KR20200108852A - 반복을 이용하여 업링크 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 uci 송신 - Google Patents

반복을 이용하여 업링크 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 uci 송신 Download PDF

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KR20200108852A
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완시 첸
타오 루오
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샤오 펭 왕
피터 가알
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Abstract

본 개시내용의 특정한 양상들은 반복을 이용하여 PUSCH(physical uplink shared channel) 및 PUCCH(physical uplink control channel) 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 UCI(uplink control information) 송신을 위한 기법들을 제공한다. 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법이 제공된다. 방법은 일반적으로, 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하는 단계를 포함한다. 스케줄링된 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩한다. 방법은, 어느 채널 상에서 UCI를 송신할지 및 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대해 어느 채널을 드롭할지를 결정하는 단계를 포함한다. 방법은, 결정에 따라 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 UCI를 송신하거나 드롭하는 단계를 포함한다.

Description

반복을 이용하여 업링크 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 UCI 송신
[0001] 본 출원은, 2018년 1월 19일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 62/619,709호, 2018년 2월 16일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 62/710,441호, 및 2018년 2월 23일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 62/634,797호의 이점 및 그들에 대한 우선권을 주장하는, 2019년 1월 17일자로 출원된 미국 출원 제 16/250,542호를 우선권으로 주장하며, 이들 출원들 모두는 아래에서 완전히 기재된 것처럼 그리고 모든 적용가능한 목적들을 위해 그들 전체가 본 명세서에 인용에 의해 포함된다.
[0002] 본 개시내용의 양상들은 무선 통신들에 관한 것으로, NR(new radio) 시스템들에서와 같이 특정한 시스템들에서 반복을 이용하여 PUSCH(physical uplink shared channel) 및 PUCCH(physical uplink control channel)와 같은 업링크 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 UCI(uplink control information) 송신을 위한 기법들에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 이들 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들(예컨대, 대역폭, 송신 전력 등)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수 있다. 그러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 몇몇 예를 들자면, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution) 시스템들, LTE-A(LTE Advanced) 시스템들, CDMA(code division multiple access) 시스템들, TDMA(time division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency division multiple access) 시스템들, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템들, SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 시스템들, 및 TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access) 시스템들을 포함한다.
[0004] 일부 예들에서, 무선 다중-액세스 통신 시스템은, 사용자 장비(UE)들로 달리 알려져 있는 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 동시에 각각 지원할 수 있는 다수의 기지국(BS)들을 포함할 수 있다. LTE 또는 LTE-A 네트워크에서, 하나 이상의 기지국들의 세트는 eNodeB(eNB)를 정의할 수 있다. 다른 예들에서(예컨대, 차세대, NR(new radio), 또는 5G 네트워크에서), 무선 다중-액세스 통신 시스템은, 다수의 CU(central unit)들(예컨대, CN(central node)들, ANC(access node controller)들 등)과 통신하는 다수의 DU(distributed unit)들(예컨대, EU(edge unit)들, EN(edge node)들, RH(radio head)들, SRH(smart radio head)들, TRP(transmission reception point)들 등)을 포함할 수 있으며, 여기서 CU와 통신하는 하나 이상의 DU들의 세트는 액세스 노드(예컨대, BS, 5G NB, 차세대 NodeB(gNB 또는 gNodeB), TRP(transmission reception point) 등으로 지칭될 수 있음)를 정의할 수 있다. BS 또는 DU는 (예컨대, BS 또는 DU로부터 UE로의 송신들을 위한) 다운링크 채널들 및 (예컨대, UE로부터 BS 또는 DU로의 송신들을 위한) 업링크 채널들 상에서 UE들의 세트와 통신할 수 있다.
[0005] 이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되었다. NR(예컨대, 뉴 라디오 또는 5G)은 신생(emerging) 원격통신 표준의 일 예이다. NR은 3GPP에 의해 발표된 LTE 모바일 표준에 대한 향상들의 세트이다. NR은, 스펙트럼 효율을 개선시키고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 그리고 다운링크(DL) 상에서 그리고 업링크(UL) 상에서 CP(cyclic prefix)를 이용하는 OFDMA를 사용하여 다른 개방형(open) 표준들과 더 양호하게 통합함으로써 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하도록 설계된다. 이를 위해, NR은 빔포밍 MIMO(multiple-input multiple-output) 안테나 기술, 및 캐리어 어그리게이션을 지원한다.
[0006] 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, NR 및 LTE 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이들 개선들은 다른 다중-액세스 기술들 및 이들 기술들을 이용하는 원격통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0007] 본 개시내용의 시스템들, 방법들, 및 디바이스들 각각은 수 개의 양상들을 가지며, 그 양상들 중 어떠한 단일 양상도 본 개시내용의 바람직한 속성들을 단독으로 담당하지 않는다. 후속하는 청구항들에 의해 표현되는 바와 같은 본 개시내용의 범위를 제한하지 않으면서, 일부 특징들이 이제 간략히 논의될 것이다. 이러한 논의를 고려한 이후, 그리고 특히 "발명을 실시하기 위한 구체적인 내용"으로 명칭된 섹션을 판독한 이후, 당업자는, 본 개시내용의 특징들이 무선 네트워크에서 액세스 포인트들과 스테이션들 사이에서의 개선된 통신들을 포함하는 장점들을 어떻게 제공하는지를 이해할 것이다.
[0008] 본 개시내용의 특정한 양상들은 일반적으로, NR(new radio) 시스템들에서와 같이 특정한 시스템들에서 반복을 이용하여, 이를테면 PUSCH(physical uplink shared channel) 및 PUCCH(physical uplink control channel) 리소스 할당들을 위한 업링크 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 UCI(uplink control information) 송신을 위한 방법들 및 장치에 관한 것이다.
[0009] 본 개시내용의 특정한 양상들은, 예컨대, 사용자 장비(UE)에 의해 수행될 수 있는 무선 통신들을 위한 방법을 제공한다. 방법은 일반적으로, 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하는 단계를 포함한다. 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩한다. 방법은, PUSCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭(drop)하거나, PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하는 단계를 포함한다. 방법은, 결정에 따라 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 UCI를 송신하거나 드롭하는 단계를 포함한다.
[0010] 본 개시내용의 특정한 양상들은 무선 통신을 위한 장치, 이를테면 UE를 제공한다. 장치는 일반적으로, 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩한다. 장치는, PUSCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, 결정에 따라 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 UCI를 송신하거나 드롭하기 위한 수단을 포함한다.
[0011] 본 개시내용의 특정한 양상들은 무선 통신을 위한 장치, 이를테면 UE를 제공한다. 장치는 일반적으로, 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하도록 구성된 수신기를 포함한다. 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩한다. 장치는, 메모리와 커플링되며, PUSCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 장치는, 결정에 따라 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 UCI를 송신하거나 드롭하도록 구성된 송신기를 포함한다.
[0012] 본 개시내용의 특정한 양상들은, UE에 의한 무선 통신을 위한 컴퓨터 실행가능 코드가 저장된 컴퓨터 판독가능 매체를 제공한다. 컴퓨터 실행가능 코드는 일반적으로, 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하기 위한 코드를 포함한다. 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩한다. 컴퓨터 실행가능 코드는 일반적으로, PUSCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하기 위한 코드를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 코드는 일반적으로, 결정에 따라 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 UCI를 송신하거나 드롭하기 위한 코드를 포함한다.
[0013] 전술한 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양상들은, 이하에서 완전히 설명되고 특히, 청구항들에서 지적된 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은, 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세히 기재한다. 그러나, 이들 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 단지 일부만을 표시한다.
[0014] 본 개시내용의 위에서-언급된 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 위에서 간략하게 요약된 더 구체적인 설명이 양상들을 참조하여 이루어질 수 있는데, 이러한 양상들 중 일부는 도면들에 예시되어 있다. 그러나, 첨부된 도면들이 본 개시내용의 특정한 통상적인 양상들만을 예시하는 것이므로, 본 개시내용의 범위를 제한하는 것으로 간주되지 않아야 한다는 것이 주목되어야 하는데, 이는 상기 설명이 다른 균등하게 유효한 양상들을 허용할 수 있기 때문이다.
[0015] 도 1은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 원격통신 시스템을 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0016] 도 2는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 분산형 RAN(radio access network)의 예시적인 로직 아키텍처를 예시한 블록 다이어그램이다.
[0017] 도 3은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 분산형 RAN의 예시적인 물리적 아키텍처를 예시한 다이어그램이다.
[0018] 도 4는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 기지국(BS) 및 사용자 장비(UE)의 설계를 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0019] 도 5는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 통신 프로토콜 스택을 구현하기 위한 예들을 도시한 다이어그램이다.
[0020] 도 6은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, NR(new radio) 시스템에 대한 프레임 포맷의 일 예를 예시한다.
[0021] 도 7은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UCI(uplink control information) 송신을 위하여 UE에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0022] 도 8은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0023] 도 9는 본 개시내용의 양상들에 따른, 본 명세서에 개시되는 기법들에 대한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0024] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른, 본 명세서에 개시되는 기법들에 대한 동작들을 수행하도록 구성되는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스를 예시한다.
[0025] 이해를 용이하게 하기 위하여, 도면들에 공통적인 동일한 엘리먼트들을 지정하기 위해 가능한 경우 동일한 참조 번호들이 사용되었다. 일 양상에서 개시된 엘리먼트들이 구체적인 설명 없이 다른 양상들에 유리하게 이용될 수 있다는 것이 고려된다.
[0026] 본 개시내용의 양상들은 NR(뉴 라디오 액세스 기술 또는 5G 기술)을 위한 장치, 방법들, 프로세싱 시스템들, 및 컴퓨터 판독가능 매체들을 제공한다. NR은 넓은 대역폭(예컨대, 80MHz 초과)을 대상으로 하는 향상된 모바일 브로드밴드(eMBB), 높은 캐리어 주파수(예컨대, 25GHz 또는 그 초과)를 대상으로 하는 밀리미터파(mmW), 백워드 호환가능하지 않은 MTC(machine type communications) 기법들을 대상으로 하는 mMTC(massive machine type communications), 및/또는 URLLC(ultra reliable low latency communications)를 대상으로 하는 미션 크리티컬(mission critical)과 같은 다양한 무선 통신 서비스들을 지원할 수 있다. 이들 서비스들은 레이턴시 및 신뢰도 요건들을 포함할 수 있다. 이들 서비스들은 또한 개개의 서비스 품질(QoS) 요건들을 충족시키기 위한 상이한 TTI(transmission time intervals)을 가질 수 있다. 부가적으로, 이들 서비스들은 동일한 서브프레임에서 공존할 수 있다.
[0027] NR과 같은 특정한 시스템들에서, PUSCH(physical uplink shared channel) 및 PUCCH(physical uplink control channel)와 같은 채널들은 반복들을 위해 구성될 수 있다. 이들 채널들에서의 UCI(uplink control information)의 송신은 규칙들에 기반할 수 있다. 규칙들에 기반하여, 사용자 장비(UE)는 PUCCH에서 UCI를 송신하거나, PUSCH에서 UCI를 피기백(piggyback)하거나, 또는 UCI 또는 UCI의 일부를 드롭할 수 있다. 일부 경우들에서, 규칙들은 반복이 없는 경우(예컨대, 반복 인자 = 1)에 대한 UCI 송신을 결정하기 위해 정의되지만; NR에서 PUSCH 및 PUCCH가 반복들을 위해 구성될 수 있기 때문에(예컨대, 반복 인자 = 2, 4, 8 등), 반복들의 경우에 대해 UCI 규칙들을 적용하기 위한 기법들이 바람직하다.
[0028] 따라서, 본 개시내용의 양상들은 반복들을 이용하여 PUSCH 및 PUCCH 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 UCI 송신을 위한 기법들 및 장치를 제공한다.
[0029] 후속하는 설명은 예들을 제공하며, 청구항들에 기재된 범위, 적용가능성, 또는 예들의 제한이 아니다. 변화들이 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 설명된 엘리먼트들의 기능 및 어레인지먼트(arrangement)에서 행해질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절히 생략, 치환, 또는 부가할 수 있다. 예컨대, 설명된 방법들은 설명된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 다양한 단계들이 부가, 생략, 또는 조합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 대해 설명되는 특징들은 일부 다른 예들에서 조합될 수 있다. 예컨대, 본 명세서에 기재된 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 방법이 실시될 수 있다. 부가적으로, 본 개시내용의 범위는, 본 명세서에 기재된 본 개시내용의 다양한 양상들에 부가하여 또는 그 다양한 양상들 이외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본 명세서에 개시된 본 개시내용의 임의의 양상이 청구항의 하나 이상의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 단어 "예시적인"은 "예, 예시, 또는 예증으로서 기능하는 것"을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에 설명된 임의의 양상은 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로서 반드시 해석되는 것은 아니다.
[0030] 본 명세서에 설명되는 기법들은 LTE, CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 기술들에 사용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 WCDMA(Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은, IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는, NR(예컨대, 5G RA), 이벌브드 UTRA(E-UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDMA 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다.
[0031] NR(New Radio)은 5GTF(5G Technology Forum)과 함께하는 개발 하에 있는 신생 무선 통신 기술이다. 3GPP LTE(Long Term Evolution) 및 LTE-A(LTE-Advanced)는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 본 명세서에 설명되는 기법들은 위에서 언급된 무선 네트워크들 및 라디오 기술들 뿐만 아니라 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들에 대해 사용될 수 있다. 명확화를 위해, 양상들이 3G 및/또는 4G 무선 기술들과 공통적으로 연관된 용어를 사용하여 본 명세서에서 설명될 수 있지만, 본 개시내용의 양상들은 NR 기술들을 포함하는 5G 및 그 이후와 같은 다른 세대-기반 통신 시스템들에 적용될 수 있다.
예시적인 무선 통신 시스템
[0032] 도 1은, 본 개시내용의 양상들이 수행될 수 있는 예시적인 무선 통신 네트워크(100)를 예시한다. 예컨대, 무선 네트워크(100)는 NR(new radio) 또는 5G 네트워크일 수 있다. 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(120)는, 예컨대 무선 통신 네트워크(100) 내의 BS(110)로부터, PUSCH(physical uplink shared channel) 송신을 위한 스케줄링 및 PUCCH(physical uplink control channel) 송신을 위한 스케줄링을 수신하도록 구성될 수 있다. PUSCH 및 PUCCH는 반복들을 위해 스케줄링될 수 있다. UE(120)는 서브프레임 내의 중첩 슬롯들에서 그리고/또는 슬롯 내의 중첩 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼들에서 PUSCH 및 PUCCH를 송신하도록 스케줄링될 수 있다. UE(120)는 전송할 UCI(uplink control information)를 가질 수 있으며, UCI를 드롭할지, PUCCH를 드롭하고 PUSCH 상에서 UCI를 피기백할지, 또는 PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 PUSCH를 드롭할지를 결정할 수 있다. UE(120)는 아래에서 더 상세히 설명되는 규칙들에 기반하여 결정을 행할 수 있다. UE(120) 규칙들은 단일 반복에 적용하거나 또는 리소스 할당에서 다수의 또는 모든 슬롯들에 적용될 수 있다. 규칙들은, 스케줄링된 중첩의 속성, 채널의 우선순위, 논리 채널들, 및/또는 채널 및 논리 채널들과 연관된 정보, 송신들의 콘텐츠, 스케줄링과 연관된 리소스 할당들, 및/또는 다른 인자들을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 복수의 인자들에 기반할 수 있다.
[0033] 도 1에 예시된 바와 같이, 무선 통신 네트워크(100)는 다수의 기지국(BS)들(110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. BS는 사용자 장비(UE)들과 통신하는 스테이션일 수 있다. 각각의 BS(110)는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은, 그 용어가 사용되는 맥락에 의존하여, Node B(NB)의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 NB 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, 용어 "셀" 및 gNB 또는 gNodeB(next generation NodeB), 액세스 포인트(AP), 또는 TRP(transmission reception point)는 상호교환가능할 수 있다. 일부 예들에서, 셀은 반드시 정지형일 필요는 없으며, 셀의 지리적 영역은 모바일 BS의 위치에 따라 이동될 수 있다. 일부 예들에서, 기지국들은, 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 다양한 타입들의 백홀 인터페이스들, 이를테면 직접 물리 연결, 무선 연결, 가상 네트워크 등을 통해 서로에 그리고/또는 무선 통신 네트워크(100) 내의 하나 이상의 다른 기지국들 또는 네트워크 노드들(미도시)에 상호연결될 수 있다.
[0034] 일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에 배치될 수 있다. 각각의 무선 네트워크는, 특정 RAT(radio access technology)을 지원할 수 있고, 하나 이상의 주파수들 상에서 동작할 수 있다. RAT는 또한, 라디오 기술, 에어 인터페이스 등으로 지칭될 수 있다. 주파수는 또한, 캐리어, 서브캐리어, 주파수 채널, 톤, 서브대역 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 주파수는, 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 사이의 간섭을 회피하기 위해, 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT를 지원할 수 있다. 일부 경우들에서, NR 또는 5G RAT 네트워크들이 배치될 수 있다.
[0035] BS는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀들에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은, 비교적 큰 지리적 영역(예컨대, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 UE들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 UE들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예컨대, 홈(home))을 커버할 수 있으며, 펨토 셀과의 연관(association)을 갖는 UE들(예컨대, CSG(Closed Subscriber Group) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제약된 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 BS는 매크로 BS로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 BS는 피코 BS로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 BS는 펨토 BS 또는 홈 BS로 지칭될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, BS들(110a, 110b 및 110c)은 각각 매크로 셀들(102a, 102b 및 102c)에 대한 매크로 BS들일 수 있다. BS(110x)는 피코 셀(102x)에 대한 피코 BS일 수 있다. BS들(110y 및 110z)은 각각 펨토 셀들(102y 및 102z)에 대한 펨토 BS들일 수 있다. BS는 하나 또는 다수 개(예컨대, 3개)의 셀들을 지원할 수 있다.
[0036] 무선 통신 네트워크(100)는 또한 중계국들을 포함할 수 있다. 중계국은, 업스트림 스테이션(예컨대, BS 또는 UE)으로부터 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 수신하고 다운스트림 스테이션(예컨대, UE 또는 BS)으로 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 전송하는 스테이션이다. 또한, 중계국은 다른 UE들에 대한 송신들을 중계하는 UE일 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 중계국(110r)은 BS(110a)와 UE(120r) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 BS(110a) 및 UE(120r)와 통신할 수 있다. 또한, 중계국은 중계 BS, 중계부 등으로 지칭될 수 있다.
[0037] 무선 통신 네트워크(100)는, 상이한 타입들의 BS들, 예컨대, 매크로 BS, 피코 BS, 펨토 BS, 중계부들 등을 포함하는 이종 네트워크일 수 있다. 이들 상이한 타입들의 BS들은 무선 통신 네트워크(100)에서 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들, 및 간섭에 대한 상이한 영향을 가질 수 있다. 예컨대, 매크로 BS는 높은 송신 전력 레벨(예컨대, 20 와트)을 가질 수 있지만, 피코 BS, 펨토 BS, 및 중계부들은 더 낮은 송신 전력 레벨(예컨대, 1 와트)을 가질 수 있다.
[0038] 무선 통신 네트워크(100)는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작에 대해, BS들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 BS들로부터의 송신들은 시간상 대략적으로 정렬될 수 있다. 비동기식 동작에 대해, BS들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 BS들로부터의 송신들은 시간상 정렬되지 않을 수 있다. 본 명세서에 설명된 기법들은 동기식 및 비동기식 동작 둘 모두에 대해 사용될 수 있다.
[0039] 네트워크 제어기(130)는 BS들의 세트에 커플링되고, 이들 BS들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 제어기(130)는 백홀을 통해 BS들(110)과 통신할 수 있다. BS들(110)은 또한, 무선 또는 유선 백홀을 통해 (예컨대, 간접적으로 또는 직접적으로) 서로 통신할 수 있다.
[0040] UE들(120)(예컨대, 120x, 120y 등)은 무선 통신 네트워크(100) 전반에 걸쳐 산재될 수 있고, 각각의 UE는 고정형 또는 이동형일 수 있다. UE는 또한, 모바일 스테이션, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션, CPE(Customer Premises Equipment), 셀룰러 폰, 스마트 폰, PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스(cordless) 폰, WLL(wireless local loop) 스테이션, 태블릿 컴퓨터, 카메라, 게이밍 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 어플라이언스, 의료용 디바이스 또는 의료용 장비, 생체인식 센서(biometric sensor)/디바이스, 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 워치, 스마트 의류, 스마트 안경, 스마트 손목 밴드, 스마트 주얼리(jewelry)(예컨대, 스마트 반지, 스마트 팔찌 등), 엔터테인먼트 디바이스(예컨대, 뮤직 디바이스, 비디오 디바이스, 위성 라디오 등), 차량용 컴포넌트 또는 센서, 스마트 계량기/센서, 산업용 제조 장비, 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적합한 디바이스로 지칭될 수 있다. 일부 UE들은 MTC(machine-type communication) 디바이스들 또는 eMTC(evolved MTC) 디바이스들로 고려될 수 있다. MTC 및 eMTC UE들은, 예컨대, BS, 다른 디바이스(예컨대, 원격 디바이스), 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 센서들, 계량기들, 모니터들, 위치 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예컨대, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(예컨대, 광역 네트워크, 이를테면 인터넷 또는 셀룰러 네트워크)에 대한 또는 그 네트워크로의 연결을 제공할 수 있다. 일부 UE들은 협대역 사물-인터넷(IoT)(NB-IoT) 디바이스들일 수 있는 IoT 디바이스들로 고려될 수 있다.
[0041] 특정한 무선 네트워크들(예컨대, LTE)은, 다운링크 상에서는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 이용하고, 업링크 상에서는 SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing)을 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은, 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로 일반적으로 또한 지칭되는 다수 개(K개)의 직교 서브캐리어들로 시스템 대역폭을 분할한다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM을 이용하여 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDM을 이용하여 시간 도메인에서 전송된다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 총 수(K)는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. 예컨대, 서브캐리어들의 간격은 15kHz일 수 있으며, 최소의 리소스 할당("리소스 블록(RB)"으로 지칭됨)은 12개의 서브캐리어들(또는 180kHz)일 수 있다. 따라서, 공칭 FFT(Fast Fourier Transfer) 사이즈는, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20메가헤르츠(MHz)의 시스템 대역폭에 대해 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 동일할 수 있다. 또한, 시스템 대역폭은 서브대역들로 분할될 수 있다. 예컨대, 서브대역은 1.08MHz(즉, 6개의 리소스 블록들)를 커버할 수 있으며, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20MHz의 시스템 대역폭에 대해 각각 1, 2, 4, 8 또는 16개의 서브대역들이 존재할 수 있다.
[0042] 본 명세서에 설명된 예들의 양상들이 LTE 기술들과 연관될 수 있지만, 본 개시내용의 양상들은 NR과 같은 다른 무선 통신 시스템들에 적용가능할 수 있다.
[0043] NR은 업링크 및 다운링크 상에서 CP를 이용하는 OFDM을 이용하고, TDD를 사용하는 하프-듀플렉스 동작에 대한 지원을 포함할 수 있다. 빔포밍이 지원될 수 있고, 빔 방향이 동적으로 구성될 수 있다. 프리코딩을 이용한 MIMO 송신들이 또한 지원될 수 있다. DL에서의 MIMO 구성들은 최대 8개의 송신 안테나들을 지원할 수 있는데, 멀티-계층 DL 송신들의 경우 UE 당 최대 2개의 스트림들 씩 최대 8개의 스트림들을 지원할 수 있다. UE 당 최대 2개의 스트림들로 멀티-계층 송신들이 지원될 수 있다. 다수의 셀들의 어그리게이션은 최대 8개의 서빙 셀들로 지원될 수 있다.
[0044] 일부 예들에서, 에어 인터페이스로의 액세스가 스케줄링될 수 있다. 스케줄링 엔티티(예컨대, BS)는 자신의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 사이의 통신을 위해 리소스들을 할당한다. 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 종속 엔티티들에 대해 리소스들을 스케줄링, 할당, 재구성 및 해제하는 것을 담당할 수 있다. 즉, 스케줄링된 통신을 위해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 리소스들을 이용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 일부 예들에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있고, 하나 이상의 종속 엔티티들(예컨대, 하나 이상의 다른 UE들)에 대한 리소스들을 스케줄링할 수 있으며, 다른 UE들은 무선 통신을 위하여 UE에 의해 스케줄링된 리소스들을 이용할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 P2P(peer-to-peer) 네트워크 및/또는 메시(mesh) 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메시 네트워크의 예에서, UE들은 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 부가하여 서로 직접 통신할 수 있다.
[0045] 도 1에서, 양방향 화살표들을 갖는 실선은, 다운링크 및/또는 업링크 상에서 UE를 서빙하도록 지정된 BS인 서빙 BS와 UE 사이의 원하는 송신들을 표시한다. 양방향 화살표들을 갖는 미세한 파선은 UE와 BS 사이의 간섭하는 송신들을 표시한다. 도 2는, 도 1에 예시된 무선 통신 네트워크(100)에서 구현될 수 있는 분산형 RAN(Radio Access Network)(200)의 예시적인 논리 아키텍처를 예시한다. 5G 액세스 노드(206)는 ANC(access node controller)(202)를 포함할 수 있다. ANC(202)는 분산형 RAN(200)의 CU(central unit)일 수 있다. NG-CN(Next Generation Core Network)(204)에 대한 백홀 인터페이스는 ANC(202)에서 종결될 수 있다. 이웃한 NG-AN(next generation access Node)들(210)에 대한 백홀 인터페이스는 ANC(202)에서 종결될 수 있다. ANC(202)는 하나 이상의 TRP들(208)(예컨대, 셀들, BS들, gNB들 등)을 포함할 수 있다.
[0046] TRP들(208)은 DU(distributed unit)일 수 있다. TRP들(208)은 단일 ANC(예컨대, ANC(202)) 또는 하나 초과의 ANC(예시되지 않음)에 연결될 수 있다. 예컨대, RAN 공유, RaaS(radio as a service) 및 서비스 특정 AND 배치들을 위해, TRP들(208)은 하나 초과의 ANC에 연결될 수 있다. TRP들(208)은 하나 이상의 안테나 포트들을 각각 포함할 수 있다. TRP들(208)은 트래픽을 UE에 개별적으로(예컨대, 동적 선택) 또는 공동으로(예컨대, 공동 송신) 서빙하도록 구성될 수 있다.
[0047] 분산형 RAN(200)의 로직 아키텍처는 상이한 배치 타입들에 걸쳐 프론트홀링(fronthauling) 솔루션들을 지원할 수 있다. 예컨대, 로직 아키텍처는 송신 네트워크 능력들(예컨대, 대역폭, 레이턴시, 및/또는 지터)에 기반할 수 있다. 분산형 RAN(200)의 로직 아키텍처는 LTE와 특징부들 및/또는 컴포넌트들을 공유할 수 있다. 예컨대, NG-AN(next generation access node)(210)은 NR과의 듀얼 연결을 지원할 수 있고, LTE 및 NR에 대해 공통 프론트홀을 공유할 수 있다. 분산형 RAN(200)의 로직 아키텍처는, 예컨대 TRP 내에서 그리고/또는 ANC(202)를 통해 TRP들에 걸쳐 TRP들(208) 간의 협력을 가능하게 할 수 있다. TRP간 인터페이스가 사용되지 않을 수 있다.
[0048] 로직 기능들은 분산형 RAN(200)의 로직 아키텍처에서 동적으로 분산될 수 있다. 도 5를 참조하여 더 상세히 설명될 바와 같이, RRC(Radio Resource Control) 계층, PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층, RLC(Radio Link Control) 계층, MAC(Medium Access Control) 계층, 및 물리(PHY) 계층들은 DU(예컨대, TRP(208)) 또는 CU(예컨대, ANC(202))에 적응가능하게 배치될 수 있다.
[0049] 도 3은 본 개시내용의 양상들에 따른, 분산형 RAN(300)의 예시적인 물리 아키텍처를 예시한다. C-CU(centralized core network unit)(302)는 코어 네트워크 기능들을 호스팅할 수 있다. C-CU(302)는 중앙에 배치될 수 있다. 피크 용량을 핸들링하려는 노력으로 C-CU(302)의 기능이 (예컨대, AWS(advanced wireless services)로) 오프로딩될 수 있다.
[0050] C-RU(centralized RAN unit)(304)는 하나 이상의 ANC 기능들을 호스팅할 수 있다. 선택적으로, C-RU(304)는 코어 네트워크 기능들을 로컬적으로 호스팅할 수 있다. C-RU(304)는 분산형 배치를 가질 수 있다. C-RU(304)는 네트워크 에지에 가까울 수 있다.
[0051] DU(306)는 하나 이상의 TRP들(EN(Edge Node), EU(Edge Unit), RH(Radio Head), SRH(Smart Radio Head) 등)을 호스팅할 수 있다. DU는 RF(radio frequency) 기능을 이용하여 네트워크의 에지들에 로케이팅될 수 있다.
[0052] 도 4는 (도 1에 묘사된 바와 같은) BS(110) 및 UE(120)의 예시적인 컴포넌트들을 예시하며, 이들은 본 개시내용의 양상들을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 예컨대, UE(120)의 안테나들(452), 프로세서들(466, 458, 464) 및/또는 제어기/프로세서(480), 및/또는 BS(110)의 안테나들(434), 프로세서들(420, 430, 438) 및/또는 제어기/프로세서(440)는 본 명세서에 설명된 다양한 기법들 및 방법들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
[0053] BS(110)에서, 송신 프로세서(420)는 데이터 소스(412)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(440)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(physical broadcast channel), PCFICH(physical control format indicator channel), PHICH(physical hybrid ARQ indicator channel), PDCCH(physical downlink control channel), GC PDCCH(group common PDCCH) 등에 대한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH(physical downlink shared channel) 등에 대한 것일 수 있다. 프로세서(420)는 데이터 및 제어 정보를 프로세싱(예컨대, 인코딩 및 심볼 맵핑)하여, 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득할 수 있다. 프로세서(420)는 또한, 예컨대, PSS(primary synchronization signal), SSS(secondary synchronization signal), 및 CRS(cell-specific reference signal)에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) MIMO(multiple-input multiple-output) 프로세서(430)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예컨대, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 변조기들(MOD들)(432a 내지 432t)에 제공할 수 있다. 각각의 변조기(432)는 개개의 출력 심볼 스트림을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 프로세싱하여, 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기는 출력 샘플 스트림을 추가적으로 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환)하여, 다운링크 신호를 획득할 수 있다. 변조기들(432a 내지 432t)로부터의 다운링크 신호들은 안테나들(434a 내지 434t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
[0054] UE(120)에서, 안테나들(452a 내지 452r)은 기지국(110)으로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 트랜시버들(454a 내지 454r) 내의 복조기들(DEMOD들)에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기(454)는 개개의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화)하여, 입력 샘플들을 획득할 수 있다. 각각의 복조기는 입력 샘플들을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 추가적으로 프로세싱하여, 수신된 심볼들을 획득할 수 있다. MIMO 검출기(456)는 모든 복조기들(454a 내지 454r)로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(458)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예컨대, 복조, 디인터리빙 및 디코딩)하고, UE(120)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(460)에 제공하고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(480)에 제공할 수 있다.
[0055] 업링크 상에서, UE(120)에서, 송신 프로세서(464)는 데이터 소스(462)로부터의 (예컨대, PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한) 데이터 및 제어기/프로세서(480)로부터의 (예컨대, PUCCH(physical uplink control channel)에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(464)는 또한 기준 신호에 대한(예컨대, SRS(sounding reference signal)에 대한) 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(464)로부터의 심볼들은 적용가능하다면 TX MIMO 프로세서(466)에 의해 프리코딩되고, 트랜시버들(454a 내지 454r) 내의 복조기들에 의해 (예컨대, SC-FDM 등을 위해) 추가적으로 프로세싱되며, 기지국(110)에 송신될 수 있다. BS(110)에서, UE(120)에 의해 전송된 데이터 및 제어 정보에 대한 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해, UE(120)로부터의 업링크 신호들은 안테나들(434)에 의해 수신되고, 변조기들(432)에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면 MIMO 검출기(436)에 의해 검출되며, 수신 프로세서(438)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(438)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(439)에 제공할 수 있고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(440)에 제공할 수 있다.
[0056] 제어기들/프로세서들(440 및 480)은 BS(110) 및 UE(120)에서의 동작을 각각 지시(direct)할 수 있다. BS(110)에서의 프로세서(440) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은, 본 명세서에 설명된 기법들에 대한 프로세스들의 실행을 수행 또는 지시할 수 있다. 메모리들(442 및 482)은 BS(110) 및 UE(120)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(444)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0057] 도 5는 본 개시내용의 양상들에 따른, 통신 프로토콜 스택을 구현하기 위한 예들을 도시한 다이어그램(500)을 예시한다. 예시된 통신 프로토콜 스택들은 5G 시스템(예컨대, 업링크-기반 모빌리티를 지원하는 시스템)과 같은 무선 통신 시스템에서 동작하는 디바이스들에 의해 구현될 수 있다. 다이어그램(500)은, RRC 계층(510), PDCP 계층(515), RLC 계층(520), MAC 계층(525), 및 PHY 계층(530)을 포함하는 통신 프로토콜 스택을 예시한다. 다양한 예들에서, 프로토콜 스택의 계층들은 소프트웨어의 별개의 모듈들, 프로세서 또는 ASIC의 부분들, 통신 링크에 의해 연결되는 비-코로케이팅된(non-collocated) 디바이스들의 부분들, 또는 이들의 다양한 조합들로 구현될 수 있다. 코로케이팅된 구현 및 비-코로케이팅된 구현이, 예컨대 네트워크 액세스 디바이스(예컨대, AN들, CU들, 및/또는 DU들) 또는 UE에 대한 프로토콜 스택에서 사용될 수 있다.
[0058] 제1 옵션(505-a)은 프로토콜 스택의 분할 구현을 도시하며, 여기서 프로토콜 스택의 구현은 중앙집중식 네트워크 액세스 디바이스(예컨대, 도 2의 ANC(202))와 분산형 네트워크 액세스 디바이스(예컨대, 도 2의 DU(208))로 나뉜다. 제1 옵션(505-a)에서, RRC 계층(510) 및 PDCP 계층(515)은 중앙 유닛에 의해 구현될 수 있고, RLC 계층(520), MAC 계층(525), 및 PHY 계층(530)은 DU에 의해 구현될 수 있다. 다양한 예들에서, CU 및 DU는 코로케이팅되거나 또는 비-코로케이팅될 수 있다. 제1 옵션(505-a)은 매크로 셀, 마이크로 셀, 또는 피코 셀 배치에서 유용할 수 있다.
[0059] 제2 옵션(505-b)은 프로토콜 스택의 통합된 구현을 도시하며, 여기서 프로토콜 스택은 단일 네트워크 액세스 디바이스에서 구현된다. 제2 옵션에서, RRC 계층(510), PDCP 계층(515), RLC 계층(520), MAC 계층(525), 및 PHY 계층(530)은 각각 AN에 의해 구현될 수 있다. 예컨대, 제2 옵션(505-b)은 펨토 셀 배치에서 유용할 수 있다.
[0060] 네트워크 액세스 디바이스가 프로토콜 스택의 일부 또는 전부를 구현하는지 여부에 관계없이, UE는 505-c에 도시된 바와 같은 전체 프로토콜 스택(예컨대, RRC 계층(510), PDCP 계층(515), RLC 계층(520), MAC 계층(525), 및 PHY 계층(530))을 구현할 수 있다.
[0061] LTE에서, 기본 송신 시간 간격(TTI) 또는 패킷 지속기간은 1ms 서브프레임이다. NR에서, 서브프레임은 여전히 1ms이지만, 기본 TTI는 슬롯으로 지칭된다. 서브프레임은 서브캐리어 간격에 의존하여 가변 수의 슬롯들(예컨대, 1개, 2개, 4개, 8개, 16개 등의 슬롯들)을 포함한다. NR RB는 12개의 연속하는 주파수 서브캐리어들이다. NR은 15KHz의 기본 서브캐리어 간격을 지원할 수 있으며, 다른 서브캐리어 간격, 예컨대 30kHz, 60kHz, 120kHz, 240kHz 등이 기본 서브캐리어 간격에 대해 정의될 수 있다. 심볼 및 슬롯 길이들은 서브캐리어 간격으로 스케일링된다. CP 길이가 또한 서브캐리어 간격에 의존한다.
[0062] 도 6은 NR에 대한 프레임 포맷(600)의 일 예를 도시한 다이어그램이다. 다운링크 및 업링크 각각에 대한 송신 시간라인은 라디오 프레임들의 단위들로 분할될 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 미리 결정된 지속기간(예컨대, 10ms)을 가질 수 있으며, 0 내지 9의 인덱스들을 갖는, 각각 1ms의 10개의 서브프레임들로 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 서브캐리어 간격에 의존하여 가변 수의 슬롯들을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯은 서브캐리어 간격에 의존하여 가변 수의 심볼 기간들(예컨대, 7개 또는 14개의 심볼들)을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯 내의 심볼 기간들은 인덱스들을 할당받을 수 있다. 서브-슬롯 구조로 지칭될 수 있는 미니-슬롯은 슬롯보다 작은 지속기간(예컨대, 2, 3, 또는 4개의 심볼들)을 갖는 송신 시간 간격을 지칭한다.
[0063] 슬롯 내의 각각의 심볼은 데이터 송신에 대한 링크 방향(예컨대, DL, UL 또는 플렉시블)을 표시할 수 있고, 각각의 서브프레임에 대한 링크 방향은 동적으로 스위칭될 수 있다. 링크 방향들은 슬롯 포맷에 기반할 수 있다. 각각의 슬롯은 DL/UL 데이터 뿐만 아니라 DL/UL 제어 정보를 포함할 수 있다.
[0064] NR에서, SS(synchronization signal) 블록이 송신된다. SS 블록은 PSS, SSS, 및 2개의 심볼 PBCH를 포함한다. SS 블록은 도 6에 도시된 바와 같은 심볼들 0 내지 3과 같은 고정된 슬롯 위치에서 송신될 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 탐색 및 포착을 위하여 UE들에 의해 사용될 수 있다. PSS는 하프-프레임 타이밍을 제공할 수 있고, SS는 CP 길이 및 프레임 타이밍을 제공할 수 있다. PSS 및 SSS는 셀 아이덴티티를 제공할 수 있다. PBCH는 일부 기본 시스템 정보, 이를테면 다운링크 시스템 대역폭, 라디오 프레임 내의 타이밍 정보, SS 버스트 세트 주기, 시스템 프레임 넘버 등을 반송한다. SS 블록들은 빔 스윕핑(sweeping)을 지원하기 위해 SS 버스트들로 조직화될 수 있다. 추가적인 시스템 정보, 이를테면 RMSI(remaining minimum system information), SIB(system information block)들, OSI(other system information)가 특정한 서브프레임들 내의 PDSCH(physical downlink shared channel) 상에서 송신될 수 있다. SS 블록은 최대 64회, 예컨대 mmW를 위해 최대 64개의 상이한 빔 방향들로 송신될 수 있다. SS 블록의 최대 64개의 송신들은 SS 버스트 세트로 지칭된다. SS 버스트 세트 내의 SS 블록들은 동일한 주파수 구역에서 송신되는 반면, 상이한 SS 버스트 세트들 내의 SS 블록들은 상이한 주파수 위치들에서 송신될 수 있다.
[0065] 일부 환경들에서, 2개 이상의 종속 엔티티들(예컨대, UE들)은 사이드링크(sidelink) 신호들을 사용하여 서로 통신할 수 있다. 그러한 사이드링크 통신들의 실세계 애플리케이션들은 공중 안전, 근접 서비스들, UE-네트워크 중계, V2V(vehicle-to-vehicle) 통신들, 만물 인터넷(IoE) 통신들, IoT 통신들, 미션-크리티컬 메시, 및/또는 다양한 다른 적합한 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 사이드링크 신호는, 스케줄링 엔티티(예컨대, UE 또는 BS)가 스케줄링 및/또는 제어 목적들을 위해 이용될 수 있더라도, 스케줄링 엔티티를 통해 해당 통신을 중계하지 않으면서 하나의 종속 엔티티(예컨대, UE1)로부터 다른 종속 엔티티(예컨대, UE2)로 통신되는 신호를 지칭할 수 있다. 일부 예들에서, 사이드링크 신호들은 (통상적으로 비면허 스펙트럼을 사용하는 무선 로컬 영역 네트워크들과는 달리) 면허 스펙트럼을 사용하여 통신될 수 있다.
[0066] UE는 리소스들의 전용 세트(예컨대, RRC(radio resource control) 전용 상태 등)를 사용하여 파일럿들을 송신하는 것과 연관된 구성 또는 리소스들의 공통 세트(예컨대, RRC 공통 상태 등)를 사용하여 파일럿들을 송신하는 것과 연관된 구성을 포함하는 다양한 라디오 리소스 구성들로 동작할 수 있다. RRC 전용 상태로 동작하는 경우, UE는 파일럿 신호를 네트워크에 송신하기 위해 리소스들의 전용 세트를 선택할 수 있다. RRC 공통 상태로 동작하는 경우, UE는 파일럿 신호를 네트워크에 송신하기 위해 리소스들의 공통 세트를 선택할 수 있다. 어느 경우든, UE에 의해 송신되는 파일럿 신호는 하나 이상의 네트워크 액세스 디바이스들, 이를테면 AN, 또는 DU, 또는 이들의 일부들에 의해 수신될 수 있다. 각각의 수신 네트워크 액세스 디바이스는 리소스들의 공통 세트 상에서 송신되는 파일럿 신호들을 수신 및 측정하고, 그리고 네트워크 액세스 디바이스가 UE에 대한 네트워크 액세스 디바이스들의 모니터링 세트의 멤버인 UE들에 할당된 리소스들의 전용 세트들 상에서 송신되는 파일럿 신호들을 또한 수신 및 측정하도록 구성될 수 있다. 수신 네트워크 액세스 디바이스들 중 하나 이상, 또는 수신 네트워크 액세스 디바이스(들)가 파일럿 신호들의 측정들을 송신하는 CU는 측정들을 사용하여, UE들에 대한 서빙 셀들을 식별하거나 또는 UE들 중 하나 이상에 대한 서빙 셀의 변경을 개시할 수 있다.
반복을 이용하여 업링크 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 예시적인 UCI 송신
[0067] 본 개시내용의 양상들은 NR 시스템(예컨대, 뉴 라디오 액세스 또는 5G 기술)을 위한 장치, 방법들, 프로세싱 시스템들, 및 컴퓨터 판독가능 매체들을 제공한다. 특정한 양상들은 NR에서의 UCI(uplink control information)의 송신을 위한 기법들을 제공한다.
[0068] 기지국(예컨대 이를테면, 도 1의 무선 통신 네트워크(100)에 예시된 BS(110))은 업링크 송신을 위해 사용자 장비(예컨대 이를테면, 도 1의 무선 통신 네트워크(100)에 예시된 UE(120))를 스케줄링할 수 있다. 예컨대, BS는 PUSCH(physical uplink shared channel) 송신 및/또는 PUCCH(physical uplink control channel) 송신을 위해 UE를 스케줄링할 수 있다. NR과 같은 특정한 시스템들에서, PUSCH 및/또는 PUCCH는 반복들을 위해 구성될 수 있다. PUSCH 및/또는 PUCCH는 송신이 반복되는 TTI(transmission time interval)들, 이를테면 슬롯들의 수를 특정하는 반복 인자(예컨대, 1, 2, 4, 8)와 연관될 수 있다. 슬롯들은 단일 서브프레임 또는 상이한 서브프레임들에 존재할 수 있다. 송신들은 슬롯들 내의 특정한 OFDM(orthogonal frequency division multiplexed) 심볼들 상에서 스케줄링될 수 있다.
[0069] 스케줄링된 송신들은 스케줄링된 슬롯들 중 일부 또는 전부에서 중첩할 수 있다. 동일한 슬롯에서 (예컨대, 동시에) 중첩하는 PUSCH 및/또는 PUCCH를 송신하는 것은 MPR(maximum power reduction), 증가된 PAPR(peak-to-average power ratio), 슬롯 내의 전력 전환 등을 초래할 수 있다. 송신들이 중첩하는 슬롯들의 스케줄링된 채널들 상에서 송신하거나 드롭하기 위해, 그리고/또는 PUCCH가 드롭될 경우 PUSCH 상에서 UCI를 피기백(즉, 멀티플렉싱)하기 위해 규칙들이 적용될 수 있다.
[0070] 반복들이 PUSCH 및/또는 PUCCH에 대해 구성될 경우, 어느 채널들을 송신 또는 드롭할지 및 어디서 UCI를 송신 또는 드롭할지에 대한 규칙들에 대한 기법들이 요구된다.
[0071] 따라서, 본 개시내용의 양상들은 반복을 이용하여 PUSCH 및/또는 PUCCH 리소스 할당들을 중첩시키기 위한 UCI 송신을 위한 기법들 및 장치를 제공한다.
[0072] 도 7은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 무선 통신들을 위한 예시적인 동작들(700)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(700)은 UE(예컨대 이를테면, 도 1에 예시된 UE들(120) 중 하나)에 의해 수행될 수 있다. 동작들(700)은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 4의 프로세서(480)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 추가로, 동작들(700)에서 UE에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예컨대 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 4의 안테나들(452))에 의해 인에이블링될 수 있다. 특정한 양상들에서, UE에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 프로세서(480))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0073] 동작들(700)은 702에서, 반복들의 제1 수(예컨대, 제1 반복 인자)와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링(예컨대, 리소스 할당)을 수신하고 반복들의 제2 수(예컨대, 제2 반복 인자)와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신함으로써 시작할 수 있다. 반복 인자는 연관된 PUSCH 또는 PUCCH가 반복되는 슬롯들의 수를 특정할 수 있다. 1의 반복 인자는 어떠한 반복도 없다는 것(즉, 단지 1개의 슬롯 송신만)을 표시할 수 있다. 반복들은 연속 슬롯들 또는 비-연속 슬롯들에서 이루어질 수 있다. 반복들은 동일한 서브프레임, 상이한 서브프레임들, 및/또는 상이한 프레임들의 슬롯들에서 이루어질 수 있다. 예컨대, 일부 슬롯들은 송신을 행하기에 충분한 수의 UL 심볼들을 갖지 않을 수 있으며(예컨대, 심볼들은 일부 다른 시그널링에 의해 DL로 스위칭될 수 있음), 이들 슬롯들은 반복들에 대해 스킵될 수 있다.
[0074] 스케줄링된 PUSCH 및/또는 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서(예컨대, 슬롯들의 부분적으로 또는 전체적으로 중첩하는 세트에서 그리고 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 부분적으로 또는 전체적으로 중첩하는 세트에서) 중첩한다.
[0075] 704에서, UE는, PUSCH 상에서 UCI를 송신(예컨대, 피기백)하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 결정은 규칙 또는 규칙들의 세트에 기반할 수 있다. 규칙들은 다양한 인자들, 이를테면 (도 7에 선택적(711)으로 도시된 바와 같은) 송신들과 연관된 우선순위 레벨, (도 7에 선택적(812)으로 도시된 바와 같은) 중첩 송신들의 속성, 송신들의 콘텐츠, 송신들의 타이밍, 송신들을 위한 리소스 할당들의 타이밍 등에 의존할 수 있다.
[0076] 706에서, UE는 결정에 따라 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 UCI(예컨대, 그리고 PUSCH 및 PUCCH)를 송신하거나 드롭한다.
[0077] 도 8은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들(800)을 예시하는 흐름도이다. 동작들(800)은 BS(예컨대 이를테면, 도 1에 예시된 무선 통신 네트워크(100)의 BS(110))에 의해 수행될 수 있다. 동작들(800)은 UE에 의해 수행되는 동작들(700)에 상보적인 BS에 의한 동작들일 수 있다. 동작들(800)은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 4의 프로세서(440)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 추가로, 동작들(800)에서 BS에 의한 신호들의 송신 및 수신은, 예컨대 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 4의 안테나들(434))에 의해 인에이블링될 수 있다. 특정한 양상들에서, BS에 의한 신호들의 송신 및/또는 수신은 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 프로세서(440))의 버스 인터페이스를 통해 구현될 수 있다.
[0078] 동작들(800)은 802에서, 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하고 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하도록 UE를 스케줄링함으로써 시작할 수 있으며, 여기서 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩한다.
[0079] 804에서, 제1 및 제2의 스케줄링된 하나 이상의 슬롯들에서, BS는 스케줄링된 PUSCH 상에서 UE로부터 (예컨대, 피기백된) UCI를 수신하지만, (예컨대, PUCCH가 UE에 의해 드롭되었기 때문에) 스케줄링된 PUCCH 송신을 수신하지 않거나, 또는 BS는 스케줄링된 PUCCH 상에서 UCI를 수신하지만, (예컨대, PUSCH가 UE에 의해 드롭되었기 때문에) 스케줄링된 PUSCH 송신을 수신하지 않거나, 또는 BS는 (예컨대, UCI가 UE에 의해 드롭되었기 때문에) UCI를 수신하지 않을 수 있다.
[0080] 위에서 언급된 바와 같이, 어느 채널들 상에서 UCI를 송신하거나 드롭할지의 UE에 의한 결정은 규칙 또는 규칙들의 세트에 기반할 수 있다. 규칙들은 다양한 인자들, 이를테면 송신들과 연관된 우선순위 레벨, 중첩 송신들의 속성, 송신들의 콘텐츠, 송신들의 타이밍, 송신들을 위한 리소스 할당들의 타이밍 등에 의존할 수 있다.
[0081] 본 명세서에서 논의된 예시적인 규칙들 및 인자들은 포괄적이지 않을 수 있으며, 상호 배타적이지 않을 수 있다. 다른 적합한 규칙들이 결정을 행하기 위해 사용될 수 있고, 규칙들은 다른 적합한 인자들에 기반할 수 있다. 규칙들과 인자들의 적절한 조합들이 결정을 행하는 데 사용될 수 있다.
[0082] 특정한 양상들에 따르면, 결정은 채널들 및/또는 UCI의 상대적인 우선순위들에 적어도 부분적으로 기반한다. 예컨대, 결정은 UCI와 연관된 제1 우선순위 레벨 및 PUSCH와 연관된 제2 우선순위 레벨에 기반할 수 있다.
[0083] PUSCH의 우선순위 레벨은 PUSCH와 연관된(예컨대, PUSCH에서 반송된 비트들을 갖는) 논리 채널(들)의 개개의 우선순위 레벨들에 기반할 수 있다. 예컨대, PUSCH는 상이한 서비스들, 이를테면 eMBB(enhanced mobile broadband) 및 URLLC(ultra-reliable low-latency communications)에 대해 상이한 논리 채널들과 연관될 수 있다. 일부 예들에서, PUSCH에 대한 우선순위 레벨은 연관된 논리 채널들의 가장 높은 우선순위 레벨이다. UCI의 우선순위 레벨은 UCI 콘텐츠(예컨대, 정보)의 우선순위 레벨 또는 가장 높은 우선순위 레벨에 기반할 수 있다. 일부 예들에서, HARQ(hybrid automatic repeat request) 확인응답(ACK) 정보(예컨대, ACK/NACK 피드백)의 우선순위는 확인응답되는 대응하는 PDSCH(physical downlink shared channel)의 우선순위 레벨에 기반한다. 일부 예들에서, SR(scheduling request)의 우선순위 레벨은 SR과 연관된 논리 채널의 우선순위 레벨에 기반한다. 상이한 논리 채널들에 대응하는 다수의 SR 리소스들이 PUSCH 리소스와 중첩하면, PUSCH에 포함된 SR은 가장 높은 논리 채널 우선순위를 갖는 SR 또는 더 조기에 시작한 SR 리소스를 갖는 SR에 대응할 수 있다.
[0084] UE는 채널들에 적용할 우선순위를 이용하여 구성될 수 있다. 예컨대, UE는 하드와이어링(hardwire)될 수 있고, 우선순위는 무선 표준들에서 특정될 수 있으며, 그리고/또는 우선순위들은 UE에 시그널링될 수 있다. 일부 예들에서, 우선순위들은 우선순위의 내림 차순으로, 가장 높은 우선순위를 갖는 ACK/NACK 정보, 이어서 스케줄링 요청들, 제1 타입의 채널 상태 정보(예컨대, 주기적인 CSI), 제2 타입의 CSI(예컨대, 반-영구적인 CSI), 제3 타입의 CSI(예컨대, 주기적인 CSI), 및 이어서 가장 낮은 우선순위를 갖는 PUSCH 데이터일 수 있다. 일부 예들에서, 우선순위들의 상이한 순서가 구성될 수 있다. 예컨대, 업링크 트래픽이 다운링크 트래픽보다 더 중요한 것으로 간주되면, SR은 ACK에 비해 우선순위화될 수 있다.
[0085] 특정한 양상들에 따르면, 어느 채널들 상에서 UCI를 송신하거나 드롭할지의 UE에 의한 결정은 스케줄링된 송신들의 중첩에 적어도 부분적으로 기반한다. 예컨대, 결정은 송신들이 인트라-슬롯으로 중첩하는지 및/또는 인터-슬롯으로 중첩하는지에 기반할 수 있다.
[0086] 인트라-슬롯 중첩의 경우, 결정은, 중첩 송신들이 완전히 중첩하는 슬롯 내의 OFDM 심볼들 상에서의 송신을 위해 스케줄링되는지(예컨대, 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 동일한 세트가 PUSCH 및 PUCCH에 대해 스케줄링됨) 또는 부분적으로 중첩하는 슬롯 내의 OFDM 심볼들 상에서의 송신을 위해 스케줄링되는지(예컨대, 일부 OFDM 심볼들은 중첩 송신들을 위해 스케줄링되고, 다른 OFDM 심볼들은 스케줄링되지 않음)에 기반한다. 슬롯에서의 송신들이 OFDM 심볼들의 부분적으로 중첩하는 세트 상에서만 이루어지면, 결정은 어느 할당이 조기에 또는 나중에 시작하는지 및/또는 어느 할당이 조기에 또는 나중에 종료하는지에 추가로 기반할 수 있다. 일부 예들에서, 송신들은 상이한 슬롯들에 대하여 상이한 OFDM 심볼들에 대해 스케줄링될 수 있으며; 따라서 인트라-슬롯 중첩은 상이한 슬롯들에 대해 상이할 수 있다.
[0087] 인터-슬롯 중첩의 경우, 결정은, 스케줄링된 슬롯들이 완전히 중첩하는지(예컨대, 슬롯들의 동일한 세트가 송신들을 위해 스케줄링됨) 또는 부분적으로 중첩하는지(예컨대, 일부 슬롯들은 중첩하고, 다른 슬롯들은 중첩하지 않음)에 기반할 수 있다. 스케줄링된 송신들이 슬롯들의 부분적으로 중첩하는 세트에서만 이루어지면, 결정은 어느 할당이 조기에 또는 나중에 시작하는지 및/또는 어느 할당이 조기에 또는 나중에 종료하는지에 추가로 기반할 수 있다.
[0088] 특정한 양상들에 따르면, 결정은 UCI와 연관된 정보(예컨대, UCI의 콘텐츠)의 타입에 적어도 부분적으로 기반한다.
[0089] 특정한 양상들에 따르면, 결정은 중첩 송신들을 스케줄링하는 리소스 할당들에 적어도 부분적으로 기반한다. 예컨대, 결정은 리소스 할당들이 반-정적인지 또는 동적인지 여부 및/또는 리소스 할당들이 수신되는 시간에 기반할 수 있다.
[0090] 특정한 양상들에 따르면, 규칙(들)은 하나의 슬롯에서의 중첩을 위해 (예컨대, 반복 없이) 결정/정의될 수 있다. 1-슬롯 규칙에 대한 결정은 위에서 논의된 인자들 중 임의의 인자 또는 이들 인자들 및/또는 다른 인자들의 조합에 기반할 수 있다. 완전한 중첩의 경우, 동일한 규칙(들)이 반복 슬롯들로 확장될 수 있다. 예컨대, 스케줄링된 슬롯들 각각에서, 동일한 규칙/결정이 PUSCH/PUCCH/UCI의 송신/드롭을 위해 적용될 수 있다. 부분적인 중첩의 경우, 1-슬롯 규칙에 대한 결정은 중첩 슬롯들에만 적용될 수 있고, 다른 슬롯들에는 적용되지 않을 수 있다. 일부 예들에서, 하나의 채널(예컨대, PUSCH 또는 PUCCH)이 드롭될 수 있다. 채널은 모든 각각의 슬롯 상에서 드롭되거나, 중첩 슬롯들 상에서만 드롭될 수 있거나, 또는 처음 중첩하는 슬롯에서 시작하여 나머지 슬롯들에서 드롭될 수 있다. 드롭될 채널은, 채널의 우선순위 레벨, 할당들의 타이밍, 할당들이 알려졌을 시간(예컨대, 반-정적으로 또는 동적으로 수신됨), 또는 이들의 조합에 기반할 수 있다.
[0091] 일부 예들에서, 부분적인 중첩의 경우, 중첩 송신들을 스케줄링하는 수신된/구성된 할당들은 부가적인 중첩 또는 완전한 중첩을 생성(예컨대, 시행 또는 달성)하도록 조정될 수 있다. 할당들 중 하나 이상은 비-중첩 슬롯들의 수를 제거하거나 또는 감소시키도록 암묵적으로 확장될 수 있다. 예컨대, 할당들 중 하나가 반-정적이면, 중첩은 다른 할당(예컨대, 다른 채널에 대한 동적 할당)이 수신되지마자 예측될 수 있다. 예측된 중첩에 기반하여, 반-정적 할당은 동적 할당과 중첩하도록 확장될 수 있다. 이러한 경우, 하나의 슬롯에 대한 규칙/결정은 중첩 슬롯들 모두에 대해 사용될 수 있다.
[0092] 일부 예들에서, 다른 조정들이 개선된 프로세싱을 허용하도록 할당들에 대해 행해질 수 있다. 예컨대, 할당들 중 하나가 단일 슬롯에 대한 것이라면, 1-슬롯 규칙들은 그 슬롯에만 적용될 수 있다. 동일한 구조를 갖는 슬롯 반복들의 인접한 세트를 획득하거나 UE 프로세싱 타임라인을 개선시키기 위해, 그 중첩 슬롯을 다른 멀티-슬롯 할당의 시작부 또는 말단으로 시프트시키는 것이 유리할 수 있다. 예시적인 예에서, 1-슬롯 PUSCH가 N-슬롯 PUCCH와 중첩할 경우, 1-슬롯 PUSCH는 N개의 슬롯들의 처음 또는 마지막으로 이동될 수 있으며, UCI는 1-슬롯 PUSCH 상에서 피기백되고, 나머지 N-1개의 슬롯들 상에서 송신된다. PUSCH가 할당의 시작부로 이동되는지 또는 할당의 말단으로 이동되는지는, 이를테면 예컨대, 슬롯 내의 중첩의 속성(예컨대, 2개의 리소스 할당들, 즉 PUSCH 또는 PUCCH 중 어느 것이 더 조기의 시작 또는 종료 OFDM 심볼을 갖는지)에 기반한 다른 인자들에 의해 판단(예컨대, 다른 인자들에 기반하여 결정)될 수 있다. 할당을 더 나중의 슬롯으로 시프트시키는 것은 또한 프로세싱 타임라인을 개선시킬 수 있다. 예컨대, 1 슬롯 PUCCH가 2-슬롯 PUSCH의 제1 슬롯과 중첩하고 PUSCH가 PUCCH보다 더 조기에 시작하면, UCI가 제1 슬롯 상에서 피기백되는 경우, UCI는 어떠한 중첩 PUSCH가 존재하지 않는 경우보다 더 조기에 이용가능해야 한다. 대신, UCI는 PUSCH의 제2 슬롯 상에서 피기백될 수 있다. 이것은, 먼저 PUCCH 할당을 1 슬롯만큼 지연시킨 이후 중첩 슬롯 내에서 피기백 규칙을 따르는 것으로 해석될 수 있다.
[0093] 페이로드가 준비되지 않으면, 오래된/이전의 페이로드(예컨대, 낡은/이전의 CSI)가 사용될 수 있거나, 또는 할당이 확장되지 않을 수 있거나, 또는 송신들 중 하나가 드롭될 수 있다. 일반적으로, 완전한 확장이, 예컨대 k1 타임라인(즉, PDSCH와 대응하는 ACK 사이의 갭) 및 k2 타임라인(즉, PUSCH 할당 그랜트와 PUSCH 송신 사이의 갭)에 기반하여 PUCCH ACK 및 PUSCH 둘 모두에 대한 충분한 사전 통지를 부여받을 수 있는 한, 완전한 확장이 허용될 수 있다. 예시적인 예에서, 동적으로 스케줄링된 1-슬롯(즉, 1의 구성된 반복 인자) ACK는 4-슬롯(즉, 4의 구성된 반복 인자) 반-영구적인 PUSCH 할당의 제3 슬롯과 중첩한다. (예컨대, 최소 k1 값에 기반하여) ACK 할당이 4-슬롯 PUSCH 할당의 제1 슬롯 이전에 충분히 알려졌다면, 1-슬롯 ACK 할당은 4-슬롯 PUSCH 할당의 모든 슬롯들을 커버하도록 확장될 수 있다. ACK 할당이 4-슬롯 PUSCH 할당의 모든 슬롯들로 확장할 정도로 충분히 사전에 알려지지 않으면, ACK는 확장되지 않거나 또는 그것이 충분한 슬롯들로만 확장될 수 있다. 다른 예시적인 예에서, ACK 할당 및 PUSCH 할당 둘 모두는 동적으로 스케줄링된다. 동적 ACK 할당이 알려지기(예컨대, PUSCH에 대한 DCI가 먼저 수신되기) 전에 동적 PUSCH 할당이 알려졌다면, 이전의 예시적인 예로부터의 접근법을 따를 수 있다.
[0094] 특정한 양상들에 따르면, 특정한 중첩들은 허용되지 않을 수 있다. 예컨대, gNB는 특정한 중첩들을 스케줄링하지 않을 수 있고(예컨대, 스케줄링하는 것을 회피할 수 있음), UE는 gNB가 허용되지 않은 중첩들을 스케줄링하는 것으로 예상하지 않을 수 있다.
[0095] 특정한 양상들에 따르면, UE는 하나 이상의 중첩 슬롯들에서 PUSCH 및 PUCCH 송신들을 스케줄링하는 하나 이상의 할당들(예컨대, 업링크 그랜트들)을 거부할 수 있다. 일부 예들에서, 하나의 채널에 대한 그랜트가 동적이고 다른 채널에 대한 그랜트가 반-정적이면, UE는 동적 그랜트를 거부할 수 있다. 일부 예들에서, 채널들 둘 모두에 대한 그랜트가 동적이면, UE는 어느 그랜트이든 먼저 수신된 것을 수용하고 나중에 수신된 그랜트를 거부할 수 있거나, 또는 UE는 먼저 수신된 그랜트를 거부하고 더 최근의 그랜트를 수용할 수 있다. 일부 예들에서, 하나의 채널에 대한 그랜트가 동적이고 다른 채널에 대한 그랜트가 동시에 수신되면, 또는 그랜트들 둘 모두가 동적이면, UE는 PUCCH에 대한 그랜트를 수용하고 PUSCH에 대한 그랜트를 거부할 수 있다. 일부 예들에서, PUSCH에 대한 그랜트가 PUCCH에 대한 그랜트보다 훨씬 더 작으면(예컨대, 페이로드 용량이 더 작으면), UE는 PUSCH 그랜트를 거부하고, PUSCH 상에서 UCI를 피기백하지 않을 수 있다.
[0096] 일부 예들에서, 규칙들은 할당들의 타이밍의 함수일 수 있다. 예컨대, PUCCH 및 PUSCH의 상대적인 우선순위들은 PUCCH 및 PUSCH에 대한 할당 지속기간들의 함수일 수 있다. 더 짧은 지속기간 송신이 더 긴 지속기간 송신보다 더 낮은 레이턴시 요건과 그리고 그에 따라 더 높은 우선순위와 연관될 수 있다. 일부 예들은 (예컨대, 1 또는 2 OFDM 심볼 지속기간의) 짧은 PUCCH 및 비-슬롯 PUSCH(예컨대, 미니-슬롯 PUSCH 송신으로 또한 지칭될 수 있는 타입-B)이며, 이들은, (예컨대, 4 이상의 OFDM 심볼 지속기간의) 긴 PUCCH 및 슬롯-기반 PUSCH(예컨대, 타입-A 송신)보다 각각 더 높게 우선순위화될 수 있다.
[0097] PUCCH 및 PUSCH 둘 모두(예컨대, 짧은 PUCCH 및 비-슬롯 PUSCH, 또는 긴 PUCCH 및 슬롯 기반 PUSCH)가 동일한 우선순위를 갖는 경우, 적용될 결정된 규칙들은 PUCCH 및 PUSCH가 상이한 우선순위를 갖는 경우의 규칙들과는 상이할 수 있다. 예컨대, PUSCH 및 PUCCH가 동일한 우선순위를 갖는 경우, 시간상 나중에 시작하는 송신은 드롭될 수 있고, PUSCH 및 PUCCH가 상이한 우선순위들을 갖는 경우, 더 높은 우선순위 송신이 나중에 시작하더라도, 더 높은 우선순위 송신이 진행되게 허용하기 위해, 부분적인 송신 이후, 더 조기의 송신이 드롭되거나 중단될 수 있다. 중단 이전에 전송되었던 송신의 오리지널(original) 부분과의 위상 코히런스를 유지하면서 그 송신을 재개하는 것이 가능하지 않을 수 있기 때문에, 더 높은 우선순위 송신이 완료된 이후라도, 중단된 송신은 중단이 시작했던 슬롯 내에서 재개되는 것이 허용되지 않을 수 있다. 슬롯 반복이 구성될 경우, 중단된 송신은 후속하는 반복된 슬롯들에서 재개하는 것이 또한 허용되지 않을 수 있다. 대안적으로, 각각의 반복된 슬롯이 그 자신의 DMRS(demodulation reference signal)를 가지므로, 더 낮은 우선순위 송신은 후속하는 반복된 슬롯들에서 재개하도록 허용될 수 있다.
[0098] 본 명세서에서 논의된 기법들이 PUSCH 및 PUCCH의 예들을 참조하지만, 본 명세서에 설명된 기법들은 리소스들의 상이한 서브세트들 사이의 부분적인 또는 완전한 중첩을 갖는 2개 초과의 송신 리소스들의 경우들로 확장될 수 있다. 예컨대, N-슬롯 PUCCH는 2개의 연속적인 PUSCH 송신들과 중첩할 수 있다. UCI는 PUSCH 송신들 중 하나 또는 둘 모두 상에서 피기백될 수 있다. 일부 예들에서, UCI를 피기백하기 위한 PUSCH 송신 또는 송신들은 중첩 슬롯들 내의 심볼-레벨 중첩의 속성에 기반하여 또는 PUSCH 송신들 중 어느 것이 더 긴 지속기간을 갖는지에 기반하여 결정될 수 있다. 일부 예들에서, PUCCH는 또한, PUSCH와 중첩하지 않으면서 슬롯들 상에서 송신될 수 있다. 본 명세서에서 논의된 기법들은 또한, 2개 초과의 송신 리소스들이 동일한 슬롯에 포함되는 경우로 확장될 수 있다. 예컨대, 1-슬롯 PUCCH는 동일한 슬롯 내에서 2개의 연속적인 인접한 또는 비-인접한 PUSCH 송신들(예컨대, 미니-슬롯 송신들)과 중첩할 수 있다. UCI는 PUSCH 중 하나 또는 둘 모두 상에서 피기백될 수 있다.
[0099] 특정한 양상들에 따르면, 송신들을 위해 사용할 송신 빔이 결정될 수 있다. 일부 예들에서, PUCCH 및 PUSCH 송신들을 위한 송신 빔 또는 빔들을 결정하기 위한 규칙들은 본 명세서에 설명된 기법들에 따라 결정될 수 있다. 일부 예들에서, 각각의 슬롯에서, 송신이 PUCCH 상에서 이루어지는지 또는 PUSCH 상에서 이루어지는지가 (즉, 그 슬롯에 대한 단일 슬롯 규칙에 따라) 먼저 결정될 수 있고, 이어서 그 슬롯에서의 대응하는 송신을 위한 빔이 결정된다. 이것은, 예컨대 UCI가 중첩 슬롯들 상에서만 피기백되면, 상이한 슬롯들에 대해 상이한 빔들을 초래할 수 있다. 따라서, 일부 예들에서, 송신 및 송신 빔이 송신의 제1 슬롯에 대해 결정되고, 이어서 제1 슬롯에 대한 결정된 빔이 후속 슬롯들에서의 모든 후속 송신들을 위해 사용된다. 동일한 빔을 사용하는 것은 송신들에 걸쳐 파일럿 신호들(이를테면, DMRS 및 PTRS(phase tracking reference signals))에서의 위상-코히런스 가정을 용이하게 할 수 있으며, 이는 슬롯들에 걸친 공동 채널 및 위상-잡음 추정을 가능하게 할 수 있다.
[0100] 본 명세서에 설명된 빔 결정을 위한 기법들은 1-슬롯 PUSCH와 중첩하는 1-슬롯 PUCCH 할당에 대해서도 적용될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 PUCCH 빔 또는 PUSCH 빔 중 어느 하나를 사용할 수 있으며, UE는 다양한 인자들, 이를테면 송신이 PUCCH 상에서 발생하는지 또는 PUSCH 상에서 발생하는지, UCI의 속성 등에 기반하여 빔을 결정할 수 있다. 일부 예들에서, UE는, PUSCH가 SCH 데이터만을 반송하는지, 피기백된 UCI만을 반송하는지, 또는 SCH 데이터 및 UCI 둘 모두를 반송하는지에 관계없이 PUSCH 빔을 사용할 수 있다.
[0101] 본 명세서에 설명된 빔 결정을 위한 기법들은 또한, PUSCH 및 PUCCH 할당들 사이에 어떠한 중첩도 존재하지 않는 경우에 적용될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 제1 슬롯에서 결정된 빔을 모든 나중의 슬롯들에서 재사용한다. 일부 예들에서, 빔은 적절한 빔 결정 규칙에 기반하여 업데이트된다. 예컨대, UE는 PUSCH 그랜트 내의 빔 표시자에 기반하여 또는 빔 표시자가 존재하지 않으면 최근의 PUCCH 또는 PDCCH 리소스의 빔에 기반하여 PUSCH에 대한 송신 빔을 결정할 수 있다. 최근의 PUCCH 또는 PDCCH 리소스는 모든 반복된 PUSCH 슬롯들에 대해 동일할 수 있거나, 또는 더 최근의 PUCCH 또는 PDCCH 리소스들이 슬롯 반복들 동안 발생하면 연속적인 슬롯들에 대해 업데이트될 수 있다. 최근의 PUCCH 또는 PDCCH 리소스와 연관된 빔은, 예컨대 슬롯 반복들 동안, RRC(radio resource control) 또는 MAC(medium access control) CE(control element) 시그널링에 기반하여 업데이트될 수 있다. 업데이트들은 반복된 PUSCH 슬롯들에 대한 빔 결정의 목적을 위해 포함 또는 배제될 수 있다.
[0102] 도 9는 본 명세서에 개시된 기법들에 대한 동작들, 이를테면 도 7에 예시된 동작들을 수행하도록 구성된 (예컨대, 수단-플러스-기능 컴포넌트들에 대응하는) 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스(900)를 예시한다. 통신 디바이스(900)는 트랜시버(908)에 커플링된 프로세싱 시스템(902)을 포함한다. 트랜시버(908)는 안테나(910)를 통해 통신 디바이스(900)에 대한 신호들, 이를테면 본 명세서에 설명된 바와 같은 다양한 신호를 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(902)은 통신 디바이스(900)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 신호들을 프로세싱하는 것을 포함하는, 통신 디바이스(900)에 대한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다.
[0103] 프로세싱 시스템(902)은 버스(906)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(912)에 커플링된 프로세서(904)를 포함한다. 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(912)는, 프로세서(904)에 의해 실행될 경우, 프로세서(904)로 하여금 도 7에 예시된 동작들 또는 중첩하는 업링크 할당들을 이용하는 UCI 송신을 위해 본 명세서에서 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예컨대 컴퓨터-실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(912)는, 본 개시내용의 양상들에 따른, PUSCH 및 PUCCH에 대한 스케줄링을 수신하기 위한 코드(914), 예컨대 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하기 위한 코드 - 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩함 -; 본 개시내용의 양상들에 따른, UCI, PUCCH, 및 PUSCH를 송신 또는 드롭하기로 결정하기 위한 코드(914), 예컨대 PUSCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, PUCCH 상에서 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 제1 및 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하기 위한 코드; 및 본 개시내용의 양상들에 따른, 결정에 기반하여 UCI를 송신 또는 드롭하기 위한 코드(916)를 저장한다. 특정한 양상들에서, 프로세서(904)는 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(912)에 저장된 코드를 구현하도록 구성된 회로부를 갖는다. 프로세서(904)는 PUSCH 및 PUCCH에 대한 스케줄링을 수신하기 위한 회로부(920); UCI, PUCCH, 및 PUSCH를 송신 또는 드롭하기로 결정하기 위한 회로부(922); 및 결정에 기반하여 UCI를 송신 또는 드롭하기 위한 회로부(924)를 포함한다.
[0104] 도 10은 본 명세서에 개시된 기법들에 대한 동작들, 이를테면 도 8에 예시된 동작들을 수행하도록 구성된 (예컨대, 수단-플러스-기능 컴포넌트들에 대응하는) 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스(1000)를 예시한다. 통신 디바이스(1000)는 트랜시버(1008)에 커플링된 프로세싱 시스템(1002)을 포함한다. 트랜시버(1008)는 안테나(1010)를 통해 통신 디바이스(1000)에 대한 신호들, 이를테면 본 명세서에 설명된 바와 같은 다양한 신호를 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(1002)은 통신 디바이스(1000)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 신호들을 프로세싱하는 것을 포함하는, 통신 디바이스(1000)에 대한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다.
[0105] 프로세싱 시스템(1002)은 버스(1006)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)에 커플링된 프로세서(1004)를 포함한다. 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)는, 프로세서(1004)에 의해 실행될 경우, 프로세서(1004)로 하여금 도 8에 예시된 동작들 또는 중첩하는 업링크 할당들을 이용하는 UCI 송신을 위해 본 명세서에서 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예컨대 컴퓨터-실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)는, 본 개시내용의 양상들에 따른, PUSCH 및 PUCCH를 송신하도록 UE를 스케줄링하기 위한 코드(1014), 예컨대 반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH 상에서 송신하도록 UE를 스케줄링하고 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH 상에서 송신하도록 UE를 스케줄링하기 위한 코드 - 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩함 -; 및 본 개시내용의 양상들에 따른, UE로부터 UCI, PUSCH, 및 PUCCH를 수신하거나 수신하지 않기 위한 코드(1016), 이를테면 스케줄링된 PUSCH 상에서 UE로부터 UCI를 수신하지만 스케줄링된 PUCCH 송신을 수신하지 않거나, 스케줄링된 PUCCH 상에서 UCI를 수신하지만 스케줄링된 PUSCH 송신을 수신하지 않거나, 또는 UCI를 수신하지 않기 위한 코드를 저장한다. 특정한 양상들에서, 프로세서(1004)는 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1012)에 저장된 코드를 구현하도록 구성된 회로부를 갖는다. 프로세서(1004)는, PUSCH 및 PUCCH를 송신하도록 UE를 스케줄링하기 위한 회로부(1018); 및 UE로부터 UCI, PUSCH, 및 PUCCH를 수신하거나 수신하지 않기 위한 회로부(1020)를 포함한다.
[0106] 본 명세서에 개시된 방법들은 방법들을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 액션들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 액션들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 서로 상호교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 액션들의 특정 순서가 명시되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있다.
[0107] 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 일 리스트의 아이템들 "중 적어도 하나"를 지칭하는 어구는 단일 멤버들을 포함하여 그 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 일 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 동일한 엘리먼트의 배수들과의 임의의 조합(예컨대, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c의 임의의 다른 순서화)을 커버하도록 의도된다.
[0108] 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "결정하는"은 광범위하게 다양한 액션들을 포함한다. 예컨대, "결정하는"은 계산, 컴퓨팅, 프로세싱, 도출, 조사, 룩업(예컨대, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 룩업), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 수신(예컨대, 정보를 수신), 액세싱(예컨대, 메모리 내의 데이터에 액세싱) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 해결, 선정, 선택, 설정 등을 포함할 수 있다.
[0109] 이전의 설명은 임의의 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항들의 문언에 부합하는 최대 범위를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 이상"을 의미하도록 의도된다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 이상을 지칭한다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 개시된 어떠한 것도, 그와 같은 개시가 청구항들에 명시적으로 인용되는지 여부에 관계없이 공중에 전용되도록 의도되지 않는다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않거나 또는 방법 청구항의 경우에서는 그 엘리먼트가 "하는 단계"라는 어구를 사용하여 언급되지 않으면, 35 U.S.C.§112(f)의 규정들 하에서 해석되지 않을 것이다.
[0110] 위에서 설명된 방법들의 다양한 동작들은, 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단에 의해 수행될 수 있다. 수단은, 회로, ASIC(application specific integrated circuit), 또는 프로세서를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들에 도시된 동작들이 존재하는 경우, 그들 동작들은, 유사한 넘버링을 갖는 대응하는 대응부 수단-플러스-기능 컴포넌트들을 가질 수 있다.
[0111] 본 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 PLD(programmable logic device), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만 대안적으로, 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[0112] 하드웨어로 구현되면, 예시적인 하드웨어 구성은 무선 노드 내의 프로세싱 시스템을 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처로 구현될 수 있다. 버스는, 프로세싱 시스템의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호연결 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스는, 프로세서, 머신-판독가능 매체들, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킬 수 있다. 버스 인터페이스는 다른 것들 중에서도, 네트워크 어댑터를 버스를 통해 프로세싱 시스템에 연결시키는 데 사용될 수 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 계층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하는 데 사용될 수 있다. 사용자 단말(120)(도 1 참조)의 경우, 사용자 인터페이스(예컨대, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱 등)는 또한, 버스에 연결될 수 있다. 버스는 또한, 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 전력 관리 회로들 등과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있으며, 이들은 당업계에 잘 알려져 있고 따라서, 더 추가적으로 설명되지 않을 것이다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수-목적 프로세서들로 구현될 수 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 당업자들은, 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 의존하여 프로세싱 시스템에 대한 설명된 기능을 어떻게 최상으로 구현할지를 인식할 것이다.
[0113] 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션(description) 언어 또는 다른 용어로 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 데이터, 또는 이들의 임의의 조합을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다. 컴퓨터 판독가능 매체들은, 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함한 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 프로세서는, 머신-판독가능 저장 매체들 상에 저장된 소프트웨어 모듈들의 실행을 포함하여, 일반적인 프로세싱 및 버스를 관리하는 것을 담당할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 예로서, 머신-판독가능 매체들은 송신 라인, 데이터에 의해 변조된 반송파, 및/또는 무선 노드로부터 분리된, 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있으며, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해 프로세서에 의해 액세스될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 머신-판독가능 매체들 또는 이들의 임의의 일부는 프로세서로 통합될 수 있으며, 예컨대, 그 경우는 캐시 및/또는 범용 레지스터 파일들이 해당될 수 있다. 머신-판독가능 저장 매체들의 예들은 RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적절한 저장 매체, 또는 이들의 임의의 조합을 예로서 포함할 수 있다. 머신-판독가능 매체들은 컴퓨터-프로그램 제품으로 구현될 수 있다.
[0114] 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있으며, 수 개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐, 상이한 프로그램들 사이에, 그리고 다수의 저장 매체들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 프로세서와 같은 장치에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템으로 하여금 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 송신 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일 저장 디바이스에 상주하거나 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있다. 예로서, 소프트웨어 모듈은 트리거링 이벤트가 발생할 경우 하드 드라이브로부터 RAM으로 로딩될 수 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 명령들 중 일부를 캐시로 로딩할 수 있다. 그 후, 하나 이상의 캐시 라인들은 프로세서에 의한 실행을 위해 범용 레지스터 파일로 로딩될 수 있다. 아래에서 소프트웨어 모듈의 기능을 참조할 경우, 그러한 기능이 그 소프트웨어 모듈로부터 명령들을 실행할 경우 프로세서에 의해 구현됨을 이해할 것이다.
[0115] 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예컨대, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 (적외선(IR), 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk), 및 Blu-ray® 디스크(disc)를 포함하며, 여기서, 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 따라서, 일부 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체들은 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들(예컨대, 유형의(tangible) 매체들)을 포함할 수 있다. 부가적으로, 다른 양상들에 대해, 컴퓨터-판독가능 매체들은 일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들(예컨대, 신호)을 포함할 수 있다. 상기한 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[0116] 따라서, 특정한 양상들은 본 명세서에서 제시되는 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다. 예컨대, 그러한 컴퓨터 프로그램 제품은 명령들이 저장된 (및/또는 인코딩된) 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있으며, 명령들은 본 명세서에 설명된 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행가능하다.
[0117] 추가로, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 적용가능할 때 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로딩될 수 있고 그리고/또는 다른 방식으로 획득될 수 있음을 인식해야 한다. 예컨대, 그러한 디바이스는 본 명세서에 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에 설명된 다양한 방법들은 저장 수단(예컨대, RAM, ROM, CD(compact disc) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 사용자 단말 및/또는 기지국이 저장 수단을 디바이스에 커플링하거나 제공할 시에 다양한 방법들을 획득할 수 있게 한다. 또한, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기법이 이용될 수 있다.
[0118] 청구항들이 위에서 예시되는 바로 그 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않음을 이해할 것이다. 다양한 변형들, 변경들 및 변화들이 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 위에서 설명된 방법들 및 장치의 어레인지먼트(arrangement), 동작 및 세부사항들에서 행해질 수 있다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH(physical uplink shared channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하는 단계 - 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩함 -;
    상기 PUSCH 상에서 UCI(uplink control information)를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭(drop)하거나, 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하는 단계; 및
    상기 결정에 따라 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 상기 UCI를 송신하거나 드롭하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결정은 상기 UCI와 연관된 제1 우선순위 레벨 및 상기 PUSCH와 연관된 제2 우선순위 레벨에 적어도 부분적으로 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 결정은, 상기 PUCCH 상에서 SR(scheduling request)을 송신하고 상기 PUSCH 상에서 상기 UCI를 드롭하기로 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 결정은 상기 UCI와 연관된 정보의 타입의 우선순위 레벨들에 적어도 부분적으로 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 우선순위 레벨들은 우선순위의 내림 차순으로, ACK/NACK 정보, 스케줄링 요청들, 제1 타입의 CSI(channel state information), 및 제2 타입의 CSI를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 결정은 RRC(radio resource control) 구성에 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 결정은, 어느 송신이 다른 송신보다 더 조기에 송신되도록 스케줄링되는지 또는 송신들을 위한 리소스 할당들이 수신되는 시간 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 반복들의 제1 수는 1보다 크고, 상기 반복들의 제2 수는 1이며; 그리고
    상기 적어도 하나의 슬롯 각각에 대해, 상기 결정은 상기 UCI를 송신하기 위한 단일-슬롯 규칙에 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 단일-슬롯 규칙에 따라 상기 적어도 하나의 슬롯에서의 송신을 위해 사용할 빔을 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 반복들의 제2 수는 1보다 크고; 그리고
    상기 결정은 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하고 상기 PUSCH를 드롭하기로 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 PUSCH를 드롭하기 위한 하나 이상의 스케줄링된 슬롯들은 적어도 하나의 중첩 슬롯만을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 결정은, 다수의 반복들이 PUSCH 및 PUCCH 송신들을 위해 구성되는지 여부에 적어도 부분적으로 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 결정은, 상기 UE가 상기 PUSCH 상에서 송신하도록 스케줄링되는 서비스의 타입에 적어도 부분적으로 기반하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 서비스의 타입은 eMBB(enhanced mobile broadband) 서비스 또는 URLLC(ultra-reliable low-latency communications) 서비스를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  15. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH(physical uplink shared channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하도록 구성된 수신기 - 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩함 -;
    메모리와 커플링되며, 상기 PUSCH 상에서 UCI(uplink control information)를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 결정에 따라 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 상기 UCI를 송신하거나 드롭하도록 구성된 송신기를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UCI와 연관된 제1 우선순위 레벨 및 상기 PUSCH와 연관된 제2 우선순위 레벨에 적어도 부분적으로 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 결정은, 상기 PUCCH 상에서 SR(scheduling request)을 송신하고 상기 PUSCH 상에서 상기 UCI를 드롭하기로 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UCI와 연관된 정보의 타입의 우선순위 레벨들에 적어도 부분적으로 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 우선순위 레벨들은 우선순위의 내림 차순으로, ACK/NACK 정보, 스케줄링 요청들, 제1 타입의 CSI(channel state information), 및 제2 타입의 CSI를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 RRC(radio resource control) 구성에 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 어느 송신이 다른 송신보다 더 조기에 송신되도록 스케줄링되는지 또는 송신들을 위한 리소스 할당들이 수신되는 시간 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  22. 제15항에 있어서,
    상기 반복들의 제1 수는 1보다 크고, 상기 반복들의 제2 수는 1이며; 그리고
    상기 적어도 하나의 슬롯 각각에 대해, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UCI를 송신하기 위한 단일-슬롯 규칙에 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 단일-슬롯 규칙에 따라 상기 적어도 하나의 슬롯에서의 송신을 위해 사용할 빔을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  24. 제15항에 있어서,
    상기 반복들의 제2 수는 1보다 크고; 그리고
    상기 결정은 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하고 상기 PUSCH를 드롭하기로 결정하는 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 PUSCH를 드롭하기 위한 하나 이상의 스케줄링된 슬롯들은 적어도 하나의 중첩 슬롯만을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  26. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 다수의 반복들이 PUSCH 및 PUCCH 송신들을 위해 구성되는지 여부에 적어도 부분적으로 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  27. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 장치가 상기 PUSCH 상에서 송신하도록 스케줄링되는 서비스의 타입에 적어도 부분적으로 기반하여 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 서비스의 타입은 eMBB(enhanced mobile broadband) 서비스 또는 URLLC(ultra-reliable low-latency communications) 서비스를 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  29. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH(physical uplink shared channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하기 위한 수단 - 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩함 -;
    상기 PUSCH 상에서 UCI(uplink control information)를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하기 위한 수단; 및
    상기 결정에 따라 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 상기 UCI를 송신하거나 드롭하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  30. 무선 통신들을 위한 컴퓨터 실행가능 코드가 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 코드는,
    반복들의 제1 수와 연관된 제1의 하나 이상의 슬롯들의 PUSCH(physical uplink shared channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링 및 반복들의 제2 수와 연관된 제2의 하나 이상의 슬롯들의 PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신하기 위한 스케줄링을 수신하기 위한 코드 - 스케줄링된 PUSCH 및 PUCCH 송신들은 적어도 하나의 슬롯에서 중첩함 -;
    상기 PUSCH 상에서 UCI(uplink control information)를 송신하고 스케줄링된 PUCCH 송신을 드롭하거나, 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하고 스케줄링된 PUSCH 송신을 드롭하거나, 또는 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들 각각에 대한 UCI 송신을 드롭하기로 결정하기 위한 코드; 및
    상기 결정에 따라 상기 제1의 하나 이상의 슬롯들 및 상기 제2의 하나 이상의 슬롯들에서 상기 UCI를 송신하거나 드롭하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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