KR20140147807A - 수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템 Download PDF

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아날로직스 (차이나) 세미컨덕터 인크
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Abstract

본 발명은 수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템을 제공한다. 이 방법은 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하고(S102), 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하며(S104), 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 단계(S106)를 포함하고, 여기서, 제1 리프레쉬 주파수가 제2 리프레쉬 주파수보다 크다. 본 발명에 의하면 패널측의 에너지 기능을 개선함으로서 표시 시스템 전체의 에너지 소비를 절약할 수 있다.

Description

수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템{CONTROL METHOD, DEVICE AND SYSTEM FOR RECEIVING DEVICE AND VIDEO REFRESH FREQUENCY}
본 발명은 액정 디스플레이에 관한 것으로, 특히 수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
타이밍컨트롤러칩(TCON)은 액정 디스플레이중의 서브 시스템 칩이다. 상류(멀티미디어 프로세서 혹은 GPU)로부터 송신되는 비디오 스트림 데이터를 수신하여 비디오 스트림을 재구축하여 소스의구동을 통하여 소자IC를 구동시켜 비디오 스트림을 디스플레이에 표시한다.
eDP 인터페이스는 VESA에 소속되는 표준 표시 인터페이스이다. 삽입식 애플리용으로 정의되어 예를 들어, TCON의 비디오 입력 인터페이스로 사용할 수 있다. 패널자아리프레쉬(PSR) 기능은 eDP의 선택 가능한 특징으로 PSR 특징에 의하여 표시하는 영상이 다수의 정태 표시 플레임을 포함할 경우, 시스템 레벨의 에너지 소비를 절약할 수 있다. 수신장치(Sink device)는 수신기중의 원격 플레임 버퍼모듈(RFB)에 정태 영상을 부분적으로 기억하고 그 영상을 표시함과 동시에 DP 메인 연결을 OFF할 수 있고, 비디오가 발생된 소스(예를 들어, CPU 혹은 GPU)를 OFF할 수 있다.
상기 기존기술에 이용되는 eDP 표준 기술은 eDP 비디오 소스를 OFF(GPU를 OFF할 수도 있다)함으로서 PSR 기능 응용중에 비디오 소스측에서 대량의 에너지를 절약할 수 있다. 상기 기존기술에 의하면 이미 비디오 소스측의 에너지 절약 효과를 실현할 수 있지만 에너지에 민감한 환경, 예를 들어, 노트북, 태블릿 PC, 휴대폰의 사용과정에 있어서 패널 표시측의 에너지 소비는 여전히 크고 시스템 전체의 에너지 기능은 여전히 나쁘다.
현재 관련기술에 있어서 패널자아리프레쉬 기능을 이용할 경우 패널 표시측의 에너지 소비가 너무 커서 PSR 기능을 응용하여도 시스템 전체의 에너지 기능이 나쁜 문제에 대하여 아직 유효한 해결책을 제출하지 못하였다.
관련기술에 있어서 패널자아리프레쉬 기능을 이용할 경우 패널 표시측의 에너지 소비가 너무 커서 시스템 전체의 에너지 기능이 나쁜 문제에 대하여 아직 유효한 해결책을 제출하지 못한 문제에 감안하여 본 발명은 상기 PSR를 응용한 조건하에서 표시기기의 에너지 소비를 계속하여 절약할 수 있는 수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 실현하기 위하여 본 발명의 한 방면에 의하면 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하고, 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하며, 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 단계를 포함하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법을 제공한다.
비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억한 후, 핸드쉐이킹 신호를 생성하여 핸드쉐이킹 신호를 비디오 소스로 송신하며, 비디오 소스가 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 단계를 더 포함하고, 비디오 소스가 비디오 스트림을 생성하여 제1 리프레쉬 주파수에 따라 비디오 스트림을 송신하는 것이 바람직하다.
비디오 소스가 전원을 OFF하거나 혹은 비디오 소스를 OFF함으로서 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 것이 바람직하다.
비디오 소스가 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF한 후, 소정의 조건하에서 비디오 소스를 ON하고 제1 리프레쉬 주파수를 갱신한 후, 비디오 소스가 새로운 비디오 스트림을 송신하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
소정의 조건하에서 비디오 소스를 ON하는 단계가 제어하여 소정 시간내에 비디오 소스를 ON시키거나 혹은 트리거 신호에 근거하여 비디오 소스를 ON시키는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
타이밍컨트롤러칩 TCON를 통하여 제2 리프레쉬 주파수를 변화없이 제어하거나 혹은 제2 리프레쉬 주파수가 하나 혹은 다수의 주파수 사이에서 전환되도록 제어하는 것이 바람직하다.
제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 단계가 타이밍컨트롤러칩 TCON중의 클럭 제너레이터가 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 비디오 플레임의 정기 및 동기 송신을 제어하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 목적을 실현하기 위하여 본 발명의 한 방면에 의하면 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하는 수신 포트와, 비디오 스트림을 기억하기 위한 플레임 버퍼 구역를 구비한 플레임 버퍼칩과, 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 타이밍컨트롤러칩TCON을 구비하는 수신장치를 제공한다.
타이밍컨트롤러칩TCON의 클럭 제너레이터가 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 비디오 플레임의 정기 및 동기 송신을 제어하는 것이 바람직하다.
상기 목적을 실현하기 위하여 본 발명의 한 방면에 의하면 상기한 수신장치를 구비하고, 비디오 스트림을 생성하고 제1 리프레쉬 주파수에 따라 비디오 스트림을 수신장치로 송신하는 비디오 소스를 더 구비하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템을 제공한다.
비디오 소스가 비디오 스트림을 생성하는 메모리칩과, 메모리칩의 상기 비디오 스트림중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제1 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 비디오 처리 및제어칩과, 비디오 스트림을 송신하는 송신 포트를 포함하는 것이 바람직하다.
메모리칩이 메모리중의 플레임 버퍼인 것이 바람직하다.
플레임 버퍼칩에 비디오 스트림을 기억한 후, 타이밍컨트롤러칩TCON가 핸드쉐이킹 신호를 생성하고, 핸드쉐이킹 신호를 비디오 소스로 송신하며, 비디오 소스가 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 것이 바람직하다.
비디오 소스가 전원을 OFF하거나 혹은 비디오 소스를 OFF함으로서 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 것이 바람직하다.
상기 목적을 실현하기 위하여 본 발명의 다른한 방면에 의하면 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하는 수신모듈과, 수신모듈에 연결되어 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하는 영상 데이터 보존모듈과, 영상 데이터 보존모듈에 연결되어 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 제어모듈을 포함하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 장치를 제공한다.
핸드쉐이킹 신호를 생성하는 생성모듈과, 생성모듈에 연결되어, 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF하도록, 비디오 스트림을 생성하여 제1 리프레쉬 주파수에 따라 비디오 스트림을 송신하는 비디오 소스로 핸드쉐이킹 신호를 송신하는 송신모듈을 더 포함하는 것이 바람직하다.
제어모듈이 영상 데이터 보존모듈에 연결되어 비디오 플레임의 정기 및 동기 송신을 제어하도록 비디오 플레임의 출력 시간 제어용 제어 신호를 생성하는 클럭 제너레이터 모듈를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 의하면 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하고, 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하며, 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어함으로서 관련되는 기존기술에 있어서 패널자아리프레쉬 기능을 이용할 경우 패널 표시측의 에너지 소비가 너무 커서 시스템 전체의 에너지 기능이 나쁜 문제를 해결하고 패널측의 에너지 기능을 개선함으로서 표시 시스템 전체의 에너지 효과를 향상시킬 수 있다.
도면은 본 발명에 대한 이해를 돕기위한 것으로 본 발명의 명세서의 일부분이고 본 발명의 실시예와 본 발명을 해석하기 위한 것으로 본 발명을 한정하는 것이 아니다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템의 구조를 나타낸 도이다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법을 상세하게 나타낸 흐름도이다.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 심리스(seamless) 기술의 구성을 나타내 도이다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 장치의 구조를 나타낸 도이다.
여기서 충돌되지 않는한 본 출원에 기재된 실시예 및 실시예중의 특징을 상호 결합할 수 있다. 아래 도면을 참조하고 실시예를 결합하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템의 구조를 나타낸 도이다.
도1에 도시한 바와 같이, 이 시스템은 비디오 소스(10)과 수신장치(30)을 구비한다.
여기서, 비디오 소스(10)은 비디오 스트림을 생성하여 제1 리프레쉬 주파수에 따라 비디오 스트림을 수신장치(30)으로 송신한다.
상기 수신장치(30)은 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하는 수신 포트와, 비디오 스트림을 기억하기 위한 플레임 버퍼 구역를 포함하는 플레임 버퍼칩과, 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 타이밍컨트롤러칩TCON를 포함하고, 여기서, 제1 리프레쉬 주파수는 제2 리프레쉬 주파수보다 크다.
본 출원의 상기 실시예는 수신장치(30)에 있어서 디스플레이의 리프레쉬 주파수를 조절함으로서 구체적으로, 리프레쉬 주파수를 절감시킴으로서 패널자아리프레쉬에 기반한 동적 주파수 리프레쉬 기술 PSR-DRRC를 제공하고, 타이밍컨트롤러칩TCON가 플레임 버퍼 구역중의 비디오 플레임을 대하여 최초의 리프레쉬 주파수보다 작은 조건하에서 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어함으로서, 시스템 레벨을 변화시키지 않고 더욱 많은 시스템 에너지를 절약할 수 있고, 시스템의 PSR 모드에서의 패널측 에너지를 절약할 수 있다. 그리고 에너지의 절약을 어떠한 시각 결함도 없을 정도로 조절할 수 있다. 또한 TCON로부터 LCD 소스 드라이버에의 출력 계면(界面) 역시 정상 모드에 유지할 수 있고 구동측에서 동기 동작을 수행할 필요가 없다.
상기 실시예는 eDP 표준에 정의된 PSR 모드를 개선하고 패널측 에너지를 절약할 수 있는 장점을 구비함으로 패널측의 에너지 기능을 개선시킬 수 있다. 이 개선은 에너지에 민감한 환경, 예를 들어 노트북, 태블릿 PC, 휴대폰 등에 있어서 아주 중요하다.
본 출원의 상기 실시예중의 비디오 소스(10)은 비디오 스트림을 생성하는 메모리칩(메모리중의 플레임 버퍼)과, 메모리칩의 비디오 스트림중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 FB 제어칩과, 비디오 스트림을 송신하는 송신 포트를 구비할 수 있다. 플레임 버퍼칩에 비디오 스트림을 기억한 후, 타이밍컨트롤러칩TCON는 핸드쉐이킹 신호를 생성하여 핸드쉐이킹 신호를 비디오 소스(10)으로 송신하며 비디오 소스(10)은 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 중단시키고 전원 OFF 혹은 비디오 소스 OFF등 방식으로 비디오 스트림의 출력을 OFF시키고 즉, 이때 비디오 소스는 새로운 비디오 플레임을 송신할 필요가 없다.
상기 실시예에 의하면 패널측 에너지를 절약함과 동시에 기타 소스 기능을 OFF함으로서 에너지를 절약할 수 있다. 따라서 본 출원의 실시예에서의 PSR 모드의 주요한 장점은 비디오 소스(10)과 패널측의 에너지를 동시에 절약함으로서 사용자가 안정된 비디오 표시를 수신할 수 있는 상황하에서 시스템 레벨의 에너지를 진일보로 절약할 수 있다는데 있다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법을 나타낸 흐름도이고, 도3은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법을 상세하게 나타낸 흐름도이다.
도2에 도시한 바와 같이 상기 방법은 하기 단계를 포함한다.
도1에 나타낸 수신 포트를 통하여 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신한다(단계S102). 비디오 스트림은 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함한다.
도1에 나타낸 플레임 버퍼칩을 통하여 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억한다(단계S104).
도1에 나타낸 타이밍컨트롤러칩TCON를 통하여 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어한다(단계S106). 여기서, 제1 리프레쉬 주파수는 제2 리프레쉬 주파수보다 크다.
리프레쉬 주파수가 낮을 때 패널의 에너지 소비 역시 정상상황보다 적음으로 본 출원의 상기 실시예에 있어서 수신장치(30)에서 디스플레이의 리프레쉬 주파수를 조절함으로서 구체적으로는 리프레쉬 주파수를 절감시킴으로서 패널자아리프레쉬에 기반한 동적 주파수 리프레쉬 기술PSR-DRRC을 제공하고, 타이밍컨트롤러칩TCON가 플레임 버퍼 구역중의 비디오 플레임을 최초의 리프레쉬 주파수보다 낮은 조건하에서 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어함으로서 시스템 레벨을 변화시키지 않고 시스템 에너지를 더욱 절약할 수 있고, 즉 시스템의 PSR 모드에서의 패널측 에너지를 절약할 수 있다.
본 출원의 상기 실시예에 있어서 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억한 후, 핸드쉐이킹 신호를 생성하여 핸드쉐이킹 신호를 비디오 소스(10)으로 송신하며 비디오 소스(10)이 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림 출력을 OFF하는 단계를 더 포함할 수 있고, 여기서, 비디오 소스(10)은 비디오 스트림을 생성하여 제1 리프레쉬 주파수에 따라 비디오 스트림을 송신한다. 이 단계에 있어서 비디오 소스(10)의 전원을 OFF하여 에너지 소비를 더욱 절감시킬 수 있다. 본 출원에 있어서 전원 OFF 혹은 비디오 소스 OFF등 방식으로 비디오 스트림의 출력을 OFF시키고, 즉 이때 비디오 소스는 새로운 비디오 플레임을 송신할 필요가 없다.
그리고 비디오 소스(10)이 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF한 후, 소정의 조건하에서 비디오 소스를 ON하고, 제1 리프레쉬 주파수를 갱신한 후 비디오 소스가 새로운 비디오 스트림의 송신을 시작하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이때 비디오 소스(10)은 실제상황에 근거하여 제1 리프레쉬 주파수를 절감시킨 후 비디오 스트림을 송신할 수 있고 비디오 소스(10)의 에너지 소비를 상기한 실시예보다 더욱 절감시킬 수 있다. 본 출원에서 소정의 조건은 소정 시간내에 비디오 소스를 ON되도록 제어하거나 혹은 트리거 신호에 따라 비디오 소스를 ON시키는 것을 말한다.
구체적으로 도3에 도시한 상세한 흐름도에 도시한 바와 같이 본 출원의 상기 실시예의 상세한 프로세스는 하기와 같다.
우선, eDP 시스템을 ON하고 시스템 제어를 통하여 PSR 모드에 진입하였음을 판단한 후, eDP TCON의 PSR 모드에서 eDP의 비디오 소스(10)은 eDP의 수신장치(30)로 비디오 플레임을 수신하도록 통지하고 모든 비디오 플레임을 초기 리프레쉬 주파수에 따라 수신장치(30)로 송신하며 수신장치(30)은 수신한 비디오 플레임을 모두 플레임 버퍼칩의 모듈RFB에 기억한다.
그 다음, 비디오 소스(10)은 수신장치(30)으로부터 송신된 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 OFF 혹은 eDP 비디오 소스(10) 전체의 전원을 OFF한다. 이로하여 수신장치(30)은 상류로부터 송신되는 비디오 스트림을 수신하지 않고 수신장치(30)은 표시용으로 RFB로부터 비디오 스트림을 획득하여 송신하는데, 이때, 플레임 버퍼칩RFB에 기억된 비디오 스트림은 일부분의 비디오 플레임일 수 있다.
계속하여 수신장치(30)중의 타이밍컨트롤러칩TCON는 초기 리프레쉬 주파수보다 낮은 리프레쉬 주파수로 일부분의 비디오 플레임의 송신 시간을 제어한다. 구체적으로 eDP의 타이밍컨트롤러칩TCON는 비디오 플레임의 송신 시간을 제어하는 제어 신호를 생성하고 비디오 플레임의 정기 및 동기 송신을 제어하고, 즉 정기적으로 송신하는 비디오 스트림을 TCON 내부의 클럭 제너레이터를 통하여 제어함으로서 픽셀클럭 주파수, 수평 주파수, 반 플레임 주파수(리프레쉬 주파수라고도 불리움)을 발생하는데, 본 출원의 이 단계에 있어서 타이밍컨트롤러칩에 의하여 발생된 리프레쉬 주파수가 수신한 초기 리프레쉬 주파수보다 낮도록 제어함으로서, 일부분의 동적 제어를 통하여 리프레쉬 주파수를 절감시키고 패널 에너지를 더욱 절약한다.
상기한 바와 같이 정상 표시 모드에서 비디오 소스(10)(예를 들어, GPU)은 비디오 표시의 리프레쉬 주파수를 제어하고 비디오 소스(10)이 PSR 모드로 진입하였음을 판단한 후, 수신장치(30)에 RFB에서 수신한 각 비디오 플레임을 기억하도록 통지하고, 그 다음 제어기는 타이밍컨트롤러칩TCON를 제어하여 비디오 플레임을 제어하는 송신 시간을 생성하고 기억한 비디오 플레임을 표시하고, 비디오 플레임을 제어하는 송신 시간은 초기 비디오보다 낮은 리프레쉬 주파수로 수행한다. 그리고 마지막 비디오 플레임을 RFB에 기억한 후, eDP 비디오 소스(10)의 전원을 완전히 OFF할 수 있다. 본 출원의 상기 실시예에 제공되는 PSR-DRRC 기술은 eDP 표준의 강대한 보충 기술로 패널 에너지 소비를 더욱 절약할 수 있다.
본 출원의 상기 실시예에 있어서, 타이밍컨트롤러칩TCON를 통하여 제2 리프레쉬 주파수를 일정하게 유지하거나 혹은 제2 리프레쉬 주파수가 하나 혹은 다수의 주파수 사이에서 전환되도록 제어하는 것이 바람직하다. 구체적으로 실시예에 있어서, 타이밍컨트롤러칩을 통하여 발생된 제2 리프레쉬 주파수를 eDP 비디오 소스(10)과 동일한 비디오 시간에서 제어(즉 제1 리프레쉬 주파수와 동일)할 수 있고 또한 제2 리프레쉬 주파수는 저주파수와 고주파수 사이에서 전환할 수 있고 이로하여 PSR 모드에서의 동적 주파수 리프레쉬를 실현할 수 있다. 이 실시예를 실시함에 있어서, 타이밍컨트롤러칩TCON은 수신한 서로다른 트리거 신호에 근거하여 현재의 제2 리프레쉬 주파수를 확인하고, 예를 들어, 수신 단말을 이용한 정태 영상의 조사와 마우스로 클릭하는 두가지 동작의 경우, 정태 영상의 조사에 필요되는 에너지 소비가 낮음으로 정태 영상 조사의 비디오 리프레쉬 주파수를 마우스를 이용할 경우의 비디오 리프레쉬 주파수보다 낮은 것으로 선택함으로서 시스템이 서로다른 단말을 이용할 경우 서로다른 리프레쉬 주파수를 동적으로 선택할 수 있고 에너지 소비를 더욱 절약할 수 있고, 또한 제2 리프레쉬 주파수를 전환시키지 않아도 된다.
하기 표에 실시예인 서로다른 리프레쉬 주파수를 가지는 비디오 규격(1280x800)의 파라미터를 나타내였다.
60Hz 50Hz 40Hz 단위 UnitS
픽셀클럭Pixel Clock 71.00 59.167 47.33 MHz
수평 이동Horizontal Active 1280 1280 1280 픽셀PixelS
수평 귀선 소거Horizontal Blank 160 160 160 픽셀PixelS
수평 프론트 포치Horizontal Front Porch 48 48 48 픽셀PixelS
수평 동기Horizontal Sync 32 32 32 픽셀PixelS
수평 백 포치Horizontal Back Porch 80 80 80 픽셀PixelS
수직 이동Vertical Active 800 800 800 라인LineS
수직 귀선 소거Vertical Blank 23 23 23 라인LineS
수직 프론트 포치Vertical Front Porch 3 3 3 라인LineS
수직 동기Vertical Sync 6 6 6 라인LineS
수직 백 포치Vertical Back Porch 14 14 14 라인LineS
도4는 본 발명의 실시예에 따른 심리스 기술의 구성을 나타낸 도이다. 도4에 도시한 바와 같이 본 출원의 상기 실시예를 심리스 기술과 결합시켜 리프레쉬 주파수 변화가 타이밍컨트롤러칩TCON으로부터 드라이버칩으로의 신호 출력에 영향을 미치지 않도록 할 수 있고 모든 변화가 심리스식이고 명확한 시각 결함이 없다. 즉 리프레쉬 주파수가 변화할 때 심리스 기술를 통하여 각종 리프레쉬 주파수 사이에서 심리스식으로 변환되는 과정에 시각 결함이 발생하지 않고 패널의 에너지 소비를 절약할 수 있다.
또한 PSR-DRRC 모드에 진입한 후, 본 시스템 역시 정상적인 리프레쉬 주파수로 되돌아갈 수 있다. 비디오 리프레쉬 주파수의 변화가 수직 귀선 소거 기간일 경우, 심리스 기술의 인터페이스 신호의 정상 PSR 모드와 저에너지PSR 모드 사이의 변환은 심리스식이다.
비디오 소스(10)이 회복되어 eDP를 통하여 비디오 플레임을 송신한다고 판단하였을 경우, 시스템은 eDP TCON에 통지하고 eDP 연결을 재구축하고 그 다음 비디오 소스(10)으로부터 새로운 비디오 플레임을 송신한다. eDP 수신장치(30)은 RFB로부터의 비디오 플레임의 판독을 중단하고 PSR 모드로부터 정상 표시 모드로 진입한다. 심리스 기술이므로 이 모드의 변확 역시 심리스식이다.
구체적으로 본 출원의 상기 실시예에 따른 심리스 기술에 의하면 타이밍컨트롤러칩TCON와 드라이버 사이의 인터페이스 신호가 안정적이고 예를 들어, BIST 모드, 정상 표시 모드등 모든 모드 사이에서의 심리스 변환을 보장할 수 있고, PSR 모드에 응용할 수도 있다. 모든 모드의 변환은 모두 수직 귀선 소거 기간에 발생하여야 하고 이로하여 표시에 시각 결함이 없다.
액정 표시 시스템을 전압으로 제어하여야할 경우, 전압은 전기용량의 충전을 통하여 제어하고 각 패널의 픽셀 전기용량은 1플레임에서 한번 충전하므로 패널의 에너지는 비디오 리프레쉬 주파수에 민감하다. 예를 들어, 리프레쉬 주파수가 60Hz일 경우 각 LCD 픽셀의 전기용량을 한번에 16.67ms로 충전하여야하고 리프레쉬 주파수가 50Hz일 경우 LCD 픽셀의 전기용량을 한번에 20ms로 충전하여야 한다. 충전 기간이 연장되면 충전의 에너지 소비를 절약할 수 있다. 심리스 기술로 타이밍컨트롤러칩TCON를 활성화시킬 경우, TCON의 출력 신호를 주파수 정태 PLL가 제어하고 또한 모드 변환에 있어서 안정을 유지한다. PSR-DRRC 기술은 이 특성에 근거하여 동적 리프레쉬 주파수로 RFB로부터 비디오 플레임을 판독해내어 표시 영상을 획득하고 소스 드라이버로의 인터페이스 신호 송신을 중단하지 않는다.
예를 들어, 리프레쉬 주파수가 60Hz로부터 50Hz로 변화되었을 경우, 패널의 에너지 소비 역시 대폭 절감된다. 이론적으로 초기의 리프레쉬 주파수에 비하여 1/6의 에너지를 절약할 수 있다.
그리고 각 전기용량의 누설전류로 인하여 충전 주기가 LCD 표시 기능에 영향을 주게 된다. 충전 주기가 길면(리프레쉬 주파수가 낮다) LCD 표시는 그전보다 어두어진다. 하지만 리프레쉬 주파수가 아주 낮아지 않고 표시 기능에는 명확한 변화가 일어나지 않는다. 이 실험에 의하면 리프레쉬 주파수가 60Hz로부터 40Hz로 변화되었을 경우, 사람의 눈으로는 명확한 표시 변화를 검측할 수 없다.
도4에 나타낸 실시예중의 LVDS는 예에 불과한 비디오 계면으로 임의의 비디오 계면(예를 들어, eDP)을 비디오 입력 계면으로 할 수 있고 또한 심리스 기술은 영향을 받지 않는다. 이때 출력 신호는 일부분의 참조 클럭(OSC클럭소스)를 가지는 TXPLL를 통하여 제어된다. 충분한 비디오 라인 버퍼가 TCON에 하나 혹은 두개 비디오 라인 데이터를 기억하고 있음으로 출력의 비디오(예를 들어, LVDS 혹은 eDP 혹은 기타) 혹은 일부분의 제어되는 비디오 리프레쉬 주파수가 끊임없이 변화하여도 TCON의 출력은 모든 모드에서 안정된 비트율(클럭율이라고도 함)에서 정확한 비디오 내용을 송신한다.
여기서, 흐름도에 나타낸 단계를 예를 들어 1세트의 계산기가 명령을 집행할 수 있는 계산기 시스템에서 집행할 수 있고 또한 흐름도에 논리 순서를 나타내였지만 때로는 도에 나타낸 단계 혹은 설명한 단계를 기타 순서에 따라 수행할 수도 있다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 장치의 구조를 나타낸 도이다. 도5에 도시한 바와 같이, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 장치는 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하는 수신모듈(20)과, 수신모듈(20)에 연결되어 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하는 영상 데이터 보존모듈(40)과, 영상 데이터 보존모듈(40)에 연결되어 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하고 최종적으로 표시 장치에 표시 시간 순서 제어 요구에 따라 표시하는 제어모듈(60)을 포함하고, 여기서, 제1 리프레쉬 주파수는 제2 리프레쉬 주파수보다 크다.
본 출원의 상기 실시예는 수신장치(30)에서 디스플레이의 리프레쉬 주파수를 조절함으로서, 구체적으로, 리프레쉬 주파수를 절감시킴으로서 패널자아리프레쉬에 기반한 동적 주파수 리프레쉬 기술PSR-DRRC를 제공하고, 타이밍컨트롤러칩TCON가 플레임 최초의 리프레쉬 주파수보다 낮은 조건에 따라 버퍼 구역중의 비디오 플레임의 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어함으로서, 시스템 레벨을 변화시키지 않고 시스템의 에너지를 더욱 절약할 수 있고, 즉 시스템의 PSR 모드에서의 패널측 에너지를 절약할 수 있다. 그리고 에너지의 절약을 어떠한 시각 결함도 없는 레벨까지 조절할 수 있다. 동시에 TCON으로부터 드라이버로의 출력 계면 역시 정상적인 모드에 유지할 수 있고 구동측에서 어떠한 재동기화 동작도 수행할 필요가 없다.
본 출원의 상기 실시예중의 제어모듈(60)은 영상의 비디오 스트림을 제1 리프레쉬에 따라 표시기기(LCD)에 표시 시간 순서 제어 요구에 따라 표시한다.
또한 상기 장치가 핸드쉐이킹 신호를 생성하는 생성모듈(80)과, 생성모듈(80)에 연결되어 비디오 소스가 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF하도록 핸드쉐이킹 신호를 비디오 소스로 송신하는 송신모듈(110)을 더 포함하고, 여기서, 비디오 소스는 비디오 스트림을 생성하고 제1 리프레쉬 주파수에 따라 비디오 스트림을 송신하는 것이 바람직하다.
제어모듈(60)이 영상 데이터 보존모듈(40)에 연결되어 비디오의 정기 및 동기 송신을 제어하도록 비디오 플레임의 출력 시간 제어용 제어 신호를 생성하는 클럭 제너레이터를 포함하는 것이 바람직하다.
본 출원의 상기 실시예에 의하면수신모듈(20)과, 영상 데이터 보존모듈(40)과, 제어모듈(60)과, 생성모듈(80)과,송신모듈(110)과, 클럭 제너레이터가 소프트웨어를 통하여 실현할 수 있지만 역시 하드웨어 혹은 하드웨어와 소프트웨어의 결합을 통하여 실현할 수 있다. 즉, 본 출원의 상기 기능 모듈이 계산기 혹은 서버의 프로세서, 논리 연산 장치과 같은 하드웨어 구조를 통하여 실현할 수 있다.
본 출원의 상기 실시예에 의하면 상기 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법 혹은 장치를 집행하는 계산기 프로그램 및 그 계산기 프로그램을 기억하는 기억 장치를 제공한다.
상기한 바와 같이 본 발명에 의하면 하기 효과를 실현할 수 있다: 본 출원에 있어서 기존의 eDP 표준에 정의된 PSR 모드를 개선하였다. 이 기술은 표시측(GPU측)의 에너지를 절약할 수 있는 장점을 구비하고, 이에 근거하여 본 발명은 패널측의 에너지의 기능을 개선하였다. 이 개선은 에너지에 민감한 환경, 예를 들어 노트북, 태블릿 PC, 휴대폰에서 아주 중요하다. 통상의 PSR 기능에 비하여 PSR-DRRC 기능에 의하면 10~20%의 에너지 소비를 절약할 수 있다.
당업자라면 상기한 본 발명의 각 모듈 혹은 각 단계를 범용 계산장치를 통하여 실현할 수 있고 단일 계산장치에 집중시키거나 혹은 다수의 계산장체로 구성된 네트워크에 분포시킬수 있고, 또한 계산장치가 실행할 수 있는 프로그램 코드로 실현할 수 도 있으므로, 기억장치에 기억하여 계산장치에 실행시키거나 혹은 각각 집적회로 모듈으로 만들거나 혹은 그중의 다수의 모듈 혹은 단계를 하나의 집적회로 모듈으로 만들어 실현할 수 도 있음을 알수 있다. 따라서 본 발명은 특정된 하드웨어와 소프트웨어의 결합에 한정되지 않는다.
상기한 내용은 본 발명의 바람직한 실시예로, 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 당업자라면 본 발명에 여러가지 변화를 가져올 수 있다. 본 발명의 정신과 원칙을 벗어나지 않는 범위내에서 수행하는 모든 수정, 동등교체, 개량 등은 본 발명의 보호 범위에 속한다.

Claims (17)

  1. 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 상기 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하고,
    상기 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하며,
    상기 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억한 후,
    핸드쉐이킹 신호를 생성하여 상기 핸드쉐이킹 신호를 비디오 소스로 송신하며,
    상기 비디오 소스가 상기 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 상기 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 단계를 더 포함하고,
    상기 비디오 소스가 상기 비디오 스트림을 생성하여 상기 제1 리프레쉬 주파수에 따라 상기 비디오 스트림을 송신하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 비디오 소스가 전원을 OFF하거나 혹은 상기 비디오 소스를 OFF함으로서 상기 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    비디오 소스가 상기 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF한 후,
    소정의 조건하에서 상기 비디오 소스를 ON하고 상기 제1 리프레쉬 주파수를 갱신한 후, 상기 비디오 소스가 새로운 비디오 스트림을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    소정의 조건하에서 상기 비디오 소스를 ON하는 단계가
    제어하여 소정 시간내에 상기 비디오 소스를 ON시키거나 혹은 트리거 신호에 근거하여 상기 비디오 소스를 ON시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  6. 제1항 내지 재5항중 임의의 한항에 있어서,
    타이밍컨트롤러칩TCON를 통하여 상기 제2 리프레쉬 주파수를 변화없이 제어하거나 혹은 상기 제2 리프레쉬 주파수가 하나 혹은 다수의 주파수 사이에서 전환되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 단계가
    상기 타이밍컨트롤러칩TCON중의 클럭 제너레이터가 상기 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 상기 비디오 플레임의 정기 및 동기 송신을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법.
  8. 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 상기 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하는 수신 포트와,
    상기 비디오 스트림을 기억하기 위한 플레임 버퍼 구역를 구비한 플레임 버퍼칩과,
    상기 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 상기 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 타이밍컨트롤러칩TCON을 구비하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 타이밍컨트롤러칩TCON의 클럭 제너레이터가 상기 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 상기 비디오 플레임의 정기 및 동기 송신을 제어하는 것을 특징으로 하는 수신장치.
  10. 제8항 혹은 제9항에 기재된 수신장치를 구비하고,
    상기 비디오 스트림을 생성하고 제1 리프레쉬 주파수에 따라 상기 비디오 스트림을 상기 수신장치로 송신하는 비디오 소스를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 비디오 소스가
    상기 비디오 스트림을 생성하는 메모리칩과,
    상기 메모리칩의 상기 비디오 스트림중의 각 비디오 플레임을 사용하여 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 제어칩과,
    상기 비디오 스트림을 송신하는 송신 포트를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 메모리칩이 메모리중의 플레임 버퍼인 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 플레임 버퍼칩에 상기 비디오 스트림을 기억한 후, 상기 타이밍컨트롤러칩TCON가 핸드쉐이킹 신호를 생성하고, 상기 핸드쉐이킹 신호를 상기 비디오 소스로 송신하며, 상기 비디오 소스가 상기 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 상기 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 비디오 소스가 전원을 OFF하거나 혹은 상기 비디오 소스를 OFF함으로서 상기 비디오 스트림의 출력을 OFF하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 시스템.
  15. 하나 혹은 다수의 비디오 플레임을 포함하는 비디오 스트림 및 상기 비디오 스트림의 제1 리프레쉬 주파수를 수신하는 수신모듈과,
    상기 수신모듈에 연결되어 상기 비디오 스트림을 플레임 버퍼 구역에 기억하는 영상 데이터 보존모듈과,
    상기 영상 데이터 보존모듈에 연결되어 상기 플레임 버퍼 구역중의 각 비디오 플레임을 사용하여 상기 제1 리프레쉬 주파수보다 작은 제2 리프레쉬 주파수에 따라 각 비디오 플레임의 출력 시간을 제어하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    핸드쉐이킹 신호를 생성하는 생성모듈과,
    상기 생성모듈에 연결되어, 상기 핸드쉐이킹 신호에 근거하여 비디오 스트림의 출력을 OFF하도록, 상기 비디오 스트림을 생성하여 상기 제1 리프레쉬 주파수에 따라 상기 비디오 스트림을 송신하는 비디오 소스로 상기 핸드쉐이킹 신호를 송신하는 송신모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제어모듈이
    상기 영상 데이터 보존모듈에 연결되어 상기 비디오의 정기 및 동기 송신을 제어하도록 상기 비디오 플레임의 출력 시간 제어용 제어 신호를 생성하는 클럭 제너레이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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