KR20060068985A - 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치및 그 방법 - Google Patents

멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치및 그 방법 Download PDF

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KR20060068985A
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Abstract

본 발명은 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트 및 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 제공함으로써, 사용자가 편리하게 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 검색 및 이동할 수 있도록 하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치는, 사용자로부터 발생된 키 선택에 따른 신호를 입력받는 입력부와, 상기 사용자로부터 입력된 명령 신호를 인식하며, 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일에 위치된 포커스의 위치를 인식하는 인식부와, 상기 사용자로부터 선택된 썸네일 및 애니메이티드 썸네일에 대한 정보를 검색하는 검색부, 및 상기 사용자의 요청에 따라 썸네일 리스트를 디스플레이하고, 상기 썸네일 리스트 중 소정의 썸네일이 선택되면, 해당 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 상기 썸네일 위치에 시간 순서에 따라 디스플레이 하는 디스플레이부를 포함한다.
멀티미디어 컨텐츠, 썸네일 리스트, 애니메이티드 썸네일

Description

멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치 및 그 방법{Device and method for providing thumbnail image of multimedia contents}
도 1은 종래의 스토리보드 형태인 TOC 인터페이스를 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면에서 애니메이티드 썸네일을 디스플레이한 도면.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면에서 썸네일 리스트의 이동 예를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면에서 각 썸네일의 시작 및 종료 시간을 나타내는 타임라인 바를 디스플레이한 도면.
도 7은 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 방법을 나타낸 순서도.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
100 : 썸네일 리스트 제공 장치
110 : 수신부 120 : 추출부
130 : 입력부 140 : 인식부
150 : 저장부 160 : 검색부
170 : 디스플레이부 180 : 제어부
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일(Thumbnail) 리스트 및 썸네일에 따른 애니메이티드(Animated) 썸네일을 제공함으로써, 사용자가 편리하게 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 검색 및 이동할 수 있도록 하는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 디지털 방송 환경이 본격화됨에 따라 방송기술과 정보통신 기술의 융합이 가속화되고 있으며, 그 결과로 기존 시청자들의 소극적이고 수동적인 시청 방식이 적극적이고 능동적인 시청 방식으로 바뀌어 가고 있다.
또한, 동영상 컨텐츠에 대한 부가정보(메타데이터)를 활용함으로써, 동영상 재생 기기는 다양하고 편리한 브라우징 기능을 시청자에게 제공할 수 있다.
특히, 세그먼트 메타데이터(Segmente Metadata)는 컨텐츠에 대한 하이라이트 (Highlight), 목차(Table of Contents)등의 부가정보를 제공함으로써, 시청자가 방송 컨텐츠를 원하는 방식대로, 즉 비선형적(non-linear)으로 시청할 수 있도록 해 준다.
예를 들어, 축구 경기에서 주요 득점 장면을 하이라이트로 모아서 본다든지, 야구 경기에서 7회초가 진행 중일 때 3회말 상황을 다시 본다든지, 뉴스 프로그램에서 관심분야의 뉴스 아이템만을 골라서 본다든지, 쇼 프로그램에서 좋아하는 가수의 노래를 골라서 보는 등의 기능이 가능하게 된다.
이러한 기능들을 시청자가 편리하게 이용하기 위해서는 동영상 컨텐츠의 내용을 효과적으로 전달하고, 이를 기반으로 시청하고자 하는 세그먼트로 쉽게 이동할 수 있는 세그먼트 브라우징 인터페이스가 요구되고 있다.
일반적으로, 동영상 컨텐츠의 내용을 함축적으로 요약하고 이를 기반으로 하여 원하는 세그먼트 위치로 이동하기 위한 기술로 키 프레임 기반의 브라우징 인터페이스 기법이 있다.
그 중, 가장 기본적인 스토리보드 형태의 인터페이스는 각 세그먼트를 대표하는 키 프레임들이 일차원적인 인터페이스에 디스플레이 되며, 각 키 프레임은 해당 세그먼트의 시작 시간과 종료 시간을 속성값으로 갖고, 특정 키 프레임을 선택하면 해당 세그먼트 위치로 현재의 시청 위치가 이동된다.
그러나, 기존의 일차원적인 스토리보드 인터페이스는 하나의 키 프레임만으로 해당 세그먼트를 대표하므로, 시청자에게 세그먼트의 내용 정보를 함축적으로 전달하기 어렵다는 문제점이 있다.
이에, 스토리보드 형태 인터페이스의 단점을 보완하기 위하여 TOC(Table Of Contents) 인터페이스가 소개되었다.
도 1은 종래의 스토리보드 형태인 TOC 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, TOC 인터페이스는 각 세그먼트에서 씬(scene) 과 샷(shot) 별로 키 프레임을 추출하여 계층적인 트리 형태로 나열해 줌으로써, 사용자가 해당 세그먼트의 내용을 쉽게 파악할 수 있도록 하고 있다.
또한, TOC 인터페이스는 동영상 컨텐츠의 구조와 내용을 동시에 표현함으로써, 사용자가 해당 동영상 컨텐츠에 대한 전체 내용을 쉽게 파악할 수 있도록 하였다.
그러나, TOC 인터페이스는 키보드 또는 마우스와 같은 복잡한 인터페이스가 제공되는 환경에서는 좋은 인터페이스지만, TV 또는 이동단말기를 사용하는 환경에서는 트리 형태의 복잡한 인터페이스는 사용자의 이용의 편리성을 저해하는 문제점이 있다.
따라서, 사용자에게 세그먼트의 내용 정보를 함축적으로 전달하고, 사용자의 이용 편리성을 높일 수 있는 기술이 필요하다.
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트 및 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 제공함으로써, 사용자가 편리하게 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 검색 및 이동하도록 하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 썸네일 리스트의 내용 정보를 함축적으로 전달하는 애니메이티드 썸네일을 디스플레이 함으로써, 사용자에게 썸네일에 대한 보다 많은 정보를 제공하도록 하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 애니메이티드 썸네일을 해당 썸네일 이미지가 제공되는 위치에 디스플레이 시킴으로써, 별도의 디스플레이 공간 없이도 해당 썸네일의 내용 정보 제공할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치는, 사용자로부터 발생된 키 선택에 따른 신호를 입력받는 입력부와, 상기 사용자로부터 입력된 명령 신호를 인식하며, 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일에 위치된 포커스의 위치를 인식하는 인식부와, 상기 사용자로부터 선택된 썸네일 및 애니메이티드 썸네일에 대한 정보를 검색하는 검색부, 및 상기 사용자의 요청에 따라 썸네일 리스트를 디스플레이하고, 상기 썸네일 리스트 중 소정의 썸네일이 선택되면, 해당 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 상기 썸네일 위치에 시간 순서에 따라 디스플레이 하는 디스플레이부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 방법은, 사용자로부터 발생된 썸네일 리스트 요청 명령을 입력받는 단계와, 상기 사용자의 요청에 따라 재생되고 있는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 디스플레이 하는 단계와, 상기 썸네일 리스트에 위치된 포커스의 위치를 체크하는 단계와, 상기 체크된 포커스의 위치에 따른 애니메이티드 썸네일을 디스플레이 하는 단계와, 상기 사용자가 디스플레이된 애니메이티드 썸네일을 선택하였는지 판단하는 단계, 및 상기 판단 결과, 사용자가 소정의 애니메이티드 썸네일을 선택한 경우, 상기 선택된 애니메이티드 썸네일에 대한 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치의 내부 블록도이다.
도시된 바와 같이, 썸네일 리스트 제공 장치(100)는 수신부(110), 추출부(120), 입력부(130), 인식부(140), 저장부(150), 검색부(160), 디스플레이부(170), 및 제어부(180)를 포함하여 구성된다.
수신부(110)는 멀티미디어 컨텐츠(즉, 오디오 파일 및 영상 파일)를 수신한다.
추출부(120)는 수신부(110)가 수신한 멀티미디어 컨텐츠에서 소정의 썸네일(Thumbnail) 이미지와 썸네일에 대한 메타 데이터를 추출한다. 여기서, 썸네일 이미지는 키 프레임을 저해상도로 나타낸 이미지이다. 즉, 멀티미디어 컨텐츠를 씬 또는 컷을 단위로 추출한 경우, 다수의 프레임으로 구성되는데, 여기서 다수의 프레임 중 해당 신 또는 컷을 대표하는 프레임을 키프레임(Keyframe)이라고 한다. 또한, 메타 데이터는 썸네일에 대한 부가정보(예를 들어, 썸네일 이미지에 해당하는 키 프레임의 시작 및 종료 시간, 및 각각의 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일 정보 등)로 이해될 수 있다.
또한, 추출부(120)는 소정 썸네일에 따른 다수의 프레임들 중에서 애니메이티드 썸네일 이미지를 추출한다.
입력부(130)는 사용자로부터 발생된 키 선택에 따른 신호를 입력받는다. 예를 들어, 사용자는 썸네일 리스트 요청 및 애니메이티드 썸네일 선택 등의 명령을 발생시킨다. 여기서, 애니메이티드 썸네일(Animated Thumbnail)은 사용자가 해당 썸네일을 보다 쉽게 짐작할 수 있도록 하기 위해서 썸네일이 포함하는 내용의 대표 이미지를 시간 순서에 따라 제공하는, 즉 썸네일 리스트의 내용 정보를 함축적으로 전달하는 것이다.
예를 들어, 썸네일이 소정의 멀티미디어 컨텐츠에 대한 하나의 코너(예를 들어, 갈갈이 삼형제)를 대표하는 이미지인 경우, 애니메이티드 썸네일은 "갈갈이 삼형제"의 멀티미디어 컨텐츠에서 가장 대표적인 이미지(예를 들어, 무를 가는 이미지, 및 무를 이용하여 변신하는 이미지 등)를 시간 순서에 따라 제공하는 것이다.
인식부(140)는 사용자로부터 입력된 선택 명령을 인식하며, 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일에 위치된 포커스의 위치를 인식한다.
즉, 입력부(130)를 통해 입력된 사용자의 키 선택이 무엇을 요청하는 명령인지를 판단하고, 판단 결과를 제어부(180)로 전송한다.
또한, 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일에 위치된 포커스의 위치를 인식하고, 인식된 포커스의 위치를 제어부(180)에게 전송함으로써, 사용자 인터페이스에 해당 애니메이티드 썸네일 및 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이 되도록 한다.
저장부(150)는 추출부(120)에서 추출한 썸네일 및 메타 데이터를 저장하며, 멀티미디어 컨텐츠를 저장한다. 여기서, 저장부(150)는 멀티미디어 컨텐츠 저장부(151), 썸네일 저장부(152), 및 메타 데이터 저장부(153)를 각각 포함하여 구성된다.
즉, 멀티미디어 컨텐츠 저장부(151)는 소정의 멀티미디어 컨텐츠들을 저장하고, 썸네일 저장부(152)는 멀티미디어 컨텐츠에서 씬 또는 컷 단위로 추출된 썸네일 이미지와, 각각의 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일 이미지를 저장한다.
그리고, 메타 데이터 저장부(153)는 각각의 썸네일에 따른 부가 정보들을 저 장한다. 여기서, 부가 정보는 썸네일 이미지에 해당하는 키 프레임의 시작 및 종료 시간, 각 썸네일의 하부 항목인 애니메이티드 썸네일의 정보 및 애니메이티드 썸네일에 대응되는 멀티미디어 정보 등으로 이해될 수 있다.
여기서, 멀티미디어 컨텐츠 저장부(151), 썸네일 저장부(152), 및 메타 데이터 저장부(153)는 물리적으로 동일한 하드 디스크 드라이브(Hard disk drive)를 사용할 수도 있고, 별도의 저장 장치를 사용할 수도 있다.
검색부(160)는 사용자로부터 선택된 썸네일 및 애니메이티드 썸네일에 대한 정보를 저장부(150)로부터 검색한다.
즉, 사용자가 썸네일 리스트를 선택하면, 검색부(160)는 저장부(150)에서 해당 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일 정보를 검색하고, 사용자가 소정의 애니메이티드 썸네일을 선택하면, 검색부(160)는 저장부(150)에서 해당 애니메이티드 썸네일에 따른 멀티미디어 컨텐츠 정보를 검색한다.
예를 들어, 사용자가 썸네일 리스트 중에서 A라는 썸네일에 포커스를 위치시킨 경우, 검색부(160)는 메타 데이터 저장부(153)에서 포커스가 위치된 A 썸네일에 대한 애니메이티드 썸네일 정보(예를 들어, A-1, A-2 등)를 검색한다.
또한, 사용자가 애니메이티드 썸네일(예를 들어, A-2)에 포커스를 위치시키고 해당 애니메이티드 썸네일을 선택한 경우, 검색부(160)는 메타 데이터 저장부(153)에서 포커스가 위치된 A-2 애니메이티드 썸네일에 대한 멀티미디어 컨텐츠 정보를 검색한다.
디스플레이부(170)는 사용자의 요청에 따라 썸네일 리스트를 디스플레이하 고, 썸네일 리스트 중 소정의 썸네일이 선택되면, 해당 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 상기 썸네일 위치에 시간 순서에 따라 디스플레이 한다.
또한, 디스플레이부(170)는 사용자로부터 선택된 애니메이티드 썸네일에 대한 멀티미디어 컨텐츠를 재생한다.
그리고, 디스플레이부(170)가 제공하는 사용자 인터페이스는 멀티미디어 컨텐츠가 재생되는 주화면과, 상기 재생되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트가 제공되는 부화면을 포함하고, 부화면에 디스플레이 되는 썸네일 리스트 중에 포커싱된 썸네일 위치에 애니메이티드 썸네일이 시간 순서에 따라 디스플레이 된다.
예를 들어, 주화면에 소정의 멀티미디어 컨텐츠가 재생되고 있을 경우, 사용자가 썸네일 리스트를 요청하면, 현재 재생되고 있는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트가 부화면으로 하부에 디스프레이 된다. 이때, 썸네일 리스트 내의 썸네일에는 사용자가 썸네일의 정보를 파악하기 쉽도록 썸네일의 제목과 번호를 제공해 준다.
그 다음, 사용자는 디스플레이된 썸네일 리스트 내의 썸네일에는 포커스가 위치되며, 사용자는 방향키를 이용하여 포커스의 위치를 이동 시킬 수 있다. 이때, 포커스가 위치된 썸네일에는 해당 썸네일의 내용 정보를 함축적으로 나타내는 대표 이미지들인 애니메이티드 썸네일이 시간 순서에 따라 디스플레이 된다. 여기서, 애니메이티드 썸네일은 포커스가 위치된 썸네일 위치에 디스플레이 된다.
그 다음, 사용자가 소정의 애니메이티드 썸네일을 선택하면, 선택된 애니메 이티드 썸네일에 대한 멀티미디어 컨텐츠가 주화면에 디스플레이되어 재생되며, 부화면에 디스플레이된 썸네일 리스트는 사용자 인터페이스에서 제거된다.
제어부(180)는 수신부(110)가 멀티미디어 컨텐츠를 수신하면, 추출부(120)에게 썸네일 및 썸네일에 대한 메타 데이터의 추출을 요청하고, 수신된 멀티미디어 컨텐츠와, 추출부(120)가 추출한 썸네일 및 메타 데이터를 저장부(150)에 저장한다.
또한, 제어부(180)는 입력부(130)가 사용자로부터 발생된 키 신호를 입력하면, 인식부(140)를 통해 사용자가 발생시킨 명령 신호가 무엇인지를 인식하도록 제어하며, 인식부(140)가 인식한 사용자의 명령(예를 들어, 썸네일 리스트 요청, 애니메이티드 썸네일, 및 멀티미디어 컨텐츠 재생) 및 인식부(140)가 인식한 포커스 위치에 따른 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일에 대한 정보 검색을 검색부(160)에게 요청한다.
또한, 제어부(180)는 검색부(160)가 검색한 썸네일 리스트 및 해당 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일이 디스플레이부(170)를 통해 사용자 인터페이스에 제공되도록 제어하고, 애니메이티드 썸네일에 대한 멀티미디어 컨텐츠가 재생되도록 제어한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 3a 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스에는 현재 시청중인 프로그램이 주화면(1)에 디스플레이된다.
이 후, 사용자가 리모콘을 통해 썸네일 리스트를 요청하면, 도 3b에 도시된 바와 같이 주화면(1)의 하부에 부화면(2)이 오버레이(overlay) 되면서 썸네일 리스트(10)가 디스플레이된다. 여기서, 썸네일 리스트(10)가 디스플레이되는 부화면(2)은 주화면(1)의 하부에 위치될 뿐만 아니라, 주화면(1)의 다른 부분에도 위치될 수도 있다. 또한, 여기서는 사용자의 입력수단으로 리모콘을 예를들어 설명하고 있으나, 리모콘 뿐만 아니라 다른 입력수단을 통해서도 사용자의 명령을 입력할 수 있다.
사용자는 디스플레이된 썸네일 리스트(10) 내에 위치된 각각의 썸네일에는 포커스(30)가 위치되며, 썸네일에 위치된 포커스(30)는 리모콘의 방향키를 통해 소정 위치로 이동될 수 있다. 여기서, 썸네일은 썸네일 정보를 나타낼 수 있는 썸네일 제목 및 썸네일 번호를 포함한다.
이 후, 사용자가 소정의 썸네일을 선택하면(즉, 소정의 썸네일에 포커스(30)를 위치 시키면), 주화면(1)은 사용자가 선택한 썸네일에 따른 멀티미디어 컨텐츠가 재생된다. 이에, 썸네일 리스트(10)를 디스플레하던 부화면(2)은 사용자 인터페이스에서 제거되고, 주화면(1)을 통해 해당 멀티미디어 컨텐츠가 재생된다.
이에, 사용자는 소정 프로그램 시청 중에 썸네일 리스트(10)를 통해 자신이 원하는 장면(즉, 프로그램 코너)을 검색할 수 있고, 해당 썸네일을 선택함으로써, 원하는 장면(즉, 프로그램 코너)을 바로 재생시킬 수 있다.
또한, 사용자의 요청에 따라 썸네일 리스트(10)가 디스플레이되고, 사용자의 선택이 완료되면 자동으로 썸네일 리스트(10)가 화면에서 제거되므로, 현재 방송중 인 프로그램의 시청을 방해하지 않으면서 원하는 화면으로 이동할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면에서 애니메이티드 썸네일을 디스플레이한 도면이다.
도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스에 주화면(1)과 부화면(2)이 디스플레이되고, 부화면(2)에는 썸네일 리스트(10)가 디스플레되어 있다.
예를들어, 현재 방송되는 프로그램은 시사 프로그램인 경우, 주화면(1)에는 시사 프로그램을 진행하는 멀티미디어 컨텐츠가 재생되고, 부화면(2)에는 시사 프로그램에서 토론하는 주제(예를 들어, 자전거 여행, 유행패션, 문화탐방, 여름 휴가, 및 인터넷 뱅킹 등)를 나타내는 다수의 썸네일들이 포함된 썸네일 리스트(10)가 디스플레이 되어 있다.
또한, 썸네일 각각에는 사용자가 썸네일의 정보를 파악하기 쉽도록 썸네일 번호(예를 들어, 6,7,..,10 등)와 썸네일 제목(예를 들어, 자전거 여행, 유행패션 등)이 각각의 썸네일 상단 및 하단에 제공된다. 여기서, 썸네일 번호는 시청중인 프로그램 내에서 해당 썸네일의 순서를 나타내는 것이고, 썸네일 제목은 해당 썸네일을 함축적으로 요약하는 키워드를 나타낸다. 예를 들어, 뉴스 프로그램인 경우 썸네일 이미지에 대응되는 뉴스기사의 제목, 코메디 프로그램인 경우 썸네일 이미지에 대응되는 코너의 제목 등으로 이해될 수 있다.
또한, 현재 썸네일 리스트(10)의 "유행패션" 썸네일에 포커스(30)가 위치되어 있으며, 포커스(30)가 위치된 "유행패션" 썸네일에 대한 애니메이티드 썸네일(20)이 시간 순서(7-1,7-2,..,7-7)에 따라 "유행패션" 썸네일이 디스플레이된 위치 에 로테이션(rotation)되면서 디스플레이 된다. 여기서, 애니메이티드 썸네일(20)은 선택된 썸네일 대하여 사용자가 보다 쉽게 썸네일의 내용을 짐작할 수 있도록 하기 위해서 썸네일이 포함하는 내용의 대표 이미지를 시간 순서에 따라 제공하는 것이다.
예를 들어, "유행패션" 썸네일에 대한 애니메이티드 썸네일(20)은 여성의 패션(7-1), 중장년 패션(7-2), 및 남성 정장 패션(7-3) 등에 대한 대표 이미지를 시간 순서에 따라 디스플레이 함으로써, "유행패션" 썸네일에 포함된 내용을 사용장에게 보다 자세히 알려주는 역할을 한다.
따라서, 제한된 디스플레이 공간에서 애니메이티드 썸네일(20)을 통해 특정 썸네일의 내용을 함축적으로 전달할 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면에서 썸네일 리스트의 이동 예를 나타낸 도면이다.
일반적으로, 방송 프로그램은 많은 수의 썸네일들로 구성되어 있으며, 이에 썸네일 리스트(10)는 한정된 공간에 나타나기 때문에, 시청중인 프로그램에 대한 썸네일 리스트(10)를 한 화면에 모두 나타내는 것은 어렵다.
따라서, 사용자는 썸네일 또는 썸네일 리스트(10)를 이동해가며 원하는 썸네일을 찾아야 하며, 이에 프로그램을 이루는 썸네일의 수가 많을 경우 효율적으로 썸네일 리스트(10) 또는 각각의 썸네일로 이동하는 방식이 요구된다.
이에, 본 발명에서는 사용자가 원하는 썸네일로의 이동을 빠른 시간에 쉽게 하기 위해서 썸네일 별 이동과 썸네일 그룹 별 이동이 모두 가능한 방식을 제공한 다.
도시된 바와 같이, 썸네일 리스트(10)에서 좌우 방향으로 이동하면 썸네일 단위로 썸네일 리스트(10)를 이동할 수 있고, 썸네일 리스트(10)에서 상하 방향으로 이동하면 썸네일 그룹 단위로 썸네일 리스트(10)를 이동할 수 있다. 여기서, 썸네일 그룹은 한 화면에 나타나는 썸네일 리스트(10)를 말한다.
따라서, 상하좌우 방향으로의 이동에 따라 원하는 썸네일 별 이동, 및 썸네일 그룹 별 이동이 모두 가능하므로 사용자가 찾고자 하는 썸네일로의 빠른 이동이 가능하다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 화면에서 각 썸네일의 시작 및 종료 시간을 나타내는 타임라인 바를 디스플레이한 도면이다.
도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이, 현재 사용자가 시청중인 프로그램에 대한 썸네일의 시간적 위치를 표시하는 타임라인 바(40)를 제공한다.
즉, 썸네일 리스트(10)에서 각 썸네일은 해당 멀티미디어 컨텐츠의 시작 시간과 종료 시간을 속성 값으로 가지고 있으며, 사용자가 특정 썸네일을 선택하면 해당 멀티미디어 컨텐츠의 시작 시간 값에 해당하는 위치로 타임라인 바(40)의 위치가 이동된다.
또한, 타임라인 바(40)는 전체 프로그램 내에서의 시간적 위치를 알려주거나(도 6a 참조), 혹은 현재 화면에 보이는 썸네일 리스트(10) 내에서의 시간적 위치(도 6b 참조)를 알려주는 두 가지 방식으로 작동할 수 있다.
또한, 타임라인 바(40)는 시청자의 입력에 의하여 화면에 나타나지 않을 수도 있으며, 썸네일 리스트(10)의 상단부 또는 하단부에 나타날 수도 있다.
따라서, 타임라인 바(40)를 썸네일 리스트(10)와 함께 표시함으로써 사용자에게 상영 중인 썸네일의 시간적 위치를 알 수 있게 해준다.
한편, 현재 시청하고 있는 프로그램에 대해 썸네일들을 동적으로 생성하여 타임 쉬프팅(Time Shifting) 기능을 통해 제공할 수 있다.
즉, 현재의 방송 프로그램이 진행함에 따라 기존의 썸네일 리스트(10)에 반영되지 않은 멀티미디어 컨텐츠가 방영되면, 새로운 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일이 생성되어 썸네일 리스트(10)에 실시간으로 추가된다.
이에, 사용자는 현재 방송 중인 프로그램 시청 중에 동적으로 썸네일들이 추가된 썸네일 리스트(10)에서 보기를 원하는 썸네일을 선택할 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 방법을 나타낸 순서도이다.
먼저, 썸네일 리스트 제공 장치(100)의 수신부(110)가 소정의 멀티미디어 컨텐츠를 수신하면, 제어부(180)는 수신된 멀티미디어 컨텐츠를 멀티미디어 컨텐츠 저장부(151)에 저장하고, 추출부(120)에게 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지 및 썸네일에 대한 메타 데이터의 추출을 요청한다.
그 다음, 추출부(120)는 멀티미디어 컨텐츠에서 소정의 썸네일 이미지 및 썸네일에 대한 메타 데이터를 추출하면(S100), 제어부(180)는 추출된 썸네일 이미지와 메타 데이터를 썸네일 저장부(152) 및 메타 데이터 저장부(153)에 저장한다 (S110).
그 다음, 제어부(180)는 입력부(130)를 통해 사용자의 선택 명령이 입력되는지의 여부를 체크하도록 한다(S120).
그 다음, 입력부(130)를 통해 사용자의 선택 명령이 입력되면, 제어부(180)는 인식부(140)를 통해 입력된 선택 명령을 인식하도록 요청한다. 이에, 인식부(140)는 입력된 사용자의 선택 명령을 인식하고, 인식 결과를 제어부(180)로 전송한다.
인식 결과 사용자가 썸네일 리스트(10)를 요청한 경우(S130), 제어부(180)는 현재 재생중인 프로그램에 대한 썸네일 리스트(10)의 검색을 검색부(160)에게 요청하고, 이 후 검색부(160)를 통해 검색된 썸네일 리스트(10)를 디스프레이부(170)를 통해 사용자 인터페이스에 디스플레이 한다(S140).
그 다음, 인식부(140)는 썸네일 리스트(10) 상의 포커스(30) 위치를 인식 및 체크하여 제어부(180)에게 전송한다(S150). 이에, 제어부(180)는 검색부(160)에게 포커스(30)가 위치된 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일(20)의 정보 검색을 요청한다.
그 다음, 검색부(160)로부터 애니메이티드 썸네일(20)이 검색되면, 제어부(180)는 검색된 애니메이티드 썸네일(20)이 시간 순서에 따라 로테이션 되면서 디스플레이 되도록 제어한다(S160). 여기서, 애니메이티드 썸네일(20)은 선택된 썸네일 대하여 사용자가 보다 쉽게 썸네일의 내용을 짐작할 수 있도록 하기 위해서 썸네일이 포함하는 내용의 대표 이미지를 시간 순서에 따라 제공하는 것이다.
또한, 애니메이티드 썸네일(20)은 썸네일 리스트(10) 내의 해당 썸네일 이미지가 위치된 곳에 디스플레이 되므로, 제한된 공간에서도 해당 썸네일의 함축적인 내용 정보 제공할 수 있다.
그 다음, 입력부(130)가 사용자의 선택 명령을 입력받으면, 인식부(140)는 사용가 입력한 선택 명령을 인식 및 판단하고, 이에 사용자가 디스플레이되는 애니메이티드 썸네일(20) 중 소정의 애니메이티드 썸네일(20)을 선택하였음을 인식한다(S170).
그 다음, 인식부(140)는 애니메이티드 썸네일(20)에 위치된 포커스의 위치를 체크하고, 체크된 결과를 제어부(180)로 전송한다.
이에, 제어부(180)는 검색부(160)에게 포커스(30)가 위치된 애니메이티드 썸네일(20)에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 정보 검색을 요청하고, 검색부(160)가 검색한 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이부(170)를 통해 사용자 인터페이스에 재생시킨다(S180).
사용자 인턴페이스에 사용자의 선택에 따른 해당 멀티미디어 컨텐츠가 재생되면, 부화면(2)에 디스플레이된 썸네일 리스트(10)는 자동으로 제거된다.
따라서, 사용자는 현재 사용자 인터페이스에 재생되고 있는 프로그램에 대한 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일을 통해 원하는 장면(또는 코너)를 쉽게 찾을 수 있고, 원하는 장면(또는 코너)으로 빠르게 이동하여 해당 장면(또는 코너)를 재생시킬 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치 및 그 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
첫째, 재생되고 있는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트 및 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 제공함으로써, 사용자가 해당 멀티미디어 컨텐츠에서 원하는 장면 및 코너를 편리하게 검색할 수 있고, 원하는 장면 및 코너로 빠르게 이동할 수 있는 장점이 있다.
둘째, 썸네일의 내용 정보를 함축적으로 전달하는 애니메이티드 썸네일을 제공함으로써, 사용자가 해당 썸네일에 대한 정보를 보다 많이 제공받을 수 있어 원하는 장면 및 코너를 보다 쉽게 찾을 수 있는 장점이 있다.
셋째, 애니메이티드 썸네일을 해당 썸네일 이미지가 제공되는 위치에 디스플레이 시킴으로써, 제한된 공간에서 많은 썸네일 정보를 제공할 수 있으며, 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시 자동으로 썸네일 리스트를 제거함으로써 재생되는 멀티미디어 컨텐츠의 시청을 방해하지 않도록 하는 장점이 있다.

Claims (4)

  1. 사용자로부터 발생된 키 선택에 따른 신호를 입력받는 입력부;
    상기 사용자로부터 입력된 명령 신호를 인식하며, 썸네일 리스트 및 애니메이티드 썸네일에 위치된 포커스의 위치를 인식하는 인식부;
    상기 사용자로부터 선택된 썸네일 및 애니메이티드 썸네일에 대한 정보를 검색하는 검색부; 및
    상기 사용자의 요청에 따라 썸네일 리스트를 디스플레이하고, 상기 썸네일 리스트 중 소정의 썸네일이 선택되면, 해당 썸네일에 따른 애니메이티드 썸네일을 상기 썸네일 위치에 시간 순서에 따라 디스플레이 하는 디스플레이부를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 제공하는 사용자 인터페이스는 멀티미디어 컨텐츠가 재생되는 주화면과, 상기 재생되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트가 제공되는 부화면을 포함하고, 상기 부화면에 디스플레이 되는 썸네일 리스트 중에 포커싱된 썸네일 위치에 애니메이티드 썸네일이 시간 순서에 따라 디스플레이 되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 장치.
  3. 사용자로부터 발생된 썸네일 리스트 요청 명령을 입력받는 단계;
    상기 사용자의 요청에 따라 재생되고 있는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 디스플레이 하는 단계;
    상기 썸네일 리스트에 위치된 포커스의 위치를 체크하는 단계;
    상기 체크된 포커스의 위치에 따른 애니메이티드 썸네일을 디스플레이 하는 단계;
    상기 사용자가 디스플레이된 애니메이티드 썸네일을 선택하였는지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 사용자가 소정의 애니메이티드 썸네일을 선택한 경우, 상기 선택된 애니메이티드 썸네일에 대한 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 애니메이티드 썸네일은 상기 디스플레이된 썸네일 리스트 중에 포커싱된 썸네일 위치에 시간 순서에 따라 디스플레이 되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 리스트를 제공하는 방법.
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