KR20190107901A - 전자 펜으로부터 수신한 신호에 기초하여 다양한 기능을 실행시키기 위한 전자 장치 - Google Patents

전자 펜으로부터 수신한 신호에 기초하여 다양한 기능을 실행시키기 위한 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 제1 통신 프로토콜을 통해 전자 펜으로부터 제1 신호를 수신하는 펜 감지 패널, 제2 통신 프로토콜을 통해 상기 전자 펜으로부터 제2 신호를 수신하는 통신 회로, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되고 있지 않고 상기 통신 회로를 통해 상기 제2 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시키도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 펜으로부터 수신한 신호에 기초하여 다양한 기능을 실행시키기 위한 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE FOR EXECUTING VARIOUS FUNCTIONS BASED ON A SIGNAL RECEVIED FROM AN ELECTRIC PEN}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 전자 펜을 이용하여 다양한 기능을 실행시키기 위한 기술과 관련된다.
최근 전자 장치의 보급과 더불어 전자 장치에 데이터를 입력하기 위한 기술 개발이 활발히 이루어지고 있다. 예컨대, 사용자는 전자 펜을 통해 디스플레이에 직접 글씨를 기입하여 메모를 하거나 그림을 그릴 수 있다. 또한, 사용자는 전자 펜에 실장되는 버튼을 누름으로써 특정 기능을 실행시킬 수 있다.
그러나 상기 전자 펜에는 여러 부품들을 실장하기 위한 공간의 한계로 사용자는 전자 펜을 이용하여 전자 장치의 여러 기능들을 실행시킬 수 없다. 예컨대, 사용자가 전자 펜에 실장되는 상기 버튼을 누를 경우, 전자 장치는 상기 버튼과 매핑된 특정 기능만 실행시킬 수 있을 뿐 다른 기능을 실행시킬 수 없다. 이에 따라 상기 전자 펜의 활용도는 감소할 수 있고, 사용자는 상기 전자 펜을 이용하지 않을 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 제1 통신 프로토콜을 통해 전자 펜으로부터 제1 신호를 수신하는 펜 감지 패널, 제2 통신 프로토콜을 통해 상기 전자 펜으로부터 제2 신호를 수신하는 통신 회로, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되고 있지 않고 상기 통신 회로를 통해 상기 제2 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시키도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 전자 펜이 제1 영역 내에 위치하는지 여부를 감지하는 펜 감지 패널, 상기 제1 영역을 포함하고 상기 제1 영역 보다 큰 제2 영역 내에 상기 전자 펜이 위치하는지 여부를 감지하는 통신 회로, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고, 상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치하면 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 제1 아이콘을 상기 디스플레이에 출력시키고, 상기 전자 펜이 상기 제2 영역 중 상기 제1 영역을 제외한 나머지 영역에 위치하면 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 제2 아이콘을 상기 디스플레이에 출력시키도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 펜을 통해 다양한 기능을 실행시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 환경을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 상태를 나타낸다.
도 4b 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 상태를 나타낸다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 서로 다른 아이콘을 출력하는 전자 장치를 나타낸다.
도 5b 다른 실시 예에 따른 서로 다른 아이콘을 출력하는 전자 장치를 나타낸다.
도 6a는 일 실시 예에 따른 카메라 어플리케이션 실행 화면 및 카메라 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다.
도 6b는 일 실시 예에 따른 통화 어플리케이션 실행 화면 및 통화 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다.
도 6c는 일 실시 예에 따른 음성 녹음 어플리케이션 실행 화면 및 음성 녹음 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다.
도 6d는 일 실시 예에 따른 갤러리 어플리케이션 실행 화면 및 갤러리 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다.
도 6e는 일 실시 예에 따른 메모 어플리케이션 실행 화면 및 메모 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다.
도 6f는 일 실시 예에 따른 SNS(social network service) 어플리케이션 실행 화면 및 SNS 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 펜 감지 패널(195), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다. 본 문서에서 통신 모듈(190)은 통신 회로로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면 통신 모듈(190)은 전자 펜(예: 도 2의 전자 펜(10))으로부터 신호를 수신할 수 있다. 예컨대, 통신 모듈(190)은 블루투스 또는 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy; BLE)를 통해 전자 펜(10)으로부터 신호를 수신할 수 있다. 본 문서에서 전자 펜(10)은 전자 장치(100)에 신호를 전송함으로써 특정 어플리케이션을 실행시키거나 특정 기능을 실행시킬 수 있는 펜 형태의 부품을 의미할 수 있다.일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 펜 감지 패널(195)은 전자 펜(10)이 전자 장치(100)에 근접한지 여부를 판단할 수 있다. 또한, 펜 감지 패널(195)은 전자 펜(10)으로부터 신호를 수신하여 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예컨대, 사용자가 전자 펜(10)에 포함되는 버튼을 누르면 전자 펜(10) 주위의 자기장이 변화할 수 있다. 펜 감지 패널(195)은 상기 변화한 자기장의 크기에 기초하여 사용자 입력을 감지할 수 있다.
도 1에 도시되지 않았으나 전자 장치(100)는 전자 펜(10)을 실장할 수 있는 슬롯을 포함할 수 있다. 전자 펜(10)이 상기 슬롯에 삽입될 경우 전자 펜(10)은 전자 장치(100) 외부로 노출되지 않을 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 환경을 나타낸다.
도 2를 참조하면 전자 장치(100)는 전자 펜(10)으로부터 신호를 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치할 경우 전자 장치(100)는 전자 펜(10)으로부터 제1 신호를 수신할 수 있다. 다른 실시 예로, 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에 위치할 경우 전자 장치(100)는 전자 펜(10)으로부터 제2 신호를 수신할 수 있다. 본 문서에서 제1 영역(210)은 제1 통신 프로토콜을 통해 펜 감지 패널(195)이 전자 펜(10)으로부터 제1 신호를 수신할 수 있는 범위(또는 제1 이격 거리 내)를 의미할 수 있다. 제2 영역(220)은 제2 통신 프로토콜을 통해 통신 회로(190)가 전자 펜(10)으로부터 제2 신호를 수신할 수 있는 범위(또는 제2 이격 거리 내)를 의미할 수 있다. 또한, 본 문서에서 제1 통신 프로토콜은 전자기 공명(electromagnetic resonance; EMR) 통신 프로토콜로 참조될 수 있다. 제2 통신 프로토콜은 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy; BLE) 중 어느 하나로 참조될 수 있다.
전자 장치(100)는 전자 펜(10)으로부터 수신한 신호에 기초하여 특정 기능을 실행시킬 수 있다.
일 실시 예로 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치한 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면, 전자 장치(100)는 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신할 수 있다. 이 경우 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)를 통해 카메라 어플리케이션이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면, 전자 장치(100)는 여러 아이콘들이 배열된 화면(이하 글로벌 액션(global action))을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이(160)를 통해 갤러리 어플리케이션이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면, 전자 장치(100)는 글로벌 액션을 실행할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해 출력되는 어플리케이션과 관계 없이 글로벌 액션을 실행할 수 있다.
다른 실시 예로, 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에 위치한 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면, 전자 장치(100)는 통신 회로(190)를 통해 제2 신호를 수신할 수 있다. 이 경우 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)를 통해 카메라 어플리케이션이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면, 전자 장치(100)는 사진을 촬영할 수 있다. 또한, 디스플레이(160)를 통해 갤리러 어플리케이션이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면, 전자 장치(100)는 현재 출력되고 있는 사진이 아닌 다른 사진을 출력할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해 출력되는 어플리케이션과 매핑(mapping)되어 있는 기능을 실행시킬 수 있다.
제1 신호 제2 신호 실행 앱 및 버튼 프레스 형식에 따른 기능
앱(App) Single press Long press Double press
홈(home) 글로벌 액션 - -
카메라
(camera)
글로벌 액션 - -
갤러리(gallery) 글로벌 액션 - -
X 글로벌 액션 - -
카메라 글로벌 액션 - -
갤러리 글로벌 액션 - -
X 글로벌 액션 숏컷
(shortcut) 세팅
액션 메모 호출
카메라 셔터 연속 촬영 동영상 촬영
갤러리 다음 이미지 출력 숏컷 세팅 이전 이미지 출력
X X - - -
카메라 - - -
갤러리 - - -
<표 1>은 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 어플리케이션(또는 앱) 및 사용자가 버튼(12)을 누르는 방식에 따른 기능을 나타낸다. <표 1>에서 싱글 프레스(single press)는 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 짧은 시간 동안 한 번 누르는 입력 방식을 의미할 수 있다. 롱 프레스(long press)는 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 다소 긴 시간 동안 한 번 누르는 입력 방식을 의미할 수 있다. 더블 프레스(double press)는 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 짧은 시간 동안 연속하여 두 번 누르는 입력 방식을 의미할 수 있다.<표 1>을 참조하여 설명하면, 전자 장치(100)는 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신하는 동안 싱글 프레스가 입력되면 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 어플리케이션과 관계없이 글로벌 액션을 실행할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 제1 신호를 수신하는 동안 여러 아이콘들이 배열된 화면을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치하고 펜 감지 패널(195) 및 통신 회로(190)가 모두 온 상태일 경우 전자 장치(100)는 제1 신호 및 제2 신호를 모두 수신할 수 있다. 이 경우 전자 장치(100)는 제2 신호를 무시할 수 있으며, 제1 신호에 기초하여 특정 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 제1 신호를 수신하는 동안 싱글 프레스가 입력되면 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 어플리케이션과 관계없이 글로벌 액션을 실행할 수 있다. 한편, 전자 장치(100)는 롱 프레스, 더블 프레스가 입력될 경우 아무런 동작을 실행하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 통신 회로(190)를 통해 제2 신호를 수신할 경우 어플리케이션의 종류 및 사용자 입력 방식에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 카메라 어플리케이션이 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 상태에서 싱글 프레스가 입력되면 전자 장치(100)는 셔터 기능을 실행할 수 있다. 이에 따라 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 이미지가 촬영될 수 있다. 다른 실시 예로 카메라 어플리케이션이 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 상태에서 롱 프레스가 입력되면 전자 장치(100)는 디스플레이(160)를 통해 출력되는 이미지를 연속적으로 촬영할 수 있다. 또 다른 실시 예로, 갤러리 어플리케이션이 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 상태에서 더블 프레스가 입력되면 전자 장치(100)는 현재 이미지 이전에 저장된 이미지를 출력할 수 있다.
본 문서에서 도 1 및 도 2에 도시된 전자 장치(100)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성들은 도 1 및 도 2에서 설명한 내용이 동일하게 적용될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 나타낸다. 도 3은 도 1에 도시된 전자 장치(100)의 동작 흐름도를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 동작 301에서 전자 장치(100)는 사용자 입력에 응답하여 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예컨대, 사용자가 카메라 아이콘을 선택하면 전자 장치(100)는 카메라 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 다른 실시 예로 사용자가 녹음 아이콘을 선택하면 전자 장치(100)는 녹음 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
동작 303에서 전자 장치(100)는 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치한 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신할 수 있다. 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신하면 전자 장치(100)는 동작 305를 실행할 수 있다. 반대로 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신하지 않으면 전자 장치(100)는 동작 307을 실행할 수 있다.
동작 305에서 전자 장치(100)는 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)를 통해 카메라 어플리케이션이 출력되고 있는 경우 전자 장치(100)는 여러 아이콘들이 배열된 화면을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다(또는 글로벌 액션을 실행할 수 있다). 다른 실시 예로, 디스플레이(160)를 통해 녹음 어플리케이션이 출력되고 있는 경우 전자 장치(100)는 여러 아이콘들이 배열된 화면을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다(또는 글로벌 액션을 실행할 수 있다). 상기 여러 아이콘들 중 사용자가 어느 하나를 선택하면 전자 장치(100)는 상기 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 혹은 기능을 실행할 수 있다.
동작 307에서 전자 장치(100)는 통신 회로(190)를 통해 제2 신호를 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에 위치한 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 통신 회로(190)를 통해 제2 신호를 수신할 수 있다. 통신 회로(190)를 통해 제2 신호를 수신하면 전자 장치(100)는 동작 309를 실행할 수 있다.
동작 309에서 전자 장치(100)는 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)를 통해 카메라 어플리케이션이 출력되고 있는 경우 전자 장치(100)는 사진을 촬영할 수 있다. 다른 실시 예로, 디스플레이(160)를 통해 녹음 어플리케이션이 출력되고 있는 경우 전자 장치(100)는 음성을 녹음할 수 있다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 상태를 나타낸다. 도 4a는 도 3에 도시된 동작 305를 상세히 설명하기 위한 도면이다. 즉, 도 4a는 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치한 상태에서 펜 감지 패널(195)을 통해 제1 신호를 수신할 경우 전자 장치(100)의 동작 상태를 나타낸다.
도 4b 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 상태를 나타낸다. 도 4b는 도 3에 도시된 동작 309를 상세히 설명하기 위한 도면이다. 즉, 도 4b는 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에 위치한 상태에서 통신 회로(190)를 통해 제2 신호를 수신할 경우 전자 장치(100)의 동작 상태를 나타낸다.
도 4a를 참조하면 전자 장치(100)는 사용자 입력에 응답하여 카메라 어플리케이션을 디스플레이(160)를 통해 출력시킬 수 있다. 카메라 어플리케이션 실행 화면에서는 카메라를 통해 촬영된 이미지(411), 및 각종 아이콘들(412, 413)이 포함될 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 글로벌 액션을 실행할 수 있다. 글로벌 액션은 글로벌 액션이 실행되기 전 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능으로서, 메모 기능을 실행할 수 있는 아이콘(421), 메시지 아이콘(422), 음성 인식 아이콘(423) 등을 포함할 수 있다. 글로벌 액션이 실행되고 있는 상태에서 사용자가 특정 아이콘을 선택하면, 전자 장치(100)는 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션 혹은 기능을 실행할 수 있다.
도 4b를 참조하면 전자 장치(100)는 사용자 입력에 응답하여 카메라 어플리케이션을 디스플레이(160)를 통해 출력시킬 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 카메라 어플리케이션과 매핑된 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 셔터(431) 기능을 실행시킴으로써 전자 장치(100) 주변 환경을 촬영할 수 있다. 즉, 도 4a에서는 사용자가 버튼(12)을 누르면 글로벌 액션이 실행될 수 있으나, 도 4b에서는 어플리케이션과 매핑된 기능이 실행될 수 있다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 서로 다른 아이콘을 출력하는 전자 장치를 나타낸다. 도 5a는 인터넷 브라우저가 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 상태에서 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에서 제2 영역(220)으로 이동할 경우 서로 다른 아이콘을 출력하는 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 5b 다른 실시 예에 따른 서로 다른 아이콘을 출력하는 전자 장치를 나타낸다. 도 5b는 카메라 어플리케이션이 디스플레이(160)를 통해 출력되고 있는 상태에서 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에서 제2 영역(220)으로 이동할 경우 서로 다른 아이콘을 출력하는 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면 전자 장치(100)는 전자 펜(10)이 제1 영역(210) 및/또는 제2 영역(220)에 위치하는지 여부를 감지할 수 있다. 전자 장치(100)는 전자 펜(10)이 제1 영역(210) 및/또는 제2 영역(220)에 위치하는지 여부에 기초하여 서로 다른 아이콘을 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치할 경우 전자 장치(100)는 글로벌 액션 아이콘(예: 510 또는 530)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 글로벌 액션 아이콘(510)이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 글로벌 액션을 실행할 수 있다. 반대로, 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에 위치할 경우 전자 장치(100)는 어플리케이션과 매핑된 아이콘(예: 520 또는 540)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 아이콘(510)이 출력되고 있는 상태에서 사용자가 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 어플리케이션과 매핑된 기능을 실행할 수 있다.
도 5a의 경우 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치할 경우 전자 장치(100)는 글로벌 액션 아이콘(510)을 디스플레이(160)를 통해 출력시킬 수 있다. 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에서 제2 영역(220)으로 이동하면 전자 장치(100)는 글로벌 액션 아이콘(510)을 스크롤 다운 아이콘(520)으로 변경할 수 있다. 반대로 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에서 제1 영역(210)으로 이동하면 전자 장치(100)는 스크롤 다운 아이콘(520)을 글로벌 액션 아이콘(510)으로 변경할 수 있다.
도 5b의 경우 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에 위치할 경우 전자 장치(100)는 글로벌 액션 아이콘(530)을 디스플레이(160)를 통해 출력시킬 수 있다. 전자 펜(10)이 제1 영역(210)에서 제2 영역(220)으로 이동하면 전자 장치(100)는 글로벌 액션 아이콘(530)을 셔터(shutter) 아이콘(540)으로 변경할 수 있다. 반대로 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에서 제1 영역(210)으로 이동하면 전자 장치(100)는 셔터 아이콘(540)을 글로벌 액션 아이콘(530)으로 변경할 수 있다.
도 6a는 일 실시 예에 따른 카메라 어플리케이션 실행 화면 및 카메라 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다. 도 6b는 일 실시 예에 따른 통화 어플리케이션 실행 화면 및 통화 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다. 도 6c는 일 실시 예에 따른 음성 녹음 어플리케이션 실행 화면 및 음성 녹음 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다. 도 6d는 일 실시 예에 따른 갤러리 어플리케이션 실행 화면 및 갤러리 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다. 도 6e는 일 실시 예에 따른 메모 어플리케이션 실행 화면 및 메모 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다. 도 6f는 일 실시 예에 따른 SNS(social network service) 어플리케이션 실행 화면 및 SNS 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 나타낸다. 도 6a 내지 도 6f는 전자 펜(10)이 제2 영역(220)에 위치한 상태에서 어플리케이션과 매핑된 아이콘을 출력하는 전자 장치(100)를 나타낸다.
도 6a 내지 도 6f를 참조하면 전자 장치(100)는 사용자가 버튼(12)을 누르 전에 전자 장치(100)가 실행할 수 있는 기능을 사용자가 직관적으로 인지할 수 있도록 아이콘을 출력할 수 있다. 도 6a의 경우 카메라 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 전자 장치(100)는 동영상 촬영 아이콘(610)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 동영상을 촬영할 수 있다.
도 6b의 경우 통화 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 전자 장치(100)는 메모 아이콘(620)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 메모란을 출력할 수 있다. 사용자는 다른 사용자와 통화하면서 통화 내용을 메모란에 기입할 수 있다.
도 6c의 경우 음성 녹음 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 전자 장치(100)는 녹음 아이콘(630)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 녹음 기능을 실행할 수 있다.
도 6d의 경우 갤러리 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 전자 장치(100)는 넥스트 페이지(next page) 아이콘(640)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 현재 출력되고 있는 이미지 다음에 저장된 이미지를 출력할 수 있다.
도 6e의 경우 메모 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 전자 장치(100)는 지우개 아이콘(650)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 전자 펜(10)이 위치한 영역에 있는 텍스트를 삭제할 수 있다.
도 6f의 경우 SNS 어플리케이션이 실행되고 있는 상태에서 전자 장치(100)는 추천 아이콘(660)을 디스플레이(160)를 통해 출력할 수 있다. 이 때 사용자가 전자 펜(10)의 버튼(12)을 누르면 전자 장치(100)는 사진을 추천한 이용자 리스트를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 제1 통신 프로토콜을 통해 전자 펜으로부터 제1 신호를 수신하는 펜 감지 패널, 제2 통신 프로토콜을 통해 상기 전자 펜으로부터 제2 신호를 수신하는 통신 회로, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되고 있지 않고 상기 통신 회로를 통해 상기 제2 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호는 상기 전자 펜에 포함되는 버튼에 인가되는 압력에 의해 생성될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호가 모두 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 전자 장치로부터 제1 이격 거리 내에 있을 경우, 상기 펜 감지 패널은 상기 제1 신호를 수신하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 아이콘을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 전자 장치로부터 상기 제1 이격 거리보다 먼 제2 이격 거래 내에 있을 경우, 상기 통신 회로는 상기 제2 신호를 수신하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 제1 이격 거리 보다 멀고 상기 제2 이격 거리 보다 가까운 위치에 있을 경우, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 아이콘을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 전자 장치로부터 상기 제2 이격 거리 보다 먼 위치에 있을 경우, 상기 펜 감지 패널 및 상기 통신 회로는 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 수신하지 않을 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 제1 통신 프로토콜은 전자기 공명(electromagnetic resonance; EMR) 통신 프로토콜에 해당하고, 상기 제2 통신 프로토콜은 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy; BLE) 중 어느 하나에 해당할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 펜이 상기 전자 장치 내부로 삽입되는 슬롯(slot)을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 전자 펜이 제1 영역 내에 위치하는지 여부를 감지하는 펜 감지 패널, 상기 제1 영역을 포함하고 상기 제1 영역 보다 큰 제2 영역 내에 상기 전자 펜이 위치하는지 여부를 감지하는 통신 회로, 적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고, 상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치하면 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 제1 아이콘을 상기 디스플레이에 출력시키고, 상기 전자 펜이 상기 제2 영역 중 상기 제1 영역을 제외한 나머지 영역에 위치하면 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 제2 아이콘을 상기 디스플레이에 출력시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 펜 감지 패널은 상기 전자 펜으로부터 상기 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 신호를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 프로세서는 지정된 아이콘들이 배열된 화면을 상기 디스플레이를 통해 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 나머지 영역에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시키도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 나머지 영역에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 통신 회로는 상기 전자 펜으로부터 상기 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 신호를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 제1 영역에서 상기 나머지 영역으로 이동하면, 상기 프로세서는 상기 제1 아이콘을 상기 제2 아이콘으로 변경시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 나머지 영역에서 상기 제1 영역으로 이동하면, 상기 프로세서는 상기 제2 아이콘을 상기 제1 아이콘으로 변경시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 전자 펜이 상기 제2 영역 밖에 위치하면, 상기 프로세서는 상기 제1 아이콘 및 상기 제2 아이콘을 출력하지 않을 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 전자 펜이 상기 전자 장치 내부로 삽입되는 슬롯을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이,
    상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 제1 통신 프로토콜을 통해 전자 펜으로부터 제1 신호를 수신하는 펜 감지 패널,
    제2 통신 프로토콜을 통해 상기 전자 펜으로부터 제2 신호를 수신하는 통신 회로,
    적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및
    상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키고,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션이 상기 디스플레이를 통해 출력되고 있는 동안 상기 펜 감지 패널을 통해 상기 제1 신호가 수신되고 있지 않고 상기 통신 회로를 통해 상기 제2 신호가 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시키도록 설정되는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 신호 및 상기 제2 신호는 상기 전자 펜에 포함되는 버튼에 인가되는 압력에 의해 생성되는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호가 모두 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키도록 설정되는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 전자 장치로부터 제1 이격 거리 내에 있을 경우, 상기 펜 감지 패널은 상기 제1 신호를 수신하도록 설정되는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 아이콘을 출력하는, 전자 장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 전자 장치로부터 상기 제1 이격 거리보다 먼 제2 이격 거래 내에 있을 경우, 상기 통신 회로는 상기 제2 신호를 수신하도록 설정되는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 제1 이격 거리 보다 멀고 상기 제2 이격 거리 보다 가까운 위치에 있을 경우, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 아이콘을 출력하는, 전자 장치.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 전자 장치로부터 상기 제2 이격 거리 보다 먼 위치에 있을 경우, 상기 펜 감지 패널 및 상기 통신 회로는 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 수신하지 않는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 통신 프로토콜은 전자기 공명(electromagnetic resonance; EMR) 통신 프로토콜에 해당하고, 상기 제2 통신 프로토콜은 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy; BLE) 중 어느 하나에 해당하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 전자 장치 내부로 삽입되는 슬롯(slot)을 더 포함하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이,
    상기 디스플레이 내부 또는 상기 디스플레이 배면에 배치되고, 전자 펜이 제1 영역 내에 위치하는지 여부를 감지하는 펜 감지 패널,
    상기 제1 영역을 포함하고 상기 제1 영역 보다 큰 제2 영역 내에 상기 전자 펜이 위치하는지 여부를 감지하는 통신 회로,
    적어도 하나의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 및
    상기 디스플레이, 상기 펜 감지 패널, 상기 통신 회로, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    사용자 입력에 응답하여 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행시키고,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치하면 상기 적어도 하나의 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 제1 아이콘을 상기 디스플레이에 출력시키고,
    상기 전자 펜이 상기 제2 영역 중 상기 제1 영역을 제외한 나머지 영역에 위치하면 상기 적어도 하나의 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 제2 아이콘을 상기 디스플레이에 출력시키도록 설정되는, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시키도록 설정되는, 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 펜 감지 패널은 상기 전자 펜으로부터 상기 어플리케이션과 독립적으로 정의된 기능을 실행시킬 수 있는 신호를 수신하는, 전자 장치.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역 내에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 프로세서는 지정된 아이콘들이 배열된 화면을 상기 디스플레이를 통해 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 나머지 영역에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시키도록 설정되는, 전자 장치.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 나머지 영역에 위치한 상태에서 상기 사용자가 상기 전자 펜에 실장되는 버튼에 일정 크기 이상의 압력을 인가하면, 상기 통신 회로는 상기 전자 펜으로부터 상기 어플리케이션에서 지원하는 기능을 실행시킬 수 있는 신호를 수신하는, 전자 장치.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역에서 상기 나머지 영역으로 이동하면, 상기 프로세서는 상기 제1 아이콘을 상기 제2 아이콘으로 변경시키는, 전자 장치.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 나머지 영역에서 상기 제1 영역으로 이동하면, 상기 프로세서는 상기 제2 아이콘을 상기 제1 아이콘으로 변경시키는, 전자 장치.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 제2 영역 밖에 위치하면, 상기 프로세서는 상기 제1 아이콘 및 상기 제2 아이콘을 출력하지 않는, 전자 장치.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 펜이 상기 전자 장치 내부로 삽입되는 슬롯을 더 포함하는, 전자 장치.
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