KR20190082930A - 전자 디바이스 및 디스플레이 스크린(electronic device and display screen) - Google Patents

전자 디바이스 및 디스플레이 스크린(electronic device and display screen) Download PDF

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KR20190082930A
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Abstract

전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는 디스플레이 스크린을 포함하고, 디스플레이 스크린은 디스플레이 영역을 포함하고, 디스플레이 영역은 저-빈도 디스플레이 서브-영역을 포함하고, 그리고 상기 디스플레이 스크린은 저-빈도 디스플레이 서브-영역에 슬롯을 구비한다. 저-빈도 디스플레이 서브-영역에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮다.

Description

전자 디바이스 및 디스플레이 스크린(ELECTRONIC DEVICE AND DISPLAY SCREEN)
본 개시내용은 전자 디바이스들에 대한 기술 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로 디스플레이 스크린을 가지는 전자 디바이스에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라, 전자 디바이스들이 점점 더 광범위하게 사용되고 그리고 보다 많은 기능들을 가지게 되었다. 통상적으로, 디스플레이 스크린들을 가지는 전자 디바이스들이 사람들의 일상 생활에서 필수적인 전자 장치들이 되었다.
본 개시내용의 제 1 양상의 실시예들은 전자 디바이스를 제공한다.
본 개시내용의 실시예들에 따른 전자 디바이스는 디스플레이 스크린을 포함하고, 디스플레이 스크린은 디스플레이 영역을 포함하고, 디스플레이 영역은 저-빈도(low-frequency) 디스플레이 서브-영역을 포함하고, 저-빈도 디스플레이 서브-영역에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮고, 그리고 디스플레이 스크린은 저-빈도 디스플레이 서브-영역에 슬롯(slot)을 구비한다.
몇몇의 실시예들에서, 사전 설정된 빈도 임계치는 디스플레이 영역의 다른 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 변화 빈도들의 최소값 보다 낮거나 또는 동일하다.
몇몇의 실시예들에서, 사전 설정된 빈도 임계치는 저-빈도 디스플레이 서브-영역의 둘레의 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 변화 빈도들의 최소값 보다 낮거나 또는 동일하다.
몇몇의 실시예들에서, 디스플레이 스크린은 디스플레이 표면 및 디스플레이 표면에 대향하는 후면을 포함하고, 그리고 슬롯은 디스플레이 표면 및 후면을 관통한다.
몇몇의 실시예들에서, 저-빈도 디스플레이 서브-영역은 연속적인 서브-영역으로 구성되고, 또는 저-빈도 디스플레이 서브-영역은 복수의 비-연속적인 서브-영역들을 포함한다.
몇몇의 실시예들에서, 디스플레이 스크린은 유기 발광 다이오드 디스플레이 스크린, 플렉서블 유기 발광 다이오드 디스플레이 스크린 및 액정 디스플레이 스크린 중 임의의 하나일 수 있다.
몇몇의 실시예들에서, 관통 슬롯은 개구(hole)를 포함하고, 개구는 디스플레이 영역의 엣지로부터 이격되어 있고; 그리고/또는
슬롯은 노치(notch)를 포함하고, 노치는 디스플레이 영역의 엣지에 제공된다.
몇몇의 실시예들에서, 전자 디바이스는 입출력 컴포넌트를 더 포함하고, 입출력 컴포넌트는 슬롯에 대응하도록 배치되어, 입출력 컴포넌트가 슬롯을 통해 외부로 신호들을 송출하고 그리고/또는 외부로부터 신호들을 수신하도록 허용한다.
몇몇의 실시예들에서, 복수의 입출력 컴포넌트들이 제공되고, 그리고 하나의 슬롯이 제공되고, 복수의 입출력 컴포넌트들 및 하나의 슬롯은 위치에 따라 대응되도록 배치되고; 또는
복수의 입출력 컴포넌트들이 제공되고, 복수의 슬롯들이 제공되고 그리고 슬롯들의 수량은 입출력 컴포넌트들의 수량과 동일하고, 각각의 입출력 컴포넌트 및 하나의 대응하는 슬롯은 위치에 따라 대응되도록 배치된다.
몇몇의 실시예들에서, 입출력 컴포넌트는 카메라, 광학 센서, 및 수신기 중 적어도 하나를 포함한다.
몇몇의 실시예들에서, 입출력 컴포넌트는 2개의 카메라들을 포함하고, 하나의 슬롯이 제공되고, 2개의 카메라들 및 하나의 관통 슬롯은 위치에 따라 대응되도록 배치되고; 또는
입출력 컴포넌트는 2 개의 카메라들을 포함하고, 복수의 슬롯들이 제공되고, 각각의 카메라 및 하나의 대응하는 슬롯은 위치에 따라 대응되도록 배치된다.
몇몇의 실시예들에서, 전자 디바이스는 바디를 더 포함하고, 디스플레이 스크린은 상기 바디에 배치되고, 바디는 상단부, 하단부, 및 상단부 및 하단부와 연결되는 측면부를 포함하고, 전자 디바이스는 상단부 또는 측면부에 배치되는 수신기를 더 포함한다.
몇몇의 실시예들에서, 전자 디바이스는 사운드홀을 더 포함하고, 그리고 사운드홀은 측면부에 제공되며 그리고 상단부에 인접하게 제공된다.
본 개시내용의 제 2 양상의 실시예들은 전자 디바이스를 제공한다.
본 개시내용에 따른 전자 디바이스는 바디 및 바디에 배치되는 디스플레이 스크린을 포함하고, 디스플레이 스크린은 저-빈도 디스플레이 영역을 포함하고, 저-빈도 디스플레이 영역에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮고, 그리고 디스플레이 스크린은 저-빈도 디스플레이 영역에 슬롯을 구비한다.
본 개시내용의 제 3 양상의 실시예들은 디스플레이 스크린을 제공한다.
본 개시내용의 실시예들에 따른 디스플레이 스크린은 디스플레이 영역을 포함하고, 디스플레이 영역은 저-빈도 디스플레이 서브-영역을 포함하고, 저-빈도 디스플레이 서브-영역에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮고, 그리고 디스플레이 스크린은 저-빈도 디스플레이 서브-영역에 슬롯을 가진다.
카메라 및 광학 센서와 같은 기능성 모듈들의 위치들이 슬롯에 대응되도록 허용하기 위해, 상기 전자 디바이스의 디스플레이 스크린은 디스플레이 영역을 포함하고 그리고 저-빈도 디스플레이 서브-영역에 슬롯을 구비하여, 전자 디바이스는 높아진 스크린 대 바디 비율과 함께 기능성 모듈들의 기능들을 유지할 수 있으므로, 사용자 경험을 향상시킨다.
본 개시내용의 실시예들의 추가적인 양상들 및 이점들이 이하의 설명들에서 부분적으로 제공될 것이며, 이하의 설명들로부터 보다 부분적으로 명백해지거나, 또는 본 개시내용의 실시예들의 실시로부터 학습될 것이다.
본 개시내용의 실시예들의 이러한 그리고/또는 다른 양상들 및 이점들이 이하의 도면들을 참조하여 이루어지는 설명들로부터 명백해지고 그리고 보다 쉽게 이해될 것이다.
도 1은 본 개시내용의 실시예에 따른 전자 디바이스의 입체도이다.
도 2는 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 스크린의 입체도이다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 다른 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 6은 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 7은 본 개시내용의 실시예에 따른 전자 디바이스의 평면도이다.
도 8은 본 개시내요의 실시예에 따른 전자 디바이스의 평면도이다.
도 9는 도 8의 전자 디바이스의 IX 부분의 확대도이다.
도 10은 본 개시내용의 실시예에 따른 전자 디바이스의 평면도이다.
도 11은 본 개시내용의 실시예에 따른 전자 디바이스의 평면도이다.
도 12는 본 개시내용의 실시예에 따른 전자 디바이스의 상면도이다.
도 13은 본 개시내용의 실시예에 따른 전자 디바이스의 측면도이다.
도 14는 풀-스크린 방식으로 비디오들 및 게임들을 플레이하는 경우의, 본 개시내용에 따른 전자 디바이스의 평면도이다.
본 개시내용의 실시예들이 상세히 설명될 것이다. 본 실시예들은 본 개시내용을 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 동일 또는 유사한 엘리먼트들 및 동일 또는 유사한 기능들을 가지는 엘리먼트들이 본 명세서 전반에 걸쳐 동일한 참조 번호로 표시된다.
도면들을 참조하여 본 명세서에서 설명되는 실시예들은 설명을 위한 것이고, 본 개시내용을 일반적으로 이해하는데 사용되며, 그리고 본 개시내용을 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다.
본 개시내용에서, 달리 명시되거나 제한되지 않는 한, 제 1 특징이 제 2 특징 "상에" 또는 "하에" 있다는 구조는, 제 1 특징이 제 2 특징과 직접 접촉하는 실시예를 포함할 수도 있고, 제 1 특징과 제 2 특징이 서로 직접 접촉하지 않고, 이들 사이에 형성되는 추가 특징을 통해 접촉하는 실시예를 포함할 수도 있다. 또한, 제 2 특징의 "위에", "상에" 또는 "상단에" 제 1 특징이 있다는 것은, 제 1 특징이 정확히 또는 간접적으로 제 2 특징의 "위에", "상에" 또는 "상단에" 있다는 실시예를 포함할 수도 있거나, 또는 단지 제 1 특징이 제 2 특징의 높이 보다 높은 높이에 있다는 실시예를 포함할 수도 있다. 반면에, 제 2 특징의 "아래", "하부에" 또는 "하단에" 제 1 특징이 있다는 것은, 제 1 특징이 정확히 또는 간접적으로 제 2 특징의 "아래", "하부에" 또는 "하단에" 있다는 실시예를 포함할 수 있거나, 또는 단지 제 1 특징이 제 2 특징의 높이 보다 낮은 높이에 있다는 실시예를 포함할 수도 있다.
도 1 및 도 2에 도시되는 바와 같이, 본 개시내용의 실시예들에 따른 전자 디바이스(100)는 바디(10), 디스플레이 스크린(20), 및 입출력 컴포넌트(30)를 포함한다. 전자 디바이스(100)는 모바일 폰, 테블릿 폰, 스마트 시계 등일 수 있다. 본 실시예의 전자 디바이스(100)에 대한 일례로서 모바일 폰이 예로서 설명된다.
바디(10)는 상단부(12), 하단부(14) 및 측면부(16)를 포함한다. 상단부(12)와 하단부(14)는 바디(10)의 2개의 대향하는 측면들에 각각 위치된다. 예를 들어, 도 1에 도시되는 바와 같이, 상단부(12)는 바디(10)의 상부면에 위치되고, 그리고 하단부(14)는 바디(10)의 하부면에 위치된다. 측면부는 상단부(12) 및 하단부(14)와 연결된다. 바디(10)는 전자 디바이스(100)의 컴포넌트들을 장착하기 위한 캐리어(carrier)일 수 있다. 예를 들어, 전자 디바이스(100)의 디스플레이 스크린(20) 및 입출력 컴포넌트(30)는 바디(10)에 장착될 수 있다. 바디(10)는 전자 디바이스(100)에 대한 보호를 제공할 수도 있고, 예를 들어, 전자 디바이스(100)가 떨어지거나 또는 눌려지는 경우 전자 디바이스(100)가 쉽게 해체되거나 변형되지 않도록 하고, 또는 전자 디바이스(100)에 먼지와 빗물이 들어오는 것을 방지한다. 본 개시내용의 실시예들에서, 바디(10)는 전체적으로 필렛형(filleted) 직사각형의 형상을 나타내고, 그리고 상단부(12)는 하단부(14)에 실질적으로 평행하다. 상단부(12), 하단부(14) 및 측면부(16)는 인터페이스 또는 키를 구비할 수 있다. 예를 들어, 하단부(14)는 USB 인터페이스를 구비하고, 상단부(12)는 이어폰 인터페이스를 구비하고, 그리고 측면부(16)는 전원 버튼 및 데이터-카드 슬롯을 구비하여, 전자 디바이스(100)의 확장 기능을 구현할 수 있다.
디스플레이 스크린(20)은 바디(10)의 상단부(12), 하단부(14) 및 측면부(16)에 의해 둘러싸인 영역을 커버하는 디스플레이 영역(22)을 포함한다. 즉, 디스플레이 영역(22)은 풀-스크린(full-screen) 디스플레이로 구성된다. 디스플레이 영역(22)은 비디오들, 이미지들, 텍스트들, 아이콘들 등과 같은 데이터 정보를 디스플레이하기 위한 이미지 픽셀들을 포함한다. 디스플레이 스크린(20)은 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 스크린, 플렉서블 OLED 디스플레이 스크린 또는 액정 디스플레이(LCD) 스크린 중 하나일 수 있다. 전자 디바이스(100)는 디스플레이 스크린(20)을 통해 이미지 정보를 디스플레이할 수 있고, 그리고 또한, 사용자는 디스플레이 스크린(20)에 의해 디스플레이되는 정보를 고려하여 이에 대응되도록 전자 디바이스(100)를 조작할 수 있어, 전자 디바이스(100)와 사용자 간의 상호작용을 구현할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 사용자의 사용습관들, 전자 디바이스(100)에서 사용되는 운영 체제, 및 전자 디바이스(100)의 특정 유형과 같은 요인들로 인해, 디스플레이 영역(22)의 상이한 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들이 상이한 빈도들(즉, 디스플레이 컨텐츠들의 새로고침(refresh) 빈도들이 상이함)로 변할 것이다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 디스플레이 영역(22)은 디스플레이 컨텐츠의 새로고침 빈도 또는 변화 빈도가 높은 고-빈도 디스플레이 서브-영역(224)(예를 들어, 디스플레이 영역(22)의 중간 부분), 및 디스플레이 컨텐츠의 새로고침 빈도 또는 변화 빈도가 낮은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)(예를 들어, 상단부(12)에 인접한 디스플레이 영역(22)의 일부)를 포함할 수 있다.
고-빈도 디스플레이 서브-영역(224) 및 저-빈도 디스플레이 서브-영역(22)은 전자 디바이스가 공장에서 출고 시에 사용자의 요구사항들과 전자 디바이스(100)의 구성들을 고려하여 달라질 수 있다. 몇몇의 실시예들에서, 전자 디바이스의 견본(슬롯을 구비하지 않음)의 디스플레이 영역의 각각의 서브 영역에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화는 전자 디바이스의 견본의 일반적인 사용 중에 검출될 수 있어, 디스플레이 영역의 각각의 유닛 영역의 새로고침 빈도 또는 변화 빈도(예를 들어, 각각의 픽셀 또는 각각의 여러 픽셀들)를 획득할 수 있다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 디스플레이 영역에서의 디스플레이 컨텐츠의 스크린샷이 백그라운드(background)에서 사전 설정된 시간 간격으로 전자 디바이스에 의해 캡쳐되어, 다수의 스크릿샷들의 각각의 유닛 영역의 밝기 및 색온도가 분석될 수 있어, 이러한 유닛 영역의 디스플레이 컨텐츠들이 변하는지 여부를 판단할 수 있다. 이러한 유닛 영역의 디스플레이 컨텐츠가 변하는 경우, 디스플레이 컨텐츠의 새로고침 빈도가 더 계산된다. 본 개시내용의 실시예들에서, 각각의 유닛 영역의 새로고침 빈도가 다른 방식들로 검출될 수 있고, 이는 본 명세서에서 자세히 설명되지 않을 것이다.
본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 일 실시예로, 고-빈도 디스플레이 서브-영역(224)은 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도가 사전 설정된 빈도 임계치 보다 높거나 또는 동일한, 디스플레이 영역(22)에서의 서브-영역이고, 그리고 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도가 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮은, 디스플레이 영역(22)에서의 서브-영역이다.
본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 디스플레이 영역(22)에서의 특정 서브-영역의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도를 사전 설정된 빈도 임계치와 비교함으로써, 디스플레이 영역(22)은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222) 및 고-빈도 디스플레이 서브-영역(224)으로 나누어지고, 여기서 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 디스플레이 영역(22)에서의 특정 서브-영역의 디스플레이 컨텐츠가 단위 시간당 변하는 횟수들로 정의되고, 반면에 빈도 임계치는 저-빈도 디스플레이 서브-영역의 변화 빈도에 대한 한도로 정의된다. 빈도 임계치의 특정값은 전자 디바이스(100)의 특정 유형, 전자 디바이스(100)의 운영체제 및 사용자의 사용습관들과 관련된다. 예를 들어, 빈도 임계치는 분당 15회, 분당 10회, 분당 8회, 분당 6회, 분당 5.5회, 분당 3회, 또는 분당 1회일 수 있다. 전자 디바이스(100)의 일례로 모바일 폰을 예를 들면, 빈도 임계치가 분당 5회로 설정되어, 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도가 분당 5회 보다 낮은, 디스플레이 영역(22)에서의 서브-영역은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(22)이고, 그리고 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도가 분당 5회 보다 높거나 또는 동일한, 디스플레이 영역(22)에서의 서브-영역은 고-빈도 디스플레이 서브-영역(224)이다.
일 실시예에서, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 디스플레이 컨텐츠의 새로고침 빈도가 디스플레이 영역(22)의 다른 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 새로고침 빈도들 보다 낮은 서브-영역일 수 있고, 즉, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(22)의 새로고침 빈도가 디스플레이 영역(22)의 다른 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 새로고침 빈도들의 최소값 보다 낮을 수 있다.즉, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(22)은 적어도 디스플레이 영역(22)에서 최저 새로고침 빈도를 가지는 서브-영역을 포함한다. 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)이 슬롯(24)을 제공하기 위한 요구사항(예를 들어, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)의 면적이 충분히 큰지, 프로세스가 쉽게 구현되는지 및 디스플레이 스크린(20)의 외형이 사용자에게 쉽게 받아들여지는지 여부)들을 충족할 수 있는지 여부가 평가될 수 있다. 슬롯(24)을 제공하기 위한 요구사항들이 충족되는 경우, 디스플레이 영역(22)에서 최저의 새로고침 빈도를 가지는 서브-영역은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)으로 구성되고, 이 경우 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 최저 새로고침 빈도를 가지는 서브-영역만을 포함한다. 슬롯(24)을 제공하기 위한 요구사항들이 충족되지 않는 경우에도, 최저 새로고침 빈도를 가지는 서브-영역이 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에 포함되나, 디스플레이 영역(22)에서 두 번째로 낮은 새로고침 빈도를 가지는 서브-영역이 저-빈도 디스플레이 서브-영역으로 간주될 수도 있으므로, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)이 슬롯(24)을 제공하기 위한 요구사항들을 충족할 수 있는지 여부가 더 판단된다. 이러한 방식으로 유추할 수 있는 바와 같이, 최종적으로 선택되는 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 슬롯(24)을 제공하기 위한 요구사항들을 충족하여야 하며, 즉, 슬롯(24)은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에 제공되어야 한다. 결과적으로, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 상술한 바와 같이 디스플레이 영역(22)에서의 다른 서브-영역들 보다 낮은 디스플레이 컨텐츠의 새로고침 빈도를 가진다.
다른 실시예에서, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 디스플레이 컨텐츠의 새로고침 빈도가 둘레의 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 새로고침 빈도들보다 낮은 서브-영역일 수 있고, 즉, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)의 새로고침 빈도는 둘레의 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 새로고침 빈도들의 최소값 보다 낮을 수 있다. 예를 들어, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 복수의 단축 아이콘(shortcut icon)들 사이의 서브-영역일 수 있다. 이러한 서브-영역의 새로고침 빈도는 상대적으로 높거나 또는 상대적으로 낮을 수 있지만, 이러한 서브-영역의 새로고침 빈도가 둘레의 서브-영역들의 새로고침 빈도들 보다 낮기 때문에, 이러한 서브-영역이 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)으로 고려될 수 있다.
몇몇의 실시예들에서, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 연속적인 서브-영역이거나, 또는 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)이 복수의 비-연속적인 서브-영역들을 포함할 수 있다. 즉, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 상호연결되는 서브-영역이거나, 또는 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 복수의 비-상호연결되는 서브-영역들을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 전자 디바이스(100)의 일례로 모바일 폰을 예로서 설명된다. 일 실시예에서, 도 3에 도시되는 바와 같이, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 상단부(12)에 인접한 디스플레이 영역(22)에서의 제 1 서브-영역(2222)을 포함한다. 전자 디바이스(100)의 복수의 상태 아이콘(예를 들어, Wi-Fi, 블루투스, 배터리 및 시계)들이 제 1 서브-영역(2222)에서 디스플레이되며 그리고 가로 방향으로 배치된다. 제 1 서브-영역(2222)은 복수의 상태 아이콘들 사이의 영역을 더 포함한다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 풀-스크린 방식으로 비디오들 및 게임들을 플레이하는 경우, 제 1 서브-영역(2222)은 도 14에서 도시되는 바와 같이 상이한 응용 프로그램들 간의 편리한 스위칭을 위한 복수의 단축 아이콘들을 표시할 수 있다. 즉, 이 경우 복수의 상태 아이콘들이 복수의 단축 아이콘들로 대체될 수 있어, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)의 제 1 서브-영역(2222)을 최대한 활용할 수 있게 한다.
다른 실시예에서, 도 6에 도시되는 바와 같이, 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 상기 제 1 서브-영역(2222)을 포함하고, 그리고 또한 하단부(14)에 인접한 디스플레이 영역(22)에서의 제 2 서브-영역(2224)을 포함한다. 제 2 서브-영역(2224)은 전자 디바이스(100)의 복수의 가상키들(예를 들어, 리턴키 또는 리셋키)을 디스플레이하는데 사용될 수 있고, 그리고 복수의 가상키들은 가로 방향으로 배치될 수 있다. 제 2 서브-영역(2224)은 복수의 가상키들 사이의 영역들을 더 포함할 수 있고, 그리고 제 2 서브-영역(2224)은 제 1 서브-영역(2222)과 연속적이지 않다. 고-빈도 디스플레이 서브-영역(224)은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)을 제외한, 디스플레이 영역(22)에서의 서브-영역을 포함한다는 것이 이해될 수 있다.
도 2 내지 도 6에 도시되는 바와 같이, 본 개시내용의 실시예들에서, 디스플레이 스크린(20)은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에 슬롯(24)을 구비한다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 슬롯(24)은 개구(hole)(242)일 수 있으며, 그리고 개구(242)는 디스플레이 영역(22)의 엣지(edge)로부터 이격되어 있다. 슬롯(24)은 노치(notch)(244)일수도 있으며, 그리고 노치(244)는 디스플레이 영역(22)의 엣지에 제공된다. 슬롯(24)은 개구(242) 및 노치(244) 양쪽 모두를 포함할 수도 있고, 개구(242)는 디스플레이 영역(22)의 엣지로부터 이격되어 있고 그리고 노치(244)는 디스플레이 영역(22)의 엣지에 제공된다. 슬롯(24)이 특징(feature) 아이콘들을 디스플레이 할 필요가 없는 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)의 일부에 제공될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 예를 들어, 슬롯(24)이 상기 상태 아이콘들 사이의 틈(gap)에 제공되거나, 또는 상기 가상키들 사이의 틈에 제공될 수 있어, 전자 디바이스(100)의 일반 디스플레이 상에서의 슬롯의 영향을 줄일 수 있다.
하나의 슬롯(24)이 제공될 수 있고, 또는 복수의 슬롯(24)(예를 들어, 3개, 4개 또는 5개의 슬롯(24)들)들이 제공될 수 있다. 슬롯(24)은 원형, 타원형, 경기장 트랙(racetrack)형, 직사각형, 하트형, 또는 반원형을 가질 수 있다. 복수의 슬롯(24)들은 동일한 간격들로 분포될 수 있다. 복수의 슬롯(24)들의 중심들이 동일한 직선으로 분포될 수 있고, 또는 복수의 슬롯(24)들의 중심들이 특정한 형상으로 연결될 수도 있다.
도 2에서 도시되는 바와 같이, 몇몇의 실시예들에서, 디스플레이 스크린(20)은 디스플레이 표면(26) 및 후면(28)을 더 포함한다. 디스플레이 표면(26)은 후면(28)에 대향하고, 디스플레이 영역(22)은 디스플레이 표면(26)에 분포되고, 그리고 디스플레이 표면(26)은 후면(28)과 평행할 수 있다. 슬롯(24)은 디스플레이 표면(26) 및 후면(28)을 관통할 수 있다. 따라서, 슬롯(24)이 용이하게 프로세싱 및 획득되고, 그리고 슬롯(24)의 뎁스가 상대적으로 커서, 입출력 컴포넌트(30)가 슬롯(24)에 편리하게 배치될 수 있다.
도 7 내지 도 9에 도시되는 바와 같이, 입출력 컴포넌트(30)는 슬롯(24)에 대응하도록 배치되어, 입출력 컴포넌트(30)가 슬롯(24)을 통해 외부로 신호들을 송출하고 그리고/또는 외부로부터 신호들을 수신하도록 허용한다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 입출력 컴포넌트(30)는 카메라(32), 광학 센서, 수신기 및 지문 인식 모듈 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 카메라(32)는 이미지 정보를 획득하기 위해 슬롯(24)을 통해 외부로부터 광신호들을 수신할 수 있다. 광학 센서는 광도(light-intensity) 정보를 획득하기 위해, 슬롯(24)을 통해 외부로부터 광신호들을 수신할 수 있다. 수신기는 슬롯(24)을 통해 외부로 음향파(acoustic-wave) 정보를 송출할 수 있다. 지문 인식 모듈은 외부로 광파(light-wave) 정보 또는 음향파 정보를 송출하고, 그리고 반사된 광파 정보 또는 반사된 음향파 정보를 수신할 수 있어, 지문 정보를 획득할 수 있다. 상이한 유형들의 전자 디바이스(100)들에 대한 요구사항들을 고려하여, 전자 디바이스(100) 상에 탑재되는 입출력 컴포넌트(30)의 수량 및 유형은 상이할 수 있다. 예를 들어, 본 개시내용의 일례에서의 모바일 폰에서, 입출력 컴포넌트(30)는 카메라(32), 광학 센서 및 수신기를 포함한다.
도 7에 도시되는 바와 같이, 몇몇의 실시예들에서, 복수의 입출력 컴포넌트(30)가 제공되며, 그리고 하나의 슬롯(24)이 제공된다. 복수의 입출력 컴포넌트(30)들과 하나의 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치된다. 즉, 복수의 입출력 컴포넌트(30)들이 하나의 슬롯(24)에 배치된다. 따라서, 복수의 입출력 컴포넌트(30)들은 컴팩트한 구조를 가지며, 그리고 슬롯은 작은 면적을 가지므로, 이로 인해 전자 디바이스(100)의 스크린 대 바디 비율을 더 향상시킨다. 또한, 복수의 입출력 컴포넌트(30)들은 하나의 입출력 모듈(미도시) 내에 통합될 수 있다. 입출력 모듈에서, 복수의 입출력 컴포넌트(30)들은 스택킹(stacked)될 수 있어, 슬롯(24)의 면적을 더 감소시킬 수 있다.
도 8 및 도 9에 도시되는 바와 같이, 몇몇의 실시예들에서, 복수의 입출력 컴포넌트(30)들이 제공되고, 복수의 슬롯(24)들이 제공되며 그리고 슬롯(24)의 수량은 입출력 컴포넌트(30)들의 수량과 동일하다. 각각의 입출력 컴포넌트(30) 및 하나의 대응하는 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치된다. 즉, 각각의 입출력 컴포넌트(30)는 하나의 대응하는 슬롯(24)에 배치된다. 따라서, 입출력 컴포넌트(30)들을 배치할 수 있는 자유도가 크므로, 상이한 입출력 컴포넌트(30)들 간의 상호 효과들을 방지할 수 있다.
도 10에 도시되는 바와 같이, 몇몇의 실시예들에서, 입출력 컴포넌트(30)는 카메라(32)를 포함하고, 그리고 2개의 카메라(32)들이 제공된다. 하나의 슬롯(24)이 제공되며, 그리고 2개의 카메라(32)들 및 하나의 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치된다. 즉, 2개의 카메라(32)들이 하나의 슬롯(24)에 배치된다. 또는, 복수의 슬롯(24)들이 제공되고(도 11에 도시되는 바와 같이), 각각의 카메라(32) 및 하나의 대응하는 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치된다. 즉, 각각의 카메라(32)는 하나의 대응하는 슬롯(24) 내에 배치된다. 따라서, 전자 디바이스(100)는 2개의 카메라(32)들을 포함하고, 그리고 전자 디바이스(100)는 2개의 카메라(32)들을 통해 대형 이미지를 획득할 수 있어, 전자 디바이스(100)의 기능들을 더 확장시킨다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 2개의 카메라(32)들이 가로 방향으로 또는 세로 방향으로 배치될 수 있다.
도 12 및 도 13에 도시되는 바와 같이, 몇몇의 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는 수신기(40)를 더 포함하며, 그리고 수신기(40)는 상단부(12) 또는 측면부(16)에 배치된다. 본 개시내용의 몇몇의 실시예들에서, 수신기(40)는 상단부(12)의 중간 위치에 배치되고, 또는 수신기(40)는 상단부(12)의 중간 위치로부터 벗어난 위치에 배치될 수도 있다. 사운드홀이 또한 측면부(16)에 제공될 수 있고 그리고 상단부(12)에 인접하게 제공될 수 있다. 따라서, 수신기(40)가 상단부(12) 또는 측면부(16)에 배치되기 때문에, 디스플레이 스크린(20)의 공간이 절약되며, 이로 인해 전자 디바이스(100)의 스크린 대 바디 비율을 향상시킨다.
"일 실시예", "몇몇의 실시예들", “하나의 실시예”, “다른 예시”, “일례”, "특정 예시" 또는 "몇몇의 예시들"에 대한 본 명세서 전반에 걸친 언급은, 실시예 또는 예시와 관련하여 설명되는 특정한 특징, 구조, 재료 또는 특성이 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예 또는 예시로 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸친 다양한 곳에서의 “몇몇의 실시예들에서”, “하나의 실시예에서”, “일 실시예에서”, “다른 예시에서”, “일례에서”, “특정 예시에서” 또는 “몇몇의 예시들에서”와 같은 문구들에 대한 출현은, 반드시 본 개시내용의 동일한 실시예 또는 예시를 언급하는 것은 아니다. 또한, 특정한 특징, 구조, 재료 또는 특성은 하나 이상의 실시예들 또는 예시들에서 임의의 적절한 방식으로 조합될 수도 있다.
또한, "제 1" 및 "제 2"와 같은 용어들은 설명의 목적으로 본 개시내용에서 사용되며, 상대적 중요성 또는 중대성을 표시 또는 암시하거나 또는 표시되는 기술적 특징들의 수를 암시하도록 의도되는 것은 아니다. 따라서, "제 1" 및 "제 2"로 정의된 특징은 이러한 특징 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 개시내용의 설명에서, "복수의" 라는 용어는, 달리 명시되지 않는 한, 2 개 또는 2 개 이상을 의미한다.
비록 예시적인 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 상기 실시예들은 본 개시내용을 제한하는 것으로 해석될 수 없고, 본 개시내용의 원리 및 범위를 벗어나지 않고 변경들, 대안들 및 수정들이 상기 실시예들에서 이루어질 수 있다는 점이 당업자에 의해 인식될 것이다.

Claims (15)

  1. 전자 디바이스(100)로서,
    디스플레이 스크린(20);
    을 포함하고,
    상기 디스플레이 스크린(20)은 디스플레이 영역(22)을 포함하고, 상기 디스플레이 영역(22)은 저-빈도(low-frequency) 디스플레이 서브-영역(222)을 포함하고, 상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮고, 그리고 상기 디스플레이 스크린(20)은 상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에 슬롯(slot)(24)을 구비하는,
    전자 디바이스(100).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사전 설정된 빈도 임계치는 상기 디스플레이 영역(22)의 다른 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 변화 빈도들의 최소값 보다 낮거나 또는 동일한,
    전자 디바이스(100).
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사전 설정된 빈도 임계치는 상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)의 둘레의 서브-영역들에서의 디스플레이 컨텐츠들의 변화 빈도들의 최소값 보다 낮거나 또는 동일한,
    전자 디바이스(100).
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 스크린(20)은 디스플레이 표면(26) 및 상기 디스플레이 표면(26)에 대향하는 후면(28)을 포함하고, 그리고 상기 슬롯(24)은 상기 디스플레이 표면(26) 및 상기 후면(28)을 관통하는,
    전자 디바이스(100).
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서
    상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 연속적인 서브-영역으로 구성되거나, 또는 상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)은 복수의 비-연속적인 서브-영역들을 포함하는,
    전자 디바이스(100).
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 스크린(20)은 유기 발광 다이오드 디스플레이 스크린, 플렉서블 유기 발광 다이오드 디스플레이 스크린 및 액정 디스플레이 스크린 중 임의의 하나인,
    전자 디바이스(100).
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬롯(24)은 개구(hole)(242)를 포함하고, 그리고 상기 개구(242)는 상기 디스플레이 영역(22)의 엣지(edge)로부터 이격되어 있고; 그리고/또는
    상기 슬롯(24)은 노치(notch)(244)를 포함하고, 그리고 상기 노치(244)는 상기 디스플레이 영역(22)의 엣지에 제공되는,
    전자 디바이스(100).
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 디바이스(100)는 입출력 컴포넌트(30)를 더 포함하고, 상기 입출력 컴포넌트(30)는 상기 슬롯(24)에 대응되도록 배치되어, 상기 입출력 컴포넌트(30)가 상기 슬롯(24)을 통해 외부로 신호들을 송출하고 그리고/또는 외부로부터 신호들을 수신하도록 허용하는,
    전자 디바이스(100).
  9. 제 8 항에 있어서,
    복수의 입출력 컴포넌트(30)들이 제공되고, 그리고 하나의 슬롯(24)이 제공되고, 상기 복수의 입출력 컴포넌트(30)들 및 상기 하나의 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치되고; 또는
    복수의 입출력 컴포넌트(30)들이 제공되고, 복수의 슬롯(24)들이 제공되고 그리고 상기 슬롯(24)들의 수량은 상기 입출력 컴포넌트(30)들의 수량과 동일하고, 각각의 입출력 컴포넌트(30) 및 하나의 대응하는 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치되는,
    전자 디바이스(100).
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,
    상기 입출력 컴포넌트(30)는 카메라(32), 광학 센서, 및 수신기(40) 중 적어도 하나를 포함하는,
    전자 디바이스(100).
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 입출력 컴포넌트(30)는 2개의 카메라(32)들을 포함하고, 하나의 슬롯(24)이 제공되고, 상기 2개의 카메라(32)들 및 상기 하나의 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치되고; 또는
    상기 입출력 컴포넌트(30)는 2개의 카메라(32)들을 포함하고, 복수의 슬롯들(24)이 제공되고, 각각의 카메라(32) 및 하나의 대응하는 슬롯(24)은 위치에 따라 대응되도록 배치되는,
    전자 디바이스(100).
  12. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 전자 디바이스(100)는 바디(10)를 더 포함하고, 상기 디스플레이 스크린(20)은 상기 바디(10)에 배치되고, 상기 바디(10)는 상단부(12), 하단부(14), 및 상기 상단부(12) 및 상기 하단부(14)와 연결되는 측면부(16)를 포함하고, 상기 전자 디바이스(100)는 상기 상단부(12) 또는 상기 측면부(16)에 배치되는 수신기(40)를 더 포함하는,
    전자 디바이스(100).
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 전자 디바이스(100)는 사운드홀(soundhole)을 더 포함하고, 그리고 상기 사운드홀은 상기 측면부(16)에 제공되고 그리고 상기 상단부(12)에 인접하게 제공되는,
    전자 디바이스(100).
  14. 전자 디바이스(100)로서,
    바디(10) 및 상기 바디(10)에 배치되는 디스플레이 스크린(20);
    을 포함하고,
    상기 디스플레이 스크린(20)은 저-빈도 디스플레이 영역(222)을 포함하고, 상기 저-빈도 디스플레이 영역(222)에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮고, 그리고 상기 디스플레이 스크린(20)은 상기 저-빈도 디스플레이 영역(222)에 슬롯(24)을 구비하는,
    전자 디바이스(100).
  15. 디스플레이 스크린(20)으로서,
    디스플레이 영역(22);
    을 포함하고,
    상기 디스플레이 영역(22)은 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)을 포함하고, 상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에서의 디스플레이 컨텐츠의 변화 빈도는 사전 설정된 빈도 임계치 보다 낮고, 그리고 상기 디스플레이 스크린(20)은 상기 저-빈도 디스플레이 서브-영역(222)에 슬롯(24)을 가지는,
    디스플레이 스크린(20).
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