KR20170009008A - 이미지를 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 디스플레이의 제 1 영역디스플레이를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하는 동작, 상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작, 상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작 및 상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하는 동작을 포함한다. 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

이미지를 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR DISPLAYING IMAGE AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 이미지를 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근자에 들어서 스마트폰 또는 태블릿 PC와 같은 전자 장치의 도입이 증가하고 있다. 스마트폰 또는 태블릿 PC는 어플리케이션을 저장할 수 있으며, 저장된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 사용자는 원하는 어플리케이션을 스마트폰 또는 태블릿 PC에 저장할 수 있으며, 스마트폰 또는 태블릿 PC를 휴대하고 있다가 원하는 시점에서 어플리케이션을 실행하도록 조작할 수 있다.
종래의 전자 장치는 최근에 사용한 어플리케이션 목록을 표시하는 기능을 제공한다. 종래의 전자 장치는, 특정 입력이 검출되는 경우에 최근에 사용한 어플리케이션의 실행 화면의 이미지를 나열하여 표시한다. 이 경우, 종래의 전자 장치는, 어플리케이션의 실행 화면의 일부 이미지 또는 전체 이미지를 표시한다. 사용자는, 표시된 이미지를 확인하여 특정 이미지를 지정할 수 있으며, 종래의 전자 장치는 지정된 이미지에 대응하는 어플리케이션 실행 화면을 표시하고, 해당 어플리케이션을 실행한다.
아울러, 종래의 전자 장치는 즐겨찾기 메뉴를 제공할 수 있다. 이 경우, 종래의 전자 장치는 런처 어플리케이션의 특정 페이지에 즐겨찾기로 설정된 어플리케이션 아이콘을 배열하는 방식으로 즐겨찾기 메뉴를 제공할 수 있다.
전자 장치는 휴대성을 위하여 상대적으로 작은 크기의 디스플레이를 포함한다. 이에 따라, 어플리케이션 실행 화면에 대응하는 이미지를 표시하는 경우, 종래의 모바일 전자 장치는 상대적으로 적은 개수의 최근 어플리케이션에 대한 정보를 제공할 수 밖에 없다. 아울러, 즐겨찾기 메뉴를 제공하는 경우에는, 종래의 모바일 전자 장치는 단순히 어플리케이션 아이콘만을 제공함에 따라서, 해당 어플리케이션의 현재 상태에 대한 정보는 확인될 수 없다.
본 발명은 상술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치는, 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하고, 상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하고, 상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하는 동작; 상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작; 상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작; 및 상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치는, 디스플레이; 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시하고, 검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시하고, 상기 제 1 영역에서 검출된 입력을 상기 미들웨어 계층에 할당하고, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션 계층에 할당하고, 할당된 입력에 대응하는 동작을 출력하도록 제어하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시하는 동작; 검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역에서 검출된 입력을 상기 미들웨어 계층에 할당하거나, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션 계층에 할당하는 동작; 및 할당된 입력에 대응하는 동작을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라서, 어플리케이션에 대응하는 오브젝트와 오브젝트 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법이 제공될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 어플리케이션에 대응하는 오브젝트는 상대적으로 작은 크기로 표시될 수 있으며, 이에 따라 상대적으로 다수의 최근 어플리케이션에 대한 정보가 확인될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 오브젝트는 사용자에 의하여 간단하게 조작될 수 있으며, 이에 따라 어플리케이션 실행 상태가 용이하게 확인될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라서, 디스플레이의 일부 영역에서 검출되는 입력은 미들웨어 계층에서 처리될 수 있으며, 다른 영역에서 검출되는 입력은 어플리케이션 계층에서 처리될 수 있다. 이에 따라, 검출되는 입력이 미들웨어 계층 및 어플리케이션 계층에서 유연하게 이용될 수 있으며, 다양한 전자 장치 조작이 가능할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5a 내지 5c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7a 및 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9a 및 9b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11a 내지 11c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13a 내지 13f는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15a 내지 15d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 17a 및 17b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 19a 내지 19c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도를 도시한다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 영역의 개념도를 도시한다.
도 23a 내지 23d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 모듈(170)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 모듈(170)은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 모듈(170)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 전기적으로 연결될 수 있다. 아울러, 프로세서(120)는 메모리(130)에 전기적으로 연결될 수 있다. 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하고, 상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하고, 상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 크기의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 크기로 변경하여 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 표시 속성의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 표시 속성으로 변경하여 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 영역에 입력되는 제 1 방향으로 드래그 하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 어레이를 제 1 방향으로 이동시키고, 상기 제 1 오브젝트에 대하여 상기 제 1 방향에 대하여 반대인 제 2 방향에 위치한 제 2 오브젝트를 제 2 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트들로부터 구분되도록 표시하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 제 1 오브젝트의 크기를 제 2 크기로부터 제 1 크기로 변경하고, 상기 제 2 오브젝트의 크기를 상기 제 1 크기로부터 상기 제 2 크기로 변경하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 오브젝트를 드래그 하여 상기 삭제를 위한 오브젝트에 드랍하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 복수의 오브젝트들 각각과 상기 삭제를 위한 오브젝트를 연결하는 복수의 선들을 표시하도록 하고, 상기 복수의 선들 중 하나의 선을 선택하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 선택된 선과 연결된 제 2 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 어레이를 구성하는 오브젝트의 순서 및 상기 어레이를 구성하는 오브젝트 중 적어도 하나를 편집하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 오브젝트 및 상기 복수의 오브젝트 중 제 2 오브젝트를 지정하는 제 2 사용자 입력을 검출하고, 상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 그룹핑한 오브젝트를 상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 대체하여 표시하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 그룹핑한 오브젝트가 선택되면, 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 오브젝트에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 제 2 영역에 표시하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 사용자의 상기 전자 장치의 사용 패턴에 기초하여 상기 제 1 영역의 표시 위치 및 표시 형태 중 적어도 하나를 결정하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시하고, 검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시하고, 상기 제 1 영역에서 검출된 입력을 상기 미들웨어 계층에 할당하고, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션 계층에 할당하고, 할당된 입력에 대응하는 동작을 출력하도록 제어하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 2 영역에 상기 제 1 영역의 오브젝트 중 하나에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 제어하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션에 할당하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 영역에서 검출된 입력에 대응하여, 상기 제 2 영역에 표시하는 어플리케이션을 결정하여 표시하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는 실행시에 상기 프로세서(120)가, 상기 제 1 영역에 복수 개의 오브젝트를 표시하는 인스트럭션을 저장하고, 상기 복수 개의 오브젝트 중 선택된 제 1 오브젝트는 상기 제 2 영역과 연동될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 4의 실시예는 도 5a 내지 5c를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 5a 내지 5c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
410 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다. 여기에서, 오브젝트는 어플리케이션에 대응하는 아이콘, 웹 페이지 주소 또는 썸네일 등으로 구현될 수 있으며, 어레이의 목적에 따라 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 어레이의 목적이 최근 사용한 어플리케이션이나 자주 사용하는 어플리케이션의 표시인 경우에는, 오브젝트가 어플리케이션에 대응하는 아이콘 등으로 구현될 수 있다. 또는, 어레이의 목적이 최근 방문한 웹페이지 또는 즐겨찾기로 설정된 웹페이진 경우에는, 어레이 상의 오브젝트는 웹 페이지 주소 등으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 5a와 같이 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상에 오브젝트(511 내지 514)를 표시할 수 있다. 여기에서, 제 1 영역(510)은 오브젝트(511 내지 514)를 표시하기 위하여 미리 설정되거나 동적으로 설정되는 영역일 수 있으며, 본 발명의 다양한 실시예에서 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 위치 및 형태 중 적어도 하나를 도 5a와는 상이하게 조정할 수도 있다. 제 1 영역(510)은 적어도 하나의 오브젝트(511 내지 514)를 표시할 수 있는 영역이라면, 그 형태 및 위치에는 제한이 없다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 사용자의 정보(예를 들어, 왼손잡이 또는 오른손잡이, 파지 형태, 또는 학습에 기반한 사용자의 손가락 길이 정보 등)에 기초하여 제 1 영역(510)의 위치를 설정할 수 있다. 제 1 영역(510)은 논리적 영역으로, 디스플레이 상에는 표시되지 않을 수도 있다. 한편, 도 5a의 실시예에서는, 전자 장치(101)는 곡선 형태로 제 1 영역(510)을 설정할 수 있으며, 제 1 영역(510) 상에 곡선 형태로 오브젝트들을 배열할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 오른손으로 전자 장치(101)의 우측 하단을 파지한 경우에, 엄지손가락 등을 이용하여 오브젝트(511 내지 514)를 선택하거나 또는 그 위치를 변경하도록 조작할 수 있다.
420 동작에서, 전자 장치(101)는 복수의 오브젝트들(objects)들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 제 1 크기보다 큰 제 2 크기로 변경하여 표시할 수 있다. 도 5a의 실시예에서, 사용자는 알람 오브젝트(512)를 선택할 수 있다. 전자 장치(101)는 알람 오브젝트(512)를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 선택된 알람 오브젝트(512)를 다른 오브젝트들(511,513,514)과 구분되도록 표시할 수 있다. 하나의 예에서, 도 5a에서와 같이, 전자 장치(101)는 선택된 알람 오브젝트(512)를 다른 오브젝트들(511,513,514)보다 상대적으로 큰 크기로 표시할 수 있다. 다른 예에서, 도 5b에서와 같이, 전자 장치(101)는 선택된 알람 오브젝트(515)를 다른 오브젝트들(511,513,514)와 다른 컬러 또는 형태로 표시할 수 있다. 상술한 예는 단순히 예시적인 것으로, 전자 장치(101)가 선택된 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시할 수만 있다면 제한이 없다. 즉, 전자 장치(101)는, 크기, 컬러, 투명도, 또는 형태 등의 표시 속성을 선택된 오브젝트와 다른 오브젝트를 구분되도록 조정할 수 있다.
한편, 전자 장치(101)는 사용자가 직접 지정한 오브젝트를 사용자가 선택한 오브젝트로 선택할 수 있다. 즉, 제 1 사용자 입력은 오브젝트에 대한 직접적인 선택일 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 특정 위치에 배치된 오브젝트를 사용자가 선택한 오브젝트로 선택할 수도 있다. 예를 들어, 도 5a의 실시예에서는, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 왼쪽으로부터 2번째에 위치한 알람 오브젝트(512)를 선택할 수도 있다. 이 경우, 제 1 사용자 입력은 오브젝트(511 내지 514)의 위치를 변경하는 입력일 수 있으며, 오브젝트(511 내지 514)의 위치를 변경하는 입력의 예시에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
430 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 5a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에 선택된 알람 오브젝트(512)에 대응하는 알람 어플리케이션의 실행 화면(521,522)을 표시할 수 있다.
440 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 5a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 3 영역에 삭제를 위한 오브젝트(530)를 표시할 수 있다. 하나의 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)을 디스플레이의 우하단에 굴곡진 형태로 설정할 수 있으며, 제 2 영역(520)은 제 1 영역(510)의 바깥 부분의 적어도 일부를 포함하는 영역으로 설정하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)을 제 1 영역(510)의 좌상측에 설정하여 표시할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 삭제를 위한 오브젝트(530)를 포함하는 제 3 영역을 제 1 영역(510)의 내측, 즉 제 1 영역(510)의 우하측에 설정하여 표시할 수 있다.
하나의 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 오브젝트(511 내지 514) 중 적어도 하나로부터 삭제를 위한 제스처(예: 드래그 앤 드롭)를 검출할 수 있으며, 검출된 제스처(예: 드래그 앤 드롭)에 기초하여 제스처(예: 드래그 앤 드롭)의 시작점에 대응하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 제 1 영역(510)으로부터 삭제할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 삭제를 위한 제스처는, 드래그 앤 드롭뿐만 아니라, 특정 오브젝트를 지정할 수 있는 제스처라면 제한이 없다. 오브젝트의 삭제에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다. 여기에서, 제스처 등의 사용자 입력은 특정 위치의 경계, 예를 들어 임계값(threshold)를 도과하는지 여부에 따라 입력 여부가 판단될 수 있다.
도 5a 및 5b에서는 제 1 영역(510)에 배치되는 오브젝트(511 내지 514)들이 어플리케이션 아이콘인 경우에 대하여 설명하였다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 최근 사용 어플리케이션 목록 또는 즐겨찾기 어플리케이션 목록 등을 제 1 영역(510)에 아이콘의 형태로 표시할 수 있다. 한편, 다른 실시예에서는, 전자 장치(101)는 도 5c에서와 같이 하나의 어플리케이션의 복수 개의 화면들을 제 1 영역(510)에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 도 5c에서는 전자 장치(101)는 웹브라우징 어플리케이션의 적어도 하나의 페이지(516 내지 519)를 제 1 영역(510)에 표시할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 선택된 페이지(516)에 대응하는 어플리케이션 실행 화면(523)을 제 2 영역(520)에 표시할 수 있다. 사용자는 제 1 영역(510)에서 다른 페이지를 선택할 수도 있으며, 전자 장치(101)는 이에 대응하여 선택된 다른 페이지에 대응된 어플리케이션 실행 화면을 제 2 영역(520)에 표시할 수도 있다.
한편, 제 2 영역(520)에서 검출되는 입력은 제 2 영역(520)에서 표시되는 어플리케이션에 할당될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 5c의 실시예에서 표시되는 웹브라우징 어플리케이션 실행 화면(523)을 터치함으로써 웹브라우징 어플리케이션 실행 화면에 표시된 오브젝트에 관련된 기능을 곧바로 실행시킬 수도 있다. 즉, 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에서 검출되는 입력은 제 1 영역(510)의 오브젝트 조정 및 제 2 영역(520)에서 표시되는 어플리케이션 실행 화면 변경에 이용할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에서 검출되는 사용자의 입력에 기반하여 제 2 영역에 표시될 어플리케이션을 선택하여 표시할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에서 검출되는 입력은 표시 중인 어플리케이션에 할당하여 어플리케이션을 제어할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 6의 실시예는 도 7a 및 7b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 7a 및 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
610 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다.
620 동작에서, 전자 장치(101)는 복수의 오브젝트들(objects)들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 제 1 크기보다 큰 제 2 크기로 변경하여 표시할 수 있다.
630 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다.
640 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 영역에 표시되는 어플리케이션을 변경하기 위하여 선택된 오브젝트를 제 1 오브젝트로부터 제 2 오브젝트로 변경하는 제 2 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 7a와 같은 제 1 방향으로의 드래그(710)의 제 2 사용자 입력을 검출할 수 있다.
650 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 사용자 입력에 대응하여 어레이 상의 오브젝트(511 내지 514)를 제 1 방향으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 도 7b에서와 같이, 전자 장치(101)는 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 1단계 우측으로 이동시키고, 알람 어플리케이션 아이콘(512)을 1단계 우측으로 이동시키고, 이메일 어플리케이션 아이콘(513)을 1단계 우측으로 이동시킬 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 기존에 표시되던 갤러리 어플리케이션 아이콘(514)을 표시하지 않을 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 기존에 표시되지 않던 플래너 어플리케이션 아이콘(721)을 제 1 영역(510) 상에 표시할 수 있다.
660 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 오브젝트를 제 1 크기로 변경하고, 제 2 오브젝트를 제 2 크기로 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 기존에 상대적으로 크게 표시되던 알람 어플리케이션 아이콘(512)을 다른 아이콘(513,721)과 동일한 크기로 표시할 수 있으며, 기존에 상대적으로 작게 표시되던 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 다른 아이콘(512,513,721)에 비하여 상대적으로 크게 표시할 수 있다. 본 실시예에서는, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상의 특정 위치에 배치되는 아이콘을 선택된 아이콘으로 처리할 수 있다. 제 2 사용자 입력에 대응하여, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상의 모든 어플리케이션 아이콘을 제 1 방향으로 이동시킬 수 있으며, 이에 따라 제 2 영역(520)에 어플리케이션을 표시하기 위해 선택된 아이콘을 알람 어플리케이션 아이콘(512)으로부터 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)으로 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는 선택된 아이콘을 다른 아이콘과 구분되어 표시할 수 있도록, 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)의 크기를 다른 아이콘(512,513,721)에 비하여 상대적으로 크게 표시할 수 있다. 한편, 다른 실시예에서는, 전자 장치(101)는 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)의 표시 속성을 다른 아이콘(512,513,721)과 구분되도록 조정할 수도 있다.
670 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에 제 2 오브젝트에 대응하는 제 2 어플리케이션을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7b에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에 선택된 아이콘인 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)에 대응하는 웹브라우징 어플리케이션 실행 화면(722)을 표시할 수 있다.
상술한 바에 따라서, 사용자는 제 1 영역(510) 상에 제스처(예 : 드래그 앤 드롭 등)를 입력함으로써, 선택되는 아이콘을 변경하도록 전자 장치(101)를 조작할 수 있다. 아울러, 사용자는 선택되는 아이콘을 변경함으로써, 다양한 아이콘에 대응하는 어플리케이션 실행 화면을 미리볼 수 있도록 전자 장치(101)를 조작할 수 있다. 특히, 상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에서는 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에서 검출되는 입력을 표시 중인 어플리케이션에 할당할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 다양한 어플리케이션을 전환하면서 용이하게 원하는 명령을 입력할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 8의 실시예는 도 9a 및 9b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 9a 및 9b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
810 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다.
820 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
830 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 오브젝트를 드래그 하여 삭제를 위한 오브젝트에 드랍하는 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제할 수 있다. 예를 들어, 도 9a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상의 이메일 어플리케이션 아이콘(513)으로부터 삭제를 위한 오브젝트(530)로의 드래그 앤 드롭 제스처(910)를 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는 삭제를 위한 오브젝트(530)로의 드래그 앤 드롭 제스처(910)의 시작 위치에 대응하는 이메일 어플리케이션 아이콘(513)을 도 9b와 같이 제 1 영역(510) 상에서 삭제할 수 있다. 도 9b의 실시예에서는, 전자 장치(101)가 삭제 명령이 입력된 이메일 어플리케이션 아이콘(513)을 제 1 영역(510) 상에서 비표시하는 것과 같이 도시되었지만, 이는 단순히 예시적인 것이다. 본 발명의 다양한 실시예에서는, 전자 장치(101)는 삭제된 아이콘을 대신하여 다른 아이콘을 제 1 영역(510) 상에 표시할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)는 삭제된 아이콘을 대신하여, 삭제된 아이콘의 제 2 방향에 존재하던 아이콘을 1단계씩 이동시킴으로써 제 1 영역(510) 상에 일정한 수의 아이콘이 표시되도록 제어할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 10의 실시예는 도 11a 내지 11c를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 11a 내지 11c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
1010 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역(510)에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다.
1020 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다.
1030 동작에서, 전자 장치(101)는 복수의 오브젝트들 각각과 삭제를 위한 오브젝트를 연결하는 선을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 11a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상의 아이콘(511 내지 514) 각각과 삭제를 아이콘(530)을 연결하는 적어도 하나의 선(1101 내지 1104)를 표시할 수 있다.
1040 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 오브젝트 및 삭제를 위한 오브젝트를 연결하는 선을 가로질러 드래그하는 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제할 수 있다. 예를 들어, 도 11b에서와 같이 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상의 아이콘(511) 및 삭제를 위한 아이콘(530)를 연결하는 제 1 선(1101)을 가로지르는 드래그 제스처(1110)를 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는 검출된 드래그 제스처(1110)에 대응하여, 도 11c에서와 같이 제 1 선(1101)에 연결된 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 제 1 영역(510) 상에서 삭제할 수 있다. 전자 장치(101)가 삭제 명령이 입력된 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 제 1 영역(510) 상에서 비표시하는 것과 같이 도시되었지만, 이는 단순히 예시적인 것이다. 본 발명의 다양한 실시예에서는, 전자 장치(101)는 삭제된 아이콘을 대신하여 다른 아이콘을 제 1 영역(510) 상에 표시할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)는 삭제된 아이콘을 대신하여, 삭제된 아이콘의 제 2 방향에 존재하던 아이콘을 1단계씩 이동시킴으로써 제 1 영역(510) 상에 일정한 수의 아이콘이 표시되도록 제어할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 12의 실시예는 도 13a 내지 13f를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 13a 내지 13f는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
1210 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다.
1220 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다.
1230 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 4 영역에, 제 1 영역에 배치 가능한 적어도 하나 이상의 오브젝트들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 13a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 4 영역(1310) 상에 제 1 영역(510)에 배치 가능한 적어도 하나의 오브젝트(1311 및 1312)를 표시할 수 있다.
1240 동작에서, 전자 장치(101)는 제 4 영역의 제 2 오브젝트으로부터 제 1 영역으로의 제스처(예: 드래그 앤 드랍)를 검출할 수 있다. 예를 들어, 도 13b에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 4 영역(1310) 상의 메모장 어플리케이션 아이콘(1312)으로부터 제 1 영역(510)의 제 1 지점으로의 드래그 앤 드랍 제스처(1320)를 검출할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 마치 자석의 인력(引力)에 의하여 끌려가는 효과의 애니메이션을 표시할 수도 있다.
1250 동작에서, 전자 장치(101)는 드러그 앤 드랍 제스처에 대응하여, 제 2 오브젝트를 제 1 영역에 추가하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 13c에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 드래그 앤 드랍 제스처(1320)의 종점에 대응하는 부분에 메모장 어플리케이션 아이콘(1312)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 4 영역(1310)에서 메모장 어플리케이션 아이콘(1312)을 표시하지 않을 수 있다. 하나의 실시예에서, 전자 장치(101)는 메모장 어플리케이션 아이콘(1312)을 제 1 영역(510) 상에 표시하면서, 기존에 메모장 어플리케이션 아이콘(1312) 자리에 표시되던 이메일 어플리케이션 아이콘(513)을 1단계 우측으로 이동시켜 표시할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 갤러리 어플리케이션 아이콘(514)을 제 1 영역(510) 상에서 표시하지 않을 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 논리적인 아이콘 배열 순서를 갤러리 어플리케이션 아이콘(514) - 이메일 어플리케이션 아이콘(513) - 알람 어플리케이션 아이콘(512)- 인터넷 어플리케이션 아이콘(511)에서부터 갤러리 어플리케이션 아이콘(514)- 이메일 어플리케이션 아이콘(513)- 메모장 어플리케이션 아이콘(1312)- 알람 어플리케이션 아이콘(512)- 인터넷 어플리케이션 아이콘(511)으로 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에 일정한 수의 아이콘만을 표시하도록 설정할 수 있으며, 이에 따라 갤러리 어플리케이션(514)을 제 1 영역(510) 상에 표시하지 않을 수 있다. 만일, 제 2 방향으로의 어레이를 변경하는 사용자 입력이 검출되면, 전자 장치(101)는 도 13d에서와 같이 갤러리 어플리케이션 아이콘(514)을 표시하면서 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 표시하지 않을 수도 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 좌측으로부터 2번째에 배치된 메모 어플리케이션 아이콘(1312)에 대응하는 어플리케이션 실행 화면(1330)을 제 2 영역(520)에 표시할 수도 있다. 한편, 상술한 일정한 수의 아이콘을 제 1 영역(510) 상에 표시하는 것은 단순히 예시적인 것이며, 본 발명의 다양한 실시예에서 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상에 5개의 아이콘, 즉 메모장 어플리케이션 아이콘(1312) 및 갤러리 아이콘(514) 모두를 표시할 수도 있다.
한편, 상술한 제 4 영역(1310)으로부터 제 1 영역(510)으로의 아이콘 이동은 예시적인 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에 배치된 아이콘으로부터 제 4 영역(1310)으로의 드래그 앤 드롭 제스처를 검출하여, 제 1 영역(510)에 배치된 아이콘을 제 4 영역(1310)으로 이동시킬 수도 있다.
한편, 상술한 바에서, 제 4 영역(1310)으로부터 제 1 영역(510)으로 추가되는 오브젝트를 제 1 영역(510)의 다른 오브젝트 사이에 배치되는 실시예는 단순히 예시적인 것이다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 4 영역(1310)의 오브젝트(1312)로부터 제 1 영역(510)의 오브젝트(513)로의 드래그 앤 드롭 제스처를 도 13e에서와 같이 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는, 도 13f에서와 같이, 제 4 영역(1310)의 오브젝트(1350)를 제 1 영역(510)의 오브젝트(513)를 대체하여 표시할 수도 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 14의 실시예는 도 15a 내지 15d를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 15a 내지 15d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
1410 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다.
1420동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다.
1430 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역의 제 1 오브젝트로부터 제 2 오브젝트로의 드래그 앤 드랍 제스처를 검출할 수 있다. 예를 들어, 도 15a에서와 같이, 전자 장치(101)는 알람 어플리케이션 아이콘(512)으로부터 이메일 어플리케이션 아이콘(513)으로의 드래그 앤 드랍 제스처(1510)를 검출할 수 있다.
1440 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 오브젝트 및 제 2 오브젝트를 그룹핑한 제 3 오브젝트를 제 1 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 15b와 같이 전자 장치(101)는 알람 어플리케이션 및 이메일 어플리케이션이 결합된 형태의 아이콘(1511)을 제 1 영역(510)에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 도 15c에서와 같이 복수 개의 오브젝트를 그룹핑한 그룹핑된 오브젝트(1521)에 대해 새로운 아이콘과 명칭을 생성할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 아이콘의 명칭을 사용자 입력에 기초하여 생성 및 표시할 수도 있다. 도 15c의 실시예에서는, 전자 장치(101)는 알람 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 이메일 어플리케이션이 그룹핑된 아이콘(1521)과 명칭을 제 1 영역(510)에 표시할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에 그룹핑된 아이콘(1521)에 대응하는 어플리케이션 정보(1531,1532,1533)를 표시할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 도 15d에서와 같이, 그룹핑된 오브젝트(1521)에 그룹핑 대상 오브젝트들(1522,1523,1524)을 대응시켜 표시시킬 수도 있다. 이에 따라, 사용자는 그룹핑된 오브젝트(1521)에 어떠한 오브젝트들이 포함되는지를 일목요연하게 파악할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에 그룹핑 대상 오브젝트들(1522,1523,1524)에 대응하는 어플리케이션 화면(1541,1542,1543)중 적어도 일부를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 어플리케이션 화면(1541,1542,1543) 중 하나의 어플리케이션 화면을 표시하다가 화면 변경 요청에 따라, 어플리케이션 화면(1541,1542,1543) 중 다른 어플리케이션 화면으로 전환하여 표시할 수도 있다.
1450 동작에서, 전자 장치(101)는 사용자가 제 2 영역(520)에 표시하기 위한 어플리케이션으로 제 3 오브젝트가 선택되는지 여부를 판단할 수 있다. 제 3 오브젝트가 선택되면, 1460 동작에서, 전자 장치(101)는 제 3 오브젝트에 대응하는 화면들을 제 2 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 15b와 같이, 전자 장치(101)는 알람 어플리케이션 실행 화면(1521) 및 이메일 어플리케이션 실행 화면(1522)을 제 2 영역(520)에 표시할 수 있다. 제 3 오브젝트가 선택되지 않으면, 1470 동작에서, 전자 장치(101)는 다른 오브젝트에 대응하는 화면을 제 2 영역에 표시할 수 있다. 한편, 결합된 오브젝트에 대한 어플리케이션 실행 화면이 도 15b와 같이 표시된 것은 단순히 예시적인 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 예를 들어 알람 어플리케이션 실행 화면을 제 2 영역(520)의 전면에 표시하다가 사용자로부터의 화면 전환 요청에 대응하여 이메일 어플리케이션 실행 화면을 제 2 영역(520)의 전면에 표시할 수도 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시예에서는, 전자 장치(101)는 아이콘을 포괄하는 드래그 제스처의 검출에 기초하여 오브젝트 그룹핑을 수행할 수도 있다. 또는, 본 발명의 다양한 실시예에서는, 전자 장치(101)는 복수 개의 아이콘 선택 후의 롱-프레스(long-press) 제스처 입력 또는 아이콘을 포함하는 폐곡선을 그리는 드래그 제스처의 검출에 기초하여 오브젝트 그룹핑을 수행할 수도 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 16의 실시예는 도 17a 및 17b를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 17a 및 17b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
1610 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하며 제 1 크기를 갖는 복수의 오브젝트들(objects)이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시할 수 있다.
1620 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다.
1630 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역의 위치를 변경하는 사용자 입력 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 영역의 제 1 위치(1710)로부터 제 2 위치(1720)로의 드래그 제스처(1730)를 검출할 수 있다.
1640 동작에서, 전자 장치(101)는 사용자 입력 검출에 대응하여 제 1 영역의 위치를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 17b에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 영역(1740)을 디스플레이의 좌측에 굴곡지게 형성할 수 있으며, 오브젝트들, 예를 들어 어플리케이션 아이콘(1741 내지 1744)를 디스플레이의 좌측에 굴곡지게 형성할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 왼손잡이 또는 오른손잡이 사용자 모두가 조작이 용이할 수 있도록 제 1 영역의 위치를 변경할 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 위치를 변경하기 위한 사전 입력, 예를 들어 디스플레이 중앙의 탭 제스처 등을 검출하고, 제 1 영역(510)의 위치를 변경할 수 있는 모드로 진입할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 자세 변경에 따라 제 1 영역(510)의 위치를 변경할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 자이로 센서로부터의 신호에 기초하여, 전자 장치(101)의 자세가 가로로 배치된지 또는 세로로 배치된지를 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 가로로 배치된 것으로 판단되면, 표시되는 화면을 가로 모드로 변경하여 전체 화면을 회전시켜 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 위치도 전체 화면과 함께 회전하여 표시할 수 있다.
뿐만 아니라, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 위치를 상하 방향으로 변경할 수도 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 사용자의 전자 장치 사용 패턴에 기초하여 변경할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자의 손가락 길이 등을 학습할 수 있으며, 손가락 길이에 기초하여, 제 1 영역(510)의 표시 위치 및 표시 형태 중 적어도 하나를 결정할 수도 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 18의 실시예는 도 19a 내지 19c를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 19a 내지 19c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
1810 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트를 표시할 수 있다.
1820 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에, 복수의 어플리케이션들 중 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 19a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에 선택된 오브젝트인 알람 어플리케이션 아이콘의 어플리케이션 실행 화면(521,522)을 표시할 수 있다.
1830 동작에서, 전자 장치(101)는 검출된 입력의 위치를 판단할 수 있다.
검출된 입력의 위치가 제 1 영역(510)인 경우에는, 1840 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에서 설정된 입력 처리 방식에 따라 검출된 입력을 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에서 검출된 입력을 오브젝트 선택, 오브젝트 위치 이동, 오브젝트 배열 순서 변경, 오브젝트 삭제/추가 등에 이용할 수 있다. 검출된 입력의 위치가 제 2 영역(520)인 경우에는, 1850 동작에서, 전자 장치(101)는 제 2 영역에 표시되는 제 1 어플리케이션에 검출된 입력을 할당할 수 있다. 1860 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션의 검출된 입력 처리 결과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 19a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에서의 사용자 입력(1910)을 제 2 영역(520)에서 표시중인 알람 어플리케이션에 할당할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 도 19b에서와 같이, 사용자 입력(1910)의 처리 결과인 알람 어플리케이션의 실행 화면(1920)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 알람 추가(521)의 오브젝트의 지정에 대응하여, 알람 추가 화면의 어플리케이션 실행 화면(1920)을 표시할 수 있다. 사용자는 추가적으로 제 2 영역(520)의 어플리케이션 실행 화면(1920)에 사용자 입력을 입력할 수도 있으며, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520)에서 검출된 사용자 입력을 처리한 어플리케이션 실행 화면(521,522,1930)을 제 2 영역(520) 상에 표시할 수 있다. 도 19c에서와 같이, 전자 장치(101)는 알람이 추가된 어플리케이션 실행 화면(1930)을 더 표시할 수 있다.
상술한 바에 따라서, 전자 장치(101)는 어플리케이션 아이콘을 제 1 영역(510)에 표시하는 동시에 제 2 영역(520)에 표시되고 있는 어플리케이션을 직접 조작하는 기능을 제공할 수도 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 프로그램 모듈의 블록도이다.
전자 장치(101)는 하드웨어 계층(2010)을 거쳐 커널 계층(320)으로 입력되는 제 1 입력(2031)을 미들웨어 계층(330)에 할당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 1 영역에서 검출된 제 1 입력(2031)을 미들웨어 계층(330)에 할당할 수 있다. 미들웨어 계층(330)에서는 할당받은 제 1 입력(2031)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 윈도우 매니저 또는 어플리케이션 매니저는 제 2 영역(520) 상에 표시되는 어플리케이션 화면을 변경하여 표시할 수 있다. 한편, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역에서 검출된 제 1 입력(2031)을 제 1 영역의 디스플레이를 변경시키도록 어플리케이션 계층에서 이용할 수도 있다.
전자 장치(101)는 하드웨어 계층(2010)을 거쳐 커널 계층(320)으로 입력되는 제 2 입력(2032)을 어플리케이션 계층, 예를 들어 제 2 어플리케이션(2022)에 할당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이의 제 2 영역에서 검출된 제 2 입력(2032)을 어플리케이션 계층, 예를 들어 제 2 어플리케이션(2022)에 할당할 수 있다. 제 2 어플리케이션(2022)은 할당받은 제 2 입력(2032)을 이용하여 처리 결과를 출력할 수 있으며, 전자 장치(101)는 출력을 하드웨어 계층(2010)을 통하여 출력할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법의 흐름도를 도시한다. 도 21의 실시예는 도 22를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 영역의 개념도를 도시한다.
2110 동작에서, 전자 장치(101)는 검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시할 수 있다. 2120 동작에서, 전자 장치(101)는 검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 22에서와 같이 제 1 영역(2220) 및 제 2 영역(2210)을 디스플레이에 설정할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 하나의 디스플레이에서, 검출되는 입력을 미들웨어 계층에 할당하는 영역 및 어플리케이션 계층에 할당하는 영역을 분리하여 설정할 수 있다.
2130 동작에서, 전자 장치(101)는 검출된 입력의 위치를 판단하여, 미들웨어 계층 또는 어플리케이션 계층에 할당할 수 있다. 2140 동작에서, 전자 장치(101)는 할당된 입력에 대응하는 동작을 출력할 수 있다.
도 23a 내지 23d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 개념도를 도시한다.
도 23a에서와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510) 상의 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 제 1 영역(510) 상의 제 1 지점에서 제 2 지점으로 이동 시키는 제스처(예: 드래그 앤 드롭)(2301)를 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는 아이콘으로부터 시작되어 아이콘이 아닌 지점으로의 드래그 앤 드롭 제스처(2301)를 아이콘 위치 이동 제스처로 해석 및 처리할 수 있다. 전자 장치(101)는, 도 23b에서와 같이, 이동 대상 아이콘인 웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)을 이메일 어플리케이션 아이콘(513) 및 갤러리 어플리케이션 아이콘(514) 사이로 이동시킬 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)에서의 논리적인 아이콘 배열 순서를 갤러리 어플리케이션 아이콘(514)-이메일 어플리케이션 아이콘(513)-알람 어플리케이션 아이콘(512)-웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)으로부터 갤러리 어플리케이션 아이콘(514)-웹브라우징 어플리케이션 아이콘(511)-이메일 어플리케이션 아이콘(2302)-알람 어플리케이션 아이콘(512)으로 변경할 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 제 2 영역(520) 상에 알람 어플리케이션 실행 화면(521,522)의 표시를 유지할 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 상술한 아이콘 배열 순서의 변경에 따라서, 전자 장치(101)는 좌측으로부터 2번째 위치에 이메일 어플리케이션 아이콘(2302)을 배치할 수 있다. 상술한 바와 같이, 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 제 1 영역(510)의 특정 위치, 예를 들어 좌측으로부터 2번째 위치에 배치된 아이콘을 선택된 아이콘으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 좌측으로부터 2번째 위치에 배치된 아이콘인 이메일 어플리케이션 아이콘(2302)을 다른 아이콘(511,512,514)과 구분되도록, 예를 들어 크기를 상대적으로 크게 표시할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 선택된 아이콘, 즉 이메일 어플리케이션 아이콘(2302)에 대응하는 이메일 어플리케이션의 실행 화면을 제 2 영역(520) 상에 표시할 수도 있다.
도 23c 및 23d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 오브젝트 위치 이동을 설명하기 위한 개념도이다.
도 23c를 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 오브젝트(511)로부터 제 3 오브젝트(513)로의 드래그 제스처(2320)를 검출할 수 있다. 도 23d에서, 전자 장치(101)는 드래그 제스처(2320)의 종점이 제 3 오브젝트(513)의 경계의 임계치를 초과하는 것으로 판단하면, 제 3 오브젝트(513)를 밀어내는 것과 같은 애니메이션 효과를 표시하면서, 제 1 영역(510) 상에 새로운 오브젝트(2304)를 표시할 수도 있다. 한편, 본 발명의 다양한 실시예에서는, 전자 장치(101)가 제 1 오브젝트(511)로부터 제 3 오브젝트(513)로의 드래그 제스처(2320)에 대응하여 제 1 오브젝트(511) 및 제 3 오브젝트(513)의 위치를 서로 변경하여 표시할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하는 동작; 상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작; 상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작; 및 상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작은, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 크기의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 크기로 변경하여 표시하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작은, 상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 표시 속성의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 표시 속성으로 변경하여 표시하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 1 영역에 입력되는 제 1 방향으로 드래그 하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 어레이를 제 1 방향으로 이동시키고, 상기 제 1 오브젝트에 대하여 상기 제 1 방향에 대하여 반대인 제 2 방향에 위치한 제 2 오브젝트를 제 2 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트들로부터 구분되도록 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 제 2 오브젝트를 제 2 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트들로부터 구분되도록 표시하는 동작은, 제 1 오브젝트의 크기를 제 2 크기로부터 제 1 크기로 변경하고, 상기 제 2 오브젝트의 크기를 상기 제 1 크기로부터 상기 제 2 크기로 변경하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 1 오브젝트를 드래그 하여 상기 삭제를 위한 오브젝트에 드랍하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 복수의 오브젝트들 각각과 상기 삭제를 위한 오브젝트를 연결하는 복수의 선들을 표시하는 동작; 및 상기 복수의 선들 중 하나의 선을 선택하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 선택된 선과 연결된 제 2 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 어레이를 구성하는 오브젝트의 순서 및 상기 어레이를 구성하는 오브젝트 중 적어도 하나를 편집하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 1 오브젝트 및 상기 복수의 오브젝트 중 제 2 오브젝트를 지정하는 제 2 사용자 입력을 검출하는 동작; 및 상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 그룹핑한 오브젝트를 상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 대체하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 그룹핑한 오브젝트가 선택되면, 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 오브젝트에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 제 2 영역에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 사용자의 상기 전자 장치의 사용 패턴에 기초하여 상기 제 1 영역의 표시 위치 및 표시 형태 중 적어도 하나를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시하는 동작; 검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시하는 동작; 상기 제 1 영역에서 검출된 입력을 상기 미들웨어 계층에 할당하거나, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션 계층에 할당하는 동작; 및 할당된 입력에 대응하는 동작을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 2 영역에 상기 제 1 영역의 오브젝트 중 하나에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션에 할당하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 1 영역에서 검출된 입력에 대응하여, 상기 제 2 영역에 표시하는 어플리케이션을 결정하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제 1 영역에 복수 개의 오브젝트를 표시하는 동작을 더 포함하고, 상기 복수 개의 오브젝트 중 선택된 제 1 오브젝트는 상기 제 2 영역과 연동될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하는 동작;
상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작; 상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작; 및 상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (32)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하고,
    상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하고,
    상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하고,
    상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 크기의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 크기로 변경하여 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 표시 속성의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 표시 속성으로 변경하여 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 영역에 입력되는 제 1 방향으로 드래그 하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 어레이를 제 1 방향으로 이동시키고, 상기 제 1 오브젝트에 대하여 상기 제 1 방향에 대하여 반대인 제 2 방향에 위치한 제 2 오브젝트를 제 2 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트들로부터 구분되도록 표시하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    제 1 오브젝트의 크기를 제 2 크기로부터 제 1 크기로 변경하고, 상기 제 2 오브젝트의 크기를 상기 제 1 크기로부터 상기 제 2 크기로 변경하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 오브젝트를 드래그 하여 상기 삭제를 위한 오브젝트에 드랍하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 오브젝트들 각각과 상기 삭제를 위한 오브젝트를 연결하는 복수의 선들을 표시하도록 하고,
    상기 복수의 선들 중 하나의 선을 선택하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 선택된 선과 연결된 제 2 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 어레이를 구성하는 오브젝트의 순서 및 상기 어레이를 구성하는 오브젝트 중 적어도 하나를 편집하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 오브젝트 및 상기 복수의 오브젝트 중 제 2 오브젝트를 지정하는 제 2 사용자 입력을 검출하고,
    상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 그룹핑한 오브젝트를 상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 대체하여 표시하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 그룹핑한 오브젝트가 선택되면, 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 오브젝트에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 제 2 영역에 표시하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    사용자의 상기 전자 장치의 사용 패턴에 기초하여 상기 제 1 영역의 표시 위치 및 표시 형태 중 적어도 하나를 결정하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  12. 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 디스플레이의 제 1 영역에, 복수의 어플리케이션들에 각각 대응하는 복수의 오브젝트들이 곡선 형태로 배열된 어레이를 표시하는 동작;
    상기 복수의 오브젝트들 중 제 1 오브젝트를 선택하는 제 1 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작;
    상기 디스플레이의 제 2 영역에, 상기 복수의 어플리케이션들 중 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작; 및
    상기 디스플레이의 제 3 영역에, 상기 복수의 오브젝트들 중 적어도 일부를 삭제할 수 있도록 구성된 삭제를 위한 오브젝트를 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작은,
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 크기의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 크기로 변경하여 표시하도록 하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분되도록 표시하는 동작은,
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하여, 제 1 표시 속성의 상기 제 1 오브젝트를 제 2 표시 속성으로 변경하여 표시하도록 하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 영역에 입력되는 제 1 방향으로 드래그 하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 어레이를 제 1 방향으로 이동시키고, 상기 제 1 오브젝트에 대하여 상기 제 1 방향에 대하여 반대인 제 2 방향에 위치한 제 2 오브젝트를 제 2 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트들로부터 구분되도록 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    제 2 오브젝트를 제 2 오브젝트를 제외한 나머지 오브젝트들로부터 구분되도록 표시하는 동작은,
    제 1 오브젝트의 크기를 제 2 크기로부터 제 1 크기로 변경하고, 상기 제 2 오브젝트의 크기를 상기 제 1 크기로부터 상기 제 2 크기로 변경하도록 하는 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 오브젝트를 드래그 하여 상기 삭제를 위한 오브젝트에 드랍하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 오브젝트들 각각과 상기 삭제를 위한 오브젝트를 연결하는 복수의 선들을 표시하는 동작; 및
    상기 복수의 선들 중 하나의 선을 선택하는 제 2 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 오브젝트들 중 상기 선택된 선과 연결된 제 2 오브젝트를 상기 어레이로부터 삭제하도록 하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 어레이를 구성하는 오브젝트의 순서 및 상기 어레이를 구성하는 오브젝트 중 적어도 하나를 편집하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 오브젝트 및 상기 복수의 오브젝트 중 제 2 오브젝트를 지정하는 제 2 사용자 입력을 검출하는 동작; 및
    상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 그룹핑한 오브젝트를 상기 제 1 오브젝트 및 상기 제 2 오브젝트를 대체하여 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 그룹핑한 오브젝트가 선택되면, 상기 제 1 오브젝트에 대응하는 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 오브젝트에 대응하는 제 2 어플리케이션을 상기 제 2 영역에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  22. 제 12 항에 있어서,
    사용자의 상기 전자 장치의 사용 패턴에 기초하여 상기 제 1 영역의 표시 위치 및 표시 형태 중 적어도 하나를 결정하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  23. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시하고,
    검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시하고,
    상기 제 1 영역에서 검출된 입력을 상기 미들웨어 계층에 할당하고, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션 계층에 할당하고, 할당된 입력에 대응하는 동작을 출력하도록 제어하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 2 영역에 상기 제 1 영역의 오브젝트 중 하나에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 제어하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션에 할당하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 영역에서 검출된 입력에 대응하여, 상기 제 2 영역에 표시하는 어플리케이션을 결정하여 표시하도록 제어하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  27. 제 23 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 영역에 복수 개의 오브젝트를 표시하는 인스트럭션을 저장하고,
    상기 복수 개의 오브젝트 중 선택된 제 1 오브젝트는 상기 제 2 영역과 연동되는 전자 장치.
  28. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    검출된 입력을 미들웨어 계층에 할당하도록 하는 제 1 영역을 표시하는 동작;
    검출된 입력을 어플리케이션 계층에 할당하도록 하는 제 2 영역을 표시하는 동작;
    상기 제 1 영역에서 검출된 입력을 상기 미들웨어 계층에 할당하거나, 상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션 계층에 할당하는 동작; 및
    할당된 입력에 대응하는 동작을 출력하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 2 영역에 상기 제 1 영역의 오브젝트 중 하나에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 제 2 영역에서 검출된 입력을 상기 어플리케이션에 할당하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 영역에서 검출된 입력에 대응하여, 상기 제 2 영역에 표시하는 어플리케이션을 결정하여 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 영역에 복수 개의 오브젝트를 표시하는 동작
    을 더 포함하고,
    상기 복수 개의 오브젝트 중 선택된 제 1 오브젝트는 상기 제 2 영역과 연동되는 전자 장치의 제어 방법.






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