨텐츠 처리부는, 상기 하나 이상의 광고 컨텐츠를 신호 처리하여 제공하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 연산 처리부는, (i) 상기 하나 이상의 광고 컨텐츠를 위한 재생 리스트를 생성하는 처리를 더 수행하고,
    상기 제2 컨텐츠 처리부는, 상기 하나 이상의 광고 컨텐츠를 상기 재생 리스트를 기초로 신호 처리하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 재생 리스트는 HLS 및 MPEG-DASH 중 어느 하나에 따른 재생 리스트인 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 연산 처리부는, (j) 상기 재생 리스트를 동적으로 갱신하는 처리를 더 수행하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 처리 (e)는, (e-1) 상기 제1 컨텐츠 처리부를 재생 상태로부터 준비 상태로 변경하는 처리를 더 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 처리 (h)는, (h-1) 상기 제1 컨텐츠 처리부를 상기 준비 상태로부터 상기 재생 상태로 변경하는 처리를 더 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 처리 (c)는, (c-1) 상기 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 제1 레이어 상에 중첩되도록 상기 개인화 광고를 제공하기 위한 제2 레이어를 비활성화 상태로 표시하는 처리를 포함하는 것이고,
    상기 처리 (e)는, (e-2) 상기 제2 레이어를 활성화 상태로 변경하는 처리를 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 처리 (f)는, (f-1) 상기 제1 레이어를 통하여 상기 디지털 컨텐츠를 제공하는 처리를 더 포함하는 것이고,
    상기 처리 (h)는, (h-2) 상기 제2 레이어를 비활성화 상태로 변경하는 처리를 더 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 처리 (f)는, (f-2) 상기 디지털 컨텐츠의 오디오 신호를 뮤트 상태로 지정하는 처리를 더 포함하는 것이고,
    상기 처리 (h)는, (h-3) 상기 디지털 컨텐츠의 상기 오디오 신호를 정상 상태로 변경하는 처리를 더 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 처리 (h)는, (h-4) 상기 제2 레이어를 제거하는 처리를 더 포함하는 것인 개인화 광고를 제공하는 장치.
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