KR20150114386A - 컨텐츠 재생 장치 및 방법,및 컨텐츠 제공 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 재생 장치에 의한 컨텐츠 재생 방법에 있어서, 사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계; 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 화면의 제 2 영역에 표시하는 단계; 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택에 기초하여, 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 동안에 제 1 동영상 컨텐츠를 계속적으로 재생하는 단계; 및 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법이 개시된다.

Description

컨텐츠 재생 장치 및 방법,및 컨텐츠 제공 장치 및 방법 {APPARATUS AND METHOD FOR PLAYING CONTENTS, AND APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING CONTENTS}
본 발명은 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 멀티 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치 및 방법과, 멀티 컨텐츠를 컨텐츠 재생 장치로 제공하는 컨텐츠 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.
네트워크 속도가 향상됨에 따라, 동영상 컨텐츠에 대한 수요가 높아지고 있다. 사용자들은 자신이 생성한 동영상 컨텐츠(UCC)를 웹 서버 또는 SNS(social network service) 등을 통해 전세계의 다른 사람들과 공유하고 있다.
또한, 이전의 텍스트 기반 및 이미지 기반의 웹 검색 시스템은 동영상 기반의 웹 검색 시스템으로 그 범위가 확대되고 있고, 동영상 재생 프로그램, 동영상 편집 프로그램 등의 동영상 관련 툴(tool) 역시 다양하게 개발되고 있다.
이러한 변화에 맞추어, 사용자들의 동영상 컨텐츠에 대한 소비를 증가시키기 위해서는, 새로운 종류의 동영상 콘텐츠 및 사용자 지향적인 UI(user interface) 기능을 제공하는 것이 중요하다.
한국공개공보 10-2007-0030582
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법은 새로운 종류의 동영상 컨텐츠를 사용자들에게 제공함으로써, 사용자들의 동영상 컨텐츠에 대한 소비를 향상시키는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법은 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 UI 기능을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법은 컨텐츠 제공 업체 또는 광고주 업체들의 수익성을 향상시키는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법은,
컨텐츠 재생 장치에 의한 컨텐츠 재생 방법에 있어서, 사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계; 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 상기 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하는 단계; 상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택에 기초하여, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 동안에 상기 제 1 동영상 컨텐츠를 계속적으로 재생하는 단계; 및 상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치는,
디스플레이; 적어도 하나의 프로그램이 저장된 메모리; 및 상기 적어도 하나의 프로그램의 제어에 따라 컨텐츠 재생 방법을 실행하는 프로세서에 있어서, 상기 컨텐츠 재생 방법은, 사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 상기 디스플레이의 화면에 재생하는 단계; 상기 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 상기 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하는 단계; 상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택 입력에 기초하여, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 동안에 상기 제 1 동영상 컨텐츠를 계속적으로 재생하는 단계; 및 상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은,
컨텐츠 제공 장치에 의한 컨텐츠 제공 방법에 있어서, 컨텐츠 재생 장치의 요청에 따라 상기 컨텐츠 재생 장치로 컨텐츠 재생 프로그램을 전송하는 단계; 상기 컨텐츠 재생 프로그램을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 단계; 및 상기 제 1 동영상 컨텐츠가 상기 컨텐츠 재생 장치에 의해 계속적으로 재생되는 중에, 상기 컨텐츠 재생 장치의 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 상기 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 상기 화면의 제 2 영역에 표시된 상태에서, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지가 상기 컨텐츠 재생 장치에 의해 선택되면, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 컨텐츠 재생 프로그램은, 상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법은 새로운 종류의 동영상 컨텐츠를 사용자들에게 제공함으로써, 사용자들의 동영상 컨텐츠에 대한 소비를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법은 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 UI 기능을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치 및 방법, 및 컨텐츠 제공 장치 및 방법은 컨텐츠 제공 업체 또는 광고주 업체들의 수익성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치와 컨텐츠 제공 장치를 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법의 순서를 도시하는 도면이다.
도 3a는 멀티 컨텐츠의 제 1 동영상 컨텐츠가 컨텐츠 재생 장치의 화면에 재생되는 모습을 도시하는 예시적인 도면이고, 도 3b는 컨텐츠 재생 장치의 화면에 표시된 복수의 썸네일 이미지를 도시하는 예시적인 도면이다.
도 4는 멀티 컨텐츠의 제 1 동영상 컨텐츠가 컨텐츠 재생 장치의 화면에 재생되는 모습을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 5a는 제 1 동영상 컨텐츠로부터 제 2 동영상 컨텐츠로 재생이 전환될 때의 화면의 모습을 도시하는 예시적인 도면이고, 도 5b는 제 2 썸네일 이미지를 상세하게 도시하는 예시적인 도면이며, 도 5c는 제 1 동영상 컨텐츠로부터 제 2 동영상 컨텐츠로 재생이 전환되었을 때의 화면의 모습을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 6은 복수의 동영상 컨텐츠의 재생 전환 히스토리를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 동영상 컨텐츠 간에 재생 전환이 발생하였을 때의 재생 시점을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법의 순서를 도시하는 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 실시예에서 사용되는 '부'라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '부'들로 더 분리될 수 있다.
본 명세서에서 '멀티 컨텐츠'는 서로 관련이 있는 것으로 기 결정된 복수의 동영상 컨텐츠에 대한 정보 또는 복수의 동영상 컨텐츠 자체를 포함하는 컨텐츠를 의미한다. 복수의 동영상 컨텐츠에 대한 정보는, 복수의 동영상 컨텐츠 각각을 버퍼링할 수 있는 URL 주소, 복수의 동영상 컨텐츠 중 유료 동영상 컨텐츠에 대한 정보 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(100)와 컨텐츠 제공 장치(200)를 도시하는 도면이다.
먼저, 도 1을 참조하면, 컨텐츠 재생 장치(100)와 컨텐츠 제공 장치(200)는 네트워크(10)를 통해 연결된다. 네트워크(10)는 유선 네트워크와 무선 네트워크를 포함할 수 있으며, 구체적으로, 근거리 네트워크(LAN: Local Area Network), 도시권 네트워크(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 네트워크(WAN: Wide Area Network) 등 다양한 네트워크(10)를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(10)는 공지의 월드 와이드 웹(WWW: World Wide Web)을 포함할 수도 있다. 그러나, 본 발명에 따른 네트워크(10)는 상기 열거된 네트워크에 국한되지 않고, 공지의 무선 데이터 네트워크나 공지의 전화 네트워크, 공지의 유무선 텔레비전 네트워크를 적어도 일부로 포함할 수도 있다.
컨텐츠 재생 장치(100)는 컨텐츠 제공 장치(200)로 컨텐츠를 요청하고, 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 제공되는 컨텐츠를 재생한다. 컨텐츠 재생 장치(100)는 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 제공되는 컨텐츠 재생 프로그램을 통해 컨텐츠 제공 장치(200)로 컨텐츠를 요청할 수 있다. 도 1은 컨텐츠 재생 장치(100)로서, 스마트폰을 도시하고 있지만, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(100)는 스마트폰 뿐만 아니라, 네트워크(10)에 접속하여 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있는 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, PDA, 웹 패드, 테블릿 PC 등의 다양한 장치를 포함할 수 있다.
컨텐츠 제공 장치(200)에는 컨텐츠 재생 장치(100)로 제공될 수 있는 복수의 컨텐츠가 저장되며, 컨텐츠 재생 장치(100)의 요청에 따라 컨텐츠 재생 장치(100)로 컨텐츠 재생 프로그램 및 컨텐츠를 전송할 수 있다. 컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠로 웹 서비스를 제공하는 웹 서버를 포함할 수 있다.
이하에서는, 도 2를 참조하여, 컨텐츠 재생 장치(100)의 구체적인 동작에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 방법의 순서를 도시하는 도면이다.
먼저, S210 단계에서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 재생한다. 컨텐츠 재생 장치(100)에는 제 1 동영상 컨텐츠를 재생하기 위한 컨텐츠 재생 프로그램이 저장될 수 있다.
컨텐츠 재생 장치(100)는 사용자에 의해 소정의 멀티 컨텐츠가 선택되면, 사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠의 제 1 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다.
구현예에 따라서는, 컨텐츠 재생 장치(100)는 사용자에 의해 소정의 멀티 컨텐츠가 선택되면, 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각의 썸네일 이미지를 화면에 표시하고, 사용자에 의해 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 제 1 동영상 컨텐츠를 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하여 재생할 수 있다. 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 썸네일 이미지는 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송될 수 있다.
S220 단계에서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력을 수신한다.
화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력은, 제 1 영역에 대한 사용자의 터치(touch) 입력, 제 1 영역에 대한 마우스 클릭(click) 입력 또는 제 1 영역에 마우스 커서(cursor)를 위치시키는 입력을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
S230 단계에서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 화면의 제 2 영역에 표시한다. 컨텐츠 재생 장치(100)의 제 1 영역은 제 2 영역과 동일할 수도 있고, 상이할 수도 있다.
화면의 제 1 영역에는 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지가 표시될 수 있다. 즉, 사용자는 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지를 보고, 해당 이미지가 표시된 제 1 영역에 소정 입력을 입력함으로써, 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 볼 수 있는 것이다.
S240 단계에서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 화면에 표시된 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택을 수신한다.
S250 단계에서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하여 이를 버퍼링한다. 이때, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료될 때까지 제 1 동영상 컨텐츠의 재생을 중단하지 않고, 계속하여 재생한다.
S260 단계에서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 제 1 동영상 컨텐츠의 재생을 중단하고, 제 2 동영상 컨텐츠를 재생한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(100)에 의하면, 사용자는 서로 관련성이 있는 복수의 동영상 컨텐츠를 볼 수 있으며, 또한, 어느 하나의 동영상 컨텐츠를 보던 중에 다른 동영상 컨텐츠를 보고자 하는 경우, 다른 동영상 컨텐츠에 대한 버퍼링이 종료되기 전까지 어느 하나의 동영상 컨텐츠를 계속하여 볼 수 있으므로, 사용자에게 끊김없는(seamless) 컨텐츠의 제공이 가능하다.
이하에서는, 도 3a 내지 도 5c를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(100)의 화면(300)에 표시되는 모습을 설명한다.
도 3a는 멀티 컨텐츠의 제 1 동영상 컨텐츠(310)가 컨텐츠 재생 장치(100)의 화면(300)에 재생되는 모습을 도시하는 예시적인 도면이고, 도 3b는 컨텐츠 재생 장치(100)의 화면(300)에 표시된 복수의 썸네일 이미지(311, 321, 331)를 도시하는 예시적인 도면이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 재생 장치는 멀티 컨텐츠의 제 1 동영상 컨텐츠(310)를 재생하는 중에, 화면(300)의 제 1 영역(340)에 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지(350)를 표시할 수 있다. 도 3a에 도시된 '다른 동영상'이라는 이미지(350)는 하나의 실시예일뿐이며, 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 다양한 형태의 이미지가 제 1 영역(340)에 표시될 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자로부터 제 1 영역(340)에 대한 입력이 수신되면, 컨텐츠 재생 장치(100)는 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지(311, 321, 331)를 화면(300)의 제 2 영역에 표시할 수 있다. 도 3b는 제 1 영역과 제 2 영역이 동일한 경우를 도시한 것이며, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠(310)에 대응하는 제 1 썸네일 이미지(311), 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 제 2 썸네일 이미지(321) 및 제 3 동영상 컨텐츠에 대응하는 제 3 썸네일 이미지(331)를 화면(300)의 제 1 영역(340)에 표시할 수 있다.
도 3b의 제 3 썸네일 이미지(331)에는 제 3 동영상 컨텐츠가 유료 동영상 컨텐츠라는 것을 나타내는 이미지(370)가 표시될 수 있다. 사용자는 제 3 동영상 컨텐츠가 유료 동영상 컨텐츠라는 것을 나타내는 이미지(370)를 보고, 제 3 동영상 컨텐츠를 재생하기 위해서는 과금을 수행해야 한다는 것을 인식할 수 있다.
사용자는 복수의 썸네일 이미지(311, 321, 331) 중 어느 하나의 썸네일 이미지를 선택하여, 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 동영상 컨텐츠를 볼 수 있는데, 사용자에 의해 선택된 썸네일 이미지가 유료 동영상 컨텐츠에 대응하는 경우, 컨텐츠 재생 장치(100)는 사용자에 의해 과금 정보가 입력되면, 과금 정보를 컨텐츠 제공 장치(200)로 전송한다. 컨텐츠 제공 장치(200)에서 유료 동영상 컨텐츠에 대한 과금이 완료되면, 컨텐츠 재생 장치(100)는 유료 동영상 컨텐츠를 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하여 재생할 수 있다.
또한, 컨텐츠 재생 장치(100)는 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠(310)에 대응하는 제 1 썸네일 이미지(311)에 재생 중임을 나타내는 이미지(360)를 표시하여, 사용자로 하여금 어떠한 썸네일 이미지에 대응하는 동영상 컨텐츠가 현재 재생 중인지를 인식하게 할 수 있다.
도 4는 멀티 컨텐츠의 제 1 동영상 컨텐츠(310)가 컨텐츠 재생 장치(100)의 화면(300)에 재생되는 모습을 도시하는 예시적인 도면으로서, 컨텐츠 재생 장치(100)는 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지(350)를 제 1 동영상 컨텐츠(310)의 재생 경과 시간이 기 설정된 재생 시간 영역(d)에 대응하는 경우에 제 1 영역(340)에 표시할 수 있다.
다시 말하면, 제 1 동영상 컨텐츠(310)의 기 설정된 재생 시간 영역(d)에서만 제 1 동영상 컨텐츠(310)와 다른 동영상 컨텐츠가 서로 관련이 있는 것으로 기 결정된 경우, 제 1 동영상 컨텐츠(310)의 재생 경과 시간이 기 설정된 재생 시간 영역(d)에 대응할 때에만 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지(350)를 화면(300)에 표시하는 것이다. 사용자는 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지(350)가 화면(300)의 제 1 영역(340)에 표시된 상태에서, 화면(300)의 제 1 영역(340)에 대해 소정의 입력을 입력함으로써, 복수의 썸네일 이미지를 확인할 수 있다.
도 4를 보면, 도 3a와 다르게, '다른 동영상' 이미지(350)에 강조 표시가 된 것을 알 수 있다. 즉, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠(310)를 재생하는 중에, 다른 동영상 컨텐츠의 재생이 가능한 경우, 강조 표시가 된 '다른 동영상' 이미지(350)를 화면(300)에 표시함으로써, 다른 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다라는 것을 사용자가 보다 쉽게 알 게 할 수 있다.
이를 통해, 멀티 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치(200)의 입장에서는, 멀티 컨텐츠를 다양한 방식으로 구성할 수 있다. 예를 들어, 멀티 컨텐츠가 영화 컨텐츠인 경우, 컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠 재생 장치(100)로 메인(main) 동영상 컨텐츠를 제공하면서, 메인 동영상 컨텐츠의 중요한 장면을 다른 시점에서 촬영한 다른 동영상 컨텐츠와 관련시킬 수 있다. 사용자는 영화의 중요한 장면을 다양한 시점으로 볼 수 있어, 기존의 영화와는 다른 즐거움을 느낄 수 있다.
도 5a는 제 1 동영상 컨텐츠(310)로부터 제 2 동영상 컨텐츠(320)로 재생이 전환될 때의 화면(300)의 모습을 도시하는 예시적인 도면이고, 도 5b는 제 2 썸네일 이미지(321)를 상세하게 도시하는 예시적인 도면이며, 도 5c는 제 1 동영상 컨텐츠(310)로부터 제 2 동영상 컨텐츠(320)로 재생이 전환되었을 때의 화면(300)의 모습을 도시하는 예시적인 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠(310)를 재생하던 중에 제 2 동영상 컨텐츠(320)에 대응하는 제 2 썸네일 이미지(321)가 사용자에 의해 선택되면, 제 2 동영상 컨텐츠(320)에 대한 버퍼링 정도를 제 2 썸네일 이미지(321)상에 표시할 수 있다. 제 2 동영상 컨텐츠(320)의 버퍼링이 완료되기 전에, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠(310)를 계속하여 재생할 수 있다.
컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠(320)에 대한 버퍼링 정도를 제 2 썸네일 이미지(321)의 일 지점으로부터 타 지점까지 점차적으로 증가하는 버퍼링 이미지(380)로 표시할 수 있다. 버퍼링 이미지(380)는 소정 색상을 가질 수 있다. 사용자는 크기가 점차적으로 증가하는 버퍼링 이미지(380)를 보고, 제 2 동영상 컨텐츠(320)가 언제쯤 재생될지를 미리 예측할 수 있다.
도 5b는 제 2 썸네일 이미지(321)의 일 측부(382)로부터 타 측부(384)까지 점차적으로 크기가 증가하는 버퍼링 이미지(380)를 도시하고 있는데, 이는 하나의 실시예일뿐이며, 버퍼링 이미지(380)의 크기는 제 2 썸네일 이미지(321)의 하부(388)로부터 상부(386)까지 점차적으로 증가할 수도 있다.
컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠(320)의 버퍼링이 완료되면, 제 1 동영상 컨텐츠(310)의 재생을 중단하고, 제 2 동영상 컨텐츠(320)를 재생한다. 이 때, 컨텐츠 재생 장치(100)는 도 5c에 도시된 바와 같이, 재생 중임을 나타내는 이미지(360)를 제 2 썸네일 이미지(321)에 표시할 수 있다.
구현예에 따라서는, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠(320)에 대한 버퍼링 중에 제 2 썸네일 이미지(321)를 변경할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 썸네일 이미지(321)에 포함된 이미지 요소들 (형상, 모양, 색상 등) 중 일부를 제거하거나, 특정 이미지 요소를 제 2 썸네일 이미지(321)에 포함시키거나, 또는 제 2 썸네일 이미지(321)에 포함된 이미지 요소들 중 일부 또는 전부를 다른 이미지 요소로 변경할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(100)는 멀티 컨텐츠를 사용자에게 제공하면서, 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 광고 컨텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠를 재생하기 전 또는 재생 중에, 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠가 존재하는 경우, 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠를 재생하고, 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하기 전 또는 재생 중에, 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠가 존재하는 경우, 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠를 재생할 수 있다.
컨텐츠 제공 장치(200)는 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각을 광고주에게 광고를 위한 상품으로 판매할 수 있기 때문에, 광고 수익을 향상시킬 수 있다.
도 6은 복수의 동영상 컨텐츠의 재생 전환 히스토리를 설명하기 위한 도면이다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자는 t1의 시점까지 제 1 동영상 컨텐츠를 재생하다가, t2의 시점까지 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하고, t3의 시점까지 제 3 동영상 컨텐츠를 재생하며, 이후부터 종료 시점까지 제 1 동영상 컨텐츠를 재생한 경우, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠, 제 2 동영상 컨텐츠 및 제 3 동영상 컨텐츠의 재생 전환 히스토리를 저장할 수 있다.
재생 전환 히스토리는 메타 데이터로 저장되어 사용자들 사이에서 공유될 수도 있다. 컨텐츠 재생 장치(100)에 의해 생성된 메타 데이터는 컨텐츠 제공 장치(200) 또는 SNS 등을 통해 다른 사람들과 공유될 수 있으며, 메타 데이터를 수신한 사용자는 메타 데이터에 포함된 재생 순서 및 각 재생 전환 시점을 따라 멀티 컨텐츠를 재생할 수 있다. 결국, 사용자는 복수의 동영상 컨텐츠를 간단한 방법으로 편집할 수 있고, 메타 데이터를 수신한 사용자들은 메타 데이터를 통해 편집된 동영상 컨텐츠를 시청할 수 있다.
도 7은 동영상 컨텐츠 간에 재생 전환이 발생하였을 때의 재생 시점을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참고하면, 제 1 동영상 컨텐츠가 재생되는 중에, p의 시점에서 사용자의 선택에 따라 제 2 동영상 컨텐츠로 재생 변환이 발생한 경우, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠를 제 2 동영상 컨텐츠의 시작 시점부터 재생할 수 있다.
다음으로, 제 2 동영상 컨텐츠가 q 지점까지 재생된 시점에서 사용자에 의해 제 1 동영상 컨텐츠로 재생 변환이 다시 발생한 경우, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 1 동영상 컨텐츠의 이전 종료 시점인 p 지점부터 계속하여 제 1 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다.
제 1 동영상 컨텐츠를 r 지점까지 재생한 상태에서, 사용자가 제 1 동영상 컨텐츠로부터 제 2 동영상 컨텐츠로 재생 변환을 한 경우, 제 2 동영상 컨텐츠는 이미 재생 종료 시점(q)까지 재생이 되었으므로, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠의 재생이 완료되었다는 것을 나타내는 재생종료 화면을 화면에 표시할 수 있다. 사용자는 제 2 동영상 컨텐츠를 처음부터 다시 볼 것인지, 또는 다른 동영상 컨텐츠로 재생 전환을 할 것인지를 선택할 수 있다.
사용자가 제 4 동영상 컨텐츠로 재생을 전환한 경우, 컨텐츠 재생 장치(100)는 이전에 한 번도 재생되지 않았던 제 4 동영상 컨텐츠의 시작 시점부터 제 4 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다.
다른 실시예로서, 제 1 동영상 컨텐츠로부터 제 2 동영상 컨텐츠로 재생 전환이 발생하면, 제 1 동영상 컨텐츠의 재생 경과 시점에 대응하는 재생 지점부터 제 2 동영상 컨텐츠가 재생될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 동영상 컨텐츠가 20초까지 재생된 뒤에 제 2 동영상 컨텐츠로 재생 전환이 발생한 경우, 컨텐츠 재생 장치(100)는 제 2 동영상 컨텐츠를 20초가 경과한 시점 이후부터 재생할 수 있다. 제 1 동영상 컨텐츠의 재생 경과 시점에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠의 재생 시점은 다양하게 결정될 수 있다.
이에 따라, 사용자가 하나의 소스를 갖는 오디오 컨텐츠를 청취하면서, 동시에 복수의 동영상 컨텐츠를 재생하는 경우, 제 1 동영상 컨텐츠로부터 제 2 동영상 컨텐츠로 재생 전환을 하더라도 상기 청취되고 있는 오디오 컨텐츠의 재생은 유지되면서 동영상 컨텐츠의 재생 전환만이 발생할 수 있다. 이를 테면, 사용자가 여러 가지 버전으로 촬영된 뮤직 비디오를 시청하는 경우, 사용자는 오디오 컨텐츠를 청취하는 동안, 동영상 컨텐츠의 재생을 전환하면서 다양한 버전의 동영상 컨텐츠를 시청할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(800)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 재생 장치(800)는 메모리(810), 통신부(830), 프로세서(850) 및 디스플레이(870)를 포함할 수 있다.
먼저, 메모리(810)에는 적어도 하나의 프로그램이 저장된다. 메모리(810)에 저장된 프로그램은 컨텐츠 재생 프로그램을 포함할 수 있다.
통신부(830)는 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 컨텐츠 재생 프로그램과 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠를 수신한다.
프로세서(850)는 메모리(810)에 저장된 컨텐츠 재생 프로그램의 제어하에 전술한 컨텐츠 재생 방법을 실행한다.
구체적으로, 프로세서(850)는 사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 디스플레이(870)의 화면에 재생한다.
다음으로, 프로세서(850)는 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 화면의 제 2 영역에 표시한다.
프로세서(850)는 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택 입력에 기초하여, 제 1 동영상 컨텐츠의 계속적인 재생 중에 사용자에 의해 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 통신부(830)가 버퍼링하도록 제어하고, 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 제 2 동영상 컨텐츠를 재생한다.
디스플레이(870)의 화면에 표시되는 UI에 대해서는 전술하였는바, 상세한 설명을 생략한다.
이하에서는, 도 9를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 장치(200)의 동작에 대해 상세하게 설명한다.
컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠 제공 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 메모리, 상기 메모리에 저장된 프로그램에 의해 제어되는 프로세서 및 통신부를 포함할 수 있다.
S910 단계에서, 컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠 재생 프로그램을 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송한다. 컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠 재생 프로그램에 대한 컨텐츠 재생 장치(100)의 요청을 수신할 수 있다.
S920 단계에서, 컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠 재생 프로그램을 통해 컨텐츠 재생 장치(100)에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송한다. 컨텐츠 제공 장치(200)는 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠가 존재하는 경우에는, 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠를 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송할 수 있다.
컨텐츠 제공 장치(200)에는 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠가 저장되어 있을 수 있는데, 이들 복수의 동영상 컨텐츠는 외부의 컨텐츠 프로바이더로부터 수신될 수 있다.
컨텐츠 재생 프로그램은 멀티 컨텐츠가 사용자에 의해 선택되면, 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 수신되는 제 1 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다. 구현예에 따라서는 멀티 컨텐츠가 사용자에 의해 선택되면, 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 컨텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하여 화면에 표시하고, 사용자에 의해 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 제 1 동영상 컨텐츠를 재생할 수도 있다.
S930 단계에서, 컨텐츠 제공 장치(200)는 제 1 동영상 컨텐츠가 컨텐츠 재생 장치(100)에 의해 재생되는 중에, 컨텐츠 재생 장치(100)의 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 화면의 제 2 영역에 표시된 상태에서, 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지가 컨텐츠 재생 장치(100)에 의해 선택되면, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송한다. 이 때, 컨텐츠 재생 프로그램은 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되기 전까지는 제 1 동영상 컨텐츠를 계속하여 재생하고, 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 제 1 동영상 컨텐츠 대신 제 2 동영상 컨텐츠를 재생한다.
컨텐츠 재생 프로그램은 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링 중에 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링 정도를 표시할 수 있고, 또는 상기 어느 하나의 썸네일 이미지를 변경할 수도 있다.
컨텐츠 제공 장치(200)는 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠가 존재하는 경우에는, 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠를 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송할 수도 있다.
한편, 컨텐츠 제공 장치(200)는 소정의 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대한 광고 컨텐츠를 광고주 단말로부터 수신할 수 있다. 광고주 단말은 광고주 업체가 이용하는 단말 장치로서, 하나 또는 복수 개일 수 있으며, 복수의 광고주 단말 각각은 서로 다른 광고주 업체에 의해 이용될 수 있다.
광고주 단말은 광고를 하고자 하는 동영상 컨텐츠를 선택할 수 있는데, 컨텐츠 제공 장치(200)는 광고주 단말에 의해 해당 동영상 컨텐츠에 대한 광고 과금이 수행되는 경우에 한하여, 광고주 단말로부터 수신된 광고 컨텐츠를 상기 동영상 컨텐츠와 함께 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공 장치(200)는 컨텐츠 프로바이더 단말로부터 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 중 어느 하나의 동영상 컨텐츠에 대한 유료 전환 요청을 수신한 경우, 상기 어느 하나의 동영상 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지가 컨텐츠 재생 장치(100)에 의해 선택되더라도, 상기 어느 하나의 동영상 컨텐츠를 컨텐츠 재생 장치로 바로 전송하지 않고, 컨텐츠 재생 장치(100)의 사용자에 의해 과금이 수행된 경우에 한하여, 상기 어느 하나의 동영상 컨텐츠를 컨텐츠 재생 장치(100)로 전송할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100, 800: 컨텐츠 재생 장치
200: 컨텐츠 제공 장치
810: 메모리
830: 통신부
850: 프로세서
870: 디스플레이

Claims (22)

  1. 디스플레이;
    적어도 하나의 프로그램이 저장된 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 프로그램의 제어에 따라 동작하는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 상기 디스플레이의 화면에 재생하고,
    상기 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 상기 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하고,
    상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택 입력에 기초하여, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 동안에 상기 제 1 동영상 컨텐츠를 계속적으로 재생하고,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 상기 디스플레이의 화면에 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어느 하나의 썸네일 이미지 상에 상기 제 2 동영상 컨텐츠에 대한 버퍼링 정도를 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어느 하나의 썸네일 이미지의 일 지점으로부터 타 지점까지 점차적으로 증가하는 버퍼링 이미지를 상기 버퍼링 정도로서 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 어느 하나의 썸네일 이미지의 일 지점은, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지의 일 측부를 포함하고,
    상기 어느 하나의 썸네일 이미지의 타 지점은, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지의 타 측부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링 중에 상기 어느 하나의 썸네일 이미지를 변경하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 동영상 컨텐츠 중 유료 동영상 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지에 대해서는 유료 동영상 컨텐츠라는 것을 나타내는 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 장치는,
    상기 어느 하나의 썸네일 이미지가 유료 동영상 컨텐츠에 대응하는 경우, 상기 멀티 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 장치에 대해 과금이 수행된 경우에 한하여, 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 통신부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 썸네일 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하기 이전에, 상기 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지를 상기 화면의 제 1 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지가 상기 화면의 제 1 영역에 표시된 상태에서 상기 화면의 제 1 영역에 대해 사용자의 입력이 수신되는 경우에 한하여, 상기 복수의 썸네일 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 동영상 컨텐츠의 재생 경과 시간이 기 설정된 재생 시간 영역에 대응하는 경우에 상기 복수의 동영상 컨텐츠의 재생이 가능하다는 것을 나타내는 이미지를 상기 제 1 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠가 존재하는 경우, 상기 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠를 재생하고,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠가 존재하는 경우, 상기 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 광고 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 장치는,
    상기 제 1 동영상 컨텐츠의 재생 경과 시점에 대응하는 재생 시점에 기초하여, 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 통신부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 동영상 컨텐츠를 상기 디스플레이의 화면에 재생할 때, 소정의 오디오 컨텐츠를 재생하고, 상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되어 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠가 상기 화면에 재생되더라도, 상기 소정의 오디오 컨텐츠를 계속적으로 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 장치는,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠의 이전 재생 종료 시점에 기초하여, 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 통신부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠의 이전 재생 종료 시점 이후에 버퍼링 할 상기 제 2 동영상 컨텐츠가 존재하지 않는 경우, 상기 제 2 동영상 컨텐츠의 재생이 완료되었다는 것을 나타내는 재생종료 이미지를 상기 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 썸네일 이미지 중 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지에 재생 중임을 나타내는 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠가 재생 중일 때, 상기 제 1 동영상 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠에 대응하는 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 상기 재생 중임을 나타내는 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 동영상 컨텐츠 각각의 재생 전환 히스토리를 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 장치..
  19. 컨텐츠 재생 장치에 의한 컨텐츠 재생 방법에 있어서,
    사용자에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계;
    화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 상기 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하는 단계;
    상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지에 대한 사용자의 선택에 기초하여, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 버퍼링하는 동안에 상기 제 1 동영상 컨텐츠를 계속적으로 재생하는 단계; 및
    상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  20. 하드웨어와 결합되어 제19항의 컨텐츠 재생 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  21. 컨텐츠 제공 장치에 의한 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    컨텐츠 재생 장치의 요청에 따라 상기 컨텐츠 재생 장치로 컨텐츠 재생 프로그램을 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 재생 프로그램을 통해 상기 컨텐츠 재생 장치에 의해 선택된 멀티 컨텐츠에 포함된 제 1 동영상 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 제 1 동영상 컨텐츠가 상기 컨텐츠 재생 장치에 의해 계속적으로 재생되는 중에, 상기 컨텐츠 재생 장치의 화면의 제 1 영역에 대한 사용자의 입력에 따라, 상기 멀티 컨텐츠에 포함된 복수의 동영상 컨텐츠 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 상기 화면의 제 2 영역에 표시된 상태에서, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나의 썸네일 이미지가 상기 컨텐츠 재생 장치에 의해 선택되면, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 대응하는 제 2 동영상 컨텐츠를 상기 컨텐츠 재생 장치로 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 컨텐츠 재생 프로그램은,
    상기 제 2 동영상 컨텐츠의 버퍼링이 완료되면, 상기 재생 중인 제 1 동영상 컨텐츠 대신 상기 제 2 동영상 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  22. 하드웨어와 결합되어 제21항의 컨텐츠 제공 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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