KR20200097723A - Nr-ss에서의 리소스 할당 - Google Patents
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Abstract
본 개시내용의 특정한 양상들은 gNB로부터 매체 점유도 및 RBG(resource block group) 사이즈를 수신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이며, 여기서 라디오 블록 그룹 사이즈는 BWP(bandwidth part) 구성에 기반한다. 일 예에서, 더 작은 BWP를 이용하는 UE들은 PRB들의 관점들에서 RBG 사이즈의 더 미세한 입도를 갖는 반면, 더 큰 BWP를 이용하는 UE들은 PRB들의 관점들에서 RBG 사이즈의 더 굵은 입도를 가질 수 있다. gNB가 일부 채널들을 예비하면, 부가적인 가드 대역이 사용될 수 있어서, BW 모두가 점유되지는 않는다. 예컨대, gNB가 20MHz 채널을 예비하면, gNB는 ACLR(adjacent channel leakage-power ratio)을 수용하기 위해 20MHz 대역폭의 양측 상에 부가적인 가드 대역을 부가함으로써 더 양호하게 수행할 수 있다. 본 개시내용의 다른 양상은 동등하게 이격된 PRB들을 이용하여 인터레이스를 UE에 할당하는 것에 관한 것이다.
Description
본 출원은, 발명의 명칭이 "RESOURCE ASSIGNMENT IN NR-SS"으로 2017년 12월 20일자로 미국 특허 및 상표청에 출원된 미국 가특허 출원 제 62/608,341호를 우선권으로 그리고 그의 이점을 주장하고, 발명의 명칭이 "RESOURCE ASSIGNMENT IN NR-SS"으로 2018년 12월 18일자로 미국 특허 및 상표청에 출원된 미국 정규 특허 출원 제 16/224,154호를 우선권으로 주장하며, 그 출원들의 전체 내용은, 그들의 전체가 아래에서 완전히 기재된 것처럼 그리고 모든 적용가능한 목적들을 위해 본 명세서에 인용에 의해 포함된다.
[0001] 다음은 일반적으로 비면허 무선 통신에 관한 것으로, 더 상세하게는 업링크 통신들에 관한 것이다.
[0002] 무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 이들 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들(예컨대, 시간, 주파수, 및 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있다. 그러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 CDMA(code division multiple access) 시스템들, TDMA(time division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency division multiple access) 시스템들, 및 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템들을 포함한다. 무선 다중-액세스 통신 시스템은, 사용자 장비(UE)로 달리 알려져 있을 수 있는 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 동시에 각각 지원하는 다수의 기지국들을 포함할 수 있다.
[0003] 사용자 장비(UE)에서 리소스들을 수신하기 위한 방법 및 장치가 설명된다. 방법 및 장치는, 매체를 전송하기 위한 LBT(listen-before-talk) 절차를 적용하는 것, 및 gNB로부터 매체 점유도 및 리소스 블록 그룹(resource block group; RBG) 사이즈를 포함하는 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있으며, 여기서 리소스 블록 그룹 사이즈는 매체 점유도에 기반한다.
[0004] 다른 예에서, 방법 및 장치는 시그널링에서 더 미세한 RBG 입도를 사용하는 더 작은 채널 점유도를 갖는 노드 및 시그널링에서 더 굵은(coarser) RBG 입도를 사용하는 더 큰 채널 점유도를 갖는 노드를 더 포함한다.
[0005] 다른 예에서, 방법 및 장치는 점유된 매체 주위에서 부가적인 가드 대역을 수용하는 것을 더 포함하며, 여기서 가드 대역은, 노드가 인접 채널들에 액세스할 수 없다면 인접 채널 누설-전력을 피하기 위해, 점유된 매체 주위에 할당된다.
[0006] 다른 예에서, RBG 사이즈와 매체 점유도 사이에 암묵적인 맵핑이 존재한다.
[0007] 다른 예에서, 방법 및 장치는, 시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신하고, 매체 액세스 없이 이들 채널들을 포함하는 채널들에 걸쳐 다수의 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 수신하며, 가드 대역에서 그리고 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵함으로써 RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키는 것을 추가로 수반한다.
[0008] 또 다른 예에서, 방법 및 장치는 RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩(joint code)함으로써 RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키는 것을 추가로 수반하며, 감소시키는 것은, 처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 표시하는 것, 및 처음 및 마지막으로 할당된 채널에 대한 매체 점유도를 표시하는 것을 포함한다.
[0009] 또한, 채널에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들을 갖는 인터레이스를 UE에 할당하는 것, 또는 시스템 대역폭 내에서 복수의 채널들에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들의 인터레이스를 할당하는 것을 포함하는 다른 방법 및 장치가 설명된다.
[0010] 도 1은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 원격통신 시스템을 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0011] 도 2는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 분산형 RAN의 예시적인 논리 아키텍처를 예시한 블록 다이어그램이다.
[0012] 도 3은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 분산형 RAN의 예시적인 물리적 아키텍처를 예시한 다이어그램이다.
[0013] 도 4는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 기지국(BS) 및 사용자 장비(UE)의 설계를 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0014] 도 5a는 본 개시내용의 일부 양상들에 따른, 다운링크(DL)-중심 서브프레임의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0015] 도 5b는 본 개시내용의 일부 양상들에 따른, 업링크(UL)-중심 서브프레임의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0016] 도 6은 점유된 채널들 내에서 매체 점유도 표시 및 RB 할당을 반송하는 RRC 구성 메시지로 지칭되는, RRC로부터의 메시지를 개시한다.
[0017] 도 7은 하나 내지 4개의 채널들에 대한 매체 점유도 대 RBG 사이즈 맵핑을 도시하며, 여기서 20MHz는 하나의 채널과 동일하고, 40MHz는 2개의 채널들과 동일하고, 60MHz는 3개의 채널들과 동일하며, 80MHz는 4개의 채널들과 동일하다.
[0018] 도 8은 채널 및 RBG 사이즈로 UE를 구성하기 위해 비트맵을 사용하는 것을 개시한다.
[0019] 도 9a는 PRB들 및 RBG들의 채널들 0 내지 3으로의 할당을 예시하며, 여기서 채널당 50개의 PRB들은 4개의 PRB들의 RBG 사이즈에 따라 할당된다.
[0020] 도 9b는 PRB들 및 RBG들의 채널들 0 및 3으로의 할당을 예시한다.
[0021] 도 10a는 RBG 사이즈와 함께 매체 점유도를 UE에게 표시하기 위하여 BS에 의해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0022] 도 10b는 BS로부터 RBG 사이즈와 함께 매체 점유도를 수신할 경우 UE에 의해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0023] 도 11a는, 시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신하고, 매체 액세스 없이 다수의 상기 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 이들 채널들을 포함하는 다수의 채널들에 걸쳐 있게 하며, 가드 대역에서 그리고 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵함으로써 리소스 할당 오버헤드를 감소시키기 위해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0024] 도 11b는 RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩함으로써 리소스 할당 오버헤드를 감소시키기 위해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0025] 도 12a는 다수의 동등하게 이격된 PRB들, 이를테면 PRB들의 제1 인터레이스, 즉 인터레이스 0, 및 PRB들의 제2 인터레이스, 즉 인터레이스 320을 갖는 다수의 인터레이스들을 도시한다.
[0026] 도 12b는 10개의 동등하게 이격된 물리적 리소스 블록들로 구성되는 20MHz 채널 내의 인터레이스이다.
[0027] 도 12c는, PRB들이 동등하게 3개의 PRB들만큼 이격되어 있는 4개의 20MHz 채널들을 포함하는 80MHz의 시스템 대역폭 내의 인터레이스이다.
[0028] 도 13은 기지국 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다.
[0029] 도 14는 무선 통신 디바이스 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다.
[0011] 도 2는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 분산형 RAN의 예시적인 논리 아키텍처를 예시한 블록 다이어그램이다.
[0012] 도 3은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 분산형 RAN의 예시적인 물리적 아키텍처를 예시한 다이어그램이다.
[0013] 도 4는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 예시적인 기지국(BS) 및 사용자 장비(UE)의 설계를 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0014] 도 5a는 본 개시내용의 일부 양상들에 따른, 다운링크(DL)-중심 서브프레임의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0015] 도 5b는 본 개시내용의 일부 양상들에 따른, 업링크(UL)-중심 서브프레임의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
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[0019] 도 9a는 PRB들 및 RBG들의 채널들 0 내지 3으로의 할당을 예시하며, 여기서 채널당 50개의 PRB들은 4개의 PRB들의 RBG 사이즈에 따라 할당된다.
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[0021] 도 10a는 RBG 사이즈와 함께 매체 점유도를 UE에게 표시하기 위하여 BS에 의해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0022] 도 10b는 BS로부터 RBG 사이즈와 함께 매체 점유도를 수신할 경우 UE에 의해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0023] 도 11a는, 시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신하고, 매체 액세스 없이 다수의 상기 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 이들 채널들을 포함하는 다수의 채널들에 걸쳐 있게 하며, 가드 대역에서 그리고 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵함으로써 리소스 할당 오버헤드를 감소시키기 위해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0024] 도 11b는 RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩함으로써 리소스 할당 오버헤드를 감소시키기 위해 취해진 단계들의 흐름도이다.
[0025] 도 12a는 다수의 동등하게 이격된 PRB들, 이를테면 PRB들의 제1 인터레이스, 즉 인터레이스 0, 및 PRB들의 제2 인터레이스, 즉 인터레이스 320을 갖는 다수의 인터레이스들을 도시한다.
[0026] 도 12b는 10개의 동등하게 이격된 물리적 리소스 블록들로 구성되는 20MHz 채널 내의 인터레이스이다.
[0027] 도 12c는, PRB들이 동등하게 3개의 PRB들만큼 이격되어 있는 4개의 20MHz 채널들을 포함하는 80MHz의 시스템 대역폭 내의 인터레이스이다.
[0028] 도 13은 기지국 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다.
[0029] 도 14는 무선 통신 디바이스 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다.
[0030] 5G NR의 경우, 서브캐리어 간격은 스케일링될 수 있다. 또한, 5G를 위해 선택된 파형들은 CP-OFDM(cyclic prefix- orthogonal frequency-division multiplexing) 및 DFT-S(DFT-Spread) OFDM을 포함한다. 부가적으로, 5G는 CP-OFDM의 MIMO 공간 멀티플렉싱 이점 및 DFT-S OFDM의 링크 버짓(budget) 이점을 얻기 위해 업링크 상에서 CP OFDM과 DFT-S-OFDM 둘 모두 사이에서 스위칭하는 것을 허용한다. LTE의 경우, OFDMA(orthogonal frequency-division multiple access) 통신 신호들은 다운링크 통신들을 위해 사용될 수 있는 반면, SC-FDMA(Single-Carrier Frequency-Division Multiple Access) 통신 신호들은 LTE 업링크 통신들을 위해 사용될 수 있다. OFDMA 방식과는 상이한 DFT-s-OFDMA 방식은 주파수 도메인에 걸쳐 복수의 데이터 심볼들(즉, 데이터 심볼 시퀀스)을 확산시킨다. 또한, OFDMA 방식과 비교하여, DFT-s-OFDMA 방식은 송신 신호의 PAPR을 매우 감소시킬 수 있다. DFT-s-OFDMA 방식은 또한 SC-FDMA 방식으로 지칭될 수 있다.
[0031] 스케일러블 OFDM 멀티-톤 뉴머롤로지(numerology)는 5G의 다른 특징이다. LTE의 이전 버전들은 OFDM 톤들(종종 서브캐리어들로 지칭됨) 사이의 15kHz 간격의 대부분 고정된 OFDM 뉴머롤로지 및 최대 20MHz의 캐리어 대역폭들을 지원했다. 스케일러블 OFDM 뉴머롤로지는 다양한 스펙트럼 대역들/타입들 및 배치 모델들을 지원하기 위해 5G에 도입되었다. 예컨대, 5G NR은 LTE에서 현재 사용중인 것보다 넓은 채널 폭들(예컨대, 100s의 MHz)을 갖는 mmWave 대역들에서 동작할 수 있다. 또한, OFDM 서브캐리어 간격은 채널 폭에 따라 스케일링될 수 있으므로, 프로세싱 복잡도가 더 넓은 대역폭들에 대해 불필요하게 증가하지 않도록 FFT 사이즈가 스케일링된다. 현재의 애플리케이션에서, 뉴머롤로지는, 통신 시스템의 상이한 특징들이 취할 수 있는 상이한 값들, 이를테면 서브캐리어 간격, 사이클릭 프리픽스, 심볼 길이, FFT 사이즈, TTI 등을 지칭한다.
[0032] 또한 5G NR에서, 셀룰러 기술들은 비면허 스펙트럼, 즉 독립형 및 LAA(licensed-assisted) 둘 모두로 확장되었다. 부가적으로, 비면허 스펙트럼은, 또한 mmWave로 알려져 있는 최대 60GHz의 주파수들을 점유할 수 있다. 비면허 대역들의 사용은 부가된 용량을 제공한다.
[0033] 이러한 기술군의 제1 멤버는 LTE 비면허 또는 LTE-U로 지칭된다. 비면허 스펙트럼의 LTE를 면허 스펙트럼의 '앵커(anchor)' 채널과 어그리게이팅함으로써, 더 빠른 다운로드들이 소비자들에 대해 가능해진다. 또한, LTE-U는 비면허 스펙트럼을 Wi-Fi와 공평하게 공유한다. 이것은, Wi-Fi 디바이스들이 널리 사용중인 5GHz 비면허 대역에서, LTE-U가 Wi-Fi와 공존하는 것이 바람직하기 때문에 장점이다. 그러나, LTE-U 네트워크는 기존의 공동-채널 Wi-Fi 디바이스에 RF 간섭을 야기할 수 있다. 바람직한 동작 채널을 선택하고 근처의 Wi-Fi 네트워크들에 야기되는 간섭을 최소화시키는 것이 LTE-U 디바이스들에 대한 목표이다. 그러나, LTE-U SC(single carrier) 디바이스는, 모든 이용가능한 채널들이 Wi-Fi 디바이스들에 의해 점유되면 Wi-Fi와 동일한 채널 상에서 동작할 수 있다. LTE-U와 Wi-Fi 사이에서 스펙트럼 액세스를 조정하기 위해, 의도된 송신 대역에 걸친 에너지가 먼저 검출된다. 이러한 ED(energy detection) 메커니즘은 다른 노드들에 의한 진행중인 송신들을 디바이스에게 통지한다. 이러한 ED 정보에 기반하여, 디바이스는 그 디바이스가 송신해야 하는지를 판단한다. Wi-Fi 디바이스들은, 그의 간섭 레벨이 에너지 검출 임계치(20MHz에 대해 -62dBm)를 초과하지 않으면 LTE-U로 백 오프(back off)되지 않는다. 따라서, 적절한 공존 메커니즘이 적소에 있지 않으면, LTE-U 송신들은 Wi-Fi 송신들에 비해 상당한 간섭을 Wi-Fi 네트워크에 대해 야기할 수 있다.
[0034] LAA(Licensed Assisted Access)는 비면허 기술군의 다른 멤버이다. LTE-U와 유사하게, 그것은 또한 면허 스펙트럼에서 앵커 채널을 사용한다. 그러나, LTE-U는 또한 "LBT(listen before talk)"를 LTE 기능에 부가한다.
[0035] 게이팅 간격은 공유된 스펙트럼의 채널에 대한 액세스를 획득하는 데 사용될 수 있다. 게이팅 간격은 LBT 프로토콜과 같은 경합-기반 프로토콜의 적용을 결정할 수 있다. 게이팅 간격은, CCA(Clear Channel Assessment)가 수행되는 때를 표시할 수 있다. 공유된 비면허 스펙트럼의 채널이 이용가능한지 또는 사용중인지는 CCA에 의해 결정된다. 채널이 사용에 "클리어"하다면, 즉 이용가능하다면, 게이팅 간격은 송신 장치가 채널을 사용하게 허용할 수 있다. 채널에 대한 액세스는 통상적으로, 미리 정의된 송신 간격에 대한 것이며, 채널이 gNB와 통신하는 UE들 및 gNB에 의해 사용되게 허용한다. 따라서, 비면허 스펙트럼의 경우, 메시지를 송신하기 전에 "LBT(listen before talk)" 절차가 수행된다. 채널이 사용에 클리어되지 않으면, 디바이스는 송신하지 않을 것이다.
[0036] 이러한 비면허 기술군의 다른 멤버는 LTE 및 Wi-Fi 둘 모두를 이용하는 LWA(LTE-WLAN Aggregation)이다. 둘 모두의 채널 상태들을 고려하여, LWA는, LTE 및 Wi-Fi 채널 둘 모두가 애플리케이션을 위해 사용되게 허용하는 2개의 데이터 흐름들로 단일 데이터 흐름을 분할할 수 있다. Wi-Fi와 경합하는 대신, LTE 신호는 용량을 증가시키기 위해 WLAN 연결들을 심리스하게(seamlessly) 사용한다.
[0037] 이러한 비면허 기술군의 최종 멤버는 MulteFire이다. MuLTEfire는 글로벌(global) 5GHz와 같은 비면허 스펙트럼에서만 4G LTE 기술을 동작시킴으로써 새로운 기회들을 개방한다. LTE-U 및 LAA와 달리, MulteFire는 면허 스펙트럼에 대한 어떠한 액세스도 없이 엔티티들을 허용한다. 따라서, 그것은 독립형으로, 즉 면허 스펙트럼에서 어떠한 앵커 채널도 없이 비면허 스펙트럼에서 동작한다. 따라서, MulteFire는 LTE-U, LAA 및 LWA와 상이한데, 그 이유는 그들이 면허 스펙트럼의 앵커와 비면허 스펙트럼을 어그리게이팅하기 때문이다. 앵커링 서비스로서 면허 스펙트럼에 의존하지 않으면서, MulteFire는 Wi-Fi 형 배치들을 허용한다. MulteFire 네트워크는, 예컨대 면허된 앵커 캐리어 없이 비면허 라디오 주파수 스펙트럼 대역에서 통신하는 액세스 포인트(AP)들 및/또는 기지국들(105)을 포함할 수 있다.
[0038] DMTC(DRS Measurement Timing Configuration)는, MulteFire가 Wi-Fi를 포함하는 다른 비면허 기술에 대한 최소 간섭으로 송신하게 허용하는 기법이다. 부가적으로, 탐색 신호들의 주기는 매우 간헐적이다. 이것은 Multefire가 가끔 채널들에 액세스하게 하고, 탐색 및 제어 신호들을 송신하게 하며, 이어서 채널들을 비우게 허용한다. 비면허 스펙트럼이 유사하거나 유사하지 않은 무선 기술들의 다른 라디오들과 공유되므로, 소위 LBT(listen-before-talk) 방법이 채널 감지를 위해 적용된다. LBT는 미리-정의된 최소 양의 시간 동안 매체를 감지하는 것 및 채널이 비지(busy)하면 백 오프하는 것을 수반한다. 따라서, 독립형 LTE-U에 대한 초기 RA(random access) 절차는 가능한 적은 송신들을 수반하고 또한 낮은 레이턴시를 가져야 해서, LBT 동작들의 수가 최소화될 수 있으며, 이어서 RA 절차가 가능한 신속하게 완료될 수 있다.
[0039] DMTC(DRS Measurement Timing Configuration) 윈도우를 레버리징할 경우, MulteFire 알고리즘들은, 어느 기지국이 사용자를 서빙하기 위해 최상일 것인지를 알기 위해 이웃한 기지국들로부터 비면허 대역에서 기준 신호들을 탐색하여 디코딩한다. 콜러(caller)가 하나의 기지국을 지나 이동함에 따라, 그들의 UE는 측정 리포트를 그 기지국에 전송하여, 올바른 순간에 핸드오버를 트리거링하고, 콜러(및 그들의 콘텐츠 및 정보 모두)를 다음 기지국에 전달한다.
[0040] LTE가 종래에는 면허 스펙트럼에서 동작되었고 Wi-Fi가 비면허 대역들에서 동작되었으므로, Wi-Fi 또는 다른 비면허 기술과의 공존은 LTE가 설계되었을 때에는 고려되지 않았다. 비면허 세계로 이동할 시에, LBT(Listen Before Talk)를 수행하기 위해 LTE 파형이 수정되었고 알고리즘들이 부가되었다. 이것은 우리가, 채널을 획득할 뿐만 아니라 즉시 송신함으로써 Wi-Fi를 포함하는 비면허 점유자들을 존중하게 허용한다. 본 예는 Wi-Fi 이웃들과의 공존을 보장하기 위해 LBT 및 WCUBS(Wi-Fi Channel Usage Beacon Signal)의 검출 및 송신을 지원한다.
[0041] MulteFire는 이웃한 Wi-Fi 기지국의 송신(그것 모두가 비면허 스펙트럼이기 때문임)을 "청취"하도록 설계되었다. MulteFire는 먼저 리스닝(listen)하고, 동일한 채널 상에서 송신하는 어떠한 다른 이웃한 Wi-Fi도 존재하지 않을 경우 자율적으로 전달하기로 판단한다. 이러한 기법은 MulteFire와 Wi-Fi 사이의 공존을 보장한다.
[0042] 부가적으로, 우리는, 72dBm LBT 검출 임계치를 요구하는 3GPP 및 ETSI(European Telecommunications Standards Institute)에 의해 세팅된 비면허 규칙들 및 규정들을 고수한다. 이것은 우리가 Wi-Fi와 충돌을 피하는 것을 추가로 돕는다. MulteFire의 LBT 설계는 LAA/eLAA에 대해 3GPP에서 정의된 표준들과 동일하며, ETSI 규칙들을 준수한다.
[0043] 5G에 대한 확장된 기능은 5G NR-SS(NR Spectrum Sharing)의 사용을 수반한다. 5G 스펙트럼 공유는 LTE에서 도입된 스펙트럼 공유 기술들의 향상, 확장, 및 업그레이드를 가능하게 한다. 이들은, LWA(LTE Wi-Fi Aggregation), LAA(License Assisted Access), eLAA(enhanced License Assisted Access), 및 CBRS/LSA(License Shared Access)를 포함한다.
[0044] 본 개시내용의 양상들은 초기에 무선 통신 시스템의 맥락에서 설명된다. 이어서, 본 개시내용의 양상들은 송신 시 수신 및 수신 시 송신에 관련된 장치 다이어그램들, 시스템 다이어그램들, 및 흐름도들에 의해 예시되고 그들을 참조하여 설명된다.
[0045] 도 1은, 본 개시내용의 양상들이 수행될 수 있는 예시적인 무선 네트워크(100), 이를테면 NR(new radio) 또는 5G 네트워크를 예시한다.
[0046] 도 1에 예시된 바와 같이, 무선 네트워크(100)는 다수의 BS들(110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. BS(110)는 UE들(120)과 통신하는 스테이션일 수 있다. 각각의 BS(110)는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은, 그 용어가 사용되는 맥락에 따라, Node B의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 Node B 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, 용어 "셀" 및 eNB, Node B, 5G NB, AP, NR BS, NR BS, 5G 라디오 NodeB(gNB), 또는 TRP는 상호교환가능할 수 있다. 일부 예들에서, 셀은 반드시 정지형일 필요는 없으며, 셀의 지리적 영역은 모바일 기지국(120)의 위치에 따라 이동될 수 있다. 일부 예들에서, 기지국들(110)은, 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 다양한 타입들의 백홀 인터페이스들, 이를테면 직접 물리 연결, 가상 네트워크 등을 통해 서로에 그리고/또는 무선 네트워크(100) 내의 하나 이상의 다른 기지국들(110) 또는 네트워크 노드들(도시되지 않음)에 상호연결될 수 있다.
[0047] 일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에 배치될 수 있다. 각각의 무선 네트워크는, 특정 RAT(radio access technology)을 지원할 수 있고, 하나 이상의 주파수들 상에서 동작할 수 있다. RAT는 또한, 라디오 기술, 에어 인터페이스 등으로 지칭될 수 있다. 주파수는 또한, 캐리어, 주파수 채널 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 주파수는, 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 사이의 간섭을 회피하기 위해, 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT를 지원할 수 있다. 일부 경우들에서, NR 또는 5G RAT 네트워크들이 배치될 수 있다.
[0048] BS(110)는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은, 비교적 큰 지리적 영역(예컨대, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 UE들(120)에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 UE들(120)에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예컨대, 홈(home))을 커버할 수 있으며, 펨토 셀과의 연관(association)을 갖는 UE들(120)(예컨대, CSG(Closed Subscriber Group) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제약된 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 BS(110)는 매크로 BS(110)로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 BS는 피코 BS로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 BS는 펨토 BS 또는 홈 BS로 지칭될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, BS들(110a, 110b 및 110c)은 각각 매크로 셀들(102a, 102b 및 102c)에 대한 매크로 BS들일 수 있다. BS(110x)는 피코 셀(102x)에 대한 피코 BS일 수 있다. BS들(110y 및 110z)은 각각 펨토 셀들(102y 및 102z)에 대한 펨토 BS일 수 있다. BS는 하나 또는 다수 개(예컨대, 3개)의 셀들을 지원할 수 있다.
[0049] 무선 네트워크(100)는 또한 중계국들을 포함할 수 있다. 중계국은, 업스트림 스테이션(예컨대, BS 또는 UE)으로부터 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 수신하고 다운스트림 스테이션(예컨대, UE 또는 BS)으로 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 전송하는 스테이션이다. 또한, 중계국은 다른 UE들에 대한 송신들을 중계하는 UE일 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 중계국(110r)은 BS(110a)와 UE(120r) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 BS(110a) 및 UE(120r)와 통신할 수 있다. 또한, 중계국은 중계 BS, 중계부 등으로 지칭될 수 있다.
[0050] 무선 네트워크(100)는, 상이한 타입들의 BS들, 예컨대, 매크로 BS, 피코 BS, 펨토 BS, 중계부들 등을 포함하는 이종 네트워크일 수 있다. 이들 상이한 타입들의 BS들은 무선 네트워크(100)에서 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들, 및 간섭에 대한 상이한 영향을 가질 수 있다. 예컨대, 매크로 BS는 높은 송신 전력 레벨(예컨대, 20 와트)을 가질 수 있지만, 피코 BS, 펨토 BS, 및 중계부들은 더 낮은 송신 전력 레벨(예컨대, 1 와트)을 가질 수 있다.
[0051] 무선 네트워크(100)는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작에 대해, BS들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 BS들로부터의 송신들은 시간상 대략적으로 정렬될 수 있다. 비동기식 동작에 대해, BS들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 BS들로부터의 송신들은 시간상 정렬되지 않을 수 있다. 본 명세서에 설명된 기법들은 동기식 및 비동기식 동작 둘 모두에 대해 사용될 수 있다.
[0052] 네트워크 제어기(130)는 BS들의 세트에 커플링되고, 이들 BS들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 제어기(130)는 백홀을 통해 BS들(110)과 통신할 수 있다. BS들(110)은 또한, 예컨대, 무선 또는 유선 백홀을 통해 간접적으로 또는 직접적으로 서로 통신할 수 있다.
[0053] UE들(120)(예컨대, 120x, 120y 등)은 무선 네트워크(100) 전반에 걸쳐 산재될 수 있고, 각각의 UE는 고정형 또는 이동형일 수 있다. UE(120)는 또한, 모바일 스테이션, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션, CPE(Customer Premises Equipment), 셀룰러 폰, 스마트 폰, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스(cordless) 폰, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 태블릿, 카메라, 게이밍 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 의료용 디바이스 또는 의료용 장비, 건강관리 디바이스, 바이오메틱(biometric) 센서/디바이스, 웨어러블 디바이스, 이를테면 스마트 워치, 스마트 의류, 스마트 안경들, 가상 현실 고글들, 스마트 손목 밴드, 스마트 주얼리(jewelry)(예컨대, 스마트 반지, 스마트 팔찌 등), 엔터테인먼트 디바이스(예컨대, 뮤직 디바이스, 비디오 디바이스, 위성 라디오 등), 차량용 컴포넌트 또는 센서, 스마트 계량기/센서, 로봇, 드론, 산업용 제조 장비, 포지셔닝 디바이스(예컨대, GPS, 베이더우(Beidou), 지상), 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적합한 디바이스로 지칭될 수 있다. 일부 UE들은, 기지국, 다른 원격 디바이스, 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는 원격 디바이스들을 포함할 수 있는 MTC(machine-type communication) 디바이스들 또는 eMTC(evolved MTC) 디바이스들로 고려될 수 있다. MTC(Machine type communication)들은, 적어도 하나의 통신 말단 상에서 적어도 하나의 원격 디바이스를 수반하는 통신을 지칭할 수 있으며, 사람의 상호작용을 반드시 필요로 하지는 않는 하나 이상의 엔티티들을 수반하는 데이터 통신의 형태들을 포함할 수 있다. MTC UE들은, 예컨대, PLMN(Public Land Mobile Network)들을 통해 MTC 서버들 및/또는 다른 MTC 디바이스들과의 MTC 통신들을 가능하게 하는 UE들을 포함할 수 있다. MTC 및 eMTC UE들은, 예컨대, BS, 다른 디바이스(예컨대, 원격 디바이스), 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 센서들, 계량기들, 모니터들, 카메라들, 위치 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예컨대, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(예컨대, 광역 네트워크, 이를테면 인터넷 또는 셀룰러 네트워크)에 대한 또는 그 네트워크로의 연결을 제공할 수 있다. MTC UE들 뿐만 아니라 다른 UE들은 사물 인터넷(IoT) 디바이스들, 예컨대, 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스들로서 구현될 수 있다. NB IoT에서, UL 및 DL은, UE가 연장된 커버리지에서 데이터를 디코딩할 때 더 높은 주기들 및 반복 간격 값들을 갖는다.
[0054] 도 1에서, 양방향 화살표들을 갖는 실선은, 다운링크 및/또는 업링크 상에서 UE를 서빙하도록 지정된 BS인 서빙 BS와 UE 사이의 원하는 송신들을 표시한다. 양방향 화살표들을 갖는 파선은 UE와 BS 사이의 간섭하는 송신들을 표시한다.
[0055] 특정한 무선 네트워크들(예컨대, LTE)은, 다운링크 상에서는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 이용하고, 업링크 상에서는 SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing)을 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은, 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로 일반적으로 또한 지칭되는 다수 개(K개)의 직교 서브캐리어들로 시스템 대역폭을 분할한다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM을 이용하여 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDM을 이용하여 시간 도메인에서 전송된다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 총 수(K)는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. 예컨대, 서브캐리어들의 간격은 15kHz일 수 있으며, 최소의 리소스 할당('리소스 블록'으로 지칭됨)은 12개의 서브캐리어들(또는 180kHz)일 수 있다. 따라서, 공칭 FFT 사이즈는, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20메가헤르츠(MHz)의 시스템 대역폭에 대해 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 동일할 수 있다. 또한, 시스템 대역폭은 서브대역들로 분할될 수 있다. 예컨대, 서브대역은 1.08MHz(예컨대, 6개의 리소스 블록들)를 커버할 수 있으며, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20MHz의 시스템 대역폭에 대해 각각 1, 2, 4, 8 또는 16개의 서브대역들이 존재할 수 있다.
[0056] 본 명세서에 설명된 예들의 양상들이 LTE 기술들과 연관될 수 있지만, 본 개시내용의 양상들은 NR과 같은 다른 무선 통신 시스템들에 적용가능할 수 있다. NR은 업링크 및 다운링크 상에서 CP를 이용하는 OFDM을 이용하고, TDD(time division duplex)를 사용하는 하프-듀플렉스 동작에 대한 지원을 포함할 수 있다. 100MHz의 단일 컴포넌트 캐리어 대역폭이 지원될 수 있다. NR 리소스 블록들은 0.1ms의 지속기간에 걸쳐 75kHz의 서브-캐리어 대역폭을 갖는 12개의 서브-캐리어들에 걸쳐있을 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 10ms의 길이를 갖는 50개의 서브프레임들로 이루어질 수 있다. 따라서, 각각의 서브프레임은 0.2ms의 길이를 가질 수 있다. 각각의 서브프레임은 데이터 송신에 대한 링크 방향(예컨대, DL 또는 UL)을 표시할 수 있고, 각각의 서브프레임에 대한 링크 방향은 동적으로 스위칭될 수 있다. 각각의 서브프레임은 DL/UL 데이터 뿐만 아니라 DL/UL 제어 데이터를 포함할 수 있다. NR에 대한 UL 및 DL 서브프레임들은 도 6 및 도 7에 대해 아래에서 더 상세히 설명될 수 있다. 빔포밍이 지원될 수 있고, 빔 방향이 동적으로 구성될 수 있다. 프리코딩을 이용한 MIMO 송신들이 또한 지원될 수 있다. DL에서의 MIMO 구성들은 최대 8개의 송신 안테나들을 지원할 수 있는데, 멀티-계층 DL 송신들의 경우 UE 당 최대 2개의 스트림들 씩 최대 8개의 스트림들을 지원할 수 있다. UE 당 최대 2개의 스트림들로 멀티-계층 송신들이 지원될 수 있다. 다수의 셀들의 어그리게이션은 최대 8개의 서빙 셀들로 지원될 수 있다. 대안적으로, NR은 OFDM-기반 이외의 상이한 에어 인터페이스를 지원할 수 있다. NR 네트워크들은 CU들 및/또는 DU들과 같은 엔티티들을 포함할 수 있다.
[0057] 일부 예들에서, 에어 인터페이스에 대한 액세스가 스케줄링될 수 있으며, 여기서 스케줄링 엔티티(예컨대, 기지국)는 자신의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 사이의 통신을 위해 리소스들을 할당한다. 본 개시내용 내에서, 아래에서 추가로 논의되는 바와 같이, 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 종속 엔티티들에 대해 리소스들을 스케줄링, 할당, 재구성 및 해제하는 것을 담당할 수 있다. 즉, 스케줄링된 통신을 위해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 리소스들을 이용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 즉, 일부 예들에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능하여, 하나 이상의 종속 엔티티들(예컨대, 하나 이상의 다른 UE들)에 대한 리소스들을 스케줄링할 수 있다. 이러한 예에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능하고 있고, 다른 UE들은 무선 통신을 위하여 UE에 의해 스케줄링된 리소스들을 이용한다. UE는 P2P(peer-to-peer) 네트워크 및/또는 메시(mesh) 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메시 네트워크의 예에서, UE들은 선택적으로, 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 부가하여 서로 직접 통신할 수 있다.
[0058] 따라서, 시간-주파수 리소스들에 대한 스케줄링된 액세스를 갖고 셀룰러 구성, P2P 구성, 및 메시 구성을 갖는 무선 통신 네트워크에서, 스케줄링 엔티티 및 하나 이상의 종속 엔티티들은 스케줄링된 리소스들을 이용하여 통신할 수 있다.
[0059] 위에서 언급된 바와 같이, RAN은 CU 및 DU들을 포함할 수 있다. NR BS(예컨대, eNB, 5G Node B, Node B, TRP(transmission reception point), 액세스 포인트(AP), 또는 gNB)는 하나 또는 다수의 BS들에 대응할 수 있다. NR 셀들은 액세스 셀(ACell들) 또는 데이터 전용 셀(DCell)들로서 구성될 수 있다. 예컨대, RAN(예컨대, 중앙 유닛 또는 분산 유닛)은 셀들을 구성할 수 있다. DCell들은 캐리어 어그리게이션 또는 듀얼 연결을 위해 사용되지만 초기 액세스, 셀 선택/재선택, 또는 핸드오버를 위해서는 사용되지 않는 셀들일 수 있다. 일부 경우들에서, DCell들은 동기화 신호들을 송신하지 않을 수 있으며, 일부 경우들에서, DCell들은 SS를 송신할 수 있다. NR BS들은 셀 타입을 표시하는 다운링크 신호들을 UE들에 송신할 수 있다. 셀 타입 표시에 기반하여, UE는 NR BS와 통신할 수 있다. 예컨대, UE는 표시된 셀 타입에 기반하여 셀 선택, 액세스, 핸드오버, 및/또는 측정을 위해 고려할 NR BS들을 결정할 수 있다.
[0060] 도 2는, 도 1에 예시된 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있는 분산형 RAN(radio access network)(200)의 예시적인 논리 아키텍처를 예시한다. 5G 액세스 노드(206)는 ANC(access node controller)(202)를 포함할 수 있다. ANC는 분산형 RAN(200)의 CU(central unit)일 수 있다. NG-CN(next generation core network)(204)에 대한 백홀 인터페이스는 ANC에서 종결될 수 있다. 이웃한 NG-AN(next generation access node)들에 대한 백홀 인터페이스는 ANC에서 종결될 수 있다. ANC는 하나 이상의 TRP들(208)(BS들, NR BS들, Node B들, 5G NB들, AP들, eNB, gNB, 또는 일부 다른 용어로 또한 지칭될 수 있음)을 포함할 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, TRP는 "셀"과 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
[0061] TRP들(208)은 DU일 수 있다. TRP들은 하나의 ANC(ANC(202)) 또는 하나 초과의 ANC(예시되지 않음)에 연결될 수 있다. 예컨대, RAN 공유, RaaS(radio as a service) 및 서비스 특정 AND 배치들을 위해, TRP는 하나 초과의 ANC에 연결될 수 있다. TRP는 하나 이상의 안테나 포트들을 포함할 수 있다. TRP들은 트래픽을 UE에 개별적으로(예컨대, 동적 선택) 또는 공동으로(예컨대, 공동 송신) 서빙하도록 구성될 수 있다.
[0062] 로컬 아키텍처(200)는 프론트홀(fronthaul) 정의를 예시하는 데 사용될 수 있다. 상이한 배치 타입들에 걸친 프론트홀링 솔루션들을 지원하는 아키텍처가 정의될 수 있다. 예컨대, 아키텍처는 송신 네트워크 능력들(예컨대, 대역폭, 레이턴시, 및/또는 지터)에 기반할 수 있다.
[0063] 아키텍처는 LTE와 특징부들 및/또는 컴포넌트들을 공유할 수 있다. 양상들에 따르면, NG-AN(next generation AN)(210)은 NR과의 듀얼 연결을 지원할 수 있다. NG-AN은 LTE 및 NR에 대해 공통 프론트홀을 공유할 수 있다.
[0064] 아키텍처는 TRP들(208) 사이의 협력을 가능하게 할 수 있다. 예컨대, 협력은 TRP 내에 그리고/또는 ANC(202)를 통해 TRP들에 걸쳐 미리 세팅될 수 있다. 양상들에 따르면, 어떠한 TRP간 인터페이스도 필요하지 않을 수 있다/존재하지 않을 수 있다.
[0065] 양상들에 따르면, 분할 논리 기능들의 동적 구성이 아키텍처(200) 내에 존재할 수 있다. 도 5를 참조하여 더 상세히 설명될 바와 같이, RRC(Radio Resource Control) 계층, PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층, RLC(Radio Link Control) 계층, MAC(Medium Access Control) 계층, 및 물리(PHY) 계층들은 DU 또는 CU(예컨대, 각각 TRP 또는 ANC)에 적응가능하게 배치될 수 있다. 특정한 양상들에 따르면, BS는 CU(central unit)(예컨대, ANC(202)) 및/또는 하나 이상의 분산 유닛들(예컨대, 하나 이상의 TRP들(208))을 포함할 수 있다.
[0066] 도 3은 본 개시내용의 양상들에 따른, 분산형 RAN(300)의 예시적인 물리 아키텍처를 예시한다. C-CU(centralized core network unit)(302)는 코어 네트워크 기능들을 호스팅할 수 있다. C-CU는 중앙에 배치될 수 있다. 피크 용량을 핸들링하려는 노력으로 C-CU 기능이 (예컨대, AWS(advanced wireless services)로) 오프로딩될 수 있다.
[0067] C-RU(centralized RAN unit)(304)은 하나 이상의 ANC 기능들을 호스팅할 수 있다. 선택적으로, C-RU는 코어 네트워크 기능들을 로컬적으로 호스팅할 수 있다. C-RU는 분산 배치를 가질 수 있다. C-RU는 네트워크 에지에 더 가까울 수 있다.
[0068] DU(306)는 하나 이상의 TRP들(EN(edge node), EU(edge unit), RH(radio head), SRH(smart radio head) 등)을 호스팅할 수 있다. DU는 RF(radio frequency) 기능을 이용하여 네트워크의 에지들에 로케이팅될 수 있다.
[0069] 도 4는, 도 1에 예시된 BS(110) 및 UE(120)의 예시적인 컴포넌트들을 예시하며, 이들은 본 개시내용의 양상들을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, BS는 TRP를 포함할 수 있다. BS(110) 및 UE(120)의 하나 이상의 컴포넌트들은, 본 개시내용의 양상들을 실시하기 위해 사용될 수 있다. 예컨대, UE(120)의 안테나들(452), 프로세서들(466, 458, 464) 및/또는 제어기/프로세서(480) 및/또는 BS(110)의 안테나들(434), 프로세서들(460, 420, 438) 및/또는 제어기/프로세서(440)는 도 6 내지 도 13을 참조하여 본 명세서에서 설명되고 예시된 동작들을 수행하는데 사용될 수 있다.
[0070] 도 4는, 도 1의 BS들 중 하나 및 UE들 중 하나일 수 있는, BS(110) 및 UE(120)의 설계의 블록 다이어그램을 도시한다. 제한된 연관 시나리오에 대해, 기지국(110)은 도 1의 매크로 BS(110c)일 수 있고, UE(120)는 UE(120y)일 수 있다. 기지국(110)은 또한 일부 다른 타입의 기지국일 수 있다. 기지국(110)에는 안테나들(434a 내지 434t)이 장착될 수 있고, UE(120)에는 안테나들(452a 내지 452r)이 장착될 수 있다.
[0071] 기지국(110)에서, 송신 프로세서(420)는 데이터 소스(412)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(440)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(Physical Broadcast Channel), PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PHICH(Physical Hybrid ARQ Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 등에 대한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 등에 대한 것일 수 있다. 프로세서(420)는 데이터 및 제어 정보를 프로세싱(예컨대, 인코딩 및 심볼 맵핑)하여, 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득할 수 있다. 프로세서(420)는 또한, 예컨대, PSS, SSS, 및 셀-특정 기준 신호에 대해 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) MIMO(multiple-input multiple-output) 프로세서(430)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예컨대, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 변조기들(MOD들)(432a 내지 432t)에 제공할 수 있다. 예컨대, TX MIMO 프로세서(430)는 RS 멀티플렉싱을 위해 본 명세서에 설명되는 특정한 양상들을 수행할 수 있다. 각각의 변조기(432)는 개개의 출력 심볼 스트림을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 프로세싱하여, 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기(432)는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환)하여, 다운링크 신호를 획득할 수 있다. 변조기들(432a 내지 432t)로부터의 다운링크 신호들은 안테나들(434a 내지 434t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
[0072] UE(120)에서, 안테나들(452a 내지 452r)은 기지국(110)으로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 복조기들(DEMOD들)(454a 내지 454r)에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기(454)는 개개의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화)하여, 입력 샘플들을 획득할 수 있다. 각각의 복조기(454)는 입력 샘플들을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 추가로 프로세싱하여, 수신된 심볼들을 획득할 수 있다. MIMO 검출기(456)는 모든 복조기들(454a 내지 454r)로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 예컨대, MIMO 검출기(456)는 본 명세서에 설명되는 기법들을 사용하여 송신되는 검출된 RS를 제공할 수 있다. 수신 프로세서(458)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예컨대, 복조, 디인터리빙 및 디코딩)하고, UE(120)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(460)에 제공하고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(480)에 제공할 수 있다. 하나 이상의 경우들에 따르면, CoMP 양상들은, 일부 Tx/Rx 기능들 및 안테나들이 분산 유닛들에 상주하도록 일부 Tx/Rx 기능들 뿐만 아니라 안테나들을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 일부 Tx/Rx 프로세싱들은 중앙 유닛에서 행해질 수 있는 반면, 다른 프로세싱은 분산 유닛들에서 행해질 수 있다. 예컨대, 다이어그램에 도시된 바와 같은 하나 이상의 양상들에 따르면, BS mod/demod(432)는 분산 유닛들에 있을 수 있다.
[0073] 업링크 상에서, UE(120)에서, 송신 프로세서(464)는 데이터 소스(462)로부터의 (예컨대, 물리 업링크 공유 채널(PUSCH)에 대한) 데이터 및 제어기/프로세서(480)로부터의 (예컨대, 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(464)는 또한 기준 신호에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(464)로부터의 심볼들은 적용가능하다면 TX MIMO 프로세서(466)에 의해 프리코딩되고, 복조기들(454a 내지 454r)에 의해 (예컨대, SC-FDM 등을 위해) 추가로 프로세싱되며, 기지국(110)에 송신될 수 있다. BS(110)에서, UE(120)에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해, UE(120)로부터의 업링크 신호들은 안테나들(434)에 의해 수신되고, 변조기들(432)에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면 MIMO 검출기(436)에 의해 검출되며, 수신 프로세서(438)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(438)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(439)에 제공할 수 있고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(440)에 제공할 수 있다.
[0074] 제어기들/프로세서들(440 및 480)은 기지국(110) 및 UE(120)에서의 동작을 각각 지시(direct)할 수 있다. 기지국(110)의 프로세서(440) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은, 본 명세서에 설명된 기법들에 대한 프로세스들을 수행 또는 지시할 수 있다. UE(120)의 프로세서(480) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 또한, 본 명세서에 설명된 기법들에 대한 프로세스들을 수행 또는 지시할 수 있다. 메모리들(442 및 482)은 BS(110) 및 UE(120)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(444)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0075] 도 5a는 DL-중심 서브프레임의 일 예를 도시한 다이어그램(500A)이다. DL-중심 서브프레임은 제어 부분(502A)을 포함할 수 있다. 제어 부분(502A)은 DL-중심 서브프레임의 초기 또는 시작 부분에 존재할 수 있다. 제어 부분(502A)은 DL-중심 서브프레임의 다양한 부분들에 대응하는 다양한 스케줄링 정보 및/또는 제어 정보를 포함할 수 있다. 일부 구성들에서, 제어 부분(502A)은 도 5a에 표시된 바와 같이 PDCCH(physical DL control channel)일 수 있다. DL-중심 서브프레임은 또한 DL 데이터 부분(504A)을 포함할 수 있다. DL 데이터 부분(504A)은 종종 DL-중심 서브프레임의 페이로드로 지칭될 수 있다. DL 데이터 부분(504A)은 스케줄링 엔티티(202)(예컨대, eNB, BS, Node B, 5G NB, TRP, gNB 등)로부터 종속 엔티티, 예컨대, UE(120)로 DL 데이터를 통신하는 데 이용되는 통신 리소스들을 포함할 수 있다. 일부 구성들에서, DL 데이터 부분(504A)은 PDSCH(physical DL shared channel)일 수 있다. DL-중심 서브프레임은 또한 공통 UL 부분(506A)을 포함할 수 있다. 공통 UL 부분(506A)은 종종 UL 버스트, 공통 UL 버스트, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로 지칭될 수 있다. 공통 UL 부분(506A)은 DL 중심-서브프레임의 다양한 다른 부분들에 대응하는 피드백 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 공통 UL 부분(506)은 제어 부분(502A)에 대응하는 피드백 정보를 포함할 수 있다. 피드백 정보의 비-제한적인 예들은 ACK 신호, NACK 신호, HARQ 표시자, 및/또는 다양한 다른 적합한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 공통 UL 부분(506A)은 부가적인 또는 대안적인 정보, 이를테면 RACH(random access channel) 절차들, SR(scheduling request)들, SRS(sounding reference signals)에 관련된 정보, 및 다양한 다른 적합한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 도 5a에 예시된 바와 같이, DL 데이터 부분(504A)의 말단은 공통 UL 부분(506A)의 시작부로부터 시간상 분리될 수 있다. 이러한 시간상 분리는 종종 갭, 가드 기간, 가드 간격, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로 지칭될 수 있다. 이러한 분리는 DL 통신(예컨대, 종속 엔티티, 예컨대, UE(120)에 의한 수신 동작)으로부터 UL 통신(예컨대, 종속 엔티티, 예컨대 UE(120)에 의한 송신)으로의 스위치오버를 위한 시간을 제공한다. 그러나, 당업자는, 전술한 것이 단지 DL-중심 서브프레임의 일 예일 뿐이며, 본 명세서에 설명된 양상들로부터 벗어날 필요 없이 유사한 특징들을 갖는 대안적인 구조들이 존재할 수 있음을 이해할 것이다.
[0076] 도 5b는 UL-중심 서브프레임의 일 예를 도시한 다이어그램(500B)이다. UL-중심 서브프레임은 제어 부분(502B)을 포함할 수 있다. 제어 부분(502B)은 UL-중심 서브프레임의 초기 또는 시작 부분에 존재할 수 있다. 도 5b의 제어 부분(502B)은 도 5a를 참조하여 위에서 설명된 제어 부분(502A)과 유사할 수 있다. UL-중심 서브프레임은 또한 UL 데이터 부분(504B)을 포함할 수 있다. UL 데이터 부분(504B)은 종종 UL-중심 서브프레임의 페이로드로 지칭될 수 있다. UL 부분은 종속 엔티티, 예컨대 UE(120)로부터 스케줄링 엔티티(202)(예컨대, eNB)로 UL 데이터를 통신하는 데 이용되는 통신 리소스들을 지칭할 수 있다. 일부 구성들에서, 제어 부분(502B)은 PUSCH(physical UL shared channel)일 수 있다. 도 5b에 예시된 바와 같이, 제어 부분(502B)의 말단은 UL 데이터 부분(504B)의 시작부로부터 시간상 분리될 수 있다. 이러한 시간상 분리는 종종 갭, 가드 기간, 가드 간격, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로 지칭될 수 있다. 이러한 분리는 DL 통신(예컨대, 스케줄링 엔티티(202)에 의한 수신 동작)으로부터 UL 통신(예컨대, 스케줄링 엔티티(202)에 의한 송신)으로의 스위치오버를 위한 시간을 제공한다. UL-중심 서브프레임은 또한 공통 UL 부분(506B)을 포함할 수 있다. 도 5b의 공통 UL 부분(506B)은 도 5a를 참조하여 위에서 설명된 공통 UL 부분(506A)과 유사할 수 있다. 공통 UL 부분(506B)은 부가적으로 또는 대안적으로, CQI(channel quality indicator) 및 SRS(sounding reference signal)들에 관련된 정보, 및 다양한 다른 적합한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 당업자는, 전술한 것이 단지 UL-중심 서브프레임의 일 예일 뿐이며, 본 명세서에 설명된 양상들로부터 벗어날 필요 없이 유사한 특징들을 갖는 대안적인 구조들이 존재할 수 있음을 이해할 것이다. 요약하면, UL 중심 서브프레임은 하나 이상의 모바일 스테이션들로부터 기지국으로 UL 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있고, DL 중심 서브프레임은 기지국으로부터 하나 이상의 모바일 스테이션들로 DL 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. 일 예에서, 프레임은 UL 중심 서브프레임들 및 DL 중심 서브프레임들 둘 모두를 포함할 수 있다. 이러한 예에서, 프레임 내의 UL 중심 서브프레임들 대 DL 서브프레임들의 비는 송신될 필요가 있는 UL 데이터의 양 및 DL 데이터의 양에 기반하여 동적으로 조정될 수 있다. 예컨대, 더 많은 UL 데이터가 존재하면, UL 중심 서브프레임들 대 DL 서브프레임들의 비는 증가될 수 있다. 반대로, 더 많은 DL 데이터가 존재하면, UL 중심 서브프레임들 대 DL 서브프레임들의 비는 감소될 수 있다.
NR-SS에서의 리소스 할당
[0077] 리소스 엘리먼트(RE)는, 하나의 심볼 기간에서 하나의 서브캐리어를 커버할 수 있으며, 실수 또는 복소수 값일 수 있는 하나의 변조 심볼을 전송하는데 사용될 수 있다. 리소스 엘리먼트들은 PRB(physical resource blocks)로 그룹화될 수 있다. LTE에서, PRB는 0.5msec 또는 1개의 슬롯 간격의 180kHz(12개의 서브캐리어들)의 시간/주파수 리소스이다. 각각의 슬롯은 6개 또는 7개의 심볼들을 가지며, 확장된 CP에 대해서는 6개의 심볼이고 정규 CP에 대해서는 7개의 심볼들이다. PRB(physical resource blocks)는 RBG(Resource Block Groups)로 지칭되는 더 큰 라디오 리소스들로 그룹화될 수 있다. NR은 LTE로부터 상이한 서브캐리어 간격을 가질 수 있다. 따라서, PRB는 상이한 주파수 대역폭에 걸쳐 있을 수 있다.
[0078] 스케줄러가 각각의 송신을 위해 리소스 블록들을 할당하는 방식은 리소스 할당 타입에 의해 특정된다. 비트 맵(비트 스트림)의 스트링을 사용하는 것은, 각각의 비트가 리소스 블록들 중 하나를 표현하는 리소스 블록들을 할당하는 최대 유연성을 제공하기 위한 방식을 제공한다. 이러한 접근법이 최대 유연성을 초래할 수 있지만, 그것은 리소스들을 할당하기 위한 복잡한 방식에 따라 너무 많은 오버헤드(예컨대, 긴 비트 맵)를 생성할 수 있다. 그러므로, 몇 개의 리소스 할당 타입들이 이러한 문제점을 해결하기 위하여 LTE에 의해 도입되었다. 미리 정의된 프로세스는 리소스 할당 타입들 각각에 의해 사용된다. LTE에서, 3개의 상이한 리소스 할당 타입들, 즉 리소스 할당 타입 0, 1, 2가 존재한다. 아래의 표 1을 참조한다.
[0079] 표 1의 리스트가 LTE에서의 리소스 할당 타입들의 현재 정의임을 유의한다.
[0080] 상이한 피드백 및 리소스 입도들은 다수의 PRB들로 NR에 사용될 수 있다. LTE에서, 10MHz의 시스템 대역폭의 경우, 3GPP 표준은 3개의 PRB들의 RBG 사이즈에 대한 리소스 유닛 입도를 특정하며, 그 입도는, BS 스케줄러가 (리소스 할당 타입 0에서) UE에 할당할 수 있는 가장 작은 양의 리소스들을 특정한다. NR에서, RBG 사이즈는 LTE와 상이할 수 있다.
[0081] 리소스 할당 타입 0은 다수의 RBG(resource block groups)로 리소스 블록들을 먼저 분할함으로써 리소스들을 할당한다. 각각의 RBG(resource block group) 내의 물리적 리소스 블록들의 수는 시스템 대역폭에 따라 변한다. RBG 사이즈는 시스템 대역폭에 따라 변할 것이다. RBG 사이즈(RBG(resource block group) 내의 PRB(physical resource blocks)의 수)와 LTE에서의 시스템 대역폭 사이의 관계가 아래의 표 2에 나타난다.
[0082] 위에서 논의된 LTE와 유사하게, NR은 구성된 BWP(bandwidth part)에 의존하여 상이한 RBG 사이즈들을 지원하기로 합의했으며, 여기서 RBG 사이즈는 PRB들의 수에 의해 측정되고, BWP는 UE가 사용하고 있을 시스템 BW의 일부이다. 상이한 BWP(bandwidth part) 구성을 이용하는 UE들은 상이한 RBG 사이즈를 가질 수 있다. 이것은, 더 작은 BWP를 이용하는 UE가 시그널링에서 더 정밀하거나 더 미세한 RBG 입도, 또는 PRB들의 관점들에서 더 작은 RBG 사이즈를 갖게 허용하는 반면, 더 큰 BWP를 이용하는 UE들은 RBG 사이즈에서 더 굵은 입도, 또는 PRB들의 관점들에서 더 큰 RBG 사이즈를 가질 수 있다. 아래의 표 3에서 나타낸 바와 같이, 1.4MHz의 시스템 BW의 경우, 입도는 1개의 PRB인 반면, 20MHz의 시스템 BW의 경우, 입도는 4개의 PRB이다. 이것은 RBG 사이즈(또는 PRB들에서의 입도) 대 구성된 BWP(bandwidth part)의 일 예이다.
[0083] UE는 더 양호한 전력 소비를 위해 BWP 구성에 기반하여 자신의 RF 리소스들을 개방(또는 사용)할 수 있다. 예컨대, 80MHz 시스템에서, UE는 20MHz 또는 40MHz만을 사용함으로써 전력을 절약하기 위해 80MHz 미만을 사용할 수 있으며, 여기서 시스템은 최대 80MHz 대역폭을 가질 수 있다. BWP는 (RF 비용을 최소화시키기 위해) NR 구성에서 인접한 것으로 예상된다. 예컨대, UE가 20MHz를 사용하는 경우, 2개의 10MHz 채널들이 인접하면, 하나의 필터만이 사용될 수 있는 반면, 2개의 10MHz 채널들이 80MHz 스펙트럼의 대향 말단들에 로케이팅되면 2개의 필터들이 사용되어야 할 수 있다. RBG(physical resource block group)는 PHY/MAC 파라미터들(이를테면, 활성 DFT-확산, TTI 길이, 촘촘한/느슨한 시간-주파수 정렬, 또는 파형 파라미터들)을 갖는다. NR이 구성가능 에어 인터페이스를 제공할 수 있는 하나의 이유는, 상이한 RBG들이 상이한 뉴머롤로지들 및 파라미터들을 가질 수 있기 때문이다. 예컨대, 주파수에서의 720kHz 또는 1440kHz 및 시간에서의 1ms(이는 12개의 서브캐리어들 및 14개의 심볼들에 대응함)는 RBG(resource block groups)에 대한 2개의 예시적인 사이즈들이다. TTI(Transmission Time Interval)는 LTE에서 가장 작은 스케줄링 시간 간격이다.
[0084] NR-SS에서, 각각의 TXOP(transmission opportunity) 동안, 노드는 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스하고, 매체 감지에 의존하여 하나의 채널 또는 다수의 채널들을 예비하는 것이 가능할 수 있다. 즉, 채널들이 다른 노드, 예컨대, WiFi 노드에 의해 현재 점유된 것으로 LBT(listen before talk) 절차 동안 UE에 의해 감지되면, UE는 정보를 송신하기 위해 그들을 사용할 수 없다. (TXOP(transmission opportunity)는 액세스 포인트에 의해 단말로 그랜트(grant)되며, 스테이션이 프레임들을 전송할 수 있는 시간 지속기간을 지칭한다). 예컨대, 80MHz 시스템에서, 노드는 이웃 WiFi 노드들이 얼마나 많은 채널들을 점유하는지에 의존하여 80, 60, 40, 또는 20MHz를 점유할 수 있으며, 여기서 각각의 WiFi 채널 액세스는 20MHz인 것으로 정의된다. 부가적으로, WiFi 노드들에 의해 점유된 채널들은 80MHz 내에서 인접하지 않을 수 있다.
[0085] UE 또는 gNB는 WiFI와 공존하기 위해 매체 감지를 행한다. 노드(UE 또는 gNB 중 어느 하나)는 먼저 채널에 대한 성공적인 LBT 절차를 행하지 않으면 그 채널을 사용할 수 없다. 이러한 예에서, 노드의 BWP가 80MHz이면, 노드는 전체 80MHz에 대한 RF 리소스들을 사용할 수 있으며, 노드가 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스하고 모든 4개의 20MHz 채널들을 예비할 수 있으면 전체 80MHz 상에서 송신할 수 있다. 그러나, LBT 절차의 결과가 20MHz 채널이 점유되지 않았다는 것이라면, RBG 사이즈가 감소될 수 있다. 매체 감지 때문에, RBG 사이즈는 일단 매체 점유도가 알려지면 조정될 수 있다.
[0086] 일 예에서, 방법 및 장치는, 노드가 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스할 수 있고 UE에 대해 더 많은 채널들을 예비할 경우, 더 굵은(또는 더 큰) RBG 사이즈를 갖는 반면, 노드가 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스할 수 있고 RBG 기반 리소스 할당에 따라 더 적은 채널들을 예비할 경우, 더 미세한(또는 더 작은) RBG 입도를 갖는다. 제1 예에서, RBG 사이즈는 동적이며, 매체 점유도, 즉 어떤 채널들이 정보를 송신 및/또는 수신하기 위하여 UE에 의해 사용되는지에 의존할 수 있다. PDCCH에서의 RA(resource allocation)는 점유된 채널을 가리킨다. 예컨대, 노드가 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스할 수 있고 제2 채널을 예비하면, PDCCH 내의 처음 할당된 RBG, 즉 PDCCH 내의 RBG0는, 제1 채널이 사용 또는 점유되지 않으므로 제2 채널 내에서 발견된다. 20MHz만이 gNB에 의해 점유되므로, gNB가 80MHz 모두를 점유하는 경우와는 반대로 더 미세한 RBG 사이즈가 사용될 것이다. gNB의 매체 점유도에 의존하여, RBG 사이즈가 동적으로 변화할 수 있다.
[0087] PDCCH 상에서 반송되는 데이터는 DCI(downlink control information)로 지칭될 수 있다. 다수의 무선 디바이스들은 라디오 프레임의 하나의 서브프레임에서 스케줄링될 수 있다. 따라서, 다수의 DCI 메시지들이 다수의 PDCCH들을 사용하여 전송될 수 있다. PDCCH 내의 DCI 정보는 하나 이상의 CCE(control channel elements)를 사용하여 송신될 수 있다. CCE는 REG(resource element group)들의 그룹으로 구성될 수 있다. LTE에서의 레거시 CCE는 최대 9개의 REG들을 포함할 수 있다. 각각의 레거시 REG는 4개의 RE(resource element)들로 구성될 수 있다. 각각의 리소스 엘리먼트는, 직교위상 변조가 사용될 경우 2개의 비트들의 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 레거시 CCE는 최대 72개의 비트들의 정보를 포함할 수 있다. 72개 초과의 비트들의 정보가 DCI 메시지를 운반하기 위해 사용될 경우, 다수의 CCE들이 이용될 수 있다. 다수의 CCE들의 사용은 어그리게이션 레벨로 지칭될 수 있다. 일 예에서, 어그리게이션 레벨들은 하나의 레거시 PDCCH에 할당된 1개, 2개, 4개, 또는 8개의 연속하는 CCE들로서 정의될 수 있다.
[0088] 제1 솔루션에서, gNB는 PRB들 내의 RBG 입도에 따라 훨씬 더 많은 대역폭이 점유되는 UE에 별개의 물리 계층 채널(즉, L1 채널) 상에서 정보를 전송하며, 여기서 L1 채널은 오버 디 에어(over the air) 물리 계층이다. 더 구체적으로, gNB는, UE가 RBG 사이즈에 따라 매체를 점유한다는 것을 UE에게 표시하기 위해 L1 채널 상에서 반송되는 별개의 시그널링을 사용한다. 예컨대, 노드는, 노드가 X개의 RB인 RBG 사이즈로 80MHz 채널에 대한 매체 액세스를 갖는다는 것을 표시할 수 있거나, 또는 노드는, 노드가 Y개의 RB인 RBG 사이즈로 20MHz 채널에 대한 매체 액세스를 갖는다는 것을 표시할 수 있다. 일 예에서, Y개의 RB는 X개의 RB보다 사이즈가 작다. 예컨대, gNB가 80MHz를 점유할 경우, gNB는 16개의 PRB의 RBG 사이즈를 사용하는 반면, gNB가 20MHz를 점유할 경우, gNB는 4개의 PRB의 RBG 사이즈를 사용한다. 별개의 L1 계층은, PDCCH와 같이 UE 특정인 것과 반대로, PCFICH와 같이 gNB, 또는 gNB와 연관된 UE들의 그룹에 공통적인 채널들을 반송할 수 있다. UE는 또한 도 6에 도시된 바와 같이, RRC 구성 메시지로 지칭되는 RRC로부터의 메시지를 사용하여 채널 및 RBG 사이즈로 구성될 수 있다. 각각의 UE에 대해 RA(resource allocation)를 위해 사용된 실제 RBG는 min(RRC RBG, L1 RBG)일 수 있으며, 여기서 RRC RBG는 RRC 계층에서 구성되는 RBG 사이즈이고, L1 RBG는 L1 계층 상에서 시그널링되는 RBG 사이즈이다.
[0089] 견고성을 개선시키기 위해, L1 계층 상에서 반송되는 그러한 정보는 TXOP의 제1 슬롯에서 송신되고, TXOP의 후속 슬롯들에서 반복될 수 있다.
[0090] 제2 솔루션에서, 노드는 별개의 공통 L1 채널 상에서 반송되는 정보 내의 매체 점유도를 표시하지만, RBG 사이즈는 시그널링되지 않는다. 대신, RBG 사이즈와 매체 점유도 또는 구성된 BWP 사이의 암묵적인 맵핑이 존재한다. 그러한 암묵적인 맵핑은 UE에 미리 정의되거나 구성될 수 있다. 이러한 예에서, UE는 매체 점유도 대 RBG 사이즈의 맵핑을 이용하여 미리 구성된다. 도 7은 하나 내지 4개의 채널들에 대한 매체 점유도 대 RBG 사이즈의 예시적인 맵핑을 예시하며, 여기서 20MHz는 하나의 채널과 동일하고, 40MHz는 2개의 채널들과 동일하고, 60MHz는 3개의 채널들과 동일하며, 80MHz는 4개의 채널들과 동일하고, 대응하는 RBG 사이즈는 RBGX1, RBGX2, RBGX3, 및 RBGX4이다. 예컨대, RBG 사이즈가 X개의 PRB이면, 노드는 80MHz 채널 상에서 송신할 수 있는 반면, RBG 사이즈가 Y개의 PRB이면, 노드는 20MHz 채널 상에서 송신한다. 예컨대, gNB가 80MHz를 점유할 경우, gNB는 16개의 PRB의 RBG 사이즈를 사용하는 반면, gNB가 20MHz를 점유할 경우, gNB는 4개의 PRB의 RBG 사이즈를 사용한다. 채널 점유도(또는 구성된 대역폭(BWP)) 대 RBG 사이즈 간의 맵핑이 UE-특정임을 유의한다.
[0091] 제3 솔루션에서, 노드는 C-RNTI PDCCH와 같은 UE에 대한 UE 특정 시그널링 채널에서의 매체 점유도를 표시한다. PDCCH가 리소스 할당을 반송하는 데 사용될 수 있는 필드를 가지므로, 별개의 채널이 매체 점유도를 시그널링하는 데 사용되지 않는다. 그러나, 제2 솔루션과 같이, 채널 점유도(또는 구성된 대역폭(BWP))와 RBG 사이즈 간의 암묵적인 또는 미리 정의된 맵핑이 존재한다. 따라서, UE는 매체 점유도에 기반하여 RBG 사이즈를 해석한다. 암묵적인 맵핑은 제2 솔루션과 유사하다. 그러므로, 반면에, L1 계층 상에서 반송되는 공통 신호가 BWP를 이용하여 UE를 구성하기 위해 매체 점유도를 전달하는 데 사용되기 전에, 여기에서는 UE 특정 PDCCH가 사용된다. 둘 모두의 솔루션들에서, RBG 사이즈는 매체 점유도에 암묵적으로 맵핑된다. 일 예에서, UE는 도 7에 도시된 표를 이용하여 미리 구성될 수 있다. 또한, 여기에서, 비트맵이 사용될 수 있다. 예컨대, 4개의 20MHz 채널들을 포함하는 80MHz 시스템 대역폭의 경우, 4비트 비트맵이 PDCCH에서 도입될 수 있다. gNB는 비트맵을 통해 매체 점유도를 표시하며, UE는 매체 점유도에 기반하여 RBG 사이즈를 해석한다. 채널 및 RBG 사이즈로 UE를 구성하기 위해 비트맵을 사용하는 것을 개시하는 도 8을 참조한다. 일 예에서, 비트맵 내의 적어도 하나의 비트가 하나 이상의 RBG들을 표현한다. 리소스 할당이 RBG 기반이면, 비트맵은 UE에 의해 점유되는 처음 및 마지막 RBG를 표시할 수 있다.
[0092] 노드가 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스할 수 있고 모든 채널들이 아니라 일부 채널들을 예비해서, BW 모두가 점유되지는 않으면, 부가적인 가드 대역이 사용될 수 있다. 예컨대, 노드가 40MHz, 60MHz, 또는 80MHz 채널들이 아니라 20MHz 채널을 예비하면, 노드는 ACLR(adjacent channel leakage-power ratio)을 수용하기 위해 20MHz 대역폭의 양측 상에 부가적인 가드 대역을 부가함으로써 더 양호하게 수행할 수 있다. LTE와 같은 디지털 통신 시스템에서 송신된 신호로부터 인접 채널들로 누설되는 전력은 ACLR로 지칭된다. 그것은, 현재 노드에 의해 점유되지 않은 이웃한 채널들에서의 송신들을 방해함으로써 시스템 성능을 손상시킬 수 있다. 따라서, 시스템 송신기들은 ACLR을 피하기 위해 특정된 제한들 내에서 수행된다. 반면에, 노드가 일 예에서는 4개의 20MHz 채널들인 모든 채널들에 대한 액세스를 획득하면, 20MHz 채널은 어떠한 가드 대역도 사용하지 않을 수 있다. 이러한 예에서, UE는 80MHz인 전체 대역폭을 점유하므로, 각각의 20MHz 채널에 걸친 인접 채널 누설은 걱정거리가 아니다.
[0093] 일 예에서, 시스템 대역폭에 관한 절대 PRB 0에 기반하는 RBG 그리드가 사용된다. 시스템 BW가 80MHz라고 가정하면, PRB 인덱스는, 노드가 전체 80MHz 미만의 시스템 BW를 점유하는 경우라도, 예컨대 노드가 20MHz 채널들 중 하나만을 점유하는 경우라도 80MHz와 일치하도록 정의될 수 있다. 이러한 경우, 80MHz의 일부가 점유되더라도, PRB 인덱스는 계속 따르고, PRB 인덱스는 80MHz 경우에 따라 정의된다. UE는 할당된 RB/RBG들/인터레이스들을 점유된 채널로 변환할 수 있다. 시스템 대역폭에 기반하는 RBG 그리드는 각각의 채널과 정렬되지 않을 수 있다. RBG 사이즈에 의존하여, 상이한 채널들에 걸친 PRB들은 동일한 RBG에 속할 수 있다. 예컨대, 도 9a는 4개의 채널들로의 PRB들 및 RBG들의 할당을 예시한다. 아래에서 더 상세히 논의될 도 9a에서, 하나의 RBG(즉, PDCCH에서 시그널링되는 RBG 0)는 4개의 PRB들로 이루어진다. UE는 매체 점유도 정보와 함께 PDCCH 내의 RBG 0을 PRB들 48, 49, 50, 및 51로 변환할 수 있다. 여기서, RBG 0의 처음 2개의 PRB들, 즉 PRB들 48 및 49는 채널 0에 속하는 반면, RBG 0의 마지막 2개의 PRB들(PRB들 50 및 51)은 채널 1에 속한다. 부가적으로, 가드 대역이 PRB들 49 및 50에 대해 도시된 바와 같이 사용될 경우, 가드 대역 내의 PRB들이 RBG에 또한 속할 수 있다.
[0094] 일 예에서, 가드 대역이 각각의 채널에 대해 구성된다. 따라서, UE들은 점유된 채널에 속하는 사용가능 RB들 및 레이트 매치를 사용하여 TBS(transport block size)를 계산할 것이다. LTE 시스템에서 물리 계층에 의해 수신되는 상위 계층(또는 MAC 계층)으로부터의 데이터는 전송 블록으로 지칭된다. 일 예에서, 물리적 리소스 블록들의 수(NPRB) 및 MCS(Modulation and Coding Scheme)가 전송 블록 사이즈를 컴퓨팅하기 위해 사용된다.
[0095] 위에서 언급된 바와 같이, RBG 사이즈는 매체 점유도에 의존하지만, PRG는 시스템 대역폭에 대해 정의될 수 있다. 매체 점유도가 커질수록, RBG에서 사용되는 PRB 유닛들의 수가 커진다. 예컨대, RBG 사이즈가 2개의 PRB(physical resource blocks)인 경우, RBG 0는 PRB 0 및 PRB 1로 이루어지고, RBG 50은 PRB 100 및 PRB 101로 이루어진다. 다른 예에서, RBG 사이즈가 3개의 RB들인 경우, RBG 1은 PRB 0, PRB 1 및 PRB 2로 이루어지고, RBG 50은 PRB 150, PRB 151 및 PRB 152로 이루어진다.
[0096] 일 예에서, 가드 대역이 PRB들의 유닛으로 정의될 수 있다. 미니-PRB들이 사용될 경우, 가드 대역은 미니-PRB들의 유닛들로 측정될 수 있다. 노드가 성공적인 LBT 결과에 따라 매체에 액세스할 수 없고 채널을 예비할 경우, (사용될 경우, 좌측 또는 우측 중 어느 하나 상에 가드 대역을 포함하여) 채널 내의 전체 RBG들은 실제 리소스 할당에서 카운팅되지 않는다. PRB는 12개의 서브캐리어들로 이루어지는 반면, 미니-PRB는 12개 미만의 PRB들로 이루어지는 RB의 일부를 나타낸다. 예컨대, 미니-PRB는 4개의 서브-캐리어들로 이루어질 수 있다.
[0097] 일 예에서, 각각의 채널이 50개의 PRB들을 갖는다고 가정한다. gNB가 채널 1 및 채널 3을 할당하고(그리고 채널들 2 및 4는 할당되지 않음) 대응하는 RBG 사이즈가 4개의 RB이면, 처음 12개의 RBG들(즉, 각각의 PRG=4개의 PRB들이므로, 처음 48개의 PRB들, 즉 PRB 0 내지 47임)이 카운팅되지 않으므로, RBG 0은 PRB들 48 내지 51을 포함할 것이다. gNB가 채널 0을 점유하지 않기 때문에, 처음 12개의 RBG들은 (PRB들 0 내지 47과 함께) 카운팅되지 않는다. 따라서, PDCCH에서 시그널링되는 RBG0, 즉 시작 RBG가 PRB들 0 내지 3으로부터 PRB들 48 내지 51로 효과적으로 변환된다.
[0098] RBG가 예비된 채널(사용될 경우, 가드 대역을 배제함)에 부분적으로 속할 경우, RBG 내의 사용가능 PRB들이 이용될 수 있다. 도 9a에 도시된 예에서, PRB 48 내지 51을 포함하는 제13 RBG는, 이러한 경우에는 PRB 51인 사용가능 PRB들을 갖는 제1 RBG이다. PRB 48은 그것이 점유되지 않은 채널에 속하기 때문에 사용가능하지 않고, PRB들 49 및 50은 그들이 가드 대역에 속하기 때문에 사용가능하지 않다. 점유된 채널, 즉 이러한 경우에는 채널 1과의 중첩이 존재하는 경우, UE는 PRB들을 카운팅하기를 시작한다. 그러므로, RBG 0은 UE에 의해 RBG 12(즉, 제13 RBG)로 효과적으로 변환되었다. 나머지 RBG들은 RA(resource allocation) 필드에 대해 순차적으로 넘버링된다.
[0099] 위에서 언급된 바와 같이, 도 9a는 PRB들 및 RBG들의 4개의 채널들, 즉 채널들 0 내지 3으로의 할당을 예시하며, 여기서 채널당 50개의 PRB들은 4개의 PRB들의 RBG 사이즈에 따라 할당된다. 채널 0은 PRB들 0 내지 49에 걸쳐 있다. 채널 1은 PRB들 50 내지 99에 의해 점유된다. 채널 2는 PRB들 100 내지 149에 걸쳐 있고, 채널 3은 PRB들 150 내지 199에 의해 점유된다. 리소스 할당 타입 0은 리소스들을 할당하기 위해 비트맵을 사용하고, 각각의 비트는 하나의 RBG를 표현한다. RBG 그리드는 시스템 대역폭에 대응하는 RBG 내의 PRB들의 수에 기반하며, 인접 채널들 뿐만 아니라 가드 대역으로부터의 PRB들을 포함할 수 있다. UE가 이들 RBG들, 즉 인접 채널들 뿐만 아니라 가드 대역으로부터의 PRB들을 할당받으면, UE는 그에 따라, 레이트 매칭할 뿐만 아니라 TBS(transport block size)를 계산하기 위해, 표시된 채널에 속하는 사용가능 PRB들을 사용할 것이다. 본 예에서, 노드는 채널 1 및 채널 3 상에서 송신할 수 있으며, 여기서 RBG는 4개의 PRB들인 것으로 가정된다. 노드는 채널 0 또는 채널 2에 대한 액세스를 갖지 않고, 실제 PRB 0 또는 RBG 0을 송신하지 않을 수 있으며, PRB 0 또는 RBG 0 둘 모두는 전체 시스템 BW를 사용하여 채널 0에 로케이팅될 것이지만, 채널 0이 UE에 의해 점유되지 않으므로 PRB들 48 내지 51로 변환된다. PDCCH에서, 리소스 할당 RBG 0는, PRB들 48 내지 51을 포함하는 실제 RBG 12 상에서의 송신을 UE에게 통지한다. 아래에서 설명되는 바와 같이, PDCCH는 PRB 51가 송신을 위해 사용될 것이라는 것을 표시한다.
[0100] 여기서, UE는 PDCCH에서 시그널링되는 RBG 0을 RBG 12로 해석하는 데, 이는, RBG 12가 유용한 RB들을 갖는 채널 1과 중첩되는 제1 RBG이기 때문이다. 그러나, PRB 48 및 49가 채널 0에 속하고 PRB 50이 가드 대역에 대해 사용되므로, UE는 PRB 51만이 송신하기 위해 사용될 수 있다는 것을 알게 된다. 따라서, UE는, RBG 0이 점유된 것으로 표시되면 송신하기 위해 PRB 51만을 사용하고, PRB들 48 내지 50을 스킵할 것이다. 이것은, PDCCH에서 명시적으로 PRB 51 또는 RBG 12를 시그널링하는 것과 비교하여 리소스 할당 오버헤드를 절약한다.
[0101] 이전에, RBG 기반 리소스 할당이 논의되었다. RBG 기반 리소스 할당의 경우, RBG가 UE에 할당되는지 여부를 표시하는 데 사용될 수 있는 비트가 하나 이상의 RBG들에 할당될 수 있다. 대안적으로, 콤팩트 리소스 할당이 또한 NR-SS에서 사용될 수 있다. 콤팩트 리소스 할당의 경우, gNB는 더 적은 비트들을 사용함으로써, RBG 기반 리소스 할당과 반대로 RA 오버헤드를 감소시키도록 따르는 점유된 RB들/RBG들/인터레이스들의 수 뿐만 아니라 시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스들을 표시한다.
[0102] 채널 액세스가 인접하지 않을 경우, 콤팩트 RA 할당을 위해, gNB는 시작 포인트 뿐만 아니라, 그 시작 포인트를 따르는 채널 당 점유된 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들의 수를 표시할 수 있다. 이것은 큰 RA 오버헤드를 초래할 수 있다. LAA 시스템에서의 리소스 할당은 리소스들이 LTE에 대해 할당되는 방식과는 상이하다. 20MHz 주파수 대역폭 내의 주파수에서 동등하게 이격된 10개의 리소스 블록들로 구성된 인터레이스가 LTE 비면허 채널들에 대한 리소스 할당의 기본 유닛이다.
[0103] 본 예는 PRB들, RBG, 또는 인터레이스들의 단일 시작 포인트, 및 채널 액세스에 관계없이 시작 포인트를 따르는 고정된 수의 PRB들, RBG, 또는 인터레이스들을 사용한다. 이것은, 시그널링 관점으로부터, 채널들의 일부에 액세스하거나 채널들의 일부를 점유할 필요 없이 할당이 모든 채널들에 걸쳐 있을 수 있다는 것을 의미한다. UE는, 가드 대역들에서 발견된 PRB들을 자동으로 스킵하는 것과 함께, gNB가 액세스하지 않는 채널들에서 PRB들, RBG들 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵할 수 있다. 따라서, 가드 대역 뿐만 아니라 점유되지 않은 채널들 내의 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들이 자동으로 스킵된다.
[0104] 콤팩트 RA(resource allocation)를 사용할 경우, 가드 대역들 및 점유되지 않은 채널들 내의 RB들이 자동으로 스킵된다. 그러므로, 리소스들을 할당하는 콤팩트한 본 방법은, 얼마나 많은 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들이 점유될지에 따라, PRB, RBG, 또는 인터레이스일 수 있는 단일 시작 포인트를 갖는다. 이것은 홉핑을 이용하여 또는 홉핑 없이 RA들에 적용된다. 도 9b는 이러한 할당 방법의 일 예를 예시한다. 예시된 예에서, 채널들 0 및 3은 UE에 의해 점유되는 것으로 가정된다. 도시된 도면에서, 4개의 PRB들의 RBG 사이즈에 따라 채널 당 50개의 PRB들이 존재한다. 채널 0은 PRB들 0 내지 49에 의해 점유되고, 채널 3은 PRB들 150 내지 199에 의해 점유된다. gNB는 채널들 0 및 3을 예비하며, 이러한 예에서는 52개의 PRB들의 총 PRB 수와 함께 PRB 0과 동일한 시작 PRB를 갖는 UE를 할당한다. 다른 예들에서, 총 PRB 수는 52와는 상이할 수 있다. 이러한 예에서, UE는 UE가 채널들 0 및 3에 대한 액세스를 갖는다고 gNB에 의해 이미 시그널링되었다. UE가 gNB로부터 할당을 수신하면 - 시작 PRB는 PRB 0이고, 송신은 52개의 PRB들을 점유함 -, UE는, PRB 49 및 PRB 50과 같이 가드 대역들에서 발견된 PRB들과 함께, 채널들 1 및 2 내의 PRB들, 즉 PRB들 50 내지 149과 같이 UE가 점유하지 않은 것들 사이의 모든 PRB들을 스킵하면서, 송신이 PRB들 0 내지 48(채널 0에 로케이팅된 49개의 PRB들) 뿐만 아니라 PRB 151, 152 및 153(채널 3에 로케이팅된 3개의 PRB들)에 실제로 걸쳐 있다는 것을 알 것이다. UE는 송신 또는 수신을 위해 사용가능한 실제 RB들을 획득하기 위해 가드 대역 내의 RB들 뿐만 아니라 채널들 1 및 2 내의 RB들을 자동으로 스킵할 것이다. PRB 49 및 PRB 150은, 그들이 각각 채널들 0 및 3에 대한 가드 대역들(GB)이기 때문에 스킵된다. PRB들 50 내지 149는, 그들이 UE에 의해 점유되지 않은 채널들 1 및 2에 로케이팅되기 때문에 스킵된다. 52개의 점유가능한 PRB들을 얻기 위해, 채널 1내의 PRB들 0 내지 48이 채널 3 내의 PRB들 151 내지 153과 함께 사용된다. 이러한 할당은 PRB 0으로 시작하고, 총 52개의 사용가능 PRB들에 걸쳐 있다. 따라서, 52개의 사용가능 PRB들의 길이를 표시하는 것과 함께 시작 PRB 0을 표시함으로써 리소스들이 할당된다. 이것은, 매체 액세스를 이용하여 각각의 채널에 대한 PRB들, RBG, 또는 인터레이스들의 길이 및 PRB들, RBG, 또는 인터레이스들의 시작 포인트를 표시하는 것보다 작은 오버헤드를 갖는다.
[0105] 도 10a는 RBG 사이즈와 함께 매체 점유도를 UE에게 표시하기 위하여 gNB에 의해 취해진 단계들의 흐름도이다. 도 2에 도시된 TRP들(208)이 gNB의 일 예이다. 초기에, gNB는 UE에 대한 물리적 리소스 블록들을 할당한다(단계(1005)). 이어서, gNB는 매체 점유도가 변화되었는지를 결정한다(단계(1010)). 단계(1010)의 출력은, 매체 점유도가 변화되었다면 예이고, 변화되지 않았다면 아니오이다. 그러므로, 단계(1010)에 대한 대답이 예이면, 매체 점유도는 변화되었으며, 단계(1015)에서, 매체 점유도가 더 크게 되는지 또는 더 작게 되는지에 대한 다른 결정이 행해지고, 즉 단계(1015)에 대한 예는 매체 점유도가 더 크게 된다는 것이거나, 또는 단계(1015)에 대한 아니오는 매체 점유도가 더 작게 된다는 것이다. 단계(1015)에 대한 대답이 예이면, 매체 점유도는 더 크게 되며, 더 굵은 RBG 사이즈가 UE에 할당된다(도 10a의 단계(1020)). 단계(1015)에 대한 대답이 아니오이면, 매체 점유도는 더 작게 되며, 더 미세한 RBG 입도가 UE에 할당된다(도 10a의 단계(1025)).
[0106] 다음으로, BS는 BS가 모든 채널들을 점유하는지 여부를 결정한다(단계(1027)). 대답이 아니오이면, 채널은 완전히 점유되지는 않으며, 즉 gNB는 모든 채널들 또는 대역폭이 아니라 일부 채널들 또는 대역폭을 점유해서, BW 모두가 점유되지는 않고, 점유된 채널들 주위에 부가적인 가드 대역이 사용된다(단계(1035) 참조). 대답이 예이면, BW는 완전히 점유되며, 어떠한 여분의 가드 대역도 할당되지 않는다. 마지막으로 단계(1040)에서, gNB는 매체 점유도 및 RBG 사이즈를 표시하는 표시자에 대한 정보 또는 신호를 UE에 전송할 수 있다. 다른 예에서, RBG 사이즈는 암묵적으로 결정되고, 동적으로 시그널링되지 않을 수 있다.
[0107] 도 10b는 gNB로부터 RBG 사이즈와 함께 매체 점유도를 수신하기 위하여 UE에 의해 취해진 단계들의 흐름도이다. 도 1에 도시된 UE들(120)은 UE의 일 예이다. 초기에, UE는, 매체 점유도, 및 gNB에 의해 UE에 할당된 물리적 RBG(resource block group)를 포함하는 정보를 gNB로부터 수신한다(단계(1055)). 이어서, UE는, 매체 점유도가 변화되었는지의 정보를 gNB로부터 수신한다(단계(1060)). 단계(1060)의 출력은, 매체 점유도가 변화되었다면 예이고, 변화되지 않았다면 아니오이다. 그러므로, 단계(1060)에 대한 대답이 예이면, 매체 점유도는 변화되었으며, 단계(1065)에서, UE는 매체 점유도가 더 크게 되는지 또는 더 작게 되는지를 발견하고, 즉 단계(1065)에 대한 예는 매체 점유도가 더 크게 된다는 것이거나, 또는 단계(1065)에 대한 아니오는 매체 점유도가 더 작게 된다는 것이다. 단계(1065)에 대한 대답이 예이면, 매체 점유도는 더 크게 되며, 더 굵은 사이즈가 RBG에 할당되고 UE에 의해 수신된다(도 10b의 단계(1070)). 단계(1065)에 대한 대답이 아니오이면, 매체 점유도는 더 작게 되며, 더 미세한 입도가 RBG에 할당되고 UE에 의해 수신된다(도 10b의 단계(1075)).
[0108] 다음으로, UE는, 모든 채널들이 점유되는지 여부를 통지받는다(단계(1077)). 대답이 아니오이면, 채널들은 완전히 점유되지는 않으며, 즉 BS는 모든 채널들 또는 대역폭이 아니라 일부 채널들 또는 대역폭을 점유해서, BW 모두가 점유되지는 않고, UE는 부가적인 가드 대역이 점유된 채널들 주위에 할당된다는 정보를 수신한다(단계(1085) 참조). 대답이 예이면, BW는 완전히 점유되며, 어떠한 여분의 가드 대역도 할당되지 않는다. 마지막으로 단계(1090)에서, UE는 매체 점유도 및 RBG 사이즈를 표시하는 표시자에 대한 정보 또는 신호를 gNB로부터 수신한다. 다른 예에서, RBG 사이즈는 암묵적으로 결정되고, 동적으로 시그널링되지 않을 수 있다.
[0109] 콤팩트한 RA 표시 및 매체 점유도 인덱스가 별개로 전송되거나 공동 코딩을 사용하여 전송될 수 있다. 공동 코딩은 추가로, 일부 경우들에서 비트들의 수를 감소시키고 RA 오버헤드를 감소시키는 것을 도울 수 있다.
[0110] 4개의 채널들을 갖는 예에서, 20/40/60/80MHz는 총 200개의 PRB들을 가지며, 여기서 각각의 채널은 50개의 PRB들을 갖는다. 시작 PRB는 200개의 PRB들 사이, PRB 0 내지 PRB 199의 임의의 곳에 있을 수 있으며, 길이는 1개 내지 199개의 PRB들 중 임의의 것일 수 있다. 비트맵이 매체 점유도 인덱스에 대해 사용될 수 있으며, 비트맵은 4개의 비트들을 사용한다.
[0111] 리소스 할당이 공동으로 코딩되지 않고 모든 4개의 채널들에 대해 전송되며, 각각의 채널이 N개의 PRB들(N physical resource blocks)을 가지면, (할당에서 1개의 RB 입도를 가정해서) ceil(log2 (4NRB * (4NRB+1)/2))개의 비트들이 RIV 기반 맵핑을 사용하여 콤팩트한 RA 표시를 위해 사용될 것이다. 이러한 예에서, 각각의 채널은 50개의 PRB들을 가질 수 있어서, N=50이다.
[0112] 공동 코딩의 일 예는 처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 표시하는 것일 것이다. 또한, 처음 및 마지막으로 할당된 채널 상에서 매체 점유도가 표시된다. 이것은 ceil(log2 (NRB) + log2(NRB))개의 비트들을 사용할 것이다. N = 50이면, log2 (50) = 5.64이고 log2 (NRB) + log2(NRB)개의 비트들 = 5.64 + 5.64 = 11.28개의 비트들이며, 이는 별개의 코딩을 사용하는 것보다 약 3개의 비트들이 더 적다. 도 9b에서, 시작 PRB는 채널 0 내의 PRB 0이고, 종료 PRB는 PRB 153인 채널 3 내의 제4 PRB이다. 그러므로, log2(NRB)개의 비트들은 채널 0 내의 시작 PRB를 표시하는 데 사용되고, log2(NRB)개의 비트들은 채널 3 내의 종료 PRB를 표시하는 데 사용된다. 그리고, UE에는 이미 매체 점유도 정보가 표시되었으므로, UE는, 시작 PRB가 채널 0을 가리키고, 종료 PRB가 채널 3을 가리킨다는 것을 안다. 그러므로, 시작 및 종료 PRB들/RBG들/인터레이스들 사이의 매체 점유도가 또한 UE에게 알려진다.
[0113] 도 11a는 RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키기 위해 취해진 예시적인 단계들의 흐름도이다. 단계(1110)에서, UE는 일 예에서, gNB로부터 시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신한다. 단계(1120)에서, UE에 의해 수신된 송신은, 가드 대역에서 그리고 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵하면서, 매체 액세스 없이 다수의 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 이들 채널들을 포함하는 다수의 채널들에 걸쳐 있게 한다. UE에 송신되는 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들의 수가 감소되기 때문에, 오버헤드가 감소된다. 도 11b는 RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩함으로써 리소스 할당 오버헤드를 감소시키기 위해 취해진 예시적인 단계들의 흐름도이다. 단계(1140)에서, UE는 gNB로부터 처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 수신한다. 그러므로, 모든 채널들에 관련된 정보를 수신하는 대신, UE는 처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 수신하며, 그에 의해 오버헤드를 감소시킨다. 단계(1150)에서, UE는 gNB로부터 시작 PRB와 종료 PRB 사이의 매체 점유도를 수신한다. 이러한 수신된 정보는, 어느 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 사용할지를 결정하고 점유되지 않은 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 스킵하기 위하여 UE에 의해 사용된다.
[0114] PSD(power spectral density) 제한들로 인해, UE가 전력을 더 효율적으로 이용하기 위해, 인터레이스된 채널 구조가 비면허 스펙트럼에서 사용된다.
[0115] 부가적으로, OFDM 파형과 비교하여 SC-FDM 파형과 연관된 더 양호한 PAPR(peak-to-average power ratio)로 인해, 전력 제한된 UE에 대하여 SC-FDM이 UL에서 사용될 수 있다.
[0116] 도 12a는 다수의 동등하게 이격된 PRB들, 이를테면 PRB들의 제1 인터레이스, 즉 인터레이스 0, 및 PRB들의 제2 인터레이스, 즉 인터레이스 1을 갖는 다수의 인터레이스들을 도시한다. 인터레이스는 컴포넌트 캐리어 시스템 대역폭 전반에 걸쳐 확산되는 다수의 PRB들을 포함할 수 있다. 예컨대, 20MHz 대역폭의 경우, 일부 배치들에서, 100개의 PRB들(예컨대, PRB #0 내지 PRB 99)이 존재한다. 일부 예들에서, PRB들의 제1 인터레이스, 즉 인터레이스 0은 RB #0, 10, 20, ..., 90을 포함할 수 있고, RB들의 제2 인터레이스, 즉 인터레이스 1은 RB #1, 11, 21, ..., 91을 포함할 수 있는 식이다. 제1 예의 경우, 인터레이스 구조가 각각의 채널에 대해 정의된다. (잠재적인 가드 대역은 배제된다. 가드 대역은, 그것이 포함되면, UE가 매체를 체크 아웃(check out)하는 것이 가능하지 않을 수 있기 때문에 배제된다). 인터레이스는 주파수에서 동등하게 이격된 N개의 (physical resource blocks)로 구성된다. 일 예에서, 채널에 대한 인터레이스 상에 주파수에서 동등하게 이격된 PRB들이 존재한다. 이전에 논의된 80MHz 시스템에서, 채널은 20MHz, 40MHz, 60MHz, 또는 80MHz일 수 있다. 여기서, 클러스터들, 즉 인터레이스 0 및 인터레이스 1의 클러스터가 존재하며, PRB들은 10개의 PRB들마다 이격된다. 도 12b에서, 인터레이스 1은 10개의 PRB들마다 이격되는 PRB들을 갖는다. 그러나, 다수의 채널들의 경우, 클러스터들은 가드 대역들로 인해 동등하게 이격되지 않을 수 있다. 그러므로, 인터레이스 할당이 채널 당 하나의 인터레이스를 넘어가지 않는 것이 바람직하다. UE가 하나 초과의 채널 상에 할당되면, 비-인터레이스된 구조가 제1 인터레이스된 채널 이외의 채널들에 대해 사용될 수 있다.
[0117] 제2 예에서, 인터레이스는, 이전에 각각 논의된 바와 같이, 20MHz BW의 4개의 채널들(20/40/60/80MHz)을 포함했던 80MHz 시스템 BW와 같은 특정한 채널이 아니라 시스템 대역폭에 대해 정의될 수 있다. 인터레이스 2가 4개의 20MHz 채널들에 걸쳐 동등하게 10개의 PRB들만큼 이격된 PRB들을 갖는 도 12c를 참조한다. 예컨대, UE는 단지 하나의 채널이 아니라 전체 시스템 대역폭에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들을 갖는 인터레이스들의 클러스터 또는 부분적인 인터레이스들의 클러스터를 할당받을 수 있다. 인터레이스가 PRB 0, 10, 20, ..., 390 등으로 이루어지면, 부분적인 인터레이스가 인터레이스에서 RB들 모두를 사용할 필요는 없을 수 있음을 유의한다. 여기서, 인터레이스는, 40개의 PRB들이 동등하게 이격되는 것을 초래하는 10PRB 간격을 갖는 400개의 PRB들을 갖는다. 일 예로서 PRB 0, 10, 20, ..., 150(즉, 10 PRB의 동일한 간격을 갖는 총 16개의 PRB들)을 갖는 부분적인 인터페이스가 UE에 할당될 수 있다. 따라서, UE는, 하나 초과의 채널에 걸쳐 있을 수 있는 하나 이상의 인터레이스들 또는 부분적인 인터레이스들의 다수의 연속하는 클러스터들을 이용하여 할당받을 수 있다.
[0118] 도 13은 기지국(1301) 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다. 기지국(1301)은 액세스 포인트, NodeB, 이벌브드 NodeB 등일 수 있다. 기지국(1301)은 프로세서(1303)를 포함한다. 프로세서(1303)는, 범용 단일-칩 또는 멀티-칩 마이크로프로세서(예컨대, ARM), 특수 목적 마이크로프로세서(예컨대, DSP(digital signal processor)), 마이크로제어기, 프로그래밍가능 게이트 어레이 등일 수 있다. 프로세서(1303)는 CPU(central processing unit)로 지칭될 수 있다. 단지 단일 프로세서(1303)가 도 13의 기지국(1301)에서 도시되지만, 대안적인 구성에서, 프로세서들의 조합(예컨대, ARM 및 DSP)이 사용될 수 있다.
[0119] 기지국(1301)은 또한 메모리(1305)를 포함한다. 메모리(1305)는 전자 정보를 저장할 수 있는 임의의 전자 컴포넌트일 수 있다. 메모리(1305)는, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), 자기 디스크 저장 매체들, 광학 저장 매체들, RAM 내의 플래시 메모리 디바이스들, 프로세서와 함께 포함된 온-보드 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들 등(이들의 조합들을 포함함)으로서 구현될 수 있다.
[0120] 데이터(1307) 및 명령들(1309)은 메모리(1305)에 저장될 수 있다. 명령들(1309)은, 본 명세서에 개시된 방법들을 구현하도록 프로세서(1303)에 의해 실행가능할 수 있다. 명령들(1309)을 실행하는 것은, 메모리(1305)에 저장된 데이터(1207)의 사용을 수반할 수 있다. 프로세서(1303)가 명령들(1309)을 실행하는 경우, 명령들(1309a)의 다양한 부분들이 프로세서(1303) 상으로 로딩될 수 있고, 데이터(1307a)의 다양한 피스(piece)들이 프로세서(1303) 상으로 로딩될 수 있다.
[0121] 기지국(1301)은 또한, 무선 디바이스(1301)로의 신호들의 송신 및 무선 디바이스(1301)로부터의 신호들의 수신을 허용하기 위한 송신기(1311) 및 수신기(1313)를 포함할 수 있다. 송신기(1311) 및 수신기(1313)는 트랜시버(1315)로 총괄하여 지칭될 수 있다. 다수의 안테나들(1317a 및 1317b)은 트랜시버(1315)에 전기적으로 커플링될 수 있다. 기지국(1301)은 또한 (도시되지 않은) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 및/또는 다수의 트랜시버들을 포함할 수 있다.
[0122] 기지국(1301)의 다양한 컴포넌트들은, 전력 버스, 제어 신호 버스, 상태 신호 버스, 데이터 버스 등을 포함할 수 있는 하나 이상의 버스들에 의해 함께 커플링될 수 있다. 명확화를 위해, 다양한 버스들은 버스 시스템(1319)으로서 도 13에 예시된다. 도 10의 흐름도에서 본 명세서에 설명된 기능들은 하드웨어, 도 13에 설명된 프로세서(1303)와 같은 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
[0123] 도 14는 무선 통신 디바이스(1401) 내에 포함될 수 있는 특정한 컴포넌트들을 예시한다. 무선 통신 디바이스(1401)는 액세스 단말, 모바일 스테이션, 사용자 장비(UE) 등일 수 있다. 무선 통신 디바이스(1401)는 프로세서(1303)를 포함한다. 프로세서(1403)는, 범용 단일-칩 또는 멀티-칩 마이크로프로세서(예컨대, ARM), 특수 목적 마이크로프로세서(예컨대, DSP(digital signal processor)), 마이크로제어기, 프로그래밍가능 게이트 어레이 등일 수 있다. 프로세서(1403)는 CPU(central processing unit)로 지칭될 수 있다. 단지 단일 프로세서(1403)가 도 14의 무선 통신 디바이스(1401)에서 도시되지만, 대안적인 구성에서, 프로세서들의 조합(예컨대, ARM 및 DSP)이 사용될 수 있다.
[0124] 무선 통신 디바이스(1401)는 또한 메모리(1405)를 포함한다. 메모리(1405)는 전자 정보를 저장할 수 있는 임의의 전자 컴포넌트일 수 있다. 메모리(1405)는, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), 자기 디스크 저장 매체들, 광학 저장 매체들, RAM 내의 플래시 메모리 디바이스들, 프로세서와 함께 포함된 온-보드 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들 등(이들의 조합들을 포함함)으로서 구현될 수 있다.
[0125] 데이터(1407) 및 명령들(1409)은 메모리(1405)에 저장될 수 있다. 명령들(1309)은, 본 명세서에 개시된 방법들을 구현하도록 프로세서(1403)에 의해 실행가능할 수 있다. 명령들(1409)을 실행하는 것은, 메모리(1405)에 저장된 데이터(1407)의 사용을 수반할 수 있다. 프로세서(1403)가 명령들(1409)을 실행하는 경우, 명령들(1409a)의 다양한 부분들이 프로세서(1403) 상으로 로딩될 수 있고, 데이터(1407a)의 다양한 피스들이 프로세서(1403) 상으로 로딩될 수 있다.
[0126] 무선 통신 디바이스(1401)는 또한, 무선 통신 디바이스(1401)로의 신호들의 송신 및 무선 통신 디바이스(1401)로부터의 신호들의 수신을 허용하기 위한 송신기(1411) 및 수신기(1413)를 포함할 수 있다. 송신기(1411) 및 수신기(1413)는 트랜시버(1415)로 총괄하여 지칭될 수 있다. 다수의 안테나들(1417a 및 1417b)은 트랜시버(1415)에 전기적으로 커플링될 수 있다. 무선 통신 디바이스(1401)는 또한 (도시되지 않은) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들 및/또는 다수의 트랜시버들을 포함할 수 있다.
[0127] 무선 통신 디바이스(1401)의 다양한 컴포넌트들은, 전력 버스, 제어 신호 버스, 상태 신호 버스, 데이터 버스 등을 포함할 수 있는 하나 이상의 버스들에 의해 함께 커플링될 수 있다. 명확화를 위해, 다양한 버스들은 버스 시스템(1419)으로서 도 14에 예시된다. 이들 방법들이 가능한 구현을 설명하며, 동작들 및 단계들은 다른 구현들이 가능하도록 재배열되거나 또는 그렇지 않으면 수정될 수 있다는 것이 유의되어야 한다. 몇몇 예들에서, 방법들 중 2개 이상으로부터의 양상들이 조합될 수 있다. 예컨대, 방법들 각각의 양상들은 다른 방법들의 단계들 또는 양상들 또는 본 명세서에 설명된 다른 단계들 또는 기법들을 포함할 수 있다. 따라서, 본 개시내용의 양상들은 송신 시 수신하고 및 수신 시 송신하는 것을 제공할 수 있다. 도 11a 및 도 11b의 흐름도에서 본 명세서에 설명된 기능들은 하드웨어, 도 14에 설명된 프로세서(1403)와 같은 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
[0128] 본 명세서의 설명은 당업자가 본 개시내용을 사용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 개시내용에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에서 정의된 일반적인 원리들은 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 본 명세서에 설명된 예들 및 설계들로 제한되는 것이 아니라, 본 명세서에 기재된 원리들 및 신규한 특성들과 일치하는 가장 넓은 범위에 부합할 것이다.
[0129] 본 명세서에 설명된 기능들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 다른 예들 및 구현들은 본 개시내용 및 첨부된 청구항들의 범위 내에 존재한다. 예컨대, 소프트웨어의 속성으로 인해, 위에서 설명된 기능들은, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중 임의의 것의 조합들을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특성들은 또한, 기능들의 일부들이 상이한 물리적(PHY) 위치들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여 다양한 포지션들에 물리적으로 로케이팅될 수 있다. 또한, 청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 아이템들의 리스트(예컨대, "중 적어도 하나" 또는 "하나 이상"과 같은 어구가 뒤따르는 아이템들의 리스트)에서 사용되는 바와 같은 "또는"은, 예컨대, A, B, 또는 C 중 적어도 하나의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC(즉, A 및 B 및 C)를 의미하도록 하는 포괄적인 리스트를 표시한다.
[0130] 컴퓨터 판독가능 매체들은, 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함한 통신 매체들 및 비-일시적인 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 비-일시적인 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM(electrically erasable programmable read only memory), CD(compact disk) ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 반송하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터, 또는 범용 프로세서 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 비-일시적인 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예컨대, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 CD, 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk) 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함된다.
[0131] 본 명세서에서 설명된 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대해 사용될 수 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 CDMA2000, UTRA(Universal Terrestrial Radio Access) 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. CDMA2000은, IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. IS-2000 릴리즈 0 및 A는 일반적으로, CDMA2000 1X, 1X 등으로 지칭된다. IS-856(TIA-856)은 일반적으로, CDMA2000 1xEV-DO, HRPD(High Rate Packet Data) 등으로 지칭된다. UTRA는 WCDMA(Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은, UMB(Ultra Mobile Broadband), E-UTRA(Evolved UTRA), IEEE 802.11(wireless fidelity(Wi-Fi)), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP LTE 및 LTE-A(LTE-advanced)는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-a, 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)"로 명명된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 본 명세서에 설명되는 기법들은 위에서 언급된 시스템들 및 라디오 기술들뿐만 아니라 다른 시스템들 및 라디오 기술들에 대해 사용될 수 있다. 그러나, 본 명세서의 설명은 예시의 목적들을 위해 LTE 시스템을 설명하고, LTE 용어가 위의 설명의 대부분에서 사용되지만, 기법들은 LTE 애플리케이션들 이외에도 적용가능하다.
[0132] 본 명세서에 설명된 네트워크들을 포함하는 LTE/LTE-A 네트워크들에서, 용어 eNB(evolved node B)는 일반적으로 기지국들을 설명하는 데 사용될 수 있다. 본 명세서에 설명된 무선 통신 시스템 또는 시스템들은, 상이한 타입들의 eNB들이 다양한 지리적 구역들에 대한 커버리지를 제공하는 이종 LTE/LTE-A 네트워크를 포함할 수 있다. 예컨대, 각각의 eNB 또는 기지국은 매크로 셀, 소형 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 용어 "셀"은, 문맥에 의존하여, 기지국, 기지국과 연관된 캐리어 또는 CC(component carrier), 또는 캐리어 또는 기지국의 커버리지 영역(예컨대, 섹터 등)을 설명하기 위해 사용될 수 있는 3GPP 용어이다.
[0133] 기지국들은, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 액세스 포인트(AP), 라디오 트랜시버, NodeB, eNodeB(eNB), 홈 NodeB, 홈 eNodeB, 또는 일부 다른 적합한 용어를 포함할 수 있거나 또는 그들로 당업자들에 의해 지칭될 수 있다. 기지국에 대한 지리적 커버리지 영역은 커버리지 영역의 일부를 구성하는 섹터들로 분할될 수 있다. 본 명세서에 설명된 무선 통신 시스템 또는 시스템들은 상이한 타입들의 기지국들(예컨대, 매크로 또는 소형 셀 기지국들)을 포함할 수 있다. 본 명세서에 설명된 UE들은 매크로 eNB들, 소형 셀 eNB들, 중계 기지국들 등을 포함하는 다양한 타입들의 기지국들 및 네트워크 장비와 통신할 수 있을 수 있다. 상이한 기술들에 대한 중첩하는 지리적 커버리지 영역들이 존재할 수 있다. 일부 경우들에서, 상이한 커버리지 영역들은 상이한 통신 기술들과 연관될 수 있다. 일부 경우들에서, 하나의 통신 기술에 대한 커버리지 영역은 다른 기술과 연관된 커버리지 영역과 중첩할 수 있다. 상이한 기술들은 동일한 기지국 또는 상이한 기지국들과 연관될 수 있다.
[0134] 본 명세서에 설명된 무선 통신 시스템 또는 시스템들은 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작에 대해, 기지국들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수 있으며, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간상 대략적으로 정렬될 수 있다. 비동기식 동작에 대해, 기지국들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수 있으며, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간상 정렬되지 않을 수 있다. 본 명세서에 설명되는 기법들은 동기식 또는 비동기식 동작들 중 어느 하나에 대해 사용될 수 있다.
[0135] 본 명세서에 설명된 DL 송신들은 또한, 순방향 링크 송신들로 지칭될 수 있는 반면, UL 송신들은 또한, 역방향 링크 송신들로 지칭될 수 있다. 본 명세서에 설명된 각각의 통신 링크 - 예컨대, 도 1의 무선 통신 시스템(100)을 포함함 - 는 하나 이상의 캐리어들을 포함할 수 있으며, 여기서 각각의 캐리어는 다수의 서브-캐리어들(예컨대, 상이한 주파수들의 파형 신호들)로 구성된 신호일 수 있다. 각각의 변조된 신호는, 상이한 서브-캐리어 상에서 전송될 수 있으며, 제어 정보(예컨대, 기준 신호들, 제어 채널들 등), 오버헤드 정보, 사용자 데이터 등을 반송할 수 있다. 본 명세서에 설명된 통신 링크들은, (예컨대, 페어링된 스펙트럼 리소스들을 사용하는) FDD(frequency division duplex) 또는 (예컨대, 페어링되지 않은 스펙트럼 리소스들을 사용하는) TDD(time division duplex) 동작을 사용하여 양방향 통신들을 송신할 수 있다. 프레임 구조들이 FDD에 대해(예컨대, 프레임 구조 타입 1), 그리고 TDD에 대해(예컨대, 프레임 구조 타입 2) 정의될 수 있다.
[0136] 따라서, 본 개시내용의 양상들은 송신 시 수신하고 및 수신 시 송신하는 것을 제공할 수 있다. 이들 방법들이 가능한 구현들을 설명하며, 동작들 및 단계들은 다른 구현들이 가능하도록 재배열되거나 또는 그렇지 않으면 수정될 수 있다는 것이 유의되어야 한다. 몇몇 예들에서, 방법들 중 2개 이상으로부터의 양상들이 조합될 수 있다.
[0137] 본 명세서의 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 블록들 및 모듈들은, 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC, FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합(예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성)으로서 구현될 수 있다. 따라서, 본 명세서에 설명된 기능들은, 적어도 하나의 집적 회로(IC) 상에서 하나 이상의 다른 프로세싱 유닛들(또는 코어들)에 의해 수행될 수 있다. 다양한 예들에서, 당업계에 알려진 임의의 방식으로 프로그래밍될 수 있는 다른 타입들의 IC들(예컨대, 구조화된/플랫폼 ASIC들, FPGA, 및 다른 반주문형 IC)이 사용될 수 있다. 또한, 각각의 유닛의 기능들은, 하나 이상의 범용 또는 주문형 프로세서들에 의해 실행되도록 포맷팅되는 메모리에 수록된 명령들을 이용하여 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있다.
[0138] 첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 특성들은 동일한 참조 라벨을 가질 수 있다. 추가로, 동일한 타입의 다양한 컴포넌트들은 참조 라벨 다음에 대시기호 및 유사한 컴포넌트들 사이를 구별하는 제2 라벨에 의해 구별될 수 있다. 제1 참조 라벨만이 명세서에서 사용되면, 설명은, 제2 참조 라벨과는 관계없이 동일한 제1 참조 라벨을 갖는 유사한 컴포넌트들 중 임의의 하나에 적용가능하다.
Claims (30)
- 사용자 장비(UE)에서 리소스들을 수신하는 방법으로서,
gNB로부터 매체 점유도 및 리소스 블록 그룹(resource block group; RBG) 사이즈를 포함하는 정보를 수신하는 단계를 포함하며,
상기 리소스 블록 그룹 사이즈는 상기 매체 점유도에 기반하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
점유된 매체의 양측 주위에서 부가적인 가드 대역을 수용하는 단계를 더 포함하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 매체 점유도 및 상기 리소스 블록 그룹(RBG) 사이즈를 포함하는 정보는 RRC(radio resource control) 계층으로부터 왔거나 미리 정의되는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 매체 점유도는 L1 채널 상에서 공통 신호에 의해 반송되는 정보를 사용하여 상기 UE에 의해 수신되며,
상기 RBG 사이즈와 상기 매체 점유도 사이에 암묵적인 맵핑이 존재하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 매체 점유도는, 비트맵에 의해 표시된 정보를 사용하여 상기 UE에 의해 수신되고, UE 특정 채널 상에서 상기 UE에 의해 수신되며,
상기 비트맵 내의 적어도 하나의 비트는 하나 이상의 RBG들을 표현하고, 상기 RBG 사이즈와 구성된 BWP 사이에 암묵적인 맵핑이 존재하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신하고;
다수의 상기 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 점유되지 않은 채널들 및 가드 대역들을 포함하는 다수의 채널들에 걸쳐 있게 하며; 그리고
상기 가드 대역 및 상기 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵함으로써,
RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키는 단계를 더 포함하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩(joint code)함으로써 RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키는 단계를 더 포함하며,
상기 감소시키는 단계는,
처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 수신하는 단계; 및
상기 처음 할당된 채널 및 상기 마지막으로 할당된 채널을 표시하는 매체 점유도를 수신하는 단계를 포함하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 UE의 하나의 채널에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들의 적어도 하나의 인터레이스에 대한 액세스를 수신하는 단계를 더 포함하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제1항에 있어서,
시스템 대역폭 내에서 복수의 채널들에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들의 적어도 하나의 인터레이스 또는 하나의 부분적인 인터레이스에 대한 액세스를 수신하는 단계를 더 포함하는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제2항에 있어서,
상기 가드 대역은, 매체가 완전히 점유되지 않으면 인접 채널 누설-전력을 피하기 위해 상기 점유된 매체 주위에 할당되는, 리소스들을 수신하는 방법. - 제4항에 있어서,
상기 L1 채널 상에서 반송되는 메시지는 TXOP의 제1 슬롯에서 송신되고, 상기 TXOP의 후속 슬롯들에서 반복되는, 리소스들을 수신하는 방법. - 사용자 장비(UE)에서 리소스들을 수신하기 위한 장치로서,
gNB로부터 매체 점유도 및 리소스 블록 그룹(resource block group; RBG) 사이즈를 포함하는 정보를 수신하기 위한 수단을 포함하며,
상기 리소스 블록 그룹 사이즈는 상기 매체 점유도에 기반하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
점유된 매체 주위에서 부가적인 가드 대역을 수용하기 위한 수단을 더 포함하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
상기 매체 점유도 및 상기 리소스 블록 그룹(RBG) 사이즈를 포함하는 정보는 RRC(radio resource control) 계층으로부터 왔거나 미리 정의되는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
상기 매체 점유도는 L1 채널 상에서 공통 신호에 의해 반송되는 정보를 사용하여 상기 UE에 의해 수신되며,
상기 RBG 사이즈와 상기 매체 점유도 사이에 암묵적인 맵핑이 존재하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
상기 매체 점유도는, 비트맵에 의해 표시된 정보를 사용하여 상기 UE에 의해 수신되고, UE 특정 채널 상에서 상기 UE에 의해 수신되며,
상기 비트맵 내의 적어도 하나의 비트는 하나 이상의 RBG들을 표현하고, 상기 RBG 사이즈와 구성된 BWP 사이에 암묵적인 맵핑이 존재하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키기 위한 수단을 더 포함하며,
상기 감소시키기 위한 수단은,
시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신하기 위한 수단;
다수의 상기 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 점유되지 않은 채널들 및 가드 대역들을 포함하는 다수의 채널들에 걸쳐 있게 하기 위한 수단; 및
상기 가드 대역 및 상기 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵하기 위한 수단을 포함하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩(joint code)함으로써 RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키는 것을 더 포함하며,
상기 감소시키는 것은,
처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 수신하는 것; 및
상기 처음 할당된 채널 및 상기 마지막으로 할당된 채널을 표시하는 매체 점유도를 수신하는 것을 포함하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
상기 UE의 하나의 채널에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들의 적어도 하나의 인터레이스에 대한 액세스를 수신하는 것을 더 포함하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제12항에 있어서,
시스템 대역폭 내에서 복수의 채널들에 걸쳐 동등하게 이격된 PRB들의 인터레이스 또는 하나의 부분적인 인터레이스에 대한 액세스를 수신하는 것을 더 포함하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제13항에 있어서,
상기 가드 대역은, 매체가 완전히 점유되지 않으면 인접 채널 누설-전력을 피하기 위해 상기 점유된 매체 주위에 할당되는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제15항에 있어서,
상기 L1 채널 상에서 반송되는 정보는 TXOP의 제1 슬롯에서 송신되고, 상기 TXOP의 후속 슬롯들에서 반복되는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 사용자 장비(UE)에서 리소스들을 수신하기 위한 장치로서,
메모리; 및
상기 메모리에 커플링된 프로세서를 포함하며,
상기 프로세서는, gNB로부터 매체 점유도 및 리소스 블록 그룹(resource block group; RBG) 사이즈를 포함하는 정보를 수신하도록 구성되고,
상기 리소스 블록 그룹 사이즈는 상기 매체 점유도에 기반하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 프로세서는, 점유된 매체의 양측 주위에서 부가적인 가드 대역을 수용하도록 추가로 구성되는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 매체 점유도 및 상기 리소스 블록 그룹(RBG) 사이즈를 포함하는 정보는 RRC(radio resource control) 계층으로부터 왔거나 미리 정의되는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 매체 점유도는 L1 채널 상에서 공통 신호에 의해 반송되는 정보를 사용하여 상기 UE에 의해 수신되며,
상기 RBG 사이즈와 상기 매체 점유도 사이에 암묵적인 맵핑이 존재하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 매체 점유도는, 비트맵에 의해 표시된 정보를 사용하여 상기 UE에 의해 수신되고, UE 특정 채널 상에서 상기 UE에 의해 수신되며,
상기 비트맵 내의 적어도 하나의 비트는 하나 이상의 RBG들을 표현하고, 상기 RBG 사이즈와 구성된 BWP 사이에 암묵적인 맵핑이 존재하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 프로세서는,
시작 PRB, RBG, 또는 인터레이스를 수신하고;
다수의 상기 RB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 점유되지 않은 채널들 및 가드 대역들을 포함하는 다수의 채널들에 걸쳐 있게 하며; 그리고
상기 가드 대역 및 상기 점유되지 않은 채널들에서 PRB들, RBG들, 또는 인터레이스들을 자동으로 스킵함으로써,
RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키도록 추가로 구성되는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 제23항에 있어서,
상기 프로세서는, RA(resource allocation) 표시 및 매체 점유도 인덱스를 공동 코딩(joint code)함으로써 RA(resource allocation) 오버헤드를 감소시키도록 추가로 구성되며,
상기 감소시키는 것은,
처음 할당된 채널에서는 시작 PRB를 그리고 마지막으로 할당된 채널에서는 종료 PRB를 수신하는 것; 및
상기 처음 할당된 채널 및 상기 마지막으로 할당된 채널을 표시하는 매체 점유도를 수신하는 것을 포함하는, 리소스들을 수신하기 위한 장치. - 장치의 프로세서로 하여금 사용자 장비(UE)에서 리소스들을 수신하게 하도록 구성된 프로세서-실행가능 명령들이 저장된 비-일시적인 프로세서-판독가능 저장 매체로서,
상기 명령들은, gNB로부터 매체 점유도 및 리소스 블록 그룹(resource block group; RBG) 사이즈를 포함하는 정보를 수신하는 것을 포함하며,
상기 리소스 블록 그룹 사이즈는 상기 매체 점유도에 기반하는, 비-일시적인 프로세서-판독가능 저장 매체.
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