KR20170027565A - 냉장고 및 그 제어방법 - Google Patents

냉장고 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20170027565A
KR20170027565A KR1020150124359A KR20150124359A KR20170027565A KR 20170027565 A KR20170027565 A KR 20170027565A KR 1020150124359 A KR1020150124359 A KR 1020150124359A KR 20150124359 A KR20150124359 A KR 20150124359A KR 20170027565 A KR20170027565 A KR 20170027565A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
purchase
icon
user
display
refrigerator
Prior art date
Application number
KR1020150124359A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102377043B1 (ko
Inventor
차상옥
이경훈
강파라
유다혜
윤수정
임경애
최예은
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020150124359A priority Critical patent/KR102377043B1/ko
Priority to EP16182157.4A priority patent/EP3139118B1/en
Priority to CN201610796631.8A priority patent/CN106482444B/zh
Priority to US15/256,467 priority patent/US10552890B2/en
Publication of KR20170027565A publication Critical patent/KR20170027565A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102377043B1 publication Critical patent/KR102377043B1/ko

Links

Images

Classifications

    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D29/00Arrangement or mounting of control or safety devices
    • F25D29/003Arrangement or mounting of control or safety devices for movable devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0631Item recommendations
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D19/00Arrangement or mounting of refrigeration units with respect to devices or objects to be refrigerated, e.g. infrared detectors
    • F25D19/006Thermal coupling structure or interface
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D29/00Arrangement or mounting of control or safety devices
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D29/00Arrangement or mounting of control or safety devices
    • F25D29/005Mounting of control devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D2400/00General features of, or devices for refrigerators, cold rooms, ice-boxes, or for cooling or freezing apparatus not covered by any other subclass
    • F25D2400/36Visual displays
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D2400/00General features of, or devices for refrigerators, cold rooms, ice-boxes, or for cooling or freezing apparatus not covered by any other subclass
    • F25D2400/36Visual displays
    • F25D2400/361Interactive visual displays
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D2500/00Problems to be solved
    • F25D2500/06Stock management
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D2700/00Means for sensing or measuring; Sensors therefor
    • F25D2700/04Sensors detecting the presence of a person
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D2700/00Means for sensing or measuring; Sensors therefor
    • F25D2700/08Sensors using Radio Frequency Identification [RFID]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0639Item locations
    • Y02B40/30

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Thermal Sciences (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Combustion & Propulsion (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Cold Air Circulating Systems And Constructional Details In Refrigerators (AREA)

Abstract

냉장고 및 그 제어방법이 개시된다. 일 측에 따른 냉장고는, 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나가 저장된 메모리; 상기 메모리에 저장된 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고, 사용자의 구매이력을 수집하여 상기 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는 제어부; 및 상기 제어부에 의해 제어되고, 사용자와의 거리를 측정하는 근접 센서를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.

Description

냉장고 및 그 제어방법{REFRIGERATOR AND METHOD OF CONTROLLING THEREOF}
냉장고 및 그 제어방법에 관한 것이다.
냉장고는 물품을 저온에서 보관할 수 있도록 하는 장치를 의미한다. 보다 구체적으로, 냉장고는 물품을 저온에서 보관할 수 있도록 냉매(refrigerant)의 증발 및 압축을 반복함으로써 저장실의 온도를 사용자가 원하는 수준 이하로 유지시킬 수 있는 장치를 의미한다.
한편 최근에는, 본연의 기능인 저장 기능 외에도, 다양한 기능이 포함된 냉장고가 출시되고 있다. 이에 따라, 냉장고를 통해 다양한 기능을 제공하여 사용자의 편의성을 증대시키기 위한 연구가 진행 중이다.
일 측에 따른 냉장고는, 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나가 저장된 메모리; 상기 메모리에 저장된 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고, 사용자의 구매이력을 수집하여 상기 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는 제어부; 및 상기 제어부에 의해 제어되고, 사용자와의 거리를 측정하는 근접 센서를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 아이콘을 통한 구매이력, 사용자로부터 입력 받은 구매이력, 영상 처리를 통해 냉장고에 입고되는 물품의 식별정보로부터 도출한 구매이력, 및 외부 장치로부터 수신한 구매이력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매이력의 유무에 따라 서로 다른 정보로 구성된 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 구매이력을 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 제품정보, 구매주기, 및 구매수량 중 적어도 하나를 포함하는 구매패턴을 생성할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 생성한 사용자의 구매패턴에 기초하여 상기 디스플레이에 아이콘을 통해 표시되는 물품을 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 하나의 아이콘에 대응하는 물품의 구매이력의 유무, 및 수집 횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 적어도 하나의 아이콘의 표시방법을 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매패턴의 생성 여부에 따라 표시방법을 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 결정한 구매주기를 기초로 상기 디스플레이에 표시되는 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 물품에 관한 구매이력 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라, 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 결정한 구매주기와 배송정보, 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 계산한 기산일을 기초로 구매예정일을 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리가 미리 설정된 수준 이내이고, 구매주기에 따른 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내이면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내인 제품명, 이미지, 수량, 및 가격정보, 배송일 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 복수의 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 상기 복수의 물품을 그룹핑(grouping)하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 아이콘에 대응되는 물품의 특성, 또는 상기 아이콘에 대응되는 물품의 이미지를 기초로 상기 그룹핑한 아이콘의 표시형태를 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 통신망을 통해 구매 요청 메시지를 전달할 수 있다.
일 측에 따른 냉장고는, 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나를 수신하는 통신부; 상기 통신부를 통해 수신한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고, 사용자의 구매이력을 수집하여 상기 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는 제어부; 및 상기 제어부에 의해 제어되고, 사용자와의 거리를 측정하는 근접 센서를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 아이콘을 통한 구매이력, 사용자로부터 입력 받은 구매이력, 영상 처리를 통해 냉장고에 입고되는 물품의 식별정보로부터 도출한 구매이력, 및 외부 장치로부터 수신한 구매이력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매이력의 유무에 따라 서로 다른 정보로 구성된 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 구매이력을 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 제품정보, 구매주기, 및 구매수량 중 적어도 하나를 포함하는 구매패턴을 생성할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 생성한 사용자의 구매패턴에 기초하여 상기 디스플레이에 아이콘을 통해 표시되는 물품을 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 하나의 아이콘에 대응하는 물품의 구매이력의 유무, 및 수집 횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 적어도 하나의 아이콘의 표시방법을 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매패턴의 생성 여부에 따라 표시방법을 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 결정한 구매주기를 기초로 상기 디스플레이에 표시되는 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 물품에 관한 구매이력 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라, 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 결정한 구매주기와 배송정보, 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 계산한 기산일을 기초로 구매예정일을 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리가 미리 설정된 수준 이내이고, 구매주기에 따른 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내이면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내인 제품명, 이미지, 수량, 및 가격정보, 배송일 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 복수의 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 상기 복수의 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 아이콘에 대응되는 물품의 특성, 또는 상기 아이콘에 대응되는 물품의 이미지를 기초로 상기 그룹핑한 아이콘의 표시형태를 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 통신망을 통해 구매 요청 메시지를 전달할 수 있다.
일 측에 따른 냉장고의 제어방법은, 메모리에 저장되거나 또는 통신부를 통해 수신한 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고; 사용자의 구매정보를 수집하여 상기 유저 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는; 것을 포함하고, 상기 표시방법을 설정하는 것은, 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 유저 인터페이스를 변경하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 적어도 하나의 아이콘을 통한 구매이력, 사용자로부터 입력 받은 구매이력, 영상 처리를 통해 냉장고에 입고되는 물품의 식별정보로부터 도출한 구매이력, 및 외부 장치로부터 수신한 구매이력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 디스플레이 상에서 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 적어도 하나의 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매이력의 유무에 따라 서로 다른 정보로 구성된 유저 인터페이스를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 구매이력을 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 제품정보, 구매주기, 및 구매수량 중 적어도 하나를 포함하는 구매패턴을 생성하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 생성한 사용자의 구매패턴에 기초하여 상기 디스플레이 상에 아이콘을 통해 표시되는 물품을 결정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 적어도 하나의 하나의 아이콘에 대응하는 물품의 구매이력의 유무, 및 수집 횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 적어도 하나의 아이콘의 표시방법을 설정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 적어도 하나의 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매패턴의 생성 여부에 따라 표시방법을 설정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 결정한 구매주기를 기초로 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 물품에 관한 구매이력 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라, 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 결정한 구매주기와 배송정보, 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 계산한 기산일을 기초로 구매예정일을 결정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 변경하는 것은, 상기 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리가 미리 설정된 수준 이내이고, 구매주기에 따른 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내이면, 상기 디스플레이를 통해 상기 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내인 제품명, 이미지, 수량, 및 가격정보, 배송일 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 복수의 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 상기 복수의 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 아이콘에 대응되는 물품의 특성, 또는 상기 아이콘에 대응되는 물품의 이미지를 기초로 상기 그룹핑한 아이콘의 표시형태를 설정하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 설정하는 것은, 상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 통신망을 통해 구매 요청 메시지를 전달할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 다양한 종류의 사물 인터넷 기기에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 사물 인터넷 기기 중의 일 예 중 하나인 냉장고의 외관 및 내관을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 냉장고의 제어 블록도를 도시한 도면이다.
도 4 내지 도 5는 서로 다른 실시예에 따른 사용자와의 거리에 따라 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스가 변경되는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 사용자가 냉장고로부터 멀리 떨어진 위치에 있을 때 디스플레이 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 화면 상에 표시되는 유저 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 디스플레이 상에 다양한 물품을 카테고리 별로 제공하는 화면을 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스로 구성된 디스플레이 화면을 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다
도 11은 일 실시예에 따른 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘과 구매이력이 적어도 1회 이상 있는 물품에 관한 아이콘을 함께 도시한 도면이다.
도 12는 일 실시예에 따른 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따른 구매패턴이 생성된 복수의 물품을 그룹핑하여 표시한 아이콘과 하나의 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따른 복수 개의 물품에 대해 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시하는 방법에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 일 실시예에 따른 구매 예정일이 인접한 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 일 실시예에 따른 구매이력이 없는 물품에 관한 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 일 실시예에 따른 구매이력이 수집된 물품에 관한 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 일 실시예에 따른 구매패턴이 생성된 물품에 관한 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 일 실시예에 따른 구매 예정일이 인접한 복수의 물품을 동시에 구매하는 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 일 실시예에 따른 팝업 메시지를 통해 구매 알림을 전달하고, 이에 따른 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 21과 도 22는 서로 다른 실시예에 따른 사용자와의 거리에 따라 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스가 변경되는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 일 실시예에 따른 배송정보를 포함한 아이콘을 도시한 도면이다.
도 24는 일 실시예에 따른 배송정보에 따라 구매 주기에 따른 구매 예정일이 변화되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 25는 일 실시예에 따른 물품의 구매정보의 수신 여부에 따라 다음 구매 예정일을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 26은 일 실시예에 따른 구매 예정일이 인접하였을 때의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 27 내지 도 29는 서로 다른 실시예에 따른 냉장고의 동작 흐름도를 도시한 도면이다.
도 1은 일 실시예에 따른 다양한 종류의 사물 인터넷 기기에 대해 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 사물 인터넷 기기의 일 예 중 하나인 냉장고의 외관 및 내관을 개략적으로 도시한 도면이고, 도 3은 일 실시예에 따른 냉장고의 제어 블록도를 도시한 도면이다. 이하에서는 설명이 중복되는 것을 회피하기 위해 함께 설명하도록 한다.
사물 인터넷 기기는 사물 인터넷 기기는 생활 속에 존재하는 다양한 기기로써, 내장된 통신부를 통해 홈 네트워크에 접속하여, 데이터를 주고 받을 수 있는 기기를 의미한다. 예를 들어, 사물 인터넷 기기는 도 1에 도시된 바와 같이, 냉장고(1), 에어컨(2), 디스플레이 장치(3), 청소 로봇(4), 조명 기기(5), 와인 냉장고(6), 세탁기(7) 데스크 탑(8) 등과 같은 가전제품뿐만 아니라, 스마트폰(9), 시계, 안경 형태와 같은 웨어러블 형태의 사용자 단말 전부를 포함한다.
여기서 홈 네트워크는 실내의 모든 사물 인터넷 기기와 데이터를 주고 받을 수 있는 통로를 제공함과 동시에 외부 인터넷 망과의 접속을 가능하게 하는 통로를 제공하는 네트워크를 의미한다. 홈 네트워크는 게이트웨이 서버에 의해 통합 관리될 수 있다. 홈 네트워크의 게이트웨이 서버는 홈 네트워크를 통합 관리하는 서버로써, 사물 인터넷 기기 중 어느 하나가 게이트웨이 서버의 동작을 수행하거나 또는 별도로 존재하는 다른 서버가 게이트웨이 서버의 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 사물 인터넷 기기는 홈 네트워크의 게이트웨이 서버를 통해 기기 간에 각종 데이터를 주고 받을 수 있다., 또한, 사물 인터넷 기기는 기기 간의 직접 통신을 통해 각종 데이터를 주고 받을 수 있으며, 홈 네트워크의 게이트웨이 서버를 통해서만 주고 받을 수 있는 것으로 한정되는 것은 아니다.
한편, 이하에서는 사물 인터넷 기기의 일 예 중 하나로써, 냉장고(1)를 예로 들어 설명하도록 하나, 후술할 실시 예들이 이에 한정되는 것은 아니고, 디스플레이를 통해 사용자에게 각종 정보를 제공할 수 있으며, 디스플레이의 동작을 제어하는 프로세서가 내장되어 있는 전자 기기라면 모두 적용될 수 있다.
냉장고(1)는 물품을 저온에서 보관할 수 있는 장치를 의미한다. 보다 구체적으로, 냉장고(1)는 물품을 저온에서 보관할 수 있도록 냉매(refrigerant)의 증발 및 압축을 반복함으로써 저장실의 온도를 사용자가 원하는 수준 이하로 유지시킬 수 있는 장치를 의미한다. 냉장고(1)는 냉매의 증발 및 압축이 순환적으로 수행될 수 있도록 증발기(evaporator), 압축기(compressor), 응축기(condenser) 및 팽창기 등을 포함할 수 있으며, 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
여기서, 물품은 저온 상태에서 냉장 보관될 수 있는 다양한 물건을 의미하며, 예를 들어 식품이나 약품, 화장품 등을 포함한다. 또한, 식품이나 약품은 사람이 섭취 가능한 것 외에 동물에게만 섭취될 수 있는 것 전부를 포함한다. 이외에도, 물품은 사용자의 생활에 필요한 각종 물건을 전부를 포함한다.
한편, 냉장고(1)에는 사용자의 다양한 요구에 부응하기 위해 여러 부가적인 기능을 수행하는 구성요소가 마련될 수 있다. 예를 들어, 도 2a을 참조하면, 냉장고(1)에는 도어를 열지 않고서도 정수나 얼음을 사용자가 취수할 수 있는 디스펜서(dispenser, 110)가 마련될 수도 있다. 구체적으로, 디스펜서(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 냉장고(1)의 전면에 노출된 부분을 마련되어 정수, 또는 얼음 등을 제공함으로써, 사용자가 저장실 도어(21)를 개방하지 않고도, 외부에서 정수, 탄산수 또는 얼음을 획득할 수 있도록 한다.
또한, 도 2b을 참조하면, 냉장고(1)는 냉장고(1)의 외관을 형성하는 본체(10), 및 본체(10)의 내측 공간에 형성된 하나 또는 둘 이상의 저장실(20, 30)을 포함할 수 있다. 본체(10)의 일 측에는 저장실(20, 30)을 개폐 가능하게 마련되는 도어(21,22,31)를 포함할 수 있다.
본체(10)는, 저장실(20, 30)을 형성하는 내상, 내상의 외측에 결합되어 냉장고의 외관을 형성하는 외상, 내상과 외상 사이에 배치되어 저장실(20, 30)을 외부로부터 단열시키는 단열재를 포함할 수 있다.
저장실(20, 30)은 중간 격벽(11)에 의해 복수의 저장실(20, 30)로 구획될 수 있으며, 이 경우 중간 격벽(11)은 저장실(20, 30)은 상하로 구획할 수도 있고, 좌우로 구획할 수도 있다. 실시예에 따라서 냉장고(1)는 복수의 중간 격벽(11)을 포함할 수 있으며, 이에 따라 저장실(20, 30)은 셋 이상으로 구획되어 냉장고(1)에 마련될 수도 있다.
복수의 저장실(20, 30)은, 물품을 냉장하기 위한 냉장실과, 물품을 냉동 보관하기 위한 냉동실을 포함할 수 있다. 일 실시예로, 냉장실은 대략 영상 3도의 온도로 유지되어 물품을 냉장 보관할 수 있고, 냉동실은 대략 영하 18.5도의 온도로 유지되어 물품을 냉동 보관할 수 있으나, 냉장 온도와 보관온도가 전술한 일 실시예로 한정되는 것은 아니다.
저장실(20, 30)은 각각 물품을 출납할 수 있도록 전면이 개방되어 있을 수 있으며, 개방된 전면은 본체(10)와 힌지에 의하여 결합되는 한 쌍의 도어(21, 22)에 의해 개폐 가능할 수 있다. 실시예에 따라서 개방된 전면은 본체(10)에 대해 슬라이딩 이동 가능한 슬라이딩 도어(31)에 의해 개폐될 수도 있다.
저장실 도어(21, 22)는, 저장실(20, 30)을 폐쇄한 경우 외부에 노출되는 전면과, 저장실(20, 30) 방향을 향하는 배면을 포함할 수 있다. 한편, 디스펜서(110)는 저장실 도어(21, 22) 중 적어도 하나의 전면에 마련될 수 있으며, 도 2에 도시된 위치로 한정되는 것은 아니다.
한편, 냉장고(1)에는 각종 정보를 표시할 수 있는 디스플레이(160)가 마련될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(160)는 도 2에 도시된 바와 같이 냉장고(1)의 전면에 마련되어, 냉장고(1)의 동작상태뿐만 아니라, 다양한 정보를 표시할 수 있다. 실시예에 따른 냉장고(1)는 디스플레이(160) 상에 표시되는 유저 인터페이스의 구성을 제어하여, 사용자의 편의성을 보다 증대시킬 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
냉장고(1)는 전술한 구성 요소 외에도, 도 3에 도시된 바와 같이, 저장실 내부에 냉기를 공급하는 냉각부(110), 저장실 내부의 온도를 감지하는 온도 감지부(120), 저장실 내부 영역에 관한 영상정보를 획득할 수 있는 영상 획득부(130), 통신망을 통해 외부 장치와 데이터를 주고 받을 수 있는 통신부(140), 사용자와의 거리를 측정하는 근접센서(150), 사용자에게 각종 정보를 제공하는 디스플레이(160), 및 냉장고(1)의 전반적인 동작을 제어하는 제어부(170)를 포함할 수 있다.
냉각부(110)는 저장실에 냉기를 공급할 수 있다. 구체적으로, 냉각부(110)는 냉매의 증발을 이용하여 저장실의 온도를 일정한 범위 이내로 유지시킬 수 있다.
냉각부(110)는 기체 냉매를 압축하는 압축기(111), 압축된 기체 냉매를 액체 냉매로 상태 변환시키는 응축기(113), 액체 냉매를 감압시키는 팽창기(115), 감압된 액체 냉매를 기체 상태로 상태 변환시키는 증발기(117)를 포함할 수 있다.
특히, 냉각부(110)는 감압된 액체 냉매가 기체 상태로 상태 변환하면서 주위 공기의 열 에너지를 흡수하는 현상을 이용하여 저장실에 냉기를 공급할 수 있다. 다만, 냉각부(110)의 구성이 압축기(111), 응축기(113), 팽창기(115) 및 증발기(117)에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 냉각부(110)는 펠티어 효과(Peltier effect)를 이용한 펠티어 소자를 포함할 수도 있다. 펠티어 효과란 서로 다른 종류의 금속이 접하는 접촉면에 전류를 흐르게 하면 어느 하나의 금속에서는 발열 현상이 발생하고, 다른 하나의 금속에서는 흡열 현상이 발생하는 것을 의미한다. 이에 따라, 냉각부(110)는 펠티어 소자를 이용하여 냉기를 공급할 수도 있다.
다른 예로, 냉각부(110)는 자기 열효과(magneto-caloric effect)를 이용한 자기 냉각 장치를 포함할 수 있다. 자기 열효과란 특정한 물질(자기 열량 물질)이 자화되면 열을 방출하고, 특정한 물질(자기 열량 물질)이 탈자화되면 열을 흡수하는 것을 의미한다. 이에 따라, 냉각부(110)는 자기 냉각 장치를 이용하여 저장실에 냉기를 공급할 수도 있다. 이외에도 냉각부(110)는 당업자에게 기 공지된 다양한 장치를 통해 구현될 수 있으며, 제한은 없다.
한편, 온도 감지부(120)는 저장실의 내부에 마련되어 저장실 내부의 온도를 감지할 수 있다. 또한, 온도 감지부(120)는 저장실 내부의 온도를 검출하는 온도 센서(121)를 포함할 수 있다. 이때, 온도 센서(121)는 온도에 따라 전기적 저항이 변화하는 서미스터(thermistor)를 통해 구현될 수 있다. 한편, 저장실이 복수 개로 분할되어 있는 경우, 온도 센서(121)는 각 저장실마다 마련될 수 있으며, 하나만 마련되는 것은 아니다.
한편, 냉장고(1)에는 영상 획득부(140)가 마련될 수 있다. 영상 획득부(140)는 영상정보를 획득할 수 있고, 영상처리를 통해 영상정보로부터 필요한 정보를 도출할 수 있다. 예를 들어, 영상 획득부(140)는 카메라 모듈을 통해 구현될 수 있다.
영상 획득부(130)는 냉장고(1) 내부에 장착될 수 있다. 이때, 영상 획득부(130)가 냉장고(1) 내부 영역에 관한 영상정보를 획득할 수 있는 위치라면, 어디에도 장착될 수 있다. 또한, 저장실이 복수 개로 분할되어 있는 경우, 영상 획득부(130)는 각 저장실마다 장착될 수 있으며, 하나만 장착되는 것은 아니다.
예를 들어, 영상 획득부(130)는 냉장고(1) 본체의 전방으로부터 발산 또는 반사되는 광을 집중시키는 렌즈, 집중된 광을 전기적 신호로 변환하는 영상 센서(image sensor)를 포함할 수 있다. 여기서, 영상 센서는 CMOS(Complementally Metal Oxide Semiconductor) 센서 또는 CCD(Charge coupled device) 센서를 채용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 영상 획득부(130)는 냉장고(1) 내부에 저장 중인 물품의 이미지가 포함된 영상정보를 획득하고, 영상처리를 통해 획득한 영상정보로부터 물품을 식별할 수 있는 식별정보를 도출할 수 있다. 또한, 영상 획득부(130)는 영상 처리를 통해 저장실 내부에 물품의 반입, 반출을 파악할 수 있다. 여기서, 식별정보는 물품의 제품명, 브랜드명, 유통기한 등을 포함한다. 예를 들어, 식별정보는 물품에 부착된 바코드 등으로부터 파악될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이에 따라, 영상 획득부(130)는 도출한 정보를 제어부(170)에 전달함으로써, 제어부(170)는 저장실에 저장된 물품의 현황뿐만 아니라, 물품의 반입 및 반출을 파악할 수 있다. 한편, 영상 처리 동작은 영상 획득부(130)에 의해 수행되는 것으로 제한되는 것은 아니고, 제어부(170)에 의해 수행될 수도 있다. 제어부(170)에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
한편, 도 3를 참조하면, 냉장고(1)에는 통신부(140)가 마련될 수 있다.
통신부(140)는 무선통신망 또는 유선통신망을 통해 외부 기기와 각종 데이터를 주고 받을 수 있다. 여기서, 무선통신망은 데이터가 포함된 신호를 무선으로 주고 받을 수 있는 통신망을 의미한다.
예를 들어, 통신부(140)는 3G(3Generation), 4G(4Generation) 등과 같은 통신방식을 통해 기지국을 거쳐 디바이스 간에 무선 신호를 송수신할 수 있으며, 이외에도 무선 랜(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), WFD(Wi-Fi Direct), UWB(Ultra wideband), 적외선 통신(IrDA; Infrared Data Association), BLE (Bluetooth Low Energy), NFC(Near Field Communication) 등과 같은 통신방식을 통해 소정 거리 이내의 단말과 데이터가 포함된 무선 신호를 송수신할 수 있다.
또한, 유선통신망은 데이터가 포함된 신호를 유선으로 주고 받을 수 있는 통신망을 의미한다. 예를 들어, 유선통신망은 PCI(Peripheral Component Interconnect), PCI-express, USB(Universe Serial Bus) 등을 포함하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이하에서는 설명되는 통신망은 무선통신망과 유선통신망을 전부 포함한다.
통신부(140)는 통신망을 통해 직접적으로 외부 장치와 데이터를 주고 받거나 또는 실내에 마련되는 홈 게이트웨이 서버 등을 통해 외부 장치와 데이터를 주고 받을 수 있다.
예를 들어, 통신부(140)는 통신망을 통해 사용자의 구매이력과 관련된 정보를 전달 받을 수 있다. 일 예로, 통신부(140)는 통신망을 통해 사용자 단말 또는 외부 서버에 저장된 사용자의 구매이력과 관련된 정보를 전달 받을 수 있다. 사용자 단말에는 사용자가 구매한 물품의 입력, 및 관리를 제공하는 애플리케이션이 저장될 수 있다. 이에 따라, 통신부(140)는 통신망을 통해 사용자 단말에 저장된 사용자의 구매이력과 관련된 정보를 전달 받을 수 있다.
또한, 사용자가 신용카드를 통해 물품을 구매한 경우, 카드사의 서버 또는 물품을 판매한 쇼핑몰의 서버 등에는 사용자의 구매이력과 관련된 정보가 저장될 수 있다. 이에 따라, 통신부(140)는 통신망을 통해 외부 서버로부터 사용자의 구매이력과 관련된 정보를 전달 받을 수 있다.
한편, 통신부(140)는 외부 서버에 사용자의 구매이력과 관련된 정보를 전달함에 대응하여, 외부 서버로부터 구매이력을 기초로 생성된 구매패턴에 관한 정보를 수신할 수 있다. 후술할 바와 같이, 외부 서버에는 냉장고의 구매이력을 이용하여 구매패턴을 생성하는 프로세서가 마련될 수 있다. 이에 따라, 실시예에 따른 냉장고(1)는 구매이력을 분석하여 구매패턴을 생성하는 프로세스를 외부 서버가 하게 함으로써, 냉장고에 과부하가 걸리는 것을 방지할 수 있다.
또한, 통신부(140)는 구매패턴을 기초로 구성된 유저 인터페이스에 관한 정보를 수신할 수 있다. 전술한 바와 같이, 외부 서버는 구매패턴을 생성할 수 있고, 생성한 구매패턴에 기초하여 유저 인터페이스를 어떻게 구성할지를 결정할 수 있다. 이에 따라, 통신부(140)는 외부 서버로부터 유저 인터페이스에 관한 정보를 수신할 수 있으며, 제어부(170)는 이를 기초로 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
한편, 제어부(170)와 통신부(140)의 동작이 이에 한정되는 것은 아니고, 제어부(170)가 자체적으로 구매이력을 기초로 구매패턴을 생성하고, 이에 따른 화면에 표시할 유저 인터페이스를 구성할 수도 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
한편, 냉장고(1)에는 디스플레이(160)가 마련될 수 있다. 디스플레이(160)는 도 4에 도시된 바와 같이, 냉장고(1)의 전면 중 일부에 마련될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(101)는 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diode), CRT(Cathode Ray Tube) 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한하지 않는다.
한편, 냉장고(1)에는 근접 센서(150)가 마련될 수 있다. 근접 센서(150)는 대상체의 위치, 즉 대상체와의 거리를 측정할 수 있는 센서를 의미한다. 근접 센서(150)는 다양한 방식을 통해 구현될 수 있다.
예를 들어, 근접 센서(150)는 자기의 영향으로 내부의 전류가 변화하는 와 을 통해 구현될 수 있으며, 램프나 와 를 통해 구현될 수 있다. 또 다른 예로, 근접 센서(150)는 정전 용량의 변화를 검출하는 방식을 통해 구현될 수 있다.
또 다른 예로, 근접 센서(150)는 초음파 신호를 방사하고, 대상체로부터 반사된 초음파 신호를 수신하여 대상체와의 거리를 측정할 수 있다. 이외에도, 근접센서(150)는 당업자에게 기 공지된 다양한 방법을 통해 구현될 수 있으며, 전술한 실시예로 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 근접 센서(150)는 냉장고(1)의 전면에 장착될 수 있다. 이에 따라, 근접 센서(150)는 냉장고(1)의 전면과 사용자 간의 거리를 측정할 수 있다. 일 실시예로, 사용자가 미리 설정된 거리보다 먼 곳에 위치하거나 또는 사용자가 근접 센서(150)의 감지 범위 내에서 감지되지 않으면, 제어부(170)는 디스플레이(160) 상에 먼 위치에 있는 사용자가 파악하기 쉽게 구성한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
여기서, 유저 인터페이스는 사용자가 냉장고(1)의 구성요소 및 냉장고(1)에 저장된 프로그램 등의 제어를 보다 쉽게 할 수 있고, 다양한 정보를 쉽게 파악할 수 있게 구성된 환경을 의미한다. 이하에서 설명되는 유저 인터페이스는 사용자와 냉장고(1) 간의 각종 정보, 명령의 교환 동작이 보다 편리하게 수행되도록 디스플레이(160) 상에 표시되는 화면을 그래픽으로 구현한 그래픽 유저 인터페이스일 수 있다.
예를 들어, 그래픽 유저 인터페이스는, 디스플레이(160)를 통해 표시되는 화면 상에서 일부 영역에는 사용자로부터 각종 제어 명령을 손쉽게 입력 받기 위한 아이콘, 버튼 등이 표시되고, 또한 다른 일부 영역에는 적어도 하나의 위젯을 통해 각종 정보가 표시되도록 구현될 수 있다.
한편, 사용자와 냉장고(1) 간의 거리에 따라 디스플레이(160) 상에 표시되는 유저 인터페이스의 구성은 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 먼 위치에 있으면, 디스플레이(160) 상에 표시되는 각종 정보를 자세히 보기 어렵다. 또한, 사용자가 냉장고(1)로부터 먼 위치에 있으면, 현재 냉장고(1)의 동작에 관한 관심이 적을 확률이 높다.
이에 따라, 제어부(170)는 사용자에게 일상 생활에 관한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 사용자가 먼 위치에 존재하는 것을 판단되면, 디스플레이(160) 상에 표시되는 각종 정보, 버튼 등의 크기를 크게 설정하는 등 표시방법을 변경할 수 있다. 제어부(170)에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
일 실시예로, 디스플레이(160) 상에는 도 4에 도시된 바와 같이 현재 날씨, 온도 등의 정보를 표시하는 영역이 마련된 유저 인터페이스가 표시될 수 있다. 또 다른 일 실시예로, 사용자(U)가 냉장고(1)의 전면으로 미리 설정된 위치 내에 감지되면, 디스플레이(160) 상에는 도 5에 도시된 바와 같이 일반적인 정보 외에도 냉장고의 동작상태, 및 냉장고의 동작상태와 관련된 각종 정보가 표시될 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
한편, 냉장고에는 데이터베이스(173)가 마련될 수 있다. 여기서, 데이터베이스(173)는 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 통해 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 당업계에 알려져 있는 임의의 다른 형태로 구현될 수도 있다.
데이터베이스(173)에는 사용자의 구매이력에 관한 데이터가 저장될 수 있다. 예를 들어, 데이터베이스(173)에는 사용자의 구매이력이 기록된 로그(log) 파일이 저장될 수 있다.
로그 파일은 후술할 프로세서(171)에 의해 생성될 수 있다. 로그 파일에는 사용자가 구매한 물품의 명칭, 제조사, 브랜드, 수량 등과 같이 물품에 관한 데이터와 물품을 구매한 날짜, 시간 등이 저장될 수 있다. 프로세서는 데이터베이스(173)에 저장된 구매이력을 기초로 물품의 구매패턴을 생성할 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
한편, 제어부(170)는 냉장고(1)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 도 3에 도시된 바와 같이, 프로세서(171) 및 메모리(175)를 포함할 수 있다. 이때, 프로세서(171) 및 메모리(175)는 냉장고(1)에 내장된 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)에 집적될 수 있다. 다만, 냉장고(1)에 내장된 시스템 온 칩이 하나만 존재하는 것은 아니므로, 하나의 시스템 온 칩에 집적되는 것으로 제한되는 것은 아니다.
메모리(175)는 냉장고(100)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 또는 제어 데이터를 기억하거나, 프로세서(171)가 출력하는 제어 명령 데이터 또는 영상 데이터를 임시로 기억할 수 있다.
메모리(175)는 S램, D랩 등의 휘발성 메모리와 플래시 메모리, 롬(Read Only Memory), 이피롬(Erasable Programmable Read Only Memory: EPROM), 이이피롬(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory: EEPROM) 등의 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 당업계에 알려져 있는 임의의 다른 형태로 구현될 수도 있다. 구체적인 예로, 비휘발성 메모리에는 냉장고(1)의 동작 제어하기 위한 제어 프로그램 및 제어 데이터가 저장될 수 있으며, 휘발성 메모리는 비휘발성 메모리로부터 제어 프로그램 및 제어 데이터를 불러와 임시로 기억하거나, 프로세서(171)가 출력하는 제어 명령 데이터 또는 영상 데이터를 임시로 저장할 수 있다
한편, 데이터베이스(173)와 메모리(175)는 각각 단일의 칩으로 구현될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니고, 데이터베이스(173)와 메모리(175)는 단일의 칩으로 구현될 수도 있다.
프로세서(171)는 제어 신호를 생성하고, 생성한 제어 신호를 통해 냉장고(1)의 각 구성요소의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(171)는 메모리(175)에 기억된 제어 프로그램에 따라 메모리(175)에 기억된 데이터를 처리한다. 또 다른 예로, 프로세서(171)는 저장실의 온도가 일정하게 유지되도록 온도 감지부(120)의 감지 결과를 기초로 냉각부(110)를 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(111)는 제어 신호를 통해 디스플레이(160)의 동작을 제어할 수 있을 뿐만 아니라, 디스플레이(160)를 통해 표시되는 화면을 제어할 수도 있다. 또한, 프로세서(171)는 디스플레이(160)를 통해 표시되는 유저 인터페이스를 생성할 수 있다. 일 실시예로, 프로세서(171)에는 그래픽 프로세서가 포함되어, 디스플레이(160) 상에 표시될 수 있게끔 전술한 그래픽 유저 인터페이스를 구현할 수 있다.
프로세서(171)는 상황에 따라 유저 인터페이스의 전체 구성을 변경하거나 또는 일부 구성만을 변경할 수도 있고, 유저 인터페이스에 포함된 아이콘, 버튼 등의 표시방법 만을 변경할 수 있는 등 제한은 없다.
예를 들어, 프로세서(171)는 전술한 바와 같이 근접 센서(150)가 측정한 사용자와의 거리를 기초로 디스플레이(160)에 표시되는 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
사용자가 냉장고(1) 주변에 위치한 경우, 사용자는 냉장고(1)의 동작을 제어하거나 또는 냉장고(1)를 통해 제공되는 서비스를 이용하기 위해 냉장고(1) 주변에 위치하고 있을 확률이 높다. 따라서, 실시예에 따른 제어부(170)는 근접 센서(150)를 통해 사용자와 냉장고(1) 간의 거리를 파악하고, 사용자가 가까이 위치한 것으로 판단되면, 냉장고(1)의 동작 및 냉장고(1)를 통해 제공 가능한 서비스와의 연결을 지원하는 아이콘 등을 통해 구성된 유저 인터페이스를 표시함으로써, 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자(U)와의 거리가 미리 설정된 거리보다 멀거나 또는 사용자(U)가 감지되지 않으면, 프로세서(171)는 디스플레이(160)상에 도 4에 도시된 바와 같이 날씨, 온도, 날짜, 시간 등을 표시하는 위젯으로 구성된 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자(U)와의 거리가 미리 설정된 거리보다 인접하면, 프로세서(171)는 도 5에 도시된 바와 같이, 다양한 정보를 표시하는 위젯으로 구성된 유저 인터페이스가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
즉, 디스플레이(160) 상에 표시되는 유저 인터페이스의 구성은 사용자와의 거리에 따라 변경될 수 있다. 다시 말해서, 사용자와의 거리가 유저 인터페이스 변경의 트리거(trigger)가 될 수 있다.
한편, 유저 인터페이스의 변경의 기준이 되는 사용자와의 거리는 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 직접 설정되거나 또는 설계자에 의해 설계시 미리 설정될 수 있다. 구체적인 예로, 사용자와의 거리가 70cm보다 가까운지에 따라 유저 인터페이스의 구성은 변경될 수 있다.
한편, 디스플레이(160) 상의 유저 인터페이스의 변경이 거리에 따라 변경되는 것으로 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이(160가 터치 스크린 타입인 경우, 사용자가 도 4에 도시된 디스플레이(160)를 터치, 또는 플리킹(flicking) 하는 등의 경우 도 5에 도시된 유저 인터페이스로 변경될 수 있는 등 제한은 없다.
또한, 냉장고(1)의 저장실에는 저장실 도어의 개폐를 감지할 수 있는 도어 개폐 감지장치가 마련될 수 있다. 이때, 저장실이 복수 개로 분할되어 있는 경우, 각각의 저장실에 마련될 수 있다.
예를 들어, 도어 개폐 감지장치는 온도 센서, 적외선 센서, 초음파 센서, 홀 센서, 마이크로 스위치 등을 통해 구현될 수 있으며, 이외에도 당업자에게 기공지된 도어의 개폐 여부를 감지할 수 있는 센서, 장치 등을 통해 구현될 수 있다. 제어부(170)는 도 2에 도시된 저장실의 도어(21, 22, 31)가 개폐되는지 여부에 따라 유저 인터페이스를 변경할 수 있다. 즉, 도어의 개폐 여부가 유저 인터페이스의 변경의 트리거가 될 수 있다.
한편, 후술할 유저 인터페이스를 구성하는 위젯, 아이콘 등의 표시방법, 배치방법 등은 알고리즘 또는 프로그램으로 구현되어, 전술한 메모리(175)에 저장될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(171)는 메모리(175)에 저장된 데이터를 이용하여 유저 인터페이스를 생성할 수 있다. 또는, 전술한 알고리즘, 프로그램 등은 외부 장치에 저장될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(171)는 통신부(140)를 통해 외부 장치가 알고리즘, 프로그램을 통해 도출한 유저 인터페이스에 관한 데이터를 전달받아, 이를 디스플레이(160) 상에 표시되도록 구현될 수도 있는 등 제한은 없다.
이하에서는 프로세서(171) 및 메모리(175)를 포함하는 제어부(170)가 디스플레이(160) 상에 표시되는 유저 인터페이스를 생성하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
예를 들어, 제어부(170)는 적어도 하나의 위젯을 통해 다양한 정보를 제공하도록 구성된 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 여기서, 위젯은 사용자와 각종 서비스를 제공하는 응용프로그램 간에 상호작용이 보다 원활할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스의 하나인 미니 응용프로그램을 의미한다. 즉, 사용자는 위젯을 통해 각종 응용프로그램을 보다 손쉽게 활용할 수 있으며, 다양한 정보를 손쉽게 확인할 수 있다.
또한, 유저 인터페이스는 복수의 영역으로 분할되어, 분할된 영역 중 일부 영역은 위젯이 배치되어 각종 정보가 표시되도록 구성되며, 또한 다른 일부에는 제어 명령을 입력 받거나 또는 애플리케이션과의 연결을 지원하는 아이콘, 버튼 등의 매개체가 배치되도록 구성될 수 있다. 이때, 분할된 각 영역의 크기는 다양하게 설정될 수 있다.
예를 들어, 유저 인터페이스는 복수의 영역으로 분할되어, 분할된 영역을 통해 다양한 정보를 제공하는 매거진 형태의 그래픽 유저 인터페이스로 구현될 수 있다. 일 실시예로, 유저 인터페이스는 냉장고(1)의 동작상태 정보를 표시하는 영역, 냉장고(1)의 동작상태와 관련된 생활정보를 표시하는 영역, 냉장고(1)의 구성요소, 또는 외부 장치에 관한 제어 명령을 입력할 수 있는 영역뿐만 아니라, 냉장고(1)를 통해 제공 가능한 각종 서비스를 표시하는 영역 등으로 분할되도록 구성될 수 있다.
여기서, 냉장고(1)의 동작상태 정보는 현재 냉장고(1)의 구성요소를 통해 수행중인 동작 모드 및 동작 모드에 따른 처리 결과, 동작완료 예상시간 등과 같이, 냉장고(1)가 수행 중인 동작에 관한 다양한 정보를 의미한다. 또한, 냉장고(1)의 동작상태와 관련된 생활정보는 냉장고(1)의 동작과 밀접한 생활정보를 의미한다.
예를 들어, 숙성 모드에 따라 현재 고기가 숙정 중인 경우, 냉장고(1)의 동작상태 정보는 숙성 진행상황, 동작완료 예상시간 등을 포함한다. 또한, 냉장고(1)의 동작상태와 관련된 생활정보는 숙성된 고기를 통해 조리 가능한 레시피, 숙성된 고기와 어울리는 와인 추천정보 등과 같이, 냉장고(1)의 동작에 따른 결과물과 밀접한 정보들을 포함한다.
여기서, 냉장고(1)를 통해 제공 가능한 각종 서비스라 함은 냉장고(1)의 본연의 기능인 물품의 저장 기능뿐만 아니라, 냉장고(1)의 구성요소를 통해 제공할 수 있는 모든 기능, 및 외부 장치와 연동하여 제공할 수 있는 다양한 기능을 포함한다.
즉, 실시예에 따른 제어부(170)는 디스플레이(160)를 통해 매거진 형태의 유저 인터페이스를 사용자에게 제공함으로써, 사용자가 냉장고(1)뿐만 아니라 일상 생활과 관련된 각종 정보를 한눈에 알아볼 수 있게끔 가시화를 증대시킬 수 있다.
도 7는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스가 디스플레이 상에서 표시되는 화면을 도시한 도면이다. 예를 들어, 제어부(170)는 복수의 영역(R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8, R9)으로 분할된 유저 인터페이스를 구현하여 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
이때, 복수의 영역은 위젯을 통해 다양한 정보가 표시될 뿐만 아니라, 특정 애플리케이션과 연결을 지원하거나 제어 명령을 입력할 수 있는 아이콘, 버튼 등이 배치될 수 있다.
예를 들어, 제1 영역(R1)에는 통신부(140)를 통해 웹으로부터 전달 받은 날짜정보, 시간정보, 온도정보 등이 표시될 수 있다. 또한, 제2 영역(R2)에는 팝업 메시지가 표시될 수 있다.
또한, 제3 내지 제 5 영역(R3, R4, R5)에는 냉장고(1)의 동작상태에 관한 정보, 냉장고(1)의 동작상태와 관련된 생활정보, 및 음원 스트리밍 정보 등이 각각 표시될 수 있다. 또한, 제 7 영역(R7, R8)에는 각종 애플리케이션과의 연결의 매개체가 되는 아이콘, 버튼 등이 표시될 수 있다. 또한, 제9 영역(R9)에는 디스플레이(160) 상에 표시되는 위젯, 아이콘 등을 사용자가 직접 편집할 수 있는 편집 애플리케이션과의 연결을 지원하는 아이콘이 표시될 수 있다.
또한, 제6 영역(R6)에는 도 7에 도시된 바와 같이, 물품의 구매 서비스와 관련된 아이콘(I)들이 물품 별로 복수 개가 표시될 수 있다. 한편, 사용자가 아이콘(I) 중 어느 하나를 클릭하면, 클릭한 아이콘에 대응되는 물품에 관한 정보를 제공하는 유저 인터페이스로 전환될 수 있다.
이때, 제6 영역(R6)에 표시되는 아이콘(I)의 개수는 미리 설정될 수 있다. 사용자가 제6 영역(R6)을 터치하면, 제어부(170)는 제6 영역(R6)에 표시된 아이콘에 매핑된 물품 외에 다양한 종류의 물품을 선택할 수 있는 화면으로 전환될 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 디스플레이 상에 다양한 물품을 카테고리 별로 제공하는 화면을 도시한 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이 다양한 종류의 물품에 관한 아이콘(I1)이 배치되고, 사용자가 직접 물품을 검색할 수 있는 버튼이 제10 영역(R10) 배치된 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 구매를 원하는 물품을 보다 손쉽게 구매할 수 있다. 한편, 유저 인터페이스의 형태는 도 7에 도시된 바와 같이 분할된 영역으로만 구성되는 것은 아니고, 다양한 형태로 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 9은 일 실시예에 따른 유저 인터페이스로 구성된 디스플레이 화면을 도시한 도면이다. 제어부(170)는 도 9에 도시된 바와 같이 복수의 영역으로 구성된 그래픽 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
구체적으로 살펴보면, 디스플레이(160) 상에는 표시되는 유저 인터페이스는 날씨, 시간, 온도를 표시하는 영역(S1), 음원 스트리밍 정보를 표시하는 영역(S2), 숙성모드에 따라 고기 숙성이 완료되기 까지 남은 시간을 표시하는 영역(S3), 숙성된 고기를 통해 조리 가능한 레시피(Recipe)에 관한 정보를 표시하는 영역(S4)으로 분할되어 구성될 수 있다.
또한, 유저 인터페이스는 홈 네트워크 망을 통해 사물 인터넷 기기를 제어하는 애플리케이션을 실행시키는 아이콘을 표시하는 영역(S5), 남은 업무 정보를 간략하게 표시하는 영역(S6), 일정 정보를 표시하는 영역(S7), 관심 이미지를 표시하는 영역(S8), 물품의 구매 서비스와 실행하는 아이콘이 마련된 영역(S9), 유저 인터페이스를 편집할 수 있는 편집 애플리케이션과의 연결을 지원하는 아이콘이 마련된 영역(S10) 등으로 구성될 수 있다.
실시예에 따른 제어부(170)는 디스플레이(160)를 통해 매거진 형태의 유저 인터페이스를 사용자에게 제공함으로써, 사용자가 냉장고(1)뿐만 아니라 일상 생활과 관련된 각종 정보를 한눈에 알아볼 수 있게 한다. 즉, 실시예에 따른 제어부(170)는 단순히 냉장고에 관한 정보만을 제공하는 것이 아니고, 사용자의 실생활에 밀접한 다양한 정보들을 함께 제공함으로써, 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
한편, 도 9을 참조하면, 디스플레이(160) 상에는 물품 구매에 관한 애플리케이션과의 연결을 지원하는 아이콘이 마련될 수 있다. 이때, 제어부(170)는 아이콘 별로 대응되는 물품을 설정할 수 있다. 즉, 아이콘마다 물품이 개별적으로 매핑될 수 있다.
물품에 관한 아이콘은 물품에 관한 구매이력의 수집 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라 디스플레이(160) 상에서의 표시방법 달라질 수 있다. 또한, 물품의 구매이력의 수집 횟수, 및 구매패턴의 생성 여부, 및 구매시기의 중복 여부에 따라 아이콘의 형태, 표시 방법 등은 달라진다.
따라서, 이하에서는 사용자의 구매이력의 수집이 없을 때의 아이콘의 표시방법에 대해서 먼저 서술하도록 한다.
사용자마다 구매하는 물품의 종류는 다르다. 예를 들어, 사용자가 애완동물을 기르고 있는지에 따라 애완동물용 식품, 약품 등과 같은 애완용품을 구매하거나 또는 구매하지 않을 수 있다. 또한, 애완용품을 구매하더라도 사용자가 주로 구매하는 제품은 다르다. 즉, 동일한 종류의 물품이더라도 사용자마다 브랜드 선호도, 또는 제조사 선호도에 다르기 때문에 구매하는 제품은 다르다. 따라서, 사용자로부터 구매이력을 수집하기 전에는 사용자의 구매특성을 알기 어렵다.
따라서, 실시예에 따른 제어부(170)는 냉장고(1)에 저장되는 물품들의 특성, 및 일반적인 사용자의 구매특성 중 적어도 하나를 기초로 아이콘을 통해 표시할 물품을 선택할 수 있다. 여기서, 물품들의 특성 및 일반적인 사용자의 구매특성 중 적어도 하나를 기초로 선택된 물품을 대표 물품이라 하기로 한다. 대표 물품은 나라 또는 지역, 기후 마다 다르게 선택될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 대량 구매를 하며, 반복적으로 구매를 하는 물품이 대표 물품으로 선택될 수 있다.
여기서, 물품의 특성이라 함은 사용자에 의해 주기적으로 소진되어 주기적인 구매가 요구되는 경우, 또는 물품의 무게가 무겁거나 부피가 커서 주기적으로 구매를 하는 경우, 또는 일반적으로 대량 구매를 하는 경우 등을 의미한다. 또한, 유통기한이 짧지 않아 장기 보관이 가능한 경우를 포함한다.
즉, 실시예에 따른 제어부(170)는 냉장고(1)에 저장 가능한 물품들의 특성을 고려하여 평균적으로 사용자가 온라인을 통해 주기적으로 구매하는 물품을 선택하여, 사용자가 보다 손쉽게 물품을 구매토록 아이콘을 통해 유저 인터페이스 상에 배치할 수 있다.
또한, 사용자의 구매특성이라 함은 냉장고가 판매되는 나라 또는 지역, 기후 등에 따른 일반적인 특성을 의미한다. 예를 들어, 국가 별로 사용자가 반복적으로 구매하게 되는 물품은 다를 수 있다. 일 예로, 미국 또는 한국 등의 경우 대표 물품 중에 하나로써 소고기, 주류 등이 선택될 수 있으나, 인도 등의 경우 대표 물품으로써 소고기는 선택되지 않는다. 또한, 한국의 사용자는 반복적으로 김치를 구매하여 냉장고에 저장할 수 있으나, 미국의 사용자는 그렇지 않을 수 있다.
따라서, 제어부(170)는 물체의 특성, 및 사용자의 구매특성을 기초로 아이콘을 통해 표시할 대표 물품을 미리 정해놓은 다음, 대표 물품에 관한 아이콘을 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 이때, 미리 정해진 물품에 관한 데이터는 메모리(173)에 저장되어 있거나 또는 통신부(140)를 통해 외부 서버 등으로부터 전달 받을 수 있다.
이에 따라, 실시예에 따른 제어부(170)는 사용자가 주기적으로 사게 되는 대표 물품을 보다 간편히 구매할 수 있는 아이콘을 디스플레이(160) 상에 우선적으로 표시함으로써, 사용자의 편의성을 보다 증대시킬 수 있다. 다시 말해서, 실시예에 따른 제어부(170)는 사용자가 관성적으로 구매하는 대표 물품을 아이콘으로 표시하고, 이를 통해 구매 절차를 보다 간소화시킴으로써, 사용자가 간편하게 물품을 구매할 수 있는 관성 구매 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 후술할 바와 같이, 제어부(170)는 사용자의 구매이력을 수집하여, 관성 구매 유저 인터페이스의 구성을 업데이트함으로써, 구매 절차를 보다 간소화시킬 수 있다.
한편, 사용자의 구매이력을 수집하고, 구매패턴을 생성함에 따라 아이콘을 통해 표시되는 물품은 변경될 수 있다. 즉, 실시예에 따른 제어부(170)는 사용자 개개인마다 다른 구매이력을 반영하여 적응적으로 유저 인터페이스를 변경할 수 있다.
이를 위해 제어부(170)는 사용자가 주기적으로 구매하는 물품에 관한 아이콘을 디스플레이(160)에 표시함으로써, 사용자로 하여금 반복 구매를 유도하여 구매이력을 수집할 수 있게 한다. 이에 따라, 후술할 바와 같이 제어부(170)는 구매이력을 기초로 구매패턴을 생성함으로써, 사용자에게 보다 적합한 구매 지원 서비스를 제공할 수 있게 된다.
예를 들어, 도 10는 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다. 제어부(170)는 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘에 대해서는 도 10에 도시된 바와 같이 점선으로 윤곽선이 표시하여, 물품 별로 각각 도 10(a), 도 10(b), 도 10(c)와 같이 아이콘을 생성할 수 있다.
이때, 제어부(170)는 텍스트를 통해 물품명을 하단에 표시할 수도 있는 등 표시방법에는 제한이 없다. 한편, 제어부(170)는 구매이력이 있는 물품과 없는 물품에 관한 아이콘 간에는 표시방법을 다르게 설정할 수 있다.
이하에서는 사용자의 구매이력을 적어도 1회 이상 수집한 경우로써, 제어부(170)가 구매이력을 수집하는 방법 및 디스플레이(160)를 통해 표시하는 유저 인터페이스의 구성방법에 대해서 설명하도록 한다.
제어부(170)는 다양한 방법을 통해 사용자의 구매이력을 수집하여 데이터베이스(173)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 전술한 바와 같이 영상 획득부(130)를 통해 도출된 식별정보로부터 사용자의 구매이력을 수집할 수 있다. 한편, 제어부(170)는 영상 획득부(130)로부터 영상정보를 전달받고, 영상처리를 통해 식별정보를 자체적으로 도출할 수도 있다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 외부 서버로부터 사용자의 구매이력을 수집할 수 있다. 사용자는 온라인 쇼핑몰에서 물품을 구매할 수 있다. 이에 따라, 온라인 쇼핑몰에서 운영하는 서버 또는 사용자가 물품을 구매할 때 이용한 신용카드의 회사 서버에는 사용자의 물품 구매와 관련된 정보, 즉 사용자의 구매이력에 관한 정보가 저장될 수 있다. 제어부(170)는 제어 신호를 통해 통신부(140)를 제어하여 전술한 정보를 전달 받을 수 있고, 전달 받은 데이터를 데이터베이스(173)에 저장할 수 있다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 사용자 단말과 연동하여, 사용자 단말로부터 사용자의 구매이력을 전달 받을 수도 있다. 여기서, 사용자 단말은 통신모듈이 내장되어 통신망을 통해 외부 단말과 데이터를 주고 받을 수 있으며, 프로세서를 통해 이러한 동작을 처리할 수 있는 모든 단말을 포함한다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말은 랩탑(laptop), 데스크 탑(desk top), 테블릿 PC(tablet PC)뿐만 아니라, 스마트 폰, PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 모바일 단말, 및 사용자의 신체에 탈부착이 가능한 시계, 안경 형태의 웨어러블 단말을 포함하며, 이외에도 로봇 청소기, 에어컨과 같은 사물인터넷 기기기 전부를 포함한다.
사용자 단말에는 사용자의 구매이력에 관한 정보를 저장 및 관리할 수 있는 애플리케이션이 저장될 수 있다. 이에 따라, 제어부(170)는 사용자 단말로부터 구매이력에 관한 정보를 전달 받을 수 있다.
또 다른 예로, 메모리(173)에 전술한 애플리케이션이 저장될 수도 있다. 이에 따라, 제어부(173)는 터치 스크린 타입으로 구현된 디스플레이(160) 등을 통해 사용자로부터 직접 구매이력에 관한 정보를 입력 받을 수도 있는 등 제한은 없다. 또 다른 예로, 사용자가 디스플레이(160)에 표시된 아이콘을 클릭하여 물품을 구매한 경우, 제어부(170)는 구매이력을 수집하여 데이터베이스(173)에 저장할 수 있다.
제어부(170)는 구매이력의 수집 프로세스가 수행된 적이 있는지 여부에 따라 아이콘의 표시방법을 달리할 수 있다. 예를 들어, 도 10은 전술한 바와 같이 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다. 제어부(170)는 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘에 대해서는 도 10에 도시된 바와 같이, 점선으로 윤곽선을 표시하고, 텍스트를 통해 물품명이 표시된 아이콘을 생성할 수 있다.
이때, 제어부(170)는 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘과 없는 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 다르게 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 11은 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘과 구매이력이 적어도 1회 이상 있는 물품에 관한 아이콘을 함께 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 도 11(a)은 구매이력이 1회 이상 수집된 물품에 관한 아이콘의 형태이다. 또한, 도 11(b), 도 11(c)는 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘이다. 제어부(170)는 구매이력이 1회 이상 수집된 물품에 관한 아이콘의 윤곽선은 두껍게 설정할 수 있을 뿐만 아니라, 물품명 또한 두껍게 설정할 수 있다.
다만, 아이콘의 표시방법이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제어부(170)는 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘과 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘의 크기를 다르게 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 제어부(170)는 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘과 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘의 색상을 다르게 설정할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 구매이력이 있는 물품에 관한 대표 이미지를 아이콘에 포함시킬 수 있다.
이외에도 제어부(170)는 다양한 방법을 통해 사용자가 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘과 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘의 차이를 파악할 수 있도록 아이콘의 표시방법을 설정할 수 있으며, 전술한 바로 한정되는 것은 아니다.
또한, 제어부(170)는 구매이력의 유무에 따라 아이콘의 배치를 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘이 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘보다 먼저 배치되도록 설정할 수 있다. 일 예로, 도 10와 도 11을 비교해보면, 제어부(170)는 와인의 구매이력을 수집하면, 도 10(c)에서 도 11(a)와 같이 아이콘의 표시형태만 변경할 뿐만 아니라. 먼저 배치되도록 배치순서 또한 변경할 수 있다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 구매이력이 있는 아이콘 중에서도 구매이력의 수집 횟수가 더 많은 아이콘이 먼저 배치되도록 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 제어부(170)는 최근에 구매이력이 수집된 아이콘이 먼저 배치되도록 설정할 수도 있는 등, 제한은 없다.
한편, 제어부(170)는 구매이력을 수집하고, 수집한 구매이력을 분석하여 구매패턴을 생성할 수 있다. 이때, 구매이력을 분석하여 구매패턴을 생성하는 알고리즘, 또는 프로그램 등은 메모리(173)에 저장되거나 또는 외부 서버에 저장될 수 있다. 구매패턴은 사용자가 구매하는 물품의 종류, 물품의 명칭, 물품의 제조사, 물품을 구매할 때 주문수량, 구매주기 등에 관한 정보를 포함한다.
예를 들어, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 수집한 구매이력에 관한 정보를 외부 서버에 전달할 수 있다. 이에 따라, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 외부 서버에 의해 분석되어 생성된 구매패턴을 전달 받을 수 있다.
제어부(170)는 구매패턴을 기초로 사용자가 보다 손쉽게 물품을 구매할 수 있도록 유저 인터페이스를 구현하여 디스플레이(160)를 통해 표시할 수 있다. 한편, 이 경우에도 외부 서버가 구매패턴에 따라 유저 인터페이스를 구성하면, 제어부(170)는 이를 수신하여 디스플레이(160) 상에 구현할 수 있다.
일 실시예로, 제어부(170)는 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘과 구매패턴이 생성되지 않은 물품에 관한 아이콘을 디스플레이(160) 상에서 다르게 표시할 수 있다.
도 12은 일 실시예에 따른 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다. 제어부(170)는 구매패턴이 미생성된 경우와 달리, 텍스트 대신 물품의 이미지가 포함된 아이콘이 표시되도록 할 수 있다. 도 12를 참조하면, 구매패턴이 생성된 물품의 경우, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 물품의 이미지를 다운로드 받고, 다운로드 받은 이미지를 이용하여 아이콘을 표시할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 아이콘 내에 사용자가 실제 구매한 제품의 이미지를 포함시켜, 사용자가 직관적으로 이해할 수 있게끔 할 수도 있다.
이외에도, 제어부(170)는 다양한 방법을 통해 사용자가 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘과 구매패턴이 생성되지 않은 물품에 관한 아이콘 간에 차이를 느낄 수 있도록 표시할 수 있으며, 제한은 없다.
한편, 사용자는 디스플레이(160)를 통해 표시된 아이콘 중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(160)가 터치 스크린 타입인 경우, 사용자는 디스플레이(160)에 표시된 아이콘 중에서 어느 하나를 터치할 수 있다.
제어부(170)는 선택한 아이콘에 대응하는 물품의 구매 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 물품의 구매이력 유무 및 물품의 구매패턴 생성 여부에 따라 물품의 구매 프로세스가 다를 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
한편, 사용자의 결제가 완료되면, 제어부(170)는 사용자의 구매이력을 수집하여 데이터베이스(173)에 저장할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 구매한 물품에 관한 아이콘의 형태는 변경되어 디스플레이(160) 상에 표시될 수 있으며, 아이콘이 배치된 위치 또한 변경될 수 있다.
한편, 디스플레이(160)의 화면에 표시되는 아이콘의 개수는 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 아이콘의 개수는 냉장고(1)의 설계할 때 미리 설정될 수 있다. 또는, 전술한 바와 같이, 사용자가 직접 편집 애플리케이션을 통해 아이콘의 개수를 설정할 수도 있는 등 제한은 없다.
한편, 유저 인터페이스에 표시되는 아이콘의 개수는 미리 설정되어, 구매가 이루어진 물품에 관한 아이콘, 또는 구매기한이 경과된 아이콘 등은 순차적으로 없어질 수 있다.
또 다른 예로, 아이콘의 개수는 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘, 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘, 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘 별로 개별적으로 설정될 수 있다. 또 다른 예로, 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘, 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘, 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘 개수는 비율적으로 설정될 수도 있는 등 제한은 없다.
한편, 아이콘의 표시형태가 전술한 예로 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제어부(170)는 구매주기가 겹치는 물품 간에 그룹핑을 하여 하나의 아이콘으로 표시할 수도 있다. 도 13는 일 실시예에 따른 구매패턴이 생성된 복수의 물품을 그룹핑하여 표시한 아이콘과 하나의 물품에 관한 아이콘을 도시한 도면이다.
복수의 물품 간에 구매 예정일이 인접하는 경우, 복수의 물품을 동시에 구매 가능한 서비스를 지원하면, 사용자로써는 편리할 수 있다. 이에 따라, 제어부(170)는 구매 예정일이 인접한 복수의 물품 간에 그룹핑을 하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있고, 사용자가 전술한 아이콘을 선택하면, 복수의 물품을 동시에 구매할 수 있게끔 한다.
이때, 제어부(170)는 사용자가 아이콘에 그룹핑된 물품이 무엇인지 직관적으로 파악할 수 있도록 사용자의 구매이력이 있는 제품의 이미지들을 포함시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 도 13(a)과 같이 물과 세제의 이미지가 포함된 아이콘을 생성할 수 있다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 물품의 카테고리가 동일하거나 또는 유사하면 복수의 물품을 대표할 수 있는 이미지를 아이콘에 포함시킬 수도 있다. 예를 들어, 고양이용 식품과 고양이용 약품의 구매 예정일이 미리 설정된 수준 내로 인접하면, 제어부(170)는 도 13(e)에 도시된 바와 같이 고양이 이미지를 아이콘에 포함시킬 수 있다.
한편, 도면에서는 2개의 물품에 대해서 그룹핑하는 경우에 대해 도시되어 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 14은 일 실시예에 따른 복수 개의 물품에 대해 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시하는 방법에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 14(a), 도 14(b) 도 14(c) 도 14(d), 및 도 14(e)는 2개의 물품에 대해 그룹핑한 아이콘을 도시한 도면이다. 2개의 물품이 그룹핑된 아이콘은 도 14(a)과 같이 좌/우 크기가 동일하게 분할되어 각각의 내부에 물품 이미지가 포함될 수 있다. 또한, 2개의 물품이 그룹핑된 아이콘은 도 14(b), 도 14(c)와 같이 좌/우 크기가 다르게 분할될 수 있다. 이때, 분할된 영역 중에서 더 큰 영역에 구매 예정일이 상대적으로 임박한 물품에 관한 이미지가 포함될 수 있다.
또한, 아이콘이 표시방법이 원 형태로만 한정되는 것은 아니고, 도 14(d), 및 도 14(e)에 도시된 바와 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이때, 구매 예정일이 더 임박한 물품에 관한 이미지가 왼쪽 영역에 포함될 수 있다.
한편, 도 14(f), 도 14(g), 도 14(h), 도 14(i), 및 도 14(j)는 3개의 물품에 대해 그룹핑한 아이콘을 도시한 도면이다. 제어부(170)는 다양한 크기로 3개 영역을 분할하여 각각의 영역에 물품 이미지가 포함된 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 도 14(f)에 도시된 바와 같이 3개의 영역을 분할하여 구매 예정일이 가장 임박한 물품의 이미지를 상단 영역에 포함되도록 아이콘을 표시할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 도 14(g) 및 도 14(h)와 같이 영역을 분할하여 분할된 영역의 크기 순서 별로 구매 예정일이 임박한 물품의 이미지가 포함되도록 할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 도 14(i) 및 도 14(j)와 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이때, 구매 예정일이 더 임박한 물품 순으로 물품에 관한 이미지가 왼쪽 영역에 포함될 수 있다.
한편, 도 14(k), 도 14(l), 도 14(m), 도 14(n), 및 도 14(o)는 4개의 물품에 대해 그룹핑한 아이콘이다. 제어부(170)는 도 14(k)의 아이콘과 같이, 동일한 크기로 4개의 영역으로 분할하고, 분할된 영역 각각에 물품의 이미지를 포함시킨 아이콘을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 도 14(l), 도 14(m), 도 14(n), 및 도 14(o)에 도시된 바와 같이 다양한 크기로 4개의 영역으로 분할하고, 각 분할된 영역에 물품의 이미지를 포함시킨 아이콘을 생성할 수도 있다. 이때, 분할된 영역의 크기가 큰 순서대로 또는 가장 왼쪽 영역부터 물품의 이미지가 포함되도록 할 수도 있다.
또한, 제어부(170)는 도 14(n), 및 도 14(o)와 같이 다양한 형태의 아이콘에 물품 이미지가 포함되도록 설정할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이(160) 상에 표시된 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나의 아이콘이 선택되면, 제어부(170)는 선택된 물품에 관한 구매 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 아이콘에 포함될 수 있는 물품은 전술한 바로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 도 14(p), 도 14(q), 도 14(r), 도 14(s), 및 도 14(t)는 N개(N≥5) 이상의 물품을 포함하는 아이콘을 도시한 도면이다. 제어부(170)는 물품 이미지를 식별하게 가시성이 확보된다면 몇 개의 물품이든 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 그룹핑된 물품 중에서 일부 물품의 이미지만을 표시하고, 일부 물품은 텍스트로 개수만을 표시할 수도 있다. 일 실시예로, 제어부(170)는 도 14(u)의 아이콘과 같이 4개 영역에 대해서는 물품의 이미지를 포함하고, 나머지 1개에 대해서는 이미지를 포함하지 않고 숫자로 5개의 물품이 그룹핑된 것임을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 도 14(v)의 아이콘과 같이 5개의 제품 이미지는 포함하고, 2개의 물품에 대해서는 이미지를 포함하지 않고, 숫자로 7개의 물품이 그룹핑된 것임을 표시할 수도 있다.
또한, 제어부(170)는 이미지가 포함된 물품 외에 추가된 물품에 대해서만 텍스트로 표시할 수도 있다. 제어부(170)는 도 14(w)의 아이콘과 같이 4개의 분할된 영역에 대해서는 물품 이미지를 포함시키고, 2개의 물품이 더 있음을 텍스트로 표시한 아이콘을 생성할 수도 있다.
한편, 제어부(170)는 아이콘의 크기를 증가시 복수의 물품의 이미지를 표시한 아이콘 또는 드래그를 통해 복수의 물품의 이미지를 확인할 수 있는 아이콘을 생성하여 다양한 물품의 이미지를 사용자가 파악하기 쉽게 할 수도 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 도 14(x)의 아이콘과 같이 사용자가 아이콘을 터치한 채 다양한 방향으로 핀치 줌 아웃(pinch zoom out)하면, 아이콘의 크기가 확장되어 물품의 이미지를 자세히 볼 수 있는 아이콘을 생성할 수 있다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 도 14(y)의 아이콘과 같이 가로 세로로 핀치 줌 아웃이 되어, 물품의 이미지를 볼 수 있는 아이콘을 생성할 수도 있다. 또 다른 예로, 제어부(170)는 물품의 개수에 따라 도 14(z)의 아이콘과 같이 사이즈를 증가시킨 다양한 형태의 아이콘을 생성할 수도 있는 등 제한은 없다. 이하에서는 복수의 물품의 구매 예정일이 인접한 경우에 대해서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 15는 일 실시예에 따른 구매 예정일이 인접한 경우를 설명하기 위한 도면이다.
구매 예정일은 사용자가 물품을 구매한 날 또는 배송된 날부터 구매주기가 경과된 날이 된다. 예를 들어, 사용자가 2015년 2월 5일에 물품을 배송 받았으며, 구매주기가 5일인 경우, 다음 구매 예정일은 2015년 2월 10일이 된다.
도 15를 참조하면, 구매패턴을 기초로 파악한 결과 제1 물품의 구매주기는 N일이고, 제2 물품의 구매주기는 M일이다(M≠N). 예를 들어, 제1물품의 4번째 구매예정일과 휴지의 2번째 구매예정일은 각각 28일째, 30일째이다. 2일 내로 겹치면, 겹치는 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다.
즉, 구매 주기가 다르더라도 복수의 물품 간의 구매 예정일은 특정 시점에 인접할 수 있다. 따라서, 제어부(170)는 도 15에서 미리 설정된 기간(D) 내에 구매 예정일이 인접하면, 미리 설정된 기간(D) 동안 제1 물품과 제2 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다. 또한, 미리 설정된 기간(D) 내에 물품의 구매가 이루어지면, 제어부(170)는 그룹핑한 아이콘을 분리시켜 제1 물품과 제2 물품에 관한 아이콘을 개별적으로 생성할 수 있다. 또는, 미리 설정된 기간(D) 내에 물품 구매가 이루어지지 않으면, 제어부(170)는 미리 설정된 기간(D)이 경과되면 그룹핑한 아이콘을 분리시켜 제1 물품과 제2 물품에 관한 아이콘을 개별적으로 생성할 수도 있다.
이하에서는 구매이력의 수집 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라 구매 서비스를 제공하는 방법에 대해서 설명하도록 한다.
도 16은 일 실시예에 따른 구매이력이 없는 물품에 관한 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 구매이력이 없는 경우, 제어부(170)는 도 16(a)에 도시된 바와 같이, 물품명이 텍스트로 기재되고, 점선으로 윤곽선을 표현한 아이콘을 디스플레이(160)의 제6 영역(R6)에 표시할 수 있다. 이때, 사용자가 디스플레이(160) 상에서 표시된 아이콘 중에서 어느 하나의 아이콘을 터치하면, 제어부(170)는 아이콘에 대응되는 물품에 관한 제품 리스트를 표시할 수 있다.
예를 들어, 물품이 물에 해당하는 경우, 제어부(170)는 제조사 별로 판매하는 물에 관한 리스트를 표시할 수 있다. 도 16(b)에 도시된 바와 같이, 제어부(170)는 각 쇼핑몰 별로 판매중인 제품 정보를 표시할 수 있다. 제품 정보는 제품을 제조한 제조사 또는 브랜드, 사이즈, 택배비 포함인지 여부 등에 관한 정보, 가격 등을 포함한다.
이에 따라, 제어부(170)는 사용자가 원하는 제품 및 구매수량을 선택할 수 있도록 한다. 예를 들어, 제어부(170)는 디스플레이(160) 상에 사용자가 수량을 입력할 수 있는 아이콘, 버튼 등이 마련된 인터페이스를 표시하여, 사용자의 선택을 유도할 수 있다.
실시예에 따른 제어부(170)는 사용자의 구매이력이 없는 경우 섣불리 특정 제품으로의 구매를 유도함으로써, 사용자에게 오히려 불편을 끼칠 수도 있는 상황을 방지할 수 있다.
사용자로부터 구매하고자 하는 온라인 쇼핑몰, 제품, 및 수량 등을 입력 받으면, 제어부(170)는 결제 서비스를 제공할 수 있다. 결제 서비스는 기 공지된 다양한 방법을 통해 구현될 수 있으며, 제한은 없다.
한편, 사용자의 결제가 완료되면, 제어부(170)는 사용자의 구매이력을 수집하여 데이터베이스(173)에 저장할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 구매한 물품에 관한 아이콘은 도 17에 도시된 바와 같이 변경되어 표시될 수 있으며, 배치순서 또한 우선적으로 배치될 수 있다.
한편, 유저 인터페이스에 포함되는 아이콘의 개수는 냉장고의 설계자에 의해 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 아이콘의 개수는 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘, 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘, 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘 별로 개별적으로 설정될 수 있다.
또 다른 예로, 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘, 구매이력이 있는 물품에 관한 아이콘, 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘 개수는 비율적으로 설정될 수도 있다.
한편, 유저 인터페이스에 표시되는 아이콘의 개수는 미리 설정되어, 구매가 이루어진 물품에 관한 아이콘, 또는 구매기한이 경과된 아이콘 등은 순차적으로 없어질 수 있다. 또는, 도 9의 제10 영역(S10) 도시된 바와 같이, 디스플레이(160) 상에는 물품에 관한 아이콘 개수의 설정을 변경할 수 있는 버튼이 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 버튼을 클릭 또는 터치하여 직접 아이콘의 개수를 설정할 수도 있다.
또한, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 배송정보를 전달 받을 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 사용자가 구매한 쇼핑몰의 서버 또는 쇼핑몰과 연계된 배송업체의 서버로부터 배송정보를 전달받을 수 있다. 여기서, 배송정보는 사용자가 주문한 물품의 배송상황에 관한 정보를 포함한다.
이에 따라, 제어부(170)는 배송정보를 이용하여 다음 구매 예정일을 계산하기 위한 기산점을 설정할 수 있다. 뿐만 아니라. 제어부(170)는 사용자가 물품의 배송정보를 직관적으로 알 수 있게끔 아이콘을 통해 표현할 수도 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 후술하도록 한다.
도 17은 일 실시예에 따른 구매이력이 수집된 물품에 관한 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
구매이력이 수집된 경우, 제어부(170)는 도 17(a)에 도시된 바와 같이 아이콘의 표시하는 방법을 변경할 수 있다. 구체적으로, 제어부(170)는 전술한 동작을 통해 물을 구매하면 물에 관한 아이콘의 윤곽선을 진한 선으로 변경함으로써, 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘과 차이를 둘 수 있다.
이때, 사용자가 디스플레이(160) 상에서 표시된 아이콘 중에서 어느 하나의 아이콘을 터치하면, 제어부(170)는 아이콘에 대응되는 물품에 관한 제품 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 물에 관한 아이콘을 선택하면, 제어부(170)는 종전의 경우와 달리 수집이력에 따라 이전에 구매한 제품에 관한 정보만을 표시할 수 있다.
즉, 실시예에 따른 제어부(170)는 디스플레이(160) 상에 사용자의 관심 물품에 관한 정보만을 제공함으로써, 사용자가 보다 편하게 제품을 구매할 수 있는 서비스를 제공할 수 있다. 이에 따라, 제어부(170)는 구매 절차를 보다 간소화함으로써, 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 도 17(b)와 같이, 사용자가 구매했던 제품에 대해 쇼핑몰 별 가격정보를 제공할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 관심 물품에 대해 가격을 비교해 보고 구매할 수 있다.
일반적으로, 사용자가 주기적으로 구매하는 물품에 대해서는 노력과 시간을 들여서라도, 최저가를 검색해보게 된다. 따라서, 실시예에 따른 제어부(170)는 사용자가 실제 구매한 물품에 관한 아이콘을 디스플레이(160) 상에 표시하여 사용자가 보다 간편하게 구매할 수 있게 할 뿐만 아니라, 가격정보를 함께 제공하여 사용자가 가격을 비교해보고 살 수 있게 함으로써, 사용자의 니즈(needs)에 부합하는 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 구매이력이 N(N≥2)회 이상 수집되면, 제어부(170)는 전술한 바와 같이 수집한 구매이력을 분석하여 구매패턴을 생성할 수 있다. 이하에서는 구매패턴을 생성한 물품에 관한 구매 프로세스에 대해 설명하도록 한다.
도 18은 일 실시예에 따른 구매패턴이 생성된 물품에 관한 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 구매패턴이 생성된 물품에 대해서는 아이콘의 표시방법을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 도 18(a)에 도시된 바와 같이, 제6 영역(R6)에 제품 이미지가 포함된 아이콘을 표시할 수 있다.
이때, 사용자가 디스플레이(160) 상에 표시된 전술한 아이콘을 터치하면, 제어부(170)는 아이콘에 대응되는 물품에 관한 제품 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 물에 관한 아이콘을 선택하면, 제어부(170)는 이전에 구매한 제품에 관한 정보만을 표시할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 사용자가 이전에 제품을 구매할 때 평균 구매 수량에 따라, 도 18(b)의 수량을 선택할 수 있는 버튼을 미리 설정할 수 있다.
즉, 실시예에 따른 제어부(170)는 구매패턴에 맞추어 제품, 구매 수량 등 제품을 구매할 때 입력이 필요한 각종 정보 들을 미리 설정해놓음으로써, 사용자가 보다 편하게 제품을 구매하도록 한다. 다시 말해서, 실시예에 따른 제어부(170)는 사용자의 구매이력을 분석한 결과를 이용하여 사용자의 구매절차를 간소화할 수 있는 관성 구매 유저 인터페이스를 제공함과 동시에, 사용자가 물품을 구매할 때 입력해야 하는 각종 정보를 미리 입력해 놓음으로써, 사용자 개개인에게 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
한편 앞서 설명한 바와 같이 복수의 물품 간의 구매 예정일이 인접하면, 제어부(170)는 복수의 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시할 수 있다.
도 19는 일 실시예에 따른 구매 예정일이 인접한 복수의 물품을 동시에 구매하는 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 도 19(a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이(160) 상의 제6 영역(R6)에 복수의 물품이 그룹핑된 아이콘을 표시할 수 있다. 이때, 사용자가 디스플레이(160) 상에 표시된 전술한 아이콘을 터치하면, 제어부(170)는 도 19(b)에 도시된 바와 같이, 아이콘에 그룹핑된 복수의 제품에 관한 정보를 표시할 수 있다.
이때, 제어부(170)는 복수의 제품 중에 사용자가 구매하고자 하는 제품 만을 선택할 수 있는 버튼(1700, 1710, 1720)이 배치된 유저 인터페이스를 생성하여 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 그룹핑된 복수의 제품을 전부 구매하거나 또는 일부 제품 만을 취사 선택하여 구매할 수 있다.
한편, 구매 예정일이 인접하면, 제어부(170)는 구매 예정일이 인접한 물품에 관한 아이콘의 표시방법 및 배열순서를 달리할 뿐만 아니라, 팝업 메시지를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 구매 예정일에 인접하면, 디스플레이(160)의 화면 중 일부 영역에 팝업 메시지가 표시되도록 유저 인터페이스를 구현할 수 있다.
일 실시예로, 도 20은 팝업 메시지를 통해 구매 알림을 전달하고, 이에 따른 구매 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
제어부(170)는 도 20(a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이(160)의 하단에 팝업 메시지를 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 물품의 구매가 필요함을 보다 쉽게 파악할 수 있다.
또한, 사용자가 디스플레이(160) 상에 팝업 메시지가 표시된 영역(R9)을 클릭하거나 또는 플리킹하면, 제어부(170)는 도 18(b)에 도시된 인터페이스뿐만 아니라, 도 20(b)에 도시된 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 즉, 제품 구매 서비스를 제공하기 위한 유저 인터페이스는 다양한 방법을 통해 구현될 수 있으며, 전술한 예로 한정되는 것이 아니다.
또 다른 예로, 구매패턴을 기초로 판단한 구매 예정일이 인접한 물품에 대해, 사용자의 구매 요청이 없으면, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 사용자 단말 또는 사물 인터넷 기기에 구매가 필요함을 전달할 수 있다.
일 실시예로, 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접함에도 사용자의 구매 요청이 없으면, 제어부(170)는 통신부(140)를 통해 사용자 단말 또는 사물 인터넷 기기 등에 구매 요청 메시지를 전달할 수 있다. 여기서, 미리 설정된 기간은 사용자에 의해 설정되거나 또는 냉장고(1)의 설계시 미리 설정되어 메모리(175)에 저장될 수 있다.
이때, 제어부(170)는 SMS(Short Message Service) 메시지, MMS(Multimedia Message Service) 메시지, 또는 인스턴트 메시지 등과 같이 다양한 방식의 메시지를 통해 구매 요청과 관련된 내용을 전달할 수 있다.
구매 요청 메시지에는 물품명, 물품의 이미지, 브랜드 또는 제조사 명 등과 같은 물품정보, 및 구매 예정일 등이 포함될 수 있다. 또한, 구매 요청 메시지에는 사용자가 구매 여부를 결정하기 쉽게끔 온라인 쇼핑몰 별 가격정보, 배송정보 등 물품과 관련된 다양한 정보를 포함시킨 메시지를 전달할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 구매 요청 메시지에 온라인 쇼핑몰의 결제 페이지의 URL(Uniform Resource Locator)을 포함시켜, 사용자가 지체 없이 구매할 수 있도록 하는 등, 구매 요청 메시지에 포함되는 정보에는 제한이 없다.
또 다른 예로, 제어부(170)는 구매 예정일에 근접하면, 사용자가 근접했을 때 디스플레이(160) 상에 표시되는 유저 인터페이스의 구성을 변경할 수 있다.
도 21과 도 22는 서로 다른 실시예에 따른 사용자와의 거리에 따라 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스가 변경되는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 21을 참조하면, 근접 센서(150)를 통해 측정한 결과 사용자(U)와의 거리가 미리 설정된 거리보다 멀거나 또는 사용자가 감지되지 않으면, 제어부(170)는 근접 센서(150)로부터 측정 결과를 전달 받고, 도 21에 도시된 바와 같은 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
한편, 근접 센서(150)를 통해 측정한 결과 사용자(U)와의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 제어부(170)는 근접 센서(150)로부터 측정 결과를 전달 받고, 도 22에 도시된 바와 같은 유저 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
즉, 제어부(170)는 사용자(U)에게 물품의 구매가 필요함을 보다 확실하게 전달함과 동시에, 사용자가 바로 구매를 할 수 있는 유저 인터페이스를 구성하여 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자(U)가 확인 버튼을 클릭하거나 또는 음성 명령을 통해 구매 명령을 전달하면, 제어부(170)는 결제 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 사용자(U)가 디스플레이(160) 상에 표시된 취소 버튼을 클릭하거나 또는 음성 명령을 통해 취소 명령을 전달하면, 제어부(170)는 디스플레이(160)상에 도 5에 도시된 인터페이스가 표시되도록 화면을 전환시킬 수 있는 등 제한은 없다.
예를 들어, 제어부(170)는 사용자가 구매한 쇼핑몰의 서버 또는 쇼핑몰과 연계된 배송업체의 서버와 연동하여 배송정보를 전달받을 수 있다. 이에 따라, 현재 배송상황을 직관적으로 알려줄 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다.
도 23은 일 실시예에 따른 배송정보를 포함한 아이콘을 도시한 도면이다.
제어부(170)는 도 23에 도시된 바와 같이, 배송트럭 이미지를 아이콘에 포함시킴과 동시에, 진행 바(progress bar)를 통해 직관적으로 배송상황을 알 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다.
도 23(a)는 주문완료 후에 표시되는 아이콘이다. 제어부(170)는 사용자가 배송이 시작되었음을 알 수 있도록 23(a)에 도시된 바와 같이 배송이 시작되었음을 인식할 수 있도록 아이콘을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 어떠한 물품이 배송 중인지를 파악할 수 있도록 아이콘 하단 영역에 제품명을 텍스트로 표시할 수 있다.
도 23(b)는 배송 중일 때 표시되는 아이콘이다. 제어부(170)는 는 배송의 완료가 몇 일 남았는지를 표시할 뿐만 아니라, 진행 바를 통해 배송상황을 직관적으로 파악할 수 있는 아이콘을 생성할 수 있다.
도 23(c)는 배송완료 예정일에 표시되는 아이콘이다. 제어부(170)는 사용자가 주문한 물품이 배송되는 날임을 알 수 있도록 표시할 뿐만 아니라, 진행 바를 통해 직관적으로 파악할 수 있는 아이콘을 생성할 수 있다.
제어부(170)는 통신부(140)를 통해 배송정보를 전달 받을 수 있고, 이를 기초로 전술한 바와 같이 아이콘을 통해 사용자가 배송상황을 직관적으로 파악할 수 있도록 한다. 이에 따라, 실시예에 따른 제어부(170)는 사용자가 웹 서버에 접속하여 배송추적을 일일이 할 필요 없이, 디스플레이(160)를 통해 배송상황을 직관적으로 파악할 수 있게 함으로써, 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
도 24는 일 실시예에 따른 배송정보에 따라 구매 주기에 따른 구매 예정일이 변화되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
구매패턴이 생성되면, 제어부(170)는 구매주기에 따라 구매 예정일을 설정할 수 있다. 예를 들어, 물의 구매패턴을 분석한 결과, 구매주기는 5일일 수 있다. 이때, 물의 최근 구매일이 2015년 5월 3일이면, 제1차 구매 예정일은 2015년 5월 8일이고, 제2차 구매 예정일은 2015년 5월 13일이 된다. 즉, 제어부(170)는 최근 구매일 또는 물품 배송일 등과 같은 기산일에 구매주기를 더하여 구매 예정일을 설정할 수 있다.
도 24(a)는 구매주기에 따른 구매 예정일을 도시한 도면이다. 도 24(a)에 도시된 도면에서 제1 물품의 구매주기는 p1이고, 제1 구매 예정일은 d1, 제2 구매 예정일은 d2, 다음 제3 구매 예정일은 d3이다.
예를 들어, 구매패턴에 따른 분석 결과, 사용자는 물을 5일에 한번씩 구매할 수 있다. 구매패턴이 생성되면, 제어부(170)는 물을 최근에 구매한 날로부터 5일이 경과된 날을 제N 구매 예정일로 설정할 수 있다(N≥1).
예를 들어, 물의 경우 5일에 한번씩 20병의 구매가 요구될 수 있다. 이때, 물을 구매한 뒤 4일 뒤에 사용자가 구매를 하여 실제 냉장고에는 6일 후에 저장된 경우, 제어부는 저장된 날짜부터 다시 5일을 기산하여야 보다 정확하다. 즉, 구매주기를 파악하더라도, 제어부(170)는 보다 정확하게 기산일을 판단하여야 보다 정확한 사용자의 관성 구매를 유도할 수 있다. 또한, 배송에 따라 소요되는 시간이 있으므로, 사용자가 5일째 되는 날에 구매를 하여도 배송으로 인해 물이 부족한 상황이 벌어질 수 있다.
따라서, 제어부(170)는 구매 예정일 이전에 물품 구매가 요구됨을 사용자에게 알려야만 사용자가 필요한 물품이 냉장고에 저장되지 않는 상황을 막을 수 있다.
이에 따라, 제어부(170)는 도 24(b)에 도시된 바와 같이, 제2 구매 에정일(d2)의 N일 전부터 사용자에게 물품의 재구매가 요구됨을 알릴 수 있다. 이때, 제어부(170)는 전술한 바와 같이 사용자가 접근했을 때 표시되는 유저 인터페이스를 변경하거나 또는 팝업 메시지를 표시하거나 또는 아이콘의 표시방법을 변경하는 등 다양한 방법을 통해 사용자에게 재구매 요청을 전달할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 물품을 구매할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 배송 상황을 고려하여 구매 예정일보다 앞서서 도착하면 다음 구매 예정일을 유지하나, 배송이 늦어지면 이를 고려하여 다음 구매 예정일을 조절할 수 있다.
도 24(c)는 물품의 배송이 구매 예정일보다 늦은 경우를 설명하기 위한 도면이다. 예를 들어, 제어부(170)는 구매 예정일이 경과되어서도 물품의 구매가 이루어지지 않으면, 지속적으로 전술한 방법을 통해 재구매가 필요함을 사용자에게 전달할 수 있다. 즉, 물품의 재구매가 요구됨을 알리는 N일은 구매 예정일보다 앞선 시점으로 한정되는 것은 아니다.
사용자가 재구매를 하였으나 구매 에정일보다 늦게 배송된 경우, 예를 들어 도 24(c)에 도시된 바와 같이 제2 배송일(o2)이 제2 구매 예정일(D2)을 지난 경우, 제어부(170)는 이를 고려하여 제2 배송일(o2)로부터 구매주기(p1)가 경과된 날을 제3 구매일(d4)로 설정할 수 있다.
한편, 사용자가 물품을 구매하는 방법은 다양하다. 예를 들어, 사용자는 전술한 바와 같이 냉장고(1)를 통해 구매할 수 있고, 또는 직접 쇼핑몰에 방문하여 물품을 구매할 수도 있다. 또는 사용자는 냉장고(1) 외의 사물 인터넷 기기를 통해 물품을 구매할 수도 있다.
이에 따라, 전술한 바와 같이 배송정보를 파악하여 사용자가 물품을 구매하였는지 여부를 확인할 수도 있으나, 제어부는 구매정보를 기초로 사용자가 물품을 구매하였는지 여부를 확인할 수도 있다.
다만, 구매정보를 확인하기 어려운 상황이 발생될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 직접 방문을 통해 물품을 구매하여 냉장고에 반입한 경우, 제어부(170)는 영상 획득부(130)를 통해 획득한 식별정보로부터 물품의 구매를 확인할 수 있다. 다만, 사용자가 영상 획득부(130)를 통해 물품의 식별정보를 확인할 수 없는 지점에 물품을 저장한 경우 또는 다른 물품으로 인해 물품의 식별정보를 확인할 수 없을 수가 있다. 이에 따라, 제어부(170)는 미리 설정된 기간 동안 구매정보가 수신되지 않으면, 다음 구매 예정일을 유지할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 사용자가 구매하였으나 이를 확인할 수 없는 것으로 판단하여, 구매 예정일을 변경하지 않을 수 있다.
도 25는 물품의 구매정보의 수신 여부에 따라 다음 구매 예정일을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 25(a)에서 제1 물품의 제1 구매예정일은 E1이고, 제2 구매 예정일은 E2, 제3 구매 예정일은 E3이다. 또한, 제1 물품의 구매주기는 P1이다. 제어부(170)는 제2 구매 예정일(E2)의 전후로 미리 설정된 기간(k) 동안 구매정보가 수신되지 않으면, 제3 구매 예정일(E3)은 그대로 유지하도록 한다. 여기서, 미리 설정된 기간은 설계자에 의해 미리 설정되거나 또는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 또는 미리 설정된 기간은 구매주기가 긴 물품일수록 길게 설정될 수 있는 등 다양한 방법을 통해 설정될 수 있으며, 제한은 없다.
예를 들어, 제1 물품의 구매주기가 30일인 경우, 제1 물품은 구매시 대량구매가 이루어져 빈번히 구매되는 물품이 아닐 수 있다. 따라서, 제어부(170)는 구매주기가 긴 물품에 대해서는 구매정보가 수신되는지 여부를 파악하는 시간을 길게 설정할 수 있다.
한편, 미리 설정된 기간 내에 구매정보가 수신되면, 제어부(170)는 구매정보가 수신된 날, 즉 물품을 구매하거나 또는 배송된 날을 기산점으로 하여 다음 구매 예정일을 계산할 수 있다. 예를 들어, 도 23(b)에 도시된 바와 같이, 미리 설정된 기간(k) 내에 구매정보가 수신되었으며, 구매정보가 수신된 날(E)이 제2 구매 예정일(E2)을 경과한 경우, 제어부는 구매정보가 수신된 날로부터 구매주기(p1)가 경과된 날을 다음 구매 예정일(E3)로 계산할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 겹치면, 전술한 바와 같이 그룹핑하여 단일의 아이콘으로 표시할 수 있다.
도 26은 일 실시예에 따른 구매 예정일이 인접하였을 때의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 26에서 제1 물품의 제1 구매 예정일은 F1, 제2 구매 예정일은 F2, 제3 구매일은 F3이고, 구매 주기는 P1일 수 있다. 또한, 제 2 물품의 제1 구매 예정일은 F4, 제2 구매 예정일은 F5, 제3 구매일은 F6이고, 구매 주기는 P2일 수 있다. 또한, 제3 물품의 제1 구매 예정일은 F7, 제2 구매 예정일은 F8, 제3 구매일은 F9이고, 구매 주기는 P3일 수 있다.
여기서 제1 물품, 제2 물품, 및 제3 물품의 구매 주기 P1, P2, P3는 서로 다르다. 그러나, 구매 주기에 따른 구매 예정일은 특정 일에 인접할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 도 26에 도시된 바와 같이 제1 물품, 제2 물품, 제3 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간(c) 내로 인접하면, 제1 물품, 제2 물품, 및 제3 물품을 단일의 아이콘으로 표시할 수 있다. 복수 개의 물품에 관한 아이콘의 표시방법은 전술한 바와 동일하므로 생략하도록 한다.
한편, 사용자가 그룹핑된 아이콘을 클릭하면, 제어부(170)는 아이콘에 포함된 복수 개의 물품을 동시에 구매할 수 있는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이에 관한 구체적인 설명은 전술한 바와 동일하므로 생략하도록 한다.
복수 개의 물품을 동시에 구매한 경우, 실제 구매일은 동일해진다. 따라서, 제어부는 복수 개의 물품의 실제 구매일을 기초로 각각의 다음 구매 예정일을 계산할 수 있다.
도 26(c)에 도시된 바와 같이, 사용자는 구매 예정일(F2, F5, F8)이 경과되어 동일한 날(v)에 제1 물품, 제2 물품, 및 제3 물품을 구매할 수 있다. 이에 따라, 제어부(170)는 구매한 날(v)로부터 각각 구매주기에 따라 다음 구매 예정일을 계산할 수 있다.
도 27 내지 도 29는 서로 다른 실시예에 따른 냉장고의 동작 흐름도를 도시한 도면이다.
냉장고는 물품을 손쉽게 구매할 수 있도록 디스플레이 상에 아이콘 등을 배치할 수 있다. 여기서, 아이콘은 물품 별로 표시될 수 있으며, 사용자는 아이콘을 통해 구매하고자 하는 물품을 보다 빠르게 구매할 수 있다.
이때, 사용자의 물품에 관한 구매이력이 없으면, 냉장고는 대표 물품에 관한 아이콘을 디스플레이 상에 표시할 수 있다(2500). 여기서, 대표 물품은 물품의 특성, 및 일반적인 사용자의 특성에 비추어 볼 때, 대량 구매가 필요하며, 반복적으로 구매가 되는 물품을 의미한다. 대표 물품에 관한 데이터는 메모리에 저장되거나 또는 외부 장치에 저장될 수 있다. 외부 장치에 저장되어 있는 경우, 냉장고는 통신망을 통해 외부 장치에 접속하여, 대표 물품에 관한 데이터를 전달 받을 수 있다.
실시예에 따른 냉장고는 사용자가 반복적인 구매를 할 확률이 높은 대표 물품에 관한 아이콘을 디스플레이 상에 표시함으로써, 사용자의 반복 구매를 유도함으로써, 사용자 개개인의 특성을 수집할 수 있다.
냉장고는 사용자로부터 각종 명령을 입력 받을 수 있는 입력부 또는 터치 스크린 타입으로 구현된 디스플레이를 통해 대표 물품에 관한 아이콘 중에서 사용자가 선택한 아이콘에 대응되는 대표 물품에 관한 리스트를 표시할 수 있다. 즉, 각 아이콘 별로 대표 물품이 미리 매핑되어 있어, 사용자가 아이콘을 선택하면, 냉장고는 아이콘에 매핑된 대표 물품에 관한 리스트를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
이때, 리스트에는 다양한 온라인 쇼핑몰에서 판매되는 제품에 관한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 리스트에는 제품명, 제품 이미지, 제조사, 브랜드, 가격, 배송정보 등 사용자가 제품을 구매할 때 원하는 다양한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어 사용자가 구매하고자 하는 대표 물품이 와인인 경우, 리스트에는 다양한 제조사에서 출시되는 다양한 종류의 와인에 관한 정보가 표시될 수 있다.
사용자로부터 구매할 제품, 수량, 온라인 쇼핑몰을 입력 받으면, 냉장고는 결제 서비스를 제공할 수 있다(2520). 예를 들어, 냉장고는 통신망을 통해 입력 받은 온라인 쇼핑몰과 연동하여, 결제 화면을 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 보다 간편하게 냉장고에 저장하고자 하는 물품을 구매할 수 있다.
한편, 냉장고는 사용자의 구매이력 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 구매한 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 변경할 수 있다(2530). 즉, 냉장고는 사용자에 맞추어 유저 인터페이스를 생성하기 위해 사용자의 구매이력을 수집함과 동시에, 사용자가 구매한 물품의 반복 구매를 유도하기 위해 아이콘의 표시방법을 변경할 수 있다. 이때, 아이콘의 표시방법은 전술한 바와 동일하므로 생략하도록 한다.
냉장고는 수집한 구매이력에 기초하여 관심 물품에 관한 아이콘을 표시할 수 있다(2600). 여기서 관심 물품은 사용자가 적어도 1회 이상 구매를 한 물품을 의미한다.
냉장고는 관심 물품에 관한 아이콘과 대표 물품에 관한 아이콘을 디스플레이 상에 함께 표시할 수 있다. 다만, 관심 물품에 관한 아이콘과 대표 물품에 관한 아이콘의 표시방법은 전술한 바와 같이 다를 수 있으며, 관심 물품에 관한 아이콘이 먼저 배치되도록 할 수 있다.
한편, 디스플레이 상에 표시된 아이콘 중에서 사용자가 관심 물품에 관한 아이콘을 선택하면, 냉장고는 선택한 관심 물품에 관한 리스트를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 사용자의 구매이력에 기반하기 때문에, 관심 물품에 관한 리스트에는 사용자가 구매한 이력이 있는 제품의 제품명, 이미지가 표시될 수 있으며, 가격, 배송정보 등이 온라인 쇼핑몰 별로 표시될 수 있다.
사용자는 구매이력이 있는 제품을 살 확률이 높다. 따라서, 냉장고는 사용자가 구매이력이 있는 제품에 관한 정보를 표시함으로써, 사용자가 번거롭게 개별적으로 제품을 선택해야 하는 경우를 방지할 수 있다.
사용자로부터 수량, 온라인 쇼핑몰을 입력 받으면, 냉장고는 결제 서비스를 제공할 수 있다(2620). 이때, 결제 서비스를 제공하는 방법은 전술한 단계 2520와 동일하므로 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
한편, 냉장고는 사용자의 구매이력 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 구매한 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 변경할 수 있다(2630). 즉, 냉장고는 사용자에 맞추어 유저 인터페이스를 생성하기 위해 사용자의 구매이력을 수집함과 동시에, 사용자가 구매한 물품의 반복 구매를 유도하기 위해 아이콘의 표시방법을 변경할 수 있다.
특히, 구매이력이 미리 설정된 횟수이상 수집되어 구매패턴이 생성되면, 냉장고는 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 변경할 수 있다.
또한, 냉장고는 구매이력이 있는 물품과 구매이력이 없는 물품 간의 표시방법을 다르게 할 뿐만 하니라, 구매이력의 횟수에 따라 아이콘의 표시방법을 다르게 할 수도 있다. 즉, 냉장고는 사용자가 구매이력이 많은 물품일수록 사용자가 보다 쉽게 아이콘을 식별할 수 있게 끔 다른 아이콘의 표시방법과 차이를 둘 수 있다. 아이콘의 표시방법은 그래픽을 통해 구현 가능한 기 공지된 다양한 방법을 통해 구현될 수 있으며, 제한은 없다.
냉장고는 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘을 표시할 수 있다(2700). 이때, 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘의 표시방법은 전술한 바와 동일하므로 생략하도록 한다.
냉장고는 구매패턴이 생성된 물품, 구매이력이 수집된 물품, 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘 중 적어도 하나를 디스플레이 상에 표시할 수 있다(2700). 이때, 냉장고는 전술한 아이콘 간의 배치순서를 중요도에 따라 설정할 수 있다.
예를 들어, 냉장고는 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘이 먼저 배치되고, 다음으로 구매이력이 수집된 물품에 관한 아이콘, 다음으로 구매이력이 없는 물품에 관한 아이콘 순으로 배치하여 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 이때, 냉장고는 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘, 및 구매이력이 수집된 물품에 관한 아이콘 간에도 구매이력의 수집 횟수, 즉 반복 구매 횟수에 따라 배치순서를 설정할 수 있다.
한편, 사용자는 디스플레이 상에 표시된 아이콘 중에서 구매패턴이 생성된 물품에 관한 아이콘을 선택할 수 있다. 이에 따라, 냉장고는 사용자가 선택한 아이콘에 매핑된 물품에 관한 리스트를 디스플레이 상에 표시할 수 있다(2710).
이때, 냉장고는 구매패턴을 이용하여 사용자가 구매시 입력해야 하는 정보를 보다 줄임으로써, 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다. 예를 들어, 리스트에는 사용자가 구매한 이력이 있는 제품에 관한 제품명, 이미지만 표시될 수 있으며, 가격, 배송정보 등이 온라인 쇼핑몰 별로 표시될 수 있다. 또한, 구매 수량을 선택하는 버튼에는 사용자의 평균 주문 수량이 미리 선택될 수 있는 등 구매패턴을 기초로 파악할 수 있는 구매 시 입력해야 하는 각종정보가 미리 선택될 수 있다.
이에 따라, 사용자가 제품의 결제를 요청하면, 냉장고는 제품에 관한 결제 서비스를 제공할 수 있다(2720). 이때, 결제 서비스는 전술한 바와 동일하므로 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
한편 결제가 완료되면, 냉장고는 배송정보 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 기산일을 설정하고, 설정한 기산일에 기초하여 구매 예정일을 결정할 수 있다(2730).
예를 들어, 결제가 완료되면, 냉장고는 통신망을 통해 배송사 또는 온라인 쇼핑몰의 서버로부터 배송정보를 전달 받을 수 있다. 이에 따라, 냉장고는 배송정보를 사용자에게 제공하여 사용자의 편의성을 증대함과 동시에, 주문한 제품의 도착일을 판단하여 기산일로 설정하고, 다음 구매 예정일을 기산하는데 이용할 수 있다. 이때, 냉장고는 전술한 바와 같이 아이콘에 사용자가 배송 중임을 파악할 수 있는 이미지를 포함시키거나 또는 진행 바를 통해 배송정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 냉장고가 아닌 다른 기기를 통해 물품을 구매한 경우, 냉장고는 카드사 서버 등으로부터 구매정보를 수신하여, 이를 이용하여 제품을 구매하였는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 특정 날짜에 제품을 구매한 정보가 카드사 서버로부터 전달 받은 구매정보에 포함되어 있으면, 냉장고는 특정 날짜를 기산일로 설정하고, 이를 기초로 다음 구매 예정일 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 영상 획득부를 통해 반입된 물품의 식별정보를 파악하여 구매정보를 파악할 수 있다. 이에 따라, 냉장고는 영상 획득부를 통해 식별정보를 파악한 날을 기산일로 설정하고, 이를 기초로 다음 구매 예정일을 결정할 수 있다.
이에 따라, 실시예에 따른 냉장고는 다음 구매 예정일을 보다 정확하게 판단함으로써, 이전에 구매한 물품이 아직 저장실에 보관 중임에도 사용자에게 구매 요청을 함으로써, 사용자에게 오히려 불편함을 끼치는 상황을 최대한 방지할 수 있다.
본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 개시된 발명의 바람직한 일 예에 불과할 뿐이며, 본 출원의 출원시점에 있어서 본 명세서의 실시예와 도면을 대체할 수 있는 다양한 변형 예들이 있을 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 개시된 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는다.
또한, 본 명세서에서 사용한 "제1", "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않으며, 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, 본 명세서 전체에서 사용되는 "~부(unit)", "~기", "~블록(block)", "~부재(member)", "~모듈(module)" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어를 의미할 수 있다. 그러나, "~부", "~기", "~블록", "~부재", "~모듈" 등이 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, "~부", "~기", "~블록", "~부재", "~모듈" 등은 접근할 수 있는 저장 매체에 저장되고 하나 또는 그 이상의 프로세서에 의하여 수행되는 구성일 수 있다.
1: 냉장고, 20, 30: 저장실, 21, 22: 저장실 도어
160: 디스플레이

Claims (42)

  1. 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나가 저장된 메모리;
    상기 메모리에 저장된 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고, 사용자의 구매이력을 수집하여 상기 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는 제어부; 및
    상기 제어부에 의해 제어되고, 사용자와의 거리를 측정하는 근접 센서;
    를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 변경하는 냉장고.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘을 통한 구매이력, 사용자로부터 입력 받은 구매이력, 영상 처리를 통해 냉장고에 입고되는 물품의 식별정보로부터 도출한 구매이력, 및 외부 장치로부터 수신한 구매이력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 결정하는 냉장고.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매이력의 유무에 따라 서로 다른 정보로 구성된 유저 인터페이스를 표시하는 냉장고.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 구매이력을 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 제품정보, 구매주기, 및 구매수량 중 적어도 하나를 포함하는 구매패턴을 생성하는 냉장고.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성한 사용자의 구매패턴에 기초하여 상기 디스플레이에 아이콘을 통해 표시되는 물품을 결정하는 냉장고.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 하나의 아이콘에 대응하는 물품의 구매이력의 유무, 및 수집 횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 적어도 하나의 아이콘의 표시방법을 설정하는 냉장고.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매패턴의 생성 여부에 따라 표시방법을 설정하는 냉장고.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결정한 구매주기를 기초로 상기 디스플레이에 표시되는 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는 냉장고.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 물품에 관한 구매이력 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라, 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는 냉장고.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결정한 구매주기와 배송정보, 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 계산한 기산일을 기초로 구매예정일을 결정하는 냉장고.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리가 미리 설정된 수준 이내이고, 구매주기에 따른 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내이면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내인 제품명, 이미지, 수량, 및 가격정보, 배송일 중 적어도 하나를 표시하는 냉장고,
  12. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 복수의 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 상기 복수의 물품을 그룹핑(grouping)하여 하나의 아이콘으로 표시하는 냉장고.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 아이콘에 대응되는 물품의 특성, 또는 상기 아이콘에 대응되는 물품의 이미지를 기초로 상기 그룹핑한 아이콘의 표시형태를 설정하는 냉장고.
  14. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 통신망을 통해 구매 요청 메시지를 전달하는 냉장고.
  15. 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나를 수신하는 통신부;
    상기 통신부를 통해 수신한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고, 사용자의 구매이력을 수집하여 상기 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는 제어부; 및
    상기 제어부에 의해 제어되고, 사용자와의 거리를 측정하는 근접 센서;
    를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 디스플레이 상에 표시되는 유저 인터페이스를 변경하는 냉장고.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘을 통한 구매이력, 사용자로부터 입력 받은 구매이력, 영상 처리를 통해 냉장고에 입고되는 물품의 식별정보로부터 도출한 구매이력, 및 외부 장치로부터 수신한 구매이력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 결정하는 냉장고.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매이력의 유무에 따라 서로 다른 정보로 구성된 유저 인터페이스를 표시하는 냉장고.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 구매이력을 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 제품정보, 구매주기, 및 구매수량 중 적어도 하나를 포함하는 구매패턴을 생성하는 냉장고.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성한 사용자의 구매패턴에 기초하여 상기 디스플레이에 아이콘을 통해 표시되는 물품을 결정하는 냉장고.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 하나의 아이콘에 대응하는 물품의 구매이력의 유무, 및 수집 횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 적어도 하나의 아이콘의 표시방법을 설정하는 냉장고.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매패턴의 생성 여부에 따라 표시방법을 설정하는 냉장고.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결정한 구매주기를 기초로 상기 디스플레이에 표시되는 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는 냉장고.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 물품에 관한 구매이력 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라, 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는 냉장고.
  24. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결정한 구매주기와 배송정보, 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 계산한 기산일을 기초로 구매예정일을 결정하는 냉장고.
  25. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리가 미리 설정된 수준 이내이고, 구매주기에 따른 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내이면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내인 제품명, 이미지, 수량, 및 가격정보, 배송일 중 적어도 하나를 표시하는 냉장고,
  26. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 복수의 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 상기 복수의 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시하는 냉장고.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 아이콘에 대응되는 물품의 특성, 또는 상기 아이콘에 대응되는 물품의 이미지를 기초로 상기 그룹핑한 아이콘의 표시형태를 설정하는 냉장고.
  28. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 통신망을 통해 구매 요청 메시지를 전달하는 냉장고.
  29. 메모리에 저장되거나 또는 통신부를 통해 수신한 냉장고에 저장 가능한 물품의 특성, 및 사용자의 구매특성 중 적어도 하나에 기초하여 선택된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이 상에 표시하고;
    사용자의 구매정보를 수집하여 상기 유저 인터페이스에 포함된 적어도 하나의 물품에 관한 아이콘의 표시방법을 설정하는; 것을 포함하고,
    상기 표시방법을 설정하는 것은,
    근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리를 기초로 상기 유저 인터페이스를 변경하는 것; 을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 적어도 하나의 아이콘을 통한 구매이력, 사용자로부터 입력 받은 구매이력, 영상 처리를 통해 냉장고에 입고되는 물품의 식별정보로부터 도출한 구매이력, 및 외부 장치로부터 수신한 구매이력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 디스플레이 상에서 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 결정하는 것을 포함하는 냉장고의 제어방법.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 적어도 하나의 아이콘 중에서 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 디스플레이를 제어하여 상기 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매이력의 유무에 따라 서로 다른 정보로 구성된 유저 인터페이스를 표시하는; 것을 포함하는 냉장고의 제어방법.
  32. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 구매이력을 수집하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 데이터베이스에 기초하여 제품정보, 구매주기, 및 구매수량 중 적어도 하나를 포함하는 구매패턴을 생성하는 것; 을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 생성한 사용자의 구매패턴에 기초하여 상기 디스플레이 상에 아이콘을 통해 표시되는 물품을 결정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  34. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 적어도 하나의 하나의 아이콘에 대응하는 물품의 구매이력의 유무, 및 수집 횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 적어도 하나의 아이콘의 표시방법을 설정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  35. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 적어도 하나의 아이콘에 대응되는 물품에 관한 구매패턴의 생성 여부에 따라 표시방법을 설정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  36. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 결정한 구매주기를 기초로 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  37. 제29항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 물품에 관한 구매이력 유무, 및 구매패턴의 생성 여부에 따라, 상기 적어도 하나의 아이콘의 배열 순서를 설정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  38. 제32항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 결정한 구매주기와 배송정보, 및 구매정보 중 적어도 하나를 기초로 계산한 기산일을 기초로 구매예정일을 결정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  39. 제29항에 있어서,
    상기 변경하는 것은,
    상기 근접 센서를 통해 측정한 사용자와의 거리가 미리 설정된 수준 이내이고, 구매주기에 따른 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내이면, 상기 디스플레이를 통해 상기 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내인 제품명, 이미지, 수량, 및 가격정보, 배송일 중 적어도 하나를 표시하는 냉장고의 제어방법,
  40. 제32항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 복수의 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 상기 복수의 물품을 그룹핑하여 하나의 아이콘으로 표시하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 아이콘에 대응되는 물품의 특성, 또는 상기 아이콘에 대응되는 물품의 이미지를 기초로 상기 그룹핑한 아이콘의 표시형태를 설정하는; 것을 더 포함하는 냉장고의 제어방법.
  42. 제32항에 있어서,
    상기 설정하는 것은,
    상기 생성한 구매패턴을 기초로 계산한 물품의 구매 예정일이 미리 설정된 기간 내로 인접하면, 통신망을 통해 구매 요청 메시지를 전달하는 냉장고의 제어방법.
KR1020150124359A 2015-09-02 2015-09-02 냉장고 및 그 제어방법 KR102377043B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150124359A KR102377043B1 (ko) 2015-09-02 2015-09-02 냉장고 및 그 제어방법
EP16182157.4A EP3139118B1 (en) 2015-09-02 2016-08-01 Refrigerator and method of controlling the same
CN201610796631.8A CN106482444B (zh) 2015-09-02 2016-08-31 冰箱及控制该冰箱的方法
US15/256,467 US10552890B2 (en) 2015-09-02 2016-09-02 Refrigerator and method of controlling the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150124359A KR102377043B1 (ko) 2015-09-02 2015-09-02 냉장고 및 그 제어방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170027565A true KR20170027565A (ko) 2017-03-10
KR102377043B1 KR102377043B1 (ko) 2022-03-22

Family

ID=56567451

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150124359A KR102377043B1 (ko) 2015-09-02 2015-09-02 냉장고 및 그 제어방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US10552890B2 (ko)
EP (1) EP3139118B1 (ko)
KR (1) KR102377043B1 (ko)
CN (1) CN106482444B (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019135670A3 (ko) * 2019-04-10 2020-02-27 엘지전자 주식회사 냉장고 및 냉장고의 물품 관리 방법
WO2022045524A1 (ko) * 2020-08-24 2022-03-03 주식회사 인큐시스 육류 숙성과 주류 보관을 위한 냉장고
KR20230061924A (ko) * 2021-10-29 2023-05-09 엘지전자 주식회사 냉장고 및 가전기기

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9508169B2 (en) 2012-09-14 2016-11-29 Google Inc. Method and apparatus for contextually varying amounts of imagery on a map
USD874518S1 (en) * 2016-09-28 2020-02-04 Philip Morris Products S.A. Display screen with graphical user interface
US10664146B2 (en) * 2017-01-04 2020-05-26 Amazon Technologies, Inc. Creation of custom user interface controls that are associated with physical devices
US10922743B1 (en) 2017-01-04 2021-02-16 Amazon Technologies, Inc. Adaptive performance of actions associated with custom user interface controls
DE102017205429A1 (de) * 2017-03-30 2018-10-04 BSH Hausgeräte GmbH Kältegerät und Betriebsverfahren dafür
CN113112934A (zh) * 2017-04-10 2021-07-13 韩厚华 一种带有展示装置组合家具
CN107131698A (zh) * 2017-06-12 2017-09-05 合肥华凌股份有限公司 冰箱、控制方法、计算机装置及计算机可读存储介质
US11551195B2 (en) * 2017-07-18 2023-01-10 Tata Consultancy Services Limited Systems and methods for providing services to smart devices connected in an IoT platform
JP7078886B2 (ja) 2017-10-20 2022-06-01 トヨタ自動車株式会社 車両および配送システム
JP7211899B2 (ja) * 2018-07-03 2023-01-24 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカ 制御方法及び情報処理装置
EP3854117A1 (en) * 2018-09-19 2021-07-28 Electrolux Appliances Aktiebolag Customizable food item display
CN110942711B (zh) * 2018-09-21 2021-07-23 合肥海尔电冰箱有限公司 用于展示冰箱的展示装置及其展示方法
CN111176500B (zh) * 2018-11-13 2022-06-17 青岛海尔洗衣机有限公司 触摸屏中滑块的显示控制方法
KR102620073B1 (ko) * 2019-01-04 2024-01-03 삼성전자주식회사 가전 기기 및 그 제어 방법
USD913306S1 (en) 2019-02-28 2021-03-16 Amazon Technologies, Inc. Display screen or portion thereof having a graphical user interface
USD905737S1 (en) * 2019-02-28 2020-12-22 Amazon Technologies, Inc. Display screen or portion thereof having a graphical user interface
CN112113393A (zh) * 2019-06-21 2020-12-22 广西科学院 冰箱空置传感器
USD929412S1 (en) 2019-08-08 2021-08-31 Carrier Corporation Display screen or portion thereof with graphical user interface
CN112444096A (zh) * 2019-08-28 2021-03-05 博西华电器(江苏)有限公司 冰箱及其控制方法
KR20190106912A (ko) * 2019-08-30 2019-09-18 엘지전자 주식회사 Ai 에이전트와 그 제어방법 및 ai 에이전트와 연계된 냉장고와 그 제어방법
US20220136766A1 (en) * 2020-11-04 2022-05-05 Scott C Harris Smart Refrigerator
JP7536616B2 (ja) * 2020-11-20 2024-08-20 キヤノン株式会社 情報処理装置、情報処理装置の制御方法及びプログラム
USD995560S1 (en) * 2021-01-08 2023-08-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD997184S1 (en) * 2021-03-19 2023-08-29 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
CN114413563B (zh) * 2022-01-17 2023-10-31 广东哈士奇制冷科技股份有限公司 一种制冷设备控制方法、系统、电子设备及可读存储介质
DE102022211228A1 (de) 2022-10-24 2024-04-25 BSH Hausgeräte GmbH Vorrichtung und Verfahren zum Betrieb eines Hausgeräts

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001330364A (ja) * 2000-05-23 2001-11-30 Sharp Corp 冷蔵庫
KR20120116207A (ko) * 2011-04-12 2012-10-22 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 이를 구비하는 냉장고
KR20130010979A (ko) * 2011-07-20 2013-01-30 엘지전자 주식회사 디스플레이부를 구비하는 냉장고
KR20140020669A (ko) * 2012-08-10 2014-02-19 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20140088326A (ko) * 2013-01-02 2014-07-10 엘지전자 주식회사 가전기기
KR20140139736A (ko) * 2013-05-28 2014-12-08 삼성전자주식회사 냉장고 및 그 제어 방법
KR20150083677A (ko) * 2014-01-10 2015-07-20 엘지전자 주식회사 가전제품 및 가전제품 제어방법

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5960411A (en) 1997-09-12 1999-09-28 Amazon.Com, Inc. Method and system for placing a purchase order via a communications network
KR20110105299A (ko) 2010-03-18 2011-09-26 (주) 위즈덤 베이글 계획 구매 정보를 참조로 광고를 제공하기 위한 방법,시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
US9020635B2 (en) * 2010-10-29 2015-04-28 Whirlpool Corporation Beverage dispensing system with user customizable inputs
JP2013003834A (ja) 2011-06-16 2013-01-07 Hitachi Consumer Electronics Co Ltd 商品購入推薦装置
KR101783615B1 (ko) 2011-08-12 2017-10-10 엘지전자 주식회사 단말기를 이용한 상품 구매 관리 시스템 및 상기 시스템을 이용하는 냉장고
CN102645083A (zh) * 2012-05-24 2012-08-22 南京大学 一种基于射频识别技术的智能冰箱及其工作方法
JP6317062B2 (ja) * 2012-12-25 2018-04-25 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラム
KR101822463B1 (ko) * 2013-01-21 2018-01-26 삼성전자주식회사 복수 개의 아이콘들을 화면상에 배치하는 장치 및 이의 운용 방법
US9940660B2 (en) * 2013-06-27 2018-04-10 Wal-Mart Stores, Inc. Add items from previous orders
KR102254969B1 (ko) 2013-08-22 2021-05-24 에스케이텔레콤 주식회사 위치 기반 아이콘 디스플레이 서비스를 제공하는 사용자 장치, 서비스 장치, 그 서비스 제공 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체
KR102135288B1 (ko) * 2014-01-02 2020-07-17 십일번가 주식회사 구매이력 기반 구매 지원 시스템, 장치 및 방법
CN103822428B (zh) * 2014-02-25 2016-01-20 四川长虹电器股份有限公司 一种食品管理方法和冰箱
US20160232502A1 (en) * 2015-02-09 2016-08-11 Alpine Audio Now, LLC System and method for inter party transactions using a plug-in module to a service
CN104680411B (zh) * 2015-03-24 2018-01-05 褚文利 一种基于智能冰箱的食品管理系统

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001330364A (ja) * 2000-05-23 2001-11-30 Sharp Corp 冷蔵庫
KR20120116207A (ko) * 2011-04-12 2012-10-22 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 이를 구비하는 냉장고
KR20130010979A (ko) * 2011-07-20 2013-01-30 엘지전자 주식회사 디스플레이부를 구비하는 냉장고
KR20140020669A (ko) * 2012-08-10 2014-02-19 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20140088326A (ko) * 2013-01-02 2014-07-10 엘지전자 주식회사 가전기기
KR20140139736A (ko) * 2013-05-28 2014-12-08 삼성전자주식회사 냉장고 및 그 제어 방법
KR20150083677A (ko) * 2014-01-10 2015-07-20 엘지전자 주식회사 가전제품 및 가전제품 제어방법

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019135670A3 (ko) * 2019-04-10 2020-02-27 엘지전자 주식회사 냉장고 및 냉장고의 물품 관리 방법
KR20210137592A (ko) * 2019-04-10 2021-11-18 엘지전자 주식회사 냉장고 및 냉장고의 물품 관리 방법
US11599928B2 (en) 2019-04-10 2023-03-07 Lg Electronics Inc. Refrigerator and method for managing products in refrigerator
WO2022045524A1 (ko) * 2020-08-24 2022-03-03 주식회사 인큐시스 육류 숙성과 주류 보관을 위한 냉장고
KR20220025349A (ko) * 2020-08-24 2022-03-03 주식회사 인큐시스 육류 숙성과 주류 보관을 위한 냉장고
KR20220062253A (ko) * 2020-08-24 2022-05-16 주식회사 인큐시스 매칭되는 육류 정보와 주류 정보를 사용자에게 표시하여 추천하는 육류 숙성과 주류 보관을 위한 냉장고
KR20230061924A (ko) * 2021-10-29 2023-05-09 엘지전자 주식회사 냉장고 및 가전기기

Also Published As

Publication number Publication date
CN106482444B (zh) 2021-10-15
US20170061521A1 (en) 2017-03-02
US10552890B2 (en) 2020-02-04
KR102377043B1 (ko) 2022-03-22
CN106482444A (zh) 2017-03-08
EP3139118B1 (en) 2019-10-23
EP3139118A1 (en) 2017-03-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102377043B1 (ko) 냉장고 및 그 제어방법
EP2789955A2 (en) Refrigerator and mobile terminal for food management
US20180187954A1 (en) Home appliance, mobile device and control method of the same
KR102223627B1 (ko) 냉장고
US9195960B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
JP5667764B2 (ja) 自動販売機、電化製品、及び他の貯蔵又は分配機器においてエネルギーを管理するためのシステム、方法、及び装置
KR102319804B1 (ko) 상품 구매 시스템, 상품 구매 방법 및 냉장고
KR102011836B1 (ko) 식재료 안내 방법
US20140365273A1 (en) Data analytics collection for customer interaction with products in a retail store
KR102648233B1 (ko) 냉장고 및 냉장고의 제어 방법
KR20170076992A (ko) 냉장고
KR101589010B1 (ko) 가시광 통신을 이용한 매장 내 물품 추천 방법 및 장치
WO2018136632A1 (en) Systems and methods for monitoring home inventory
KR20180080068A (ko) 가전 기기, 모바일 기기 및 가전 기기의 제어 방법
KR20140139736A (ko) 냉장고 및 그 제어 방법
KR101608029B1 (ko) 정보 제공 시스템 및 방법
KR20210137592A (ko) 냉장고 및 냉장고의 물품 관리 방법
US11134222B2 (en) Refrigerator and method of controlling the same
KR20170058581A (ko) 모바일 메신저로 조회 및 물품 주문 기능을 갖는 냉장고 보관 재료 관리용 디바이스 및 물품 주문 방법과 서비스
US11016657B2 (en) Electronic device for interacting with custom user interface elements
JP7211899B2 (ja) 制御方法及び情報処理装置
KR20210103129A (ko) 냉장고 및 그 제어 방법
JP6655955B2 (ja) 購入支援プログラムおよび購入支援システム
KR101916722B1 (ko) 냉장고 및 그 냉장고의 제어 방법
KR20130010980A (ko) 디스플레이부를 구비하는 냉장고

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant