KR20170048922A - 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 통신망을 통해 매장 단말 또는 서비스 서버와의 통신을 위한 통신부, 사용자의 생체정보를 측정하는 센서부, 상기 매장 단말로부터 회원가입 완료정보가 수신된 경우, 상기 서비스 서버로부터 해당 매장의 멤버십 카드를 발급받는 멤버십 카드 발급 요청부, 특정 매장 진입이 인식된 경우, 상기 인식된 매장의 멤버십 카드에서 사용기간을 조회하여 매장 이용 가능 여부를 판단하는 인증부, 매장 이용이 가능한 경우, 상기 인식된 매장의 관련정보 또는 상기 센서부에서 측정된 생체정보에 의한 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하는 추천부를 포함하는 스마트 디바이스가 제공된다.
Description
본 발명은 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 스마트 디바이스를 이용하여 오프라인에서 회원가입한 매장의 멤버십 카드를 자동으로 발급받고, 사용자의 건강상태에 맞는 사용자 맞춤형 운동 정보를 추천받는 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
웨어러블(Wearable) 디바이스란 말 그대로 인간의 몸에 착용할 수 있는 디바이스를 의미하며, 착용 부위에 따라 안경(Glasses), 워치(Watch), 팔찌, 신발, 반지, 벨트, 밴드(Band), 목걸이, 헤드셋(Headset), 의류 등 매우 다양한 종류가 존재한다. 이러한 웨어러블 디바이스는 현재 빠른 보급화 단계에 있으며, 그 중에서 인간의 생활과 매우 밀접하게 연관됨과 동시에 착용이 용이한 웨어러블 안경, 웨어러블 워치 그리고 웨어러블 밴드가 가장 많은 제품군을 형성하고 있다.
한편, 웨어러블 디바이스는 다른 말로 스마트(Smart) 디바이스라고도 한다. 사용자의 입력에 의한 구동개시가 필요하지만, 일단 구동이 개시되면 그 이후부터는 자동으로 다양한 추가 정보를 생성하여 사용자에게 제공할 수 있기 때문이다. 예를 들어, 웨어러블 워치를 착용한 사용자가 자신의 심박수를 측정하고 싶다면 사용자가 심박수 측정 입력 버튼을 누름과 동시에 웨어러블 워치는 사용자의 심박수를 측정하게 되며, 측정한 심박수를 기초로 다양한 정보를 생성하여 사용자에게 제공해줄 수 있다. 한편, 최근에는 사용자의 입력에 의한 구동개시가 필요하지 않은 웨어러블 디바이스도 많이 출현하고 있다. 예를 들어, 웨어러블 밴드의 경우 사용자의 입력에 의한 구동개시가 없더라도 사용자의 심박수를 지속적으로 측정할 수 있으며, 앞으로의 웨어러블 디바이스는 사용자의 입력에 의한 구동개시가 필요하지 않는 방향으로 발전할 가능성이 매우 높다. 사용자의 입력이 필요 없는 만큼, 디바이스 구동의 편의성이 증대되기 때문이다.
이러한 웨어러블 디바이스가 사용자에게 제공하는 다양한 추가 정보의 근원은 사용자로부터 측정한 정보들이다. 따라서 웨어러블 디바이스는 사용자로부터 다양한 정보를 측정하기 위한 센서(Sensor)를 필수적으로 실장해야 하며, 실장되는 센서의 종류가 많을수록 사용자로부터 많은 정보를 측정할 수 있다. 따라서 최근의 웨어러블 디바이스에는 심박수 측정 센서, GPS(Global Positioning System) 센서, 도보 수 측정 센서는 필수적으로 실장되는 경향을 보이고 있으며, 제한된 디바이스 내부의 공간에 다양한 센서를 실장하기 위한 연구가 계속되고 있다.
웨어러블 디바이스는 실장된 센서를 통해 사용자로부터 정보를 측정한 이후, 이를 기초로 다양한 추가 정보를 생성하여 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 현재 위치를 측정하여 사용자의 관심사에 관련된 근처 매장이나 상품들에 대한 정보를 제공할 수 있다. 이러한 추가 정보의 제공은 웨어러블 디바이스 자체의 기능을 통해 제공될 수도 있지만, 하나의 웨어러블 디바이스에서 각기 다른 사용자에게 필요한 모든 추가 정보를 제공하는 것은 불가능하므로, 최근에는 웨어러블 디바이스에 설치되는 애플리케이션(Application)이 함께 개발되고 있다. 여기서 애플리케이션은 일종의 응용 프로그램으로 볼 수 있는바, 웨어러블 디바이스 자체의 기능을 통해 측정된 정보를 기초로 다양한 추가 정보를 생성하여 제공하는 역할을 수행할 수 있다. 상기 예에서 사용자의 관심사에 관련된 근처 매장이나 상품들에 대한 정보의 제공 모두 애플리케이션에 의해 수행될 수 있다. 즉, 새로운 애플리케이션이 개발될 때마다 웨어러블 디바이스를 통해서 사용자에게 제공할 수 있는 추가 정보는 다양해질 수밖에 없으며, 애플리케이션의 개발은 웨어러블 디바이스 자체의 개발과 함께 앞으로 나아가는 동반자로 볼 수 있다.
한편, 최근에는 웨어러블 디바이스를 통해 결제가 가능한 시스템을 구축하는 것이 관련 업계의 주된 관심사로 떠오르고 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스 자체에 NFC(Near Frequency Communication) 기능을 포함시키고, 애플리케이션에 사용자의 신용카드를 등록함으로써 사용자는 자신의 지갑을 꺼내 결제하지 않아도 웨어러블 디바이스를 통해 결제를 할 수 있다. 즉, 종래의 지갑을 대체하여 모바일 지갑(Mobile Wallet) 기능을 수행할 수 있다.
한편, 스마트폰에 회원가입한 매장의 멤버십 카드를 발급받아 서비스를 제공하는 일반적인 시스템이 구축되어 있다. 그러나, 종래 시스템에서는 오프라인에서 회원가입을 하면, 회원 가입과 동시에 자동으로 멤버십 카드를 발급하지는 않았다. 또한, 사용자가 매장에 방문하여도 사용자에게 맞는 운동기구 및 운동방법을 제공하는 기술은 없었다.
본 발명은 사용자가 오프라인에서 회원가입을 하면 자동으로 그 매장의 멤버십 카드를 발급받을 수 있고, 사용자의 건강상태에 따른 운동기구 및 운동방법을 추천받을 수 있는 시스템 및 방법을 제안하고자 한다.
본 발명은 사용자가 오프라인에서 회원가입을 하면 자동으로 그 매장의 멤버십 카드를 발급하는 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자가 매장 진입시, 사용자가 착용하고 있는 스마트 디바이스를 통해 자동으로 매장 이용 가능 여부를 확인할 수 있는 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 생체정보를 측정하고, 그 생체정보에 따른 운동기구 및 운동방법을 추천할 수 있는 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
한편, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 기술적 과제가 포함될 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 통신망을 통해 매장 단말 또는 서비스 서버와의 통신을 위한 통신부, 사용자의 생체정보를 측정하는 센서부, 상기 매장 단말로부터 회원가입 완료정보가 수신된 경우, 상기 서비스 서버로부터 해당 매장의 멤버십 카드를 발급받는 멤버십 카드 발급 요청부, 특정 매장 진입이 인식된 경우, 상기 인식된 매장의 멤버십 카드에서 사용기간을 조회하여 매장 이용 가능 여부를 판단하는 인증부, 매장 이용이 가능한 경우, 상기 인식된 매장의 관련정보 또는 상기 센서부에서 측정된 생체정보에 의한 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하는 추천부를 포함하는 스마트 디바이스가 제공된다.
상기 추천부는 상기 인식된 매장의 관련정보를 획득하며, 상기 매장 관련정보에서 상기 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하며, 상기 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천할 수 있다.
또한, 상기 추천부는 상기 인식된 매장의 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보를 상기 서비스 서버로 전송하고, 서비스 서버로부터 사용자 맞춤형 운동 정보를 수신할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 멤버십 카드 발급 요청 수신 시, 해당 매장의 멤버십 카드를 발급하여 해당 디바이스에 제공하는 멤버십 카드 발급부, 상기 디바이스로부터 매장 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보가 수신된 경우, 해당 매장의 관련정보 또는 해당 사용자의 건강상태를 획득하며, 상기 매장 관련정보 또는 건강상태에 근거한 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하여 상기 디바이스에 제공하는 개인화 서비스부를 포함하는 서비스 서버가 제공된다.
상기 개인화 서비스부는 상기 매장 관련정보에서 상기 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하며, 상기 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천할 수 있다.
한편, 이상에 살핀 상기 '오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법'은, 프로그램의 형태로 구현된 뒤에 전자 장치에서 판독 가능한 기록 매체에 기록되거나, 프로그램 다운로드 관리 장치(서버 등)를 통해 배포될 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자가 오프라인에서 회원가입을 하면 자동으로 그 매장의 멤버십 카드를 발급함으로써, 사용자는 회원가입한 매장의 멤버십 카드를 발급하기 위한 별도의 동작을 수행하지 않아도 되는 편리함이 있다.
또한, 사용자가 매장 진입시, 사용자가 착용하고 있는 스마트 디바이스를 통해 자동으로 매장 이용 가능 여부를 확인할 수 있다.
또한, 사용자의 생체정보를 측정하고, 그 생체정보에 따른 운동기구 및 운동방법을 추천함으로써, 사용자는 자신에게 맞는 운동을 할 수 있고, 이로 인해 사용자의 건강을 챙길 수 있고, 서비스 이용에 편함을 추구할 수 있다.
한편, 본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 매장 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 디바이스의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나나탠 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 매장 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 디바이스의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나나탠 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 '오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법'을 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 당업자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않는다. 또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있다.
한편, 이하에서 표현되는 각 구성부는 본 발명을 구현하기 위한 예일 뿐이다. 따라서, 본 발명의 다른 구현에서는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 구성부가 사용될 수 있다.
또한, 각 구성부는 순전히 하드웨어 또는 소프트웨어의 구성만으로 구현될 수도 있지만, 동일 기능을 수행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 조합으로 구현될 수도 있다. 또한, 하나의 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 둘 이상의 구성부들이 함께 구현될 수도 있다.
또한, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형'의 표현으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 오프라인 매장의 회원관리 서비스 시스템은 매장 단말(100), 스마트 디바이스(200), 서비스 서버(300)를 포함한다.
매장 단말(100)은 오프라인 매장에 구비되고, 사용자의 회원가입을 수행한다. 즉, 매장 단말(100)은 회원가입정보가 입력되면, 그 회원가입정보를 등록하고, 회원 가입 완료정보를 가입자의 스마트 디바이스(200)로 전송한다. 이때, 매장 단말(100)과 스마트 디바이스(200)는 근거리 통신을 통해 페어링된 상태이다. 회원가입정보는 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 포함하고, 회원가입완료정보는 매장 식별정보, 회원가입정보 등을 포함할 수 있다.
이러한 매장 단말(100)은 매장에 구비된 단말로, 예컨대, POS, 컴퓨터 등 다양한 형태일 수 있다.
매장 단말(100)에 대한 상세한 설명은 도 2를 참조하기로 한다.
스마트 디바이스(200)는 매장 단말(100)로부터 회원가입완료정보가 수신된 경우, 서비스 서버(300)에 멤버십 카드 발급을 요청하여 해당 매장의 멤버십 카드를 발급받아 저장하고, 특정 매장 진입 시, 그 매장의 멤버십 카드에서 사용기간을 조회하여 매장 이용 가능 여부를 판단하며, 가능한 경우, 매장관련정보와 사용자의 건강상태에 근거한 사용자 맞춤형 운동 정보를 추천한다.
스마트 디바이스(200)는 사용자의 생체정보를 측정하고, 측정된 생체정보를 근거로 건강상태를 판단하며, 측정된 생체정보 및 건강상태를 저장한다. 여기서, 건강상태정보는 생체정보, 건강상태, 현재 위치정보, 스마트 디바이스 식별정보, 인증정보 등을 포함할 수 있다.
또한, 스마트 디바이스(200)는 사용자의 체중, 신장 등의 신체정보를 측정하고, 측정된 신체정보를 이용하여 표준 체중 및 비만도를 산출하며, 그 비만도에 대응되는 감량 목표를 자동으로 산출할 수 있다. 이에 따라, 스마트 디바이스(200)는 감량 목표치에 대응되는 일일 권장 칼로리, 일일 운동량, 권장 식단, 권장 운동량 등을 결정할 수 있다.
이러한 스마트 디바이스(200)는 인간의 몸에 착용할 수 있는 디바이스를 의미하며, 착용 부위에 따라 안경(Glasses), 워치(Watch), 팔찌, 신발, 반지, 벨트, 밴드(Band), 목걸이, 헤드셋(Headset), 의류 등 매우 다양한 종류가 존재한다.
본 발명에서 쓰이는 스마트 디바이스(200)는 사용자의 생체정보를 측정하는 것을 특징으로 할 수 있다. 여기서, 생체정보는 맥박, 혈압, 혈당, 혈중 산소 포화도(SpO2) 등을 포함할 수 있다. 이때, 스마트 디바이스는 맥박, 혈압, 혈당, 혈중 산소 포화도(SpO2) 등의 생체 측정 정보를 담고 있는 전류, 전압, 저항 등의 기본 물리량을 센싱하여 생체 정보를 측정할 수 있다.
스마트 디바이스(200)에는 멤버십 카드의 발급 관련 서비스 처리를 수행할 수 있는 애플리케이션(또는 애플릿)이 저장될 수 있으며, 이들 애플리케이션을 통해 서비스 서버(300)로부터 제공되는 멤버십 카드를 출력할 수 있다.
이러한 스마트 디바이스(200)에 대한 상세한 설명은 도 3을 참조하기로 한다.
서비스 서버(300)는 스마트 디바이스(200)로부터 멤버십 카드 발급 요청이 수신되면, 해당 사용자의 매장 이용을 위한 멤버십 카드를 발급하여 스마트 디바이스(200)에 제공한다.
또한, 서비스 서버(300)는 스마트 디바이스(200)로부터 매장 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보가 수신된 경우, 해당 매장의 관련정보와 해당 사용자의 건강상태를 획득하고, 상기 매장 관련정보와 건강상태에 근거한 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하여 스마트 디바이스(200)에 제공한다. 이때, 사용자 맞춤형 운동 정보는 텍스트, 음향, 이미지, 동영상, 멀티미디어 등 다양한 매체로 된 것일 수 있다.
한편, 서비스 서버(300)는 단일의 연산 장치로 구현되거나 둘 이상의 연산 장치가 서로 연결된 집합 장치의 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 서비스 서버(300)는 단일의 서버로 구현되거나 둘 이상의 서버가 연결된 형태로 구현될 수 있다.
서비스 서버(300)에 대한 상세한 설명은 도 4를 참조하기로 한다.
상기에서는 스마트 디바이스(200)에 디스플레이부가 구비되어, 서비스 서버(300)로부터 전송된 멤버십 카드, 사용자 맞춤형 운동 정보, 측정된 생체정보 등을 표시할 수 있다. 그러나, 스마트 디바이스(200)에 디스플레이부가 구비되지 않을 수도 있다. 이 경우, 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템은 사용자 단말(미도시)을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템은 스마트 디바이스(200)가 측정한 생체정보, 서비스 서버(300)로부터 받은 멤버십 카드, 사용자 맞춤형 운동 정보를 저장하고 출력하는 사용자 단말(미도시)을 더 포함할 수 있다. 이때, 스마트 디바이스(200)와 사용자 단말은 근거리 통신을 통해 페어링될 수 있다.
따라서 본 발명은 스마트 디바이스(200)와 서비스 서버(300)뿐만 아니라 사용자 단말까지 연동되도록 하여, 사용자가 스마트 디바이스(200)를 착용하고 있지 않은 동안에도 생체정보를 사용자에게 제공하고, 서비스서버(300)로부터 사용자 맞춤형 운동정보를 제공받아 사용자가 자신에게 맞는 운동을 할 수 있도록 할 수 있다.
스마트 디바이스(200)는 사용자 단말과 데이터를 송수신함으로써 사용자의 건강 정보를 주기적으로 측정 및 예측할 수 있다.
스마트 디바이스(200)는 측정된 생체정보, 서비스 서버(300)로부터의 멤버십 카드, 사용자 맞춤형 운동 정보를 자신과 페어링되어 있는 사용자 단말(예를 들면, 스마트 폰)로 전송할 수 있다. 예를 들면, NFC, 블루투스와 같은 근거리 통신망을 이용하여 데이터를 송수신할 수 있다. 이때, 스마트 디바이스(200)는 사용자 단말로부터 근거리 통신망을 통하여 서비스 서버(300)로 건강상태정보를 전송할 수 있다. 서비스 서버(300)에서 생성된 사용자 맞춤형 운동 정보를 서비스 서버(300)로부터 수신할 수 있고, 수신된 사용자 맞춤형 운동 정보를 스마트 디바이스(200)로부터 사용자 단말로 전송할 수 있다.
사용자 단말은 다양한 유무선 환경에 적용될 수 있는 PDA(Personal Digital Assistant), 스마트폰, 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broadband System)폰 등을 포함한다. 여기서 사용자 단말은 휴대용 소형기기를 나타낼 수 있지만, 캠코더 또는 랩탑 컴퓨터 등을 포함하는 경우에는 이동통신단말기로 지칭될 수 있으므로, 본 발명의 실시예에서는 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 매장 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 매장 단말(100)은 통신부(110), 입력부(120), 디스플레이부(130), 저장부(140), 회원 가입 처리부(150), 제어부(160)를 포함한다.
통신부(110)는 다양한 전자 장치들과 데이터를 송수신하기 위한 구성이다. 구체적으로, 통신부(110)는 매장단말(100)과 스마트 디바이스를 근거리 무선 통신망을 통해 연결하거나, 또는 매장단말과 서비스 서버를 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 연결하는 구성이다.
입력부(120)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 구성이다. 이러한 입력부(120)는 회원가입정보 등을 입력받는데 활용될 수 있다.
한편, 입력부(120)는, 키패드, 터치 패널 등의 입력 장치로 구현될 수 있으며, 이러한 입력 장치 이외에도 다양한 입력 장치로 구현될 수 있다. 또한, 입력부(120)는 디스플레이부(130)와 일체를 이루는 터치 스크린의 형태로도 구현될 수 있다.
디스플레이부(130)는 매장 단말(100)의 동작과 관련된 다양한 정보를 표시하기 위한 구성으로, 회원가입정보 등의 다양한 정보를 표시할 수 있다. 이러한 디스플레이부(130)는 LCD, LED 등을 포함하는 다양한 디스플레이 장치를 통해 구현될 수 있다.
저장부(140)는 매장 단말(100)의 동작과 관련된 데이터들을 저장하는 구성이다. 예를 들어, 저장부(140)는 UI를 구현하기 위한 데이터, 통신부(110)를 통해 전달되는 데이터, 입력부(120)를 통해 입력되는 데이터 등을 포함하는 다양한 데이터들을 저장할 수 있다. 이러한 저장부(140)는 다양한 종류의 메모리 소자를 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
회원 가입 처리부(150)는 입력부(120)를 통해 회원가입정보가 입력되면, 그 회원가입정보를 등록하고, 회원가입완료정보를 통신부(110)를 통해 가입자의 스마트 디바이스로 전송한다. 이때, 매장 단말(100)과 스마트 디바이스는 근거리 통신을 통해 페어링된 상태이다. 회원 가입완료정보는 매장 식별정보, 회원가입정보 등을 포함하고, 회원가입정보는 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 휘트니스 센터를 이용하고자 하는 경우, 사용자는 성명, 스마트 디바이스 식별정보 등을 포함하는 사용자 정보를 입력하고, 사물함 번호 및 사용기간, 휘트니스 센터 이용기간 등을 결정하여 사용 금액을 결제한다. 결제가 완료되면, 회원 가입 처리부(150)는 회원가입완료정보를 스마트 디바이스 식별정보에 해당하는 스마트 디바이스로 전송한다.
한편, 회원 가입처리부(150)는 컴퓨팅 장치상에서 프로그램을 실행하기 위해 필요한 프로세서 등에 의해 각각 구현될 수 있다. 이처럼 회원가입처리부(150)는 물리적으로 독립된 각각의 구성에 의해 구현될 수도 있고, 하나의 프로세서 내에서 기능적으로 구분되는 형태로 구현될 수도 있다.
제어부(160)는 통신부(110), 입력부(120), 디스플레이부(130), 저장부(140), 회원 가입 처리부(150)를 포함하는 매장 단말(100)의 다양한 구성부들의 동작을 제어하는 구성이다.
이러한 제어부(160)는 적어도 하나의 연산 장치를 포함할 수 있는데, 여기서 상기 연산 장치는 범용적인 중앙연산장치(CPU), 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA), 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 디바이스의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 스마트 디바이스(200)는 센서부(210), 멤버십 카드 발급 요청부(220), 인증부(230), 추천부(240), 통신부(250), 저장부(260), 제어부(270)를 포함한다.
센서부(210)는 스마트 디바이스(200)에 실장되어 사용자의 생체정보를 측정한다. 여기서, 생체정보는 맥박, 혈압, 혈당, 혈중 산소 포화도(SpO2) 등을 포함할 수 있다.
센서부(210)는 생체 측정 정보를 담고 있는 전류, 전압, 저항 등의 기본 물리량을 센싱하고 원하는 형태의 데이터로 변환한다. 센서부(210)은 측정하고자 하는 측정대상의 종류에 따른 해당 측정 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서부(210)가 맥박을 측정하기 위한 것인 경우, 센서부(210)는 맥박센서를 구비할 수 있으며, 사용자의 손목으로부터 전달되는 맥박을 감지하여 적절한 신호로 변환한다. 스마트 디바이스(200)를 손목에 착용하면, 센서부(210)는 손목에 위치한 요골 동맥의 수축과 팽창 회수를 감지하여 맥박수를 카운트하거나, 수축과 팽창에 따라 변화하는 광신호를 측정하여 맥박수를 카운트한다.
또한, 센서부(210)는 사용자의 생체정보는 물론 위치정보, 움직임을 측정한다. 이 경우, 센서부(210)는 생체정보 센서, 위치 감지센서, 동작 감지센서를 포함할 수 있다. 생체정보 센서는 사용자의 생체정보를 측정하는 센서로, 예컨대, 맥박센서, 혈압센서, 혈당센서 등을 포함할 수 있다. 위치 감지센서는 사용자의 현재 위치를 측정하는 센서로 예컨대, GPS 센서 등을 포함할 수 있다. 또한, 동작 감지센서는 사용자의 팔 움직임을 측정하는 센서로, 예컨대, 가속도 센서 등을 포함할 수 있다. 가속도 센서의 경우, 3축 가속도 센서 축을 이용하여 사용자의 움직임을 감지할 수 있다.
또한, 센서부(210)는 사용자의 체성분을 측정할 수 있다. 여기서 체성분은 사용자의 체중, 체수분, 단백질, 무기질, 체지방량, 골격근량, 체질량지수(BMI, body mass index), 체지방률, 복부지방률, 비만진단, 지방조절량, 근육조절량, 권장운동, 신체발달점수, 기초 대사량, 부위별 체지방 평가, 부위별 근육발달 평가, 신체 밸런스 등을 포함한다.
센서부(210)는 측정된 생체정보를 주기적 혹은 지속적으로 감지하고, 이에 대한 전기적 신호를 본체 내의 제어부로 송신함으로써, 사용자는 스마트 디바이스(200) 혹은 스마트 디바이스(210)와 연동되는 사용자 단말 등을 통해서 결과를 확인할 수 있고, 위급한 상황에서는 사용자를 대신하여 스마트 디바이스(210)나 연동된 사용자 단말에서 직접 외부로 알릴 수도 있다.
멤버십 카드 발급 요청부(220)는 매장 단말로부터 회원가입 완료정보가 수신된 경우, 서비스 서버로부터 해당 매장의 멤버십 카드를 발급받는다. 즉, 멤버십 ㅋ카드 발급 요청부(220)는 매장 식별정보, 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 포함하는 회원가입 완료정보가 수신되면, 회원가입완료정보를 포함하는 멤버십 발급 요청 신호를 통신부(250)를 통해 서비스 서버로 전송하고, 서비스 서버로부터 해당 매장의 멤버십 카드를 발급받는다.
멤버십 카드 발급 요청부(220)는 서비스 서버로부터 멤버십 카드를 발급받음은 물론, 해당 매장에 대한 관련정보를 수신하게 된다. 여기서, 매장에 대한 관련정보는 매장명, 매장 위치, 매장 평수, 운동기구, 운동기구 사용방법 등을 포함할 수 있다. 멤버십 카드 발급 요청부(220)는 멤버십 카드, 매장 관련정보를 저장부에 저장한다. 이때, 본 발명의 실시예에 적용될 수 있는 멤버십 카드는 실물 카드의 전체 이미지를 포함할 수 있으나, 반드시 이를 한정하는 것은 아니다. 즉, 광학적으로 판독할 수 있는 정보, 예컨대 2차원(또는 N차원 이상의) 코드 정보 내에 멤버십 카드 정보가 포함될 수 있으며, 무선주파수 판독 가능 정보, 예컨대 NFC(Near Field Communication) 태그 내에도 멤버십 카드 정보가 포함될 수 있음을 주지할 필요가 있다. 여기서, 2차원 코드 정보는, 예를 들어 매트릭스 방식(matrix type)의 QR코드(Quick Response code), 데이터매트릭스코드(data matrix code), 맥시코드(maxi code)와, 스택바코드 방식(stack barcode type)의 PDF(Portable Data File)417코드 등을 포함할 수 있다. 또한, 3차원 코드 정보는, 예를 들어 스마트폰의 태그 인식 애플리케이션을 사용하는 컬러코드(color code), 홀로그램 방식(hologram type)으로 2차원 코드를 다중 기록한 홀로그래픽코드(holographic code) 등을 포함할 수 있다.
인증부(230)는 특정 매장 진입이 인식된 경우, 상기 인식된 매장의 멤버십 카드에서 사용기간을 조회하여 매장 이용 가능 여부를 판단한다.
즉, 인증부(230)는 스마트 디바이스(200)를 착용한 사용자가 매장에 진입하면, 진입한 매장을 인식한다. 이때, 매장에 멤버십 카드를 판독하는 리더기의 존재 여부에 따라 매장 진입 인식 방법이 다르다. 먼저, 매장에 멤버십 카드를 판독하는 리더기가 존재하는 경우, 스마트 디바이스(200)를 착용한 사용자가 매장에 진입하여 리더기 근처에 접근하면, 리더기는 저장부(260)에 저장된 멤버십 카드를 판독하여 진입한 매장을 인식할 수 있다. 다음으로, 매장에 멤버십 카드를 판독하는 리더기가 존재하지 않은 경우에 대해 설명하기로 한다. 이 경우, 인증부(230)는 센서부(210)에서 측정된 위치정보를 저장부(260)에 저장된 매장 관련정보의 매장 위치와 비교하여, 일치하는 매장 위치를 선별하고, 선별된 매장 위치에 대응하는 매장을 진입한 매장으로 인식한다.
상기와 같이 진입한 매장이 인식되면, 인증부(230)는 저장부(260)로부터 인식된 매장의 멤버십 카드를 추출하고, 추출된 멥버십 카드에서 사용기간을 조회하여 매장 이용 가능 여부를 판단한다.
예를 들어, 사용자가 휘트니스 센터에 진입한 경우, 휘트니스 센터의 운동 기구나 운동 장소의 도어 락 장치와 근거리 액세스되면, 기 저장된 멤버십 카드에서 운동기구 또는 도어락 장치의 사용 기간을 조회하여, 운동기구 또는 도어락 장치를 사용할 수 있다. 또한, 사물함 사용을 위하여 멤버십 카드 인식을 통하여 멤버십 카드로부터 전송된 카드정보와 사용자정보를 이용하여 사용자 인증 및 카드 인증을 수행하고, 인증된 사용자에 한해 사물함 사용이 가능하도록 한다. 이때, 사용자 인증 및 카드 인증은 유무선통신망을 통하여 연결된 서비스서버로부터 기 저장된 해당 카드정보 및 사용자정보를 전송받아 매칭에 의해 수행됨이 바람직하다.
추천부(240)는 인증부(230)의 인증결과 매장 이용이 가능한 경우, 인식된 매장의 관련정보와 센서부(210)에서 측정된 생체정보에 의한 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성한다. 즉, 추천부(240)는 인식된 매장의 관련정보를 저장부로부터 획득하고, 센서부(210)에 의해 측정된 생체정보에 의한 건강상태를 판단한다. 이때, 인식된 매장의 관련정보가 저장부(260)에 존재하지 않으면, 추천부(240)는 통신부(250)를 통해 서비스 서버에 인식된 매장의 관련정보를 요청하여 수신할 수도 있다. 그런 후, 추천부(240)는 획득된 매장 관련정보에서 상기 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하며, 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천한다.
예를 들어, A매장에 런닝머신 10개, 자전거 5개 등의 운동기구가 존재하고, 스마트 디바이스를 착용한 사용자의 건강상태가 심박수가 기준 심박수 이상인 경우, 추천부(240)는 "런닝머신을 20-30분 천천히 걷기"를 사용자에게 추천할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 센서부(210)가 사용자의 체성분을 측정한 경우, 추천부(240)는 사용자의 체성분 및 건강상태에 따라 사용자에게 맞는 사용자 맞춤형 운동 정보를 추천할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 비만인 경우 체중을 줄일 수 있는 운동기구와 그 운동기구의 운동방법을 추천할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 추천부(240)는 인식된 매장의 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보를 통신부(250)를 통해 서비스 서버로 전송하며, 서비스 서버로부터 사용자 맞춤형 운동 정보를 수신할 수도 있다. 이때, 매장 진입 정보는 매장 식별정보, 멤버십 카드 식별정보, 사용자의 건강상태, 스마트 디바이스 식별정보 등을 포함할 수 있다. 건강상태는 측정된 생체정보를 바탕으로 생성된 것으로, 맥박수, 혈압 수치 등으로 표현될 수 있다.
한편, 멤버십 카드 발급 요청부(220), 인증부(230), 추천부(240) 각각은 컴퓨팅 장치상에서 프로그램을 실행하기 위해 필요한 프로세서 등에 의해 각각 구현될 수 있다. 이처럼 멤버십 카드 발급 요청부(220), 인증부(230), 추천부(240)는 물리적으로 독립된 각각의 구성에 의해 구현될 수도 있고, 하나의 프로세서 내에서 기능적으로 구분되는 형태로 구현될 수도 있다.
통신부(250)는 다양한 전자 장치들과 데이터를 송수신하기 위한 구성이다. 특히, 통신부(250)는 둘 이상의 장치와 연결될 수 있으며, 멤버십 카드 발급 요청, 멤버십 카드, 매장관련정보 등 다양한 정보를 송수신할 수 있다.
저장부(260)는 스마트 디바이스(200)의 동작과 관련된 데이터들을 저장하는 구성이다. 여기서 저장부(260)는 공지된 저장매체를 이용할 수 있으며, 예를 들어, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, RAM 등과 같이 공지된 저장매체 중 어느 하나 이상을 이용할 수 있다.
특히, 저장부(260)에는 센서부(210)에서 측정된 생체정보, 그 생체정보에 의한 건강상태, 매장의 멤버십 카드, 멤버십 카드 발급 매장 관련정보, 사용자 맞춤형 운동 정보 등이 저장되어 있다.
저장부(260)에는 제어부(270)에 의해 취합 관리되는 멤버십 카드 정보 및 멤버십 카드의 발급 관련 서비스 처리를 수행할 수 있는 애플리케이션(또는 애플릿) 등이 저장될 수 있으며, 저장되는 정보들은 필요에 따라 제어부(270)에 의해 취사 선택될 수 있다.
제어부(270)는 멤버십 카드의 발급 관련 서비스 처리를 수행할 수 있는 애플리케이션(또는 애플릿)을 저장부(108)에 저장할 수 있으며, 이러한 애플리케이션을 구동시켜 서비스 서버로부터 제공되는 멤버십 카드를 출력할 수 있게 제어할 수 있다.
제어부(270)는 센서부(210), 멤버십 카드 발급 요청부(220), 인증부(230), 추천부(240), 통신부(250), 저장부(260)를 포함하는 스마트 디바이스(200)의 다양한 구성부들의 동작을 제어하는 구성이다.
이러한 제어부(270)는 적어도 하나의 연산 장치를 포함할 수 있는데, 여기서 상기 연산 장치는 범용적인 중앙연산장치(CPU), 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA), 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다.
본 발명에 따른 스마트 디바이스(200)는 스마트 디바이스(200)의 동작과 관련된 다양한 정보를 표시하기 위한 디스플레이부(280)를 더 포함할 수 있다. 특히, 디스플레이부(280)는 센서부(210)에서 측정된 생체정보, 그 생체정보에 의한 건강상태, 매장의 멤버십 카드, 사용자 맞춤형 운동 정보 등의 다양한 정보를 표시할 수 있다. 이러한 디스플레이부(280)는 LCD, LED 등을 포함하는 다양한 디스플레이 장치를 통해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 스마트 디바이스(200)는 전원을 공급하는 전원공급부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 스마트 디바이스(200)는 사용자가 보유하고 있는 사용자 단말과의 근거리 무선 통신을 위한 근거리 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 근거리 통신부는 예컨대, 와이파이, 블루투스 통신, 지그비(zigbee) 통신, 적외선 통신(IrDA), UHF(Ultra High Frequency) 및 VHF(Very High Frequency)와 같은 RF(Radio Frequency) 및 초광대역 통신(UWB) 등의 다양한 규격으로 수행될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 서비스 서버(300)는 통신부(310), 데이터베이스(320), 멤버십 카드 발급부(330), 개인화 서비스부(340), 제어부(350)를 포함한다.
통신부(310)는 통신망을 통해 스마트 디바이스로부터 멤버십 발급 요청을 수신하고, 멤버십 카드 발급부(330)에서 발급한 멤버십 카드를 스마트 디바이스에 송신할 수 있다. 여기서 통신망은 유, 무선 통신이 모두 포함되며, 통신망을 통해 스마트 디바이스와 서비스 서버(300)가 상호 연결된다.
이러한 통신부(310)는 다양한 유선 통신 모듈 또는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 다양한 무선 또는 유선 통신 규격을 통해 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(310)는, ITU, IEEE, ISO, IEC 등의 다양한 표준 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 표준 통신 모듈 이외에도 다양한 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
데이터베이스(320)는 매장 데이터베이스, 사용자 데이터베이스를 포함한다.
매장 데이터베이스에는 매장명, 회원정보, 매장 위치, 운동기구 종류, 운동기구 사용법 등을 포함하는 매장 관련정보가 저장된다.
사용자 데이터베이스에는 사용자 정보, 회원가입완료정보, 멤버십 카드, 사용자 맞춤형 운동정보 등이 저장된다. 또한, 사용자 데이터베이스에는 사용자의 생체정보, 건강상태 등이 저장된다.
이들 데이터베이스들(320)은, 예컨대 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS)을 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(field)들을 포함할 수 있다.
데이터베이스(320)는 서비스 서버(300)에 포함되어 구성되는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명을 구현하는 당업자의 필요에 따라, 데이터베이스(320)는 서비스 서버(300)와 별개로 구성될 수도 있다.
멥버십 카드 발급부(330)는 통신부(310)를 통해 멤버십 카드 발급 요청이 수신되면, 해당 매장의 멤버십 카드를 발급하여 해당 디바이스에 제공한다. 여기서, 디바이스는 스마트 디바이스 또는 사용자 단말일 수 있다.
멤버십 카드 발급부(330)는 회원가입완료정보를 포함하는 멤버십 발급 요청 신호가 수신되면, 회원가입완료정보를 분석하여 매장 식별정보, 사용자 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 추출한다. 그런 후, 멤버십 카드 발급부(330)는 매장 식별정보, 사용자 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 이용하여 멤버십 카드 번호를 생성하고, 생성된 멤버십 카드 번호를 멤버십 카드로 발급하여 해당 디바이스에 제공한다. 이때, 멤버십 카드 이미지가 저장된 경우, 멤버십 카드 발급부(330)는 멤버십 카드 이미지와 멤버십 카드 번호를 조합하여 멤버십 카드를 생성하고, 생성된 멤버십 카드를 해당 디바이스로 전송한다. 멤버십 카드 이미지 정보는 실물 카드의 전체 이미지 정보이거나, 멤버십 카드 정보를 광학적으로 판독할 수 있는 정보, 예를 들어 QR코드, 데이터매트릭스코드, 맥시코드, PDF417코드, 컬러코드 등의 N차원 코드 정보이거나, NFC 태그 등의 무선주파수 판독 가능 정보 등을 포함할 수 있다.
멤버십 카드 발급부(330)는 발급된 멤버십 카드를 사용자 데이터베이스에 저장한다.
개인화 서비스부(340)는 매장 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보가 수신된 경우, 해당 매장의 관련정보와 해당 사용자의 건강상태를 획득하며, 상기 매장 관련정보와 건강상태에 근거한 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하여 해당 디바이스에 제공한다.
즉, 개인화 서비스부(340)는 매장 진입 정보가 수신되면, 매장 진입 정보를 분석하여 매장 식별정보, 사용자 건강상태를 추출한다. 그런 후, 개인화 서비스부(340)는 매장 데이터베이스로부터 매장 식별정보에 대응하는 매장 관련정보를 획득하고, 획득된 매장 관련정보에서 사용자 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하며, 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천한다.
예를 들어, A매장에 런닝머신 10개, 자전거 5개 등의 운동기구가 존재하고, 스마트 디바이스를 착용한 사용자의 건강상태가 심박수가 기준 심박수 이상인 경우, 개인화 서비스부(340)는 "런닝머신을 20-30분 천천히 걷기"를 사용자에게 추천할 수 있다.
또한, 개인화 서비스부(340)는 매장 진입 정보에 매장 식별정보, 사용자 건강상태, 사용자 체성분 정보가 포함된 경우, 매장 데이터베이스로부터 매장 식별정보에 대응하는 매장 관련정보를 획득한다. 그런 후 개인화 서비스부(340)는 획득된 매장 관련정보에서 사용자가 건강상태와 체성분 정보에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하고, 추출된 운동기구, 운동방법을 사용자 맞춤형 운동 정보로 생성하여 디바이스에 제공한다.
한편, 멤버십 카드 발급부(330), 개인화 서비스부(340) 각각은 컴퓨팅 장치상에서 프로그램을 실행하기 위해 필요한 프로세서 등에 의해 각각 구현될 수 있다. 이처럼 멤버십 카드 발급부(330), 개인화 서비스부(340)는 물리적으로 독립된 각각의 구성에 의해 구현될 수도 있고, 하나의 프로세서 내에서 기능적으로 구분되는 형태로 구현될 수도 있다.
제어부(350)는 통신부(310), 데이터베이스(320), 멤버십 카드 발급부(330), 개인화 서비스부(340)를 포함하는 서비스 서버(300)의 다양한 구성부들의 동작을 제어하는 구성이다.
이러한 제어부(350)는 적어도 하나의 연산 장치를 포함할 수 있는데, 여기서 상기 연산 장치는 범용적인 중앙연산장치(CPU), 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA), 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 매장 단말은 입력된 회원가입정보를 등록하고(S502), 회원가입완료정보를 가입자의 스마트 디바이스로 전송한다(S504). 즉, 사용자는 성명, 스마트 디바이스 식별정보 등을 포함하는 사용자 정보를 입력하고, 사물함 번호 및 사용기간, 매장 이용기간 등을 결정하여 사용 금액을 결제한다. 결제가 완료되면, 매장 단말은 회원가입완료정보를 스마트 디바이스 식별정보에 해당하는 스마트 디바이스로 전송한다.
회원가입완료정보를 수신한 스마트 디바이스는 회원가입완료정보를 포함하는 멤버십 발급 요청 신호를 서비스 서버로 전송한다(S506). 스마트 디바이스는 회원 가입완료정보가 수신되면, 해당 매장에서 이용할 수 있는 멤버십 카드를 발급받기 위해, 회원가입완료정보를 포함하는 멤버십 발급 요청 신호를 서비스 서버로 전송한다.
서비스 서버는 회원가입완료정보를 이용하여 멤버십 카드를 발급하고(S508), 발급된 멤버십 카드를 스마트 디바이스로 전송한다(S510). 이때, 서비스 서버는 해당 매장의 관련정보를 멤버십 카드와 함께 전송할 수 있다. 서비스 서버는 회원가입완료정보에 포함된 매장 식별정보, 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 조합하여 멤버십 카드 번호를 생성하고, 생성된 멤버십 카드 번호를 포함하는 멤버십 카드를 발급한다. 또한, 서비스 서버는 멤버십 카드 번호를 기 설정된 멤버십 카드 이미지와 조합하여 멤버십 카드를 발급할 수 있다.
S510 단계가 수행되면, 스마트 디바이스는 멤버십 카드와 매장 관련정보를 저장한다(S512).
추후, 스마트 디바이스를 착용한 사용자가 매장에 진입하면(S514), 스마트 디바이스는 위치정보를 이용하여 진입한 매장을 인식한다(S516).
그런 후, 스마트 디바이스는 인식된 매장의 멤버십 카드를 추출하고(S518), 추출된 멤버십 카드를 이용하여 인식된 매장의 이용이 가능한지를 판단한다(S520). 즉, 스마트 디바이스는 멤버십 카드에서 사용기간정보를 조회하여, 사용기간이 유효하면 매장의 이용이 가능하다고 판단한다.
S520단계의 판단결과 매장 이용이 가능하면, 스마트 디바이스는 인식된 매장의 매장 관련정보를 획득하고(S522), 획득된 매장관련정보와 센서부에서 측정된 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성한다(S524).
이때, 스마트 디바이스는 인식된 매장의 매장 관련정보가 저장된 경우, 저장부로부터 매장 관련정보를 획득하고, 저장부에 매장관련정보가 저장되지 않은 경우, 서비스 서버에 인식된 매장의 매장관련정보를 요청하여 수신할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, S600부터 S620은 도 5의 S500부터 S520과 동일하므로, 그 설명은 생략하기로 한다.
S620단계의 판단결과 매장 이용이 가능하면, 스마트 디바이스는 매장 식별정보를 포함하는 매장 진입정보를 서비스 서버로 전송한다(S622). 여기서, 매장 진입정보는 매장 식별정보, 사용자의 건강상태를 포함할 수 있다.
서비스 서버는 매장 식별정보에 대응하는 매장의 매장 관련정보를 획득하고(S624), 획득된 매장관련정보와 상기 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성한다(S626). 즉, 서비스 서버는 매장 관련정보에서 상기 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하고, 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천한다.
서비스 서버는 생성된 사용자 맞춤형 운동 정보를 스마트 디바이스로 전송한다(S628). 스마트 디바이스는 사용자 맞춤형 운동 정보를 출력하고, 사용자는 사용자 맞춤형 운동 정보에 따라 추천된 운동기구, 운동방식으로 운동을 수행할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 나나탠 도면이다.
도 7을 참조하면, 매장 단말은 입력된 회원가입정보를 등록하고(S702), 회원가입완료정보를 가입자의 스마트 디바이스로 전송한다(S704).
회원가입완료정보를 수신한 스마트 디바이스는 회원가입완료정보를 포함하는 멤버십 발급 요청 신호를 근거리 통신으로 페어링된 사용자 단말로 전송하고(S706), 사용자 단말은 멥버십 발급 요청 신호를 서비스 서버로 전송한다(S708). 스마트 디바이스는 회원 가입완료정보가 수신되면, 해당 매장에서 이용할 수 있는 멤버십 카드를 발급받기 위해, 회원가입완료정보를 포함하는 멤버십 발급 요청 신호를 자신과 페어링된 사용자 단말을 통해 서비스 서버로 전송한다.
서비스 서버는 회원가입완료정보를 이용하여 멤버십 카드를 발급하고(S710), 발급된 멤버십 카드를 사용자 단말을 통해 스마트 디바이스로 전송한다(S712). 이때, 서비스 서버는 해당 매장의 관련정보를 멤버십 카드와 함께 전송할 수 있다. 서비스 서버는 회원가입완료정보에 포함된 매장 식별정보, 성명, 스마트 디바이스 식별정보, 사물함 번호 및 사용기간정보, 매장 이용기간정보 등을 조합하여 멤버십 카드 번호를 생성하고, 생성된 멤버십 카드 번호를 포함하는 멤버십 카드를 발급한다. 또한, 서비스 서버는 멤버십 카드 번호를 기 설정된 멤버십 카드 이미지와 조합하여 멤버십 카드를 발급할 수 있다.
S712 단계가 수행되면, 스마트 디바이스는 멤버십 카드와 매장 관련정보를 저장한다(S714).
추후, 스마트 디바이스를 착용한 사용자가 매장에 진입하면(S716), 스마트 디바이스는 위치정보를 이용하여 진입한 매장을 인식한다(S718).
그런 후, 스마트 디바이스는 인식된 매장의 멤버십 카드를 추출하고(S720), 추출된 멤버십 카드를 이용하여 인식된 매장의 이용 가능 여부를 판단한다(S722). 즉, 스마트 디바이스는 멤버십 카드에서 사용기간정보를 조회하여, 사용기간이 유효하면 매장의 이용이 가능하다고 판단한다.
S722단계의 판단결과 매장 이용이 가능하면, 스마트 디바이스는 인식된 매장의 매장 관련정보를 획득하고(S724), 획득된 매장관련정보와 센서부에서 측정된 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성한다(S726).
이때, 스마트 디바이스는 저장부에 인식된 매장의 매장 관련정보가 저장된 경우, 저장부로부터 매장 관련정보를 획득하고, 저장부에 매장관련정보가 저장되지 않은 경우, 서비스 서버에 인식된 매장의 매장관련정보를 요청하여 수신할 수도 있다.
그런 후, 스마트 디바이스는 생성된 사용자 맞춤형 운동 정보를 사용자 단말로 전송한다(S728). 사용자 단말은 사용자 맞춤형 운동 정보를 디스플레이하고, 사용자는 사용자 맞춤형 운동 정보에 따라 추천된 운동기구, 운동 방식으로 운동을 하게 된다.
이러한 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법은 프로그램으로 작성 가능하며, 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법에 관한 프로그램은 전자장치가 읽을 수 있는 정보저장매체(Readable Media)에 저장되고, 전자장치에 의하여 읽혀지고 실행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 실시 형태로 실시될 수 있다는 것을 인지할 수 있을 것이다. 따라서 이상에서 기술한 실시 예들은 예시적인 것일 뿐이며, 그 범위를 제한해놓은 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 또한, 도면에 도시된 순서도들은 본 발명을 실시함에 있어서 가장 바람직한 결과를 달성하기 위해 예시적으로 도시된 순차적인 순서에 불과하며, 다른 추가적인 단계들이 제공되거나, 일부 단계가 삭제될 수 있음은 물론이다.
본 명세서에서 기술한 기술적 특징과 이를 실행하는 구현물은 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 기술하는 구조 및 그 구조적인 등가물 등을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 조합으로 구현 가능하다. 또한 본 명세서에서 기술한 기술적 특징을 실행하는 구현물은 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 처리 시스템의 동작을 제어하기 위하여 또는 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령어에 관한 모듈로서 구현될 수도 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
한편, 본 명세서에서 "장치"나 "시스템"이라 함은 예를 들어, 프로세서, 컴퓨터 또는 다중 프로세서나 컴퓨터를 포함하여 데이터를 처리하기 위한 모든 기구, 장치 및 기계를 모두 포함한다. 처리 시스템은, 하드웨어에 부가하여 예를 들어, 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 제체 또는 이들 중 하나 이상의 조합 등 요청 시 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 형성하는 모든 코드를 포함할 수 있다.
프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트 또는 코드 등으로 알려진 컴퓨터 프로그램은 컴파일 되거나 해석된 언어 또는 선험적, 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 또는 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 구현될 수 있다.
한편, 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응되는 것은 아니며, 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에 또는 다중의 상호 작용하는 파일(예를 들어, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 또는 코드의 일부를 저장하는 파일)내에, 또는 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예를 들어, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트)내에 저장될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 유/무선 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행되도록 구현될 수 있다.
한편, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예를 들어 EPROM, EEPROM 및 플래시메모리 장치와 같은 반도체 메모리 장치, 예컨대 내부 하드디스크나 외장형 디스크와 같은 자기 디스크, 자기광학 디스크 및 CD와 DVD 디스크를 포함하여 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 기술한 기술적 특징을 실행하는 구현물은 예를 들어, 데이터 서버와 같은 백엔드 컴포넌트를 포함하거나, 예를 들어, 애플리케이션 서버와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 사용자가 본 명세서에서 설명한 주제의 구현물과 상호 작용할 수 있는 웹 브라우저나 그래픽 유저 인터페이스를 갖는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트엔드 컴포넌트 혹은 그러한 백엔드, 미들웨어 혹은 프론트엔드 컴포넌트의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 연산 시스템에서 구현될 수도 있다. 시스템의 컴포넌트는 예를 들어, 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 어떠한 형태나 매체에 의해서도 상호 접속 가능하다.
이하, 상기 기술한 내용과 더불어 본 명세서에 기술한 시스템과 MO 서비스 기반 혜택 제공 방법이 포함하는 구성들을 구현할 수 있는 보다 구체적인 실시 예에 대하여 자세히 기술하도록 한다.
본 명세서에서 기술한 시스템과 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법은 클라이언트 디바이스 또는 웹 기반의 스토리지 시스템과 관련된 서버 또는 서버에 포함된 하나 이상의 프로세서(Processor) 상에서 컴퓨터 소프트웨어, 프로그램 코드 또는 명령어를 실행하는 수단을 통해 부분적 또는 전체적으로 사용될 수 있다. 여기서 프로세서는 서버, 클라이언트, 네트워크 인프라 구조, 모바일 컴퓨팅 플랫폼, 고정 컴퓨팅 플랫폼 등과 같은 컴퓨팅 플랫폼 중 일부일 수 있으며, 구체적으로 프로그램 명령어, 코드 등을 실행할 수 있는 컴퓨터 또는 프로세싱 디바이스의 한 종류일 수 있다. 또한, 프로세서는오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법, 명령어, 코드 및 프로그램을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있으며, 메모리를 포함하지 않는 경우 별도의 인터페이스를 통해 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법, 명령어, 코드 및 프로그램이 저장된 CD-ROM, DVD, 메모리, 하드 디스크, 플래시 드라이브, RAM, ROM, 캐시 등과 같은 스토리지 디바이스에 접근(Access)할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서 기술한 시스템과 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법은 서버, 클라이언트, 게이트웨이, 허브, 라우터 또는 네트워크 하드웨어 상의 컴퓨터 소프트웨어를 실행하는 장치를 통해 부분적 또는 전체적으로 사용될 수 있다. 여기서 소프트웨어는 파일 서버, 프린트 서버, 도메인 서버, 인터넷 서버, 인트라넷 서버, 호스트 서버, 분산 서버 등과같이 다양한 종류의 서버에서 실행될 수 있으며, 상기 언급한 서버들은 메모리, 프로세서, 컴퓨터에서 판독 가능한 저장매체, 스토리지 매체, 통신 디바이스, 포트, 클라이언트 그리고 다른 서버들을 유/무선 네트워크를 통해 접근할 수 있는 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
또한, 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법, 명령어, 코드 등 역시 서버에 의해 실행될 수 있으며, 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 실행하기 위해 필요한 다른 디바이스들은 서버와 연관된 계층구조의 일 부분으로 구현될 수 있다.
아울러, 서버는 클라이언트, 다른 서버, 프린터, 데이터베이스 서버, 프린트 서버, 파일 서버, 통신 서버, 분산 서버 등을 제한 없이 포함하는 다른 디바이스에게 인터페이스를 제공할 수 있으며, 인터페이스를 통한 연결은 유/무선 네트워크를 통해 프로그램의 원격 실행을 용이하게 할 수 있다.
또한, 인터페이스를 통해 서버에 연결된 디바이스 중 어느 것이라도 대면확인 OTP 애플리케이션 발급을 위한 방법, 명령어, 코드 등을 저장할 수 있는 적어도 하나의 스토리지 디바이스를 더 포함할 수 있으며, 서버의 중앙 프로세서는 상이한 디바이스 상에서 실행될 명령어, 코드 등을 디바이스에 제공하여 스토리지 디바이스에 저장되게 할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 기술한 시스템과 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법은 네트워크 인프라구조를 통해 부분적 또는 전체적으로 사용될 수 있다. 여기서 네트워크 인프라구조는 컴퓨팅 디바이스, 서버, 라우터, 허브, 방화벽, 클라이언트, 개인용 컴퓨터, 통신 디바이스, 라우팅 디바이스 등과 같은 디바이스와 각각의 기능을 실행할 수 있는 별도의 모듈 등을 모두 포함할 수 있으며, 상기 언급한 디바이스와 모듈 외에 스토리 플래시 메모리, 버퍼, 스택, RAM, ROM 등과 같은 스토리지 매체를 더 포함할 수 있다. 또한, 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법, 명령어, 코드 등 역시 네트워크 인프라구조가 포함하는 디바이스, 모듈, 스토리지 매체 중 어느 하나에 의해 실행 및 저장될 수 있으며, 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법을 실행하기 위해 필요한 다른 디바이스 역시 네트워크 인프라구조의 일 부분으로 구현될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 기술한 시스템과 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 방법은 하드웨어 또는 특정 애플리케이션(Application)에 적합한 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 여기서 하드웨어는 개인용 컴퓨터, 이동통신 단말기 등과 같은 범용 컴퓨터 디바이스와 기업형 특정 컴퓨터 디바이스를 모두 포함하며, 컴퓨터 디바이스는 메모리, 마이크로프로세서, 마이크로콘트롤러, 디지털 신호 프로세서, 애플리케이션 집적 회로, 프로그래머블 게이트 어레이, 프로그래머블 어레이 조직 등을 포함하는 디바이스 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
이상에서 기술한 컴퓨터 소프트웨어, 명령어, 코드 등은 판독 가능한 디바이스에 의해 저장 또는 접근될 수 있으며, 여기서 판독 가능한 디바이스는 일정 시간 간격 동안 컴퓨팅하는데 사용되는 디지털 데이터를 구비하는 컴퓨터 컴포넌트, RAM 또는 ROM과 같은 반도체 스토리지, 광디스크와 같은 영구적인 스토리지, 하드 디스크, 테이프, 드럼 등과 같은 대용량 스토리지, CD 또는 DVD와 같은 광 스토리지, 플래시 메모리, 플로피 디스크, 자기 테이프, 페이퍼 테이프, 독립형 RAM 디스크, 컴퓨터로부터 착탈 가능한 대용량 스토리지와 동적 메모리, 정적 메모리, 가변 스토리지, 클라우드와 같은 네트워크 접속형 스토리지 등과 같은 메모리를 포함할 수 있다. 한편, 여기서 명령어와 코드 등은 SQL, dBase 등과 같은 데이터 지향 언어, C, Objective C, C++, 어셈블리 등과 같은 시스템 언어, Java, NET 등과 같은 아키텍처 언어, PHP, Ruby, Perl, Python 등과 같은 애플리케이션 언어 등과 같은 언어들을 모두 포함하지만, 이에 한정되지는 않고 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려진 언어들을 모두 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 기술한 "컴퓨터에서 판독 가능한 매체"는 프로그램 실행을 위해 명령어를 프로세서로 제공하는데 기여하는 모든 매체를 포함한다. 구체적으로 데이터 스토리지 디바이스, 광디스크, 자기 디스크 등과 같은 비휘발성 매체, 동적 메모리 등과 같은 휘발성 매체와 데이터를 전송하는 동축 케이블, 구리 와이어, 광섬유 등과 같은 전송 매체를 포함하지만 이에 한정되지는 않는다.
한편, 본 명세서에 첨부된 도면에 도시된 블록도와 순서도에 포함된 본 발명의 기술적 특징을 실행하는 구성들은 상기 구성들 사이의 논리적인 경계를 의미한다.
그러나 소프트웨어나 하드웨어의 실시 예에 따르면, 도시된 구성들과 그 기능들은 독립형 소프트웨어 모듈, 모놀리식 소프트웨어 구조, 코드, 서비스 및 이들을 조합한 형태로 실행되며, 저장된 프로그램 코드, 명령어 등을 실행할 수 있는 프로세서를 구비한 컴퓨터에서 실행 가능한 매체에 저장되어 그 기능들이 구현될 수 있으므로 이러한 모든 실시 예 역시 본 발명의 권리범위 내에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
따라서, 첨부된 도면과 그에 대한 기술은 본 발명의 기술적 특징을 설명하기는 하나, 이러한 기술적 특징을 구현하기 위한 소프트웨어의 특정 배열이 분명하게 언급되지 않는 한, 단순히 추론되어서는 안된다. 즉, 이상에서 기술한 다양한 실시 예들이 존재할 수 있으며, 그러한 실시 예들이 본 발명과 동일한 기술적 특징을 보유하면서 일부 변형될 수 있으므로, 이 역시 본 발명의 권리범위 내에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
또한, 순서도의 경우 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 가장 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 것으로서, 도시된 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 반드시 실행되어야 한다거나 모든 도시된 동작들이 반드시 실행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티 태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 아울러, 이상에서 기술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
이와 같이, 본 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 의해 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 따라서, 이상에서 기술한 실시 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 실시 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명은 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법을 제공함으로써, 사용자가 오프라인에서 회원가입을 하면 자동으로 그 매장의 멤버십 카드를 발급받을 수 있다.
또한, 사용자의 생체정보를 측정하고, 그 생체정보에 따른 운동기구 및 운동방법을 추천함으로써, 사용자는 자신에게 맞는 운동을 할 수 있고, 이로 인해 사용자의 건강을 챙길 수 있고, 서비스 이용에 편함을 추구할 수 있다.
100 : 매장 단말
110, 250, 310 : 통신부
120 : 입력부 130, 280 : 디스플레이부
140, 260 : 저장부 150 : 회원 가입 처리부
160, 270, 350 : 제어부 200 : 스마트 디바이스
210 : 센서부 220 : 멤버십 카드 발급 요청부
230 : 인증부 240 : 추천부
300 : 서비스 서버 320 : 데이터베이스
330 : 멤버십 카드 발급부 340 : 개인화 서비스부
120 : 입력부 130, 280 : 디스플레이부
140, 260 : 저장부 150 : 회원 가입 처리부
160, 270, 350 : 제어부 200 : 스마트 디바이스
210 : 센서부 220 : 멤버십 카드 발급 요청부
230 : 인증부 240 : 추천부
300 : 서비스 서버 320 : 데이터베이스
330 : 멤버십 카드 발급부 340 : 개인화 서비스부
Claims (5)
- 통신망을 통해 매장 단말 또는 서비스 서버와의 통신을 위한 통신부;
사용자의 생체정보를 측정하는 센서부;
상기 매장 단말로부터 회원가입 완료정보가 수신된 경우, 상기 서비스 서버로부터 해당 매장의 멤버십 카드를 발급받는 멤버십 카드 발급 요청부;
특정 매장 진입이 인식된 경우, 상기 인식된 매장의 멤버십 카드에서 사용기간을 조회하여 매장 이용 가능 여부를 판단하는 인증부; 및
매장 이용이 가능한 경우, 상기 인식된 매장의 관련정보 또는 상기 센서부에서 측정된 생체정보에 의한 건강상태에 근거하여 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하는 추천부;
를 포함하는 스마트 디바이스;
- 제1항에 있어서,
상기 추천부는 상기 인식된 매장의 관련정보를 획득하며, 상기 매장 관련정보에서 상기 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하며, 상기 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천하는 것을 특징으로 하는 스마트 디바이스.
- 제1항에 있어서,
상기 추천부는 상기 인식된 매장의 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보를 상기 서비스 서버로 전송하고, 서비스 서버로부터 사용자 맞춤형 운동 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 스마트 디바이스.
- 멤버십 카드 발급 요청 수신 시, 해당 매장의 멤버십 카드를 발급하여 해당 디바이스에 제공하는 멤버십 카드 발급부;
상기 디바이스로부터 매장 식별정보를 포함하는 매장 진입 정보가 수신된 경우, 해당 매장의 관련정보 또는 해당 사용자의 건강상태를 획득하며, 상기 매장 관련정보 또는 건강상태에 근거한 사용자 맞춤형 운동 정보를 생성하여 상기 디바이스에 제공하는 개인화 서비스부;
를 포함하는 서비스 서버.
- 제4항에 있어서,
상기 개인화 서비스부는 상기 매장 관련정보에서 상기 건강상태에 맞는 운동기구, 운동방식을 추출하며, 상기 추출된 운동기구, 운동방식을 사용자 맞춤형 운동 정보로 추천하는 것을 특징으로 하는 서비스 서버.
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---|---|---|---|
KR1020150149617A KR102410335B1 (ko) | 2015-10-27 | 2015-10-27 | 오프라인 매장의 회원 관리 서비스 시스템 및 방법 |
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- 2015-10-27 KR KR1020150149617A patent/KR102410335B1/ko active IP Right Grant
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