KR20150026435A - 실내면을 투사면으로 활용하는 다면 상영 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 실내면을 투사면으로 활용하는 다면 상영 시스템에 관한 것으로서, 단일 상영관에 설치된 스크린; 상기 스크린 주변에 배치된 복수의 실내면; 및 상기 스크린 및 실내면에 서로 동기화된 영상을 투사하기 위한 둘 이상의 투사 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

실내면을 투사면으로 활용하는 다면 상영 시스템{Multi-projection system using a interior surface as a projection plane}
본 발명은 실내면을 투사면으로 활용하는 다면 상영 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다면 상영을 위해 필요한 복수의 투사면 중의 일부를 실내면(벽면, 바닥면, 천장면)으로 구현한 다면 상영 시스템에 관한 것이다.
종래에는 극장에서 영화, 광고 등의 영상을 재생하기 위하여 상영관의 정면에 배치된 단일의 스크린에 2차원 영상을 투사하였다. 하지만, 이러한 시스템 하에서 관객들은 평면적인(2 Dimension, 2D) 영상만을 감상할 수밖에 없었다.
최근에는 관객에게 입체감 있는 영상을 제공할 수 있는 3D 영상 관련 기술이 개발되었는데, 3D 영상 기술은 사람의 좌측 눈과 우측 눈에 서로 다른 영상이 들어가고 뇌에서 합쳐지는 경우 평면 영상에서도 입체감을 느낄 수 있는 원리를 이용하는 것으로, 영상 촬영 시 서로 다른 편광 필터가 장착된 두 대의 카메라를 이용하고, 영상 시청시 편광 필터가 장착된 안경 등을 써서 좌측 눈과 우측 눈에 서로 다른 영상이 들어갈 수 있도록 한다.
하지만, 이러한 3D 기술은 사용자에게 입체감 있는 영상을 제공할 수 있으나 여전히 단일 스크린에서 재생되는 영상을 감상하는 것에 불과하여 영상 자체에 대한 몰입도가 낮다는 한계가 있었다. 또한, 관객들이 느끼는 입체감의 방향이 단일 스크린이 존재하는 방향으로 한정된다는 한계도 있었다.
또한, 종래의 3D 기술은 영상 시청시 편광 필터가 장착된 안경 등을 착용해야하므로 영상을 시청하는 관객들에게 불편함을 줄 수 있었고, 좌측 눈과 우측 눈에 인위적으로 서로 다른 영상을 강제로 주입시키기 때문에 민감한 관객들은 어지러움이나 울렁거림을 느낄 수 있었다.
따라서, 단일 스크린을 기반으로 하는 종래의 상영 시스템의 문제점을 해결할 수 있는 일명 '다면 상영 시스템'이 제안되었는데, 여기서 말하는 '다면 상영 시스템'이란 관객석 주변에 복수의 투사면을 배치하고, 복수의 투사면상에 동기화되고 전체로서 일체감 있는 영상을 재생하여, 관객들에게 입체감 및 몰입감을 제공할 수 있는 기술을 의미한다.
한편, 이러한 '다면 상영 시스템'을 구현하기 위해서는 복수의 투사면이 필수적이다. 따라서, 단일 스크린만을 포함하고 있는 종래의 상영관에 이러한 '다면 상영 시스템'을 구축하기 위해서는, 상영관 내부에 추가적인 스크린을 설치하는 것이 필요하다.
하지만, 이미 완공되어 있는 상영관 내부에 추가적인 스크린을 설치하는 것은 쉬운 일이 아니며, 크고 작은 공사를 요한다. 또한, 일부 특정 상영관에서는 내부 구조의 특성상 추가 스크린의 설치가 불가능할 수 있다.
따라서, 단일 스크린만이 설치된 종래의 상영관의 구조를 변경시키지 않으면서(추가적인 스크린을 설치하지 않으면서), 다면 상영 시스템을 구축할 수 있게 하는 기술이 요구되고 있다.
본 발명은 단일 스크린만이 설치된 종래의 상영관의 구조를 그대로 이용하면서, 다면 상영 시스템을 구축하는 것을 해결과제로 한다.
즉, 본 발명은 기존 상영관을 리모델링하지 않아도 다면 상영 시스템을 구축할 수 있게 하는 것을 해결 과제로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 상영 시스템은, 단일 상영관에 설치된 스크린; 상기 스크린 주변에 배치된 복수의 실내면; 및 상기 스크린 및 실내면에 서로 동기화된 영상을 투사하기 위한 둘 이상의 투사 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 실내면은, 벽면, 바닥면 또는 천장면일 수 있다.
또한, 상기 실내면에는 광학적 특성을 개선하기 위한 코팅층이 형성되어 있을 수 있다.
또한, 상기 코팅층은, 상기 실내면의 편광 특성, 산란 특성 또는 반사 특성을 개선할 수 있다.
또한, 상기 코팅층은 광학적 특성을 개선하기 위한 도료가 상기 실내면에 도포 되어서 형성될 수 있다.
또한, 상기 도료는, 광학적 특성을 개선하기 위한 조각 입자; 및 상기 조각 입자를 위한 캐리어(carrier) 역할을 하는 유동체(fluid)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 조각 입자는, 금속층 또는 유전체층을 포함하는 광학 기판을 자르거나 분쇄하여 형성될 수 있다.
또한, 상기 실내면은, 표면에 방음부재층이 형성되어 있는 실내면이며, 상기 코팅층은 상기 방음부재층 위에 형성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 방음부재층은, 흡음재가 내부에 채워진 베이스층; 상기 베이스층 위에 형성되는 석고보드층; 상기 석고보드층 위에 형성되는 흡음원단층; 및 상기 흡음원단층 위에 형성되는 불연제층을 포함할 수 있고, 상기 코팅층은 상기 불연제층 위에 형성될 수 있다.
또한, 상기 코팅층은, 상기 스크린과 상기 실내면의 경계 부근에서, 그라데이션(gradation) 방식으로 표시되는 색상 영역을 포함할 수 있다.
또한, 상기 다면 상영 시스템은, 상기 둘 이상의 투사 장치의 동작을 제어하기 위한 관리 장치를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치는, 상기 둘 이상의 투사 장치가 투사하는 영상들을 보정한 뒤에, 상기 둘 이상의 투사 장치에게 전송할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치는, 상기 스크린과 상기 실내면의 상대적인 성질 차이가 상쇄될 수 있는 방향으로 상기 둘 이상의 투사 장치가 투사하는 영상을 보정할 수 있다.
본 발명은, 단일 스크린만이 설치된 종래의 상영관에 추가 스크린을 설치하지 않아도 다면 상영 시스템을 구현할 수 있다. 구체적으로, 다면 상영 시스템을 구현하기 위해 필요한 복수의 투사면 중의 일부를 상영관의 실내면(벽면, 바닥면, 천장면)을 이용하여 구현함으로써, 상영관에 추가적인 스크린을 설치하지 않아도 다면 상영 시스템을 구현할 수 있다.
또한, 본 발명은, 스크린 주변에 배치된 실내면(벽면, 바닥면, 천장면 등)에 코팅층을 형성하여, 실내면의 광학적인 특성을 향상시킬 수 있다. 구체적으로 본 발명은, 상기 코팅층을 통해 실내면의 광학적인 특성을 개선시켜, 실내면에 재생되는 영상과 스크린에 재생되는 영상 사이의 이질감을 감소시킬 수 있다.
또한, 본 발명은, 상기 스크린과 상기 실내면의 경계 부근에서, 상기 코팅층에 그라데이션(gradation) 방식으로 표시되는 색상 영역을 포함시켜서, 경계부분에서 발생 될 수 있는 현격한 이질감을 방지할 수 있다.
또한, 본 발명은 상기 스크린과 상기 실내면(벽면, 바닥면, 천장면)의 상대적인 성질을 고려하여 각 투사 장치가 투사하는 영상을 보정할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 상기 스크린과 상기 실내면 사이의 상대적인 특성(색상, 반사율, 밝기 등) 차이를 분석하고, 분석된 특성 차이들이 상쇄되는 방향으로 영상을 보정할 수 있으며, 이를 통해 상기 실내면에 재생되는 영상과 상기 스크린에 재생되는 영상 사이의 이질감을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 상영관을 나타내는 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 실내면의 표면 구조를 나타내는 단면도이다.
도 3은 본 발명에 따른 코팅층이 형성되는 과정을 나타내는 개념도이다.
도 4는 본 발명에 따른 실내면의 표면 구조를 더욱 구체적으로 나타내는 단면도이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명에 따른 상영관에 다면 상영 시스템이 구현된 모습을 보여주는 예시도이다.
도 8은 본 발명에 따른 코팅층이 그라데이션(gradation) 방식으로 표시되는 색상 영역을 포함하는 실시예를 나타내는 개념도이다.
도 9는 본 발명에 따른 다면 상영 시스템의 구성을 나타내는 구성도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 다면 상영 시스템을 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 당업자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않는다. 또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있다.
한편, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형의 표현'으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭하는 표현이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
이하, 도 1 내지 도 7을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 다면 상영 시스템을 살펴본다.
도 1 을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 다면 상영 시스템은, 단일 상영관에 설치된 스크린(100), 상기 스크린 주변에 배치된 복수의 실내면(200), 상기 스크린 및 실내면에 동기화된 영상을 투사하기 위한 둘 이상의 투사 장치(400)를 포함할 수 있다.
이러한 상기 다면 상영 시스템은, 하나의 스크린(100)과 복수의 실내면(200)을 이용하여 다면 상영의 환경을 구현한 것을 특징으로 한다.
상기 스크린(100)은 종래의 상영 시스템에서 단일 투사면의 역할을 하던 구성으로서, 본 발명의 다면 상영 시스템상에서는 메인 투사면의 역할을 하는 구성이다.
이러한 상기 스크린(100)은, 바람직하게는 관객석을 기준으로 정면에 설치되며, 상기 투사 장치(400)가 투사하는 영상이 표면에 맺히도록 하여 관객들이 영상을 관람할 수 있도록 한다.
한편, 상기 스크린(100)은 종이, 섬유, 플라스틱 등 다양한 재질로 형성될 수 있으며, 상영관의 규모에 따라 다양한 크기로 형성될 수 있다. 또한, 상기 스크린(100)은 바람직하게는 백색의 색상으로 형성될 수 있으나, 이 이외에도 다양한 색상으로 형성될 수 있다.
상기 복수의 실내면(200)은, 상기 스크린(100) 주변에 위치하는 상영관 내부의 구조면을 의미한다. 예를 들어, 상기 복수의 실내면(200)은 상영관 내부의 벽면, 바닥면 또는 천장면일 수 있다.
이러한 상기 복수의 실내면(200)은, 투사면의 역할을 수행하게 되는데, 구체적으로 상기 스크린(100)과 함께 다면 상영 시스템의 구현을 위한 복수의 투사면으로서의 역할을 수행한다. 따라서, 상기 복수의 실내면(200)에도 상기 둘 이상의 투사 장치(400)가 대향 된 상태로 설치될 수 있으며, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)가 투사하는 영상들이 상기 실내면(200)에 맺힌 상태로 관객들에게 제공될 수 있다.
한편, 상기 복수의 실내면(200)은, 투사면의 역할을 수행하도록 배치된 구성이 아니기 때문에 광학적 특성이 좋지 않다. 구체적으로 상기 복수의 실내면(200)은, 대개의 경우 표면에 요철이 형성되어 있고, 색상 자체가 어두우며, 재질도 방음 부재나 흡음제 등으로 형성되어 있기 때문에, 반사율 특성, 편광 특성, 산란 특성 등의 광학적 특성이 좋지 않다. 그 결과, 상기 복수의 실내면(200) 상에 그대로 영상을 투사한다면, 선명하지 않은 영상이 재생될 수 있으며, 특히 상기 스크린(100)상에 재생되는 영상과 비교하여 현격한 이질감을 유발하는 영상이 재생될 수 있다. 따라서, 상기 복수의 실내면(200)의 광학적 특성을 개선하는 것이 필요하다.
상기 복수의 실내면(200)의 광학적 특성을 개선하는 방법으로는, 다양한 방법이 있을 수 있지만, 바람직하게는 상기 복수의 실내면(200)에 코팅층(300)을 형성하는 방법이 사용될 수 있다. 구체적으로, 상기 실내면(200)의 표면에 코팅층(300)을 형성하여, 표면의 형상을 편평한 형상으로 변화시키고, 표면의 재질을 광학적인 특성(편광 특성, 반사율 특성, 산란 특성 등)이 우수한 재질로 변화시킬 수 있다.
또한, 상기 코팅층(300)을 형성하는 방법도, 다양한 방식에 의해 수행될 수 있으나 바람직하게는 광학 도료를 도포하는 방식으로 수행될 수 있다. 구체적으로, 도 2와 같이 광학적 특성을 개선할 수 있는 광학 도료를 상기 실내면(200)의 표면에 도포하여 상기 코팅층(300)을 형성할 수 있다. 여기서 상기 광학 도료는, 다양한 종류 또는 다양한 상태의 물질을 포함하여 구성될 수 있는데, 바람직하게는 광학적 성질을 개선하기 위한 조각 입자(320)와 상기 조각 입자(320)의 캐리어(carrier) 역할을 하는 유동체(310, fluid)를 포함할 수 있다.
상기 조각 입자(320)는, 광학적 특성을 개선하기 위해 상기 코팅층(300)에 포함된 입자를 의미한다. 이러한 상기 조각 입자(320)에는 광학적 성질을 개선하기 위한 다양한 미세 입자들이 포함될 수 있는데, 예를 들어, 반사특성이 우수한 금속 입자(예: 알루미늄), 광학 성질이 우수한 유전 입자(예: 실리콘 산화물 입자, 플루오르화마그네슘 입자) 등이 포함될 수 있다. 한편, 상기 조각 입자(320)는, 금속층(예: 알루미늄층 등) 또는 유전체층(예: 실리콘 산화물층 등)을 포함하는 광학 기판을 자르거나 분쇄하여 형성될 수 있다. 즉, 상기 조각 입자(320)는, 금속층 또는 유전체층이 형성된 광학 기판을 물리적인 방법을 통해 작은 입자로 변형시킴으로써 형성될 수 있다.
상기 유동체(310)는 상기 조각 입자(320)들이 도포 될 수 있게 하는 캐리어(carrier) 역할을 하는 구성이다. 이러한 상기 유동체(310)는 다양한 유동 물질로 구성될 수 있는데, 바람직하게는 PVC 레진(PVC resin), 에나멜(enamel), 폴리우레탄(polyurethane), 아크릴 수지(acrylic), 래커(lacquer) 등의 물질로 구성될 수 있다.
도 3을 참조하여, 상기 실내면(200)에 상기 코팅층(300)을 형성하는 일 실시예를 살펴보면 다음과 같다. 1) 먼저, 도료에 포함될 조각 입자(320)를 형성하기 위하여, 금속층 또는 유전체층을 포함한 광학 기판을 물리적인 방법을 통해 분쇄하거나 자른다. 여기서 상기 물리적인 방법에는 다양한 방법이 포함될 수 있는데, 예를 들어, 초음파를 통한 분쇄 또는 절단, 그린딩(grinding) 공정, 제트밀(jet mill)을 통한 분쇄 등 다양한 방법이 포함될 수 있다. 2) 다음으로, 상기 조각 입자(320)가 형성되면, 형성된 조각 입자(320)와 유동체(310)를 혼합시켜서 광학 도료를 생성한다. 3) 다음으로, 상기 광학 도료가 생성되면, 페인트칠 또는 스프레이 분사 방식 등을 통해 상기 내부면에 도포할 수 있는데, 이러한 상기 도료의 도포에 의해 상기 코팅층(300)이 형성될 수 있다.
한편, 도 4를 참조하여 상기 실내면(200)의 구체적인 실시예를 살펴보면, 상기 실내면(200)은, 시공면, 상기 시공면 표면에 설치된 방음부재층, 상기 방음부재층 위에 형성된 코팅층(300)을 포함하는 구조로 형성될 수 있다.
상기 시공면은, 건물의 기본적인 골격이 되는 구조면으로서, 바람직하게는 콘크리트 재질로 형성될 수 있다.
상기 방음부재층은, 방음을 위하여 상기 시공면 위에 설치되는 구조물이다. 이러한 상기 방음부재층은, 단일의 재질 또는 단일층으로 형성될 수 있으나, 도 4와 같이 다양한 재질을 갖는 다층 구조로 형성되는 것이 바람직하다. 도 4를 참조하여 살펴보면, 상기 방음부재층은, 베이스층(210), 석고보드층(220), 흡음원단층(230), 불연제층(240)을 포함할 수 있다. 1) 여기서 상기 베이스층(210)은, 상기 시공면 위에 설치되는 구조물로서, 바람직하게는 스터드(뼈대)와 상기 스터드 내부에 채워진 그라스울(흡음재)를 통해 형성될 수 있다. 2) 상기 석고보드층(220)은, 상기 베이스층(210) 위에 형성되는 구조물로서, 마찬가지로 흡음의 역할을 수행한다. 한편, 상기 석고보드층(220)은 다양한 방식에 의해 상기 베이스층(210)과 결합할 수 있는데, 바람직하게는 나사 조립을 통해 결합할 수 있다. 3) 상기 흡음원단층(230)은, 상기 석고보드층(220) 위에 형성되는 구조물로서, 마찬가지로 흡음의 역할을 수행한다. 이러한 상기 흡음원단층(230)은, 페브릭, 텍텀 등 다양한 흡음원단으로 구성될 수 있으며, 바람직하게는 상기 석고보드와 몰딩을 통해 결합할 수 있다. 4) 상기 불연제층(240)은 상기 흡음원단층(230) 위에 형성되는 구조물로서, 나머지층들을 보호하고 불연제로서의 역할을 수행한다.
상기 코팅층(300)은, 상기 불연제층(240) 위에 형성되는 구성으로서, 상기 불연제층(240) 표면의 광학적 특성을 개선하는 역할을 한다. 구체적으로, 상기 코팅층(300)은 상기 불연제층(240)의 표면 구조를 평평한 구조로 변화시킬 수 있으며, 표면의 광학적 특성(반사율 특성, 편광 특성, 산란 특성 등)을 개선할 수 있다. 이러한 상기 코팅층(300)의 구체적인 특징들은 위에서 살펴보았으므로, 자세한 설명은 생략한다.
상기 둘 이상의 투사 장치(400)는, 상기 스크린(100) 및 상기 복수의 실내면(200)에 영상을 투사하는 장치들을 의미한다. 이러한 투사 장치(400)들은 광학계와 같은 발열부를 가질 수 있고, 화상들을 화면에 확대 투사할 수 있으며, 다양한 방식에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 투사장치들은 음극선관(CRT)를 사용하는 방식, 액정디스플레이(LCD)를 사용하는 방식, DMD(Digital Micromirror Device) 칩을 이용하는 디지털 광처리(Digital Light Processing, DLP) 방식 등을 통해 구현될 수 있으며, 이러한 방식 이외에도 다양하게 구현될 수 있다.
또한, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)는, 상기 스크린(100) 및 상기 복수의 실내면(200)에 서로 동기화되고 관객들에게 일체감을 줄 수 있는 영상을 투사할 수 있다. 따라서, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)가 투사하는 영상들을 통해, 관객들은 스크린(100) 또는 실내면(200)이 배치된 다양한 시점 방향에서 동기화된 영상을 인식할 수 있으며, 이러한 인식을 통해 관객들이 느끼는 입체감 및 몰입감이 향상될 수 있다.
한편, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)들은 선택적으로 동작할 수도 있는데, 이러한 선택적인 동작을 통해 1) 상기 스크린(100) 및 상기 복수의 실내면(200) 전체에 동기화된 영상을 투사하거나, 2) 상기 스크린(100) 및 일부의 실내면(200)에만 동기화된 영상을 투사하거나, 3) 상기 스크린(100)에만 동기화된 영상을 투사할 수 있다. 또한, 이러한 투사 동작들을 교대로 수행하여 역동적인 시각 효과를 구성할 수도 있다.
도 5 내지 7을 참조하면, 상기 다면 상영 시스템이 구현된 다양한 실시예를 확인할 수 있다.
먼저, 도 5는 종래의 상영관에 포함된 스크린(100), 좌측 벽면, 우측 벽면을 투사면으로 활용하여 다면 상영 시스템을 구현한 실시예이다.
또한, 도 6은 종래의 상영관에 포함된 스크린(100), 좌측 벽면, 우측 벽면, 천장면을 투사면으로 활용하여 다면 상영 시스템을 구현한 실시예이다.
그리고, 도 7은 종래의 상영관에 포함된 스크린(100), 좌측 벽면, 우측 벽면, 천장면, 바닥면을 투사면으로 활용하여 다면 상영 시스템을 구현한 실시예이다.
이하, 도 8을 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 다면 상영 시스템을 살펴본다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 다면 상영 시스템은, 상기 코팅층(300)이 상기 실내면(200)의 일부 영역에서 색상을 표시할 수 있다. 구체적으로, 상기 코팅층(300)이 상기 실내면(200)의 일부 영역에서는 착색 안료 등을 포함하여 색상을 표시할 수 있다.
여기서, 색상이 표시되는 영역은, 상기 스크린(100)과 상기 실내면(200)의 경계 부근인 것이 바람직하다.
또한, 상기 코팅층(300)은, 상기 스크린(100)과 상기 실내면(200)의 경계 부근에서, 도 8과 같이 그라데이션(gradation) 방식으로 색상을 표시하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 코팅층(300)은 상기 스크린(100)의 색상과 상기 실내면(200)의 색상 사이를 그라데이션 방식으로 표시하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 상기 스크린(100)이 흰색이고, 상기 실내면(200)이 검은색이라면, 상기 코팅층(300)은 흰색과 검은색 사이의 색상을 그라데이션 방식으로 표시하는 것이 바람직하다.
따라서, 이러한 그라데이션 방식의 색상 표시를 통해, 상기 스크린(100)과 상기 실내면(200)의 경계 부근에서 색상의 변화가 급격하게 이루어지지 않을 수 있으며, 급격한 색상 변화에 의해 유발될 수 있었던 영상의 이질감이 방지될 수 있다.
이하, 도 9를 참조하여, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 다면 상영 시스템을 살펴본다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 다면 상영 시스템은, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)의 동작을 제어하기 위한 관리 장치(500)를 더 포함할 수 있다.
상기 관리 장치(500)는, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)를 제어하는 구성이다. 이러한 상기 관리 장치(500)는 상기 둘 이상의 투사 장치(400)와 병렬적인 연결을 구성할 수 있는데, 이러한 병렬적인 연결을 통해 각 투사 장치(400)들의 동작을 개별적 또는 통합적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(500)는 상기 둘 이상의 투사 장치(400)들이 투사하는 영상들을 관리할 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(500)는 상기 둘 이상의 투사 장치(400)가 투사하는 영상들을 총괄적으로 관리할 수 있으며, 각 투사 장치(400)가 투사할 영상들을 결정한 뒤에 각 투사 장치(400)에게 전송할 수 있다. 여기서 상기 관리 장치(500)는, 1) 각 투사 장치(400)가 투사할 영상들을 사전에 DB(Data Base)에 저장한 뒤에 각 투사 장치(400)에 전송하는 방식, 2) 각 투사 장치(400)가 투사할 영상들을 실시간으로 생성한 뒤에 각 투사 장치(400)에 전송하는 방식, 3) 각 투사 장치(400)가 투사할 영상들을 외부(통신망)로부터 실시간으로 수신한 뒤에 각 투사 장치(400)에 전송하는 방식 등 다양한 방식을 이용하여 상기 둘 이상의 투사 장치(400)가 투사하는 영상들을 관리할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(500)는, 상기 스크린(100)과 상기 실내면(200, 벽면, 바닥면, 천장면 등)의 상대적인 성질 차이를 고려하여 각 투사 장치(400)가 투사하는 영상을 보정 할 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(500)는 상기 스크린(100)과 상기 실내면(200) 사이의 상대적인 반사율 차이, 상대적인 밝기 차이, 상대적인 색도 차이 등을 분석하고, 이러한 성질 차이가 상쇄될 수 있는 방향으로 각 투사 장치(400)가 투사하는 영상을 보정할 수 있다. 몇 가지 예를 살펴보면, 상기 관리 장치(500)는 특정 실내면(200)의 밝기가 상기 스크린(100)의 밝기보다 높은 경우에, 특정 실내면(200)에 투사되는 영상의 명도를 감소시켜서 이러한 상대적인 밝기 차이를 상쇄시킬 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(500)는, 특정 실내면(200)의 색도 레벨이 상기 스크린(100)의 색도 레벨보다 낮은 경우에, 특정 실내면(200)에 투사되는 영상을 색도 레벨을 증가시켜서 이러한 상대적인 색도 차이를 상쇄시킬 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(500)는, 특정 실내면(200)의 반사율이 상기 스크린(100)의 반사율보다 높은 경우에, 특정 실내면(200)에 투사되는 영상의 명도를 감소시켜서 이러한 상대적인 반사율 차이를 상쇄시킬 수 있다. 따라서, 상기 관리 장치(500)는, 상기 스크린(100)과 상기 실내면(200)의 성질 차이를 고려하는 영상 보정을 통하여, 서로 다른 종류의 투사면이 유발할 수 있는 영상들의 이질감을 방지할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(500)는, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)가 동기화된 상태로 영상을 투사하도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(500)는 시간 정보를 포함하는 동기화 신호를 각 투사 장치(400)에 전송하여, 상기 둘 이상의 투사 장치(400)의 투사 동작을 동기화시킬 수 있다.
한편, 상기 관리 장치(500)는, 상기 다면 상영 시스템을 총괄하여 관리하는 역할도 수행할 수 있다. 구체적으로 상기 관리 장치(500)는 상기 다면 상영 시스템을 구현하기 위한 각종 정보들을 관리하고, 시스템에 포함될 수 있는 다양한 장치들의 동작을 제어할 수 있다. 이러한 상기 관리 장치(500)는 다양한 전자 장치에 의해 구현될 수 있는데, 하나의 전자 장치로 구현되거나 여러 가지 전자 장치가 상호 연결된 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 관리 장치(500)는 하나의 서버(server) 장치로 구현되거나, 2개 이상의 서버가 상호 연결된 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(500)는 서버와 다른 전자 장치들이 상호 연결된 형태로 구현되거나, 서버 이외의 다른 연산 장치들을 통해서도 구현될 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(500)는 다양한 통신망(유선, 무선)과 다양한 프로토콜을 통하여 다양한 장치들과 정보를 송수신할 수 있으며, 이렇게 송수신 되는 정보를 활용하여 상기 다면 상영 시스템을 운영할 수 있다.
위에서 설명된 본 발명의 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 본 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
100 : 스크린 200 : 실내면
210 : 베이스층 220 : 석고보드층
230 : 흡음원단층 240 : 불연제층
300 : 코팅층 310 : 유동체
320 : 조각 입자 400 : 투사 장치
500 : 관리 장치

Claims (13)

  1. 단일 상영관에 설치된 스크린;
    상기 스크린 주변에 배치된 복수의 실내면; 및
    상기 스크린 및 실내면에 서로 동기화된 영상을 투사하기 위한 둘 이상의 투사 장치;
    를 포함하는 다면 상영 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 실내면은, 벽면, 바닥면 또는 천장면인 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 실내면에는 광학적 특성을 개선하기 위한 코팅층이 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 코팅층은, 상기 실내면의 편광 특성, 산란 특성 또는 반사 특성을 개선하는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 코팅층은 광학적 특성을 개선하기 위한 도료가 상기 실내면에 도포 되어서 형성되는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 도료는,
    광학적 특성을 개선하기 위한 조각 입자; 및
    상기 조각 입자를 위한 캐리어(carrier) 역할을 하는 유동체(fluid);
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 조각 입자는, 금속층 또는 유전체층을 포함하는 광학 기판을 자르거나 분쇄하여 형성될 수 있는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 실내면은,
    표면에 방음부재층이 형성되어 있는 실내면이며,
    상기 코팅층은 상기 방음부재층 위에 형성되는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 방음부재층은,
    흡음재가 내부에 채워진 베이스층;
    상기 베이스층 위에 형성되는 석고보드층;
    상기 석고보드층 위에 형성되는 흡음원단층; 및
    상기 흡음원단층 위에 형성되는 불연제층;
    을 포함하고,
    상기 코팅층은 상기 불연제층 위에 형성되는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  10. 제 3 항에 있어서,
    상기 코팅층은,
    상기 스크린과 상기 실내면의 경계 부근에서, 그라데이션(gradation) 방식으로 표시되는 색상 영역을 포함할 수 있는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 둘 이상의 투사 장치의 동작을 제어하기 위한 관리 장치;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 관리 장치는,
    상기 둘 이상의 투사 장치가 투사하는 영상들을 보정한 뒤에, 상기 둘 이상의 투사 장치에게 전송하는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 관리 장치는,
    상기 스크린과 상기 실내면의 상대적인 성질 차이가 상쇄될 수 있는 방향으로 상기 둘 이상의 투사 장치가 투사하는 영상을 보정하는 것을 특징으로 하는 다면 상영 시스템.
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