KR102227274B1 - 버튼을 포함하는 전자 펜 장치, 전자 펜 장치에서의 동작 방법 및 시스템 - Google Patents

버튼을 포함하는 전자 펜 장치, 전자 펜 장치에서의 동작 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시 예는 버튼을 포함하는 전자 펜 장치, 전자 펜 장치에서의 동작 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 전자 펜 장치는, 제1 단부 및 제2 단부를 포함하는 하우징, 상기 제1 단부에 배치된 펜팁, 상기 하우징의 외부 면에 배치된 터치 입력부, 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 구성된 통신회로; 및 제어 회로를 포함하며, 상기 제어 회로는, 외부 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 통신 회로를 제어하고, 상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 외부 전자 장치에 입력을 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉하기 위해 펜 신호가 출력되도록 하고, 상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하고, 상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하도록 구성될 수 있다. 다른 실시예가 가능할 수 있다.

Description

버튼을 포함하는 전자 펜 장치, 전자 펜 장치에서의 동작 방법 및 시스템{ELECTRONIC PEN DEVICE INCLUDING A BUTTON, METHOD FOR OPERATION IN THE ELECTRONIC PEN DEVICE AND SYSTEM}
본 발명의 다양한 실시 예들은 사용자 정보 입력을 위한 버튼을 포함하는 전자 펜 장치, 전자 펜 장치에서의 동작 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근에는 전자 장치가 사용자의 편의를 위해 다양한 형태로 발전하고 있다.
상기 전자 장치는 외부 전자 장치를 조작 및 외부 전자 장치로 사용자 정보를 입력하는 입력 인터페이스를 위한 입력 수단과 같은 다양한 형태로 개발되고 있다. 이러한 입력 수단으로서, 펜 기능을 갖는 전자 장치(예를 들어, 스타일러스 또는 전자 펜)가 있으며, 터치 스크린을 포함하는 외부 전자 장치의 터치 스크린을 통해 사용자 정보를 외부 전자 장치에 입력할 수 있다.
상기 펜 기능을 갖는 전자 장치는 입력 방식 중 하나로 전자기 유도(electro magnetic resonance, 이하, EMR이라 칭함) 방식이 널리 이용되고 있으며, 최근에는 블루투스 기능을 이용한 입력 방식도 개발되고 있다.
펜 기능을 갖는 전자 장치는 사용자의 사용 편의성 및 휴대성을 고려하여 상기 외부 장치에 실장 가능한 형태로 구성되거나, 장치 사이즈가 소형화되는 추세이며, 사용자 입력을 위한 입력 인터페이스로서의 버튼을 구비할 수 있다.
그러나 다양한 기능 또는 다양한 입력 방식을 적용하기 위해서는 버튼 하나로 하나의 기능만을 수행하거나 다양한 입력 방식에 상응하는 다른 버튼을 추가로 구비해야만 한다.
하지만, 버튼을 추가하여 구성하게 되면, 상기 전자 장치의 구조가 복잡해지게 되며, 이로 인해 외부 장치에 실장되는 형태로 구성되는 경우, 외부 장치의 실장 공간도 커지고 복잡해지게 된다.
또한, 상기 전자 장치가 다른 입력 방식의 블루투스 기능을 적용하는 경우, 사용자에 의한 버튼 입력 시마다 동작하는 블루투스 기능에 의해 저용량의 소형 배터리의 전류가 빠르게 감소하게 되므로 상기 전자 장치를 사용함에 있어서 불편함을 초래할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 근접 신호의 식별 여부에 따라 EMR 입력 방식 또는 저전력 블루투스(bluetooth low energy 이하, BLE라 칭함) 입력 방식을 선택적으로 결정함으로써, 배터리 소비 전류를 감소시키는 버튼을 포함하는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 펜 장치는, 제1 단부 및 제2 단부를 포함하는 하우징, 상기 제1 단부에 배치된 펜팁, 상기 하우징의 외부 면에 배치된 터치 입력부, 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 구성된 통신회로; 및 제어 회로를 포함하며, 상기 제어 회로는, 외부 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 통신 회로를 제어하고, 상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 외부 전자 장치에 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉 입력을 위해 펜 신호가 출력되도록 하고, 상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하고, 상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
삭제
또한, 일 실시 예에 따르면, 전자 펜 장치에서의 동작 방법은, 외부 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 상기 전자 펜 장치의 통신 회로를 제어하는 동작, 상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 전자 펜 장치의 하우징의 제1 단부에 배치된 펜팁이 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 외부 전자 장치에 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉 입력을 위해 펜 신호가 출력되도록 하는 동작, 상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 전자 펜 장치의 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하는 동작 및 상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따르면, 시스템은, 제1 단부 및 제2 단부를 포함하는 하우징, 상기 제1 단부에 배치된 펜팁, 상기 하우징의 외부면에 배치된 터치 입력부, 블루투스 신호를 무선으로 수신 및 송신하도록 구성된 제1 통신 회로 및 제어 회로를 포함하는 전자 펜 장치, 및 터치 스크린, 적어도 하나의 프로세서 및 상기 블루투스 신호를 무선으로 송신 및 수신하도록 구성된 제2 통신 회로를 포함하는 전자 장치를 포함하며, 상기 제어 회로는, 상기 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 상기 제1 통신 회로를 제어하고, 상기 통신 연결이 상기 전자 장치와 설정된 동안, 상기 펜팁이 상기 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 전자 장치에 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉 입력을 위해 펜 신호가 출력되도록 하고, 상기 통신 연결이 상기 전자 장치와 설정된 동안, 상기 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하고, 상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 펜 장치 및 전자 펜 장치에서의 동작 방법에 따라, 상기 전자 장치가 버튼의 가압 또는 터치를 검출하고, 근접 신호의 식별 여부에 따라 EMR 입력 방식 또는 BLE 입력 방식을 선택적으로 결정하여 결정된 입력 방식에 따른 신호를 외부 전자 장치로 전송함으로써, 별도의 버튼을 추가 구성할 필요가 없으며, 버튼 눌림에 대한 BLE 동작을 최소화하여 배터리 소비 전류를 감소시킬 수 있으므로 블루투스 모듈의 실사용 시간을 늘릴 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본원 발명의 실시 예들에 따른 EMR 입력 방식에 의한 제2 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치 간의 동작을 나타내는 도면이다.
도 9a 및 도 9b는 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 도면이다.
도 10은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법에 대한 도면이다.
도 11은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13은 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치의 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 14는 본원 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치의 다른 동작 예를 나타내는 도면이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나, "및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하, 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 사용자 정보를 입력하기 위한 펜 기능을 갖는 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(102))는 전자 펜 장치로서, 제1 전자 장치로 설명되고, 상기 도 1의 전자 장치(101)는 외부 전자 장치로서, 제2 전자 장치로 설명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에 대해서 살펴본다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 상기 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(101)에 실장 가능한 형태로 구성될 수 있으며, 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린을 갖는 디스플레이(203)(예를 들어, 도 1의 표시 장치(160))에 사용자 인터페이스를 입력하기 위한 입력 수단으로 구성될 수 있다.
상기 제2 전자 장치(101)는 제2 전자 장치(101)의 하우징(205)의 일 측면으로부터 상기 제1 전자 장치(201)가 삽입 가능하도록 형성된 삽입구(207)를 포함할 수 있다. 상기 제2 전자 장치(101)는 삽입구(207) 내부에 상기 제1 전자 장치(201)가 외부에서 통신 가능하도록 안테나(도시되지 않음)(예: 도 1의 안테나 모듈(197))를 포함할 수 있다.
상기 제1 전자 장치(201)는 삽입구(207)에 삽입된 상태(inserted) 또는 삽입구(207)로부터 탈착된 상태(Ejected or withdrawn)로 구분하여 동작할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 전자 장치(201)는 상기 제2 전자 장치(101)에 삽입되지 않고 별도로 구비되는 형태로 구성될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예들에 따른 EMR 입력 방식에 의한 제2 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 상기 제2 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(203))에 포함된 터치 스크린(301)은 표시 패널(310), 제1 터치 패널(320), 및 제2 터치 패널(330)을 포함하여 구성될 수 있다. 표시 패널(310)은 LCD, AMOLED 등과 같은 패널이 될 수 있으며, 제2 전자 장치(101)의 각종 동작 상태, 애플리케이션 실행 및 서비스 등에 따른 다양한 영상을 표시할 수 있다.
제1 터치 패널(320)은 정전용량 방식 터치 패널로서, 유리의 일면 또는 양면에 얇은 금속 도전성 물질(예를 들면, ITO(Indium Tin Oxide:산화 인듐주석) 막 등)을 코팅하여 유리 표면에 전류가 흐르도록 하고 전하를 저장할 수 있는 유전체로 코팅된 패널일 수 있다. 이러한 제1 터치 패널(320)의 표면에 입력 수단(예를 들면, 사용자의 손가락 또는 전자 펜)이 터치되면 정전기에 의해 일정량의 전하가 상기 터치된 위치로 이동하고, 제1 터치 패널(320)은 전하의 이동에 따른 전류의 변화량을 인식해서 상기 터치된 위치를 감지할 수 있다. 상기 제1 터치 패널(320)을 통해서는 정전기를 발생시킬 수 있는 모든 터치의 감지가 가능하며, 상기 입력 수단인 손가락이나 전자 펜에 의한 모든 터치를 감지 할 수 있다.
제2 터치 패널(330)은 EMR 방식 터치 패널로서, 복수의 루프 코일이 미리 정해진 제1 방향 및 제1 방향과 교차하는 제2 방향에 각각 배치되어 그리드(grid) 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와, 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 제2 터치 패널(330)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 제1 전자 장치(201)가 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계(전자기장)가 상기 제1 전자 장치(201) 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킬 수 있다. 상기 전류를 기반으로, 상기 제1 전자 장치(201) 내의 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생하게 되면, 제2 터치 패널(330)은 상기 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 상기 제1 전자 장치(201)의 호버링(Hovering) 위치, 터치 위치, 및/또는 상기 제2 전자 장치(101)로부터 상기 제1 전자 장치(201)까지의 높이를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 제2 전자 장치(101)에 의하면 상기 제1 터치 패널(320)은 사용자의 손가락이나 전자 펜에 의한 터치를 감지하고, 상기 제2 터치 패널(330)은 상기 제1 전자 장치(201)에 의한 호버링 또는 터치를 감지할 수 있다. 따라서 상기 제2 전자 장치(101)의 프로세서(예를 들어, 도 1의 프로세서(120))는 상기 사용자의 손가락이나 전자 펜에 의한 터치와 상기 제1 전자 장치(201)에 의한 호버링 또는 터치를 구별하여 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 표시 패널(310)은 제1 터치 패널(320) 및 제2 터치 패널(330)의 사이에 배치될 수도 있다. 제1 터치 패널(320)은 제2 전자 장치(101)의 전면 글래스의 내측 표면에 적층된 형태로 제공될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치(201)는 제1 단부(401) 및 제2 단부(403)를 포함하는 길게 연장된 하우징(400)을 포함할 수 있다. 상기 하우징(400)은 제1 부분(part)(410) 및 제2 부분(part)(420)으로 구분되고, 제1 부분(410) 및 제2 부분(420)이 서로 탈부착이 가능한 형태로 구성될 수 있다. 상기 제1 전자 장치(201)는 상기 제1 부분(410)의 외부 표면 상에 배치된 버튼(411), 상기 제1 단부(401) 내에서의 유전체 팁(415)을 포함하는 EMR 코일부(413) 및 하우징(400) 내부에서 동작을 위한 적어도 하나의 모듈(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 모듈은 인쇄회로기판(Printed Circuit Board, PCB) 형태로 구성될 수 있으며, 인쇄회로기판은 상기 EMR 코일부(413)와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(101)의 상기 도 2의 삽입구(207)에 삽입 또는 탈장 시 이용되는 푸쉬 버튼(421)을 상기 제2 부분(420)의 상기 제2 단부(403)에 더 포함할 수 있다. 상기 푸쉬 버튼(421)이 눌러진 상태가 되면, 상기 제1 전자 장치(201)는 사용자에 의해 상기 삽입구(207)에서 탈착될 수 있으며, 탈착(Ejected) 상태로 전환될 수 있다.
상기 제1 전자 장치(201)는 상기 버튼(411)의 입력을 EMR 입력 방식 및 저전력 블루투스(bluetooth low energy 이하, BLE라 칭함) 입력 방식을 선택적으로 결정하여 상기 제2 전자 장치(101)로 사용자 입력에 따른 신호를 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치(201)는 프로세서(511), 제1 통신부(513), 제2 통신부(515), 메모리(517) 및 배터리(519)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제1 전자 장치(201)는 하우징의 외부 표면 상에 배치된 버튼(도시되지 않음)(예, 도 4의 버튼(407))을 더 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 전자 장치(201)의 프로세서(511), 제1 통신부(513)의 적어도 일부 및 제2 통신부(515)의 적어도 일부는 인쇄회로기판 또는 칩 형태로 구성될 수 있으며, 상기 메모리(517), 배터리(519) 및 상기 버튼과 전기적으로 연결될 수 있다.
상기 프로세서(511)는 제1 통신부(513)를 통해 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(예: 도 3의 터치스크린(301))으로부터 발생되는 전자기장 신호에 상응하는 근접 신호(예, 제1 신호)를 수신할 수 있다. 여기서, 상기 근접 신호는 상기 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상에서 미리 설정된 근접 범위 내(In-range)에 위치하는지를 판단할 수 있는 신호일 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(511)는 제1 전자 장치(101)의 상기 버튼의 눌림 또는 터치된 상태에서, 상기 근접 신호가 확인되면, 상기 버튼 입력이 제1 통신 입력 방식(예, EMR 버튼의 입력)임을 확인할 수 있고, 제2 신호(예, EMR 입력 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송하도록 상기 제1 통신부(513)를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(511)는 상기 버튼의 눌림 또는 터치된 상태에서, 상기 근접 신호가 확인되지 않으면, 상기 버튼 입력이 제2 통신 입력 방식(예, BLE 버튼의 입력)임을 확인하고, 제3 신호(예, BLE 입력 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송하도록 상기 제2 통신부(515)를 제어할 수 있다. 여기서, 상기 프로세서(511)는 사용자가 하나의 버튼만을 이용하더라도 상기 근접 신호의 수신을 기반으로 제2 통신 입력 방식(예, BLE 버튼의 입력)을 선택적으로 결정할 수 있으므로 상기 프로세서(511)는 상기 제2 신호를 송신하지 않는 동안 상기 제3 신호를 송신하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 프로세서(511)는 상기 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상에 미리 설정된 근접 범위 내에 위치하는 지를 판단하기 위한 연산 회로를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 프로세서(511)는 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈(예를 들어, 어플리케이션 프로그램)로서, 제1 전자 장치(201)에 구비된 다양한 센서들, 데이터 측정 모듈, 입출력 인터페이스, 제1 전자 장치(201)의 상태 또는 환경을 관리하는 모듈 또는 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 하드웨어적인 구성 요소(기능) 또는 소프트웨어적인 요소(프로그램)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(511)는 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(511)는 상기 구성 요소들 중 적어도 일부를 생략하거나, 상기 구성 요소들 외에도 이미지 처리 동작을 수행하기 위한 다른 구성 요소를 더 포함하여 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 통신부(513)는 예를 들어, EMR 입력 방식을 이용하여 제2 전자 장치(101)와 사용자 인터페이스를 위한 신호를 송수신할 수 있으며, 전자기장을 발생시킬 수 있는 EMR 코일부(예, 도 4의 EMR 코일부(413)와 동일 또는 유사)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제1 통신부(513)는 사용자의 조작 상태에 따라 전자기장의 세기 또는 주파수를 변경시킬 수 있도록 하는 적어도 하나의 소자(예, 저항, 커패시턴스(C) 및/또는 인덕턴스 등)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제1 통신부(513)는 제1 전자 장치(201)의 하우징의 표면 상에 배치된 버튼(예를 들어, 도 4의 버튼(411))이 사용자에 의해 가압 또는 터치됨에 따라 ON으로 전환되는 버튼 스위치(SW1)(도시되지 않음)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 제1 통신부(513)는 상기 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상에 근접하게 위치함에 따라 제2 전자 장치(101)로부터 발생된 전자기장 신호(또는 전자기 신호)에 상응하는 근접 신호를 수신할 수 있다. 상기 제1 통신부(513)는 상기 버튼이 사용자에 의해 눌림 또는 터치를 감지하면, 버튼 입력 신호를 상기 프로세서(511)로 전달할 수 있다. 상기 제1 통신부(513)는 상기 버튼이 사용자에 의해 눌림 또는 터치를 감지하면, 상기 EMR 코일부(예: 도 4의 EMR 코일부(413))에 의해 발생되는 전자기장 신호의 주파수를 변경할 수 있다. 상기 제1 통신부(513)는 상기 프로세서(511)의 제어에 따라 주파수가 변경된 전자기장 신호에 상응하는 제2 신호를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 상기 주파수가 변경된 전자기장 신호는 버튼 입력이 수신되고, 근접 신호가 수신된 경우에 전송될 수 있다. 이하, 설명에서는 상기 버튼이 OFF 상태에서 발생하는 제1 주파수를 갖는 전자기장 신호를 제1 전자기장 신호라 칭하며, 버튼이 ON 상태에서 발생하는 제2 주파수를 갖는 전자기장 신호를 제2 전자기장 신호라 칭하기로 한다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 통신부(515)는 근거리 통신 즉, 제2 통신 방식(예를 들어, BLE 입력 방식)을 위한 모듈을 포함할 수 있으며, 상기 프로세서(511)의 제어에 따라 상기 제2 통신 방식을 통해 제3 신호(예, BLE 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 상기 제2 통신부(515)는, 상기 프로세서(511)에 의해, 근접 신호가 수신되지 않고, 버튼 입력 신호가 수신됨을 확인하면, 상기 버튼의 입력이 BLE 버튼의 입력임을 식별하고, 상기 제2 전자 장치(101)로 상기 제3 신호를 송신할 수 있다. 버튼 입력 신호 및 근접 신호가 수신된 경우, 상기 제1 통신부(513)를 통해 제2 신호가 송신되므로 상기 제2 통신부(515)는 상기 프로세서(511)의 제어에 따라 제2 신호를 송신하는 동안 상기 제3 신호를 송신하지 않을 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리(517)는 상기 제1 전자 장치(201)의 전반적인 동작에 관련된 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 배터리(519)는 제1 전자 장치(201)의 동작 전반에 요구되는 전력을 저장할 수 있으며, 충전식 또는 비충전식 일 수 있다. 상기 배터리(519)는 전기이중층 커패시터(electric double layered capacitor: EDLC)로 구성될 수 있다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제2 전자 장치(101)는 프로세서(521), 제1 통신부(523), 제2 통신부(525), 디스플레이(527)(예: 도 2의 디스플레이(203)) 및 메모리(529)를 포함하여 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(521)(예: 도 1의 프로세서(120))는 제1 전자 장치(201)와 통신을 활성화하여 사용자 인터페이스를 위한 동작을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(521)는 제1 전자 장치(201)로부터 전자기장 신호를 수신하면, 상기 디스플레이(527)의 터치 스크린(301) 상에 배치된 전자기장 회로(도시되지 않음)에 유도 전류가 발생하여 전자기장 신호가 발생할 수 있으며, 특정 주파수를 갖는 전자기장 신호를 수신하면, 상기 제1 전자 장치(201)의 위치를 식별할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(521)는 제1 전자 장치(201)로부터 제1 통신부(523)를 통해 상기 제2 신호를 수신하면, 상기 제1 전자 장치(201)가 상기 디스플레이(527)의 터치 스크린(301) 상에 미리 설정된 근접 범위 내(In-rage)(예, 15mm 이내)에 위치한 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(521)는 상기 제2 신호를 수신하면, 상기 제1 전자 장치(201)의 버튼 입력이 EMR 버튼의 입력으로 판단하고, EMR 입력 방식에 따라 상기 수신된 제2 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(521)는 상기 제 1 전자 장치(201)로부터 제2 통신부(525)를 통해 상기 제3 신호를 수신하면, 상기 제1 전자 장치(201)가 상기 디스플레이(527)의 터치 스크린(301) 상에 미리 설정된 근접 범위 밖에 위치한 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(521)는 상기 제3 신호를 수신하면, 상기 제1 전자 장치(201)의 버튼 입력이 BLE 버튼의 입력으로 판단하고, BLE 입력 방식에 따라 상기 수신된 제3 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서(521)는 제2 신호와 함께 제3 신호가 수신되면, 상기 제2 신호를 우선순위로 하여 상기 제2 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라 상기 프로세서(521)는 하드웨어 모듈 또는 소프트웨어 모듈(예를 들어, 어플리케이션 프로그램)로서, 전자 장치에 구비된 다양한 센서들, 데이터 측정 모듈, 입출력 인터페이스, 제2 전자 장치(101)의 상태 또는 환경을 관리하는 모듈 또는 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함하는 하드웨어적인 구성 요소(기능) 또는 소프트웨어적인 요소(프로그램)일 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제2 전자 장치(101)의 프로세서(521)는 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 프로세서(521)는 상기 구성 요소들 중 적어도 일부를 생략하거나, 상기 구성 요소들 외에도 이미지 처리 동작을 수행하기 위한 다른 구성 요소를 더 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 전자 장치(101)의 제1 통신부(523) 및 제2 통신부(525)(예를 들어, 도 1의 통신 모듈(190))는 프로세서(521)의 제어에 따라 제1 전자 장치(201), 다른 전자 장치 또는 외부 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))와 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 제1 통신부(523) 및 제2 통신부(525)는 프로세서(521)의 제어에 따라 실행되는 동작에 관련된 데이터를 제1 전자 장치(201)와 송신 및/또는 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 통신부(523)는 제1 전자 장치(201)와 EMR 방식을 통해 통신을 수행할 수 있으며, 상기 제2 통신부(525)는 근거리 무선 통신 예를 들면, BLE 통신이 가능한 제1 전자 장치(201)와 통신을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 전자 장치(101)의 디스플레이(527)(예를 들어, 도 1의 입력 장치(150)의 일부 구성 또는 표시 장치(160))는 프로세서(521)의 제어에 따라 동작 실행 결과 정보(예를 들어, 텍스트, 이미지 또는 동영상 중 적어도 하나)를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(527)는 화면 상에서 입력창에 다양한 문자, 숫자 또는 기호 중 적어도 하나를 입력할 수 있는 입력 패드(예를 들어, 버튼)를 다양한 방법으로 표시할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(527)는 정보 송수신에 관련된 다양한 애플리케이션의 실행에 따른 서비스 실행 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이(527)는 제1 전자 장치(201)로부터 수신된 제2 신호 또는 제3 신호에 상응하는 제어 동작에 따른 정보를 표시할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제2 전자 장치(101)의 디스플레이(527)는 터치 스크린의 형태로 구현될 경우, 입력부(도시되지 않음)의 터치 스크린에 대응할 수 있다. 상기 디스플레이(527)는 터치 스크린 형태로 입력부와 함께 구현되는 경우, 사용자의 터치 동작에 따라 발생되는 다양한 정보들을 표시할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 제2 전자 장치(101)의 디스플레이(527)는 LCD(liquid crystal display), TFT-LCD(thin film transistor LCD), OLED(organic light emitting diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(active matrix organic LED), 플렉시블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 dimension display) 중 적어도 하나 이상으로 구성될 수 있다. 또한, 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(transparent OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제2 전자 장치(101)는 상기 디스플레이(527) 외에 장착된 다른 표시부(예를 들어, 확장 표시부 또는 플렉시블 표시부), 상기 제2 전자 장치(101)와 연동하는 외부의 다른 전자 장치(예를 들어, 외부 표시 장치, 웨어러블 기기 또는 외부 단말 장치 중 적어도 하나)의 표시부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(529)(예를 들어, 도 1의 메모리(130))는 다양한 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140))을 비롯하여, 프로그램(140) 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(529)는 크게 프로그램 영역(140)과 데이터 영역(미도시)을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 영역(140)은 제2 전자 장치(101)를 부팅시키는 운영체제(OS)(예: 도 1의 운영 체제(142))와 같은 제2 전자 장치(101)의 구동을 위한 관련된 프로그램 정보들을 저장할 수 있다. 상기 데이터 영역(미도시)은 다양한 실시 예에 따라 송신 및/또는 수신된 데이터 및 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리(529)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예를 들어, secure digital(SD) 또는 extreme digital(XD) 메모리), 램(RAM), 롬(ROM) 중의 적어도 하나의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(529)는 제1 전자 장치(201)와의 통신을 위한 정보 및 수신된 제2 신호 또는 제3 신호에 상응하는 제어 동작에 관련된 데이터를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 전자 장치(101)는 오디오 모듈(도시되지 않음)(예를 들어, 도 1의 오디오 모듈(170))을 더 포함할 수 있다. 상기 오디오 모듈(170)은 사운드를 출력할 수 있으며, 예를 들어, 오디오 코덱(audio codec), 마이크(MIC), 수신기(receiver), 이어폰 출력(EAR_L) 또는 스피커(speaker) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본원 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 전자 장치(101)는 진동을 출력하는 수단(예: 도 1의 햅틱 모듈(179)) 또는 냄새를 출력하는 수단(미도시)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 도 5를 참조하여 제1 전자 장치(201) 및 제2 전자 장치(101)의 주요 구성 요소에 대해 설명하였다. 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 5를 통해 도시된 구성 요소가 모두 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 상기 제1 전자 장치(201) 및 제2 전자 장치(101)가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성 요소에 의해 상기 제1 전자 장치(201) 및 제2 전자 장치(101)가 구현될 수도 있다. 또한, 상기 도 5를 통해 상술한 제1 전자 장치(201) 및 제2 전자 장치(101)의 주요 구성 요소의 위치는 다양한 실시 예에 따라 변경 가능할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치(201)는 제1 회로(610), 제2 회로(620), 제3 회로(630), 제어 회로(640) 및 배터리(650)를 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 전자 장치(201)는 상기 제3 회로(630)를 제1 회로(610)에 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 전자 장치(201)는 액츄에이터(actuator)와 같은 진동 또는 마찰력을 제공할 수 있는 수단(미도시)을 포함할 수 있다.
상기 제1 회로(610)는 예를 들어, EMR 입력 방식의 회로로서, 전자기장을 발생시킬 수 있는 제1 유도성 소자(예, 코일)(611) 및 제1 용량성 소자(예, 커패시턴스(C1)(613))를 포함하는 공진회로(예, 도 2의 EMR 코일부(413))를 포함하여 구성될 수 있으며, 사용자의 조작 상태에 따라 전자기장의 세기 또는 주파수를 변경시킬 수 있도록 하는 적어도 하나의 소자(예, 저항(R), 커패시턴스(C) 및/또는 인덕턴스(L) 등)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제1 회로(610)는 제1 전자 장치(201)의 하우징의 표면 상에 배치된 버튼(예를 들어, 도 4의 버튼(411))이 사용자에 의해 눌림(가압) 또는 접촉(터치)됨에 따라 전환되는 버튼 스위치(SW1)(615)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 코일(611)은 예를 들어, 약 500KHz 대역의 공진 주파수를 가질 수 있다. 상기 제1 회로(610)는 적어도 2개의 공진 주파수(예, 530KHz, 560KHz 대역)를 형성할 수 있으며, 가변 커패시턴스에 의해 공진 주파수를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 공진 주파수 (예, 560KHz 대역)는 드로잉(drawing) 동작에 대응될 수 있으며, 제2 공진 주파수(예, 530KHz 대역)는 버튼 동작에 대응될 수 있다. 상기 제1 회로(610) 및 제어 회로(640) 사이에 배치되어 배터리(650) 및 제3 스위치(M3)(645)에 연결되는 적어도 하나의 커패시턴스(Cf) 및 정류기들(D1, D2)을 더 포함하여 구성될 수 있다. 상기 정류기들 중 제1 정류기(D1)는 상기 제1 회로(610)에 포함된 공진회로에 의해 생성된 교류형태 공진전압(Vres)이 0보다 작으면(Vres<0), 도통될 수 있다. 이에 따라 커패시턴스(Cf)에는 상기 Vres 전압의 네거티브 피크(negative peak)에 해당하는 전압이 충전될 수 있다. Vres 전압이 증가하면, 제1 정류기(D1)는 꺼지고 제2 정류기(D2)가 도통 조건이 될 수 있다. 상기 제2 정류기(D2)가 도통 조건이 되면 상기 커패시터(Cf)의 전하가 제어 회로(640)를 통해 배터리(650)로 이동해서 배터리(650)가 충전될 수 있다.
상기 제1 회로(610)는 상기 버튼(411)이 사용자에 의해 눌림 또는 터치됨에 따라 상기 버튼 스위치(615)가 ON으로 스위칭되면, 제어 회로(640)에 연결되어 버튼 입력 신호를 상기 제어 회로(640)로 전달할 수 있으며, 상기 코일(611)의 유도 전류에 의해 발생되는 전자기장 신호의 주파수(또는 공진 주파수)를 변경할 수 있다. 상기 버튼 입력 신호는 상기 버튼의 눌림 또는 터치됨에 기인한 전류를 나타낼 수 있다.
상기 제1 회로(610)는 근접 신호(A)가 수신되고, 버튼 입력 신호(B)가 발생하면, 변경된 제2 주파수를 갖는 제2 전자기장 신호에 상응하는 제2 신호를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
상기 제2 회로(620)는 근거리 통신 즉, 제2 통신 방식(예를 들어, BLE 입력 방식)을 위한 모듈을 포함할 수 있으며, 상기 제어 회로(640)에 연결될 수 있다. 상기 제2 회로(620)는 상기 제어 회로(640)로부터 출력되는 제어 신호들(예, 근접 신호(approach)(A)에 상응하는 제1 제어 신호(601)(예, /A) 및 버튼 입력 신호(button)(B)에 상응하는 제2 제어 신호(603)(예, /BLE 버튼))를 수신하고, 수신된 제어 신호들(601, 603)을 기반으로 상기 제2 통신 방식을 통해 제3 신호(예, BLE 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 회로(620)는 상기 제어 회로(640)에서 출력되는 제1 제어 신호(예, /A)(601) 및 제2 제어 신호(예, /BLE 버튼(BUTTON))(603)를 기반으로 EMR 버튼 값 및 BLE 버튼 값을 확인할 수 있으며, 확인된 BLE 버튼 값이 1을 나타내는 경우, 상기 제2 전자 장치(101)로 상기 제3 신호를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 회로(620)는 상기 제어 회로(640)로부터 연산 결과 값들(예, /A 값 및 /BLE 버튼 값)을 수신할 수 있으며, 연산 결과 값들을 기반으로 상기 제3 신호를 상기 제2 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 상기 연산 결과 값들은 상기 근접 신호(A)(예, 제1 신호) 및 버튼 입력 신호(B)를 기반으로 확인된 EMR 버튼 값 및 BLE 버튼 값을 포함할 수 있다.
상기 제3 회로(630)는 적어도 하나의 저항, 커패시턴스 및/또는 정류기를 포함하고, 제4 스위치(M4)(631) 및 전압 검출 회로(633)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제 4 스위치(M4)는 제어 회로(640)의 제3 스위치(M3)(645)와 연결될 수 있다. 상기 전압 검출 회로(633)는 Vm 전압을 모니터링할 수 있다.
상기 제3 회로(630)는 제1 회로(610) 및 배터리(650) 사이에 배치되며, 제1 회로(610)의 공진회로, 제어 회로(640)의 제1 스위치(M1)(641) 및 배터리(650)에 연결된 제3 스위치(M3)(645)에 연결될 수 있다. 상기 제3 회로(630)는 상기 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301)으로부터 발생된 전자기장 신호에 상응하는 근접 신호(예, 제1 신호)를 수신하고, 수신된 근접 신호를 제어 회로(640)의 제1 스위치(M1)(641)로 전달할 수 있다.
상기 제어 회로(640)는 제1 회로(610), 제3 회로(630), 제2 회로(620) 및 배터리(650)에 전기적으로 연결될 수 있으며, 제1 스위치(M1)(641), 제2 스위치(M2)(643) 및 제3 스위치(M3)(645)를 포함하여 구성될 수 있으며, 적어도 하나의 커패시턴스(C2)(647) 및 저항들(R: R1, R2, R3(649), R4)을 포함할 수 있다. 상기 커패시턴스(C2)(647)는 상기 저항(R3)(649) 및 상기 제2 회로(620) 사이에 배치되고, 상기 저항(R3)(649), 상기 제2 회로(620) 및 접지와 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 커패시턴스(C2)(647) 및 상기 저항(R3)(649)은 제1 스위치(SW1)(615)가 OFF될 경우, Vres로 부터 전달되는 제1 전자 장치(201)의 동작 전압으로 인한 제2 회로(620)의 오동작을 방지하도록 저역 필터(low pass filter) 동작을 수행하는 소자일 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(640)는 상기 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상에 미리 설정된 근접 범위 내에 위치하는 지를 판단하기 위한 연산 회로를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 제어 회로(640)는 제1 회로(610)로부터 상기 버튼 입력 신호(B)를 전달받고, 제3 회로(630)로부터 근접 신호(A)를 전달받을 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(640)는 상기 근접 신호(A)가 전달되고, 상기 버튼 입력 신호(B)가 전달되면, 상기 버튼 입력 신호(B)를 상기 제2 회로(620)로 전달하지 않고, 상기 제1 회로(610)에 의해 제2 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(640)는 상기 근접 신호(A)가 전달되지 않고, 상기 버튼 입력 신호(B)가 전달되면, 상기 제2 회로(620)에 의해 제3 신호를 전송하도록 상기 버튼 입력 신호(B)를 상기 제2 회로(620)로 전달할 수 있다. 상기 제2 회로(620)는 버튼 입력 신호가 전달됨에 따라 낮은 신호전압(low 신호, active low)을 인식하여 정보를 처리할 수 있다.
상기 배터리(650)는 제어 회로(640)의 제3 스위치(M3)(645) 및 접지에 연결되고, 동작 전반에 요구되는 전력을 저장할 수 있으며, 충전식 또는 비충전식일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치(예: 제1 전자 장치(201))는, 제1 단부(예: 도 4의 제1 단부(401)) 및 제2 단부(예: 도 4의 제2 단부(403))를 포함하는 길게 연장된 하우징(예: 도 4의 하우징(400)), 상기 제1 단부에서의 유전체 팁(415), 상기 하우징(400)의 외부 표면 상에 배치된 버튼(예: 도 4의 버튼(411)), 상기 유전체 팁(415)에 연결되어 외부 장치의 터치스크린 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(203))로부터 제1 전자기 신호를 수신하고, 제2 전자기 신호를 상기 외부 장치의 상기 디스플레이로 전송하도록 구성된 제1 회로(예: 도 6의 제1 회로(610)), 제3 신호를 무선으로 수신 및 송신하도록 구성된 제2 회로(예: 도 6의 제2 회로(620)) 및 상기 제1 회로(610) 및 상기 제2 회로(620)에 작동적으로 연결된 제어 회로(예: 도 6의 제어 회로(640))를 포함할 수 있다. 상기 제어 회로(640)는, 제1 동작에서, 상기 제1 회로(610)를 통해 상기 제1 신호를 수신하는 동안 상기 버튼(407)의 눌림 또는 터치를 검출하고, 상기 제2 회로(620)가 상기 제3 신호를 송신하는 것을 방지하면서 상기 제2 신호를 송신하고, 제2 동작에서, 상기 제1 회로(610)를 통해 상기 제1 신호를 수신하지 않으면서 상기 버튼(407)의 눌림 또는 터치를 검출하고, 상기 제2 신호를 송신하지 않는 동안 상기 제3 신호를 송신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제3 신호는 900MHz 및 5GHz 사이의 주파수를 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 동작에서, 상기 제어 회로(640)는 상기 버튼(407)의 눌림 또는 터치로 인한 전류를 제공하도록 구성되고, 상기 제2 회로(620)는 상기 제3 신호를 전송하지 않도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 동작에서, 상기 제어 회로(640)는 상기 버튼(407)의 가압 또는 터치에 기인한 전류를 제공하지 않도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 회로(610)는 서로 병렬로 전기적으로 결합된 제1 유도성 소자(611) 및 제 1 용량성 소자(613)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(640)는, 상기 제1 신호의 수신을 나타내는 제1 제어 신호(601) 및 상기 버튼의 눌림 또는 터치를 나타내는 제2 제어 신호(603)를 상기 제2 회로(620)에 제공하도록 구성되며, 상기 제어 회로(640)는 상기 버튼의 눌림 또는 터치가 발생하지 않는 동안 상기 제2 회로(620)의 오동작을 방지하도록 저역 필터 동작을 위한 적어도 하나의 소자(예, C2(647), R3(649))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치(예: 제1 전자 장치(201))는, 제1 단부(예: 도 4의 제1 단부(401)) 및 제2 단부(예: 도 4의 제2 단부(403))를 포함하는 길게 연장된 하우징, 상기 제1 단부에서의 유전체 팁, 상기 하우징의 외부 표면 상에 배치된 버튼(예: 도 4의 버튼(407)), 상기 유전체 팁에 연결되어 외부 장치의 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(203))로부터 제1 전자기 신호를 수신하고, 제2 전자기 신호를 상기 외부 장치의 디스플레이로 전송하도록 구성된 제1 통신부(예: 도 5의 제1 통신부(513)), 제3 신호를 무선으로 수신 및 송신하도록 구성된 제2 통신부(예: 도 5의 제2 통신부(515)), 상기 제1 통신부 및 상기 제2 통신부에 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 5의 프로세서(511)) 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리(예: 도 5의 메모리(517))를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작에서, 상기 제1 통신부를 통해, 상기 제1 신호를 수신하는 동안 상기 버튼의 눌림 또는 터치의 응답으로 상기 제2 통신부를 통해 상기 제3 신호를 송신하는 것을 방지하면서 상기 제2 신호를 상기 외부 장치로 전송하고, 제2 동작에서, 상기 제1 통신부를 통해 상기 제1 신호를 수신하지 않는 동안, 상기 버튼의 눌림 또는 터치의 응답으로 상기 제2 통신부를 통해 상기 제3 신호를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가 상기 제1 통신부를 통해, 상기 제1 신호를 수신하는 동안, 상기 제2 통신부가 상기 제3 신호를 송신하는 것을 방지하면서 상기 제2 신호를 송신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제2 신호를 송신하지 않는 동안 상기 제2 통신부를 통해, 상기 제3 신호를 송신하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 신호는 변경된 주파수를 갖는 상기 제2 전자기 신호로서, 상기 외부 장치에서 실행되는 어플리케이션의 제1 동작에 관련된 신호이고, 상기 제3 신호는 저전력 블루투스(BLE: Bluetooth Low Energy)의 신호로서, 상기 외부 장치에서 실행되는 상기 어플리케이션의 제2 동작에 관련된 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 제1 신호의 수신을 나타내는 제1 제어 신호 및 상기 버튼의 눌림 또는 터치를 나타내는 제2 제어 신호를 기반으로 상기 버튼의 입력 타입을 결정하도록 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 제1 전자 장치(201)에서의 동작 방법에 대해 첨부된 도면들을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치 간의 동작을 나타내는 도면이다.
상기 도 7을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 상기 제1 전자 장치(201)는, 701 동작에서, 버튼(예: 도 4의 버튼(411))의 가압 또는 터치에 따른 버튼 입력 신호가 발생하였는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 버튼 입력 신호가 발생된 경우, 상기 제1 전자 장치(201)는 703 동작을 수행하고, 버튼 입력 신호가 발생되지 않은 경우, 상기 제1 전자 장치(201)는 다시 701 동작을 수행할 수 있다.
703 동작에서, 상기 제1 전자 장치(201)는 코일(예: 도 6의 코일(611))에 의해 발생된 전자기장 신호를 기반으로 생성된 근접 신호(예, 제1 신호)가 수신되었는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 근접 신호가 수신된 경우, 상기 제1 전자 장치(201)는 705 동작을 수행하고, 근접 신호가 수신되지 않으면, 상기 제1 전자 장치(201)는 707 동작을 수행할 수 있다.
상기 705 동작에서, 상기 근접 신호가 수신된 경우, 상기 제1 전자 장치(201)는 상기 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(801)(예: 도 3의 터치스크린(301)) 상의 미리 설정된 근접 범위 내(In-range)에 위치된 것임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 제1 전자 장치(201)는 EMR 입력 방식을 이용하는 제1 통신부(예, 도 5의 제1 통신부(513) 또는 도 6의 제1 회로(610))를 통해 제2 신호(예, EMR 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
상기 707 동작에서, 상기 근접 신호가 수신되지 않으면, 상기 제1 전자 장치(201)는 상기 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(801) 상의 미리 설정된 근접 범위의 밖(Out-range)에 위치된 것임을 확인할 수 있다. 이에 따라 상기 제1 전자 장치(201)는 BLE 입력 방식을 이용하는 제2 통신부(예, 도 5의 제2 통신부(515) 또는 도 6의 제2 회로(620))를 통해 제3 신호(예, BLE 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
상술한 도 7에 도시된 바와 같은 동작 방법을 상기 제1 전자 장치(201)의 회로 구성을 통해 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 도면이다.
도 9a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(예: 도 3의 터치스크린(301) 또는 도 8의 터치스크린(801)) 상의 미리 설정된 근접 범위 내(In-range)에 위치하면, 제1 회로(610)에서 제2 전자 장치(101)에 의해 발생된 전자기장 신호를 수신할 수 있다. 상기 제1 전자 장치(201)는 상기 수신된 전자기장 신호에 의해 발생된 제1 회로(610)의 유도 전류에 의해 전자기장 신호가 발생할 수 있다. 이에 따라 제1 회로(610)에 연결된 제3 회로(630)의 제1 경로(901) 상에 전압(Vm)(예, 0.5V 이상)이 인가될 수 있으며, 제3 회로(630)는 상기 제1 경로(901)에 인가되는 근접 신호를 수신하고, 수신된 근접 신호를 제2 경로(902)를 통해 제어 회로(640)로 전달할 수 있다. 상기 근접 신호는 제1 전자기장 신호에 상응하는 제1 신호를 나타낼 수 있다. 이에 따라 제어 회로(640)의 제1 스위치(M1)(641) 및 제2 스위치(M2)(643)는 전달된 근접 신호에 의해 ON으로 전환될 수 있다. 이때, 버튼 스위치(SW1)가 OFF된 상태이면, 제1 회로(610) 및 제어 회로(640)는 단락된 상태로서, 제3 경로(903)에는 전압이 인가되지 않으므로 버튼 입력 신호(SW1 신호)는 제4 경로(904)를 통해 제어 회로(640)로 전달되지 않을 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 제어 회로(640)에 포함된 커패시턴스(C2)(647) 및 저항(R3)(649)은 제1 스위치(SW1)(615)가 OFF될 경우, Vres로부터 전달되는 제1 전자 장치(201)의 동작 전압으로 인한 제2 회로(620)의 오동작을 방지하도록 저역 필터(low pass filter) 동작을 수행할 수 있다. 상기 제2 회로(620)는 액티브 로우(active low) 동작으로 인하여 입력이 0일 때, 동작할 수 있다. 즉, 상기 제2 회로(620)는 제2 제어 신호(913)의 입력 값이 0일 때, 제1 전자 장치(201)의 버튼(예, 도 4의 버튼(411))이 눌려진 것으로 식별할 수 있다.
상술한 바와 같은 도 9a를 참조한 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 제2 회로(620)가 액티브 로우(active low) 동작에 따라 low 신호를 수신할 때, 활성화되는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 액티브 하이(active high) 동작에 따라 high 신호를 수신할 때, 활성화될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 내에 위치하고, 하우징의 표면에 배치된 버튼의 눌림 또는 터치를 감지하면, 제1 회로(610)의 버튼 스위치(SW1)(615)가 ON으로 전환되고, 제1 회로(610)는 제3 경로(903)를 통해 제어 회로(640)로 버튼 입력 신호(B)를 전달할 수 있다. 이때, 상기 제1 회로(610)의 공진 회로에 의해 주파수가 변경된 전자기장 신호(예, 제2 전자기장 신호)가 발생될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(640)는 제3 경로(903)를 통해 버튼 입력 신호(B)를 전달받고, 상기 제3 회로(630)로부터 근접 신호(A)를 전달받으면, 제2 회로(620)에서 제3 신호가 송신되지 않도록 제어하기 위해 상기 근접 신호(A)에 상응하는 제1 제어 신호(911) 및 상기 버튼 입력 신호(B)에 상응하는 제2 제어 신호(913)를 각각 제6 경로(906)를 통해 제2 회로(620)로 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라 상기 제어 회로(640)는 제2 회로(620)에서 제3 신호가 송신되지 않도록 상기 근접 신호 및 상기 버튼 입력 신호를 기반으로 연산한 연산 결과 값들을 상기 제2 회로(620)로 전달할 수 있다. 상기 연산 결과 값들은 버튼 입력의 타입을 결정하기 위한 EMR 버튼 값 및/또는 BLE 버튼 값을 포함할 수 있다. 상기 제2 회로(620)가 액티브 로우(low)로 동작함에 따라, 연산 결과 값인 BLE 버튼 값이 0일 때, 상기 제2 회로(620)는 제3 신호를 제2 전자 장치로 전송할 수 있다.
상술한 바와 같은 도 9a를 참조한 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 제2 회로(620)가 액티브 로우(active low) 동작에 따라 입력이 0일 때, 동작하는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 상기 제2 회로(620)가 액티브 하이(active high) 동작에 따라 입력이 1일 때, 동작할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 내에 위치하고, 하우징의 표면에 배치된 버튼의 눌림 또는 터치가 감지되지 않으면, 하기 <표 1>과 같이, 상기 제어 회로(640)는 근접 신호(A)를 수신함에 따라 근접 신호(A)의 값을 1로 식별하고, 버튼 스위치(SW1)(615)가 OFF로 전환됨에 따라 버튼 입력 신호(B)의 값을 1로 식별할 수 있다. 상기 제어 회로(640)는 근접 신호(A)의 값을 1로, 버튼 입력 신호(B)의 값을 1로 식별함에 따라, 연산을 통해 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 0으로 산출하고, 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 0으로 산출할 수 있다. 이에 따라 상기 도 9a에 도시된 바와 같은 상기 제2 회로(620)는 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 0으로 식별하고, BLE 버튼 값을 1로 식별할 수 있다.
제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 내에 위치하고, 하우징의 표면에 배치된 버튼의 눌림 또는 터치를 감지하면, 하기 <표 1>과 같이, 상기 제어 회로(640)는 근접 신호(A)를 수신함에 따라 근접 신호(A)의 값을 1로 식별하고, 버튼 스위치 (SW1)(615)가 ON으로 전환됨에 따라 버튼 입력 신호(B)의 값을 0으로 식별할 수 있다. 상기 제어 회로(640)는 근접 신호(A)의 값을 1, 버튼 입력 신호(B)의 값을 0으로 식별함에 따라, 연산을 통해 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 1, 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 0으로 식별할 수 있다.
Stylus 상태 M1 M2 M3 M4 SW1 B 근접신호 (A) EMR BUTTON /BLE BUTTON
In-range
(on Display)
ON ON OFF OFF O(OFF) 1 1 0 0
ON ON OFF OFF 1(ON) 0 1 1 0
상기 <표 1>과 같이, 근접 신호(A)가 1이고, EMR 버튼(EMR BUTTON) 값이 0이면, 상기 제1 회로(610)는 주파수가 변경된 제2 전자기장 신호에 상응하는 제2 신호(예, EMR 신호)를 송신하지 않으며, 제2 회로(620)는 제3 신호(예, BLE 신호)를 송신하지 않을 수 있다.
또한, 상기 <표 1>과 같이, 근접 신호(A)가 1이고, EMR 버튼(EMR BUTTON) 값이 1이면, 상기 제1 회로(610)는 상기 제2 신호를 송신하고, 상기 제2 회로(620)는 반전된 BLE 버튼 값을 기반으로 BLE 버튼 값을 1로 식별함에 따라 제3 신호(예, BLE 신호)를 송신하지 않을 수 있다.
도 9b를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 전자 장치(201)는 제1 회로(610)에 전압이 인가됨에 따라 코일(L)(611) 및 커패시턴스(C1)(613)를 포함하는 공진회로에 의해 제1 전자기장이 발생할 수 있다. 상기 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 밖(Out-range)에 위치하면, 제1 회로(610)에서 제2 전자 장치(101)로부터 전자기장 신호를 수신하지 않을 수 있다. 이에 따라 제1 회로(610)에 연결된 제3 회로(630)는 전자기장 신호에 상응하는 근접 신호(A)를 수신하지 않으므로 제5 경로(905)를 통해 근접 신호(A)가 전달되지 않을 수 있다. 이때, 버튼 스위치(SW1)(615)가 OFF된 상태이면, 제1 회로(610) 및 제어 회로(640)는 단락된 상태로서, 제3 경로(903)에는 전압이 인가되지 않으므로 버튼 입력 신호(B)는 제어 회로(640)로 전달되지 않을 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 제어 회로(640)에 포함된 커패시턴스(C2)(647) 및 저항(R3)(679)은 제1 스위치(SW1)(615)가 OFF될 경우, Vres로부터 전달되는 제1 전자 장치(201)의 동작 전압으로 인한 제2 회로(620)의 오동작을 방지하도록 저역 필터(low pass filter) 동작을 수행할 수 있다. 상기 제2 회로(620)는 액티브 로우(active low) 동작으로 인하여 입력이 0일 때, 동작할 수 있다. 즉, 상기 제2 회로(620)는 제2 제어 신호(913)의 입력 값이 0일 때, 제1 전자 장치(201)의 버튼(예, 도 4의 버튼(411))이 눌려진 것으로 식별할 수 있다.
상술한 바와 같은 도 9b를 참조한 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 제2 회로(620)가 액티브 로우(active low) 동작에 따라 입력이 0일 때, 동작하는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 상기 제2 회로(620)가 액티브 하이(active high) 동작에 따라 입력이 1일 때, 동작할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린 상의 미리 설정된 근접 범위 밖(Out-range)에 위치하고, 하우징의 표면에 배치된 버튼의 눌러짐 또는 접촉을 감지하면, 제1 회로(610)의 버튼 스위치(SW1)(615)는 ON으로 전환되고, 제3 경로(903)에는 전압이 인가되므로 버튼 입력 신호(B)는 제3 경로(903)를 통해 제어 회로(640)로 전달될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 전자 장치(201)는 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 밖(Out-range)에 위치하면, 하기 <표 2>와 같이, 제4 스위치(M4)(631) 및 상기 제3 스위치(M3)(645)는 OFF되고, 상기 제어 회로(640)에 상기 근접 신호(A)가 수신되지 않으므로 상기 제어 회로(640)의 제1 스위치(M1)(641) 및 제2 스위치(M2)(643)는 OFF될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 밖에 위치하고, 상기 버튼의 눌림 또는 터치가 감지되지 않으면, 하기 <표 2>와 같이, 상기 제어 회로(640)는 근접 신호(A)를 수신하지 않으므로 근접 신호(A)의 값을 0으로 식별하고, 버튼 스위치(SW1)가 OFF로 전환됨에 따라 버튼 입력 신호(B)의 값을 1로 식별할 수 있다. 상기 제어 회로(640)는 버튼 입력 신호(B)의 값이 1로 식별됨에 따라, 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 0으로 식별하고, EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 0으로 식별할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 제1 전자 장치(201)가 제2 전자 장치(101)의 터치 스크린(301) 상의 미리 설정된 근접 범위 밖에 위치하고, 상기 버튼의 눌림 또는 터치가 감지되면, 하기 <표 2>와 같이, 상기 제어 회로(640)는 근접 신호(A)를 수신하지 않으므로 근접 신호(A)의 값을 0으로 식별하고, 버튼 스위치(SW1)가 ON으로 전환됨에 따라 버튼 입력 신호(B)의 값을 0으로 식별할 수 있다. 제2 회로(620)에서 제3 신호를 전송하도록 제어하기 위해 제6 경로(906)를 통해 상기 근접 신호(A)의 값이 0을 나타내는 제1 제어 신호(911) 및 상기 버튼 입력 신호(B)의 값이 0을 나타내는 제2 제어 신호(913)를 각각 제2 회로(620)로 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(640)는 버튼 입력 신호(B)의 값이 0으로 식별됨에 따라, 연산 결과를 통해 산출된 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 1로 식별하고, EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 0으로 식별할 수 있다.
Stylus 상태 M1 M2 M3 M4 SW1 B 근접신호(A) EMR BUTTON /BLE BUTTON
out-range
(on Display)
OFF OFF OFF OFF O(OFF) 1 0 0 0
OFF OFF OFF OFF 1(ON) 0 0 0 1
상기 <표 2>와 같이, 근접 신호 값이 0, 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값이 0 및 버튼 입력 신호(B) 값이 1이면, 상기 제2 회로(620)는 반전된 BLE 버튼 값을 기반으로 BLE 버튼 값을 1로 식별함에 따라 제3 신호(예, BLE 신호)를 송신하지 않을 수 있다. 또한, 근접 신호 값이 0, 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값이 1 및 버튼 입력 신호(B) 값이 0이면, 상기 제2 회로(620)는 반전된 BLE 버튼 값을 기반으로 BLE 버튼 값을 0으로 식별함에 따라 제3 신호(예, BLE 신호)를 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법에 대한 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제1 전자 장치(201)는 제어 회로(1030)(예, 도 5의 프로세서(511), 도 6의 제어 회로(640) 또는 도 6의 제2 회로(620)의 일부와 동일 또는 유사)를 통해 하이브리드(hybrid) 로직 연산을 수행할 수 있다. 상기 제어 회로(1030)는 제1 통신 수신부(1011)(예, 도 5의 제1 통신부(513) 또는 도 6의 제3 회로(630)와 동일 또는 유사)로부터 제1 전자기장 신호(EMR 신호)에 상응하는 근접 신호(A)를 수신하고, 버튼 입력 감지부(1013)에 의해 버튼 스위치(SW1)의 ON/OFF에 따라 감지되는 버튼 입력 신호(B)를 수신할 수 있다.
도 10을 참조하면, 다양한 실시 예에 따라 상기 제어 회로(1030)는 제1 AND 게이트(1031) 및 제2 AND 게이트(1033)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제어 회로(1030)는 근접 신호(A)가 수신되고, 버튼 스위치(SW1)(615)가 ON으로 전환되면, 즉, 상기 <표 1>과 같이, 근접 신호(A) 값이 1, 버튼 입력 신호(B) 값이 0인 경우, 제1 AND 게이트(1031)에 의해 하기 <수학식 1>과 같은 연산을 수행하여 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 산출하고, 제2 AND 게이트(1033)에 의해 하기 <수학식 2>와 같은 연산을 수행하여 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 산출할 수 있다. 상기 제어 회로(1030)는 제1 AND 게이트(1031)에 의해 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 1로 획득할 수 있으며, 제2 AND 게이트(1033)에 의해 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 0으로 획득할 수 있다. 이에 따라 상기 제어 회로(1030)는 버튼 입력을 EMR 버튼의 입력으로 식별하고, 제1 통신 전송부(1015)(예, 도 5의 제1 통신부(513)와 동일 또는 유사)를 통해 주파수가 변경된 제2 전자기장 신호에 상응하는 제2 신호를 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
Figure 112018078891736-pat00001
Figure 112018078891736-pat00002
상기 도 10을 참조하면, 상기 제어 회로(1030)는 다양한 실시 예에 따라, 근접 신호(A)는 수신되고, 버튼 스위치(SW1)(615)가 OFF로 전환되면, 즉, 상기 <표 1>과 같이, 근접 신호(A) 값이 1, 버튼 입력 신호(SW1 신호) 값이 1인 경우, 제1 AND 게이트(1031)에 의해 상기 <수학식 1>과 같은 연산을 수행하여 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 산출하고, 제2 AND 게이트(1033)에 의해 하기 <수학식 2>와 같은 연산을 수행하여 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 산출할 수 있다. 상기 제어 회로(1030)는 제1 AND 게이트(1031)에 의해 EMR 버튼(EMR BUTTON) 값을 0으로 획득할 수 있으며, 제2 AND 게이트(1033)에 의해 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 0으로 획득할 수 있다.
상기 도 10을 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 상기 제어 회로(1030)는, 근접 신호(A)가 수신되지 않고, 버튼 스위치(SW1)가 ON으로 전환되면, 즉, 상기 <표 2>와 같이, 근접 신호(A) 값이 0, 버튼 입력 신호(B) 값이 0인 경우, 제2 AND 게이트(1033)에 의해 상기 <수학식 2>와 같은 연산을 수행하여 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 산출할 수 있다. 상기 제어 회로(1030)는 제1 AND 게이트(1031)에 의해 산출된 EMR 버튼 값을 0으로 식별할 수 있으며, 제2 AND 게이트(1033)에 의해 산출된 반전된 BLE 버튼(/BLE BUTTON) 값을 1로 식별할 수 있다. 이에 따라 상기 제어 회로(1030)는 버튼 입력이 BLE 버튼의 입력으로 식별하고, 제2 통신 전송부(1020)(예, 도 5의 제2 통신부(515) 또는 도 6의 제2 회로(620)와 동일 또는 유사)를 통해 제3 신호(예, BLE 신호)를 전송할 수 있다.
상술한 바와 같은 도 10을 참조한 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 상기 전자 장치(201)의 제어 회로(1030)가 액티브 로우 동작을 기반으로 EMR 버튼 값 및 반전된 BLE 버튼 값을 획득하는 것을 설명하였으나, 본 발명의 다른 다양한 실시예들에 따라 상기 도 10에 도시된 바와 같은 제1 전자 장치(201)의 제어 회로(1030)는 액티브 하이(active high) 동작을 기반으로 EMR 버튼 값 및 BLE 버튼 값을 획득할 수 있으며, 액티브 하이로 동작하는 제2 통신 전송부(1020)는 BLE 버튼 값이 1일 때, 제3 신호를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 사용자 정보 입력을 위한 버튼을 포함하는 전자 장치(예: 도 2의 제1 전자 장치(201))의 동작 방법은, 외부 장치(예: 도 1의 제2 전자 장치(101))의 터치 스크린 디스플레이로부터 제1 전자기 신호를 수신하고, 상기 외부 장치의 디스플레이로 제2 전자기 신호를 전송하는 동작, 상기 버튼의 눌림 또는 터치를 확인하는 동작, 상기 제1 신호를 수신하는 동안, 상기 버튼의 눌림 또는 터치의 응답으로, 상기 제1 통신부를 통해 제3 신호를 송신하는 것을 방지하면서 상기 제2 전자기 신호를 상기 외부 장치의 상기 디스플레이로 송신하는 동작 및 상기 제1 신호를 수신하지 않으면서, 상기 버튼의 눌림 또는 터치의 응답으로, 제2 통신부를 통해 제3 신호를 상기 외부 장치로 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제3 신호는 900MHz 및 5GHz 사이의 주파수를 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 신호를 송신하는 동작은, 상기 제1 신호를 수신하는 동안, 상기 버튼의 눌림 또는 터치로 인한 전류를 제공하고, 상기 제2 통신부를 통해 상기 제3 신호를 전송하지 않는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 신호는 변경된 주파수를 갖는 상기 제2 전자기 신호로서, 상기 외부 장치에서 실행되는 어플리케이션의 제1 동작에 관련된 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제3 신호는 저전력 블루투스(BLE)의 신호로서, 상기 외부 장치에서 실행되는 상기 어플리케이션의 제2 동작에 관련된 신호일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 제1 신호의 수신을 나타내는 제1 제어 신호 및 상기 버튼의 눌림 또는 터치를 나타내는 제2 제어 신호를 기반으로 상기 버튼의 입력 타입을 결정하는 동작, 및 상기 버튼의 눌림 또는 터치가 발생하지 않는 경우, 상기 제2 회로의 오동작을 방지하도록 저역 필터링을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 신호를 상기 외부 장치로 전송하는 동작은, 상기 제1 신호를 수신하는 동안 상기 버튼의 눌림 또는 터치에 기인한 전류를 제공하지 않는 동작을 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 11을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제1 전자 장치(201)는 제1 회로(1110) 및 제2 회로(1120)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 제1 회로(1110) 및 상기 제2 회로(1120) 사이에는 저항들(R1, R2(1131)) 및 커패시턴스(C3)(1133)가 전기적으로 연결될 수 있다.
상기 제1 회로(1110)는 예를 들어, EMR 입력 방식의 회로로서, 전자기장을 발생시킬 수 있는 코일(1111) 및 커패시턴스(C1)(1113)를 포함하는 공진회로를 포함할 수 있으며, 사용자의 조작 상태에 따라 전자기장의 세기 또는 주파수를 변경시킬 수 있도록 하는 적어도 하나의 소자(예, 저항, 커패시턴스 및/또는 인덕턴스 등)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 제1 회로(1110)는 하우징의 표면 상에 배치된 버튼(예를 들어, 도 4의 버튼(407))이 사용자에 의해 눌러지거나 터치됨에 따라 스위칭되는 버튼 스위치(SW1)(1115)를 포함할 수 있다.
상기 제1 회로(1110)는 상기 버튼 스위치(1115)가 ON으로 전환되면, 코일(1111)에 의해 발생되는 제1 전자기장 신호의 주파수가 변경될 수 있으며, 주파수가 변경된 전자기장 신호(제2 전자기장 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 상기 제1 회로(1110)는 버튼 스위치(SW1)(1115)가 ON으로 전환되면, 상기 제2 회로(1120)에 연결되고, 버튼 입력 신호를 상기 제2 회로(1120)로 전달할 수 있다.
상기 제2 회로(1120)는 근거리 통신 즉, 제2 통신 방식(예를 들어, 저전력 블루투스(BLE))을 위한 모듈을 포함할 수 있으며, 상기 제1 제어 회로(1110)에 연결될 수 있다. 상기 제2 회로(1120)는 상기 버튼 입력 신호를 수신할 수 있다. 상기 제2 회로(1120)는 상기 버튼 입력 신호가 수신되면, 상기 제2 통신 방식을 통해 제3 신호(예, BLE 신호)를 상기 제2 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
상기 저항(R2)(1131) 및 상기 커패시턴스(C3)(1133)는 상기 버튼의 눌림 또는 터치에 따라 스위칭되는 버튼 스위치(1115)(SW1)(1115)가 OFF 상태일 때, 상기 제2 회로의 오동작을 방지하도록 저역 필터 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
상기 도 11 및 도 12를 참조하면, 1201 동작에서 제2 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(201)와 통신을 활성화할 수 있다. 상기 제2 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(201)로부터 전자기장 신호를 수신하면, 터치 스크린 상에 배치된 전자기장 회로(도시되지 않음)에 유도 전류가 발생하여 전자기장 신호를 상기 제1 전자 장치(201)로 전송할 수 있다.
1203 동작에서 상기 제2 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(201)로부터 버튼 입력에 따라 주파수가 변경된 전자기장 신호(예, 제2 전자기장 신호)에 상응하는 제2 신호를 제1 회로(1110)로부터 수신하였는지 또는 제2 신호 및 제3 신호를 함께 수신하였는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 제2 신호를 수신한 경우, 제2 전자 장치(101)는 1205 동작을 수행하고, 제2 신호를 수신하지 않으면, 제2 전자 장치(101)는 1207 동작을 수행할 수 있다.
상기 1205 동작에서, 상기 제2 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(201)가 미리 설정된 근접 범위 내에 위치함을 식별하고, 제2 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다. 이때, 제2 전자 장치(101)는 제2 신호와 함께 제3 신호가 수신되면, 제2 신호를 우선순위로 하여 제2 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 전자 장치(101)는 제2 신호 및 제3 신호가 함께 수신되면, 상기 도 10과 같은 논리 연산 회로를 이용하여, 연산 결과 값에 따라 제1 전자 장치(201)의 버튼 입력을 EMR 버튼의 입력으로 식별하고, 제2 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다.
상기 1207 동작에서, 상기 제2 전자 장치(101)는 제1 전자 장치(201)의 제 2 회로(1120)로부터 버튼 입력에 따라 발생된 제3 신호(예, BLE 신호)를 수신하였는지를 확인할 수 있다. 확인 결과, 제3 신호가 수신되면, 1209 동작을 수행하고, 제3 신호가 수신되지 않으면, 다시 1203 동작을 수행할 수 있다.
상기 1209 동작에서, 상기 제2 전자 장치(101)는 제2 신호가 수신되지 않고, 제3 신호가 수신됨에 따라 제1 전자 장치(201)가 미리 설정된 범위 밖에 위치함을 식별하고, 제3 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제2 전자 장치(101)는 상기 도 10과 같은 논리 연산 회로를 이용하여, 연산 결과 값에 따라 제1 전자 장치(201)의 버튼 입력을 BLE 버튼의 입력으로 식별하고, 제3 신호에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치(101)의 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치(101)는 상기 제1 전자 장치(201)로부터 버튼 입력(1301)에 따라 주파수가 변경된 전자기장 신호에 상응하는 상기 제2 신호를 수신하면, 미리 설정된 근접 범위 내(In-range)에서 제1 전자 장치(201)와 통신을 수행할 수 있으며, 도 13의 (a)와 같이, 실행되는 어플리케이션 예를 들어, 카메라 프리뷰(1310)를 제2 신호에 상응하여 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 제2 전자 장치(101)는 도 13의 (b)와 같이, 상기 제2 신호를 수신하는 시점부터 제2 신호가 수신되는 위치에 에어 명령 메뉴(Air command menu)를 활성화하여 표시하는 제1 제어 동작(1303)을 수행할 수 있으며, 상기 제2 전자 장치(101)는 활성화된 에어 명령 메뉴에서 제1 기능(예, Create note)을 선택하여 카메라 프리뷰(1310)의 화면 상에 제1 기능의 입력에 대한 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치의 다른 동작 예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제2 전자 장치(101)는 상기 제1 전자 장치(201)로부터 BLE 버튼 입력(1401)에 따른 제3 신호를 수신하면, 도 14의 (a)와 같이, 실행되는 어플리케이션 예를 들어, 카메라 프리뷰(1410)를 제3 신호에 상응하여 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 제2 전자 장치(101)는 도 14의 (b)와 같이, 상기 제3 신호가 수신되면, 상기 제3 신호에 상응하는 제어 동작으로서, 상기 제3 신호를 수신하는 시점에 표시되는 카메라 프리뷰(1410)의 영상의 적어도 일부 영상을 촬영(selfie)하는 제2 제어 동작(1403)을 수행할 수 있으며, 사용자에 의해 촬영버튼을 누르는 동작에 의한 손 떨림 정도를 줄일 수 있다.
다양한 실시예들에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(예: 도 1의 메모리(130))가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자 정보 입력을 위한 버튼을 포함하는 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 외부 장치의 터치 스크린 디스플레이로부터 제1 전자기 신호를 수신하고, 상기 버튼의 눌림 또는 터치를 검출하고, 상기 버튼의 눌림 또는 터치의 응답으로, 상기 제1 신호를 수신하는 동안 제3 신호를 송신하는 것을 방지하면서 제1 통신부를 통해 제2 전자기 신호를 상기 외부 장치의 디스플레이로 송신하고, 상기 버튼의 눌림 또는 터치의 응답으로, 상기 제1 신호를 수신하지 않으면서 제2 통신부를 통해 상기 제3 신호를 상기 외부 장치로 송신하는 것을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 170 : 통신 인터페이스
162 : 네트워크 201: 제1 전자 장치
610 : 제1 회로 620: 제2 회로
630: 제3회로 640: 제어 회로
650: 배터리

Claims (20)

  1. 전자 펜 장치에 있어서,
    제1 단부 및 제2 단부를 포함하는 하우징;
    상기 제1 단부에 배치된 펜팁;
    상기 하우징의 외부 면에 배치된 터치 입력부;
    블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 구성된 통신회로; 및
    제어 회로를 포함하며,
    상기 제어 회로는,
    외부 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 통신 회로를 제어하고,
    상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 외부 전자 장치에 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉 입력을 위해 펜 신호가 출력되도록 하고,
    상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하고,
    상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하도록 구성되는, 전자 펜 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 블루투스 신호를 무선으로 전송하도록 제어하는 것은 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부 및 상기 외부 전자 장치가 지정된 범위 내에 배치될 때 상기 블루투스 신호의 전송을 억제하는 것을 포함하는, 전자 펜 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 블루투스 신호를 무선으로 전송하도록 제어하는 것은 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부 및 상기 외부 전자 장치가 지정된 범위 내에 배치될 때 상기 블루투스 신호의 전송을 억제하고, 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부 및 상기 외부 전자 장치가 서로 상기 지정된 범위를 벗어나 배치될 때, 상기 블루투스 신호를 송신하는 것을 포함하는, 전자 펜 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어 회로는,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 신호를 검출하는 것에 기초하여 상기 외부 전자 장치에 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 상기 위치를 식별하도록 구성되는, 전자 펜 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 제어회로는,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 신호를 검출하는 것에 기초하여 상기 외부 전자 장치에 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 상기 위치를 식별하도록 구성되는, 전자 펜 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 신호를 검출하는 것에 기초하여 상기 외부 전자 장치에 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 상기 위치를 식별하도록 구성되는, 전자 펜 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 블루투스 신호는 상기 외부 전자 장치에 의해 실행된 어플리케이션을 제어하기 위한 제어 신호를 포함하는, 전자 펜 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 상기 신호는 상기 전자 펜 장치의 외부로부터의 신호에 의해 야기되는, 전자 펜 장치.
  9. 전자 펜 장치에서의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 상기 전자 펜 장치의 통신 회로를 제어하는 동작;
    상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 전자 펜 장치의 하우징의 제1 단부에 배치된 펜팁이 상기 외부 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 외부 전자 장치에 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉 입력을 위해 펜 신호가 출력되도록 하는 동작;
    상기 통신 연결이 상기 외부 전자 장치와 설정된 동안, 상기 전자 펜 장치의 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하는 동작; 및
    상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 외부 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하는 동작을 포함하는, 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하는 동작은,
    상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부 및 상기 외부 전자 장치가 지정된 범위 내에 배치될 때 블루투스 신호를 전송하는 것을 억제하는 동작을 포함하는, 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하는 동작은,
    상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부 및 상기 외부 전자 장치가 지정된 범위 내에 배치될 때 상기 블루투스 신호의 전송을 억제하고, 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부 및 상기 외부 전자 장치가 서로 상기 지정된 범위를 벗어나 배치될 때, 상기 블루투스 신호를 송신하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 신호를 검출하는 것에 기초하여 상기 외부 전자 장치에 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 상기 위치를 식별하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 신호를 검출하는 것에 기초하여 상기 외부 전자 장치에 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 상기 위치를 식별하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 신호를 검출하는 것에 기초하여 상기 외부 전자 장치에 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 상기 위치를 식별하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 블루투스 신호는 상기 외부 전자 장치에 의해 실행된 어플리케이션을 제어하기 위한 제어 신호를 포함하는, 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 펜팁이 상기 외부 전자 장치에 접촉 또는 근접할 때 발생된 상기 신호는 상기 전자 펜 장치의 외부로부터의 신호에 의해 야기되는, 방법.
  17. 시스템에 있어서,
    제1 단부 및 제2 단부를 포함하는 하우징;
    상기 제1 단부에 배치된 펜팁;
    상기 하우징의 외부 면에 배치된 터치 입력부;
    블루투스 신호를 무선으로 수신 및 송신하도록 구성된 제1 통신 회로; 및
    제어 회로를 포함하는 전자 펜 장치, 및
    터치 스크린;
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 블루투스 신호를 무선으로 송신 및 수신하도록 구성된 제2 통신 회로를 포함하는 전자 장치를 포함하며,
    상기 제어 회로는,
    상기 전자 장치와 통신 연결을 설정하도록 상기 제1 통신 회로를 제어하고,
    상기 통신 연결이 상기 전자 장치와 설정된 동안, 상기 펜팁이 상기 전자 장치의 디스플레이 표면과 접촉할 때 상기 전자 장치에 대한 상기 전자 펜 장치의 궤적과 연관된 드로잉 입력을 위해 펜 신호가 출력되도록 하고,
    상기 통신 연결이 상기 전자 장치와 설정된 동안, 상기 터치 입력부에 의해 입력 이벤트를 감지하고,
    상기 입력 이벤트를 감지한 것에 응답하여, 상기 전자 장치와 관련하여 상기 전자 펜 장치의 상기 제1 단부의 위치에 기초하여, 상기 외부 전자 장치가 상기 터치 입력부의 상기 입력 이벤트에 대응하는 동작을 수행하도록 상기 입력 이벤트에 대응하는 블루투스 신호를 무선으로 송신하도록 제어하도록 구성되는, 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 전자 펜 장치와 상기 통신 연결을 설정하도록 상기 제2 통신 회로를 제어하고,
    상기 통신 연결을 통해 상기 블루투스 신호를 무선으로 수신하도록 상기 제2 통신 회로를 제어하고,
    상기 수신된 블루투스 신호를 기초하여 어플리케이션의 동작을 실행하도록 구성되는, 시스템.
  19. 삭제
  20. 삭제
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