KR20200101048A - 영상을 처리하는 전자 장치 및 그 영상 처리 방법 - Google Patents

영상을 처리하는 전자 장치 및 그 영상 처리 방법 Download PDF

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KR20200101048A
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Abstract

실행 시에 프로세서가 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력과 관련된 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우에 상기 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하고, 상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하며, 상기 톤 매핑이 수행된 상기 적어도 일부 프레임에 기반한 상기 미리 보기 영상을 표시 장치 상에 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 메모리 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

영상을 처리하는 전자 장치 및 그 영상 처리 방법 {AN ELECTRONIC DEVICE FOR PROCESSING IMAGE AND IMAGE PROCESSING METHOD THEREOF}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치가 영상 데이터를 처리하는 기술과 관련된다.
다양한 성능을 가진 디스플레이 장치들이 보급되고 있으며, 그에 따라 다양한 포맷의 영상 컨텐트가 제공되고 있다. 예를 들어, 기존의 표준 동적 범위(Standard Dynamic Range; SDR) 컨텐트에 대비하여, 명암을 보다 세밀하게 구분하여 사람이 눈으로 대상을 인지하는 것과 유사한 영상을 디스플레이하기 위한 고 동적 범위(High Dynamic Range; HDR) 컨텐트가 제공되고 있다. 또한, 전자 장치의 성능이 향상됨에 따라서 고 동적 범위 컨텐트를 생성하거나 편집할 수 있는 장치들도 점차 보급되고 있다.
그러나, 디스플레이 장치가 표시하고자 하는 영상 컨텐트의 포맷이 그 디스플레이 장치가 지원하지 않는 포맷인 경우, 디스플레이 장치가 영상 컨텐트를 정상적으로 표현하지 못하는 문제점이 있다. 예를 들어, 고 동적 범위 컨텐트의 밝기 범위가 디스플레이 장치의 성능을 초과하거나, 디스플레이 장치가 고 동적 범위 컨텐트의 출력을 지원할 수 없는 상태인 경우, 원본 영상의 계조나 색상이 왜곡되어 영상 컨텐트의 제작 시에 의도된 영상과는 다른 영상이 디스플레이 장치에 출력될 수 있다.
본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 의해 달성하고자 하는 기술적 과제는 전자 장치가 영상 컨텐트에 연관된 영상을 생성하거나 디스플레이하는 경우에, 화질이 열화된 영상이 생성되거나 디스플레이 되는 문제점을 해결하는 것이다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 상기 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력과 관련된 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우에 상기 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하고, 상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하며, 상기 톤 매핑이 수행된 상기 적어도 일부 프레임에 기반한 상기 미리 보기 영상을 표시 장치 상에 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하는 동작과, 상기 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하는지 판단하는 동작과, 상기 전자 장치가 상기 미리 보기 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하는 동작, 및 상기 톤 매핑이 수행된 상기 적어도 일부 프레임에 기반한 상기 미리 보기 영상을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 전자 장치가 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하는 동작과, 상기 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하는지 판단하는 동작과, 상기 전자 장치가 상기 미리 보기 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하는 동작, 및 상기 톤 매핑이 수행된 상기 적어도 일부 프레임에 기반한 상기 미리 보기 영상을 생성하는 동작을 포함하는 동작을 수행하도록 하는 프로그램을 저장한 것일 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치가 화질이 열화되지 않은 영상을 생성하거나 디스플레이할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는, 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 구조 및 영상 컨텐트를 마스터링하고 전자 장치에 제공하는 시스템의 구성을 나타낸다.
도 3은, 전자 장치가 썸네일을 포함하는 화면을 표시하는 예시를 나타낸다.
도 4는, 전자 장치가 영상 컨텐트와 연관된 영상을 생성하도록 하기 위한 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
도 5는, 전자 장치가 영상 컨텐트를 편집하거나 탐색하기 위한 이미지를 포함하는 화면의 예시를 나타낸다.
도 6은, 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 미리 보기 영상을 생성하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 7은, 일 실시 예에 따른, HDR 영상을 SDR 영상으로 변환하는 과정을 나타낸다.
도 8은, 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 톤 매핑을 위한 정규화 상수를 결정하고 영상 컨텐트를 정규화하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 9는, 일 실시 예에 따라, 전자 장치가 톤 매핑에 기초하여 미리보기 영상을 생성하는 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하에서, 영상 컨텐트의 대표적인 예시로서, 영상 컨텐트가 고 동적 범위(High Dynamic Range; HDR) 영상을 포함하는 HDR 컨텐트인 실시 예를 중심으로 실시 예를 기술한다.
도 2는, 일 실시 예에 따른, 전자 장치(200)의 구조 및 영상 컨텐트를 마스터링하고 전자 장치에 제공하는 시스템의 구성을 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 영상 컨텐트는 스튜디오에 구비된 영상 컨텐트 제작 시스템(10)에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, HDR 컨텐트의 경우, 카메라(11)를 통해 촬영된 센서 이미지를 영성 처리기(12)가 처리하여 HDR 영상을 생성할 수 있다. 생성된 HDR 영상은 HDR 영상을 디스플레이할 수 있는 디스플레이(13)를 통해서 표시될 수 있다. 영상 컨텐트 제작 시스템(10)의 사용자는 디스플레이(30)에 표시된 HDR 영상을 확인할 수 있다. HDR 영상을 확인한 사용자는 HDR 영상에 관련된 조정이 필요하다고 판단되는 경우, 카메라를 조정하거나 HDR 영상을 조정할 수 있다. 따라서, 영상 컨텐트 제작 시스템(10)에 의해 생성된 HDR 영상은 디스플레이(30)의 영상 재현능력의 한도 내에서 제작될 가능성이 높다. 예를 들어, 디스플레이(30)의 최대 밝기가 10000 nit인 경우, 영상 컨텐트 제작 시스템(10)에 의해 생성된 HDR 영상은 최대 밝기 값이 10000 nit 인 영상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 프로세서(220)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130), 및 표시 장치(260)(예: 도 1의 표시 장치(160))를 포함할 수 있다. 프로세서(220)는 메모리(230)에 저장된 인스트럭션들을 실행하여 데이터를 처리하거나 전자 장치(200)의 구성요소를 제어할 수 있다. 본 문서에서 개시되는 전자 장치 또는 프로세서의 동작은 프로세서가 메모리에 저장된 인스트럭션을 실행 시에 수행될 수 있다.
또한, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트 제작 시스템(10)에 의해 생성된 영상 컨텐트를 제공 받을 수 있다. 프로세서(220)는 제공 받은 영상 컨텐트를 재생하여 영상 컨텐트에 포함된 영상을 표시 장치(260)를 통해서 출력할 수 있다. 그러나, 전자 장치(200)가 영상 컨텐트의 밝기 최대값을 지원하지 못하는 경우, 영상 컨텐트가 정상적으로 출력되지 못할 수 있다. 예를 들어, 영상 컨텐트는 최대 밝기가 1000 nit인 HDR 컨텐트이나, 표시 장치(260)가 출력 가능한 최대 밝기가 100 nit인 표준 동적 범위(Standard Dynamic Range; SDR) 디스플레이 장치인 경우, 전자 장치(200)는 표현 가능한 밝기 값의 한계로 인해 영상 컨텐트를 정상적으로 출력하지 못할 수 있다. 표준 동적 범위는 HDR과 대비되는 개념으로, HDR에 대비하여 영상의 동적 범위가 작은 영상의 포맷을 의미할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(260)가 최대 밝기 값이 영상 컨텐트의 최대 밝기 값 이상인 HDR 디스플레이 장치인 경우라도, 전자 장치(200)의 동작 모드가 HDR 컨텐트의 재생을 지원하지 않는 SDR 동작 모드로 설정되어 있는 경우에는 HDR 컨텐트가 정상적으로 재생되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트에 관련된 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상의 생성이 요구되는 이벤트가 발생하는 경우, 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다. 미리 보기 영상의 생성이 요구되는 이벤트의 예시는 도 3, 4, 5를 참조하여 후술한다.
그러나, 영상 컨텐트에 포함된 일부 프레임(frame) 등을 이용하여 미리 보기 영상을 생성하더라도, 전자 장치(200)가 영상 컨텐트의 밝기 최대값을 지원하지 못하는 경우, 영상 컨텐트가 정상적으로 출력되지 못할 수 있다. 따라서, 일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 전자 장치(200)가 표현할 수 있는 범위로 영상 컨텐트 중 일부 프레임에 대한 톤 매핑(mapping)을 수행한 결과에 기초하여 영상 컨텐트에 관련된 영상(예: 미리 보기 영상)을 생성할 수 있다. 여기서, 영상 컨텐트가 HDR 영상을 포함하고, 전자 장치(200)의 표시 장치(260)가 SDR 디스플레이 장치인 경우, 생성된 미리 보기 영상은 영상 컨텐트 중 일부 프레임(예: 미리 보기 영상에 대응되는 프레임)의 HDR 영상을 변환한 표준 동적 범위 영상일 수 있다.
톤 매핑을 수행하기 위하여, 프로세서(220)는 영상 컨텐트의 밝기 최대값과 표시 장치(260)에 의해 표현될 수 있는 밝기의 최대값을 결정할 필요가 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 표시 장치(260)에 대한 장치 정보나 전자 장치(200)에 대한 설정 값으로부터 표시 장치(260)에 의해 표현될 수 있는 밝기의 최대값에 대한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 영상 컨텐트에 대한 톤 매핑을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 톤 매핑을 수행한 결과에 기초하여 영상 컨텐트의 적어도 일부 프레임을 변환한 미리 보기 영상을 표시 장치(260) 상에 출력할 수 있다. 또는, 프로세서(220)는 미리 보기 영상을 다른 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 전자 장치(104))를 통해서 출력할 수도 있다. 본 문서에서 일반적으로 “영상 컨텐트에 대한 톤 맵핑”이라 함은, 영상 컨텐트를 구성하는 프레임 중 하나의 프레임에 대한 톤 맵핑, 영상 컨텐트를 구성하는 일부 복수의 프레임에 대한 톤 맵핑, 또는 영상 컨텐트를 구성하는 모든 프레임에 대한 톤 맵핑 중 적절한 어느 하나를 의미할 수 있다. 예를 들어, HDR (동)영상에 대한 썸네일 영상을 생성하는 경우, 영상 컨텐트를 구성하는 프레임 중 썸네일 영상에 대응되는 프레임 1장에 대해서만 톤 맵핑이 수행될 수 있다. 또한, HDR 동영상을 편집하는 편집 프로그램이 실행되거나, 하나의 HDR 동영상에 대해 다수의 썸네일을 제공하는 프로그램(예: 동영상 재생 프로그램)이 실행되는 경우, 표시 장치(260)에 출력이 필요한 프레임마다 각각 톤 맵핑이 수행될 수 있다. 또한 HDR 영상을 구성하는 모든 프레임에 대해서 톤 맵핑을 수행하는 예시 역시 본 문서에서 배제하지 않는다.
또한, 다른 실시 예에 따르면, 영상 컨텐트 제작 시스템(10)은 전자 장치(200) 내에 포함될 수도 있다. 즉, 전자 장치(200)가 영상 컨텐트를 생성하거나 편집할 수도 있다. 이 경우, 디스플레이(130)는 표시 장치(260)에 포함되고, 영상 처리기(120)는 메모리(230) 및 프로세서(220)를 이용하여 구성될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 다른 장치를 통해서 영상 컨텐트를 제공 받은 경우에도 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 인스턴스 메신저(Instant Messenger; IM) 서비스를 통해서 영상 컨텐트를 제공 받은 경우에도 전자 장치(200)에서 출력하기 적합한 미리 보기 영상을 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 전자 장치(200)는 다른 장치(예: 도 1의 전자 장치(104))로부터 IM 서비스를 제공하는 서버(예: 도 1의 서버(108))를 통해서 영상 컨텐트를 제공 받을 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(200)는 외부 기기(예: 도 1의 전자 장치(102))로부터 P2P 연결이나 케이블 등을 통해서 영상 컨텐트를 전자 장치(200) 내로 복사하는 경우에도 전자 장치(200)에서 출력하기 적합한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치(200)는 클라우드 드라이브에 업로드된 영상 컨텐트를 다운로드한 경우에도 전자 장치(200)에서 출력하기 적합한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다.
도 3은, 전자 장치(200)가 썸네일을 포함하는 화면을 표시하는 예시를 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 영상을 촬영하거나 영상 콘텐트를 다운로드하고, 영상의 목록을 표시하는 어플리케이션(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)을 실행할 수 있다. 전자 장치(200)는 어플리케이션의 실행 결과로, 영상의 목록을 포함하는 화면(300)을 표시 장치(예: 도 2의 표시 장치(260))를 통해서 출력할 수 있다. 영상 목록 화면(300)으로 진입할 경우, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상의 생성이 요구되는 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
전자 장치(200)는 영상 컨텐트에 대한 썸네일(thumbnail) 이미지(301)를 생성하고, 화면(300)에 썸네일 이미지(301)를 포함시킬 수 있다. 그러나, 적절하게 톤 맵되지 않은 이미지를 썸네일 이미지(301)로서 출력할 경우, 전자 장치(200)에 의해 표시되는 썸네일 이미지(301)는 계조가 소실되거나 색이 다르게 표현되는 등 화질이 열화된 상태로 출력될 수 있다. 또는, 썸네일 이미지의 생성이 지원되지 않는 경우(예를 들어, 전자 장치가 HDR 영상에 대한 썸네일 이미지의 생성을 지원하지 않는 경우), 해당 영상 컨텐트의 목록에는 기본 이미지(302)(예: 비디오를 나타내는 아이콘, 또는 mp4, avi와 같은 파일 형식을 표시하는 화상)가 표시되거나 빈 칸으로 표시되는 등으로 썸네일 이미지가 정상적으로 표시되지 않을 수 있다.
도 4는, 전자 장치(200)가 영상 컨텐트와 연관된 영상을 생성하도록 하기 위한 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
전자 장치(200)는 영상 컨텐트를 재생하는 화면(400)을 표시 장치(예: 도 2의 표시 장치(260))를 통해서 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트의 재생 중인 프레임을 캡처한 정지 영상을 생성하도록 하는 사용자 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스(401)를 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 사용자 인터페이스(401)를 선택하는 사용자 입력이 수신된 경우, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상의 생성이 요구되는 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다. 다만, 도 4는 일 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 전자 장치(200)는 표시 장치에 표시된 사용자 인터페이스가 아닌 다른 방식(예를 들어, 물리적인 버튼을 통한 입력, 또는 제스처 입력)을 통해서 영상 컨텐트를 캡쳐하도록 하는 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
또한, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트의 복수의 프레임을 이용하여 GIF 파일을 생성하도록 하기 위한 사용자 인터페이스(402)를 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 사용자 인터페이스(402)를 선택하는 사용자 입력이 수신된 경우, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상의 생성이 요구되는 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
도 5는, 전자 장치(200)가 영상 컨텐트를 편집하거나 탐색하기 위한 이미지를 포함하는 화면의 예시를 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 영상 컨텐트를 편집하기 위한 편집 어플리케이션이나 영상 컨텐트를 재생하는 재생 어플리케이션의 실행 결과로, 영상 컨텐트에 포함된 적어도 일부의 프레임들을 시간 순으로 나열한 탐색 바(501)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 편집 어플리케이션이나 재생 어플리케이션을 실행하거나, 영상의 타임라인에 따른 미리 보기 영상을 포함하는 탐색 바(501)를 표시하는 화면으로 진입하는 경우, 영상 컨텐트에 대한 미리 보기 영상의 생성이 요구되는 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
도 6은, 일 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도1 의 전자 장치(100) 또는 도 2의 전자 장치(200))가 미리 보기 영상을 생성하는 프로세스를 도시한 흐름도(600)이다.
동작 610에서, 전자 장치는 영상 컨텐트에 관련된 영상의 생성이 요구되는 이벤트가 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다.
동작 620에서, 전자 장치는 영상 컨텐트가 전자 장치의 출력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 표시 장치가 SDR 디스플레이 장치인 경우, 전자 장치는 영상 컨텐트의 메타데이터에 포함된 PQ 값 등을 통해서 영상 컨텐트가 HDR 영상인지 여부를 판단할 수 있다. 영상 컨텐트가 HDR 영상인 경우, 전자 장치는 영상 컨텐트가 출력 조건을 만족하지 않는 것으로 판단할 수 있다. 또는, 다른 실시 예에 따르면, 영상 컨텐트가 HDR 영상이고, 전자 장치가 HDR 영상의 출력을 지원하는 동작 모드로 동작하지 않는 경우, 전자 장치는 영상 컨텐트가 출력 조건을 만족하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
다른 예를 들면, 전자 장치는 영상 컨텐트의 메타데이터로부터 영상 컨텐트의 밝기 최대 값에 대한 정보를 획득하고, 획득된 밝기 최대 값에 기초하여 영상 컨텐트가 출력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 보다 구체적인 예를 들면, 전자 장치는 영상 컨텐트의 메타데이터로부터 영상 데이터를 마스터링할 때 사용된 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(13))가 최대로 표현 가능한 밝기 값에 연관된 Max_Mastering_Display_Luminance의 값(이하, 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값) 또는 영상 컨텐트에 포함된 영상의 최대 컨텐트 휘도 수준(Content Light Level; CLL)을 나타내는 MaxCLL 값을 획득할 수 있다. 획득된 값이 전자 장치의 표시 장치가 가지는 최대 밝기 값보다 큰 경우, 전자 장치는 출력 조건이 만족되지 않는 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 전자 장치는 영상을 분석한 결과에 기초하여 영상 컨텐트의 밝기 최대 값에 대한 정보를 획득하고, 획득된 밝기 최대 값에 기초하여 영상 컨텐트가 출력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다.
영상 컨텐트가 출력 조건을 만족하는 경우, 동작 635에서, 전자 장치는 영상 컨텐트의 프레임을 미리 보기 영상으로 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 635에서 별도의 톤 매핑 동작을 수행할 필요 없이 미리 보기 영상을 생성할 수 있다.
영상 컨텐트가 출력 조건을 만족하지 않는 경우, 동작 630에서, 전자 장치는 영상 컨텐트의 밝기 최대 값에 대한 정보를 획득할 수 있다. 다만, 실시 예에 따라서, 동작 620에서 영상 컨텐트의 발기 최대 값에 대한 정보를 획득하는 경우에는 동작 630은 동작 620에 포함될 수도 있다.
동작 640에서, 전자 장치는 획득된 밝기 최대 값에 기초하여 영상 컨텐트 중 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행할 수 있다. 동작 650에서, 전자 장치는 톤 매핑 결과에 기초하여 톤 맵된(tone mapped) 영상을 미리 보기 영상으로 생성할 수 있다.
도 7은, 일 실시 예에 따른, HDR 영상을 SDR 영상으로 변환하는 과정을 나타낸다.
영상 컨텐트가 HDR 영상(710)을 포함하는 경우, 전자 장치는 동작 720에서 10-비트 디코더(720)를 이용하여 HDR 영상(710)을 디코딩할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 디코딩을 수행한 결과로서 영상 컨텐트에 대한 메타데이터를 획득할 수 있다.
전자 장치는 디코딩된 HDR 영상(710)에 대해 색 공간 변환(Color Space Conversion)(730)을 수행할 수 있다. 예를 들어, HDR 영상의 Y'Cb'Cr' 색 공간을 R'G'B' 색 공간으로 변환할 수 있다.
전자 장치는 HDR 포맷의 픽셀 값을 SDR 포맷의 픽셀 값으로 변환하는 동작(740)을 수행할 수 있다. 동작 740에서, 전자 장치는 변환 과정을 수행하기 위해 톤 매핑을 수행할 수 있다. 여기서, 톤 매핑을 수행하기 위하여, 전자 장치는 영상 데이터의 메타 데이터를 이용할 수 있다.
전자 장치는 SDR 포맷으로 변환된 영상 컨텐트에 대한 색 공간 변환(750)을 수행할 수 있다. 전자 장치는 색 공간 변환(750)이 수행된 결과를 8-비트 인코더(760)를 통해서 인코딩하여 SDR 영상(770)을 출력할 수 있다. 다만, 8-비트 인코더(760)는 일 실시 예에 관한 것이며, 다른 실시 예에 따르면, 색역이 좁은 10-비트 영상으로 인코딩될 수도 있다.
도 8은, 일 실시 예에 따른, 전자 장치가 톤 매핑을 위한 정규화 상수를 결정하고 영상 컨텐트를 정규화하는 프로세스를 도시한 흐름도(800)이다. 예를 들어, 도 8에 도시된 프로세스는 동작 630 또는 동작 640 중 적어도 하나에 포함될 수 있다.
동작 810에서, 전자 장치는 메타 데이터로부터 밝기 최대 값에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 영상 컨텐트의 메타데이터로부터 영상 데이터를 마스터링할 때 사용된 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(13))의 최대로 표현 가능한 밝기 값에 연관된 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 영상 컨텐트에 포함된 영상의 최대 컨텐트 휘도 수준(Content Light Level; CLL)을 나타내는 MaxCLL 값을 획득할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치는 메타데이터로부터 획득된 밝기 최대 값에 대한 정보가 신뢰 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 신뢰 조건은 밝기 최대 값에 대한 정보기 신뢰할 수 있는 정보인지 여부를 판단하기 위한 조건을 의미할 수 있다. 예를 들어, 신뢰 조건은 마스터링 디스플레이 최대 값 및 최대 컨텐트 휘도 수준이 서로 같은 값이고, 0이 아닌 값을 가질 것을 정의할 수 있다. 즉, 마스터링 디스플레이 최대 값이 최대 컨텐트 휘도 수준과 다른 값인 경우, 컨텐트 생성 시 영상 컨텐트에 포함된 메타데이터의 컨텐트에 대한 최대 밝기 값은 정확하지 않을 수 있다. 따라서, 전자 장치는 이 경우 밝기 최대 값에 대한 정보가 신뢰 조건을 만족하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
메타 데이터로부터 획득된 밝기 최대 값에 대한 정보가 신뢰 조건을 만족하는 경우, 전자 장치는 동작 825에서 메타 데이터로부터 획득된 밝기 최대 값에 따른 정규화 상수를 결정할 수 있다.
메타 데이터로부터 획득된 밝기 최대 값에 대한 정보가 신뢰 조건을 만족하지 않는 경우, 동작 830에서 전자 장치는 영상 컨텐트에 포함된 프레임의 픽셀들을 샘플링할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 830은 전자 장치의 시스템 상황에 기초하여 동작할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 메모리가 부족하거나, 연산량이 많거나, 또는 전원이 부족한 경우, 전자 장치는 프레임의 픽셀들 중 일부의 픽셀들을 샘플링할 수 있다. 또는, 다른 실시 예에 따르면, 동작 830을 생략하고 동작 840에서 프레임의 전체 픽셀들을 분석할 수도 있다.
동작 840에서, 전자 장치는 샘플링된 픽셀들을 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 프레임의 색 공간에 따른 픽셀 값(예를 들어, Y 또는 RGB 값)의 최대값을 결정할 수 있다. 또는, 다른 예를 들면, 전자 장치는 프레임의 색 공간에 따라 픽셀 값의 히스토그램을 분석할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 픽셀들을 분석한 결과로서, 전자 장치는 영상 컨텐트에 대한 밝기 최대 값에 대한 정보를 획득할 수 있다.
동작 850에서, 전자 장치는 분석 결과에 기초하여 정규화 상수(Normalizing Factor)를 결정할 수 있다.
정규화 상수가 결정되면, 동작 860에서 전자 장치는 결정된 정규화 상수를 사용하여 영상 컨텐트 중 적어도 일부 프레임에 대한 정규화 동작을 수행할 수 있다.
도 9는, 일 실시 예에 따라, 전자 장치가 톤 매핑에 기초하여 미리보기 영상을 생성하는 프로세스를 도시한 흐름도이다. 일 실시 예에 따르면, 도 9에 도시된 프로세스는 전자 장치가 HDR 포맷의 픽셀 값을 SDR 포맷의 픽셀 값으로 변환하는 동작(예: 도 7의 동작 740)을 수행 시에 실행될 수 있다.
동작 910에서, 전자 장치는 전기-광학 전달 함수(Electro-Optical Transfer Function; EOTF)를 이용하여 영상 컨텐트(901)에 대한 EOTF 변환을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 9를 참조하면, 전자 장치는 0부터 1023 범위의 10 비트 RGB 값(R1'G1'B1' [0, 1023]Gamut1)으로 표현된 영상 컨텐트를 0부터 10000 범위의 밝기 값으로 표현된 RGB 값(R1G1B1 [0, 10000.0]Gamut1)으로 변환할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치는 정규화 상수(901)(예를 들어, 도 8의 동작 725 또는 동작 750을 수행한 결과로서 결정된 정규화 상수)에 기초하여 EOTF 변환된 영상 컨텐트에 대한 정규화 및 클리핑(Normalization and Clipping)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 9를 참조하면, 전자 장치는 0부터 10000 범위의 밝기 값으로 표현된 RGB 값(R1G1B1 [0, 10000.0]Gamut1)을 정규화 상수에 기초하여 0부터 1 범위의 값으로 표현된 RGB 값(R1G1B1 [0, 1.0]Gamut1)으로 정규화할 수 있다.
동작 930에서, 전자 장치는 정규화된 RGB 값에 대한 색 영역 매핑(gamut mapping)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 9를 참조하면, 전자 장치는 정규화된 RGB 값(예: R1G1B1 [0, 1.0]Gamut1)로부터 색 영역을 매핑한 RGB 값(예: R2G2B2 [0, 1.0]Gamut1)으로 매핑할 수 있다. 또한, 동작 940에서, 전자 장치는 톤 매핑(tone mapping)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 9를 참조하면, 전자 장치의 표시 장치(예: 도 2의 표시 장치(260))의 최대 밝기 값과 영상 컨텐트(901)의 최대 밝기 값에 기초하여 톤 맵된(tone mapped) RGB 값(예: R3G3B3 [0, 1.0]Gamut1)을 결정할 수 있다.
동작 950에서, 전자 장치는 톤 맵된 RGB 값을 광학-전기 전달 함수(Opto-Electric Transfer Function; OETF)를 이용한 OETF 변환을 수행하여 SDR 포맷의 미리보기 영상(903)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 9를 참조하면, 전자 장치는 톤 맵된(tone mapped) RGB 값(예: R3G3B3 [0, 1.0]Gamut1)을 8 비트 RGB 값(예: R3'G3'B3' [0, 255]Gamut1)으로 변환할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100), 도 2 내지 5의 전자 장치(200))는 메모리 및 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리는 실행 시에 프로세서가 동작하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 프로세서는 상기 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력과 관련된 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우에, 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 이용하여 생성된 미리 보기 영상을 표시 장치 상에 출력하는 동작을 수행할 수 있다. 톤 매핑을 이용하여 생성된 미리 보기 영상을 출력하는 동작은, 상기 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하고, 상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하는 동작을 포함할 수 있다. 또한, 프로세서는 톤 매핑을 수행한 결과에 기초하여 영상 컨텐트의 적어도 일부 프레임을 변환한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영상 컨텐트는 고 동적 범위 영상을 포함하고, 미리 보기 영상은 표준 동적 범위 영상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우는, 표시 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하지 않는 경우, 또는 전자 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하는 동작 모드로 동작하지 않는 경우 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하는 경우, 밝기 최대 값을 정규화 상수로 사용하여 영상 컨텐트의 적어도 일부 프레임을 정규화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하지 않는 경우, 영상 컨텐트의 프레임의 픽셀 값들을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정할 수 있다. 프로세서는 결정된 정규화 상수를 사용하여 영상 컨텐트의 적어도 일부 프레임을 정규화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 프레임의 픽셀들을 샘플링한 샘플 픽셀을 결정하고, 샘플 픽셀을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 프레임의 픽셀들의 Y 값 또는 RGB 값의 최대값 또는 Y 값 또는 RGB 값의 히스토그램을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는 결정된 정규화 상수를 메모리의 사용자 영역이나 영상 컨텐트의 내부에 메타데이터 형태로 저장할 수 있다. 메타데이터 형태로 저장된 정규화 상수는 전자 장치가 영상 컨텐트와 연관된 영상을 재차 생성해야 하는 경우(예를 들어, 컨텐트가 저장된 폴더를 이동하는 경우, 또는 다른 장치로부터 공유 받은 컨텐트의 목록을 표시하는 경우)의 정규화 동작에 이용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 밝기 최대값에 대한 정보는, 영상 컨텐트의 마스터링 시에 사용된 디스플레이의 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 영상 컨텐트에 포함된 영상의 최대 컨텐트 휘도 수준을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 신뢰 조건은 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 상기 컨텐트 휘도 수준이 서로 같은 값이고 0이 아닌 것을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 톤 맵핑은 영상 컨텐트에 대한 썸네일 이미지를 생성하는 경우, 영상 컨텐트의 저장 위치가 변경되는 경우, 영상 컨텐트를 편집하기 위한 이미지를 표시 장치에 표시하는 경우, 영상 컨텐트에 대한 정지 영상 캡처 명령이 수신된 경우, 영상 컨텐트를 편집하기 위한 편집 어플리케이션이 실행된 경우, 또는 영상 컨텐트를 다른 파일 포맷으로 전환하도록 하는 명령이 수신된 경우에 수행될 수 있다.
전자 장치가 미리 보기 영상을 생성하는 방법에 대한 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치는 상기 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력과 관련된 지정된 출력 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 전자 장치의 상태, 성능 또는 속성이 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우, 전자 장치는 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행할 수 있다. 전자 장치는 톤 매핑이 수행된 적어도 일부 프레임에 기반한 미리 보기 영상을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 영상 컨텐트는 고 동적 범위 영상을 포함하고, 미리 보기 영상은 표준 동적 범위 영상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우는, 표시 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하지 않는 경우, 또는 전자 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하는 동작 모드로 동작하지 않는 경우 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 톤 매핑을 수행할 때, 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하지 않는 경우, 전자 장치는 영상 컨텐트의 프레임의 픽셀 값들을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정할 수 있다. 전자 장치는 결정된 정규화 상수를 이용하여 영상 컨텐트의 적어도 일부 프레임을 정규화하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 정규화 상수를 결정하는 동작의 수행 시에, 프레임의 픽셀들을 샘플링하는 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치는 샘플링된 픽셀들을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 밝기 최대값에 대한 정보는 영상 컨텐트의 마스터링 시에 사용된 디스플레이의 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 영상 컨텐트에 포함된 영상의 최대 컨텐트 휘도 수준을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 신뢰 조건은 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 상기 컨텐트 휘도 수준이 서로 같은 값이고 0이 아닌 것을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 톤 매핑의 수행 시에, 전자 장치의 메모리의 사용자 영역에 저장된 메타데이터의 정규화 상수가 포함되어 있는 경우, 메모리에 저장된 정규화 상수를 이용하여 영상 컨텐트를 정규화하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 톤 맵핑은 영상 컨텐트에 대한 썸네일 이미지를 생성하는 경우, 영상 컨텐트의 저장 위치가 변경되는 경우, 영상 컨텐트를 편집하기 위한 이미지를 표시 장치에 표시하는 경우, 영상 컨텐트에 대한 정지 영상 캡처 명령이 수신된 경우, 영상 컨텐트를 편집하기 위한 편집 어플리케이션이 실행된 경우, 또는 영상 컨텐트를 다른 파일 포맷으로 전환하도록 하는 명령이 수신된 경우에 수행될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치의 상태가 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력과 관련된 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우에,
    상기 영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하고,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하며,
    상기 톤 매핑이 수행된 상기 적어도 일부 프레임에 기반한 상기 미리 보기 영상을 표시 장치 상에 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 영상 컨텐트는 고 동적 범위(High Dynamic Range) 영상을 포함하고, 상기 미리 보기 영상은 표준 동적 범위(Standard Dynamic Range) 영상인, 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우는,
    상기 표시 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하지 않는 경우, 또는 상기 전자 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하는 동작 모드로 동작하지 않는 경우 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하는 경우, 상기 밝기 최대값을 정규화 상수로 사용하여 상기 영상 컨텐트의 상기 적어도 일부 프레임을 정규화하도록 하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 영상 컨텐트의 프레임의 픽셀 값들을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정하고,
    상기 정규화 상수를 사용하여 상기 영상 컨텐트의 상기 적어도 일부 프레임을 정규화하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 프레임의 픽셀들을 샘플링한 샘플 픽셀을 결정하고,
    상기 샘플 픽셀을 분석한 결과에 기초하여 상기 정규화 상수를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 프레임의 픽셀들의 Y 값 또는 RGB 값의 최대값 또는 Y 값 또는 RGB 값의 히스토그램을 분석한 결과에 기초하여 상기 정규화 상수를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  8. 청구항 5에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 결정된 정규화 상수를 상기 메모리의 사용자 영역에 메타데이터 형태로 저장하는, 전자 장치.
  9. 청구항 5에 있어서,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보는,
    상기 영상 컨텐트의 마스터링 시에 사용된 디스플레이의 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 상기 영상 컨텐트에 포함된 영상의 최대 컨텐트 휘도 수준(Content Light Level)을 포함하는, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 지정된 신뢰 조건은,
    상기 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 상기 컨텐트 휘도 수준이 서로 같은 값이고 0이 아닌 것인, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 영상 컨텐트에 대한 썸네일 이미지를 생성하는 경우, 상기 영상 컨텐트의 저장 위치가 변경되는 경우, 상기 영상 컨텐트를 편집하기 위한 이미지를 상기 표시 장치에 표시하는 경우, 상기 영상 컨텐트에 대한 정지 영상 캡처 명령이 수신된 경우, 상기 영상 컨텐트를 편집하기 위한 편집 어플리케이션이 실행된 경우, 또는 상기 영상 컨텐트를 다른 파일 포맷으로 전환하도록 하는 명령이 수신된 경우에 상기 톤 매핑을 수행하도록 설정되는, 전자 장치.
  12. 전자 장치가 미리 보기 영상을 생성하는 방법에 있어서,
    영상 컨텐트의 메타데이터에 기초하여 상기 영상 컨텐트의 밝기 최대값에 대한 정보를 획득하는 동작;
    상기 전자 장치의 상태가 상기 영상 컨텐트의 미리 보기 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하는지 판단하는 동작;
    상기 전자 장치가 상기 미리 보기 영상의 출력에 관련하여 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 밝기 최대값에 대한 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐트 중 상기 미리 보기 영상에 대응되는 적어도 일부 프레임에 대한 톤 매핑을 수행하는 동작; 및
    상기 톤 매핑이 수행된 상기 적어도 일부 프레임에 기반한 상기 미리 보기 영상을 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 영상 컨텐트는 고 동적 범위(High Dynamic Range) 영상을 포함하고, 상기 미리 보기 영상은 표준 동적 범위(Standard Dynamic Range) 영상인, 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 지정된 출력 조건을 만족하지 않는 경우는,
    상기 전자 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하지 않는 경우, 또는 상기 전자 장치가 고 동적 범위 포맷의 출력을 지원하는 동작 모드로 동작하지 않는 경우 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 톤 매핑을 수행하는 동작은,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보가 지정된 신뢰 조건을 만족하는지 판단하는 동작,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보가 상기 지정된 신뢰 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 영상 컨텐트의 프레임의 픽셀 값들을 분석한 결과에 기초하여 정규화 상수를 결정하는 동작, 및
    상기 정규화 상수를 사용하여 상기 영상 컨텐트의 상기 적어도 일부 프레임을 정규화하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 정규화 상수를 결정하는 동작은,
    상기 프레임의 픽셀들을 샘플링하는 동작, 및
    샘플링된 픽셀들을 분석한 결과에 기초하여 상기 정규화 상수를 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 15에 있어서,
    상기 밝기 최대값에 대한 정보는,
    상기 영상 컨텐트의 마스터링 시에 사용된 디스플레이의 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 상기 영상 컨텐트에 포함된 영상의 컨텐트 휘도 수준(Content Light Level)을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 지정된 신뢰 조건은,
    상기 마스터링 디스플레이 최대 밝기 값 및 상기 컨텐트 휘도 수준이 서로 같은 값이고 0이 아닌 것인, 방법.
  19. 청구항 12에 있어서,
    상기 톤 매핑을 수행하는 동작은,
    상기 전자 장치의 메모리의 사용자 영역에 저장된 메타데이터에 정규화 상수가 포함되어 있는 경우, 상기 메모리에 저장된 정규화 상수를 사용하여 상기 영상 컨텐트의 적어도 일부 프레임을 정규화하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 12에 있어서,
    상기 톤 매핑을 수행하는 동작은,
    상기 영상 컨텐트에 대한 썸네일 이미지를 생성하는 경우, 상기 영상 컨텐트의 저장 위치가 변경되는 경우, 상기 영상 컨텐트를 편집하기 위한 이미지를 표시 장치에 표시하는 경우, 상기 영상 컨텐트에 대한 정지 영상 캡처 명령이 수신된 경우, 상기 영상 컨텐트를 편집하기 위한 편집 어플리케이션이 실행된 경우, 또는 상기 영상 컨텐트를 다른 파일 포맷으로 전환하도록 하는 명령이 수신된 경우에 수행되는, 방법.
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