KR20170067355A - 터치 인식 방법 및 이를 수행하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 터치 입력을 수신하기 위한 터치 패널, 상기 터치 입력의 압력값을 검출하기 위한 압력 센서, 및 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송하기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 상기 컨트롤러의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하고, 상기 제2 모드에서 상기 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

터치 인식 방법 및 이를 수행하는 전자 장치{METHOD AND ELECTRONIC DEVICE FOR RECOGNIZING TOUCH}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 터치의 압력값을 기반으로 터치를 인식하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 최근에는 스마트폰 및 태블릿 PC 등과 같이 터치 스크린을 구비한 휴대용 전자 장치의 보급이 확대되고 있다.
터치 스크린은 동작 방식에 따라 정전식, 감압식 또는 광학식으로 구분될 수 있다. 최근에는 터치 인식의 정확성이 높고 오작동될 확률이 낮으며 멀티 터치가 가능하다는 장점으로 인해 정전식 터치 스크린이 사용되고 있다. 정전식 터치 스크린은 터치 패널에 포함된 전극의 전하량 변화에 기초하여 터치 입력을 인식할 수 있다.
상기 터치 스크린을 구비한 휴대용 전자 장치는, 휴대성 확보를 위하여 상시 외부로부터 전력을 받을 수 없고, 사용자가 휴대하고 있는 동안에는 내장된 배터리로부터 전력을 공급받을 수 있다.
이러한, 제한된 전력 공급 사정으로 인해 휴대용 전자 장치에 구비된 상기 터치 스크린 (터치 패널 및 터치 컨트롤러를 포함함)은 저전력 모드 또는 일반 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 스크린은 사용자의 터치를 대기하고 있는 동안에는 저전력 모드로 동작하고, 사용자로부터 터치가 수신되면 일반모드로 동작할 수 있다.
그러나, 상기 전자 장치에서는, 저전력 모드와 일반 모드 간 모드 전환에 지연이 빈번하게 발생하여 터치 반응성이 열화(劣化)되는 문제가 있었다. 또한, 상기 터치 반응성을 보완하기 위하여는 배터리 전력을 필요 이상으로 소모하는 문제점이 있었다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 압력 센서를 이용함으로써, 상기 모드 전환을 신속하게 수행할 수 있고, 나아가 전력 소모를 최소한으로 억제할 수 있는 터치 인식 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다. 아울러, 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자의 강하고 빠른 터치 입력이 수신되어도 충분한 터치 반응성을 제공할 수 있는 터치 인식 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 센서를 포함하는 터치 패널, 압력 센서, 및 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 컨트롤러는, 상기 압력 센서를 통하여 사용자 입력에 대응하는 압력값을 획득하고, 상기 압력값이 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 터치 센서의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환(transition)하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 터치 입력을 수신하기 위한 터치 패널, 상기 터치 입력의 압력값을 검출하기 위한 압력 센서, 및 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송하기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값(threshold value) 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 상기 컨트롤러의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하고, 상기 제2 모드에서 상기 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 터치 패널이 터치 입력을 수신하는 동작, 압력 센서가 상기 터치 입력의 압력값을 검출하는 동작, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 컨트롤러가 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 동작, 및 상기 컨트롤러가 상기 제2 모드에서 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 터치 패널이 터치 입력을 수신하는 동작, 압력 센서가 상기 터치 입력의 압력값을 검출하는 동작, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 컨트롤러가 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 동작, 및 상기 컨트롤러가 상기 제2 모드에서 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전송하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 빠른 응답 속도를 가진 압력 센서를 이용함으로써, 터치 스크린의 휴지 모드 및 액티브 모드를 즉각적으로 전환할 수 있다. 다시 말해, 상기 압력 센서에서 검출된 압력값에 기반하여 휴지 모드 및 액티브 모드를 실시간으로 전환할 수 있으므로, 반응 속도, 터치 반응성 등 사용자의 체감 성능을 향상시킬 수 있다. 또한, 상기 액티브 모드에 있어서, 사용자의 터치의 강도에 따라서, 터치 컨트롤러에서 프로세서로 전송되는 터치 데이터의 센싱 주파수(report rate)를 동적으로 설정할 수 있으므로, 사용자의 체감 성능을 더욱 향상시킬 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1a 및 도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예가 적용될 수 있는 전자 장치를 나타낸다.
도 2a 및 도 2b는 다양한 실시 예에 따른 터치 컨트롤러의 모드 전환을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 다양한 실시 예에 따른 휴지 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 는 일 실시 예에 따른 액티브 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 의한, 압력값에 따른 터치 컨트롤러의 센싱 주파수를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 센싱 주파수가 가변적으로 설정되는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a는 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 7b는 또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 또 다른 흐름도를 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 10a 및 도 10b는 일반적인 터치 컨트롤러의 모드 전환 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 터치 다운 및 터치 릴리즈에 따른 소모 전류 그래프를 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 AP)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 본 발명의 다양한 실시 예가 적용될 수 있는 전자 장치를 나타낸다.
도 1a를 참조하면, 전자 장치(100)의 외관을 나타내는 사시도가 도시되어 있다. 전자 장치(100)은, 외형적으로, 디스플레이(110), 및 하우징(혹은, 케이스)(120)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 전면에는 디스플레이(110)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이(110)는 터치 패널, 압력 센서, 디스플레이 패널 등을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(110)는 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부(예: 손가락(10))를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(110)는, 예를 들어, 다양한 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자신의 신체의 일부(10)(예: 손가락)를 이용하여 상기 디스플레이(110)에 출력된 콘텐츠를 터치할 수 있다. 상기 터치에 의해 전자 장치(100)는 선택된 콘텐츠에 대응되는 기능 동작을 수행할 수 있다. 상기 디스플레이(110)의 구성 및 동작에 관하여는 도 1b에서 상세히 설명하기로 한다.
하우징(120)은 전자 장치(100)의 내부에 포함된 다양한 구성요소들을, 외부의 충격이나 먼지로부터 보호하기 위해, 플라스틱, 유리, 및/또는 금속으로 이루어질 수 있다. 다양한 실시 예에 있어서, 하우징(120)의 적어도 일부분은 금속 소재로 이루어질 수 있다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예가 적용될 수 있는 전자 장치의 단면도를 나타낸다.
도 1b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 단면도가 도시되어 있다. 예를 들면, 도 1b는 도 1a에 도시된 전자 장치(100)의 중앙부를 수평 방향으로 잘라낸 단면도에 해당할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)은, 디스플레이(110), 하우징(120), 메모리(130), 프로세서(140), (터치) 컨트롤러(150)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(100)은 도 1b에 도시하지 않은 다양한 모듈을 추가로 포함할 수도 있다(예: 도 12 또는 도 13 참조).
디스플레이(110)는 예를 들어, 전자 장치(100)의 전면에 배치될 수 있다. 상기 디스플레이(110)는, 예를 들어, 커버 글래스(111), 터치 패널(112), 압력 센서(113), 및 디스플레이 패널(114)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 커버 글래스(111), 터치 패널(112), 압력 센서(113), 및 디스플레이 패널(114) 중 적어도 하나는 다른 구성과 OCA(optical clean adhesive)로 접착될 수 있다.
커버 글래스(111)는, 디스플레이 패널(114)에 의해 생성된 빛을 투과 시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 커버 글래스(111) 상에서 신체의 일부(예: 손가락(10))를 이용하여 터치 입력(전자 펜을 이용한 입력을 포함함)이 수행할 수 있다. 상기 커버 글래스(111)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성되어, 상기 디스플레이(110) 또는 전자 장치(100)를 외부 충격으로부터 보호할 수 잇다.
터치 패널(112)은, 사용자로부터 터치 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 신체 일부(예: 손가락(10)) 또는 스타일러스 등이 터치 패널(112)에 접촉하는 경우, 상기 터치 패널(112) 상에서의 전하량 변화를 감지함으로써 상기 터치 입력이 수신될 수 있다(정전식 터치 패널). 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(112)은, 상기 정전 방식 이외에도, 예를 들면, 감압 방식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(112)은, 터치 스크린 패널(TSP: touch screen panel)등 다양한 명칭으로 참조될 수 있다. 상기 터치 패널(112)는 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있는 터치 센서를 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 터치 패널(114)은 디스플레이 패널(114) 위에 배치되거나(이른바, 온-셀(On-cell) 터치 패널), 또는 디스플레이 패널(114) 내에 포함될 수 있다(이른바, 인-셀(In-cell) 터치 패널).
압력 센서(113)(또는, "포스 센서")는 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서(113)는, 사용자의 신체의 일부(예: 손가락(10))로부터 수신되는 터치 입력의 압력값(또는, 사용자 입력에 대응하는 압력값)을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서(113)는 터치 패널(112)에 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 압력 센서(113)는 상기 터치 패널(112)과 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(113)와는 별도로 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다.
예를 들어, 압력 센서(113)는 사용자의 터치 입력에 의해 변화하는 정전용량에 기초하여 상기 터치 입력의 압력을 감지할 수 있다(이른바, 정전식 압력 센서). 또 다른 예를 들어, 압력 센서(113)는 사용자의 터치 입력이 이루어지는 접촉 면적을 인식하여 상기 터치 입력의 압력을 감지할 수 있다. 이 외에도, 상기 압력 센서(113)는, 다양한 방식으로 상기 터치 입력의 압력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 압력 센서(113)는, 저항식 압력센서 또는 피에조(piezo) 압력 센서 등으로 구현될 수 있다. 아울러, 도 1b에는 압력 센서(113)가 터치 패널(112)과 디스플레이 패널(114)의 사이에 배치되어 있으나, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(113)는 디스플레이 패널(114)의 배면 중 일부에 탑재될 수도 있다.
디스플레이 패널(114)은 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(114)은, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD; liquid crystal display;) 패널, 발광 다이오드(LED; light-emitting diode) 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드(OLED; Organic LED) 디스플레이 패널, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS; microelectromechanical systems) 디스플레이 패널, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
하우징(120)(도 1a의 하우징(120)에 대응)은 전자 장치(100) 내부의 다양한 구성요소들을 외부의 충격이나 먼지로부터 보호하기 위해, 플라스틱, 유리, 및/또는 금속으로 이루어질 수 있다.
메모리(130)는, 예를 들어, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 메모리(130)는, 실행 시에, (터치) 컨트롤러(150) 또는 프로세서(140)가 수행하는 동작을 포함하는 다양한 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 다양한 인스트럭션들은, 상기 메모리(130)에 저장되지 아니하고, 상기 (터치) 컨트롤러(150) 또는 상기 프로세서(140) 하드웨어 코딩(혹은, 임베드(embed))되어 있을 수도 있다. 상기 다양한 인스트럭션들에 따른 동작들은 후술한다.
프로세서(140)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 터치 드라이버를 실행할 수 있고, 상기 터치 드라이버를 통해 (터치) 컨트롤러(150)로부터 인터럽트 및/또는 터치 데이터를 수신할 수 있다. 상기 프로세서(140)는 상기 터치 데이터를 사용자 입력 이벤트로서 수신할 수 있다.
(터치) 컨트롤러(150)는, 터치 패널(112) 및/또는 압력 센서(113)을 제어하여, 또는 상기 터치 패널(112) 및/또는 상기 압력 센서(113)로부터 각각 터치 입력 및/또는 상기 터치 입력의 압력값을 수신할 수 있다. 상기 (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력 및/또는 상기 터치 입력의 압력값을 기반으로 터치 데이터를 구성하여, 프로세서(140)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 터치 데이터를 전송하기 이전에, 지정된 인터럽트를 프로세서(140)로 전송할 수 있다. 상기 프로세서(140)는, 예를 들어, 상기 지정된 인터럽트의 수신에 응답하여, 프로세서(140) 및 (터치) 컨트롤러(150) 간 통신을 수립(establish)할 수 있고, 상기 통신을 통해 상기 터치 데이터를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 (터치) 컨트롤러(150)가 터치 데이터를 프로세서(140)로 전송하는 주파수는, 센싱 주파수, 보고 속도, 또는 리포트율(report rate)로 다양하게 참조될 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는 터치 IC, 터치 스크린 IC, 터치 스크린 컨트롤러 IC, 또는 터치 컨트롤러로 참조될 수 있다.
한편, 상기 (터치) 컨트롤러(150)의 구현 형태는 도 1에 도시된 예에 제한되지 않는다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 (터치) 컨트롤러(150)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 상기 프로세서(140)가 상기 (터치) 컨트롤러(150)의 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 (터치) 컨트롤러(150)가 수행할 수 있는 다양한 기능 동작은 프로세서(140)의 적어도 일부에 의하여 수행될 수 있다. 또는, 예를 들어, 상기 (터치) 컨트롤러(150)와 상기 프로세서(140)는 일 구성으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 (터치) 컨트롤러(150)과 프로세서(140)는 하나의 칩으로 구현될 수 있다. 예컨대, 프로세서(140)(예: 어플리케이션 프로세서(AP))는 SoC(system on chip)에 해당할 수 있고, 상기 SoC에는, 상기 터치 패널(112) 및/또는 상기 압력 센서(113)를 제어하기 위한 컨트롤러가 임베드된(embedded) 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에 있어서, 상기 (터치) 컨트롤러(150) 및 상기 프로세서(140)가 일 구성으로 구현된 경우, 해당 일 구성은 단순히 "프로세서" 또는 "컨트롤러"로 참조될 수도 있다.
상기의 경우, 프로세서(140)는 터치 패널(112) 및/또는 압력 센서(113)와 연결되어, 상기 터치 패널(112) 및/또는 상기 압력 센서(113)을 직접 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(140)는, 터치 패널(112)에 포함된 터치 센서로부터 터치 데이터를 획득하는 주파수를 변경할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(140)는 상기 터치 센서로부터 터치 데이터를 획득하는 주파수를 변경할 수 있고, 상기 변경된 주파수에 기반하여 터치 패널을 통해 사용자의 터치 데이터를 직접 획득할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 프로세서(140)는 압력 센서(113)로부터 획득한 압력값에 대응하여 터치 데이터의 주파수를 가변적으로 결정하고, 결정된 주파수에 따라 터치 패널(112)(에 포함된 터치 센서)로부터 터치 데이터를 직접 획득할 수도 있다.
한편, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(112) 및 상기 압력 센서(113)를 제어하기 위한 구성은 상기 단 하나의 (터치) 컨트롤러(150)에 제한되지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 패널(112) 및 상기 압력 센서(113)는 각각 독립적으로 구현된 컨트롤러에 의해 제어될 수 있다. 이 경우 상기 독립적으로 구현된 컨트롤러들은 독립된 구성으로서 프로세서(140)에 기능적으로 연결될 수 있다. 상기 프로세서(140)는, 예를 들어, 상기 독립적으로 구현된 컨트롤러들과 별도의 인터페이스로 통신함으로써, 상기 독립적으로 구현된 컨트롤러들의 동작 모드(예: 제1 모드 또는 제2 모드)를 변경할 수 있다.
전술한 바와 같이, (터치) 컨트롤러(150)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 다만, 본 명세서에 있어서, 특별한 설명이 없는한, (터치) 컨트롤러(150)는, 터치 패널(112) 및 압력 센서(113)를 직접 제어할 수 있는 것으로 설명하기로 한다(예: 도 3a, 도 3b, 또는 도 4 참조).
일 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는, 제1 모드 또는 제2 모드로 동작할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는 제1 모드 또는 제2 모드에 따라서 터치 패널(112)에 대한 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 모드는 휴지(休止) 모드(idle mode)(또는, 대기 모드)에 대응되고, 상기 제2 모드는, 액티브 모드(active mode)(또는, 활성 모드)에 대응될 수 있다. 본 명세서에 있어서, 제1 모드는 휴지 모드에 대응하고, 상기 제2 모드는 액티브 모드에 대응하는 것으로 설명하나, 이에 제한되지 아니한다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 데이터는 터치패널(112)를 통해 수신되는 터치 입력에 대응될 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 데이터는, 터치 입력이 수신된 터치 패널(112) 상의 좌표 및 상기 터치 입력의 압력값을 포함할 수 있다. 상기 터치 입력의 터치 패널(112) 상의 좌표는 2차원 좌표(x,y)로 표현될 수 있고, 상기 압력값은 3차원 좌표(z)로 표현될 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 터치 컨트롤러의 모드 전환을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a를 참조하면, (터치) 컨트롤러(150)의 모드 전환 흐름이 도시되어 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 (터치) 컨트롤러(150)의 동작 모드는, 터치 패널에 포함된 터치 센서의 동작 모드로도 이해될 수 있다. 이하, 도 2a의 설명에는 도 1b의 참조부호를 이용하기로 한다.
동작 201에서 (터치) 컨트롤러(150)는 프로세서(140)의 제어에 따라, Off 상태에서 On 상태로 전환될 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(140)는, (터치) 컨트롤러(150)에 전원이 공급되도록 설정할 수 있다.
동작 203에서, 프로세서(140)는 (터치) 컨트롤러(150)의 설정을 초기화할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(140)는, 상기 (터치) 컨트롤러(150)로 하여금 터치 패널(112)의 좌표 캘리브레이션(calibration)을 수행하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(140)는, (터치) 컨트롤러(150)와의 통신 채널(예: I2C SPI, SMBus, UART, USB 등)을 설정 및/또는 활성화할 수 있다.
동작 205에서 (터치) 컨트롤러(150)는 휴지 모드(제1 모드)로 동작할 수 있다. 예를 들면, 상기 휴지 모드에 있어서, 상기 (터치) 컨트롤러(150)는 낮은 센싱 감도(제1 센싱 감도), 또는 낮은 센싱 전력(제1 센싱 전력)으로, 터치 패널(112)에 터치 입력이 수신되었는지 여부를 스캐닝할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 휴지 모드에 있어서, 터치 입력이 수신되지 않은 경우 터치 데이터를 생성하지 아니하고 상기 휴지 모드를 유지할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는 압력 센서(113)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우에도 터치 데이터를 생성하지 아니하고 상기 휴지 모드를 유지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 휴지 모드로 동작하는 동안, 압력 센서(113)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만이면, 상기 터치 데이터를 상대적으로 낮은 제1 주파수(또는, report rate)로 프로세서(140)로 전송할 수 있다.
동작 206에서, 압력 센서(113)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력에 응답하여, 동작 모드를 휴지 모드에서 액티브 모드로 전환할 수 있다.
동작 207에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 액티브 모드에 있어서, 상기 (터치) 컨트롤러(150)는 높은 센싱 감도(제2 센싱 감도), 또는 높은 센싱 전력(제2 센싱 전력)으로, 터치 패널(112) 상의 터치 입력을 스캐닝할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력에 대응하는 터치 패널(112)의 센싱 신호를 다양한 필터를 사용하여 보정 또는 가공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 터치 입력에 대응되는 센싱 신호에 기반하여 상기 터치 입력이 유효한 터치 입력인지 혹은 유효하지 않은 터치 입력(예: 고스트 터치)인지 판단할 수도 있다.
일 실시 예에 따른 (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서(140)로 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 액티브 모드에서는 상기 휴지 모드보다 많은 전류 (또는, 전력)를 소모할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 터치 데이터를 지정된 주파수(제2 주파수)로 프로세서(140)로 전송할 수 있다. 상기 지정된 주파수(제2 주파수)는, 예를 들어, 상기 제1 주파수보다 높을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 지정된 주파수(제2 주파수)는, 상기 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 주파수(제2 주파수)는, 상기 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정될 수 있다.
동작 208에서 (터치) 컨트롤러(150)는, 터치 패널(112) 상의 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만으로 낮아짐(예: 터치 입력이 소멸)에 응답하여, 동작 모드를 휴지 모드로 곧바로 전환할 수 있다.
도 2b는 일 실시 예에 따른 터치 컨트롤러의 모드 전환을 설명하기 위한 도면이다.
도 2b를 참조하면, 전자 장치(100)의 (터치) 컨트롤러(150)는, 터치 입력이 터치 패널(112)에 수신되지 않는 동안 (또는, 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우), 휴지 모드(210)로 동작할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 손가락(20)이 디스플레이(110)에 터치 다운되면(221), 터치 패널(112)은 상기 터치 다운에 따른 터치 입력을 수신할 수 있고, 압력 센서(113)은 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, (터치) 컨트롤러(150)는, 동작 모드를 휴지 모드(210)에서 액티브 모드(220)로 전환할 수 있다.
이후, 예를 들어, 사용자는 손가락(20)을 터치 무브(move)한 다음 터치 릴리즈(release)할 수 있다(221). 예를 들어, 액티브 모드(220)로 동작하고 있는 (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 다운 및 상기 터치 무브에 따른 터치 입력을 수신할 수 있다. 또한, 상기 (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 릴리즈에 응답하여, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 미만으로 낮아지면(221), 동작 모드를 액티브 모드(220)에서 휴지 모드(230)로 즉각적으로 전환할 수 있다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 휴지 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 전자 장치는 터치 패널(310), 압력 센서(320), (터치) 컨트롤러(330) 및 프로세서(340)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 컨트롤러(330)과 프로세서(340)은 하나의 구성으로 구현될 수도 있다. 상기 터치 패널(310), 압력 센서(320), (터치) 컨트롤러(330) 및 프로세서(340)는, 각각 도 1b에 도시된 터치 패널(112), 압력 센서(113), (터치) 컨트롤러(150) 및 프로세서(140)에 대응할 수 있으므로 중복된 설명은 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(330)는 휴지 모드(제1 모드)로 동작할 수 있다. 예를 들면, 상기 휴지 모드에 있어서, 상기 (터치) 컨트롤러(330)는 낮은 센싱 감도(제1 센싱 감도), 또는 낮은 센싱 전력(제1 센싱 전력)으로, 터치 패널(310)에 터치 입력이 수신되었는지 여부를 스캐닝할 수 있다.
예를 들어, 터치 패널(310)에 터치 입력이 수신되면, 압력 센서(320)는 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 터치 입력 및 상기 터치 입력의 압력값은 (터치) 컨트롤러(330)에 제공될 수 있다. (터치) 컨트롤러(330)는, 예를 들어, 상기 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우, 터치 데이터를 생성하지 아니하고 휴지 모드를 그대로 유지할 수 있다. 한편, 상기 휴지 모드에 있어서, 터치 입력이 수신되지 않는 경우 (터치) 컨트롤러(330)는 터치 데이터를 생성하지 아니하고 상기 휴지 모드를 유지할 수 있음은 물론이다.
다양한 실시 예에 따라서, 터치 패널(310) 및 압력 센서(320)는 각각 별도의 컨트롤러에 의해 제어될 수 있고, 상기 각각의 컨트롤러는 프로세서(340)에 의해 동작 모드가 변경될 수 있다. 이 경우, 프로세서(340)는 상기 압력 센서(320)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우, 터치 패널(310) 및 압력 센서(320)로부터 터치 데이터를 획득하지 아니하고 휴지 모드를 그대로 유지할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(310)(에 포함된 터치 센서) 및 상기 압력 센서(320)는 프로세서(340)에 의해 직접 제어될 수도 있다. 이 경우 상기 프로세서(340)는 상기 압력 센서(320)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우, 터치 패널(310) 및/또는 압력 센서(320)로부터 터치 데이터를 획득하지 아니하고 휴지 모드를 그대로 유지할 수 있다.
도 3b는 또 다른 실시 예에 따른 휴지 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 3b를 참조하면, (터치) 컨트롤러(330)는 휴지 모드(제1 모드)로 동작할 수 있다. 예를 들면, 상기 휴지 모드에 있어서, 상기 (터치) 컨트롤러(330)는, 도 3a의 경우와 마찬가지로, 제1 센싱 감도, 또는 제1 센싱 전력으로, 터치 패널(310)에 터치 입력이 수신되었는지 여부를 스캐닝할 수 있다.
예를 들어, 상기 휴지 모드에 있어서, 터치 패널(310)에 터치 입력이 수신되면, 압력 센서(320)는 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 터치 입력 및 상기 터치 입력의 압력값은 (터치) 컨트롤러(330)에 제공될 수 있다. (터치) 컨트롤러(330)는, 상기 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만이면, 지정된 인터럽트를 프로세서(340)로 전송할 수 있다. 상기 프로세서(340)는 상기 지정된 인터럽트의 수신에 응답하여 (터치) 컨트롤러(330)와 프로세서(340) 간 통신 연결(예:I2C 등)을 활성화할 수 있다. 상기 통신 연결이 활성화되면, (터치) 컨트롤러(330)는 터치 데이터(x,y,z)를 상대적으로 낮은 주파수(제1 주파수; 휴지 모드에서 (터치) 컨트롤러(330)의 센싱 주파수))로 프로세서(340)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 데이터(x,y,z)는, 예를 들어, 상기 터치 입력이 수신된 터치 패널(310) 상의 좌표(x,y) 및 압력 센서(320)에서 검출된 상기 터치 입력의 압력값(z)을 파라미터로 포함할 수 있다. 또한, 상기 터치 데이터(x,y,z)가 프로세서(340)로 전송되는 주파수는, 예를 들어, 30-40Hz에 해당할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(310) 및 압력 센서(320)는 각각 별도의 컨트롤러에 의해 제어될 수 있고, 상기 각각의 컨트롤러는 프로세서(340)에 의해 동작 모드가 변경될 수 있다. 이 경우, 프로세서(340)는 상기 압력 센서(320)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우, 터치 패널(310) 및/또는 압력 센서(320)로부터 터치 데이터를 상대적으로 낮은 주파수(제1 주파수)로 획득할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(310)(에 포함된 터치 센서) 및 상기 압력 센서(320)는 프로세서(340)에 의해 직접 제어될 수도 있다. 이 경우 상기 프로세서(340)는 상기 압력 센서(320)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 미만인 경우, 터치 패널(310) 및/또는 압력 센서(320)로부터 터치 데이터를 상대적으로 낮은 주파수(제1 주파수)로 획득할 수 있다.
도 3a 및 도 3b에서는, 휴지 모드로 동작하는 (터치) 컨트롤러(330)를 설명하였다. 예를 들어, 상기 휴지 모드로 동작하고 있는 도중, 압력 센서(320)에서 검출한 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, (터치) 컨트롤러(330)는 동작 모드를 상기 휴지 모드에서 액티브 모드로 전환할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 액티브 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치는 터치 패널(410), 압력 센서(420), 터치 컨트롤러(430) 및 프로세서(440)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(410), 압력 센서(420), 터치 컨트롤러(430) 및 프로세서(440)는, 각각 도 3에 도시된 터치 패널(310), 압력 센서(320), (터치) 컨트롤러(330) 및 프로세서(440)에 대응할 수 있으므로 중복된 설명은 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 컨트롤러(430)는 액티브 모드(제2 모드)로 동작할 수 있다. 예를 들면, 상기 액티브 모드에 있어서, 상기 터치 컨트롤러(430)는 제1 센싱 감도 보다 높은 제2 센싱 감도, 또는 제1 센싱 전력 보다 높은 제2 센싱 전력으로, 터치 패널(410)에 터치 입력이 수신되었는지 여부를 스캐닝할 수 있다.
예를 들어, 터치 패널(410)에 터치 입력이 수신되면, 압력 센서(420)는 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 터치 입력 및 상기 터치 입력의 압력값은 터치 컨트롤러(430)에 제공될 수 있다. 터치 컨트롤러(430)는, 예를 들어, 상기 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 이상인 경우, 지정된 인터럽트를 프로세서(440)로 전송한 후, 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수로 터치 데이터(x,y,z)를 프로세서(440)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 데이터(x,y,z)가 프로세서(440)로 전송되는 주파수는, 예를 들어, 60-200Hz의 값을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제2 주파수(즉, 액티브 모드에서 터치 컨트롤러(430)의 센싱 주파수)는, 압력 센서(420)에서 검출되는 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값이 높을수록 높게 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(310) 및 압력 센서(320)는 각각 별도의 컨트롤러에 의해 제어될 수 있고, 상기 각각의 컨트롤러는 프로세서(340)에 의해 동작 모드가 변경될 수 있다. 이 경우, 프로세서(340)는 상기 압력 센서(320)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 이상인 경우, 터치 패널(310) 및/또는 압력 센서(320)로부터 터치 데이터를 상대적으로 높은 주파수(제2 주파수)로 획득할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(310)(에 포함된 터치 센서) 및 상기 압력 센서(320)는 프로세서(340)에 의해 직접 제어될 수도 있다. 이 경우 상기 프로세서(340)는 상기 압력 센서(320)를 통해 검출된 터치 입력의 압력값이 임계값 이상인 경우, 터치 패널(310) 및/또는 압력 센서(320)로부터 터치 데이터를 상대적으로 높은 주파수(제2 주파수)로 획득할 수 있다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 의한, 압력값에 따른 터치 컨트롤러의 센싱 주파수를 나타낸다.
도 5a를 참조하면, 터치 입력의 압력값에 따른 터치 컨트롤러의 센싱 주파수(report rate)의 그래프가 도시되어 있다. 예를 들어, 도 5a의 그래프는, 도 3a에서 설명한 휴지 모드 및 도 4에서 설명한 액티브 모드에 따라서 동작하는 터치 컨트롤러의 센싱 주파수를 나타낸다. 이하, 도 5a의 설명에 있어서는, 도 1b의 참조부호를 사용하기로 한다.
예를 들어, 터치 패널(112)을 통해 터치 입력이 수신되면, 압력 센서(113)는 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 검출된 압력값이 임계값(Pth)보다 작은 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 휴지 모드로 동작할 수 있다. 상기 휴지 모드에 있어서, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력에 대응하는 터치 데이터를 프로세서(140)에 전달하지 않을 수 있다. 따라서, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)보다 작은 경우 센싱 주파수는 실질적으로 '0'에 해당할 수 있다.
상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)보다 큰 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 액티브 모드로 곧바로 전환될 수 있다. 예를 들어, 상기 액티브 모드에 있어서, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력에 대응하는 터치 데이터를 프로세서(140)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)에 해당하는 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 터치 데이터를 센싱 주파수 ractive(예: 60Hz)로 프로세서(140)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)보다 크고 지정된 압력값(P1)보다 작은 압력 구간에 있어서, 센싱 주파수는 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서 높게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 압력 구간(Pth - P1)에 있어서, 사용자가 디스플레이(110)를 강하게 터치할수록, 센싱 주파수는 높게 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 압력값(P1)보다 높은 압력값에 있어서, (터치) 컨트롤러(150)는 터치 데이터를 최대 센싱 주파수 rmax(예: 200Hz)로 프로세서(140)에 전달할 수 있다. 다시 말해, 압력 센서(113)에서 검출된 압력값이 지정된 압력값(P1)을 초과하는 경우, 상기 센싱 주파수는 최대 센싱 주파수 rmax(예: 200Hz)로 포화될 수 있다.
도 5b는 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작에 의한, 압력값에 따른 터치 컨트롤러의 센싱 주파수를 나타낸다.
도 5b를 참조하면, 터치 입력의 압력값에 따른 터치 컨트롤러의 센싱 주파수의 그래프가 도시되어 있다. 예를 들어, 도 5b의 그래프는, 도 3b에서 설명한 휴지 모드 및 도 4에서 설명한 액티브 모드에 따라서 동작하는 터치 컨트롤러의 센싱 주파수를 나타낸다. 이하, 도 5b의 설명에 있어서는, 도 1b의 참조부호를 사용하기로 한다.
예를 들어, 터치 패널(112)를 통해 터치 입력이 수신되면, 압력 센서(113)는 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 검출된 압력값이 임계값(Pth)보다 작은 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 휴지 모드로 동작할 수 있다. 상기 휴지 모드에 있어서, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력에 대응하는 터치 데이터를 제1 센싱 주파수 ridle(예: 30-40 Hz)로 프로세서(140)에 전달할 수 있다.
상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)보다 큰 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 액티브 모드로 곧바로 전환될 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)에 해당하는 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 터치 데이터를 제2 센싱 주파수 ractive(예: 60Hz)로 프로세서(140)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값(Pth)보다 크고 지정된 압력값(P1)보다 작은 압력 구간에 있어서, 센싱 주파수는 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서 높게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 압력 구간(Pth - P1)에 있어서, 사용자가 디스플레이(110)를 강하게 터치할수록, 상기 센싱 주파수는 높게 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 압력값(P1)보다 높은 압력값에 있어서, (터치) 컨트롤러(150)는 터치 데이터를 최대 센싱 주파수 rmax(예: 200Hz)로 프로세서(140)에 전달할 수 있다. 압력 센서(113)에서 검출된 압력값이 지정된 압력값(P1)을 초과하는 경우, 센싱 주파수는 최대 센싱 주파수 rmax(예: 200Hz)로 포화될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 센싱 주파수가 가변적으로 설정되는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자는 손가락(60)을 이용하여 디스플레이(610) 상에서 스크롤링(scrolling)(61, 62)을 수행할 수 있다. 상기 스크롤링은, 예를 들어, 터치 다운, 터치 무브, 및 터치 릴리즈를 포함할 수 있다. 도 6에 있어서, 스크롤링(61, 62)에 따른 터치 입력의 압력값은, 전술한 임계값보다 큰 것으로 가정한다. 즉, 상기 디스플레이(610)를 포함한 전자 장치의 터치 컨트롤러는 액티브 모드로 동작하는 것으로 가정한다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 손가락(60)을 이용하여 빠르고 강한 스크롤링(61)을 수행할 수 있다. 상기 스크롤링(61)에 의해 디스플레이(610)에서는, 내장된 압력 센서에 의해 높은 압력값(611)이 검출될 수 있다. 상기 터치 컨트롤러는, 예를 들어, 상기 높은 압력값(611)에 대응되는 높은 센싱 주파수를 설정하고, 상기 설정된 높은 센싱 주파수로 상기 스크롤링(61)에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전달할 수 있다.
예를 들면, 상기 빠르고 강한 스크롤링(61)의 경우, 상기 터치 컨트롤러는 센싱 주파수를 90-100Hz로 설정하여야 손실없이 터치 데이터를 프로세서로 전달할 수 있다. 상기 빠르고 강한 스크롤링(61)의 경우, 터치 접촉 시간 및 터치 거리가 짧을 수 있기 때문이다.
또 다른 실시 예에 따르면, 사용자는 손가락(60)을 이용하여 느리고 약한 스크롤링(62)을 수행할 수 있다. 상기 스크롤링(62)에 의해 디스플레이(610)에서는, 내장된 압력 센서에 의해 상대적으로 낮은 (상기 압력값(611)보다 낮은) 압력값(612)이 검출될 수 있다. 상기 터치 컨트롤러는, 예를 들어, 상기 압력값(612)에 대응되는 센싱 주파수(압력값(611)에 대응되는 센싱 주파수보다 낮음)를 설정하고, 상기 설정된 센싱 주파수로 상기 스크롤링(62)에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전달할 수 있다.
예를 들면, 상기 스크롤링(62)의 경우, 상기 터치 컨트롤러는 센싱 주파수를 적어도 60Hz로 설정하여야 손실없이 터치 데이터를 프로세서로 전달할 수 있다.
도 7a는 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 7a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 동작 701 내지 711을 포함할 수 있다. 상기 동작 701 내지 711는, 예를 들어, 도 1a 및 도 1b에 도시된 전자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 이하에서는 동작 701 내지 711의 설명에 도 1b의 참조부호를 이용하기로 한다.
동작 701에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 제1 모드(예: 휴지 모드)로 동작할 수 있다.
동작 703에서, 터치 패널(112)는 사용자로부터의 터치 입력을 수신할 수 있다. 상기 터치 입력은 (터치) 컨트롤러(150)로 전달될 수 있다.
동작 705에서, 압력 센서(113)는 상기 터치 입력의 압력값을 검출할 수 있다. 상기 검출된 압력값은 (터치) 컨트롤러(150)로 전달될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 압력 센서(113)와 터치 패널(112)은 각각 별개의 모듈로 구현될 수 있다. 이 경우, 상기 압력 센서(113)는 상기 터치 패널(112)을 통하지 않고 직접 사용자의 압력을 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 압력 센서(113)는 전자 장치(100)의 하우징(120)에 구비된 물리적 버튼, 디스플레이(110)의 외곽부, 또는 전자 장치(100)의 홈 키(home key) 등에 배치될 수 있다. 상기 다양한 위치에 배치된 압력 센서(113)는 터치 패널(112)을 개재하지 않고 압력을 검출할 수 있다.
동작 707에서, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 압력값이 임계값 이상인 경우(동작 707에서 'Yes') (터치) 컨트롤러(150)는 동작 709로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우(동작 707에서 'No') 동작 701 내지 705를 반복할 수 있다.
동작 709에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 터치 입력에 응답하여, 동작 모드를 상기 제1 모드(예: 휴지 모드)에서 제2 모드(예: 액티브 모드)로 곧바로 전환할 수 있다.
한편, 다양한 실시 예에 따르면, 동작 705에서 압력 센서(113)는 상기 검출된 압력값을 프로세서(140)로 직접 전달할 수도 있다. 이에 따라 동작 707에서 프로세서(140)는 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 압력값이 임계값 이상인 경우(동작 707에서 'Yes') 프로세서(140)는 동작 709로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우(동작 707에서 'No') 동작 701 내지 705를 반복할 수 있다. 동작 709에서, 프로세서(140)는, 터치 입력에 응답하여, (터치) 컨트롤러(150)의 동작 모드(예: 제1 모드(예: 휴지 모드), 제2 모드(예: 액티브 모드))를 상호 전환할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(140)는 검출된 압력값의 크기에 기반하여 (터치) 컨트롤러(150)의 동작 모드(예: 제1 모드 또는 제2 모드)를 제어할 수 있다.
동작 711에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 제2 모드에서, 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 지정된 주파수(예: 60-200Hz)로 프로세서(140)에 전송할 수 있다. 상기 터치 데이터는, 예를 들어, 상기 터치 입력이 수신된 터치 패널(112) 상의 좌표 및 상기 터치 입력의 압력값을 파라미터로 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 주파수는, 동작 705에서 검출된 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 데이터를 전송하기 이전에, 지정된 인터럽트를 프로세서(140)로 전송할 수 있다. 상기 프로세서(140)는, 상기 지정된 인터럽트의 수신에 응답하여, 상기 (터치) 컨트롤러(150)가 전송하는 터치 데이터를 수신할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 상기 711 이후, (터치) 컨트롤러(150)는, 압력 센서(113)에서 검출되는 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만으로 낮아짐에 응답하여 동작 모드를 상기 제1 모드로 다시 전환할 수도 있다.
도 7b는 또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 7b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 동작 702 내지 706을 포함할 수 있다. 상기 동작 701 내지 706을 수행하는 전자 장치는, 예를 들어, 도 1에 도시된 (터치) 컨트롤러(150)를 포함하지 않을 수 있다. 이때, 상기 전자 장치에서는, 예를 들어, 프로세서(140)가 상기 (터치) 컨트롤러(150)의 역할을 수행할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 상기 컨트롤러(150)와 상기 프로세서(140)는 일 구성으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 (터치) 컨트롤러(150)과 프로세서(140)은 하나의 칩으로 구현될 수 있다.
이하 도 7b의 각 동작은, 상기 컨트롤러(150)의 역할을 수행할 수 있는 "프로세서", 또는 상기 (터치) 컨트롤러(150) 및 상기 프로세서(140)가 일 구성으로 구현된 "프로세서"에 의해 수행될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 도 7b의 각 동작을 수행하는 "프로세서"는 단순히 "컨트롤러"로도 참조될 수도 있다. 상기 "프로세서" 이 외의 구성은 도 1a 및 도 1b의 참조부호를 사용하여 설명하기로 한다.
동작 702에서, 프로세서는 압력 센서(113)를 통하여 사용자 입력에 대응하는 압력값을 직접 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(113)는 상기 프로세서와 구별되는 독자적인 컨트롤러에 의해 제어될 수 있다. 이 경우 프로세서는 상기 압력 센서(113)을 제어하는 컨트롤러를 통해 상기 압력값을 획득할 수도 있다.
동작 704에서, 프로세서는 상기 압력값이 지정된 조건을 만족하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 상기 압력값이 임계값 이상인지 판단할 수 있다. 상기 압력값이 상기 임계값 이상인 경우(동작 704에서 'Yes') 프로세서는 동작 706으로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우(동작 704에서 'No') 동작 702를 반복할 수 있다.
동작 706에서, 프로세서는, 상기 압력값이 임계값 이상이므로, 상기 사용자 입력에 응답하여, 터치 패널(112)에 포함된 터치 센서의 동작 모드를 제1 모드(예: 휴지 모드)에서 제2 모드(예: 액티브 모드)로 전환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는, 상기 제2 모드(압력값이 임계값 이상)에 있어서, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를, 상기 터치 패널(112)에 포함된 터치 센서를 통하여 제2 주파수로 획득할 수 있다. 이때, 상기 제2 주파수(지정된 주파수)는, 상기 압력 센서(113)으로부터 획득되는 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 주파수는, 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서는, 상기 제1 모드(압력값이 임계값 미만)에 있어서, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를, 상기 터치 패널(112)에 포함된 터치 센서를 통하여 제1 주파수로 획득할 수 있다. 이때, 상기 제1 주파수는, 상기 제2 주파수 보다 낮을 수 있다. 실시 형태에 따라서는, 상기 프로세서는, 상기 제1 모드(압력값이 임계값 미만)에 있어서, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 획득하지 않을 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 모드로 동작하는 도중 상기 압력값이 임계값 이상으로 상승하면, 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환할 수 있다. 반대로, 상기 프로세서는, 상기 제2 모드로 동작하는 도중 상기 압력값이 임계값 미만으로 낮아짐에 응답하여 상기 터치 센서의 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환할 수도 있다.
도 8은 또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 동작 801 내지 811을 포함할 수 있다. 상기 동작 801 내지 811는, 예를 들어, 도 1a 및 도 1b에 도시된 전자 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 상기 도 8의 동작 801 내지 811는 도 7a의 각 동작을 다르게 표현한 흐름도에 해당할 수도 있다. 이하에서는 동작 801 내지 811의 설명에 도 1b의 참조부호를 이용하기로 한다.
동작 801에서, 사용자에 의해 터치 입력이 발생할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 입력은 터치 패널(112)에 의해 감지되어, (터치) 컨트롤러(150)로 전달될 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 터치 입력의 압력값은 압력 센서(113)에 의해 검출되어, (터치) 컨트롤러(150)로 전달될 수 있다.
동작 803에서, (터치) 컨트롤러(150)는 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상인지 판단할 수 있다. 상기 압력값이 임계값 이상인 경우(동작 803에서 'Yes') (터치) 컨트롤러(150)는 동작 805로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우(동작 803에서 'No') 동작 813으로 진행할 수 있다.
동작 805에서, (터치) 컨트롤러(150)는 자신의 동작 모드가 휴지 모드인지 판단할 수 있다. 자신의 동작 모드가 휴지 모드인 경우(동작 805에서 'Yes') (터치) 컨트롤러(150)는 동작 807로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우, 즉 액티브 모드인 경우(동작 805에서 'No') 동작 809로 진행할 수 있다.
동작 807에서, (터치) 컨트롤러(150)는 자신의 동작 모드가 휴지 모드라 판단하였으므로, 상기 휴지 모드에서 액티브 모드로 전환할 수 있다. 이후 동작 809를 수행할 수 있다.
동작 809에서, (터치) 컨트롤러(150)는 동작 805, 807에 의하여, 액티브 모드로 전환되었으므로, 동작 801에서 발생한 터치 입력의 압력값에 대응되는 센싱 주파수(report rate)를 설정할 수 있다.
동작 811에서, (터치) 컨트롤러(150)는 동작 801에서 발생한 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서(140)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 811이 동작 809 이후 수행되는 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 동작 809에서 설정된 센싱 주파수로 상기 터치 데이터를 프로세서(140)로 전달할 수 있다(도 4 참조).
한편, 동작 813에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 동작 801에서 발생한 터치 입력의 압력값이 임계값 미만이었으므로(동작 803에서 'No'), 자신의 동작 모드가 액티브 모드인지 판단할 수 있다. 자신의 동작 모드가 액티브 모드인 경우(동작 813에서 'Yes') (터치) 컨트롤러(150)는 동작 815로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우, 즉 휴지 모드인 경우(동작 813에서 'No') 동작 811로 진행할 수 있다.
동작 815에서, (터치) 컨트롤러(150)는 자신의 동작 모드가 액티브 모드라 판단하였으므로, 상기 액티브 모드에서 휴지 모드로 전환할 수 있다. 이후 동작 811를 수행할 수 있다.
상기 동작 811이 동작 813 또는 815 이후 수행되는 경우, (터치) 컨트롤러(150)는 미리 지정된 센싱 주파수(예: 30-40Hz)로 상기 터치 데이터를 프로세서(140)로 전달할 수 있다(도 3b 참조).
도 9는 또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 동작 901 내지 913을 포함할 수 있다. 상기 동작 901 내지 907은 도 7의 701 내지 707에 대응하므로, 이들 동작에 관한 중복된 설명은 생략한다. 이하에서는 동작 909 내지 903의 설명에 도 1b의 참조부호를 이용하기로 한다.
동작 909에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이었으므로(동작 907에서 'Yes'), 상기 터치 입력에 응답하여 동작 모드를 제1 모드(예: 휴지 모드)에서 제2 모드(예: 액티브 모드)로 곧바로 전환할 수 있다. 상기 모드의 전환은 터치 입력의 압력값이 임계값 미만의 값에서부터 상승하여 상기 임계값 이상이 되는 경우에도 같다.
동작 911에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 제2 모드(예: 액티브 모드)에서, 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 제2 주파수(예: 60-200Hz)로 프로세서(140)에 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 주파수는 후술하는 제1 주파수보다 높을 수 있다.
동작 913에서, (터치) 컨트롤러(150)는, 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만이었으므로(동작 907에서 'No'), 상기 제1 모드(예: 휴지 모드)를 유지할 수 있다. (터치) 컨트롤러(150)는, 상기 제1 모드에서, 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 제1 주파수(예: 30-40Hz)로 프로세서(140)로 전송할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 일반적인 터치 컨트롤러의 모드 전환 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a를 참조하면, 예를 들어, 휴지 모드(1001)로 동작하는 동안, 사용자의 손가락(11)에 의한 터치 입력(1011)이 수신되면, 일반적인 터치 컨트롤러는 프로세서로 상기 터치 입력(1011)에 대응되는 터치 데이터를 전달하기까지(1012) 약 45-60msec의 지연 시간을 소모할 수 있다. 상기 지연 시간(1011-1012)은, 상기 터치 입력(1011)이 유효한 터치인지 판단하는 시간(이른바, 디바운스(debounce) 시간), 및 휴지 모드(1001)에서 액티브 모드(1002)로 전환하는 데 소모되는 시간 등으로부터 기인할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 상기와 같은 지연은, 사용자의 터치 반응성 저하를 초래할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손가락(12)이 디스플레이를 스크롤링하는 경우, 최초 터치 다운(1015)부터 약 45-60msec 동안 수행된 터치 무브는 지연되거나 상실될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 약 1 - 5msec의 빠른 반응 속도(또는 응답 속도)를 가진 압력 센서를 이용함으로써, 휴지 모드 및 액티브 모드를 즉각적으로 전환할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 의하면, 압력 센서에서 검출된 압력값에 기반하여 휴지 모드 및 액티브 모드를 실시간으로 전환할 수 있으므로, 반응 속도, 터치 반응성 등 사용자의 체감 성능을 향상시킬 수 있다. 또한, 상기 액티브 모드에 있어서, 사용자의 터치의 강도(압력값)에 따라서, 터치 컨트롤러에서 프로세서로 전송되는 터치 데이터의 센싱 주파수를 동적으로 설정하므로, 사용자의 체감 성능을 더욱 향상시킬 수 있다.
한편, 도 10a로 되돌아와서, 일반적인 터치 컨트롤러가 액티브 모드(1002)로 동작하는 도중, 사용자의 손가락(11)에 의한 터치 입력이 사라지면, 상기 일반적인 터치 컨트롤러는 약 30초 가량의 타임 아웃 구간 동안 액티브 모드(1002)를 유지할 수 있다. 상기 일반적인 터치 컨트롤러는 상기 타임 아웃 구간이 도과한 이후(1014)에 휴지 모드(1003)으로 진입할 수 있다. 상기 타임 아웃 구간은, 곧바로 수신될 수도 있는 후차의 터치 입력을 인식하기 위하여 설정된 구간에 해당할 수 있다. 상기 타임 아웃 구간에서는 터치 컨트롤러가 액티브 모드로 동작해야 하므로 필요 이상의 전력이 소모될 수 있다.
도 11을 참조하면, 터치 다운(1121) 및 터치 릴리즈(1122)에 따른 소모 전류의 그래프가 도시되어 있다. 곡선 1120은 일반적인 터치 컨트롤러의 소모 전류를 나타내고, 곡선 1130은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소모 전류를 개략적으로 나타낸다. 상기 곡선 1120 및 곡선 1130을 비교하면, 약 114.6초 이후 곡선 1130은 곡선 1120보다 약 10-13mA의 전류를 약 4초 가량 적게 소모하는 것을 확인할 수 있다. 일반적인 터치 컨트롤러는 터치 릴리즈(1122)가 발생하더라도 타임 아웃 구간(약 114.6초 - 118.6초)을 확보해야 하기 때문이다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 휴지 모드 및 액티브 모드 간 전환이 실시간으로 가능해지므로, 상기 타임 아웃 시간이 불필요해진다. 이로써, 상기 10-13mA의 전류를 더 소모하지 않을 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(1201, 1202, 1204) 또는 서버(1206)가 네트워크(1262) 또는 근거리 통신(1264)를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(1201)는 버스(1210), 프로세서(1220), 메모리(1230), 입출력 인터페이스(1250), 디스플레이(1260), 및 통신 인터페이스(1270)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1201)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1210)는, 예를 들면, 구성요소들(1210-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1220)는, 중앙처리장치(CPU), 어플리케이션 프로세서(AP), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1220)는, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1230)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1230)는, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(1230)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1240)을 저장할 수 있다. 프로그램(1240)은, 예를 들면, 커널(1241), 미들웨어(1243), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(1245), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1247) 등을 포함할 수 있다. 커널(1241), 미들웨어(1243), 또는 API(1245)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(1241)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1243), API(1245), 또는 어플리케이션 프로그램(1247))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1210), 프로세서(1220), 또는 메모리(1230) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1241)은 미들웨어(1243), API(1245), 또는 어플리케이션 프로그램(1247)에서 전자 장치(1201)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1243)는, 예를 들면, API(1245) 또는 어플리케이션 프로그램(1247)이 커널(1241)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(1243)는 어플리케이션 프로그램(1247)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1243)는 어플리케이션 프로그램(1247) 중 적어도 하나에 전자 장치(1201)의 시스템 리소스(예: 버스(1210), 프로세서(1220), 또는 메모리(1230) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(1243)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(1245)는, 예를 들면, 어플리케이션(1247)이 커널(1241) 또는 미들웨어(1243)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(1250)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1201)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(1250)는 전자 장치(1201)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1260)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1260)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1260)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 전자 장치(1201)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(1202), 제2 외부 전자 장치(1204), 또는 서버(1206)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1270)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1262)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(1204) 또는 서버(1206))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(WIdeband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(1264)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(1264)은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), Bluetooth, NFC(near field communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1201)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1262)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(1202, 1204) 각각은 전자 장치(1201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(1206)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1202,104), 또는 서버(1206))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1202, 1204), 또는 서버(1206))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204), 또는 서버(1206))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1201)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(1301)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 전자 장치(1201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1301)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1310), 통신 모듈(1320), 가입자 식별 모듈(1324), 메모리(1330), 센서 모듈(1340), 입력 장치(1350), 디스플레이(1360), 인터페이스(1370), 오디오 모듈(1380), 카메라 모듈(1391), 전력 관리 모듈(1395), 배터리(1396), 인디케이터(1397), 및 모터(1398)를 포함할 수 있다.
프로세서(1310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1310)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1310)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1321))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1310)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1320)은, 도 12의 통신 인터페이스(1270)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1321), Wi-Fi 모듈(1322), 블루투스 모듈(1323), GNSS 모듈(1324) (예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1325), MST 모듈(1326) 및 RF(radio frequency) 모듈(1327)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1329)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1301)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 프로세서(1310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1322), 블루투스 모듈(1323), GNSS 모듈(1324), NFC 모듈(1325), 또는 MST 모듈(1326) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321), Wi-Fi 모듈(1322), 블루투스 모듈(1323), GNSS 모듈(1324), NFC 모듈(1325), MST 모듈(1326) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1327)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1327)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321), Wi-Fi 모듈(1322), 블루투스 모듈(1323), GNSS 모듈(1324), NFC 모듈(1325), MST 모듈(1326) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1329)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1330) (예: 메모리(1230))는, 예를 들면, 내장 메모리(1332) 또는 외장 메모리(1334)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1334)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1334)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1301)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1336)은 메모리(1330)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로서, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1336)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1336)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1301)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 (1336)은 전자 장치(1301)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1336)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 제스처 센서(1340A), 자이로 센서(1340B), 기압 센서(1340C), 마그네틱 센서(1340D), 가속도 센서(1340E), 그립 센서(1340F), 근접 센서(1340G), 컬러 센서(1340H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1340I), 온/습도 센서(1340J), 조도 센서(1340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1340)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1301)는 프로세서(1310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1340)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1350)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1352), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1354), 키(key)(1356), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1358)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1358)는 마이크(예: 마이크(1388))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(1352)는 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는, "포스 센서")를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(1352)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(1352)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다.
디스플레이(1360)(예: 디스플레이(1260))는 패널(1362), 홀로그램 장치(1364), 또는 프로젝터(1366)를 포함할 수 있다. 패널(1362)은, 도 12의 디스플레이(1260)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1362)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1362)은 터치 패널(1352)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1364)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1360)는 상기 패널(1362), 상기 홀로그램 장치(1364), 또는 프로젝터(1366)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1370)는, 예를 들면, HDMI(1372), USB(1374), 광 인터페이스(optical interface)(1376), 또는 D-sub(D-subminiature)(1378)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1370)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 통신 인터페이스(1270)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1380)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 12에 도시된 입출력 인터페이스(1250)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1380)은, 예를 들면, 스피커(1382), 리시버(1384), 이어폰(1386), 또는 마이크(1388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1395)은, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1395)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1396)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1397)는 전자 장치(1301) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1301)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1410)(예: 프로그램(1240))은 전자 장치(예: 전자 장치(1201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1247))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1410)은 커널(1420), 미들웨어(1430), API(1460), 및/또는 어플리케이션(1470)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204), 서버(1206) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1420)(예: 커널(1241))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1421) 또는 디바이스 드라이버(1423)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1421)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1421)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1423)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1430)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1470)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1460)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1470)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1430)(예: 미들웨어(1243))는 런타임 라이브러리(1435), 어플리케이션 매니저(application manager)(1441), 윈도우 매니저(window manager)(1442), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1443), 리소스 매니저(resource manager)(1444), 파워 매니저(power manager)(1445), 데이터베이스 매니저(database manager)(1446), 패키지 매니저(package manager)(1447), 연결 매니저(connectivity manager)(1448), 통지 매니저(notification manager)(1449), 위치 매니저(location manager)(1450), 그래픽 매니저(graphic manager)(1451), 보안 매니저(security manager)(1452), 또는 결제 매니저(1454) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1435)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1435)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1441)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1442)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1443)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1444)는 어플리케이션(1470) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1445)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1446은 어플리케이션(1470) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1447)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1448)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1449)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1450)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1451)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1452)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1201))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1430)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1430)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1430)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1430)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1460)(예: API(1245))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1470)(예: 어플리케이션 프로그램(1247))은, 예를 들면, 홈(1471), 다이얼러(1472), SMS/MMS(1473), IM(instant message)(1474), 브라우저(1475), 카메라(1476), 알람(1477), 컨택트(1478), 음성 다이얼(1479), 이메일(1480), 달력(1481), 미디어 플레이어(1482), 앨범(1483), 또는 시계(1484), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 전자 장치(예: 전자 장치(1201))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 외부 전자 장치(예: 서버(1206) 또는 전자 장치(1202, 1204))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1410)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1310))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 터치 센서를 포함하는 터치 패널, 압력 센서, 및 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 컨트롤러는, 상기 압력 센서를 통하여 사용자 입력에 대응하는 압력값을 획득하고, 상기 압력값이 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 터치 센서의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환(transition)하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 압력값이 임계값 이상이면, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제1 모드는 휴지 모드(idle mode)에 대응되고, 상기 제2 모드는, 액티브 모드(active mode)에 대응되도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 상기 터치 센서를 통하여 지정된 주파수로 획득하도록 설정되고, 상기 지정된 주파수는, 상기 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 지정된 주파수는, 상기 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 제1 모드에서, 상기 압력값이 임계값 미만이면, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 상기 터치 센서를 통해 제1 주파수로 획득하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 압력값이 상기 임계값 이상으로 상승하면, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하고, 상기 제2 모드에서, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 상기 터치 센서를 통해 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수로 획득하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 프로세서, 터치 입력을 수신하기 위한 터치 패널, 상기 터치 입력의 압력값을 검출하기 위한 압력 센서, 및 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송하기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 상기 컨트롤러의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하고, 상기 제2 모드에서 상기 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만으로 낮아짐에 응답하여, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드로 전환할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제1 모드는 휴지 모드(idle mode)에 대응되고, 상기 제2 모드는, 액티브 모드(active mode)에 대응될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 터치 데이터를 지정된 주파수로 상기 프로세서로 전송할 수 있다. 상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 제1 모드에서, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만이면, 상기 터치 데이터를 제1 주파수로 상기 프로세서로 전송할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 이상으로 상승하면, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하고, 상기 제2 모드에서, 상기 터치 데이터를 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수로 상기 프로세서로 전송할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 터치 데이터를 전송하기 이전에, 지정된 인터럽트를 상기 프로세서로 전송할 수 있고, 상기 프로세서는, 상기 지정된 인터럽트의 수신에 응답하여 상기 터치 데이터를 수신할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 터치 데이터는, 상기 터치 입력이 수신된 상기 터치 패널 상의 좌표 및 상기 터치 입력의 압력값을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 압력 센서는, 정전식 압력 센서, 저항식 압력센서, 피에조(piezo) 압력 센서 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 인식 방법은, 터치 패널이 터치 입력을 수신하는 동작, 압력 센서가 상기 터치 입력의 압력값을 검출하는 동작, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 컨트롤러가 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 동작, 및 상기 컨트롤러가 상기 제2 모드에서 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만으로 낮아짐에 응답하여, 상기 컨트롤러가, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법에 있어서, 상기 제1 모드는 휴지 모드에 대응되고, 상기 제2 모드는, 액티브 모드에 대응될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법에 있어서, 상기 터치 데이터를 전송하는 동작은, 상기 터치 데이터를 지정된 주파수로 상기 프로세서로 전송하는 동작을 포함하고, 상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법에 있어서, 상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 상기 제1 모드에서, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만이면, 상기 컨트롤러가, 상기 터치 데이터를 제1 주파수로 상기 프로세서로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 이상으로 상승하면, 상기 컨트롤러가 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하는 동작, 및 상기 제2 모드에서, 상기 컨트롤러가 상기 터치 데이터를 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수로 상기 프로세서로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법은, 상기 컨트롤러가, 상기 터치 데이터를 전송하기 이전에, 지정된 인터럽트를 상기 프로세서로 전송하는 동작; 및 상기 프로세서가, 상기 지정된 인터럽트의 수신에 응답하여, 상기 터치 데이터를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 터치 인식 방법에 있어서, 상기 터치 데이터는, 상기 터치 입력이 수신된 상기 터치 패널 상의 좌표 및 상기 터치 입력의 압력값을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 인스트럭션들이 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 터치 패널이 터치 입력을 수신하는 동작, 압력 센서가 상기 터치 입력의 압력값을 검출하는 동작, 상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 컨트롤러가 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 동작, 및 상기 컨트롤러가 상기 제2 모드에서 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전송하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 센서를 포함하는 터치 패널;
    압력 센서; 및
    컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는,
    상기 압력 센서를 통하여 사용자 입력에 대응하는 압력값을 획득하고,
    상기 압력값이 지정된 조건을 만족하는 경우, 상기 터치 센서의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환(transition)하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 압력값이 임계값 이상이면, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하도록 설정된 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 모드는 휴지 모드(idle mode)에 대응되고, 상기 제2 모드는, 액티브 모드(active mode)에 대응되도록 설정된 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 상기 터치 센서를 통하여 지정된 주파수로 획득하도록 설정되고,
    상기 지정된 주파수는, 상기 압력값에 따라서 가변적으로 설정되는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 지정된 주파수는, 상기 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 제1 모드에서, 상기 압력값이 임계값 미만이면, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 상기 터치 센서를 통해 제1 주파수로 획득하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 압력값이 상기 임계값 이상으로 상승하면, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하고,
    상기 제2 모드에서, 상기 사용자 입력에 대응하는 터치 데이터를 상기 터치 센서를 통해 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수로 획득 하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    터치 입력을 수신하기 위한 터치 패널;
    상기 터치 입력의 압력값을 검출하기 위한 압력 센서; 및
    상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송하기 위한 컨트롤러;를 포함하고, 상기 컨트롤러는,
    상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 상기 컨트롤러의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하고,
    상기 제2 모드에서 상기 터치 데이터를 상기 프로세서로 전송하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만으로 낮아짐에 응답하여, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드로 전환하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 청구항 8에 있어서,
    상기 제1 모드는 휴지 모드(idle mode)에 대응되고, 상기 제2 모드는, 액티브 모드(active mode)에 대응되는, 전자 장치.
  11. 청구항 8에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 터치 데이터를 지정된 주파수로 상기 프로세서로 전송하도록 설정되고,
    상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정되는, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정된, 전자 장치.
  13. 청구항 8에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 제1 모드에서, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만이면, 상기 터치 데이터를 제1 주파수로 상기 프로세서로 전송하도록 설정된, 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 이상으로 상승하면, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환하고,
    상기 제2 모드에서, 상기 터치 데이터를 상기 제1 주파수보다 높은 제2 주파수로 상기 프로세서로 전송하도록 설정된, 전자 장치.
  15. 청구항 8에 있어서,
    상기 컨트롤러는, 상기 터치 데이터를 전송하기 이전에, 지정된 인터럽트를 상기 프로세서로 전송하도록 설정되고,
    상기 프로세서는, 상기 지정된 인터럽트의 수신에 응답하여 상기 터치 데이터를 수신하도록 설정되는, 전자 장치.
  16. 청구항 8에 있어서,
    상기 터치 데이터는, 상기 터치 입력이 수신된 상기 터치 패널 상의 좌표 및 상기 터치 입력의 압력값을 포함하는, 전자 장치.
  17. 전자 장치의 터치 인식 방법에 있어서,
    터치 패널이 터치 입력을 수신하는 동작;
    압력 센서가 상기 터치 입력의 압력값을 검출하는 동작;
    상기 터치 입력의 압력값이 임계값 이상이면, 상기 터치 입력에 응답하여, 컨트롤러가 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 동작; 및
    상기 컨트롤러가 상기 제2 모드에서 상기 터치 입력에 대응되는 터치 데이터를 프로세서로 전송하는 동작;을 포함하는, 터치 인식 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 터치 입력의 압력값이 상기 임계값 미만으로 낮아짐에 응답하여, 상기 컨트롤러가, 상기 동작 모드를 상기 제1 모드로 전환하는 동작;을 더 포함하는, 터치 인식 방법.
  19. 청구항 17에 있어서,
    상기 터치 데이터를 전송하는 동작은, 상기 터치 데이터를 지정된 주파수로 상기 프로세서로 전송하는 동작을 포함하고,
    상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값에 따라서 가변적으로 설정되는, 터치 인식 방법.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 지정된 주파수는, 상기 터치 입력의 압력값이 높아짐에 따라서, 상승하도록 설정되는, 터치 인식 방법.
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