KR20150098424A - 전자 장치의 입력 처리 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 장치의 입력 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 의해 발생하는 주파수의 세기, 위치, 인식영역의 크기에 따라 제1 주파수 입력 및 천이 입력되는 제2주파수 입력을 구분하여 근접 입력 타입을 결정하며, 상기 근접 입력 타입에 따른 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.

Description

전자 장치의 입력 처리 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING INPUT OF ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 터치 디바이스를 구비하는 전자 장치의 입력 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 통신 및 개인정보처리가 가능한 다양한 전자 장치(예컨대, 이동통신단말기, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등)의 사용이 보편화되고 있다. 상기 전자 장치는 통화 기능, 문서 및 이메일 작성 기능, 미디어(음악 또는 동영상) 재생, 일정관리 기능, 인터넷 기능 및 소셜 네트워크 서비스(SNS: Social Networking Service) 기능, 연락처 기능 등과 같은 다양한 기능들을 제공하고 있다.
또한, 전자 장치는 터치패널을 이용하여 터치 입력 방식 또는 근접 입력 방식(예컨대, 호버링(Hovering) 입력 방식, 모션(motion) 또는 제스처(gesture)를 인지하는 방식)을 제공하고 있다. 여기서 상기 터치 입력 방식은 터치스크린에 표시되는 내용 중 특정 영역을 터치하거나 터치 앤 드래그 등의 동작을 통해 사용자의 입력을 검출하고 검출된 정보에 따라 동작하는 방식이다. 그리고 상기 근접 입력 방식은 화면을 터치하지 않고 즉, 비 접촉 방식으로 터치스크린에 근접 물체가 감지되면, 감지 신호에 따라 터치스크린에 인식되는 기능을 수행하는 방식이다. 여기서 상기 비 접촉 방식은 입력도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜 등)를 이용한 근접 입력(예컨대, 호버링)을 포함할 수 있다.
한편, 전자 장치는 상기 근접 입력을 통해 터치스크린의 한 영역 위에 포인터를 위치시켜 오브젝트를 선택, 실행, 에어뷰(air view)와 같이 내부 정보 또는 관련 정보를 보여주는 미리 보기 등의 기능을 실행함으로써 사용자에게 편의를 제공한다.
하지만 전자 장치는 근접 입력 수신 시, 상기 전자 장치에 접촉 또는 근접 여부에 따라 터치 입력과 근접 입력으로 구분하여 인지하므로 사용자가 실용적으로 사용하기 위한 기능이 아닌 단순 뷰(view) 기능만을 제공하여 활용도가 떨어지는 문제점이 있다. 또한 사용자는 근접 입력 구분 없이 단순하게 사용하므로 상기 뷰 기능과 같은 제한적인 기능만을 사용할 수 밖에 없다.
본 발명의 다양한 실시 예에서는 수신되는 근접 입력에 따른 주파수 분석으로 제1주파수 입력을 구분하고, 천이되는 제2주파수 입력을 구분할 수 있는 입력 처리 방법 및 전자 장치를 제공한다. 또한 상기 구분된 제1주파수와 천이되는 제2주파수를 확인하여 상기 근접 입력의 타입을 구분하며, 상기 구분된 타입에 대응되는 기능을 수행할 수 있는 입력 처리 방법 및 전자 장치를 제공한다.
또한, 전자펜 근접 입력 시, 전자펜에 구비되는 버튼 입력에 따라 다른 주파수를 발생시키며, 전자 장치는 수신되는 주파수 입력 위치의 좌표를 추출하여 상기 좌표에 해당하는 기능을 수행할 수 있는 입력 처리 방법 및 전자 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 한 실시 예의 입력 처리 방법은 적어도 하나 이상의 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석하는 동작, 상기 주파수에 대응되는 근접 입력 타입을 결정하며, 상기 근접 입력 타입에 따른 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 한 실시 예의 입력 처리 방법은 화면을 표시하는 동작, 적어도 하나 이상의 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석하는 동작, 상기 주파수에 대응되는 근접 입력 타입을 결정하는 동작, 상기 근접 입력 타입에 따른 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예 중 한 실시 예의 전자 장치는 적어도 하나 이상의 근접 입력을 감지하는 터치패널, 상기 근접 입력에 해당하는 기능 수행에 따른 화면을 표시하는 표시부, 상기 터치패널을 통해 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석하고, 상기 주파수에 대응되는 근접 입력 타입을 결정하며, 상기 근접 입력에 따른 기능을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 입력 처리 방법 및 전자 장치는 근접 입력을 이용한 인터페이스가 확장되는 효과를 제공하여 기존에 사용할 수 없었던 UI/UX 적용이 가능하다. 또한 입력 처리 방법 및 전자 장치는 전자펜의 구조 변경 없이 소프트웨어 변경을 통해 적용이 가능하다.
도 1은 일 실시 예에 따른 터치 디바이스를 구비하는 전자 장치의 구성을 도시한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5, 도 6, 도 7은 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9, 도 10, 도 11은 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시 예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
다양한 실시 예들 가운데 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 다양한 실시 예들에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다양한 실시 예들에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예들 가운데 “제 1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들이 다양한 실시 예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치와 제 2 전자 장치는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 다양한 실시 예들의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면 전자펜은 외부 전원 소스 또는 내부 전원 소스에 의해 주파수를 생성할 수 있다. 상기 주파수는 터치 또는 근접 입력에 의해 생성될 수 있다. 상기 주파수 생성을 위한 제1주파수 회로는 특정 center 주파수
Figure pat00001
을 가지게 설계가 되며, 주파수
Figure pat00002
의 세기(크기)는 외부 전원 소스 또는 내부 전원(전류 또는 전압) 소스와 내부 회로 효율, 외부 전원 소스와의 거리에 따라 달라질 수 있다. 또한 상기 전자펜에는 소정의 주파수 변경을 할 수 있는 제2주파수 회로가 추가될 수 있다. 상기 제2주파수 회로는 제1주파수 회로에 의해 생성되는 주파수의 값 또는 세기(크기)를 변경시킬 수 있다. 예를 들면, 제1주파수 회로가 활성화되면, center 주파수
Figure pat00003
가 생성되고, 여기에 제2주파수 회로가 활성화되면,
Figure pat00004
가 변화되어 center 주파수
Figure pat00005
가 생성된다. 이때 제1주파수와 제2주파수를 구분하는 값인 주파수
Figure pat00006
는 제1주파수 및 제2주파수 간의 근소한 차이뿐만 아니라 큰 주파수도 포함될 수 있다. 또한 상기 전자펜은 제2주파수 회로를 활성화시키기 위한 활성화 장치를 추가할 수 있다. 상기 활성화 장치는 전자펜에 버튼, 스위치, 터치 키의 형태로 전자펜에 위치할 수 있지만 이에 한정하는 것은 아니다. 그리고 상기 활성화 장치에서 입력 발생 시, 주파수
Figure pat00007
를 생성할 수 있다. 이때 근접 입력 타입이 구분된 상태에서 활성화 장치에서 입력이 발생하므로, 상기 근접 입력 타입에 따라 다른 근접 입력으로 인식하여 기능을 수행할 수 있다. 또한, 제1주파수와 제2주파수를 구분하는 방법은 이에 한정하는 것은 아니며, 전자펜 감지 시, 상기 전자펜에서 발생하는 주파수의 세기, 위치, 인식영역의 크기에 따라 구분할 수 있다. 또는 전자 장치에서 수신되는 주파수의 세기, 위치, 인식영역의 크기에 따라 구분할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 터치 디바이스를 구비하는 전자 장치의 구성을 도시한다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예들의 전자 장치는 통신부(110), 저장부(120), 터치스크린(130), 제어부(140)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 네트워크를 통해 외부장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행한다. 통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한 통신부(110)는 변조기 및 복조기를 구비할 수 있다. 상기 변조기 및 복조기는CDMA, WCDMA, LTE, Wi-Fi, WIBRO, Bluetooth 및 NFC 등을 포함할 수 있다. 통신부(110)는 이동통신모듈, 인터넷 통신모듈 및/또는 근거리 통신모듈이 될 수 있다.
저장부(120)는 전자 장치의 동작 프로그램을 저장하는 프로그램 메모리와 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 메모리를 구비할 수 있다.
터치스크린(130)은 표시부(131)와 터치패널(132)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다. 표시부(131)는 제어부(140)의 제어 하에 전자 장치의 이용에 따른 다양한 화면들을 표시할 수 있다. 또한 표시부(131)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode), 플렉서블 디스플레이(Flexible Display), 벤디드 디스플레이(Bended Display) 그리고 3차원 디스플레이(3D Display) 등으로 구성될 수 있다. 또한 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 터치패널(132)은 손 제스처를 감지하는 손 터치패널과 펜 제스처를 감지하는 펜 터치패널을 포함하는 복합 터치패널일 수 있다. 그리고 터치패널(132)은 전류 주파수, rf 주파수, 광 주파수, 진동 주파수, acoustic 주파수와 같이 주기성을 가지는 주파수를 감지할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면 표시부(131)에 표시되는 화면에서 터치패널(132)을 통해 주파수 입력의 변화(예컨대, 주파수의 세기, 위치, 인식영역의 크기(size or volume)의 변화)를 통해 근접 입력(예컨대, 호버링) 감지 시, 상기 감지된 근접 입력 신호를 제어부(140)에 전달할 수 있다. 그리고 표시부(131)는 제어부(140)의 제어 하에 상기 근접 입력으로 수행된 기능에 따른 화면을 표시할 수 있다.
제어부(140)는 전자 장치의 전반적인 동작 및 전자 장치의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터 처리를 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다.
다양한 실시 예들에 따르면 제어부(140)는 화면을 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 상기 화면에서 근접 입력 감지 시, 제어부(140)는 상기 감지된 근접 입력에 따른 주파수를 구분할 수 있다. 예를 들면, 입력되는 제1주파수 입력을 구분하고, 천이 입력되는 제2주파수 입력을 구분할 수 있다. 그리고 제1주파수와 천이되는 제2주파수를 확인하여 근접 입력 타입을 구분할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 상기 근접 입력 타입에 따른 기능을 실행 및 제어할 수 있다.
이 밖에도 상기 전자 장치는 위치 정보 수신을 위한 GPS(Global Positioning System) 모듈, 마이크와 스피커를 구비하는 오디오 처리부, 하드 키(Hard Key)기반의 입력 지원을 위한 입력부 등의 부가 기능을 갖는 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있으나, 그들에 대한 설명과 도시는 생략한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2, 도 3a, 도3b를 참조하면, 제어부(140)는 201동작에서 화면을 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 여기서 상기 화면은 실행 중인 어플리케이션의 화면으로, 음악 또는 동영상, 문서 또는 전자책, 인터넷, 지도, 메모 등의 어플리케이션 실행 화면일 수 있다. 상기 어플리케이션 실행 화면은 아이콘, 썸네일, 리스트 항목, 메뉴 항목, 텍스트 항목, 링크 항목 등으로 구성될 수 있다.
이어서 상기 표시부(131)에 표시되는 화면에서 제어부(140)는 203동작에서 터치패널(132)을 통해 근접 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 상기 근접 입력은 호버링을 포함할 수 있으며, 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)를 터치스크린(130) 상에 터치하지 않고, 이미 설정된 간격 이내(예컨대, 터치스크린(130)의 표면과의 일정 높이 거리 내로 진입)로 이격시킨 상태를 의미한다. 예를 들면, 1~2cm 정도 이격된 위치에 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)가 위치하는 경우 근접 입력이 발생한 것으로 결정할 수 있다. 이하 다양한 실시 예에서 상기 입력 도구는 전자펜으로 가정하여 설명한다.
근접 입력이 발생하면 제어부(140)는 203동작에서 이를 감지하고 205동작에서 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석할 수 있다.
구체적으로, 제어부(140)는 전자펜의 버튼 입력이 발생하지 않은 상태로 터치패널(132) 이외 영역에서 터치패널(132) 영역으로 이동하는 궤적 감지 시, 주파수
Figure pat00008
을 검출할 수 있다. 예를 들면, 도 3a의 301과 같이 터치패널(132) 이외 영역에서 303과 같이 버튼 입력이 발생하지 않은 상태의 전자펜이 305와 같이 터치패널(132) 영역으로 이동하는 궤적 감지 시, 주파수
Figure pat00009
을 검출할 수 있다. 즉, 전자펜의 버튼 입력이 발생하지 않은 상태로 터치패널(132) 이외 영역(즉, 주파수 = Null)에서 터치패널(132) 영역(즉, 주파수 =
Figure pat00010
)으로 이동함으로써 주파수는 Null에서
Figure pat00011
으로 변경될 수 있다. 이하 다양한 실시 예에서 전자펜 근접 입력에 의해 발생되는 주파수가 Null에서
Figure pat00012
으로 변경됨을 감지하면 제1근접 입력 타입으로 결정할 수 있다.
또는 전자펜의 버튼 입력이 발생한 상태로 터치패널(132) 이외 영역에서 터치패널(132) 영역으로 이동하는 궤적 감지 시, 주파수
Figure pat00013
를 검출할 수 있다. 예를 들면, 도 3b의 307과 같이 터치패널(132) 이외 영역에서 309와 같이 버튼 입력이 발생한 상태의 전자펜이 311과 같이 터치패널(132) 영역으로 이동하는 궤적 감지 시, 주파수
Figure pat00014
를 검출할 수 있다. 즉, 전자펜에 별도로 구비되는 버튼에서 입력이 발생한 상태로 터치패널(132) 이외 영역(즉, 주파수 = Null)에서 터치패널(132) 영역(즉, 주파수 =
Figure pat00015
)으로 이동함으로써 주파수는 Null에서
Figure pat00016
로 변경될 수 있다. 이하 다양한 실시 예에서 전자펜 근접 입력에 의해 발생되는 주파수가 Null에서
Figure pat00017
로 변경됨을 감지하면 제2근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 상기 주파수 = Null의 경우 전자 장치에서 기본적으로 수신되는 입력 주파수를 포함할 수 있으며, 입력 주파수가 없는 경우로 한정하는 것은 아니다.
그리고 제어부(140)는 상기 주파수 분석으로 근접 입력 타입을 결정하고 상기 결정된 근접 입력 타입에 따른 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 정보 또는 기능을 리셋 또는 유지하는 기능, 탐색 방향 또는 기준점 전환하는 기능, 본 기능과 반대되는 기능, 기능 또는 화면을 전환하는 기능, 본 기능을 실행하는 기능, 본 기능을 강화하는 기능을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 제1근접 입력 감지 시, 수행 중인 정보 또는 기능을 리셋하는 기능을 수행하고, 제2근접 입력 감지 시, 수행 중인 정보 또는 기능을 유지하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 제1근접 입력 감지 시, 기능 또는 정보를 탐색하는 방향을 순방향으로 탐색하는 기능을 수행하고, 제2근접 입력 감지 시, 기능 또는 정보를 탐색하는 방향을 역방향으로 전환하여 표시하는 기능을 수행할 수 있다. 또는 제어부(140)는 제2근접 입력 감지 시, 기능 또는 정보를 탐색하는 기준점을 전환하여 표시하는 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 근접 입력 타입에 따른 본 기능과 반대기능을 수행하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 메모 화면에서 제1근접 입력 감지 시, 메모 작성, 드로잉과 같은 기능을 수행할 수 있으며, 제2근접 입력 감지 시, 상기 제1근접 입력과 반대되는 기능(예컨대, 사용빈도가 많고, 직관적인 사용이 필요한 지우개와 같은 기능)을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 근접 입력 타입에 따른 전환 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 메모 화면에서 제1근접 입력 감지 시, 메모 작성, 드로잉 등과 같은 기능을 수행할 수 있으며, 제2근접 입력 감지 시, 실행 중인 어플리케이션 화면으로 전환하는 기능 또는 특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 모음 화면으로 전환하는 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 근접 입력 타입에 따른 본 기능과 실행기능을 사용하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제어부(140)는 메모 화면에서 제1근접 입력 감지 시, 메모 작성, 드로잉과 같은 기능을 수행할 수 있으며, 제2근접 입력 감지 시, 상기 제1근접 입력에 의해 작성 및/또는 드로잉된 메모와 관련된 기능이 수행될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 근접 입력 타입에 따른 본 기능과 본 기능을 강화하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자펜을 마우스로 이용하고 전자 장치를 마우스 패드 역할을 하는 것으로 가정하면, 제어부(140)는 제1근접 입력 감지 시, 기본 속도 및 해상도를 가진 펜 마우스로 동작을 수행하며, 제2근접 입력 감지 시, 해상도가 높아져서 포인트 이동속도를 낮게 설정한 펜 마우스로 동작을 수행할 수 있으며, 반대로 해상도가 낮아져서 포인트 이동속도를 높게 설정한 펜 마우스로 동작을 수행할 수 있다.
상기 근접 입력 타입에 따른 기능은 후술하는 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
상기 205동작에서 수행한 근접 입력에 따른 주파수 분석을 통해 주파수
Figure pat00018
을 검출하면 제어부(140)는 207동작에서 상기 근접 입력을 제1근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 그리고 상기 제1근접 입력이 발생한 상태에서 제어부(140)는 209동작에서 전자펜에 별도로 구비되는 버튼 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 주파수
Figure pat00019
이 발생한 상태에서 전자펜의 버튼 입력이 발생하면, 주파수
Figure pat00020
가 생성될 수 있다.
전자펜의 버튼 입력이 발생하지 않으면 제어부(140)는 213동작으로 분기하여 제1근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 반면, 전자펜의 버튼 입력이 발생하면 제어부(140)는 209동작에서 이를 감지하고 211동작에서 제1근접 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 213동작에서 제1근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 상기 제1근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 211동작을 수행할 수 있다. 반면, 상기 제1근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 213동작에서 이를 감지하고 215동작에서 종료 명령 감지 여부를 결정할 수 있다. 종료 명령이 발생하면 제어부(140)는 근접 입력 동작을 종료할 수 있다. 반면, 종료 명령이 발생하지 않으면 제어부(140)는 201동작으로 분기할 수 있다.
반면, 상기 205동작에서 상기 근접 입력에 따른 주파수 분석을 통해 주파수
Figure pat00021
를 검출하면 제어부(140)는 217동작에서 상기 근접 입력을 제2근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 여기서 상기 제2근접 입력 타입은 제1근접 입력에서 천이되는 제2근접 입력 발생 시 또는 전자펜 버튼 입력이 발생한 상태에서 터치패널(132) 영역으로 이동하는 궤적 감지 시 주파수
Figure pat00022
를 검출함으로써 결정될 수 있다. 또한 터치패널(132)을 통해 상기 제2근접 입력이 유지됨을 감지하는 경우 전자펜 버튼 입력이 해제되어도 계속 제2근접 입력 타입일 수 있다. 제2근접 입력이 발생한 상태에서 제어부(140)는 219동작에서 전자펜에 별도로 구비되는 버튼 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 상기 전자펜의 버튼 입력 발생으로 주파수
Figure pat00023
가 생성될 수 있다.
전자펜의 버튼 입력이 발생하지 않으면 제어부(140)는 223동작으로 분기하여 제2근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 반면, 전자펜의 버튼 입력이 발생하면 제어부(140)는 219동작에서 이를 감지하고 221동작에서 상기 제2근접 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 223동작에서 제2근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 상기 제2근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 221동작을 수행할 수 있다. 반면, 상기 제2근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 223동작에서 이를 감지하고 215동작을 수행할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 제어부(140)는 401동작에서 화면을 표시할 수 있다. 여기서 상기 화면은 실행 중인 어플리케이션의 화면으로, 음악 또는 동영상, 문서 또는 전자책, 인터넷, 지도, 메모 등의 어플리케이션 실행 화면일 수 있다. 상기 어플리케이션의 실행 화면은 아이콘, 썸네일, 리스트 항목, 메뉴 항목, 텍스트 항목, 링크 항목 등으로 구성될 수 있다.
상기 표시부(131)에 표시되는 화면에서 제어부(140)는 403동작에서 터치패널(132)을 통해 근접 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 상기 근접 입력은 호버링을 포함할 수 있으며, 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)를 터치스크린(130) 상에 터치하지 않고, 이미 설정된 간격 이내(예컨대, 터치스크린(130)의 표면과의 일정 높이 거리 내로 진입)로 이격시킨 상태를 의미한다. 예를 들면, 1~2cm 정도 이격된 위치에 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)가 위치하는 경우 근접 입력이 발생한 것으로 결정할 수 있다. 이하 다양한 실시 예에서 상기 입력 도구는 전자펜으로 가정하여 설명한다.
전자펜의 근접 입력이 발생하면 제어부(140)는 403동작에서 이를 감지하고 405동작에서 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석할 수 있다. 주파수 분석으로 주파수
Figure pat00024
을 검출하면 제어부(140)는 407동작에서 상기 근접 입력을 제1근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 409동작에서 상기 제1근접 입력에 대응하여 이전에 수행한 탐색 정보를 유지하는 동작을 수행할 수 있다. 여기서 상기 탐색 정보는 상기 화면에 표시되는 항목에서 근접 입력 발생으로 표시되는 상기 항목의 내부 정보 또는 관련 정보를 의미한다. 이어서 제어부(140)는 411동작에서 상기 제1근접 입력에 대응하여 이전에 수행한 탐색 정보를 유지한 상태에서 다음 탐색 정보를 순차적으로 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 이어서 상기 제1근접 입력이 발생한 상태에서 제어부(140)는 413동작에서 전자펜의 별도로 구비되는 버튼 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 제어부(140)는 주파수
Figure pat00025
를 검출하면 전자펜의 버튼 입력이 발생한 것으로 결정할 수 있다. 주파수
Figure pat00026
를 검출하면 제어부(140)는 413동작에서 이를 감지하고 411동작으로 분기하여 순차적으로 탐색 정보를 표시하는 동작을 반복 수행할 수 있다.
반면, 주파수
Figure pat00027
가 검출되지 않으면 제어부(140)는 415동작에서 제1근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 상기 제1근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 413동작으로 분기할 수 있다. 반면, 상기 415동작에서 제1근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 415동작에서 이를 감지하고 417동작에서 종료 명령 감지 여부를 결정할 수 있다. 종료 명령이 발생하면 제어부(140)는 417동작에서 이를 감지하고 근접 입력 동작을 종료할 수 있다. 반면, 종료 명령이 발생하지 않으면 제어부(140)는 401동작으로 분기할 수 있다.
상기 405동작에서 상기 근접 입력에 따른 주파수 분석으로 주파수
Figure pat00028
를 검출하면 제어부(140)는 419동작에서 상기 근접 입력을 제2근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 421동작에서 상기 제2근접 입력을 탐색 정보의 기준점을 전환하는 동작을 수행할 수 있다. 이어서 제어부(140)는 423동작에서 상기 제2근접 입력에 대응하여 기준점이 전환된 탐색 정보를 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 이어서 상기 제2근접 입력이 발생한 상태에서 제어부(140)는 425동작에서 전자펜에 별도로 구비되는 버튼 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 제어부(140)는 터치패널(132)을 통해 주파수
Figure pat00029
를 검출하면 전자펜의 버튼 입력이 발생한 것으로 결정할 수 있다. 주파수
Figure pat00030
를 검출하면 제어부(140)는 425동작에서 이를 감지하고 423동작으로 분기하여 전환된 정보를 표시하는 동작을 반복 수행할 수 있다. 반면, 주파수
Figure pat00031
가 검출되지 않으면 제어부(140)는 427동작에서 제2근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 상기 제2근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 425동작으로 분기할 수 있다. 반면, 상기 427동작에서 제2근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 417동작을 수행할 수 있다.
도 5, 도 6, 도 7은 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다. 구체적으로, 상기 도 5, 도 6, 도 7은 근접 입력에 따른 탐색 정보를 전환하는 기능을 수행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 100개의 음악을 보유하고 있는 재생리스트에서 제어부(140)는 501과 같이 50번째 음악 재생 화면을 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 상기 표시부(131)에 표시되는 501의 음악 재생 화면에서 제어부(140)는 503 다음 재생 아이콘에서 전자펜의 근접 입력 감지 시, 505와 같이 현재 재생 중인 음악 다음에 재생될 음악 정보(즉, 51번째 음악 정보)를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 이때 상기 전자펜의 근접 입력이 해제되고, 507의 503 다음 재생 아이콘에서 제1근접 입력이 발생하면 이전에 에어뷰 형태로 표시되는 정보를 유지하는 동작으로 인식하고 511과 같이 다음 재생될 음악 정보인 52번째 음악 정보를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 그리고 513의 503다음 재생 아이콘에서 517과 같이 전자펜의 버튼 입력이 발생함에 따라 다음 재생될 음악 정보가 순차적으로 표시될 수 있다. 즉, 519와 같이 53번째 음악 정보가 에어뷰 형태로 표시될 수 있다. 그리고 버튼 입력 횟수에 따라 54번째 음악 정보, 55번째 음악 정보 순서대로 에어뷰 형태로 표시될 수 있다.
또는 521의 503 다음 재생 아이콘에서 제2근접 입력이 발생하면 이전에 탐색 정보의 기준점을 전환하는 동작으로 인식할 수 있다. 도 5의 실시 예에서 상기 탐색 정보의 기준점은 마지막 음악 정보인 것으로 가정하면, 제2근접 입력에 따라 523과 같이 마지막 음악 정보인 100번째 음악 정보를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 그리고525의 503 다음 재생 아이콘에서 527과 같이 전자펜의 버튼 입력이 발생함에 따라 529과 같이 99번째 음악 정보를 표시할 수 있다. 그리고 버튼 입력이 발생하는 횟수에 따라 98번째 음악 정보, 97번째 음악 정보 순서로 즉, 역방향으로 음악 정보를 탐색하며, 에어뷰 형태로 표시될 수 있다. 이 경우 다음 재생 아이콘에서 근접 입력이 발생하고 있는 상태이므로 현재 재생 중인 음악 정보 또는 이전 음악 정보(예컨대, 49번째 음악 정보)가 에어뷰 형태로 표시되지 않을 수 있다. 또한 에어뷰 형태로 표시되는 음악 정보에서 터치 입력이 발생하면 상기 터치 입력된 음악을 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
또 다른 실시 예에서 상기 제2근접 입력이 발생하면 탐색 방향을 전환하는 기능을 수행할 수 있다. 이전에 수행된 탐색 정보가 50번째 음악 정보에서53번째 음악 정보를 탐색한 것으로 가정하면, 다음 재생 아이콘에서 제2근접 입력 감지 시, 탐색 방향을 전환하는 기능으로 인식하고 53번째 음악 정보가 에어뷰 형태로 표시될 수 있다. 그리고 전자펜의 버튼 입력 발생 시, 52번째 음악 정보, 51번째 음악 정보 즉, 음악 정보를 역방향으로 탐색하며, 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 이 경우 다음 재생 아이콘에서 근접 입력 및 버튼 입력이 발생한 상태이므로, 현재 재생 중인 음악 또는 이전(예컨대, 49번째 음악 정보) 음악 정보는 에어뷰 형태로 표시되지 않을 수 있다.
또 다른 실시 예로 도 6을 참조하면, 상기 도 6은 제1근접 입력이 발생하면 에어뷰 형태로 표시되는 정보를 리셋하는 기능을 수행하며, 제2근접 입력이 발생하면 에어뷰 형태로 표시되는 정보를 유지하는 기능을 수행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
구체적으로, 100개의 음악을 보유한 재생리스트에서 601과 같이 1번째 음악이 재생 중인 화면을 표시할 수 있다. 상기 화면에서 603 다음 재생 아이콘에서 전자펜의 근접 입력 감지 시, 605와 같이 2번째 음악 정보를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 그리고 607의 603 다음 재생 아이콘에서 609와 같이 전자펜의 버튼 입력 반복 수행(예컨대, 버튼 입력 49회 발생)으로 611과 같이 50번째 음악 정보를 표시할 수 있다. 이때 사용자가 에어뷰 형태로 탐색했던 정보를 리셋하거나 유지해서 보기 위해서는 구분되는 근접 입력이 필요하다. 50번째 음악 정보까지 탐색한 상태에서 제1근접 입력이 발생하면 에어뷰 형태로 표시되는 정보를 리셋(즉, 50번째 음악 정보까지 탐색한 정보를 리셋)하는 기능을 수행하는 것으로 인식하고, 613의 603 다음 재생 아이콘에서 제1근접 입력 발생 시, 615와 같이 2번째 음악 정보를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 반면, 50번째 음악 정보까지 탐색한 상태에서 제2근접 입력이 발생하면 에어뷰 형태로 표시되는 정보를 유지하는 기능을 수행하는 것으로 인식할 수 있다. 즉, 617의 603 다음 재생 아이콘에서 619와 같이 제2근접 입력이 발생하면 621과 같이 이전에 수행 중이던 50번째 음악 정보를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 그리고 제2근접 입력이 발생한 상태에서 전자펜에 별도로 구비되는 버튼 입력이 발생함에 따라 50번째 이후의 음악 정보 즉, 51번째 음악 정보, 52번째 음악 정보를 탐색할 수 있으며, 상기 음악 정보를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 또한 탐색되는 음악 정보에서 터치 입력이 발생하면 상기 터치 입력된 음악을 재생하는 기능을 수행할 수 있다.
또 다른 실시 예로 도 7을 참조하면, 상기 도 7은 SMS 화면에서 제2근접 입력이 발생하면 최근 메시지를 기점으로 메시지를 역순으로 에어뷰 형태로 표시되는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 701과 같은 SMS 화면에서 703과 같이 “직장C”에서 705와 같이 제2근접 입력이 발생하면707과 같이 “직장C”에 해당하는 최근 메시지를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다. 그리고 709의 711과 같이 전자펜의 버튼 입력이 발생하면 713과 같이 최근 메시지의 이전 메시지를 에어뷰 형태로 표시할 수 있으며, 715의 719와 같이 버튼 입력이 한번 더 발생하면 717과 같이 713의 메시지의 이전 메시지를 에어뷰 형태로 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 제어부(140)는 801동작에서 메모 화면을 표시하도록 표시부(131)를 제어할 수 있다. 여기서 상기 메모 화면은 메모 어플리케이션의 화면으로, 아이콘, 사진, 리스트 항목, 메뉴 항목, 텍스트 항목, 링크 항목 등으로 구성될 수 있다.
상기 표시부(131)에 표시되는 메모 화면에서 제어부(140)는 803동작에서 터치패널(132)을 통해 근접 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 상기 근접 입력은 호버링을 포함할 수 있으며, 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)를 터치스크린(130) 상에 터치하지 않고, 이미 설정된 간격 이내(예컨대, 터치스크린(130)의 표면과의 일정 높이 거리 내로 진입)로 이격시킨 상태를 의미한다. 예를 들면, 1~2cm 정도 이격된 위치에 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)가 위치하는 경우 근접 입력이 발생한 것으로 결정할 수 있다. 이하 다양한 실시 예에서 상기 입력 도구는 전자펜으로 가정하여 설명한다.
전자펜의 근접 입력이 발생하면 제어부(140)는 803동작에서 이를 감지하고 805동작에서 상기 전자펜 근접 입력에 따른 주파수를 분석할 수 있다. 상기 주파수 분석으로 주파수
Figure pat00032
을 검출하면 제어부(140)는 807동작에서 상기 근접 입력을 제1근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 809동작에서 메모 작성 기능을 수행할 수 있다. 메모 작성 기능 수행 후 제어부(140)는 811동작에서 제1근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 제1근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 809동작으로 분기할 수 있다. 반면, 상기 제1근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 811동작에서 이를 감지하고 813동작에서 종료 명령 감지 여부를 결정할 수 있다. 종료 명령이 발생하면 제어부(140)는 813동작에서 이를 감지하고 근접 입력 동작을 종료할 수 있다. 반면, 종료 명령이 발생하지 않으면 제어부(140)는 801동작으로 분기할 수 있다.
상기 805동작에서 주파수 분석으로 주파수
Figure pat00033
를 검출하면 제어부(140)는 815동작에서 상기 근접 입력을 제2근접 입력 타입으로 결정하고 817동작에서 상기 제2근접 입력에 따른 화면 전환 기능을 수행할 수 있다. 여기서 상기 화면 전환은 이미 활성화되어 있는 어플리케이션으로 전환 및/또는 특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 모음 화면으로 전환, 제2근접 입력이 감지된 위치의 항목과 관련된 기능을 수행하는 화면을 포함할 수 있다. 이때 상기 어플리케이션 모음 화면에 표시된 특정 어플리케이션에서 터치 입력 발생 시, 상기 터치된 어플리케이션을 실행하는 기능을 수행할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 819동작에서 제2근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 상기 제2근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 817동작으로 분기할 수 있다. 반면, 상기 819동작에서 제2근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 813동작을 수행할 수 있다.
도 9, 도 10, 도 11은 일 실시 예에 따른 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 9 또는 도 10 또는 도 11을 참조하면, 도 9는 이미 활성화되어 있는 어플리케이션으로 전환 및/또는 특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 모음 화면으로 전환하는 동작을 설명하기 위한 도면이며, 도 10은 제2근접 입력이 감지된 위치의 항목과 관련된 기능을 수행하는 화면으로 전환하는 동작을 설명하기 위한 도면이며, 도 11은 제1근접 입력과 제2근접 입력이 반대되는 기능을 수행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9의 901의 메모 작성 화면에서 903과 같이 제1근접 입력이 발생하면 메모 작성 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 메모 작성, 드로잉 등의 동작을 수행할 수 있다. 이때 제1근접 입력이 해제되고, 905의 907과 같이 제2근접 입력 발생 시, 909와 같이 특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 모음 화면 또는 911의 913과 같이 현재 기능 수행 중인 메모 어플리케이션 외에 전자 장치 내에 이미 활성화되어 있는 어플리케이션으로 전환 가능한 화면을 표시할 수 있다. 이때 상기 어플리케이션 모음 화면에 표시된 어플리케이션 중 특정 어플리케이션 터치 입력 시, 상기 터치 입력된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때 전환 또는 실행 동작을 수행하지 않고 제2근접 입력이 해제되면 어플리케이션 전환 가능 화면 또는 어플리케이션 모음 화면을 종료할 수 있다.
도 10의 1001과 같은 메모 화면에서 1003과 같이 제1근접 입력이 발생한 상태에서 터치 입력으로 1005와 같이 테이블 작성 및 테이블에 값을 입력하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 제1근접 입력이 해제되고, 1007의 1009 테이블에서 1011과 같이 제2근접 입력 감지 시, 1013의 1015와 같이 상기 테이블에 대응되는 차트가 생성될 수 있다. 또 다른 실시 예에서 제1근접 입력이 발생한 상태에서 터치 입력으로 함수식을 작성하고, 상기 함수식에서 제2근접 입력 감지 시, 상기 함수식에 대응되는 함수 그래프가 그려질 수 있다.
상기 도11의1101과 같은 메모 화면에서 1103과 같이 제1근접 입력이 발생한 상태에서 터치 입력으로 드로잉 동작을 수행할 수 있다. 상기 제1근접 입력이 해제되고, 1105의1107과 같이 제2근접 입력이 발생하면 1109와 같이 지우개 기능으로 전환되어 상기 드로잉한 컨텐츠를 지우는 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 제어부(140)는 1201동작에서 마우스 모드를 수행할 수 있다. 여기서 상기 마우스 모드는 전자 장치가 마우스 패드, 전자펜이 마우스 역할을 수행하는 모드로, 상기 전자 장치와 유무선 통신으로 연결된 다른 전자 장치의 동작을 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에서 마우스 패드 기능을 수행하는 전자 장치는 제1전자 장치, 상기 제1전자 장치와 유무선 통신으로 연결되어 제1전자 장치의 제어를 받는 다른 전자 장치는 제2전자 장치로 가정하여 설명한다.
상기 제1전자 장치에서 제어부(140)는 1203동작에서 터치패널(132)을 통해 근접 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 여기서 상기 근접 입력은 호버링을 포함할 수 있으며, 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)를 터치스크린(130) 상에 터치하지 않고, 이미 설정된 간격 이내(예컨대, 터치스크린(130)의 표면과의 일정 높이 거리 내로 진입)로 이격시킨 상태를 의미한다. 예를 들면, 1~2cm 정도 이격된 위치에 입력 도구(예컨대, 사용자 손가락, 전자펜)가 위치하는 경우 근접 입력이 발생한 것으로 결정할 수 있다. 이하 다양한 실시 예에서 상기 입력 도구는 전자펜으로 가정하여 설명한다.
전자펜의 근접 입력이 발생하면 제어부(140)는 1203동작에서 이를 감지하고 1205동작에서 상기 전자펜 근접 입력에 따른 주파수를 분석할 수 있다. 상기 주파수 분석으로 주파수
Figure pat00034
을 검출하면 제어부(140)는 1207동작에서 상기 근접 입력을 제1근접 입력 타입으로 결정할 수 있다. 그리고 제어부(140)는 1209동작에서 제1근접 입력에 따른 해상도 조절하는 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 제1근접 입력에 따른 해상도 조절은 기본 해상도로 조절하는 것으로 가정하여 설명한다. 해상도 조절 후 제어부(140)는 1211동작에서 제1근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 제1근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 1209동작으로 분기할 수 있다. 반면, 상기 제1근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 1211동작에서 이를 감지하고 1213동작에서 종료 명령 감지 여부를 결정할 수 있다. 종료 명령이 발생하면 제어부(140)는 1213동작에서 이를 감지하고 근접 입력 동작을 종료할 수 있다. 반면, 종료 명령이 발생하지 않으면 제어부(140)는 1201동작으로 분기할 수 있다.
상기 1205동작에서 주파수 분석으로 주파수
Figure pat00035
를 검출하면 제어부(140)는 1215동작에서 상기 근접 입력을 제2근접 입력 타입으로 결정하고 1217동작에서 상기 제2근접 입력에 따른 해상도 조절하는 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 제2근접 입력에 따른 해상도 조절은 기본 해상도에서 낮은 해상도로 조절 또는 기본 해상도에서 높은 해상도로 조절되는 것으로 가정하여 설명한다. 그리고 제어부(140)는 1219동작에서 제2근접 입력 해제 여부를 결정할 수 있다. 상기 제2근접 입력이 해제되지 않으면 제어부(140)는 1217동작으로 분기할 수 있다. 반면, 상기 1219동작에서 제2근접 입력이 해제되면 제어부(140)는 1213동작을 수행할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 13을 참조하면, 1305와 같이 제1전자 장치(1301)와 제2전자 장치(1303)가 연결된 상태로 제2전자 장치(1303)는 제1전자 장치(1301)의 동작을 제어하는 마우스 모드일 수 있다. 구체적으로, 1305와 같이 제2전자 장치(1303)에서 1309와 같이 제1근접 입력이 발생하면 상기 제1전자 장치(1301)는 기본 해상도를 가지며, 전자펜은 기본 속도를 가진 펜 마우스로 동작을 수행할 수 있다. 마우스 모드에서 1307의 제2전자 장치(1303)에서 1313과 같이 전자펜의 제2근접 입력 타입이 발생하면 제1전자 장치(1301)는 기본 해상도에서 높은 해상도를 가지는 화면으로 전환하여 표시할 수 있다. 이때 상기 전자펜은 포인트 이동속도가 낮게 설정된 펜 마우스로 동작을 수행할 수 있다. 또는 마우스 모드에서 1309의 제2전자 장치(1303)에서 1313과 같이 전자펜의 제2근접 입력 타입이 발생하면 제1전자 장치(1301)는 기본 해상도에서 낮은 해상도를 가지는 화면으로 전환하여 표시할 수 있다. 또한 상기 전자펜은 포인트 이동속도가 높게 설정된 펜 마우스로 동작을 수행할 수 있다. 상기 마우스 속도는 해상도와 상관없이 제1근접 입력과 제2근접 입력에 따라 제어될 수 있다. 또한 상기 해상도는 마우스 속도와 상관없이 제1근접 입력과 제2근접 입력에 따라 제어될 수도 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
도 14를 참조하면, 제1전자 장치(1401)는 1405동작에서 화면을 표시할 수 있다. 그리고 제1전자 장치(1401)는 1407동작에서 근접 입력 감지 여부를 결정하고 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석할 수 있다. 그리고 제1전자 장치(1401)는 1409동작에서 상기 주파수 분석에 따른 근접 입력 타입을 결정할 수 있다. 주파수
Figure pat00036
이 검출되면 제1근접 입력으로 결정할 수 있으며, 주파수
Figure pat00037
가 검출되면 제2근접 입력으로 결정할 수 있다. 그리고 제1전자 장치(1401)는 1411동작에서 상기 결정된 근접 입력 타입에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 그리고 제1전자 장치(1401)는 1413동작에서 제2전자 장치(1403)로 전자펜 이동을 감지할 수 있다. 상기 전자펜 이동으로 제2전자 장치(1403)는 1415동작에서 전자펜 근접 입력 감지 시 상기 제1전자 장치(1401)에서 감지된 근접 입력 타입으로 결정하고 1417동작에서 상기 결정된 근접 입력 타입의 기능을 수행할 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치 간의 근접 입력을 처리하는 방법을 도시한다.
구체적으로 상기 도 15는 제1전자 장치(1401)와 제2전자 장치(1403)가 나란히 있을 경우 전자펜이 제1전자 장치(1401)의 터치패널에서 제2전자 장치(1403)의 터치패널로 이동하는 경우 제1전자 장치(1401)에서 감지된 근접 입력이 제2전자 장치(1403) 사이에서도 유지되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 제1전자 장치(1401)와 제2전자 장치(1403)가 나란히 있을 경우 전자펜(1500)이 1503과 같이 제1전자 장치(1401)에서 감지된 후 1505의 1501 영역(즉, 터치 및/또는 근접 입력이 감지되지 않는 영역)을 지나 1507과 같이 제2전자 장치(1403)로 이동될 수 있다. 예를 들면, 터치 및/또는 근접 입력을 이용하여 정보를 교환(예컨대, 컨텐츠 이동, 컨텐츠 복사 등)하는 경우 또는 근거리 통신을 통해 입력정보를 교환하는 경우 전자펜(1500) 이동이 발생할 수 있다. 제1전자 장치(1401)와 제2전자 장치(1403)가 맞닿아 있는 부분의 엣지(edge) 영역에서 동일 근접 입력 타입이 순차적으로 (예컨대, 제1전자 장치(1401)에서 제2전자 장치(1403) 또는 제2전자 장치(1403)에서 제1전자 장치(1401)) 감지되면 첫 번째 전자 장치에서 감지된 전자펜(1500)의 근접 입력에 따른 기능이 초기화되지 않고 유지될 수 있다. 구체적으로, 제1전자 장치(1401)에서 제1근접 입력을 감지하고 해당 기능을 수행 후 제2전자 장치(1403)로 이동하게 되면 제2전자 장치(1403)에서 제1근접 입력으로 인식하여 제1전자 장치(1401)와 같은 기능을 수행할 수 있다. 또는 제1전자 장치(1401)에서 제2근접 입력을 감지하고 해당 기능 수행 후 제2전자 장치(1403)로 이동하게 되면 제2전자 장치(1403)에서 제2근접 입력으로 인식하여 제1전자 장치(1401)와 같은 기능을 수행할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 개시의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 통신부
120: 저장부
130: 터치스크린
131: 표시부
132: 터치패널
140: 제어부

Claims (20)

  1. 전자 장치의 입력 처리 방법에 있어서,
    적어도 하나 이상의 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석하는 동작;
    상기 주파수에 대응되는 근접 입력 타입을 결정하는 동작; 및
    상기 근접 입력 타입에 따른 기능을 수행하는 동작을 포함하는 입력 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 근접 입력 타입은,
    초기 입력 상태에서 상기 주파수가
    Figure pat00038
    로 천이 입력이 수신되면, 제1근접 입력 타입으로 결정하는 동작;
    초기 입력 상태에서 상기 주파수가
    Figure pat00039
    로 천이 입력이 수신되면, 제2근접 입력 타입으로 결정하는 동작을 포함하는 입력 처리 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 기능을 수행하는 동작은,
    상기 근접 입력 타입이 제1근접 입력 타입인 경우, 입력 수신 시, 상기 제1근접 입력에 따른 기능을 수행하는 동작;
    상기 근접 입력 타입이 제2근접 입력 타입인 경우, 입력 수신 시, 상기 제2근접 입력에 따른 기능을 수행하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 하는 입력 처리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 기능을 수행하는 동작은,
    상기 근접 입력 타입에 따라 해상도를 높게 또는 낮게 조절하는 동작을 포함하는 입력 처리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 기능을 수행하는 동작은,
    상기 근접 입력 타입에 따라 마우스 속도를 높게 또는 낮게 조절하는 동작을 포함하는 입력 처리 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 기능을 수행하는 동작은,
    제1전자 장치에서 제2전자 장치로 근접 입력이 이동되고, 상기 제2전자 장치에서 근접 입력 감지 시, 기 결정된 근접 입력 타입을 유지하는 기능을 수행하는 동작을 포함하는 입력 처리 방법.
  7. 전자 장치의 입력 처리 방법에 있어서,
    화면을 표시하는 동작;
    적어도 하나 이상의 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석하는 동작;
    상기 주파수에 대응되는 근접 입력 타입을 결정하는 동작;
    상기 근접 입력 타입에 따른 기능을 수행하는 동작을 포함하는 입력 처리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 화면은,
    갤러리, 동영상, MMS, 메모, 노트, 다이어리, e-book, 음악 재생 화면 중 적어도 하나를 포함하는 입력 처리 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 근접 입력 타입에 따른 기능은,
    탐색 정보 리셋 기능, 탐색 정보 유지 기능, 탐색 정보 전환 기능을 포함하는 입력 처리 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 화면이 음악 재생 화면이면, 제1근접 입력 감지 시, 탐색된 음악 정보를 리셋하는 기능을 수행하며, 제 2근접 입력 감지 시, 탐색된 음악 정보를 유지하는 기능을 수행하는 것을 포함하는 입력 처리 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 화면이 음악 재생 화면이면, 제1근접 입력 감지 시, 순차적으로 음악 정보를 탐색하는 기능을 수행하며, 제2근접 입력 감지 시, 음악 탐색 정보를 전환하는 기능을 수행하며,
    상기 탐색 정보를 전환하는 기능은 탐색 방향을 전환하는 기능, 탐색 기준점을 전환하는 기능 중 적어도 하나의 기능을 수행하는 것을 포함하는 입력 처리 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 화면이 메모 화면이면, 제1근접 입력 감지 시, 메모 작성 기능을 수행하며, 제2근접 입력 감지 시, 기능 전환 동작을 수행하는 것을 포함하는 입력 처리 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 기능 전환 동작은,
    특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 어플리케이션 모음 화면으로 전환하는 기능, 활성화 되어있는 어플리케이션 화면으로 전환하는 기능, 상기 메모 작성 기능과 관련된 기능, 메모 작성 기능과 반대되는 기능 중 적어도 하나의 기능으로 전환하는 것을 포함하는 입력 처리 방법.
  14. 적어도 하나 이상의 근접 입력을 감지하는 터치패널;
    상기 근접 입력에 해당하는 기능 수행에 따른 화면을 표시하는 표시부;
    상기 터치패널을 통해 근접 입력 감지 시, 상기 근접 입력에 따른 주파수를 분석하고, 상기 주파수에 대응되는 근접 입력 타입을 결정하며, 상기 근접 입력에 따른 기능을 수행하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    초기 입력 상태에서 상기 주파수가
    Figure pat00040
    로 천이 입력이 수신되면, 제1근접 입력 타입으로 결정하고, 초기 입력 상태에서 상기 주파수
    Figure pat00041
    로 천이 입력이 수신되면, 제2근접 입력 타입으로 결정하는 모듈을 포함하는 전자 장치.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 근접 입력 타입이 제1근접 입력 타입인 경우, 입력 수신 시, 상기 제1근접 입력에 따른 기능을 수행하고, 상기 근접 입력 타입이 제2근접 입력 타입인 경우, 입력 수신 시, 상기 제2근접 입력에 따른 기능을 수행하는 모듈을 포함하는 전자 장치.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 근접 입력 타입에 따른 기능으로 탐색 정보 리셋 기능, 탐색 정보 유지 기능, 탐색 정보 전환 기능을 수행하는 모듈을 포함하는 전자 장치.
  18. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 근접 입력 타입에 따라 해상도를 높게 또는 낮게 조절하도록 제어하는 모듈을 포함하는 전자 장치.
  19. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 근접 입력 타입에 따라 마우스 속도를 높게 또는 낮게 조절하도록 제어하는 모듈을 포함하는 전자 장치.
  20. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    제1전자 장치에서 제2전자 장치로 근접 입력이 이동하고, 상기 제2전자 장치에서 근접 입력 감지 시, 기 결정된 근접 입력 타입을 유지하여 기능을 수행하는 모듈을 포함하는 전자 장치.
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