KR20210083078A - 디스플레이 장치 - Google Patents

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KR20210083078A
KR20210083078A KR1020190175695A KR20190175695A KR20210083078A KR 20210083078 A KR20210083078 A KR 20210083078A KR 1020190175695 A KR1020190175695 A KR 1020190175695A KR 20190175695 A KR20190175695 A KR 20190175695A KR 20210083078 A KR20210083078 A KR 20210083078A
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KR
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annular
pattern
light source
display device
total reflection
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KR1020190175695A
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조주원
김기홍
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삼성전자주식회사
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Publication date
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Abstract

디스플레이 장치는 디스플레이 패널을 수용하는 케이스와, 케이스의 후면에 마련된 원형 홈과, 원형 홈에 설치된 환형 전반사 거울과, 환형 전반사 거울의 전방에 설치되는 환형 반투과 거울과, 환형 전반사 거울과 환형 반투과 거울 사이에 설치되는 환형 광원과, 환형 반투과 거울의 상측에 환형 반투과 거울과 예각을 이루도록 설치되고, 투명 소재로 형성되며, 환형 전반사 거울에 반사되는 무늬를 포함하는 무늬 형성부재, 및 무늬 형성부재에 광을 공급하여 무늬가 환형 전반사 거울에 반사되도록 하는 패턴 광원을 포함하며, 환형 광원과 패턴 광원이 온되면, 무늬 형성부재의 무늬가 환형 전반사 거울과 환형 반투과 거울에 의해 무한 반사될 수 있다.

Description

디스플레이 장치{Display apparatus}
본 개시는 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 케이스 후면에 장식용 조명장치를 구비한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
일반적으로 컴퓨터 게임을 할 때 사용할 수 있는 게이밍 모니터가 시판되고 있다.
게이밍 모니터는 관객들을 향해 케이스의 후면이 노출되는 경우가 많다. 따라서, 게이밍 모니터는 케이스의 후면에 다양한 장식을 하는 경우가 많다.
예를 들면, 종래 기술에 의한 게이밍 모니터는 케이스의 후면에 복수의 엘이디(Light Emitting Diode)를 점, 선, 면 등으로 배치하여 장식 효과를 내도록 하고 있다.
최근에는 게이밍 모니터만이 아니라 인테리어를 위해 가정이나 사무실에서 사용되는 컴퓨터 모니터나 TV와 같은 디스플레이 장치의 후면이 벽을 향하는 것이 아니라 방의 중심을 향해 노출되는 경우가 많아지고 있다.
따라서, 디스플레이 장치의 후면에 실내 인테리어를 위한 장식 효과를 줄 수 있는 조명장치를 마련할 필요가 있다.
본 개시는 상기와 같은 문제점을 감안하여 창안한 것으로서, 후면에 장식 효과를 줄 수 있는 장식용 조명장치를 갖는 디스플레이 장치와 관련된다.
또한, 본 개시는 사용자와 디스플레이 장치 사이의 거리를 조절할 수 있는 슬라이드 클램프를 구비한 디스플레이 장치와 관련된다.
본 개시의 일 측면에 따르는 디스플레이 장치는, 디스플레이 패널을 수용하는 케이스; 상기 케이스의 후면에 마련된 원형 홈; 상기 원형 홈에 설치된 환형 전반사 거울; 상기 환형 전반사 거울의 전방에 설치되는 환형 반투과 거울; 상기 환형 전반사 거울과 상기 환형 반투과 거울 사이에 설치되는 환형 광원; 상기 환형 반투과 거울의 상측에 상기 환형 반투과 거울과 예각을 이루도록 설치되고, 투명 소재로 형성되며, 상기 환형 전반사 거울에 반사되는 무늬를 포함하는 무늬 형성부재; 및 상기 무늬 형성부재에 광을 공급하여 상기 무늬가 상기 환형 전반사 거울에 반사되도록 하는 패턴 광원;을 포함하며, 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원이 온되면, 상기 무늬 형성부재의 상기 무늬가 상기 환형 전반사 거울과 상기 환형 반투과 거울에 의해 무한 반사될 수 있다.
이때, 상기 무늬 형성부재는 상기 환형 반투과 거울의 중앙에 설치되며, 중공의 원통 형상으로 형성되는 광가이드부;를 포함하며, 상기 패턴 광원은 상기 광가이드부의 일단에 설치될 수 있다.
또한, 상기 패턴 광원은, 상기 광가이드부의 일단을 마주하며, 일정한 간격으로 설치되는 복수의 패턴 엘이디; 및 상기 복수의 패턴 엘이디가 설치되는 패턴 인쇄회로기판;을 포함할 수 있다.
또한, 상기 무늬 형성부재는 깔대기 형상으로 형성되며, 상기 무늬 형성부재의 선단은 상기 환형 반투과 거울의 중심원을 넘지 않도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 환형 광원은, 상기 환형 반투과 거울의 가장자리와 상기 환형 전반사 거울의 가장자리 사이에 설치되며, 광을 안내하는 환형 부재; 상기 환형 부재의 외주면을 따라 일정 간격으로 설치되며, 상기 환형 부재의 외주면을 향해 광을 방출하는 복수의 엘이디; 및 상기 복수의 엘이디가 설치되는 환형 인쇄회로기판;을 포함할 수 있다.
또한, 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원은 하나의 인쇄회로기판에 마련될 수 있다.
또한, 상기 환형 광원은, 상기 인쇄회로기판에 일정한 간격으로 원형으로 배치되는 복수의 엘이디; 및 일단은 상기 복수의 엘이디를 마주하고, 타단은 상기 환형 반투과 거울과 상기 환형 전반사 거울 사이에 위치하는 곡면으로 형성되는 곡면 광안내부재;를 포함할 수 있으며, 상기 복수의 엘이디에서 방출되는 광은 상기 곡면 광안내부재에 의해 상기 환형 전반사 거울과 상기 환형 반투과 거울 사이로 안내될 수 있다.
또한, 상기 패턴 광원은 상기 복수의 엘이디 안쪽으로 상기 인쇄회로기판에 일정한 간격으로 원형으로 배치되는 복수의 패턴 엘이디를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원을 제어하는 프로세서;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원을 제어하여, 정적 조명(static lighting), 숨쉼 조명(breath lighting), 플래시 조명(flash lighting), 무지개 조명(rainbow lighting), 회전 조명(rotate lighting) 중의 어느 하나를 실행할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 외부 소리를 감지하는 소리 센서;를 더 포함하며, 상기 프로세서는 상기 소리 센서에서 입력되는 신호에 따라 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원의 온/오프를 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 상기 케이스의 상기 원형 구멍의 바닥에 마련된 스탠드 결합부; 및 상기 스탠드 결합부에 결합되며, 상기 케이스를 지지하는 스탠드;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 스탠드는, 상기 스탠드 결합부에 분리 가능하게 결합되는 넥부; 및 상기 넥부의 하단에 분리 가능하게 결합되는 베이스부;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 베이스부는, 중심부; 상기 중심부에서 둔각으로 이격된 2개의 다리; 및 상기 중심부에서 상측으로 돌출된 삽입 돌기;를 포함하며, 상기 넥부의 하단에는 상기 삽입 돌기가 삽입되어 고정되는 삽입 홈이 마련될 수 있다.
또한, 상기 베이스부는, 피고정물에 고정될 수 있도록 형성되는 클램프; 상기 클램프의 상판에 대해 슬라이드 이동 가능하게 마련되는 제1슬라이드부재; 상기 제1슬라이드부재에 대해 슬라이드 이동 가능하게 마련되는 제2슬라이드부재; 및 상기 제2슬라이드부재에서 상측으로 돌출된 삽입 돌기;를 포함하며, 상기 넥부의 하단에는 상기 삽입 돌기가 삽입되어 고정되는 삽입 홈이 마련될 수 있다.
또한, 상기 제1슬라이드부재는, 상기 클램프의 상판에 형성된 제1안내홈을 따라 슬라이드 이동할 수 있도록 마련된 슬라이드 몸체; 상기 슬라이드 몸체의 일단에 형성되며, 상기 클램프의 상판의 아래에 위치하도록 마련되며, 상기 제1안내홈의 폭보다 큰 지름을 갖는 후단 지지부; 및 상기 슬라이드 몸체의 타단에 마련되며, 상기 제1안내홈의 폭보다 큰 지름을 가지며, 상기 제2슬라이드부재와 결합되는 선단 지지부;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2슬라이드부재는, 장공으로 형성되며, 상기 제1슬라이드부재의 선단 지지부가 삽입되는 지지 안내홈; 및 상기 지지 안내홈의 바닥면에 형성되며, 상기 제1슬라이드부재의 슬라이드 몸체가 삽입되는 제2안내홈;을 포함할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 나타내는 사시도;
도 2는 도 1의 디스플레이 장치에서 스탠드를 분리한 상태를 나타내는 사시도;
도 3은 스탠드가 분리된 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 후면에 설치된 장식용 조명장치를 나타내는 부분 사시도;
도 4는 도 3의 디스플레이 장치의 장식용 조명장치의 단면 사시도;
도 5는 도 3의 디스플레이 장치의 장식용 조명장치의 분해 사시도;
도 6a는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 무늬 형성부재(40)의 정면도;
도 6b는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 무늬 형성부재(40)의 측면도;
도 6c는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 무늬 형성부재(40)의 후면도;
도 7은 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 동작을 설명하기 위한 단면도;
도 8은 본 개시의 다른 실시예에 의한 장식용 조명장치를 나타내는 단면도;
도 9는 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 기능 블록도;
도 10은 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 스탠드가 책상에 고정된 상태를 나타내는 부분 사시도;
도 11은 본 개시의 일 실시예에 의한 스탠드의 넥부와 슬라이드 클램프가 분리된 상태를 나타내는 사시도;
도 12는 도 11의 넥부의 저면 사시도;
도 13은 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프가 제2위치에 있는 상태를 나타내는 사시도;
도 14는 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프가 제3위치에 있는 상태를 나타내는 사시도;
도 15는 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프가 제3위치에 있는 상태를 나타내는 단면도;
도 16은 본 개시의 일 실시예에 의한 스탠드의 고정 베이스를 나타내는 사시도;이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시에 의한 디스플레이 장치의 실시예들에 대해 상세하게 설명한다.
이하에서 설명되는 실시예는 본 개시의 이해를 돕기 위하여 예시적으로 나타낸 것이며, 본 개시는 여기서 설명되는 실시예들과 다르게 다양하게 변형되어 실시될 수 있음이 이해되어야 할 것이다. 다만, 이하에서 본 개시를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성요소에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명 및 구체적인 도시를 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 개시의 이해를 돕기 위하여 실제 축척대로 도시된 것이 아니라 일부 구성요소의 치수가 과장되게 도시될 수 있다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
본 개시의 실시예들에서 사용되는 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 통상적으로 알려진 의미로 해석될 수 있다.
또한, 본 개시에서 사용한 '선단', '후단', '상부', '하부', '상단', '하단' 등의 용어는 도면을 기준으로 정의한 것이며, 이 용어에 의해 각 구성요소의 형상 및 위치가 제한되는 것은 아니다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 나타내는 사시도이다. 도 2는 도 1의 디스플레이 장치에서 스탠드를 분리한 상태를 나타내는 사시도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)는 디스플레이 패널(미도시)과 케이스(10)를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널은 영상을 표시하는 것으로서, 디스플레이 장치(1)의 전면(3)으로 노출되도록 설치된다. 디스플레이 패널은 엘시디(Liquid Crystal Display) 패널, 오엘이디(Organic Light Emitting Diodes) 패널, 퀀텀닷 엘이디(Quantum dot Light Emitting Diodes) 패널, 마이크로 엘이디(Micro LED) 패널 등과 같은 다양한 종류의 디스플레이 패널이 사용될 수 있다. 디스플레이 패널은 종래 기술에 의한 디스플레이 패널을 사용할 수 있으므로 상세한 설명은 생략한다.
케이스(10)는 디스플레이 패널을 수용할 수 있도록 마련된다. 케이스(10)의 전면(3)에는 디스플레이 패널이 노출되는 개구(미도시)가 마련된다. 케이스(10)의 후면에는 케이스(10)를 지지하는 스탠드(100)가 설치될 수 있다. 스탠드(100)는 케이스(10)의 후면에 분리 가능하게 설치될 수 있다.
또한, 케이스(10)의 후면에는 장식용 조명장치(20)가 설치되는 원형 홈(11)이 마련된다. 원형 홈(11)의 바닥의 중심에는 스탠드(100)의 일단이 고정되는 스탠드 설치부(70)가 마련될 수 있다.
스탠드 설치부(70)는 스탠드(100)의 일단이 고정되며, 원형 홈(11)의 바닥에 설치되는 고정 브라켓(71)과 고정 브라켓(71)을 둘러싸도록 설치되는 브라켓 커버(73)를 포함할 수 있다. 브라켓 커버(73)의 외주면에는 전둘레를 따라 반사흡수패턴(74)이 형성될 수 있다.
반사흡수패턴(74)은 광의 일부는 흡수하고 광의 나머지는 반사할 수 있도록 형성된다. 예를 들면, 반사흡수패턴(74)은 브라켓 커버(73)의 외주면에 일정 간격으로 마련된 복수의 반원기둥 돌기(74a)로 형성될 수 있다. 복수의 반원기둥 돌기(74a)는 브라켓 커버(73)의 높이 방향으로 평행하게 형성된다. 이와 같이 브라켓 커버(73)의 외주면에 복수의 반원기둥 돌기(74a)를 형성하면, 복수의 반원기둥 돌기(74a)는 광을 반사하고, 복수의 반원기둥 돌기(74a) 사이에 형성되는 복수의 홈(74b)은 광을 흡수한다.
다른 예로, 반사흡수패턴(74)은 브라켓 커버(74)의 외주면에 도료를 칠하여 형성할 수 있다. 즉, 구체적으로, 브라켓 커버(73)의 외주면에 무광 도료와 유광 도료를 줄무늬 형태로 번갈아 도포하여 반사흡수패턴(74)을 형성할 수 있다. 그러면, 유광 도료가 칠해진 브라켓 커버(73)의 부분은 광을 반사하고, 무광 도료가 칠해진 브라켓 커버(73)의 부분은 광을 흡수한다.
도 1 및 도 2에는 곡면 디스플레이 패널과 이를 수용하는 케이스(10)를 포함하는 디스플레이 장치(1)를 도시하고 있으나, 본 개시가 적용되는 디스플레이 장치는 이에 한정되지 않는다. 도시하지는 않았지만, 본 개시는 평면 디스플레이 패널을 사용하는 디스플레이 장치에도 적용될 수 있음은 당연한다.
이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)의 장식용 조명장치(20)에 대해 상세하게 설명한다.
도 3은 스탠드가 분리된 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 장식용 조명장치를 나타내는 부분 사시도이다. 도 4는 도 3의 디스플레이 장치의 장식용 조명장치의 단면 사시도이다. 도 5는 도 3의 디스플레이 장치의 장식용 조명장치의 분해 사시도이다.
도 3 내지 도 5를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)의 장식용 조명장치(20)는 환형 전반사 거울(21), 환형 반투과 거울(23), 환형 광원(30), 무늬 형성부재(40), 패턴 광원(50)을 포함할 수 있다.
환형 전반사 거울(21)은 입사된 광을 전반사할 수 있도록 형성되며, 중심에는 원형의 관통공(21a)이 마련된다. 환형 전반사 거울(21)은 디스플레이 장치(1)의 케이스(10)의 후면에 마련된 원형 홈(11)에 설치된다. 예를 들면, 환형 전반사 거울(21)은 케이스(10)의 후면에 마련된 원형 홈(11)의 바닥에 설치될 수 있다. 이때, 환형 전반사 거울(21)은 반사면이 외부를 향하도록 원형 홈(11)에 설치된다.
환형 전반사 거울(21)의 외측 지름(Do)은 원형 홈(11)에 삽입될 수 있도록 원형 홈(11)의 지름보다 작은 크기로 형성된다. 환형 전반사 거울(21)의 내측 지름(Di), 즉 관통공(21a)의 지름은 무늬 형성부재(40)의 외측 지름(Dpo)보다 큰 크기로 형성된다. 따라서, 무늬 형성부재(40)는 환형 전반사 거울(21)의 관통공(21a)에 삽입되어 설치될 수 있다.
환형 반투과 거울(23)은 입사된 광의 일부는 반사하고 일부는 투과시킬 수 있도록 형성되며, 중심에는 원형의 구멍(23a)이 마련된다. 환형 반투과 거울(23)은 환형 전반사 거울(21)과 평행하게 일정 거리 이격되도록 디스플레이 장치(1)의 케이스(10)의 원형 홈(11)에 설치된다. 예를 들면, 환형 반투과 거울(23)은 환형 전반사 거울(21)의 전방에 환형 전반사 거울(21)과 평행하게 설치된다. 환형 반투과 거울(23)은 환형 전반사 거울(21)과 일정 거리 이격되어 설치되어 있고, 환형 반투과 거울(23)의 반사면과 환형 전반사 거울(21)의 반사면이 마주하고 있어, 무한 거울(infinity mirror)을 형성한다. 따라서, 환형 반투과 거울(23)을 투과한 이미지는 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23) 사이에서 무한하게 반사된다.
환형 반투과 거울(23)은 환형 전반사 거울(21)의 외측 지름(Do)에 대응하는 크기의 외측 지름(Dho)을 갖도록 형성된다. 즉, 환형 반투과 거울(23)의 외측 지름(Dho)은 케이스(10)의 원형 홈(11)에 삽입될 수 있도록 원형 홈(11)의 지름보다 작은 크기로 형성된다. 또한, 환형 반투과 거울(23)은 환형 전반사 거울(21)의 내측 지름(Di)에 대응하는 크기의 내측 지름(Dhi)을 갖도록 형성된다. 즉, 환형 반투과 거울(23)의 내측 지름(Dhi), 즉 관통공(23a)의 지름은 무늬 형성부재(40)의 일단의 외측 지름(Dpo)보다 큰 크기로 형성된다. 따라서, 무늬 형성부재(40)는 환형 반투과 거울(23)의 관통공(23a)에 삽입되어 설치될 수 있다.
환형 광원(30)은 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23) 사이에 설치된다. 환형 광원(30)은 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23) 사이의 공간에 광을 공급할 수 있도록 설치된다. 예를 들면, 환형 광원(30)은 환형 전반사 거울(21)의 가장자리와 환형 반투과 거울(23)의 가장자리에 인접하도록 설치될 수 있다.
환형 광원(30)은 환형 부재(31), 복수의 엘이디(32), 및 환형 인쇄회로기판(33)을 포함할 수 있다.
환형 부재(31)는 복수의 엘이디(32)에서 방출된 광을 안내할 수 있도록 형성되며, 환형 반투과 거울(23)의 가장자리와 환형 전반사 거울(21)의 가장자리 사이에 설치된다. 환형 부재(31)는 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이의 중앙에 설치될 수 있다.
환형 부재(31)는 일부가 환형 반투과 거울(23) 및 환형 전반사 거울(21)과 겹쳐지고 나머지는 환형 반투과 거울(23) 및 환형 전반사 거울(21)에서 돌출되도록 형성될 수 있다. 즉, 환형 부재(31)는 링 형상으로 형성되며, 외측 지름은 환형 반투과 거울(23)의 외측 지름(Dho)과 동일하거나 크게 형성될 수 있다. 또한, 환형 부재(31)의 내측 지름은 환형 반투과 거울(23)의 내측 지름(Dhi)보다 크고 외측 지름(Dho)보다 작게 형성될 수 있다.
환형 부재(31)는 광이 투과할 수 있는 투명 재질 또는 반투명 재질로 형성된다. 따라서, 환형 부재(31)의 외주면으로 입사된 광은 환형 부재(31)의 양 측면을 통해 외부로 방출될 수 있다.
복수의 엘이디(32)는 환형 부재(31)의 외주면을 따라 일정 간격으로 설치되며, 환형 부재(31)의 외주면을 향해 광을 방출하도록 형성된다. 즉, 복수의 엘이디(32)는 환형 부재(31)의 외주면을 마주하며, 일정 간격으로 환형 인쇄회로기판(33)에 설치된다. 따라서, 복수의 엘이디(32)에서 방출된 광은 환형 부재(31)의 외주면으로 입사되어 환형 부재(31)의 양 측면을 통해 외부로 방출될 수 있다. 즉, 복수의 엘이디(32)로부터 환형 부재(31)의 외주면으로 입사된 광의 일부는 환형 부재(31)의 일 측면을 통해 환형 전반사 거울(21)을 향해 방출되고, 나머지 광은 환형 부재(31)의 타 측면을 통해 환형 반투과 거울(23)을 향해 방출된다.
환형 인쇄회로기판(33)은 복수의 엘이디(32)를 지지할 수 있도록 중공의 원통 형상으로 형성되며, 내면에는 복수의 엘이디(32)가 설치된다. 환형 인쇄회로기판(33)에는 복수의 엘이디(32)에 전원을 공급하고 복수의 엘이디(32)를 각각 제어할 수 있는 전자회로(미도시)가 마련된다. 따라서, 프로세서(90)(도 9 참조)는 환형 인쇄회로기판(33)을 통해 복수의 엘이디(32)를 개별적으로 제어할 수 있다.
환형 인쇄회로기판(33)은 케이스(10)의 원형 구멍(11)의 측면 또는 바닥에 고정될 수 있다.
무늬 형성부재(40)는 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23)에 의해 반사될 수 있는 무늬를 포함하며, 상기 무늬가 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23)에 의해 반사될 수 있도록 설치된다.
예를 들면, 무늬 형성부재(40)는 환형 반투과 거울(23)의 관통공(23a)에 설치되며, 환형 반투과 거울(23)의 상측에 환형 반투과 거울(23)과 예각을 이루도록 설치된다. 무늬 형성부재(40)는 환형 반투과 거울(23)에 대해 약 30도 내지 약 70도의 각도(θ)로 경사지도록 형성될 수 있다.
무늬 형성부재(40)의 선단(40a)은 환형 반투과 거울(23)의 중심원(45)을 넘지 않도록 형성될 수 있다. 여기서, 환형 반투과 거울(23)의 중심원(49)은 환형 반투과 거울(23)의 외측면과 내측면 사이의 중앙에 위치하는 가상의 원을 말한다.
무늬 형성부재(40)는 투명 재질로 형성되며, 전면(41)과 후면(42)에 환형 전반사 거울(21)에 반사되는 무늬(45)가 형성된다.
무늬 형성부재(40)는 깔대기 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들면, 무늬 형성부재(40)는 중공의 원통으로 형성되는 원통부(43)와 원통부(43)의 일단에서 외부로 확산되는 형태로 연장되는 확산부(44)로 형성될 수 있다. 원통부(43)는 환형 반투과 거울(23)의 관통공(23a)에 삽입될 수 있도록 형성된다. 원통부(43)의 외주면은 환형 반투과 거울(23)의 내주면과 접촉하거나 인접하도록 형성될 수 있다. 확산부(44)는 환형 반투과 거울(23)에 대해 약 30도 내지 약 70도 경사지게 형성될 수 있다. 예를 들면, 확산부(44)는 환형 반투과 거울(23)에 대해 약 45도 경사지게 형성할 수 있다.
무늬 형성부재(40)의 전면(41)과 후면(42)에는 다양한 무늬(45)가 형성될 수 있다. 예를 들면, 도 6a 내지 도 6c에 도시된 바와 같이 무늬 형성부재(40)에 무늬(45)를 형성할 수 있다.
도 6a는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 무늬 형성부재의 정면도이다. 도 6b는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 무늬 형성부재의 측면도이다. 도 6c는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 무늬 형성부재의 후면도이다.
도 6a를 참조하면, 케이스(10)의 원형 홈(11)의 외부로 노출되는 무늬 형성부재(40)의 전면(41)에는 무늬(45)로 크기와 형상이 다른 복수의 직사각형(45a, 45b, 45c)이 형성되어 있다. 도 6b 및 도 6c를 참조하면, 무늬 형성부재(40)의 후면(42)에는 무늬(45)로 복수의 줄(45d)이 일정한 각격으로 형성되어 있다. 도 6a 및 도 6c에 도시된 바와 같이, 무늬 형성부재(40)의 전면(41)과 후면(42)에 형성되는 무늬(45)는 다른 형상으로 형성될 수 있다.
무늬 형성부재(40)의 무늬(45)는 다양한 방법으로 형성될 수 있다. 본 실시예의 경우에는 무늬 형성부재(40)를 사출할 때, 전면(41)과 후면(42)의 무늬(45)도 무늬 형성부재(40)와 일체로 형성된다. 이를 위해, 무늬 형성부재(40)를 형성하는 금형의 캐비티(cavity)의 면에 에칭으로 무늬를 형성한다. 그러면, 무늬 형성부재(40)를 사출할 때, 무늬 형성부재(40)의 전면(41)과 후면(42)의 무늬(45)도 함께 형성될 수 있다.
다른 예로는, 레이저 가공으로 무늬 형성부재(40)의 전면(41)과 후면(42)에 무늬(45)를 형성할 수 있다. 또 다른 예로는, 무늬 형성부재(40)의 전면(41)과 후면(42)에 도료를 이용하여 무늬(45)를 형성할 수 있다.
상기의 설명에서는 무늬 형성부재(40)의 전면(41)과 후면(42) 모두에 무늬(45)를 형성하였으나, 무늬 형성부재(40)의 무늬(45)는 이에 한정되는 것은 아니다. 도시하지는 않았지만, 무늬 형성부재(40)는 전면(41)과 후면(42) 중 어느 한 곳에만 무늬(45)를 형성할 수도 있다.
무늬 형성부재(40)의 원통부(43)의 하단에는 광가이드부(47)가 설치될 수 있다. 광가이드부(47)는 환형 반투과 거울(23)의 중심에 설치되며, 패턴 광원(50)에서 방출되는 광을 무늬 형성부재(40)로 안내할 수 있도록 형성된다. 광가이드부(47)는 무늬 형성부재(40)의 원통부(43)에 대응하는 중공의 원통형으로 형성되며, 외측 지름은 무늬 형성부재(40)의 원통부(43)의 외측 지름과 동일하게 형성될 수 있다.
광가이드부(47)의 일단에는 무늬 형성부재(40)가 결합되는 결합부(48)가 마련될 수 있다. 결합부(48)는 광가이드부(47)의 외측 지름보다 작은 지름을 갖는 단차로 형성될 수 있다. 결합부(48)의 단차는 무늬 형성부재(40)의 원통부(43)의 내주면에 대응하는 외측 지름을 갖도록 형성될 수 있다.
이상에서는 무늬 형성부재(40)의 하단에 별도의 광가이드부(47)를 설치한 경우에 대해 도시하고 설명하였으나, 무늬 형성부재(40)는 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 예로서, 도시하지는 않았지만, 광가이드부(47)는 무늬 형성부재(40)와 일체로 형성될 수도 있다. 즉, 무늬 형성부재(40)의 원통부(43)를 광가이드부(47)의 길이 만큼 연장하여 형성할 수도 있다. 그러면, 패턴 광원(50)의 광은 무늬 형성부재(40)의 원통부(43)의 하단을 통해 입사될 수 있다.
패턴 광원(50)은 무늬 형성부재(40)의 일단에 설치되어 무늬 형성부재(40)로 광을 공급하도록 형성된다. 무늬 형성부재(40)의 일단에 광가이드부(47)가 설치된 경우에는 패턴 광원(50)은 무늬 형성부재(40)가 설치되지 않은 광가이드부(47)의 일단에 설치된다. 패턴 광원(50)은 무늬 형성부재(40)에 광을 공급하여 무늬 형성부재(40)의 무늬(45)가 환형 반투과 거울(23)을 투과하여 환형 전반사 거울(21)에 반사될 수 있도록 한다.
패턴 광원(50)은 광가이드부(47)의 일단을 마주하며, 일정한 간격으로 설치되는 복수의 패턴 엘이디(51)과 복수의 패턴 엘이디(51)가 설치되는 패턴 인쇄회로기판(52)을 포함할 수 있다. 패턴 인쇄회로기판(52)은 광가이드부(47)에 대응하는 환형으로 형성될 수 있다.
복수의 패턴 엘이디(51)는 광가이드부(47)에 대응하는 원형으로 패턴 인쇄회로기판(52)에 설치된다. 패턴 인쇄회로기판(52)은 케이스(10)의 원형 홈(11)의 바닥에 설치될 수 있다. 따라서, 복수의 패턴 엘이디(51)가 온되면, 복수의 패턴 엘이디(51)에서 방출된 광은 광가이드부(47)로 입사된다.
광가이드부(47)는 일단으로 입사된 광을 타단으로 전달할 수 있도록 형성된다. 따라서, 광가이드부(47)의 일단으로 입사된 광은 광가이드부(47)의 내주면과 외주면에 의해 전반사되어 광가이드부(47)의 결합부(48)로 방출될 수 있다. 광가이드부(47)의 결합부(48)에는 무늬 형성부재(40)가 결합되어 있으므로, 광가이드부(47)의 결합부(48)에서 방출되는 광은 무늬 형성부재(40)로 입사된다.
환형 반투과 거울(23)의 상측으로 무늬 형성부재(40)를 마주하는 케이스(10)의 원형 홈(11)의 내측면에는 반사흡수부재(60)가 설치될 수 있다. 반사흡수부재(60)는 무늬 형성부재(40)에서 방출되는 광의 일부는 흡수하고 일부는 반사할 수 있도록 형성된다.
도 3 내지 도 5에 도시된 실시예에서는 반사흡수부재(60)는 경사면에 일정 간격으로 형성된 복수의 반원기둥 돌기(61)로 형성된다. 복수의 반원기둥 돌기(61)는 케이스(10)의 원형 홈(11)의 길이 방향으로 평행하게 형성된다. 반사흡수부재(60)의 경사면은 무늬 형성부재(40)의 확산부(44)의 경사 각도(θ)에 대응하는 각도로 경사지게 형성된다. 이와 같이 케이스(10)의 원형 홈(11)의 내측면에 복수의 반원기둥 돌기(61)를 형성하면, 복수의 반원기둥 돌기(61)는 광을 반사하고, 복수의 반원기둥 돌기(61) 사이에 형성되는 복수의 홈(62)은 광을 흡수한다.
다른 예로, 도시하지는 않았지만, 반사흡수부재(60)는 반사흡수패턴이 형성된 경사면으로 형성할 수 있다. 구체적으로, 무늬 형성부재(40)를 마주하는 경사면의 일면에 도료를 도포하여 반사흡수패턴을 형성할 수 있다. 구체적으로, 경사면의 일면에 무광 도료와 유광 도료를 줄무늬 형태로 번갈아 도포하여 반사흡수패턴을 형성할 수 있다. 그러면, 유광 도료가 칠해진 경사면의 부분은 광을 반사하고, 무광 도료가 칠해진 경사면의 부분은 광을 흡수한다.
이와 같이 케이스(10)의 원형 홈(11)의 내측면에 반사흡수부재(60)를 설치하면, 무늬 형성부재(40)에서 방출되는 광을 부분적으로 흡수하고 반사할 수 있으므로, 장식용 조명장치(20)에 의한 장식 효과를 향상시킬 수 있다.
또한, 케이스(10)의 원형 홈(11)의 입구와 무늬 형성부재(40)의 선단(40a) 사이에는 보호 커버(80)가 설치될 수 있다. 보호 커버(80)는 원형 홈(11)과 무늬 형성부재(40) 사이의 공간에 이물질이 들어가는 것을 방지할 수 있도록 설치된다.
또한, 보호 커버(80)는 장식용 조명장치(20)가 외부에서 보이지 않도록 차단하는 기능을 한다. 따라서, 보호 커버(80)는 불투명 재질 또는 반투명 재질로 형성될 수 있다. 즉, 보호 커버(80)는 장식용 조명장치(20)가 작동하면, 조명이 외부로 보이도록 하고, 장식용 조명장치(20)가 작동하지 않으면, 외부에서 장식용 조명장치(20)의 내부 구조가 보이지 않도록 형성된다.
이하, 도 7을 참조하여 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)의 장식용 조명장치(20)의 동작에 대해 상세하게 설명한다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치의 동작을 설명하기 위한 단면도이다.
장식용 조명장치(20)의 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)이 모두 온되면, 무늬 형성부재(40)의 무늬(45)(도 6a, 도 6b, 도 6c 참조)가 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23)에 의해 무한 반사되는 무한 거울 효과가 발생한다.
환형 광원(30)이 온되면, 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이의 공간이 밝아지게 된다. 구체적으로, 프로세서(90)에 의해 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)가 온되면, 복수의 엘이디(32)가 광을 방출하게 된다. 복수의 엘이디(32)에서 방출된 광은 도 7에 도시된 바와 같이 환형 부재(31)를 통해 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이의 공간으로 전달되고, 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21)에 의해 반사된다. 따라서, 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이의 공간이 밝아지게 된다. 이때, 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21)이 모두 광을 반사시키므로 가상 공간 효과가 발생한다.
패턴 광원(50)이 온되면, 무늬 형성부재(40)로 광이 공급되어 무늬 형성부재(40)에 형성된 무늬(45)가 보이게 된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 무늬 형성부재(40)의 무늬(45)는 환형 반투과 거울(23)을 투과하여 환형 전반사 거울(21)에 의해 반사된다. 환형 전반사 거울(21)에 의해 반사된 무늬(45)는 다시 환형 반투과 거울(23)에 의해 반사된다. 이때, 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23)은 반사면이 서로 마주하고 있으므로 무한 거울 효과에 의해 무늬(45)가 무한하게 있는 것으로 보이게 된다. 따라서, 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21)에 의해 형성되는 가상 공간에 무늬 형성부재(40)의 무늬(45)가 홀로그램으로 형성된 것 같은 효과를 얻을 수 있다.
이하, 도 8을 참조하여 본 개시의 디스플레이 장치(1)에 사용될 수 있는 다른 실시예에 의한 장식용 조명장치에 대해 설명한다.
도 8은 본 개시의 다른 실시예에 의한 장식용 조명장치를 나타내는 단면도이다.
도 8을 참조하면, 다른 실시예에 의한 장식용 조명장치(20')는 환형 전반사 거울(21), 환형 반투과 거울(23), 환형 광원(30), 무늬 형성부재(40), 패턴 광원(50)을 포함할 수 있다.
환형 전반사 거울(21), 환형 반투과 거울(23), 및 무늬 형성부재(40)는 상술한 실시예에 의한 장식용 조명장치(20)와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
본 실시예에 의한 장식용 조명장치(20')는 환형 광원(30')과 패턴 광원(50')이 한 개의 인쇄회로기판(55)에 형성되는 점에서 별도로 형성된 환형 인쇄회로기판(33)과 패턴 인쇄회로기판(52)을 포함하는 상술한 실시예에 의한 장식용 조명장치(20)와 상이하다.
환형 광원(30')은 복수의 엘이디(32)와 곡면 광안내부재(35)를 포함할 수 있다.
복수의 엘이디(32)는 인쇄회로기판(55)에 일정한 간격으로 원형으로 배치된다. 복수의 엘이디(32)는 환형 전반사 거울(21)의 뒤쪽에 설치된 인쇄회로기판(55)에 환형 전반사 거울(21)의 외측 지름(Do)보다 큰 지름을 갖는 원을 따라 배치된다.
곡면 광안내부재(35)는 하단은 복수의 엘이디(32)를 마주하고, 선단부(35a)는 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이 공간의 가장자리에 위치하는 곡면으로 형성될 수 있다. 즉, 곡면 광안내부재(35)는 대략 종(bell) 형상으로 형성될 수 있다.
곡면 광안내부재(35)의 선단부(35a)는 환형 전반사 거울(21) 및 환형 반투과 거울(23)과 겹치도록 마련된다. 또한, 곡면 광안내부재(35)의 선단부(35a)는 환형 전반사 거울(21)과 환형 반투과 거울(23)의 사이의 대략 중앙에 위치하도록 형성된다.
곡면 광안내부재(35)는 투명 재질로 형성되어 복수의 엘이디(32)에서 방출되는 광을 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이 공간으로 전달할 수 있다. 이때, 곡면 광안내부재(35)의 양 측면은 광을 전반사할 수 있도록 형성되며, 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21)을 마주하는 곡면 광안내부재(35)의 선단부(35a)의 양 측면은 외부로 광을 방출할 수 있도록 형성된다. 따라서, 복수의 엘이디(32)에서 방출된 광은 곡면 광안내부재(35)를 통해 선단부(35a)로 전달되어 환형 반투과 거울(23)과 환형 전반사 거울(21) 사이 공간으로 방출된다.
패턴 광원(50')은 복수의 패턴 엘이디(51)를 포함한다. 복수의 패턴 엘이디(51)는 복수의 엘이디(32) 안쪽으로 인쇄회로기판(55)에 일정한 간격으로 원형으로 배치된다. 즉, 복수의 패턴 엘이디(51)는 복수의 엘이디(32)가 배치된 가상 원보다 작은 지름을 갖는 가상 원을 따라 배치된다. 복수의 패턴 엘이디(51)가 배치된 가상의 원과 복수의 엘이디(32)가 배치된 가상의 원은 동심으로 형성된다.
또한, 복수의 패턴 엘이디(51)는 무늬 형성부재(40)의 광가이드부(47)의 지름에 대응하는 지름을 갖는 가상의 원을 따라 배치된다.
도 8에 도시된 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치(20')의 동작은 도 7에 도시한 장식용 조명장치(20)의 동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
상기와 같은 구조를 갖는 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치(20, 20')를 이용하여 디스플레이 장치(1)의 후면에 다양한 조명(lighting) 효과를 줄 수 있다.
이하, 본 개시의 일 실시예에 의한 장식용 조명장치(20, 20')로 구현할 수 있는 다양한 조명 효과에 대해 상세하게 설명한다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 기능 블록도이다.
도 9를 참조하면, 프로세서(90)는 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)에 전기적으로 연결되어 있다. 따라서, 프로세서(90)는 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)를 개별적으로 온/오프 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(90)는 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)를 개별적으로 온/오프 제어할 수 있다.
프로세서(90)는 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)와 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)를 제어하여 다양한 조명 효과를 구현할 수 있다.
프로세서(90)는, 예를 들면, 전자회로기판과 같은 처리 회로, ASIC, ROM, RAM 등과 같은 다양한 전자 부품 및/또는 프로그램 모듈을 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(90)는 디스플레이 패널을 제어하는 메인 프로세서(미도시)와 일체로 형성될 수 있다.
메모리(91)는 프로세서(90)의 처리 또는 제어를 위한 프로그램과 장식용 조명장치(20)의 동작을 위한 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들면, 메모리(91)는 장식용 조명장치(20)를 구동하기 위한 다수의 응용 프로그램과, 장식용 조명장치(20)의 동작을 위한 데이터 및 명령어들을 저장할 수 있다.
메모리(91)는 프로세서(90)에 의해 액세스 되며, 프로세서(90)에 의한 데이터 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다. 이러한 메모리(91)는 디스플레이 장치(1) 내의 저장매체뿐만 아니라, 외부 저장 매체, USB 메모리를 포함한 Removable Disk, 네트워크를 통한 웹서버(Web server) 등으로 구현될 수 있다.
입력부(92)는 사용자로부터 장식용 조명장치(20)에 대한 제어 명령을 입력받을 수 있다. 입력부(92)는 디스플레이 패널에 디스플레이되는 메뉴와 이를 선택할 수 있는 버튼으로 구성될 수 있다.
소리 센서(93)는 외부의 소리를 감지하여 프로세서(90)로 신호를 전달할 수 있도록 마련된다. 예를 들어, 소리 센서(93)는 사람이 박수치는 소리를 감지하여, 신호를 출력할 수 있도록 형성될 수 있다. 소리 센서(93)로부터 신호가 입력되면, 프로세서(90)는 미리 정해진 시나리오에 따라 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)을 제어할 수 있다.
프로세서(90)는 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)을 제어하여, 정적 조명(static lighting), 숨쉼 조명(breath lighting), 플래시 조명(flash lighting), 무지개 조명(rainbow lighting), 회전 조명(rotate lighting) 등과 같은 다양한 조명 시나리오를 구현할 수 있다.
정적 조명 시나리오는 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)이 항상 켜져 있도록 프로세서(90)가 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)와 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)를 제어하는 것을 말한다.
숨쉼 조명 시나리오는 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)이 숨쉬듯이 천천히 꺼졌다 켜지는 것을 반복하도록 프로세서가 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)와 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)를 제어하는 것을 말한다.
플래시 조명 시나리오는 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)이 카메라 플래시가 터지듯이 빨리 켜졌다 꺼지는 것을 반복하도록 프로세서(90)가 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)와 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)를 제어하는 것을 말한다.
무지개 조명 시나리오는 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)와 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)의 컬러가 계속해서 다양한 색으로 변하도록 프로세서(90)가 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)을 제어하는 것을 말한다.
회전 조명 시나리오는 광이 일 방향으로 원을 그리며 회전하는 듯한 모습을 구현하는 것을 말한다. 이를 위해, 프로세서(90)는 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)의 일부 엘이디가 시계방향 또는 반시계방향으로 순차적으로 켜졌다가 꺼지도록 제어한다. 또한, 프로세서(90)는 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)의 일부가 시계방향 또는 반시계방향으로 순차적으로 켜졌다가 꺼지도록 제어한다. 이때, 프로세서(90)는 환형 광원(30)의 복수의 엘이디(32)의 일부 엘이디와 패턴 광원(50)의 복수의 패턴 엘이디(51)의 일부 패턴 엘이디가 동일 방향 또는 반대 방향으로 순차적으로 켜졌다가 꺼지도록 제어할 수 있다.
이상에서 설명한 장식용 조명장치의 동작 시나리오는 예일 뿐이며, 이외에도 다양한 방식으로 장식용 조명장치(20, 20')를 제어하여 다양한 조명 장식 효과를 얻을 수 있다.
이러한 장식용 조명장치(20, 20')의 복수의 동작 시나리오는 메모리(91)에 저장될 수 있다. 사용자는 입력부(92)를 통해 복수의 동작 시나리오 중 하나를 선택할 수 있다. 그러면, 프로세서(90)는 선택된 동작 시나리오에 따라 장식용 조명장치(20, 20')를 작동시킨다.
다른 예로서, 프로세서(90)는 외부 소리, 예를 들면, 박수 소리를 인식하여 장식용 조명장치(20, 20')를 작동시키도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(90)는 소리 센서(93)로부터 입력되는 신호에 따라 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)을 제어하여 장식용 조명장치(20,20')를 작동시킬 수 있다. 다시 말하면, 프로세서(90)는 소리 센서(93)에서 입력되는 신호에 따라 장식용 조명장치(20, 20')의 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)의 온/오프를 제어할 수 있다.
예를 들면, 소리 센서(93)로부터 신호가 입력되면, 프로세서(90)는 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)을 온시킨 후, 일정 시간, 예를 들면, 1초가 경과하면, 다시 환형 광원(30)과 패턴 광원(50)을 오프시킬 수 있다.
상기와 같은 구조를 갖는 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치는 후면에 장식용 조명장치가 마련되어 있으므로, 디스플레이 장치의 후면에 조명에 의한 장식 효과를 줄 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치는 장식용 조명장치를 다양한 조명 시나리오에 따라 작동시킬 수 있으므로 다양한 조명 장식 효과를 줄 수 있다.
도 1에는 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)가 스탠드(100)에 의해 책상과 같은 바닥면에 설치된 상태를 도시하고 있다. 그러나, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)는 슬라이드 클램프를 이용하여 책상과 같은 피고정물의 가장자리에 고정할 수도 있다.
이하, 도 10 및 도 11을 참조하여 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)를 책상과 같은 피고정물(201)의 가장자리에 고정하는 슬라이드 클램프(200)에 대해 상세하게 설명한다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치의 스탠드가 책상에 고정된 상태를 나타내는 부분 사시도이다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)를 지지하는 스탠드(100)는 넥부(110)와 베이스부(112)를 포함할 수 있다.
넥부(110)는 케이스(10)의 원형 구멍(11)의 바닥에 마련된 스탠드 결합부(70)(도 2 참조)에 분리 가능하게 결합된다. 구체적으로, 넥부(110)의 상단은 케이스(10)의 스탠드 결합부(70)에 결합되고, 넥부(110)의 하단은 베이스부(112)에 분리 가능하게 결합된다.
베이스부(112)는 넥부(110)를 지지할 수 있도록 형성된다. 도 10에 도시된 실시예의 경우에는 베이스부(112)는 슬라이드 클램프(200)로 형성된다.
슬라이드 클램프(200)는 넥부(110)의 위치, 즉 디스플레이 장치(1)의 위치를 조절할 수 있도록 형성된다. 예를 들면, 슬라이드 클램프(200)는 디스플레이 장치(1)가 적어도 3곳의 위치에 위치할 수 있도록 형성될 수 있다.
이하, 도 11 내지 도 15를 참조하여, 본 개시의 일 실시예에 의한 스탠드(100)의 슬라이드 클램프(200)의 일 예에 대해 상세하게 설명한다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 의한 스탠드의 넥부와 슬라이드 클램프가 분리된 상태를 나타내는 사시도이다. 도 12는 도 11의 넥부의 저면 사시도이다. 도 13은 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프가 제2위치에 있는 상태를 나타내는 사시도이다. 도 14는 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프가 제3위치에 있는 상태를 나타내는 사시도이다. 도 15는 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프가 제3위치에 있는 상태를 나타내는 단면도이다.
도 11 내지 도 15를 참조하면, 슬라이드 클램프(200)는 클램프(210), 제1슬라이드부재(230), 제2슬라이드부재(240)를 포함할 수 있다.
클램프(210)는 피고정물(201)에 고정될 수 있도록 형성된다. 클램프(210)는 직각을 이루도록 형성된 상판(211)과 측판(212)을 포함한다.
상판(211)은 피고정물(201)의 상면에 위치하며, 제1슬라이드부재(230)가 슬라이드 이동 가능하도록 지지한다.
측판(212)은 상판(211)의 일단에서 직각으로 연장되도록 설치된다. 측판(212)에는 상판(211)과 평행하게 조절판(220)이 설치된다. 조절판(220)과 상판 (211) 사이의 거리를 조절할 수 있도록 측판(212)에는 복수의 조절 구멍(214)이 마련된다. 조절판(220)은 조절 볼트(221)에 의해 측판(212)에 고정될 수 있다.
조절판(220)에는 한 개의 고정 볼트(223)가 설치되어 있다. 고정 볼트(223)의 일단에는 피고정물(201)을 고정하는 고정판(224)이 마련되고, 고정 볼트(223)의 타단에는 노브(225)가 마련된다.
따라서, 클램프(210)의 상판(211)과 조절판(220)의 고정판(224) 사이에 피고정물(201)을 위치시키고, 노브(225)를 회전시키면, 클램프(210)를 피고정물(201)에 고정할 수 있다. 노브(225)를 반대 방향으로 회전시키면, 클램프(210)를 피고정물(201)로부터 분리할 수 있다.
제1슬라이드부재(230)는 클램프(210)의 상판(211)에 슬라이드 가능하게 마련된다. 이를 위해 클램프(210)의 상판(211)에는 제1안내홈(213)이 마련된다. 제1안내홈(213)은 제1슬라이드부재(230)의 슬라이드 이동을 안내할 수 있도록 장홈으로 형성되며, 일단은 개방되어 있다. 따라서, 제1슬라이드부재(230)를 제1안내홈(213)에 삽입하면, 제1슬라이드부재(230)의 일부는 제1안내홈(213)의 전방으로 돌출된다.
제1슬라이드부재(230)는 슬라이드 몸체(231)와 슬라이드 몸체(231)의 양단에 설치된 선단 지지부(232)와 후단 지지부(233)를 포함할 수 있다.
슬라이드 몸체(231)는 클램프(210)의 상판(211)에 형성된 제1안내홈(213)을 따라 슬라이드 이동할 수 있도록 마련된다. 슬라이드 몸체(231)는 대략 직사각형의 평판으로 형성된다. 따라서, 슬라이드 몸체(231)의 폭은 제1안내홈(213)의 폭에 대응하는 크기로 형성된다.
후단 지지부(233)는 슬라이드 몸체(231)의 일단에 형성되며, 슬라이드 몸체(231)가 클램프(210)의 제1안내홈(213)에서 빠지지 않도록 지지한다. 후단 지지부(233)는 클램프(210)의 상판(211)의 하부에 위치하도록 슬라이드 몸체(231)의 일단에서 아래로 돌출되며, 제1안내홈(213)의 폭보다 큰 폭을 갖도록 형성된다. 후단 지지부(233)가 원판 형상으로 형성된 경우에는 후단 지지부(233)는 제1안내홈(213)의 폭보다 큰 지름을 갖도록 형성된다.
클램프(210)의 상판(211)의 하면에는 후단 지지부(233)의 이동을 안내할 수 있도록 후단 지지부(233)가 수용되는 제1지지 안내홈(215)이 마련될 수 있다. 제1지지 안내홈(215)의 폭은 후단 지지부(233)의 폭 또는 지름에 대응하는 크기로 형성된다. 제1지지 안내홈(215)의 길이는 제1슬라이드부재(230)의 이동 거리를 제한한다.
선단 지지부(232)는 슬라이드 몸체(231)의 타단에 제2슬라이드부재(240)와 결합되도록 형성된다. 선단 지지부(232)는 제2슬라이드부재(240)의 상부에 위치하도록 슬라이드 몸체(231)의 타단에서 위로 돌출되며, 제1안내홈(213)의 폭보다 큰 지름을 갖는다. 선단 지지부(232)는 제1슬라이드부재(230)가 제2슬라이드부재(240)에서 빠지지 않도록 지지한다.
제2슬라이드부재(240)는 제1슬라이드부재(230)에 대해 슬라이드 가능하게 설치된다. 또한, 제2슬라이드부재(240)는 클램프(210)에 대해 적어도 3곳에서 정지할 수 있도록 형성될 수 있다.
제2슬라이드부재(240)는 대략 직사각형 형상의 평판으로 형성되며, 제1슬라이드부재(230)의 선단 지지부(232)가 삽입되는 제2지지 안내홈(241)이 마련된다. 제2지지 안내홈(241)은 장공으로 형성되며, 제1슬라이드부재(230)의 선단 지지부(232)가 일정 거리 이동할 수 있도록 안내한다. 제2지지 안내홈(241)의 길이는 제2슬라이드부재(240)가 이동하는 거리를 제한한다. 제2지지 안내홈(241)의 폭은 제1슬라이드부재(230)의 선단 지지부(232)의 지름에 대응하는 크기로 형성된다.
제2지지 안내홈(241)의 바닥면에는 제1슬라이드부재(230)의 슬라이드 몸체(231)가 삽입되는 제2안내홈(242)이 마련된다. 또한, 제2안내홈(242)은 제1안내홈(241)과 연통되도록 일단이 개방되어 있다. 따라서, 슬라이드 몸체(231)는 제2슬라이드부재(240)의 제2안내홈(242)과 클램프(210)의 상판(211)의 제1안내홈(213)에 삽입된 상태로 제1안내홈(213)과 제2삽입홈(242)을 따라 슬라이드 이동할 수 있다.
제2슬라이드부재(240)의 상면에는 연결 블록(250)이 마련될 수 있다. 즉, 제2슬라이드부재(240)는 연결 블록(250)의 하면에 설치될 수 있다. 연결 블록(250)의 상면에는 상측으로 돌출된 삽입 돌기(260)가 마련된다. 도 11에서는 삽입 돌기(260)가 연결 블록(250)의 상면에 설치된 것으로 도시되어 있으나, 삽입 돌기(260)는 제2슬라이드부재(240)의 상면에서 직접 돌출되도록 형성할 수도 있다. 삽입 돌기(260)는 넥부(110)의 하단에 결합될 수 있도록 형성된다.
도 12에 도시된 바와 같이 넥부(110)의 하단에는 삽입 돌기(260)가 삽입되어 고정되는 삽입 홈(111)이 마련된다. 넥부(110)의 삽입 홈(111)은 삽입 돌기(260)에 대응하는 형상으로 형성된다.
예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이 삽입 돌기(260)가 직사각 기둥 형상으로 형성된 경우에는 넥부(110)의 삽입 홈(111)은 직사각 기둥이 삽입될 수 있는 직사각형 홈으로 형성될 수 있다.
도 11에서는 삽입 돌기(260)가 직사각 기둥 형상으로 형성된 경우를 도시하고 있으나, 삽입 돌기(260)의 형상은 이에 한정되지 않는다. 삽입 돌기(260)는 다양한 다각형 기둥 형상 또는 타원 형상으로 형성될 수 있다.
이하, 도 11, 도 13, 도 14를 참조하여 본 개시의 일 실시예에 의한 슬라이드 클램프(200)의 동작에 대해 상세하게 설명한다.
도 11은 클램프(210)의 측판(212)과 삽입 돌기(260)의 위치가 가장 근접한 제1위치를 나타낸다. 이때, 디스플레이 장치(1)와 사용자 간의 거리는 가장 멀다.
이때, 제1슬라이부재(230)의 선단 지지부(232)와 후단 지지부(233)가 모두 클램프(210)의 상판(211) 위에 위치하며, 제2슬라이드부재(240)도 클램프(210)의 상판(211) 위에 위치한다. 즉, 제2슬라이드부재(240)가 클램프(210)의 상판(210)에 중첩되며, 제1슬라이드부재(230)는 외부로 노출되지 않는 상태이다.
이 상태에서 사용자가 연결 블록(250)을 앞으로 잡아 당기면, 도 13에 도시된 바와 같이 연결 블록(250)이 앞으로 이동하고, 클램프(210)의 상판(211)의 제1안내홈(213)에 삽입된 제1슬라이드부재(230)의 슬라이드 몸체(231)가 노출된다. 이때, 제1안내홈(213)은 슬라이드 몸체(231)에 의해 막힌 상태이다.
연결 블록(250)은 하면에 설치된 제2슬라이드부재(240)의 제2지지 안내홈(242)의 길이 만큼 이동할 수 있다. 연결 블록(250)이 일정 거리 이동하면, 제2지지 안내홈(242)의 후단이 제1슬라이드부재(230)의 선단 지지부(232)에 걸리게 된다. 이 상태가 삽입 돌기(260)가 클램프(210)의 측판(212)에서 일정 거리 이격된 제2위치가 된다. 제2위치는 디스플레이 장치(1)와 사용자 사이의 거리가 제1위치보다 가까워진 위치이다.
이 상태에서 사용자가 연결 블록(250)에 좀 더 힘을 가하여 잡아 당기면, 도 14에 도시된 바와 같이 연결 블록(250)이 제2위치에서 좀 더 앞으로 이동하고, 제1슬라이드부재(230)도 연결 블록(250)의 제2슬라이드부재(240)와 함께 이동하여, 클램프(210)의 상판(211)의 제1안내홈(213)의 일부가 개방된다.
제1슬라이드부재(230)는 클램프 상판(211)의 제1지지 안내홈(215)의 길이 만큼 이동할 수 있다. 제1슬라이드부재(230)가 일정 거리 이동하면, 도 15에 도시된 바와 같이, 제1슬라이드부재(230)의 후단 지지부(233)가 클램프(210)의 상판(211)의 하면에 마련된 제1지지 안내홈(215)의 선단에 걸리게 된다. 이 상태가 삽입 돌기(260)가 클램프(210)의 측판(212)에서 가장 멀리 이격된 제3위치가 된다. 제3위치는 디스플레이 장치(1)와 사용자 사이의 거리가 제2위치보다 가까워진 위치이다.
상기와 같은 구조를 갖는 슬라이드 클램프(200)를 사용하여 디스플레이 장치(1)를 설치하면, 사용자는 슬라이드 클램프(200)의 연결 블록(250)을 이동시키는 동작만으로 디스플레이 장치(1)의 위치를 쉽게 조절할 수 있다.
따라서, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)는 슬라이드 클램프(200)를 사용하여 사용자와 디스플레이 장치(1) 사이의 거리를 쉽게 조절할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치(1)는 슬라이드 클램프(200)를 사용하지 않고, 고정 베이스(120)를 사용하여 지지할 수 있다.
이를 위해, 고정 베이스(120)는 스탠드(100)의 넥부(110)의 삽입 홈(111)에 삽입되어 고정될 수 있는 삽입 돌기(125)를 포함할 수 있다. 고정 베이스(120)의 일 예가 도 16에 도시되어 있다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 의한 스탠드에 사용되는 고정 베이스를 나타내는 사시도이다.
도 16을 참조하면, 고정 베이스(120)는 중심부(121)에서 연장된 2개의 다리(123)와 삽입 돌기(125)를 포함할 수 있다.
2개의 다리(123)는 고정 베이스(120)의 중심부(121)의 양 측면에서 둔각을 이루도록 연장된다. 2개의 다리(123)는 디스플레이 장치(1)를 안정적으로 지지할 수 있도록 90도를 초과하며 180도 미만의 각도로 이격될 수 있다.
삽입 돌기(125)는 중심부(121)에서 상측으로 돌출되며, 넥부(110)의 하단에 마련된 삽입 홈(111)에 삽입되어 고정될 수 있는 형상으로 형성된다. 일 예로서, 삽입 돌기(125)는 도 16에 도시된 바와 같이, 직사각 기둥 형상으로 형성될 수 있다. 그러나, 삽입 돌기(125)의 형상은 이에 한정되지 않는다. 삽입 돌기(125)는 다양한 다각형 기둥 형상 또는 타원 형상으로 형성될 수 있다.
고정 베이스(120)의 삽입 돌기(125)와 상술한 슬라이드 클램프(200)의 삽입 돌기(260)를 동일한 형상으로 형성하고, 넥부(110)에 삽입 돌기(125,260)가 삽입되어 고정되는 삽입 홈(111)을 마련하면, 디스플레이 장치(1)를 지지하기 위해 슬라이드 클램프(200)와 고정 베이스(120)를 필요에 따라 호환하여 사용할 수 있다.
예를 들면, 사용자는 도 1에 도시된 바와 같이 베이스부(112)로 고정 베이스(120)를 사용하여 디스플레이 장치(1)를 지지할 수 있다. 필요한 경우, 사용자는 도 10에 도시된 바와 같이 슬라이드 클램프(200)를 사용하여 디스플레이 장치(1)를 지지할 수 있다. 이때, 사용자는 넥부(110)의 삽입 홈(111)으로부터 고정 베이스(120)의 삽입 돌기(125)를 분리하고, 넥부(110)의 삽입 홈(111)에 슬라이드 클램프(200)의 삽입 돌기(260)를 삽입하는 것만으로 디스플레이 장치(1)를 슬라이드 클램프(200)에 고정할 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대해서 도시하고, 설명하였으나, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
1; 디스플레이 장치 10; 케이스
11; 원형 홈 20; 장식용 조명장치
21; 환형 전반사 거울 23; 환형 반투과 거울
30; 환형 광원 31; 환형 부재
32; 엘이디 33; 환형 인쇄회로기판
40; 무늬 형성부재 43; 원통부
44; 확산부 47; 광가이드부
50; 패턴 광원 51; 패턴 엘이디
52; 패턴 인쇄회로기판 60; 반사흡수부재
70; 스탠드 설치부 71; 고정 브라켓
73; 브라켓 커버 74; 반사흡수패턴
90; 프로세서 91; 메모리
92; 입력부 93; 소리 센서
100; 스탠드 110; 넥부
111; 삽입 홈 112; 베이스부
120; 고정 베이스 121; 중심부
123; 다리 125; 삽입 돌기
200; 슬라이드 클램프 210; 클램프
213; 제1안내홈 215; 제1지지 안내홈
220; 조절판 230; 제1슬라이드부재
240; 제2슬라이드부재 241; 제2지지 안내홈
250; 연결 블록 260; 삽입 돌기

Claims (20)

  1. 디스플레이 패널을 수용하는 케이스;
    상기 케이스의 후면에 마련된 원형 홈;
    상기 원형 홈에 설치된 환형 전반사 거울;
    상기 환형 전반사 거울의 전방에 설치되는 환형 반투과 거울;
    상기 환형 전반사 거울과 상기 환형 반투과 거울 사이에 설치되는 환형 광원;
    상기 환형 반투과 거울의 상측에 상기 환형 반투과 거울과 예각을 이루도록 설치되고, 투명 소재로 형성되며, 상기 환형 전반사 거울에 반사되는 무늬를 포함하는 무늬 형성부재; 및
    상기 무늬 형성부재에 광을 공급하여 상기 무늬가 상기 환형 전반사 거울에 반사되도록 하는 패턴 광원;을 포함하며,
    상기 환형 광원과 상기 패턴 광원이 온되면, 상기 무늬 형성부재의 상기 무늬가 상기 환형 전반사 거울과 상기 환형 반투과 거울에 의해 무한 반사되는, 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 무늬 형성부재는 상기 환형 반투과 거울의 중앙에 설치되며, 중공의 원통 형상으로 형성되는 광가이드부;를 포함하며,
    상기 패턴 광원은 상기 광가이드부의 일단에 설치되는, 디스플레이 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 패턴 광원은,
    상기 광가이드부의 일단을 마주하며, 일정한 간격으로 설치되는 복수의 패턴 엘이디; 및
    상기 복수의 패턴 엘이디가 설치되는 패턴 인쇄회로기판;을 포함하는, 디스플레이 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 무늬는 상기 무늬 형성부재의 전면과 후면에 형성되는, 디스플레이 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 무늬 형성부재는 깔대기 형상으로 형성되며,
    상기 무늬 형성부재의 선단은 상기 환형 반투과 거울의 중심원을 넘지 않도록 형성되는, 디스플레이 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 환형 광원은,
    상기 환형 반투과 거울의 가장자리와 상기 환형 전반사 거울의 가장자리 사이에 설치되며, 광을 안내하는 환형 부재;
    상기 환형 부재의 외주면을 따라 일정 간격으로 설치되며, 상기 환형 부재의 외주면을 향해 광을 방출하는 복수의 엘이디; 및
    상기 복수의 엘이디가 설치되는 환형 인쇄회로기판;을 포함하는, 디스플레이 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 무늬 형성부재는 상기 환형 반투과 거울에 대해 30도 내지 70도로 경사진, 디스플레이 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 환형 광원과 상기 패턴 광원은 하나의 인쇄회로기판에 마련되는, 디스플레이 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 환형 광원은,
    상기 인쇄회로기판에 일정한 간격으로 원형으로 배치되는 복수의 엘이디; 및
    일단은 상기 복수의 엘이디를 마주하고, 타단은 상기 환형 반투과 거울과 상기 환형 전반사 거울 사이에 위치하는 곡면으로 형성되는 곡면 광안내부재;를 포함하며,
    상기 복수의 엘이디에서 방출되는 광은 상기 곡면 광안내부재에 의해 상기 환형 전반사 거울과 상기 환형 반투과 거울 사이로 안내되는, 디스플레이 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 패턴 광원은 상기 복수의 엘이디 안쪽으로 상기 인쇄회로기판에 일정한 간격으로 원형으로 배치되는 복수의 패턴 엘이디를 포함하는, 디스플레이 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 환형 광원과 상기 패턴 광원을 제어하는 프로세서;를 더 포함하는, 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원을 제어하여, 정적 조명(static lighting), 숨쉼 조명(breath lighting), 플래시 조명(flash lighting), 무지개 조명(rainbow lighting), 회전 조명(rotate lighting) 중의 어느 하나를 실행하는, 디스플레이 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    외부 소리를 감지하는 소리 센서;를 더 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 소리 센서에서 입력되는 신호에 따라 상기 환형 광원과 상기 패턴 광원의 온/오프를 제어하는, 디스플레이 장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 케이스의 상기 원형 구멍의 바닥에 마련된 스탠드 결합부; 및
    상기 스탠드 결합부에 결합되며, 상기 케이스를 지지하는 스탠드;를 더 포함하는 디스플레이 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 스탠드는,
    상기 스탠드 결합부에 분리 가능하게 결합되는 넥부; 및
    상기 넥부의 하단에 분리 가능하게 결합되는 베이스부;를 포함하는, 디스플레이 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 베이스부는,
    중심부;
    상기 중심부에서 둔각으로 이격된 2개의 다리; 및
    상기 중심부에서 상측으로 돌출된 삽입 돌기;를 포함하며,
    상기 넥부의 하단에는 상기 삽입 돌기가 삽입되어 고정되는 삽입 홈이 마련되는, 디스플레이 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 베이스부는,
    피고정물에 고정될 수 있도록 형성되는 클램프;
    상기 클램프의 상판에 대해 슬라이드 이동 가능하게 마련되는 제1슬라이드부재;
    상기 제1슬라이드부재에 대해 슬라이드 이동 가능하게 마련되는 제2슬라이드부재; 및
    상기 제2슬라이드부재에서 상측으로 돌출된 삽입 돌기;를 포함하며,
    상기 넥부의 하단에는 상기 삽입 돌기가 삽입되어 고정되는 삽입 홈이 마련되는, 디스플레이 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제2슬라이드부재는 상기 클램프에 대해 적어도 3곳에서 정지할 수 있도록 형성되는, 디스플레이 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 제1슬라이드부재는,
    상기 클램프의 상판에 형성된 제1안내홈을 따라 슬라이드 이동할 수 있도록 마련된 슬라이드 몸체;
    상기 슬라이드 몸체의 일단에 형성되며, 상기 클램프의 상판의 아래에 위치하도록 마련되며, 상기 제1안내홈의 폭보다 큰 지름을 갖는 후단 지지부; 및
    상기 슬라이드 몸체의 타단에 마련되며, 상기 제1안내홈의 폭보다 큰 지름을 가지며, 상기 제2슬라이드부재와 결합되는 선단 지지부;를 포함하는, 디스플레이 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제2슬라이드부재는,
    장공으로 형성되며, 상기 제1슬라이드부재의 선단 지지부가 삽입되는 지지 안내홈; 및
    상기 지지 안내홈의 바닥면에 형성되며, 상기 제1슬라이드부재의 슬라이드 몸체가 삽입되는 제2안내홈;을 포함하는, 디스플레이 장치.
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