JP2013511210A - ビデオ同期されたマーチャンダイジングシステムおよび方法 - Google Patents

ビデオ同期されたマーチャンダイジングシステムおよび方法 Download PDF

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Abstract

ビデオ番組の視聴者がビデオ番組に表示される製品に関する情報にアクセスしてもよいインタラクティブな視聴経験を提供するためのシステムと方法とが開示される。所望の場合には、視聴者はビデオ番組に表示された出演させられた製品を購入するための商取引を締結する。ビデオ番組は、テレビ、または動画を受信および表示することが出来るその他任意のディスプレイデバイスなどの一次インタフェースデバイスで視聴者に提示される。出演させられた製品は、ビデオ番組が1人以上の視聴者に提示された時に製品が目立つように表示されるように、ビデオ番組の動画または生放送の様々な場面に意図的に配置される。二次インタフェースは、出演させられる製品が、ビデオ番組の提示の間に現れると、出演させられた製品に関する情報を提示する。二次インタフェースはさらに、視聴者が二次インタフェースを介して製品を購入し得るメカニズムを提供する。

Description

テレビおよびビデオは、ほぼそれが発明された瞬間から製品を宣伝および販売する際の助けとなる役割を演じてきた。初期のテレビ番組は、個々の広告主によって直接的に後援された。多くの場合に、有名人のホストが、後援された放送番組の最初と最後とにおいて、スポンサのために生出演で売り込みを行う。時折、番組は、番組の半ばに行われる宣伝で中断される。時の経過とともに、そのような直接的な後援は、現在、視聴者には非常に馴染みのある30秒および60秒のコマーシャルに進化した。今日、広告はテレビネットワークおよび地方の系列会社にかなりの収入を提供する。
テレビコマーシャルが効果的であるためには、テレビコマーシャルは、多くの人に視聴されなければならない。コマーシャルは、視聴者が、宣伝された商品を思い出すように、視聴者に強い印象を与えなければならず、そして、かなりの数の視聴者がその商品を購入する気にさせるように商品に対して視聴者を前向きな心構えにさせなければならない。しかしながら、テレビコマーシャルが存在する限り、テレビの視聴者はテレビコマーシャルを回避しようとする。視聴者は、多くの場合に、立ち上がって、他のことをするために、例えば、食べたり飲んだりするものを得るために、トイレに行くために、友人や家族と話すために、コマーシャルの小休止を使用する。このように、テレビコマーシャルの重要な態様は、常に、視聴者の注目を維持するために充分に興味深くすることである。別の技術は、視聴者がテレビから歩き去ったとしても、視聴者が依然としてコマーシャルを聞くことが出来るように高い音量でテレビコマーシャル放送を放送することである。
1970年代と1980年代とにおけるビデオ・カセット・レコーダ(VCR)の激増が、タイムシフトという概念を導入した。VCRを用いて、視聴者はテレビ番組を録画して、それを後で視ることが可能になった。VCRは、録画された番組の再生に対する完全な制御を視聴者に与えた。番組が録画されると、実質的に中断を伴うことなく、録画された番組を視聴するためにコマーシャルの小休止を通過して早送りすることは簡単なことである。当然、視聴者がコマーシャルを飛ばすことを可能にすることは、広告主がメッセージを伝えることを妨げ、番組中の30秒または60秒のスポット広告の放送の価値を下げる。
デジタル技術は、従来のテレビコマーシャル広告の有効性をさらに脅かす。デジタルビデオレコーダ(DVR)は、テレビ番組を録画することをさらに容易にした。タイムシフトは、ますます普及している。DVDやインターネットなどのデジタルビデオを送達する代替的な方法もまた、視聴者がテレビコマーシャルをますます見なくなることを意味する。ビデオを配信および表示する新たなプラットフォームやデバイスが導入されると、この傾向は加速する可能性がある。
プロダクトプレイスメントは、従来のテレビコマーシャルに関する問題の一部を回避する、ビデオ広告の代替的な形態である。この方法に従って、広告主はテレビ番組や映画に彼らの製品を含むためにプロデューサにお金を支払う。人々が、製品が配置されたテレビ番組または映画を視ると、視聴者は話の自然な流れを通して製品にさらされる。番組の正式な中断がないので、宣伝される製品が現れたときに、人々が部屋を離れたり、録画された番組を通して早送りしたりする可能性は低い。当然、プロダクトプレイスメント広告は、それ自体の一連の限界を有する。製品は筋との関連で番組内に配置されるので、通常、激賞する製品を選び出すことが可能ではないことが短所である。このように、プロダクトプレイスメントは、認識出来る商標や会社のロゴを有する周知の製品にとっては最も効果的である。プロダクトプレイスメントは、主に、その製品の認知度を高め、キャラクタおよびキャラクタのライフスタイルとの肯定的な一体感に基づいた、製品との肯定的な関連付けを行うために役立つ。
テレビが従来通り一方向形式の通信である場合には、携帯電話ネットワーク、インターネット、Wi−Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、デジタル・ケーブル・ネットワークなどを含む新たな通信技術の激増は、視聴者が幅広いコンテンツプロバイダからビデオコンテンツにアクセスすることを容易にするだけでなく、視聴者がコンテンツプロバイダと通信することをさらに容易にもする。視聴者とコンテンツプロバイダ(またはコンテンツプロバイダと関連付けられる存在)との間の双方向通信の可能性が、特に、消費者に直接的に製品を宣伝およびマーチャンダイジングするための新しくより良い技術を開発する機会を含む、さらにインタラクティブなビデオまたは動画を視聴する経験を提供する新たな機会を開く。それはまた、広告主が、インタラクティブな広告が個々の消費者の既知の好みに対してさらにはっきりと焦点を合わせられ得るように、どの商品が消費者にとって関心があるかを識別し、消費者のテレビや他の通信インタフェースを介して消費者に直接的に製品を販売することを容易にする。
本発明は、ビデオ番組、動画、または生放送の視聴者が、ビデオ番組、映画、または生放送において表示された製品または他の品物に関する情報にアクセスし、所望の場合には、製品を購入するための商取引を締結してもよく、そうでなければビデオ番組、映画、または生放送と相互作用するインタラクティブな視聴経験を提供するためのシステムおよび方法に関する。
一実施形態では、消費者に1つ以上の製品を提示および販売するためのマーチャンダイジングシステムを提供する。マーチャンダイジングシステムは、ビデオ・ディスプレイ・デバイスと、遠隔ディスプレイデバイスと、ビデオ・ディスプレイ・デバイスに提示されるビデオ番組と遠隔ディスプレイデバイスを同期させるための時計またはタイマとを含む。ビデオ・ディスプレイ・デバイスは、出演させられた1つ以上の製品のビデオ画像を含むビデオ番組を提示するように適合される。出演させられた1つ以上の製品のビデオ画像は、ビデオ番組の提示の経過ビデオ番組実行時間に対して特定の時間に現れる。遠隔ディスプレイデバイスは、プロセッサとメモリとを含む。メモリは、遠隔ディスプレイデバイスにマーチャンダイジングインタフェースを提示するためにプロセッサによって実行されるソフトウェアアプリケーションを格納する。ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトは、製品と、番組が視聴者に提示された時に製品がビデオ番組に現れる経過ビデオ番組実行時間とを識別する。時計またはタイマは、出演させられた1つ以上の製品に関する情報が、出演させられた製品の画像がビデオ・ディスプレイ・デバイスでのビデオ番組の提示中に現れるのとほぼ同時に遠隔ディスプレイデバイスに表示されるように、ビデオ番組実行時間とマーチャンダイジングスクリプトの実行を同期する。
別の実施形態に従って、製品マーチャンダイジングシステムは、ビデオ・ディスプレイ・デバイスと、マーチャンダイジングサーバと、ユーザ・インタフェース・デバイスとを含む。ビデオ・ディスプレイ・デバイスは、ビデオ番組を受信し提示するように適合される。ビデオ番組は、マーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供された1つ以上の製品のビデオ画像を含む。1つ以上の製品のビデオ画像は、視聴者に対するビデオ番組の提示の間にビデオ・ディスプレイ・デバイスに表示される。マーチャンダイジングサーバは、ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトを格納する。マーチャンダイジングスクリプトは、マーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供された1つ以上の製品の画像がビデオ番組の提示中に現れる1つ以上の経過ビデオ実行時間に対応する1つ以上の製品の出現時間を識別する。ユーザ・インタフェース・デバイスは、ネットワークを介してマーチャンダイジングサーバに通信するように結合される。ユーザ・インタフェース・デバイスは、ユーザにマーチャンダイジングインタフェースを提示するためのアプリケーションを実行するように適合される。アプリケーションは、マーチャンダイジングサーバから、マーチャンダイジングシステムを介して販売するように提供された1つ以上の製品に関する情報と共にマーチャンダイジングスクリプトを受信するように構成される。ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングインタフェースの動作を同期するための同期情報もまた、マーチャンダイジングサーバによってアプリケーションに提供される。マーチャンダイジングスクリプトと同期情報とに基づいて、マーチャンダイジングインタフェースは、1つ以上の製品がビデオ・ディスプレイ・デバイスでのビデオ番組の提示中に現れるのと実質的に同時に、マーチャンダイジングシステムを介して販売するように提供された1つ以上の製品に関する情報を表示する。
本発明のさらに別の実施形態では、ビデオ番組に現れる製品を販売するためのマーチャンダイジング方法を提供する。マーチャンダイジング方法は、ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトを作成することと、ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングスクリプトを同期することと、マーチャンダイジングスクリプトに従って、遠隔インタフェースデバイスに1つ以上の製品に関する製品情報を表示することと、ユーザが遠隔インタフェースデバイスを介して製品のうちの1つ以上を購入することを可能にする販売インタフェースを提供することとを含む。この実施形態に従って、マーチャンダイジングスクリプトは、ビデオ番組が視聴者に提示された時に1つ以上の製品の画像がビデオ番組に現れる経過ビデオ番組実行時間に対応する1つ以上の製品出現時間を識別する。1つ以上の製品に関する製品情報は、1つ以上の製品の画像がビデオ番組の提示中に現れるビデオ番組実行時間に実質的に対応する時間に遠隔インタフェースデバイスに1つ以上の製品に関する製品情報が現れるように、スクリプトに従った製品出現時間で、遠隔インタフェースデバイスに、1つ以上の製品に関する製品情報が表示される。
さらに別の実施形態では、マーチャンダイジングサーバを提供する。マーチャンダイジングサーバは、プロセッサと、複数の製品に関する製品情報および1つ以上のビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトを格納するデータベースと、プロセッサによって実行された時に多数のステップをマーチャンダイジングサーバに行わせるように適合された命令を格納するコンピュータ読取り可能な媒体とを含む。データベースに格納された命令に従ってサーバによって行われるステップは、ビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトのうちの1つに対する、ネットワーク接続による遠隔クライアントデバイスからのリクエストを受信することと、データベースからのリクエストされたビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトにアクセスし、ネットワークによって遠隔クライアントデバイスに、リクエストされたビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトを送信することと、データベースからの複数の製品のうちの少なくとも一部に関する製品情報にアクセスすることと、遠隔クライアントデバイスに製品情報を送信することと、ネットワーク接続によって遠隔クライアントデバイスから受信された複数の製品のうちの少なくとも一部のうちの1つを購入するリクエストを処理することとを含む。
さらに別の実施形態では、ビデオ同期されたマーチャンダイジングシステムと相互作用するためのインタフェースデバイスを提供する。インタフェースデバイスは、ユーザに情報を提示するためのディスプレイスクリーンと、ユーザの入力コマンドを受信するための1つ以上の入力装置とを含む。インタフェースデバイスはさらに、プロセッサと、メモリと、ネットワーク通信モジュールとを含む。プロセッサによって実行されるように適合されたマーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションはメモリに格納される。プロセッサによって実行された時に、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ビデオ・ディスプレイ・デバイスでのビデオ番組の提示に同期されたマーチャンダイジングスクリプトに従う。マーチャンダイジングスクリプトに従うことによって、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、マーチャンダイジング・インタフェース・デバイスのディスプレイスクリーンでビデオ番組に現れる製品に関する製品情報を表示する。製品情報は、製品の画像がビデオ番組に現れるのと実質的に同時にマーチャンダイジング・インタフェース・デバイスに表示される。
最後に、さらに別の実施形態に従って、ビデオ番組に現れる複数の製品をマーチャンダイジングする方法が開示される。この実施形態に従った方法は、製品に関する情報をメモリに格納することと、製品の画像がビデオ番組の提示中に現れる経過ビデオ番組実行時間を識別するマーチャンダイジングスクリプトを作成することとを含む。方法はさらに、ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングスクリプトを同期することを要求する。マーチャンダイジングスクリプトが製品に関するビデオ番組情報と同期された時には、製品の画像がビデオ番組の提示中に現れる経過ビデオ実行時間に対応する時間に、製品に関する情報がインタフェースデバイスに表示されるように、マーチャンダイジングスクリプトに従ってインタフェースデバイスに表示される。
インタラクディブな視聴経験を介して製品をマーチャンダイジングするための方法を示す流れ図である。 ビデオ番組に出演させられた製品を含む製品カタログのページまたは記録を示す図である。 マーチャンダイジングスクリプトを表す図である。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 製品情報を表示するためのスクロールするマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイの例を説明する。 ビデオ番組とマーチャンダイジングインタフェースとの両方を表示するように適合されたビデオ・ディスプレイ・デバイスを示す。 ビデオ番組がビデオ・ディスプレイ・デバイスに表示されると共に、同期されたマーチャンダイジングインタフェースが別個の遠隔インタフェースデバイスに提示されるインタラクディブなビデオ経験を提供するためのシステムのブロック図である。 インタラクディブなビデオ経験を提供するためのシステムにおける使用のための遠隔インタフェースデバイスのブロック図である。 インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムにおける使用のための遠隔インタフェースデバイスとして動作するように適合されたスマートフォンを示す図である。 図9Aは、インタラクディブなビデオ経験を提供するためのマーチャンダイジングインタフェースを提供するためのスマートフォンまたは他の遠隔インタフェースデバイスで実行されるソフトウェアアプリケーションの動作を説明する流れ図を示す。 図9Bは、インタラクディブなビデオ経験を提供するためのマーチャンダイジングインタフェースを提供するためのスマートフォンまたは他の遠隔インタフェースデバイスで実行されるソフトウェアアプリケーションの動作を説明する流れ図を示す。 スマートフォンのディスプレイに表示された番組表を示す図である。 スマートフォンのディスプレイに表示された、ユーザによって選択された出演させられた製品に対する詳細な記載のページを示す図である。 スマートフォンのディスプレイに表示された販売商取引のページを示す図である。 インタラクティブなビデオシステムにおいて利用されるビデオディスプレイを示す図である。 インタラクティブなビデオ経験を提供するための方法を説明するブロック図である。
(詳細な説明)
本発明は、ビデオ番組、動画、または生放送の視聴者が、ビデオ番組、動画、または生放送において表示された製品に関する情報にアクセスし、そして所望の場合には、ビデオ番組、動画、または生放送において表示された製品を購入するための商取引を締結してもよいインタラクティブな視聴経験を提供するためのシステムおよび方法に関する(簡潔性のために、本開示の残りの部分では、ビデオ番組、動画、または生放送を単に「ビデオ番組」と呼び、本開示の様々なシステムおよび方法が、一人以上の視聴者に動画を提示するためのあらゆる媒体プラットフォームに適用されてもよいことを理解されたい)。
一実施形態に従って、ビデオ番組は、消費者による個人的な視聴のために制作される。ビデオ番組は、映画館で上映されてもよく、またはテレビ、ビデオモニタ、コンピュータディスプレイ、またはビデオコンテンツを受信し表示することが出来るその他任意のデバイスでの表示のために、公共の通信路よって、ケーブル・テレビ・ネットワークによって、衛星伝送によって、インターネットによるストリーミングビデオのセッションとして、もしくはその他任意の伝送媒体によって視聴者に放送されてもよい。あるいは、ビデオ番組は、DVD、ビデオテープ、または何らかの他の記録媒体に配信されてもよい。
多数の製品がビデオ番組に出演させられる。出演させられる製品は、ビデオ番組が一人以上の視聴者に提示された時に、出演させられる製品が目立つように表示されるように、ビデオ番組の様々な場面に意図的に配置される。出演させられる製品は、ビデオ番組を視ている視聴者に対する販売のために提供されてもよい。ビデオ番組が視聴者に提示されると、出演させられる製品がビデオ番組の提示の間に現れるので、二次インタフェースが、それらに関する情報を提示する。一実施形態に従って、二次インタフェースは、出演させられた製品に関する情報を表示することに加えて、通信チャンネルも提供するマーチャンダイジングインタフェースを備え、通信チャンネルによって、視聴者は、出演させられた商品のうちの1つ以上を購入してもよい。二次インタフェースは、ビデオ番組を放送されるか、または伝送され表示されるビデオオーバレイを備えてもよい。この場合、二次インタフェースは、テレビの遠隔制御デバイスまたは他の同様なハンドヘルドのコントローラを介して操作されてもよい。あるいは、二次インタフェースは、コンピュータ、モバイルのスマートフォン、携帯端末(PDA)、iPad(登録商標)などのスレートコンピュータ、または何らかの他のモバイルまたはデスクトップのコンピュータデバイスで実行されるソフトウェアアプリケーションを備えてもよい。
図1は、一実施形態に従った、インタラクティブな視聴経験を介して製品のマーチャンダイジングをするための方法10を示す流れ図である。方法10は、12において、ビデオ番組に出演させられる製品のカタログを作成することで始まる。次に、方法は、14において、出演させられる製品のビデオ画像を含むビデオ番組を制作することを要求する。好適には、出演させられる製品は、出演させられる製品が視聴者によって気付かれる可能性を高めるように、ビデオ番組内に自然であるが目立つように提示されるが、製品の配置がビデオ番組の視聴者の楽しみを邪魔するように割り込むような方法では提示されない。あるいは、出演させられる製品のカタログは、ビデオ番組が作成された後に作成されてもよい。制作後のカタログを作成するために、販売のために提供されるか、またはインタラクティブな視聴経験を介して出演させられる製品は、以前に制作されたビデオ番組に偶然含まれる製品から識別および選択されなければならない。いずれにしても、出演させられる製品が識別され、ビデオ番組が制作されると、ビデオ番組の最終版が、出演させられる製品がビデオ番組の提示の間に現れる経過ビデオ番組実行時間を識別するマーチャンダイジングスクリプトを作成するために、16において年代順に表示される。
ビデオプログラムが制作され、年代順で表示されると、ビデオ番組は18において視聴者に提示されてもよい。マーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組の提示と同期され、マーチャンダイジングスクリプトは、20においてマーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイによって実行される。ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングインタフェースを同期することは、本質的に、ビデオ番組とマーチャンダイジングインタフェースの時計またはタイマを同期し、マーチャンダイジングタイマに従ってマーチャンダイジングスクリプトを実行することを意味する。例えば、マーチャンダイジングインタフェースのタイマがビデオ番組の提示と同期された時に、マーチャンダイジングインタフェースのタイマによって測定された経過時間は、ビデオ番組の提示の経過ビデオ番組実行時間と一致する。あるいは、ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングインタフェースを同期することは、コマーシャルの小休止などに続く場面の開始などのビデオ番組の提示内の既知の中間点と一致する中間点においてマーチャンダイジングスクリプトの実行を開始することを包含してもよい。ビデオ番組が視聴者に提示されると、マーチャンダイジングインタフェースは、22において、マーチャンダイジングスクリプトに従って、出演させられる製品に関する製品情報を提示する。マーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組の提示と同期されるので、出演させられる製品に関する情報は、出演させられた製品がビデオ番組の提示の間に現れるのと実質的に同時に、マーチャンダイジングインタフェースに表示される。マーチャンダイジングインタフェースはさらに、24において、通信チャンネルを提供し、視聴者が、マーチャンダイジングインタフェースを介して、出演させられた製品のうちの1つ以上を購入するための商取引を締結することを可能にする。一部の場合において、ビデオ番組が配信される方法に依存して、出演させられた製品のうちの1つを購入するための販売商取引を開始するか、または出演させられた製品に関する追加の情報に単にアクセスする視聴者は、販売商取引が行われる間、または視聴者が出演させられた製品に関するさらに詳細な情報を視ている間、ビデオ番組の提示を一時停止するように行動してもよい。販売商取引が完了するか、または視聴者がマーチャンダイジングインタフェースを介して製品情報を捨てると、ビデオ番組の提示は再開してもよい。ビデオ伝送方法は、ビデオ番組の提示が、販売商取引の完了の間には中断されることが出来ないようなものである場合には、視聴者が販売商取引を完了する一方で、ビデオ番組の提示は継続する。この場合、ビデオ番組の提示が取引の完了において依然として進行中である場合には、マーチャンダイジングインタフェースは、販売商取引が完了した後に、マーチャンダイジングスクリプトに従って、追加の製品情報を表示し続ける。そうでなければ、マーチャンダイジング法は、28において、ビデオ番組の結末で終了する。
図2は、ビデオ番組において出演させられる一組の製品を識別する製品カタログ50の要素を説明する。製品カタログ50は、8つの品物を含むが、製品のカタログは、9つ以上の製品を有する製品カタログ、または7つ以下の製品を有する製品カタログを含む任意の数の製品を含んでもよいことを理解されたい。製品カタログ50に含まれる製品は、アーガイルのセータ52と、第1の靴の組54と、白いドレス56と、スパンコールの付いた靴の組58と、黒いサファリジャケット60と、野球帽62と、指輪64と、自動車66とを含む。
製品カタログは、本質的には、ビデオ番組に出演させられ、ビデオ番組が提示された時にマーチャンダイジングインタフェースを介して購入のために利用可能である製品のデータベースを備える。製品カタログ50は、ビデオ番組に出演させられる各製品に対するカタログページ(またはデータベース記録)52〜66を含む。各カタログページは、カタログ番号68と、製品ID70と、製品のデジタル画像72と、製品に関する簡単な記載74とを含む、製品に関する情報を含む。製品の画像と、製品に関する簡単な記載とは、出演させられた製品の対応する画像がビデオ番組の提示の間に現れた時にはマーチャンダイジングインタフェースによって表示されてもよい。各カタログページはまた、製品に関するさらに大きくさらに詳細な画像76と、製品に関するさらに詳細な記載78とを含んでもよく、それら両方とも、視聴者が、製品への関心を示す行動を起こすか、または製品に対する関心を示す入力コマンドを入力した時に、マーチャンダイジングインタフェースによって表示されてもよい。出演させられる製品のカタログページに格納されてもよい追加の情報は、製品の価格80と、製品の供給業者の名前82とを含んでもよい。当然、製品に関する追加の情報または異なる情報はまた、所望される場合には、製品カタログ50の製品ページに含まれてもよい。
上述されたように、ビデオ番組に出演させられる製品が識別され、出演させられる製品のカタログが編集されると、ビデオ番組は、ビデオ番組の様々な場面に戦略的に配置された出演させられた製品を用いて制作される。出演させられる製品の配置は、役者が着ている衣服や宝飾品という選択された品物、セットに、そしてその周りに戦略的に配置された家具、電化製品、家財道具、またはビジネス製品などの物理的な品物、役者が扱っているか、そうでなければ使用している出演させられた製品などを含んでもよい。最終的なビデオ番組が制作された時には、各場面がビデオ番組の提示の間に展開すると、出演させられた製品は視聴者にとって見ることが出来る。
ビデオ番組を年代順で示すことは、インタラクティブな視聴経験を作成する際の重要な構成要素である。ビデオ番組を年代順で示すことは、ビデオ番組が視聴者に提示された時に、出演させられた製品のそれぞれが画面に現れる経過番組実行時間を識別することを必要とする。マーチャンダイジングインタフェースを駆動するマーチャンダイジングスクリプトは、ビデオ番組が年代順に示された時に識別される製品の出現時間に基づいて作成される。
図3は、マーチャンダイジングスクリプト100の例を示す。マーチャンダイジングスクリプト100は、本質的には、対応するビデオ番組の全実行時間を表す時刻表である。図3に示されたマーチャンダイジングスクリプト100は、27分の実行時間を有するビデオ番組に対応する。従って、マーチャンダイジングスクリプト100は、ビデオ番組の開始に対応する番組の実行時間0:00である104から、ビデオ番組の終了に対応する番組の実行時間+27:00である106に進み、出演させられた製品がビデオ番組に現れる経過番組実行時間を示す印がその間にある。例えば、製品カタログの品物番号1(アーガイルのセータ)は、2:10の経過ビデオ番組実行時間108で現れる。製品カタログの品物番号2(Dolce & Gabana(登録商標)の靴)は、6:05の経過ビデオ番組実行時間110で現れる。製品カタログの品物番号3(白いドレス)は、+6:45の経過番組実行時間112で現れるなどである。あるいは、マーチャンダイジングスクリプトは、ビデオ番組における各場面の開始に対する経過番組実行時間と、各場面で現れる特定のカタログの品物とを単に識別してもよい。この構成を用いて、各場面に現れる様々な製品に関する情報が、製品がその場面の間に現れる順序でその場面の最初に二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースに表示されてもよく、所望される場合には、その場面全体を通して、またはさらに長く表示されてもよい。少しの変化形において、場面の長さが、その場面の間に提示される製品の数で分割されてもよく、製品のそれぞれに関する情報は、その場面の提示の間に等しい時間の長さの間、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースに表示されてもよい。さらに別の代替案において、様々な製品がそれぞれ、所定の時間の間、または番組の全提示時間の所定の割合もしくは番組内の特定の場面の所定の割合で表示されるようにプログラム的に表示のタイミングを推定するアルゴリズムが提供されてもよい。
出演させられる製品は、2回以上ビデオ番組に現れてもよく、複数の製品が同時にビデオ番組に現れてもよい。例えば、マーチャンダイジングスクリプト100は、カタログの品物番号3と品物番号6とが両方とも経過ビデオ実行時間+13:10に現れることを示す。カタログの品物番号6がビデオ番組に現れることは初めてであるが、カタログの品物番号3が現れるのは2度目である。マーチャンダイジングスクリプトは、+27:00の経過番組実行時間におけるビデオ番組の終わりまで、出演させられた様々な製品の出現を記録し続ける。
インタラクティブなビデオ視聴経験を提供するために、マーチャンダイジングスクリプト100が、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースを駆動するために使用される。上記のように、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組として同じビデオ・ディスプレイ・デバイスに提示され、ビデオ番組と共に表示されるビデオオーバレイを備えてもよい。あるいは、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースは、一次インタフェースデバイスにおけるビデオ番組の提示と関連して動作するように構成された、スマートフォン、PDA、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータもしくはスレートコンピュータなどの別個のデバイスに提供されてもよい。ここでもやはり、一時インタフェースデバイスは、テレビ、ビデオモニタ、コンピュータのディスプレイスクリーン、映画またはテレビのプロジェクタ、または動画を備える番組を提示することが出来るその他任意のデバイスを備えてもよい。好適には、一次インタフェースおよび二次インタフェースは、二次インタフェースに提示された情報が一次インタフェースでのビデオ番組の提示と干渉しないように互いから視覚的に隔離される。しかしながら、一次インタフェースと二次インタフェースとを物理的に隔離することができないか、または望ましくないことがあり得る場合が存在し得る。そのような場合において、一次インタフェースと二次インタフェースとが、二次インタフェースが一次インタフェースに提示されたビデオ番組の提示と出来るだけ干渉しないように組み合わされてもよい。
図1の流れ図のステップ18とステップ20とに関して記載されたように、マーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組が視聴者に対して提示された時に、ビデオ番組と同期される。ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングインタフェースを同期することは、本質的に、ビデオ番組と同時に同じ速度でマーチャンダイジングスクリプトを実行することを必要とする。ビデオ番組の提示とマーチャンダイジングインタフェースを同期することは、例えば、ビデオ番組の提示が開始されるのと同時にマーチャンダイジングインタフェースと関連付けられるタイマを始動することを包含してもよい。ビデオ番組とマーチャンダイジングインタフェースとの間の同期を維持することは、ビデオ番組が一時停止または停止された時にマーチャンダイジングインタフェースのタイマを始動または停止することと、ビデオ番組の提示が再開された時にマーチャンダイジングインタフェースのタイマを再始動することとを必要としてもよい。何らかの理由で、マーチャンダイジングインタフェースが、ビデオ番組の提示との同期を失う場合には、ビデオ番組は、ビデオ番組の提示の過程の間にマーチャンダイジングインタフェースの時計を再同期するためのマーカを含んでもよい。
記載されたように、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組が視聴者に提示された時に、出演させられた製品がビデオ番組に現れるのとほぼ同時に、出演させられた製品に関する製品情報を提示するように提供される。マーチャンダイジングインタフェースがビデオ番組の提示と同期された時に、マーチャンダイジングインタフェースは、マーチャンダイジングスクリプトに示された経過番組実行時間において、出演させられた製品に関する情報を表示することだけを必要とする。従って、例えば、マーチャンダイジングスクリプトは、カタログの品物番号1がビデオ番組の提示の経過番組実行時間の+2:10においてビデオ番組に現れることを示す。マーチャンダイジングインタフェースのタイマはビデオ番組の提示と同期されるので、マーチャンダイジングインタフェースのタイマにおける+2:10の印は、ビデオ番組の提示の経過番組実行時間の+2:10と実質的に一致する。マーチャンダイジングインタフェースが、マーチャンダイジングインタフェースのタイマにおける+2:10の印においてカタログの品物番号1(アーガイルのセータ)の画像と簡単な記載とを表示した時には、カタログの品物番号1の画像と簡単な記載とが、アーガイルセータの画像(例えば、そのセータを着用しているキャラクタ)がビデオ番組の提示に現れるのと実質的に同時に、マーチャンダイジングインタフェースに現れる。
マーチャンダイジングスクリプト100に従って、カタログの品物番号2(一組のDolce & Gabanaの靴)は、マーチャンダイジングインタフェースによって表示される次の品物である。Dolce & Gabanaの靴は、動いているマーチャンダイジングインタフェースのタイマの+6:05の印において表示される。ここでもやはり、動いているマーチャンダイジングインタフェースのタイマはビデオ番組の提示と同期されるので、マーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間は、ビデオ番組の経過番組実行時間と実質的に同じである。従って、マーチャンダイジングインタフェースが、動いているマーチャンダイジングインタフェースのタイマの+6:05の印において、カタログの品物番号2の画像と簡単な記載とを表示した時に、カタログの品物番号2の画像と簡単な記載とが、一組の同じDolce & Gabanaの靴を着用しているキャラクタがビデオ番組の提示において現れるのと実質的に同時にマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイに現れる。
ビデオ番組の画面上の動き、カットの編集などに従って、製品カタログにおける様々な製品は、少しだけビデオ番組に現れてもよく、そして、その少し後に画面に戻って来ても戻って来なくてもよい。一部の場合において、出演させられた製品は、視聴者が製品を詳細に考慮するのに充分に長く画面にとどまっていなくてもよい。従って、マーチャンダイジングインタフェースが、出演させられた製品がビデオ番組の提示の間に画面上に実際に現れる時間の長さを超える時間の長さの間、出演させられた製品に関する情報を提示することが望ましいことがあり得る。出演させられた製品に関する情報が、対応する製品がビデオ番組に現れる時間の長さを超えて残存するために、マーチャンダイジングインタフェースは、出演させられた多数の製品に関する情報が同時に表示されることを可能にするスクロール機能を実装してもよい。
一実施形態に従って、スクロールするマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイが利用されてもよい。最初に出演させられた製品に関する情報が、最初に出演させられた製品に関する情報が表示された後にマーチャンダイジングインタフェースによって表示される次に出演させられる製品に関する情報に関する次の表示によって置き換えられるまで、最初に出演させられた製品に関する情報は、製品情報のディスプレイスタックの上部に持続的な方法で表示されてもよい。次に、次に出演させられた製品に関する製品情報が、製品情報のディスプレイスタックの上部に表示され、そして、最初に出演させられた製品に関する製品情報は、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に動かされる。このように、異なる製品に関する情報の表示が優先しているとしても、最初の製品に関する製品情報は依然として表示される。この方法で、出演させられた様々な製品に関する情報は、かなりの時間の長さの間、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されたままで、視聴者が、商品に関する情報を理解すること、そして、製品を買うか否かに関する決定を行うこと、または製品に関する追加の情報にアクセスすることを可能にしてもよい。
図4A〜図4Jは、製品情報が図3に示されたマーチャンダイジングスクリプト100などのマーチャンダイジングスクリプトに従って表示される、スクロールするマーチャンダイジングスクリプトのディスプレイ120の例を説明する。図4Aは、+2:10未満のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Bは、+2:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Cは、+6:05のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Dは、+6:45のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Eは、+10:57のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Fは、+12:30のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Gは、+13:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Hは、+17:26のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。図4Iは、+19:41のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。最後に、図4Jは、+21:31のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を示す。
マーチャンダイジングスクリプト100が実行された時には、マーチャンダイジングインタフェース120によって表示される最初に出演させられる製品は、+2:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において表示されるカタログの品物番号1である。図4Aは、+2:10未満のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120を表すので、製品情報はまだ表示されておらず、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120は、空白のままである。図4Bに示されるように、カタログの品物番号1に関する製品情報122は、+2:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間においてマーチャンダイジングインタフェースによって表示される。カタログの品物番号1に関する製品情報122は、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置に示される。
マーチャンダイジングスクリプト100に従って、カタログの品物番号2に関する製品情報は、+6:05のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において表示される。従って、+6:05のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェース120を示す図4Cは、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置にカタログの品物番号2に関する製品情報124を含む。カタログの品物番号1に関する製品情報122もまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイに表示されるが、製品情報のディスプレイスタックの次の低い位置に表示される。
次に、マーチャンダイジングスクリプト100に従って、カタログの品物番号3に関する製品情報が、+6:45のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間に表示される。このように、+6:45のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェース120を示す図4Dは、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置にカタログの品物番号3に関する製品情報126を含む。カタログの品物番号1に関する製品情報122とカタログの品物番号2に関する製品情報124ともまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されるが、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に表示される。
カタログの品物番号4に関する製品情報は、+10:57のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において表示される。このように、+10:57のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェース120を示す図4Eは、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置にカタログの品物番号4に関する製品情報128を含む。カタログの品物番号2に関する製品情報124とカタログの品物番号3に関する製品情報126とはまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されるが、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に表示される。図4A〜図4Jに示されたスクロールするマーチャンダイジングインタフェースのディスプレイの実施形態は、3つの位置のディスプレイスタックを含む。1回にカタログの3つの品物に関する情報を表示するために充分な空間だけが存在する。従って、+10:57のマーチャンダイジングインタフェースの実行時間において、カタログの品物番号1に関する製品情報122は、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120から動かされて現れない。
+12:30のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において、カタログの品物番号5に関する情報130は、図4Fに示されるように、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置に表示される。カタログの品物番号3に関する製品情報126とカタログの品物番号4に関する製品情報128とはまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されるが、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に表示される。カタログの品物番号2に関する製品情報124は、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120から動かされて現れない。
マーチャンダイジングスクリプト100に従って、カタログの品物番号3および品物番号6に関する製品情報は、+13:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において表示される。図4Gは、+13:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェース120を示す。カタログの品物番号3とカタログの品物番号6との両方に関する製品情報は、マーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間の+13:10の印において表示されるので、カタログの品物番号3に関する製品情報126とカタログの品物番号6に関する製品情報132とは、製品情報のディスプレイスタックにおける上部の2つの位置に示される。カタログの品物番号5に関する情報130が、製品情報のディスプレイスタックの最下部の位置に示される。
+17:26のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において、品物番号1に関する情報122が、図4Hに示されるように、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置に再び表示される。カタログの品物番号3に関する製品情報126とカタログの品物番号6に関する製品情報132もまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されるが、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に表示される。カタログの品物番号5に関する製品情報130は、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120から動かされて現れない。
次に、マーチャンダイジングスクリプト100に従って、カタログの品物番号7に関する製品情報は、+19:41のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において表示される。図4Iは、+19:41のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェース120を示す。カタログの品物番号7に関する情報134は、図4Iに示されるように、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置に表示される。カタログの品物番号1に関する製品情報122とカタログの品物番号3に関する製品情報126ともまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されるが、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に表示される。カタログの品物番号6に関する製品情報132は、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120から動かされて現れない。
最後に、マーチャンダイジングスクリプト100に従って、カタログの品物番号8に関する製品情報136は、+21:31のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間において表示される。図4Jは、+13:10のマーチャンダイジングインタフェースのタイマの実行時間におけるマーチャンダイジングインタフェース120を示す。カタログの表品番号8に関する情報136は、図4Jに示されるように、製品情報のディスプレイスタックの最上部の位置に表示される。カタログの品物番号7に関する製品情報134とカタログの品物番号1に関する製品情報122ともまた、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120に表示されるが、製品情報のディスプレイスタックにおける次の低い位置に表示される。カタログの品物番号3に関する製品情報126は、マーチャンダイジングインタフェースのディスプレイ120から動かされて現れない。
上述のように、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースは、多数の異なる方法で提供されてもよい。第1の実施形態に従って、例えば、インタラクティブなビデオ提示システムは、ビデオ番組として同じビデオ・ディスプレイ・デバイスに提示されるビデオオーバレイの形態でマーチャンダイジングインタフェースを提供する。図5は、ビデオ番組とマーチャンダイジングインタフェースとの両方を表示するように適合されたビデオ・ディスプレイ・デバイス200を示す。ビデオ・ディスプレイ・デバイス200は、消費者のテレビ、ビデオモニタ、コンピュータディスプレイ、またはビデオコンテンツを受信し視聴者にビデオコンテンツを提示することが出来る何らからの他のディスプレイデバイスを備えてもよい。ビデオ・ディスプレイ・デバイスは、ビデオコンテンツを含む情報を提示するための比較的に大きな表示範囲202を含む。図5に示された実施形態に従って、ディスプレイエリア202は、一次インタフェースエリアまたはビデオ・ディスプレイ・エリア204と二次インタフェースエリアまたはマーチャンダイジング・インタフェース・エリア206とに分割される。図5に示されるように、ビデオ・ディスプレイ・エリア204は、ビデオ・ディスプレイ・エリア204が全ディスプレイエリア202を満たさないようにサイズを小さくされ、マーチャンダイジングエリア206のための、ディスプレイエリア202における空間を可能にする。マーチャンダイジングエリア206は、ビデオ・ディスプレイ・エリア204をオーバレイしないので、情報は、ビデオ・ディスプレイ・エリア204に提示されたビデオ番組と干渉することなくマーチャンダイジングエリア206に表示され得る。図5に示された実施形態において、ビデオ・ディスプレイ・エリア204とマーチャンダイジングインタフェース206とは、マーチャンダイジングインタフェース206が2つの側でビデオ・ディスプレイ・エリア204に縁を付けるように配置される。代替的な配置もまた可能である。例えば、ビデオ・ディスプレイ・エリア204は、全ディスプレイエリア202を覆うように作られてもよく、マーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ・ディスプレイ・エリア204の一部分を直接的に覆って表示される半透明のオーバレイを備えてもよい。あるいは、マーチャンダイジングインタフェース206は、ビデオ・ディスプレイ・エリア204の上縁または下縁に沿って表示される動くスクロールバーを備えてもよい。いくつもの代替的な構成が本開示に関する本発明の概念を逸脱することなく可能である。
いずれにしても、マーチャンダイジング・インタフェース・エリア206は、ビデオ・ディスプレイ・エリア204に提示されたビデオ番組に現れる製品と関連付けられる製品情報を表示するために提供される。例えば、図5は、ビデオ・ディスプレイ・デバイス200に表示されるビデオ番組からの単一のフレームを示す。表示されたビデオフレームは、車両214の隣りに立っている役者228の画像を提供する。役者は、特に、野球帽208と、時計210と、ジャケット212とを着用している。野球帽208と、時計210と、ジャケット212と、車両214とは全て、ビデオ番組に意図的に配置されるとともに、マーチャンダイジング・インタフェース・ディスプレイ・エリア206に表示されたマーチャンダイジングインタフェースを介した販売のために提供されることが意図された出演させられた製品である。
理解されることができるように、図5に示されたビデオフレーム画像が、ビデオ・ディスプレイ・エリアに表示された時には、マーチャンダイジング・インタフェース・エリア206は、野球帽216と、時計218と、ジャケット220と、車両222との画像と簡単な記載とを表示する。出演させられた製品の画像と詳細な記載とは、上記のようにビデオ・ディスプレイ・エリア204に提示されたビデオ番組を年代順で示すことによって作成されたマーチャンダイジングスクリプトに従ってスクロールするようにマーチャンダイジング・インタフェース・エリア206に表示されてもよい。マーチャンダイジング・インタフェース・エリア206はまた、出演させられた製品のうちの1つ以上を購入するための命令を表示してもよい。例えば、図5に示されたマーチャンダイジング・インタフェース・エリア206は、出演させられた製品のうちの1つ以上を購入するために電話するための電話番号を含むメッセージ224を含む。
あるいは、遠隔制御デバイス240が、マーチャンダイジング・インタフェース・エリア206に表示されたマーチャンダイジングインタフェースと相互作用するために提供されてもよい。遠隔制御デバイス240は、標準的なテレビまたはセット・トップ・ボックス遠隔制御デバイスを備えてもよい。遠隔制御デバイス240は、マーチャンダイジング・インタフェース・エリア206を回ってカーソル226を操作するための上/下/左/右の移動キー242、244、246、および248と、マーチャンダイジング・インタフェース・エリアによって表示され、カーソル226によって強調される製品または品物を選択するための選択ボタン250とを含む。インタラクティブな同期されたビデオ・マーチャンダイジング・システムの実施形態に従って、視聴者は、マーチャンダイジング・インタフェース・エリア206に表示された所望の製品の画像の上にカーソル226を操作し、追加の情報にアクセスするために遠隔制御デバイス240における「選択」ボタンまたは「入力」ボタン250を押すことによって、出演させられた製品に関する追加の情報にアクセスしてもよい。それから、選択された製品の大きな画像とさらに詳細な記載とがマーチャンダイジング・インタフェース・ティスプレイ・エリア206に表示されてもよい。
ビデオ番組が、ビデオ・ディスプレイ・デバイス200、またはビデオ・ディスプレイ・デバイス200と関連付けられるセット・トップ・ボックスから、ビデオ源と関連付けられる機器にユーザコマンドを通信するための逆通信チャンネルを含む伝送システムによってビデオ・ディスプレイ・デバイスに伝送される場合には、インタラクティブな「今すぐ購入」ボタン230がユーザがマーチャンダイジング・インタフェース・エリア206に表示された出演させられた製品のうちの1つ以上を購入するための商取引を開始することを可能にするようにマーチャンダイジング・インタフェース・エリア206に含まれてもよい。「今すぐ購入」ボタン230を選択することが、選択された品物に対して視聴者に代わって購入商取引を開始するために逆通信チャネルによって後置型の注文入力機器に信号を伝送させてもよい。
別の実施形態において、二次インタフェースまたはマーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組が視聴者に提示されるビデオ・ディスプレイ・デバイスとは別の遠隔デバイスに提供されてもよい。例えば、マーチャンダイジングインタフェースまたは何らかの他の目的のためのインタフェースが、スマートフォン、スレートコンピュータもしくはタブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、または視聴者が別個のビデオ・ディスプレイ・デバイスでビデオ番組の提示を視聴すると、ビデオ番組に出演させられた製品に関する情報が視聴者に視聴され得るディスプレイを有する何らかの他の概して携帯可能なインテリジェントデバイスで実行されるソフトウェアアプリケーションによって提供されてもよい。
図6は、ビデオ番組がビデオ・ディスプレイ・デバイス302に表示され、同期されたマーチャンダイジングインタフェースが別個の遠隔インタフェース304で提示される、インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムの実施形態のブロック図を示す。既に記載されたように、遠隔インタフェースデバイス304は、PDA、スマートフォン、スレートコンピュータもしくはタブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、またはグラフィックディスプレイと、上記のマーチャンダイジングインタフェースなどのマーチャンダイジングインタフェースを提示するためのソフトウェアアプリケーションを実行するために充分な処理電力を有する何らかの他のインテリジェントデバイスであってもよい。ビデオ・ディスプレイ・デバイス302と遠隔インタフェースデバイス304とに加えて、システム300はさらに、インターネットなどのネットワーク308を介して遠隔インタフェースデバイス304にマーチャンダイジング情報を提供するためのマーチャンダイジングサーバ306を含む。遠隔インタフェースデバイス304は、ワイヤレスゲートウェイ310を介してネットワーク308によって通信するように適合されてもよい。ワイヤレスゲートウェイ310は、例えば、Wi−Fiワイヤレスルータ、携帯電話ネットワークゲートウェイであり得るか、またはワイヤレスリンクによって遠隔インタフェースデバイス304と通信しネットワーク308と遠隔インタフェースデバイス304を接続するための何らかの他のワイヤレスプラットフォームであり得る。
ビデオ・ディスプレイ・デバイス302は、ビデオ番組を受信するように、そして、視聴者にビデオ番組を表示するように適合される。ビデオ・ディスプレイ・デバイス302は、様々なビデオ源からビデオ番組を受信するように適合されてもよい。例えば、ビデオ・ディスプレイ・デバイス302は、適切に調整されたテレビアンテナ312を介して、地域制作のテレビシステム(CATV)を介して、または何らかの他の専用のケーブルテレビシステムを介して公共の通信路によってビデオ番組を受信してもよい。セット・トップ・ボックス314または何らかの他のインテリジェントデバイスもしくはセミインテリジェントデバイスが、受信されたケーブルTV伝送を復号化し、ビデオ・ディスプレイ・デバイス302で受信されたビデオコンテンツを提示するために提供される。ビデオ・ディスプレイ・デバイスはまた、デジタル・ビデオ・レコーダ(DVR)316、デジタル多用途ディスク(DVD)プレーヤ、ビデオ・テープ・プレーヤ、またはオンデマンドでビデオ番組を格納および提示することが出来る何らかの他のデバイスからビデオ番組を受信してもよい。最後に、ビデオ番組はまた、インターネット、またはビデオ・ディスプレイ・デバイスに高品質のビデオ信号を配信するために充分な帯域幅を有する何らかの他のパケット交換ネットワークを介して受信されてもよい。
図7は、インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムの実施形態に従った遠隔インタフェースデバイス304のブロック図である。遠隔デバイス304は、プロセッサ330と、メモリ332と、ユーザインタフェース334と、通信モジュール336とを含む。ユーザインタフェース334は、ユーザに情報を提示するための視覚ディスプレイと、ユーザからのコマンドを受信するための1つ以上の入力装置とを含む。メモリ332は、プロセッサ330によって実行された時には視覚ディスプレイのユーザインタフェース334にマーチャンダイジングインタフェースを提示するためにマーチャンダイジングサーバ306と相互作用するソフトウェアアプリケーションを格納する。通信モジュールは、遠隔デバイス304がワイヤレスゲートウェイ310とネットワーク308とを介してマーチャンダイジングサーバ304と通信することを可能にする。
図8は、インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムにおいて使用するための遠隔インタフェースデバイスとして動作するように適合されたスマートフォン350を示す。スマートフォン350は、ディスプレイスクリーン352と、スマートフォン350と相互作用するためのユーザ入力を受信するための1つ以上の入力ボタン354とを含む。ディスプレイスクリーン352は、追加の入力コマンドを受信するためのタッチ・スクリーン・ディスプレイであってもよい。スマートフォンは、図7に関して上で記載されたように、プロセッサ330とメモリ332とを含む。メモリはディスプレイスクリーン352にマーチャンダイジングインタフェースを提示するためにプロセッサによって実行される命令を格納する。スマートフォン350は、Bluetooth接続、Wi−Fi接続、3Gまたは4Gのセル方式接続、または何らかの他の商用プロトコルを介してワイヤレスゲートウェイ310と通信するように装備されてもよい。
図9Aおよび図9Bは、インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムの実施形態に従った、スマートフォン、またはマーチャンダイジングインタフェースを提供するための他の遠隔インタフェースデバイスで実行されるソフトウェアアプリケーションの動作を記載する流れ図400を示す。アプリケーションの動作は、ユーザが402においてアプリケーションを開始する時に始まる。ユーザは、スマートフォンのディスプレイスクリーンに表示されるアプリケーションを表すアイコンを選択することによって、またはアプリケーションを開始するためにスマートフォンのオペレーティングシステムによって提供される何らかの他のメカニズムによってアプリケーションを開始してもよい。アプリケーションが開始されると、アプリケーションは、404において、どのビデオ番組が視聴のために利用可能であるかを決定する。このステップは、どのようにビデオ番組がビデオ・ディスプレイ・デバイスに提供されるかに依存して多数の異なる形態を呈してもよい。例えば、ビデオ番組がユーザの制御下でDVRまたは何らかの他のビデオ・ストレージ・デバイスから提供される場合には、アプリケーションは、ユーザのDVRに格納された番組のリストを取得するために、(例えば、BluetoothもしくはWi−Fi接続を介して、またはインターネットを介して)ユーザのDVRを調べるように適合されてもよい。あるいは、ユーザが、公共の通信路によって、またはケーブル・テレビ・ネットワークを介して放送されるビデオ番組を視聴している場合には、アプリケーションは、ユーザの地理的な位置を決定するためにスマートフォンのGPSシステムからの情報を利用してもよい。アプリケーションは、マーチャンダイジングサーバ306にこの情報を転送してもよく、そして、ユーザの場所や現在の時間に基づいて、マーチャンダイジングサーバ306は、その時間と場所とにおいて提示されるビデオ番組を識別するために、ユーザの地理的範囲を受け持つ放送局またはケーブルテレビ事業者に関するスケジューリング情報にアクセスしてもよい。その特定の時間と場所とにおいて提示されているビデオ番組、またはDVRに記録されたビデオ番組を識別することに加えて、マーチャンダイジングサーバはまた、利用可能なビデオ番組のうちのどれが年代順で示されるかと、どの利用可能なビデオ番組に対してマーチャンダイジングスクリプトが準備されるかとを決定しなければならない。(インタラクティブなシステムは、年代順に示されたビデオ番組、および出演させられた製品が販売のために提供されているビデオ番組と関連して動作することが出来るだけである)。年代順に示された利用可能な番組のリストが決定されると、マーチャンダイジングサーバ306は、インターネットを介してスマートフォン304に番組リストを送信してもよい。
(ユーザのDVR、マーチャンダイジングサーバ、または何らかの他の供給源のいずれかから)番組リストを受信すると、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、406において、利用可能な番組のリストを表示する。スマートフォンのディスプレイスクリーン450に表示されるそのような番組リストの例が図10に示される。理解されることができるように、スマートフォンのディスプレイスクリーン450は、Entourage452、Sex and the City454、The Hills456、Jaws458、およびTwilight460という5つのビデオ公演のリストを示す。利用可能な番組のリストが、一度にディスプレイスクリーンに列挙されることが出来る番組の数を超過する場合には、追加のリストが、最も一般的に利用可能なスマートフォンまたはコンピュータのインタフェースで利用可能な従来のスクロール技術を使用して上下にスクロールすることによって視聴されることが出来る。スマートフォンのディスプレイがタッチスクリーンである場合には、ユーザが所望の番組を表すアイコンを軽くたたくことによって、列挙されたビデオ番組のうちの1つを選択してもよく、または、タッチ・スクリーン・ディスプレイではない場合には、ユーザは、所望の番組を強調し選択するために、スマートフォンの入力ボタン354を使用して番組を選択してもよい。
図9Aに戻ると、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、408において、ユーザが選択を行なったか否かを決定する。そうでない場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ユーザが選択を行うか、もしくはアプリケーションを出るかのいずれかであるか、またはアプリケーションがタイムアウトするまで、利用可能な番組のリストを表示し続ける。ユーザが選択を行った場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、410において、マーチャンダイジングサーバ306に選択を通信する。ユーザの選択を受信すると、マーチャンダイジングサーバ306は、マーチャンダイジングスクリプトと、少なくとも選択された番組に出演させられた製品に対する何らかのカタログ情報とをスマートフォン350にダウンロードする。スマートフォン350は、マーチャンダイジングスクリプトとカタログとを編隊で受信し、スマートフォンのメモリ332にそれを格納する。
次に、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、414において、選択されたビデオ番組の実行時間とマーチャンダイジングインタフェースのタイマを同期する。ビデオ番組がユーザのDVRまたは何らかの他のローカル・ビデオ・ストレージ・デバイスから供給されている場合には、同期は、単に、ビデオ番組とマーチャンダイジングインタフェースのタイマとを同時に始めることを必要としてもよく、またはビデオ番組が第三者によって独立して放送されている場合には、同期は、選択されたビデオ番組の予定された開始時間とマーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションの時間を同期すること、もしくはビデオ番組の提示が既に進行中である場合にはビデオ番組の経過実行時間とマーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションの時間を同期することを必要とする。
マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ステップ416において、マーチャンダイジングスクリプトに従って、ビデオ番組に出演させられた製品を識別し、418において、出演させられた製品が選択されたビデオ番組に現れるようにマーチャンダイジングサーバ306から出演させられた製品に関する情報を引き出す。スマートフォン350におけるメモリの制約の可能性により、スマートフォンにおけるビデオ番組に出演させられた製品の全てに関するカタログ情報を一度に格納することが可能でないこともあり得る。この場合、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、出演させられる製品を事前に識別し、出演させられる製品が、マーチャンダイジングスクリプトに従ってスマートフォンのディスプレイスクリーンに表示される前にマーチャンダイジングサーバ306から必要に応じて、出演させられる各製品と関連付けられるデータを取って来なければならない。従って、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、メモリが格納できる限り多くのカタログデータをマーチャンダイジングサーバから必要に応じて引き出す「貪欲な取り出し」アルゴリズムを実装してもよい。例えば、ビデオ番組の提示の間の特定の時点で、ユーザのスマートフォンが、マーチャンダイジングスクリプトに従って表示される次の3つの出演させられる製品に関する製品データを格納するために充分に利用可能なメモリを有する場合には、第2の製品および第3の製品が数分間表示されるように予定されてないこともあり得るとしても、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、次の3つの出演させられる製品の3つ全てに関する製品情報を引き出すためにマーチャンダイジングサーバ306と連絡してもよい。「貪欲な取り出し」アルゴリズムは、ビデオ番組に出演させられた製品に関する製品情報が手元にあり、マーチャンダイジングスクリプトに従って適切な時に表示され得ることを確実にするように、ビデオ番組の提示の全体を通して実行される。
マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションのタイマは、ビデオ番組の提示と同期され、少なくとも出演させられた製品のうちの最初の製品に関する製品情報が受信されると、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションが、420において、マーチャンダイジングスクリプトに従って、出演させられた製品に関する製品情報を表示し始める。各製品に関する情報が表示されると、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、422において、ユーザが、その製品への関心を示すコマンドを入力したか(例えば、スマートフォンのタッチ・スクリーン・ディスプレイにおける出演させられた製品の画像を軽く叩くことなど)否かを決定する。ビデオ番組が、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションがビデオ・ディスプレイ・デバイスにおけるビデオ番組の提示を制御するようにビデオ供給源デバイスと通信することが出来る通信プロトコルを実装するビデオ供給源デバイス、例えば、DVRまたはケーブル・セット・トップ・ボックスなどから提供されている場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、424において、ビデオの提示を一時停止してもよい。例えば、ビデオ番組がDVRまたは他のローカル・ビデオ・ストレージ・デバイスから提供されている場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、Bluetooth、wi−fi、または何らかの他のワイヤレス通信リンクを介してビデオ番組を開始、停止、早送り、巻き戻し、および一時停止するためにローカルデバイスに基本的なビデオ制御コマンドを発するようにスマートフォンとDVRとの両方に共通する通信プロトコルを使用してもよい。同様に、ビデオがケーブルチャンネルの放送を介して受信され、DVRが利用可能である場合には、ユーザが選択された製品を調査して、次に、ユーザが所望の製品に関する購入商取引を完了させるか、またはビデオ番組の提示に戻る希望を示すと、DVR録画からビデオ番組を再生することを再開する一方で、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ビデオ番組をDVRに録画を始めさせてもよい。そうでなければ、どのようなメカニズムも、受信されたビデオを格納および再生するために利用可能ではない場合には、ビデオを一時停止するステップは省略されてもよく、そして、ビデオ番組は、ユーザが選択された製品を調査し、その選択された商品を購入する商取引を締結する可能性もあり得る間に提示され続けてもよい。
ビデオ番組が424において一時停止されるか否かに関わらず、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、表示された製品を購入し、ビデオ番組の提示に戻るための動作と共に、426において、スマートフォンのディスプレイスクリーンに、選択された製品に関する追加の情報を表示する。例えば、図11は、ユーザがステップ428においてマーチャンダイジングインタフェースによって表示される出演させられた製品のうちの1つを選択した時にスマートフォンのディスプレイスクリーンに表示され得るマーチャンダイジング・インタフェース・ページ500を示す。この場合、マーチャンダイジングページ500は、製品の拡大画像502と、製品のさらに詳細な記載504とを示す。インタフェースページ500はさらに、製品を注文するためのタッチスクリーンボタン508、またはビデオ番組に戻るためのタッチスクリーンボタン510を含む。428において、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ユーザがビデオ番組に戻るための選択肢を選択したか否かを決定する。そうである場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ビデオ番組の提示を再開するための適切なコマンドを発する434(当然、434においてビデオ番組の提示を再開するステップは、ビデオ番組の提示が424において一時停止された事例においてのみ行われる)。しかしながら、428において、ユーザがビデオ番組に戻るようにリクエストしない場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ユーザが、430において、選択された製品を購入する選択肢を選択したか否かを決定する。その場合には、マーチャンダイジングインタフェースの番組は、ネットワーク308を介してマーチャンダイジングサーバ306に連絡し、1ページまたは複数のページの販売商取引ページをダウンロードし、ユーザが、432において、選択された品物を購入するための商取引を完了することを可能にする1ページ(複数のページ)の購入ページをスマートフォンのディスプレイスクリーンに提示する。図12は、スマートフォンのディスプレイスクリーンにマーチャンダイジングインタフェースの番組によって提示され得る販売商取引ページ550の例を示す。販売商取引ページ550は、製品の写真552と、製品の名称554と、価格556とを含む。販売商取引ページ550はさらに、クレジットカード情報または他の支払い情報を入力または変更するためのドロップ・ダウン・メニュ560と、購入を行うための「今すぐ購入」ボタン563とを含んでもよい。販売商取引の完了の際に、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、ビデオ番組の提示を再開するために適切なコマンドを発する434(ここでもやはり、このステップは、ビデオ番組の提示が424において一時停止される事例においてのみ行われる)。
436において、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別された出演させられた最後の製品がスマートフォンのディスプレイスクリーンに提示されたか否かと、ビデオ番組の実行時間が終了したか否かとを決定する。そうでない場合には、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションの動作は、出演させられた次の製品に関する情報がマーチャンダイジングスクリプトに従ってスマートフォンのディスプレイスクリーンに提示される420に戻る。しかしながら、436において、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションが、最後の製品に関する製品情報が表示されたことと、ビデオ番組の実行時間が終了したこととを決定する場合には、プロセスは438において終了する。
インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムの別の実施形態に従って、そのシステムとの顧客の相互作用は、相互作用が提供される時に視聴者に表示される特定のビデオ画像に特にあつらえられてもよい。この実施形態に従って、ビデオストリームはビデオコンテンツを視聴者に提供するために制作されてもよい。ビデオストリームは、ビデオストリームが視聴者に提示された特定の時に表示されたビデオコンテンツの様々な特徴を識別するように年代順に示される。様々なビジュアルオブジェクトまたはアイコンは、ビデオストリームが視聴者のために再生された時に、ビデオコンテンツと同時に表示されるように生成されてもよい。ビジュアルオブジェクトは、ビデオコンテンツの様々な特徴に対応するように選択および表示されてもよい。例えば、特定のビジュアルオブジェクトが、ビデオコンテンツに含まれる特定の場面の間に、または特定の製品、キャラクタ、または役者が画面にいる時に表示されるように選択されてもよい。ビジュアルオブジェクトは、ビデオストリームが再生された時に表示されるビデオ画像の上に直接配置される半透明のオーバレイとして表示されてもよく、および/またはビジュアルオブジェクトは、ビデオストリームが再生された時に表示されるビデオ画像に縁を付ける範囲に表示されてもよい。別の代替案において、ビジュアルオブジェクトは、ビデオ画像の上、下、または傍でビデオ画像の一部分を横切ってスクロールするように表示されてもよい。
ビジュアルオブジェクトは、視聴者がビデオコンテンツを視聴者に提供することと関連付けられる当事者と相互作用することを可能にするメカニズムを提供してもよい。例えば、ビジュアルオブジェクトは、顧客がビデオコンテンツのスポンサ(例えば、ビデオコンテンツの一部分の間に表示されるロゴを有するために支払いを行なった広告主)と相互作用することを可能にするメカニズムを提供してもよい。別の例において、ビジュアルオブジェクトは、視聴者が、視聴者の相互作用が表示されている画像に組み込まれてもよいようにビデオコンテンツのプロデューサと直接的に相互作用し得るメカニズムを提供してもよい。この場合、ユーザの相互作用は、ビデオコンテンツ自体に直接的に組み込まれてもよく、またはビデオコンテンツに関して表示されるビジュアルオブジェクトに影響を与えてもよい。ビデオコンテンツを提供することと関連付けられる当事者と顧客の相互作用は、いくつもの異なる形態を呈してもよい。例えば、ビデオコンテンツの一部分に関して表示されるビジュアルオブジェクトは、ビデオコンテンツを提供することと関連付けられる当事者によって営業されるコールセンタへの電話番号を提示してもよく、またはSmall Message Service(SMS)ゲートウェイに向けられた数字が、視聴者がビデオコンテンツを提供することと関連付けられる当事者にテキストメッセージを送信してもよいように表示されてもよい。さらに別の代替案は、例えば、ケーブルテレビの遠隔制御デバイスまたはコンピュータのマウスを介してビジュアルオブジェクトを選択することによって、メッセージが、ケーブル・テレビ・ネットワークの逆通信チャンネルまたはインターネットを介して、ビデオコンテンツを提供することと関連付けられる当事者に送信されるように、ビジュアルオブジェクトと関連する実行可能なコマンドを含む。当然、ビデオコンテンツを提供することと関連付けられる当事者と通信するための他のメカニズムもまた採用されてもよい。
ビデオ画像が表示されると、ビデオ画像の特定の特徴に対応するビジュアルオブジェクトを表示することによって、顧客の相互作用がビデオコンテンツと非常に相関されることが出来る。例えば、ビデオ番組の一部分は特定の広告主によって後援されてもよい。その広告主のロゴは、広告主によって後援されたビデオコンテンツの一部分が表示されている時に生成されるビデオ画像と共に、ユーザのテレビスクリーン、コンピュータモニタ、携帯電話、または他のビデオ視聴プラットフォームに表示されてもよい。広告主のロゴが表示される期間の間に、視聴者は、広告主と直接的に相互作用するためのメカニズムを提供されてもよい。そのような相互作用は、例えば、広告主によって提供される製品を購入する機会を含んでもよい。さらに、顧客の相互作用は、相互作用時に視聴者に提示される特定のビデオ画像と特に相関されてもよい。このように、広告主が、視聴者に提示されている番組におけるプロダクトプレイスメントを確保した場合には、ビデオストリームの年代順の表示が、広告主が視聴者の相互作用時に番組のどの部分が視聴者に表示されているかを正確に知ることを可能にする。またさらに重要なことに、ユーザに利用可能な視聴者の相互作用は、ビデオコンテンツの再生の間の任意の特定の時点で表示されているものに直接的に結び付けられてもよい。従って、視聴者に利用可能にされた視聴者の相互作用は、広告主がビデオコンテンツに配置して、相互作用が利用可能な時の間にビデオ再生において表示されている特定の製品を購入する機会に限定されてもよい。
図13は、インタラクティブなビデオシステムに利用されてもよいビデオディスプレイ600の例を示す。ビデオディスプレイ600は、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ602と、ウインドウのフレーム領域604と、スクロールするテキストバー606とを含む。ビデオ・ディスプレイ・ウインドウ600の特定の構成は、説明のためだけのものである。代替の構成もまた可能である。例えば、ウインドウのフレーム領域604は、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ602の左側もしくは右側または上部もしくは下部に配置されることが出来るか、またはウインドウのフレーム領域604は、ビデオ・コンテンツ・ウインドウの両側で下方向に、もしくはビデオ・コンテンツ・ウインドウ602の上部と下部との両方を横切って、またはビデオ・コンテンツ・ウインドウ602の左側および右側ならびに上部および下部の何らかの組み合わせなどで延伸することが出来る。同様に、スクロールするテキストバー606は、代替的に、ビデオディスプレイの上部に配置されることが出来るか、またはビデオ・コンテンツ・ウインドウ602を直接的にオーバレイすることが出来る。半透明のアイコン608は、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ602に表示されるビデオコンテンツの上に直接的に表示されてもよい。同様に、視覚的アイコン、製品画像、テキスト、ビデオを制作することと関連付けられる当事者と連絡するための命令などを備えてもよいビジュアルオブジェクト610がウインドウのフレーム領域604に表示されてもよい。
インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムの実施形態に従って、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ602に表示されるビデオコンテンツは、聴衆の参加を勧める「リアリティ」テレビ番組に関連してもよい。例えば、リアリティテレビ番組における出場者は、エクストリームスポーツのスポーツイベントまたは何らかの他の運動競技に参加するために一緒に生活し訓練してもよい。最終的なスポーツイベントは、一般大衆に対して開かれてもよく、本システムによって提供されるインタラクティブなビデオ経験は、リアリティ番組の一般の視聴者の中から競技参加者を登録するために利用されてもよい。インタラクティブな経験はまた、リアリティテレビ番組から出場者を排除するための聴衆の投票を受信すること、集計すること、および表示することを含んでもよい。この場合、広告主のロゴ608または複数の広告主のロゴ608は、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ602において半透明のビデオオーバレイとして表示されてもよい。ウインドウのフレーム領域604に表示されたビジュアルオブジェクト610は、リアリティテレビ番組の終わりに最後の運動競技に参加するように登録した一般大衆からの多数の出場者を表示するリアルタイムの登録項目に対応してもよい。ウインドウのフレーム領域604に表示された第2のビジュアルオブジェクト612は、リアリティテレビ番組から一人以上の出演者を排除するための聴衆の投票から排除投票の集計に対応してもよい。最後に、スクロールするテキストバー606は、リアリティテレビ番組と関連付けられる最後の運動競技に参加するために登録した聴衆の名前をスクロールするために利用されてもよい。
インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムの別の実施形態に従って、視聴者は、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ604に表示されたビデオコンテンツに含まれる製品を購入する機会を提供される。この実施形態に従って、ビジュアルオブジェクト610、612は、そのビジュアルオブジェクトに対応する製品がビデオ・コンテンツ・ウインドウ602に表示されたビデオコンテンツに表示された時にウインドウのフレーム領域604に表示される。ビジュアルオブジェクト610、612は、顧客がビジュアルオブジェクトによって表された製品を購入するための商取引を開始することを可能にするインタラクティブなアイコンを備えてもよく、または視聴者が製品を注文するために供給業者に連絡するための命令を提供してもよい。例えば、ビデオ・コンテンツ・ウインドウに表示されたビデオコンテンツがスパイ映画であり、人気のあるスポーツカーのニューモデルが映画で目立つように出演させられたと仮定する。スポーツカーのアイコンは、ウインドウのフレーム領域604に提示され、「新型XX Sport Coupeを今購入!」というキャプションが付随してもよい。そのアイコンは、XX Sport Coupeを販売するディーラへの直接的なリンクを提供してもよく、またはXX Sport Coupeに対する注文を取るために設立された自動車センタなどへの電話番号を提供してもよい。また、XX Sport Coupeが画面上にある時にはいつでも、XX Sport Coupeに対するブランドロゴが、ビデオ・コンテンツ・ウインドウ602内に直接的に半透明のアイコン608として表示されることが出来る。
本明細書において開示されるインタラクティブな視聴経験は、プロダクトプレイスメントが取得されたほぼ全ての品物を販売するために適用されることが出来る。実際、インタラクティブな視聴経験は、正式なプロダクトプレイスメントが合意されていない場合でも適用されることが出来る。例えば、インタラクティブな視聴経験は、生放送、または後の再放送のために実況で録画された出来事に適用されてもよい。例えば、授賞式番組に行く途中の有名人が着用している衣装が、販売のために提供されることが出来るか、またはデザイナーの衣服の取扱商品における他のあまり高価ではない品物が、デザイナーのドレスを着用している若手女優がレッドカーペットを渡っているのを示されたときに提供されることが出来るなどである。
本インタラクティブなビデオシステムによって提供される相互作用性の重要な構成要素は、ビデオストリームを年代順で示すことと、視聴者がビデオコンテンツを消費すると、いつ、すなわち、再生されるビデオストリームのどの部分の間に、様々な製品が視聴者に表示されるのかを特定することとである。ビデオコンテンツの異なる製品または他の特徴が視聴者に表示された時を知ることは、視聴者の相互作用が、スクリーンで起こっている出来事に正確にあつらえられることを可能にする。
図14は、インタラクティブなビデオ経験を提供するための方法を説明するブロック図である。方法はビデオコンテンツを提供すること700によって始まる。ビデオコンテンツが制作されると、ビデオコンテンツは、様々な特徴(例えば、場面、ビデオセグメント、製品、キャラクタ、役者など)が表示される再生時間を決定するために年代順で示される702。次に、複合的なビデオ信号が作成される704。複合的なビデオ信号は、元々のビデオコンテンツのビデオストリームと、元々のビデオコンテンツの特定の再生時間に表示されるビジュアルオブジェクトを含むための追加のビデオデータとを含む。ビジュアルオブジェクトは、視聴者に表示された時には、メカニズムまたはユーザの相互作用を提供する。複合的なビデオ信号は、次に、視聴者のディスプレイデバイスに再生される706。ユーザは次に、複合的なビデオ信号に含まれるビジュアルオブジェクトのうちの1つによって提供されるユーザの相互作用メカニズムに従って相互作用を行う708。本方法はユーザの相互作用が受信されて処理された時に終了する710。
本明細書において開示された、インタラクティブなビデオ経験を提供するためのシステムおよび方法は、ビデオコンテンツが配信されるプラットフォームから独立していることを留意されたい。本明細書において開示されたシステムおよび方法は、放送用ビデオ、ケーブルテレビ、デジタル放送、衛星伝送、インターネット配信、さらにはDVD、または他のポータブルストレージ媒体に容易に適合され得る。
本発明は特定の例を参照して記載されてきた。これらの例は、例示だけを意図されており、あらゆる意味で本発明を限定すると読取られるべきではない。変更、追加、または削除が、本発明の精神および範囲を逸脱することなく、開示された実施形態に対して行われてもよいことが当業者には明白である。

Claims (54)

  1. 消費者に1つ以上の製品を提示および販売するためのマーチャンダイジングシステムであって、マーチャンダイジングシステムは、
    1つ以上の製品のビデオ画像を含むビデオ番組を提示するように適合されたビデオ・ディスプレイ・デバイスであって、前記1つ以上の製品の前記ビデオ画像は、前記ビデオ番組の提示の特定の経過番組実行時間に現れる、ビデオ・ディスプレイ・デバイスと、
    プロセッサとメモリとを有する遠隔ディスプレイデバイスであって、前記メモリは、前記遠隔ディスプレイデバイスにマーチャンダイジングインタフェースを提示するために前記プロセッサによって実行されるソフトウェアアプリケーションと、前記1つ以上の製品の前記ビデオ画像が前記ビデオ番組の前記提示に現れる前記経過番組実行時間を識別する前記ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトとを格納する、遠隔ディスプレイデバイスと、
    前記1つ以上の製品に関する情報が、前記ビデオ番組が前記ビデオ・ディスプレイ・デバイスに提示された時に、前記1つ以上の製品の前記ビデオ画像が前記ビデオ番組の前記提示に現れる経過番組実行時間に対応する時に前記遠隔ディスプレイデバイスに表示されるように、前記ビデオ番組の番組経過時間と前記マーチャンダイジングスクリプトの実行を同期するためにマーチャンダイジングインタフェースのタイマと、
    を備える、マーチャンダイジングシステム。
  2. 前記遠隔ディスプレイデバイスは、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スレートコンピュータ、ワイヤレス電話、携帯電話、スマートフォン、フィーチャフォン、携帯音楽プレーヤ、携帯ビデオプレーヤ、または携帯端末デバイスのうちの1つを備える、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  3. 前記マーチャンダイジングタイマは、前記ビデオ番組の提示の予定に従って前記ビデオ番組の前記番組実行時間と前記マーチャンダイジングスクリプトを同期するように適合される、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  4. 前記マーチャンダイジングタイマは、前記ビデオ番組の前記提示が開始された時に手動で開始されるように適合される、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  5. ビデオ・ストレージ・デバイスをさらに備え、前記ビデオ番組は前記ビデオ・ストレージ・デバイスに格納され、前記マーチャンダイジングタイマは、前記ビデオ・ストレージ・デバイスから前記ビデオ番組を再生するリクエストに対応する前記ビデオ番組の前記番組実行時間と同期される、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  6. マーチャンダイジングサーバをさらに備え、前記遠隔ディスプレイデバイスは、前記パケット交換ネットワークを介して前記マーチャンダイジングサーバと通信するように適合されたネットワーク対応デバイスを備える、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  7. 前記マーチャンダイジングインタフェースは、ビデオ番組を視聴する選択肢をユーザに提供し、前記ビデオ番組を視聴する選択肢のうちの1つを選択するためのユーザ入力を受信し、そして、前記マーチャンダイジングサーバにユーザ選択を通信するように適合される、請求項6に記載のマーチャンダイジングシステム。
  8. 前記マーチャンダイジングサーバは、1つ以上のマーチャンダイジングスクリプトを格納するように適合され、各マーチャンダイジングスクリプトは、前記1つ以上のビデオ番組に対応し、そして前記マーチャンダイジングサーバは、前記ビデオ番組の提示と前記マーチャンダイジングタイマを同期するための同期データと共に前記遠隔ディスプレイデバイスに前記ユーザによって選択された前記ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトを送信するように適合される、請求項7に記載のマーチャンダイジングシステム。
  9. 前記マーチャンダイジングサーバは、前記マーチャンダイジングサーバに格納された前記マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別された前記製品に関する情報を識別および格納する製品カタログを格納するように適合され、前記マーチャンダイジングサーバは、前記遠隔ディスプレイデバイスから受信された前記製品情報に対するリクエストに応答して前記遠隔ディスプレイデバイスに前記製品に関する情報を送信するように適合される、請求項8に記載のマーチャンダイジングシステム。
  10. 前記アプリケーションは、前記製品情報が前記マーチャンダイジングスクリプトに従って前記遠隔ディスプレイデバイスによって表示される、前記マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別された時間の前の時間における前記ビデオ番組の前記提示に対応する前記マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別された前記製品に関して前記マーチャンダイジングサーバからの製品情報をリクエストするように適合される、請求項9に記載のマーチャンダイジングシステム。
  11. 前記ソフトウェアアプリケーションは、前記プロセッサによって実行された時に、ユーザが前記ビデオ番組において提示された前記ビデオ画像に含まれた前記製品のうちの1つを購入することを可能にするインタフェースページを提供するようにさらに適合される、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  12. 前記ソフトウェアアプリケーションは、前記ビデオ番組に提示された前記ビデオ画像に含まれる前記製品のうちの1つを選択するユーザ入力を受信し、前記ユーザが後で、前記選択された製品に関する前記情報を視聴し前記選択された製品を購入してもよいように、前記選択された製品に関する情報を格納するようにさらに適合される、請求項1に記載のマーチャンダイジングシステム。
  13. ビデオ番組を受信し提示するように適合されたビデオ・ディスプレイ・デバイスであって、前記ビデオ番組はマーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供される1つ以上の製品のビデオ画像を含み、そして、前記ビデオ番組は、前記ビデオ番組の提示の間に前記ビデオ・ディスプレイ・デバイスに表示される、ビデオ・ディスプレイ・デバイスと、
    前記ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトを格納するマーチャンダイジングサーバであって、前記マーチャンダイジングスクリプトは、前記マーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供される前記1つ以上の製品の前記画像が前記ビデオ番組の提示に現れる1つ以上のビデオ番組実行時間に対応する1つ以上の製品表示時間を識別する、マーチャンダイジングサーバと、
    ネットワークを介して前記マーチャンダイジングサーバに通信するように結合されたユーザ・インタフェース・デバイスであって、前記ユーザ・インタフェース・デバイスは、マーチャンダイジングインタフェースをユーザに提示するためのアプリケーションを実行し、前記アプリケーションは、前記マーチャンダイジングインタフェースが前記マーチャンダイジングスクリプトに従って前記マーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供された1つ以上の製品に関する情報を表示するように、前記マーチャンダイジングサーバから前記マーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供された1つ以上の製品に関する情報、および前記ビデオ番組の前記提示と前記マーチャンダイジングインタフェースの動作を同期する同期情報と共に、前記マーチャンダイジングスクリプトを受信するように適合され、前記マーチャンダイジングシステムを介した販売のために提供される1つ以上の製品に関する情報は、前記ビデオ番組が前記ビデオ・ディスプレイ・デバイスに提示されると前記1つ以上の製品が前記ビデオ番組に現れる前記1つ以上の時間に対応する時間において前記マーチャンダイジングインタフェースを介して提示される、ユーザ・インタフェース・デバイスと、
    を備える製品マーチャンダイジングシステム。
  14. 前記ユーザ・インタフェース・デバイスは、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スレートコンピュータ、携帯電話、スマートフォン、フィーチャフォン、携帯音楽プレーヤ、携帯ビデオプレーヤ、または携帯端末のうちの1つを備える、請求項13に記載の製品マーチャンダイジングシステム。
  15. 前記同期情報は、前記ビデオ番組の提示の開始時間の予定を備える、請求項13に記載の製品マーチャンダイジングシステム。
  16. 前記同期情報は、前記ビデオ番組の前記提示の前記開始を示す手動で入力された信号を備える、請求項13に記載のマーチャンダイジングシステム。
  17. ビデオ・ストレージ・デバイスをさらに備え、前記ビデオ番組は、前記ビデオ・ストレージ・デバイスに格納され、前記同期情報は、前記ビデオ・ストレージ・デバイスから前記ビデオ番組を提示し始めるリクエストに対応する信号を備える、請求項13に記載の製品マーチャンダイジングシステム。
  18. 前記マーチャンダイジングインタフェースは、視聴のために利用可能な複数のビデオ番組のリストを提示し、視聴のために前記ビデオ番組のうちの1つを選択するためのユーザ入力を受信し、そして、前記マーチャンダイジングサーバに前記ユーザ選択を通信するように適合される、請求項17に記載のマーチャンダイジングシステム。
  19. 前記マーチャンダイジングサーバは、複数のマーチャンダイジングスクリプトを格納するように適合され、各マーチャンダイジングスクリプトは、視聴のために利用可能な前記複数のビデオ番組のうちの1つに対応し、そして前記マーチャンダイジングサーバは、前記選択されたビデオ番組の前記提示と前記マーチャンダイジングインタフェースの動作を同期するための同期情報と共に前記遠隔ディスプレイデバイスに前記ユーザによって選択された前記ビデオ番組に対応する前記マーチャンダイジングスクリプトを送信するように適合される、請求項18に記載のマーチャンダイジングシステム。
  20. 前記マーチャンダイジングインタフェースは、視聴のために利用可能な1つ以上のビデオ番組のリストを提示するように適合され、前記リストは、ユーザの位置、前記ユーザにビデオコンテンツを提供するビデオコンテンツのプロバイダ、時刻、またはビデオコンテンツのプロバイダによって提示される予定されたコンテンツのうちの少なくとも1つに少なくとも部分的には基づく、請求項13に記載のマーチャンダイジングシステム。
  21. 前記マーチャンダイジングサーバは、前記マーチャンダイジングサーバに格納された前記マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別された前記製品に関する情報を識別および格納する製品カタログを格納するように適合され、前記マーチャンダイジングサーバは、前記ユーザ・インタフェース・デバイスから受信された前記製品情報に対するリクエストに応答して前記ユーザ・インタフェース・デバイスに前記製品に関する情報を送信するように適合される、請求項13に記載のマーチャンダイジングシステム。
  22. 前記ユーザ・インタフェース・デバイスは、前記製品情報が前記マーチャンダイジングスクリプトに従って前記ユーザ・インタフェース・デバイスによって表示される時間の前の時間における前記ビデオ番組の前記提示に対応する前記マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別される製品に対して前記マーチャンダイジングサーバからの製品情報をリクエストするように適合される、請求項21に記載のマーチャンダイジングシステム。
  23. 前記マーチャンダイジングサーバは、前記製品情報が前記マーチャンダイジングインタフェースによって表示される時間の前に前記ユーザ・インタフェース・デバイスに製品情報をプッシュするように適合される、請求項21に記載のマーチャンダイジングシステム。
  24. 前記インタフェースデバイスは、前記ビデオ番組に提示された前記製品のうちの1つ以上を購入するための商取引を実行するための通信チャンネルを提供するようにさらに適合される、請求項13に記載のマーチャンダイジングシステム。
  25. ビデオ番組に現れる製品を販売するためのマーチャンダイジング方法であって、前記方法は、
    前記ビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトを作成することであって、前記マーチャンダイジングスクリプトは、前記ビデオ番組が視聴者に提示された時に前記1つ以上の製品の画像が前記ビデオ番組に現れる経過ビデオ番組実行時間に対応する1つ以上の製品表示時間を識別する、作成することと、
    前記ビデオ番組の提示と前記マーチャンダイジングスクリプトを同期することと、
    前記1つ以上の製品に関する前記製品情報が、前記1つ以上の製品の前記画像が前記ビデオ番組に現れる前記経過ビデオ番組実行時間にほぼ対応する時間に遠隔インタフェースデバイスに表示されるように、前記マーチャンダイジングスクリプトに従って前記製品表示時間において前記遠隔インタフェースデバイスに前記1つ以上の製品に関する製品情報を表示することと、
    ユーザが前記遠隔インタフェースデバイスを介して前記製品のうちの1つ以上を購入することを可能にする販売インタフェースを提供することと、
    を包含する、マーチャンダイジング方法。
  26. 前記ビデオ番組の前記提示と前記マーチャンダイジングスクリプトを同期することは、前記ビデオ番組の前記提示の開始にほぼ対応する時間において前記マーチャンダイジングスクリプトの実行を開始することを包含する、請求項25に記載のマーチャンダイジング方法。
  27. 前記ビデオ番組の前記提示の前記開始にほぼ対応する時間において前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することは、前記ビデオ番組の放送提示時間の予定に従って前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することを包含する、請求項26に記載のマーチャンダイジング方法。
  28. 前記ビデオ番組の前記提示の前記開始にほぼ対応する時間に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することは、ビデオ・ストレージ・デバイスから前記ビデオ番組の再生を開始することとほぼ同時に前記マーチャンダイジングスクリプトでの前記実行を開始することを包含する、請求項26に記載のマーチャンダイジング方法。
  29. 前記ビデオ番組の前記提示の前記開始にほぼ対応する時間に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することは、ストリーミング・ビデオ・セッションの開始と同じ時にほぼ対応する時に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することを包含する、請求項26に記載のマーチャンダイジング方法。
  30. 前記ビデオ番組は、出来事の生放送を備え、前記ビデオ番組に対応する前記マーチャンダイジングスクリプトを作成することは、製品が前記生放送に現れると製品を識別することを包含する、請求項25に記載のマーチャンダイジング方法。
  31. ユーザが前記遠隔インタフェースデバイスを介して前記製品のうちの1つ以上を購入することを可能にする販売インタフェースを提供することは、前記遠隔インタフェースデバイスを介して前記製品のうちの前記1つ以上に対する販売商取引を開始するように適合されたマーチャンダイジングサーバへのリンクを提供することを包含する、請求項25に記載のマーチャンダイジング方法。
  32. 前記遠隔インタフェースデバイスは、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スレートコンピュータ、携帯電話、スマートフォン、フィーチャフォン、携帯音楽プレーヤ、携帯ビデオプレーヤ、または携帯端末のうちの1つを備える、請求項31に記載のマーチャンダイジング方法。
  33. プロセッサと、
    複数の製品に関する製品情報と、1つ以上のビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトとを格納するデータベースと、
    命令を格納するコンピュータ読取り可能な媒体であって、前記命令は、前記プロセッサによって実行された時に、
    ネットワーク接続によって遠隔クライアントデバイスから前記ビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトのうちの1つに対するリクエストを受信するステップと、
    前記データベースからの前記リクエストされたビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトにアクセスし、前記ネットワークによって前記遠隔クライアントデバイスに前記リクエストされたビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトを送信するステップと、
    前記データベースからの、前記複数の製品のうちの少なくとも一部に関する前記製品情報にアクセスし、前記遠隔クライアントデバイスに前記製品情報を送信するステップと、
    前記ネットワーク接続によって前記遠隔クライアントデバイスから受信された前記複数の製品のうちの前記少なくとも一部のうちの1つを購入するリクエストを処理するステップと、
    を前記マーチャンダイジングサーバに行わせるように適合される、コンピュータ読取り可能な媒体と、
    を備えるマーチャンダイジングサーバ。
  34. 前記データベースに格納された前記1つ以上のマーチャンダイジングスクリプトは、ビデオ番組の前記実行時間に対応する示された時刻表を備え、前記マーチャンダイジングスクリプトは、前記データベースに格納された前記複数の製品のうちの様々な製品が前記ビデオ番組の提示に現れる経過ビデオ番組実行時間を識別する、請求項33に記載のマーチャンダイジングサーバ。
  35. 複数の製品に関する前記製品情報は、前記複数の製品のうちの各製品の画像と簡単な記載とを備える、請求項33に記載のマーチャンダイジングサーバ。
  36. 複数の製品に関する前記製品情報は、前記複数の製品のうちの各製品に対するカタログ番号を含む、請求項35に記載のマーチャンダイジングサーバ。
  37. 前記コンピュータ読取り可能な媒体に格納された前記コンピュータ命令は、前記プロセッサによって実行された時に、前記ビデオ番組の提示と前記ビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトを同期するための前記遠隔クライアントデバイスに同期データを送信することを前記マーチャンダイジングサーバに行わせるようにさらに適合される、請求項33に記載のマーチャンダイジングサーバ。
  38. 前記同期データは、前記リクエストされたビデオ番組のマーチャンダイジングスクリプトに対応するビデオ番組の放送提示に対する開始時間の予定を備える、請求項33に記載のマーチャンダイジングサーバ。
  39. 前記同期データは、ビデオ・ディスプレイ・デバイスでビデオ番組の提示を開始することと、前記遠隔クライアントデバイスで前記マーチャンダイジングスクリプトを開始することとを同時に行うための信号を備える、請求項33に記載のマーチャンダイジングサーバ。
  40. ビデオ同期されたマーチャンダイジングシステムと相互作用するためのインタフェースデバイスであって、前記インタフェースデバイスは、
    ユーザに情報を提示するためのディスプレイスクリーンと、
    ユーザ入力コマンドを受信するための1つ以上の入力装置と、
    プロセッサと、
    メモリと、
    ネッツワーク通信モジュールと、
    前記メモリに格納され、前記プロセッサによって実行されるように適合されたマーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションであって、前記マーチャンダイジングアプリケーションは、前記ビデオ番組に現れる製品に関する製品情報が、前記製品の画像が前記ビデオ番組に現れる時間にほぼ対応する時間に前記インタフェースデバイスの前記ディスプレイスクリーンに表示されるようにビデオ・ディスプレイ・デバイスでのビデオ番組の提示に同期されるマーチャンダイジングスクリプトを実行するように適合される、マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションと、
    を備える、インタフェースデバイス。
  41. 前記ネットワーク通信モジュールは、ネットワークによって遠隔マーチャンダイジングサーバと通信するように適合される、請求項40に記載のインタフェースサーバ。
  42. 前記マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションが、前記プロセッサによって実行された時には、前記遠隔サーバから利用可能なビデオ番組のリストを受信し、前記ディスプレイスクリーンに前記リストを表示するようにさらに適合される、請求項41に記載のインタフェースサーバ。
  43. 前記マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、前記プロセッサによって実行された時には、前記視聴のための利用可能なビデオ番組のうちの1つを選択するユーザ入力を受信し、どのビデオ番組が選択されたかを前記遠隔サーバに通信し、そして、前記遠隔サーバから前記選択されたビデオ番組に対応するマーチャンダイジングスクリプトを受信するようにさらに適合される、請求項42に記載のインタフェースサーバ。
  44. 前記マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、前記プロセッサによって実行された時に、前記選択されたビデオ番組の提示と前記インタフェースアプリケーションによる前記マーチャンダイジングスクリプトの実行を同期するために前記遠隔サーバから同期データを受信するようにさらに適合される、請求項43に記載のインタフェースサーバ。
  45. 前記マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、前記プロセッサによって実行された時に、前記マーチャンダイジングスクリプトにおいて識別された製品に関する、前記遠隔サーバからの製品情報をリクエストおよび受信し、そして、前記マーチャンダイジングスクリプトに従って前記ディスプレイスクリーンに前記受信された製品情報を表示するようにさらに適合される、請求項44に記載のインタフェースサーバ。
  46. 前記マーチャンダイジング・インタフェース・アプリケーションは、前記プロセッサによって実行された時に、前記ビデオ番組に現れる1つ以上の製品を購入するためにネットワーク資源へのリンクを提供するようにさらに適合される、請求項40に記載のインタフェースサーバ。
  47. ビデオ番組に現れる複数の製品をマーチャンダイジングする方法であって、前記方法は、
    前記ビデオ番組に現れる前記製品に関する情報をメモリデバイスに格納することと、
    前記製品の画像が前記ビデオ番組の提示に現れるビデオ番組実行時間を識別するマーチャンダイジングスクリプトを作成することと、
    前記ビデオ番組の提示と前記マーチャンダイジングスクリプトを同期することと、
    前記ビデオ番組に現れる前記製品に関する情報が、前記製品の画像が前記ビデオ番組の前記提示の間に現れるビデオ実行時間に対応する時間に表示されるように、インタフェースデバイスに前記マーチャンダイジングスクリプトに従って前記製品に関する情報を表示することと、
    を包含する、方法。
  48. 前記ビデオ番組の前記提示と前記マーチャンダイジングスクリプトを同期することは、前記ビデオ番組の前記提示の開始にほぼ対応する時間に前記マーチャンダイジングスクリプトの実行を開始することを包含する、請求項47に記載の方法。
  49. 前記ビデオ番組の前記提示の前記開始にほぼ対応する時間に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することは、前記ビデオ番組の放送提示の予定に従って前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することを包含する、請求項48に記載のマーチャンダイジング方法。
  50. 前記ビデオ番組の前記提示の前記開始にほぼ対応する時間に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することは、ビデオ・ストレージ・デバイスからの前記ビデオ番組の再生を開始するのとほぼ同時に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することを包含する、請求項48に記載のマーチャンダイジング方法。
  51. 前記ビデオ番組の前記提示の前記開始にほぼ対応する時間に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することは、ストリーミング・ビデオ・セッションを開始することとほぼ同時に前記マーチャンダイジングスクリプトの前記実行を開始することを包含する、請求項48に記載のマーチャンダイジング方法。
  52. 消費者が前記インタフェースデバイスを介して前記製品のうちの1つ以上を購入することを可能にする販売インタフェースを提供することをさらに包含する、請求項47に記載の方法。
  53. 販売インタフェースを提供することは、前記インタフェースデバイスを介して前記製品のうちの前記1つ以上の前記購入のための販売商取引を開始するように適合されたマーチャンダイジングサーバへのリングを提供することを包含する、請求項52に記載の方法。
  54. 前記インタフェースデバイスは、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、スレートコンピュータ、携帯電話、スマートフォン、フィーチャフォン、携帯音楽プレーヤ、携帯ビデオプレーヤ、または携帯端末のうちの1つを備える、請求項47に記載の方法。
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