KR102399557B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 사용자 입력 인식 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 사용자 입력 인식 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 디스플레이, 제1 센서, 제2 센서 및 프로세서를 포함하며, 프로세서는 제1 센서를 이용하여, 디스플레이에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응하여, 인접이 발생한 디스플레이의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인하고, 제2 센서를 이용하여, 인접에 연관되어 디스플레이에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득하고, 압력 정보가 지정된 조건을 만족하면, 압력 정보를 이용하여 위치 정보를 유효하다고 판단하고 및 압력 정보가 지정된 조건을 만족하지 않으면, 위치 정보를 유효하지 않다고 판단하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 사용자 입력 인식 방법{APPARATUS AND METHOD FOR OBTAINING COORDINATE THROUGH TOUCH PANEL THEREOF}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치에서 사용자 입력을 인식하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, 최근에는 스마트폰 및 태블릿 PC 등과 같이 터치 스크린을 구비한 전자 장치의 보급이 확대되고 있다.
터치 스크린은 동작 방식에 따라 정전식, 감압식 또는 광학식으로 구분될 수 있다. 최근에는 터치 인식의 정확성이 높고 오작동될 확률이 낮으며 멀티 터치가 가능하다는 장점으로 인해 정전식 터치 스크린이 사용되고 있다. 정전식 터치 스크린은 터치 패널에 포함된 전극의 전하량 변화에 기초하여 터치 입력을 인식할 수 있다.
정전식 터치 스크린은 전하량의 변화에 기초하여 터치 입력을 인식하므로, 커버 윈도우 상의 수막 등과 같은 도전성 이물질 또는 전자 장치를 통과하는 외부 전자기파 등과 같은 노이즈는 정전식 터치 스크린의 오작동을 유발할 수 있다. 이물질 또는 노이즈로 인해 정전식 터치 스크린이 오작동하는 현상을 고스트 터치(ghost touch)라 한다. 고스트 터치를 방지하기 위해 터치 드라이버에서 터치 입력의 지속 시간 또는 터치 입력의 형태에 기초하여 고스트 터치를 제거하면, 터치 스크린의 반응 속도 및 감도가 저하될 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 터치 입력에 대응하는 추가 정보(예: 압력 정보)를 이용함으로써 터치 스크린의 반응 속도 또는 감도 저하 없이 고스트 터치를 판별할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예들은, 예컨대, 전자 장치에서의 사용자 입력을 인식하는 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.
전술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 디스플레이, 제1 센서, 제2 센서 및 프로세서를 포함하며, 프로세서는 제1 센서를 이용하여, 디스플레이에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응하여, 인접이 발생한 디스플레이의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인하고, 제2 센서를 이용하여, 인접에 연관되어 디스플레이에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득하고, 압력 정보가 지정된 조건을 만족하면, 압력 정보를 이용하여 위치 정보를 유효하다고 판단하고 및 압력 정보가 지정된 조건을 만족하지 않으면, 위치 정보를 유효하지 않다고 판단하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 입력을 인식할 수 있는 터치 패널, 터치 입력에 의해 가해진 압력을 인식할 수 있는 압력 센서, 터치 패널 및 압력 센서와 전기적으로 연결된 제어 회로 및 제어 회로로부터 제공받은 터치 입력을 처리하는 프로세서를 포함하고, 제어 회로는, 터치 입력의 좌표 및 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득하고, 압력 값이 임계 값 이상인 경우, 좌표를 프로세서로 제공하고, 압력 값이 임계 값 미만인 경우, 좌표를 프로세서로 제공하지 않도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법으로서, 터치 입력을 인식하는 동작, 터치 입력의 좌표 및 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득하는 동작 및 압력 값이 임계 값 이상인 경우에만 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 터치 입력의 좌표를 유효하다고 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 터치 입력에 대응하는 압력 값의 크기에 따라 고스트 터치를 판별함으로써, 고스트 터치를 제거할 수 있다.
또한, 터치 패널 및 압력 센서를 제어하는 하나의 제어 회로에서 고스트 터치를 판별함으로써, 고스트 터치 제거 과정에 의해 발생될 수 있는 터치 입력에 대한 반응 속도 또는 감도의 저하를 방지할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 장치에 의한 입력 식별 방법에 따라 구현된 예시적인 실시 예를 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 전자 장치 100은 커버 윈도우 110, 터치 패널 120, 압력 센서 130 및 디스플레이 패널 140을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치 100은, 상기 커버 윈도우 110, 터치 패널 120, 압력 센서 130 및 디스플레이 패널 140을 하나의 디스플레이로 구성할 수 있다. 예를 들면, 상기 터치 패널 120 또는 압력 센서 130는, 예를 들면, 상기 디스플레이의 일부 부품(예: 구성 요소)으로 구성될 수 있다. 또는 상기 터치 패널 120 또는 압력 센서 130는, 상기 디스플레이에 임베디드(embedded)된 형태로 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널은, 제 1 센서로 표현될 수 있고, 상기 압력 센서는, 제 2 센서로 표현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는, 상기 제 1 센서 또는 상기 제 2 센서로 다양한 센서를 구비할 수 있다. 예를 들면, 상기 제 1 센서 또는 상기 제 2 센서로, 근접 센서(예: 도 10의 근접 센서 1040G) 또는 조도 센서(예: 도 10의 조도 센서 1040M)를 포함할 수 있다. 상기 제 1 센서 또는 상기 제 2 센서는 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 센서로 상기 디스플레이에 구비될 수 있다.
전자 장치 100은, 예를 들면, 터치 패널 120을 통해 터치 입력(예: 사용자 입력)을 인식할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은, 커버 윈도우 110 상에 사용자의 손가락 또는 스타일러스 등과 같은 도전체가 접촉되거나 인접하는 경우, 터치 패널 120에 발생되는 전하량의 변화를 통해 터치 입력을 인식할 수 있다. 도전체가 커버 윈도우 110 상에 접촉되는 경우, 터치 입력에 의해 커버 윈도우 110 상에 압력이 가해질 수 있다. 전자 장치 100은 압력 센서 130을 통해 터치 입력에 의해 커버 윈도우 110 상에서 가해지는 압력을 인식할 수 있다. 전자 장치 100은 압력 센서 130을 통해 압력이 인식된 경우 터치 패널 120에 대한 터치 입력을 유효한 입력으로 처리할 수 있다. 전자 장치 100은 유효한 터치 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은, 커버 윈도우 110 상에 수막 등과 같은 도전성 이물질이 존재하거나 터치 패널 120을 통과하는 외부 전자기파 등과 같은 노이즈가 발생된 경우, 터치 패널 120에 발생되는 전하량의 변화를 통해 터치 입력(예: 고스트 터치)을 인식할 수 있다. 상술한 터치 입력은 사용자에 의해 의도된 입력이 아니므로, 도전성 이물질 또는 노이즈에 의한 터치 입력을 제거하는 동작이 요구될 수 있다. 도전성 이물질 또는 노이즈에 의한 터치 입력은 커버 윈도우 110 상에 압력을 가하지 않을 수 있다. 따라서, 전자 장치 100은, 터치 패널 120을 통해 터치 입력이 인식되었으나 압력 센서 130을 통해 압력이 인식되지 않은 경우, 해당 터치 입력을 유효하지 않은 입력(에: 무효한 입력)으로 처리할 수 있다. 전자 장치 100은, 터치 입력을 무효한 입력으로 판단하는 경우, 상기 터치 입력을 고스트 터치로 인식할 수 있고, 상기 터치 입력을 상기 전자 장치 100에서 처리하지 않을 수 있다. 예를 들면, 전자 장치 100은 무효한 터치 입력을 무시(discard)하거나 삭제할 수 있다. 상기 무시 또는 삭제하는 동작은, 또는 상기 무효한 입력에 대응하는 반응(예: 터치 인식)을 수행하지 않을 수 있다.
도 1에서는 압력 센서 130이 터치 패널 120 하부에 배치된 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 압력 센서 130은 터치 패널 120 상에 배치될 수도 있고 터치 패널 120 내부에 배치될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치 200은, 예를 들면, 터치 모듈 210, 프로세서 240 및 디스플레이 250을 포함할 수 있다.
터치 모듈 210은, 예를 들면, 터치 패널 211, 압력 센서 212 및 제어 회로 213을 포함할 수 있다.
터치 패널 211(예: 제1 센서)은, 예를 들면, 터치 입력을 인식할 수 있다. 터치 패널 211은, 예를 들어, 정전식 터치 패널일 수 있다. 터치 패널 211은 터치 패널 211 내의 전극을 통과하는 전하량의 변화를 통해 터치 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널 211은 전자 장치 200의 커버 윈도우에 사용자의 손가락 또는 스타일러스 등과 같은 도전체가 접촉되는 경우 터치 입력을 인식할 수 있다. 다른 예를 들면, 터치 패널 211은 전자 장치 200의 커버 윈도우의 수막 등과 같은 도전성 이물질이 접촉된 경우 또는 터치 패널 211로 외부 전자기파 등과 같은 노이즈가 통과하는 경우 터치 입력을 인식할 수 있다.
압력 센서 212(예: 제2 센서)는, 예를 들면, 접촉에 의한 터치 입력에 의해 가해진 압력을 인식할 수 있다. 압력 센서 212는 저항, 인덕턴스, 커패시턴스, 탄성력, 분자 밀도, 전류, 전압, 빛의 위상 또는 빛의 강도 등의 물리적 변화에 기초하여 압력을 인식할 수 있다. 압력 센서의 종류는, 예를 들어, 압저항(Piezoresistive)방식, 정전 용량(Capacitive) 방식, 압전(Piezoelectir) 방식 등이 될 수 있으며 본 발명의 실시 예들에서 특정 방식의 압력 센서로 한정하지 않는다. 압력 센서 212는, 예를 들어, 압력 센서 212에 포함된 커패시터의 커패시턴스의 변화에 의해 압력을 인식(예: 정전 용량 방식)할 수 있다. 구체적으로, 압력 센서 212는 커패시터의 양 전극 사이의 거리 변화로 인한 커패시턴스의 변화에 의해 압력을 인식할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서 212는 전자 장치 200의 커버 윈도우에 사용자의 손가락 또는 스타일러스 등과 같은 도전체가 접촉되는 경우 접촉에 의해 가해진 압력의 변화를 인식할 수 있다. 사용자에 의해서 터치 입력이 인가되는 경우에는 커버 윈도우에 압력이 필수적으로 가해질 수 있으므로, 압력 센서 212는 터치 입력에 의한 압력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압력 센서 212는 전자 장치 200의 커버 윈도우에 도전성 이물질이 부착되거나 터치 패널 211로 외부 전자기파 등과 같은 노이즈가 통과하는 경우 압력의 변화를 인식할 수 없다. 또는, 압력 센서 212는 도전성 이물질이 부착되거나 노이즈가 통과하는 경우 사용자의 터치 입력에 의한 압력의 변화에 비해 작은 압력의 변화를 인식할 수 있다. 도전성 이물질 또는 노이즈 등에 의해 터치 입력이 인식되는 경우에는 커버 윈도우에 압력이 가해지지 않을 수 있으므로, 압력 센서 212는 터치 입력에 의한 압력을 인식할 수 없거나 미세한 압력만을 인식할 수 있다.
제어 회로 213은, 예를 들면, 터치 패널 211 및 압력 센서 212와 전기적으로 연결될 수 있다. 제어 회로 213은 터치 패널 211 및/또는 압력 센서 212를 제어할 수 있다. 즉, 터치 입력을 인식하는 터치 패널 211 및/또는 압력을 인식하는 압력 센서 212가 하나의 제어 회로 213에 의해 제어될 수 있고, 이로써 터치 패널 211 및/또는 압력 센서 212가 하나의 모듈(예: 터치 모듈 210)으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 입력의 좌표(예: 위치 정보) 및 터치 입력에 대응하는 압력 값(예: 압력 정보)을 획득할 수 있다. 제어 회로 213은 터치 패널 211에서 터치 입력이 인식된 경우 터치 패널 211로부터 터치 입력에 대한 좌표를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 터치 패널 211에 포함된 전극의 전하량의 변화 값에 기초하여 터치 입력에 대한 좌표를 획득할 수 있다. 제어 회로 213은 압력 센서 212에서 압력이 인식된 경우 압력 센서 212로부터 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 압력 센서 212에 포함된 커패시터의 커패시턴스의 변화 값에 기초하여 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 제어 회로 213은 압력 센서 212에 포함된 저항 값의 변화에 의해서 압력 값을 획득할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 제어 회로 213은 압력 센서 212 내의 전압 변화량으로 압력 값을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 패널 211로부터 좌표 (x, y)를 획득하고 압력 센서 212로부터 압력 값 p를 획득한 경우, 좌표 (x, y) 및 압력 값 p를 이용하여 터치 입력에 대한 3차원 좌표 (x, y, p)를 생성할 수 있다. 제어 회로 213은 좌표 (x, y) 및 압력 값 p를 통합하여 하나의 데이터(3차원 좌표 (x, y, p))로 관리할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 압력 값이 임계 값 이상인 경우 좌표를 프로세서 240으로 제공할 수 있다. 제어 회로 213은 획득된 압력 값과 임계 값의 크기를 비교할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 압력 값이 0 보다 큰 경우, 즉, 접촉에 의한 터치 입력(예:사용자 혹은 도전체에 의한 터치 입력)에 의해 압력이 인식된 경우 압력 값에 대응하는 좌표(예: 2차원 좌표(x, y) 혹은 3차원 좌표(x, y, p))를 프로세서 240으로 제공할 수 있다. 다른 예를 들면, 제어 회로 213은 압력 값이 임계 값 Pth 이상인 경우 압력 값에 대응하는 좌표를 프로세서 240으로 제공할 수 있다. 제어 회로 213은 3차원 좌표 (x, y, p)를 생성한 후 p 값이 임계 값 이상인 경우 3차원 좌표 (x, y, p)를 프로세서 240으로 제공할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 압력 값이 임계 값 미만인 경우 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 압력 값이 0인 경우, 즉, 노이즈로 인한 터치 입력에 의해 압력이 인식되지 않은 경우 압력 값에 대응하는 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다. 다른 예를 들면, 제어 회로 213은 압력 값이 임계 값 Pth 미만인 경우 압력 값에 대응하는 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다. 제어 회로 213은 3차원 좌표 (x, y, p)를 생성한 후 p 값이 임계 값 미만인 경우 3차원 좌표 (x, y, p)를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 압력 값이 임계 값 미만인 경우 압력 값에 대응하는 좌표를 삭제할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 모듈 210 내에 저장된 펌웨어(firmware)를 구동하여 상술한 동작들을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이, 제어 회로 213가 압력 값이 임계 값 이상인 터치 입력에 대한 좌표를 구별하여 프로세서 240으로 제공함으로써, 고스트 터치를 제거하기 위해 요구되는 시간을 단축할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 패널 211을 통해 동일한 좌표가 지정된 시간 이상 동안 연속적으로 획득된 경우 해당 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다. 사용자에 의한 터치 입력은 터치 입력 중에 사용자에 미세한 움직임이 발생되므로 동일한 좌표가 지속적으로 입력될 수 없다. 따라서, 제어 회로 213은 동일한 좌표가 지정된 시간 이상(예: 1초) 동안 연속적으로 획득된 경우 해당 좌표를 고스트 터치로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 동일한 좌표가 1초 이상 연속적으로 획득되면 해당 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 패널을 통해 지정된 주기 이하로 좌표가 반복적으로 획득된 경우 해당 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다. 사용자에 의한 터치 입력은 사용자의 신체적 한계로 인해 프레스(press) 및/또는 릴리즈(release)가 반복되는 속도에 한계가 있을 수 있다. 따라서, 제어 회로 213은 프레스 및/또는 릴리즈가 지정된 주기 이하로 반복되는 경우 해당 좌표를 고스트 터치로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 프레스 및/또는 릴리즈가 10밀리초 이하의 간격으로 반복되면 해당 좌표를 프로세서 240으로 제공하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 입력에 대해 터치 입력이 릴리즈(release)되기 전까지 동일한 값으로 유지되는 식별 값을 부여할 수 있다. 전자 장치 200이 멀티 터치를 지원하는 경우, 제어 회로 213은, 예를 들면, 복수의 터치 입력을 구별하기 위해 터치 입력에 대해 식별 값을 부여할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로 213은 제1 터치 입력에 대해 식별 값 0을 부여할 수 있고 제2 터치 입력에 대해 식별 값 1을 부여할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 동일한 식별 값이 부여된 터치 입력의 좌표의 최초 획득 시점과 최근 획득 시점의 차이가 지정된 시간 이하인 경우, 터치 입력의 좌표를 프로세서 240으로 제공할 수 있다. 구체적으로, 제어 회로 213은 식별 값 0이 부여된 복수의 터치 입력에 대한 좌표를 획득할 수 있다. 제어 회로 213은 복수의 터치 입력에 대한 좌표가 획득된 시간을 획득할 수 있다. 제어 회로 213은 식별 값 0이 부여된 터치 입력과 관련하여 최초로 좌표가 획득된 시점과 최근 좌표가 획득된 시점의 차이 값을 산출하고, 차이 값이 지정된 시간 이하이면 터치 입력의 좌표를 프로세서 240으로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어 회로 213은 터치 입력의 좌표와 함께 좌표와 연관된 압력 값을 프로세서 240으로 제공할 수 있다. 제어 회로 213은 3차원 좌표 (x, y, p)를 프로세서 240으로 제공할 수도 있다. 혹은 2차원 좌표 (x, y)와 그에 연관된 압력 값 (p)를 각각 프로세서 240으로 제공할 수도 있다.
프로세서 240은, 예를 들면, 제어 회로 213으로부터 제공받은 터치 입력을 처리할 수 있다. 프로세서 240은 제공받은 터치 입력을 처리하여 터치 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 240은 압력 값이 임계 값 미만인 경우 터치 패널 211에 대한 초기화 또는 보정(calibration)을 수행할 수 있다. 프로세서 240은 압력 값이 임계 값 미만인 고스트 터치가 인식된 경우 터치 패널 211로부터 고스트 터치를 제거하기 위해 다양한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 240은 터치 패널 211을 통해 고스트 터치가 인식된 경우 터치 패널 211로 공급되는 전원을 차단한 후 다시 공급함과 동시에 터치 패널을 재시작 함으로써 초기화가 된 상태로 동작하게 하여, 터치 패널 211을 통해 인식되는 고스트 터치를 제거할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서 240은 터치 패널 211을 통해 고스트 터치가 인식된 경우 터치 입력의 인식을 위해 터치 패널 211로 공급되는 신호를 보정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 240은 터치 패널 211을 통해 동일한 좌표가 지정된 시간 이상 동안 연속적으로 획득된 경우 터치 패널 211에 대한 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서 240은 터치 패널 211을 통해 지정된 주기 이하로 좌표가 반복적으로 획득된 경우 터치 패널 211에 대한 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 프로세서 240은 동일한 좌표가 지정된 시간 이상 동안 연속적으로 획득된 경우 또는 지정된 주기 이하로 좌표가 반복적으로 획득된 경우 제어 회로 213으로부터 알림을 수신할 수 있다. 프로세서 240은 수신된 알림에 대응하여 상술한 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 240은 보정이 수행되는 중에 압력 센서 212를 통해 압력이 인식된 경우, 디스플레이 250을 통해 경고 화면을 출력할 수 있다. 보정이 수행되는 중에 사용자에 의한 터치 입력이 수신되면 터치 입력에 의한 전하량의 변화로 인해 보정이 비정상적으로 수행될 수 있다. 따라서, 프로세서 240은 디스플레이 250을 통해 경고 화면을 출력함으로써 사용자의 터치 입력을 방지할 수 있다. 프로세서 240은, 예를 들어, 이미지 또는 텍스트 등을 포함하는 경고 화면을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 240은 보정이 개시되기 전에 압력 센서 212를 통해 압력이 인식된 경우, 디스플레이 250을 통해 경고 화면을 출력할 수 있다. 프로세서 240은 고스트 터치가 인식되어 보정의 수행이 결정된 후와 보정이 되기 전 사이에 사용자에 의한 터치 입력이 수신되면 경고 화면을 출력할 수 있다.
상술한 초기화 및 보정은 상술한 바와 같이 프로세서 240에 의해 수행될 수도 있고, 제어 회로 213에 의해 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 240은 터치 패널 211에 대한 초기화 및 보정이 필요한지 여부를 판단하고 제어회로 213에 기능 수행을 명령할 수 있다. 제어회로 213은 이 명령에 대응하여 초기화 및 보정 등의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제어회로 213는 초기화 및 보정이 필요한지 여부를 판단하고 이 정보를 프로세서 240에 알릴 수 있다. 프로세서 240은 전달받은 정보를 확인하고, 제어회로 213에 터치 패널 211 초기화 및/또는 보정 기능 수행을 명령할 수 있다. 이 과정에서 프로세서 240은 디스플레이 250에 초기화 및 보정 수행에 관련한 정보(예: 아이콘)을 표시하거나 사용자 인터페이스(예: UX)를 제공하여 터치 패널 초기화 및/또는 보정 기능 수행 여부에 대한 사용자의 의도를 입력 받을 수 있다.(예:”터치 패널을 초기화할까요 예/아니오” 입력창 표시 등) 제어회로 213은 프로세서 240의 명령에 따라 터치 패널 211 초기화 및/또는 보정 기능을 수행할 수 있다. 디스플레이 250은, 예를 들면, 보정이 수행되는 중에 사용자에 의한 터치 입력이 수신된 경우 이미지 또는 텍스트 등을 포함하는 경고 화면을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이 250은 고스트 터치가 인식되어 보정의 수행이 결정된 후와 보정이 되기 전 사이에 사용자에 의한 터치 입력이 수신된 경우 경고 화면을 출력할 수 있다.
도 2에서는 디스플레이 250과 터치 모듈 210이 별도의 구성으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 디스플레이 250은 터치 모듈 210과 통합적인 모듈로 구현될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치 300은 터치 모듈 310, 압력 센서 모듈 320, 메모리 330, 프로세서 340 및 디스플레이 350을 포함할 수 있다.
터치 모듈 310은, 예를 들면, 터치 패널 311 및 터치 패널 제어 회로 312를 포함할 수 있다.
터치 패널 311(제1 센서)은, 예를 들면, 디스플레이 350에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널 311은 외부 물체가 접촉한 경우 반응할 수 있다. 또한, 터치 패널 311은 외부 물체가 접촉되지 않고 일정 거리 내로 인접한 경우(예: 호버링 입력)에도 반응할 수 있다.
터치 패널 제어 회로 312는, 예를 들면, 터치 패널 311과 전기적으로 연결될 수 있다. 터치 패널 제어 회로 312는 터치 패널 311을 제어할 수 있다. 터치 패널 제어 회로 312는 터치 패널 311의 반응에 기초하여 디스플레이 350의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 획득할 수 있다. 위치 정보는 디스플레이 상의 한 점(예: 픽셀)에 대응하는 지점에 대한 정보 또는 복수의 픽셀들에 대응하는 영역에 대한 정보를 포함할 수 있다
압력 센서 모듈 320은, 예를 들면, 압력 센서 321 및 압력 센서 제어 회로 322를 포함할 수 있다.
압력 센서(제2 센서) 321은, 예를 들면, 디스플레이 350에 가해진 압력에 반응할 수 있다. 압력 센서 321은 외부 물체에 의한 인접에 의해 압력이 가해지는 경우 가해진 압력에 반응할 수 있다.
압력 센서 제어 회로 322는, 예를 들면, 압력 센서 321과 전기적으로 연결될 수 있다. 압력 센서 제어 회로 322는 압력 센서 321을 제어할 수 있다. 압력 센서 제어 회로 322는 압력 센서 321의 반응에 기초하여 인접에 연관되어 디스플레이 350에 가해진 압력 정보를 획득할 수 있다.
터치 패널 311로부터 획득된 압력 정보는 압력 센서 321로부터 획득된 위치 정보와 구분될 수 있다. 예를 들어, 위치 정보는 디스플레이 350 상의 좌표 (x, y)를 포함할 수 있고, 압력 정보는 디스플레이 350 상에 가해진 압력 값 (p)를 포함할 수 있다.
메모리 330은, 예를 들면, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 330은 터치 센서 제어 회로 312 및 압력 센서 제어 회로 322로부터 수신된 데이터를 처리하기 위한 드라이버를 저장할 수 있다.
프로세서 340은, 예를 들면, 터치 패널 311(또는 터치 패널 제어 회로 312), 압력 센서 321(또는 압력 센서 제어 회로 322), 메모리 330 및 디스플레이 350과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 디스플레이 350에 대한 외부 물체에 의한 인접이 발생한 디스플레이 350의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인할 수 있다. 프로세서 340은 터치 패널 311 또는 터치 패널 제어 회로 312를 통해 위치 정보를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 인접에 연관되어 디스플레이 350에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득할 수 있다. 프로세서 340은 압력 센서 321 또는 압력 센서 제어 회로 322를 통해 압력 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 압력 센서 321의 인터럽트(interrupt) 주기를 터치 패널 311의 인터럽트 주기와 동일하게 변경하여 위치 정보와 압력 정보를 동기화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 340은 인접을 감지하기 위해 터치 패널 311에 공급되는 신호와 압력을 감지하기 위해 압력 센서 321에 공급되는 신호의 주파수 및 위상을 동일/유사하게 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 압력 정보가 지정된 조건을 만족하면 압력 정보를 이용하여 위치 정보를 유효하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 340은 압력 정보가 0보다 큰 경우 해당 압력 정보와 연관된 위치 정보를 유효하다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서 340은 압력 정보가 Pth 이상인 경우 해당 압력 정보와 연관된 위치 정보를 유효하다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 압력 정보가 지정된 조건을 만족하지 않으면 위치 정보를 유효하지 않다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 340은 압력 정보가 0인 경우 해당 압력 정보와 연관된 위치 정보를 유효하지 않다고 판단할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서 340은 압력 정보가 Pth 미만인 경우 해당 압력 정보와 연관된 위치 정보를 유효하지 않다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 위치 정보 및 압력 정보에 적어도 일부에 기초하여 제1 센서에 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효한지를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서 340은 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효하지 않으면 상기 위치 정보를 무시할 수 있다. 또는 터치 패널 311을 초기화하거나 보정할 수 있다.
디스플레이 350은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 350은, 터치 패널 311 및 압력 센서 321을 포함하는 통합적인 모듈로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제어 회로 213, 터치 패널 제어 회로 312, 또는 압력 센서 제어 회로 322의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 제어 회로 213, 터치 패널 제어 회로 312, 또는 압력 센서 제어 회로 322의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 제어 회로 213, 터치 패널 제어 회로 312, 또는 압력 센서 제어 회로 322의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 제1 센서, 제2 센서 및 프로세서를 포함하며, 프로세서는, 제1 센서를 이용하여, 디스플레이에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응하여, 인접이 발생한 디스플레이의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인하고, 제2 센서를 이용하여, 인접에 연관되어 디스플레이에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득하고, 압력 정보가 지정된 조건을 만족하면, 압력 정보를 이용하여 위치 정보를 유효하다고 판단하고 및 압력 정보가 지정된 조건을 만족하지 않으면, 위치 정보를 유효하지 않다고 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 프로세서는, 위치 정보 및 압력 정보에 적어도 일부에 기초하여, 제1 센서에 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효한지를 판단하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 압력 정보는 위치 정보와 구분될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 프로세서는, 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효하지 않으면, 제1 센서를 초기화하거나 보정(calibration)하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제2 센서의 인터럽트(interrupt) 주기를 제1 센서의 인터럽트 주기와 동일하게 변경하여 위치 정보와 압력 정보를 동기화하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치는 터치 입력을 인식할 수 있는 터치 패널, 터치 입력에 의해 가해진 압력을 인식할 수 있는 압력 센서, 터치 패널 및 압력 센서와 전기적으로 연결된 제어 회로 및 제어 회로로부터 제공받은 터치 입력을 처리하는 프로세서를 포함하고, 제어 회로는, 터치 입력의 좌표 및 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득하고, 압력 값이 임계 값 이상인 경우, 좌표를 프로세서로 제공하고, 압력 값이 임계 값 미만인 경우, 좌표를 프로세서로 제공하지 않도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 제어 회로는, 압력 값이 임계 값 미만인 경우, 좌표를 무시하거나 삭제하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제어 회로는, 제어 회로 내에 저장된 펌웨어(firmware)를 이용하여, 압력 값이 임계 값 이상인 경우, 좌표를 프로세서로 제공하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제어 회로는, 좌표 및 압력 값을 이용하여 터치 입력에 대한 3차원 좌표를 생성하고, 압력 값이 임계 값 이상인 경우, 3차원 좌표를 프로세서로 제공하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 프로세서는, 압력 값이 임계 값 미만인 경우, 터치 패널에 대한 초기화 또는 보정을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 프로세서는 터치 패널을 통해 동일한 좌표가 지정된 시간 이상 동안 획득된 경우, 초기화 또는 보정을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 프로세서는 터치 패널을 통해 지정된 주기 이하로 좌표가 획득된 경우, 초기화 또는 보정을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 디스플레이를 더 포함하고, 프로세서는, 보정이 수행되는 중에 압력 센서를 통해 압력이 인식된 경우, 디스플레이를 통해 경고 화면을 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 디스플레이를 더 포함하고, 프로세서는, 보정이 개시되기 전에 압력 센서를 통해 압력이 인식된 경우, 디스플레이를 통해 경고 화면을 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제어 회로는, 터치 입력에 대해 터치 입력이 릴리즈(release)되기 전까지 동일한 값으로 유지되는 식별 값을 부여하고, 식별 값이 부여된 터치 입력의 좌표의 최초 획득 시점과 최근 획득 시점의 차이가 지정된 시간 이하인 경우, 터치 입력의 좌표를 프로세서로 제공하도록 설정될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다.
도 4에 도시된 순서도는 도 2에 도시된 전자 장치 200(예: 제어회로 213)에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 2를 참조하여 전자 장치 200에 관하여 기술된 내용은 도 4에 도시된 순서도에도 적용될 수 있다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 터치 패널 211 및 압력 센서 212를 통해 터치 입력에 대한 좌표 (x, y) 및 압력 값 p를 획득할 수 있다. 전자 장치 200은 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 전자 장치 200은 터치 입력에 의한 압력을 인식할 수 있다. 전자 장치 200은, 예를 들어, 터치 입력에 의해 전하량이 변화된 지점을 인식하여 터치 입력이 인가된 좌표 (x, y)를 획득할 수 있다. 전자 장치 200은, 예를 들어, 터치 입력에 의해 압력을 측정하기 위한 커패시터의 커패시턴스의 변화를 인식하여 압력 값 p를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 좌표 (x, y) 및 압력 값 p를 이용하여 터치 입력에 대한 3차원 좌표 (x, y, p)를 생성할 수도 있다.
동작 420에서, 압력 값 p가 획득되면, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 압력 값 p가 임계 값 Pth 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치 200은 압력 값 p와 임계 값 Pth의 크기를 비교할 수 있다. 전자 장치 200은 p 값이 임계 값 Pth 이상인 경우 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 터치 입력의 좌표 (x, y)를 유효하다고 판단할 수 있다. 전자 장치 200은 p 값이 임계 값 Pth 미만인 경우 터치 입력의 좌표 (x, y)를 유효하지 않다고 판단할 수 있다.
동작 430에서, 압력 값 p가 임계 값 Pth 이상인 경우, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 전자 장치 200의 프로세서 240으로 압력값 p와 연관된 좌표 (x, y)를 제공할 수 있다. 즉, 전자 장치 200은 터치 입력의 좌표 (x, y)가 유효한 것으로 판단된 경우에만 프로세서 240으로 좌표 (x, y)를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 터치 입력의 좌표 (x, y)가 유효하지 않은 것으로 판단된 경우 좌표 (x, y)를 무시할 수 있다. 전자 장치 200은 좌표 (x, y)를 프로세서로 전달하지 않을 수 있다. 전자 장치 200은 좌표 (x, y)를 삭제할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다. 설명의 편의를 위해 도 4를 참조하여 설명한 동작에 대해서는 중복 설명을 생략한다.
도 5에 도시된 순서도는 도 3에 도시된 전자 장치 300(예: 프로세서 340)에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 3을 참조하여 전자 장치 300에 관하여 기술된 내용은 도 5에 도시된 순서도에도 적용될 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 제1 센서(예: 터치 패널 311)를 이용하여, 디스플레이(예: 디스플레이 350)에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응하여, 인접이 발생한 디스플레이의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치 300은 제1 센서를 이용하여 위치 정보를 확인할 수 있다. 제1 센서는 외부 물체가 인접하는 경우 반응할 수 있다. 전자 장치 300은 제1 센서의 반응에 따라 디스플레이의 표시 영역 상에서 외부 물체가 인접한 지점의 위치 정보를 확인할 수 있다. 위치 정보는, 예를 들어, 디스플레이의 표시 영역 상의 좌표 (x, y)를 포함할 수 있다.
동작 520에서, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 제2 센서(예: 압력 센서 321)를 이용하여, 인접에 연관되어 디스플레이(예: 디스플레이 350)에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 300은 제2 센서를 이용하여 압력 정보를 획득할 수 있다. 제2 센서는 외부 물체가 디스플레이에 접촉되는 경우 반응할 수 있다. 전자 장치 300은 외부 물체가 디스플레이에 접촉된 경우 제2 센서의 반응에 따라 압력 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 위치 정보(예: 좌표 (x, y))와 압력 정보(예: 압력 값 p)를 동기화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 300은 제1 센서의 이벤트 처리 주기와 제2 센서의 이벤트 처리 주기를 동일하게 변경함으로써 위치 정보와 압력 정보를 동기화할 수 있다.
도 5에서는 동작 510 및 동작 520이 순차적으로 수행되는 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 동작 510 및 동작 520은 동시에 수행될 수도 있고 역순으로 수행될 수도 있다.
동작 530에서, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 압력 정보가 지정된 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 300은 압력 정보에 포함된 압력 값 p가 임계 값 Pth 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 300은 압력 정보에 포함된 압력 값 p의 변화량이 지정된 범위 이상인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 540에서, 지정된 조건이 만족된 경우, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 압력 정보를 이용하여 위치 정보를 유효하다고 판단할 수 있다. 전자 장치 300은 압력 정보가 지정된 조건을 만족한 경우에만 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 위치 정보를 유효하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 압력 값 p가 0이 아닌 경우(not zero), 전자 장치 300은 위치 정보를 유효한 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치 300은 위치 정보가 유효하다고 판단되면 위치 정보에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
동작 550에서, 지정된 조건이 만족되지 않은 경우, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 위치 정보를 유효하지 않다고 판단할 수 있다. 전자 장치 300은 압력 정보가 지정된 조건을 만족하지 못한 경우, 즉, 고스트 터치가 인식된 경우 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되지 않도록 위치 정보를 유효하지 않다고 판단할 수 있다.
동작 560에서, 전자 장치 300(예: 프로세서 340)은 제1 센서(또는 터치 패널)의 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 300은 임계 값 Pth 미만인 압력 값 p와 연관된 좌표 (x, y)가 지정된 시간(예: 10sec) 이상 동안 연속적으로 획득되면 제1 센서의 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 300은 임계 값 Pth 미만인 압력 값 p와 연관된 좌표 (x, y)가 지정된 주기(예: 10msec) 이하로 반복적으로 획득되면 제1 센서의 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 300은 임계 값 Pth 미만인 압력 값 p와 연관된 좌표 (x, y)의 개수를 세고(count), 그 누적한 개수가 특정 개수 이상이면 제1 센서의 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다.
동작 560은 선택적으로 수행될 수 있는 동작으로서, 본 발명의 구현 형태에 따라 터치 패널 211의 초기화 또는 보정은 수행되지 않을 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다. 설명의 편의를 위해 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한 동작에 대해서는 중복 설명을 생략한다.
도 6에 도시된 순서도는 도 2에 도시된 전자 장치 200에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 2를 참조하여 전자 장치 200에 관하여 기술된 내용은 도 6에 도시된 순서도에도 적용될 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 터치 패널 211에 대한 터치 입력에 대해 식별 값 0을 부여할 수 있다. 멀티 터치를 지원하는 경우, 전자 장치 200은 복수의 터치 입력을 구별하기 위해 각각의 터치 입력에 대해, 예를 들어, 0, 1 또는 2 등과 같은 식별 값을 부여할 수 있다. 전자 장치 200은 한번의 프레스 시점부터 한번의 릴리즈 시점까지 인식된 터치 입력에 대해 동일한 식별 값을 부여할 수 있다.
동작 620에서, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 터치 입력 0에 대한 좌표 (x1, y1) 및 압력 값 p1을 획득할 수 있다. 전자 장치 200은 터치 입력 0이 최초로 인식된 시점의 좌표 및 압력 값인 (x1, y1) 및 p1을 획득할 수 있다.
동작 630에서, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 프로세서 240으로 좌표 (x1, y1)을 제공할 수 있다. 전자 장치 200은 터치 입력 0에 대해 최초로 인식된 좌표 (x1, y1)에 대해서는 동작 650 내지 670을 수행하지 않고 프로세서 240으로 좌표 (x1, y1)을 제공할 수 있다.
동작 640에서, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 터치 입력 0에 대한 좌표 (xa, ya) 및 압력 값 pa를 획득할 수 있다. 전자 장치 200은 터치 입력 0에 대해 좌표 (x2, y2), 좌표 (x3, y3) 및 좌표 (x4, y4) 등을 순차적으로 획득할 수 있다. 또한, 전자 장치 200은 좌표 (x2, y2), 좌표 (x3, y3) 및 좌표 (x4, y4) 등과 각각 연관된 압력 값 p2, 압력 값 p3 및 압력 값 p4 등을 순차적으로 획득할 수 있다.
동작 650에서, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 좌표 (xa, ya)와 좌표 (xa-1, ya - 1)이 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 200은 터치 입력 0에 대한 좌표 (x5, y5)와 좌표 (x5, y5)가 획득되기 직전에 획득된 좌표 (x4, y4)가 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 사용자에 의한 터치 입력은 사용자의 신체의 움직임으로 인해 동일한 좌표가 지속적으로 입력될 수 없다. 따라서, 전자 장치 200은 좌표 (xa, ya)와 좌표 (xa -1, ya - 1)이 동일한 경우 좌표 (xa, ya)를 유효하지 않은 것으로 판단할 수 있고, 좌표 (xa, ya)와 좌표 (xa -1, ya - 1)이 상이한 경우 좌표 (xa, ya)를 유효한 것으로 판단할 수 있다.
동작 660에서, 좌표 (xa, ya)와 좌표 (xa -1, ya - 1)가 동일한 경우, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 좌표 (xa, ya)의 획득 시점과 좌표 (x1, y1)의 획득 시점의 차이가 임계 값 Tth 이하인지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치 200은 좌표 (xa, ya)의 획득 시점과 좌표 (x1, y1)의 획득 시점의 차이를 산출함으로써, 터치 입력 0의 지속 시간을 판단할 수 있다. 전자 장치 200은, 예를 들어, 획득 시점 사이의 차이가 1초 이하인 경우 좌표 (xa, ya)를 유효한 것으로 판단할 수 있다. 상술한 바와 같이 사용자에 의한 터치 입력은 동일한 좌표가 지속적으로 입력될 수 없으므로, 전자 장치 20은 터치 입력 0의 지속 시간이 임계 값 Tth 이상인 경우 좌표 (xa, ya)를 유효하지 않은 것으로 판단할 수 있다.
동작 670에서, 좌표 (xa, ya)의 획득 시점과 좌표 (x1, y1)의 획득 시점의 차이가 임계 값 Tth 이하인 경우, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 압력 값 pa가 임계 값 Pth 이상인지 여부를 판단할 수 있다.
도 6에서는 동작 650, 동작 660 및 동작 670이 순차적으로 수행되는 것으로 도시되었으나, 이에 제한도지 않고, 동작 650, 동작 660 및 동작 670은 다양한 순서대로 수행될 수 있다.
동작 680에서, 압력 값 pa이 임계 값 Pth 이상인 경우, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213)은 프로세서 240으로 좌표 (xa, ya)를 제공할 수 잇다.
동작 690에서, 좌표 (xa, ya)와 좌표 (xa -1, ya - 1)이 동일하거나, 좌표 (xa, ya)의 획득 시점과 좌표 (x1, y1)의 획득 시점의 차이가 임계 값 Tth를 초과하거나, 압력 값 pa가 임계 값 Pth 미만인 경우, 전자 장치 200(예: 제어 회로 213 또는 프로세서 240)은 터치 패널 211의 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 전자 장치 300은 고스트 터치가 지속적으로 인식되는 경우 터치 패널 311에 인식되는 고스트 터치를 제거하기 위해 터치 패널 311의 초기화 또는 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 300은 터치 패널 311로 공급되는 전원을 차단한 후 다시 공급함으로써 터치 패널 311을 초기화할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치 300은 터치 입력의 인식을 위해 터치 패널 311로 공급되는 신호를 보정할 수 있다.
동작 690은 선택적으로 수행될 수 있는 동작으로서, 본 발명의 구현 형태에 따라 터치 패널 211의 초기화 또는 보정은 수행되지 않을 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 패널을 통한 좌표 획득 방법을 나타내는 순서도이다. 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 장치에 의한 입력 식별 방법에 따라 구현된 예시적인 실시 예를 나타낸다.
도 7에 도시된 순서도는 도 2에 도시된 전자 장치 200에서 처리되는 동작들로 구성될 수 있다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 2를 참조하여 전자 장치 200에 관하여 기술된 내용은 도 7에 도시된 순서도에도 적용될 수 있다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서, 전자 장치 200은 터치 패널 211의 보정을 개시하기로 결정한 뒤 혹은 보정이 개시된 후에 압력 센서 212을 통해 압력 값이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 보정이 개시된 후에 사용자의 터치 입력에 의해 터치 패널 211 내의 전하량이 변경되면 보정이 비정상적으로 수행될 수 있다. 따라서, 전자 장치 200은 보정을 개시하기로 결정한 뒤 혹은 보정이 개시된 후에 사용자의 터치 입력이 인식되었는지 여부를 확인하기 위해 압력 값이 획득되는지 여부를 판단할 수 있다.
도 7에서는 동작 710이 동작 740 전에 수행되는 것으로 도시되었으나, 이에 제한되지 않고, 동작 710은 보정이 개시된 후로부터 보정이 완료되기 전까지 임의의 시점에서 수행될 수 있다.
동작 720에서, 압력 값이 획득된 경우, 전자 장치 200은 디스플레이 230을 통해 경고 화면을 출력할 수 있다.
도 8을 참조하면, 전자 장치 800의 디스플레이 850(예: 디스플레이 250 또는 350)은, 예를 들면, 경고 메시지 851 및/또는 경고 아이콘 852를 포함하는 경고 화면을 출력할 수 있다. 전자 장치 800은 보정이 개시되면 사용자에게 터치 패널의 보정이 개시되었음을 알리는 경고 아이콘 852를 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치 800(예: 전자 장치 200 또는 300)은 터치 패널의 보정이 개시된 후 사용자의 터치 입력이 인식된 경우 사용자의 추가적인 터치 입력을 방지하기 위해 경고 메시지 851을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 800는, 상기 경고 메시지 851 또는 상기 경고 아이콘 852의 적어도 일부를 텍스트, 이미지, 아이콘, 플로팅 아이콘(floating icon), 또는 타일(tile) 중 적어도 하나로 표시하거나 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 상기 오디오 모듈(예: 도 10의 오디오 모듈 1080) 또는 모터(예: 도 10의 모터 1098)을 통해 소리 또는 진동으로 나타낼 수 있다. 또한 상기 전자 장치 800는, 상기 경고 메시지 851 또는 상기 경고 아이콘 852과 관련된, 상기 전자 장치에서 외부로 출력되는 방식(예: 디스플레이로 출력하는 방식, 오디오 모듈로 출력하는 방식 또는 모터로 출력하는 방식 등), 색, 발광도(luminosity), 투명도(transparency), 표시 위치, 크기, 상기 적어도 일부에 표시되는 콘텐트(content) 또는 상기 콘텐트에 대한 시각적 효과를 다르게 하여 상기 경고 메시지 851 또는 상기 경고 아이콘 852을 제공할 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치 200은 지정된 조건이 만족되었는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 200은 터치 패널 211의 보정이 개시된 후에 압력 값이 획득된 횟수가 지정된 횟수 n 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 지정된 조건은, 예를 들어, 전자 장치 200 내에 미리 설정된 정책에 의해 결정될 수도 있고, 사용자의 설정에 의해 변경될 수 있다. 사용자의 터치 입력으로 인해 보정을 무한정 반복할 수 없으므로, 전자 장치 200은 보정이 개시된 후에 사용자의 터치 입력이 인식된 횟수를 파악할 수 있다. 전자 장치 200은 압력 값이 획득된 횟수가 n 미만인 경우 보정을 처음부터 다시 수행할 수 있다. 전자 장치 200은 압력 값이 획득된 횟수가 n 이상인 경우 더 이상 보정을 수행하지 않고 보정을 종료할 수 있다.
동작 740에서, 압력 센서 212를 통해 압력 값이 획득되지 않은 경우, 전자 장치 200은 터치 패널 211의 보정을 수행할 수 있다.
도 4 내지 도 7에 도시된 과정 내지 방법에 기재된 동작(예: 410 내지 430, 510 내지 550, 610 내지 690 또는 710 내지 740)들 은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 예를 들면, 다른 순서로 실행되거나, 일부 동작이 생략되거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 인식 방법은 제1 센서를 이용하여, 디스플레이에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응하여, 인접이 발생한 디스플레이의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인하는 동작, 제2 센서를 이용하여, 인접에 연관되어 디스플레이에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득하는 동작, 압력 정보가 지정된 조건을 만족하면, 압력 정보를 이용하여 위치 정보를 유효하다고 판단하는 동작, 및 압력 정보가 지정된 조건을 만족하지 않으면, 위치 정보를 유효하지 않다고 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 위치 정보를 유효하다고 판단하는 동작은 위치 정보 및 압력 정보에 적어도 일부에 기초하여, 제1 센서에 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효한지를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 압력 정보는 위치 정보와 구분될 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효하지 않으면, 제1 센서를 초기화하거나 보정(calibration)하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 제2 센서의 인터럽트(interrupt) 주기를 제1 센서의 인터럽트 주기와 동일하게 변경하여 위치 정보와 압력 정보를 동기화하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 입력 인식 방법은 터치 입력을 인식하는 동작, 터치 입력의 좌표 및 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득하는 동작 및 압력 값이 임계 값 이상인 경우에만 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 터치 입력의 좌표를 유효하다고 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 압력 값이 임계 값 미만인 경우, 좌표를 무시하거나 삭제하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 압력 값이 임계 값 미만인 경우, 터치 패널에 대한 초기화 또는 보정을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 압력 센서의 이벤트 처리 주기를 터치 패널의 이벤트 처리 주기와 동일하게 변경하여 좌표와 압력 값을 동기화하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 좌표 및 압력 값을 이용하여 터치 입력에 대한 3차원 좌표를 생성하는 동작을 더 포함하고, 판단하는 동작은, 압력 값이 임계 값 이상인 경우, 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 터치 입력의 좌표를 유효하다고 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치 901, 902, 904 또는 서버 906이 네트워크 962 또는 근거리 통신 964를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치 901은 버스 910, 프로세서 920, 메모리 930, 입출력 인터페이스 950, 디스플레이 960, 및 통신 인터페이스 970을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 901은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 910은, 예를 들면, 구성요소들 910-170을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 920은, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 920은, 예를 들면, 전자 장치 901의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 930은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 930은, 예를 들면, 전자 장치 901의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 930은 소프트웨어 및/또는 프로그램 940을 저장할 수 있다. 프로그램 940은, 예를 들면, 커널 941, 미들웨어 943, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API)) 945, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 947 등을 포함할 수 있다. 커널 941, 미들웨어 943, 또는 API 945의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 941은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 943, API 945, 또는 어플리케이션 프로그램 947)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 910, 프로세서 920, 또는 메모리 930 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 941은 미들웨어 943, API 945, 또는 어플리케이션 프로그램 947에서 전자 장치 901의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 943은, 예를 들면, API 945 또는 어플리케이션 프로그램 947이 커널 941과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 943은 어플리케이션 프로그램 947로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 943은 어플리케이션 프로그램 947 중 적어도 하나에 전자 장치 901의 시스템 리소스(예: 버스 910, 프로세서 920, 또는 메모리 930 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 943은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 945는, 예를 들면, 어플리케이션 947이 커널 941 또는 미들웨어 943에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 950은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 901의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 950은 전자 장치 901의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 960은, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 960은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 960은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 970은, 예를 들면, 전자 장치 901과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 902, 제2 외부 전자 장치 904, 또는 서버 906) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 970은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 962에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치 904 또는 서버 906)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 964를 포함할 수 있다. 근거리 통신 964는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치 901은 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 962는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 902, 904 각각은 전자 장치 901과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 906은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 901에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904, 또는 서버 906)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 901이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 901은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 902, 904, 또는 서버 906)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904, 또는 서버 906)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 901로 전달할 수 있다. 전자 장치 901은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1001의 블록도 1000을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 전자 장치 1001은, 예를 들면, 도 9에 도시된 전자 장치 901의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1001은 하나 이상의 프로세서(예: AP) 1010, 통신 모듈 1020, 가입자 식별 모듈 1024, 메모리 1030, 센서 모듈 1040, 입력 장치 1050, 디스플레이 1060, 인터페이스 1070, 오디오 모듈 1080, 카메라 모듈 1091, 전력 관리 모듈 1095, 배터리 1096, 인디케이터 1097, 및 모터 1098을 포함할 수 있다.
프로세서 1010은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1010에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1010은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1010은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1010은 도 10에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1021)를 포함할 수도 있다. 프로세서 1010은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 1020은, 도 9의 통신 인터페이스 970과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 1020은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1021, Wi-Fi 모듈 1022, 블루투스 모듈 1023, GNSS 모듈 1024(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 1025, MST 모듈 1026, 및 RF(radio frequency) 모듈 1027을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 1021은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1029를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1001의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021은 프로세서 1010이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈 1022, 블루투스 모듈 1023, GNSS 모듈 1024, NFC 모듈 1025, 또는 MST 모듈 1026 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021, Wi-Fi 모듈 1022, 블루투스 모듈 1023, GNSS 모듈 1024, NFC 모듈 1025, 또는 MST 모듈 1026 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 1027은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1027은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021, Wi-Fi 모듈 1022, 블루투스 모듈 1023, GNSS 모듈 1024, NFC 모듈 1025, MST 모듈 1026 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 1029는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 1030(예: 메모리 930)는, 예를 들면, 내장 메모리 1032 또는 외장 메모리 1034를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1032는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 1034는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 1034는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1001과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈 1036은 메모리 1030보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈 1036은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈 1036은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치 1001의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 1036은 전자 장치 1001의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈 1036은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈 1040은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1001의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1040은, 예를 들면, 제스처 센서 1040A, 자이로 센서 1040B, 기압 센서 1040C, 마그네틱 센서 1040D, 가속도 센서 1040E, 그립 센서 1040F, 근접 센서 1040G, 컬러 센서 1040H(예: RGB 센서), 생체 센서 1040I, 온/습도 센서 1040J, 조도 센서 1040K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1040M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 1040은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1040은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1001은 프로세서 1010의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1040을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1010이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1040을 제어할 수 있다.
입력 장치 1050은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1052, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1054, 키(key) 1056, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1058을 포함할 수 있다. 터치 패널 1052는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1052는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1052는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 입력 장치 1050은 압력 센서(예: 도 2의 압력 센서 212 또는 도 3의 압력 센서 321)를 더 포함할 수 있고, 터치 패널 1052 및 압력 센서를 제어할 수 있는 제어 회로(예: 제어 회로 213)를 더 포함할 수도 있고, 터치 패널 1052를 제어하는 제어 회로(예: 터치 패널 제어 회로 312) 및 압력 센서를 제어하는 제어 회로(예: 압력 센서 제어 회로 322)를 포함할 수도 있다.
(디지털) 펜 센서 1054는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 1056은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1058은 마이크(예: 마이크 1088)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 1060(예: 디스플레이 960)은 패널 1062, 홀로그램 장치 1064, 또는 프로젝터 1066을 포함할 수 있다. 패널 1062는, 도 9의 디스플레이 960과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 1062는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 1062는 터치 패널 1052와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 1064는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1066은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1001의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 1060은 상기 패널 1062, 상기 홀로그램 장치 1064, 또는 프로젝터 1066를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 1070은, 예를 들면, HDMI 1072, USB 1074, 광 인터페이스(optical interface) 1076, 또는 D-sub(D-subminiature) 1078을 포함할 수 있다. 인터페이스 1070은, 예를 들면, 도 9에 도시된 통신 인터페이스 970에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스 1070은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 1080은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1080의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 9에 도시된 입출력 인터페이스 950에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 1080은, 예를 들면, 스피커 1082, 리시버 1084, 이어폰 1086, 또는 마이크 1088 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 1091은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 1095는, 예를 들면, 전자 장치 1001의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1095는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1096의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1096은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 1097은 전자 장치 1001 혹은 그 일부(예: 프로세서 1010)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1098은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 1001은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1110(예: 프로그램 940)은 전자 장치(예: 전자 장치 901)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 947)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(AndroidTM), iOSTM, 윈도우즈(WindowsTM), 심비안(SymbianTM), 타이젠(TizenTM), 또는 바다(Samsung bada osTM) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 1110은 커널 1120, 미들웨어 1130, API 1160, 및/또는 어플리케이션 1170을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1110의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904, 서버 906 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널 1120(예: 커널 941)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1121 또는 디바이스 드라이버 1123를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 1121은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 1121은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 1123은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 1130은, 예를 들면, 어플리케이션 1170이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 1170이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 1160을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 1170으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1130(예: 미들웨어 943)은 런타임 라이브러리 1135, 어플리케이션 매니저(application manager) 1141, 윈도우 매니저(window manager) 1142, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 1143, 리소스 매니저(resource manager) 1144, 파워 매니저(power manager) 1145, 데이터베이스 매니저(database manager) 1146, 패키지 매니저(package manager) 1147, 연결 매니저(connectivity manager) 1148, 통지 매니저(notification manager) 1149, 위치 매니저(location manager) 1150, 그래픽 매니저(graphic manager) 1151, 보안 매니저(security manager) 1152, 또는 결제 매니저 1154 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 1135는, 예를 들면, 어플리케이션 1170이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 1135는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 1141은, 예를 들면, 어플리케이션 1170 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 1142는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 1143은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 1144는 어플리케이션 1170 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 1145는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 1146은 어플리케이션 1170 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 1147은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 1148은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 1149는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 1150은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 1151은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 1152는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 901)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 1130은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 1130은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 1130은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 1130은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 1160(예: API 945)은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 1170(예: 어플리케이션 프로그램 947)은, 예를 들면, 홈 1171, 다이얼러 1172, SMS/MMS 1173, IM(instant message) 1174, 브라우저 1175, 카메라 1176, 알람 1177, 컨택트 1178, 음성 다이얼 1179, 이메일 1180, 달력 1181, 미디어 플레이어 1182, 앨범 1183, 또는 시계 1184, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1170은 전자 장치(예: 전자 장치 901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1170은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 902, 904)의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1170은 외부 전자 장치(예: 서버 906 또는 전자 장치 902, 904)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1170은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 1110의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1110의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 1110의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 1010)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 1110의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 920)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 930이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 전자 장치에서, ~~하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 전자 장치에서, ~~하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 디스플레이;
    제1 센서;
    제2 센서; 및
    프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는:
    상기 제1 센서를 이용하여, 상기 디스플레이에 대한 외부 물체에 의한 인접에 반응하여, 상기 인접이 발생한 상기 디스플레이의 적어도 일부의 표시 영역에 대응하는 위치 정보를 확인하고;
    상기 제2 센서를 이용하여, 상기 인접에 연관되어 상기 디스플레이에 가해진 압력에 대응하는 압력 정보를 획득하고;
    상기 압력 정보가 지정된 조건을 만족하면, 상기 압력 정보를 이용하여 상기 위치 정보를 유효하다고 판단하고;
    상기 압력 정보가 상기 지정된 조건을 만족하지 않으면, 상기 위치 정보를 유효하지 않다고 판단하고, 상기 제1 센서를 초기화하거나 보정(calibration)하고,
    상기 제2 센서의 인터럽트(interrupt) 주기를 상기 제1 센서의 인터럽트 주기와 동일하게 변경하여 상기 위치 정보와 상기 압력 정보를 동기화하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 위치 정보 및 상기 압력 정보에 적어도 일부에 기초하여, 상기 제1 센서에 상기 외부 물체에 의한 인접한 상태가 유효한지를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  3. ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 1에 있어서,
    상기 압력 정보는 상기 위치 정보와 구분되는 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 전자 장치로서,
    터치 입력을 인식할 수 있는 터치 패널;
    상기 터치 입력에 의해 가해진 압력을 인식할 수 있는 압력 센서;
    상기 터치 패널 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 제어 회로; 및
    상기 제어 회로로부터 제공받은 터치 입력을 처리하는 프로세서를 포함하고,
    상기 제어 회로는,
    상기 터치 입력의 좌표 및 상기 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득하고,
    상기 압력 값이 임계 값 이상인 경우, 상기 좌표를 상기 프로세서로 제공하고,
    상기 압력 값이 상기 임계 값 미만인 경우, 상기 좌표를 상기 프로세서로 제공하지 않도록 설정되고,
    상기 프로세서는,
    상기 압력 값이 상기 임계 값 미만인 경우, 상기 터치 패널에 대한 초기화 또는 보정을 수행하고,
    상기 압력 센서의 이벤트 처리 주기를 상기 터치 패널의 이벤트 처리 주기와 동일하게 변경하여 상기 좌표와 상기 압력 값을 동기화하도록 설정된 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 압력 값이 상기 임계 값 미만인 경우, 상기 좌표를 무시하거나 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  8. ◈청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 6에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 제어 회로 내에 저장된 펌웨어(firmware)를 이용하여, 상기 압력 값이 상기 임계 값 이상인 경우, 상기 좌표를 상기 프로세서로 제공하도록 설정된 전자 장치.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 좌표 및 상기 압력 값을 이용하여 상기 터치 입력에 대한 3차원 좌표를 생성하고,
    상기 압력 값이 상기 임계 값 이상인 경우, 상기 3차원 좌표를 상기 프로세서로 제공하도록 설정된 전자 장치.
  10. 삭제
  11. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 터치 패널을 통해 동일한 좌표가 지정된 시간 이상 동안 획득된 경우, 상기 초기화 또는 보정을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  12. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 터치 패널을 통해 지정된 주기 이하로 상기 좌표가 획득된 경우, 상기 초기화 또는 보정을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  13. 청구항 6에 있어서,
    디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 보정이 수행되는 중에 상기 압력 센서를 통해 압력이 인식된 경우, 상기 디스플레이를 통해 경고 화면을 출력하도록 설정된 전자 장치.
  14. 청구항 6에 있어서,
    디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 보정이 개시되기 전에 상기 압력 센서를 통해 압력이 인식된 경우, 상기 디스플레이를 통해 경고 화면을 출력하도록 설정된 전자 장치.
  15. 청구항 6에 있어서,
    상기 제어 회로는,
    상기 터치 입력에 대해 상기 터치 입력이 릴리즈(release)되기 전까지 동일한 값으로 유지되는 식별 값을 부여하고,
    상기 식별 값이 부여된 상기 터치 입력의 좌표의 최초 획득 시점과 최근 획득 시점의 차이가 지정된 시간 이하인 경우, 상기 터치 입력의 좌표를 상기 프로세서로 제공하도록 설정된 전자 장치.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    전자 장치의 사용자 입력 인식 방법으로서,
    터치 입력을 인식하는 동작;
    상기 터치 입력의 좌표 및 상기 터치 입력에 대응하는 압력 값을 획득하는 동작;
    상기 압력 값이 임계 값 이상인 경우에만 상기 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 상기 터치 입력의 좌표를 유효하다고 판단하는 동작;
    상기 압력 값이 상기 임계 값 미만인 경우, 터치 패널에 대한 초기화 또는 보정을 수행하는 동작; 및
    압력 센서의 이벤트 처리 주기를 터치 패널의 이벤트 처리 주기와 동일하게 변경하여 상기 좌표와 상기 압력 값을 동기화하는 동작을 포함하는 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 16에 있어서,
    상기 압력 값이 상기 임계 값 미만인 경우, 상기 좌표를 무시하거나 삭제하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 16에 있어서,
    상기 좌표 및 상기 압력 값을 이용하여 상기 터치 입력에 대한 3차원 좌표를 생성하는 동작을 더 포함하고,
    상기 판단하는 동작은,
    상기 압력 값이 상기 임계 값 이상인 경우, 상기 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되도록 상기 터치 입력의 좌표를 유효하다고 판단하는 동작을 포함하는 방법.
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