KR20180020381A - 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다.
개시되는 전자 장치는 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 상기 컨텐츠에 대응하는 데이터를 저장하는 메모리 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하고, 복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하고, 상기 복사 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제2 영역의 표시 상태를 유지하도록 설정될 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법{Electronic apparatus and controlling method thereof}
본 개시는 전자 장치에서 표시된 컨텐츠의 일부 영역을 선택하고 다른 영역에 붙여 넣는 클립보드 기능에 대한 것으로, 특히 본 개시는 선택되고 복사된 영역의 표시 상태를 유지하여 사용자가 복사한 영역의 컨텐츠 내용을 용이하게 다른 영역에 붙여 넣거나 활용하는 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 전자 수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스 등과 같이 이동하면서 통신 및 개인정보 처리가 가능한 휴대 전자 장치들이 다양하게 출시되고 있다. 이러한 휴대 전자 장치들은 급속한 기술 발전을 통해 단순한 음성 통화 및 단문 메시지 전송 기능에서 영상 통화, 전자 수첩 기능, 문서 기능, 이메일 기능, 인터넷 기능 등 다양한 기능을 구비하게 되었다.
한편, 최근 휴대 전자 장치에서는 소정의 데이터를 복사하여 붙여 넣기 할 수 있는 클립 보드(clipboard) 기능을 지원하고 있다. 이를 이용하여 사용자들은 휴대 전자 장치에서 웹 페이지를 실행하여 정보를 확인하고, 필요한 영역만을 복사하여 다른 곳에 모아 두거나, 타인과 공유하는 등 용이하게 정보를 수집하고 공유할 수 있다.
상술한 클립 보드 기능을 이용하는 경우, 사용자는 복사한 내용을 다른 곳에 붙여 넣을 때까지 원하는 내용이 제대로 복사되었는지 확인하기 어려운 문제가 있었다.
따라서, 본 개시의 목적은 사용자가 선택하고 복사한 내용을 확인할 수 있도록 하여, 복사된 내용의 용이한 붙여 넣기 하거나 활용할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법을 제공하는데 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 상기 컨텐츠에 대응하는 데이터를 저장하는 메모리 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하고, 복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하고, 상기 복사 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제2 영역의 표시 상태를 유지하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 외부에서 입력된 신호에 기반하여, 상기 제 2 영역을 상기 디스플레이의 표시 영역에서 이동 시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 디스플레이는 입력창을 표시하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 영역에 대하여 제 1 입력 신호가 수신되면 상기 복사된 영역에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 상기 입력창에 입력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 디스플레이는 입력창을 표시하고, 상기 프로세서는, 제1 입력 신호에 대응하여 상기 제2 영역을 이동시키고, 이동된 상기 제2 영역과 상기 입력창의 중첩 영역이 지정된 크기 이상인 경우 상기 복사된 영역의 데이터 중 적어도 일부를 상기 입력창에 입력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 디스플레이는 입력창을 표시하고, 상기 프로세서는, 상기 입력창에 입력된 내용을 상기 제 2 컨텐츠 내용과 비교하고, 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 표시 상태를 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 휘도, 색상, 또는 채도 중 적어도 하나를 변경하거나, 또는 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용을 표시하지 않도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제 2 컨텐츠가 표시되고 기 설정된 시간이 경과하면 제 2 컨텐츠의 표시를 종료하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제 2 컨텐츠의 표시가 종료되기 전에 상기 제 2 영역에 대하여 제 2 입력 신호가 수신되면, 상기 기 설정된 시간의 진행을 초기화할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제 2 컨텐츠가 텍스트(text)인 경우, 상기 프로세서는, 상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 미만이면, 상기 텍스트 전체를 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 이상이면, 상기 텍스트 중 기 설정된 글자 수까지 제 2 컨텐츠로 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제 2 컨텐츠가 이미지인 경우, 상기 프로세서는, 상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 미만이면, 상기 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 이상이면, 상기 이미지를 지정된 크기로 축소한 축소 이미지 또는 상기 이미지와 관련한 썸네일 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하도록 설정 될 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법은, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하는 동작, 복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하는 동작, 상기 복사된 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하는 동작 및 상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제 2 영역의 표시상태를 유지하도록 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법은, 외부의 입력 신호에 기반하여, 상기 제 2 영역을 상기 디스플레이의 표시 영역에서 이동하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법은, 상기 디스플레이에 입력창을 표시하고, 상기 제 2 영역에 대하여 제 1 입력 신호가 수신되면 상기 복사된 영역에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 상기 입력창에 입력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법은, 상기 디스플레이에 입력창을 표시하고, 상기 입력창에 입력한 내용을 상기 제 2 컨텐츠 내용과 비교하고 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 표시 상태를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 표시 상태의 변경은, 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 휘도, 또는 색상, 또는 채도 중 적어도 하나를 변경하는 것, 또는 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용을 표시하지 않는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제 2 영역의 표시상태를 유지하도록 설정하는 동작은, 기 설정된 시간이 경과하면 제 2 컨텐츠의 표시를 종료하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 기 설정된 시간이 경과하면 제 2 컨텐츠의 표시를 종료하는 동작은, 상기 제 2 컨텐츠의 표시가 종료되기 전에 상기 제 2 영역에 대하여 제 2 입력 신호가 수신되면, 상기 기 설정된 시간의 진행을 초기화할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 2 컨텐츠가 텍스트(text)인 경우, 상기 제어 방법은, 상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 미만이면, 상기 텍스트 전체를 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 이상이면, 상기 텍스트 중 기 설정된 글자 수까지 제 2 컨텐츠로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 2 컨텐츠가 이미지인 경우, 상기 제어 방법은, 상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 미만이면, 상기 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 이상이면, 상기 이미지를 지정된 크기로 축소한 축소 이미지 또는 상기 이미지와 관련된 썸네일 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비 일시적 기록 매체는, 상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하는 동작, 복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하는 동작, 상기 복사된 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하는 동작 및 상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제 2 영역의 표시상태를 유지하도록 설정하는 동작을 수행하도록 하는 명령어를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이의 제 1 영역에 표시된 제 1 컨텐츠 중 선택되고 복사된 영역을 제 1 영역과 다른 제 2 영역에 제 2 컨텐츠로 표시할 수 있다. 이를 통해, 붙여 넣기 이전에 복사된 영역의 내용을 확인할 수 있고, 동시에 또는 순차적으로 복사된 영역을 붙여 넣거나 활용할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치에 대한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 일부 영역을 선택하고 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 6a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 일부 영역을 선택하고 표시하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
도 6b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 클립 데이터를 생성하는 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 표시하는 제 2 영역의 여러 가지 형태를 설명하는 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 1 컨텐츠가 변경되어도 제 2 컨텐츠의 표시가 유지되는 상황을 설명하는 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 2 컨텐츠를 문자 입력창에 붙여 넣는 상황을 설명하는 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 2 영역이 자동 소멸되는 상황을 설명하는 도면이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 2 컨텐츠가 단계적으로 사라지는 경우를 설명하는 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다.
API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다.
다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다.
터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는,
예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다.
윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(410), 프로세서(420), 메모리(430)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 도 4에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 4에 도시된 구성들 보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그 보다 적은 구성을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 입력 모듈(예: 터치 패널, 하드 키, 근접 센서, 생체 센서 등) 또는 전원 공급부 등의 구성을 포함하여 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 터치 스크린 형태일 수 있다. 도 4의 디스플레이(410)는 도 1의 디스플레이(160) 또는 도 2의 디스플레이(260)를 참조할 수 있다. 디스플레이(410)는, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 디스플레이(410)는 프로세서(420)의 제어에 기반하여 다양한 컨텐츠들(예: 웹 페이지. 어플리케이션 실행 화면 등)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(410)가 터치 스크린의 형태인 경우, 디스플레이(410)는 표시된 다양한 컨텐츠 중에서 적어도 일부를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는, 예를 들면, 디스플레이(410)에 표시된 컨텐츠의 적어도 일부를 터치하여 컨텐츠의 적어도 일부를 선택할 수 있다.
또한 사용자는 컨텐츠가 표시된 디스플레이(410)의 일 영역과 다른 영역을 터치하여 일 영역과 다른 영역 사이의 컨텐츠를 모두 선택할 수 있다. 그러나 사용자가 컨텐츠의 적어도 일부를 선택하는 방법은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(101)에 실장된 물리 키 등을 이용하여 컨텐츠를 선택할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(410)는 제 1 영역과 제 2 영역으로 구분하여 서로 상이한 컨텐츠를 표시할 수 있다. 제 1 영역과 제 2 영역은 하나의 디스플레이에서 구분된 영역일 수 있고, 서로 중첩된 영역일 수 있다. 또한, 전자 장치(101)가 복수의 디스플레이를 포함하는 경우, 제 1 영역은 복수의 디스플레이 중 하나이고, 제2 영역은 복수의 디스플레이 중 다른 하나일 수 있다.
프로세서(420)는 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210)을 참조할 수 있다. 프로세서(420)는 전자 장치(101)의 다양한 구성요소들을 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 디스플레이(410)에 상술한 컨텐츠들이 표시되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(420)는 디스플레이(410)의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시할 수 있다. 프로세서(420)는 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 선택하고 복사하는 신호가 수신되면, 선택된 영역에 해당하는 컨텐츠를 복사하여 제 1 영역과 중첩하는 제 2 영역에 제 2 컨텐츠로 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(420)는 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 선택하고 복사하는 신호에 대응하여 선택된 영역에 해당하는 데이터, 예를 들면, 텍스트 및 멀티미디어 데이터 중 적어도 하나를 복사하고, 복사된 데이터를 클립 데이터로 생성하고 메모리(430)에 저장할 수 있다. 클립 데이터는 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역 중 외부에서 입력된 신호에 의해 선택된 영역을 복사한 데이터를 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(420)는 클립 데이터 생성 시, 선택된 컨텐츠의 적어도 일부를 HTML(Hyper Text Markup Language) 및 XML(eXtensible Markup Language) 등의 웹 언어(Web Language) 기반으로 변환하여 생성할 수 있다. 그리고 프로세서(420)는 클립 데이터 생성 시, 클립 데이터에 대응하는 대표 데이터(Typical data) 또는 캡쳐 데이터(capture data)를 이용하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다.
한편, 프로세서(420)는 제 1 영역에 표시된 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되더라도 제 2 영역에 제 2 컨텐츠의 표시를 유지할 수 있다.
메모리(430)는 도 1의 메모리(130) 또는 도 2의 메모리(230)를 참조할 수 있다. 메모리(430)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
예를 들어, 메모리(430)는 디스플레이(410)에 표시할 컨텐츠에 대응하는 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(420)는 메모리(430)에 저장된 데이터를 읽어 들여 디스플레이(410)에 이미지의 형태로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(430)는 디스플레이(410)에 표시된 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역 중 사용자가 선택하고 복사하는 영역을 클립 데이터로 저장할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 선택하고 복사된 일부 영역을 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 5의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(410)의 제 1 영역(411)에 제 1 컨텐츠(예: 웹 페이지(510))를 표시할 수 있다. 웹 페이지(510)의 상단(511)에는 웹 페이지(510)의 주소가 표시될 수 있다. 웹 페이지(510)의 하단(512)에는 다른 웹 페이지로 이동하거나, 기 저장한 웹 페이지를 표시할 수 있는 페이지 관련 기능 아이콘들이 표시될 수 있다. 웹 페이지(510)의 상단(511)과 하단(512) 사이에는 본문(article)이 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 표시된 컨텐츠의 일부 영역을 선택하는 신호를 수신할 수 있다. 예컨대, 사용자는 터치 또는 물리 키를 이용하여 디스플레이(410)에 표시된 컨텐츠의 일부 영역을 선택할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 웹 페이지(510)에 표시된 문자들 중 일부 영역(520)을 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는 선택된 일부 영역(520)에 대하여 직전 표시 상태와 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 선택된 일부 영역(520)의 문자 색을 다르게 표시하거나, 선택된 일부 영역(520)의 문자의 배경 색을 다르게 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 선택된 일부 영역(520)에 해당하는 범위를 조절할 수 있는 UI 요소(521-1, 521-2)를 표시할 수 있다. 사용자는 UI 요소(521-1, 521-2)를 이동하면서 선택된 일부 영역(520)에 해당하는 범위를 조절할 수 있다.
디스플레이(410)에 표시된 컨텐츠 중 일부 영역이 선택되면, 전자 장치(101)는 기 설정된 기능을 실행시킬 수 있는 기능 아이콘들(530)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 선택된 영역을 컨텐츠 전체로 확장하는 아이콘(531), 선택된 영역을 복사하는 아이콘(532), 선택된 영역의 공유 기능과 관련한 아이콘(533), 선택된 영역과 관련한 정보를 웹 서버에서 검색하는 아이콘(534) 등을 표시할 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않고, 전자 장치(101)는 상술한 기능 아이콘들 외에 기 설정된 다른 기능을 실행시킬 수 있는 기능 아이콘들을 더 표시할 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면, 선택된 영역을 복사하는 아이콘(532)이 선택된 경우, 전자 장치(101)는 선택된 영역(520)을 복사하여 클립 데이터를 생성하고, 클립 데이터에 대응하는 제 2 컨텐츠(541)를 생성하여 디스플레이(410)의 제 2 영역(540)에 표시할 수 있다. 제 2 영역(540)은, 예를 들면, 별도의 팝업 창 형태일 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다.
이와 같이, 전자 장치(101)가 제 1 컨텐츠(510) 중에서 선택되고 복사된 부분을 제 2 영역(540)에 별도로 표시하여 사용자는 별도의 동작을 하지 않고 자신이 복사한 내용을 직접적으로 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 영역(540)은 외부의 입력에 기반하여 위치가 이동될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 2 영역(540)을 터치 앤 드래그 하여 디스플레이(410)의 표시 영역 내에서 자유롭게 이동시킬 수 있다. 따라서, 제 2 영역(540)에 제 1 컨텐츠(510)의 일부 내용을 가리고 있더라도 사용자는 제 2 영역(540)를 자유롭게 이동하여 가려져있던 제 1 컨텐츠(510)의 일부 내용을 확인할 수 있다. 팝업 창 형태로 표시되는 제 2 영역의 종류에 대하여는 도 7에서 후술한다.
도 6a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 디스플레이에 표시된 컨텐츠에서 일부 영역을 선택하고 표시하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
동작 610을 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(410)의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시할 수 있다. 제 1 영역은, 예를 들면, 디스플레이(410)의 표시 영역 중 적어도 일부 영역 또는 표시 영역 전체 일 수 있다. 제 1 컨텐츠는, 정지 영상, 텍스트, 동영상 중 적어도 하나를 포함한 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 컨텐츠는 웹 페이지의 적어도 일부를 포함하는 컨텐츠일 수 있다.
동작 620을 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(410)에 표시된 제 1 컨텐츠 중 적어도 일부 영역을 선택하고 복사하는 신호를 수신하는 것에 대응하여 클립 데이터를 생성할 수 있다. 디스플레이(410)가 터치 스크린의 형태인 경우, 사용자는 디스플레이(410)에 표시된 컨텐츠를 직접 터치하여 복사하고자 하는 영역을 선택할 수 있다. 또한 전자 장치(101)에 물리 키가 실장된 경우, 사용자는 물리 키 조작을 통하여 디스플레이(410)에 표시된 컨텐츠 중 복사하고자 하는 영역을 선택할 수 있다.
전자 장치(101)는 클립 데이터 생성을 위한 복사를 실행할 때, 선택된 데이터를 HTML 및 XML 등의 웹 언어로 생성할 수 있다. 상기 웹 언어는 웹 문서(예: 웹 페이지)를 만들기 위해 사용하는 기본적인 프로그래밍 언어를 나타낼 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠에서 선택된 영역을 클립 데이터로 생성하고 저장할 때, 선택된 제 1 컨텐츠의 폰트(예: 글자 크기. 글자 색, 글자 모양), 종류(예: 정지 영상, 동영상, 사운드 데이터), 연결 정보(예: 하이퍼링크) 등을 정의하는 명령어(예: 태그(tag))를 포함할 수 있다.
따라서, 저장된 클립 데이터를 특정 화면의 다른 데이터에 붙여 넣기 하는 경우, 붙여 넣어지는 클립 데이터는 그의 원본 데이터(즉, 제 1 컨텐츠)의 형태 및/또는 형식을 유지하면서 나타날 수 있다. 전자 장치(101)는 생성한 클립 데이터를 메모리(430)에 별도로 저장할 수 있다.
동작 630을 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 영역과 중첩하는 제 2 영역에 제 2 컨텐츠를 표시할 수 있다. 제 2 영역은, 예를 들면, 팝업 창의 형태일 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않고, 제 2 영역은 디스플레이(410)에서 제 1 영역과 중첩되지 않고, 제 1 영역이 차지하는 부분을 제외한 나머지 영역일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 2 컨텐츠를 생성할 때 대표 데이터를 사용하는 방법과 캡쳐 데이터를 사용하는 방법 중 어느 하나의 방법을 이용할 수 있다.
예를 들어, 복사된 영역의 데이터가 텍스트인 경우, 전자 장치(101)는 복사된 데이터의 일부 또는 전체를 이용하여 대표 데이터를 만들어서 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다. 또한, 복사된 데이터가 하나 이상의 멀티미디어 데이터(예: 정지 영상, 동영상 등)를 포함하는 경우, 전자 장치(101)는 멀티미디어 데이터 중 첫 번째 정지 영상을 다운로드 하여 저장하고, 저장된 정지 영상을 이용하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터(예: 텍스트)와 다운로드 하여 저장된 정지 영상을 조합하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 선택된 영역을 자동 캡쳐하여 캡쳐 데이터를 생성하고, 생성 된 캡쳐 데이터를 이미지로 변환한 캡쳐 이미지를 저장하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 제 2 컨텐츠를 생성하고 저장할 때, 제 2 컨텐츠와 연결되는 실제 클립 데이터를 상호 연동하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 제 2 컨텐츠를 구성하는 대표 데이터 또는 캡쳐 데이터의 헤더(header)에 제 2 컨텐츠에 대응하는 실제 클립 데이터를 호출할 수 있는 메타정보 등이 저장될 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(101)는 웹 페이지에 표시된 이미지를 복사하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 복사된 이미지 자체를 제 2 컨텐츠로 생성할 수 있고, 복사된 이미지에 포함된 썸네일 이미지를 제 2 컨텐츠로 사용할 수도 있다. 예를 들어, 복사된 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 미만이면 복사된 이미지 자체를 제 2 컨텐츠로 생성하고, 복사된 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 이상이면 썸네일 이미지를 제 2 컨텐츠로 사용할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 이미지가 웹 페이지에 표시된 화면을 캡쳐하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다. 이 경우, 일반적으로 화면을 캡쳐 한 캡쳐 이미지의 표시 크기가 크기 않기 때문에, 전자 장치(101)는 캡쳐 이미지를 활용하여 제 2 컨텐츠를 생성할 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다.
동작 640을 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 영역에 표시된 제 1 컨텐츠를 변경하는 신호에 대응하여 제 1 컨텐츠를 다른 컨텐츠로 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 디스플레이(410)가 터치 스크린으로 구성된 경우, 사용자는 제 1 컨텐츠가 표시된 영역을 터치하거나 드래그하는 동작을 하여 제 1 컨텐츠를 다른 컨텐츠로 변경하는 신호를 입력할 수 있다. 또한 사용자는 별도의 물리 키를 이용하여 제 1 컨텐츠를 다른 컨텐츠로 변경하는 신호를 입력할 수 있다.
구체적으로, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이(410)에 웹 페이지를 표시하는 경우, 사용자는 웹 페이지가 표시된 영역을 터치 앤 드래그 하여 웹 페이지를 스크롤 할 수 있다.
또한 전자 장치(101)가 앨범 어플리케이션을 실행하여 이미지를 표시하고 있다면, 사용자는 이미지가 표시된 영역을 터치 앤 드래그 하여 저장된 다른 이미지들이 표시되도록 할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 디스플레이에 웹 페이지(제 1 컨텐츠)를 표시하는 경우, 사용자는 웹 페이지 실행을 중단하고, 다이얼러 어플리케이션(다른 컨텐츠)을 실행시킬 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 외부의 입력에 대응하여 현재 실행 중인 어플리케이션을 종료하고, 다른 어플리케이션을 실행할 수 있다.
동작 640에서, 전자 장치(101)는 제 2 컨텐츠가 제 2 영역에 표시된 상태를 유지할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력에 따라 제 1 컨텐츠 표시 상태에서 다른 컨텐츠 표시 상태로 변경되는 경우에도, 전자 장치(101)는 제1 컨텐츠 표시 상태에서 획득한 제 2 컨텐츠의 표시 상태를 유지할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠의 변경과 독립적으로 제 2 컨텐츠의 표시를 유지할 수 있다.
예를 들어, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(410)에 표시된 제1 웹 페이지로부터 복사한 적어도 일부 영역의 표시된 상태를 유지하면서, 제1 웹 페이지를 제2 웹 페이지로 변경할 수 있다.
또는, 전자 장치(101)는 디스플레이(4101)에 표시된 웹 페이지로부터 복사한 적어도 일부 영역의 표시된 상태를 유지하면서, 웹 페이지를 종료하고, 다른 어플리케이션(예: 다이얼러 어플리케이션)의 실행 화면을 출력할 수 있다.
이로 인해, 사용자는 웹 페이지에서 복사한 컨텐츠를 다이얼러 어플리케이션에 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 웹 페이지에 표시된 전화 번호를 복사한 후, 디스플레이(410)에 팝업 창 형태로 표시된 전화 번호를 선택하여 다이얼러 어플리케이션에 입력할 수 있다. 따라서 사용자는 복사된 내용을 계속 확인하면서 사용자가 원하는 영역에 복사한 컨텐츠를 붙여 넣기 할 수 있다.
도 6b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 클립 데이터를 생성하는 예시에 대한 흐름도이다.
동작 660을 참조하면, 전자 장치(101)는 선택된 영역을 복사하여 클립 데이터를 생성할 때 선택된 영역에 대한 데이터 형식을 구분할 수 있다.
동작 665를 참조하면, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터가 웹 언어 기반으로 이루어진 데이터인지 또는 일반적인 데이터인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 선택된 영역의 데이터가 웹 기반으로 특정 서버에서 제공되는 데이터(이하, 웹 언어 형식 데이터) 인지 전자 장치(101)에 저장되어 제공되는 데이터(이하, 일반 형식 데이터) 인지 구분할 수 있다.
이 구분은 현재 실행된 어플리케이션이 인터넷 망 또는 이동 통신 망에 연결되어 특정 서버에서 제공되는 데이터를 표시하는 어플리케이션(예: 웹 브라우징 어플리케이션 등) 인지 또는 전자 장치(101) 자체에서 제공하는 어플리케이션(예: 다이얼러 어플리케이션) 인지 등의 구분을 포함할 수 있다.
동작 690을 참조하면, 복사된 영역의 데이터가 일반 형식 데이터인 경우, 전자 장치(101)는 복사된 데이터를 원본 형태로 그대로 복사하여 제1 클립 데이터로 생성할 수 있다. 이때, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터가 텍스트를 비롯하여, 정지 영상, 동영상과 같은 멀티미디어 데이터를 포함할 경우, 텍스트 및 멀티미디어 데이터를 모두 복사하여 제1 클립 데이터로 생성할 수 있다.
동작 670을 참조하면, 복사된 영역의 데이터가 웹 언어 형식 데이터인 경우, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터에 대한 소스(source)를 추출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠 중 복사된 영역의 데이터를 구성하는 웹 언어(예: HTML, XML 등)의 태그(tag)를 추출할 수 있다.
동작 675를 참조하면, 전자 장치(101)는 추출된 소스에 기반하여 복사된 영역의 데이터에 멀티미디어 데이터가 포함되어 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 소스 분석에 기반하여 정지 영상, 동영상, 사운드 데이터 등과 관련하여 하이퍼링크를 정의하는 태그가 존재하는지 판단할 수 있다.
복사된 영역의 데이터가 멀티미디어 데이터를 포함하지 않는 경우, 동작 685에서, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터를 구성하는 텍스트에 기반하여 제2 클립 데이터를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터가 멀티미디어 데이터를 포함하지 않는 경우, 순수 텍스트만을 복사하여 제2 클립 데이터로 생성하거나, 복사된 영역의 데이터를 웹 언어(예: HTML, XML 등) 형태 그대로 유지하여 웹 언어 기반의 제2 클립 데이터로 생성할 수 있다. 이 때, 전자 장치(101)는 제2 클립 데이터를 복사된 영역의 데이터를 이루는 텍스트의 내용, 글자 크기, 글자체, 글자 모양, 하이퍼링크 등을 정의하는 태그에 의해 구성할 수 있다.
동작 680을 참조하면, 복사된 영역의 데이터가 멀티미디어 데이터를 포함하는 경우, 전자 장치(101)는 멀티미디어 데이터를 다운로드 할 수 있다. 그리고, 동작 685를 참조하면, 전자 장치(101)는 다운로드 된 데이터에 기반하여 제2 클립 데이터를 생성할 수 있다.
클립 데이터 생성 방식은, 예를 들면, 멀티미디어 데이터 자체를 다운로드 하여 복사하는 제 1 방법과, 멀티미디어 데이터가 저장된 웹 서버의 링크정보 또는 주소 정보를 복사하는 제 2 방법 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 방법을 사용하는 경우, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터의 텍스트와 다운로드 된 멀티미디어 데이터를 이용하여 웹 언어 기반의 제2 클립 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터 중 텍스트를 정의하는 태그와 다운로드 후 저장된 멀티미디어 데이터(예, 정지 영상, 동영상, 사운드 데이터 등)를 정의하는 태그의 조합으로 제2 클립 데이터를 생성할 수 있다.
제 2 방식을 사용하는 경우, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 텍스트와 멀티미디어 데이터가 저장된 웹 서버의 링크 정보 또는 주소 정보만을 이용하여 웹 언어 기반의 제2 클립 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 복사된 영역의 데이터 중 텍스트를 정의하는 태그와 멀티미디어 데이터가 저장된 웹 서버의 링크 정보 또는 주소 정보를 정의하는 태그의 조합으로 제2 클립 데이터를 생성할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 표시하는 제 2 영역의 여러 가지 형태를 설명하는 도면이다.
도 7를 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠에서 복사한 클립 데이터에 대응하는 데이터(예: 대표 데이터, 캡쳐 데이터)를 팝업 형태의 제 2 컨텐츠(710, 720, 730)로 표시할 수 있다.
도 7의 (a)를 참조하면, 예를 들어, 웹 페이지(또는 제1 컨텐츠)에 표시된 전화 번호가 선택되고 복사된 경우, 전자 장치(101)는 복사된 전화 번호를 제 2 컨텐츠(710)로 표시할 수 있다.
도 7의 (b)를 참조하면, 예를 들어, 웹 페이지(또는 제1 컨텐츠)에 표시된 텍스트가 선택되고 복사된 경우, 전자 장치(101)는 복사된 텍스트의 적어도 일부를 제 2 컨텐츠(720)로 표시할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치(101)는 선택된 텍스트에 포함된 글자의 수를 파악하여 기 설정된 개수 이상인지 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 기 설정된 개수 이상의 글자가 복사된 텍스트에 포함되면, 기 설정된 개수의 글자만 제 2 컨텐츠(720)로 표시하고 나머지는 표시하지 않을 수 있다. 전자 장치(101)가 제 2 컨텐츠(720)에 표시할 수 있는 글자의 수는 전자 장치(101)의 제조사가 설정할 수 있거나, 사용자가 전자 장치(101)의 설정 옵션 등을 통해 표시되는 글자의 수를 지정할 수도 있다.
도 7의 (c)를 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠에서 선택된 부분의 적어도 일부를 포함하는 지정된 크기로 줄여서 제 2 컨텐츠(730)로 표시할 수 있다. 예를 들어, 웹 페이지에 표시된 이미지가 선택되고 복사된 경우, 전자 장치(101)는 복사된 이미지를 그대로 제 2 컨텐츠(730)로 표시할 수도 있고, 복사된 이미지 보다 데이터 크기가 줄어든 이미지를 제 2 컨텐츠(730)로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)가 제 1 컨텐츠에서 선택된 부분과 동일하지만 데이터의 크기를 줄여서 제 2 컨텐츠를 표시하는 방법은 다양할 수 있다. 예를 들어, 이미지를 제 2 컨텐츠로 표시하는 경우, 전자 장치(101)는 선택된 이미지의 가로, 세로 사이즈를 줄이거나, 이미지의 해상도를 줄여서 제 2 컨텐츠로 표시할 수 있다.
그러나 이에 한정되지 않고, 전자 장치(101)는 선택된 이미지가 썸네일 이미지를 포함한 경우, 썸네일 이미지를 이용하여 제 2 컨텐츠를 표시할 수 있다. 썸네일 이미지는 이미지 파일에 포함된, 원본 이미지의 크기를 줄여서 생성한 표시용 이미지를 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 복사된 이미지의 크기가 기 설정된 값 미만이면 복사된 이미지를 그대로 제 2 컨텐츠(730)로 표시하고, 복사된 이미지의 크기가 기 설정된 값 이상이면 데이터 용량이 적은 이미지(예: 크기가 축소된 이미지 또는 썸네일 이미지)를 제 2 컨텐츠로 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 팝업 형태의 제 2 컨텐츠(710, 720, 730)의 표시를 종료할 수 있는 삭제 아이콘(740)을 함께 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 삭제 아이콘(740)을 선택하는 신호에 대응하여, 디스플레이(410)에 표시되고 있는 팝업 형태의 제 2 컨텐츠(710, 720, 730)의 표시를 종료할 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않고, 전자 장치(101)는 팝업 형태의 제 2 컨텐츠(710, 720, 730)가 표시되고 일정 시간이 지나면 표시를 종료할 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 삭제 아이콘(740)에 의해 팝업 형태의 제 2 컨텐츠(710, 720, 730)를 더 이상 표시하지 않는 경우에, 복사된 내용은 삭제하지 않고 팝업 형태의 제 2 컨텐츠(710, 720, 730)의 표시만 중단할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제1 컨텐츠가 표시된 화면 또는 사용자 입력에 따라 변경된 다른 컨텐츠가 표시된 화면 상에서 제1 컨텐츠에서 획득한 제2 컨텐츠를 다시 표시할 수 있는 메뉴를 제공할 수 있다. 이와 관련하여 전자 장치(101)는 복사된 내용을 일시적으로 또는 반 영구적으로 메모리(130)에 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 지정된 메뉴 선택(또는 지정된 아이콘 선택)이 발생하면, 표시가 중단되었던 제2 컨텐츠(710, 720, 730)을 제1 컨텐츠 표시 화면 또는 다른 컨텐츠 표시 화면 상에 다시 출력할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 1 컨텐츠가 변경되어도 제 2 컨텐츠의 표시가 유지되는 상황을 설명하는 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(410)의 제 1 영역(411)에 제 1 컨텐츠(예: 웹 페이지(810))를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠(810) 중에서 외부의 입력에 의해 선택되고 복사된 일부 영역(815)을 제 2 영역(820)에 제 2 컨텐츠(821)로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 영역(820)은 팝업 창 형태일 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 외부의 입력에 대응하여 디스플레이(410)의 제 1 영역(411) 표시되던 제 1 컨텐츠(810)를 다른 컨텐츠(830)로 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 웹 페이지(810)를 종료하고, SMS/MMS 어플리케이션(830) 실행 화면을 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠(810)를 다른 컨텐츠(830)로 변경하여 표시하더라도, 제 2 컨텐츠(821) 표시 상태를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부의 입력에 대응하여 웹 페이지(810)를 종료하고 SMS/MMS 어플리케이션(830)을 실행시키는 경우, 제 2 컨텐츠(821)가 제 2 영역(820)에 표시되는 것을 유지할 수 있다.
도 8의 (c)를 참조하면, 웹 페이지(810)가 종료되고 SMS/MMS 어플리케이션(830)이 실행되어도 제 2 컨텐츠(821)가 디스플레이(410)에 표시된 상태에서, 사용자는 제 2 컨텐츠(821)의 내용을 확인하면서 문자 입력창(840)에 제 2 컨텐츠(821)를 참조한 입력을 수행할 수 있다.
즉, 전자 장치(101)는 제 2 컨텐츠(821)를 제 2 영역(820)에 표시하고, 기 설정된 시간 동안 또는 제거를 위한 사용자 입력 발생 전까지 제2 컨텐츠(821)의 표시 상태를 유지할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제2 컨텐츠를 계속 확인하면서 필요한 작업을 수행할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 2 컨텐츠를 문자 입력창에 붙여 넣는 상황을 설명하는 도면이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 외부의 입력에 대응하여 제2 컨텐츠(921)를 획득한 제1 컨텐츠(예: 웹 페이지)를 종료하고, 다른 컨텐츠 화면(예: SMS/MMS 어플리케이션(910) 실행화면)을 디스플레이(410)에 출력하는 동안, 제 2 컨텐츠(921)를 다른 컨텐츠 화면 상의 제 2 영역(920)에 표시할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 외부로부터 생성된 제 1 입력에 기반하여 SMS/MMS 어플리케이션(910)의 문자 입력창(940)에 제 2 컨텐츠(921)의 내용을 붙여 넣기 할 수 있다.
제 1 입력은, 예를 들면, 제 2 영역(920)이 터치 앤 드래그되어 문자 입력창(940)의 위치로 옮겨지는 것일 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 제 1 입력은 제 2 영역(920)을 롱 터치하는 것 이거나, 제 2 영역(920)을 연속하여 복수 회 터치하는 것일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 터치 앤 드래그를 이용하여 제 2 영역(920)이 문자 입력창(940)에 기 설정된 크기 이상 중첩되면, 전자 장치(101)는 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 2 영역(920)이 문자 입력창(940)에 기 설정된 크기 이상 중첩되면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(940)에 글씨체를 흐리게 변경한 제 2 컨텐츠(922)를 표시할 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않고, 전자 장치(101)는 진동을 발생하거나, 소리나 LED(미도시)를 이용하여 알림을 발생할 수 있다.
또한, 상기와 같이 제 2 영역(920)이 문자 입력창(940)에 기 설정된 크기 이상 중첩된 상태에서 사용자가 터치를 종료하면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(940)에 제 2 컨텐츠(921)를 붙여 넣기 할 수 있다.
도 9의 (c)는 전자 장치(101)가 외부로부터 생성된 제 1 입력에 기반하여 SMS/MMS 어플리케이션(910)의 문자 입력창(940)에 제 2 컨텐츠(921)의 내용을 붙여 넣은 상태일 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(101)가 제 2 컨텐츠(921)를 제 2 영역(920)에 표시하고, 또한 기 설정된 시간 동안 표시 상태를 유지할 수 있어서, 사용자는 간단한 동작만으로도 다른 어플리케이션에 제 2 컨텐츠(921)를 붙여 넣기 할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 2 영역이 자동 소멸되는 상황을 설명하는 도면이다.
도 10의 (a)는 전자 장치(101)가 외부의 입력에 대응하여 디스플레이(410)의 제 1 영역(411) 표시되던 제 1 컨텐츠(미도시)를 다른 컨텐츠(1010)로 변경하여 표시한 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 웹 페이지(미도시)를 종료하고, SMS/MMS 어플리케이션(1010)를 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 컨텐츠(미도시)를 다른 컨텐츠(1010)로 변경하여 표시하더라도, 제1 컨텐츠에서 획득한 제 2 컨텐츠(1021)를 제 2 영역(1020)에 표시하는 상태를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부의 입력에 대응하여 웹 페이지(미도시)를 종료하고 SMS/MMS 어플리케이션(1010)을 실행시키는 경우, 제 2 컨텐츠(1021)가 제 2 영역(1020)에 표시되는 것을 유지할 수 있다.
이 경우, 사용자는 제 2 컨텐츠(1021)을 보면서 SMS/MMS 어플리케이션(1010)의 문자 입력창(1030)에 제 2 컨텐츠(1021)와 동일한 내용을 입력할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 기 설정된 시간이 지나면, 제 2 영역(1020)에 있는 제 2 컨텐츠(1021)을 점차 흐리게 표시한 후, 제 2 컨텐츠(1021)의 표시를 종료할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제 2 입력(1040)이 수신되는 것에 기반하여 제 2 컨텐츠(1021)가 사라지는 기 설정된 시간의 진행을 초기화할 수 있다. 제 2 입력은, 예를 들면, 제 2 영역(1020)을 터치 하거나, 또는 전자 장치(101)에 실장된 물리 키를 조작하는 동작일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(1030)에 문자가 입력되고 있는 상황으로 판단되면 제 2 컨텐츠(1021)가 사라지는 기 설정된 시간이 진행되지 않도록 할 수 있다. 따라서 사용자는 제 2 컨텐츠(1021)가 사라지는 기 설정된 시간의 진행을 중단하기 위한 추가 동작을 하지 않으면서 문자 입력창(1030)에 문자를 입력할 수 있다.
도 10의 (c)는 전자 장치(101)가 외부로부터 생성된 제 2 입력(1040)에 기반하여 점차 흐리게 표시되던 제 2 컨텐츠(1021)가 다시 명확하게 표시된 경우일 수 있다. 이와 같이 사용자는 간단한 동작만으로도 제 2 컨텐츠(1040)가 사라지는 것을 중단시킬 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 제 2 컨텐츠가 단계적으로 사라지는 경우를 설명하는 도면이다.
도 11의 (a)를 참조하면, 전자 장치(101)는 외부의 입력에 대응하여 제1 컨텐츠 화면(예: SMS/MMS 어플리케이션 실행 화면)의 표시를 종료하고 다른 컨텐츠 예컨대, 웹 페이지(1110) 실행 화면 상에, 제 2 컨텐츠(1121)를 포함한 제 2 영역(1120)을 표시할 수 있다.
이 경우, 사용자는 제 2 컨텐츠(1121)을 보면서 웹 페이지(1110)의 문자 입력창(1130)에 제 2 컨텐츠(1121)와 동일한 내용을 입력할 수 있다.
도 11의 (b) 내지 도 11의 (d)를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)에 입력되는 내용에 기반하여, 제 2 컨텐츠(1121)의 적어도 일부의 표시 상태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)에 입력되는 내용이 제 2 컨텐츠(1121)의 내용과 동일한지 판단하여 입력된 내용과 일치되는 제 2 컨텐츠(1121) 적어도 일부 내용의 표시 상태를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)에 입력되는 내용이 제 2 컨텐츠(1121)의 내용과 동일한 경우, 제 2 컨텐츠(1121)를 흐리게 표시할 수 있고, 또는 보이지 않도록 할 수 있고, 또는 제 2 컨텐츠(1121)의 색을 제 1 색으로 변경하여 표시할 수 있다.
문자 입력창(1130)에 입력되는 내용이 제 2 컨텐츠(1121)의 내용과 동일하지 않은 경우, 전자 장치(101)는 제 2 컨텐츠(1121)를 변경하지 않거나, 또는 제 2 컨텐츠(1121)의 색을 제 1 색과는 다른 제 2 색으로 변경하여 표시할 수 있다.
또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)에 입력되는 내용이 제 2 컨텐츠(1121)의 내용과 동일하지 않은 경우, 진동을 발생하거나 LED(미도시)를 지정된 색상으로 발광하여 사용자에게 알림을 줄 수 있다.
구체적으로, 도 11의 (b)를 참조하면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)의 첫 번째 항목(1131-1)에 제 2 컨텐츠(1121)의 첫 번째 내용(1121-1)이 입력되면, 제 2 컨텐츠(1121)의 첫 번째 항목(1121-1)을 흐리게 표시할 수 있다.
도 11의 (c)를 참조하면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)의 두 번째 항목(1131-2)에 제 2 컨텐츠(1121)의 두 번째 내용(1121-2)이 입력되면, 제 2 컨텐츠(1121)의 두 번째 항목(1121-2)을 흐리게 표시할 수 있다.
도 11의 (d)를 참조하면, 전자 장치(101)는 문자 입력창(1130)의 세 번째 항목(1131-3)과 네 번째 항목(1131-4)에 제 2 컨텐츠(1121)의 세 번째 내용(1121-3)과 네 번째 내용(1121-4)이 입력되면, 제 2 컨텐츠(1121)의 세 번째 항목(1121-3)과 네 번째 항목(1121-4)을 흐리게 표시할 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(101)가 제 2 컨텐츠(1121)와 동일한 내용이 문자 입력창(1130)에 입력되는 것에 대응하여 제 2 컨텐츠(1121)를 변경 표시함으로써, 사용자는 실시간으로 입력중인 내용이 정확하게 입력이 되고 있는지 확인할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다.
"모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    컨텐츠를 표시하는 디스플레이;
    상기 컨텐츠에 대응하는 데이터를 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하고, 복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하고, 상기 복사 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제2 영역의 표시 상태를 유지하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    외부에서 입력된 신호에 기반하여, 상기 제 2 영역을 상기 디스플레이의 표시 영역에서 이동 시키도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 입력창을 표시하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 영역에 대하여 제 1 입력 신호가 수신되면 상기 복사된 영역에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 상기 입력창에 입력하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 입력창을 표시하고,
    상기 프로세서는,
    제1 입력 신호에 대응하여 상기 제2 영역을 이동시키고, 이동된 상기 제2 영역과 상기 입력창의 중첩 영역이 지정된 크기 이상인 경우 상기 복사된 영역의 데이터 중 적어도 일부를 상기 입력창에 입력하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 입력창을 표시하고,
    상기 프로세서는,
    상기 입력창에 입력된 내용을 상기 제 2 컨텐츠 내용과 비교하고, 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 표시 상태를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 휘도, 색상, 또는 채도 중 적어도 하나를 변경하거나, 또는 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용을 표시하지 않도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 컨텐츠가 표시되고 기 설정된 시간이 경과하면 제 2 컨텐츠의 표시를 종료하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 컨텐츠의 표시가 종료되기 전에 상기 제 2 영역에 대하여 제 2 입력 신호가 수신되면, 상기 기 설정된 시간의 진행을 초기화하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제 2 컨텐츠가 텍스트(text)인 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 미만이면, 상기 텍스트 전체를 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 이상이면, 상기 텍스트 중 기 설정된 글자 수까지 제 2 컨텐츠로 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제 2 컨텐츠가 이미지인 경우,
    상기 프로세서는,
    상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 미만이면, 상기 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 이상이면, 상기 이미지를 지정된 크기로 축소한 축소 이미지 또는 상기 이미지와 관련한 썸네일 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하는 동작;
    복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하는 동작;
    상기 복사된 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하는 동작; 및
    상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제 2 영역의 표시상태를 유지하도록 설정하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    외부의 입력 신호에 기반하여, 상기 제 2 영역을 상기 디스플레이의 표시 영역에서 이동하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 디스플레이에 입력창을 표시하고,
    상기 제 2 영역에 대하여 제 1 입력 신호가 수신되면 상기 복사된 영역에 대응하는 데이터의 적어도 일부를 상기 입력창에 입력하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 디스플레이에 입력창을 표시하고,
    상기 입력창에 입력한 내용을 상기 제 2 컨텐츠 내용과 비교하고 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 표시 상태를 변경하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 표시 상태의 변경은,
    상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용의 휘도, 또는 색상, 또는 채도 중 적어도 하나를 변경하는 것, 또는 상기 입력창에 입력된 내용과 동일한 제 2 컨텐츠 내용을 표시하지 않는 것을 포함하는 제어 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제 2 영역의 표시상태를 유지하도록 설정하는 동작은,
    기 설정된 시간이 경과하면 제 2 컨텐츠의 표시를 종료하는 동작; 을 더 포함하는 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 기 설정된 시간이 경과하면 제 2 컨텐츠의 표시를 종료하는 동작은,
    상기 제 2 컨텐츠의 표시가 종료되기 전에 상기 제 2 영역에 대하여 제 2 입력 신호가 수신되면, 상기 기 설정된 시간의 진행을 초기화하는 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제 2 컨텐츠가 텍스트(text)인 경우,
    상기 제어 방법은,
    상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 미만이면, 상기 텍스트 전체를 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 텍스트를 구성하는 글자의 수가 기 설정된 수 이상이면, 상기 텍스트 중 기 설정된 글자 수까지 제 2 컨텐츠로 표시하는 제어 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제 2 컨텐츠가 이미지인 경우,
    상기 제어 방법은,
    상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 미만이면, 상기 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하고, 상기 이미지의 표시 크기가 기 설정된 값 이상이면, 상기 이미지를 지정된 크기로 축소한 축소 이미지 또는 상기 이미지와 관련된 썸네일 이미지를 상기 제 2 컨텐츠로 표시하는 제어 방법.
  20. 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치 제어 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 비 일시적 기록 매체는,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에 제 1 컨텐츠를 표시하는 동작;
    복사와 관련한 사용자 입력에 대응하여 상기 제 1 컨텐츠의 적어도 일부 영역을 복사 영역으로 획득하는 동작;
    상기 복사된 영역에 대응하는 데이터 중 적어도 일부를 제 2 컨텐츠로 상기 디스플레이에 표시하는 동작; 및
    상기 제 1 컨텐츠가 다른 컨텐츠로 변경되는 동안 상기 제 2 컨텐츠가 표시된 제 2 영역의 표시상태를 유지하도록 설정하는 동작; 을 수행하도록 하는 명령어를 포함하는 비 일시적 기록 매체.
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