KR20150002521A - 디바이스-투-디바이스 통신 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법 및 장치를 제안한다. 본 발명의 실시예에 따르면 단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당받고, 상기 단말이 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상대 단말과, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행한다.

Description

디바이스-투-디바이스 통신 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DEVICE TO DEVICE COMMUNICATION}
본 발명은 단말간(device to device) 통신 시스템에서 자원을 할당하고 통신을 수행하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
최근 스마트폰 보급으로 인해 데이터 트래픽이 급격하게 증가하고 있다. 방송통신위원회에 따르면 스마트폰 보급이 가속화됨에 따라 2013년의 모바일 데이터 트래픽이 이전에 비해 3 배 증가되었다고 보고되었다. 스마트폰 사용자 수는 더욱 증가할 것이고 이를 이용한 응용 서비스들은 더욱 더 활성화될 것이므로, 모바일 데이터 트래픽은 지금 보다 훨씬 더 증가할 것으로 예상된다. 특히 사람간의 통신을 넘어서 새로운 모바일 시장인 사람과 사물간의 통신, 사물간의 통신 등 사물을 활용하는 사물지능통신까지 활성화될 경우에는 기지국으로 전송되는 트래픽은 감당하기 어려울 정도로 증가할 것으로 예상된다.
따라서 이러한 문제들을 해결할 수 있는 기술이 요구되고 있는데, 최근 디바이스간 직접(Device to Device: 이하 D2D라고도 함) 통신 기술이 주목 받고 있다. 따라서 D2D 통신을 위한 자원 할당 방안에 대한 연구가 진행되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 D2D 통신을 위한 자원을 효율적으로 할당하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
또한 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 단말에게 D2D 통신을 위한 송신 자원과 수신 자원을 할당하고 단말이 이를 식별하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당받는 과정과, 상기 단말이 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상대 단말과, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함한다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 기지국이 단말과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당하는 과정과, 상기 기지국이 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하는 과정을 포함하며, 상기 단말과 상기 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행한다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서, 직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와, 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상기 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당받고, 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상기 상대 단말과, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서, 단말과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당하고, 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며, 상기 단말과 상기 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당받는 과정과, 상기 단말이 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함한다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 상기 단말에게 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당하는 과정과, 상기 기지국이 상기 단말에게 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 전송하는 과정을 포함하며, 상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서, 직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와, 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당받고, 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서, 기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 상기 단말에게 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당하고, 상기 기지국이 상기 단말에게 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 전송하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며, 상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당받는 과정과, 상기 단말이 D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함하며, 상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당하는 과정과, 상기 기지국이 D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하는 과정을 포함하며, 상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며, 상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서, 직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와, 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당받고, D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서, 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당하고, D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며, 상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며, 상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 수신하는 과정과, 상기 단말이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함하며, 상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서, 기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 송신하는 과정과, 상기 기지국이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하는 과정을 포함하며, 상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며, 상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서, 직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와, 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 수신하고, 상기 단말이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서, 기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 송신하고, 상기 기지국이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며, 상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며, 상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당된다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 위한 자원 할당 방법은, 단말이 기지국으로 D2D 버퍼 상태 보고 또는 D2D 스케줄링 요청을 전송함으로써 D2D 통신을 위한 자원을 요청하는 과정과, 상기 단말이 상기 기지국으로부터 D2D 통신을 위한 자원을 수신하는 과정을 포함하며, 상기 D2D 통신을 위한 자원은, D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 수신된다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 위한 자원 할당 방법은, 기지국이 단말로부터 버퍼 상태 보고 또는 스케줄링 요청을 수신하는 과정과, 상기 기지국이 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것인지 확인하는 과정과, 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것이면 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 과정과, 상기 기지국이 상기 단말로 상기 할당된 D2D 통신을 위한 자원을 전송하는 과정을 포함하며, 상기 D2D 통신을 위한 자원은, D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 전송한다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치는, 직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와, 기지국으로 D2D 버퍼 상태 보고 또는 D2D 스케줄링 요청을 전송함으로써 D2D 통신을 위한 자원을 요청하고, 상기 기지국으로부터 D2D 통신을 위한 자원을 수신하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 D2D 통신을 위한 자원은, D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 수신된다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치는, 단말로부터 버퍼 상태 보고 또는 스케줄링 요청을 수신하고, 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것인지 확인하고, 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것이면 D2D 통신을 위한 자원을 할당하고, 상기 단말로 상기 할당된 D2D 통신을 위한 자원을 전송하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며, 상기 D2D 통신을 위한 자원은, D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 전송한다.
도 1은 일반적인 D2D 통신 환경을 도시한 도면
도 2는 eNB에 연결된 복수의 UE쌍이 D2D 통신에 참여하는 경우를 도시한 도면
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 첫 번째 방법을 나타낸 도면
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 두 번째 방법을 나타낸 도면
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 세 번째 방법을 나타낸 도면
도 6과 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 셀 간 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 방법을 도시한 도면
도 8과 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 방법을 도시한 도면
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 셀 간 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 방법을 도시한 도면
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 셀 간 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 다른 방법을 도시한 도면
도 12는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 다른 방법을 도시한 도면
도 13은 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 다른 방법을 도시한 도면
도 14와 도 15는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 통신을 위한 연결 인덱스를 할당하는 예를 도시한 도면
도 16은 본 발명의 실시예에 따라 C-RNTI와 C-RNTIUE-pair를 할당하는 예를 도시한 도면
도 17은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍에 대한 C-RNTIUE-pair를 위해 C-RNTI 주소 공간을 재사용하는 예를 도시한 도면
도 18은 본 발명의 실시예에 따라 D2D BSR 전송을 위한 자원을 할당하는 방법을 도시한 도면
도 19는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 도면
도 20은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB와의 통신을 위한 UE 쌍의 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 도면
도 21은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 다른 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들과 구별하는 예를 도시한 도면
도 22는 본 발명의 실시예에 따라 단방향 통신의 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법을 도시한 도면
도 23은 본 발명의 실시예에 따라 양방향 통신의 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법을 도시한 도면
도 24는 본 발명의 실시예에 따라 양방향 통신의 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법을 도시한 도면
도 25는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 UE_idx와 C-RNTIUE-pair를 할당하는 방법을 도시한 도면
도 26은 본 발명의 실시예에 따라 TX C-RNTIUE-pair와 RX C-RNTIUE-pair를 할당하기 위한 시그널링 과정을 도시한 도면
도 27은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 도면
도 28은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB와의 통신을 위한 UE 쌍의 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 도면
도 29는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 다른 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들과 구별하는 예를 도시한 도면
도 30은 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 UE_idx와 UE 쌍 ID를 할당하는 방법을 도시한 도면
도 31은 본 발명의 실시예에 따라 TX UE 쌍 ID와 RX UE 쌍 ID를 할당하기 위한 시그널링 과정을 도시한 도면
도 32는 본 발명의 실시예에 따라 직접 통신을 위해 통합 C-RNTI를 사용하는 방법을 도시한 도면
도 33은 본 발명의 실시예에 따라 직접 통신을 위해 통합 C-RNTI와 송수신 인덱스를 사용하는 것을 도시한 도면
도 34는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송수신 인덱스를 할당하는 방법을 도시한 도면
도 35는 본 발명의 실시예에 따라 UE들에게 송수신 인덱스를 할당하는 과정을 도시한 도면
도 36은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 37은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 38은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 39는 본 발명의 실시예에 따라 직접 통신을 위해 통합 C-RNTI와 송수신 인덱스를 사용하는 것을 도시한 도면
도 40은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 41은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 42는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 43은 본 발명의 실시예에 따라 통합 C-RNTI를 할당 및 교환하는 과정을 도시한 도면
도 44는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 45는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 46은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 47은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 48은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍간의 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 49는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍간의 통신을 위한 자원을 다른 UE 쌍간의 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 도면
도 50은 본 발명의 실시예에 따른 eNB의 구성을 예시하는 도면
도 51은 본 발명의 실시예에 따른 UE의 구성을 예시하는 도면
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로써 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 자세한 설명에 앞서, 본 명세서에서 사용되는 몇 가지 용어들에 대해 해석 가능한 의미의 예를 제시한다. 하지만, 아래 제시하는 해석 예로 한정되는 것은 아님을 주의하여야 한다.
기지국(Base Station)은 단말과 통신하는 일 주체로서, BS, NodeB(NB), eNodB(eNB), AP(Access Point) 등으로 지칭될 수도 있다.
단말(User Equipment)은 기지국과 통신하는 일 주체로서, UE, 이동국(Mobile Station; MS), 이동장비(Mobile Equipment; ME), 디바이스(device), 터미널(terminal) 등으로 지칭될 수도 있다.
도 1은 일반적인 D2D 통신 환경을 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, eNB에 연결된 UE1과 UE2(UE쌍)가 직접통신을 위해 연결되어 있다. UE 1과 UE2는 FDD(Frequency Division Duplex) 시스템에서 eNB와의 통신을 위한 업링크(UL) 자원으로 주파수 F2를 사용하고 다운링크(DL) 자원으로 주파수 F1을 사용한다. 또한 UE1과 UE2는 서로간의 D2D 통신을 위해 주파수 F2를 사용한다. UL 주파수 F2 상의 자원들은 eNB에 의해 제어된다. TDD(Time Division Duplexed) 시스템에서는, UE1과 UE2가 UL과 DL 시간 슬롯을 포함하는 주파수 F1을 사용하여 eNB와 통신한다. UL 시간 슬롯은 eNB로의 송신을 위해 UE1과 UE2에 의해 사용되고, DL 시간 슬롯은 eNB로부터의 수신을 위해 UE1과 UE2에 의해 사용된다. UL 시간 슬롯은 또한 UE1과 UE2간의 D2D 통신을 위해서도 사용된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 eNB에 연결된 복수의 UE쌍이 D2D 통신에 참여하는 경우를 도시한 것이다.
도 2를 참조하면, UE1, UE2, UE3, UE4, UE5는 모두 eNB와 통신을 하며 DL 자원으로서 F1을, UL 자원으로서 F2를 각각 사용한다. 또한 앞서 설명한 바와 같이 D2D 통신에 참여하는 UE쌍들인 UE1과 UE2, UE4와 UE5는 D2D 자원으로 F2 자원을 사용한다. TDD 시스템에서, UE는 UL 및 DL 시간 슬롯을 포함하는 주파수 F1을 이용하여 eNB와 통신한다. UL 시간 슬롯은 eNB로의 송신을 위해 UE에 의해 사용되고, DL 시간 슬롯은 eNB로부터의 수신을 위해 UE에 의해 사용된다. UL 시간 슬롯은 또한 UE1과 UE2간, UE4와 UE5간의 D2D 통신을 위해서도 사용된다.
이 경우 전송 및/또는 수신에 있어서 D2D 통신에 포함되는 UE들에 대한 자원들을 각각 시그널링하는 방법과, D2D 통신을 수행하는 동안에 UE들간의 송신(TX) 및 수신(RX)의 역할을 식별하는 방법, 각 단말에 대한 송신용 자원과 수신용 자원을 구분하기 위한 방법들이 필요하며, 본 발명은 여러 가지 실시예들을 통해 이러한 방법들을 제안하고자 한다.
<제1 실시예>
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 송신을 위한 자원할당 방법에 대해 설명한다.
네트워크 커버리지 영역 내에 있는 UE는 D2D 통신에 참여할 수 있고 eNB와도 통신할 수 있다. 네트워크 커버리지 영역 내에서 UE는 서빙 셀의 eNB에게 D2D 통신을 위한 자원을 요청한다. 자원 할당을 위해 eNB는 UE가 D2D 통신을 위한 자원을 요청했는지 또는 업링크에서 eNB로의 전송을 위한 자원을 요청했는지를 확인한다. D2D 통신을 위한 자원과 eNB로의 송신을 위한 자원은 다운링크에서 제어채널인 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 또는 EPDCCH(Enhanced PDCCH)를 이용하여 UE에게 할당된다. UE가 자신의 ID로 마스킹 된 제어채널(PDCCH 또는 EPDCCH)을 수신하여 디코딩하고 할당된 자원이 D2D 통신을 위한 것인지 아니면 eNB로의 UL 송신을 위한 것인지 확인한다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 송신을 위한 자원을 할당하는 방법을 3가지로 구분하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 D2D 송신을 위한 자원을 할당하는 첫 번째 방법을 나타낸 것이다.
eNB로의 UL 송신을 위한 자원과 D2D 통신을 위한 자원은 서로 다른 DL 서브프레임에서 eNB에 의해 전송되는 제어 채널을 통해 지시된다. UE는 eNB로의 UL 송신을 위한 자원을 지시하는 DL 서브프레임과 D2D 통신을 위한 자원을 지시하는 DL 서브프레임을 인지한다. 이를 위해 UE는 하나의 C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identity)를 사용한다.
도 3을 참조하면, 연결 상태(connected state)에서 eNB로부터 C-RNTI를 할당받은 UE가 D2D 통신 링크에서 제어 패킷 및/또는 데이터 패킷을 전송하기를 원할 때, UE는 D2D BSR(Buffer Status Report)를 전송한다(301). D2D BSR은 일반적인 BSR과 다르며, UE는 eNB로의 UL 전송을 위한 자원을 요청하기 위해서는 eNB로 일반적인 BSR을 전송한다. 이때 LCID(local channel ID)로 일반적인 BSR과 D2D BSR을 구분할 수 있다. LCID는 D2D BSR을 지시하기 위해 새롭게 예약되며 BSR에 포함될 수 있다. 다른 방법으로 LCID가 MAC PDU에 있는 D2D BSR을 가지는 MAC 제어 엘리먼트를 지시하는 MAC 서브헤더에 포함될 수도 있다. D2D BSR은 목적지 ID를 포함할 수 있다. 목적지 ID는 D2D 통신 링크를 통해 UE가 제어 패킷 및/또는 데이터 패킷을 전송하고자 하는 목적지의 ID로, 다른 단말의 유니캐스트 주소이거나 단말 그룹의 그룹 캐스트 주소이거나 브로드캐스트 주소일 수 있다. D2D BSR은 버퍼 크기와 논리 채널 그룹 ID를 포함할 수 있다.
D2D BSR 전송을 위한 자원은, PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원이 이용 가능한 경우 PUCCH를 통해 eNB로 스케줄링 요청을 전송하는 일반적인 방법을 이용하거나 RACH(Random Access Channel)을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 전송함으로써 얻을 수 있다.
BSR을 수신한 eNB는 LCID를 이용하여 상기 BSR이 D2D 통신을 위한 D2D BSR인지 eNB로의 UL 전송을 위한 것인지를 확인한다(303). 상기 BSR이 D2D BSR이면 eNB는 D2D 전송을 위한 자원을 할당하고(305), D2D 통신을 위해 예약된 UL 서브프레임에 대응되는 DL 서브프레임에서 PDCCH 또는 EPDCCH를 통해 D2D 통신을 위한 그랜트를 전송한다(307). D2D용 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷은 eNB로의 UE 전송을 위한 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷과 동일하거나 다를 수 있다. 제어 정보를 운반하는 PDCCH 또는 EPDCCH의 CRC는 C-RNTI로 마스킹 된다.
UE가 데이터 패킷과 함께 D2D 통신 링크에 대한 스케줄링 할당을 전송하는 경우에, D2D BSR을 수신한 eNB는 스케줄링 할당 전송과 데이터 패킷 모두를 위한 자원을 할당하고 동일하거나 서로 다른 PDCCH/EPDCCH를 이용하여 상기 자원들을 지시할 수 있다. 또는 eNB가 D2D BSR을 수신하면 스케줄링 할당 전송을 위한 자원만을 할당하며 데이터 패킷을 위한 자원은 스케줄링 할당 및/또는 스케줄링 할당을 위한 자원의 위치에 관련되어 고정될 수 있다.
도 3에 도시한 방법의 다른 실시예로서, BSR 대신에 PUCCH에서 D2D 스케줄링 요청이 전송될 수도 있다. 이때 PUCCH 자원은 D2D SR 전송을 위해 예약된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 송신을 위한 자원을 할당하는 두 번째 방법을 나타낸 것이다.
eNB와의 통신을 위한 자원을 지시하는 제어 채널(PDCCH/EPDCCH)에 포함되는 제어 정보와 D2D 통신을 위한 자원을 지시하는 제어 채널(PDCCH/EPDCCH)에 포함되는 제어 정보는 서로 다른 포맷을 가질 수 있다. 제어 채널을 수신하여 디코딩한 단말이 제어 정보가 D2D 통신을 위한 자원을 지시하는지를 알도록 하기 위해 D2D 통신을 위한 자원을 지시하기 위한 PDCCH에 포함되는 제어 정보의 크기가 일반적인 제어 정보의 크기와 다르도록 설계할 수 있다.
도 4을 참조하면, 연결 상태(connected state)에서 eNB로부터 C-RNTI를 할당받은 UE가 D2D 통신 링크에서 제어 패킷 및/또는 데이터 패킷을 전송하기 원할 때, UE는 eNB와의 통신을 위해 eNB로의 전송을 위한 승인을 요청하는 D2D BSR(Buffer Status Report)를 전송한다(401). D2D BSR은 일반적인 BSR과 다르며, UE는 eNB로의 UL 전송을 위한 자원을 요청하기 위해서는 eNB로 일반적인 BSR을 전송한다. 이때 LCID(local channel ID)로 일반적인 BSR과 D2D BSR을 구분한다. LCID는 D2D BSR을 지시하기 위해 예약되며 BSR에 포함될 수 있다. 다른 방법으로 LCID가 MAC PDU에 있는 D2D BSR을 가지는 MAC 제어 엘리먼트를 지시하는 MAC 서브헤더에 포함될 수도 있다. D2D BSR은 목적지 ID를 포함할 수 있다. 목적지 ID는 D2D 통신 링크를 통해 UE가 제어 패킷 및/또는 데이터 패킷을 전송하고자 하는 목적지의 ID로, 다른 단말의 유니캐스트 주소이거나 단말 그룹의 그룹 캐스트 주소이거나 브로드캐스트 주소일 수 있다. D2D BSR은 버퍼 크기와 논리 채널 그룹 ID를 포함할 수 있다.
D2D BSR 전송을 위한 자원은, PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원이 이용 가능한 경우 PUCCH를 통해 eNB로 스케줄링 요청을 전송하는 일반적인 방법을 이용하거나 RACH(Random Access Channel)을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 전송함으로써 얻을 수 있다.
BSR을 수신한 eNB는 LCID를 이용하여 상기 BSR이 D2D 통신을 위한 D2D BSR인지 eNB로의 UL 전송을 위한 것인지를 확인한다(403). 상기 BSR이 D2D BSR이면 eNB는 D2D 전송을 위한 자원을 할당하고(405), PDCCH 또는 EPDCCH를 통해 D2D 통신을 위한 그랜트를 전송한다(407). D2D용 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷은 eNB로의 UE 전송을 위한 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷과 다르다. 제어 정보를 운반하는 PDCCH 또는 EPDCCH의 CRC는 C-RNTI로 마스킹 된다.
UE가 데이터 패킷과 함께 D2D 통신 링크에 대한 스케줄링 할당을 전송하는 경우에, D2D BSR을 수신한 eNB는 스케줄링 할당 전송과 데이터 패킷 모두를 위한 자원을 할당하고 동일하거나 서로 다른 PDCCH/EPDCCH를 이용하여 상기 자원들을 지시할 수 있다. 또는 eNB가 D2D BSR을 수신하면 스케줄링 할당 전송을 위한 자원만을 할당하며 데이터 패킷을 위한 자원은 스케줄링 할당의 위치 및/또는 스케줄링 할당을 위한 자원에 관련되어 고정될 수 있다.
도 4에 도시한 방법의 다른 실시예로서, BSR 대신에 PUCCH에서 D2D 스케줄링 요청이 전송될 수도 있다. 이때 PUCCH 자원은 D2D SR 전송을 위해 예약된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 송신을 위한 자원을 할당하는 세 번째 방법을 나타낸 것이다.
UE는 eNB와의 통신을 위한 C-RNTI와 D2D 통신을 위한 C-RNTI로 서로 다른 C-RNTI를 할당받을 수 있다. 따라서 eNB는 D2D 통신을 위한 자원을 운반하는 제어 채널(PDCCH/EPDCCH)에서는 D2D 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 사용하고, eNB와의 통신을 위한 자원을 운반하는 제어 채널(PDCCH/EPDCCH)에서는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 사용한다.
도 5를 참조하면, 연결 상태(connected state)에서 eNB로부터 C-RNTI를 할당받은 UE가 D2D 통신 링크에서 전송하기를 원할 때, UE는 eNB로 D2D 통신 요청(또는 D2D 통신 관심 지시 메시지 또는 D2D 통신 관심 지시를 포함하는 UE 보조 정보 메시지)을 전송한다(501). 상기 관심 지시는 단말이 D2D 통신에 관심이 있는지 또는 단말이 D2D 송신/수신/송수신에 관심이 있는지를 나타낼 수 있다. eNB는 이에 대한 응답으로 UE에게 D2D-RNTI를 할당한다(503). D2D 통신 응답 메시지는 RRC 연결 설정 메시지일 수 있다. UE가 D2D 통신 링크를 통해 제어 패킷 및/또는 데이터 패킷을 전송하기 원하면, UE는 eNB로 D2D BSR을 전송한다(505). 이때 D2D BSR과 UE와 eNB간의 통신을 위해 eNB로 전송하는 그랜트 요청을 위한 일반적인 BSR은 서로 다른 것이며, LCID(local channel ID)로 일반적인 BSR과 D2D BSR을 구분할 수 있다. LCID는 D2D BSR을 지시하기 위해 예약되며 BSR에 포함될 수 있다. 다른 방법으로 LCID가 MAC PDU에 있는 D2D BSR을 가지는 MAC 제어 엘리먼트를 지시하는 MAC 서브헤더에 포함될 수도 있다. D2D BSR은 목적지 ID를 포함할 수 있다. 목적지 ID는 D2D 통신 링크를 통해 UE가 제어 패킷 및/또는 데이터 패킷을 전송하고자 하는 목적지의 ID로, 다른 단말의 유니캐스트 주소이거나 단말 그룹의 그룹 캐스트 주소이거나 브로드캐스트 주소일 수 있다. D2D BSR은 버퍼 크기와 논리 채널 그룹 ID를 포함할 수 있다.
D2D BSR 전송을 위한 자원은, PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원이 이용 가능한 경우 PUCCH를 통해 eNB로 스케줄링 요청을 전송하는 일반적인 방법을 이용하거나 RACH(Random Access Channel)을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 전송함으로써 얻을 수 있다.
D2D BSR을 수신한 eNB는 LCID를 이용하여 상기 BSR이 D2D 통신을 위한 D2D BSR인지 eNB로의 UL 전송을 위한 것인지를 확인한다(507). 상기 BSR이 D2D BSR이면 eNB는 D2D 전송을 위한 자원을 할당하고(509), PDCCH 또는 EPDCCH를 통해 D2D 통신을 위한 그랜트를 전송한다(511). D2D용 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷은 eNB로의 UE 전송을 위한 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷과 동일하거나 다르다. 제어 정보를 운반하는 PDCCH 또는 EPDCCH의 CRC는 D2D-RNTI로 마스킹 된다.
UE가 데이터 패킷과 함께 D2D 통신 링크에 대한 스케줄링 할당을 전송하는 경우에, D2D BSR을 수신한 eNB는 스케줄링 할당 전송과 데이터 패킷 모두를 위한 자원을 할당하고 동일하거나 서로 다른 PDCCH/EPDCCH를 이용하여 상기 자원들을 지시할 수 있다. 또는 eNB가 D2D BSR을 수신하면 스케줄링 할당 전송을 위한 자원만을 할당하며 데이터 패킷을 위한 자원은 스케줄링 할당 및/또는 스케줄링 할당을 위한 자원 의 위치에 관련되어 고정될 수 있다.
또한 연결 설정 과정에서 D2D 통신 요청이 지시되고, D2D-RNTI가 연결 설정 과정에서 C-RNTI와 함께 할당될 수 있다. 또는 UE는 연결 설정 과정에서 eNB로 D2D 통신에 대한 관심을 지시하지 않는다. UE가 D2D 통신을 수행하기 위해 인증되었다면 eNB는 연결 설정 과정에서 C-RNTI와 함께 자체적으로 D2D-RNTI를 할당한다. eNB는 연결 설정 과정에서 MME로부터 수신된 UE 컨텍스트를 토대로 UE가 D2D 통신을 수행하기 위해 인증되었는지를 확인한다. 또는 eNB가 D2D BSR을 수신한 후에 D2D-RNTI를 할당할 수도 있다.
이하에서는 D2D 수신을 위한 자원을 할당하는 다른 방법에 대해 설명한다.
본 발명의 실시예에 따르면 D2D 통신에 관심이 있는 D2D UE에게 수신을 위한 자원을 포함하는 자원 풀이 지시될 수도 있다. 이러한 자원 풀은 D2D UE에 미리 설정될 수도 있다. 자원 풀은 D2D UE가 네트워크에 있는 D2D 서버를 통해 얻을 수 있다. 자원 풀은 시스템 정보를 이용하여 eNB가 브로드캐스팅 할 수도 있다. 또한 전용 시그널링을 통해 D2D UE로 시그널링 될 수도 있다. 수신을 위한 자원 풀은 서빙셀 뿐만 아니라 이웃 셀에 있는 자원도 포함할 수 있다.
UE가 데이터 패킷과 함께 D2D 통신 링크에 대한 스케줄링 할당(Scheduling Assignment; SA)을 전송하는 경우에, 수신을 위한 자원 풀은 SA 수신을 위한 자원을 포함한다. 데이터 패킷을 위한 자원은 수신 UE가 스케줄링 할당을 모니터링 함으로써 결정될 수 있다. 또한 SA 자원 풀과 데이터 자원 풀이 모두 D2D UE에 지시될 수도 있다.
<제2 실시예>
본 발명의 제2 실시예에서는 D2D 통신 링크에서의 송신과 수신을 위한 자원을 지시하기 위해 송신 UE와 수신 UE 모두에게 제어 채널이 전송된다. 본 발명의 제2 실시예에서 송신 UE와 수신 UE는 동일한 eNB 또는 서로 다른 eNB에 연결될 수 있다. eNB가 자원 정보와 함께 송수신 지시자를 이용하여 송신 자원과 수신 자원을 구별하도록 하는 방법을 제안한다.
서로 다른 eNB와 통신하는 UE들간의 D2D 통신을 위한 자원을 결정하기 위해 eNB들은 서로 조정하고, 결정된 자원을 각 UE에게 시그널링 한다. 예를 들어 eNB1에 속한 UE1과 eNB2에 속한 UE2가 서로간에 D2D 통신을 할 경우, eNB1은 UE1에게 UE1과 UE2간의 D2D 통신을 위해 결정된 자원을 시그널링하고 eNB2는 UE2에게 UE1과 UE2간의 D2D 통신을 위해 결정된 자원을 시그널링한다. 자원은 D2D 통신 링크에서의 패킷 전송을 위해 결정될 수 있다. 또한 자원은 복수의 TTI(Transmit Time Interval)에서 유효하도록 반 고정적(semi static)으로 결정될 수도 있고 UE1과 UE2간의 연결 설정 동안에 유효하도록 고정적으로 결정될 수도 있다.
결정된 자원을 시그널링하는 구체적인 방법은 다음과 같다.
UE쌍간의 D2D 통신을 위한 자원은 DL 서브프레임에서 eNB에 의해 전송되고, DL 서브프레임 내의 제어 영역에서 D2D 통신을 위한 자원과 eNB와의 통신을 위한 자원이 지시된다. D2D 통신을 위한 자원은 D2D 통신에 참여하는 UE들 각각이 속한 eNB에 의해 각각의 UE에게 지시된다. 즉, 각 eNB는 UE에게 자원 할당 정보를 운반하는 제어 채널을 전송한다. 제어 채널의 CRC(Cyclic Redundancy Check)는 UE ID에 의해 마스킹될 수 있다.
예를 들어, UE1과 UE2가 각각 다른 eNB에 속해 있고 UE1은 전송을 위해 자원을 사용하고 UE2는 수신을 위해 자원을 사용할 경우, UE1이 송신하고 UE2가 수신하는 자원을 지시하기 위해 eNB1은 PDCCH1을 UE1에게 전송하고 eNB2는 PDCCH2를 UE2에게 전송한다. eNB1이 전송하는 PDCCH1의 CRC는 UE1의 C-RNTI로 마스킹되고 eNB2가 전송하는 PDCCH2의 CRC는 UE2의 C-RNTI로 마스킹된다. 상기 두 PDCCH는 동일한 DL 서브프레임에서 전송될 수도 있고 서로 다른 DL 서브프레임에서 전송될 수도 있다.
UE는 도 3 내지 도 5에 도시된 방법을 이용하여 eNB와의 통신을 위한 자원과 D2D 통신을 위한 자원을 구별한다.
다른 예로, UE1과 UE2가 모두 eNB1에 속해 있고 UE1은 전송을 위해 자원을 사용하고 UE2는 수신을 위해 자원을 사용할 경우, eNB1은 UE1으로 PDCCH1을 전송하고 UE2로 PDCCH2를 전송한다. PDCCH1의 CRC는 UE1의 C-RNTI로 마스킹되고 PDCCH2의 CRC는 UE2의 C-RNTI로 마스킹된다. 상기 두 PDCCH는 동일한 DL 서브프레임에서 전송될 수도 있고 서로 다른 DL 서브프레임에서 전송될 수도 있다.
다음, UE가 송신 자원과 수신 자원을 식별하는 방법에 대해 설명한다.
D2D용 자원을 할당받은 UE는 할당된 자원이 송신을 위한 것인지 수신을 위한 것인지를 구분할 필요가 있다. eNB는 송신 자원과 수신 자원을 구분하기 위해 자원 할당 정보를 운반하는 제어채널 내에 1비트의 송수신 지시자를 추가한다. 송수신 지시자가 1인 경우 송신 자원을 의미하고 송수신 지시자가 0인 경우 수신 자원을 의미할 수 있다. UE가 UE ID(예를 들어 C-RNTI)와 함께 자원 할당 정보를 운반하는 제어 채널을 수신한 경우, 수신된 정보 내의 송수신 지시자가 0이면 UE는 지시된 자원에서 수신 동작을 수행하고, 수신된 정보 내의 송수신 지시자가 1이면 UE는 지시된 자원에서 송신 동작을 수행한다. 송수신 지시자는 정보 필드로서 제어 채널 내에 포함될 수도 있고 제어 채널을 위해 CRC를 생성하기 위해 사용되는 CRC 마스크 내에 포함될 수도 있다.
다음, UE가 송신 자원과 수신 자원을 할당받은 각각의 경우에 송수신 지시자와 송신 인덱스 및 수신 인덱스를 이용하여 수신 단말과 송신 단말을 구별하는 방법에 대해 설명한다.
먼저, UE가 수신 자원을 할당받은 경우 송신 UE를 구별하는 방법에 대해 설명한다.
각각의 UE는 복수의 UE들과 연결될 수 있다. 따라서 복수의 UE들과 연결된 UE가 수신 자원을 할당받은 경우 어떤 UE로부터 데이터를 수신하는지를 구별할 필요가 있으며 이를 위해 수신 인덱스를 사용할 수 있다. 예를 들어 UE1이 UE2 및 UE3와 D2D 통신을 위해 연결되고 UE1이 수신을 위한 자원을 할당받은 경우 UE1은 UE2와 UE3로부터 데이터를 수신할 수 있다. UE1과 UE2간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 수신 인덱스는 0으로, UE1과 UE3간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 수신 인덱스는 1로 각각 설정할 수 있다. UE1은 C-RNTI와 함께 제어 채널을 수신하고 송수신 지시자의 값이 0이면 지시된 자원에서 데이터를 수신한다. 그리고 UE1은 제어 채널 내의 수신 인덱스를 이용하여 송신 UE를 식별할 수 있다. 수신 인덱스는 정보 필드로서 제어 채널 내에 포함되거나 CRC 마스크 내에 포함될 수 있다. 또한 수신 인덱스는 각각의 UE쌍에 대해 유일하게 설정되고 각 UE에 대해 독립적으로 유지될 수 있다.
각각의 UE는 복수의 UE들과 연결될 수 있다. 따라서 복수의 UE들과 연결된 UE가 송신 자원을 할당받은 경우 어떤 UE로 데이터를 송신해야 하는지를 구별할 필요가 있으며 이를 위해 송신 인덱스를 사용할 수 있다. 예를 들어 UE1이 UE2 및 UE3와 D2D 통신을 위해 연결되고 UE1이 송신을 위한 자원을 할당받은 경우 UE1은 UE2와 UE3로 데이터를 송신할 수 있다. UE1과 UE2간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 송신 인덱스는 0으로, UE1과 UE3간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 송신 인덱스는 1로 각각 설정할 수 있다. UE1은 C-RNTI와 함께 제어 채널을 수신하고 송수신 지시자의 값이 1이면 지시된 자원에서 데이터를 송신한다. 그리고 UE1은 제어 채널 내의 송신 인덱스를 이용하여 수신 UE를 식별할 수 있다. 송신 인덱스는 정보 필드로서 제어 채널 내에 포함되거나 CRC 마스크 내에 포함될 수 있다. 또한 송신 인덱스는 각각의 UE쌍에 대해 유일하게 설정되고 각 UE에 대해 독립적으로 유지될 수 있다.
도 6과 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 셀 간 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 방법을 도시한 것으로, 도 6은 UE A가 송신 단말로 UE B가 수신 단말로 동작하는 예를 도시한 것이고, 도 7은 UE A가 수신 단말로 UE B가 송신 단말로 동작하는 예를 도시한 것이다.
먼저 도 6을 참조하면, D2D 연결 설정 과정에서 eNB1은 UE B와 통신하는 UE A에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 p를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 r을 각각 할당한다. 또한 eNB2는 UE A와 통신하는 UE B에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 s를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 q를 각각 할당한다(601). eNB1과 eNB2는 서로 조정하여 UE A와 UE B간의 D2D 통신을 위한 자원을 결정한다(603). 자원 X에서 UE A가 UE B로 데이터를 전송하는 것으로 결정하였다면, eNB1은 UE A에게 UE A의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH1을 전송한다(605). PDCCH1은 D2D 통신을 위한 자원 X에 대한 정보를 운반한다. UE A는 PDCCH1을 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 송신 인덱스(Tx_Idx)를 통해 PDCCH1에서 지시된 자원을 이용하여 UE B로 데이터를 전송해야 함을 확인한다. 값이 1인 송수신 지시자는 UE A가 송신 자원 X를 할당받았음을 지시한다(607). 값이 p인 송신 인덱스는 UE A가 송신 인덱스 p에 대응되는 UE B에게 데이터를 전송해야 함을 지시한다(609). 마찬가지로 eNB2는 UE B에게 UE B의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH2를 전송한다(611). PDCCH2는 D2D 통신을 위한 자원 X에 대한 정보를 운반한다. UE B는 PDCCH2를 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 송신 인덱스(Tx_Idx)를 통해 PDCCH2에서 지시된 자원을 이용하여 UE A로부터 데이터를 수신해야 함을 확인한다. 값이 0인 송수신 지시자는 UE B가 수신 자원 X를 할당받았음을 지시한다(613). 값이 q인 수신 인덱스는 UE B가 수신 인덱스 q에 대응되는 UE A로부터 데이터를 수신해야 함을 지시한다(615). UE A는 자원 X에서 UE B로 패킷을 전송한다(617).
다음, 도 7을 참조하면, D2D 연결 설정 과정에서 eNB1은 UE B와 통신하는 UE A에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 p를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 r을 각각 할당한다. 또한 eNB2는 UE A와 통신하는 UE B에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 s를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 q를 각각 할당한다(701). eNB1과 eNB2는 서로 조정하여 UE A와 UE B간의 D2D 통신을 위한 자원을 결정한다(703). 자원 Y에서 UE B가 UE A로 데이터를 전송하는 것으로 결정하였다면, eNB1은 UE A에게 UE A의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH3을 전송한다(705). PDCCH3은 D2D 통신을 위한 자원 Y에 대한 정보를 운반한다. UE A는 PDCCH3을 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 수신 인덱스(Rx_Idx)를 통해 PDCCH3에서 지시된 자원을 이용하여 UE B로부터 데이터를 수신해야 함을 확인한다. 값이 0인 송수신 지시자는 UE A가 수신 자원 Y를 할당받았음을 지시한다(707). 값이 r인 수신 인덱스는 UE A가 수신 인덱스 r에 대응되는 UE B로부터 데이터를 수신해야 함을 지시한다(709). 마찬가지로 eNB2는 UE B에게 UE B의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH4를 전송한다(711). PDCCH4는 D2D 통신을 위한 자원 Y에 대한 정보를 운반한다. UE B는 PDCCH4를 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 송신 인덱스(Tx_Idx)를 통해 PDCCH4에서 지시된 자원을 이용하여 UE A로 데이터를 송신해야 함을 확인한다. 값이 1인 송수신 지시자는 UE B가 송신 자원 Y를 할당받았음을 지시한다(713). 값이 s인 송신 인덱스는 UE B가 송신 인덱스 s에 대응되는 UE A로 데이터를 송신해야 함을 지시한다(715). UE B는 자원 Y에서 UE A로 패킷을 전송한다(717).
도 8과 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 방법을 도시한 것으로, 도 8은 UE A가 송신 단말로 UE B가 수신 단말로 동작하는 예를 도시한 것이고, 도 9는 UE A가 수신 단말로 UE B가 송신 단말로 동작하는 예를 도시한 것이다.
먼저 도 8을 참조하면, UE A와 UE B는 모두 eNB와 통신하며, D2D 연결 설정 과정에서 eNB1은 UE B와 통신하는 UE A에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 p를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 r을 각각 할당한다. 또한 eNB1은 UE A와 통신하는 UE B에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 s를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 q를 각각 할당한다(801). eNB1은 UE A와 UE B간의 D2D 통신을 위한 자원을 결정한다. 만약 eNB1이 자원 X에서 UE A가 UE B로 데이터를 전송하는 것으로 결정하였다면, eNB1은 UE A에게 UE A의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH1을 전송한다(803). PDCCH1은 D2D 통신을 위한 자원 X에 대한 정보를 운반한다. UE A는 PDCCH1을 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 송신 인덱스(Tx_Idx)를 통해 PDCCH1에서 지시된 자원을 이용하여 UE B로 데이터를 전송해야 함을 확인한다. 값이 1인 송수신 지시자는 UE A가 송신 자원 X를 할당받았음을 지시한다(805). 값이 p인 송신 인덱스는 UE A가 송신 인덱스 p에 대응되는 UE B에게 데이터를 전송해야 함을 지시한다(807). 마찬가지로 eNB1은 UE B에게 UE B의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH2를 전송한다(809). PDCCH2는 D2D 통신을 위한 자원 X에 대한 정보를 운반한다. UE B는 PDCCH2를 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 송신 인덱스(Tx_Idx)를 통해 PDCCH2에서 지시된 자원을 이용하여 UE A로부터 데이터를 수신해야 함을 확인한다. 값이 0인 송수신 지시자는 UE B가 수신 자원 X를 할당받았음을 지시한다(811). 값이 q인 수신 인덱스는 UE B가 수신 인덱스 q에 대응되는 UE A로부터 데이터를 수신해야 함을 지시한다(813). 이후 UE A는 자원 X를 이용하여 UE B로 패킷을 전송한다(815). 도 8에서 803 내지 807과 809 내지 813의 순서는 변경될 수 있다.
다음, 도 9를 참조하면, D2D 연결 설정 과정에서 eNB1은 UE B와 통신하는 UE A에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 p를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 r을 각각 할당한다. 또한 eNB1은 UE A와 통신하는 UE B에게 송신 인덱스(Tx_idx)는 s를, 수신 인덱스(Rx_idx)는 q를 각각 할당한다(901). eNB1은 UE A와 UE B간의 D2D 통신을 위한 자원을 결정한다. eNB1이 자원 Y에서 UE B가 UE A로 데이터를 전송하는 것으로 결정하였다면, eNB1은 UE B에게 UE B의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH3을 전송한다(903). PDCCH3은 D2D 통신을 위한 자원 Y에 대한 정보를 운반한다. UE B는 PDCCH3을 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 송신 인덱스(Tx_Idx)를 통해 PDCCH4에서 지시된 자원을 이용하여 UE A로 데이터를 송신해야 함을 확인한다. 값이 1인 송수신 지시자는 UE B가 송신 자원 Y를 할당받았음을 지시한다(905). 값이 s인 송신 인덱스는 UE B가 송신 인덱스 s에 대응되는 UE A로 데이터를 송신해야 함을 지시한다(907). 마찬가지로 eNB1은 UE A에게 UE A의 C-RNTI로 마스킹된 CRC를 가지는 PDCCH4를 전송한다(909). PDCCH4는 D2D 통신을 위한 자원 Y에 대한 정보를 운반한다. UE A는 PDCCH4를 수신하고 자신의 C-RNTI를 이용하여 디코딩하고, 송수신 지시자(Tx_Rx_indicator)와 수신 인덱스(Rx_Idx)를 통해 PDCCH4에서 지시된 자원을 이용하여 UE B로부터 데이터를 수신해야 함을 확인한다. 값이 0인 송수신 지시자는 UE A가 수신 자원 Y를 할당받았음을 지시한다(911). 값이 r인 수신 인덱스는 UE A가 수신 인덱스 r에 대응되는 UE B로부터 데이터를 수신해야 함을 지시한다(913). 이후 UE B는 자원 Y를 이용하여 UE A로 패킷을 전송한다(915). 도 9에서 903 내지 907과 909 내지 913의 순서는 변경될 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 셀 간 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 방법을 도시한 것이다.
도 10을 참조하면, UE A가 UE B를 발견(discovery)하고 UE B와 D2D 통신을 위한 연결을 수립하기 원할 때 UE A는 직접 연결 수립(direct connection establishment)를 트리거하고 eNB 1으로 직접 통신 요청(direct communication request) 메시지를 보낸다(1001). 직접 통신 요청 메시지에는 UE A의 아이디와 UE B의 아이디가 포함된다. 일 실시예에 따르면 UE의 아이디는 ProSe 통신을 위해 각 단말에 할당된 ID(즉, ProSe UE ID)일 수 있다. 또는 UE의 아이디는 UE에 할당된 아이들 모드 ID(즉, S-TMSI)일 수도 있다. 또는 UE의 아이디는 GUTI(globally unique temporary identifier)일 수도 있다. UE A는 디스커버리 과정에서 UE B의 아이디를 발견할 수 있다. 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB1은 상기 메시지의 유효성을 검사하고 UE B의 아이디를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 MME로 보낸다(1003). MME는 UE B의 셀 또는 eNB를 확인한다(1005). UE B의 기지국이 eNB1과 동일한 MME에 연결된 경우, UE B가 아이들 상태이면 MME는 UE B를 연결 상태로 전환하기 위해 UE B를 페이징 한다. UE B의 기지국이 eNB1과 다른 MME에 연결된 경우, MME는 UE B의 셀을 확인하기 위해 UE B의 MME와 컨택한다. UE B의 셀을 확인한 MME는 eNB1으로 직접 통신 응답 메시지를 보낸다(1007). 직접 통신 응답 메시지에는 UE B의 셀/eNB에 관한 정보가 포함된다. eNB1은 UE A에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE A의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 보낸다(1009). eNB1은 UE A에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE A에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB 1은 UE A에게 C-RNTI를 할당한다. eNB1은 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE A는 eNB1으로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1011).
또한 MME가 eNB1 또는 다른 MME로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 경우, MME는 직접 통신 요청 메시지에 포함된 UE B의 eNB2로 직접 통신 요청 메시지를 보낸다(1013). 도 10에서는 UE A와 UE B가 동일한 MME에 연결된 것을 가정하였다. 직접 통신 요청 메시지에는 UE A와 UE B의 아이디, 그리고 UE A의 셀/eNB에 관한 정보가 포함된다. eNB2는 UE B에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE B의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 보낸다(1015). eNB2는 UE B에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE B에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB 2는 UE B에게 C-RNTI를 할당한다. eNB2는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE B는 eNB2로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1017). 이후 eNB 1과 eNB2는 도 6의 603 및 도 7의 703과 같이 D2D 통신을 위한 자원을 결정하고(1019) 이후의 동작을 수행한다.
또한 단말이 직접 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지할 수도 있다. 즉, UE가 다른 UE와의 연결을 위해 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고 직접 통신 수립 과정 동안에 이 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 이 정보를 저장하였다가 UE로 PDCCH를 보내기 위해 사용한다. UE가 관리하는 송신 인덱스와 수신 인덱스는 직접 통신 요청 메시지 또는 직접 통신 완료 메시지를 통해 eNB로 보내질 수 있다. 송신 인덱스와 수신 인덱스의 속성은 eNB에 의해 할당된 것인지 UE에 의해 할당된 것인지에 무관하게 동일하다. eNB가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 한다. 또한 UE가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 하며 이에 따라 eNB의 로드가 줄어든다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 셀 간 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 다른 방법을 도시한 것이다.
도 11을 참조하면, UE A는 UE B와의 직접 연결 수립을 개시하고 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 UE B로 전송한다(1101). 일 실시예에 따르면 UE의 아이디는 ProSe 통신을 위해 각 단말에 할당된 ID(즉, ProSe UE ID)일 수 있다. 또는 UE의 아이디는 UE에 할당된 아이들 모드 ID(즉, S-TMSI)일 수도 있다. 또는 UE의 아이디는 GUTI(globally unique temporary identifier)일 수도 있다. UE B는 UE A의 요청을 수락할 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UEA로 보낸다(1103). 다음, UE A와 UE B는 각각 eNB1과 eNB2로 직접 통신 요청 메시지를 보낸다(1105, 1107). 상기 직접 통신 요청 메시지에는 UE A와 UE B의 아이디가 포함된다. 1105와 1107은 그 순서가 변경될 수도 있다. eNB1은 UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE A에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE A의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 보낸다(1109). eNB1은 UE A에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE A에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB 1은 UE A에게 C-RNTI를 할당한다. eNB1은 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE A는 eNB1으로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1113). 마찬가지로 eNB2는 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE B에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE B의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 보낸다(1111). eNB2는 UE B에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE B에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB 2는 UE B에게 C-RNTI를 할당한다. eNB2는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE B는 eNB2로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1115). 이후 UE A와 UE B는 D2D 통신을 위한 동작을 수행한다.
또한 UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB1은 도 10에서 설명한 바와 같이 MME를 통해 UE B의 셀 또는 eNB를 확인한다. UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB2도 동일한 과정을 수행한다. 이후 eNB 1과 eNB2는 도 6의 603 및 도 7의 703과 같이 D2D 통신을 위한 자원을 결정하고(1019) 이후의 동작을 수행한다.
또한 단말이 직접 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지할 수도 있다. 즉, UE가 다른 UE와의 연결을 위해 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고 직접 통신 수립 과정 동안에 이 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 이 정보를 저장하였다가 UE로 PDCCH를 보내기 위해 사용한다. UE가 관리하는 송신 인덱스와 수신 인덱스는 직접 통신 요청 메시지 또는 직접 통신 완료 메시지를 통해 eNB로 보내질 수 있다. 송신 인덱스와 수신 인덱스의 속성은 eNB에 의해 할당된 것인지 UE에 의해 할당된 것인지에 무관하게 동일하다. eNB가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 한다. 또한 UE가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 하며 이에 따라 eNB의 로드가 줄어든다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 다른 방법을 도시한 것이다.
도 12를 참조하면, UE A가 UE B를 발견(discovery)하고 UE B와 D2D 통신을 위한 연결을 수립하기 원할 때 UE A는 직접 연결 수립(direct connection establishment)를 트리거하고 eNB 1으로 직접 통신 요청(direct communication request) 메시지를 보낸다(1201). 직접 통신 요청 메시지에는 UE A의 아이디와 UE B의 아이디가 포함된다. 일 실시예에 따르면 UE의 아이디는 ProSe 통신을 위해 각 단말에 할당된 ID(즉, ProSe UE ID)일 수 있다. 또는 UE의 아이디는 UE에 할당된 아이들 모드 ID(즉, S-TMSI)일 수도 있다. 또는 UE의 아이디는 GUTI(globally unique temporary identifier)일 수도 있다. UE A는 디스커버리 과정에서 UE B의 아이디를 발견할 수 있다. 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB1은 상기 메시지의 유효성을 검사하고 UE B의 아이디를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 MME로 보낸다(1203). MME는 UE B의 셀 또는 eNB를 확인한다(1205). UE B의 기지국이 eNB1과 동일한 MME에 연결된 경우, UE B가 아이들 상태이면 MME는 UE B를 연결 상태로 전환하기 위해 UE B를 페이징 한다. UE B의 기지국이 eNB1과 다른 MME에 연결된 경우, MME는 UE B의 셀을 확인하기 위해 UE B의 MME와 컨택한다. UE B의 셀을 확인한 MME는 eNB1으로 직접 통신 응답 메시지를 보낸다(1207). 직접 통신 응답 메시지에는 UE B의 셀/eNB에 관한 정보가 포함된다. eNB1은 UE A에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE A의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 보낸다(1209). eNB1은 UE A에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE A에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB 1은 UE A에게 C-RNTI를 할당한다. eNB1은 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE A는 eNB1으로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1213).
또한 1207에서 UE B의 eNB 정보를 수신한 eNB1은 UE B에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE B의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 보낸다(1211). eNB1은 UE B에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE B에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB 1은 UE B에게 C-RNTI를 할당한다. eNB1은 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE B는 eNB1으로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1215).
또한 단말이 직접 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지할 수도 있다. 즉, UE가 다른 UE와의 연결을 위해 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고 직접 통신 수립 과정 동안에 이 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 이 정보를 저장하였다가 UE로 PDCCH를 보내기 위해 사용한다. UE가 관리하는 송신 인덱스와 수신 인덱스는 직접 통신 요청 메시지 또는 직접 통신 완료 메시지를 통해 eNB로 보내질 수 있다. 송신 인덱스와 수신 인덱스의 속성은 eNB에 의해 할당된 것인지 UE에 의해 할당된 것인지에 무관하게 동일하다. eNB가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 한다. 또한 UE가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 하며 이에 따라 eNB의 로드가 줄어든다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하는 다른 방법을 도시한 것이다.
도 13을 참조하면, UE A는 UE B와의 직접 연결 수립을 개시하고 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 UE B로 전송한다(1301). 일 실시예에 따르면 UE의 아이디는 ProSe 통신을 위해 각 단말에 할당된 ID(즉, ProSe UE ID)일 수 있다. 또는 UE의 아이디는 UE에 할당된 아이들 모드 ID(즉, S-TMSI)일 수도 있다. 또는 UE의 아이디는 GUTI(globally unique temporary identifier)일 수도 있다. UE B는 UE A의 요청을 수락할 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UEA로 보낸다(1303). 다음, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 보낸다(1305, 1307). 상기 직접 통신 요청 메시지에는 UE A와 UE B의 아이디가 포함된다. 1305와 1307은 그 순서가 변경될 수도 있다. eNB는 UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE A에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE A의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 보낸다(1309). eNB는 UE A에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE A에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB는 UE A에게 C-RNTI를 할당한다. eNB는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE A는 eNB로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1313). 마찬가지로 eNB는 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE B에 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE B의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 보낸다(1311). eNB는 UE B에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE B에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB는 UE B에게 C-RNTI를 할당한다. eNB는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE B는 eNB로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(1315). 이후 UE A와 UE B는 D2D 통신을 위한 동작을 수행한다.
또한 단말이 직접 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지할 수도 있다. 즉, UE가 다른 UE와의 연결을 위해 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당하고 직접 통신 수립 과정 동안에 이 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 이 정보를 저장하였다가 UE로 PDCCH를 보내기 위해 사용한다. UE가 관리하는 송신 인덱스와 수신 인덱스는 직접 통신 요청 메시지 또는 직접 통신 완료 메시지를 통해 eNB로 보내질 수 있다. 송신 인덱스와 수신 인덱스의 속성은 eNB에 의해 할당된 것인지 UE에 의해 할당된 것인지에 무관하게 동일하다. eNB가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 한다. 또한 UE가 송신 인덱스와 수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 유지해야 하며 이에 따라 eNB의 로드가 줄어든다.
다음, UE가 송신 자원과 수신자원을 할당받은 각각의 경우에 송신기와 수신기를 구별하는 다른 방법으로서 송신 인덱스와 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 사용하는 방법에 대해 설명한다.
연결 인덱스는 직접 연결 수립 시점에 단말별로 할당되며 하나의 단말이 다른 단말들과 복수의 연결을 가질 때 각 연결에 대해 유일하게(unique) 할당된다. 상기 연결 인덱스는 단말에 대해 독립적으로 유지된다. 연결 인덱스는 단말이 복수의 단말들 중 송신 또는 수신을 위한 단말을 구별한다. UE1이 UE2 및 UE3과 연결된 경우, UE1은 UE2와의 연결에 대해 연결 인덱스 0을 할당받고, UE3와의 연결에 대해 연결 인덱스 1을 할당받을 수 있다.
각각의 UE는 복수의 UE들과 연결될 수 있다. 따라서 복수의 UE들과 연결된 UE가 수신 자원을 할당받은 경우 어떤 UE로부터 데이터를 수신하는지를 구별할 필요가 있으며 이를 위해 연결 인덱스를 사용할 수 있다. 예를 들어 UE1이 UE2 및 UE3와 D2D 통신을 위해 연결되고 UE1이 수신을 위한 자원을 할당받은 경우 UE1은 UE2와 UE3로부터 데이터를 수신할 수 있다. UE1과 UE2간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 연결 인덱스는 0으로, UE1과 UE3간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 연결 인덱스는 1로 각각 설정할 수 있다. UE1은 C-RNTI와 함께 제어 채널을 수신하고 송수신 지시자의 값이 0이면 지시된 자원에서 데이터를 수신한다. 그리고 UE1은 제어 채널 내의 연결 인덱스를 이용하여 송신 UE를 식별할 수 있다. 연결 인덱스는 정보 필드로서 제어 채널 내에 포함되거나 CRC 마스크 내에 포함될 수 있다.
또한 복수의 UE들과 연결된 UE가 송신 자원을 할당받은 경우 어떤 UE로 데이터를 송신해야 하는지를 구별할 필요가 있으며 이를 위해 연결 인덱스를 사용할 수 있다. 예를 들어 UE1이 UE2 및 UE3와 D2D 통신을 위해 연결되고 UE1이 송신을 위한 자원을 할당받은 경우 UE1은 UE2와 UE3로 데이터를 송신할 수 있다. UE1과 UE2간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 연결 인덱스는 0으로, UE1과 UE3간의 연결에 대해서 UE1에게 할당되는 연결 인덱스는 1로 각각 설정할 수 있다. UE1은 C-RNTI와 함께 제어 채널을 수신하고 송수신 지시자의 값이 1이면 지시된 자원에서 데이터를 송신한다. 그리고 UE1은 제어 채널 내의 연결 인덱스를 이용하여 수신 UE를 식별할 수 있다. 연결 인덱스는 정보 필드로서 제어 채널 내에 포함되거나 CRC 마스크 내에 포함될 수 있다.
또한 단말이 직접 연결 인덱스를 유지할 수도 있다. 즉, UE가 다른 UE와의 연결을 위해 연결 인덱스를 할당하고 직접 통신 수립 과정 동안에 이 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 이 정보를 저장하였다가 UE로 PDCCH를 보내기 위해 사용한다. UE가 관리하는 연결 인덱스는 직접 통신 요청 메시지 또는 직접 통신 완료 메시지를 통해 eNB로 보내질 수 있다. 연결 인덱스의 속성은 eNB에 의해 할당된 것인지 UE에 의해 할당된 것인지에 무관하게 동일하다. eNB가 연결 인덱스를 할당한 경우 eNB는 연결 인덱스를 유지해야 한다. 또한 UE가 연결 인덱스를 할당한 경우 UE는 연결 인덱스를 유지해야 하며 이에 따라 eNB의 로드가 줄어든다.
본 발명의 실시예에 따라 연결 인덱스를 할당하는 방법은 송신 인덱스 및/또는 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 할당하는 것을 제외하면 도 6 내지 도 13의 과정과 동일하다.
도 14와 도 15는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 통신을 위해 송신 인덱스 또는 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 할당하는 예를 도시한 것이다.
즉, 도 14를 참조하면, D2D 연결 설정 과정에서 eNB1은 UE B와 통신하는 UE A에게 연결 인덱스(connection_idx)는 p를 할당하고, eNB2는 UE A와 통신하는 UE B에게 연결 인덱스(connection_idx)는 q를 각각 할당한다(1401). 또한 1403은 PDCCH1을 통해 송신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 전송하는 것을 제외하면 도 6의 605와 동일하다. 마찬가지로 1405는 PDCCH2를 통해 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 전송하는 것을 제외하면 도 6의 611과 동일하다. 또한 1407과 1409도 각각 송신 인덱스 또는 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스 값에 대응되는 UE B와 데이터를 송수신하는 것을 제외하면 도 6의 609 및 615와 동일하다. 1411에서 자원 X를 통해 UE A로부터 UE B로 패킷을 송신하는 것과 같은 그 밖의 동작은 도 6과 동일하므로 설명의 편의를 위해 상세한 설명을 생략한다.
또한 도 15를 참조하면, D2D 연결 설정 과정에서 eNB1은 UE B와 통신하는 UE A에게 연결 인덱스(connection_idx)는 p를 할당하고, eNB2는 UE A와 통신하는 UE B에게 연결 인덱스(connection_idx)는 q를 각각 할당한다(1501). 또한 1503은 PDCCH4를 통해 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 전송하는 것을 제외하면 도 7의 705와 동일하다. 마찬가지로 1505는 PDCCH3을 통해 송신 인덱스 대신에 연결 인덱스를 전송하는 것을 제외하면 도 7의 611과 동일하다. 또한 1507과 1509도 각각 송신 인덱스 또는 수신 인덱스 대신에 연결 인덱스 값에 대응되는 UE B와 데이터를 송수신하는 것을 제외하면 도 7의 709 및 715와 동일하다. 1511에서 자원 Y를 통해 UE B로부터 UE A로 패킷을 송신하는 것과 같은 그 밖의 동작은 도 7과 동일하므로 설명의 편의를 위해 상세한 설명을 생략한다.
<제3 실시예>
본 발명의 제3 실시예에서는 eNB가 단일 제어 채널 송신을 이용해서 UE 쌍의 UE들에게 자원 정보를 지시한다. 본 발명의 제3 실시예에서 UE 쌍의 UE들은 동일한 eNB 에 연결된다. 직접 통신을 위한 UE 쌍 C-RNTI와 UE 인덱스(UE_Idx)를 이용하여 송신 자원과 수신 자원을 구별하도록 하는 방법을 제안한다.
본 발명의 제3 실시예에서는 동일한 eNB에 속한 UE들을 구별하기 위해 각 UE에게 할당되었던 C-RNTI에 추가하여 D2D 통신에 참여하는 UE들에게 C-RNTIUE-pair를 UE쌍 별로 할당한다. 따라서 복수의 UE와 D2D 통신을 수행하는 UE에게는 복수의 C-RNTIUE-pair가 할당된다. C-RNTIUE-pair는 직접 통신 경로 설정 과정에서 할당되고 상기 경로가 해제/종료되면 C-RNTIUE-pair도 해제된다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따라 C-RNTI와 C-RNTIUE-pair를 할당하는 예를 도시한 것이다.
도 16을 참조하면, eNB와 통신하는 UE x, UE y, UE z, UE a에는 각각 C-RNTI x, C-RNTI y, C-RNTI z, C-RNTI a가 할당되고, UE p와 UE q간의 연결에 대해서는 C-RNTIUE-pair-pq가, UE a와 UE b간의 연결에 대해서는 C-RNTIUE-pair-ab가, UE a와 UE c간의 연결에 대해서는 C-RNTIUE-pair-ac가 각각 할당된다.
C-RNTI (C-RNTIUE-pair)는 eNB가 자신과 통신하는 다른 UE들에 할당하는 C-RNTI의 출처인 주소 공간(address space)으로부터 eNB에 의해 할당된다. 이는 eNB와 통신하는 UE들에 할당된 C-RNTI와 UE 쌍들에 할당된 C-RNTI가 서로 별개라는 것을 의미한다.
C-RNTIUE-pair는 eNB의 커버리지 영역 내에서 UE 쌍의 D2D 통신과, eNB와 UE간의 통신을 구별한다. 또한 C-RNTIUE-pair는 UE 쌍의 D2D 통신을 UE 쌍의 UE들과 eNB와의 통신과 구별한다. 또한 C-RNTIUE-pair는 하나의 UE 쌍의 D2D 통신을 다른 UE 쌍의 D2D 통신과 구별한다.
직접 통신 전용으로 선택적 UL 및/또는 DL 서브프레임들이 시그널링/예비되면, eNB와 통신하는 UE들에 대한 C-RNTI와 UE 쌍에 대한 C-RNTI가 동일한 주소들을 갖는 독립된 주소 공간들로부터 할당될 수 있다. 단, eNB들과 통신하는 UE들이 선택적 서브프레임들을 알고 있다는 것을 전제로 한다. 이는 eNB와 통신하는 UE들에 할당된 C-RNTI와 UE 쌍들에 할당된 C-RNTI가 동일할 수 있다는 것을 의미한다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍에 대한 C-RNTI 를 위한 C-RNTI 주소 공간을 재사용하는 예를 도시한 것이다.
도 17을 참조하면, UE1과 UE2는 eNB와의 통신을 위한 CRNTI1, CRNTI2를 각각 할당받는다. D2D 통신을 위해 선택적 UL 서브프레임들이 예비된다. UE1과 UIE2는 n+2번째와 n+3번째 UL 서브프레임에서 송신 자원을 수신하기 위해 할당된 CRNTI를 이용하여 n번째와 n+1번째 DL 서브프레임에서 PDCCH를 수신하여 디코딩 한다. UE 쌍 x에 속한 UE들은 n+4번째 UL 서브프레임에서 송신 자원을 수신하기 위해 n+2번째 DL 서브프레임에서 CRNTI 1을 이용하여 PDCCH를 수신하여 디코딩한다. UE1은 n+4번째 서브프레임에서 송신 자원을 수신하기 위해 n+2번째 DL 서브프레임에서 CRNTI를 사용하지 않지만, n+3번째 DL 서브프레임에서 DL 패킷을 수신하기 위한 자원을 수신하기 위해서 n+2번째 DL 서브프레임에서 CRNTI1을 사용할 수 있다.
다음, UE쌍 CRNTI를 이용한 자원 할당 시그널링 방법에 대해 설명한다.
UE가 D2D 통신 링크에서 전송하기를 원할 때, UE는 D2D 통신을 위한 자원을 요청하는 D2D BSR(Buffer Status Report)를 전송한다. 이때 LCID(local channel ID)로 일반적인 BSR과 D2D BSR을 구분한다. LCID는 D2D BSR을 지시하기 위해 예약되며 BSR에 포함될 수 있다. 다른 방법으로 LCID가 MAC PDU에 있는 D2D BSR을 가지는 MAC 제어 엘리먼트를 지시하는 MAC 서브헤더에 포함될 수도 있다. D2D BSR은 목적지 ID를 포함할 수 있다. 목적지 ID는 D2D 통신 링크를 통해 UE가 전송하고자 하는 목적지의 ID로, 단말의 유니캐스트 주소이거나 단말 그룹의 그룹 캐스트 주소이거나 브로드캐스트 주소일 수 있다.
D2D BSR 전송을 위한 자원은, PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원이 이용 가능한 경우 PUCCH를 통해 eNB로 스케줄링 요청을 전송하는 일반적인 방법을 이용하거나 RACH(Random Access Channel)을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 전송함으로써 얻을 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 D2D BSR의 전송을 위한 자원을 할당하는 ㅂ아법을 도시한 것이다. 상세하게, 도 18의 (A)는 PUCCH를 통해 D2D BSR 전송을 위한 자원을 요청하는 예를 도시한 것이고, (B)는 RACH를 통해 D2D BSR 전송을 위한 자원을 요청하는 예를 도시한 것이다. D2D BSR을 수신한 eNB는 D2D 전송을 위한 자원을 할당하고, D2D 통신을 위해 예약된 UL 서브프레임에 대응되는 DL 서브프레임에서 PDCCH 또는 EPDCCH를 통해 D2D 통신을 위한 그랜트를 전송한다(305). D2D용 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷은 eNB로의 UE 전송을 위한 자원 정보를 운반하는 제어 정보의 포맷과 동일하거나 다를 수 있다. PDCCH 또는 EPDCCH는 C-RNTIUE-pair로 마스킹 된다. D2D BSR을 보낸 UE 뿐만 아니라 D2D BSR을 보낸 UE와 통신하는 다른 UE도 eNB에 의해 전송되는 PDCCH 또는 EPDCCH를 수신할 수 있다.
eNB가 DL 상에서 UE 쌍 사이의 직접 통신을 위한 자원들을 C-RNTIUE-pair로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH를 통해 전송한다. DL 상의 제어 영역(즉, PDCCH/EPDCCH)은 직접 통신을 위한 자원들뿐만 아니라 eNB와의 통신을 위한 자원들을 지시한다. 직접 통신에 대해서는, 단일 전송을 사용하여 UE 쌍의 UE들에게 자원들을 지시한다. 자원은 UE 쌍의 각 UE에게 지시되지는 않는다.
DL에서 각 패킷 전송을 위한 자원이 할당될 수 있다. 또한 자원은 복수의 TTI(Transmit Time Interval)에서 유효하도록 반 고정적(semi static)으로 할당될 수도 있고 UE1과 UE2간의 연결 설정 동안에 유효하도록 고정적으로 할당될 수도 있다.
다른 UE와의 직접 통신을 갖는 UE는 C-RNTIUE-pair를 사용하여 자원 할당에 대해 DL 제어 영역을 모니터링한다. eNB뿐만 아니라 다른 UE와도 통신하는 UE 쌍의 UE는 C-RNTI 및 C-RNTIUE-pair를 사용하여 자원 할당에 대해 DL 제어 영역을 모니터링한다. 직접 통신 전용으로 선택적 서브프레임들이 시그널링/예비되면, UE 쌍의 UE는 상기 선택적 서브프레임을 위한 자원을 지시하는 각각의 DL 서브프레임들에서 C-RNTIUE-pair만을 사용하여 자원 할당에 대해 DL 제어 영역을 모니터링한다. 선택적 서브프레임이 UL 서브프레임인 경우 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 이용하여 DL 자원할당을 위해 DL 서브프레임들을 모니터링 한다. 선택적 서브프레임이 DL 서브프레임인 경우 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 이용하여 UL 자원할당을 위해 DL 서브프레임들을 모니터링 한다. UE가 eNB와도 통신하고 있으면, UE는 선택적 서브프레임과 무관한 DL 서브프레임들에서는 C-RNTI를 사용하여 DL/UL 자원 할당에 대해 DL 제어 영역을 모니터링한다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 19를 참조하면, UE1-UE2가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE3는 UL 주파수 F2를 사용하여 eNB와 통신하고 있다. UE3는 C-RNTI를 사용하여 DL SFn을 모니터링 하고, UE1과 UE2는 C-RNTIUE-pair를 사용하여 DL SFn을 모니터링 한다. 도 19에서 DL SFn에 있는 제어 영역은 UL SFn+3을 위한 자원을 지시한다. UE3의 C-RNTI와 UE1-UE2 쌍의 C-RNTIUE-pair가 UE3와 UE1-UE2 쌍에 대한 PDCCH 및 UL 자원들을 구별한다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB와의 통신을 위한 UE 쌍의 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 20을 참조하면, UE1-UE2가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE1은 UL 주파수 F2를 사용하여 eNB와도 통신하고 있다. UE1은 C-RNTI와 C-RNTIUE-pair를 사용하여 DL SFn을 모니터링한다. 도 20에서 DL SFn의 제어 영역은 UL SFn+3을 위한 자원을 지시한다. UE1의 C-RNTI와 UE1-UE2 쌍의 C-RNTIUE-pair가 UE2와의 직접 통신 및 eNB와의 통신을 위한, UE1에 대한 PDCCH 및 UL 자원들을 구별한다.
도 21은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 다른 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 21을 참조하면, UE1-UE2가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE3-UE4가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE1-UE2가 C-RNTIUE-pair를 이용하여 DL SFn을 모니터링 하고, UE3-UE4도 C-RNTIUE-pair를 사용하여 DL SFn을 모니터링 한다. UE1-UE2 쌍의 C-RNTIUE-pair와 UE3-UE4 쌍의 C-RNTIUE-pair가 UE1-UE2 쌍과 UE3-UE4 쌍에 대한 PDCCH 및 UL 자원들을 구별한다.
한편, UE쌍에 할당된 C-RNTIUE-pair를 이용하여 단일 전송을 이용하는 UE쌍의 UE들에게 직접 통신을 위한 자원을 시그널링한다. 그러나 C-RNTIUE-pair를 이용하여 자원을 수신한 UE쌍의 UE들은 상기 수신된 자원이 송신 자원인지 수신 자원인지 알 수 없다. 따라서 C-RNTIUE-pair를 이용하는 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법에 대해 설명한다.
단방향 통신의 경우, UE 쌍의 UE들 사이의 Tx/Rx 역할이 미리 정해져 있거나, 직접 경로 설정 시그널링에서 지시된다. 예컨대, UE1-UE2 쌍에 있어서, UE1이 TX이고 UE2가 RX일 수 있다. eNB가 UE1-UE2 쌍에 할당된 C-RNTIUE-pair를 사용하여 UE1-UE2 쌍에 대한 자원들을 전송한다. UE1과 UE2가 모두 UE1-UE2 C-RNTIUE-pair를 사용하여 DL의 제어 영역에 있는 자원 할당 정보를 수신한다. UE1과 UE2는 동일한 PDCCH를 수신하고 직접 경로 설정 과정에서 결정된 자신의 TX/RX 역할에 따라 할당된 자원을 사용한다. 즉, UE1은 할당된 자원들을 전송에 사용하고 UE2는 할당된 자원들을 수신에 사용한다.
도 22는 본 발명의 실시예에 따라 단방향 통신의 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법을 도시한 것이다.
도 22를 참조하면, UE1과 UE2는 UE1-UE2 쌍에 할당된 C-RNTIUE-pair를 사용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한 후에 직접 통신을 위한 자원 정보를 수신한다. UE1은 할당된 자원을 이용하여 UE2로 데이터를 송신하고 UE2는 할당된 자원을 이용하여 UE2로부터 데이터를 수신한다.
양방향 통신의 경우, Tx/Rx 역할이 UE 쌍의 UE들 모두에 의해 수행된다. eNB가 C-RNTIUE-pair에 추가하여 1비트의 UE_idx를 각각의 UE에 할당한다. 예컨대, UE1-UE2 쌍에 있어서, UE1에 대한 UE_idx = 0이고 UE2에 대한 UE_idx = 1이다. eNB가 UE1-UE2 쌍에 할당된 C-RNTIUE-pair를 사용하여 UE1-UE2 쌍에 대한 자원들을 전송한다. eNB가 UE의 UE_idx를 자원 할당 시그널링에 추가한다. UE_idx는 할당된 자원을 전송에 사용하여야 하는 UE를 식별한다. UE_idx는 PDCCH의 CRC 마스킹에 사용될 수 있고, 정보필드로서 디코딩된 PDCCH내에 포함될 수 있다. UE1과 UE2가 동일한 PDCCH를 수신하고, 할당된 자원들을 직접 경로 설정 시에 네트워크에 의해 할당된 UE_idx에 따라 사용한다.
도 23은 본 발명의 실시예에 따라 양방향 통신의 경우에 송신 자원과 수신 자원을 식별하는 방법을 도시한 것이다.
도 23을 참조하면, UE1이 C-RNTIUE-pair를 사용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩하였고 UE1의 UE_idx가 PDCCH에 포함되어 있으면 UE1은 할당된 자원에서 데이터를 송신한다. UE1은 DL SFn에서 PDCCH가 C-RNTIUE-pair를 사용하여 수신 및 디코딩되고 UE1의 UE_idx가 PDCCH에 포함되어 있기 때문에 UL SFn+3에서 할당된 자원에서 데이터를 송신한다. UE2가 C-RNTIUE-pair를 사용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩하였고 UE2의 UE_idx가 PDCCH에 포함되어 있으면 UE2는 할당된 자원에서 데이터를 송신한다. UE2는 DL SFn+2에서 PDCCH가 C-RNTIUE-pair를 사용하여 수신 및 디코딩되고 UE2의 UE_idx가 PDCCH에 포함되어 있기 때문에 UL SFn+5에서 할당된 자원에서 데이터를 송신한다.
또한 Tx/Rx 역할이 UE 쌍의 UE들 모두에 의해 수행되는 양방향 통신에서 송신 자원과 수신 자원을 구별하기 위해 eNB가 2개의 C-RNTIUE-pair를 UE 쌍의 UE들에 할당할 수도 있다. 예를 들어 UE1이 TX 역할을 할 경우 C-RNTIUE-pair 1를, RX 역할을 할 경우 C-RNTIUE-pair 2를 할당하고, UE2가 RX 역할을 할 경우 C-RNTIUE-pair 1, TX 역할을 할 경우 C-RNTIUE-pair 2 를 할당할 수 있다. eNB는 UE1-UE2 쌍에 할당된 C-RNTIUE-pair 중의 하나를 사용하여 UE1-UE2 쌍에 대한 자원들을 전송한다. UE1이 자원을 전송에 사용하여야 하고 UE2가 할당된 자원들을 사용하여 수신을 하여야 하는 경우, eNB는 C-RNTIUE-pair 1을 사용하고, UE2가 자원을 전송에 사용하여야 하고 UE1이 할당된 자원들을 사용하여 수신을 하여야 하는 경우, eNB는 C-RNTIUE-pair 2를 사용한다. UE1과 UE2가 동일한 PDCCH를 수신하고, 할당된 자원들을 직접 경로 설정 시에 네트워크에 의해 할당된 C-RNTIUE-pair에 따라 사용한다.
도 24는 본 발명의 실시예에 따라 양방향 통신의 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법을 도시한 것이다.
도 24를 참조하면, UE1이 송신을 위해 UE1에게 할당된 C-RNTIUE-pair-1를 사용하여 DL SFn에서 PDCCH를 수신 및 디코딩한 경우 UE1은 UL SFn+3에서 할당된 자원에서 데이터를 송신한다. UE2가 DL SFn+2에서 UE2의 수신을 위해 할당된 C-RNTIUE-pair-1를 사용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한 경우 UE2는 UL SFn+5에서 할당된 자원에서 데이터를 수신한다. UE2가 송신을 위해 UE2에게 할당된 C-RNTIUE-pair-2를 사용하여 DL SFn+2에서 PDCCH를 수신 및 디코딩한 경우 UE2는 UL SFn+5에서 할당된 자원에서 데이터를 송신한다. UE1이 DL SFn+2에서 UE1의 수신을 위해 할당된 C-RNTIUE-pair-2를 사용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한 경우 UE1은 UL SFn+5에서 할당된 자원에서 데이터를 수신한다.
또한 C-RNTIUE-pair는 eNB로 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청 등을 위해 UE_idx와 함께 사용될 수 있다. 그러면 eNB는 상기 보고나 요청 전송을 위한 UE와 UE의 통신 링크를 구별할 수 있다. 또한 eNB가 UE쌍의 UE에게 DL 시그널링을 전송하기 위해서도 사용할 수 있다. 만약 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 eNB와의 통신을 위한 것이면 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송하고, 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 UE쌍간의 직접 통신을 위한 것이면 UE_idx와 함께 C-RNTIUE-pair를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송할 수 있다.
UE쌍에 두 개의 C-RNTIUE-pair를 할당하는 경우에도 이를 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청 등을 위해 사용할 수 있다. 만약 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 eNB와의 통신을 위한 것이면 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송하고, 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 UE쌍간의 직접 통신을 위한 것이면 두 개의 C-RNTIUE-pair를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 상기 보고나 요청 전송을 위한 UE와 UE의 통신 링크를 구별할 수 있다. 또한 eNB가 UE쌍의 UE에게 DL 시그널링을 전송하기 위해서도 사용할 수 있다.
다음, UE_idx와 C-RNTIUE-pair를 할당하는 방법에 대해 설명한다.
도 25는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 UE_idx와 C-RNTIUE-pair를 할당하는 방법을 도시한 것이다.
도 25를 참조하면, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송한다(2501, 2502). UE A와 UE B는 직접 통신 요청 메시지에 UE B와 UE A의 아이디를 포함시킨다. UE A와 UE B가 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송하는 순서는 서로 변경될 수도 있다. UE가 통신하기 원하는 다른 UE의 ID를 획득하는 방법은 다음과 같다.
UE A는 D2D 통신 링크에서 UE B와 직접 통신 수립을 개시한다. UE A는 자신의 ID를 포함하는 직접통신 요청을 전송한다. UE ID는 D2D 통신에 대해 UE별로(UE specific) 할당될 수 있고, UE를 식별하기 위한 다른 UE ID가 될 수도 있다. UE ID는 어플리케이션 사용자 ID(application user ID)일 수도 있다. UE B가 UE A의 요청을 수락하는 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UE A로 전송한다. UE A와 UE는 디스커버리 메시지의 일부로서 서로의 ID를 알 수도 있다. 디스커버리 메시지는 UE A와 UE B에 의해 주기적으로 전송될 수 있다. UE가 통신하기 원하는 UE의 ID는 UE 내에 미리 구성될 수도 있다.
UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 C-RNTIUE-pair-ab와 UE_idx = 0를 UE A에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송한다(2503). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. 또한 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 C-RNTIUE-pair-ab와 UE_idx = 1을 UE B에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송한다(2504). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. UE A와 UE B는 직접 통신 응답 메시지를 수신한 후 직접 통신 완료 메시지를 eNB로 전송한다(2505,2506). 이후 UE A와 UE B는 할당된 C-RNTIUE-pair 와 UE_idx를 이용하여 이후의 동작을 수행한다. UE A와 UE B는 C-RNTIUE-pair-ab를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링한다(2507, 2508). 2507과 2508은 UE-eNB 통신을 위해 UE A와 UE B에 할당된 C-RNTI를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링하는 것에 추가로 수행될 수 있다.
UE A가 UE B로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE A는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(2511). D2D BSR은 UE B의 ID 또는 C-RNTIUE-pair-ab를 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 C-RNTIUE-pair-ab와 UE_Idx로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(2512,2513). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE A는 UE A에 대응되는 UE_idx 값에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(2514), UE B는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(2515). C-RNTIUE-pair-ab는상기 자원이 UEA-UEB간 통신을 위한 것임을 지시한다.
UE B가 UE A로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE B는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(2521). D2D BSR은 UE A의 ID 또는 C-RNTIUE-pair-ab를 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 C-RNTIUE-pair-ab와 UE_Idx로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(2522,2523). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE B는 UE B에 대응되는 UE_idx 값에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(2524), UE A는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(2525). C-RNTIUE-pair-ab는 상기 자원이 UEA-UEB간 통신을 위한 것임을 지시한다.
단방향 통신과 양방향 통신을 모두 지원하는 경우에, eNB는 양방향 통신의 경우에만 UE_idx를 할당할 수도 있다. UE는 직접 통신 요청 메시지에서 상기 통신이 양방향 통신인지 단방향 통신인지를 지시할 수 있다.
도 26은 본 발명의 실시예에 따라 TX C-RNTIUE-pair와 RX C-RNTIUE-pair를 할당하기 위한 시그널링 과정을 도시한 것이다.
도 26을 참조하면, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송한다(2601, 2602). UE A와 UE B는 직접 통신 요청 메시지에 UE B와 UE A의 아이디를 포함시킨다. UE A와 UE B가 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송하는 순서는 서로 변경될 수도 있다. UE가 통신하기 원하는 다른 UE의 ID를 획득하는 방법은 다음과 같다.
UE A는 D2D 통신 링크에서 UE B와 직접 통신 수립을 개시한다. UE A는 자신의 ID를 포함하는 직접통신 요청을 전송한다. UE ID는 D2D 통신에 대해 UE별로(UE specific) 할당될 수 있고, UE를 식별하기 위한 다른 UE ID가 될 수도 있다. UE ID는 어플리케이션 사용자 ID(application user ID)일 수도 있다. UE B가 UE A의 요청을 수락하는 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UE A로 전송한다. UE A와 UE는 디스커버리 메시지의 일부로서 서로의 ID를 알 수도 있다. 디스커버리 메시지는 UE A와 UE B에 의해 주기적으로 전송될 수 있다. UE가 통신하기 원하는 UE의 ID는 UE 내에 미리 구성될 수도 있다.
UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 TX C-RNTI: C-RNTIUE-pair-1 와 RX C-RNTI: C-RNTIUE-pair-2 를 UE A에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송한다(2603). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. 또한 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 TX C-RNTI: C-RNTIUE-pair-2 와 RX C-RNTI: C-RNTIUE-pair-1 을 UE B에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송한다(2604). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. UE A와 UE B는 직접 통신 응답 메시지를 수신한 후 직접 통신 완료 메시지를 eNB로 전송한다(2605,2606). 이후 UE A와 UE B는 할당된 TX C-RNTIUE-pair 와 RX C-RNTIUE-pair 를 이용하여 이후의 동작을 수행한다. UE A와 UE B는 C-RNTIUE-pair-1과 C-RNTIUE-pair-2를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링한다(2607, 2608). 2607과 2608은 UE-eNB 통신을 위해 UE A와 UE B에 할당된 C-RNTI를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링하는 것에 추가로 수행될 수 있다.
UE A가 UE B로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE A는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(2611). D2D BSR은 UE B의 ID 또는 C-RNTIUE-pair-1 또는 C-RNTIUE-pair-2를 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 C-RNTIUE-pair-1로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(2612,2613). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE A는 UE A의 TX C-RNTI 에 대응되는 C-RNTIUE-pair-1에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(2614), UE B는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(2615).
UE B가 UE A로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE B는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(2621). D2D BSR은 UE A의 ID 또는 C-RNTIUE-pair-1 또는 C-RNTIUE-pair-2를 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 C-RNTIUE-pair-2로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(2622,2623). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE B는 UE B TX C-RNTI 에 대응되는 C-RNTIUE-pair-2 에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(2624), UE A는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(2625).
상기 예시한 도면들에서는 직접 통신을 위해 UL 서브프레임이 사용되는 것으로 도시하였으나 본 발명은 DL 서브프레임 또는 DL 서브프레임과 UL 서브프레임 모두가 직접 통신을 위해 사용되는 경우에도 본 발명이 동일하게 적용될 수 있다. 본 발명은 또한 FDD(Frequency division dupelexed) 모드 또는 TDD(time division duplexled) 모드로 동작하는 시스템에 모두 적용될 수 있다.
UE 쌍에 할당된 C-RNTI는 C-RNTIUE-pair 또는 반 영구적으로 스케줄링된(semi persistent scheduling) C-RNTIUE-pair 또는 임시(temporary) C-RNTIUE-pair 일 수 있다. 또한 UE 쌍에 두 개의 C-RNTIUE-pair 가 할당된 본 발명의 실시예에서, 하나는 반영구적 스케줄링되고 다른 하나는 일반적 스케줄링(normal scheduling) 될 수 있다. 또한 UE 쌍에 하나의 C-RNTIUE-pair 가 할당된 본 발명의 실시예에서 상기 하나의 C-RNTIUE-pair 는 반영구적 스케줄링 되거나 일반적 스케줄링 될 수 있다.
<제4 실시예>
본 발명의 제4 실시예에서는 D2D 통신을 위해 예비된 하나의 C-RNTI, UE 쌍 ID 및UE 인덱스(UE_Idx)를 이용하여 송신 자원과 수신 자원을 구별하도록 하는 방법을 제안한다. 본 발명의 제4 실시예에서는 eNB가 단일 제어 채널 송신을 이용해서 UE 쌍의 UE들에게 자원 정보를 지시한다. 본 발명의 제4 실시예에서 UE 쌍의 UE들은 동일한 eNB 에 연결된다.
본 발명의 제4 실시예에서는 동일한 eNB에 속한 UE들을 구별하기 위해 각 UE에게 할당되었던 C-RNTI 공간에서 하나의 C-RNTI를 C-RNTIUE-pairs용으로 예비한다. C-RNTIUE-pairs를 예비하는 C-RNTI 공간은 eNB와 통신하는 UE들이 할당 받는 C-RNTI와 동일한 주소 공간이다. 예비된 C-RNTIUE-pairs는 eNB와의 통신을 위해 UE들에 할당된 자원을 직접 통신을 위해 UE 쌍들에 할당된 자원들과 구별하는데 사용된다. 직접 통신에 참여하고 있는 각각의 UE가 UE 쌍 ID를 할당 받는다. UE 쌍 ID는 하나의 UE 쌍을 다른 UE 쌍과 구별한다. 다수의 UE들과의 직접 통신에 참여하고 있는 UE는 다수의 UE 쌍 ID들을 할당 받는다. UE 쌍 ID는 네트워크(예컨대, eNB/MME)에 의해 직접 통신에 참여하고 있는 각각의 UE 쌍에 할당된다. UE 쌍의 UE들에 할당된 UE 쌍 ID는 eNB와의 통신을 위해 eNB에 의해 UE들에 할당된 C-RNTI에 추가되는 것이다. UE 쌍 ID는 직접 통신 경로 설정 시에 할당된다. UE 쌍 ID는 UE 쌍들 사이에서 자원들을 구별하는데 사용된다. 전체 UE 쌍들에 대한 자원들은 eNB에 의해 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 지시된다. UE 쌍 ID는 자원 정보를 실어 전송하는 메시지(예컨대, 제어 정보의 필드)에 추가될 수 있다. UE 쌍 ID는 PDCCH를 위한 CRC 마스크에 추가될 수도 있다.
예약된 C-RNTIUE-pairs 와 UE 쌍 ID를 이용하여 UE쌍을 식별하는 방법은 UE 쌍 통신을 eNB의 커버리지 영역 내에서 eNB와 직접 통신에 참여하지 않는 다른 UE들간의 통신과 구별한다. 또한 UE 쌍의 D2D 통신을 UE 쌍의 UE들과 eNB와의 통신과 구별한다. 또한 하나의 UE 쌍의 D2D 통신을 다른 UE 쌍의 D2D 통신과 구별한다.
다음, C-RNTIUE-pairs 와 UE 쌍 ID를 이용한 자원 할당 시그널링 방법에 대해 설명한다.
UE가 D2D 통신 링크에서 전송하기를 원할 때, UE는 D2D 통신을 위한 자원을 요청하는 D2D BSR(Buffer Status Report)를 전송한다. 이때 LCID(local channel ID)로 일반적인 BSR과 D2D BSR을 구분할 수 있다. LCID는 D2D BSR을 지시하기 위해 예약되며 BSR에 포함될 수 있다. 다른 방법으로 LCID가 MAC PDU에 있는 D2D BSR을 가지는 MAC 제어 엘리먼트를 지시하는 MAC 서브헤더에 포함될 수도 있다. D2D BSR은 자신의 UE 쌍 ID 또는 전송하고자 하는 다른 UE의 UE 쌍 ID를 포함할 수 있다. D2D BSR은 목적지 ID를 포함할 수도 있다. 목적지 ID는 D2D 통신 링크를 통해 UE가 전송하고자 하는 목적지의 ID로, 단말의 유니캐스트 주소이거나 단말 그룹의 그룹 캐스트 주소이거나 브로드캐스트 주소일 수 있다. D2D BSR 전송을 위한 자원은, PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원이 이용 가능한 경우 PUCCH를 통해 eNB로 스케줄링 요청을 전송하는 일반적인 방법을 이용하거나 RACH(Random Access Channel)을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 전송함으로써 얻을 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 D2D 전송을 위한 자원을 할당하고, D2D 통신을 위해 예약된 UL 서브프레임에 대응되는 DL 서브프레임에서 PDCCH 또는 EPDCCH를 통해 D2D 통신을 위한 그랜트를 전송한다. PDCCH 또는 EPDCCH는 예비된 C-RNTIUE-pairs로 마스킹 된다. UE 쌍 ID는 정보 필드로서 PDCCH/EPDCCH에 포함될 수 있다. eNB에 의해 전송된 PDCCH/EPDCCH는 BSR을 전송한 UE 뿐만 아니라 BSR을 전송한 UE와 통신하는 다른 UE에 의해 수신된다. eNB가 DL 주파수에서 UE 쌍 사이의 직접 통신을 위한 자원들을 전송한다. DL의 제어 영역(즉, PDCCH/EPDCCH)이 직접 통신을 위한 자원들뿐만 아니라 eNB와의 통신을 위한 자원들을 지시한다. 직접 전송을 위한 자원은 단일 전송을 이용하여 UE 쌍의 UE들에게 지시되며 UE 쌍의 각 UE에 각각 지시되지 않는다. 상기 자원은 직접 통신 링크에서의 각 패킷 전송을 위해 할당될 수 있다. 또한 자원은 복수의 TTI(Transmit Time Interval)에서 유효하도록 반 고정적(semi static)으로 할당될 수도 있고 UE1과 UE2간의 연결 설정 동안에 유효하도록 고정적으로 할당될 수도 있다.
다른 UE와의 직접 통신을 갖는 UE는 C-RNTIUE-pairs 및 UE 쌍 ID를 사용하여 자원 할당에 대해 DL 제어 영역을 모니터링한다. eNB뿐만 아니라 다른 UE와도 통신하는 UE 쌍의 UE는 C-RNTI 및 C-RNTIUE-pairs 및 UE 쌍 ID를 사용하여 자원 할당에 대해 DL 제어영역을 모니터링한다. 직접 통신 전용으로 선택적 서브프레임들(DL 또는 UL 또는 DL과 UL)이 시그널링/예비되면, UE 쌍의 UE는 직접 통신을 위한 선택적 서브프레임을 위한 자원을 지시하는 DL 서브프레임들에서 C-RNTIUE-pairs 및 UE Pair ID를 사용하여 자원 할당에 대해 DL 주파수를 모니터링한다. 선택적 서브프레임이 UL 서브프레임인 경우 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 이용하여 DL 자원할당을 위해 DL 서브프레임들을 모니터링 한다. 선택적 서브프레임이 DL 서브프레임인 경우 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 이용하여 UL 자원할당을 위해 DL 서브프레임들을 모니터링 한다. UE가 eNB와도 통신하고 있으면, UE는 선택적 서브프레임과 무관한 DL 서브프레임들에서는 C-RNTI를 사용하여 DL/UL 자원 할당에 대해 DL 제어 영역을 모니터링한다.
도 27은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 것이다. 도 27을 참조하면, UE1-UE2가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE3는 UL 주파수 F2를 사용하여 eNB와 통신하고 있다. UE3는 C-RNTI를 사용하여 DL SFn을 모니터링 하고, UE1과 UE2는 예비된 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 DL SFn을 모니터링 한다. 도 27에서 DL SFn에 있는 제어 영역은 UL SFn+3을 위한 자원을 지시한다. UE3의 C-RNTI와 UE1-UE2 쌍의 예비된 C-RNTIUE-pairs가 UE3와 UE1-UE2 쌍에 대한 PDCCH 및 UL 자원들을 구별한다.
도 28은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 eNB와의 통신을 위한 UE 쌍의 UE들의 자원들과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 28을 참조하면, UE1-UE2가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE1은 UL 주파수 F2를 사용하여 eNB와도 통신하고 있다. UE1은 C-RNTI와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 DL SFn을 모니터링한다. 도 28에서 DL SFn의 제어 영역은 UL SFn+3을 위한 자원을 지시한다. UE1의 C-RNTI와 UE1-UE2 쌍의 예비된 C-RNTIUE-pairs가 UE2와의 직접 통신 및 eNB와의 통신을 위한, UE1에 대한 PDCCH 및 UL 자원들을 구별한다.
도 29는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들을 다른 UE 쌍 사이의 통신을 위한 자원들과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 29를 참조하면, UE1-UE2가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE3-UE4가 UL 주파수 F2를 사용하여 직접 통신에 참여하고 있다. UE1-UE2가 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 이용하여 DL SFn을 모니터링 하고, UE3-UE4도 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 DL SFn을 모니터링 한다. UE1-UE2 쌍의 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs 및 UE3-UE4 쌍의 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs가 UE1-UE2 쌍과 UE3-UE4 쌍에 대한 PDCCH 및 UL 자원들을 구별한다.
한편, UE쌍에 할당된 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 이용하여 단일 전송을 이용하는 UE쌍의 UE들에게 직접 통신을 위한 자원을 시그널링한다. 그러나 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 이용하여 자원을 수신한 UE쌍의 UE들은 상기 수신된 자원이 송신 자원인지 수신 자원인지 알 수 없다. 따라서 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 이용하는 경우에 송신 자원과 수신 자원을 구별하는 방법에 대해 설명한다.
단방향 통신의 경우, UE 쌍의 UE들 사이의 Tx/Rx 역할이 미리 정해져 있거나, 직접 경로 설정 시그널링에서 지시된다. 예컨대, UE1-UE2 쌍에 있어서, UE1이 TX이고 UE2가 RX일 수 있다. eNB가 UE1-UE2 쌍에 할당된 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 UE1-UE2 쌍에 대한 자원들을 전송한다. UE1과 UE2가 모두 UE1-UE2의 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 DL의 제어 영역에 있는 자원 할당 정보를 수신한다. UE1과 UE2는 동일한 PDCCH를 수신하고 직접 경로 설정 과정에서 결정된 자신의 TX/RX 역할에 따라 할당된 자원을 사용한다. 즉, UE1은 할당된 자원들을 전송에 사용하고 UE2는 할당된 자원들을 수신에 사용한다.
양방향 통신의 경우, Tx/Rx 역할이 UE 쌍의 UE들 모두에 의해 수행된다. eNB가 UE 쌍 ID에 추가하여 1비트의 UE_idx를 각각의 UE에 할당한다. 예컨대, UE1-UE2 쌍에 있어서, UE1에 대한 UE_idx = 0이고 UE2에 대한 UE_idx = 1이다. eNB가 UE1-UE2 쌍에 할당된 UE 쌍 ID와 예비된 C-RNTIUE-pairs를 사용하여 UE1-UE2 쌍에 대한 자원들을 전송한다. eNB가 UE의 UE_idx를 자원 할당 시그널링에 추가한다. UE_idx는 할당된 자원을 전송에 사용하여야 하는 UE를 식별한다. UE_idx는 PDCCH의 CRC 마스킹에 사용될 수 있고, 정보필드로서 디코딩된 PDCCH내에 포함될 수 있다. UE1과 UE2가 동일한 PDCCH를 수신하고, 할당된 자원들을 직접 경로 설정 시에 네트워크에 의해 할당된 UE_idx에 따라 사용한다.
또한 Tx/Rx 역할이 UE 쌍의 UE들 모두에 의해 수행되는 양방향 통신에서 송신 자원과 수신 자원을 구별하기 위해 eNB가 2개의 UE 쌍 ID를 UE 쌍의 UE들에 할당할 수도 있다. 예를 들어 UE1이 TX 역할을 할 경우 UE 쌍 ID 1을, RX 역할을 할 경우 UE 쌍 ID 2를 할당하고, UE2가 RX 역할을 할 경우 UE 쌍 ID 1을, TX 역할을 할 경우 UE 쌍 ID 2를 할당할 수 있다. eNB는 UE1-UE2 쌍에 할당된 두 개의 UE 쌍 ID 중의 하나를 사용하여 UE1-UE2 쌍에 대한 자원들을 전송한다. UE1이 자원을 전송에 사용하여야 하고 UE2가 할당된 자원들을 사용하여 수신을 하여야 하는 경우, eNB는 UE 쌍 ID 1을 사용하고, UE2가 자원을 전송에 사용하여야 하고 UE1이 할당된 자원들을 사용하여 수신을 하여야 하는 경우, eNB는 UE 쌍 ID 2를 사용한다.
또한 UE 쌍 ID는 eNB로 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청 등을 위해 UE_idx와 함께 사용될 수 있다. 그러면 eNB는 상기 보고나 요청 전송을 위한 UE와 UE의 통신 링크를 구별할 수 있다. 또한 eNB가 UE쌍의 UE에게 DL 시그널링을 전송하기 위해서도 사용할 수 있다. 만약 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 eNB와의 통신을 위한 것이면 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송하고, 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 UE쌍간의 직접 통신을 위한 것이면 UE_idx와 함께 UE 쌍 ID 를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송할 수 있다.
UE쌍에 두 개의 UE 쌍 ID 를 할당하는 경우에도 이를 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청 등을 위해 사용할 수 있다. 만약 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 eNB와의 통신을 위한 것이면 UE는 eNB와의 통신을 위해 할당된 C-RNTI를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송하고, 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청이 UE쌍간의 직접 통신을 위한 것이면 두 개의 UE 쌍 ID 를 사용하여 측정 보고, 버퍼 상태 보고, 자원 요청을 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 상기 보고나 요청 전송을 위한 UE와 UE의 통신 링크를 구별할 수 있다. 또한 eNB가 UE쌍의 UE에게 DL 시그널링을 전송하기 위해서도 사용할 수 있다.
다음, UE_idx와 UE 쌍 ID를 할당하는 방법에 대해 설명한다.
도 30은 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 UE_idx와 UE 쌍 ID를 할당하는 방법을 도시한 것이다.
도 30을 참조하면, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송한다(3001, 3002). UE A와 UE B는 직접 통신 요청 메시지에 UE B와 UE A의 아이디를 포함시킨다. UE A와 UE B가 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송하는 순서는 서로 변경될 수도 있다. UE가 통신하기 원하는 다른 UE의 ID를 획득하는 방법은 다음과 같다.
UE A는 D2D 통신 링크에서 UE B와 직접 통신 수립을 개시한다. UE A는 자신의 ID를 포함하는 직접통신 요청을 전송한다. UE ID는 D2D 통신에 대해 UE별로(UE specific) 할당될 수 있고, UE를 식별하기 위한 다른 UE ID가 될 수도 있다. UE ID는 어플리케이션 사용자 ID(application user ID)일 수도 있다. UE B가 UE A의 요청을 수락하는 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UE A로 전송한다. UE A와 UE는 디스커버리 메시지의 일부로서 서로의 ID를 알 수도 있다. 디스커버리 메시지는 UE A와 UE B에 의해 주기적으로 전송될 수 있다. UE가 통신하기 원하는 UE의 ID는 UE 내에 미리 구성될 수도 있다.
UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE 쌍 ID 1과 UE_idx = 0를 UE A에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송한다(3003). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. 또한 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE 쌍 ID 1과 UE_idx = 1을 UE B에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송한다(3004). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. UE A와 UE B는 직접 통신 응답 메시지를 수신한 후 직접 통신 완료 메시지를 eNB로 전송한다(3005,3006). 이후 UE A와 UE B는 할당된 UE 쌍 ID 1과 UE_idx를 이용하여 이후의 동작을 수행한다. UE A와 UE B는 UE 쌍 ID 1과 예비된 C-RNTIUE-pairs를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링한다(3007, 3008). 3007과 3008은 UE-eNB 통신을 위해 UE A와 UE B에 할당된 C-RNTI를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링하는 것에 추가로 수행될 수 있다.
UE A가 UE B로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE A는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(3011). D2D BSR은 UE B의 ID 또는 UE 쌍 ID1을 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 예비된 C-RNTIUE-pairs와 UE_Idx와 UE 쌍 ID 1로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(3012,3013). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE A는 UE A에 대응되는 UE_idx 값에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(3014), UE B는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(3015). UE 쌍 ID 1은 상기 자원이 UEA-UEB간 통신을 위한 것임을 지시한다.
UE B가 UE A로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE B는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(3021). D2D BSR은 UE A의 ID 또는 UE 쌍 ID 1을 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 C-RNTIUE-pairs와 UE_Idx 및 UE 쌍 ID1로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(3022,3023). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE B는 UE B에 대응되는 UE_idx 값에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(3024), UE A는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(3025). C-RNTIUE-pairs 는 상기 자원이 UEA-UEB간 통신을 위한 것임을 지시한다.
단방향 통신과 양방향 통신을 모두 지원하는 경우에, eNB는 양방향 통신의 경우에만 UE_idx를 할당할 수도 있다. UE는 직접 통신 요청 메시지에서 상기 통신이 양방향 통신인지 단방향 통신인지를 지시할 수 있다.
도 31은 본 발명의 실시예에 따라 TX UE 쌍 ID와 RX UE 쌍 ID를 할당하기 위한 시그널링 과정을 도시한 것이다.
도 31을 참조하면, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송한다(3101, 3102). UE A와 UE B는 직접 통신 요청 메시지에 UE B와 UE A의 아이디를 포함시킨다. UE A와 UE B가 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 전송하는 순서는 서로 변경될 수도 있다. UE가 통신하기 원하는 다른 UE의 ID를 획득하는 방법은 다음과 같다.
UE A는 D2D 통신 링크에서 UE B와 직접 통신 수립을 개시한다. UE A는 자신의 ID를 포함하는 직접통신 요청을 전송한다. UE ID는 D2D 통신에 대해 UE별로(UE specific) 할당될 수 있고, UE를 식별하기 위한 다른 UE ID가 될 수도 있다. UE ID는 어플리케이션 사용자 ID(application user ID)일 수도 있다. UE B가 UE A의 요청을 수락하는 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UE A로 전송한다. UE A와 UE는 디스커버리 메시지의 일부로서 서로의 ID를 알 수도 있다. 디스커버리 메시지는 UE A와 UE B에 의해 주기적으로 전송될 수 있다. UE가 통신하기 원하는 UE의 ID는 UE 내에 미리 구성될 수도 있다.
UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 TX UE 쌍 ID 1과 RX UE 쌍 ID 2를 UE A에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송한다(3103). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. 또한 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신한 eNB는 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 TX UE 쌍 ID 2와 RX UE 쌍 ID 1을 UE B에게 할당하고 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송한다(3104). eNB는 상기 직접 통신 응답 메시지에 직접 통신과 관련된 다른 파라미터를 포함하여 전송할 수도 있다. UE A와 UE B는 직접 통신 응답 메시지를 수신한 후 직접 통신 완료 메시지를 eNB로 전송한다(3105,3106). 이후 UE A와 UE B는 할당된 TX UE 쌍 ID 와 RX UE 쌍 ID 를 이용하여 이후의 동작을 수행한다. UE A와 UE B는 TX UE 쌍 ID, RX UE 쌍 ID 및 예비된 C-RNTIUE-pairs를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링한다(3107, 3108). 3107과 3108은 UE-eNB 통신을 위해 UE A와 UE B에 할당된 C-RNTI를 이용하여 PDCCH/EPDCCH를 모니터링하는 것에 추가로 수행될 수 있다.
UE A가 UE B로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE A는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(3111). D2D BSR은 UE B의 ID 또는 UE 쌍 ID 1 또는 UE 쌍 ID 2를 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 예비된 C-RNTIUE-pairs와 UE 쌍 ID 1로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(3112,3113). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE A는 UE A의 TX UE 쌍 ID에 대응되는 UE 쌍 ID 1에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(3114), UE B는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(3115).
UE B가 UE A로 D2D 통신 링크를 통해 송신을 하고자 할 경우, UE B는 D2D BSR을 eNB로 전송한다(3121). D2D BSR은 UE A의 ID 또는 UE 쌍 ID 1 또는 UE 쌍 ID 2를 포함할 수 있다. D2D BSR을 수신한 eNB는 예비된 C-RNTIUE-pairs와 UE 쌍 ID 2로 마스킹된 PDCCH/EPDCCH에서 D2D BSR에 대한 그랜트를 전송한다(3122,3123). PDCCH/EPDCCH는 UE A와 UE B 모두에게 수신될 수 있다. UE B는 UE B TX UE 쌍 ID에 대응되는 UE 쌍 ID 2에 따라 할당된 자원에서 데이터를 송신하고(3124), UE A는 상기 자원에서 데이터를 수신한다(3125).
상기 예시한 설명 및 도면들에서는 직접 통신을 위해 UL 서브프레임이 사용되는 것으로 도시하였으나 본 발명은 DL 서브프레임 또는 DL 서브프레임과 UL 서브프레임 모두가 직접 통신을 위해 사용되는 경우에도 본 발명이 동일하게 적용될 수 있다. 본 발명은 또한 FDD(Frequency division dupelexed) 모드 또는 TDD(time division duplexled) 모드로 동작하는 시스템에 모두 적용될 수 있다.
UE 쌍에 두 개의 UE 쌍 ID가 할당된 본 발명의 실시예에서, 하나는 반영구적 스케줄링되고 다른 하나는 일반적 스케줄링(normal scheduling) 될 수 있다. 또한 UE 쌍에 하나의 UE 쌍 ID가 할당된 본 발명의 실시예에서 상기 하나의 UE 쌍 ID는 반영구적 스케줄링 되거나 일반적 스케줄링 될 수 있다.
<제5 실시예>
본 발명의 제5 실시예에서는 통합 C-RNTI(D2D 통신 및 eNB와의 통신을 위해 사용되는 C-RNTI)를 이용하여 송신 자원과 수신 자원을 구별하도록 하는 방법을 제안한다. 본 발명의 제5 실시예에서는 eNB가 단일 제어 채널 송신을 이용해서 UE 쌍의 UE들에게 자원 정보를 지시한다. 본 발명의 제5 실시예에서 UE 쌍의 UE들은 동일한 eNB 에 연결된다.
본 발명의 제5 실시예에서는 직접 통신 전용으로 선택적 서브프레임들(UL 또는 DL 또는 UL과 DL)이 시그널링 또는 예비된다고 가정한다. 이러한 선택적 서브프레임들은 UE(들)가 eNB와 통신하는데 사용되지 않는다. 직접 통신을 위한 예비 단위는 프레임 또는 슬롯 또는 심볼일 수 있다. UE는 eNB에 의해 모든 방식의 통신들(즉, UE가 eNB와 통신하는 방식, UE가 하나 이상의 UE들과 통신하는 방식, UE가 eNB 및 하나 이상의 UE들과 통신하는 방식)에 대해 하나의 통합 C-RNTI를 할당 받는다. C-RNTI는 UE가 eNB 또는 다른 UE와의 연결을 설정할 때에 UE에 할당된다. UE가 이미 eNB와 다른 UE 중의 어느 하나와의 연결을 갖고 있으면, UE 또는 eNB와의 후속 연결 설정 시에 새로운 C-RNTI가 할당되지는 않는다. 할당된 통합 C-RNTI는 UE가 다른 UE 및 eNB와도 연결을 갖고 있지 않을 때에 해제된다. 통합 C-RNTI가 eNB와의 연결 설정 중에 설정되기는 하지만, UE가 적어도 하나의 UE와의 직접 연결을 갖고 있으면 eNB와의 연결 해제 시에 통합 C-RNTI가 해제되는 것은 아니다. 또는 eNB와의 연결 설정 중에 설정된 통합 C-RNTI가 eNB와의 연결이 해제된 동안에 해제되고, UE가 적어도 하나의 UE와의 직접 연결을 갖고 있으면, 새로운 통합 C-RNTI가 할당된다. 상기 통합 C-RNTI는 임시 C-RNTI 이거나, 반 영구적 스케줄링된 C-RNTI이거나 C-RNTI일 수 있다.
도 32는 본 발명의 실시예에 따라 직접 통신을 위해 통합 C-RNTI를 사용하는 방법을 도시한 것이다.
도 32를 참조하면, UE1과 UE2는 eNB와의 통신을 위한 CRNTI1, CRNTI2를 각각 할당받는다. D2D 통신을 위해 선택적 UL 서브프레임들이 예비된다. UE1과 UIE2는 n+2번째와 n+3번째 UL 서브프레임에서 송신 자원을 수신하기 위해 할당된 CRNTI(즉, CRNTI1과 CRNTI2)를 이용하여 n번째와 n+1번째 DL 서브프레임에서 PDCCH를 수신하여 디코딩 한다. 또한 UE1과 UIE2는 n번째와 n+1번째 DL 서브프레임에서 DL 패킷을 수신하기 위한 자원을 수신하기 위해 할당된 CRNTI(즉, CRNTI1과 CRNTI2)를 이용하여 n번째와 n+1번째 DL 서브프레임에서 PDCCH를 수신하여 디코딩 한다. UE 쌍 x에 속한 UE들은 UE1에게 할당된 것과 동일한 CRNTI1을 할당받는다. UE 쌍 x에 속한 UE들은 n+4번째 UL 서브프레임에서 송신 자원을 수신하기 위해 n+2번째 DL 서브프레임에서 CRNTI 1을 이용하여 PDCCH를 수신하여 디코딩한다. UE1은 n+4번째 서브프레임에서 송신 자원을 수신하기 위해 n+2번째 DL 서브프레임에서 CRNTI를 사용하지 않지만, n+3번째 DL 서브프레임에서 DL 패킷을 수신하기 위한 자원을 수신하기 위해서 n+2번째 DL 서브프레임에서 CRNTI1을 사용할 수 있다.
다음, UE 쌍의 송신 UE와 수신 UE를 식별하고 자원 할당을 시그널링 하는 첫 번째 방법에 대해 설명한다.
UE쌍간의 직접 통신을 위한 자원은 eNB에 의해 할당된다. 제어 영역(즉, PDCCH)은 eNB와의 통신을 위한 자원뿐만 아니라 직접 통신을 위한 자원도 지시한다. 직접 통신을 위한 자원은 단일 전송을 이용하여 UE 쌍의 UE에게 지시된다. 본 발명의 실시예에서는 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 PDCCH에서 UE 쌍의 UE들 중에 송신 UE의 C-RNTI를 사용한다. UE 쌍에서 송신 UE와 수신 UE는 송신 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE 쌍의 UE들은 연결 설정 과정에서 직접 또는 네트워크를 통하여 자신들의 C-RNTI를 교환한다.
송신 UE는 복수의 UE들과의 직접 통신에 참여할 수도 있다. 예를 들어 송신 UE인 UE1이 UE2 및 UE3와 연결된 경우, 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 UE1의 CRNTI가 사용되며, 따라서 UE1은 할당된 자원을 UE2 또는 UE3 중 어느 UE로 전송하기 위해 사용해야 하는지를 확인할 필요가 있다. 또한 UE2와 UE3 중 어느 UE가 UE1의 C-RNTI를 이용하여 지시된 자원에서 수신해야 하는지도 확인할 필요가 있다. 이를 위해 본 발명의 실시예에서는 eNB가 직접 통신에서 송신 역할을 수행하는 각 UE에게 송수신 인덱스(Tx-Rx-Idx)를 할당한다. 송수신 인덱스는 송신 역할을 수행하는 각 UE를 위해 독립적으로 유지된다. UE의 송수신 인덱스는 UE와 다른 UE간의 다중 연결을 구별한다. 예를 들어 UE1이 UE2 및 UE3와 연결을 가지고 UE가 UE2와 UE3 모두에게 송신을 수행한다면 UE1-UE2 연결을 위한 UE1의 송수신 인덱스는 0, UE1-UE3 연결을 위한 UE1의 송수신 인덱스는 1이 될 수 있다. 송수신 인덱스는 UE 쌍의 UE들간에 연결을 설정할 때 할당된다. 또한 송수신 인덱스는 UE 쌍의 각 UE에게 할당된다.
도 33은 본 발명의 실시예에 따라 직접 통신을 위해 통합 C-RNTI와 송수신 인덱스를 사용하는 것을 도시한 도면이다.
도 33을 참조하면, UEp-UEq의 UE쌍에 대해, UEp와 UEq는 모두 다른 UE들과 연결되지 않으므로 UEp와 UEq의 송수신 인덱스는 모두 0이다. 또한 UEa-UEc의 UE쌍에 대해, UEc는 다른 UE와 연결되지 않으며 UEa에 대해 UEc와의 연결이 첫 번째 연결이므로 UEa와 UEc의 송수신 인덱스는 모두 0이다. 또한 UEa-UEb 쌍에 대해, UEa는 UEb와의 연결이 UEc에 이어 두 번째 연결이므로 UEa의 송수신 인덱스는 1이고 UEb에 대해 UEa와의 연결이 첫 번째 연결이고 다른 UE와는 연결되지 않으므로 UEb의 송수신 인덱스는 0이다.
도 34는 본 발명의 실시예에 따라 셀 내 D2D 통신을 위한 자원 할당에 있어서 송수신 인덱스를 할당하는 방법을 도시한 것이다.
도 34를 참조하면, UE A는 UE B와의 직접 연결 수립을 개시하고 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 UE B로 전송한다(3401). 일 실시예에 따르면 UE의 아이디는 ProSe 통신을 위해 각 단말에 할당된 ID(즉, ProSe UE ID)일 수 있다. 또는 UE의 아이디는 UE에 할당된 아이들 모드 ID(즉, S-TMSI)일 수도 있다. 또는 UE의 아이디는 GUTI(globally unique temporary identifier)일 수도 있다. UE B는 UE A의 요청을 수락할 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UEA로 보낸다(3403). 다음, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 보낸다(3405, 3407). 상기 직접 통신 요청 메시지에는 UE A와 UE B의 아이디가 포함된다. 3405와 3407은 그 순서가 변경될 수도 있다. eNB는 UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE A와 UB B에 대해 송수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE B의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 보낸다(3409). eNB는 UE B에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE B에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB는 UE B에게 C-RNTI를 할당한다. eNB는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE A는 eNB로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(3413). 마찬가지로 eNB는 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE A와 UE B에 각각 송수신 인덱스를 할당하고, 할당된 인덱스들과 UE A의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 보낸다(3411). eNB는 UE A에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE A에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB는 UE A에게 C-RNTI를 할당한다. eNB는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE B는 eNB로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(3415). 이후 UE A와 UE B는 할당된 송수신 인덱스와 C-RNTI를 이용하여 D2D 통신을 위한 동작을 수행한다.
C-RNTI는 UE A와 UE B간의 직접 통신 요청 및 응답 시그널링 과정에서 UE A와 UE B간에 교환될 수도 있다.
도 35는 본 발명의 실시예에 따라 UE들에게 송수신 인덱스를 할당하는 과정을 도시한 것이다.
도 35를 참조하면, 3501 내지 3059의 순서에 따라 UE A, UE B, UE C, UE D간에 5개의 연결이 수립되어 있다. 양방향 통신을 위한 첫 번째 연결은 UE A 와 UE B간에 수립된다(3501). 이 연결은 송신 역할을 수행하는 UE A와 UE B간의 첫 번째 연결이므로 UE A와 UE B에 대한 송수신 인덱스는 모두 0이다. 양방향 통신을 위한 두 번째 연결은 UE B 와 UE C간에 수립된다(3503). 이 연결은 송신 역할을 수행하는 UE B의 두 번째 연결이고 송신 역할을 수행하는 UE C의 첫 번째 연결이므로 UE B의 송수신 인덱스는 1이고 UE C에 대한 송수신 인덱스는 0이다. 양방향 통신을 위한 세 번째 연결은 UE C 와 UE D간에 수립된다(3505). 이 연결은 송신 역할을 수행하는 UE C의 두 번째 연결이고 송신 역할을 수행하는 UE D의 첫 번째 연결이므로 UE C의 송수신 인덱스는 1이고 UE D에 대한 송수신 인덱스는 0이다. 양방향 통신을 위한 네 번째 연결은 UE B 와 UE D간에 수립된다(3507). 이 연결은 송신 역할을 수행하는 UE B의 세 번째 연결이고 송신 역할을 수행하는 UE D의 두 번째 연결이므로 UE B의 송수신 인덱스는 2이고 UE D에 대한 송수신 인덱스는 1이다. 양방향 통신을 위한 다섯 번째 연결은 UE A 와 UE C간에 수립된다(3509). 이 연결은 송신 역할을 수행하는 UE A의 두 번째 연결이고 송신 역할을 수행하는 UE C의 세 번째 연결이므로 UE A의 송수신 인덱스는 1이고 UE C에 대한 송수신 인덱스는 2이다.
또한 단말이 직접 송수신 인덱스를 유지할 수도 있다. 즉, UE가 다른 UE와의 연결을 위해 송수신 인덱스를 할당하고 직접 통신 수립 과정 동안에 이 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 그러면 eNB는 이 정보를 저장한다. 또한 단말은 송수신 인덱스를 직접 통신 요청 메시지를 통해 eNB로 보낼 수도 있다. eNB는 연결된 UE의 송수신 인덱스를 직접 통신 응답 메시지를 통해 보낸다. 또는 UE는 eNB로 직접 통신 요청을 보낼 때 새로운 연결을 위한 송수신 인덱스를 보낼 수도 있다. UE 쌍의 각 UE는 직접 통신 링크를 통해 직접 송수신 인덱스를 서로 교환한다. 송수신 인덱스의 속성은 eNB에 의해 할당된 것인지 UE에 의해 할당된 것인지에 무관하게 동일하다. eNB가 송수신 인덱스를 할당한 경우 eNB는 모든 UE에 대해 할당된 송수신 인덱스에 대한 정보를 유지해야 한다. 또한 UE가 송수신 인덱스를 할당한 경우 UE가 할당된 송수신 인덱스에 대한 정보를 유지해야 하며 이에 따라 eNB의 로드가 줄어든다.
다음, 통합 C-RNTI를 이용하여 자원 할당을 위해 DL 주파수를 모니터링 하는 방법에 대해 설명한다.
UE가 eNB와의 연결만을 갖는 경우, DL 및 UL 서브프레임들에서 데이터를 전송/수신하기 위한 자원들을 결정하기 위해, UE는 할당된 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE가 하나 이상의 UE와의 연결을 갖는 경우, 송신 UE는 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. 상기 송신 UE가 전송을 위해 다수의 UE들과 연결되면, 송신 UE는 자신이 전송하여야 하는 UE를 결정하기 위해 C-RNTI에 추가하여 Tx-Rx-Idx를 사용한다. 수신 UE는 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신과 연결된 다른 UE의 C-RNTI 및 그 연결에 할당된 Tx-Rx-Idx를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. 수신 UE가 수신을 위해 다수의 UE들과 연결되면, 동일한 동작이 반복된다.
도 36은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 36을 참조하면, UE1-UE2가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1가 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1이고, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않으므로 UE1과 UE2의 송수신 인덱스는 모두 0이다. UE1과 UE2는 송신 UE인 UE1의 C-RNTI 1과 UE1의 송수신 인덱스 0을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다.
도 37은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다. 도 37을 참조하면, UE1-UE2이 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1이 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. 또한 UE2가 전송을 하고 UE1이 수신을 한다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않다. 따라서 UE1-UE2간의 연결에 대해 UE1과 UE2의 송수신 인덱스는 모두 0이다. UE1과 UE2는 C-RNTI1, C-RNTI2, UE1의 Tx-Rx-Idx (= 0), 그리고 UE2의 Tx-Rx-Idx (= 0)를 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. 구체적으로, UE1은 송신 자원을 위해 CRNTI1과 자신의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색하고, 수신 자원을 위해 CRNTI2와 UE2의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색한다. 또한 UE2는 송신 자원을 위해 CRNTI2와 자신의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색하고 수신 자원을 위해 CRNTI1과 UE1의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색한다.
도 38은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 38을 참조하면, UE1-UE2 및 UE1과 UE3가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2, UE3의 C-RNTI는 C-RNTI 3이다. UE1이 송신하고 UE2가 수신한다. 또한 UE1이 송신하고 UE3가 수신한다. UE1-UE2 연결에 대해 UE1과 UE2의 송수신 인덱스는 모두 0이다. UE1과 UE3의 연결에 대해 UE1의 송수신 인덱스는 1, UE3의 송수신 인덱스는 0이다. UE1은 C-RNTI1와 자신의 Tx-Rx-Idx들을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE2는 C-RNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx=0을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE3는 C-RNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx=1을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE1은 UE2 및 UE3로의 송신을 위한 자원을 위해 CRNTI1과 자신의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. UE2는 UE1으로부터의 수신을 위한 자원을 위해 CRNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. UE3는 UE1으로부터의 수신을 위한 자원을 위해 CRNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다.
다음, 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 두 번째 방법에 대해 설명한다.
UE쌍간의 직접 통신을 위한 자원은 DL 주파수에서 eNB에 의해 할당된다. DL 주파수의 제어 영역(즉, PDCCH)은 eNB와의 통신을 위한 자원뿐만 아니라 직접 통신을 위한 자원도 지시한다. 직접 통신을 위한 자원은 단일 전송을 이용하여 UE 쌍의 UE에게 지시된다. 본 발명의 실시예에서는 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 PDCCH에서 UE 쌍의 UE들 중에 수신 UE의 C-RNTI를 사용한다. UE 쌍에서 송신 UE와 수신 UE는 수신 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE 쌍의 UE들은 연결 설정 과정에서 또는 네트워크를 통하여 자신들의 C-RNTI를 교환한다.
수신 UE는 복수의 UE들과의 직접 통신에 참여할 수도 있다. 예를 들어 수신 UE인 UE1이 UE2 및 UE3와 연결된 경우, 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 UE1의 CRNTI가 사용되며, 따라서 UE1은 할당된 자원을 UE2 또는 UE3 중 어느 UE로부터 수신하기 위해 사용해야 하는지를 확인할 필요가 있다. 또한 UE2와 UE3 중 어느 UE가 UE1의 C-RNTI를 이용하여 지시된 자원에서 송신해야 하는지도 확인할 필요가 있다. 이를 위해 본 발명의 실시예에서는 eNB가 직접 통신에서 수신 역할을 수행하는 각 UE에게 송수신 인덱스(Tx-Rx-Idx)를 할당한다. 송수신 인덱스는 수신 역할을 수행하는 각 UE를 위해 독립적으로 유지된다. UE의 송수신 인덱스는 UE와 다른 UE간의 다중 연결을 구별한다. 예를 들어 UE1이 UE2 및 UE3와 연결을 가지고 UE가 UE2와 UE3 모두로부터 수신을 수행한다면 UE1-UE2 연결을 위한 UE1의 송수신 인덱스는 0, UE1-UE3 연결을 위한 UE1의 송수신 인덱스는 1이 될 수 있다. 송수신 인덱스는 UE 쌍의 UE들간에 연결을 설정할 때 할당된다. 또한 송수신 인덱스는 UE 쌍의 각 UE에게 할당된다.
도 39는 본 발명의 실시예에 따라 직접 통신을 위해 통합 C-RNTI와 송수신 인덱스를 사용하는 것을 도시한 도면이다.
도 39를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 모든 통신에 참여하는 모든 UE에게 통합 C-RNTI가 할당된다. 또한 UEp-UEq의 UE쌍에 대해, UEp와 UEq는 모두 다른 UE들과 연결되지 않으므로 UEp와 UEq의 송수신 인덱스는 모두 0이다. 또한 UEa-UEb의 UE쌍에 대해, UEb는 다른 UE와 연결되지 않으며 UEa에 대해 UEb와의 연결이 첫 번째 연결이므로 UEa와 UEb의 송수신 인덱스는 모두 0이다. 또한 UEa-UEc 쌍에 대해, UEa는 UEc와의 연결이 UEb에 이어 두 번째 연결이므로 UEa의 송수신 인덱스는 1이고 UEc에 대해 UEa와의 연결이 첫 번째 연결이고 다른 UE와는 연결되지 않으므로 UEc의 송수신 인덱스는 0이다.
도 40은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 40을 참조하면, UE1-UE2가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1가 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1이고, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않으므로 UE1과 UE2의 송수신 인덱스는 모두 0이다. UE1과 UE2는 수신 UE인 UE2의 C-RNTI 2과 UE2의 송수신 인덱스 0을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다.
도 41은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 41을 참조하면, UE1-UE2이 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1이 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. 또한 UE2가 전송을 하고 UE1이 수신을 한다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않다. 따라서 UE1-UE2간의 연결에 대해 UE1과 UE2의 송수신 인덱스는 모두 0이다. UE1과 UE2는 C-RNTI1, C-RNTI2, UE1의 Tx-Rx-Idx (= 0), 그리고 UE2의 Tx-Rx-Idx (= 0)를 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. 구체적으로, UE1은 송신 자원을 위해 CRNTI2과 UE2의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색하고, 수신 자원을 위해 CRNTI1와 자신의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색한다. 또한 UE2는 송신 자원을 위해 CRNTI1과 UE1의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색하고 수신 자원을 위해 CRNTI2과 자신의 Tx-Rx-Idx를 이용하여 PDCCH를 탐색한다.
도 42는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 42를 참조하면, UE1-UE2 및 UE1과 UE3가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2, UE3의 C-RNTI는 C-RNTI 3이다. UE1이 수신하고 UE2가 송신한다. 또한 UE1이 수신하고 UE3가 송신한다. UE1-UE2 연결에 대해 UE1과 UE2의 송수신 인덱스는 모두 0이다. UE1과 UE3의 연결에 대해 UE1의 송수신 인덱스는 1, UE3의 송수신 인덱스는 0이다. UE1은 C-RNTI1와 자신의 Tx-Rx-Idx들을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE2는 C-RNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx=0을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE3는 C-RNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx=1을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE1은 UE2로부터의 수신을 위한 자원을 위해 CRNTI1과 자신의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. UE1은 UE3로부터의 수신을 위한 자원을 위해 CRNTI1과 자신의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. UE2는 UE1로의 송신을 위한 자원을 위해 CRNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. UE3는 UE1로의 송신을 위한 자원을 위해 CRNTI1와 UE1의 Tx-Rx-Idx (=0)을 이용하여 PDCCH를 탐색한다.
다음, 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 세 번째 방법에 대해 설명한다.
eNB가 DL 주파수에서 UE쌍간의 직접 통신을 위한 자원을 할당한다. 직접 통신을 위한 자원뿐만 아니라 eNB와의 통신을 위한 자원이 DL 주파수의 제어 영역에서 지시된다. 직접 통신을 위한 자원은 단일 전송을 이용하여 UE쌍의 UE에게 지시된다. 송신 UE의 C-RNTI는 PDCCH의 CRC를 마스킹하는데 사용되고 수신 UE의 C-RNTI는 PDCCH의 컨텐츠 내에 추가된다. UE쌍의 UE들은 연결 수립 과정에서 직접 또는 네트워크를 통해 자신들의 C-RNTI를 교환한다. 다른 UE와 직접 연결을 가지는 UE는 통합C-RNTI를 이용하여 자원 할당을 위한 DL 주파수를 모티러링 한다. UE가 eNB와만 연결된 경우 UE는 DL 및 UL 서브프레임에서 데이터를 송신 및 수신하기 위한 자원을 결정하기 위해 자신의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE가 하나 이상의 UE와 연결된 경우, UE는 DL 및 UL 서브프레임에서 데이터를 송신 및 수신하기 위한 자원을 결정하기 위해 자신의 C-RNTI 및 자신과 연결된 다른 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH를 디코딩한다.
송신 UE와 수신 UE를 구별하는 방법은 다음과 같다.
송신 UE는 다른 UE들과의 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE는 자신의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH가 디코딩 되었고 자신과 통신하는 다른 UE의 C-RNTI가 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있으면 상기 자원을 송신을 위해 사용한다. UE는 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있는 C-RNTI에 대응되는 UE로 송신을 수행한다. 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있는 C-RNTI가 자신과 통신하는 UE에 대응되는 것이 아니면 UE는 디코딩한 PDCCH를 무시한다.
수신 UE는 다른 UE들과의 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신과 연결된 다른 UE의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE는 자신과 통신하는 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH가 디코딩 되었고 자신의 C-RNTI가 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있으면 상기 자원을 수신을 위해 사용한다. UE는 PDCCH 디코딩에 사용된 C-RNTI에 대응되는 UE로부터 수신을 수행한다. 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있는 C-RNTI가 자신의 C-RNTI가 아니면 UE는 디코딩한 PDCCH를 무시한다.
도 43은 본 발명의 실시예에 따라 통합 C-RNTI를 할당 및 교환하는 과정을 도시한 것이다.
도 43을 참조하면, UE A는 UE B와의 직접 연결 수립을 개시하고 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 UE B로 전송한다(4301). 일 실시예에 따르면 UE의 아이디는 ProSe 통신을 위해 각 단말에 할당된 ID(즉, ProSe UE ID)일 수 있다. 또는 UE의 아이디는 UE에 할당된 아이들 모드 ID(즉, S-TMSI)일 수도 있다. 또는 UE의 아이디는 GUTI(globally unique temporary identifier)일 수도 있다. UE B는 UE A의 요청을 수락할 경우 자신의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 UEA로 보낸다(4303). 다음, UE A와 UE B는 eNB로 직접 통신 요청 메시지를 보낸다(4305, 4307). 상기 직접 통신 요청 메시지에는 UE A와 UE B의 아이디가 포함된다. 4305와 4307은 그 순서가 변경될 수도 있다. eNB는 UE A로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE B의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 보낸다(4309). eNB는 UE B에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE B에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB는 UE B에게 C-RNTI를 할당한다. eNB는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE A로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE A는 eNB로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(4313). 마찬가지로 eNB는 UE B로부터 직접 통신 요청 메시지를 수신하면 상기 요청 메시지의 유효성을 검사하고 UE B에 UE A의 C-RNTI를 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 보낸다(4311). eNB는 UE A에게 새롭게 C-RNTI가 할당된 경우에만 직접 통신 응답 메시지에 이를 포함시킬 수도 있다. 또한 UE A에게 C-RNTI가 아직 할당되지 않았으면 eNB는 UE A에게 C-RNTI를 할당한다. eNB는 또한 직접 통신과 관련된 다른 파라미터들도 직접 통신 응답 메시지에 포함시켜서 UE B로 전송할 수 있다. 직접 통신 응답 메시지를 수신한 UE B는 eNB로 직접 통신 완료 메시지를 보낸다(4315). 이후 UE A와 UE B는 D2D 통신을 위한 동작을 수행한다. C-RNTI는 직접 통신 요청 및 응답 과정에 UE A와 UE B간에 교환될 수도 있다.
도 44는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 44를 참조하면, UE1-UE2가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1가 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1이고, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않다. UE1과 UE2는 송신 UE인 UE1의 C-RNTI 1을 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. C-RNTI 2가 디코딩된 PDCCH에 포함되어 있으면 UE1은 지시된 자원에서 송신을 수행하고 UE2는 지시된 자원에서 수신을 수행한다.
도 45는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 45를 참조하면, UE1-UE2이 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1이 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. 또한 UE2가 전송을 하고 UE1이 수신을 한다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않다. UE1과 UE2는 C-RNTI1와 C-RNTI2를 이용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. 상기 자원이 C-RNTI 1으로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 2가 포함되어 있으면 UE1은 송신하고 UE2는 수신한다. 상기 자원이 C-RNTI 2로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 1가 포함되어 있으면 UE2은 송신하고 UE1는 수신한다.
도 46은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 46을 참조하면, UE1-UE2 및 UE1과 UE3가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2, UE3의 C-RNTI는 C-RNTI 3이다. UE1이 수신하고 UE2가 송신한다. 또한 UE1이 수신하고 UE3가 송신한다. UE2는 C-RNTI2를 이용하여 PDCCH를 탐색한다. UE3는 C-RNTI3를 이용하여 PDCCH를 탐색한다. C-RNTI 2로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 자원이 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 1이 포함되어 있으면 UE2는 송신하고 UE1은 수신한다. C-RNTI 3로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 자원이 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 1가 포함되어 있으면 UE3은 송신하고 UE1는 수신한다.
다음, 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 네 번째 방법에 대해 설명한다.
eNB가 DL 주파수에서 UE쌍간의 직접 통신을 위한 자원을 할당한다. DL 주파수의 제어 영역은 직접 통신뿐만 아니라 eNB와의 통신을 위한 자원을 지시한다. 직접 통신을 위한 자원은 단일 전송을 이용하여 UE쌍의 UE에게 지시된다. 수신 UE의 C-RNTI는 PDCCH의 CRC를 마스킹하는데 사용되고 송신 UE의 C-RNTI는 PDCCH의 컨텐츠 내에 추가된다. UE쌍의 UE들은 연결 수립 과정에서 직접 또는 네트워크를 통해 자신들의 C-RNTI를 교환한다. 다른 UE와 직접 연결을 가지는 UE는 통합 C-RNTI를 이용하여 자원 할당을 위한 DL 주파수를 모티러링 한다. UE가 eNB와만 연결된 경우 UE는 DL 및 UL 서브프레임에서 데이터를 송신 및 수신하기 위한 자원을 결정하기 위해 자신의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE가 하나 이상의 UE와 연결된 경우, UE는 DL 및 UL 서브프레임에서 데이터를 송신 및 수신하기 위한 자원을 결정하기 위해 자신의 C-RNTI 및 자신과 연결된 다른 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH를 디코딩한다.
송신 UE와 수신 UE를 구별하는 방법은 다음과 같다.
수신 UE는 다른 UE들과의 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE는 자신의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH가 디코딩 되었고 자신과 통신하는 다른 UE의 C-RNTI가 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있으면 상기 자원을 수신을 위해 사용한다. UE는 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있는 C-RNTI에 대응되는 UE로부터 수신을 수행한다. 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있는 C-RNTI가 자신과 통신하는 UE에 대응되는 것이 아니면 UE는 디코딩한 PDCCH를 무시한다.
송신 UE는 다른 UE들과의 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신과 연결된 다른 UE의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE는 자신과 통신하는 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH가 디코딩 되었고 자신의 C-RNTI가 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있으면 상기 자원을 송신을 위해 사용한다. UE는 PDCCH 디코딩에 사용된 C-RNTI에 대응되는 UE로 송신을 수행한다. 디코딩된 PDCCH 내에 포함되어 있는 C-RNTI가 자신의 C-RNTI가 아니면 UE는 디코딩한 PDCCH를 무시한다.
도 47은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB의 커버리지 영역 내에 있는 다른 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 47을 참조하면, UE1-UE2가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1가 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1이고, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않다. UE1과 UE2는 수신 UE인 UE1의 C-RNTI 1을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. C-RNTI 1가 디코딩된 PDCCH에 포함되어 있으면 UE1은 지시된 자원에서 송신을 수행하고 UE2는 지시된 자원에서 수신을 수행한다.
도 48은 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 eNB와 통신하는 UE쌍의 UE들에 대한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다.
도 48을 참조하면, UE1-UE2이 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2이다. UE1이 전송을 하고 UE2가 수신을 한다. 또한 UE2가 전송을 하고 UE1이 수신을 한다. UE1과 UE2가 어떠한 다른 UE와도 연결되어 있지 않다. UE1과 UE2는 C-RNTI1와 C-RNTI2를 이용하여 PDCCH를 탐색한다. C-RNTI 1으로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 자원이 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 2가 포함되어 있으면 UE2은 송신하고 UE1는 수신한다. C-RNTI 2로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 자원이 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 1가 포함되어 있으면 UE1은 송신하고 UE2는 수신한다.
도 49는 본 발명의 실시예에 따라 UE 쌍 통신을 위한 자원을 다른 UE쌍 통신을 위한 자원과 구별하는 예를 도시한 것이다. 도 49를 참조하면, UE1-UE2 및 UE1과 UE3가 직접 통신에 참여하고 있고, UE1의 C-RNTI는 C-RNTI 1, UE2의 C-RNTI는 C-RNTI 2, UE3의 C-RNTI는 C-RNTI 3이다. UE1이 수신하고 UE2가 송신한다. 또한 UE1이 수신하고 UE3가 송신한다. UE1, UE2, UE3는 C-RNTI1을 이용하여 PDCCH를 탐색한다. C-RNTI 1으로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 자원이 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 2이 포함되어 있으면 UE2는 송신하고 UE1은 수신한다. C-RNTI 1으로 마스킹된 PDCCH를 이용하여 자원이 지시되었고 상기 PDCCH 내에 C-RNTI 3가 포함되어 있으면 UE3은 송신하고 UE1는 수신한다.
다음, 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 다섯 번째 방법에 대해 설명한다.
eNB가 DL 주파수에서 UE쌍간의 직접 통신을 위한 자원을 할당한다. DL 주파수의 제어 영역은 직접 통신뿐만 아니라 eNB와의 통신을 위한 자원을 지시한다. 직접 통신을 위한 자원은 단일 전송을 이용하여 UE쌍의 UE에게 지시된다. UE 쌍의 UE들 중 송신 UE의 C-RNTI는 PDCCH 또는 제어 영역에서 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 사용된다. UE 쌍의 송신 UE와 수신 UE는 송신 UE의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 수신 및 디코딩한다. UE 쌍의 UE들은 연결 수립 과정에서 직접 또는 네트워크를 통해 자신들의 C-RNTI를 교환한다.
송신 UE는 복수의 UE들과의 직접 통신에 참여할 수도 있다. 예를 들어 송신 UE인 UE1이 UE2 및 UE3와 연결된 경우, 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 UE1의 CRNTI가 사용되며, 따라서 UE1은 할당된 자원을 UE2 또는 UE3 중 어느 UE로 전송하기 위해 사용해야 하는지를 확인할 필요가 있다. 또한 UE2와 UE3 중 어느 UE가 UE1의 C-RNTI를 이용하여 지시된 자원에서 수신해야 하는지도 확인할 필요가 있다. 이를 위해 본 발명의 실시예에서는 eNB가 직접 통신에서 송신 역할을 수행하는 각 UE에게 UE 쌍 ID를 할당한다. UE 쌍 ID는 UE간의 복수의 연결을 구분한다. eNB는 각 UE쌍에 서로 다른 UE 쌍 ID를 할당한다. 일 실시예에서 UE가 eNB들간에 이동할 때 UE 쌍 ID 업데이트가 없도록 하기 위해 UE 쌍 ID는 MME에 의해 할당될 수도 있다.
UE 쌍 ID를 할당하는 방법은 도 34에서 UE A와 UE B에게 송수신 인덱스 대신에 UE 쌍 ID를 할당하는 것을 제외하면 도 34와 동일하다.
다른 UE와 직접 연결을 가지는 UE는 통합 C-RNTI를 이용하여 자원 할당을 위한 DL 주파수를 모니터링 한다. 구체적으로, UE가 eNB와의 연결만을 갖는 경우, DL 및 UL 서브프레임들에서 데이터를 전송/수신하기 위한 자원들을 결정하기 위해, UE는 할당된 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. UE가 하나 이상의 UE와의 연결을 갖는 경우, 송신 UE는 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신의 C-RNTI를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. 상기 송신 UE가 전송을 위해 다수의 UE들과 연결되면, 송신 UE는 자신이 전송하여야 하는 UE를 결정하기 위해 C-RNTI에 추가하여 UE 쌍 ID를 사용한다. 수신 UE는 직접 통신을 위한 시간 구간(예를 들어, UL 서브프레임들)의 자원들을 결정하기 위해, 자신과 연결된 다른 UE의 C-RNTI 및 그 연결에 할당된 UE 쌍 ID를 사용하여 PDCCH를 디코딩한다. 수신 UE가 수신을 위해 다수의 UE들과 연결되면, 동일한 동작이 반복된다.
eNB와의 통신을 위해 디코딩된 PDCCH 내에 포함된 제어 정보 포맷이 직접 통신을 위한 제어 정보 포맷과 다르다면 상술한 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 첫 번째 내지 다섯 번째 방법은 직접 통신을 위해 전용(dedicated) 서브프레임이 할당되지 않을 때도 사용될 수 있다. UE가 PDCCH를 디코딩한 후에 eNB와의 통신과 직접 통신을 위한 제어 정보 포맷을 검출할 수 있다면 상술한 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 첫 번째 내지 네 번째 방법은 직접 통신을 위해 전용 서브프레임이 할당되지 않을 때도 사용될 수 있다.
eNB와의 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 제어 채널(즉, PDCCH)로 운반된 DL 제어 정보와 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 제어 채널(즉, PDCCH)로 운반된 DL 제어 정보는 서로 다른 포맷을 가지며, UE가 제어 채널을 수신 및 디코딩할 때 DL 제어 정보가 직접 통신을 위한 자원을 지시하는지 여부를 알 수 있도록 하기 위하여 직접 통신을 위한 자원을 지시하기 위해 PDCCH로 운반된 DL 제어 정보의 크기는 기존의 DL 제어 정보의 크기와 다르도록 디자인 된다.
또한 다른 실시예로, eNB와의 통신을 위한 C-RNTI와 다른 UE와의 통신을 위한 C-RNTI가 다르게 할당될 수도 있다. UE는 직접 통신 링크를 통해 다른 UE와 통신하기 위해 하나의 추가적인 C-RNTI를 할당받을 수 있다. UE가 직접 통신 링크에서 하나 이상의 UE와 통신한다면 UE는 하나의 C-RNTI를 할당받는다. UE가 직접 통신 링크에서 하나 이상의 UE와 통신하고 eNB와도 통신한다면 UE는 직접 통신 링크를 위한 것과 eNB와의 링크를 위한 것으로 두 개의 C-RNTI를 할당받는다. 이 경우 상술한 송신 및 수신 UE 쌍을 식별하고 시그널링 하는 첫 번째 내지 다섯 번째 방법은 상기 직접 통신을 위해 UE에게 할당되는 추가적인 C-RNTI를 통합 C-RNTI로서 적용할 수 있다.
도 50은 본 발명의 실시예에 따른 eNB의 구성을 예시하는 것이다.
eNB(5000)는 다양한 네트워크 노드들 및 UE와 데이터 통신을 수행하는 송수신부(5010) 및 상기 송수신부(5010)을 제어하는 제어부(2020)을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 상술한 eNB의 모든 동작은 상기 제어부(5020)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다.
한편, 도 50은 상기 송수신부(5010)와 상기 제어부(5020)을 별도의 구성부로 도시하였으나, 상기 송수신부(5010) 및 상기 제어부(5020)는 하나의 구성부로 구현될 수도 있다.
도 51은 본 발명의 실시예에 따른 UE의 구성을 예시하는 것이다.
UE(5100)는 다양한 네트워크 노드들 및 eNB와 데이터 통신을 수행하는 송수신부(5110) 및 상기 송수신부(5110)을 제어하는 제어부(5120)을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 상술한 UE의 모든 동작은 상기 제어부(5120)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다.
한편, 도 51은 상기 송수신부(5110)와 상기 제어부(5120)을 별도의 구성부로 도시하였으나, 상기 송수신부(5110) 및 상기 제어부(5120)는 하나의 구성부로 구현될 수도 있다.
앞서 설명한 동작들은 해당 프로그램 코드를 저장한 메모리 장치를 통신 시스템의 엔터티, 기능(Function), 기지국, P-GW, 또는 단말 장치 내의 임의의 구성부에 구비함으로써 실현될 수 있다. 즉, 엔터티, 기능(Function), 기지국, P-GW 또는 단말 장치의 제어부는 메모리 장치 내에 저장된 프로그램 코드를 프로세서 혹은 CPU(Central Processing Unit)에 의해 읽어내어 실행함으로써 앞서 설명한 동작들을 실행할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 엔터티, 기능(Function), 기지국, P-GW, 또는 단말 장치의 다양한 구성부들과, 모듈(module)등은 하드웨어(hardware) 회로, 일 예로 상보성 금속 산화막 반도체(complementary metal oxide semiconductor) 기반 논리 회로와, 펌웨어(firmware)와, 소프트웨어(software) 및/혹은 하드웨어와 펌웨어 및/혹은 머신 판독 가능 매체에 삽입된 소프트웨어의 조합과 같은 하드웨어 회로를 사용하여 동작될 수도 있다. 일 예로, 다양한 전기 구조 및 방법들은 트랜지스터(transistor)들과, 논리 게이트(logic gate)들과, 주문형 반도체와 같은 전기 회로들을 사용하여 실시될 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (96)

  1. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당받는 과정과,
    상기 단말이 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상대 단말과, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함하는 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인덱스는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되는 통신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 인덱스는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 포함하는 인덱스 쌍으로 구성되고, 각 D2D 연결에 대해 각각 하나의 인덱스 쌍이 할당되며,
    상기 인덱스를 수신하는 과정은, 상기 송신 인덱스와 상기 수신 인덱스 중 상기 송수신 지시자가 지시하는 역할에 대응되는 인덱스를 수신하는 통신 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 할당받는 과정은,
    상기 단말이 상기 단말의 식별자(ID)를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 상대 단말로 전송하고, 상기 상대 단말로부터 상기 상대 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 상기 단말의ID와 상기 상대 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 상기 기지국으로 전송하는 과정과,
    상기 단말이 상기 기지국으로부터 상기 단말의 네트워크 임시 ID와 상기 인덱스를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 상기 기지국으로 직접 통신 완료 메시지를 전송하는 과정을 포함하는 통신 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 할당받는 과정은,
    상기 단말이 자신의 인덱스를 할당하고 상기 할당한 인덱스를 상기 기지국으로 전송하는 통신 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 상대 단말이 상기 기지국과 다른 상대 기지국과 연결된 경우, 상기 자원 정보에서 지시된 자원은 상기 기지국과 상기 상대 기지국간의 조정에 의해 결정되는 통신 방법.
  7. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    기지국이 단말과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당하는 과정과,
    상기 기지국이 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 단말과 상기 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 통신 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 인덱스는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되는 통신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 인덱스는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 포함하는 인덱스 쌍으로 구성되고, 각 D2D 연결에 대해 각각 하나의 인덱스 쌍이 할당되며,
    상기 인덱스를 전송하는 과정은, 상기 송신 인덱스와 상기 수신 인덱스 중 상기 송수신 지시자가 지시하는 역할에 대응되는 인덱스를 전송하는 통신 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 할당하는 과정은,
    상기 기지국이 상기 단말로부터 상기 단말의ID와 상기 상대 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 수신하는 과정과,
    상기 기지국이 상기 단말로 상기 단말의 네트워크 임시 ID와 상기 인덱스를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 전송하는 과정과,
    상기 기지국이 상기 단말로부터 직접 통신 완료 메시지를 수신하는 과정을 포함하는 통신 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 할당하는 과정은,
    상기 기지국이 상기 단말에 의해 할당된 상기 인덱스를 상기 단말로부터 수신하는 통신 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 상대 단말이 상기 기지국과 다른 상대 기지국과 연결된 경우, 상기 자원 정보에서 지시된 자원은 상기 기지국과 상기 상대 기지국간의 조정에 의해 결정되는 통신 방법.
  13. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서,
    직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와,
    기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상기 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당받고, 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상기 상대 단말과, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하는 단말 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 인덱스는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되는 단말 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 인덱스는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 포함하는 인덱스 쌍으로 구성되고, 각 D2D 연결에 대해 각각 하나의 인덱스 쌍이 할당되며,
    상기 제어부는, 상기 송신 인덱스와 상기 수신 인덱스 중 상기 송수신 지시자가 지시하는 역할에 대응되는 인덱스를 수신하도록 제어하는 단말 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 상대 단말로 전송하고, 상기 상대 단말로부터 상기 상대 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 수신하고, 상기 단말의ID와 상기 상대 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 상기 기지국으로 전송하고, 상기 기지국으로부터 상기 단말의 네트워크 임시 ID와 상기 인덱스를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 수신하고, 상기 기지국으로 직접 통신 완료 메시지를 전송하도록 제어하는 단말 장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인덱스를 할당하고 상기 할당한 인덱스를 상기 기지국으로 전송하도록 제어하는 단말 장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 상대 단말이 상기 기지국과 다른 상대 기지국과 연결된 경우, 상기 자원 정보에서 지시된 자원은 상기 기지국과 상기 상대 기지국간의 조정에 의해 결정되는 단말 장치.
  19. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서,
    단말과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 송신 또는 수신 역할을 지시하는 송수신 지시자와, D2D 통신을 위한 상대 단말을 지시하는 인덱스를 할당하고, 제어 채널을 통해 상기 송수신 지시자와 상기 인덱스 및 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하도록 제어하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며,
    상기 단말과 상기 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 인덱스를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에, 상기 송수신 지시자를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 기지국 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 인덱스는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되는 기지국 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 인덱스는 송신 인덱스와 수신 인덱스를 포함하는 인덱스 쌍으로 구성되고, 각 D2D 연결에 대해 각각 하나의 인덱스 쌍이 할당되며,
    상기 제어부는, 상기 송신 인덱스와 상기 수신 인덱스 중 상기 송수신 지시자가 지시하는 역할에 대응되는 인덱스를 전송하도록 제어하는 기지국 장치.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 단말로부터 상기 단말의ID와 상기 상대 단말의 ID를 포함하는 직접 통신 요청 메시지를 수신하고, 상기 단말로 상기 단말의 네트워크 임시 ID와 상기 인덱스를 포함하는 직접 통신 응답 메시지를 전송하고, 상기 단말로부터 직접 통신 완료 메시지를 수신하도록 제어하는 기지국 장치.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 기지국이 상기 단말에 의해 할당된 상기 인덱스를 상기 단말로부터 수신하도록 제어하는 기지국 장치.
  24. 제19항에 있어서,
    상기 상대 단말이 상기 기지국과 다른 상대 기지국과 연결된 경우, 상기 자원 정보에서 지시된 자원은 상기 기지국과 상기 상대 기지국간의 조정에 의해 결정되는 기지국 장치.
  25. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당받는 과정과,
    상기 단말이 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함하는 통신 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되며,
    상기 할당받는 과정은, 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당받으며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정은, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하는 통신 방법.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID로 마스킹되고,
    상기 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정은, 상기 제어 채널을 마스킹할 때 사용된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하는 통신 방법.
  28. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 상기 단말에게 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당하는 과정과,
    상기 기지국이 상기 단말에게 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되는 통신 방법.
  29. 제28에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되며,
    상기 할당하는 과정은, 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당하며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 통신 방법.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID로 마스킹되고,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 제어 채널을 마스킹할 때 사용된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 통신 방법.
  31. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서,
    직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와,
    기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당받고, 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하는 단말 장치.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되며,
    상기 제어채널은 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 단말 장치.
  33. 제31항에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID로 마스킹되고,
    상기 제어부는, 상기 제어 채널을 마스킹할 때 사용된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 단말 장치.
  34. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서,
    기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 상기 단말에게 D2D 통신을 위한 네트워크 임시 식별자(ID)를 할당하고, 상기 기지국이 상기 단말에게 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 전송하도록 제어하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 네트워크 임시 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되는 기지국 장치.
  35. 제34에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에 대해 서로 다른 값으로 할당되며,
    상기 할당하는 과정은, 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당하며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 기지국 장치.
  36. 제34항에 있어서,
    상기 네트워크 임시 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID로 마스킹되고,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 제어 채널을 마스킹할 때 사용된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 기지국 장치.
  37. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당받는 과정과,
    상기 단말이 D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함하며,
    상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당되는 통신 방법.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 할당받는 과정은, 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당받으며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정은, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하는 통신 방법.
  39. 제37항에 있어서,
    상기 단말 쌍 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID를 포함하고,
    상기 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정은, 상기 제어 채널에 포함된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하는 통신 방법.
  40. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당하는 과정과,
    상기 기지국이 D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며,
    상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당되는 통신 방법.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 할당하는 과정은, 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당하며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 통신 방법.
  42. 제40항에 있어서,
    상기 단말 쌍 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID를 포함하고,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 제어 채널에 포함된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 통신 방법.
  43. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서,
    직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와,
    기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당받고, D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당되는 단말 장치.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당받으며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 단말 장치.
  45. 제43항에 있어서,
    상기 단말 쌍 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제어 채널에 포함된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 단말 장치.
  46. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서,
    단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 위한 단말 쌍 식별자(ID)를 할당하고, D2D 통신을 위해 예비된 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해 상기 단말 쌍 ID와 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하도록 제어하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 단말 쌍 ID를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며,
    상기 네트워크 임시 ID는 모든 D2D 연결에 대해 동일한 값으로 할당되는 기지국 장치.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 D2D 통신에 참여하는 단말들을 구분하기 위한 단말 인덱스를 할당하며,
    상기 제어 채널은 상기 단말 인덱스를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 단말 인덱스를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 기지국 장치.
  48. 제46항에 있어서,
    상기 단말 쌍 ID는 각 D2D 연결에서의 상기 단말의 역할을 결정하는 송신용 ID와 수신용 ID를 포함하는 ID 쌍으로 구성되고,
    상기 제어 채널은 상기 ID 쌍에 포함된 송신용 ID와 수신용 ID 중 하나의 ID를 포함하고,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 제어 채널에 포함된 송신용 ID 또는 수신용 ID를 토대로 결정된 역할에 따라 송신 또는 수신 동작이 수행되는 기지국 장치.
  49. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    단말이 기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하는 과정과,
    상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하는 과정을 포함하며,
    상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당되는 통신 방법.
  50. 제49항에 있어서,
    D2D 연결별로 상기 D2D 연결에서 D2D 통신을 수행하는 각 단말에게 서로 다른 송수신 인덱스가 할당되고,
    상기 송수신 인덱스를 이용하여 상기 상대 단말의 정보를 전달하는 통신 방법.
  51. 제49항에 있어서,
    상기 제어 채널은 상기 송신 또는 수신 역할 중 다른 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID를 포함하는 통신 방법.
  52. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 방법에 있어서,
    기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 송신하는 과정과,
    상기 기지국이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며,
    상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당되는 통신 방법.
  53. 제52항에 있어서,
    D2D 연결별로 상기 D2D 연결에서 D2D 통신을 수행하는 각 단말에게 서로 다른 송수신 인덱스가 할당되고,
    상기 송수신 인덱스를 이용하여 상기 상대 단말의 정보를 전달하는 통신 방법.
  54. 제52항에 있어서,
    상기 제어 채널은 상기 송신 또는 수신 역할 중 다른 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID를 포함하는 통신 방법.
  55. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서,
    직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와,
    기지국과 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 수신하고, 상기 단말이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 수신하고, 상기 단말이 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상대 단말과 송신 또는 수신 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당되는 단말 장치.
  56. 제55항에 있어서,
    D2D 연결별로 상기 D2D 연결에서 D2D 통신을 수행하는 각 단말에게 서로 다른 송수신 인덱스가 할당되고,
    상기 송수신 인덱스를 이용하여 상기 상대 단말의 정보를 전달하는 단말 장치.
  57. 제55항에 있어서,
    상기 제어 채널은 상기 송신 또는 수신 역할 중 다른 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID를 포함하는 단말 장치.
  58. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서,
    기지국이 단말과의 D2D 통신 연결 설정 과정에서 D2D 통신을 수행할 상대 단말의 네트워크 임시 식별자(ID)를 송신하고, 상기 기지국이 D2D 통신에 있어서 송신 또는 수신 역할 중 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID로 마스킹 된 제어 채널을 통해, 상대 단말의 정보와, 상기 상대 단말과의 D2D 통신에 사용할 자원 정보를 상기 단말로 전송하도록 제어하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며,
    상기 단말과 상대 단말간의 D2D 통신은, 상기 자원 정보에서 지시된 자원에서, 상기 제어 채널의 마스킹에 사용된 네트워크 임시 ID와 상기 상대 단말의 정보를 토대로 결정된 상기 단말과 상기 상대 단말간에 송신 또는 수신 동작이 수행되며,
    상기 네트워크 임시 ID는 단말별로 각각 다르게 할당되는 기지국 장치.
  59. 제58항에 있어서,
    D2D 연결별로 상기 D2D 연결에서 D2D 통신을 수행하는 각 단말에게 서로 다른 송수신 인덱스가 할당되고,
    상기 송수신 인덱스를 이용하여 상기 상대 단말의 정보를 전달하는 기지국 장치.
  60. 제58항에 있어서,
    상기 제어 채널은 상기 송신 또는 수신 역할 중 다른 하나의 역할을 수행할 단말의 네트워크 임시 ID를 포함하는 기지국 장치.
  61. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 위한 자원 할당 방법에 있어서,
    단말이 기지국으로 D2D 버퍼 상태 보고 또는 D2D 스케줄링 요청을 전송함으로써 D2D 통신을 위한 자원을 요청하는 과정과,
    상기 단말이 상기 기지국으로부터 D2D 통신을 위한 자원을 수신하는 과정을 포함하며,
    상기 D2D 통신을 위한 자원은, D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 수신되는 자원 할당 방법.
  62. 제61항에 있어서,
    상기 D2D 버퍼 상태 보고는 상기 기지국으로의 업링크 송신을 위한 자원을 요청하기 위한 버퍼 상태 보고를 지시하는 LCID(logical channel identifier)와는 구별되는 LCID를 이용하여 지시되는 자원 할당 방법.
  63. 제61항에 있어서,
    상기 D2D 스케줄링 요청은 상기 D2D 스케줄링 요청을 전송하기 위해 상기 단말에 예약되거나 할당된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원에서 전송되는 자원 할당 방법.
  64. 제61항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 수신하는 과정은,
    상기 기지국으로 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 통신 요청 메시지를 전송하는 과정과,
    상기 기지국으로부터 상기 통신 요청 메시지에 대한 응답으로 D2D 통신을 위한 상기 RNTI를 수신하는 과정을 포함하며,
    상기 관심은 상기 단말이 상기 D2D 통신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 송신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 수신에 관심이 있음을 나타내거나, D2D 통신을 위한 송신과 수신에 관심이 있음을 나타내는 자원 할당 방법.
  65. 제64항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 상태에 있는 상기 단말에 의해 전송되는 자원 할당 방법.
  66. 제64항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 설정 메시지를 통해 전송되는 자원 할당 방법.
  67. 제61항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 수신하는 과정은,
    상기 기지국에 의해 독자적으로 전송된 D2D 통신을 위한 상기 RNTI를 수신하는 과정을 더 포함하며,
    MME(mobility management entity)로부터 수신된 단말 컨텍스트를 토대로 상기 단말이 D2D 통신을 위해 인증된 경우에, 상기 기지국으로부터 상기 RNTI를 수신하는 자원 할당 방법.
  68. 제61항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 자원을 지시하는 상기 다운링크 서버프레임은 상기 기지국으로의 업링크 전송을 위한 자원을 지시하는 다운링크 서브프레임과 다른 자원 할당 방법.
  69. 제61항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 상기 제어 정보 포맷은 상기 기지국으로의 업링크 전송 또는 상기 기지국으로부터의 다운링크 수신을 위한 자원을 지시하는 제어 정보 포맷과 다른 자원 할당 방법.
  70. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 위한 자원 할당 방법에 있어서,
    기지국이 단말로부터 버퍼 상태 보고 또는 스케줄링 요청을 수신하는 과정과,
    상기 기지국이 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것인지 확인하는 과정과,
    상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것이면 D2D 통신을 위한 자원을 할당하는 과정과,
    상기 기지국이 상기 단말로 상기 할당된 D2D 통신을 위한 자원을 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 D2D 통신을 위한 자원은,
    D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 전송하는 자원 할당 방법.
  71. 제70항에 있어서,
    상기 D2D 버퍼 상태 보고는 상기 기지국으로의 업링크 송신을 위한 자원을 요청하기 위한 버퍼 상태 보고를 식별하는 LCID(logical channel identifier)와는 구별되는 LCID를 이용하여 식별되는 자원 할당 방법.
  72. 제70항에 있어서,
    상기 스케줄링 요청은 상기 D2D 통신을 위한 상기 스케줄링 요청을 전송하기 위해 상기 단말에 예약되거나 할당된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원에서 수신되는 자원 할당 방법.
  73. 제70항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 전송하는 과정은,
    상기 단말로부터 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 통신 요청 메시지를 수신하는 과정과,
    상기 단말로 상기 통신 요청 메시지에 대한 응답으로 D2D 통신을 위한 상기 RNTI를 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 관심은 상기 단말이 상기 D2D 통신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 송신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 수신에 관심이 있음을 나타내거나, D2D 통신을 위한 송신과 수신에 관심이 있음을 나타내는 자원 할당 방법.
  74. 제73항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 상태에 있는 상기 단말에 의해 수신되는 자원 할당 방법.
  75. 제73항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 설정 메시지를 통해 수신되는 자원 할당 방법.
  76. 제70항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 전송하는 과정은,
    MME(mobility management entity)로부터 수신된 단말 컨텍스트를 토대로 상기 단말이 D2D 통신을 위해 인증된 경우에, 상기 기지국이 독자적으로 상기 단말에게 상기 RNTI를 전송하는 과정을 포함하는 자원 할당 방법.
  77. 제70항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 자원을 지시하는 상기 다운링크 서버프레임은 상기 기지국으로의 업링크 전송을 위한 자원을 지시하는 다운링크 서브프레임과 다른 자원 할당 방법.
  78. 제70항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 상기 제어 정보 포맷은 상기 기지국으로의 업링크 전송 또는 상기 기지국으로부터의 다운링크 수신을 위한 자원을 지시하는 제어 정보 포맷과 다른 자원 할당 방법.
  79. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 단말 장치에 있어서,
    직접 통신 경로로 상대 단말과 D2D 통신을 수행하는 송수신부와,
    기지국으로 D2D 버퍼 상태 보고 또는 D2D 스케줄링 요청을 전송함으로써 D2D 통신을 위한 자원을 요청하고, 상기 기지국으로부터 D2D 통신을 위한 자원을 수신하도록 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 D2D 통신을 위한 자원은, D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 수신되거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 수신되는 단말 장치.
  80. 제79항에 있어서,
    상기 D2D 버퍼 상태 보고는 상기 기지국으로의 업링크 송신을 위한 자원을 요청하기 위한 버퍼 상태 보고를 지시하는 LCID(logical channel identifier)와는 구별되는 LCID를 이용하여 지시되는 단말 장치.
  81. 제79항에 있어서,
    상기 D2D 스케줄링 요청은 상기 D2D 스케줄링 요청을 전송하기 위해 상기 단말에 예약되거나 할당된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원에서 전송되는 단말 장치.
  82. 제79항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 수신하는 경우에,
    상기 제어부는, 상기 기지국으로 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 통신 요청 메시지를 전송하고, 상기 기지국으로부터 상기 통신 요청 메시지에 대한 응답으로 D2D 통신을 위한 상기 RNTI를 수신하도록 제어하며,
    상기 관심은 상기 단말이 상기 D2D 통신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 송신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 수신에 관심이 있음을 나타내거나, D2D 통신을 위한 송신과 수신에 관심이 있음을 나타내는 단말 장치.
  83. 제82항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 상태에서 전송되는 단말 장치.
  84. 제82항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 설정 메시지를 통해 전송되는 단말 장치.
  85. 제79항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 수신하는 경우에,
    상기 제어부는, 상기 기지국에 의해 독자적으로 전송된 D2D 통신을 위한 상기 RNTI를 수신하도록 제어하며,
    MME(mobility management entity)로부터 수신된 단말 컨텍스트를 토대로 상기 단말이 D2D 통신을 위해 인증된 경우에, 상기 기지국으로부터 상기 RNTI를 수신하는 단말 장치.
  86. 제79항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 자원을 지시하는 상기 다운링크 서버프레임은 상기 기지국으로의 업링크 전송을 위한 자원을 지시하는 다운링크 서브프레임과 다른 단말 장치.
  87. 제79항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 상기 제어 정보 포맷은 상기 기지국으로의 업링크 전송 또는 상기 기지국으로부터의 다운링크 수신을 위한 자원을 지시하는 제어 정보 포맷과 다른 단말 장치.
  88. 디바이스 투 디바이스(D2D) 통신을 수행하는 기지국 장치에 있어서,
    단말로부터 버퍼 상태 보고 또는 스케줄링 요청을 수신하고, 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것인지 확인하고, 상기 버퍼 상태 보고 또는 상기 스케줄링 요청이 D2D 통신을 위한 것이면 D2D 통신을 위한 자원을 할당하고, 상기 단말로 상기 할당된 D2D 통신을 위한 자원을 전송하도록 제어하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 의해 적어도 하나의 단말과 통신을 수행하는 송수신부를 포함하며,
    상기 D2D 통신을 위한 자원은,
    D2D 통신을 위해 예비된 업링크 서브프레임에 대응되는 다운링크 서브프레임에서 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위한 제어 정보 포맷을 사용하는 제어 채널을 통해 전송하거나, D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 전송하는 기지국 장치.
  89. 제88항에 있어서,
    상기 D2D 버퍼 상태 보고는 상기 기지국으로의 업링크 송신을 위한 자원을 요청하기 위한 버퍼 상태 보고를 식별하는 LCID(logical channel identifier)와는 구별되는 LCID를 이용하여 식별되는 기지국 장치.
  90. 제88항에 있어서,
    상기 스케줄링 요청은 상기 D2D 통신을 위한 상기 스케줄링 요청을 전송하기 위해 상기 단말에 예약되거나 할당된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원에서 수신되는 기지국 장치.
  91. 제88항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 전송하는 경우에,
    상기 제어부는, 상기 단말로부터 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 통신 요청 메시지를 수신하고, 상기 단말로 상기 통신 요청 메시지에 대한 응답으로 D2D 통신을 위한 상기 RNTI를 전송하도록 제어하며,
    상기 관심은 상기 단말이 상기 D2D 통신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 송신에 관심이 있음을 나타내거나, 상기 단말이 D2D 통신을 위한 수신에 관심이 있음을 나타내거나, D2D 통신을 위한 송신과 수신에 관심이 있음을 나타내는 기지국 장치.
  92. 제91항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 상태에 있는 상기 단말에 의해 수신되는 기지국 장치.
  93. 제91항에 있어서,
    상기 D2D 통신에 대한 관심을 나타내는 상기 통신 요청 메시지는 연결 설정 메시지를 통해 수신되는 기지국 장치.
  94. 제88항에 있어서,
    D2D 통신을 위해 상기 단말에게 할당된 무선 네트워크 단말 식별자(RNTI)를 이용하여 마스킹된 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 가지는 제어 채널을 통해 상기 D2D 통신을 위한 자원을 전송하는 경우에,
    상기 제어부는, MME(mobility management entity)로부터 수신된 단말 컨텍스트를 토대로 상기 단말이 D2D 통신을 위해 인증된 경우에, 상기 기지국이 독자적으로 상기 단말에게 상기 RNTI를 전송하도록 제어하는 기지국 장치.
  95. 제88항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 자원을 지시하는 상기 다운링크 서버프레임은 상기 기지국으로의 업링크 전송을 위한 자원을 지시하는 다운링크 서브프레임과 다른 기지국 장치.
  96. 제88항에 있어서,
    D2D 통신을 위한 상기 제어 정보 포맷은 상기 기지국으로의 업링크 전송 또는 상기 기지국으로부터의 다운링크 수신을 위한 자원을 지시하는 제어 정보 포맷과 다른 기지국 장치.
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