KR20180024714A - 표시 장치 및 이의 구동 방법 - Google Patents

표시 장치 및 이의 구동 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20180024714A
KR20180024714A KR1020160111454A KR20160111454A KR20180024714A KR 20180024714 A KR20180024714 A KR 20180024714A KR 1020160111454 A KR1020160111454 A KR 1020160111454A KR 20160111454 A KR20160111454 A KR 20160111454A KR 20180024714 A KR20180024714 A KR 20180024714A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
digital video
video data
data
frame
active frame
Prior art date
Application number
KR1020160111454A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102498674B1 (ko
Inventor
김종우
김민기
Original Assignee
엘지디스플레이 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지디스플레이 주식회사 filed Critical 엘지디스플레이 주식회사
Priority to KR1020160111454A priority Critical patent/KR102498674B1/ko
Priority to US15/678,391 priority patent/US10395610B2/en
Priority to CN201710757412.3A priority patent/CN107799047B/zh
Publication of KR20180024714A publication Critical patent/KR20180024714A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102498674B1 publication Critical patent/KR102498674B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3614Control of polarity reversal in general
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/2092Details of a display terminals using a flat panel, the details relating to the control arrangement of the display terminal and to the interfaces thereto
    • G09G3/2096Details of the interface to the display terminal specific for a flat panel
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3674Details of drivers for scan electrodes
    • G09G3/3677Details of drivers for scan electrodes suitable for active matrices only
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3685Details of drivers for data electrodes
    • G09G3/3688Details of drivers for data electrodes suitable for active matrices only
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/02Addressing, scanning or driving the display screen or processing steps related thereto
    • G09G2310/0243Details of the generation of driving signals
    • G09G2310/0254Control of polarity reversal in general, other than for liquid crystal displays
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/02Addressing, scanning or driving the display screen or processing steps related thereto
    • G09G2310/0264Details of driving circuits
    • G09G2310/0291Details of output amplifiers or buffers arranged for use in a driving circuit
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/08Details of timing specific for flat panels, other than clock recovery
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/10Special adaptations of display systems for operation with variable images
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2330/00Aspects of power supply; Aspects of display protection and defect management
    • G09G2330/02Details of power systems and of start or stop of display operation
    • G09G2330/021Power management, e.g. power saving
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2330/00Aspects of power supply; Aspects of display protection and defect management
    • G09G2330/02Details of power systems and of start or stop of display operation
    • G09G2330/021Power management, e.g. power saving
    • G09G2330/023Power management, e.g. power saving using energy recovery or conservation
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2360/00Aspects of the architecture of display systems
    • G09G2360/18Use of a frame buffer in a display terminal, inclusive of the display panel
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2370/00Aspects of data communication

Abstract

본 발명의 일 예는 소스부에서 일률적으로 패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하면서 리모트 프레임 버퍼를 이용하여 싱크부의 소비 전력이 증가하는 문제를 해결한 표시 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 예는 화상을 표시하는 표시 패널, 원 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 원 디지털 비디오 데이터에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터를 싱크부로 공급하는 소스부, 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받아, 생략된 액티브 프레임에 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 데이터 구동부 제어 신호를 생성하는 싱크부, 및 제2 디지털 비디오 데이터와 데이터 구동부 제어 신호를 공급받아 표시 패널에 데이터 전압들을 공급하는 데이터 구동부를 포함한다. 본 발명의 싱크부는 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 생략된 액티브 프레임에 디지털 비디오 데이터를 복사하지 않는다. 이에 따라, 본 발명의 일 예는 프레임 주파수가 낮더라도 동영상을 표시하는 것에 이상이 없음에도 불필요하게 리모트 프레임 버퍼를 이용하여 싱크부의 소비 전력이 증가하는 문제를 방지할 수 있다.

Description

표시 장치 및 이의 구동 방법{DISPLAY DEVICE AND ITS DRIVING METHOD}
본 발명의 일 예는 표시 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것이다.
정보화 사회에서 시각 정보를 보다 효과적으로 전달하기 위해 화상을 구현하는 표시 장치(Display Device)에 관련된 기술이 발전하고 있다. 표시 장치는 공급된 전압의 크기와 설정된 색상에 따른 계조로 발광하는 화소들이 배치된 표시 패널, 화소들에 데이터 전압들을 공급하는 소스 드라이브 집적 회로(Integrated Circuit, 이하 "IC"라 한다), 데이터 구동부를 제어하는 타이밍 컨트롤러(Timing Controller)를 포함한다. 타이밍 컨트롤러는 싱크부(Sinc Side)에 포함되어 있으며, 타이밍 컨트롤러와 별도로 싱크부는 리모트 프레임 버퍼(Remote Frame Buffer, RFB)를 포함한다.
타이밍 컨트롤러는 외부의 소스부(Source Side)로부터 디지털 비디오 데이터를 공급받는다. 이 때, 소스부에서 더 많은 프레임에 디지털 비디오 데이터를 공급할수록 소스부에서 소비하는 전력이 증가하게 된다.
정지 영상에서는 패널 자가 회복(Panel Self Refresh, PSR)이라는 기술이 적용되고 있다. 소스부는 공급하는 디지털 비디오 데이터가 정지 영상을 표시하는지 여부를 판단한다. 정지 영상을 표시하는 디지털 비디오 데이터라고 판단하는 경우, 싱크부에서는 디지털 비디오 데이터를 내부의 리모트 프레임 버퍼에 저장한다. 디지털 비디오 데이터가 리모트 프레임 버퍼에 저장되는 경우, 소스부는 디지털 비디오 데이터를 공급하는 것을 중지한다. 싱크부는 리모트 프레임 버퍼에 저장된 디지털 비디오 데이터로 표시 패널을 자체적으로 구동한다.
또한, 동영상에서는 패널 자가 회복 기술이 적용되는 경우를 전제한 미디어 버퍼 최적화(Media Buffer Optimization, MBO)라는 기술이 적용되고 있다. 동영상은 화상의 형태에 따라 프레임 주파수가 상이하다. 동영상에서 업데이트 하려는 프레임을 주기적으로 리모트 프레임 버퍼에 업데이트 해 놓는다. 리모트 프레임 버퍼에 업데이트 해 놓은 프레임은 인접한 블랭크 프레임에 복사하여 사용할 수 있다. 따라서, 소스부에서 공급하는 디지털 비디오 데이터의 프레임 주파수보다 동영상의 프레임 주파수를 증가시킨 후 표시 패널 상에서 동영상을 표시할 수 있다.
그러나, 옥사이드(Oxide) 표시 패널과 같이 홀딩 특성(Holding Characteristic)이 낮은 프레임 주파수에서도 우수한 표시 패널을 이용하는 경우에는 동영상의 경우, 동영상의 프레임 주파수를 증가시키지 않고 낮은 프레임 주파수의 디지털 비디오 데이터를 그대로 이용하여도 동영상을 표시하는 데 문제가 없다. 그럼에도 불구하고 동영상을 표시하는 경우에도 싱크부에서 일률적으로 패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하면서 리모트 프레임 버퍼를 이용하는 경우, 싱크부의 소비 전력이 증가하는 문제가 있다.
본 발명의 일 예는 소스부에서 일률적으로 패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하면서 리모트 프레임 버퍼를 이용하여 싱크부의 소비 전력이 증가하는 문제를 해결한 표시 장치 및 이의 구동 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 예는 화상을 표시하는 표시 패널, 원 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 원 디지털 비디오 데이터에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터를 싱크부로 공급하는 소스부, 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받아, 생략된 액티브 프레임에 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 데이터 구동부 제어 신호를 생성하는 싱크부, 및 제2 디지털 비디오 데이터와 데이터 구동부 제어 신호를 공급받아 표시 패널에 데이터 전압들을 공급하는 데이터 구동부를 포함한다. 본 발명의 싱크부는 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 생략된 액티브 프레임에 디지털 비디오 데이터를 복사하지 않는다.
본 발명의 일 예는 소스부에서 공급하는 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 싱크부 내에서 리모트 프레임 버퍼를 이용한 자기 패널 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 이용하지 않고, 프레임 주파수가 낮을 상태로 디스플레이 수신 포트에서 타이밍 컨트롤러로 바로 데이터를 전송한다. 이에 따라, 프레임 주파수가 낮더라도 동영상을 표시하는 것에 이상이 없음에도 불필요하게 리모트 프레임 버퍼를 이용하여 싱크부의 소비 전력이 증가하는 문제를 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 예에 따른 화소의 회로도이다.
도 3은 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치의 소스부, 싱크부, 및 데이터 구동부 간의 신호의 흐름을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 예에 따른 리모트 프레임 버퍼를 이용하는 경우의 프레임 별 디지털 비디오 데이터들과, 극성 데이터 전압을 나타낸 파형도이다.
도 5는 본 발명의 일 예에 다른 리모트 프레임 버퍼를 이용하지 않는 경우의 프레임 별 디지털 비디오 데이터들, 극성 데이터 전압, 및 아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호를 나타낸 파형도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 발명이 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
본 명세서에서 언급된 '포함한다', '갖는다', '이루어진다' 등이 사용되는 경우 '~만'이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, '~상에', '~상부에', '~하부에', '~옆에' 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.
시간 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, '~후에', '~에 이어서', '~다음에', '~전에' 등으로 시간적 선후 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다.
제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있다.
"X축 방향", "Y축 방향" 및 "Z축 방향"은 서로 간의 관계가 수직으로 이루어진 기하학적인 관계만으로 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 구성이 기능적으로 작용할 수 있는 범위 내에서보다 넓은 방향성을 가지는 것을 의미할 수 있다.
"적어도 하나"의 용어는 하나 이상의 관련 항목으로부터 제시 가능한 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, "제 1 항목, 제 2 항목 및 제 3 항목 중에서 적어도 하나"의 의미는 제 1 항목, 제 2 항목 또는 제 3 항목 각각 뿐만 아니라 제 1 항목, 제 2 항목 및 제 3 항목 중에서 2개 이상으로부터 제시될 수 있는 모든 항목의 조합을 의미할 수 있다.
본 발명의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하고, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시할 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치(100)의 블록도이다. 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치(100)는 표시 패널(110), 데이터 구동부(120), 게이트 구동부(130), 타이밍 컨트롤러(140), 소스부(150), 백라이트 유닛(210), 및 백라이트 유닛 구동부(220)를 포함한다. 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치(100)는 백라이트 유닛(210)을 이용하는 표시 장치일 수도 있고, 표시 패널(110)에서 자체적으로 발광할 수 있는 표시 장치일 수도 있다. 따라서, 백라이트 유닛(210)과 백라이트 유닛 구동부(220)는 선택적인 구성 요소이다.
백라이트 유닛(210)을 이용하는 표시 장치 중 대표적인 예로 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display)를 들 수 있다. 따라서, 이하에서는 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치(100)가 액정 표시 장치로 구현되는 경우를 가정하여 설명하기로 한다. 그러나, 이에 한정되지 않으며, 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치는 전기 영동 표시 장치(Electrophoretic Display Device, EPD), 플라즈마 표시 장치(Plasma Display Device, PDP), 또는 표시 패널(110) 상의 화소(P)들에서 자체적으로 발광이 가능한 유기 발광 표시 장치(Organic Light Emitting Diode Device, OLED)가 될 수도 있으며, 특히 유기 발광 표시 장치인 경우에는 백라이트 유닛(210)과 백라이트 유닛 구동부(220)가 필요하지 않다.
표시 패널(110)은 화소(P)들을 이용하여 화상을 표시한다. 표시 패널(110)은 하부 기판, 상부 기판, 및 하부 기판과 상부 기판 사이에 개재된 액정층을 포함한다. 표시 패널(110)의 하부 기판에는 데이터 라인(D)들과 게이트 라인(G)들이 배치된다. 데이터 라인(D)들은 게이트 라인(G)들과 서로 교차하여 배치된다.
도 2는 본 발명의 일 예에 따른 화소(P)의 회로도이다. 화소(P)들은 데이터 라인(D)들과 게이트 라인(G)들의 교차부들에 각각 배치된다. 화소(P)들 각각은 데이터 라인(D)과 게이트 라인(G)에 접속된다. 화소(P)들 각각은 트랜지스터(T), 화소 전극(11), 공통 전극(12), 액정층(13) 및 스토리지 커패시터(Cst)를 포함한다. 트랜지스터(T)는 게이트 라인(G)의 게이트 신호에 의해 턴-온 된다. 턴-온 된 트랜지스터(T)는 데이터 라인(D)의 데이터 전압을 화소 전극(11)에 공급한다. 공통 전극(12)은 공통 라인에 접속되어 공통 라인으로부터 공통 전압을 공급받는다.
화소(P)들 각각은 화소 전극(11)에 공급된 데이터 전압과 공통 전극(12)에 공급된 공통 전압의 전위차에 의해 발생한 전계에 의해 액정층(13)의 액정을 구동한다. 전계의 유무와 전계의 세기에 따라 액정의 배열이 변화하여, 백라이트 유닛(210)으로부터 입사되는 광의 투과량을 조정할 수 있다. 그 결과, 화소(P)들은 설정된 계조로 화상을 표시할 수 있다. 스토리지 커패시터(Cst)는 화소 전극(11)과 공통 전극(12) 사이에 배치된다. 스토리지 커패시터(Cst)는 화소 전극(11)과 공통 전극(12) 간의 전위차를 일정하게 유지한다.
공통 전극(12)은 TN(Twisted Nematic) 모드 또는 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직 전계 구동방식에서는 상부 기판 상에 배치된다. 공통 전극(12)은 IPS(In Plane Switching) 모드 또는 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평 전계 구동방식에서는 화소 전극(11)과 함께 하부 기판 상에 배치된다. 표시 패널(110)의 액정 모드는 전술한 TN 모드, VA 모드, IPS 모드, FFS 모드뿐 아니라 어떠한 액정 모드로도 구현될 수 있다.
표시 패널(110)의 상부 기판에는 블랙 매트릭스(black matrix)와 컬러 필터(color filter) 등이 배치될 수 있다. 컬러 필터들은 블랙 매트릭스에 의해 가려지지 않는 개구부에 배치될 수 있다. 표시 패널(110)이 COT(Color filter On TFT) 구조를 갖는 경우, 블랙 매트릭스와 컬러 필터들은 표시 패널(110)의 하부 기판에 배치될 수 있다.
표시 패널(110)의 하부 기판과 상부 기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 마련될 수 있다. 표시 패널(110)의 하부 기판과 상부 기판 사이에는 액정층의 셀갭(cell gap)을 유지하기 위한 컬럼 스페이서가 마련될 수 있다.
데이터 구동부(120)는 타이밍 컨트롤러(140)로부터 데이터 구동부 제어 신호(DCS)와 디지털 비디오 데이터(DATA)를 공급받는다. 데이터 구동부(120)는 데이터 구동부 제어 신호(DCS)에 따라 디지털 비디오 데이터(DATA)를 정극성 또는 부극성 감마 보상 전압으로 변환하여 아날로그 데이터 전압들을 생성한다. 데이터 구동부는 아날로그 데이터 전압들을 출력한다. 데이터 구동부(120)로부터 출력되는 아날로그 데이터 전압들은 표시 패널(110)의 데이터 라인(D)들에 공급된다.
게이트 구동부(130)는 타이밍 컨트롤러(140)로부터 게이트 구동부 제어 신호(GCS)를 공급받는다. 게이트 구동부(130)는 게이트 구동부 제어 신호(GCS)에 따라 게이트 신호들을 생성한다. 게이트 구동부(130)는 게이트 신호들을 표시 패널(110)의 게이트 라인(G)들에 순차적으로 공급한다. 이에 따라, 게이트 신호들이 공급되는 화소(P)에는 데이터 라인(D)의 데이터 전압이 공급될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(140)는 소스부(150)로부터 디지털 비디오 데이터(DATA)와 타이밍 신호(TS)들을 공급받는다. 타이밍 신호(TS)들은 수평 동기 신호(Horizontal Synchronization signal, Hsync), 수직 동기 신호(Vertical Synchronization signal, Vsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable signal, DE), 및 도트 클럭(Dot Clock, Dclk) 등을 포함할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(140)는 타이밍 신호(TS)들에 기초하여 게이트 구동부 제어 신호(GCS)와 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 생성한다. 타이밍 컨트롤러(140)는 게이트 구동부 제어 신호(GCS)를 게이트 구동부(130)로 공급한다. 타이밍 컨트롤러(140)는 데이터 구동부 제어 신호(DCS)와 디지털 비디오 데이터(DATA)를 데이터 구동부(120)로 공급한다.
소스부(150)는 저전위 차동 신호(Low Voltage Differential Signaling, LVDS) 인터페이스, 변이 최소 차동 신호(Transition Minimized Differential Signaling, TMDS) 인터페이스 등의 인터페이스를 통해 디지털 비디오 데이터(DATA)를 타이밍 컨트롤러(140)에 공급한다. 소스부(150)는 타이밍 신호(TS)들을 타이밍 컨트롤러(140)에 공급한다. 소스부(150)는 백라이트 유닛 제어 신호(BCD)를 백라이트 구동부(220)에 공급한다. 백라이트 유닛 제어 신호(BCD)는 백라이트 구동부(220)가 백라이트 유닛(210)에 공급하는 구동 전압(DV)의 크기를 표시 패널(110) 상의 영역 별로 설정한다. 백라이트 유닛 제어 신호(BCD)는 SPI(Serial Peripheral Interface) 데이터 포맷으로 전송될 수 있다.
백라이트 유닛(210)은 백라이트 구동부(220)로부터 구동 전압(DV)을 공급받는다. 백라이트 유닛(210)은 표시 패널(110) 상의 영역 별로 구동 전압(DV)에 대응하는 밝기로 표시 패널(110)의 표면에 수직으로 백 라이트를 방출한다. 백라이트 유닛(210)는 백라이트 유닛(210)은 광을 방출할 수 있는 어떠한 광원으로도 구현 가능하다. 일반적으로 최근의 백라이트 유닛(210)은 발광 다이오드 어레어(Light Emitting Diode Array, LED Array)로 구현하나, 형광 램프 또는 UV LED로도 구현 가능하다.
백라이트 구동부(220)는 소스부(150)로부터 백라이트 유닛 제어 신호(BCD)를 공급받는다. 백라이트 구동부(220)는 백라이트 유닛 제어 신호(BCD)에 포함된 정보에 기초하여, 백라이트 유닛(210)에 표시 패널(110) 상의 영역 별로 표시하고자 하는 화상의 밝기에 대응하는 크기의 구동 전압(DV)을 공급한다.
도 3은 본 발명의 일 예에 따른 표시 장치의 소스부(150), 싱크부(300), 및 데이터 구동부(120) 간의 신호의 흐름을 나타낸 블록도이다.
소스부(150)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)와 타이밍 신호(TS)들을 생성한다. 소스부(150)는 싱크부(300)에 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)보다 프레임 주파수가 낮게 설정된 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 타이밍 신호(TS)들을 공급한다. 소스부(150)는 타이밍 컨트롤러(140)에서 데이터 구동부(120)로 공급하는 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2) 및 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)의 근원지 또는 소스(Source)라고 보아, 소스부(Source Side)라고 정의하기도 한다. 소스부(150)는 디스플레이 송신 포트(151), 프레임 버퍼 제어부(152), 및 프레임 버퍼(153)를 포함한다.
싱크부(300)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 타이밍 신호(TS)들을 공급받는다. 싱크부(300)는 데이터 구동부(120)에 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2), 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3), 및 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 공급한다.싱크부(300)는 표시 패널(110)에 데이터 전압을 공급하는 데이터 구동부(120)를 실제로 제어하면서 서로 맞추는, 즉 싱크(Sinc)시키는 역할을 한다고 보아, 싱크부(Sinc Side)라고 정의한 것이다. 싱크부(300)는 디스플레이 수신 포트(310), 리모트 프레임 버퍼(320), 및 타이밍 컨트롤러(140)를 포함한다.
데이터 구동부(120)는 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2), 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3), 및 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 공급받는다. 데이터 구동부(120)는 공급받은 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2), 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3), 및 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 이용하여 표시 패널(110)의 화소(P)들에 데이터 전압을 공급한다. 데이터 구동부(120)는 일반적으로 복수 개의 소스 드라이브 집적 회로(Integrated Circuit, IC)로 구성된다.
이하에서는 소스부(150)와 싱크부(300)의 세부 구성 요소들을 상세히 설명하기로 한다.
디스플레이 송신 포트(Display Port Transmission, DP Tx)(151)는 표시 패널(110)에 화상을 구현하기 위해 필요한 디지털 비디오 데이터(DATA)를 송신할 수 있다. 디스플레이 송신 포트(151)는 칩 안에 임베디드(embedded) 되어, 임베디드 디스플레이 송신 포트(embedded DP Tx, eDP Tx)로 구현될 수 있다.
디스플레이 송신 포트(151)는 프레임 버퍼(153)로부터 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)를 공급받는다. 디스플레이 송신 포트(151)는 디스플레이 수신 포트(151)에 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)보다 프레임 주파수가 낮게 설정된 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 타이밍 신호(TS)들을 공급한다.
원 디지털 비디오 데이터(VIDEO) 그대로 소스부(150)에서 싱크부(300)로 디지털 비디오 데이터(DATA)를 공급하는 경우, 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)의 프레임 주파수가 높아서 데이터의 용량도 크다. 용량이 큰 데이터를 전송하는 경우, 소스부(150)에서 소비하는 전력이 증가한다. 따라서, 소비 전력을 저감하기 위해, 소스부(150)에서 모든 프레임의 데이터를 공급하지 않고, 싱크부(300)에서 복원 가능한 정도로 프레임을 선택적으로 보내는 방법을 채택하고 있다.
즉, 소스부(150)에서는 액티브 프레임(Active Frame) 중 일부 액티브 프레임을 생략하여 싱크부(300)로 공급한다. 생략하는 액티브 프레임이 전체 액티브 프레임의 1/2 이하인 경우, 그리고 생략하는 액티브 프레임이 연속적이지 않은 경우, 싱크부(300)에서 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)와 유사하게 디지털 비디오 데이터의 복원이 가능하다. 이를 위해, 후술하는 바와 같이 싱크부(300)에서는 리모드 프레임 버퍼(320)에서 생략된 액티브 프레임에다가, 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 생성한다. 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터 간의 ㅊ차이가 크지 않은 경우, 2 디지털 비디오 데이터(DATA2)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)와 유사할 것이다.
정지 영상에서는 패널 자가 회복(Panel Self Refresh, PSR)이라는 기술이 적용되고 있다. 소스부(150)는 공급하는 디지털 비디오 데이터(DATA)가 정지 영상을 표시하는지 여부를 판단한다. 정지 영상을 표시하는 디지털 비디오 데이터(DATA)라고 판단하는 경우, 싱크부(300)에서는 디지털 비디오 데이터(DATA)를 내부의 리모트 프레임 버퍼(320)에 저장한다. 디지털 비디오 데이터(DATA)가 리모트 프레임 버퍼(320)에 저장되는 경우, 소스부(150)는 디지털 비디오 데이터(DATA)를 공급하는 것을 중지한다. 싱크부(300)는 리모트 프레임 버퍼(320)에 저장된 디지털 비디오 데이터(DATA)로 표시 패널(110)을 자체적으로 구동한다.
또한, 동영상에서는 패널 자가 회복 기술이 적용되는 경우를 전제한 미디어 버퍼 최적화(Media Buffer Optimization, MBO)라는 기술이 적용되고 있다. 동영상은 화상의 형태에 따라 프레임 주파수가 상이하다. 동영상에서 업데이트 하려는 프레임을 주기적으로 리모트 프레임 버퍼(320)에 업데이트 해 놓는다. 리모트 프레임 버퍼(320)에 업데이트 해 놓은 프레임은 인접한 블랭크 프레임에 복사하여 사용할 수 있다. 따라서, 소스부(150)에서 공급하는 디지털 비디오 데이터(DATA)의 프레임 주파수보다 동영상의 프레임 주파수를 증가시킨 후 표시 패널(110) 상에서 동영상을 표시할 수 있다.
패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하는 경우, 디스플레이 송신 포트(151)에서 디스플레이 수신 포트(310)로 공급하는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)의 프레임 주파수는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)의 프레임 주파수보다 낮게 유지할 수 있다.
프레임 버퍼 제어부(152)는 프레임 버퍼(153)의 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO) 공급 여부를 제어하는 프레임 버퍼 제어 신호(CON)를 생성한다. 프레임 버퍼 제어부(152)는 프레임 버퍼(153)에 프레임 버퍼 제어 신호(CON)를 공급한다.
프레임 버퍼(153)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)를 생성한다. 프레임 버퍼(153)는 프레임 버퍼 제어부(152)로부터 프레임 버퍼 제어 신호(CON)를 공급받고, 프레임 버퍼 제어 신호(CON)에 포함된 정보에 기초하여 생성한 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)를 디스플레이 송신 포트(151)에 공급한다.
디스플레이 수신 포트(Display Port Reception, DP Rx)(310)는 표시 패널(110)에 화상을 구현하기 위해 필요한 디지털 비디오 데이터(DATA)를 수신할 수 있다. 디스플레이 수신 포트(310)는 칩 안에 임베디드(embedded) 되어, 임베디드 디스플레이 수신 포트(embedded DP Rx, eDP Rx)로 구현될 수 있다.
디스플레이 수신 포트(310)는 디스플레이 송신 포드(151)로부터 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 타이밍 신호(TS)들을 공급받는다. 디스플레이 수신 포트(310)는 리모트 프레임 버퍼(320)에 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 공급한다. 디스플레이 수신 포트(310)는 타이밍 컨트롤러(140)에 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)를 공급한다.
제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 동일한 데이터 내용을 갖는다. 또한, 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 동일한 프레임 주파수를 갖는다. 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)에 생략된 액티브 프레임을 표시 패널(110) 상에서 어떻게 정의할지를 정의한 정보만을 추가한 데이터이다. 일 예로, 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)에서 생략된 액티브 프레임을 블랙 화상을 구현하는 프레임으로 정의하는 정보를 포함하는 경우, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)에서 생략된 액티브 프레임은 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)에서도 생략된 상태이며, 타이밍 컨트롤러(140)는 생략된 액티브 프레임을 블랙 화상을 구현하는 프레임으로 간주된다.
리모트 프레임 버퍼(320)는 디스플레이 수신 포트(310)로부터 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 공급받는다. 리모트 프레임 버퍼(320)는 타이밍 컨트롤러(140)에 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 공급한다.
제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 리모트 프레임 버퍼(320)에 공급하는 것은 상술한 패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하기 위한 것이다. 패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하기 위해서는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)로부터 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)를 복원시켜야 하므로, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 저장하여 두었다가 다음 프레임에서 복사 또는 복제하는 방식으로 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)에 비어 있는 프레임을 채워 나가야 한다. 리모드 프레임 버퍼(320)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)에서 비어 있는 프레임은 인접한 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 그대로 이용하는 방식으로 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)와 최대한 유사한 데이터를 가지며, 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)와 동일한 프레임 주파수를 갖는 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 생성하여 타이밍 컨트롤러(140)에 공급한다.
그러나, 옥사이드(Oxide) 표시 패널(110)과 같이 홀딩 특성(Holding Characteristic)이 낮은 프레임 주파수에서도 우수한 표시 패널(110)을 이용하는 경우에는 동영상의 경우, 동영상의 프레임 주파수를 증가시키지 않고 낮은 프레임 주파수의 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 그대로 이용하여도 동영상을 표시하는 데 문제가 없다. 그럼에도 불구하고 동영상을 표시하는 경우에도 싱크부(300)에서 일률적으로 패널 자가 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 적용하면서 리모트 프레임 버퍼(320)를 이용하는 경우, 싱크부(300)의 소비 전력이 증가하는 문제가 있다.
이에 따라, 본 발명의 싱크부(300)는 소스부(150)로부터 공급받은 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 생략된 액티브 프레임에 복사하지 않는다. 이에 따라, 표시 패널(110)에서 동영상을 표시하는 경우에는 동영상의 프레임 주파수를 증가시키지 않고 낮은 프레임 주파수의 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 그대로 이용한다. 이에 따라, 동영상의 끊김이나 구동 시 속도의 저하 현상을 사용자가 시인하지 않으면서도, 싱크부(300)에서 소비하는 전력을 감소시킬 수 있다.
여기에서, 표시 패널(110)의 홀딩 특성은 영상의 동적 움직임(Dynamic Movement)을 얼마나 잘 따라가는지로 정의되는 특성이다. 표시 패널(110)의 홀딩 특성이 우수한 경우, 디지털 비디오 데이터(DATA)가 표현하고자 하는 화상과 표시 패널(110)에서 표현하는 화상이 거의 일치하게 된다. 반대로, 홀딩 특성이 좋지 않은 프레임 주파수 대역에서는 표시 패널(110)에서 표현하는 화상, 특히 동영상이 디지털 비디오 데이터(DATA)가 표현하고자 하는 화상을 그대로 표현하지 못하고, 동영상의 왜곡(Aliasing) 현상이 발생하게 된다. 즉, 동영상의 끊김이나 구동 시 속도의 저하 현상을 사용자가 시인하게 된다.
바람직하게는, 본 발명의 표시 패널(110)의 홀딩 특성 수치는 30 Hz 이상 60 Hz 이하의 프레임 주파수에서 최고값을 갖는 옥사이드(Oxide) 패널인 것이 바람직하다. 왜냐하면, 통상적인 표시 장치는 60Hz의 프레임 주파수로 표시 패널(110)을 구동하기 때문이다. 즉, 통상적인 표시 장치는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)를 1초에 60개의 프레임이 존재하는 60Hz의 프레임 주파수로 생성한다. 여기에서, 일부 프레임들을 생략한 채로 소스부(150)에서 전달하므로, 디스플레이 송신 포트(151)에서 공급하는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 60Hz보다 낮은 프레임 주파수를 갖는다. 그러나, 1개의 액티브 프레임을 복원하기 위해서는 인접한 1개의 액티브 프레임이 필요하므로, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 30Hz보다는 높은 프레임 주파수를 갖는다.
따라서, 본 발명의 표시 패널(110)의 홀딩 특성 수치는 30 Hz 이상 60 Hz 이하의 프레임 주파수에서 최고값을 갖는 옥사이드(Oxide) 패널인 경우, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 그대로 공급받더라도, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 갖는 프레임 주파수에서 홀딩 특성이 우수하여, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA)가 표현하고자 하는 화상과 표시 패널(110)에서 표현하는 화상이 거의 일치하게 된다. 따라서, 왜곡 현상 없이 동영상을 표시 패널(110) 상에 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 디스플레이 송신 포트(151)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 싱크부(300)로 공급한다. 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)에 비하여 일부 액티브 프레임이 생략되었기 때문에 데이터 용량이 작다. 따라서, 소스부(150)에서 공급하는 데이터 용량을 저감하여, 소스부(150)에서 소비하는 전력을 감소시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 디스플레이 수신 포트(310)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인지, 또는 정지 영상을 표시하는 데이터인지 여부를 판단한다. 디스플레이 수신 포트(310)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 리모트 프레임 버퍼(320)로 전달하지 않는다. 즉, 디스플레이 수신 포트(310)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)만을 타이밍 컨트롤러(140)로 공급한다. 이에 따라, 리모트 프레임 버퍼(320)를 불필요하게 이용하지 않아 싱크부(300)에서 소비하는 전력을 저감할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(140)는 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 리모트 프레임 버퍼(320)로부터 공급받고, 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)를 디스플레이 수신 포트(310)로부터 공급받는다. 타이밍 컨트롤러(140)는 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2), 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3), 및 타이밍 신호(TS)들을 데이터 구동부(120)로 공급한다.
상술한 바와 같이, 데이터 구동부(120)는 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2), 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3), 및 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 이용하여 표시 패널(110)에 데이터 전압들을 공급한다.
이 때, 데이터 구동부 제어 신호(DCS)는 생략된 액티브 프레임에서 데이터 구동부(120)가 턴-오프(Turn-off) 되도록 설정하는 아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호(Analog Block Disable Enable Signal, ABDEN)를 포함한다. 아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호가 하이 로직 레벨을 갖는 경우, 데이터 구동부(120)는 턴-오프된다. 따라서, 생략된 액티브 프레임에서 데이터 구동부(120)가 데이터 전압을 공급하지 않는 구간 동안 데이터 구동부(120)를 턴-오프 시킬 수 있어, 데이터 구동부(120)가 소비하는 소비 전력을 감소시킬 수 있다.
또한, 데이터 구동부(120)에서 인버전(Inversion) 방식으로 데이터 전압들을 공급받는 경우, 정극성(Positive, +) 전압과 부극성(Negative, -) 전압의 교번 주기는 액티브 프레임 구간의 주기의 정수 배인 것이 바람직하다. 정극성 전압과 부극성 전압이 일정 개수의 액티브 프레임마다 바뀌어 주어야 극성의 쏠림 현상을 방지할 수 있기 때문이다. 특히, 정극성 전압과 부극성 전압이 2개의 액티브 프레임 구간이 지난 후마다 바뀌는 경우, 극성의 쏠림 현상을 최대한으로 방지하면서 화면이 깜박거리는 현상인 플리커(Flicker) 현상을 방지할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 예에 따른 리모트 프레임 버퍼(320)를 이용하는 경우의 프레임 별 디지털 비디오 데이터들(VIDEO, DATA1, DATA2)과, 극성 데이터 전압(POL)을 나타낸 파형도이다.
원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)는 모든 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)에서 제1 로직 레벨(L1) 범위 내의 데이터 값을 갖고, 블랭크 프레임 구간(VB)에서 비어 있는 데이터 값(O)을 갖는다.
제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 인접한 두 개의 제1 액티브 프레임 구간(ACT1) 중 어느 하나의 제1 액티브 프레임 구간(ACT1)과, 인접한 두 개의 제2 액티브 프레임 구간(ACT2) 중 어느 하나의 제2 액티브 프레임 구간(ACT2)에서 제1 로직 레벨(L1) 범위 내의 데이터 값을 갖는다. 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 블랭크 프레임 구간(VB)과, 나머지 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)에서 비어 있는 데이터 값(0)을 갖는다.
제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)와 동일한 데이터 값을 갖는다. 이를 위해, 리모트 프레임 버퍼(320)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)에서 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)의 데이터를 저장하여 두었다가, 인접한 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)에 각각 저장해 두었던 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)의 데이터를 복사하여 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)에 존재하였던 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)을 복원한다.
극성 데이터 전압(POL)은 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 기준으로 하나의 제1 또는 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)이 지나갈 때마다 극성이 변화한다. 이에 따라, 앞의 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)의 극성 데이터 전압(POL)은 제2 로직 레벨(L2)의 정극성 전압이고, 뒤의 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)의 극성 데이터 전압(POL)은 제2 로직 레벨(L2)의 부극성 전압이다.
도 5는 본 발명의 일 예에 다른 리모트 프레임 버퍼(320)를 이용하지 않는 경우의 프레임 별 디지털 비디오 데이터들(VIDEO, DATA1, DATA3), 극성 데이터 전압(POL), 및 아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호(ABDEN)를 나타낸 파형도이다.
원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)는 모든 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)에서 일정 로직 레벨 범위 내의 데이터 값을 갖고, 블랭크 프레임 구간(VB)에서 비어 있는 데이터 값을 갖는다.
제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 인접한 두 개의 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4) 중 어느 하나의 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)에서 일정 로직 레벨 범위 내의 데이터 값을 갖는다. 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 블랭크 프레임 구간(VB)과, 나머지 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)에서 비어 있는 데이터 값을 갖는다.
제3 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 인접한 두 개의 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4) 중 어느 하나의 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)에서 일정 로직 레벨 범위 내의 데이터 값을 갖는다. 제3 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 블랭크 프레임 구간(VB)과, 나머지 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)에서 비어 있는 데이터 값을 갖는다.
극성 데이터 전압(POL)은 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)를 기준으로 두 개의 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)이 지나갈 때마다 극성이 변화한다. 이에 따라, 제1 및 제2 액티브 프레임 구간(ACT1, ACT2)의 극성 데이터 전압(POL)은 정극성 전압이고, 제3 및 제4 액티브 프레임 구간(ACT3, ACT4)의 극성 데이터 전압(POL)은 부극성 전압이다.
아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호(ABDEN)는 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)를 기준으로 비어 있는 데이터 값(0)을 갖는 제1 내지 제4 액티브 프레임 구간(ACT1~ACT4)에서 데이터 구동부(120)를 턴-오프시키기 위해 하이 로직 레벨을 갖고, 나머지 구간에서는 로우 로직 레벨을 갖는다.
본 발명의 일 예에 따른 표시 장치의 구동 방법은 다음과 같은 단계들을 포함한다.
첫 번째로, 소스부(150) 내부에 포함된 프레임 버퍼(153)에서 원 디지털 비디오 데이터(VIED0)를 생성한다. 또한, 소스부(150) 내부에 포함된 디스플레이 송신 포트(151)에서 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 싱크부(300)로 공급한다.
두 번째로, 싱크부(300) 내부에 포함된 디스플레이 수신 포트(310)에서 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 공급받는다. 또한, 싱크부(300) 내부에 포함된 리모트 프레임 버퍼(320)에서는 생략된 액티브 프레임에, 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터(DATA)를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 생성한다. 또한, 싱크부 내부에 포함된 타이밍 컨트롤러(140)는 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 생성한다.
세 번째로, 데이터 구동부(120)에서 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)와 데이터 구동부 제어 신호(DCS)를 공급받아 표시 패널(110)에 데이터 전압들을 공급한다.
여기서, 싱크부(300)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 생략된 액티브 프레임에 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터(DATA)를 복사하지 않는다. 이에 따라, 표시 패널(110)에서 동영상을 표시하는 경우에는 동영상의 프레임 주파수를 증가시키지 않고 낮은 프레임 주파수의 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 그대로 이용한다. 이에 따라, 동영상의 끊김이나 구동 시 속도의 저하 현상을 사용자가 시인하지 않으면서도, 싱크부(300)에서 소비하는 전력을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 첫 번째 단계를 세분화하면, 프레임 버퍼 제어부(152)에서 프레임 버퍼(153)의 구동을 제어하는 단계, 프레임 버퍼(153)에서 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)를 생성하는 단계, 및 디스플레이 송신 포트(151)에서 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 싱크부(300)로 공급하는 단계로 나눌 수 있다.
즉, 본 발명의 디스플레이 송신 포트(151)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 싱크부(300)로 공급한다. 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)는 원 디지털 비디오 데이터(VIDEO)에 비하여 일부 액티브 프레임이 생략되었기 때문에 데이터 용량이 작다. 따라서, 소스부(150)에서 공급하는 데이터 용량을 저감하여, 소스부(150)에서 소비하는 전력을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 두 번째 단계를 세분화하면, 디스플레이 수신 포트(310)에서 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 공급받는 단계, 리모트 프레임 버퍼(320)에서 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)에서 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 생성하는 단계, 및 타이밍 컨트롤러(140)에서 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 공급받고, 제2 디지털 비디오 데이터(DATA2)를 데이터 구동부(120)로 공급하는 단계를 포함한다.
특히, 본 발명의 디스플레이 수신 포트(310)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)를 리모트 프레임 버퍼(320)에 공급하지 않고 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)와 동일한 데이터 내용과 동일한 프레임 주파수를 갖는 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)를 타이밍 컨트롤러(140)로 공급한다. 즉, 디스플레이 수신 포트(310)는 제1 디지털 비디오 데이터(DATA1)가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 제3 디지털 비디오 데이터(DATA3)만을 타이밍 컨트롤러(140)로 공급한다. 이에 따라, 리모트 프레임 버퍼(320)를 불필요하게 이용하지 않아 싱크부(300)에서 소비하는 전력을 저감할 수 있다.
종합적으로, 본 발명의 일 예는 소스부에서 공급하는 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 싱크부 내에서 리모트 프레임 버퍼를 이용한 자기 패널 회복 기술과 미디어 버퍼 최적화 기술을 이용하지 않고, 프레임 주파수가 낮을 상태로 디스플레이 수신 포트에서 타이밍 컨트롤러로 바로 데이터를 전송한다. 이에 따라, 프레임 주파수가 낮더라도 동영상을 표시하는 것에 이상이 없음에도 불필요하게 리모트 프레임 버퍼를 이용하여 싱크부의 소비 전력이 증가하는 문제를 방지할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 이 분야의 통상의 기술자는 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
100: 표시 장치 110: 표시 패널
120: 데이터 구동부 130: 게이트 구동부
140: 타이밍 컨트롤러 150: 소스부
151: 디스플레이 송신 포트 152: 프레임 버퍼 제어부
153: 프레임 버퍼 210: 백라이트 유닛
220: 백라이트 유닛 구동부 300: 싱크부
310: 디스플레이 수신 포트 320: 리모트 프레임 버퍼

Claims (11)

  1. 화상을 표시하는 표시 패널;
    원 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 상기 원 디지털 비디오 데이터에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터를 싱크부로 공급하는 소스부;
    상기 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받아, 상기 생략된 액티브 프레임에 상기 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 데이터 구동부 제어 신호를 생성하는 싱크부; 및
    상기 제2 디지털 비디오 데이터와 상기 데이터 구동부 제어 신호를 공급받아 상기 표시 패널에 데이터 전압들을 공급하는 데이터 구동부를 포함하며,
    상기 싱크부는 상기 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 상기 생략된 액티브 프레임에 상기 디지털 비디오 데이터를 복사하지 않는 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시 패널의 홀딩 특성 수치는 30 Hz 이상 60 Hz 이하의 프레임 주파수에서 최고값을 갖는 옥사이드 패널인 표시 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 소스부는,
    상기 제1 디지털 비디오 데이터를 상기 싱크부로 공급하는 디스플레이 송신 포트;
    상기 원 디지털 비디오 데이터를 생성하는 프레임 버퍼; 및
    상기 프레임 버퍼의 구동을 제어하는 프레임 버퍼 제어부를 포함하는 표시 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 싱크부는,
    상기 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받는 디스플레이 수신 포트;
    상기 제1 디지털 비디오 데이터에서 상기 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하는 리모트 프레임 버퍼; 및
    상기 제2 디지털 비디오 데이터를 공급받고, 상기 제2 디지털 비디오 데이터를 상기 데이터 구동부로 공급하는 타이밍 컨트롤러를 포함하며,
    상기 디스플레이 수신 포트는,
    상기 제1 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 상기 제1 디지털 비디오 데이터를 상기 리모트 프레임 버퍼에 공급하지 않고 상기 제1 디지털 비디오 데이터와 동일한 데이터 내용과 동일한 프레임 주파수를 갖는 제3 디지털 비디오 데이터를 상기 타이밍 컨트롤러로 공급하는 표시 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 구동부 제어 신호는,
    상기 생략된 액티브 프레임 구간 동안 상기 데이터 구동부가 턴-오프 되도록 설정하는 아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호를 포함하는 표시 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 구동부에서 인버전 방식으로 데이터 전압들을 공급받는 경우, 정극성 전압과 부극성 전압의 교번 주기는 액티브 프레임 구간의 주기의 2배인 표시 장치.
  7. 소스부에서 원 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 상기 원 디지털 비디오 데이터에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터를 싱크부로 공급하는 단계;
    싱크부에서 상기 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받아, 상기 생략된 액티브 프레임에 상기 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 데이터 구동부 제어 신호를 생성하는 단계; 및
    데이터 구동부에서 상기 제2 디지털 비디오 데이터와 상기 데이터 구동부 제어 신호를 공급받아 표시 패널에 데이터 전압들을 공급하는 단계를 포함하며,
    상기 싱크부는 상기 제1 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 상기 생략된 액티브 프레임에 상기 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하지 않는 표시 장치의 구동 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 소스부에서 원 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 상기 원 디지털 비디오 데이터에서 일부 액티브 프레임을 생략한 제1 디지털 비디오 데이터를 싱크부로 공급하는 단계는,
    프레임 버퍼 제어부에서 프레임 버퍼의 구동을 제어하는 단계;
    상기 프레임 버퍼에서 상기 원 디지털 비디오 데이터를 생성하는 단계; 및
    디스플레이 송신 포트에서 상기 제1 디지털 비디오 데이터를 상기 싱크부로 공급하는 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 싱크부에서 상기 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받아, 상기 생략된 액티브 프레임에 상기 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하고, 데이터 구동부 제어 신호를 생성하는 단계는,
    디스플레이 수신 포트에서 상기 제1 디지털 비디오 데이터를 공급받는 단계;
    리모트 프레임 버퍼에서 상기 제1 디지털 비디오 데이터에서 상기 생략된 액티브 프레임과 인접한 액티브 프레임의 디지털 비디오 데이터를 복사하여 제2 디지털 비디오 데이터를 생성하는 단계; 및
    타이밍 컨트롤러에서 상기 제2 디지털 비디오 데이터를 공급받고, 상기 제2 디지털 비디오 데이터를 상기 데이터 구동부로 공급하는 단계를 포함하며,
    상기 디스플레이 수신 포트는,
    상기 제1 디지털 비디오 데이터가 동영상을 표시하는 데이터인 경우, 상기 제1 디지털 비디오 데이터를 상기 리모트 프레임 버퍼에 공급하지 않고 상기 제1 디지털 비디오 데이터와 동일한 데이터 내용과 동일한 프레임 주파수를 갖는 제3 디지털 비디오 데이터를 상기 타이밍 컨트롤러로 공급하는 표시 장치의 구동 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터 구동부 제어 신호는,
    상기 생략된 액티브 프레임 구간 동안 상기 데이터 구동부가 턴-오프 되도록 설정하는 아날로그 블록 디스에이블 인에이블 신호를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터 구동부에서 인버전 방식으로 데이터 전압들을 공급받는 경우, 정극성 전압과 부극성 전압의 교번 주기는 액티브 프레임 구간의 주기의 2배인 표시 장치의 구동 방법.
KR1020160111454A 2016-08-31 2016-08-31 표시 장치 및 이의 구동 방법 KR102498674B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160111454A KR102498674B1 (ko) 2016-08-31 2016-08-31 표시 장치 및 이의 구동 방법
US15/678,391 US10395610B2 (en) 2016-08-31 2017-08-16 Display device and driving method thereof
CN201710757412.3A CN107799047B (zh) 2016-08-31 2017-08-29 显示装置及其驱动方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160111454A KR102498674B1 (ko) 2016-08-31 2016-08-31 표시 장치 및 이의 구동 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20180024714A true KR20180024714A (ko) 2018-03-08
KR102498674B1 KR102498674B1 (ko) 2023-02-09

Family

ID=61243246

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160111454A KR102498674B1 (ko) 2016-08-31 2016-08-31 표시 장치 및 이의 구동 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US10395610B2 (ko)
KR (1) KR102498674B1 (ko)
CN (1) CN107799047B (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200012477A (ko) * 2018-07-27 2020-02-05 엘지디스플레이 주식회사 표시장치와 그 구동방법

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100119354A (ko) * 2009-04-30 2010-11-09 삼성전자주식회사 표시 장치와 그 구동 방법
KR20130103859A (ko) * 2012-03-12 2013-09-25 삼성전자주식회사 디스플레이 드라이버의 동작 방법 및 디스플레이 제어 시스템
KR20140147807A (ko) * 2012-01-10 2014-12-30 아날로직스 (차이나) 세미컨덕터 인크 수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010197548A (ja) * 2009-02-24 2010-09-09 Victor Co Of Japan Ltd 画像表示装置
KR101307557B1 (ko) * 2012-03-09 2013-09-12 엘지디스플레이 주식회사 표시장치와 그의 패널 셀프 리프레시 동작 제어방법
TWI508041B (zh) * 2013-01-18 2015-11-11 Novatek Microelectronics Corp 時序控制電路、影像驅動裝置、影像顯示系統及顯示驅動方法
TWI485693B (zh) * 2013-06-17 2015-05-21 Novatek Microelectronics Corp 源極驅動器
JP6462208B2 (ja) * 2013-11-21 2019-01-30 ラピスセミコンダクタ株式会社 表示デバイスの駆動装置
KR102470656B1 (ko) * 2016-04-08 2022-11-25 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치 및 이의 구동 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100119354A (ko) * 2009-04-30 2010-11-09 삼성전자주식회사 표시 장치와 그 구동 방법
KR20140147807A (ko) * 2012-01-10 2014-12-30 아날로직스 (차이나) 세미컨덕터 인크 수신장치, 비디오 리프레쉬 주파수의 제어 방법, 장치 및 시스템
KR20130103859A (ko) * 2012-03-12 2013-09-25 삼성전자주식회사 디스플레이 드라이버의 동작 방법 및 디스플레이 제어 시스템

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200012477A (ko) * 2018-07-27 2020-02-05 엘지디스플레이 주식회사 표시장치와 그 구동방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20180061337A1 (en) 2018-03-01
KR102498674B1 (ko) 2023-02-09
CN107799047A (zh) 2018-03-13
CN107799047B (zh) 2021-07-30
US10395610B2 (en) 2019-08-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102169169B1 (ko) 표시장치와 그 구동방법
KR101793284B1 (ko) 표시장치 및 그 구동방법
KR102325816B1 (ko) 저속 구동이 가능한 표시장치와 그 구동방법
KR102529503B1 (ko) 표시장치 및 이의 구동방법
CN105427781A (zh) 显示装置
KR101279123B1 (ko) 액정표시장치
KR101341028B1 (ko) 표시 장치
KR101696474B1 (ko) 액정표시장치
KR101296622B1 (ko) 액정 표시장치의 구동장치와 그 구동방법
KR102135923B1 (ko) 입력 비디오 정보를 이용한 충전 시간 제어 장치 및 제어 방법
KR102584403B1 (ko) 표시장치와 그 구동방법
KR102498674B1 (ko) 표시 장치 및 이의 구동 방법
CN107799077B (zh) 显示装置及其驱动方法
KR102572965B1 (ko) 표시장치
KR102276244B1 (ko) 표시장치와 그의 로드 제어방법
US20150179126A1 (en) Display Device
KR20180065092A (ko) 표시 장치 및 이의 구동 방법
KR102571356B1 (ko) 표시 장치 및 이의 구동 방법
KR101885930B1 (ko) 액정표시장치 및 이의 구동방법
KR101585691B1 (ko) 액정표시장치
KR20090109767A (ko) 액정표시장치
KR100599652B1 (ko) 액정표시장치 및 그의 구동방법
KR100927021B1 (ko) 액정표시패널의 구동방법 및 장치
KR100599653B1 (ko) 액정표시장치 및 그의 구동방법
KR20170062153A (ko) 표시장치, 가상현실 표시장치와 이의 구동방법

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant