KR20190124387A - 이미지 처리 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 원본 이미지에서 스케치 이미지를 생성하여 제공하는 이미지 처리 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일실시예에 의한 이미지 처리 방법은 기본 이미지로부터 경계를 검출하여 다색 디지털 이미지를 생성하는 단계; 상기 다색 디지털 이미지에서 표현된 색을 이용하여 다색 색상표를 생성하는 단계; 및 상기 다색 디지털 이미지를 이용하여 스케치 이미지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 이미지 처리 방법은 기본 이미지로부터 경계를 검출하여 다색 디지털 이미지를 생성하는 단계; 상기 다색 디지털 이미지에서 표현된 색을 이용하여 다색 색상표를 생성하는 단계; 및 상기 다색 디지털 이미지를 이용하여 스케치 이미지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 이미지 처리 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 원본 이미지에서 스케치 이미지를 생성하여 제공하는 이미지 처리 방법에 관한 것이다.
최근에는 화가가 아닌 사용자도 취미로 또는 정서 발달을 위해 그림을 그리곤 한다. 예를 들어, 사용자는 사진 등의 디지털 이미지를 그림으로 그려 작품으로 만들기도 한다.
그러나 전문가가 아닌 사용자는 사진 등의 디지털 이미지를 그대로 그리기에는 굉장히 어려움 점이 많다. 특히, 사진 등의 디지털 이미지의 스케치(sketch) 작업이 상당히 어렵다.
스케치(sketch)란, 보통은 최종 작품으로는 의도되지 않은 밑그림을 의미할 수 있다. 스케치는 여러 목적에 이바지할 수 있는데, 예컨대, 스케치는 화가가 보고 있는 어떤 것을 기록하거나, 어떤 아이디어를 나중에 사용하기 위해 기록 또는 설명하거나, 또는 이미지, 아이디어, 또는 개념을 그래픽으로 보여주기 위해 신속한 방법으로서 사용될 수도 있다. 관련된 선행문헌으로 대한민국 등록특허 10-1593317호가 있다.
따라서 전문가가 아닌 사용자도 언제 어디서나 편리하게 사진 등의 디지털 이미지를 편리하게 그릴 수 있도록 도와주는 이미지 처리 기술에 대한 연구가 필요한 실정이다.
본 발명의 목적은 전문가가 아닌 사용자도 언제 어디서나 편리하게 사진 등의 디지털 이미지를 그릴 수 있도록 도와주는 이미지 처리 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일실시예에 의하면, 기본 이미지로부터 경계를 검출하여 다색 디지털 이미지를 생성하는 단계; 상기 다색 디지털 이미지에서 표현된 색을 이용하여 다색 색상표를 생성하는 단계; 및 상기 다색 디지털 이미지를 이용하여 스케치 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 이미지 처리 방법이 개시된다.
본 발명의 일실시예에 의한 이미지 처리 방법은 전문가가 아닌 사용자도 언제 어디서나 편리하게 사진 등의 디지털 이미지를 그릴 수 있도록 가이드 할 수 있는 스케치 이미지를 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 사용자 자신이 원하는 어떠한 디지털 이미지도 그림으로 그릴 수 있도록 다양한 이미지 또는 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 수행하는 사용자 단말기 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 장치 블록도이다.
도 4은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법에 사용될 원본 사진을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 해상도 변환 이미지이다.
도 7은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 디지털 이미지이다.
도 8은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 다색 색상표 및 색상별 점유율표이다.
도 9은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 스케치 이미지이다.
도 10은 본 발명의 다른 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 수행하는 사용자 단말기 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 장치 블록도이다.
도 4은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법에 사용될 원본 사진을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 해상도 변환 이미지이다.
도 7은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 디지털 이미지이다.
도 8은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 다색 색상표 및 색상별 점유율표이다.
도 9은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 스케치 이미지이다.
도 10은 본 발명의 다른 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법에 대해 도면을 참조하여 설명하도록 하겠다.
본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
이하, 실시예에서는 설명하는 이미지 처리 방법은 선택된 원본 이미지를 사용자가 오프라인 상 또는 사용자 단말기를 이용하여 직접 그릴 수 있도록 하는 다양한 이미지를 제공하는 방법을 포함할 수 있다. 따라서 사용자는 제공된 다양한 이미지를 이용하여 원본 이미지와 동일 또는 유사하게 직접 그림을 그릴 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도시된 바와 같이, 이미지 처리 시스템은 사용자 단말기(100), 이미지 처리 장치(200)를 포함할 수 있다.
상기 이미지 처리 장치(200)는 사용자 단말기(100)와 네트워크 망을 통해 연결될 수 있다. 네트워크 망은 매체를 통해 통신을 수행하는 망을 말하는 것으로, 유선 통신망, 컴퓨터 네트워크 및 무선 통신망 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 이미지 처리는 사용자 단말기(100)에서 수행될 수도 있다. 이 경우, 상기 사용자 단말기(100)에 설치된 이미지 처리 어플리케이션을 통해 상기 이미지 처리가 수행될 수 있다. 상기 사용자 단말기(100)는 PC, 스마트폰, 태블릿, 네비게이션, 노트북 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기 이미지 처리는 사용자 요청에 의해 상기 이미지 처리 장치(200)에서 수행될 수도 있다. 또한, 상기 이미지 처리 장치(200)는 사용자 요청에 의해 이미지 처리를 수행하는 특정 서버(예: 이미지 처리 어플리케이션을 제공하는 서버)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 연산량이 적은 이미지 처리 작업은 사용자 단말기(100)가 수행하고, 연산량이 큰 이미지 처리 작업은 상기 이미지 처리 장치(200)가 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 수행하는 사용자 단말기 블록도이다.
도시된 바와 같이, 사용자 단말기(100)는 사용자 입력부(110), 해상도 변환 이미지 생성부(120), 디지털 이미지 생성부(130), 색상 정보 생성부(140), 스케치 이미지 생성부(150), 디스플레이부(160), 채색부(170), 이미지 처리 요청부(180), 제어부(190)를 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력부(110)는 사용자로부터 다양한 선택 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(110)는 원본 사진 선택을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(110)는 스케치 이미지에 채색하려고 색상 선택을 위한 사용자 입력 및 영역 선택을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
상기 해상도 변환 이미지 생성부(120)는 원본 이미지의 해상도에 따라 또는 자동으로 해상도를 조절하여 해상도가 변환된 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 해상도 변환 이미지 생성부(120)는 원본 이미지가 고해상도일 경우, 로딩이나 이미지 처리에 걸리는 시간을 고려하여 소정의 해상도 값으로 또는 디폴트된 해상도 값으로 해상도가 낮춰진 이미지(이하, '저해상도 이미지'라 함)를 생성할 수 있다.
상기 디지털 이미지 생성부(130)는 상기 원본 이미지 또는 해상도 변환 이미지 생성부(120)가 생성한 저해상도 이미지를 기본 이미지로 하여, 상기 기본 이미지에서 경계 부분을 추출하여 다색 디지털 이미지를 생성할 수 있다. 상기 다색 디지털 이미지에서는 색이 변하는 경계 부분이 시각적으로 구별될 수 있다.
상기 색상 정보 생성부(140)는 상기 다색 디지털 이미지에서 사용된 색에 대한 색상 정보를 생성할 수 있다. 상기 색상 정보는 다색 디지털 이미지에서 사용된 다색 색상표 및 색상별 점유율표를 포함할 수 있다.
상기 스케치 이미지 생성부(150)는 다색 디지털 이미지로부터 스케치 이미지를 생성할 수 있다. 사용자는 상기 스케치 이미지에 채색을 함으로써, 직접 그림을 그릴 수 있다.
상기 디스플레이부(160)는 생성된 다양한 이미지 또는 색상 정보를 디스플레이 할 수 있다.
상기 채색부(170)는 스케치 이미지에서 사용자가 선택된 영역에 선택한 색상이 채워질 수 있도록 제어할 수 있다.
상기 이미지 처리 요청부(180)는 고해상도의 원본 이미지에 근거한 고해상도의 다색 디지털 이미지를 제공받기 위해 상기 이미지 처리 장치(200)에 이미지 처리 요청을 전송할 수 있다.
상기 제어부(190)는 사용자 입력부(110), 해상도 변환 이미지 생성부(120), 디지털 이미지 생성부(130), 색상 정보 생성부(140), 스케치 이미지 생성부(150), 디스플레이부(160), 채색부(170), 및 이미지 처리 요청부(180)를 전반적으로 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 장치 블록도이다.
도시된 바와 같이, 이미지 처리 장치(200)는 수신부(210), 디지털 이미지 생성부(220), 색상 정보 생성부(230), 스케치 이미지 생성부(240), 전송부(250), 및 제어부(260)를 포함할 수 있다.
상기 수신부(210)는 사용자 단말기(100)로부터 원본 이미지 및 상기 원본 이미지에 근거한 이미지 처리 요청을 수신할 수 있다.
상기 디지털 이미지 생성부(220)는 상기 원본 이미지를 기본 이미지로 하여, 상기 기본 이미지에서 경계 부분을 추출하여 다색 디지털 이미지를 생성할 수 있다. 상기 다색 디지털 이미지에서는 색이 변하는 경계 부분이 시각적으로 구별될 수 있다.
상기 색상 정보 생성부(230)는 상기 다색 디지털 이미지에서 사용된 색에 대한 색상 정보를 생성할 수 있다. 상기 색상 정보는 다색 디지털 이미지에서 사용된 다색 색상표 및 색상별 점유율표를 포함할 수 있다.
상기 스케치 이미지 생성부(240)는 다색 디지털 이미지로부터 스케치 이미지를 생성할 수 있다. 상기 스케치 이미지는 다양한 형태로 제공될 수 있다.
상기 전송부(250)는 생성된 디지털 이미지, 색상 정보, 스케치 이미지 등을 사용자 단말기(100)로 전송할 수 있다.
상기 제어부(260)는 수신부(210), 디지털 이미지 생성부(220), 색상 정보 생성부(230), 스케치 이미지 생성부(240), 전송부(250)를 전반적으로 제어할 수 있다.
도 4은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 4는 사용자 단말기(100)에 설치된 이미지 처리 어플리케이션을 통해 이미지를 처리하는 방법을 나타낸다.
먼저, 상기 이미지 처리 어플리케이션은 사용자 입력부(110)를 통해 선택된 원본 이미지를 입력받을 수 있다(S410).
도 5는 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법에 사용될 원본 사진을 나타낸다.
도시된 바와 같이, 상기 이미지 처리 어플리케이션은 사용자에 의해 선택되거나 촬영된 원본 사진을 입력 받을 수 있다. 상기 원본 사진은 고해상도의 사진일 수 있다. 고해상도의 사진일 경우, 사진을 로딩하거나 이미지 처리에 시간이 오래 걸리기 때문에, 해상도를 조절할 필요가 있다.
상기 해상도 변환 이미지 생성부(120)는 원본 이미지의 원본 이미지가 고해상도일 경우, 저해상도의 이미지를 생성할 수 있다(S420).
도 6은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 해상도 변환 이미지이다.
도시된 바와 같이, 해상도 변환 이미지 생성부(120)는 고해상도 원본 사진을 일정 비율로 축소하여 해상도를 낮춘 저해상도의 이미지를 생성한다. 저해상도의 이미지를 기본 이미지로 사용하여 이미지 처리하는 경우, 사진을 로딩하거나 이미지를 처리하는 시간이 단축할 수 있다.
상기 디지털 이미지 생성부(130)는 상기 저해상도의 이미지를 기본 이미지로 하여, 상기 기본 이미지에서 경계 부분을 추출하여 다색 디지털 이미지를 생성할 수 있다(S430).
도 7은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 디지털 이미지이다.
도시된 바와 같이, 상기 다색 디지털 이미지에서는 색이 변하는 경계 부분이 시각적으로 구별될 수 있다. 상기 다색 디지털 이미지는 복수 색을 포함하고 있다. 예를 들어, 상기 다색 디지털 이미지는 2색 이상일 수 있다.
한편, 도시되지는 않았지만, 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 다색 디지털 이미지에는 다양한 시각적 효과가 삽입될 수 있다.
예를 들어, 상기 디지털 이미지 생성부(130)는 상기 기본 이미지를 이용하여 2색 이상으로 다색 만화화한 디지털 이미지를 생성하거나, 2색 이상으로 다색 사진화한 디지털 이미지를 생성하거나, 2색 이상으로 다색 그레이 스케일화한 디지털 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 상기 디지털 이미지 생성부(130)는 다색 그레이 스케일화한 디지털 이미지를 이용하여 1색부터 4색으로 다색 듀오 톤화한 디지털 이미지를 생성할 수 있다. 상기 언급된 다양한 시각적 효과는 사용자의 선택에 따라 다색 디지털 이미지에 삽입될 수 있다.
한편, 다색 디지털 이미지에 포함된 색상의 수는 사용자 선택에 따라 변화될 수 있다. 예를 들어, 사용자 선택에 따라 색의 수가 2색에서 256색까지 변화될 수 있다.
상기 색상 정보 생성부(140)는 상기 다색 디지털 이미지에서 사용된 색에 대한 색상 정보를 생성할 수 있다(S440). 상기 색상 정보는 다색 디지털 이미지에서 사용된 다색 색상표 및 색상별 점유율표를 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 다색 색상표 및 색상별 점유율표이다.
도시된 바와 같이, 색상 정보 생성부(140)는 색상 정보는 다색 디지털 이미지에서 사용된 다색 색상표(810) 및 해당 색상별 점유률표(820)를 생성할 수 있다. 상기 다색 색상표(810)를 구성하는 색상은 상기 다색 디지털 이미지에 사용된 색이다. 상기 다색 색상표(810)를 구성하는 색상의 수는 사용자 입력에 따라 변할 수 있다. 예를 들어, 좀 더 정밀한 색으로 그림을 그리거나 다색 디지털 이미지를 보기 원하는 사용자는 색의 수를 증가시킬 수 있고, 좀 더 심플한 그림을 그리거나 다색 이미지를 보기 원하는 사용자는 색의 수를 감소시킬 수 있다.
또한, 색상별 점유률표(820)는 다색 이미지에서 해당 색상이 사용된 양을 나타내는 것으로, 그래프 형태로 표현될 수 있다. 그러나 상기 색상별 점유율은 숫자로 표시될 수도 있다. 상기 색상별 점유율표를 보고 사용자는 오프라인에서 실제 그림을 그릴 때, 어떤 색의 물감이 상대적으로 많이 필요한지를 예측할 수 있다.
상기 스케치 이미지 생성부(150)는 다색 디지털 이미지로부터 스케치 이미지를 생성할 수 있다(S450).
도 9은 본 발명의 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법 수행 중 생성된 스케치 이미지이다.
도시된 바와 같이, 상기 스케치 이미지는 최종 작품으로는 의도되지 않은 밑그림으로, 사용자는 상기 스케치 이미지를 이용하여 최종 작품을 완성할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 스케치 이미지 생성부(150)는 사용자 선택에 따라 스케치 선의 색을 결정하여 상기 스케치 이미지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 검정색이 상기 스케치 이미지의 스케치 선의 색이 될 수도 있고, 다색 디지털 이미지에서 사용된 색이 해당 영역의 스케치 선의 색이 될 수 있다.
또한, 상기 스케치 이미지 생성부(150)는 배경색을 삽입하여 상기 스케치 이미지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 상기 스케치 이미지 생성부(150)는 다색 디지털 이미지의 색을 변환한 그레이 스케일 톤으로 배경색을 입힐 수도 있고, 상기 다색 디지털 이미지의 색을 엷게 다운시킨 칼라 스케일 톤으로 배경색을 입힐 수도 있다.
상기 스케치 이미지 생성부(150)는 스케치 이미지의 배경색을 같은 색 끼리 구분할 수도 있다.
예를 들어, 상기 스케치 이미지 생성부(150)는 같은 색 끼리는 같은 숫자로 스케치 이미지에 표시할 수 있다.
상기 스케치 이미지 생성부(150)는 스케치 이미지에 테두리 장식을 삽입할 수도 있다.
예를 들어, 상기 스케치 이미지 생성부(150)는 사용자가 직접 디자인한 패턴, 기존 패턴에서 사용자가 선택한 패턴 등을 테두리 장식으로 삽입하여 상기 스케치 이미지를 생성할 수 있다.
상기 디스플레이부(160)는 생성된 저해상도 이미지, 다색 디지털 이미지, 색상 정보, 스케치 이미지 등을 디스플레이 할 수 있다(S460).
이 경우, 사용자는 오프라인에서 스케치 이미지에 채색을 할 수도 있지만, 사용자 단말기(100)를 통해 생성된 스케치 이미지에 채색을 할 수 도 있다.
상기 사용자 입력부(110)을 통해 상기 스케치 이미지에서 채색할 색과 영역을 선택(S470) 받으면, 상기 채색부(170)는 선택된 색으로 선택 영역에 채색을 수행한다(S480). 상기 채색은 사용자 색칠에 의해 수동으로 수행될 수도 있고, 한 번의 터치에 자동으로 채색이 수행될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 다른 일실시예와 관련된 이미지 처리 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 10은 이미지 처리 장치(200)에서 이미지를 처리하는 방법을 나타낸다. 이하, 실시예에서 도 4에서 설명된 구성과 동일한 구성에 대한 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.
먼저, 수신부(210)는 사용자 단말기(100)로부터 원본 사진을 수신할 수 있다(S1110).
상기 디지털 이미지 생성부(220)는 상기 원본 사진을 기본 이미지로 하여, 상기 기본 이미지에서 경계 부분을 추출하여 다색 디지털 이미지를 생성할 수 있다(S1120).
상기 다색 디지털 이미지에서는 색이 변하는 경계 부분이 시각적으로 구별될 수 있다. 상기 다색 디지털 이미지는 복수 색을 포함하고 있다. 예를 들어, 상기 다색 디지털 이미지는 2색 이상일 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 다색 디지털 이미지에는 다양한 시각적 효과가 삽입될 수 있다. 상기 시각적 효과에 대해서는 이미 설명하였으므로, 여기서는 생략하도록 하겠다.
상기 색상 정보 생성부(230)는 상기 다색 디지털 이미지에서 사용된 색에 대한 색상 정보를 생성할 수 있다(S1130). 상기 색상 정보는 다색 디지털 이미지에서 사용된 다색 색상표 및 색상별 점유율표를 포함할 수 있다.
상기 스케치 이미지 생성부(240)는 다색 디지털 이미지로부터 스케치 이미지를 생성할 수 있다(S1140).
상기 스케치 이미지는 최종 작품으로는 의도되지 않은 밑그림으로, 사용자는 상기 스케치 이미지를 이용하여 최종 작품을 완성할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 스케치 이미지 생성부(240)는 사용자 선택에 따라 스케치 선의 색을 결정하여 상기 스케치 이미지를 생성할 수 있다.
그리고 전송부(250)는 상기 생성된 다색 디지털 이미지, 색상 정보, 스케치 이미지 등을 사용자 단말기(100)로 전송할 수 있다(S1150).
사용자는 수신한 다색 디지털 이미지, 색상 정보, 스케치 이미지 등을 이용하여 언제 어디서나 편리하게 원본 사진과 동일 또는 유사하게 오프라인에서 물감 등을 사용하여 그림을 직접 그릴 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 이미지 처리 방법은 전문가가 아닌 사용자도 언제 어디서나 편리하게 사진 등의 디지털 이미지를 그릴 수 있도록 가이드 할 수 있는 스케치 이미지를 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 사용자 자신이 원하는 어떠한 디지털 이미지도 그림으로 그릴 수 있도록 다양한 이미지 또는 정보를 제공할 수 있다.
상술한 이미지 처리 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지된 것일 수도 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리, SSD (Solid State Drive)와 같은 메모리 저장장치 등 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
한편, 이러한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다.
또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기와 같이 설명된 이미지 처리 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 사용자 단말기
110: 사용자 입력부
120: 해상도 변환 이미지 생성부
130: 디지털 이미지 생성부
140: 색상 정보 생성부
150: 스케치 이미지 생성부
160: 디스플레이부
170: 채색부
180: 이미지 처리 요청부
190: 제어부
200: 이미지 처리 장치
210: 수신부
220: 디지털 이미지 생성부
230: 색상 정보 생성부
240: 스케치 이미지 생성부
250: 전송부
250: 제어부
110: 사용자 입력부
120: 해상도 변환 이미지 생성부
130: 디지털 이미지 생성부
140: 색상 정보 생성부
150: 스케치 이미지 생성부
160: 디스플레이부
170: 채색부
180: 이미지 처리 요청부
190: 제어부
200: 이미지 처리 장치
210: 수신부
220: 디지털 이미지 생성부
230: 색상 정보 생성부
240: 스케치 이미지 생성부
250: 전송부
250: 제어부
Claims (5)
- 기본 이미지로부터 경계를 검출하여 다색 디지털 이미지를 생성하는 단계;
상기 다색 디지털 이미지에서 표현된 색을 이용하여 다색 색상표를 생성하는 단계; 및
상기 다색 디지털 이미지를 이용하여 스케치 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 방법. - 제1항에 있어서, 상기 이미지 처리 방법은
상기 다색 디지털 이미지에서 표현된 색에 대한 색상별 점유율표를 생성하는 단계를 더 포함하는 특징으로 하는 이미지 처리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 기본 이미지는 사용자에 의해 선택된 원본 이미지에서 해상도를 낮춘 이미지인 것을 특징으로 하는 이미지 처리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 기본 이미지는 사용자에 의해 선택된 원본 이미지인 것을 특징으로 하는 이미지 처리 방법. - 제1항에 있어서, 상기 다색 색상표는
사용자 입력에 따라 포함된 색의 개수가 변하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180048280A KR102087047B1 (ko) | 2018-04-26 | 2018-04-26 | 이미지 처리 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180048280A KR102087047B1 (ko) | 2018-04-26 | 2018-04-26 | 이미지 처리 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20190124387A true KR20190124387A (ko) | 2019-11-05 |
KR102087047B1 KR102087047B1 (ko) | 2020-03-10 |
Family
ID=68576802
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Country | Link |
---|---|
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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-
2018
- 2018-04-26 KR KR1020180048280A patent/KR102087047B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (5)
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JP2006114024A (ja) * | 2004-10-18 | 2006-04-27 | Reallusion Inc | 漫画キャラクター生成のシステム及び方法 |
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Publication number | Publication date |
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KR102087047B1 (ko) | 2020-03-10 |
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