KR20180109439A - 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다.
개시되는 전자 장치는 디스플레이, 적어도 하나 또는 그 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이가 영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘을 표시하고, 상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화 하고, 상기 디스플레이가 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 나타내는 제 1 객체를 표시하고, 상기 제 1 아이콘이 상기 기 설정된 거리를 초과하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능을 실행하고, 상기 디스플레이가 상기 제 1 객체를 변경하여 표시하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다. 그 외 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법{Electronic apparatus and controlling method thereof}
본 개시의 다양한 실시예들은 전자 장치에 표시된 아이콘을 이동하여 기 설정된 기능을 활성화하고 실행하는 동작 방법 및 동작을 수행하는 장치에 관한 것이다.
최근, 휴대용 전자 장치(예컨대, 스마트폰, 태블릿 PC 등)의 기능이 다양해짐에 따라 영상 촬영 기능을 가진 카메라 모듈이 기본적으로 장착된 전자 장치들이 널리 보급되고 있다. 또한, 다양하고 고성능에 대한 사용자 요구가 증대됨에 따라, 전자 장치 및 전자 장치를 활용한 촬영 기능에 대한 개발이 가속화되고 있다.
특히, 스마트 폰에 포함된 디스플레이를 활용하여 촬영 기능과 관련된 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자들은 복잡한 촬영 설정을 용이하게 제어할 수 있다.
사용자가 전자 장치를 이용하여 촬영을 하는 경우, 사용자는 다양한 촬영 설정값들을 조작하면서 촬영을 진행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 줌 단계를 조절하거나, 노출값 단계를 조절할 수 있다.
그러나 어떤 촬영 모드의 경우, 사용자 인터페이스에 줌 단계 조절 또는 노출값 조절을 바로 수행할 수 없는 경우가 있다. 이 경우에 사용자는 사용자 인터페이스에 포함된 설정 항목 등에 진입한 후 해당 기능을 조정해야 하는 불편함이 있을 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 적어도 하나 또는 그 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이가 영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘을 표시하고, 상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화 하고, 상기 디스플레이가 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 나타내는 제 1 객체를 표시하고, 상기 제 1 아이콘이 상기 기 설정된 거리를 초과하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능을 실행하고, 상기 디스플레이가 상기 제 1 객체를 변경하여 표시하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘을 표시하는 동작, 상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화 하고, 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 나타내는 제 1 객체를 표시하는 동작 및 상기 제 1 아이콘이 상기기 설정된 거리를 초과하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능을 실행하고, 상기 제 1 객체를 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 아이콘이 이동하는 것에 기반하여 기 설정된 기능을 활성화 하고, 실행할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 아이콘이 다른 방향으로 이동하는 것에 기반하여 기 설정된 다른 기능을 실행할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 아이콘이 이동하는 것에 기반하여 해당 아이콘이 수행하는 기능과 관련된 기능을 실행할 수 있다.
도 1a은 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 아이콘 위치 변경에 기반하여 기 설정된 기능을 활성화하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 1b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘이 위치하는 영역에 대응하여 줌 단계 변경 여부를 결정하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 이동이 종료된 후 실행하는 기능들에 대하여 설명하기 위한 도면들이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘 이동에 대응하여 활성화하는 다양한 기 설정된 기능에 대하여 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 이동 속도에 기반하여 기 설정된 기능을 적용하는 속도를 다르게 구현하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시하는 제 2 객체의 다양한 형태를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 제 2 방향 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 제 3 방향 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 2 아이콘의 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 3 아이콘의 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 아이콘 위치 변경에 기반하여 기 설정된 기능을 활성화하고 실행하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
도 12는 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 아이콘 위치 변경에 기반하여 기 설정된 기능을 활성화하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 1a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(10)에 영상 촬영을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는, 상술한 바와 같이, 스마트 폰, 태블릿 PC, 카메라 등 카메라 모듈을 포함하는 전자 장치일 수 있다. 이하에서 전자 장치(100)는 스마트 폰으로 가정하여 설명한다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 제 1 아이콘(110), 제 2 아이콘(120), 및/또는 제 3 아이콘(130)을 포함할 수 있다. 제 1 아이콘(110)은, 예를 들면, 정지 영상 촬영을 위한 아이콘일 수 있다. 제 2 아이콘(120)은 동영상 촬영을 위한 아이콘이고, 제 3 아이콘(130)은 촬영된 영상들을 확인하기 위한 아이콘일 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 현재 촬영 모드에서 변경 가능한 촬영 요소들에 대응하는 아이콘들(140)을 포함할 수 있다. 현재 촬영 모드에서 변경 가능한 촬영 요소들에 대응하는 아이콘들(140)는, 예를 들면, 전후면 카메라 전환 아이콘, HDR 활성화 아이콘, 플래시 활성화 아이콘, 설정 진입 아이콘 등을 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는 현재 설정 된 촬영 모드를 설명하는 아이콘 또는 문자(150)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 영상 촬영 기능이 활성화되면, 카메라 모듈(미도시)를 활성화 하고, 카메라 모듈을 통해 입력된 광을 이미지 신호로 변환하고, 영상 처리 후 표시 가능한 이미지로 변환하여 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 이로 인해, 전자 장치(100)는 상술한 영상 촬영을 위한 사용자 인터페이스와 이미지를 디스플레이(10)에 중첩하여 표시할 수 있다.
도 1a의 (b)를 참조하면. 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화할 수 있다. 제 1 방향은, 예를 들면, 제 1 아이콘(110)이 오른쪽으로 이동하는 방향을 의미할 수 있다.
기 설정된 거리는, 예를 들면, 13dp(dp: density independent pixel(밀도 독립 화소)) 만큼의 거리일 수 있다. 밀도 독립 화소는, 예를 들면, 디스플레이에 구성 요소들의 크기나 배치를 지정할 때, 디스플레이의 해상도에 영향을 받지 않고 독립적으로 크기를 지정할 수 있는 가상적 화소(pixel) 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어, 2560X1440의 해상도를 지원하는 디스플레이에서 13dp는 대략 40픽셀을 의미할 수 있다
전자 장치(100)가 활성화하는 기 설정된 기능은, 예를 들면, 줌 기능, 노출 보정 기능, 셀프 촬영 시간 설정 기능, 감도 조절 기능, 조리개 값 조절 기능, 셔터 스피드 조절 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다.
도 1a의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 기능을 활성화 하는 것과 동시에 또는 순차적으로 기 설정된 기능에 대응하는 제 1 객체(160)를 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 줌 기능을 활성화할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 줌 기능에 대응하는 제 1 객체(160)를 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 줌 기능에 대응하는 제 1 객체(160)는, 예를 들면, 전자 장치(100)가 구현할 수 있는 전체 줌 단계(161)를 표시하고, 현재 전자 장치(100)가 선택한 줌 단계(162)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 기 설정된 기능을 활성화하는 것과 동시에 또는 순차적으로 제 2 아이콘(120), 제 3 아이콘(130)의 표시를 종료하고, 기 설정된 기능에 대응하는 제 2 객체(170)를 표시할 수 있다. 기 설정된 기능에 대응하는 제 2 객체(170)는, 예를 들면, 전자 장치(100)가 기 설정된 기능을 적용하는 강도를 높이거나 낮추는 방향을 표시할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 제 1 아이콘(110)의 이동 방향을 용이하게 확인할 수 있다.
도 1a의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 초과하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 줌 기능이 활성화 된 후, 사용자 입력에 의해 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하는 경우, 전자 장치(100)는 줌 기능을 수행할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 카메라 모듈을 통해 생성하여 디스플레이(10)에 표시하는 이미지를 확대거나 축소하여 표시할 수 있다.
도 1a의 (c)를 참조하면, 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 더 이동하는 것에 대응하여, 전자 장치(100)는 디스플레이(10)에 표시하는 이미지를 순차적으로 확대하여 표시할 수 있다.
이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 기 설정된 기능에 대응하는 제 1 객체(160)를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 현재 전자 장치(100)가 선택한 줌 단계(162)를 오른쪽으로 이동하여 줌 단계가 높아진 것을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 기 설정된 거리를 초과하여 계속 이동하는 경우, 이동 거리에 기반하여 기 설정된 기능의 실행 단계를 조정할 수 있다.
예를 들어, 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 방향으로 계속 이동하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 기능을 적용하는 강도를 높일 수 있다. 반대로, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 방향으로 계속 이동하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 기능을 적용하는 강도를 낮게 할 수 있다.
따라서, 기 설정된 기능이 줌 기능인 경우, 사용자가 제 1 아이콘(110)을 "+"가 표시된 방향으로 이동하면, 전자 장치(100)는 제 1 객체(160)에 표시 된 현재 줌 단계(162)를 더 높은 줌 단계로 이동하여 표시할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 카메라 모듈을 통해 생성하고 디스플레이(10)에 표시하는 이미지를 순차적으로 확대하여 표시할 수 있다.
마찬가지로, 사용자가 제 1 아이콘(110)을 "-"가 표시된 방향으로 이동하면, 전자 장치(100)는 제 1 객체(160)에 표시된 현재 줌 단계(162)를 더 낮은 줌 단계로 이동하여 표시할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 카메라 모듈을 통해 생성하고 디스플레이(10)에 표시하는 이미지를 순차적으로 축소하여 표시할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)가 광학 줌 기능을 지원하는 카메라 모듈을 탑재한 경우, 상술한 동작에 따라 전자 장치(100)는 광학 줌을 실행할 수 있다.
그러나, 이에 한정되지는 않는다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 기 설정된 거리를 초과하면 제 1 아이콘(110)의 이동과 무관하게 연속적으로 줌 기능을 실행할 수 있다. 즉, 사용자가 제 1 아이콘(110)을 오른쪽으로 더 이동하지 않고, 기 설정된 거리만 초과하면, 전자 장치(100)는 순차적으로 줌 단계를 증가 시키거나 감소시킬 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 기 설정된 거리를 초과하여 계속 이동하는 경우, 이동 거리에 기반하여 기 설정된 기능의 실행 속도를 조정할 수 있다.
예를 들어, 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 지점에 가까워질수록 전자 장치(100)는 줌 단계를 높이는 속도가 순차적으로 빨라지도록 조정할 수 있다. 그리고, 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 지점에 위치하면, 전자 장치(100)는 가장 빠른 속도로 줌 단계를 높일 수 있다. 마찬가지로, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 지점에 가까워질수록 전자 장치(100)는 줌 단계를 낮추는 속도가 순차적으로 빨라지도록 조정할 수 있다. 그리고, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 지점에 위치하면, 전자 장치(100)는 가장 빠른 속도로 줌 단계를 낮출 수 있다.
그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 줌 단계를 변경하는 속도의 기준이 되는 위치를 "+","-"가 표시된 지점에 한정되지 않고 다른 영역으로 지정할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 줌 단계를 변경하는 속도를 항상 동일하게 구현할 수도 있다.
도 1b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘이 위치하는 영역에 대응하여 줌 단계 변경 여부를 결정하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 1b의 (a)를 참조하면, 제 2 객체(170)는 제 1 구간(171)과 제 2 구간(172)으로 구분할 수 있다. 제 1 구간(171)은 "-"가 표시된 지점부터 제 1 아이콘(110)이 최초에 위치했던 지점이고, 제 2 구간(172)은 "+"가 표시된 지점부터 제 1 아이콘(110)이 최초에 위치했던 지점일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 2 구간(172)에서 "+"가 표시된 지점으로 이동하면 줌 레벨을 높일 수 있다.
도 1b의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 2 구간(172)에서 제 1 구간(171) 방향으로 이동하는 경우, 현재 줌 상태를 유지할 수 있다.
도 1b의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 이동하여 제 1 구간(171)에 진입하는 경우, 줌 레벨을 낮출 수 있다.
제 1 구간(171)에서도 마찬가지로, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 제 1 구간(171)에서 "-"가 표시된 지점으로 이동하면 줌 레벨을 낮출 수 있다. 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 제 1 구간(171)에서 제 2 구간(172) 방향으로 이동하는 경우, 현재 줌 상태를 유지할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 이동하여 제 2 구간(172)에 진입하는 경우, 줌 레벨을 높일 수 있다.
제 1 아이콘(110)이 제 2 객체(170)에 포함된 구간들(171, 172)에 위치하는 것은, 제 1 아이콘(110)이 제 2 객체(170)와 중첩하여 이동하는 것과 제 2 객체(170)와 중첩하지 않지만 기 설정된 거리로 인접하여 이동하는 것도 포함할 수 있다.
그러나 이에 한정되지는 않는다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 구간들(171, 172)에 상관없이, 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 방향으로 이동하면, 줌 레벨을 높이고, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 방향으로 이동하면, 줌 레벨을 낮출 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(210), 메모리(220), 프로세서(230)를 포함할 수 있다. 그러나, 전자 장치(100)는 도 2에 개시된 구성들 보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그 보다 적은 구성을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 센서 모듈(예: 제스처 센서, 자이로 센서 등) 또는 전원 공급부 등의 구성을 포함하여 구성될 수 있다.
디스플레이(210)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 투명 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(210)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이(210)는 프로세서(230)의 제어에 기반하여 이미지를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(210)는 영상촬영과 관련된 사용자 인터페이스와 다양한 아이콘, 객체 들을 포함할 수 있다.
메모리(220)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성 요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 메모리(220)는 전자 장치(100)가 실행하는 다양한 어플리케이션에 대응하는 사용자 인터페이스를 저장할 수 있다.
프로세서(230)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(230)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(230)는 사용자의 입력에 의한 아이콘의 이동에 기반하여 전자 장치(100)에 포함된 다양한 기능을 활성화 하거나, 실행할 수 있다. 또한, 프로세서(230)는 기능의 활성화 또는 실행에 대응하여 사용자 인터페이스, 또는 아이콘이 변경되어 표시되도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 이동이 종료된 후 실행하는 기능들에 대하여 설명하기 위한 도면들이다.
도 3의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 기 설정된 거리를 초과하여 이동한 것에 기반하여, 줌 기능을 활성화한 후, 줌 기능을 실행할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 이미지를 확대하여 표시하고, 줌 기능과 관련 된 제 1 객체(160), 제 2 객체(170)를 표시할 수 있다.
이 상태에서 사용자가 제 1 아이콘(110)의 이동을 종료하게 되면 전자 장치(100)는 기 설정된 기능들을 수행할 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하던 제 1 아이콘(110)이 사용자의 터치 입력이 종료하는 것에 기반하여 이동을 종료하는 것에 대응하여, 제 1 아이콘(110)이 이동하기 전 최초에 표시된 위치에 제 1 아이콘(110)을 표시할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 표시되지 않았던 제 2 아이콘(120), 제 3 아이콘(130)을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)의 이동이 종료하는 시점에서의 줌 단계를 고정할 수 있다. 따라서, 사용자는 제 1 아이콘(110)이 최초에 표시된 위치로 이동한 후 제 1 아이콘(110)을 터치하여 선택한 줌 단계에 맞추어 정지 영상을 촬영할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)을 이동하는 사용자의 터치 앤 드래그 입력이 종료하는 것에 대응하여 정지 영상 촬영을 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 촬영을 위해 다시 한번 제 1 아이콘(110)를 터치하는 동작 없이 영상을 촬영할 수 있다.
전자 장치(100)는 옵션에 따라서, 상기와 같이, 제 1 아이콘(110)의 이동이 종료하면, 최초 위치로 이동하도록 할 수 있고, 또한 제 1 아이콘(110)의 이동이 종료하는 것에 대응하여 정지 영상 촬영을 실행 할 수도 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘 이동에 대응하여 활성화되는 다양한 기 설정된 기능에 대하여 설명하기 위한 도면들이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)가 영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘(110)의 이동에 대응하여 활성화하고, 실행하는 기 설정된 기능은, 예를 들면, 영상 촬영 기능 실행 후 순차적으로 기능의 적용 강도를 조정할 수 있는 기능일 수 있다.
구체적으로, 기 설정된 기능은, 줌 기능, 노출 보정 기능, 셀프 촬영 시간 설정 기능, 감도 조절 기능, 조리개 값 조절 기능, 셔터 스피드 조절 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 기 설정된 거리를 이동한 것에 대응하여 노출 보정 기능을 활성화 할 수 있다. 노출 보정 기능은, 예를 들면, EV(exposure value) 값을 조정하여 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 노출 보정 기능을 활성화 하는 것과 동시에 또는 순차적으로 EV값의 전체 조정 범위(161-1)와 현재 EV값(162-1)을 나타내는 제 1 객체(160-1)를 표시할 수 있다. EV값은, 예를 들면, 0.3EV 단계로 조절될 수 있다.
전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, EV단계를 점차 높게 설정하고, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, EV단계를 점차 낮게 설정할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 기 설정된 거리를 이동한 것에 대응하여 셀프 타이머 시간 설정 기능을 활성화 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 셀프 타이머 시간 설정 기능을 활성화 하는 것과 동시에 또는 순차적으로 조정 가능한 전체 시간 범위(161-1)와 현재 선택된 시간(162-2)을 나타내는 제 1 객체(160-2)를 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, 셀프 타이머 설정 시간을 점차 높게 설정하고, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, 셀프 타이머 설정 시간을 점차 낮게 설정할 수 있다.
도 4의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 기 설정된 거리를 이동한 것에 대응하여 감도 설정 기능을 활성화 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 감도 설정 기능을 활성화 하는 것과 동시에 또는 순차적으로 조정 가능한 전체 감도 범위(161-3)와 현재 선택된 감도(162-3)를 나타내는 제 1 객체(160-3)를 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, 감도를 점차 높게 설정하고, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, 감도를 점차 낮게 설정할 수 있다.
도 4의 (d)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 기 설정된 거리를 이동한 것에 대응하여 조리개 값 설정 기능을 활성화 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 감도 설정 기능을 활성화 하는 것과 동시에 또는 순차적으로 조정 가능한 전체 조리개 값 범위(161-4)와 현재 선택된 조리개 값(162-4)을 나타내는 제 1 객체(160-4)를 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 "+"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, 조리개 값을 점차 높게 설정하고, 제 1 아이콘(110)이 "-"가 표시된 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하면, 조리개 값을 점차 낮게 설정할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 이동 속도에 기반하여 기 설정된 기능을 적용하는 속도를 다르게 구현하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 줌 기능을 활성화할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 줌 기능에 대응하는 제 1 객체(160)를 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 줌 기능에 대응하는 제 1 객체(160)는, 예를 들면, 전자 장치(100)가 구현할 수 있는 전체 줌 단계(161)를 표시하고, 현재 전자 장치(100)가 선택한 줌 단계(162)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하는 것에 대응하여 활성화된 기능을 실행할 수 있다. 기 설정된 기능을 실행하는 경우, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)의 이동 속도에 기반하여 기능의 적용 속도를 조정할 수 있다.
예를 들어, 줌 기능이 활성화 된 후, 사용자 입력에 의해 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하는 경우, 전자 장치(100)는 줌 기능을 실행할 수 있다. 계속하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 더 이동하는 경우, 전자 장치(100)는 카메라 모듈을 통해 생성하여 디스플레이(10)에 표시하는 이미지를 확대거나 축소하여 표시할 수 있다.
도 5의 (b)는 사용자가 제 1 아이콘(110)을 제 1 속도로 이동하는 경우이다.
전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)의 이동 속도에 기반하여 제 1 객체(160)에 포함된 현재 줌 단계(162)가 3 단계에 있는 것으로 변경하여 표시할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로 전자 장치(100)는 3 단계의 줌 단계를 적용하여 이미지를 확대하여 표시할 수 있다.
도 5의 (c)는 사용자가 제 1 아이콘(110)을 제 2 속도로 이동하는 경우이다. 제 2 속도는, 예를 들면, 제 1 속도보다 빠른 속도일 수 있다.
전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)의 이동 속도에 기반하여 제 1 객체(160)에 포함된 현재 줌 단계(162)가 7 단계에 있는 것으로 변경하여 표시할 수 있다. 이와 동시에 또는 순차적으로 전자 장치(100)는 7 단계의 줌 단계를 적용하여 이미지를 확대하여 표시할 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(100)는 아이콘의 이동 속도에 대응하여 해당 기능의 적용 속도를 다르게 적용할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시하는 제 2 객체의 다양한 형태를 설명하기 위한 도면들이다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화할 수 있다.
전자 장치(100)는 기 설정된 기능을 활성화하는 것과 동시에 또는 순차적으로 기 설정된 기능에 대응하는 제 2 객체를 표시할 수 있다. 기 설정된 기능에 대응하는 제 2 객체는, 예를 들면, 전자 장치(100)가 기 설정된 기능을 적용하는 강도를 높이거나 낮추는 방향을 안내할 수 있다.
도 6의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)에 인접하여 또는 중첩하여 제 2 객체(610)를 표시할 수 있다. 제 2 객체(610)는, 예를 들면, 제 1 아이콘(110)과 중첩하여 제 1 아이콘(110)의 이동 방향을 안내하는 직선(611)을 표시할 수 있다. 또한, 제 2 객체(170)는 직선(611)의 양 끝에 인접하여 "+", "-" 를 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는, 예를 들면, 사용자가 제 1 아이콘(110)을 "+"가 표시된 방향 또는 "-"가 표시된 방향으로 터치 앤 드래그 하는 것에 대응하여 기 설정된 기능의 적용 강도를 조정할 수 있다.
도 6의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)에 인접하여 또는 중첩하여 다른 형태의 제 2 객체(620)를 표시할 수 있다. 다른 형태의 제 2 객체(620)는, 예를 들면, 가로 방향으로 길고, 가로 방향의 일단과 타단의 폭이 서로 상이한 형태일 수 있다. 전자 장치(100)는 제 2 객체(620)와 제 1 아이콘(110)을 중첩하여 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는, 예를 들면, 사용자가 제 1 아이콘(110)을 제 2 객체(620)의 폭이 넓은 방향으로 터치 앤 드래그 하는 것에 대응하여 기 설정된 기능의 적용 강도를 높일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 사용자가 제 1 아이콘(110)을 제 2 객체(620)의 폭이 좁은 방향으로 터치 앤 드래그 하는 것에 대응하여 기 설정된 기능의 적용 강도를 낮출 수 있다.
도 6의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)에 인접하여 또는 중첩하여 또 다른 형태의 제 2 객체(630)를 표시할 수 있다. 또 다른 형태의 제 2 객체(630)는, 예를 들면, 지름의 길이가 서로 상이한 복수 개의 원 형태일 수 있다. 전자 장치(100)는 제 2 객체(630)와 제 1 아이콘(110)을 중첩하여 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는, 예를 들면, 사용자가 제 1 아이콘(110)을 제 2 객체(630)의 지름이 넓은 원이 있는 방향으로 터치 앤 드래그 하는 것에 대응하여 기 설정된 기능의 적용 강도를 높일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 사용자가 제 1 아이콘(110)을 제 2 객체(630)의 지름이 좁은 원이 있는 방향으로 터치 앤 드래그 하는 것에 대응하여 기 설정된 기능의 적용 강도를 낮출 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 제 2 방향 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(10)에 영상 촬영을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 제 1 아이콘(110), 제 2 아이콘(120), 및/또는 제 3 아이콘(130)을 포함할 수 있다. 제 1 아이콘(110)은, 예를 들면, 정지 영상 촬영을 위한 아이콘일 수 있다. 제 2 아이콘(120)은 동영상 촬영을 위한 아이콘이고, 제 3 아이콘(130)은 촬영된 영상들을 확인하기 위한 아이콘일 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 현재 촬영 모드에서 변경 가능한 촬영 요소들에 대응하는 아이콘들(140)을 포함할 수 있다. 현재 촬영 모드에서 변경 가능한 촬영 요소들에 대응하는 아이콘들(140)는, 예를 들면, 전후면 카메라 전환 아이콘, HDR 활성화 아이콘, 플래시 활성화 아이콘, 설정 진입 아이콘 등을 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는 현재 설정 된 촬영 모드를 설명하는 아이콘 또는 문자(150)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 영상 촬영 기능이 활성화되면, 카메라 모듈(미도시)를 활성화 하고, 카메라 모듈을 통해 입력된 광을 이미지 신호로 변환하고, 영상 처리 후 표시 가능한 이미지로 변환하여 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
도 7의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 영상 촬영 모드를 전환할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘(110)이 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 제 1 영상 촬영 모드를 제 1 영상 촬영 모드와 다른 제 2 영상 촬영 모드로 변경할 수 있다. 제 2 방향은 도 1에서 상술한 제 1 방향과 상이한 방향으로서, 예를 들면, 제 1 방향과 대략 90도의 각도를 가질 수 있다.
제 1 영상 촬영 모드와 제 2 영상 촬영 모드는, 예를 들면, 촬영 요소의 값을 전자 장치가 결정하는 촬영 모드, 촬영 요소들(예: 조리개 값, 감도, 셔터스피드 등)을 사용자가 조정하는 촬영 모드, 사용자 본인의 얼굴을 촬영하는 셀프 촬영 모드, 복수 장의 이미지를 결합하여 한 장의 영상을 생성하는 파노라마 촬영 모드 등을 포함할 수 있다.
도 7의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 촬영 요소의 값을 전자 장치가 결정하는 촬영 모드에서 사용자가 촬영 요소들을 직접 조정하는 촬영 모드로 변경할 수 있다.
이와 동시에 또는 순차적으로, 전자 장치(100)는 현재 촬영 모드에서 변경 가능한 촬영 요소들에 대응하는 아이콘들(140)을 변경된 촬영 모드에서 변경 가능한 촬영 요소들에 대응하는 아이콘들(710)로 변경하여 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 사용자가 촬영 요소들을 직접 조정하는 촬영 모드에 필요한 객체(720)을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 현재의 촬영 모드를 나타내는 문자(730)를 디스플레이(10)에 표시할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 아이콘(110)을 제 2 방향으로 이동하는 사용자의 입력에 기반하여 변경되는 촬영 모드는 전자 장치(100)에 기 설정되어 있을 수 있고, 또한 사용자가 사전에 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 파노라마 촬영 모드, 셀프 촬영 모드, 또는 사용자가 설정한 촬영 요소들로 구성 되는 커스텀 촬영 모드 등 다양한 촬영 모드를 제 1 아이콘(110)이 제 2 방향으로 이동하는 사용자의 입력에 대응하여 변경되도록 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 촬영 모드가 변경 된 후, 다시 한번 제 1 아이콘(110)이 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 변경 전의 촬영 모드로 복귀할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 아이콘의 제 3 방향 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(10)에 영상 촬영을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 제 1 아이콘(110), 제 2 아이콘(120), 및/또는 제 3 아이콘(130)을 포함할 수 있다. 제 1 아이콘(110)은, 예를 들면, 정지 영상 촬영을 위한 아이콘일 수 있다. 제 2 아이콘(120)은 동영상 촬영을 위한 아이콘이고, 제 3 아이콘(130)은 촬영된 영상들을 확인하기 위한 아이콘일 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 3 방향으로 이동하는 것에 대응하여 제 1 아이콘(110)의 위치를 변경할 수 있다. 제 3 방향은 도 1 에서 상술한 제 1 방향, 그리고 도 7에서 상술한 제 2 방향과 상이한 방향으로서, 예를 들면, 제 1 방향 또는 제 2 방향과 대략 45도의 각도를 가질 수 있다.
이로 인해, 사용자는 전자 장치(100)를 이용하여 영상을 촬영하는 경우, 전자 장치(100)를 파지하기 편한 위치에 제 1 아이콘(110)을 이동할 수 있다. 따라서, 사용자는 흔들림이 적고, 다양한 구도의 영상을 촬영할 수 있다.
도 8의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 1 아이콘(110)이 제 3 방향으로 이동하는 것에 대응하여 제 1 아이콘(110)과 동일한 기능을 수행하는 아이콘(110)을 추가로 생성하여 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
이로 인해, 사용자는 전자 장치(100)를 가로 방향으로 위치하여 촬영 하거나, 또는 세로 방향으로 위치하여 촬영 하는 경우와 같이 다양한 촬영 자세에서도, 제 1 아이콘(110)과 복사된 제 1 아이콘(110)을 이용하여 용이하게 촬영을 수행할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 2 아이콘의 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(10)에 영상 촬영을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 제 1 아이콘(110), 제 2 아이콘(120), 및/또는 제 3 아이콘(130)을 포함할 수 있다. 제 1 아이콘(110)은, 예를 들면, 정지 영상 촬영을 위한 아이콘일 수 있다. 제 2 아이콘(120)은 동영상 촬영을 위한 아이콘이고, 제 3 아이콘(130)은 촬영된 영상들을 확인하기 위한 아이콘일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 아이콘이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 해당 아이콘의 기능과 관련되는 기능을 실행할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 2 아이콘(120)이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 전자 장치(100)가 지원할 수 있는 "동영상 촬영 프레임 레이트(frame rate)"(910)를 표시할 수 있다.
이 경우, 사용자는 원하는 동영상 촬영 프레임 레이트를 선택할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자가 선택한 동영상 촬영 프레임 레이트로 동영상을 촬영할 수 있다.
도 9의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 입력에 기반하여 제 2 아이콘(120)이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 전자 장치(100)가 지원할 수 있는 "동영상 해상도"(920)를 표시할 수 있다.
이 경우, 사용자는 원하는 동영상 해상도를 선택할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자가 선택한 동영상 해상도로 동영상을 촬영할 수 있다.
그러나, 이에 한정되지는 않는다. 즉, 전자 장치(100)는 동영상 촬영을 위한 제 2 아이콘(120)이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 동영상 촬영과 관련된 다양한 기능이 바로 디스플레이(10)에 표시되도록 설정할 수 있다. 따라서, 사용자는 자주 변경하는 촬영 요소 또는 자주 사용하는 기능에 용이하게 접근할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 3 아이콘의 이동에 대응하여 기 설정된 기능을 실행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(10)에 영상 촬영을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 촬영 사용자 인터페이스는, 예를 들면, 제 1 아이콘(110), 제 2 아이콘(120), 및/또는 제 3 아이콘(130)을 포함할 수 있다. 제 1 아이콘(110)은, 예를 들면, 정지 영상 촬영을 위한 아이콘일 수 있다. 제 2 아이콘(120)은 동영상 촬영을 위한 아이콘이고, 제 3 아이콘(130)은 촬영된 영상들을 확인하기 위한 아이콘일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 아이콘이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 해당 아이콘의 기능과 관련되는 기능을 실행할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는, 예를 들면, 사용자 입력에 기반하여 제 3 아이콘(130)이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 촬영 된 영상들을 재생할 수 있는 갤러리 어플리케이션에 포함된 적어도 하나 이상의 폴더들(1010)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 10의 (c)를 참조하면 전자 장치(100)는 표시된 적어도 하나 이상의 폴더들(1010) 중 하나를 선택하는 사용자 입력에 기반하여, 촬영된 영상이 저장되는 폴더를 사용자가 선택한 폴더로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(100)는 사용자가 선택한 폴더를 나타내는 아이콘(1020)을 제 3 아이콘을 대신하여 표시할 수 있다. 이 상태에서, 전자 장치(100)는 촬영된 정지 영상 또는 동영상을 사용자가 선택한 폴더(1020)에 저장할 수 있다.
그러나, 이에 한정되지는 않는다. 즉, 전자 장치(100)는 촬영 된 영상들을 재생할 수 있는 제 3 아이콘(130)이 기 설정된 방향으로 이동하는 것에 대응하여 영상 재생과 관련된 다양한 기능이 바로 디스플레이(10)에 표시되도록 설정할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 아이콘 위치 변경에 기반하여 기 설정된 기능을 활성화하고 실행하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
동작 1110을 참조하면, 전자 장치(100)는 영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘을 표시할 수 있다. 제 1 아이콘은, 예를 들면, 정지 영상 촬영 아이콘일 수 있다.
동작 1120을 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화할 수 있다. 기 설정된 기능은, 예를 들어, 줌 기능, 노출 보정 기능, 셀프 촬영 시간 설정 기능, 감도 조절 기능, 조리개 값 조절 기능, 셔터 스피드 조절 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1130을 참조하면, 전자 장치(100)는 활성화 된 기능에 대응하는 제 1 객체 및/또는 제 2 객체를 표시할 수 있다. 예를 들어, 줌 기능이 실행된 경우, 전자 장치(100)는 전체 줌 단계를 표시하고, 현재 전자 장치(100)가 선택한 줌 단계가 표시되는 제 1 객체를 표시할 수 있다. 제 2 객체는, 예를 들면, 줌 단계를 높이거나 낮추는 방향을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 줌 단계를 높이거나 낮추는 방향은 상술한 제 1 방향과 동일한 방향일 수 있다.
동작 1140을 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 초과하여 이동하는 것에 대응하여 상술한 기 설정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 더 이동하는 것에 대응하여 표시되는 이미지를 확대하거나 축소할 수 있다.
동작 1150을 참조하면, 전자 장치(100)는 실행되는 기능에 대응하여 제 1 객체 및/또는 제 2 객체를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제 1 아이콘의 이동에 대응하여 제 1 객체에 포함된 전자 장치(100)가 선택한 줌 단계를 이동하여 줌 단계가 변경 된 것을 표시할 수 있다.
도 12를 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(2100) 내의 전자 장치(2101)가 기재된다. 전자 장치(2101)는 도 1의 전자 장치(100)를 포함할 수 있다. 전자 장치(2101)는 버스(2110), 프로세서(2120), 메모리(2130), 입출력 인터페이스(2150), 디스플레이(2160), 및 통신 인터페이스(2170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(2101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(2110)는 구성요소들(2110-2170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(2120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(2120)는, 예를 들면, 전자 장치(2101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(2130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(2130)는, 예를 들면, 전자 장치(2101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(2130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(2140)을 저장할 수 있다. 프로그램(2140)은, 예를 들면, 커널(2141), 미들웨어(2143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(2145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(2147) 등을 포함할 수 있다. 커널(2141), 미들웨어(2143), 또는 API(2145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(2141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(2143), API(2145), 또는 어플리케이션 프로그램(2147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(2110), 프로세서(2120), 또는 메모리(2130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(2141)은 미들웨어(2143), API(2145), 또는 어플리케이션 프로그램(2147)에서 전자 장치(2101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(2143)는, 예를 들면, API(2145) 또는 어플리케이션 프로그램(2147)이 커널(2141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(2143)는 어플리케이션 프로그램(2147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(2143)는 어플리케이션 프로그램(2147) 중 적어도 하나에 전자 장치(2101)의 시스템 리소스(예: 버스(2110), 프로세서(2120), 또는 메모리(2130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(2145)는 어플리케이션(2147)이 커널(2141) 또는 미들웨어(2143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(2150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(2101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(2101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(2160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(2160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(2160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(2170)는, 예를 들면, 전자 장치(2101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(2102), 제 2 외부 전자 장치(2104), 또는 서버(2106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(2170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(2162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(2104) 또는 서버(2106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(2162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(2102, 2104) 각각은 전자 장치(2101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(2101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(2102,2104), 또는 서버(2106)에서 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(2101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(2102, 2104), 또는 서버(2106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(2102, 2104), 또는 서버(2106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(2101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(2101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(2201)의 블록도이다. 전자 장치(2201)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 전자 장치(2101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(2201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(2210), 통신 모듈(2220), (가입자 식별 모듈(2224), 메모리(2230), 센서 모듈(2240), 입력 장치(2250), 디스플레이(2260), 인터페이스(2270), 오디오 모듈(2280), 카메라 모듈(2291), 전력 관리 모듈(2295), 배터리(2296), 인디케이터(2297), 및 모터(2298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(2210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(2210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(2210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(2210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(2210)는 도 13에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(2221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(2210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(2220)(예: 통신 인터페이스(2170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(2220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(2221), WiFi 모듈(2223), 블루투스 모듈(2225), GNSS 모듈(2227), NFC 모듈(2228) 및 RF 모듈(2229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(2221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(2224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(2201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2221)은 프로세서(2210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2221), WiFi 모듈(2223), 블루투스 모듈(2225), GNSS 모듈(2227) 또는 NFC 모듈(2228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(2229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(2229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(2221), WiFi 모듈(2223), 블루투스 모듈(2225), GNSS 모듈(2227) 또는 NFC 모듈(2228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(2224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(2230)(예: 메모리(2130))는, 예를 들면, 내장 메모리(2232) 또는 외장 메모리(2234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(2232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(2234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(2234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(2201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(2240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(2201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(2240)은, 예를 들면, 제스처 센서(2240A), 자이로 센서(2240B), 기압 센서(2240C), 마그네틱 센서(2240D), 가속도 센서(2240E), 그립 센서(2240F), 근접 센서(2240G), 컬러(color) 센서(2240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(2240I), 온/습도 센서(2240J), 조도 센서(2240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(2240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(2240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(2240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(2201)는 프로세서(2210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(2240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(2210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(2240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(2250)는, 예를 들면, 터치 패널(2252), (디지털) 펜 센서(2254), 키(2256), 또는 초음파 입력 장치(2258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(2252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(2252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(2252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(2254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(2256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(2258)는 마이크(예: 마이크(2288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(2260)(예: 디스플레이(2160))는 패널(2262), 홀로그램 장치(2264), 프로젝터(2266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(2262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(2262)은 터치 패널(2252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 패널(2262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(2252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(2252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(2264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(2266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(2201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(2270)는, 예를 들면, HDMI(2272), USB(2274), 광 인터페이스(optical interface)(2276), 또는 D-sub(D-subminiature)(2278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(2270)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 통신 인터페이스(2170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(2270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(2280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(2280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 12에 도시된 입출력 인터페이스(2150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(2280)은, 예를 들면, 스피커(2282), 리시버(2284), 이어폰(2286), 또는 마이크(2288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(2291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(2295)은, 예를 들면, 전자 장치(2201)의 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(2295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(2296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(2296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(2297)는 전자 장치(2201) 또는 그 일부(예: 프로세서(2210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(2298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(2201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(2201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(2310)(예: 프로그램(2140))은 전자 장치(예: 전자 장치(2101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(2147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 14를 참조하면, 프로그램 모듈(2310)은 커널(2320)(예: 커널(2141)), 미들웨어(2330)(예: 미들웨어(2143)), (API(2360)(예: API(2145)), 및/또는 어플리케이션(2370)(예: 어플리케이션 프로그램(2147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2102, 2104), 서버(2106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(2320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(2321) 및/또는 디바이스 드라이버(2323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(2321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(2321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(2323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(2330)는, 예를 들면, 어플리케이션(2370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(2370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(2360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(2370)으로 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(2330) 는 런타임 라이브러리(2335), 어플리케이션 매니저(2341), 윈도우 매니저(2342), 멀티미디어 매니저(2343), 리소스 매니저(2344), 파워 매니저(2345), 데이터베이스 매니저(2346), 패키지 매니저(2347), 연결 매니저(2348), 통지 매니저(2349), 위치 매니저(2350), 그래픽 매니저(2351), 또는 보안 매니저(2352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(2335)는, 예를 들면, 어플리케이션(2370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(2335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(2341)는, 예를 들면, 어플리케이션(2370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(2342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(2343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(2344)는 어플리케이션(2370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(2345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 파워 매니저(2345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(2346)는, 예를 들면, 어플리케이션(2370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(2347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
연결 매니저(2348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(2349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 위치 매니저(2350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(2351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(2352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(2330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(2330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(2330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(2360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(2370)은, 예를 들면, 홈(2371), 다이얼러(2372), SMS/MMS(2373), IM(instant message)(2374), 브라우저(2375), 카메라(2376), 알람(2377), 컨택트(2378), 음성 다이얼(2379), 이메일(2380), 달력(2381), 미디어 플레이어(2382), 앨범(2383), 시계(2384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(2370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(2370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(2370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(2210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(2130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(2120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (19)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    적어도 하나 또는 그 이상의 프로세서; 및
    메모리; 를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이가 영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘을 표시하고,
    상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화 하고, 상기 디스플레이가 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 나타내는 제 1 객체를 표시하고,
    상기 제 1 아이콘이 상기 기 설정된 거리를 초과하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능을 실행하고, 상기 디스플레이가 상기 제 1 객체를 변경하여 표시하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 입력을 지원하는 터치 스크린을 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하는 상기 제 1 아이콘에 대한 터치 입력이 종료되면 상기 제 1 아이콘은 이동 전 초기 위치로 복귀하여 표시되도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 입력을 지원하는 터치 스크린을 포함하고,
    상기 제 1 아이콘이 정지 영상 촬영 기능을 실행하는 아이콘인 경우,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하는 상기 제 1 아이콘에 대한 터치 입력이 종료되면, 정지 영상을 촬영하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 입력을 지원하는 터치 스크린을 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하는 상기 제 1 아이콘에 대한 터치 입력이 종료되면, 상기 제 1 객체의 표시는 종료하도록 설정된 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 상기 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 조정하기 위한 상기 제 1 아이콘의 이동 방향을 나타내는 제 2 객체를 표시하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 기 설정된 기능은,
    줌 기능, 노출 보정 기능, 셀프 촬영 시간 설정 기능, 감도 조절 기능, 조리개 값 조절 기능, 및 셔터 스피드 조절 기능 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 아이콘이 상기 제 1 방향과 다른 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 제 1 영상 촬영 모드를 제 2 영상 촬영 모드로 변경하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 아이콘이 상기 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 상기 제 2 영상 촬영 모드를 상기 제 1 영상 촬영 모드로 변경하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이가 동영상 촬영 기능에 대응하는 제 2 아이콘을 표시하고,
    상기 제 2 아이콘이 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 상기 디스플레이가 상기 동영상의 해상도를 선택하는 객체, 또는 상기 동영상의 프레임 레이트를 선택하는 객체 중 적어도 하나의 객체를 표시하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이가 저장된 영상을 표시하는 기능에 대응하는 제 3 아이콘을 표시하고,
    상기 제 3 아이콘이 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 상기 디스플레이가 촬영 된 영상을 저장할 수 있는 적어도 하나의 폴더를 표시하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 전자 장치가 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 아이콘이 상기 제 1 방향 및 상기 제 2 방향과 다른 제 3 방향으로 이동하는 것에 대응하여 상기 제 1 아이콘을 이동 하거나, 또는 상기 제 1 아이콘과 동일한 기능을 수행하는 아이콘을 이동 된 위치에 표시하도록 설정된 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  12. 전자 장치 제어 방법에 있어서,
    영상 촬영과 관련된 제 1 아이콘을 표시하는 동작;
    상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 기 설정된 기능을 활성화 하고, 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 나타내는 제 1 객체를 표시하는 동작; 및
    상기 제 1 아이콘이 상기 기 설정된 거리를 초과하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능을 실행하고, 상기 제 1 객체를 변경하여 표시하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제 1 아이콘이 사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하는 경우,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 1 아이콘에 대한 터치 입력이 종료되면, 상기 제 1 아이콘을 이동 전 초기 위치로 복귀하여 표시하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제 1 아이콘이 정지 영상 촬영 아이콘이고,
    상기 제 1 아이콘이 사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하는 경우,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 1 아이콘에 대한 터치 입력이 종료되면, 정지 영상을 촬영하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제 1 아이콘이 사용자의 터치 앤 드래그 입력에 따라 이동하는 경우,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 1 아이콘에 대한 터치 입력이 종료되면, 상기 제 1 객체의 표시를 종료하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 1 아이콘이 제 1 방향으로 상기 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 상기 기 설정된 기능의 실행 단계를 조정하기 위한 상기 제 1 아이콘의 이동 방향을 나타내는 제 2 객체를 표시하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 1 아이콘이 상기 제 1 방향과 다른 제 2 방향으로 이동하는 것에 대응하여 제 1 영상 촬영 모드를 제 2 영상 촬영 모드로 변경하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    동영상 촬영 기능에 대응하는 제 2 아이콘을 표시하는 동작;
    상기 제 2 아이콘이 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 상기 동영상의 해상도를 선택하는 객체, 또는 상기 동영상의 프레임 레이트를 선택하는 객체 중 적어도 하나의 객체를 표시하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    저장된 영상을 표시하는 기능에 대응하는 제 3 아이콘을 표시하는 동작;
    상기 제 3 아이콘이 기 설정된 거리를 이동하는 것에 대응하여 촬영 된 영상을 저장할 수 있는 적어도 하나의 폴더를 표시하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.

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