KR20160023831A - 위젯 영역 조정 방법 및 장치 - Google Patents

위젯 영역 조정 방법 및 장치 Download PDF

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KR20160023831A
KR20160023831A KR1020167001814A KR20167001814A KR20160023831A KR 20160023831 A KR20160023831 A KR 20160023831A KR 1020167001814 A KR1020167001814 A KR 1020167001814A KR 20167001814 A KR20167001814 A KR 20167001814A KR 20160023831 A KR20160023831 A KR 20160023831A
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후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 발명은 인터넷 응용 기술 분야에 관한 것이며, 낮은 사용자 조작 정확성의 문제를 해결할 수 있는 위젯 영역 조정 방법 및 장치를 개시한다. 본 방법은, 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계; 상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서 상기 사용자에 의해 트리거되는, 위젯 영역을 조정하는 데 사용되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계; 및 상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계를 포함한다. 본 발명은 주로 전자 장치 사용 과정에 적용된다.

Description

위젯 영역 조정 방법 및 장치{WIDGET AREA ADJUSTMENT METHOD AND DEVICE}
본 발명은 인터넷 응용 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로는 위젯(widget) 영역 조정 방법 및 장치에 관한 것이다.
안드로이드(Android) 시스템이 작동하는 기존의 장치의 주 화면은 런처(launcher) 애플리케이션(application)에 의해 구현된다. 런처 애플리케이션은 시스템의 핵심 애플리케이션이고, 장치가 시작되는 중에 시작되며, 다른 애플리케이션을 시작시키기 위한 기초이다. 런처 애플리케이션은 가상 홈 인터페이스(home interface)를 제공한다. 홈 인터페이스 상에는, 두 가지 형태의 기본 컨텐츠가 있으며, 하나는 위젯(Widget)이고, 다른 하나는 애플리케이션의 쇼트컷(shortcut)이다. 애플리케이션 정보의 표현과 간단한 동작의 캐리어로서, 위젯은, 뉴스 제목, 메일 주제, 또는 빠른 리마인더(reminder)와 같은, 사용자에게 애플리케이션 내부의 일부 정보를 표시할 수 있고; 또한, 탭핑(tapping) 또는 슬라이딩(sliding)과 같은 간단한 제스처(gesture) 동작에 의해서, 위젯은 위젯에 대응하는 애플리케이션의 시작을 트리거할 수 있어서 애플리케이션 인터페이스, 또는 스위칭(switching)이나 페이징 업/다운(paging up/down)과 같은, 현재의 내용을 스위치하는 동작에 진입할 수 있다. 그러나, 위젯의 영역은 한정되고, 위젯은 홈 공간을 차지한다. 따라서, 안드로이드 시스템은, 사용자의 필요에 따라서 사용자가 위젯의 크기를 조정할 수 있도록, 위젯의 영역 크기를 변경하는 기능을 제공하여, 정보 표시 내용과 차지하고 있는 홈 공간 사이의 균형을 이루게 함으로써 기능성과 용이성에 대한 사용자의 종합적인 요구를 만족시킬 수 있다.
종래 기술에서, 위젯 영역은 다음과 같은 방식으로 조정된다: 사용자가 위젯을 터치하여 유지한 후에, 위젯이 영역 크기와 위치를 조정하는 데 사용되는 편집 모드(edit mode)로 진입한다. 편집 모드 진입의 특징은 위젯의 에지(edge) 위치에 경계(border)가 표시되고, 그 경계의 각 측면 또는 각 꼭지점의 중앙 위치에 작은 점(dot)이 표시된다는 것이다. 사용자가 (그 측면의 중앙에 위치하는) 하나의 작은 점을 드래그하여 이동하는 경우, 그 작은 점이 위치한 측면의 위치가 따라서 변경되거나, 또는 (꼭지점에 위치하는) 그 작은 점에 대응하는 두 개의 측면의 위치와 길이가 따라서 변경되며, 그 결과 위젯의 영역 크기의 조정이 구현된다.
위젯 영역의 조정을 구현하는 과정에서, 종래 기술이 적어도 다음과 같은 문제를 갖고 있음을 알 수 있다. 편집 모드에서, 표시된 경계의 영역이 한정되고, 사용자가 그 경계 상의 작은 점을 정확하게 탭핑할 수 없기 때문에, 조작 정확도가 낮다는 문제를 가지고 있다. 사용자가 작은 점을 정확하게 탭핑할 수 없는 경우, 위젯 이동 명령은, 터치 포인트가 그 경계 내에 위치하면 트리거되지만; 터치 포인트가 그 경계 밖에 있으면 위젯이 조정될 수 없다.
본 발명은 위젯 영역 조정 방법 및 장치를 제공하며, 이것은 낮은 사용자 조작 정확성의 문제를 해결할 수 있다.
제1 측면에 따라서, 본 발명은 위젯 영역 조정 방법을 제공하며,
사용자에 의해 트리거(trigger)되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계;
상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙(sliding track)을 획득하는 단계 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치(end position)와 화면 경계(screen border)의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계
를 포함한다.
제1 측면의 제1 가능한 구현예에서, 상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계가,
상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 구현예에서, 제1 측면의 제2 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제1 측면의 제2 가능한 구현예에서, 상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계가,
상기 슬라이딩 트랙의 시작점(start point)과 종료점(end point)에 따라서, 상기 위젯의 꼭지점들의 변위(displacement)를 지시하는 데 사용되는 변위를 결정하는 단계;
상기 변위와 상기 위젯의 시작 위치에 따라서 상기 위젯의 상기 종료 위치를 계산하는 단계 - 여기서 상기 위젯의 상기 종료 위치와 상기 위젯의 상기 시작 위치는 둘 다 상기 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 상기 위젯의 상기 시작 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 상기 위젯의 상기 종료 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현됨 -;
상기 화면 경계의 네 개의 꼭지점들의 좌표를 획득하는 단계; 및
상기 화면 경계의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 상기 위젯의 상기 종료 위치의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표 내에 존재하는 경우, 상기 위젯과 상기 화면 경계 사이의 중첩 구역(overlap region)의 영역을 계산하는 단계를 포함하고, 상기 중첩 구역의 영역이 상기 위젯 영역이다.
제1 측면의 구현예에서, 제1 측면의 제3 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제1 측면의 제3 가능한 구현예에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계가,
상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하는 단계를 포함한다.
제2 측면에 따라서, 본 발명은 위젯 영역 조정 방법을 제공하고,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계;
상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
미리 설정된 고정점(fixed point)에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령(fix instruction)이 수신되는 경우, 상기 미리 설정된 고정점, 상기 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점(reference point), 및 상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하거나, 또는 상기 슬라이딩 트랙의 종료점과 상기 미리 설정된 고정점에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계를 포함한다.
제2 측면의 제1 가능한 구현예에서, 상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계가,
상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계를 포함한다.
제2 측면의 구현예에서, 제2 측면의 제2 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제2 측면의 제2 가능한 구현예에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계가,
상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하고, 상기 위젯의 경계의 고정점에, 상기 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되는 고정 아이콘(fixed icon)을 표시하는 단계를 포함한다.
제2 측면의 제2 가능한 구현예에서, 제2 측면의 제3 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제2 측면의 제3 가능한 구현예에서, 상기 미리 설정된 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 미리 설정된 고정점, 상기 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 과정이,
상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하는 단계; 및
상기 고정 명령이 수신되는 경우:
상기 위젯의 경계 상에 있으며 상기 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)를 획득하고,
상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수평 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수평 좌표를 빼서 횡방향 변위(lateral displacement) dx를 획득하며,
상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수직 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수직 좌표를 빼서 종방향 변위(longitudinal displacement) dy를 획득하고,
새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)를 계산하며,
상기 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하는 단계를 포함한다.
제2 측면의 제2 가능한 구현예에서, 제2 측면의 제4 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제2 측면의 제4 가능한 구현예에서, 상기 슬라이딩 트랙의 종료점과 상기 미리 설정된 고정점에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 과정이,
상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하는 단계; 및
상기 고정 명령이 수신되는 경우:
상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득하고,
상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하는 단계를 포함한다.
제3 측면에 따라서, 본 발명은 위젯 영역 조정 장치를 제공하며,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 스위칭 유닛;
상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 획득 유닛 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
상기 획득 유닛에 의해 획득되는 상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 포함한다.
제3 측면의 제1 가능한 구현예에서, 상기 획득 장치가, 상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성된다.
제3 측면의 구현예에서, 제3 측면의 제2 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제3 측면의 제2 가능한 구현예에서, 상기 결정 유닛이,
상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 따라서, 상기 위젯의 꼭지점들의 변위를 지시하는 데 사용되는 변위를 결정하도록 구성되는 결정 서브유닛;
상기 결정 서브유닛에 의해 결정되는 상기 변위와 상기 위젯의 시작 위치에 따라서 상기 위젯의 상기 종료 위치를 계산하도록 구성되는 계산 서브유닛 - 여기서 상기 위젯의 상기 종료 위치와 상기 위젯의 상기 시작 위치는 둘 다 상기 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 상기 위젯의 상기 시작 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 상기 위젯의 상기 종료 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현됨 -; 및
상기 화면 경계의 네 개의 꼭지점들의 좌표를 획득하도록 구성되는 획득 서브유닛
을 포함하고,
상기 계산 서브유닛이, 상기 화면 경계의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 상기 위젯의 상기 종료 위치의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표 내에 존재하는 경우, 상기 위젯과 상기 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역을 계산하도록 추가로 구성되며, 상기 중첩 구역의 영역이 상기 위젯 영역이다.
제3 측면의 구현예에서, 제3 측면의 제3 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제3 측면의 제3 가능한 구현예에서, 상기 스위칭 유닛이, 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하도록 추가로 구성된다.
제4 측면에 따라서, 본 발명은 위젯 영역 조정 장치를 제공하며,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 스위칭 유닛;
상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 획득 유닛 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
미리 설정된 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 미리 설정된 고정점, 상기 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하거나, 또는 상기 슬라이딩 트랙의 종료점과 상기 미리 설정된 고정점에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 포함한다.
제4 측면의 제1 가능한 구현예에서, 상기 획득 유닛이, 상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성된다.
제4 측면의 구현예에서, 제4 측면의 제2 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제4 측면의 제2 가능한 구현예에서, 상기 스위칭 유닛이, 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하고, 상기 위젯의 경계의 고정점에, 상기 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되는 고정 아이콘을 표시하도록 추가로 구성된다.
제4 측면의 제2 가능한 구현예에서, 제4 측면의 제3 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제4 측면의 제3 가능한 구현예에서, 상기 결정 유닛이,
상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하도록 구성되는 수신 서브유닛;
상기 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 위젯의 경계 상에 있으며 상기 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)를 획득하도록 구성되는 획득 서브유닛; 및
상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수평 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수평 좌표를 빼서 횡방향 변위 dx를 획득하고,
상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수직 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수직 좌표를 빼서 종방향 변위 dy를 획득하며,
새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)를 계산하고,
상기 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 구성되는 계산 서브유닛을 포함한다.
제4 측면의 제2 가능한 구현예에서, 제4 측면의 제4 가능한 구현예가 추가로 제공되고, 제4 측면의 제4 가능한 구현예에서, 상기 수신 유닛이, 상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 고정 명령을 수신하도록 추가로 구성되고,
상기 획득 유닛이, 상기 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득하도록 추가로 구성되며,
상기 계산 유닛이, 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 방법 및 장치에 의해, 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것으로 결정될 수 있고, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되며, 위젯의 영역이, 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 결정되거나, 또는 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 위젯 영역이 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 결정되거나, 또는 위젯 영역이 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 따라서 사용자 조작 정확성이 개선된다.
본 발명의 실시예 또는 종래 기술에서의 기술적 해결수단을 더욱 명확히 기술하기 위해, 이하에서 본 발명의 실시예 또는 종래 기술을 설명할 때 필요한 첨부 도면을 간략하게 소개한다. 분명한 것은, 이어질 설명에서 첨부된 도면은 단지 본 발명의 몇 가지 실시예를 나타내며, 통상의 기술자라면 첨부된 도면으로부터 창작 능력 없이도 다른 도면을 도출해 낼 수 있다는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 제1 위젯 영역 조정 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제2 위젯 영역 조정 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용 시나리오의 개략 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 위젯 편집 모드의 표시 방식이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제3 위젯 영역 조정 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 다른 위젯 편집 모드의 표시 방식이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 제4 위젯 영역 조정 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 다른 사용 시나리오의 개략 구성도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 제5 위젯 영역 조정 방법의 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 제1 위젯 영역 조정 장치의 개략 구성도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 제2 위젯 영역 조정 장치의 개략 구성도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 제3 위젯 영역 조정 장치의 개략 구성도이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 제4 위젯 영역 조정 장치의 개략 구성도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 제5 위젯 영역 조정 장치의 개략 구성도이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 제6 위젯 영역 조정 장치의 개략 구성도이다.
이하에서 본 발명의 실시예에 관한 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예의 기술적 해결 수단을 명확하고 상세하게 기술한다. 분명한 것은, 여기 기술된 실시예는 단지 본 발명의 실시예의 일부이며 전부가 아니라는 것이다. 본 발명의 실시예에 기초하여 창작 노력 없이 통상의 기술자에 의해 획득되는 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 포함될 것이다.
본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 방법을 제공하며, 여기서 그 방법은 스마트폰이나 태블릿 컴퓨터와 같은 전자 장치에 적용된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 101: 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것을 결정한다.
사용자가 손가락을 사용하여 위젯을 터치하여 (1초 이상) 유지하는 경우, 시작 명령(startup instruction)이 트리거될 수 있다. 사용자는 또한 위젯을 연속적으로 탭핑하여 시작 명령을 트리거할 수 있다. 위젯이 편집 모드로 진입한 후에, 위젯의 표시 방식이, 예를 들어 위젯의 내부 구역이 가득채워져 있는 것과 같이 변경된다. 또한, 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙(sliding track)과 같은 제스처가 편집 모드에서 파싱(parsing) 방식에 따라서 파싱된다. 예를 들어, 비-편집 모드(non-edit mode)에서, 세로 방향(longitudinal)의 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 정보를 브라우징하기 위한 명령으로 파싱되고; 편집 모드에서, 세로 방향의 슬라이딩 트랙이 위젯의 영역을 이동시키기 위한 명령으로 파싱된다.
단계 102: 편집 모드로 진입한 위젯에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하며, 여기서, 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용된다.
구체적으로, 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 획득된다.
슬라이딩 트랙은 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되고, 위젯의 영역을 이동시키기 위한 슬라이딩 트랙일 수 있거나, 또는 위젯 영역을 직접 조정하기 위한 슬라이딩 트랙일 수 있다.
단계 103: 위젯의 종료 위치(end positon)와 화면 경계의 위치에 따라서 위젯 영역을 결정하며, 여기서 위젯의 종료 위치는 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정된다.
위젯의 시작 위치와 종료 위치는 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표, 예를 들어, {(1,1), (1,2), (2,2), (2,1)}를 사용하여 상호 결합된 형태로 표시되며, 여기서 그 위치들은 좌측 하단 코너의 꼭지점으로부터 시작하여 반시계 방향으로 차례로 배열된 꼭지점의 좌표이다. 화면 경계의 위치는 화면 경계의 네 개의 꼭지점 좌표에 의해 결합된 방식으로 표시되며, 또한 위젯이 실제로 이동할 수 있는 최대 영역이고, 예를 들어, {(0,0), (0,4), (4,4), (4,0)}이며, 여기서 이 위치는 좌측 하단 코드의 꼭지점으로부터 시작하여 반시계 방향으로 차례로 배열된 꼭지점의 좌표이다.
이동 후의 위젯의 종료 위치는 슬라이딩 트랙에 따라서 결정될 수 있으며, 여기서 이러한 위치는 위젯이 실제로 이동할 수 있는 최대 범위 내일 수 있거나, 또는 위젯이 실제로 이동할 수 있는 최대 범위를 벗어나 이동할 수 있다. 위젯이 실제로 이동할 수 있는 최대 범위 내, 즉 화면 경계 내인 경우, 위젯 영역은 변경되지 않는다. 위젯이 실제로 이동할 수 있는 최대 범위를 벗어나는 경우, 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치 사이의 중첩 구역의 영역이 위젯 영역이다.
본 발명에서 제공되는 위젯 영역 조정 방법에 의해, 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것으로 결정되고, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되며, 위젯의 영역이, 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 사용자 조작 정확성이 개선된다.
본 발명의 실시예는, 도 1에 도시된 방법의 구체적인 설명과 같이, 위젯 영역 조정 방법을 추가로 제공한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와 화면 경계에 따라서 위젯 영역을 결정하는 단계 103이 다음의 방식으로 구현될 수 있다.
단계 201: 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 따라서 변위(displacement)를 결정하며, 여기서 변위는 위젯의 꼭지점의 변위를 지시하는 데 사용된다.
슬라이딩 트랙의 시작점의 좌표가 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표로부터 차감되어 그 좌표가 획득된다. 슬라이딩 트랙은 위젯을 이동시키는 데 사용된다. 변위는 화면 경계의 꼭지점들 사이의 좌표 차이의 최대값보다 크지 않다.
단계 202: 위젯의 변위와 시작 위치에 따라서 위젯의 종료 위치를 계산하며, 여기서 위젯의 종료 위치와 위젯의 시작 위치는 둘 다 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 위젯의 시작 위치는 슬라이딩 트랙의 시작점에 대응하는 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 위젯의 종료 위치는 슬라이딩 트랙의 종료점에 대응하는 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현된다.
슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 따라서 결정되는 변위는 위젯의 네 개의 꼭지점들의 변위이다.
단계 203: 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표를 획득한다.
화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표는 미리 설정된 좌표이며, 저장 매체로부터 직접 판독될 수 있다.
단계 204: 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 경우, 위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역을 계산하며, 여기서 중첩 구역의 영역이 위젯 영역이다.
사용자의 관점에서, 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 징후는 이동 후의 위젯이 화면을 부분적으로 벗어나서 이동되는 것이다.
기계의 관점에서, 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수평 좌표가 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수평 좌표의 최소값보다 작거나, 또는 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수평 좌표가 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수평 좌표의 최대값보다 큰 경우; 및/또는 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수직 좌표가 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수직 좌표의 최소값보다 작거나, 또는 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수직 좌표가 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수직 좌표의 최대값보다 큰 경우, 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 것으로 결정될 수 있다.
위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역은 위젯이 화면 경계 지시 범위를 초과하지 않는 구역이다. 화면 경계 지시 범위는 화면 경계에 의해 표시된 내부 구역이다. 중첩 구역은 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표와 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 공동으로 지시되는 가장 작은 직사각형 구역이다.
위젯이 직사각형인 경우, 중첩 구역은 위젯과 화면 경계에 의해 표시되는 직사각형 구역이다.
이하에서 사용 시나리오를 이용하여 구체적인 설명을 제공한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 사용자가 위젯 내부에서 슬라이딩 트랙을 트리거한 후, 슬라이딩 트랙의 종료점에 대응하는 위젯의 구역 {(-1, 3), (-1,5), (2,5), (2,3)}이 획득된다. 획득되는 화면 경계의 좌표는 {(0,0), (0,4), (4,4), (4,0)}이다. 슬라이딩 트랙의 종료점에 대응하는 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수평 좌표가 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수평 좌표의 최소값보다 작고(-1<0), 슬라이딩 트랙의 종료점에 대응하는 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수직 좌표가 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에서의 수직 좌표의 최대값보다 크다(5>4). 따라서, 위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역이 위젯 영역으로 결정된다. 중첩 구역은 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표와 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 공동으로 지시되는 가장 작은 직사각형 구역 {(0,3, (0,4), (2,4), (2,3)}이다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 방법에 의해, 위젯의 종료 위치는 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 의해 결정되는 변위와, 위젯의 시작 위치에 따라서 계산될 수 있고; 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 경우, 위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역이 계산되며, 여기서 중첩 구역의 영역이 위젯 영역이다. 화면 경계에 따라서 위젯을 "테일러링(tailoring)"함으로써, 위젯 영역을 조정하는 효과가 실현된다. 종래 기술에서, 측면들의 종료점의 작은 점들이 복수 회동안 드래그될 필요가 있으며, 많은 조작 단계가 있다. 본 발명의 본 실시예에서, 위젯 영역을 조정하는 효과는 위젯을 이동하기 위한 사용자의 명령에 따라서 실현될 수 있다.
본 발명의 실시예는 도 1에서 도시된 방법의 구체적인 설명에서와 같이, 위젯 영역 조정 방법을 추가로 제공한다. 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계 101에서, 위젯 편집 모드는 다음과 같은 방식으로 구현될 수 있다: 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯을 활성화 상태로 표시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 위젯의 경계는 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 표시되고, 활성화 상태는 슬래시(slash)로 가득채워지는 방식으로 표시될 수 있다. 또한, 활성화 상태는 빗금을 사용하여 위젯의 경계를 지시하는 것과 같은 방식으로 표시될 수도 있다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 방법에 의해, 활성화 상태의 위젯이 표시되며, 이것은 위젯의 현재 상태를 보다 직관적으로 표시할 수 있으므로 사용자 조작을 단순화할 수 있다.
본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 방법을 추가로 제공한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계 501: 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입한다.
구체적으로, 활성화 상태의 위젯이 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 표시되고, 고정 아이콘(fixed icon)이 위젯의 경계의 고정점(fixed point)에 표시되며, 여기서 고정 아이콘은 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용된다.
도 6에 도시된 바와 같이, 위젯의 경계는 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 표시되고, 위젯의 경계에 의해 확정되는 구역이 슬래시로 채워지며, 고정 아이콘은 위젯의 경계의 고정점에 표시되고, 여기서, 고정 아이콘은 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용된다.
위젯이 편집 모드로 진입한 후, 위젯이 현재 편집 모드에 있다는 것을 사용자가 알 수 있도록, 위젯의 표시 방식이 따라서 변한다. 편집 모드는 두 가지 형태의 편집 방식을 갖는다: 하나의 형태로, 위젯의 경계와 채움선(filling line)만이 표시되고; 다른 형태로, 위젯의 경계와 채움선에 더하여, 고정 아이콘이 위젯의 경계의 고정점에 표시된다. 고정 아이콘은 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되고, 고정 아이콘의 내용은 푸시 핀(push pin), 종이 클립(paper clip), 잠금 블록(lock block) 등일 수 있다.
고정점에 고정 아이콘을 표시하는 것은 위젯의 현재 상태를 보다 직관적으로 나타내어 사용자 조작을 단순화할 수 있다.
단계 502: 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하며, 여기서 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용된다.
구체적으로, 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 획득된다. 단계 501과 단계 502는 도 1에 도시된 방법에서의 단계 101과 단계 102와 동일하다.
단계 503: 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령(fix instruction)이 수신되면, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 위젯 영역을 결정하거나, 또는 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 위젯 영역을 결정한다.
고정 명령은 고정점에서 (푸시 핀 아이콘과 같은) 아이콘 상에서의 탭핑과 같은 동작을 수행함으로써, 위젯의 경계의 고정점에서 사용자에 의해 트리거된다. 고정 명령이 수신된 후, 위젯의 줌 비율(zoom ratio)이 슬라이딩 트랙의 시작점에 대응하는 위젯의 구역과 종료 점에 대응하는 위젯의 구역의 비율에 따라서 결정되며, 그 후 위젯 영역이 결정된다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 방법에 의해, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것이 결정될 수 있으며, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되고; 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 위젯 영역이 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 결정하거나, 또는 위젯 영역이 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 사용자 조작 정확성이 개선된다.
본 발명의 실시예는 도 5에 도시된 방법의 구체적인 설명과 같이, 위젯 영역 조정 방법을 추가로 제공된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 위젯 영역을 결정하거나, 또는 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 위젯 영역을 결정는 단계 503이 다음과 같은 단계에서 구현될 수 있다.
단계 701: 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하며, 여기서 고정점은 위젯의 임의의 꼭지점이고, 고정점의 좌표는 (x0,y0)이다.
고정 아이콘이 고정점에 표시된다. 따라서, 고정 아이콘을 탭핑하는 경우, 고정 명령이 트리거될 수 있고, 위젯이 고정 상태(fixed state)로 진입한다. 이 경우, 고정점의 좌표는 이러한 조정 동작에서 더 이상 변하지 않으며, 또한, 고정 아이콘은 고정 패턴으로 표시된다. 사용자가 고정 아이콘을 다시 탭핑하는 경우, 위젯의 고정 상태가 삭제되고, 또한, 고정 아이콘은 미고정 패턴으로 표시된다.
고정 명령이 수신되는 경우:
단계 702: 위젯의 경계 상에 있으며 고정점과 대각선을 형성하는 기준점(reference point)의 좌표 (x'0,y'0)를 획득한다.
하나의 대각선은 하나의 직사각형을 결정할 수 있다. 따라서, 고정점의 좌표 (x0,y0)와 기준점의 좌표 (x'0,y'0)는 조정 전에 위젯의 구역을 결정할 수 있다.
단계 703: 슬라이딩 트랙의 종료점의 수평 좌표로부터 슬라이딩 트랙의 시작점의 수평 좌표를 빼서, 횡방향 변위 dx를 획득한다.
단계 704: 슬라이딩 트랙의 종료점의 수직 좌표로부터 슬라이딩 트랙의 시작점의 수직 좌표를 빼서, 종방향 변위 dy를 획득한다.
슬라이딩 트랙의 시작 좌표가 (x1,y1)이고, 종료점의 좌표가 (x2,y2)이면, dx = x2 - x1이고, dy = y2 - y1이다.
단계 705: 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)를 계산한다.
단계 706: 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산한다.
이하에서 사용 시나리오를 사용하여 도 7에 도시된 단계에 대해 구체적으로 설명한다.
도 8에 도시된 바와 같이, 사용자가 위젯의 경계의 좌측 상부 코너에 있는 고정 아이콘을 탭핑하고, 고정점이 위젯의 좌측 상부 코너에 있는 꼭지점이며, 좌표 (x0,y0)이 (1,3)이고, 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)이 (4,0)이다. 슬라이딩 트랙의 시작점 (x1,y1)이 (3,1)이고, 종료점 (x2,y2)이 (2,2)이다. 그러면, dx=2-3=-1이고, dy=2-1=1이다. 따라서, 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)는 (4-1,3+1)=(3,1)이다. 고정점의 좌표 (1,3)과 새로운 기준점의 좌표 (3,1)에 따라서 결정되는 위젯의 구역은 {(1,1), (1,3), (3,3), (3,1)}이다.
본 발명의 실시예는 도 5에 도시된 방법의 구체적인 설명과 같이, 위젯 영역 조정 방법을 추가로 제공한다. 도 9에 도시된 바와 같이, 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 위젯 영역을 결정하거나, 또는 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 위젯 영역을 결정하는 단계 503이 다음과 같은 단계에서 구현될 수 있다.
단계 901: 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하며, 여기서 고정점은 위젯의 임의의 꼭지점이고, 고정점의 좌표는 (x0,y0)이다.
고정 명령이 수신되는 경우:
단계 902: 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득한다.
단계 903: 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산한다.
슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 영역이 위젯 영역이다.
이하에서 사용 시나리오를 사용하여 도 9에 도시된 단계에 대해 구체적으로 설명한다.
사용자가 위젯의 경계의 좌측 상부 코너에 있는 고정 아이콘을 탭핑하며, 여기서, 고정점은 위젯의 좌측 상부 코너에 있는 꼭지점이고, 좌표 (x0,y0)이 (1,3)이며, 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x2,y2)는 (2,2)이다. 고정점의 좌표 (1,3)과 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (2,2)에 따라서 결정되는 위젯의 구역은 {(1,2), (1,3), (2,3), (2,1)}이다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 방법에 의해, 고정 명령이 사용자에 의해 트리거된 후, 위젯의 영역이 슬라이딩 트랙의 변위 또는 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표에 따라서 조정될 수 있다. 사용자는 고정 아이콘의 상이한 패턴에 따라서 위젯이 현재 고정 상태에 있는지의 여부를 획득할 수 있다. 위젯이 고정 상태에 있는 경우, 사용자는 위젯의 경계의 내부 구역에서 슬라이딩 조작을 수행함으로써 위젯의 영역을 조정할 수 있다.
안드로이드 4.0 버전으로 시작시, 시스템 요구사항이 충족되는 경우에, 여러가지 다른 크기 사이에 스위칭이 수행될 수 있다. 다른 크기 사이의 스위칭은 홈의 그리드(grid)에 따라서 규정된다. 통상의 WQVGA(Wide Quarter Video Graphics Array)에 대해, 화면은 4x4 그리드, 즉, 네 개의 행과 네 개의 열이며, 위젯은 전체 구역 방식(full region manner)으로 표시된다. 이 경우, 화면은 4x4 좌표 구역으로 분할되며, 여기서 각 꼭지점의 좌표는 하나의 좌표 구역에 대응된다. 네 개의 꼭지점의 좌표가 위치하는 좌표 구역이 결정된 후, 위젯의 구역은 좌표 구역에서 전체 그리드 방식(full grid manner)으로 표시된다.
본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 장치를 추가로 제공하며, 이 장치는 전자 장치 내에 위치한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 그 장치는,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 스위칭 유닛(1001);
편집 모드로 진입한 위젯에서, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 획득 유닛(1002) - 여기서 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
획득 유닛(1002)에 의해 획득되는 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와, 화면 경계의 위치에 따라서 위젯 영역을 결정하도록 구성되는 결정 유닛(1003)
본 발명의 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것으로 결정될 수 있고, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되며, 위젯의 영역이, 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 사용자 조작 정확성이 개선된다.
또한, 도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 장치를 추가로 제공하며, 여기서, 획득 유닛(1002)은 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성된다.
결정 유닛(1003)은, 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 따라서, 위젯의 꼭지점의 변위를 지시하는 데 사용되는 변위를 결정하도록 구성되는 결정 서브유닛(1101);
결정 서브유닛(1101)에 의해 결정되는 변위와 위젯의 시작 위치에 따라서 위젯의 종료 위치를 계산하며, 여기서 위젯의 종료 위치와 위젯의 시작 위치가 둘 다 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 위젯의 시작 위치가 슬라이딩 트랙의 시작점에 대응하는 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 위젯의 종료 위치가 슬라이딩 트랙의 종료점에 대응하는 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되는, 계산 서브유닛(1102); 및
화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표를 획득하도록 구성되는 획득 서브유닛(1103)을 포함하며,
여기서, 계산 서브유닛(1102)은, 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 경우, 위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역을 계산하며, 여기서 중첩 구역의 영역이 위젯 영역이다.
스위칭 유닛(1001)은 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯을 활성화 상태로 표시하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 위젯의 종료 위치가 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 의해 결정되는 변위와, 위젯의 시작 위치에 따라서 계산될 수 있고; 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 경우, 위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역이 계산되며, 여기서 중첩 구역의 영역이 위젯 영역이다. 화면 경계에 따라서 위젯을 "테일러링(tailoring)"함으로써, 위젯 영역을 조정하는 효과가 실현된다. 종래 기술에서, 측면들의 종료점의 작은 점들이 복수 회동안 드래그될 필요가 있으며, 많은 조작 단계가 있다. 본 발명의 본 실시예에서, 위젯 영역을 조정하는 효과는 위젯을 이동하기 위한 사용자의 명령에 따라서 실현될 수 있다. 또한, 위젯이 활성화 상태로 표시됨으로써, 위젯의 현재 상태가 보다 직관적으로 지시될 수 있으므로, 사용자 조작을 단순화할 수 있다.
본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 장치를 추가로 제공하며, 그 장치는 전자 장치 내에 위치된다. 도 12에 도시된 바와 같이, 그 장치는,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 스위칭 유닛(1201);
편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 획득 유닛(1202) - 여기서 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -;
미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 위젯 영역을 결정하거나, 또는 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 위젯 영역을 결정하도록 구성되는 결정 유닛(1203)
을 포함한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것이 결정될 수 있으며, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되고; 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 위젯 영역이, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 결정되거나, 또는 위젯 영역이 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 사용자 조작 정확성이 개선된다.
또한, 본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 장치를 추가로 제공한다. 도 13에 도시된 바와 같이, 획득 유닛(1202)은 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성된다.
또한, 스위칭 유닛(1201)은 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯을 활성화 상태로 표시하고, 위젯의 경계의 고정점에 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되는 고정 아이콘을 표시하도록 추가로 구성된다.
또한, 결정 유닛(1203)은,
위젯의 임의의 꼭지점이며, 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하도록 구성되는 수신 서브유닛(1301);
고정 명령이 수신되는 경우, 위젯의 경계 상에 있으며 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)를 획득하도록 구성되는 획득 서브유닛(1302);
슬라이딩 트랙의 종료점의 수평 좌표로부터 슬라이딩 트랙의 시작점의 수평 좌표를 빼서, 횡방향 변위 dx를 획득하고,
슬라이딩 트랙의 종료점의 수직 좌표로부터 슬라이딩 트랙의 시작점의 수직 좌표를 빼서, 종방향 변위 dy를 획득하며,
새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 구성되는 계산 서브유닛(1303)
을 포함한다.
또한, 수신 유닛은, 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하도록 추가로 구성되고;
획득 유닛(1202)은 고정 명령이 수신되는 경우 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득하도록 추가로 구성되며;
계산 유닛은 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 고정 명령이 사용자에 의해 트리거된 후, 위젯의 영역이 슬라이딩 트랙의 변위 또는 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표에 따라서 조정될 수 있다. 사용자는 고정 아이콘의 상이한 패턴에 따라서 위젯이 현재 고정 상태에 있는지의 여부를 획득할 수 있다. 위젯이 고정 상태에 있는 경우, 사용자는 위젯의 경계의 내부 구역에서 슬라이딩 조작을 수행함으로써 위젯의 영역을 조정할 수 있다.
본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 장치를 추가로 제공한다. 도 14에 도시된 바와 같이, 그 장치는,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 프로세서(1401); 및
편집 모드로 진입한 위젯에서, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 수신기(1402) - 여기서 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -를 포함하며,
프로세서(1401)는 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와, 화면 경계의 위치에 따라서 위젯 영역을 결정하도록 추가로 구성된다.
상기한 장치는 도 1에 도시된 방법의 코드를 저장하기 위한 메모리(1404)를 더 포함하며, 여기서, 프로세서(1401)와 메모리(1404)는 회로로 접속되며, 프로세서는 메모리(1404)에서 코드를 판독하여 도 1에 도시된 방법을 수행한다.
본 발명의 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것으로 결정될 수 있고, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되며, 위젯의 영역이, 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 사용자 조작 정확성이 개선된다.
또한, 상기한 수신기(1402)는 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령을 수신하도록 추가로 구성된다.
상기한 수신 유닛은 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성된다.
또한, 상기한 프로세서(1401)는,
슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 따라서, 위젯의 꼭지점의 변위를 지시하는 데 사용되는 변위를 결정하고;
변위와 위젯의 시작 위치에 따라서 위젯의 종료 위치를 계산하며, 여기서 위젯의 종료 위치와 위젯의 시작 위치가 둘 다 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 위젯의 시작 위치가 슬라이딩 트랙의 시작점에 대응하는 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 위젯의 종료 위치가 슬라이딩 트랙의 종료점에 대응하는 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며;
화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표를 획득하고;
화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 경우, 위젯과 화면 경계 사이에 있는 위젯 영역인 중첩 구역의 영역을 계산하도록 추가로 구성된다.
또한, 상기한 장치는, 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯을 활성화 상태로 표시하도록 구성되는 디스플레이(1403)를 추가로 포함한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 위젯의 종료 위치가 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 의해 결정되는 변위와, 위젯의 시작 위치에 따라서 계산될 수 있고; 화면 경계의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 위젯의 종료 위치의 네 개의 꼭지점의 좌표에 존재하는 경우, 위젯과 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역이 계산되며, 여기서 중첩 구역의 영역은 위젯 영역이다. 화면 경계에 따라서 위젯을 "테일러링"함으로써, 위젯 영역을 조정하는 효과가 실현된다. 종래 기술에서, 측면들의 종료점의 작은 점들이 복수 회동안 드래그될 필요가 있으며, 많은 조작 단계가 있다. 본 발명의 본 실시예에서, 위젯 영역을 조정하는 효과는 위젯을 이동하기 위한 사용자의 명령에 따라서 실현될 수 있다. 또한, 위젯이 활성화 상태로 표시됨으로써, 위젯의 현재 상태가 보다 직관적으로 지시될 수 있으므로, 사용자 조작을 단순화할 수 있다.
본 발명의 실시예는 위젯 영역 조정 장치를 추가로 제공한다. 도 15에 도시된 바와 같이, 그 장치는,
사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 프로세서(1501); 및
편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 수신기(1502) - 여기서 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -를 포함하며,
여기서, 프로세서(1501)가, 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 위젯 영역을 결정하도록 추가로 구성되거나, 또는
프로세서(1501)가, 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 위젯 영역을 결정하도록 추가로 구성된다.
상기한 장치는 도 5에 도시된 방법의 코드를 저장하기 위한 메모리(1504)를 더 포함하며, 프로세서(1501)와 메모리(1504)는 회로로 연결되며, 프로세서는 메모리(1504)에서 코드를 판독하여 도 1에 도시된 방법을 실행한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 시작 명령에 따라서, 위젯이 편집 모드로 진입하는 것이 결정될 수 있으며, 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙이 위젯의 내부 구역에서 수신되고; 미리 설정된 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되면, 위젯 영역이, 미리 설정된 고정점, 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 결정되거나, 또는 위젯 영역이 슬라이딩 트랙의 종료점과 미리 설정된 고정점에 따라서 결정된다. 종래 기술에서, 사용자는 위젯의 경계에서 조작을 트리거할 필요가 있으며, 이 때 터치 영역이 작기 때문에 사용자의 조작 정확성이 낮아진다. 본 발명에서, 사용자가, 위젯의 내부 구역에서, 슬라이딩 트랙을 사용하여 위젯 영역을 조정할 수 있다. 위젯의 내부 구역의 영역이 위젯의 경계의 영역보다 크기 때문에, 사용자 조작 정확성이 개선된다.
또한, 수신기(1502)는 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성된다.
장치는, 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯을 활성화 상태로 표시하고, 위젯의 경계의 고정점에 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되는 고정 아이콘을 표시하도록 구성되는 디스플레이(1503)를 더 포함한다.
또한, 수신기(1502)는, 위젯의 임의의 꼭지점이며, 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하도록 추가로 구성되고;
프로세서(1501)는, 고정 명령이 수신되는 경우,
위젯의 경계 상에 있으며 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)를 획득하고;
슬라이딩 트랙의 종료점의 수평 좌표로부터 슬라이딩 트랙의 시작점의 수평 좌표를 빼서, 횡방향 변위 dx를 획득하며;
슬라이딩 트랙의 종료점의 수직 좌표로부터 슬라이딩 트랙의 시작점의 수직 좌표를 빼서, 종방향 변위 dy를 획득하고;
새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)를 계산하며;
새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 추가로 구성된다.
수신 유닛은, 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하도록 추가로 구성되고;
프로세싱 유닛은, 고정 명령이 수신되는 경우,
슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득하고;
슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표 (x1,y1)와 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 추가로 구성된다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 위젯 영역 조정 장치에 의해, 고정 명령이 사용자에 의해 트리거된 후, 위젯의 영역이 슬라이딩 트랙의 변위 또는 슬라이딩 트랙의 종료점의 좌표에 따라서 조정될 수 있다. 사용자는 고정 아이콘의 상이한 패턴에 따라서 위젯이 현재 고정 상태에 있는지의 여부를 획득할 수 있다. 위젯이 고정 상태에 있는 경우, 사용자는 위젯의 경계의 내부 구역에서 슬라이딩 조작을 수행함으로써 위젯의 영역을 조정할 수 있다.
편리하고 간략한 설명의 목적을 위해, 전술한 기능 모듈들의 분배는 설명을 위한 예시로 사용된 것임을 통상의 기술자는 명백하게 이해할 수 있다. 실제 구현에서, 전술한 기능들은 상이한 기능 모듈들에 할당될 수 있고, 필요에 따라 구현될 수 있다, 즉, 장치의 내부 구조는 위에서 설명한 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위해 상이한 기능 모듈들로 나뉘어 질 수 있다. 전술한 시스템, 장치, 및 유닛의 세부적인 구동 프로세스에 대해서는, 전술한 방법 실시예에서의 대응하는 프로세스를 참조할 수 있고, 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
전술한 설명은 단지 본 발명의 구체적인 실시예일 뿐이며, 본 발명의 보호 범위를 제한하기 위한 것이 아니다. 통상의 기술자가 본 발명에서 개시된 기술적 범위 내에서 생각해 낼 수 있는 변형 또는 대체는 모두 본 발명의 보호 범위 내에 속한다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구범위의 보호 범위에 의해 결정되어야 한다.

Claims (18)

  1. 위젯 영역 조정 방법으로서,
    사용자에 의해 트리거(trigger)되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계;
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙(sliding track)을 획득하는 단계 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
    상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치(end position)와 화면 경계(screen border)의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계
    를 포함하는 위젯 영역 조정 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계가,
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계
    를 포함하는, 위젯 영역 조정 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계가,
    상기 슬라이딩 트랙의 시작점(start point)과 종료점(end point)에 따라서, 상기 위젯의 꼭지점들의 변위(displacement)를 지시하는 데 사용되는 변위를 결정하는 단계;
    상기 변위와 상기 위젯의 시작 위치에 따라서 상기 위젯의 상기 종료 위치를 계산하는 단계 - 여기서 상기 위젯의 상기 종료 위치와 상기 위젯의 상기 시작 위치는 둘 다 상기 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 상기 위젯의 상기 시작 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 상기 위젯의 상기 종료 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현됨 -;
    상기 화면 경계의 네 개의 꼭지점들의 좌표를 획득하는 단계; 및
    상기 화면 경계의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 상기 위젯의 상기 종료 위치의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표 내에 존재하는 경우, 상기 위젯과 상기 화면 경계 사이의 중첩 구역(overlap region)의 영역을 계산하는 단계
    를 포함하고, 상기 중첩 구역의 영역이 상기 위젯 영역인,
    위젯 영역 조정 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계가,
    상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하는 단계
    를 포함하는, 위젯 영역 조정 방법.
  5. 위젯 영역 조정 방법으로서,
    사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계;
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
    미리 설정된 고정점(fixed point)에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령(fix instruction)이 수신되는 경우, 상기 미리 설정된 고정점, 상기 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점(reference point), 및 상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하거나, 또는 상기 슬라이딩 트랙의 종료점과 상기 미리 설정된 고정점에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 단계
    를 포함하는 위젯 영역 조정 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계가,
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하는 단계
    를 포함하는, 위젯 영역 조정 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하는 단계가,
    상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하고, 상기 위젯의 경계의 고정점에, 상기 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되는 고정 아이콘(fixed icon)을 표시하는 단계
    를 포함하는, 위젯 영역 조정 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 미리 설정된 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 미리 설정된 고정점, 상기 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 과정이,
    상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 고정 명령이 수신되는 경우:
    상기 위젯의 경계 상에 있으며 상기 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)를 획득하고,
    상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수평 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수평 좌표를 빼서 횡방향 변위(lateral displacement) dx를 획득하며,
    상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수직 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수직 좌표를 빼서 종방향 변위(longitudinal displacement) dy를 획득하고,
    새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)를 계산하며,
    상기 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하는 단계
    를 포함하는, 위젯 영역 조정 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 슬라이딩 트랙의 종료점과 상기 미리 설정된 고정점에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하는 과정이,
    상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 고정 명령이 수신되는 경우:
    상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득하고,
    상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하는 단계
    를 포함하는, 위젯 영역 조정 방법.
  10. 위젯 영역 조정 장치로서,
    사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 스위칭 유닛;
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯에서, 상기 사용자에 의해 트리거되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 획득 유닛 - 상기 슬라이딩 트랙은 위젯 영역을 조정하는 데 사용됨 -; 및
    상기 획득 유닛에 의해 획득되는 상기 슬라이딩 트랙의 오프셋에 의해 결정되는 상기 위젯의 종료 위치와 화면 경계의 위치에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하도록 구성되는 결정 유닛
    을 포함하는 위젯 영역 조정 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 획득 장치가, 상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성되는,
    위젯 영역 조정 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 결정 유닛이,
    상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 따라서, 상기 위젯의 꼭지점들의 변위를 지시하는 데 사용되는 변위를 결정하도록 구성되는 결정 서브유닛;
    상기 결정 서브유닛에 의해 결정되는 상기 변위와 상기 위젯의 시작 위치에 따라서 상기 위젯의 상기 종료 위치를 계산하도록 구성되는 계산 서브유닛 - 여기서 상기 위젯의 상기 종료 위치와 상기 위젯의 상기 시작 위치는 둘 다 상기 위젯의 네 개의 꼭지점의 좌표에 의해 지시되고, 상기 위젯의 상기 시작 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현되며, 상기 위젯의 상기 종료 위치는 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점에 대응하는, 상기 위젯의 꼭지점들의 위치에 의해 표현됨 -; 및
    상기 화면 경계의 네 개의 꼭지점들의 좌표를 획득하도록 구성되는 획득 서브유닛
    을 포함하고,
    상기 계산 서브유닛이, 상기 화면 경계의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표에 의해 지시되는 좌표 범위를 초과하는 좌표가 상기 위젯의 상기 종료 위치의 상기 네 개의 꼭지점들의 좌표 내에 존재하는 경우, 상기 위젯과 상기 화면 경계 사이의 중첩 구역의 영역을 계산하도록 추가로 구성되고, 상기 중첩 구역의 영역이 상기 위젯 영역인,
    위젯 영역 조정 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 스위칭 유닛이, 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하도록 추가로 구성되는,
    위젯 영역 조정 장치.
  14. 위젯 영역 조정 장치로서,
    사용자에 의해 트리거되는 시작 명령에 따라서 위젯 편집 모드로 진입하도록 구성되는 스위칭 유닛;
    상기 위젯 편집 모드로 진입한 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는, 위젯 영역을 조정하는 데 사용되는 슬라이딩 트랙을 획득하도록 구성되는 획득 유닛; 및
    미리 설정된 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 미리 설정된 고정점, 상기 미리 설정된 고정점에 대응하는 기준점, 및 상기 슬라이딩 트랙의 시작점과 종료점에 대응하는 변위에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하거나, 또는 상기 슬라이딩 트랙의 종료점과 상기 미리 설정된 고정점에 따라서 상기 위젯 영역을 결정하도록 구성되는 결정 유닛
    을 포함하는 위젯 영역 조정 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 획득 유닛이, 상기 위젯 편집 모드로 진입한 상기 위젯의 내부 구역에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 슬라이딩 트랙을 획득하도록 추가로 구성되는,
    위젯 영역 조정 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 스위칭 유닛이,
    상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 시작 명령에 따라서 상기 위젯을 활성화 상태로 표시하고, 상기 위젯의 경계의 고정점에, 상기 위젯이 고정되어 있는지를 지시하는 데 사용되는 고정 아이콘을 표시하도록 추가로 구성되는,
    위젯 영역 조정 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 결정 유닛이,
    상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 고정 명령을 수신하도록 구성되는 수신 서브유닛;
    상기 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 위젯의 경계 상에 있으며 상기 고정점과 대각선을 형성하는 기준점의 좌표 (x'0,y'0)를 획득하도록 구성되는 획득 서브유닛; 및
    상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수평 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수평 좌표를 빼서 횡방향 변위 dx를 획득하고,
    상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 수직 좌표에서 상기 슬라이딩 트랙의 상기 시작점의 수직 좌표를 빼서 종방향 변위 dy를 획득하며,
    새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)를 계산하고,
    상기 새로운 기준점의 좌표 (x'0+dx,y'0+dy)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 구성되는 계산 서브유닛
    을 포함하는, 위젯 영역 조정 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 수신 유닛이, 상기 위젯의 임의의 꼭지점이며 좌표가 (x0,y0)인 고정점에서 상기 사용자에 의해 트리거되는 상기 고정 명령을 수신하도록 추가로 구성되고,
    상기 획득 유닛이, 상기 고정 명령이 수신되는 경우, 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)을 획득하도록 추가로 구성되며,
    상기 계산 유닛이, 상기 슬라이딩 트랙의 상기 종료점의 좌표 (x1,y1)와 상기 고정점의 좌표 (x0,y0)에 의해 결정되는 위젯 영역을 계산하도록 추가로 구성되는,
    위젯 영역 조정 장치.

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