KR102485448B1 - 제스처 입력을 처리하기 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

제스처 입력을 처리하기 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 제스처 입력을 처리하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공한다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 터치 센서티브 디스플레이; 상기 터치 센서티브 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치 센서티브 디스플레이 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 상기 객체에 관련된 제1 기능을 판단하고, 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 상기 판단된 제1 기능을 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 또한 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

제스처 입력을 처리하기 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING GESTURE INPUT}
본 발명의 다양한 실시 예는 제스처 입력을 처리하기 위한 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 장치(예: 스마트 폰(smart phone))의 성능이 향상됨에 따라, 전자 장치는 사용자에게 다양한 정보를 전달하기 위해 다양한 입출력 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 디스플레이(예: 터치 패널을 포함하는 터치 센서티브디스플레이(touch sensitive display))를 이용하여 사용자로부터 터치(또는 호버링, 제스처) 입력을 수신할 수 있을 뿐만 아니라, 전자 장치의 다양한 정보를 사용자에게 표시할 수 있다. 전자 장치의 정보를 표시하는 디스플레이를 통해 사용자의 입력을 수신(예: 직접 수신)할 수 있는 입력 장치(예: 터치 스크린)가 전자 장치의 입력 장치로 사용되면서, 사용자는 디스플레이의 표면을 직접 터치하거나, 호버링(예: 비접촉 상태에서 디스플레이 표면의 위치 감지)하거나, 또는 다양한 방식의 제스처 인식을 통하여 디스플레이를 통하여 표시된 다양한 정보들을 제어함으로써, 전자 장치와 다양한 인터랙션(예: 상기 다양한 정보들을 다른 전자 장치로 전송, 전자 장치의 디스플레이를 턴-온/턴-오프, 전자 장치의 음량 조절, 디스플레이의 밝기 조절, 또는 어플리케이션의 기능 제어 등)을 수행할 수 있다.
전자 장치에서는 복잡한 제스처 입력을 처리하여 다양한 인터랙션을 수행하기 때문에 사용자가 이러한 제스처 입력을 인지하는데 있어서 어려울 수 있다.
최근에는 전자 장치에서 좀 더 편리한 제스처 입력에 따라 다양한 인터랙션을 수행하기 위한 방법이 요구되고 있다.
다양한 실시 예에서는, 제스처 입력에 따라 다양한 인터랙션을 수행하기 위해 제스처 입력을 처리하는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에서는 제스처 입력을 처리하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 터치 센서티브 디스플레이; 상기 터치 센서티브 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되는 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치 센서티브 디스플레이 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 상기 객체에 관련된 제1 기능을 판단하고, 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 상기 판단된 제1 기능을 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치를 동작하는 방법에 있어서, 터치 센서티브 디스플레이 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 제1 제스처의 입력을 판단하는 동작; 상기 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 상기 객체에 관련된 제1 기능을 판단하는 동작; 및 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 상기 판단된 제1 기능을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 본 발명은 전자 장치가 쉽고 편리한 제스처 입력에 따라 다양한 인터랙션들을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 본 발명은 사용자가 전자 장치의 다양한 인터랙션을 수행하기 위한 제스처를 쉽고, 편리하게 인지할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 7a 내지 7c는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제1 기능을 판단하기 위한 방법을 나타내는 흐름도들을 도시한다.
도 8은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 화면 밝기 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 11a 및 도 11b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 시간 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 12a 및 도 12b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 음량 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 13a 및 도 13b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 음량 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 14a 및 도 14b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 통화 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 15a, 도 15b, 도 15c 및 도 15d은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 복수의 기능들에 대한 메뉴들을 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 16a 및 도 16b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 호출된 기능에 따른 메뉴를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 17a 및 도 17b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 호출된 기능에 따른 메뉴를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 18a 및 도 18b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 호출된 기능에 따른 메뉴를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 또는 "A/B" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째, "등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 포함된 터치 센서티브 디스플레이 상에 객체(예: 음량 설정 화면, 디스플레이 밝기 설정 화면, 시간 설정 화면, 어플리케이션 아이콘, 어플리케이션 실행 화면 등)가 표시되는 동안 터치 센서티브 디스플레이 상으로 입력되는 제1 제스처(예: 한 손가락 터치(touch) 및 드래그(drag), 두 손가락 터치 및 드래그, 세 손가락 터치 및 드래그 등 중 적어도 하나)를 판단하고, 터치 센서티브 디스플레이 상으로 입력되는 제2 제스처(예: 터치, 드래그, 스와이프(swipe) 등, 이들 중 적어도 둘 이상의 조합)에 따라 객체 및 제1 제스처에 대응하는 제1 기능(예: 디스플레이 밝기 조절 기능, 글자 읽기 기능, 개인 정보 보호 기능, 음량 조절 기능 등)을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 객체의 속성(예: 음량 설정, 디스플레이 밝기 설정, 시간 설정 등)을 판단하여 판단된 속성에 관련된 제1 기능(예: 음량 설정 기능, 디스플레이 밝기 설정 기능, 시간 설정 기능 등)을 호출(invoke)할 수 있다. 예를 들어, 객체가 어플리케이션인 경우 프로세서(120)는 실행중인 어플리케이션(예: 현재 실행되어 실행 화면이 표시되는 어플리케이션)의 속성 또는 상태(예: 통화, 검색, 시간, 메모 등)를 판단하여 판단된 속성 또는 상태에 관련된 제1 기능(예: 통화 관련 기능, 검색 관련 기능, 시간 설정 관련 기능, 텍스트 입력 관련 기능 등)을 호출할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 센서티브 디스플레이(touch sensitive display)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치(touch), 제스처, 근접, 드래그(drag), 스와이프(swipe) 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 디스플레이(260) 상에 적어도 하나의 객체(음량 설정 화면, 디스플레이 밝기 설정 화면, 시간 설정 화면, 어플리케이션 아이콘, 어플리케이션 실행 화면 등)를 표시하고, 선택에 따라 객체의 적어도 일부를 선택(또는 포커싱)할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 터치 패널(252)을 통해서 제1 제스처(예: 터치, 드래그, 스와이프, 이들 중 적어도 둘 이상의 조합 등)가 입력되면 제1 제스처에 대응하여 미리 설정된 복수의 기능들 중 적어도 하나의 객체에 대응하는 제1 기능을 판단하고, 판단된 제1 기능을 통지하기 위한 메뉴를 디스플레이(260) 상에 표시할 수 있다. 터치 패널(252)을 통해서 제1 기능을 제어하기 위한 제2 제스처가 입력되면 프로세서(210)는 제2 제스처(예: 터치, 드래그, 스와이프, 이들 중 적어도 둘 이상의 조합 등) 따라 제1 기능의 설정값(또는 속성 값)을 조절하고, 조절된 설정값에 대응하여 제1 기능을 제어할 수 있다. 상기 제1 제스처와 제2 제스처는 동일하거나 다를 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 적어도 하나의 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제및/또는 운영 체제상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 4를 참조하면 전자 장치(400)는 프로세서(401), 터치 센서티브 디스플레이(402) 및 메모리(403)를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체가 표시되는 동안 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 입력되는 제1 제스처를 판단하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 객체 및 제1 제스처에 대응하는 제1 기능을 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 적어도 하나의 객체(예: 음량 설정 화면, 디스플레이 밝기 설정 화면, 시간 설정 화면, 어플리케이션 아이콘, 어플리케이션 실행 화면 등)를 표시할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 적어도 하나의 객체를 표시(또는 호출)하기 위한 입력(예: 키 입력, 제스처 입력(예: 터치 입력, 드래그 입력, 스와이프 입력 등, 이들 중 적어도 둘 이상의 조합) 등)에 의해서 적어도 하나의 객체를 표시할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시되는 객체의 적어도 일부를 선택하기 위한 입력(예: 터치 입력 등)에 따라 객체의 적어도 일부를 선택(또는 포커싱)할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 터치, 드래그, 스와이프, 이들 중 적어도 둘 이상의 조합 등)가 입력되면 상기 프로세서(401)는 제1 제스처에 대응하여 미리 설정된 복수의 기능들 중 적어도 하나의 객체에 대응하는 제1 기능을 판단하고, 판단된 제1 기능을 호출할 수 있다. 상기 미리 설정된 복수의 기능들(또는 복수의 기능들을 포함하는 기능 리스트)은 미리 설정된 순서에 따라 호출될 수 있다. 상기 미리 설정된 순서는 루핑 가능한 순서일 수 있다. 객체가 표시되는 동안 제1 제스처 입력에 의해서 제1 기능이 판단되면 프로세서(401)는 복수의 기능들에 대해서 미리 설정된 순서에서 제1 기능의 순서(예: 첫번째 순서)를 설정하고, 설정된 제1 기능의 순서에 따라 제1 기능이 우선적으로 호출할 수 있다. 이와 같이 정해진 순서는 객체가 종료될 때까지(예: 설정 화면 종료 또는 어플리케이션 실행 종료) 유지될 수 있다. 예를 들어, 복수의 기능들인 기능 A, 기능 B, 기능 C, 기능 D가 기능 A, B, C, D 순으로 호출되도록 설정된 경우 기능 B가 제1 기능으로 판단되면 기능 B의 순서가 첫번째 순서로 설정되어 기능 B, A, C, D 순으로 호출될 수 있다.
상기 프로세서(401)는 호출된 제1 기능을 통지하기 위한 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 기능을 제어하기 위한 제2 제스처가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처에 따라 제1 기능의 설정값(또는 속성 값)을 조절하고, 조절된 설정값에 대응하여 제1 기능을 제어할 수 있다. 상기 제1 제스처와 제2 제스처는 동일하거나 다를 수 있다.
예를 들어, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 객체가 음량 설정 화면이고, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바(seek bar))가 선택(또는 포커싱)된 경우 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)에 대응하여 미리 설정된 복수의 기능들(예: 디스플레이 밝기 조절 기능, 글자 읽기 기능, 개인 정보 보호 기능, 음량 조절 기능 등) 중 객체 또는 선택된 개체에 관련된 제1 기능을 판단할 수 있다. 판단된 제1 기능이 음량 조절 기능인 경우 프로세서(401)는 음량 조절 기능을 호출하고, 호출된 음량 조절 기능에 관련된 “음량 조절”과 같은 문구를 포함하는 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 일정 시간 동안 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)에 따라 음량 설정값(또는 음량 속성값)을 조절(또는 변경)하고, 조절된 음량 설정 값에 대응하여 음량을 크게 또는 작게 설정할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 조절된 음량 설정 값에 대응하여 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 시크바의 음량 설정 값을 조절하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 음량 설정 화면에서 음량 설정 제어를 위해 선택된 개체가 원형 다이얼인 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처에 따라 음량 설정값을 조절(또는 변경)하고, 조절된 음량 설정 값에 대응하여 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 원형 다이얼의 음량 설정 값을 조절하여 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 객체에 대응하는 제1 기능을 판단하기 위해 프로세서(401)는 객체에 대한 속성을 판단하거나 객체에 대한 사용자 선호도를 판단할 수 있다. 상기 속성은 객체에 관련된 기능(또는 동작)을 나타내는 정보일 수 있다. 상기 사용자 선호도는 객체에 관련된 기능들이 선택된 횟수, 실행된 횟수, 실행된 시간 등과 같은 사용 정보에 기반하여 사용자가 가장 선호하는 기능을 판단하기 위한 정보일 수 있다. 또는, 상기 사용자 선호도는 객체에 대해서 사용자가 보편적으로(또는 일반적으로) 사용하는 기능(또는 동작)에 관련된 정보일 수 있다.
예를 들어, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바(seek bar))가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 음량 설정 화면(또는 시크바)에 대한 속성을 판단할 수 있다. 판단된 속성이 “음량 조절”인 경우 프로세서(401)는 판단된 속성에 대응하는 제1 기능을 판단할 수 있다. 판단된 제1 기능이 “음량 조절 기능”인 경우 프로세서(401)는 음량 조절 기능을 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처 입력에 따라 음량 조절 기능을 제어할 수 있다.
예를 들어, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바)가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 음량 설정 화면(또는 시크바)에 대한 사용자 선호도를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 음량 설정 화면에 관련된 기능들에 대한 선택 횟수, 실행 횟수, 실행 시간 등과 같은 사용 정보를 수집하고, 수집된 사용 정보를 분석하여 제1 기능을 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 기능은 사용자가 가장 선호하는 기능일 수 있다. 또는, 제1 기능은 음량 설정 화면(또는 시크바)에 대응하여 보편적으로(또는 일반적으로) 사용하는 기능일 수 있다.
판단된 제1 기능이 “음량 조절 기능”인 경우 프로세서(401)는 음량 조절 기능을 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 제2 제스처 입력에 따라 음량 조절 기능을 제어할 수 있다.
예를 들어, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바)가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 음량 설정 화면(또는 시크바)에 대한 사용자 의도를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 음량 설정 화면의 시크바가 선택되면 음량 설정 값을 변경하는 것을 사용자 의도로 판단하여 판단된 사용자 의도에 기반하여 제1 기능을 판단할 수 있다. 판단된 제1 기능이 “음량 조절 기능”인 경우 프로세서(401)는 음량 조절 기능을 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 제2 제스처 입력에 따라 음량 조절 기능을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 객체 및 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)에 대응하는 제1 기능을 판단하기 위해 객체(또는 선택(또는 포커싱)된 개체)에 대한 속성 또는 사용자 선호도를 판단하지만 속성 및 사용자 선호도를 함께 판단할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 객체(또는 선택(또는 포커싱)된 개체)에 관련된 제1 기능은 객체(또는 선택(또는 포커싱)된 개체)에 관련된 속성 및/또는 사용자 선호도에 의해서 판단될 수 있지만, 사용자에 의해서 설정될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 제1 기능에 대한 설정값(또는 속성값)을 조절할 시 설정값을 통지하는 음성 또는 문구를 포함하는 메뉴(또는 이미지 등)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 음량 설정값 변경 시 프로세서(401)는 “음량 40%” 등과 같이 설정값을 통지하는 음성을 출력하거나 해당 문구를 포함하는 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 스크린 리더(screen reader) 기능을 호출하기 위한 입력에 의해서 스크린 리더 기능을 실행할 수 있다. 상기 스크린 리더 기능은 시각 장애인들에게 화면의 내용과 자신이 입력한 입력 정보(예: 터치 입력의 위치 또는 터치 키보드로 입력한 내용 등)을 음성으로 안내(또는 출력)하는 기능일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 적어도 하나의 객체(예: 어플리케이션 아이콘, 메뉴 목록, 실행 화면 등)를 선택(또는 포커싱)하기 위한 입력에 따라 선택(또는 포커싱)된 객체에 대한 정보(예: 어플리케이션 아이콘 이름, 설정 화면에 대한 이름, 설정 화면에 표시된 문구 내용 등)를 음성으로 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 스크린 리더 기능을 호출하기 위한 입력에 의해서 스크린 리더 기능을 실행할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 기능을 호출하기 위한 제3 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 복수의 기능들 중 미리 설정된 순서에 따라 제2 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 복수의 기능들이 디스플레이 밝기 조절 기능, 음량 조절 기능, 개인 정보 보호 기능 순으로 설정된 경우 프로세서(401)는 첫번째 순서에 해당하는 디스플레이 밝기 조절 기능을 제2 기능으로 판단하여 호출할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 호출된 제2 기능인 디스플레이 밝기 조절 기능을 통지하기 위한 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 기능을 제어하기 위한 제4 제스처(예: 두 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 입력된 제4 제스처(예: 두 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)에 따라 밝기 설정값(또는 밝기 속성값)을 조절하고, 조절된 밝기 설정 값에 대응하여 디스플레이의 밝기를 밝게 또는 어둡게 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 두 손가락 터치 및 상 드래그가 입력되면 디스플레이 밝기 강도가 높아지고, 두 손가락 터치 및 하 드래그가 입력되면 디스플레이 밝기 강도가 낮아지도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 기능을 호출하기 위한 제3 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 입력된 제3 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)에 대응하여 복수의 기능들 중 제2 기능을 판단하여 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(401) 상으로 제2 기능의 다음 순서에 해당하는 제3 기능을 호출하기 위한 제5 제스처(예: 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 입력된 제5 제스처(예: 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)에 대응하여 제2 기능의 다음 순서에 해당하는 제3 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 호출된 제3 기능을 통지하기 위한 메뉴를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
예를 들어, 복수의 기능들이 디스플레이 밝기 조절 기능, 음량 조절 기능, 개인 정보 보호 기능 순으로 설정된 경우 프로세서(401)는 첫번째 순서에 해당하는 디스플레이 밝기 조절 기능을 제2 기능으로 판단하여 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 기능의 다음 순서에 해당하는 제3 기능을 호출하기 위한 제5 제스처(예: 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 두번째 순서에 해당하는 음량 조절 기능을 제3 기능으로 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 복수의 기능들은 제4 제스처 입력에 따라 제어되는 적어도 하나의 기능을 포함하지만, 이들뿐만 아니라 제2 제스처 입력에 따라 제어되는 적어도 하나의 기능도 포함할 수 있다. 이러한 복수의 기능들은 미리 설정된 순서에 따라 특정 제스처에 의해서 호출될 수 있다.
예를 들어, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)에 대응하여 복수의 기능들 중 첫번째 순서에 해당하는 기능 또는 이전에 선택된 기능을 판단하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 판단된 기능에 대응하는 메뉴를 표시할 수 있다. 판단된 기능의 다음 기능을 호출하기 위한 제5 제스처(예: 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 두번째 순서에 해당하는 기능 또는 이전에 선택된 기능의 다음 순서의 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 두번째 순서에 해당하는 기능이 객체 및 제1 제스처 입력에 따라 호출되는 기능인 경우라도 순서에 따라 호출될 수 있다. 상기 복수의 기능들(예: 기능 리스트)은 미리 설정된 순서에 따라 호출되고, 상기 미리 설정된 순서는 루핑(looping) 가능할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 객체 및 제1 제스처 입력에 따라 호출되는 제1 기능을 제외한 복수의 기능들 중 미리 설정된 순서에 따라 제2 기능을 판단하여 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 호출된 제2 기능에 대응하는 메뉴를 표시할 수 있다.
예를 들어, 복수의 기능들이 디스플레이 밝기 조절 기능, 음량 조절 기능, 개인 정보 보호 기능 순으로 설정되고, 음량 조절 기능이 객체 및 제1 제스처 입력에 대응하여 호출되는 제1 기능인 경우 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제3 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 디스플레이 밝기 조절 기능을 호출할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 디스플레이 밝기 조절 기능의 다음 순서에 해당하는 기능을 호출하기 위한 제5 제스처(예: 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 음량 조절 기능을 호출하지 않고, 그 다음 순서에 해당하는 개인 정보 보호 기능을 호출할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시되는 객체의 선택된 적어도 일부에 대응하는 기능이 둘 이상인 경우 둘 중 어느 하나의 기능을 먼저 호출하고, 특정 제스처 입력에 따라 호출된 기능의 다음 기능을 호출할 수 있다.
예를 들어, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시되는 객체의 선택된 적어도 일부에 대응하는 제1 기능이 기능 N, 기능 M인 경우 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 객체의 선택된 적어도 일부에 대응하는 기능 N 및 기능 M 중 기능 N을 호출할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 호출된 기능 N에 대한 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)에 따라 기능 N을 제어할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 기능 N 다음의 기능을 호출하기 위한 제5 제스처(예: 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 기능 M을 호출하고, 호출된 기능 M에 대한 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)에 따라 기능 M을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 실행된 어플리케이션을 표시하고, 표시된 어플리케이션의 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 선택을 위한 제스처(예: 한번 터치)가 입력되면 표시된 다양한 어플리케이션 아이콘, 위젯 등 중 어느 하나를 선택(또는 포커싱)하고, 선택된 어느 하나를 실행하기 위한 제스처(예: 두 번 터치)가 입력되면 선택된 어플리케이션 아이콘, 위젯 등에 관련된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 실행된 어플리케이션에 대한 실행 화면을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처 입력을 판단할 수 있다.
상기 프로세서(401)는 실행된 어플리케이션에 관련된 복수의 기능들(또는 기능 리스트) 중 선택된 적어도 일부에 관련된 제1 기능을 판단하여 호출하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 기능을 나타내는 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 메모 어플리케이션 실행화면이 표시되는 동안 텍스트 입력 영역이 선택되고, 제1 제스처가 입력되면 프로세서(401)는 메모 어플리케이션에서 사용 가능한 적어도 하나의 기능 중 선택된 텍스트 입력 영역에 관련된 기능(예: 텍스트 입력 기능)을 제1 기능으로 판단하여 호출할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 텍스트 입력 기능을 알리기 위한 메뉴(또는 이미지)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 텍스트 입력 기능부터 순서대로 배열한 복수의 기능들을 나타내는 메뉴들에 대한 리스트를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수도 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 호출된 제1 기능을 제어하기 위한 제2 제스처가 입력되면 프로세서(401)는 입력된 제2 제스처에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 텍스트 입력 기능을 제어하기 위한 제스처가 입력되면 입력된 제스처에 따라 텍스트 입력 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 특정 어플리케이션이 실행되어 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 실행 화면이 표시되고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 실행중인 어플리케이션의 특성에 따라 미리 설정된 기능(또는 실행중인 어플리케이션의 특성에 관련된 기능)을 우선적으로 호출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 호 수신 또는 발신에 따라 통화를 위한 전화 어플리케이션을 실행하고, 전화 어플리케이션 실행 화면을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 통화 어플리케이션의 특성(예: 통화)에 관련된 기능(예: 스피커 통화 기능, 통화 중 녹음 기능, 다이얼 표시 기능 등)을 판단하여 호출하고, 호출된 기능을 나타내는 메뉴를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 입력된 제2 제스처에 따라 호출된 기능을 수행할 수 있다. 또는, 프로세서(401)는 제1 제스처 입력에 따라 제1 어플리케이션의 특성에 관련된 기능을 판단하고, 판단된 기능을 호출하여 제2 제스처 입력 없이 바로 실행할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 특정 어플리케이션이 실행되어 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 실행 화면이 표시되고, 표시된 실행 화면의 적어도 일부가 선택되면 프로세서(401)는 실행된 특정 어플리케이션의 속성을 판단하고, 판단된 속성에 대응하는 어플리케이션 기능을 호출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 웹 브라우저를 통해 검색 포털 사이트에 접속하여 접속 화면을 표시하거나 검색 포털 어플리케이션을 실행하여 실행 화면을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 접속 화면 또는 실행 화면의 적어도 일부(예: 접속 화면 또는 실행 화면을 구성하는 텍스트, 이미지, 아이콘, 썸네일 등)가 선택되고, 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 접속 화면 또는 실행 화면의 속성(예: 탐색)에 관련된 기능(예: 섹션 탐색, 목록 탐색, 컨트롤 탐색 등)을 호출하고, 호출된 기능을 나타내는 메뉴를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 입력된 제2 제스처에 따라 호출된 기능을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 제스처, 제2 제스처, 제3 제스처, 제4 제스처, 제5 제스처 또는 그 외 제스처들은 서로 다른 제스처로 설명하였으나, 이 중 일부는 동일한 제스처로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1 제스처는 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그로 설명하였으나, 세 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그일 수도 있다. 제2 제스처와 제4 제스처는 동일한 제스처, 예를 들면, 한 손가락 터치 및 상 또는 하 드래그로 구현될 수 있다. 상기 제스처들은 다양한 한 손가락 터치, 두 손가락 터치, 세 손가락 터치, 한 손가락 드래그, 두 손가락 드래그, 세 손가락 드래그, 한 손가락 스와이프, 두 손가락 스와이프, 세 손가락 스와이프, 호버링 등 중 둘 이상의 조합에 의해서 구현될 수 있고, 그 이상의 제스처 조합에 의해서 구현될 수도 있으며, 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시 예에 따르면, 객체에 대응하는 제1 기능을 판단하기 위해 프로세서(401)는 서버(예: 서버(106))로 객체에 대응하는 제1 기능에 대한 판단을 요청할 수 있다. 상기 서버(예: 서버(106))는 적어도 하나의 전자 장치에 대한 사용 데이터(예: 기능 선택 횟수, 기능 실행 횟수, 기능 실행 시간, 어플리케이션 선택 횟수, 어플리케이션 실행 횟수, 어플리케이션 실행 시간, 특정 어플리케이션 실행 시 사용되는 기능들에 대한 사용 횟수 등과 같은 빅 데이터(big data))를 수집할 수 있다. 요청에 따라 상기 서버(예: 서버(106))는 수집된 사용 데이터를 이용하여 요청된 객체에 대응하는 제1 기능을 판단할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(401)는 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바(seek bar))가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그)가 입력되면 프로세서(401)는 객체 및 제1 제스처에 대응하는 제1 기능에 대한 판단을 서버(예: 서버(106))로 요청할 수 있다. 요청을 수신한 서버(예: 서버(106))는 수집된 사용 데이터에 기반하여 객체의 속성 또는 사용자 선호도 또는 사용자 의도를 판단하고, 판단된 속성 또는 사용자 선호도 또는 사용자 의도에 대응하는 제1 기능을 판단할 수 있다. 판단된 제1 기능이 “음량 조절 기능”인 경우 서버(예: 서버(106))는 판단된 제1 기능(예: 음량 조절 기능)에 대한 정보를 포함하는 응답을 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 응답을 수신한 프로세서(401)는 수신된 응답에 기반하여 제1 기능에 해당하는 음량 조절 기능을 호출하고, 호출된 음량 조절 기능을 나타내는 메뉴(또는 이미지를) 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 서버(예: 서버(106))를 통해서 판단된 제1 기능에 대한 정보를 미리 요청하여 저장할 수도 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402)은 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부(예: 손가락)를 이용한 터치, 제스처, 근접, 스와이프 또는 호버링 등, 이들의 적어도 둘 이상의 조합의 입력을 수신할 수 있다.
메모리(403)는 제스처 입력을 처리하기 위해 사용되는 모든 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 터치 센서티브 디스플레이(402); 상기 터치 센서티브 디스플레이(402)와 전기적으로 연결된 프로세서(401); 및 상기 프로세서(401)와 전기적으로 연결되는 메모리(403)를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서(401)가, 상기 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 상기 객체에 관련된 제1 기능을 판단하고, 상기 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 상기 판단된 제1 기능을 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 500 내지 동작 502는 전자 장치(101, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210 또는 401), 프로그램 모듈(310) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 5를 참조하면 동작 500에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 대기화면(또는 배경화면), 기능(또는 동작) 설정 화면(예: 음량 설정 화면, 디스플레이 밝기 설정 화면, 시간 설정 화면 등), 어플리케이션 실행 화면(예: 메모 어플리케이션 화면, 캘린더 어플리케이션 화면, 웹 브라우저 화면 등), 어플리케이션 아이콘 등과 같은 객체를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에서 객체는 상기에서 설명한 내용으로 한정되지 않으며, 다양한 기능 또는 어플리케이션들이 포함될 수 있다.
동작 501에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체가 표시되는 동안 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 입력되는 제1 제스처를 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체의 적어도 일부를 선택하기 위한 입력에 따라 객체의 적어도 일부를 선택(또는 포커싱)하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 객체에 관련된 제1 기능을 판단할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시되는 시간 설정 화면에서 적어도 하나의 개체(예: 숫자 설정 영역)가 선택(또는 포커싱)되고, 제1 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시간 설정 화면에 대응하는 제1 기능(예: 시간 설정 기능)을 판단할 수 있다.
동작 502에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 객체 및 제1 제스처에 대응하는 제1 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처에 따라 시간에 대한 시간 설정값을 조절(또는 변경)하고, 조절된 시간 설정값에 따라 시간을 설정할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 600 내지 동작 606은 전자 장치(101, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210 또는 401), 프로그램 모듈(310) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 6을 참조하면 동작 600에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체를 표시할 수 있다. 상기 객체는 음량 설정 화면, 디스플레이 밝기 설정 화면, 시간 설정 화면, 어플리케이션 아이콘, 어플리케이션 실행 화면 등을 포함할 수 있다.
동작 601에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체의 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 객체의 적어도 일부는 음량 설정 화면의 음량 설정을 변경하기 위한 시크바 또는 원형 다이얼, 디스플레이 밝기 설정 화면의 밝기 설정을 변경하기 위한 시크바, 시간 설정 화면의 시간 설정을 변경하기 위한 시간 변경 영역들, 어플리케이션 아이콘, 어플리케이션 실행 화면의 선택 가능한 단어, 문구, 영역, 이미지 등을 포함할 수 있다.
동작 602에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처 입력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(502) 상에 선택된 개체에 관련된 기능을 호출하기 위한 제1 제스처를 판단할 수 있다.
동작 603에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제1 제스처가 입력되면 객체에 관련된 제1 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 음량 설정 화면의 음량 설정을 변경하기 위한 기능(예: 음량 조절 기능)을 제1 기능으로 판단하여 호출할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 선택된 개체에 관련된 제1 기능을 판단하여 호출할 수도 있다.
동작 604에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 기능을 나타내는 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 호출된 제1 기능(예: 음량 조절 기능)을 통지하기 위한 메뉴(또는 이미지)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 상기 동작 604는 선택적으로 수행될 수 있다.
동작 605에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처 입력을 판단할 수 있다. 상기 제2 제스처는 제1 기능을 제어하기 위해 입력될 수 있다.
동작 606에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시크바를 조절하기 위한 기능(예: 음량 조절 기능)을 제어하여 음량 설정값(또는 음량 속성값)을 조절하고, 조절된 음량 설정값에 따라 음량을 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치를 동작하는 방법은, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 제1 제스처의 입력을 판단하는 동작; 상기 제1 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 상기 객체에 관련된 제1 기능을 판단하는 동작; 및 상기 터치 센서티브 디스플레이 상으로 입력되는 제2 제스처에 따라 상기 판단된 제1 기능을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
도 7a 내지 7c는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제1 기능을 판단하기 위한 방법을 나타내는 흐름도들을 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 700 내지 동작 701, 동작 710 내지 동작 711 및 동작 720 내지 동작 721은 전자 장치(101, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210 또는 401), 프로그램 모듈(310) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 7a를 참조하면 동작 700에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체에 대한 속성을 판단할 수 있다. 예를 들어, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바)가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 음량 설정 화면에 대한 속성을 판단할 수 있다. 예를 들어, 음량 설정 화면에 대한 속성은 “음량 설정”일 수 있다.
동작 701에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 판단된 속성에 기반하여 제1 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 판단된 속성이 “음량 설정”인 경우 복수의 기능들 중 음량 설정에 관련된 기능을 제1 기능으로 판단하여 호출할 수 있다. 상기 음량 설정에 관련된 기능은 “음량 조절 기능”일 수 있다.
도 7b를 참조하면 동작 710에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체에 대한 사용자 선호도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바)가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처가 입력되면 프로세서(401)는 음량 설정 화면에 대한 사용자 선호도를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 음량 설정 화면에 관련된 기능들에 대한 선택 횟수, 실행 횟수, 실행 시간 등과 같은 사용 정보를 수집하고, 수집된 사용 정보를 분석하여 음량 설정 화면에 관련된 기능들에 대한 사용자 선호도를 판단할 수 있다.
동작 711에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 판단된 사용자 선호도에 기반하여 제1 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들 중 사용자가 가장 선호하는 기능을 제1 기능으로 판단하여 호출할 수 있다.
도 7c를 참조하면 동작 720에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체에 대한 사용자 의도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 음량 설정 화면의 음량 설정값 변경을 위한 개체(예: 시크바)가 선택(또는 포커싱)된 경우 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처가 입력되면 프로세서(401)는 음량 설정 값을 변경하는 것을 사용자 의도로 판단할 수 있다.
동작 721에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 판단된 사용자 의도에 기반하여 제1 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들 중 음량 설정값을 변경하기 위한 음량 조절 기능을 제1 기능으로 판단하여 호출할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 800 내지 동작 804는 전자 장치(101, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210 또는 401), 프로그램 모듈(310) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 8을 참조하면 동작 800에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제3 제스처 입력을 판단할 수 있다. 상기 제3 제스처는 복수의 기능들 중 설정된 순서에 따라 제2 기능을 호출하기 위해 입력될 수 있다.
동작 801에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제3 제스처가 입력되면 복수의 기능들 중 설정된 순서에 따라 제2 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 복수의 기능들이 디스플레이 밝기 조절 기능, 음량 조절 기능, 개인 정보 보호 기능 순으로 설정된 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 디스플레이 밝기 조절 기능을 제2 기능으로 판단하여 호출할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 이전에 호출된 기능을 제2 기능으로 판단하여 호출할 수 있다.
동작 802에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 기능을 나타내는 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 디스플레이 밝기 조절 기능을 나타내는 메뉴(예: “화면 밝기 조절”과 같은 문구 또는 이를 포함하는 이미지)를 표시할 수 있다. 상기 동작 803은 선택적으로 수행될 수 있다.
동작 803에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제4 제스처 입력을 판단할 수 있다. 상기 제4 제스처는 제2 기능을 제어하기 위해 입력될 수 있다.
동작 804에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제4 제스처에 따라 제2 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제4 제스처에 따라 디스플레이 밝기 설정값을 조절하고, 조절된 디스플레이 밝기 설정값에 대응하여 디스플레이의 밝기를 밝게 또는 어둡게 설정할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 900 내지 동작 906은 전자 장치(101, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210 또는 401), 프로그램 모듈(310) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 9를 참조하면 동작 900에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 실행된 어플리케이션을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제4 제스처가 입력되면 표시된 다양한 어플리케이션 아이콘, 위젯 등 중 어느 하나를 선택(또는 포커싱)하고, 제5 제스처가 입력되면 선택된 어플리케이션 아이콘에 관련된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 실행된 어플리케이션에 대한 실행 화면을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
동작 901에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 표시된 어플리케이션의 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 실행 화면에서 문자, 아이콘, 이미지, 영역 등과 같은 개체를 선택할 수 있다.
동작 902에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처 입력을 판단할 수 있다. 상기 제1 제스처는 도 5 또는 도 6에서 설명한 제1 제스처와 동일한 제스처일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 제1 제스처는 도 5 또는 도 6에서 설명한 제1 제스처와 다른 제스처일 수도 있다.
동작 903에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 어플리케이션에 관련된 복수의 기능들 중 선택된 적어도 일부에 관련된 제1 기능을 판단하여 호출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 메모 어플리케이션 실행화면이 표시되는 동안 텍스트 입력 영역이 선택되고, 제1 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 메모 어플리케이션에서 사용 가능한 적어도 하나의 기능 중 선택된 텍스트 입력 영역에 관련된 기능(예: 텍스트 입력 기능)을 제1 기능으로 판단하고, 판단된 제1 기능을 호출할 수 있다.
동작 904에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 기능을 나타내는 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 텍스트 입력 기능을 알리기 위한 메뉴(또는 이미지)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 텍스트 입력 기능부터 순서대로 배열한 복수의 기능들을 나타내는 메뉴들을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수도 있다.
동작 905에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처 입력을 판단할 수 있다. 상기 제2 제스처는 제1 기능을 실행하기 위해 입력될 수 있다.
동작 906에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처가 입력되면 제2 제스처에 따라 텍스트 입력을 수행할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 화면 밝기 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 10a 및 도 10b를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 화면 밝기(Brightness) 조절을 위한 객체(1000)를 표시하고, 객체(1000)의 적어도 일부(예: 시크바)(1001)를 선택(또는 포커싱)하기 위한 입력에 따라 객체(1000)의 적어도 일부(예: 시크바)(1001)를 선택(또는 포커싱)할 수 있다.
도 10a의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1002)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체(1000) 및 제1 제스처(1002)에 대응하는 제1 기능(예: 밝기 제어(brightness control) 기능)을 판단하여 호출하고, 도 10a의 (b)와 같이 호출된 제1 기능을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1003)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 드래그)(1004)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처(1004)에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 10b의 (c)와 같이 선택(또는 포커싱)된 시크바를 조절하여(1010) 화면 밝기를 밝게 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시크바 조절(1010)에 의한 밝기 설정값을 변경하고, 변경된 밝기 설정값에 따라 화면 밝기를 설정(또는 변경)하면서 변경된 밝기 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 밝기 80%)을 출력할 수도 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 하 드래그)(1011)가 입력되면 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 10b의 (d)와 같이 시크바를 조절하여(1012) 화면 밝기를 어둡게 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시크바 조절(1012)에 의한 밝기 설정값을 변경하고, 변경된 밝기 설정값에 따라 화면 밝기를 설정(또는 변경)하면서 변경된 밝기 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 밝기 20%)을 출력할 수도 있다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 시간 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 11a, 도 11b 및 도 11c를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 시간 설정을 위한 객체(1100)를 표시하고, 객체(1100)의 적어도 일부(예: 시(hour) 설정 영역)를 선택(또는 포커싱)하기 위한 입력에 따라 객체(1100)의 적어도 일부(예: 시(hour) 설정 영역)를 선택(또는 포커싱)(1101)할 수 있다.
도 11a의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 우 드래그)(1103)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체(1100) 및 제1 제스처(1103)에 대응하는 제1 기능(예: 시간 설정 제어(time picker control))을 판단하여 호출하고, 도 11a의 (b)와 같이 호출된 제1 기능을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1104)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 드래그)(1105)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처(1105)에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 11b의 (c)와 같이 선택(또는 포커싱)된 시간(hour) 설정 영역(1101)를 조절하여 시간을 “9시”에서 “10시”(1110)로 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시간(hour) 설정 영역 조절에 의한 시간 설정값을 변경하고, 변경된 시간 설정값에 따라 시간을 “9시”에서 “10시”(1110)로 설정(또는 변경)하면서 변경된 시간 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 10시)을 출력할 수도 있다.
터치 센서티브 디스플레이 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 하 드래그)(1111)가 입력되면 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 11b의 (d)와 같이 선택(또는 포커싱)된 시간 설정 영역(1101)를 조절하여 시간을 “10시”에서 “9시”(1112)로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시간(hour) 설정 영역 조절에 의한 시간 설정값을 변경하고, 변경된 시간 설정값에 따라 시간을 “9시”에서 “10시”(1112)로 설정(또는 변경)하면서 변경된 시간 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 10시)을 출력할 수도 있다.
도 12a 및 도 12b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 음량 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 12a 및 도 12b을 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 음량(volume) 조절을 위한 객체(1200)를 표시하고, 객체의 적어도 일부(예: 제1 원형 다이얼)(1201)를 선택(또는 포커싱)하기 위한 입력에 따라 객체(1200)의 적어도 일부(예: 제1 원형 다이얼)(1201)를 선택(또는 포커싱)(1202)할 수 있다.
도 12a의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 상 드래그)(1203)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 객체(1200) 및 제1 제스처(1203)에 대응하는 제1 기능(예: 음량 설정 제어(volume control) 기능)을 판단하여 호출하고, 도 12a의 (b)와 같이 호출된 제1 기능을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1204)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 드래그)(1205)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처(1205)에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 12b의 (c)와 같이 선택(또는 포커싱)된 제1 원형 다이얼을 조절하여(1210) 음량 크기를 크게 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제1 원형 다이얼 조절(1210)에 의한 음량 설정값을 변경하고, 변경된 음량 설정값에 따라 음량 크기를 설정(또는 변경)하면서 변경된 음량 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 음량 60%)을 출력할 수도 있다.
터치 센서티브 디스플레이 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 하 드래그)(1211)가 입력되면 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 12b의 (d)와 같이 제1 원형 다이얼을 조절하여(1212) 음량 크기를 작게 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제1 원형 다이얼 조절(1212)에 의한 음량 설정값을 변경하고, 변경된 음량 설정값에 따라 음량 크기를 설정(또는 변경)하면서 변경된 음량 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 음량 40%)을 출력할 수도 있다.
도 13a 및 도 13b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 음량 조절 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 13a 및 도 13b을 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 어플리케이션 실행 요청에 따라 음악 어플리케이션을 실행하여 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 실행 화면을 표시할 수 있다.
표시된 실행 화면의 적어도 일부(예: 제2 원형 다이얼)(1300)를 선택(또는 포커싱)하기 위한 입력에 따라 실행 화면의 일부(예: 제2 원형 다이얼)(1300)를 선택(또는 포커싱)(1301)할 수 있다.
도 13a의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1302)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 실행 화면에 관련하여 제1 제스처에 대응하는 제1 기능(예: 음량 설정 제어 기능)을 판단하여 호출하고, 도 13a의 (b)와 같이 호출된 제1 기능을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1303)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 상 드래그)(1304)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 제스처(1304)에 따라 제1 기능을 제어할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 13b의 (c)와 같이 선택(또는 포커싱)된 제2 원형 다이얼을 조절하여(1310) 음량 크기를 크게 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 원형 다이얼 조절(1310)에 의한 음량 설정 값을 변경하고, 변경된 음량 설정값에 따라 음량 크기를 설정(또는 변경)하면서 변경된 음량 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 음량 60%)을 출력할 수도 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 하 드래그)(1311)가 입력되면 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 13b의 (d)와 같이 제2 원형 다이얼을 조절하여(1312) 음량 크기를 작게 설정(또는 변경)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 원형 다이얼 조절(1312)에 의한 음량 설정값을 변경하고, 변경된 음량 설정값에 따라 음량 크기를 설정(또는 변경)하면서 변경된 음량 설정값을 통지하기 위한 음성(예: 음량 40%)을 출력할 수도 있다.
도 14a 및 도 14b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 제스처에 따라 통화 기능을 제어하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 14a 및 도 14b을 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 호 수신 또는 발신에 따라 통화를 위한 전화 어플리케이션을 실행하고, 전화 어플리케이션 실행 화면을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
도 14a의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1400)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 실행중인 전화 어플리케이션(또는 실행 화면)에 대응하는 제1 기능을 판단하고, 판단된 제1 기능에 해당하는 통화 제어 기능(예: 통화중 녹음 기능, 키패드 표시 기능, 통화 종료 기능, 스피커 통화 기능, 송화음 차단 기능, 헤드셋 기능 등)을 호출할 수 있다. 예를 들어, 호출된 통화 제어 기능이 “스피커 통화 기능”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 14a의 (b)와 같이 호출된 스피커 통화 기능을 나타내는 메뉴(또는 이미지)(1401)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제2 제스처(예: 한 손가락 터치 및 드래그)(미도시)가 입력되면 프로세서(402)는 입력된 제2 제스처에 따라 스피커 통화 기능을 수행할 수 있다.
도 14b의 (c)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1410)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 실행중인 전화 어플리케이션(또는 실행 화면)에 대응하는 제1 기능을 판단하고, 판단된 제1 기능에 해당하는 통화중 녹음 기능을 호출할 수 있다. 또는, 스피커 통화 기능, 통화중 녹음 기능, 키패드 표시 기능 순으로 순서가 설정된 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제1 제스처 입력에 따라 스피커 통화 기능을 호출하고, 스피커 통화 기능의 다음 순서에 해당하는 기능을 호출하기 위한 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그, 한 손가락 터치 및 좌 또는 우 드래그 등)가 입력되면 스피커 통화 기능의 다음 순서에 해당하는 통화중 녹음 기능을 호출할 수도 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 14b의 (d)와 같이 호출된 통화중 녹음 기능을 나타내는 메뉴(또는 이미지)(1411)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 메뉴(또는 이미지)(1411)를 표시하면서 호출된 통화중 녹음 기능을 알리기 위한 음성(예: 통화중 녹음 기능)을 출력할 수도 있다.
도 15a, 도 15b, 도 15c 및 도 15d은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 복수의 기능들에 대한 메뉴들을 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 15a를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 15a의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 객체 N(1500)의 적어도 일부인 개체 N(1501)를 선택(또는 포커싱)(1502)하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(1503) 입력을 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1503) 입력에 따라 호출 가능한 복수의 기능들에 대한 메뉴들은 기능 A에 대한 메뉴 A(1510), 기능 B에 대한 메뉴 B(1511), 기능 C에 대한 메뉴 C(1512), 기능 D에 대한 메뉴 D(1513) 및 기능 N에 대한 메뉴 N(1515)을 포함하고, 메뉴 A(1510), 메뉴 B(1511), 메뉴 C(1512), 메뉴 D(1513) 및 메뉴 N(1515) 순으로 설정될 수 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들 중 객체 N(1500)에 관련된 기능 N을 판단하여 호출하고, 도 15a의 (b)와 같이 기능 N에 대한 메뉴 N(1515)을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 복수의 기능들은 미리 설정된 순서에 따라 호출되지만, 표시된 객체 N(1500)의 개체 N(1501)이 선택된 상태(1502)에서 제1 제스처(1503)가 입력되면 미리 설정된 순서와 상관없이 객체 N(1500) 및 제1 제스처(1503)에 대응하는 기능 N이 호출될 수 있다.
도 15b를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 15b의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 객체 N(1500)의 적어도 일부인 개체 N(1501)를 선택(또는 포커싱)(1502)하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(1503) 입력을 판단할 수 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들 중 객체 N(1500)에 관련된 기능 N을 판단하여 호출하고, 도 15b의 (b)와 같이 기능 N에 대한 메뉴 N(1515)을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 미리 설정된 순서에 의해서 기능 B가 호출될 순서이지만, 표시된 객체 N(1500)의 개체 N(1501)이 선택된 상태(1502)에서 제1 제스처(1503)가 입력되면 이전에 호출된 순서와 상관없이 객체 N(1500) 및 제1 제스처(1503)에 대응하는 기능 N이 호출될 수 있다.
도 15c를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 15c의 (a)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 객체 N(1500)의 적어도 일부인 개체 N(1501)를 선택(또는 포커싱)(1502)하고, 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(1503) 입력을 판단할 수 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들 중 객체 N(1500)에 관련된 기능 N 및 기능 M을 판단하여 기능 N 및 기능 M 중 어느 하나를 호출하고, 기능 N 및 기능 M 중 어느 하나에 대한 메뉴를 터치크스린(402) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 15c의 (b)와 같이 기능 N에 대한 메뉴 N(1515)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 이러한 경우, 상기 기능들의 순서는 기능 N, 기능 M, 기능 B, 기능 C 및 기능 A순으로 설정될 수 있다.
터치크스린(402) 상에 기능 N의 다음 기능을 호출하기 위한 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 기능 N의 다음 순서에 해당하는 기능 M을 호출하고, 기능 M에 대한 메뉴 M(1516)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제1 제스처에 따라 기능 N 및 기능 M 중 어느 하나를 판단하기 위해 사용자 선호도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 기능 N에 대한 사용자 선호도 및 기능 M에 대한 사용자 선호도를 판단하여 사용자 선호도가 더 높은 기능을 먼저 호출할 수 있다.
도 15d를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들을 호출하기 위한 제스처 입력에 따라 도 15d의 (a)와 같이 기능 A를 호출하고, 호출된 기능 A에 대한 메뉴 A(1510)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(1503)가 입력되면 복수의 기능들 중 순서에 따라 기능 B를 호출하고, 도 15d의 (b)와 같이 기능 B에 대한 메뉴 B(1511)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 복수의 기능들을 호출하기 위한 제1 제스처가 입력되면 미리 설정된 순서에 따라(예: 기능 A, 기능 B, 기능 C, 기능 D, 기능 E 및 기능 N 순으로) 기능을 호출할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 미리 설정된 순서에 의해서 기능 N을 호출하지 않고, 객체의 적어도 일부가 선택된 상태에서 제1 제스처 입력에 의해서만 기능 N을 호출할 수도 있다.
도 16a 및 도 16b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 호출된 기능에 따른 메뉴를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 16a를 참조하면 복수의 기능들은 도 16a의 (a)와 같이 기능 A(1600), 기능 B(1601), 기능 C(1602), 기능 D(1603), 기능 E(1604), 기능 N(1605)을 포함하고, 기능 A(1600), 기능 B(1601), 기능 C(1602), 기능 D(1603), 기능 E(1604), 기능 N(1605) 순으로 설정될 수 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 16a의 (a)와 같이 기능 C(1602)가 호출된 상태(1610)에서 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 호출된 기능 C(1602)의 이전 기능을 호출하기 위한 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 상하 또는 좌우 드래그)가 입력되면 도 16a의 (b)와 같이 기능 C(1602)의 다음 기능에 해당하는 기능 B(1601)를 호출할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 객체의 적어도 일부(예: 개체)가 선택(또는 포커싱)되고, 제1 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 16a의 (c)와 같이 객체 및 제1 제스처에 대응하는 기능 N(1605)을 호출할 수 있다.
도 16b를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 16b의 (a)와 같이 기능 C(1602)가 호출된 상태(1610)에서 터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 호출된 기능 C(1602)의 다음 기능을 호출하기 위한 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 상하 또는 좌우 드래그)가 입력되면 도 16b의 (b)와 같이 기능 C(1602)의 다음 기능에 해당하는 기능 D(1603)를 호출할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시된 객체의 적어도 일부(예: 개체)가 선택(또는 포커싱)되고, 제1 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 16b의 (c)와 같이 객체 및 제1 제스처에 대응하는 기능 N(1605)을 호출할 수 있다.
도 17a 및 도 17b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 호출된 기능에 따른 메뉴를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 17a을 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 웹 브라우저를 실행하고, 도 17a의 (a)와 같이 실행된 웹 브라우저 화면(1700)을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시되는 웹 브라우저 화면(1700)에서 적어도 일부(1701)가 선택(또는 포커싱)되고, 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1702)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 17a의 (b)와 같이 웹 브라우저 및 제1 제스처(1702)에 대응하는 “페이지 내 검색 기능”을 제1 기능으로 판단하여 호출하고, 호출된 “페이지 내 검색 기능”에 대한 메뉴(또는 이미지)(1703)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
도 17b를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 17b의 (c)와 같이 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시되는 웹 브라우저 화면(1700)에서 적어도 일부(1701)가 선택(또는 포커싱)되고, 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 좌 드래그)(1710)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 복수의 기능들 중 웹 브라우저 및 제1 제스처(1710)에 대응하는 제1 기능을 판단할 수 있다.
판단된 제1 기능이 “페이지 내 검색 기능”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 17b의 (d)와 같이 웹 브라우저에 관련된 복수의 기능들을 호출하기 위한 메뉴 목록(1711)을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 상기 메뉴 목록(1711)은 페이지 내 검색 기능을 호출하기 위한 “페이지 내 검색 메뉴”를 메뉴 목록(1711)의 첫번째 순서에 위치하도록 설정될 수 있다.
도 18a 및 도 18b는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 호출된 기능에 따른 메뉴를 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 18a를 참조하면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 웹 브라우저를 실행하여 특정 웹 사이트에 접속하고, 접속된 웹 사이트 화면(1800)을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 검색 포털 사이트에 접속한 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 검색 포털 사이트에 대한 접속 화면을 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상으로 제1 제스처(예: 세 손가락 터치 및 상 드래그)(1801)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 검색 포털 사이트 및 제1 제스처(1801)에 대응하는 제1 기능을 판단하고, 판단된 제1 기능을 호출할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 검색 포탈 사이트의 속성을 판단하거나 검색 포탈 사이트에 대한 사용자 선호도를 판단하여 제1 기능을 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 웹 브라우저에 대한 기능들 중 제목 또는 링크를 탐색하는 섹션 탐색 기능, 목록 형식으로 된 항목을 탐색하는 목록 탐색 기능, 페이지의 링크, 버튼 및 기타 컨트롤을 탐색하는 컨트롤 탐색 기능을 제1 기능으로 판단할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 판단된 섹션 탐색 기능, 목록 탐색 기능, 컨트롤 탐색 기능 중 어느 하나를 호출할 수 있다. 상기 제1 기능이 복수인 경우 이러한 기능들(예: 섹션 탐색 기능, 목록 탐색 기능, 컨트롤 탐색 기능)은 미리 설정된 순서에 따라 호출되거나 가장 많이 호출된 순서에 따라 호출되거나 사용자에 의해서 설정된 순서에 따라 호출될 수 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 18a의 (b)와 같이 호출된 제1 기능(예: 섹션 탐색 기능)을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1802)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 섹션 탐색 기능의 다음 순서에 해당하는 기능을 호출하기 위한 제스처(예: 세 손가락 터치 및 상 드래그)(1803)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 18b의 (c)와 같이 섹션 탐색 기능의 다음 순서에 해당하는 목록 탐색 기능을 호출하고, 호출된 목록 탐색 기능을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1810)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다.
터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 목록 탐색 기능의 다음 순서에 해당하는 기능을 호출하기 위한 제스처(예: 세 손가락 터치 및 상 드래그)(1811)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 18b의 (d)와 같이 목록 탐색 기능의 다음 순서에 해당하는 컨트롤 탐색 기능을 호출하고, 호출된 컨트롤 탐색 기능을 나타내기 위한 메뉴(또는 이미지)(1812)를 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 표시할 수 있다. 터치 센서티브 디스플레이(402) 상에 호출된 기능들을 수행하기 위한 제스처가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 입력된 제스처에 따라 호출된 기능들(예: 섹션 탐색, 컨트롤 탐색, 목록 탐색)을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 본 발명은 전자 장치가 쉽고 편리한 제스처 입력에 따라 다양한 인터랙션들을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 본 발명은 사용자가 전자 장치의 다양한 인터랙션을 수행하기 위한 제스처를 쉽고, 편리하게 인지할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
110: 버스
120: 프로세서
130: 메모리
150: 입출력 인터페이스
160: 디스플레이
170: 통신 인터페이스

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 센서티브 디스플레이;
    상기 터치 센서티브 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결되는 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 전자 장치가,
    상기 터치 센서티브 디스플레이 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이에 대한 드래그를 포함하는 제1 제스처를 검출하고,
    상기 제1 제스처에 기반하여, 미리 설정된 순서에 따라 호출되도록 설정된 복수의 기능들 중에서, 상기 미리 설정된 순서에 의해 결정된 제1 기능을 호출하고,
    상기 터치 센서티브 디스플레이에 대한 드래그를 포함하는 제2 제스처에 기반하여, 상기 호출된 제1 기능을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 전자 장치가,
    상기 객체가 포커스된 상태에서 상기 제1 제스처가 검출된 경우:
    상기 미리 설정된 순서와 관계없이, 상기 복수의 기능들 중에서 상기 포커스된 객체와 관련된 제2 기능을 호출하고, 및
    상기 제2 제스처에 기반하여, 상기 호출된 제2 기능을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 전자 장치가,
    상기 포커스된 객체에 대한 속성에 대응하는 상기 제2 기능을 호출하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 전자 장치가,
    상기 포커스된 객체에 대한 사용자 선호도에 대응하는 상기 제2 기능을 호출하도록 설정된 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 전자 장치를 동작하는 방법에 있어서,
    터치 센서티브 디스플레이 상에 객체가 표시되는 동안 상기 터치 센서티브 디스플레이에 대한 드래그를 포함하는 제1 제스처를 검출하는 동작;
    상기 제1 제스처에 기반하여, 미리 설정된 순서에 따라 호출되도록 설정된 복수의 기능들 중에서, 상기 미리 설정된 순서에 의해 결정된 제1 기능을 호출하는 동작; 및
    상기 터치 센서티브 디스플레이에 대한 드래그를 포함하는 제2 제스처에 기반하여, 상기 호출된 제1 기능을 수행하는 동작을 포함하고,
    상기 방법은, 상기 객체가 포커스된 상태에서 상기 제1 제스처가 검출된 경우:
    상기 미리 설정된 순서와 관계없이, 상기 복수의 기능들 중에서 상기 포커스된 객체와 관련된 제2 기능을 호출하는 동작; 및
    상기 제2 제스처에 기반하여, 상기 호출된 제2 기능을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제11항에 있어서, 상기 제2 기능을 호출하는 동작은,
    상기 포커스된 객체에 대한 속성에 대응하는 상기 제2 기능을 호출하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제11항에 있어서, 상기 제2 기능을 호출하는 동작은,
    상기 포커스된 객체에 대한 사용자 선호도에 대응하는 상기 제2 기능을 호출하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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