KR20170127809A - 전자 장치 및 전자 장치에서의 정보 제공 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서의 정보 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서의 정보 제공 방법에 관한 것으로서, 전자 장치는, 디스플레이 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 제어하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하고, 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서의 정보 제공 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING INFORMATION IN THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치에서 정보 제공 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 다양한 프로그램 또는 어플리케이션을 통해 다양한 형태의 정보를 제공할 수 있다. 상기 전자 장치는 디스플레이에 저장된 어플리케이션 또는 프로그램을 간편하게 실행할 수 있는 객체(아이콘, 숏컷 이미지 및/또는 위젯)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 스마트폰과 같은 전자 장치는 홈 화면 상에 사용자에 의해 설정된 어플리케이션에 대응하는 객체를 표시할 수 있다.
전자 장치는 어플리케이션에 갱신된 정보가 발생하면, 갱신된 정보를 지시하는 객체를 어플리케이션의 객체에 연관하여 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 사용자가 디스플레이에 표시된 어플리케이션의 객체를 선택(예, 터치 또는 롱 터치)하는 경우, 바로 해당 어플리케이션을 실행하거나, 어플리케이션의 표시 위치를 이동한다.
그러나 상기 전자 장치는 현재 화면에서 해당 어플리케이션을 연결하기 위한 객체(예, 아이콘) 및 갱신 정보의 발생을 알리는 정보(예, 인디케이터)만을 표시할 수 있으며, 현재 화면에서 어플리케이션에 관련된 정보를 제공할 수 없다. 때문에 사용자가 해당 어플리케이션에 관련된 정보를 제공받기 위해서는 여러 단계(depth)를 거쳐 어플리케이션에 관련된 정보에 접근해야 하는 번거로움이 있다.
또한, 상기 전자 장치는 해당 어플리케이션에 대한 새로운 정보가 발생하는 경우, 이러한 새로운 정보를 확인하기 위해서는 해당 어플리케이션의 객체를 클릭하여 해당 어플리케이션을 실행한 후, 실행된 어플리케이션의 전체 화면을 표시해야만 새로운 정보를 확인할 수 있다. 이로 인해 상기 전자 장치는 갱신 정보가 발생 시마다 발생된 갱신 정보를 확인하기 위해 매번 해당 어플리케이션을 실행해야 하는 번거로움이 있다.
따라서 본 발명의 다양한 실시 예들은, 어플리케이션의 정보를 간편하게 제공하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공하고자 한다.
진술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치가, 디스플레이 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 제어하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하고, 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 전자 장치에서 정보를 제공하기 위한 방법은, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작 및 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예 중 어느 하나에 따른 어느 하나에 따른 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서가, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작 및 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치에서 정보를 제공하기 위한 방법에 따라, 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하고, 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 특정 입력이 수신되면, 해당 어플리케이션을 바로 실행하지 않고, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시함으로써, 갱신 정보가 발생 시마다 발생된 갱신 정보를 확인하기 위해 매번 해당 어플리케이션을 실행하지 않을 수 있다.
이로 인해, 상기 전자 장치는 어플리케이션의 정보를 보다 간편하고 신속하게 확인할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 절차 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰라 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101)와 동일 또는 유사)(200)는 프로세서(210), 통신 모듈(220), 입력 장치(230), 메모리(240), 디스플레이(250) 또는 오디오 모듈(260) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(210)(예를 들어, 도 1의 프로세서(120)와 동일 또는 유사)는 전자 장치의 동작에 따른 정보, 프로그램, 애플리케이션 또는 기능의 실행에 따른 정보를 처리할 수 있으며, 처리된 정보를 디스플레이(250)에 디스플레이하거나, 오디오 모듈(260)을 통해 오디오 정보로 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(예, 아이콘, 숏컷 이미지 또는 위젯 중 적어도 하나)를 포함하는 어플리케이션 안내 화면(예, application leaflet)을 상기 디스플레이(250)의 일부 영역 또는 전체 영역 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(210)는 홈 화면의 왼쪽 영역에서 오른쪽 영역으로 특정 제스쳐(예, 스와이프, 멀티 터치 또는 더블 터치 중 적어도 하나)에 대한 입력이 수신되면, 홈 화면의 왼쪽 영역에서 어플리케이션 안내 화면의 객체들이 점차적으로 이동하여 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 어플리케이션 안내 화면에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 신규 정보의 발생에 따른 알림 이벤트가 발생하면, 발생된 알림 이벤트에 대응하는 어플리케이션을 확인하고, 확인된 어플리케이션에 신규 정보가 발생하였음을 지시하는 알림 객체(예, 인디케이터)를 어플리케이션 실행 객체의 인접 영역에 표시되도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(210)는 상기 어플리케이션 안내 화면 상에 어플리케이션 실행 객체들을 리스트 형태로 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 어플리케이션 안내 화면에 표시되는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체는 사용자에 의해 최근 실행된 어플리케이션, 사용 빈도 수가 높은 어플리케이션, 사용자 의해 설정된 어플리케이션 또는 전자 장치의 특정 기능에 관련하여 자동 설정된 어플리케이션 중 적어 하나를 연결하여 실행하기 위한 인터랙션을 나타내는 객체일 수 있다.
상기 프로세서(210)는 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시하는 미리 보기 화면을 상기 어플리케이션 안내 화면 상의 적어도 일부 영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 프로세서(210)는 상기 미리 보기 화면을 상기 어플리케이션 안내 화면에 표시된 객체들을 가리지 않은 형태로 표시할 수 있다. 즉, 상기 프로세서(210)는 상기 미리 보기 화면이 표시되면, 상기 어플리케이션 안내 화면에서 상기 미리 보기 화면에 의해 가려진 어플리케이션 실행 객체들을 가려지지 않은 영역으로 이동시켜서 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 리스트 형태로 표시된 어플리케이션 실행 객체들 중 일부가 상기 미리 보기 화면에 의해 가려지면, 상기 가려진 어플리케이션 실행 객체들을 상기 미리 보기 화면의 표시되지 않은 영역까지 아래로 이동시켜 다시 순차적으로 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 상기 어플리케이션 안내 화면 상에서 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체의 선택에 따른 입력(예, long press, 더블 터치 또는 멀티 터치)을 수신하면, 발생된 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 상기 미리 보기 화면에 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(210)는 상기 표시된 미리 보기 화면에 대한 입력(예, 멀티 터치한 후 릴리즈(release)하는 제스쳐, 터치 점을 기준으로 두 손가락을 벌리는 제스쳐)을 수신하면, 상기 발생된 이벤트에 관련된 상세 정보를 상기 미리 보기 화면에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 상세 정보가 표시되는 상기 미리 보기 화면은 상기 간략 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면의 크기를 확장한 화면일 수 있으며, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션의 일부 기능을 간편 기능으로서 제공할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 상기 미리 보기 화면에 표시된 적어도 하나의 알림 이벤트 관련 정보가 선택에 대한 입력을 수신하면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(210)는 상기 해당 어플리케이션이 실행되면, 디스플레이(250)에 어플리케이션 실행 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 실행된 해당 어플리케이션이 메시지 송수신에 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 프로세서(210)는 송신 또는 수신된 메시지를 표시하기 위해, 디스플레이(250)에 표시된 어플리케이션 안내 화면을 상기 실행된 어플리케이션의 실행 화면으로 전환하여 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 실행된 어플리케이션이 오디오 정보 재생에 관련된 어플리케이션인 경우, 상기 프로세서(210)는 상기 디스플레이(250)의 화면 전환을 수행하지 않고, 오디오 모듈(260)을 통해 오디오 정보만을 출력할 수 있다. 이에 따라 상기 프로세서(210)는 예를 들어, 오디오 정보 재생에 관련된 어플리케이션을 실행한 상태에서, 디스플레이에 표시된 어플리케이션 안내 화면에서 다른 어플리케이션 실행 객체를 선택할 수 있으며, 선택된 다른 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션(예, 메신저 어플리케이션)을 실행하고, 실행된 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서, 선택된 다른 어플리케이션 실행 객체가 알림 이벤트가 발생한 객체인 경우, 상기 프로세서(210)는 어플리케이션 안내 화면 상에 발생된 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시하는 미리 보기 화면을 표시하도록 제어할 수 있으며, 상기 미리 보기 화면에서 적어도 하나의 정보가 선택되면, 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 여기서, 해당 어플리케이션이 실행되면, 상기 프로세서(210)는 상기 선택된 정보에 인터랙션되는 정보를 포함하는 어플리케이션 실행 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서(210)는 어플리케이션 안내 화면 상에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체에 대한 입력 신호가 예를 들어, 설정된 싱글 터치인 경우, 미리 보기 화면을 표시하지 않고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 통신 모듈(예를 들어, 도 1의 통신 인터페이스(170))(220)은 프로세서(210)의 제어에 따라 외부 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(102 또는 104) 또는 서버(106))와 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 통신 모듈(220)은 프로세서(210)의 제어에 따라 실행되는 동작에 관련된 데이터를 외부 전자 장치와 송수신할 수 있다. 상기 통신 모듈(220)은 통신 인터페이스를 통해 무선 통신 또는 유선 통신을 이용하여 네트워크에 연결 또는 장치 간 연결을 통해 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(bluetooth), 지그비(zigbee), 지웨이브(z-wave), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 셀룰라(cellular) 통신(예를 들어, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 중) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), POTS(plain old telephone service), UART(universal asynchronous receiver transmitter), I2C(inter-integrated circuit), SPI(serial peripheral interface) 또는 CAN(controller area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신 모듈(220)은 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 모듈(220)은 프로세서(210)의 제어에 따라 어플리케이션 안내 화면에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체에 관련된 신규 정보를 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있으며, 수신된 신규 정보를 상기 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 통신 모듈(220)은 프로세서(210)에 의해 실행되는 어플리케이션에 대한 정보를 송수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 입력 장치(230)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150))는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 중의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 전자 장치의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력 장치(230)는 특정 기능을 지원하는 모듈 또는 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 지원할 수 있다. 상기 입력 장치(230)는 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치 센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음원 입력 수단, 카메라 또는 다양한 센서들을 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다. 이 외에도 입력 장치(230)는 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 입력 장치(230)는 디스플레이(250)의 터치 패널 또는 카메라를 통해 사용자가 입력하는 정보를 사용자로부터 입력받을 수 있으며, 입력된 정보를 프로세서(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(230)는 카메라 또는 다양한 센서를 통해 수신된 사용자의 제스쳐에 관련된 정보를 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력 장치(230)는 어플리케이션 안내 화면 상에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(예를 들어, 아이콘, 숏컷, 또는 위젯)의 선택에 따라 수신된 입력 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력 장치(230)는 현재 표시된 화면(예, 홈 화면)의 일부 또는 전체 영역에 어플리케이션 안내 화면을 표시하기 위한 입력 신호를 수신하여 프로세서(210)로 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력 장치(230)는 어플리케이션 안내 화면 상에 표시된 미리 보기 화면 상의 적어도 하나의 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 따라 수신된 입력 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(230)는 음원 입력 수단(예, 마이크)을 통해 사용자로부터 기능 수행을 위한 입력 신호를 입력 받고, 입력된 신호를 프로세서(210)로 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 메모리(240)(예를 들어, 도 1의 메모리(130))는 다양한 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 프로그램을 비롯하여, 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 상기 메모리(240)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 영역은 전자 장치를 부팅시키는 운영체제(OS)와 같은 전자 장치의 구동을 위한 관련된 정보들을 저장할 수 있다. 상기 데이터 영역은 다양한 실시 예에 따라 송수신된 데이터 및 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리(240)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 중), 램(RAM), 롬(ROM) 중의 적어도 하나의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 메모리(240)는 외부 전자 장치와의 통신을 위한 정보 및 송수신한 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 메모리(240)는 프로세서(210)의 제어에 따라 표시되는 알림 이벤트 관련 정보 및 어플리케이션 안내 화면에 표시되는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 전자 장치의 디스플레이(250)(예를 들어, 도 1의 입출력 인터페이스(150)의 일부 구성 또는 디스플레이(160))는 프로세서(210)의 제어에 따라 동작 실행 결과 정보(예를 들어, 텍스트, 이미지 또는 동영상 중 적어도 하나)를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(250)는 화면 상에서 입력창에 다양한 문자, 숫자 또는 기호 중 적어도 하나를 입력할 수 있는 입력 패드(예를 들어, 버튼)를 다양한 방법으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(250)는 정보 송수신에 관련된 다양한 어플리케이션의 실행에 따른 서비스 실행 화면(예, 어플리케이션 실행 화면)을 디스플레이할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 디스플레이(250)는 상기 프로세서(210)의 제어에 따라 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 표시하는 어플리케이션 안내 화면을 표시할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(250)는 어플리케이션 안내 화면에서 알림 이벤트가 발생된 어플리케이션 실행 객체에 대한 입력 신호가 수신되면, 상기 프로세서(210)의 제어에 따라 상기 어플리케이션 안내 화면 상에 미리 보기 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 상기 미리 보기 화면은 알림 이벤트에 관련된 간략 정보 또는 상세 정보를 표시할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이(250)는 상기 미리 보기 화면에 표시된 적어도 하나의 정보가 선택되면, 상기 프로세서(210)의 제어에 따라 선택된 정보에 인터랙션(interaction)된 정보를 포함하는 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 디스플레이(250)는 터치 스크린의 형태로 구현될 경우, 입력 장치(250)의 터치 스크린에 대응할 수 있다. 상기 디스플레이(460)는 터치 스크린 형태로 입력 장치(450)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 터치 동작에 따라 발생되는 다양한 정보들을 디스플레이할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치의 디스플레이(250)는 LCD(liquid crystal display), TFT-LCD(thin film transistor LCD), OLED(organic light emitting diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(active matrix organic LED), 플렉서블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 dimension) 중 적어도 하나 이상으로 구성될 수 있다. 또한, 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 전자 장치(210)는 상기 디스플레이(250) 외에 장착된 다른 표시부(예를 들어, 확장 표시부 또는 플렉서블 표시부), 상기 전자 장치와 연동하는 외부 전자 장치(예를 들어, 외부 표시 장치, 웨어러블 기기 또는 외부 단말 장치)의 표시부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(200)의 오디오 모듈(260)(예를 들어, 도 1의 출력 인터페이스(150))은 사운드(오디오 정보)를 출력할 수 있으며, 예를 들어, 오디오 코덱(audio codec), 마이크(MIC), 수신기(receiver), 이어폰 출력(EAR_L) 또는 스피커(speaker) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치의 오디오 모듈(260)은 프로세서(210)에 의해 수신된 신규 정보에 대한 알림 이벤트가 발생된 어플리케이션 실행 객체가 선택되면, 미리 보기 화면을 통해 표시된 알림 이벤트 관련 정보를 오디오 정보로 출력할 수 있다. 또한, 오디오 모듈(260)은 어플리케이션의 실행에 따라 발생된 오디오 정보를 출력할 수 있다.
또한, 본원 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 진동을 출력하는 수단 또는 냄새를 출력하는 수단을 더 포함하여 구성될 수 있다. 상기 진동을 출력하는 수단 또는 냄새를 출력하는 수단은 각각 어플리케이션의 실행에 따라 발생되는 정보, 알림 이벤트 발생 또는 발생된 알림 이벤트에 관련된 정보 중 적어도 하나를 진동 또는 냄새로 출력할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 2의 전자 장치를 통해 전자 장치의 주요 구성 요소에 대해 설명하였다. 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에서는 상기 도 2를 통해 도시된 구성 요소가 모두 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성 요소에 의해 상기 전자 장치가 구현될 수도 있다. 또한, 상기 도 2를 통해 상술한 전자 장치의 주요 구성 요소의 위치는 다양한 실시 예에 따라 변경 가능할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 디스플레이 및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 제어하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하고, 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 제3 입력에 의해 선택된 상기 알림 이벤트 관련 정보에 대응하는 신규 정보를 포함하는 상기 어플리케이션에 대한 실행 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제1 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하고, 상기 미리 보기 화면에서 제4 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션 안내 화면에 다수의 어플리케이션 실행 객체들이 표시된 경우, 상기 알림 이벤트 관련 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면에 의해 가려지는 다른 어플리케이션 실행 객체들의 표시 위치를 재배치하여 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 대한 어플리케이션 실행 객체를 확인하고, 상기 확인된 다른 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 상기 제1 입력에 따라 상기 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면에 대체하여 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시하기 위한 다른 미리 보기 화면을 상기 미리 보기 화면과 함께 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보가 오디오 정보이면, 상기 미리 보기 화면을 표시한 상태에서 상기 오디오 정보를 오디오 모듈을 통해 출력하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션 안내 화면에서 싱글 터치 입력이 수신되면, 상기 싱글 터치 입력에 선택된 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행할 수 있다.
상술한 바와 같은 전자 장치에서 정보를 제공하기 위한 동작 절차에 대해 첨부된 도면들을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 절차를 도시한 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(예, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200))는 예를 들어, 홈 화면 또는 특정 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치의 디스플레이에 현재, 상기 홈 화면 또는 상기 특정 어플리케이션 실행 화면이 표시된 상태이면, 301 동작에서, 상기 전자 장치는 현재 화면 상에서 제1 입력이 수신되는지를 확인할 수 있다.
확인 결과, 현재 화면에서 제1 입력이 수신되면, 303 동작을 수행하고, 제1 입력 신호가 수신되지 않으면, 현재 화면인 홈 화면 또는 어플리케이션 실행 화면에 포함된 객체들을 표시하는 상태를 유지할 수 있다. 여기서, 상기 제1 입력은 상기 홈 화면 또는 상기 어플리케이션 실행 화면에서 어플리케이션 안내 화면을 표시하기 위한 설정된 제스쳐 동작(예, 스와이프, 더블 터치 또는 롱 터치 중 적어도 하나) 또는 설정된 버튼 입력일 수 있다.
상기 303 동작에서는, 상기 전자 장치가 현재 화면에서 제1 입력이 수신된 것으로 인식함에 따라, 현재 화면을 어플리케이션 안내 화면으로 전환하여 표시할 수 있다. 여기서, 상기 어플리케이션 안내 화면은 적어도 어플리케이션의 실행 객체(예, 아이콘, 위젯 또는 숏컷 중 적어도 하나)를 포함하여 표시될 수 있으며, 제1 입력이 수신됨에 따라 예를 들어, 왼쪽에서 오른쪽으로 점차적으로 이동하여 표시될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 어플리케이션 안내 화면은 화면이 전환되지 않고, 상기 홈 화면 또는 상기 어플리케이션 실행 화면의 일부 영역에 표시될 수도 있다.
또한, 303 동작에서, 상기 전자 장치는 디스플레이에 표시된 어플리케이션 안내 화면 상에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체에 대한 신규 정보가 발생하는 경우, 신규 정보의 발생을 알리는 알림 이벤트를 발생할 수 있다. 이러한 경우, 상기 전자 장치는 발생된 알림 이벤트에 대한 객체(예, 인디케이터)를 알림 이벤트가 발생된 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체에 중첩 또는 인접하도록 표시할 수 있다.
305 동작에서는 상기 전자 장치가 디스플레이에 표시된 어플리케이션 안내 화면에서 제2 입력이 수신되는 지를 확인할 수 있다.
확인 결과, 제2 입력이 수신되면, 307 동작을 수행하고, 상기 제2 입력이 수신되지 않으면, 현재 표시된 어플리케이션 안내 화면을 표시하는 상태를 유지할 수 있다.
상기 307 동작에서 상기 전자 장치는 발생된 알림 이벤트에 관련된 정보를 간편 기능을 통해 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 현재 표시된 어플리케이션 안내 화면 상에서 디스플레이를 통해 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면의 일 영역에 표시된 미리 보기 화면에 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면이 표시된 상태에서 미리 보기 화면을 통해 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 표시할 수 있으며, 간략 정보를 표시한 미리 보기 화면 상에 표시된 적어도 하나의 정보를 선택 또는 특정 제스쳐에 대한 입력이 수신되면, 미리 보기 화면에서 선택된 또는 표시된 모든 간략 정보에 대응하는 상세 정보를 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 미기 보기 화면 상에서 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시한 후 표시된 적어도 하나의 정보의 선택 또는 특정 제스쳐에 대한 입력이 수신되면, 선택된 정보 또는 상기 특정 제스쳐에 대응하는 정보를 간편 기능을 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 선택된 정보가 오디오 정보이면, 스피커를 통해 오디오 정보를 몇 소절 미리 듣기와 같은 간편 기능을 통해 출력할 수 있다. 또한, 예를 들어, 선택된 정보가 스케쥴러와 같은 어플리케이션에 관련된 정보인 경우, 미리 보기 화면 상에 스케쥴러의 일부 기능을 제공하여 어플리케이션을 실행하지 않더라도 스케쥴러의 일부 기능(예, 일정 추가 또는 삭제 등의 기능)을 이용할 수 있도록 상기 일부 기능을 간편 기능으로서 제공할 수 있다.
309 동작에서는 상기 전자 장치는 미리 보기 화면에 표시된 알림 이벤트에 관련된 정보의 선택에 대한 제3 입력 신호가 수신되는지를 확인할 수 있다.
확인 결과, 상기 전자 장치는 상기 제3 입력이 수신되지 않으면, 계속해서 미리 보기 화면을 표시한 상태를 유지할 수 있다.
상기 확인 결과, 상기 제3 입력 신호가 수신된 경우, 311 동작에서는 상기 전자 장치가 상기 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 311 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 해당 어플리케이션이 실행 시, 상기 해당 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 어플리케이션의 실행 화면은 상기 어플리케이션의 안내 화면을 전환 또는 일부 영역에 표시될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 제3 입력에 의해 선택된 알림 이벤트에 관련된 정보에 대응하는 실제 수신된 신규 정보 및 이와 관련된 정보들을 상기 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있다.
이와 같은 상기 도 3의 전자 장치의 동작 절차를 기반으로 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 구체적인 정보 제공 방법에 대해 도면들을 참조하여 설명하기로 한다.
도 4a 내지 4c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 4a를 참조하면, 상기 전자 장치는 디스플레이 상에 현재 표시된 화면(예, 홈 화면(401))에서 제1 입력이 수신되면, 어플리케이션들을 안내하기 위한 어플리케이션 안내 화면(410)을 예를 들어, 왼쪽 측면에서 나타나서 오른쪽으로 이동되어 표시되는 효과가 나타나도록 이동하여 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 어플리케이션 안내 화면(410)에서 어플리케이션들을 간편하게 실행하기 위해, 실제 어플리케이션과 인터랙션이 가능한 어플리케이션 실행 객체들(예, 아이콘, 숏컷 이미지 또는 위젯 중 적어도 하나)을 리스트 형태로 표시할 수 있으며, 스크롤 동작에 따라 리스트에 포함된 객체들의 표시 위치를 이동시켜 표시할 수 있다. 상기 어플리케이션 안내 화면에 표시되는 어플리케이션 실행 객체들은 리스트 형태 외에 다양한 형태로 표시될 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(410)에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(예, 메시지(messages)(411))에 대한 신규 정보를 수신하면, 신규 정보에 대한 알림 이벤트를 발생할 수 있으며, 알림 이벤트에 따른 인디케이터(413)를 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(411)에 중첩 또는 인접하여 표시할 수 있다. 여기서, 상기 인디케이터(413)는 수신한 신규 정보의 개수(예, 2)를 나타낼 수 있다.
상기 어플리케이션 안내 화면(410)에서 상기 어플리케이션 실행 객체(411)의 선택에 따른 제2 입력(415)을 수신하면, 상기 전자 장치는 상기 도 4b에 도시된 바와 같은 미리 보기 화면(420)을 표시할 수 있다.
상기 도 4b를 참조하면, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(410) 상의 일 영역에 상기 미리 보기 화면(420)을 표시하고, 알림 이벤트에 관련된 정보(예, 2개의 메시지(421 및 423))를 상기 미리 보기 화면(420) 상에 표시할 수 있다. 상기 미리 보기 화면(420)에는 상기 각 메시지(421 및 423)에 연관되어 어플리케이션을 실행하도록 요청하는 메뉴 버튼(reply)에 대한 객체를 표시할 수 있다.
상기 도 4b와 같이, 메뉴 버튼의 선택에 따른 제3 입력(425)이 수신되면, 상기 전자 장치는 상기 도 4c에 도시된 바와 같이, 이벤트가 발생한 상기 어플리케이션 실행 객체(411)에 대응하는 어플리케이션이 실행되고, 실행된 어플리케이션의 실행 화면(430)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 어플리케이션의 실행 화면(430)은 상기 제3 입력(425)에 의해 선택된 메뉴 버튼과 연관된 메시지(421)에 대응하는 신규 메시지(431)를 표시하고, 상기 신규 메시지(431)에 관련하여 송신 또는 수신된 이전 메시지를 표시할 수 있다.
도 5a 내지 5d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 5a에 도시된 바와 같은 전자 장치의 어플리케이션 안내 화면(510)은 상기 도 4a에 도시된 바와 같은 어플리케이션 안내 화면(410)과 동일하게 구성되어 표시되므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
상기 도 5a에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션 안내 화면(510)에 알림 이벤트가 발생한 메시지 관련 어플리케이션 실행 객체(511)의 선택에 대한 제2 입력(515)이 수신되면, 상기 도 5c에 도시된 바와 같은 미리 보기 화면(530)을 표시하기에 앞서서 간략 정보들(521, 523)을 표시하기 위한 미리 보기 화면(520)을 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(510)에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(예, 메시지(messages)(511))에 대한 신규 정보를 수신하면, 신규 정보에 대한 알림 이벤트를 발생할 수 있으며, 알림 이벤트에 따른 인디케이터(513)를 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(511)에 중첩 또는 인접하여 표시할 수 있다. 여기서, 상기 인디케이터(513)는 수신한 신규 정보의 개수(예, 2)를 나타낼 수 있다.
상기 도 5b를 참조하면, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(510) 상의 일 영역에 알림 이벤트 관련 간략 정보(521, 523)를 표시하는 상기 미리 보기 화면(520)을 표시할 수 있으며, 알림 이벤트에 관련된 간략 정보(예, 2개의 메시지 간략 정보(521 및 523))를 상기 미리 보기 화면(520) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(520)에서 특정 제스처(예, 멀티 터치)에 대한 입력(525)이 수신되면, 상기 도 5c와 같은 알림 이벤트 관련 상세 정보(531, 533)를 표시하는 확장된 미리 보기 화면(530)을 표시할 수 있다. 상기 도 5c의 미리 보기 화면(530)이 표시된 어플리케이션 안내 화면(510)은 상기 도 4b에 도시된 바와 같은 어플리케이션 안내 화면(410)과 동일하게 구성되어 표시되므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
상기 도 5c의 미리 보기 화면(530)에서 표시된 알림 이벤트 관련 정보(예, 메시지(531))에 대한 제3 입력(535)이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체(511)에 대응하는 어플리케이션을 실행하고, 실행된 어플리케이션의 실행 화면(540)을 표시할 수 있다. 여기서, 상기 어플리케이션의 실행 화면(540)은 상기 제3 입력(535)에 의해 선택된 메뉴 버튼과 연관된 메시지(531)에 대응하는 신규 메시지(541)를 표시하고, 상기 신규 메시지(541)에 관련하여 송수신된 이전 메시지를 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 6을 참조하면, 상기 전자 장치는 상기 도 5b에 도시된 바와 같은 간략 정보(621 및 623)를 포함하는 미리 보기 화면(620)을 표시할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(610)에 표시된 선택되지 않은 다른 어플리케이션 실행 객체들(예, 객체(611 및 613))이 미리 보기 화면(620)에 의해 가려지지 않도록 어플리케이션 안내 화면(610)에 포함된 어플리케이션 실행 객체들의 표시 위치를 재배치하여 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 뮤직에 관련된 다른 어플리케이션 실행 객체(611)는 선택된 메시지에 관련된 어플리케이션 실행 객체 이전에 표시된 객체로서, 미리 보기 화면(620)이 표시되지 않은 상단 영역으로 이동시켜 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 카메라 관련된 다른 어플리케이션 실행 객체(613)는 선택된 메시지에 관련된 어플리케이션 실행 객체 이후에 표시된 객체로서, 미리 보기 화면(620)이 표시되지 않은 하단 영역으로 이동시켜 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 상기 도 5c에 도시된 바와 같은 상세 정보(631,633)를 포함하는 상기 미로 보기 화면(620)을 확장한 미리 보기 화면(630)을 표시할 수 있다. 이때, 상기 도 6과 마찬가지로, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(610)에 표시된 선택되지 않은 다른 어플리케이션 실행 객체들(예, 객체(611, 613))이 미리 보기 화면(620)에 의해 가려지지 않도록 어플리케이션 안내 화면(610)에 포함된 어플리케이션 실행 객체들의 표시 위치를 재배치하여 표시할 수 있다. 상기 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치는 상세 이벤트 관련 정보(631)에 대응하는 메뉴 버튼(reply)에 대한 제3 입력(635)이 수신되면, 상기 상세 이벤트 관련 정보(631)에 관련된 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
도 7a 내지 7c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 7a에 도시된 바와 같은 전자 장치의 어플리케이션 안내 화면(710)은 상기 도 4a 또는 상기 도 5a에 도시된 바와 같은 어플리케이션 안내 화면(410 또는 510)과 유사하게 구성되어 표시되므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 또한, 상기 도 7a에 도시된 바와 같은 실시 예에서는 뮤직에 관련된 어플리케이션 실행 객체(711)에 신규 정보가 발생한 실시 예에 대한 전자 장치의 동작에 대해 설명하기로 한다.
상기 도 7a에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션 안내 화면(710)에 신규 정보가 수신됨에 따라 알림 이벤트가 발생한 뮤직 관련 어플리케이션 실행 객체(711)의 선택에 대한 제2 입력(715)이 수신되면, 상기 도 7b에 도시된 바와 같은 미리 보기 화면(720)을 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(710)에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(예, 뮤직(music)(711))에 대한 신규 정보를 수신하면, 신규 정보에 대한 알림 이벤트를 발생할 수 있으며, 알림 이벤트에 따른 인디케이터(713)를 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(711)에 중첩 또는 인접하여 표시할 수 있다. 여기서, 상기 인디케이터(713)는 수신한 신규 정보의 개수(예, 3)를 나타낼 수 있다.
상기 도 7b를 참조하면, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(710) 상의 일 영역에 알림 이벤트 관련 간략 정보(721, 723 및 725)를 표시하는 상기 미리 보기 화면(720)을 표시할 수 있으며, 알림 이벤트에 관련된 간략 정보(예, 3개의 메시지 간략 정보(721, 723 및 725))를 상기 미리 보기 화면(720) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(720)에서 특정 제스처(예, 멀티 터치)에 대한 입력(727)이 수신되면, 상기 도 7c와 같은 알림 이벤트 관련 상세 정보(731, 733, 735)를 표시하는 확장된 미리 보기 화면(730)을 표시할 수 있다.
상기 도 7c의 미리 보기 화면(730)이 표시된 어플리케이션 안내 화면(710)은 상기 도 4b 또는 도 5c에 도시된 바와 같은 어플리케이션 안내 화면(410 또는 510)과 유사하게 구성되어 표시되므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 여기서, 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(730)에 표시된 상세 정보들(731, 733, 735) 각각에 대한 실행을 나타내는 메뉴 버튼(예, 단축 키, 또는 단축 아이콘 등의 GUI(graphical user interface))를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 실행을 나타내는 메뉴 버튼을 선택하는 제3 입력(737)이 수신되면, 상기 전자 장치는 실행 메뉴에 연결된 해당 어플리케이션을 바로 실행시킬 수 있다.
상기 도 7c의 미리 보기 화면(730)에서 표시된 알림 이벤트 관련 정보(예, 뮤직(731))에 대한 실행 메뉴 선택에 의한 제3 입력(737)이 수신되면, 상기 전자 장치는 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체(711)에 대응하는 오디오 재생에 관련된 어플리케이션을 실행하고, 실행된 오디오 재생에 관련된 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 제3 입력(737)에 의해 선택된 실행 메뉴에 대응하는 상세 정보(731)에 대한 신규 정보(예, 음원)를 표시하고, 상기 신규 정보에 관련하여 정보를 더 표시하거나, 상기 신규 정보가 포함된 앨범 목록을 표시할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 예를 들어, 상세 정보(731)에 대응하는 실행 메뉴가 선택되면, 오디오 재생에 관련된 어플리케이션이 실행되어 상기 상세 정보(731)에 대한 오디오 정보가 바로 재생될 수 있으며, 재생되는 오디오 정보에 관련된 실행 화면을 바로 표시할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션 안내 화면(810)에 신규 정보가 수신됨에 따라 알림 이벤트가 발생한 오디오(예, 뮤직(music)) 관련 어플리케이션 실행 객체(811)의 선택에 대한 제2 입력(815)이 수신되면, 미리 보기 화면(820)을 표시할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(810)에 표시된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(예, 뮤직(music)(811))에 대한 알림 이벤트에 따른 인디케이터(813)를 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체(811)에 중첩 또는 인접하여 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 어플리케이션 안내 화면(810) 상의 상기 미리 보기 화면(820)을 표시할 수 있으며, 알림 이벤트에 관련된 간략 정보(예, 3개의 뮤직 간략 정보(821, 823, 825))를 상기 미리 보기 화면(820) 상에 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(820)에서 특정 제스처(예, 멀티 터치)에 대한 입력(827)이 수신되면, 상기 도 7c와 같은 알림 이벤트 관련 상세 정보(731, 733, 735)를 표시하는 확장된 미리 보기 화면(730)을 표시할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(820)에서 메뉴 버튼(829)에 대한 입력을 수신하면, 상기 도 7c와 같이, 상세 정보를 표시하는 확장된 미리 보기 화면(730)을 표시하지 않고, 바로 상기 어플리케이션 실행 객체(811)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 상기 특정 제스쳐에 대한 입력(827)이 수신되면, 상기 도 7c와 같은 확장된 미리 보기 화면(730)을 표시하지 않고, 특정 제스쳐에 대한 입력(827)에 의해 선택된 예를 들어, 뮤직 간략 정보에 대한 상세 정보에 대응하는 오디오 정보를 해당 어플리케이션을 실행하지 않고 바로 오디오 모듈을 통해 출력할 수 있다. 이에 따라 상기 전자 장치는 오디오 정보가 출력되는 상태에서 현재 화면 즉, 상기 미리 보기 화면(820)에서 다른 기능(예, 확장된 미리 보기 화면을 표시하기 위한 기능 또는 해당 어플리케이션의 실행을 위한 기능)을 수행하거나, 어플리케이션 안내 화면(810)으로 전환하여 다른 알림 이벤트에 대한 기능을 수행할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 해당 어플리케이션을 실행하지 않고, 선택된 상세 정보를 현재 화면 즉, 미리 보기 화면(예, 도 8의 820) 또는 확장된 미리 보기 화면(예, 도 7의 730)에서 출력한 경우, 상기 전자 장치는 상기 선택된 상세 정보를 미리 보기 화면을 통해 다시 확인하고, 상기 상세 정보에 대한 어플리케이션을 실행할 수 있도록 어플리케이션 안내 화면(810) 상에서 알림 이벤트를 나타내는 인디케이터(813)를 삭제하지 않고, 그대로 유지함으로써, 사용자가 이벤트 알림을 확인하지 않은 것으로 처리할 수 있다. 또한, 다른 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 확장된 미리 보기 화면을 통해 상세 정보를 확인하거나, 선택된 상세 정보에 상응하는 어플리케이션이 실행된 후에 어플리케이션 안내 화면(810) 상에서 알림 이벤트를 나타내는 인디케이터(813)를 삭제함으로써, 사용자가 이벤트 알림을 확인한 것으로 처리할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 화면 예를 나타내는 도면이다.
상기 도 9를 참조하면, 상기 전자 장치는 상기 어플리케이션 안내 화면(910)에 신규 정보가 수신됨에 따라 알림 이벤트가 발생한 뮤직 관련 어플리케이션 실행 객체의 선택에 대한 제2 입력이 수신되면, 알림 이벤트에 관련된 간략 정보(예, 3개의 메시지 간략 정보(921, 923, 925))를 포함하는 미리 보기 화면(920)을 표시할 수 있다. 이때, 상기 어플리케이션 안내 화면(910)에서 다른 어플리케이션 실행 객체(예, 메시지 어플리케이션 실행 객체(917))에 대한 알림 이벤트가 발생하면, 상기 전자 장치는 메시지 어플리케이션 실행 객체(917)에 알림 이벤트 발생을 나타내는 인디케이터(917)을 표시할 수 있다.
상기 메시지 어플리케이션 실행 객체(917)의 선택에 대한 입력(919)을 수신하면, 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(920)을 메시지 관련 간략 정보(931, 932)를 포함하는 새로운 미리 보기 화면(930)으로 전환하여 표시할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따라, 상기 전자 장치는 뮤직에 관련된 상기 미리 보기 화면(920) 및 상기 메시지에 관련된 새로운 미리 보기 화면(930)을 모두 어플리케이션 안내 화면(910)에 표시할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따라 상기 전자 장치는 상기 미리 보기 화면(920) 및 상기 새로운 미리 보기 화면(930)에서 각각 예를 들어, 싱글 터치가 입력되면, 바로 해당 어플리케이션을 실행할 수 있고, 예를 들어, 멀티 터치가 입력되면, 상세 이벤트 관련 정보를 표시하기 위한 확장된 미리 보기 화면을 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 어플리케이션 실행 안내 화면에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체에 대한 선택 입력이 예를 들어, 싱글 터치이면, 바로 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치에서 정보를 제공하기 위한 방법은, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작 및 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 제3 입력에 의해 선택된 상기 알림 이벤트 관련 정보에 대응하는 신규 정보를 포함하는 상기 어플리케이션에 대한 실행 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작은, 상기 제1 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작 및 상기 미리 보기 화면에서 제4 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작은, 상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면의 크기를 확장하여 표시하고, 상기 미리 보기 화면에서 상기 어플리케이션의 일부 기능을 간편 기능으로 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작은, 상기 어플리케이션 안내 화면에 다수의 어플리케이션 실행 객체들이 표시된 경우, 상기 알림 이벤트 관련 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면에 의해 가려지는 다른 어플리케이션 실행 객체들의 표시 위치를 재배치하여 표시하는 것을 하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 대한 어플리케이션 실행 객체를 확인하는 동작 및 상기 확인된 다른 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 상기 제1 입력에 따라 상기 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면에 대체하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시하기 위한 다른 미리 보기 화면을 상기 미리 보기 화면과 함께 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트의 발생을 확인하는 동작; 및 상기 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보가 오디오 정보이면, 상기 미리 보기 화면을 표시한 상태에서 상기 오디오 정보를 오디오 모듈을 통해 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 방법은, 상기 어플리케이션 안내 화면에서 싱글 터치 입력이 수신되면, 상기 싱글 터치 입력에 선택된 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(1001)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1001)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1010), 통신 모듈(1020), 가입자 식별 모듈(1024), 메모리(1030), 센서 모듈(1040), 입력 장치(1050), 디스플레이(260), 인터페이스(1070), 오디오 모듈(1080), 카메라 모듈(1091), 전력 관리 모듈(1095), 배터리(1096), 인디케이터(1097), 및 모터(1098)를 포함할 수 있다. 프로세서(1010)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1010)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1010)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1010)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1010)는 도 10에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰라 모듈(1021))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1010) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(1020)(예: 통신 인터페이스(170))과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1020)은, 예를 들면, 셀룰라 모듈(1021), WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027), NFC 모듈(1028) 및 RF 모듈(1029)을 포함할 수 있다. 셀룰라 모듈(1021)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(1021)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1024)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(1021)은 프로세서(1010)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(1021)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(1021), WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027) 또는 NFC 모듈(1028) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(1029)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1029)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰라 모듈(1021), WiFi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027) 또는 NFC 모듈(1028) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(1024)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1030)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1032) 또는 외장 메모리(1034)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1032)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(1034)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1034)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1001)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1001)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 제스처 센서(1040A), 자이로 센서(1040B), 기압 센서(1040C), 마그네틱 센서(1040D), 가속도 센서(1040E), 그립 센서(1040F), 근접 센서(1040G), 컬러(color) 센서(1040H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1040I), 온/습도 센서(1040J), 조도 센서(1040K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1040M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1040)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1001)는 프로세서(1010)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1040)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1010)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1040)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1050)는, 예를 들면, 터치 패널(1052), (디지털) 펜 센서(1054), 키(1056), 또는 초음파 입력 장치(1058)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1052)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1052)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1052)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(1054)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(1056)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1058)는 마이크(예: 마이크(1088))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1060)(예: 디스플레이(160))는 패널(1062), 홀로그램 장치(1064), 프로젝터(1066), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(1062)은 터치 패널(1052)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1062)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(1052)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(1052)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1064)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1066)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(1070)는, 예를 들면, HDMI(1072), USB(1074), 광 인터페이스(optical interface)(1076), 또는 D-sub(D-subminiature)(1078)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1070)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1070)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1080)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 스피커(1082), 리시버(1084), 이어폰(1086), 또는 마이크(1088) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(1091)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(1095)은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1095)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1096)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1096)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(1097)는 전자 장치(1001) 또는 그 일부(예: 프로세서(1010))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1098)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1001)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(1001))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 11을 참조하면, 프로그램 모듈(1110)은 커널(1120)(예: 커널(141)), 미들웨어(1130)(예: 미들웨어(143)), (API(1160)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(1170)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1120)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1121) 및/또는 디바이스 드라이버(1123)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1121)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1121)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1123)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(1130)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1170)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1160)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1170)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1130)는 런타임 라이브러리(1135), 어플리케이션 매니저(1141), 윈도우 매니저(1142), 멀티미디어 매니저(1143), 리소스 매니저(1144), 파워 매니저(1145), 데이터베이스 매니저(1146), 패키지 매니저(1147), 커넥티비티 매니저(1148), 노티피케이션 매니저(1149), 로케이션 매니저(1150), 그래픽 매니저(1151), 또는 시큐리티 매니저(1152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1135)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1135)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1141)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1142)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1143)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1144)는 어플리케이션(1170)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1145)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1145)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1146)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1147)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1148)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1149)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1150)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1151)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1152)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1130)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1130)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1130)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1160)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1170)은, 예를 들면, 홈(1171), 다이얼러(1172), SMS/MMS(1173), IM(instant message)(1174), 브라우저(1175), 카메라(1176), 알람(1177), 컨택트(1178), 음성 다이얼(1179), 이메일(1180), 달력(1181), 미디어 플레이어(1182), 앨범(1183), 와치(1184), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작 및 상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 동작을 수행하도록 실행할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 170 : 통신 인터페이스
162 : 네트워크 200 : 전자 장치
210 : 프로세서 220 : 입력 장치
230 : 통신 모듈 240 : 메모리
250 : 디스플레이 260 : 오디오 모듈

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이; 및
    프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 제어하고,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하고,
    상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 제3 입력에 의해 선택된 상기 알림 이벤트 관련 정보에 대응하는 신규 정보를 포함하는 상기 어플리케이션에 대한 실행 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하고,
    상기 미리 보기 화면에서 제4 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면의 크기를 확장하여 표시하도록 제어하고, 상기 미리 보기 화면에서 상기 어플리케이션의 일부 기능을 간편 기능으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 다수의 어플리케이션 실행 객체들이 표시된 경우, 상기 알림 이벤트 관련 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면에 의해 가려지는 다른 어플리케이션 실행 객체들의 표시 위치를 재배치하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 대한 어플리케이션 실행 객체를 확인하고,
    상기 확인된 다른 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 상기 제1 입력에 따라 상기 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면에 대체하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시하기 위한 다른 미리 보기 화면을 상기 미리 보기 화면과 함께 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보가 오디오 정보이면, 상기 미리 보기 화면을 표시한 상태에서 상기 오디오 정보를 오디오 모듈을 통해 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 안내 화면에서 싱글 터치 입력이 수신되면, 상기 싱글 터치 입력에 선택된 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치에서 정보를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작; 및
    상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 동작;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 제3 입력에 의해 선택된 상기 알림 이벤트 관련 정보에 대응하는 신규 정보를 포함하는 상기 어플리케이션에 대한 실행 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작은,
    상기 제1 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작; 및
    상기 미리 보기 화면에서 제4 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작은,
    상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면의 크기를 확장하여 표시하고,
    상기 미리 보기 화면에서 상기 어플리케이션의 일부 기능을 간편 기능으로 제공하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  14. 제10항에 있어서, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작은,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 다수의 어플리케이션 실행 객체들이 표시된 경우, 상기 알림 이벤트 관련 정보를 표시하는 상기 미리 보기 화면에 의해 가려지는 다른 어플리케이션 실행 객체들의 표시 위치를 재배치하여 표시하는 것을 하도록 제어하는, 방법.
  15. 제10항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 대한 어플리케이션 실행 객체를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 다른 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 상기 제1 입력에 따라 상기 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 상기 미리 보기 화면에 대체하여 표시하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  16. 제10항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보를 표시하기 위한 다른 미리 보기 화면을 상기 미리 보기 화면과 함께 표시하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  17. 제10항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 어플리케이션 안내 화면에 상기 미리 보기 화면이 표시된 상태에서 다른 알림 이벤트의 발생을 확인하는 동작; 및
    상기 다른 알림 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 다른 알림 이벤트에 관련된 정보가 오디오 정보이면, 상기 미리 보기 화면을 표시한 상태에서 상기 오디오 정보를 오디오 모듈을 통해 출력하는 동작;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  18. 제10항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 어플리케이션 안내 화면에서 싱글 터치 입력이 수신되면, 상기 싱글 터치 입력에 선택된 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 방법.
  19. 컴퓨터상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    제1 입력에 응답하여, 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체를 포함하는 어플리케이션 안내 화면을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 실행 객체 중 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대한 제2 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 정보를 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작; 및
    상기 미리 보기 화면에서 상기 알림 이벤트 관련 정보의 선택에 대한 제3 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트가 발생한 어플리케이션 실행 객체에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 동작;을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  20. 제19항에 있어서, 상기 프로세서가,
    상기 제1 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 간략 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하도록 제어하는 동작; 및
    상기 미리 보기 화면에서 제4 입력이 수신되면, 상기 알림 이벤트에 관련된 상세 정보를 상기 미리 보기 화면을 통해 표시하는 동작을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.

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