KR101435140B1 - 영상 표시 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

재생 중인 영상과 관련된 정보를 빠르고 쉽게 획득할 수 있는 영상 표시 장치 및 방법이 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, 재생 중인 영상의 소정 영상 프레임을 색상 별로 구분한 복수의 서브 영역을 설정하는 설정부, 및 상기 복수의 서브 영역 중 선택된 서브 영역에 상기 영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는 매핑부를 포함할 수 있다.
컨텐츠, 영상, 관련 정보, 제공

Description

영상 표시 장치 및 방법{Display apparatus and method}
본 발명은 영상 표시 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 재생 중인 영상과 관련된 정보를 빠르고 쉽게 획득할 수 있는 영상 표시 장치 및 방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치를 통해 동영상이나 이미지 등의 멀티미디어 컨텐츠를 제공하기 위한 서비스는 단방향 형태의 서비스에서 양방향 형태의 서비스로 점차 변화하고 있는 추세이다. 여기서, 단방향 형태의 서비스란, 서비스 제공자가 멀티미디어 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 것을 말하며, 양방향 형태의 서비스란, 서비스 제공자와 사용자 간의 쌍방향 의사 소통이 가능한 서비스를 말한다.
이처럼 멀티미디어 컨텐츠 제공 서비스가 양방향 서비스로 변화함에 따라, IPTV, PC, 모바일 기기 등과 같이 인터넷 망과의 연동이 가능한 영상 표시 장치들에 대한 수요도 증가하고 있다. 이들 영상 표시 장치는 사전 지정된 포맷의 영상을 재생하는데 필요한 소프트웨어를 탑재하는데, 이를 통해 영상을 재생할 수 있다.
그러나 종래의 영상 표시 장치에서는 재생 중인 영상과 관련된 정보를 검색 하여 얻기기가 쉽지 않다. 구체적으로, 사용자가 PC를 통해 동영상을 시청하다가 해당 동영상과 관련된 정보 예를 들면, 뉴스 기사나, 제작자의 다른 동영상 등을 검색하려는 경우를 예로 들자. 이 경우, 사용자는 우선, 재생 중인 동영상을 일시정지/정지한다. 그 다음, 인터넷에 접속한 후, 해당 동영상에 대한 키워드를 입력하여 검색을 수행함으로써, 재생 중이던 동영상과 관련된 정보를 얻을 수 있다. 이처럼 종래의 영상 표시 장치에서는 재생 중인 영상과 관련된 정보를 얻기까지 여러 단계를 거쳐야 하는 불편함이 있다.
따라서, 재생 중인 영상과 관련된 정보를 빠르고 쉽게 획득할 수 있는 기술을 제공할 필요가 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 재생 중인 영상과 관련된 정보를 사용자가 빠르고 쉽게 획득할 수 있는 영상 표시 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
그러나 본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, 재생 중인 영상의 소정 영상 프레임을 색상 별로 구분한 복수의 서브 영역을 설정하는 설정부, 및 상기 복수의 서브 영역 중 선택된 서브 영역에 상기 영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는 매핑부를 포함할 수 있다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 방법은, 재생 중인 영상의 소정 영상 프레임을 색상 별로 구분한 복수의 서브 영역을 설정하는 단계, 및 상기 복수의 서브 영역 중 선택된 서브 영역에 상기 영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하 게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의한 영상 표시 장치 및 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다.
이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다.
컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 장치는 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다. 여기서 멀티미디어 컨테츠란, 비디오 정보, 오디오 정보 및 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 디지털 객체를 의미한다. 멀티미디어 컨텐츠의 구체적인 유형으로는 동영상, 이미지, 음악, 자바 게임, 전자 서적, 각종 디지털 방송(Digital Multimedia Broadcasting, Digital Video Broadcasting, Digital Audio Broadcasting) 등을 예로 들 수 있다.
한편 본 발명에서 '재생'이란, 사용자가 멀티미디어 컨텐츠를 사용할 수 있도록, 시각적 또는 청각적으로 표시하는 것을 말한다. 멀티미디어 컨텐츠 재생(play back) 방식으로는 플레이(play), 디스플레이(display), 실행(execute), 인쇄(print) 등을 예로 들 수 있다. 여기서 플레이는 멀티미디어 컨텐츠를 오디오나 비디오 형태로 표현하는 것을 의미한다. 예컨데, 멀티미디어 컨텐츠가 동영상이나 음악에 관한 것이면 멀티미디어 컨텐츠 재생 방식은 플레이(play)일 수 있다. 또 한, 디스플레이는 멀티미디어 컨텐츠를 시각 장치에 표현 하는 것을 의미하고, 인쇄는 멀티미디어 컨텐츠의 하드카피를 생성하는 것을 의미한다. 예컨대 멀티미디어 컨텐츠가 이미지에 관한 것이면 멀티미디어 컨텐츠 재생 방식은, 디스플레이(display)와 인쇄(print) 중에서 적어도 하나일 수 있다. 그리고, 실행은 게임이나 다른 응용프로그램 형식의 컨텐츠를 사용하는 것을 의미한다. 예컨대 멀티미디어 컨텐츠가 자바 게임인 경우 멀티미디어 컨텐츠 재생 방식은 실행(execute)일 수 있다.
한편, 영상 표시 장치는 멀티미디어 컨텐츠 재생 중 사전 지정된 명령을 입력받는 경우, 재생 중이던 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 다른 컨텐츠(이하, '관련 컨텐츠'라 한다)를 검색할 수 있다. 예를 들어, 동영상을 재생하던 중 일시 정지 명령이 입력되면, 영상 표시 장치는 재생 중이던 동영상의 관련 컨텐츠를 검색할 수 있다. 여기서 관련 컨텐츠의 예로써, 재생 중이던 동영상 내의 다른 프레임, 재생 중이던 동영상과 관련된 동영상(예를 들면, 재생 중이던 동영상의 제작자가 만든 다른 동영상), 이미지, 음악, 책, 웹사이트, 및 기사 등을 예로 들 수 있다. 이처럼 관련 컨텐츠를 검색하기 위하여, 영상 표시 장치는 예를 들어, 인터넷 망(미도시)과 연동될 수 있다.
관련 컨텐츠가 검색되면, 영상 표시 장치는 상기 검색된 관련 컨텐츠 모두에 대하여 썸네일 이미지를 생성할 수 있다. 그 다음, 영상 표시 장치는 재생 중이던 영상에서 색상을 기준으로 선택된 서브 영역에, 썸네일 이미지를 매핑하여 사용자에게 제공할 수 있다. 이 때, 썸네일 이미지는 색상을 기준으로 선택된 서브 영역 내에 모두 디스플레이되거나, 선택된 서브 영역 내에 사전 지정된 시간 간격으로 차례로 디스플레이될 수 있다.
이하의 설명에서는 색상을 기준으로 선택된 서브 영역에 모든 썸네일 이미지를 매핑하는 경우를 일 실시예로 하여 설명하기로 한다. 그리고, 색상을 기준으로 선택된 서브 영역에 모든 썸네일 이미지를 사전 지정된 시간 간격으로 차례로 매핑하는 경우를 다른 실시예로 하여 설명하기로 한다. 또한, 설명의 편의를 위해 영상 표시 장치가 재생하는 멀티미디어 컨텐츠로써, 동영상 및 이미지를 예로 들어 설명하기로 한다.
먼저, 도 1 내지 도 8을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100) 및 방법을 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)의 구성을 도시한 도면이다. 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는, 입력부(101), 검출부(102), 설정부(103), 변환부(104), 추출부(105), 검색부(106), 썸네일 이미지 생성부(107), 저장부(108), 매핑부(109), 디스플레이부(112), 처리부(110), 실행부(111) 및 제어부(113)를 포함할 수 있다.
입력부(101)는 재생 중인 동영상(또는 이미지)에 대하여 관련 컨텐츠를 요청하는 명령 예를 들면, 일시정지 명령을 입력받을 수 있다. 이외에도 입력부(101)는 재생, 정지, 볼륨 업/다운 등의 동영상 재생에 필요한 명령들을 입력받을 수 있다. 이를 위해 입력부(101)는 복수의 키를 구비할 수 있다. 예를 들면, 동영상 재생을 위한 재생 키, 재생 중인 동영상을 일시적으로 정지하기 위한 일시정지 키, 재생 중인 동영상을 종료하기 위한 정지 키 등을 포함할 수 있다. 이러한 키들은 그래픽 유저 인터페이스의 아이콘과 같이 소프트웨어적으로 구현되거나, 하드웨어적으로 구현될 수도 있다. 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합으로 구현될 수도 있다.
검출부(102)는 일시정지 명령이 입력된 시점에서의 동영상 프레임(이하, '프레임'이라 한다)을 대상으로 얼굴 영역을 검출할 수 있다. 일 예로써, 검출부(102)는 기 저장된 피부색 정보를 참조하여, 프레임에서 얼굴 영역을 검출할 수 있다. 구체적으로, 프레임을 구성하는 화소들 중에서 피부색에 해당하는 화소값을 가지며, 연속된 위치에 존재하는 화소들을 검출함으로써, 얼굴 영역을 검출할 수 있다. 다른 예로써, 검출부(102)는 에지 검출을 수행하여, 프레임에서 얼굴을 검출할 수 있다. 구체적으로, 프레임에서 에지를 검출한 후, 기 저장된 눈, 코, 입의 위치 정보와 비교하여, 일정 수준 이상의 유사도를 보이는 영역을 얼굴 영역으로 검출할 수 있다. 이처럼, 프레임에서 얼굴 영역이 검출되면, 검출부(102)는 얼굴 영역을 제외한 나머지 영역 즉, 배경 영역에 대한 정보를 후술될 설정부(103)로 제공할 수 있다.
설정부(103)는 프레임의 배경 영역에 포함되는 화소들 중 일정 범위 내의 화소값을 갖는 화소들을 그룹핑하여, 서브 영역으로 설정할 수 있다.
구체적으로, 소정 색공간에서 화소값은 복수개의 성분으로 표현될 수 있는데, 설정부(103)는 배경 영역에 포함되는 화소들 중에서 화소의 각 성분이 사전 지정된 범위에 속하는 화소들을 그룹핑하여, 서브 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, RGB 색공간에서 화소값은 적색 성분을 나타내는 R, 녹색 성분을 나타내는 G, 및 청색 성분을 나타내는 B로 표시될 수 있다. 이 경우, 설정부(103)는 배경 영역에 포함되는 화소들 중에서 R, G, B 성분이 각각 0 내지 30의 범위에 속하는 화소들을 그룹핑하여, 제1 서브 영역으로 설정할 수 있다. 그리고, R, G, B 성분이 각각 31 내지 60의 범위에 속하는 화소들을 그룹핑하여 제2 서브 영역으로 설정할 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 특정 서브 영역으로 그룹핑하기 위한 R, G, B 각 성분에 대한 범위는 모두 동일할 수도 있지만, 특정 서브 영역으로 그룹핑하기 위한 R, G, B 각 성분에 대한 범위는 서로 다를 수도 있다. 구체적으로, 설정부(103)는 프레임의 배경 영역에 포함되는 화소들 중, R 성분이 0 내지 30의 범위에 속하고, G 성분이 10 내지 30의 범위에 속하고, B 성분이 5 내지 40의 범위에 속하는 화소들을 그룹핑하여, 제1 서브 영역으로 설정할 수 있다.
이처럼, 일정 범위에 속하는 화소값을 갖는 화소들을 그룹핑하여 서브 영역을 설정하였을 때, 프레임에서 동일한 화소값 범위를 기준으로 그룹핑된 서브 영역은 하나 또는 그 이상 존재할 수 있다. 이에 대한 보다 구체적인 설명을 위해 도 2 및 도 3를 참조하자. 먼저, 도 2에 예시된 프레임을 살펴보면, 상기 프레임의 배경 영역은 제1 서브 영역(210), 제2 서브 영역(220), 및 제3 서브 영역(230)을 각각 하나씩만 포함하는 것을 알 수 있다. 이에 비하여, 도 3에 예시된 프레임을 살펴보면, 상기 프레임의 배경 영역은 두 개의 제1 서브 영역(310), 및 하나의 제2 서브 영역(320)을 포함하는 것을 알 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 전술한 예에서는 RGB 색공간에서의 화소값을 예로 들어 설명하였지만, 화소값은 색공간의 종류에 따라 다양한 방법으로 표시될 수 있다. 예를 들어, CIE LCH 색공간에서 화소값은 명도(lightness)를 나타내는 L*, 채도(chroma)를 나타내는 C*, 및 색상을 나타내는 h로 표시될 수 있다. 다른 예로써, CIE LAB 색공간에서, 화소값은 명도를 나타내는 L*, 적색과 녹색의 정도를 나타내는 a*, 및 노란색과 청색의 정도를 나타내는 b*로 표시될 수 있다. 이처럼, 화소값은 색공간의 종류에 따라 다양한 방법으로 표현될 수 있는데, 만약 프레임의 신호 포맷과 서브 영역 설정을 위해 사용되는 기준 신호 포맷이 서로 다른 경우에는, 서브 영역 설정 전, 프레임의 신호 포맷을 기준 신호 포맷에 맞게 변환하는 작업이 수행될 수 있다. 예를 들어, 프레임은 RGB 신호 포맷이고, 기준 포맷은 CIE LCH 색공간의 신호 포맷인 경우, 프레임의 신호 포맷을 CIE LCH 색공간의 신호 포맷으로 변환하는 작업이 수행될 수 있다. 이처럼 신호 포맷을 변환하는 작업은 변환부(104)에 의해 이루어질 수 있다.
한편, 추출부(105)는 일시정지 명령이 입력되는 경우, 상기 관련 컨텐츠를 검색하는데 필요한 키워드를 추출할 수 있다. 여기서 키워드의 예로써, 동영상의 제목, 장르, 제작자, 제공자, 및 주연배우 등을 들 수 있다. 이러한 키워드는 동영상 제작 시 동영상에 대한 부가 정보로써, 제작자에 의해 추가될 수도 있다. 또는 동영상과는 별도로 외부 장치(미도시)로부터 제공될 수도 있다.
검색부(106)는 추출부(105)에 의해 추출된 키워드를 사용하여 재생 중이던 동영상의 관련 컨텐츠를 검색할 수 있다. 예를 들면, 재생 중이던 동영상과 관련 된 이미지, 동영상, 음악, 기사, 책, 및 웹사이트 등을 검색할 수 있다. 추출부(105)에 의해 추출된 키워드가 복수개인 경우, 검색부(106)는 복수개의 키워드를 각각 사용하여 검색을 수행할 수 있다. 예를 들어, 재생 중이던 동영상의 제목, 및 제작자가 키워드로 추출되었다고 하자. 이 경우, 검색부(106)는 추출된 제목을 이용하여 검색을 수행한 다음, 추출된 제작자를 이용하여 검색을 수행할 수 있다.
분류부는 검색된 관련 컨텐츠들을 카테고리 별로 분류할 수 있다. 여기서, 카테고리의 예로써, 재생 중이던 동영상의 제작자가 제작한 다른 작품, 재생 중이던 동영상의 주연 배우가 참여한 다른 작품, 주연 배우의 정보, 재생 중이던 동영상에 대한 정보, 재생 중이던 동영상에 대한 기사 등을 들 수 있다. 분류부는 검색된 관련 컨텐츠들을 예시된 바와 같은 카테고리를 기준으로 분류할 수 있다.
썸네일 이미지 생성부(107)는 카테고리 별로 분류된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성할 수 있다. 여기서, 썸네일 이미지는 관련 컨텐츠를 대표하는 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 관련 컨텐츠가 동영상인 경우, 상기 동영상에 대응하는 썸네일 이미지는 상기 동영상을 대표하는 이미지 및 상기 동영상의 제목을 포함할 수 있다. 만약, 관련 컨텐츠가 이미지인 경우, 상기 이미지에 대응하는 썸네일 이미지는 원본 이미지에 비하여 크기가 축소된 이미지만을 포함할 수 있다. 만약, 관련 컨텐츠가 텍스트인 경우, 상기 텍스트에 대응하는 썸네일 이미지는 텍스트의 제목만을 포함할 수 있다. 또는 전체 텍스트 중 처음 일부의 텍스트만을 포함할 수도 있다.
이처럼, 썸네일 이미지를 생성할 때, 썸네일 이미지 생성부(107)는 각 카테 고리에 포함되는 관련 컨텐츠의 개수, 및 프레임에 포함되는 복수의 서브 영역 중 특정 카테고리의 썸네일 이미지가 매핑될 서브 영역의 면적 중 적어도 하나에 따라, 썸네일 이미지의 크기를 조절할 수 있다.
예를 들어, '주연배우의 다른 작품'이라는 제1 카테고리에 해당하는 제1 관련 컨텐츠의 개수가 '관련 기사'이라는 제2 카테고리에 해당하는 제2 관련 컨텐츠의 개수보다 많다고 하자. 만약, 제1 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지가 매핑되는 제1 서브 영역과 제2 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지가 매핑되는 제2 서브 영역의 면적이 동일하다면, 썸네일 이미지 생성부(107)는 제1 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 크기가 제2 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 크기보다 작아지도록 썸네일 이미지의 크기를 조절할 수 있다.
구체적으로, 도 4에 도시된 바와 같이, 가로×세로 각각 50×50개의 화소로 이루어진 썸네일 이미지가 기본 크기에 해당한다고 한자. 이 경우, 썸네일 이미지 생성부(107)는 제1 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지를 생성할 때, 썸네일 이미지가 가로×세로 각각 40×40개의 화소를 포함할 수 있도록 그 크기를 조절할 수 있다. 이에 비하여, 제2 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지를 생성할 때에는, 썸네일 이미지가 70×70개의 화소를 포함할 수 있도록 그 크기를 조절할 수 있다.
만약, 제1 관련 컨텐츠 및 제2 관련 컨텐츠의 개수가 동일하고, 제1 서브 영역의 면적이 제2 서브 영역의 면적보다 좁은 경우, 썸네일 이미지 생성부(107)는 제1 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 크기가 제2 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 크기보다 작아지도록 그 크기를 조절할 수 있다.
한편, 썸네일 이미지 생성부(107)는 소정 관련 컨텐츠에 대한 이용횟수를 기준으로, 상기 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 투명도를 조절할 수 있다. 예를 들면, 소정 관련 컨텐츠에 대한 이용횟수가 높을수록 상기 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 투명도를 진하게 조절할 수 있다.
도 5는 관련 컨텐츠의 이용횟수에 따라, 썸네일 이미지의 투명도를 5단계로 나누어 표현한 경우를 보여주고 있다. 구체적으로, 이용횟수에 대한 최대값을 100%로 간주하였을 때, 소정 관련 컨텐츠의 이용횟수가 0%~20%의 범위에 속한다면, 상기 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 투명도는 가장 높게 설정될 수 있다. 즉, 가장 투명하게 설정될 수 있다. 만약, 소정 관련 컨텐츠의 이용횟수가 81%~100%의 범위에 속한다면, 상기 관련 컨테츠에 대응하는 썸네일 이미지의 투명도는 가장 낮게 설정될 수 있다. 즉, 불투명하게 설정될 수 있다.
이처럼 관련 컨텐츠의 이용횟수에 따라 썸네일 이미지의 투명도를 조절하면, 추후 썸네일 이미지들이 매핑된 프레임을 디스플레이하였을 때, 사용자가 이용횟수가 높은 관련 컨텐츠를 직관적으로 인지할 수 있으며, 이용횟수가 높은 관련 컨텐츠를 용이하게 선택할 수 있다.
저장부(108)는 썸네일 이미지 생성부(107)에 의해 생성된 썸네일 이미지를 저장할 수 있다. 이 때, 썸네일 이미지는 카테고리 별로 구분되어 저장될 수 있다. 이외에도 저장부(108)는, 썸네일 이미지의 투명도를 조절하는데 필요한 정보, 및 동영상이나 이미지를 재생하는데 필요한 알고리즘을 저장할 수 있다. 이러한 저장부(108)는 캐쉬(Cache), 롬(Read Only Memory; ROM), 피롬(Programable ROM; PROM), 이피롬(Erasable Programmable ROM; EPROM), 이이피롬(Electrically Erasable Programmable ROM; EEPROM) 및 플래쉬 메모리(Flash memory)와 같은 비휘발성 메모리 소자 또는 램(Random Access Memory; RAM)과 같은 휘발성 메모리 소자 중 적어도 하나로 구현될 수 있으나 이에 한정되지는 않는다.
매핑부(109)는 각 카테고리의 썸네일 이미지를 각 서브 영역에 매핑할 수 있다. 이 때, 소정 카테고리에 포함되는 썸네일 이미지가 매핑될 서브 영역은 해당 카테고리가 포함하는 관련 컨텐츠의 개수에 따라 결정될 수 있다. 구체적으로, 검색된 관련 컨텐츠들을 카테고리를 기준으로 분류하였을 때, 분류된 관련 컨텐츠의 개수가 많을수록 넓은 면적을 갖는 서브 영역에 해당 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑할 수 있다. 도 6은 카테고리 별 관련 컨텐츠의 양과, 각 카테고리 별 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지가 매핑될 서브 영역 간의 관계를 보여주고 있다.
구체적으로, 검색된 관련 컨텐츠의 총 량을 100%로 보았을 때, 주연 배우의 다른 작품'이라는 제1 카테고리에 해당하는 관련 컨텐츠의 양, '관련 기사'이라는 제2 카테고리에 해당하는 관련 컨텐츠의 양이 각각 70%, 30%인 경우, 매핑부(109)는 제1 카테고리에 해당하는 관련 컨텐츠들의 썸네일 이미지들을 제1 서브 영역(310)에 매핑할 수 있다. 그리고, 제2 카테고리에 해당하는 관련 컨텐츠들의 썸네일 이미지들을 제2 서브 영역(320)에 매핑할 수 있다. 그 결과, 도 7a에 도시된 바와 같이, 각 카테고리 별 썸네일 이미지가 배경 영역에 매핑된 프레임을 제공할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 디스플레이부(112)는 사용자의 명령 처리 결과를 디 스플레이할 수도 있다. 예를 들면, 도 7a에 예시된 바와 같이, 썸네일 이미지드리 배경 영역에 매핑된 프레임을 디스플레이할 수 있다. 이러한 디스플레이부(112)는 예를 들어, 액정 표시 소자(Lyquid Crystal Display; LCD)로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
처리부(110)는 디스플레이된 썸네일 이미지 중에서 소정 썸네일 이미지가 포커싱되는 경우, 도 7b에 도시된 바와 같이, 포커싱된 썸네일 이미지의 크기를 사전 지정된 기준에 따라 확대할 수 있다. 예를 들어, 가로×세로 각각 40×40개의 화소로 이루어진 썸네일 이미지가 포커싱되는 경우, 처리부(110)는 포커싱된 썸네일 이미지의 크기를 가로×세로 각각 70×70개의 화소를 포함하는 크기로 확대할 수 있다. 만약, 각각 50×50개의 화소로 이루어진 썸네일 이미지가 포커싱되는 경우, 처리부(110)는 포커싱된 썸네일 이미지의 크기를 가로×세로 각각 80×80개의 화소를 포함하는 크기로 확대할 수 있다. 이처럼, 썸네일 이미지의 확대하는데 필요한 정보는 전술한 저장부(108)에 저장될 수 있다.
실행부(111)는 디스플레이된 썸네일 이미지 중에서 소정 썸네일 이미지가 선택되는 경우, 선택된 썸네일 이미지에 링크된 관련 컨텐츠를 다운로드하거나, 재생할 수 있다. 구체적으로, 선택된 썸네일 이미지에 링크된 관련 컨텐츠가 웹페이지인 경우, 실행부(111)는 해당 웹페이지를 디스플레이부(112)를 통해 디스플레이할 수 있다. 다른 예로써, 선택된 썸네일 이미지에 링크된 관련 컨텐츠가 재생 중이던 동영상 내의 다른 프레임이라면, 실행부(111)는 해당 프레임부터 재생할 수 있다. 또 다른 예로써, 선택된 썸네일 이미지에 링크된 관련 컨텐츠가 다른 동영상 인 경우, 실행부(111)는 이 동영상을 재생할 수 있다. 이처럼, 사용자가 선택한 썸네일 이미지를 다운로드하거나 재생함으로써, 재생 중이던 동영상과 관련된 정보를 빠르게 획득할 수 있다.
제어부(113)는 영상 표시 장치(100) 내의 각 구성요소들을 연결하고 관리할 수 있다.
다음으로, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 방법을 도시한 흐름도이다.
동영상 재생 중 일시정지 명령이 입력되면(S820, 예), 일시정지 명령이 입력된 순간의 동영상 프레임에서 색상을 기준으로 복수의 서브 영역을 설정할 수 있다(S830). 상기 S830 단계는, 상기 프레임의 신호 포맷을 서브 영역 설정을 위한 기준 포맷으로 변환하는 단계와, 상기 변환된 프레임에서 얼굴 영역을 검출하는 단계와, 얼굴 영역을 제외한 배경 영역에 포함되는 화소들 중에서 일정 범위 내의 화소값을 갖는 화소들을 그룹핑하여 서브 영역을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
복수의 서브 영역이 설정되면, 재생 중이던 동영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 선택된 서브 영역에 모두 매핑할 수 있다(S840). 상기 S840 단계는, 관련 컨텐츠를 검색하기 위한 키워드를 추출하는 단계와, 추출된 키워드를 이용하여 관련 컨텐츠를 검색하는 단계와, 검색된 컨텐츠를 카테고리 별로 분류하는 단계와, 카테고리 별로 분류된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성하는 단계와, 각 카테고리에 포함되는 관련 컨텐츠의 개수를 기준으로 해당 카테고리의 썸네일 이미지가 매핑될 서브 영역을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 썸네일 이미지를 생성하는 단계는, 각 카테고리에 포함되는 관련 컨텐츠의 개수에 따라 카테고리 별 썸네일 이미지의 크기를 조절하는 단계와, 관련 컨텐츠의 이용 횟수에 따라 썸네일 이미지의 투명도를 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
이처럼, 각 카테고리의 썸네일 이미지가 각각의 서브 영역에 모두 매핑되면(S840), 썸네일 이미지가 매핑된 프레임을 디스플레이할 수 있다(S850).
이 후, 디스플레이된 썸네일 이미지들 중 소정 썸네일 이미지가 선택되면, 선택된 썸네일 이미지에 링크된 관련 컨텐츠를 다운로드 하거나, 재생할 수 있다(S860).
이상의 설명에서는 재생 중이던 동영상의 관련 컨텐츠를 검색하여 썸네일 이미지를 생성한 다음, 동영상의 소정 프레임에서 색상을 기준으로 선택된 서브 영역에 상기 생성된 썸네일 이미지를 모두 매핑하는 영상 표시 장치 및 방법을 설명하였다. 이하의 설명에서는 이와는 다른 실시예로서, 썸네일 이미지를 소정 서브 영역에 사전 지정된 시간 간격마다 차례로 매핑하는 영상 표시 장치 및 방법을 도 9 내지 도 11을 참조하여 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 도시한 도면이다. 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 다른 영상 표시 장치는 입력부(901), 검출부(902), 설정부(903), 변환부(904), 추출부(905), 검색부(906), 썸네일 이미지 생성부(907), 저장부(908), 매핑부(909), 처리부(910), 디스플레이부(912), 실행부(911), 및 제어부(913)를 포함할 수 있다.
여기서, 입력부(901), 검출부(902), 설정부(903), 변환부(904), 추출부(905), 검색부(906), 저장부(908), 처리부(910), 디스플레이부(912), 실행부(911), 및 제어부(913)는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 각 구성요소와 동일한 기능을 가지므로, 중복되는 설명은 생략하기로 하고, 썸네일 이미지 생성부(907), 및 매핑부(909)를 중심으로 설명하기로 한다.
썸네일 이미지 생성부(907)는 카테고리 별로 분류된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성할 수 있다. 이 때, 모든 썸네일 이미지의 크기는 프레임에 포함되는 복수의 서브 영역 중에서 가장 넓은 면적을 갖는 서브 영역의 크기와 일치하도록 조절될 수 있다.
매핑부(909)는 프레임에 포함되는 복수의 서브 영역 중 면적이 가장 넓은 서브 영역에 각 카테고리의 썸네일 이미지를 사전 지정된 시간 간격으로 차례로 매핑할 수 있다. 예를 들면 도 10에 도시된 바와 같이, 10초 간격으로 썸네일 이미지를 차례로 매핑할 수 있다. 이처럼, 썸네일 이미지를 정해진 시간 간격으로 차례로 매핑할 때, 매핑부(909)는 관련 컨텐츠의 개수를 많이 포함하는 카테고리의 썸네일 이미지를 우선적으로 매핑할 수 있다. 다른 예로써, 매핑부(909)는 카테고리와 상관 없이, 이용횟수가 높은 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 우선적으로 매핑할 수도 있다.
다음으로, 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법을 도시한 흐름도이다.
동영상 재생 중 일시정지 명령이 입력되면(S12, 예), 일시정지 명령이 입력 된 순간의 동영상 프레임에서 색상을 기준으로 복수의 서브 영역을 설정할 수 있다(S13). 상기 S13 단계는, 상기 프레임의 신호 포맷을 서브 영역 설정을 위한 기준 포맷으로 변환하는 단계와, 상기 변환된 프레임에서 얼굴 영역을 검출하는 단계와, 얼굴 영역을 제외한 배경 영역에 포함되는 화소들 중에서 일정 범위 내의 화소값을 갖는 화소들을 그룹핑하여 서브 영역을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
복수의 서브 영역이 설정되면(S13), 재생 중이던 동영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 선택된 서브 영역에 정해진 시간 간격으로 차례로 매핑할 수 있다(S14). 상기 S14 단계는, 관련 컨텐츠를 검색하기 위한 키워드를 추출하는 단계와, 추출된 키워드를 이용하여 관련 컨텐츠를 검색하는 단계와, 검색된 컨텐츠를 카테고리 별로 분류하는 단계와, 카테고리 별로 분류된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성하는 단계와, 복수의 서브 영역 중 가장 넓은 면적을 갖는 서브 영역을 선택하는 단계와, 선택된 서브 영역에 썸네일 이미지를 정해진 시간 간격에 따라 차례로 매핑하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 썸네일 이미지를 생성하는 단계는, 관련 컨텐츠의 이용 횟수에 따라 썸네일 이미지의 투명도를 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
이 후, 선택된 서브 영역에 각 카테고리의 썸네일 이미지가 차례로 매핑된 프레임은 예를 들어, 디스플레이부를 통해 디스플레이될 수 있다(S15).
이 후, 디스플레이된 썸네일 이미지들 중 소정 썸네일 이미지가 선택되면, 선택된 썸네일 이미지에 링크된 관련 컨텐츠를 다운로드 하거나, 재생할 수 있다(S16).
전술한 실시예들에서 영상 표시 장치를 구성하는 구성요소는 일종의 '모듈(module)'로 구현될 수 있다. 여기서, '모듈'은 소프트웨어 또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 게다가, 상기 구성요소들 및 모듈들은 디바이스 내에서 하나 또는 그 이상의 CPU를 실행할 수 있다.
전술한 실시예들에 더하여, 본 발명의 실시예들은 전술한 실시예의 적어도 하나의 처리 요소를 제어하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 코드/명령을 포함하는 매체 예를 들면, 컴퓨터 판독 가능한 매체를 통해 구현될 수도 있다. 상기 매체는 상기 컴퓨터 판독 가능한 코드의 저장 및/또는 전송을 가능하게 하는 매체/매체들에 대응할 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능한 코드는, 매체에 기록될 수 있을 뿐만 아니라, 인터넷을 통해 전송될 수도 있는데, 상기 매체는 예를 들어, 마그네틱 저장 매체(예를 들면, ROM, 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학 기록 매체(예를 들면, CD-ROM 또는 DVD)와 같은 기록 매체, 반송파(carrier wave)와 같은 전송매체를 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라 상기 매체는 합성 신호 또는 비트스트림(bitstream)과 같은 신호일 수도 있다. 상기 매체들은 분산 네트워크일 수도 있으므로, 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드는 분산 방식으로 저장/전송되고 실행될 수 있다. 또한 더 나아가, 단지 일 예로써, 처리 요소는 프로세서 또는 컴퓨터 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 처리 요소는 하나의 디바이스 내에 분산 및/또는 포함될 수 있다.
이상과 같이 예시된 도면을 참조로 하여, 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 서브 영역이 설정된 동영상 프레임을 예시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 서로 다른 크기의 썸네일 이미지들을 예시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 서로 다른 투명도를 갖는 썸네일 이미지들을 예시한 도면이다.
도 6은 카테고리 별 관련 컨텐츠의 양과 카테고리 별 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지가 매핑될 서브 영역 간의 관계를 예시한 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 썸네일 이미지가 매핑된 동영상 프레임을 예시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 썸네일 이미지가 매핑된 동영상 프레임을 예시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 방법을 도시한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100, 900: 영상 표시 장치 102, 902: 검출부
103, 903: 설정부 107, 907: 썸네일 이미지 생성부
109, 909: 매핑부 111, 911: 처리부

Claims (20)

  1. 재생 중인 영상의 소정 영상 프레임을 색상 별로 구분한 복수의 서브 영역을 설정하는 설정부; 및
    상기 복수의 서브 영역 중 선택된 서브 영역에 상기 영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는 매핑부를 포함하는, 영상 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상으로부터 추출된 키워드를 사용하여 상기 관련 컨텐츠를 검색하는 검색부; 및
    상기 검색된 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일 이미지 생성부를 더 포함하는데,
    상기 키워드는, 상기 영상의 제목, 장르, 제작자, 제공자, 및 주연배우 중 적어도 하나인, 영상 표시 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지 생성부는,
    상기 검색된 관련 컨텐츠의 이용횟수가 높을수록 상기 썸네일 이미지의 투명도를 낮게 조절하는, 영상 표시 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지 생성부는, 상기 검색된 관련 컨텐츠를 카테고리 별로 분류하였을 때, 분류된 관련 컨텐츠의 개수가 많을수록 상기 분류된 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 크기를 작게 조절하는, 영상 표시 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 설정부는,
    상기 영상에서 얼굴 영역을 제외한 배경 영역을 구성하는 화소들 중 일정 범위 내에 속하는 화소값을 갖는 화소들을 그룹핑하여, 상기 서브 영역으로 설정하는, 영상 표시 장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 매핑부는,
    상기 검색된 관련 컨텐츠를 카테고리 별로 분류하였을 때, 분류된 관련 컨텐츠의 개수가 많을수록 넓은 면적을 갖는 서브 영역에 상기 분류된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는, 영상 표시 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 매핑부는,
    상기 썸네일 이미지가 복수개인 경우, 상기 복수개의 썸네일 이미지를 상기 선택된 서브 영역에 모두 매핑하거나, 상기 선택된 서브 영역에 사전 지정된 시간 간격으로 차례로 매핑하는, 영상 표시 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정부는,
    상기 재생 중인 영상이 동영상인 경우, 상기 동영상이 일시 정지된 시점에서의 영상 프레임에 대하여 상기 서브 영역을 설정하는, 영상 표시 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 관련 컨텐츠는,
    상기 동영상 내의 다른 프레임, 상기 재생 중인 영상과 관련된 다른 동영상, 이미지, 음악, 기사, 책, 및 웹사이트 중 적어도 하나인, 영상 표시 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 매핑된 썸네일 이미지가 선택되는 경우, 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 관련 컨텐츠를 재생하거나 다운로드하는 실행부를 더 포함하는, 영상 표시 장치.
  11. 재생 중인 영상의 소정 영상 프레임을 색상 별로 구분한 복수의 서브 영역을 설정하는 단계; 및
    상기 복수의 서브 영역 중 선택된 서브 영역에 상기 영상과 관련된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 영상으로부터 추출된 키워드를 사용하여 상기 관련 컨텐츠를 검색하는 단계; 및
    상기 검색된 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는데,
    상기 키워드는, 상기 영상의 제목, 장르, 제작자, 제공자, 및 주연배우 중 적어도 하나인, 영상 표시 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지를 생성하는 단계는,
    상기 검색된 관련 컨텐츠의 이용횟수가 높을수록 상기 썸네일 이미지의 투명도를 낮게 조절하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지를 생성하는 단계는,
    상기 검색된 관련 컨텐츠를 카테고리 별로 구분하였을 때, 분류된 관련 컨텐츠의 개수가 많을수록 상기 분류된 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지의 크기 를 작게 조절하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 서브 영역을 설정하는 단계는,
    상기 영상에서 얼굴 영역을 제외한 배경 영역을 구성하는 화소들 중 일정 범위 내에 속하는 화소값을 갖는 화소들을 그룹핑하여, 상기 서브 영역으로 설정하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지를 매핑하는 단계는,
    상기 검색된 관련 컨텐츠를 카테고리 별로 분류하였을 때, 분류된 관련 컨텐츠의 개수가 많을수록 넓은 면적을 갖는 서브 영역에 상기 분류된 관련 컨텐츠의 썸네일 이미지를 매핑하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지를 매핑하는 단계는,
    상기 썸네일 이미지가 복수개인 경우, 상기 복수개의 썸네일 이미지를 상기 선택된 서브 영역에 모두 매핑하거나, 상기 선택된 서브 영역에 사전 지정된 시간 간격으로 차례로 매핑하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 서브 영역을 설정하는 단계는,
    상기 재생 중인 영상이 동영상인 경우, 상기 동영상이 일시 정지된 시점에서의 영상 프레임에 대하여 상기 서브 영역을 설정하는 단계를 포함하는, 영상 표시 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 관련 컨텐츠는,
    상기 동영상 내의 다른 프레임, 상기 재생 중인 영상과 관련된 다른 동영상, 이미지, 음악, 기사, 책, 및 웹사이트 중 적어도 하나인, 영상 표시 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 매핑된 썸네일 이미지가 선택되는 경우, 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 관련 컨텐츠를 재생하거나 다운로드하는 단계를 더 포함하는, 영상 표시 방법.
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