KR20180087300A - 조명 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
조명 장치 및 조명 장치의 제어 방법에 있어서, 조명 장치는 베이스(10), 광원(20), 컨트롤러(40) 및 터치 소자(30)를 포함한다. 광원(20)은 베이스(10)에 장착된다. 광원(20)은 컨트롤러(40) 및 터치 소자(30)에 전기적으로 연결된다. 컨트롤러(40)는 터치 소자(30)에 의해 감지된 터치 위치에 따라, 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 광원(20)을 제어한다. 터치 동작을 통하여, 조명 장치(20)가 일부분에서 발광하도록 정확하게 제어할 수 있어서, 더욱 융통적인 사용 체험을 얻는다.
Description
본 발명은 조명 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 특히 조명 기구 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
기존의 조명 기구는 일반적으로 스위치를 통하여 전반적으로 밝고 어두움을 제어하는 것이며, 즉 스위치를 동작시킨 다음, 조명 기구가 전반적으로 점등되거나 전반적으로 소등되지만, 개별적으로 조명 기구의 일부분 광선을 제어할 수 없어서, 사용하는데 융통성이 없으므로, 적용 장면의 한정을 받는다.
본 발명은 사용함에 있어서 융통성이 있는 조명 장치 및 그 제어 방법을 제공한다.
조명 장치에 있어서, 베이스, 베이스에 장착되는 광원, 광원과 전기적으로 연결되는 컨트롤러 및 터치 소자를 포함하고, 컨트롤러는 터치 소자에 의해 감지된 터치 위치에 따라, 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 광원을 제어한다.
광원의 형상은 터치 소자의 형상과 대응된다.
광원 및 터치 소자는 모두 환형이다.
광원의 발광면은 터치 소자의 터치면에 대하여 경사진다.
베이스는 측벽 및 측벽에 연결되는 지지벽을 포함하고, 광원은 측벽을 둘러싸고, 터치 소자는 지지벽에 위치한다.
지지벽은 측벽을 둘러싸면서 측벽에 고정된다.
광원에 의해 발사되는 광선은 반사된 후 지지벽 및 터치 소자를 투과하여 출사된다.
측벽은 중공구조이고, 컨트롤러는 측벽 내에 수용된다.
지지벽은 호형 지지면을 포함하고, 터치 소자는 호형 지지면에 부착하도록 설치되는 플렉시블 터치 패널을 포함한다.
컨트롤러는 터치 소자에 의해 감지되는 상이한 터치 방향에 따라 광원을 점등하거나 소등하도록 제어한다.
조명 장치의 제어 방법에 있어서, 조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 위치를 감지하는 단계, 및 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계를 포함한다.
조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 위치를 감지하는 단계는, 조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 궤적을 감지하는 단계를 포함하고, 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계는, 터치 궤적에 대응하여 발광 궤적을 형성하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계를 포함한다.
조명 장치의 터치 소자에 의하여 반대 방향의 터치 궤적을 감지하는 단계, 및 조명 장치의 광원이 반대 방향의 터치 궤적에 대응하여 소등 궤적을 형성하는 단계를 더 포함한다.
조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 제스처를 감지하는 단계, 및 조명 장치의 광원의 휘도를 변화시키도록 제어하는 단계를 더 포함한다.
터치 제스처는 터치 소자에 대한 더블탭 제스처를 포함한다.
현재 시간에 따라, 제 1 위치에서 시침을 시뮬레이션하는 제1광선을 발사하도록 광원을 제어하고, 제 2 위치에서 분침을 시뮬레이션하는 제 2 광선을 발사하도록 광원을 제어하는 단계를 더 포함하고, 제1광선은 제 2 광선과 상이하다.
제1광선의 강도는 제 2 광선의 강도와 상이하다.
조명 장치는 측벽 및 측벽에 연결되는 지지벽을 포함하고, 광원은 측벽을 둘러싸고, 터치 소자는 지지벽에 위치한다.
광원에 의해 발사되는 광선은 반사된 후 지지벽 및 터치 소자를 투과하여 출사된다.
측벽은 중공인 환형상 구조이고, 조명 장치는 측벽 내에 수용되는 컨트롤러를 포함한다.
터치 소자에 의해 감지된 터치 위치를 통하여, 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 광원을 제어하여, 조명 장치의 일부분이 발광하도록 제어할 수 있어서, 사용자로 하여금 자신의 필요에 따라 조명 장치의 발광 위치를 조절하고, 사용함에 있어서 더욱 융통성이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 기술 방안을 보다 명확하게 설명하기 위해, 이하에서는 실시예에서 사용되는 도면을 간략하게 설명한다. 이하의 설명중의 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예인 것은 분명하다. 당업자에 있어서, 임의의 창조적인 작업을 지급하지 않는 전제하에서 이들 도면에 기초하여 다른 명백한 변형 방법을 얻을 수 있다.
도1은 발명의 조명 장치의 입체 개략도이다.
도2는 도1에 있어서 광원이 제거된 조명 장치의 도치(倒置)도이다.
도3은 도1의 조명 장치의 단면도이다.
도4는 도3 의 조명 장치의 부분III의 확대도이다.
도5는 도1의 조명 장치의 사용 상태도이다.
도6은 도5의 다른 시각의 개략도이다.
도7은 도1의 조명 장치의 다른 사용 상태도이다.
도1은 발명의 조명 장치의 입체 개략도이다.
도2는 도1에 있어서 광원이 제거된 조명 장치의 도치(倒置)도이다.
도3은 도1의 조명 장치의 단면도이다.
도4는 도3 의 조명 장치의 부분III의 확대도이다.
도5는 도1의 조명 장치의 사용 상태도이다.
도6은 도5의 다른 시각의 개략도이다.
도7은 도1의 조명 장치의 다른 사용 상태도이다.
이하, 본 발명의 실시예중의 도면을 결부하여, 본 발명의 실시예중의 기술 방안을 명확하고 완전하게 설명한다.
도1 내지 도3에는, 본 발명의 실시예의 조명 장치가 도시되어 있다. 본 실시예에서, 조명 장치는 벽에 장착되는 벽걸이 등()이다. 조명 장치는 베이스(10), 베이스(10)에 장착되는 광원(20), 터치 소자(30) 및 컨트롤러(40)를 포함한다.
도4를 같이 참조하면, 베이스(10)는 측벽(12) 및 측벽(12)과 연결되는 지지벽(14)을 포함한다. 측벽(12)은 금속 또는 플라스틱으로 제조되고, 지지벽(14)은 투명한 소재로 제조되며, 예를 들어 아크릴, 유리 등이다. 측벽(12)은 중공구조이고, 그의 내주에는 컨트롤러(40) 및 전원이 장착되어 있다. 측벽(12)은 전반적으로 환형상이고, 그의 내면은 내부 고리 면(120)이고, 외면은 내면(120)에 평행되는 외부 고리 면(122) 및 경사진 장착면(124)을 포함한다. 외부 고리 면(122)의 너비는 내부 고리 면(120)의 너비보다 작다. 장착면(124)은 외부 고리 면(122)에 대하여 경사지고, 그의 반경은 지지벽(14)에서 멀어지는 방향을 따라 점차 작아진다. 측벽(12)은 내면과 외면사이에 위치한 접합면(126)을 더 포함한다. 접합면(126)은 벽등 지지 물체(50)(도5 참조)에 부착하여 설치하는데 사용하여, 조명 장치를 고정한다. 접합면(126)은 장착면(124) 및 내부 고리 면(120)을 연결한다. 접합면(126)은 내부 고리 면(120)에 수직되고, 장착면(124)에 대하여 경사진다. 내부 고리 면(120)은 환형이므로, 베이스(10)는 중공의 구조를 형성하고, 베이스가 지지 물체(50)에 고정된 후, 지지 물체(50)는 내부 고리 면(120)에 의해 둘러싸서 설치하여 형성된 공간내에 노출된다. 따라서, 조명 장치가 점유한 지지 물체(50)의 면적이 비교적 작고, 효과적으로 공간을 절약할 수 있다.
도5를 같이 참조하면, 광원(20)은 베이스(10)의 장착면(124)에 장착된다. 본 실시예에서, 광원(20)은 장착면(124)을 둘러싸는 환형 라이트 스트립이고, 이는 독립적으로 제어하는 복수의 LED로 구성되고. 모든 LED는 컨트롤러(40)와 전기적으로 연결되어, 컨트롤러(40)에 의하여 제어되므로 각자 점등되거나 소등될 수 있다. 장착면(124)이 경사지므로, LED의 발광면도 외부 고리 면(122)에 대하여 지지 물체(50)쪽으로 경사지며, 이로하여 바깥쪽으로 발광한다. LED가 발사한 광선은 경사지게 지지 물체(50)에 비추어서, 조명 범위를 확대하고, 동시에 조명 휘도를 확보한다. 여기서, 일부분 광선은 직접 지지 물체(50)에 비추고, 다른 일부분 광선은 지지 물체(50)에 의해 반사된 후 지지벽(14) 및 터치 소자(30)를 투과하여 출사한다.
지지벽(14)은 환형을 나타내고, 이는 측벽(12)에 수직된다. 지지벽(14)은 감돌아 측벽(12)의 외부 고리 면(122)에 고정된다. 지지벽(14)은 지지면(140) 및 지지면(140)에 연결되는 뒷면(142)을 포함한다. 지지면(140) 및 뒷면(142)은 모두 환형을 나타낸다. 지지면(140)은 안으로부터 밖으로 뒷면(142)을 향하여 점차적으로 구부러져 아크 표면을 형성하고, 뒷면(142)은 안으로부터 밖으로 지지면(140)을 향하여 점차적으로 구부러져 아크 표면을 형성한다.
터치 소자(30)는 베이스(10)의 지지벽(14)에 장착된다. 본 실시예에서, 터치 소자(30)는 플렉시블 터치 패널이고, 이는 호형의 지지면(140)에 긴밀하게 맞붙는다. 터치 소자(30)의 두께는 지지벽(14)의 두께보다 작다. 터치 소자(30)도 환형이고, 그의 일부분은 지지면(140)에 접합되고, 다른 일부분은 측벽(12)의 일 고리 면과 접합한다. 물론, 터치 소자(30)는 지지면(140) 또는 측벽(12)의 고리 면에만 위치할 수도 있다. 터치 소자(30)의 터치면은 광원(20)의 발광면에 대하여 경사진다. 터치 소자(30)의 형상은 광원(20)의 형상과 대응된다. 본 실시예에서, 터치 소자(30)의 형상은 광원(20)의 형상과 같거나 근사한 환형이다. 물론, 기타 가능한 방안에서, 터치 소자(30)의 형상은 광원(20)의 형상과 상이해도 되며, 예를 들어 터치 소자(30)는 사각형의 환형상이고, 광원(20)은 환형이고, 또는 터치 소자(30)는 환형이고, 광원(20)는 삼각형의 환형상이며, 또는 터치 소자(30)는 원형이고, 광원(20)은 직사각형이며, 또는 터치 소자(30)는 초승달 모양이고, 광원(20)은 U자형등이며, 양자의 형상이 대응관계를 갖기만 하면 된다.더 나아가서, 전술한 "형상이 대응관계를 갖는다"는 것은 두 형상의 윤곽의 페합 정도가 일치하거나 근사한 것을 말하며, 예를 들어 삼각형과 원형은 모두 완전히 페합하는 윤곽이고, 초승달 모양과 U자형은 모두 페합하지 않는 윤곽이며 또한 양자의 페합 정도는 근사하다. 이외에, 본 발명은 형상이 비 대칭관계인 터치 소자(30) 및 광원(20)인 경우를 포함하며, 터치 위치와 점등 위치가 대응관계를 갖는 것만 보장하면 된다.
터치 소자(30)는 사용자의 터치 위치를 감지하여, 터치 신호를 컨트롤러(40)로 출력할 수 있고, 컨트롤러(40)는 다시 제어 신호에 따라 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 광원(20)을 제어한다. 본 실시예에서, 터치 위치는 발광 위치와 일치하고, 사용자가 터치 소자(30)의 임의의 위치를 터치할 경우, 당해 위치의 바로 아래에 위치한 LED가 발광한다. 물론, 터치 위치가 발광 위치와 일치하지 않고, 양자가 대응관계를 갖기만 하면 된다. 예를 들어 발광 위치가 터치 위치의 부근에 위치하거나 심지어 발광 위치에서 멀리 떨어져 있다. 본 발명에서 말하는 "터치 위치와 발광 위치가 대응 관계를 갖는다"는 것은 동일한 발광 위치는 동시에 두개 또는 두개이상의 터치 위치를 가질 수 없다는 것이며, 즉 상이한 위치를 터치하여 동일한 발광 위치을 밝힐 수 없다.
진일보로, 터치 소자(30)는 사용자의 터치 궤적을 감지하여, 터치 신호를 컨트롤러(40)로 출력할 수 있으며, 컨트롤러(40)는 다시 터치 신호에 따라 터치 궤적에 대응되게 발광 궤적을 형성하도록 광원(20)을 제어한다. 본 실시예에서, 터치 궤적은 발광 궤적과 일치하며, 예를 들어, 도6과 같이, 상용자가 터치 소자(30)에서 A로부터 B까지의 호형의 터치 궤적을 그릴 경우, 터치 궤적의 바로 아래의 LED가 발광하여 호형의 발광 궤적을 형성한다. 물론, 터치 궤적은 발광 궤적과 일치하지 않을 수 있으며, 양자가 대응관계를 갖기만 하면 되며, 예를 들어 발광 궤적이 터치 궤적의 부근에 위치하거나 심지어 발광 궤적에서 멀리 떨어져 있다. 그러나 이해 해야 할것은, 발광 궤적의 길이는 터치 궤적의 길이와 일정한 비율 관계를 유지해야 하며, 100 %, 50 %, 200 %, 80 % 등을 포함하되 이에 한정되지 않는다. 이외에, 터치 소자(30)가 반대 방향의 터치 궤적을 감지할 경우, 컨트롤러(40)는 대응하는 터치 궤적의 LED가 소등하도록 제어하여, 소등 궤적을 형성한다. 다시 말하자면, 컨트롤러(40)는 터치 소자(30)에 의해 감지되는 상이한 터치 방향에 따라 광원(20)을 점등하거나 소등하도록 제어한다.
더 나아가서, 터치 소자(30)는 사용자의 터치 제스처를 감지하여, 터치 신호를 컨트롤러(40)로 출력할 수도 있고, 컨트롤러(40)는 다시 터치 신호에 따라 광원(20)의 휘도를 제어한다. 예를 들어, 터치 소자(30)의 임의의 위치에서 더블탭할 경우, 광원(20)이 밝아지거나 어두워진다.
더 나아가서, 컨트롤러(40)는 대응되는 위치를 점등하도록 선택적으로 광원(20)을 제어할 수 있으며, 이로하여 시계의 효과를 구현할 수 있다. 도7 에 도시된 바와 같이, 컨트롤러(40)는 현재 시간에 따라, 시침 위치에 대응되는 제1LED를 제어하여 제1광선(60)을 발사함으로써 시침을 시뮬레이션하고, 분침 위치에 대응되는 제2LED를 제어하여 제 2 광선(70)을 발사함으로써 분침을 시뮬레이션한다. 바람직하게는, 제1광선의 휘도는 제 2 광선의 휘도보다 크다. 시침과 분침이 겹칠 경우, 다만 이 위치의 LED를 제어하여 점등시킨다. 더 나아가서, 시침과 분침이 겹칠 경우 동시에 시침의 시뮬레이션과 분침의 시뮬레이션을 구현하기 위하여, 두층의 LED를 설치하는 것을 고려할 수 있으며, 한층의LED는 단독으로 시침을 시뮬레이션하고, 다른 한층의 LED는 단독으로 분침을 시뮬레이션한다. 이외에, 시침과 분침을 더 명확하게 구분하기 위하여, 상이한 색상을 사용하여 구분할수 도 있으며, 즉 제1LED는 제1색상으로 점등되고, 제2LED는 제2색상으로 점등되며, 제1색상은 제2색상과 다르다. 이외에, 터치 소자(30)도 원형을 나타내기에, 터치 소자(30)에서 슬라이딩하여 시간을 조절할 수 있다. 구체적으로, 제1LED을 점등하여 시침을 지시할 경우, 사용자는 점등되는 위치에 대응하도록 터치 소자(30)를 터치하고, 다음 순시침 또는 역시침으로 슬라이딩하며, 이때 컨트롤러(40)는 터치 신호에 따라 제1LED를 소등시키고, 슬라이딩 중지 위치에 대응되는 LED를 점등시킨다.
본 발명은 조명 장치의 제어 방법을 더 제공하며, 조명 장치의 터치 소자(30)에서의 터치 위치를 감지하는 단계, 및 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 조명 장치의 광원(20)을 제어하는 단계를 포함한다.
터치 소자(30)를 터치하는 것을 통하여, 대응되는 LED가 발광하도록 정확하게 제어할 수 있어서, 국부적인 조명 효과를 구현한다. 따라서, 사용자는 자신의 필요에 따라, 조명 장치의 조명 방향을 조절하여, 상이한 장소의 수요에 적응할 수 있다. 또한, 터치의 방식으로 조명 방향을 제어하기 때문에, 동작하기 더욱 간편하다. 또한, 터치 위치와 점등 위치가 같기에, 사용자는 아주 직관적으로 조명 방향을 제어할 수 있으며, 따라서 조명 장치의 사용이 더욱 융통적이다.
이해할 수 있다시피, 상술한 실시예는 벽걸이 등을 예로 설명한 것으며, 기타 유형의 조명 장치, 예를 들어 테이블 램프, 플로어 램프, 샹들리에, 무드 램프, 수목 투사 등등에 모두 본 발명이 적용된다. 예를 들어 조명 장치가 테이블 램프일 경우, 테이블 램프의 LED는LED는 램프 포스트 주위에 환형으로 배열 될 수 있으며, 테이블 램프이 LED를 덮는 등갓의 상면에는 환형의 터치 소자가 설치되어 있다. 사용자는 상이한 위치를 터치하는 것을 통하여 대응되는 위치의 LED를 점등하거나 소등할 수 있다. 예를 들어 조명 장치는 샹들리에 및 분리된 제어 스위치를 포함할 경우, 샹들리에는 환형으로 배열된LED를 포함할 수 있고, 환형의 터치 소자를 포함하는 제어 스위치는 벽에 위치하며, 사용자는 마찬가지로 상이한 위치를 터치하는 것을 통하여 대응되는 위치의 LED를 점등하거나 소등할 수 있다. 또 예를 들어 조명 장치가 차량내의 무드 램프 및 중앙 콘솔위의 제어판을 포함할 경우, 무드 램프는 직선으로 배열된 LED를 포함할 수 있고, 제어판은 선형 터치 소자를 포함하며, 사용자는 상이한 위치를 터치하는 것을 통하여 대응되는 위치의 LED를 점등하거나 소등할 수 있다.
이해할 수 있다시피, 광원(20)은 환형으로 지지벽(14)의 뒷면(142)에 장착될 수 있으며, 터치 소자(30)는 환형으로 측벽(12)의 장착면(124)에 장착되어, 마찬가지로 전술한 효과를 얻을 수 있다.
Claims (20)
- 베이스, 및 베이스에 장착되는 광원,을 포함하는 조명 장치에 있어서,
광원과 전기적으로 연결되는 컨트롤러 및 터치 소자를 더 포함하며,
컨트롤러는 터치 소자에 의해 감지된 터치 위치에 따라, 대응되는 터치 위치에서 발광하도록 광원을 제어하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제1항에 있어서,
광원의 형상은 터치 소자의 형상과 대응되는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제2항에 있어서,
광원 및 터치 소자는 모두 환형인,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제1항에 있어서,
광원의 발광면은 터치 소자의 터치면에 대하여 경사진,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
베이스는 측벽 및 측벽에 연결되는 지지벽을 포함하고,
광원은 측벽을 둘러싸고,
터치 소자는 지지벽에 위치하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제5항에 있어서,
지지벽은 측벽을 둘러싸면서 측벽에 고정되는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제5항에 있어서,
광원에 의해 발사된 광선은 반사된 후 지지벽 및 터치 소자를 투과하여 출사되는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제5항에 있어서,
측벽은 중공구조이고,
컨트롤러는 측벽 내에 수용되는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제5항에 있어서,
지지벽은 호형 지지면을 포함하고,
터치 소자는 호형 지지면에 부착하도록 설치되는 플렉시블 터치 패널을 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
컨트롤러는 터치 소자에 의해 감지된 상이한 터치 방향에 따라 광원을 점등하거나 소등하도록 제어하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치. - 조명 장치의 제어 방법에 있어서,
조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 위치를 감지하는 단계, 및
대응되는 터치 위치에서 발광하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계를 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 위치를 감지하는 단계는, 조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 궤적을 감지하는 단계를 포함하고,
대응되는 터치 위치에서 발광하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계는, 터치 궤적에 대응하여 발광 궤적을 형성하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계를 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제12항에 있어서,
조명 장치의 터치 소자에 의하여 반대 방향의 터치 궤적을 감지하는 단계, 및
반대 방향의 터치 궤적에 대응하여 소등 궤적을 형성하도록 조명 장치의 광원을 제어하는 단계를 더 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
조명 장치의 터치 소자에 의하여 터치 제스처를 감지하는 단계, 및
조명 장치의 광원의 휘도를 변화하도록 제어하는 단계를 더 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제14항에 있어서,
터치 제스처는 터치 소자에 대한 더블탭 제스처를 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제11항에 있어서,
현재 시간에 따라, 제 1 위치에서 시침을 시뮬레이션하는 제1광선을 발사하도록 광원을 제어하고, 제 2 위치에서 분침을 시뮬레이션하는 제 2 광선을 발사하도록 광원을 제어하는 단계를 더 포함하고, 제1광선은 제 2 광선과 상이한,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제 16 항에 있어서,
제1광선의 강도는 제 2 광선의 강도와 상이한,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제11항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
조명 장치는 측벽 및 측벽에 연결되는 지지벽을 포함하고,
광원은 측벽을 둘러싸고,
터치 소자는 지지벽에 부착하도록 설치되는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제18항에 있어서,
광원에 의해 발사된 광선은 반사된 후 지지벽 및 터치 소자를 투과하여 출사되는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법. - 제18항에 있어서,
측벽은 중공인 환형 구조이고,
조명 장치는 측벽 내에 수용되는 컨트롤러를 포함하는,
것을 특징으로 하는 조명 장치의 제어 방법.
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