CN104731543B - 一种屏幕刷新率的显示方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种屏幕刷新率的显示方法和装置,该方法包括:获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。本发明通过使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。

Description

一种屏幕刷新率的显示方法和装置
技术领域
本发明属于显示领域,尤其涉及一种屏幕刷新率的显示方法和装置。
背景技术
随着移动智能终端的兴起,在传统的通信功能基础上,智能手机提供了越来越丰富的功能,比如上网获取数据、拍摄照片或者视频、播放视频或音乐等,为人们生活带来了极大的方便。
由于智能手机的屏幕越来越大,功耗和发热已经成为越来工严峻的问题。目前为降低显示屏的显示功率,一般通过改善显示屏材料,或者降低显示屏的亮度来实现降低显示屏的功耗的目的。如果降低显示屏的亮度,无疑会影响用户使用的便利性。而通过改进液晶材料降低显示功耗,一般是通过减少液晶材料中的杂质含量,提高液晶材料的纯度等方法。在现有的材料加工技术一定的前提下,不能有效的进一步降低显示屏的功耗。
发明内容
本发明的目的在于提供一种屏幕刷新率的显示方法,以解决现有技术通过减少液晶材料中的杂质含量来降低液晶显示屏的功耗时,由于现有的材料加工技术一定的前提下,不能有效的进一步降低显示屏的功耗的问题。
本发明是这样实现的,一种屏幕刷新率的显示方法,所述方法包括:
获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;
根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;
根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。
本发明的另一目的在于提供一种屏幕刷新率的显示装置,所述装置包括:
画面显示类型获取单元,用于获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;
图层刷新速率查找单元,用于根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;
图层显示单元,用于根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。
在本发明中,通过获取应用场景显示信息中的图层所对应的画面显示类型,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新显示速率,根据查找的图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的时钟频率调整显示屏的刷新频率,从而使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。
附图说明
图1是本发明实施例提供的屏幕刷新率的显示方法的实现流程图;
图2是本发明实施例提供的屏幕刷新率的控制结构示意图;
图3是本发明实施例提供的屏幕刷新率的显示装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要目的在于解决现有技术中,为了使用更加方便,手机等移动终端的屏幕越来越大,导致屏幕的能耗也越来越大,使得移动终端的连续使用时间变短,充电间隔时间变短,不利于用户使用。另外,由于功耗变大,导致手机终端中的热量也变大,相应的需要提高散热设施成本,也会影响产品的使用寿命。
为避免上述缺陷,显示屏功耗降低的方法中,通过减小屏幕亮度的操作方式,在用户必须的亮度基础上,不能进一步减小屏幕亮度来减少屏幕能耗。另一方面,通过降低液晶材料中杂质的含量,来减少液晶屏幕的能耗的方式中,如果加工工艺水平一定的前提下,很难再进一步对液晶材料的纯度进行改进。
在此背景下,本发明提出了一种新的减小液晶屏幕能耗的方式,通过对屏幕需要显示的不同的应用场景,采用不同的屏幕显示图层的刷新率进行图层显示,从而实现降低能耗的目的,具体方法包括以下步骤:
获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。
通过获取应用场景显示信息中的图层所对应的画面显示类型,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新显示速率,根据查找的图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的时钟频率调整显示屏的刷新频率,从而使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。下面结合附图具体进行说明。
图1示出了本发明实施例提供的屏幕刷新率的显示方法的实现流程,详述如下:
在步骤S101中,获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型。
具体的,本发明实施例中所述的应用场景,即不同应用程序的显示界面信息。
根据应用场景的显示对象的不同,应用场景的图层所对应的画面显示类型可以为视频画面显示类型、游戏画面显示类型、动态页面显示类型、以及静态页面显示类型。
其中,所述视频画面显示类型可以为视频播放器、或者嵌入了视频播放器的其它应用程序,比如浏览器等。
所述游戏画面显示类型,包括各种游戏应用程序所需要的显示界面,可以包括全屏幕游戏和局部屏幕的游戏。另外,根据游戏性能的要求,又可以具体分为不同性能要求的游戏,比如3D游戏,2D游戏以及FLASH界面游戏等。根据具体不同性能要求的游戏类型,相应的可以具体进一步设定对应的图层刷新速率。
所述动态页面显示类型,是指页面随着时间改变,这里为区分游戏画面显示类型和视频显示类型,所述动态页面显示类型指用页面的文字或者图片更新速度值小于设定值时对应的页面,比如网页中常见的自动播放图片或者自动滚屏等。
所述静态页面显示类型,与动态页面显示类型相反,即页面中的内容一般不发生改变,或者改变的频率小于预定的速度值。常见于静态网页或者文字显示类应用程序包括如阅读器、文字编辑工具等。
可以理解的是,上述应用场景的图层所对应的画面显示类型的划分方式只是其中一种较优的可行实施方式,还可以包括其它画面显示类型的划分方式。
优选的,当在显示屏中同时显示多个应用场景时,获取画面刷新速率最快的应用场景所对应的画面显示类型。
比如,在同一显示屏中包括小窗口游戏显示界面和主界面作为背景的界面图像,那么,系统获取画面刷新速率最快的应用场景——游戏应用场景作为对应的画面显示类型,从而保证最优的显示效果。
当然,也可以选取其中显示界面所占面积最大的应用场景,或者选择位于最前端的应用场景作为对应的画面显示类型。
在步骤S102中,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率。
优选的,在本发明实施例中,所述根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率步骤具体为:
根据所述画面显示类型,通过图层投递者Surface Flinger获取画面显示类型对应的图层刷新速度。
其中,所述图层投递者Surface Flinger,是安卓系统(android系统)的一个服务,其负责管理应用端的图层surface,将所有的图层surface复合。他是介于图形库和应用之间的一层。每个应用在它自己的图层surface完成各种图形操作后,请求图层投递者Surface Flinger显示到屏幕,图层投递者surface flinger就会将所有的图层surface叠加起来,并且反映到框架缓存器frame buffer中。
可以理解的是,通过图层类型查找对应的图层刷新速率的方式,只是其中一种较优的图层刷新速率查找方式。
本领域一般技术人员还可以直接根据应用场景的图层,通过图层投递者SurfaceFlinger获取对应的图层刷新速率。
通过将图层进行分类的方式,可以进一步加快查找应用场景对应的图层刷新速率。
在步骤S103中,根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。
所述屏幕的显示时钟频率,用于实时的调整所述屏幕的刷新速率。当显示时钟频率增大时,相应的提高屏幕的刷新速率。
优选的一种实施方式中,所述根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层的步骤具体为:
根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,在系统内核kernel层调用屏幕显示接口,通过所述屏幕显示接口接收所述显示时钟频率控制屏幕显示所述图层的刷新率。
具体的,所述系统内核kernel层,用于安卓系统中对安全和内存管理、进程处理、网络传输、驱动模型等这些核心功能的处理。通过对显示驱动模型设置刷新液晶屏幕的刷新率的软件接口,实现对液晶屏幕刷新率的实时控制,提高控制精度。其具体控制结构示意图如图2所示,系统开机后,在加载显示驱动时,通过kernel内核层创建调节显示帧率的软件接口,并通过图层投递者Surface Flinger计算应用场景对应的图层刷新速率,将计算的图层刷新速率发送至软件接口,从而实现对液晶显示屏的刷新速率的实时调整。
本发明通过获取应用场景显示信息中的图层所对应的画面显示类型,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新显示速率,根据查找的图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的时钟频率调整显示屏的刷新频率,从而使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。
图3示出来本发明实施例提供的屏幕刷新率的显示装置的结构示意图,详述如下:
本发明实施例所述屏幕刷新率的显示装置,包括:
画面显示类型获取单元301,用于获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;
图层刷新速率查找单元302,用于根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;
图层显示单元303,用于根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。
优选的,所述图层刷新速率查找单元具体用于:
根据所述画面显示类型,通过图层投递者Surface Flinger获取画面显示类型对应的图层刷新速度。
优选的,所述应用场景的图层所对应的画面显示类型包括视频画面显示类型、游戏画面显示类型、动态页面显示类型、以及静态页面显示类型。
优选的,所述图层显示单元具体用于:
根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,在系统内核kernel层调用屏幕显示接口,通过所述屏幕显示接口接收所述显示时钟频率控制屏幕显示所述图层的刷新率。
优选的,所述装置还包括:
画面显示类型选择单元,用于当所述显示屏同时显示多个应用场景时,获取画面刷新速率最快的应用场景所对应的画面显示类型。
本发明实施例所述屏幕刷新率的显示装置与上述屏幕刷新率的显示方法相对应,在此不作重复赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种屏幕刷新率的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型,其中,在同一显示屏中包括不同的显示界面时,选择显示界面所占面积最大的应用场景作为对应的画面显示类型;
根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;
根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层;
其中,所述根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率步骤具体为:
根据所述画面显示类型,通过图层投递者SurfaceFlinger获取画面显示类型对应的图层刷新速度;
其中,所述应用场景的图层所对应的画面显示类型包括视频画面显示类型、游戏画面显示类型、动态页面显示类型、以及静态页面显示类型;
其中,根据具体不同性能要求的游戏类型,设定对应的图层刷新速率;并且,所述动态页面显示类型指用页面的文字或者图片更新速度值小于设定值时对应的页面。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层的步骤具体为:
根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,在系统内核kernel层调用屏幕显示接口,通过所述屏幕显示接口接收所述显示时钟频率控制屏幕显示所述图层的刷新率。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述显示屏同时显示多个应用场景时,获取画面刷新速率最快的应用场景所对应的画面显示类型。
4.一种屏幕刷新率的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
画面显示类型获取单元,用于获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型,其中,在同一显示屏中包括不同的显示界面时,选择显示界面所占面积最大的应用场景作为对应的画面显示类型;
图层刷新速率查找单元,用于根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;
图层显示单元,用于根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层;
其中,所述图层刷新速率查找单元具体用于:
根据所述画面显示类型,通过图层投递者SurfaceFlinger获取画面显示类型对应的图层刷新速度;
其中,所述应用场景的图层所对应的画面显示类型包括视频画面显示类型、游戏画面显示类型、动态页面显示类型、以及静态页面显示类型;
其中,根据具体不同性能要求的游戏类型,设定对应的图层刷新速率;并且,所述动态页面显示类型指用页面的文字或者图片更新速度值小于设定值时对应的页面。
5.根据权利要求4所述装置,其特征在于,所述图层显示单元具体用于:
根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,在系统内核kernel层调用屏幕显示接口,通过所述屏幕显示接口接收所述显示时钟频率控制屏幕显示所述图层的刷新率。
6.根据权利要求4所述装置,其特征在于,所述装置还包括:
画面显示类型选择单元,用于当所述显示屏同时显示多个应用场景时,获取画面刷新速率最快的应用场景所对应的画面显示类型。
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