KR20140075047A - 상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체 - Google Patents

상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체 Download PDF

Info

Publication number
KR20140075047A
KR20140075047A KR1020120142238A KR20120142238A KR20140075047A KR 20140075047 A KR20140075047 A KR 20140075047A KR 1020120142238 A KR1020120142238 A KR 1020120142238A KR 20120142238 A KR20120142238 A KR 20120142238A KR 20140075047 A KR20140075047 A KR 20140075047A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
virtual space
application
related information
screen
Prior art date
Application number
KR1020120142238A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102062763B1 (ko
Inventor
전희철
김정호
박용국
최승억
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020120142238A priority Critical patent/KR102062763B1/ko
Priority to US14/090,422 priority patent/US9626097B2/en
Priority to PCT/KR2013/010832 priority patent/WO2014088253A1/en
Priority to AU2013266972A priority patent/AU2013266972B2/en
Priority to JP2013250860A priority patent/JP6448900B2/ja
Priority to EP13195999.1A priority patent/EP2741207B1/en
Priority to CN201910001148.XA priority patent/CN109766160B/zh
Priority to CN201310662526.1A priority patent/CN103870132B/zh
Publication of KR20140075047A publication Critical patent/KR20140075047A/ko
Priority to US15/466,258 priority patent/US10691300B2/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102062763B1 publication Critical patent/KR102062763B1/ko
Priority to US16/891,569 priority patent/US10928988B2/en
Priority to US17/138,158 priority patent/US11740764B2/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F15/00Digital computers in general; Data processing equipment in general
    • G06F15/16Combinations of two or more digital computers each having at least an arithmetic unit, a program unit and a register, e.g. for a simultaneous processing of several programs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/455Emulation; Interpretation; Software simulation, e.g. virtualisation or emulation of application or operating system execution engines
    • G06F9/45504Abstract machines for programme code execution, e.g. Java virtual machine [JVM], interpreters, emulators
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management

Abstract

본 발명은 디바이스의 상황 정보에 관련되는 아이템을 보다 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 정보를 제공하는 방법 및 시스템과 그 기록 매체에 관한 것이다. 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 방법은, 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계; 및 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 디바이스에 디스플레이 하는 단계를 포함하고, 가상의 공간은 검출된 상황 정보와 적어도 하나의 아이템 관련 정보를 연결하여 등록할 수 있는 그래픽 유저 인터페이스이다.

Description

상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체{Method and system for providing information based on context, and computer readable recording medium thereof}
본 발명은 상황 정보(context) 기반의 정보 제공에 관한 것으로, 특히, 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공에 관한 것이다.
스마트 폰과 같이 이동 가능한 디바이스의 기능이 스마트해짐에 따라 디바이스를 기반으로 사용자가 사용할 수 있는 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트와 같은 아이템(item)이 기하급수적으로 증가하고 있다.
그러나 디바이스의 상황에 관련되는 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트와 같은 아이템을 이용하기 위해서, 사용자는 디바이스의 상황에 관련되는 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트와 같은 아이템을 디바이스에서 일일이 찾아야 하는 번거로움이 있다. 따라서 디바이스의 상황에 관련되는 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트와 같은 아이템을 사용자가 보다 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 기술이 요구되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 디바이스의 상황 정보에 관련되는 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트 등과 같은 아이템(item)을 보다 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 정보를 제공하는 방법 및 시스템과 그 기록 매체를 제공하는데 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는 디바이스의 위치 정보에 관련되는 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트 등과 같은 아이템을 보다 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 정보를 제공하는 방법 및 시스템과 그 기록 매체를 제공하는데 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는 디바이스의 상황 정보에 관련된 애플리케이션, 서비스, 및 컨텐트 등과 같은 아이템을 보다 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 정보를 등록하는 방법 및 시스템과 그 기록 매체를 제공하는데 있다.
상기 과제들을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계; 및 상기 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 가상의 공간을 상기 디바이스에 디스플레이 하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보와 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 연결하여 등록할 수 있는 그래픽 유저 인터페이스인 것이 바람직하다.
상기 상황 정보는, 시간 정보와 위치 정보중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 가상의 공간을 디스플레이 하는 단계는, 상기 가상의 공간을 상기 디바이스의 퍼스트 스크린(first screen)의 가상의 페이지로 디스플레이하거나 퍼스트 스크린의 소정의 페이지의 소정의 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 것이 바람직하다. 퍼스트 스크린은 홈 화면을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 퍼스트 스크린에서 상기 가상의 페이지의 인덱스는 상기 퍼스트 스크린의 다른 페이지의 인덱스와 다르게 디스플레이 되는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 목록을 디스플레이 하는 단계; 상기 디스플레이 되고 있는 목록으로부터 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 상기 가상의 공간에 등록하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 애플리케이션 관련 정보는 상기 애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘을 포함하고, 상기 가상의 공간에 상기 애플리케이션 관련 정보를 등록하는 단계는, 상기 바로 가기 아이콘을 상기 검출된 상황 정보에 연결하여 상기 가상의 공간에 저장하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 디바이스의 상황 정보가 변경됨에 따라 상기 디바이스에 디스플레이 되고 있는 화면에서 상기 가상의 공간을 사라지게 하면서 상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 디바이스에 저장하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 디바이스의 상황 정보가 변경됨에 따라 상기 디스플레이 되고 있는 가상의 공간을 상기 변경된 상황 정보에 대응하는 다른 적어도 하나의 가상의 공간으로 변경하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 가상의 공간에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보에 대한 실행 요청에 따라 상기 관련 정보에 의해 연결되는 애플리케이션을 실행시키는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 가상의 공간에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보에 대한 삭제 요청에 따라 상기 가상의 공간에서 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 삭제하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 가상의 공간에 대한 정보를 적어도 하나의 외부 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는, 적어도 하나의 외부 디바이스로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보와 상기 디바이스에 의해 등록된 상기 가상의 공간에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는, 상기 외부 디바이스로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보와 상기 디바이스에 의해 등록된 상기 가상의 공간에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 다르게 디스플레이 하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 외부 디바이스로부터 수신된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보가 상기 가상의 공간에 이미 등록된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보와 동일한 경우에, 상기 외부 디바이스로부터 수신된 연결 정보를 무시하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보가 상기 디바이스와 상기 외부 디바이스에 의해 등록된 것을 나타내는 정보를 디스플레이 하는 단계중 적어도 하나의 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는 적어도 하나의 외부 디바이스로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하고, 상기 외부 디바이스로부터 수신된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보중에서 상기 디바이스에 설정된 애플리케이션 관련 정보와 상기 디바이스에 설정되지 않은 애플리케이션 관련 정보를 다르게 디스플레이 하는 것이 바람직하다.
상기 가상의 공간을 디스플레이 하는 화면은, 상기 디바이스의 상황 정보를 나타내는 텍스트 정보를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 디바이스에 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 전송하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는, 애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘, 애플리케이션 열기 명령, 애플리케이션 실행 명령, 애플리케이션 시작 명령, 애플리케이션 접근 정보 및 애플리케이션 연결 정보중 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 멀티미디어 컨텐트 관련 정보 또는 적어도 하나의 서비스 관련 정보를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 가상의 공간은 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 다른 종류의 아이템 관련 정보를 더 포함하고, 상기 다른 종류의 아이템 관련 정보는 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 것이 바람직하다.
상기 다른 종류의 아이템 관련 정보는 멀티 미디어 관련 정보와 서비스 관련 정보중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 복수의 애플리케이션 관련 정보를 포함할 수 있다.
상기 과제들을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 가상의 공간을 상기 디바이스에 디스플레이 하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보와 관련된 적어도 하나의 아이템 관련 정보를 연결하여 등록하기 위한 그래픽 유저 인터페이스인 것이 바람직하다.
상기 과제들을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은, 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계; 상기 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 생성하는 단계; 상기 디바이스에서 적어도 하나의 아이템을 실행하는 단계; 상기 가상의 공간에 등록 요청 신호를 수신하는 단계; 및 상기 실행되고 있는 적어도 하나의 아이템 관련 정보를 상기 가상의 공간에 등록하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스는, 상황 정보를 검출하는 상황 정보 검출기; 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 가상의 공간을 디스플레이 할 수 있는 프로그램 및 적어도 하나의 애플리케이션을 저장하는 저장기; 가상의 공간을 디스플레이하고, 입력 정보를 수신할 수 있는 터치 스크린;상기 터치 스크린에 기초한 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 가상의 공간을 디스플레이 할 수 있는 프로그램을 실행시킬 수 있는 프로세서를 포함하고, 상기 가상의 공간은, 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 애플리케이션 관련 정보를 연결하여 등록하기 위한 그래픽 유저 인터페이스인 것이 바람직하다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스는, 상황 정보를 검출하는 상황 정보 검출기; 상기 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 디스플레이 할 수 있는 프로그램 및 적어도 하나의 아이템을 저장하는 저장기; 상기 가상의 공간을 디스플레이하고, 입력 정보를 수신할 수 있는 터치 스크린; 상기 터치 스크린에 기초한 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 가상의 공간을 생성하고, 상기 적어도 하나의 아이템을 실행하고 있는 동안에 상기 터치 스크린을 통해 상기 가상의 공간에 등록 요청 신호를 수신함에 따라 상기 실행되고 있는 아이템 관련 정보를 상기 가상의 공간에 등록하는 프로세서를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 실행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은 상술한 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법과 같이 수행된다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 시스템의 기능 블록도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 가상의 공간에 대한 디스플레이 예시도이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 화면의 예시도들이다.
도 8은 본 발명의 바람직한 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 바람직한 다른 실시 예에 따라 가상의 공간에 포함되는 아이템 관련 정보를 설명하기 위한 화면의 예시도이다.
도 10은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 도 12의 동작 흐름도를 설명하기 위한 화면의 예시도이다.
도 14는 도 1에 도시된 디바이스의 기능 블록도이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 본 출원에서 사용한 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도, 판례, 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전반에서 언급되는 디바이스의 아이템(item)은 디바이스의 상황 정보(current context)와 관련된 하기와 같은 애플리케이션(Application), 컨텐트(Content), 및 서비스(Service) 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
(1)디바이스의 현재의 상황 정보와 동일한 이전 상황에서 사용자가 자주 사용했던 애플리케이션, 컨텐트. 및 서비스
(2)디바이스의 현재의 상황 정보와 동일한 이전 상황에서 사용자가 가상의 공간에 등록한 아이템 관련 정보에 의해 접근 또는 실행될 수 있는 애플리케이션, 컨텐트, 및 서비스
(3)디바이스의 현재의 상황 정보와 동일한 이전 상황에서 외부 디바이스가 추천하는 애플리케이션, 컨텐트, 및 서비스
(4)디바이스의 현재의 상황 정보와 동일한 이전 상황에서 외부 디바이스의 가상의 공간에 등록된 아이템 관련 정보에 의해 접근 또는 실행될 수 있는 애플리케이션, 컨텐트, 및 서비스
상술한 이전 상황은, 상황 정보가 위치 정보 기반이고, 현재의 상황 정보가 A장소인 경우에, 현재 시점보다 이전의 시점에서 A장소이다. 디바이스의 현재의 상황 정보는 후술할 도 2의 단계 S201에서 좀더 상세하게 다룰 것이다. 디바이스의 현재 상황 정보는 디바이스의 상황 정보로 언급될 수 있다.
상술한 컨텐트 및 서비스는 애플리케이션의 다른 종류의 아이템들로 언급될 수 있다. 애플리케이션 및 서비스 컨텐트의 다른 종류의 아이템들로 언급될 수 있다. 애플리케이션 및 컨텐트는 서비스의 다른 종류의 아이템들로 언급될 수 있다. 이는 애플리케이션, 컨텐트 및 서비스가 각각 다른 종류로 정의될 수 있기 때문이다. 예를 들어, 카메라 애플리케이션은 애플리케이션에 포함되고, 사진은 컨텐트에 포함되고, N 스크린 서비스는 서비스에 포함되는 것으로 정의될 수 있다. 그러나 디바이스의 상황 정보에 대응하는 아이템은 애플리케이션과 컨텐트로 정의될 수 있다. 이는 애플리케이션에 따라 서비스로 언급되는 애플리케이션도 있기 때문이다. 컨텐트는 다양한 종류의 컨텐트를 포함할 수 있으므로, 멀티미디어 컨텐트로 언급될 수 있다.
아이템 관련 정보(item relation information)는 디바이스에 설정된 애플리케이션, 컨텐트, 및 서비스 관련 정보를 포함한다.
애플리케이션 관련 정보는 애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘, 애플리케이션 열기(open) 명령, 애플리케이션 실행(execution) 명령, 애플리케이션 시작(start) 명령, 애플리케이션 접근(access) 정보, 및 애플리케이션 연결 정보(link information)중 하나를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 애플리케이션 접근 정보와 애플리케이션 연결 정보는 애플리케이션의 URL(Uniform Resource Locator) 정보 또는 저장된 위치 정보로 정의될 수 있다. 따라서 애플리케이션 접근 정보와 애플리케이션 연결 정보는 동일한 정보일 수 있다.
애플리케이션 관련 정보는 하기와 같은 정보를 기반으로 그래픽 유저 인터페이스가 정의 될 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 관련 정보의 그래픽 유저 인터페이스는 관련 정보의 디스플레이 정보로 언급될 수 있다.
(1)애플리케이션을 나타내는 썸네일.
(2)애플리케이션을 나타내는 텍스트 정보.
(3)애플리케이션의 타입을 나타내는 아이콘.
(4)애플리케이션의 실행 아이콘.
(5)URL(Uniform Resource Locator) 바로 가기(Shortcut) 정보.
컨텐트 및 서비스의 경우에도 상술한 애플리케이션과 같이 관련 정보를 정의할 수 있다. 서비스는 제공되는 서비스에 따라 애플리케이션과 같이 취급될 수 있다. 예를 들어 메일 서비스는 제공되는 서비스 타입에 따라 메일 애플리케이션으로 언급될 수 있다. 서비스는, 예를 들어, 광고 서비스 및 결제 서비스를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
명세서 전반에서 언급되는 입력 정보는 사용자의 입력 정보로서, 터치 기반의 입력 정보이다. 터치 기반의 입력 정보는 사용자의 요청(request) 또는 사용자의 선택(selection)(예를 들어, 디스플레이 되고 있는 애플리케이션 관련 정보중 하나를 선택) 또는 사용자의 커맨드(command)(예를 들어, 디스플레이 되고 있는 애플리케이션 관련 정보에 기초한 삭제 커맨드) 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
터치 기반의 입력은 터치 기반의 사용자의 제스처(gesture)에 의존할 수 있다. 터치 기반의 사용자의 제스처는, 예를 들어, 탭(tap 또는 터치), 롱 탭(long tap 또는 롱 터치), 터치 앤 홀드(touch and hold), 터치 앤 드래그(touch and drag), 더블 탭(double tap), 드래그(drag), 패닝(panning), 플릭(flick), 드래그 앤 드롭(drag and drop), 및 스윕(sweep) 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
입력은 상술한 터치 기반의 사용자의 제스처로 제한되지 않는다. 예를 들어, 입력은 모션 기반(motion-based) 또는 비전 기반(vision-based)으로 정의될 수 있다.
모션 기반의 입력은 사용자에 의한 디바이스의 움직임 기반의 사용자의 제스처(예를 들어, 디바이스 흔들기, 디바이스 치기 등)에 기초할 수 있다. 예를 들어, 디바이스를 후술할 실시 예들에서 언급될 가상의 공간이 디스플레이 되고 있는 위치로 기울이거나 디바이스를 2회 치는 사용자의 제스처를 가상의 공간에 선택된 애플리케이션 관련 정보의 등록 요청 입력으로 설정할 수 있다.
비전 기반의 입력은 디바이스와 접촉 없이 카메라를 이용하여 획득된 입력 영상의 분석을 통해 인식된 사용자의 제스처에 기초할 수 있다. 예를 들어, 검지와 중지를 브이(V)자로 한 공간 제스처를 후술할 실시 예들에서 언급될 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보의 삭제 요청 입력으로 설정할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예들을 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 상황 정보 기반의 정보 제공 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 상황 정보 기반의 정보 제공 시스템은, 디바이스(110), 네트워크(120), 및 외부 디바이스(130)를 포함한다.
디바이스(110)는, 일 예로, 스마트 폰(Smart Phone), 스마트 TV, PC(Personal Computer), 데스크탑(Desktop) PC, 노트북(Notebook), 스마트 보드(Smart Board), 태블릿(Tablet) PC, 모바일 기기(Mobile Device), 핸드헬드(handheld) 기기 또는 핸드헬드 컴퓨터, 미디어 플레이어, 전자북 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 터치 기반의 사용자의 제스처를 입력할 수 있는 디지털 카메라, 및 디지털 CE(Consumer Electronics, 예를 들어, 이미지 디스플레이 및 터치 기반의 사용자의 제스처를 입력할 수 있는 기능을 갖는 장치) 등이 될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
본 발명의 바람직한 실시 예에 따라 디바이스(110)는 외부 디바이스(130)와 관계없이 자체적으로 디바이스(110)의 현재의 상황 정보에 따른 가상의 공간을 생성하여 디스플레이하고, 가상의 공간에 현재의 상황 정보에 대응하는 아이템의 관련 정보를 연결하여 등록할 수 있다. 즉, 디바이스(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 디바이스의 현재 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 2는 외부 디바이스(130)와 관계없이 디바이스(110)에서 현재의 상황 정보에 따른 가상의 공간을 생성하여 디스플레이하고, 가상의 공간에 현재 상황 정보에 대응되는 아이템 관련 정보를 연결하여 등록하고, 디바이스의 현재의 상황 정보가 변경되면, 디스플레이 되고 있는 화면에서 가상의 공간이 사라지는 경우이다.
단계 S201에서, 디바이스(110)는 상황 정보를 검출한다. 상황 정보는 디바이스(110)의 위치 정보, 시간 정보, 사용자의 사용 이력 정보, 디바이스(110)의 공간 상황 정보, 디바이스(110)의 사용자의 신체 상황 정보, 디바이스(110)의 환경 정보 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 디바이스(110)의 상황 정보가 디바이스(110)의 현재의 상황 정보일 때, 상술한 디바이스(110)의 위치 정보는 현재 위치 정보를 포함하고, 상술한 디바이스(110)의 시간 정보는 현재의 시간 정보를 포함한다.
디바이스(110)의 위치 정보는, 예를 들어, 물리적인 위치 기반으로 집, 커피 숍, 지명, 건물명, 주소 등의 명칭 정보를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 디바이스(110)의 공간 상황 정보는, 예를 들어, 디바이스(110)의 위치, 이동 방향, 및 이동 속도에 기초한 정보를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 디바이스(110)의 사용자의 신체 상황 정보는, 예를 들어, 사용자의 맥박, 혈압, 체온, 및 음성 등에 기초한 정보를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 디바이스(110)의 환경 정보는, 예를 들어, 디바이스(110) 주변의 온도, 습도, 조도, 및 소음 등에 기초한 정보를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
이러한 디바이스(110)의 상황 정보를 검출하기 위하여, 디바이스(110)는 다양한 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)의 상황 정보가 위치 정보 기반인 경우에, 디바이스(110)는 가속도 센서, 지자기 센서, 및 자이로 센서 등을 이용하여 현재의 위치 정보를 검출할 수 있다.
또한, 디바이스(110)의 상황 정보가 위치 정보 기반인 경우에, 디바이스(110)는 RF(Radio Frequency) 또는 적외선을 이용한 비컨(Beacon) 신호 기반 기술, 초음파 위치 인식 기술, WiFi(Wireless Fidelity) 신호의 핑거 프린트(finger print)를 이용한 위치 인식 기술, 지그비 위치 인식 기술, 또는 GPS(Global Positioning System) 신호 기반 기술 등에 의해서 디바이스(110)의 현재의 위치 정보를 검출할 수 있다. 상술한 기술들을 이용하여 디바이스(110)의 현재의 위치 정보를 검출하기 위해, 디바이스(110)는 상술한 센서들을 이용할 수 있다.
단계 S202에서, 디바이스(110)는 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 디스플레이 한다. 가상의 공간은 디바이스(110)의 상황 정보에 따라 생성된다.
예를 들어, 디바이스(110)의 상황 정보가 A 장소로 판단되면, A 장소에 대응되는 가상의 공간이 생성되어 디스플레이 된다. 이를 위하여, 디바이스(110)는 하기 표 1과 같은 테이블을 저장할 수 있다. 표 1은 명칭이 정해진 장소 기반의 현재의 상황 정보에 따라 가상의 공간을 설정한 예이다. 표 1의 현재의 상황 정보는 상황 정보로 재정의될 수 있다. 표 1은 네트워크(120)를 통해 외부 디바이스(130)에 저장되고, 디바이스(110)의 요청에 따라 디바이스(110)로 제공될 수 있다.
현재의 상황 정보 가상의 공간
A 장소 가상의 공간 1
B 장소 가상의 공간 2
C 장소 가상의 공간 3
D 장소 가상의 공간 4
: :
가상의 공간은 하기와 같은 다양한 조합에 따라 서로 다른 가상의 공간이 생성되도록 설정될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
(1) 위치 기반
(2) 시간 및 위치 기반
(3) 위치 및 날짜 기반
(4) 시간 및 날짜 기반
(5) 시간, 위치, 및 날짜 기반
(6) 시간, 장소, 및 환경(예를 들어, 디바이스(110)의 주변의 온도, 습도, 조도, 소음 등) 기반
(7) 위치 및 사용 이력 기반
(8) 시간, 위치 및 신체 상황(예를 들어, 디바이스(110) 사용자의 맥박, 혈압, 체온, 음성 등)기반
(9) 디바이스(110)의 공간 상황(예를 들어 디바이스(110)의 위치, 이동 방향, 이동 속도 등) 기반
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 가상의 공간의 디스플레이 예시도이다.
도 3의 화면(300)은 가상의 공간을 홈 화면(Home screen, 또는 런처(luncher))의 4번째 페이지로 생성하여 디스플레이 한 경우이다. 따라서 4번째 페이지는 가상의 페이지로 언급될 수 있다. 가상의 페이지에 포함된 아이템 관련 정보의 수가 많은 경우에, 가상의 페이지는 복수 개로 생성되어 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 가상의 페이지가 도 3의 화면(300)과 같이 디스플레이 되고, 2개의 가상의 페이지가 생성된 경우에, 도 3의 화면(300)에 도시되지 않았으나 5번째 페이지도 가상의 페이지로 디스플레이 된다.
가상의 페이지는 도 3의 화면(300)에 도시된 바와 같이 마지막 페이지로 제한되지 않는다. 즉, 가상의 페이지는 첫 번째 페이지 또는 소정의 페이지로 생성되어 디스플레이 될 수 있다. 홈 화면에서 가상의 페이지를 어떤 페이지로 할지는 런처 프로그램에 사전에 설정된다.
또한, 홈 화면은 퍼스트 스크린(first screen)으로 언급될 수 있다. 퍼스트 스크린은 디바이스(110)의 전원이 온 되거나 디바이스(110)의 동작 모드가 대기 모드에서 액티브 모드로 전환될 때 디바이스(110)에 처음으로 디스플레이 되는 화면이다. 이에 따라 가상의 페이지는 퍼스트 스크린의 가상의 페이지로 언급될 수 있다.
디바이스(110)는, 가상의 페이지의 인덱스(index)를 홈 화면의 다른 페이지의 인덱스와 다르게 디스플레이한다. 예를 들어, 도 3의 화면(300)에 도시된 바와 같이, 다른 페이지의 인덱스는 원(circle) 안에 숫자 정보를 포함하도록 디스플레이 하는 반면에 가상의 페이지는 별(star) 안에 숫자 정보를 포함하도록 디스플레이 한다. 이에 따라 사용자는 가상의 페이지를 직관적으로 알 수 있다.
디바이스(110)는 색깔 정보, 크기 정보, 애니메이션 정보, 캐릭터 정보 등을 이용하여 가상의 페이지의 인덱스와 홈 화면의 다른 페이지의 인덱스를 다르게 디스플레이 하도록 사전에 설정될 수 있다.
도 3의 화면(310)은 가상의 공간을 홈 화면의 소정의 페이지의 소정의 디스플레이 영역에 디스플레이 한 경우이다. 즉, 도 3의 화면(310)은 가상의 공간을 홈 화면의 첫 번째 페이지(311)의 상단의 디스플레이 영역(312)에 디스플레이 한 경우이다. 도 3의 화면(310)은 가상의 공간(312)을 첫 번째 페이지(311)의 다른 디스플레이 영역과 다른 색깔로 디스플레이하고 있으므로, 사용자는 가상의 공간의 생성을 직관적으로 알 수 있다. 가상의 공간은 첫 번째 페이지(311)의 다른 빈 디스플레이 영역 또는 다른 페이지의 다른 영역 또는 홈 화면의 각 페이지의 동일한 디스플레이 영역에 도 3의 첫 번째 페이지(311)에 도시된 바와 같이 디스플레이 될 수 있다.
가상의 공간은 디바이스(110)에서 실행될 수 있는 애플리케이션, 컨텐트, 서비스 관련 정보를 연결하여 등록할 수 있는 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface)이다. 그러나 이하 설명의 편의를 위해 가상의 공간에 등록되는 관련 정보를 애플리케이션에 대한 관련 정보로 언급할 것이다. 따라서 이하 설명에서 애플리케이션에 대한 관련 정보는 컨텐트 관련 정보 또는 서비스 관련 정보와 같은 아이템 관려 정보로 이해될 수 있다.
가상의 공간은 디바이스(110)의 상황 정보에 따라 처음 생성되는 경우에, 도 3의 (312)에 도시된 바와 같이 어떠한 애플리케이션 관련 정보도 포함하지 않는 빈 공간일 수 있다. 또한, 가상의 공간은 상술한 퍼스트 스크린의 소정의 페이지의 소정의 디스플레이 영역에 디스플레이 되는 그래픽 유저 인터페이스로 언급될 수 있다.
한편, 단계 S203에서, 디바이스(110)는 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 목록을 디스플레이하고, 디스플레이 되는 목록으로부터 선택된 애플리케이션 관련 정보를 가상의 공간에 연결하여 등록할 수 있다. 애플리케이션 관련 정보가 애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘을 포함할 때, 디바이스(110)의 검출된 상황 정보와 애플리케이션 관련 정보를 연결하여 가상의 공간에 등록한다는 것은 상기 바로 가기 아이콘이 상기 검출된 상황 정보에 연결하여 저장하는 것을 의미한다. 이에 따라 디바이스(110)의 상기 검출된 상황 정보에 대응되는 가상의 공간에 상기 바로 가기 아이콘이 디스플레이 된다. 이와 같이 가상의 공간이 디바이스(110)에 디스플레이 되고 있을 때 애플리케이션 관련 정보가 검출된 상황 정보에 연결되어 저장되는 것은 임시 저장 상태일 수 있다. 도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라 애플리케이션 관련 정보를 가상의 공간에 등록하는 과정을 포함하는 화면 예시도이다.
도 4를 참조하면, 화면(410)에 도시된 바와 같이 홈 화면이 첫 번째 페이지(411)가 디스플레이 될 때, 디바이스(110)의 상황 정보에 따라 가상의 페이지가 생성되면, 화면(410)이 가상의 페이지의 인덱스(302)를 포함하는 첫 번째 페이지(301)를 디스플레이 하는 화면(420)으로 변경된다. 화면(420)에서, 첫 번째 페이지(301)에 포함되는 아이콘들은 상술한 애플리케이션 관련 정보이다. 따라서 첫 번째 페이지(301)는 바둑판 형태의 애플리케이션 관련 정보의 목록(inventory)을 포함하는 것으로 언급될 수 있다. 첫 번째 페이지(301)는 바둑판 형태의 애플리케이션 관련 정보의 목록을 리스트 형태로 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
첫 번째 페이지(301)에 도시된 바둑판 형태의 애플리케이션 관련 정보의 목록에서 하나의 바로 가기 아이콘(또는 하나의 애플리케이션 관련 정보)(431)을 선택하는 사용자의 입력이 수신되고, 선택된 아이콘(431)에 대해 (432)와 같이 가상의 페이지가 있는 방향으로 터치 앤 드래그 발생이 감지되거나 (433)과 같이 가상의 페이지의 인덱스(302)가 디스플레이 되고 있는 지점으로 터치 앤 드래그 발생이 감지되면, 디바이스(110)는 선택된 아이콘(431)을 가상의 페이지에 디스플레이 되도록 등록한다. 선택된 아이콘(431)을 가상의 페이지에 등록하는 것은 복사 기능을 기반으로 수행될 수 있다. 이에 따라 선택된 아이콘은 홈 화면의 첫 번째 페이지(301)와 가상의 페이지에 각각 디스플레이 될 수 있다.
화면(430)에 도시된 바와 같이 가상의 페이지에 애플리케이션 관련 정보를 등록한 후, 가상의 페이지로 이동을 나타내는 사용자의 입력이 수신되면, 디바이스(110)의 화면은 화면(430)에서 화면(440)으로 변경된다. 첫 번째 페이지(301)에서 가상의 페이지로 이동을 나타내는 사용자의 입력은 가상의 페이지 인덱스(302)에 대한 터치 또는 화면의 이동을 나타내는 사용자의 제스처를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
가상의 페이지(441)는 화면(430)에서의 애플리케이션 관련 정보 등록에 의해 등록된 애플리케이션 관련 정보(431), 디바이스(110)의 상황을 알려주는 텍스트 정보(442, 예를 들어, A 장소)를 포함하나 가상의 페이지(441)에 포함되는 정보는 이로 제한되지 않는다. 디바이스(110)의 상황을 알려주는 텍스트 정보는 상술한 물리적인 위치 기반으로 집, 커피 숍, 지명, 건물명, 주소 등의 명칭 정보를 포함할 수 있으나 제공되는 가상의 공간을 분류하는 기준에 따라 다양한 정보를 포함할 수 있다. 가상의 페이지(441)에는 상술한 상황을 알려주는 텍스트 정보가 디스플레이 되지 않을 수 있다.
가상의 페이지(441)에 디스플레이 되는 정보는 화면(430)에서 등록한 애플리케이션 관련 정보(431)이외에 후술할 실시 예들에 따라 사전에 등록된 애플리케이션 관련 정보 또는 외부 디바이스(130)로부터 수신된 애플리케이션 관련 정보 등을 더 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스(110)의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 화면의 예시도로서, 가상의 공간이 도 3의 화면(310)과 같이 디스플레이 되는 경우에 도 4에 도시된 화면 예에 대응되는 예시도이다.
즉, 도 5의 화면(510)은 도 4의 화면(410)과 같이 가상의 공간에 관련된 정보를 포함하지 않는 홈 화면의 첫 번째 페이지(511)(또는 퍼스트 스크린)를 디스플레이 한다. 디바이스(110)의 상황 정보 검출에 따라 디바이스(110)에서 가상의 공간이 생성되면, 디바이스(110)는, 도 4의 화면(420)과 같이, 화면(510)을 가상의 공간(312)을 포함하는 첫 번째 페이지(311)를 디스플레이 하는 화면(520)으로 변경한다.
첫 번째 페이지(311)에 바둑판 형태로 구성된 애플리케이션 관련 정보 목록으로부터 아이콘(531)을 선택하는 신호가 수신되고, 선택된 아이콘(531)을 가상의 공간(312)으로 드래그하는 신호가 감지되면, 디바이스(110)의 화면(530)은 애플리케이션 관련 정보(531)를 포함하는 가상의 공간(541)를 포함하는 첫 번째 페이지(542)를 포함하는 화면(540)으로 변경된다.
도 2의 단계 S204에서, 디바이스(110)는 상황 정보가 변경되면, 홈 화면에서 가상의 공간(또는 가상의 공간의 인덱스)을 사라지게 하면서, 가상의 공간에 대한 정보를 디바이스(110)에 저장한다.
즉, 디바이스(110)에 도 4의 화면(440)이 디스플레이 되거나 도 5의 화면(540)이 디스플레이 되고 있을 때, 디바이스(110)의 상황 정보가 변경된 것으로 인식되면, 디바이스(110)는 디스플레이 되고 있는 화면을 화면(440)에서 화면(410)으로 변경하거나 화면(540)에서 화면(510)으로 변경할 수 있으나 화면 변경은 이로 제한되지 않는다.
도 6은 가상의 페이지가 오픈되지 않은 상태에서 디바이스(110)의 상황 정보가 변경되는 경우의 화면의 예시도이다. 도 6의 화면(610)은 디바이스(110)에서 가상의 페이지가 생성되지 않는 경우의 홈 화면의 첫 번째 페이지(411)를 디스플레이 한다. 이 때, 디바이스(110)에서 가상의 페이지가 생성됨에 따라 디바이스(110)에 디스플레이 되고 있는 화면(610)은 가상의 페이지의 인덱스(302)를 포함하는 첫 번째 페이지(301)를 디스플레이 하는 화면(620)으로 변경된다.
화면(620)이 디스플레이 되고 있을 때, 디바이스(110)의 상황 정보가 변경된 것으로 인식되면, 디바이스(110)는 디스플레이 되고 있는 화면(620)을 가상의 페이지의 인덱스(302)가 사라진 첫 번째 페이지(411)를 포함하는 화면(630)으로 변경한다. 이 때, 가상의 페이지에 대한 정보는 디바이스(110)에 저장된다.
한편, 도 2의 단계 S204는 디바이스(110)의 상황 정보가 변경된 것으로 인식되면, 현재의 가상의 공간에 대한 정보를 디바이스(110)에 저장하고, 변경된 상황 정보에 대응되는 새로운 가상의 공간을 디스플레이 하도록 변형될 수 있다.
예를 들어, 도 4의 화면(440)이 디스플레이 되고 있을 때, 디바이스(110)의 상황 정보가 변경된 것으로 인식되고, 변경된 상황 정보에 대응되는 가상의 공간이 생성된 경우에, 디바이스(110)는 화면(440)을 새로운 가상의 페이지(451)를 디스플레이 하는 화면(450)으로 변경한다. 새로운 가상의 페이지(451)는 애플리케이션 관련 정보들(452, 453, 454)과 상황을 알려주는 텍스트 정보(455, 예를 들어, B 장소)를 포함한다. 그러나 가상의 페이지(451)에 포함되는 정보는 이로 제한되지 않는다. 예를 들어, 가상의 페이지(451)는 상황을 알려주는 텍스트 정보가 디스플레이 되지 않을 수 있다.
또한, 디바이스(110)는 가상의 페이지가 오픈되지 않은 상태에서 디바이스(110)의 상황 정보가 변경된 것으로 인식되고, 그에 따라 새로운 가상의 페이지가 생성되면, 현재 생성된 가상의 페이지가 새로 생성된 가상의 페이지임을 알릴 수 있는 정보를 디스플레이 할 수 있다.
즉 도 6의 화면(620)와 같이 디스플레이 되고 있을 때, 상술한 바와 같이 디바이스(110)의 상황 정보가 변경된 것으로 인식되고, 새로운 가상의 페이지가 생성되면, 디바이스(110)는 화면(620)을 화면(640)과 같이 변경하면서, 이전의 가상의 페이지에 대한 정보를 디바이스(110)에 저장한다. 화면(640)을 참조하면, 가상의 페이지의 인덱스(302)에 가상의 페이지가 변경된 것을 의미하는 심볼(+)을 부가하여 사용자가 가상의 페이지의 변경을 직관적으로 알 수 있도록 한다. 그러나, 가상의 페이지가 변경된 것을 의미하는 심볼은 도 6의 (640)에 도시된 바로 제한되지 않는다.
디바이스(110)의 상황 정보의 변경은 사전에 설정된 주기에 따라 상황 정보를 검출하고, 이전에 검출된 상황 정보와 현재 검출된 상황 정보를 비교하여 판단할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)의 현재 검출된 상황 정보가 시간적으로 이전에 검출된 상황 정보와 다를 경우에, 디바이스(110)는 상황 정보가 변경된 것으로 판단한다. 상황 정보의 변경 여부를 판단할 때, 오차 범위 또는 허용 범위를 적용할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)의 물리적인 위치가 홈의 룸 기준일 때, 디바이스(110)의 상황 정보의 변경은 집의 배치도를 기반으로 하는 룸의 영역 기반으로 판단될 수 있도록 상기 오차 범위 또는 허용 범위를 적용할 수 있다.
또한, 도 2의 동작 흐름도는 가상의 페이지에 포함된 애플리케이션 관련 정보에 기초하여 애플리케이션을 실행시키거나 애플리케이션 관련 정보를 삭제하도록 변형될 수 있다. 즉, 도 2의 단계 S202를 수행함에 따라 도 4의 (440) 화면에서와 같이 가상의 페이지(441)를 디스플레이하고 있을 때, 디스플레이 되고 있는 가상의 페이지(441)에 포함되어 있는 애플리케이션 관련 정보(431)에 기초한 실행 요구 또는 삭제 요구가 수신됨에 따라 연결 정보(431)에 기초하여 애플리케이션을 실행하거나 애플리케이션 관련 정보(431)를 가상의 페이지(441)로부터 삭제하는 단계가 추가될 수 있다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라 가상의 페이지를 오픈하고, 오픈된 가상의 페이지에 포함된 애플리케이션 관련 정보에 기초하여 애플리케이션을 실행하는 화면 예시도이다.
도 7를 참조하면, 화면(710)은 가상의 공간이 생성되기 전의 홈 화면이다. 디바이스(110)에서 가상의 공간이 생성됨에 따라 가상의 페이지의 인덱스(302)를 포함하는 홈 화면의 첫 번째 페이지(301)가 디스플레이 된다(720). 화면(720)에서 가상의 페이지로의 이동 요청이 수신됨에 따라 디바이스(110)는 화면(730)과 같이 가상의 페이지(441)를 오픈한다. 가상의 페이지(441)가 오픈된 상태에서 애플리케이션 관련 정보(431)에 기초한 실행 요청이 수신되면, 디바이스(110)는 화면(740)에서와 같이 해당되는 애플리케이션을 실행한다. 화면(740)에 도시된 웹 페이지, 픽쳐, 멀티 미디어 컨텐트는 그와 같은 애플리케이션, 컨텐트, 또는 서비스와 같은 아이템의 실행을 의미한다.
이와 같이 디바이스(110)는 상황 정보에 따라 동적으로 생성된 가상의 페이지 또는 가상의 공간에 디바이스(110)에 설정된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 등록하고, 미래에 현재의 디바이스(110)의 상황 정보와 동일한 상황이 발생되면, 등록된 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 가상의 페이지 또는 가상의 공간을 제공한다. 가상의 페이지 또는 가상의 공간에 포함되는 애플리케이션 관련 정보는 디바이스(110)의 상황 정보에 연결되어 있는 추천 정보로 이해될 수 있다. 이에 따라 사용자는 디바이스(110)의 상황 정보에 관련된 애플리케이션, 컨텐트, 및 서비스를 쉽고 빠르게 알 수 있고, 사용할 수 있다.
한편, 디바이스(110)는 네트워크(120)를 통해 연결된 외부 디바이스(130)로 상황 정보를 제공하고, 그에 대응되는 가상의 공간에 대한 정보를 외부 디바이스(130)로부터 수신하여 디스플레이 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 바람직한 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 8은 디바이스(110)에 저장된 가상의 공간이 없을 때 수행될 수 있다. 즉, 디바이스(110)의 상황 정보가 검출된 후, 대응되는 가상의 공간에 대한 정보가 디바이스(110)에 없을 때, 도 8과 같이 외부 디바이스(130)로부터 가상의 공간에 대한 정보를 수신할 수 있다. 그러나 디바이스(110)에 대응되는 가상의 공간이 있는지 여부를 판단하지 않고, 디바이스(110)의 상황 정보가 검출되면, 외부 디바이스(130)로 가상의 공간에 대한 정보를 요청할 수 있다.
단계 S801에서, 디바이스(110)는 상황 정보를 검출한다. 디바이스(110)의 상황 정보를 검출하는 것은 도 2의 단계 S201에서와 같이 수행될 수 있다. 디바이스(110)의 상황 정보가 검출되면, 디바이스(110)는 네트워크(120)를 통해 상기 검출된 상황 정보를 외부 디바이스(130)로 전송한다(S802).
단계 S803에서, 외부 디바이스(130)는 수신된 상황 정보에 기초하여 가상의 공간에 대한 정보를 검색한다. 이를 위하여, 외부 디바이스(130)는 다양한 상황 정보에 기초한 가상의 공간에 대한 정보를 사전에 저장한다. 따라서 외부 디바이스(130)는 가상의 공간에 대한 정보를 제공하는 서버, 클라우드 서버, 또는 디바이스(110)와 같이 현재의 상황 정보에 따라 가상의 공간을 생성하고, 외부 디바이스(130)의 사용자에 의해 등록된 애플리케이션 관련 정보를 저장하는 통신 가능한 디바이스를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 외부 디바이스(130)는 외부 디바이스(130)에 연결된 다른 외부 디바이스(미 도시됨)에 저장된 정보로부터 가상의 공간에 대한 정보를 검색할 수 있다.
외부 디바이스(130)는 디바이스(110)의 상황 정보에 대응되는 가상의 공간에 대한 정보가 검색되면, 검색된 가상의 공간에 대한 정보를 디바이스(110)로 전송한다(S804). 이에 따라 디바이스(110)는 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 기초하여 가상의 공간을 디스플레이 한다(S805).
가상의 공간은 상술한 도 2 내지 도 7에서와 같이 디스플레이 될 수 있다. 그러나, 외부 디바이스(130)로부터 수신된 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보를 디스플레이 할 때, 디바이스(110)는 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 애플리케이션 관련 정보가 디바이스(110)에 설정되지 않는 애플리케이션 관련 정보인지 디바이스(110)에 설정된 애플리케이션 관련 정보인지를 사용자가 직관적으로 알 수 있도록 디스플레이 할 수 있다.
도 9는 외부 디바이스(130)로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 기초하여 가상의 공간을 디스플레이 할 경우에 화면 예이다.
도 9의 화면(910)은 애플리케이션 관련 정보(912, 913, 914)를 포함하는 가상의 페이지(911)를 디스플레이 한다. 애플리케이션 관련 정보(912, 913)는 디바이스에 설정되어 있는 애플리케이션 관련 정보이다. 애플리케이션 관련 정보(914)는 디바이스에 설정되어 있지 않은 애플리케이션 관련 정보이다. 화면(910)은 애플리케이션 관련 정보(912, 913)와 애플리케이션 관련 정보(914)를 다른 색깔로 표현한 예이다. 그러나 애플리케이션 관련 정보(912, 913)를 불투명하게 디스플레이하고, 애플리케이션 관련 정보(914)를 투명하게 디스플레이 할 수 있다.
도 9의 화면(920)은 가상의 공간이 도 3의 (310)과 같이 디스플레이 되고 있는 경우이다. 화면(920)은 화면(910)의 가상의 페이지(911)에 포함된 애플리케이션 관련 정보(912, 913, 914)와 동일한 애플리케이션 관련 정보(912, 913, 914)를 포함하는 가상의 공간(922)을 포함하는 첫 번째 페이지(921)가 디스플레이 되고 있는 예이다.
도 9의 화면(910), (920)에 도시된 디바이스(110)에 설정되지 않은 애플케이션 관련 정보(913)를 사용하기 원함에 따라 사용자에 의해 디바이스(110)의 화면(910), (920)의 애플리케이션 관련 정보(913)에 기초한 설정 명령이 입력되면, 디바이스(110)는 네트워크(120)를 통해 외부 디바이스(130)로부터 해당되는 애플리케이션 관련 정보에 대응되는 애플리케이션를 다운 로드한다. 상술한 애플리케이션 관련 정보(913)에 기초한 설정명령은 예를 들어 롱 터치, 더블 터치, 스윕 등과 같은 터치 기반의 사용자의 제스처를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
그러나, 외부 디바이스(130)로부터 해당되는 애플리케이션을 다운로드 하지 않고, 디바이스(110)는 외부 디바이스(110)로 실행 요청을 하고, 외부 디바이스(130)에서 실행되는 결과를 수신하여 마치 디바이스(110)에서 실행되는 것과 같이 디스플레이 할 수 있다.
도 9의 화면(910, 920)에 도시된 애플리케이션 관련 정보(912, 913)에 기초하여 해당되는 애플리케이션에 대한 실행이 요청되는 경우에, 디바이스(110)는 해당되는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이 수신된 가상의 공간에 대한 정보는 디바이스(110)에 저장되어 다음에 동일한 상황이 발생될 때, 이용될 수 있다. 저장된 가상의 공간을 이용할 때, 디바이스(110)에 저장된 가상의 공간에 등록된 애플리케이션 관련 정보 이외의 애플리케이션 관련 정보(추가적인 애플리케이션 관련 정보)를 얻기 위해, 디바이스(110)는 외부 디바이스(130)로 가상의 공간에 대한 정보를 요청할 수 있다. 이러한 경우에, 디바이스(110)는 외부 디바이스(130)로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 애플리케이션 관련 정보와 디바이스(110)에 저장된 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보를 비교하고, 동일한 애플리케이션 관련 정보는 무시하고, 동일하지 않은 애플리케이션 관련 정보만을 가상의 공간에 추가적으로 디스플레이 되도록 등록한다.
그러나, 외부 디바이스(130)로부터 수신된 애플리케이션 관련 정보를 가상의 공간에 등록할 때, 디바이스(110)는 가상의 공간에 이미 등록된 애플리케이션 관련 정보와 수신된 애플리케이션 관련 정보를 비교한다. 비교결과, 동일한 애플리케이션 관련 정보는 디바이스(110)와 외부 디바이스(130)에서 모두 제공된 애플리케이션 관련 정보라는 것을 사용자가 직관적으로 알 수 있도록 애플리케이션 관련 정보에 추가 정보(예를 들어 사전에 설정된 심볼)를 첨부하여 디스플레이 하거나 애플리케이션 관련 정보를 다른 애플리케이션 관련 정보와 사용자가 구별할 수 있도록 다르게 디스플레이 할 수 있다.
따라서 가상의 공간에 포함되는 애플리케이션 관련 정보는 하기와 같이 4단계로 구분되어 표시될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
(1) 디바이스에 의해서만 등록된 애플리케이션 관련 정보
(또는 디바이스(110)의 상황 정보를 기준으로, 디바이스(110)에 저장된 가상의 공간에 이미 등록된 애플리케이션 관련 정보)
(2) 디바이스(110)와 외부 디바이스(130) 모두에 의해 등록된 애플리케이션 관련 정보
(3) 외부 디바이스(130)에 의해서만 등록된 애플리케이션 관련 정보로 디바이스에 설정된 애플리케이션 관련 정보
(4)외부 디바이스(130)에 의해서만 등록된 애플리케이션 관련 정보로 디바이스에 설정되지 않은 애플리케이션 관련 정보
도 10은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 디바이스(110)는 도 10에 도시된 바와 같이 외부 디바이스(130)와 연동하여 가상의 공간을 디스플레이하고 애플리케이션 관련 정보를 등록할 수 있다.
단계 S1001에서, 디바이스(110)는 상황 정보를 검출한다. 검출된 상황 정보에 따라 가상의 공간이 생성되면, 디바이스(110)는 생성된 가상의 공간을 디스플레이 한다(S1002).
단계 S1003에서, 디바이스(110)는 검출된 디바이스(110)의 상황 정보를 외부 디바이스(130)로 전송한다. 이에 따라 외부 디바이스(130)는 수신된 디바이스(110)의 상황 정보에 기초하여 가상의 공간에 대한 정보를 검색한다(S1004). 가상의 공간에 대한 정보가 검색되면, 외부 디바이스(130)는 검색된 가상의 공간에 포함된 정보를 디바이스(110)로 전송한다(S1005).
디바이스(110)는 외부 디바이스(130)로부터 가상의 공간에 대한 정보가 수신되면, 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 애플리케이션 관련 정보를 현재 디스플레이 되고 있는 가상의 공간에 등록한다(S1006). 외부 디바이스(130)로부터 수신된 애플리케이션 관련 정보를 가상의 공간에 등록할 때, 디바이스(110)는 이미 등록된 애플리케이션 관련 정보와 비교하여 상술한 바와 같이 수신된 애플리케이션 관련 정보에 대한 등록 처리를 할 수 있다.
도 11은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 11은 디바이스(110)에서 외부 디바이스(130)로 가상의 공간에 대한 정보를 전송하는 경우이다.
단계 S1101에서, 디바이스(110)는 상황 정보를 검출한다. 검출된 디바이스(110)의 상황 정보에 따른 가상의 공간을 디바이스(110)에 디스플레이한다(S1102). 이 때, 가상의 공간은 도 3의 화면(310)과 같이 디스플레이 되거나 화면(310)과 같이 가상의 페이지의 인덱스만 디스플레이 되거나 도 4의 화면(440)과 같이 오픈된 가상의 페이지가 디스플레이 될 수 있다.
상술한 실시 예들에서 언급된 애플리케이션 관련 정보를 포함한 목록에 기초하여 가상의 공간에 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보에 대한 등록 요청이 수신되면(S1103), 디바이스(110)는 가상의 공간에 등록이 요청된 애플리케이션 관련 정보를 등록한다(S1104). 디바이스(110)에 의해 등록된 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 가상의 공간에 대한 정보와 디바이스(110)의 상황 정보를 외부 디바이스(130)로 전송한다(S1105).
외부 디바이스(130)는 수신된 디바이스(110)의 상황 정보와 가상의 공간에 대한 정보를 저장한다(S1108). 외부 디바이스(130)는 외부 디바이스(130)의 상황 정보를 검출한다(S1109). 외부 디바이스(130)의 상황 정보를 검출하는 것은 도 2의 단계 S201에서의 디바이스(1100의 상황 정보를 검출하는 것과 같이 수행될 수 있다.
외부 디바이스(130)에서 검출된 상황 정보가 디바이스(110)로부터 수신된 상황 정보와 동일하면, 외부 디바이스(130)는 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 기초하여 가상의 공간을 디스플레이 한다(S1110). 이와 같이 디스플레이 되는 가상의 공간에 외부 디바이스(130)에 디스플레이 될 수 있는 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 목록에 기초한 새로운 애플리케이션 관련 정보에 대한 등록이 요청되면(S1111), 외부 디바이스(130)는 가상의 공간에 새로운 애플리케이션 관련 정보가 디스플레이 되도록 등록한다. 단계 S1110에서 디스플레이 되는 가상의 공간은 도 3의 화면(300), 화면(310) 또는 도 4의 화면(440)과 같을 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 또한, 외부 디바이스(130)는 디스플레이 되는 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보를 삭제 또는 애플리케이션 관련 정보에 기초하여 애플리케이션을 실행할 수 있다.
한편, 단계 S1106에서, 디바이스(110)의 사용자에 의해 디스플레이 되고 있는 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보에 기초한 애플리케이션 실행 또는 애플리케이션 관련 정보 삭제 요청이 수신되면, 디바이스(110)는 애플리케이션 관련 정보에 기초하여 애플리케이션을 실행 또는 애플리케이션 관련 정보 삭제를 수행한다(S1107).
디바이스(110)는 외부 디바이스(130)와 관계없이 자체적으로 도 12에 도시된 바와 같이 상황 정보에 기초한 애플리케이션 관련 정보를 등록할 수 있다. 도 12는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도로서, 애플리케이션 실행 중 디바이스(110)의 상황 정보에 따라 생성된 가상의 공간에 현재 실행중인 애플리케이션을 등록하는 경우이다.
단계 S1201에서, 디바이스(110)는 상황 정보를 검출한다. 상황 정보 검출은 도 2의 단계 S201에서와 같이 수행될 수 있다.
단계 S1202에서, 디바이스(110)는 현재의 상황 정보에 따른 가상의 공간을 생성한다. 단계 S1203에서, 디바이스(110)는 애플리케이션, 컨텐트 및 서비스와 같은 하나의 아이템을 실행한다.
단계 S1204에서, 디바이스(110)는 가상의 공간에 등록 요청 신호가 수신되면, 단계 S1205에서, 디바이스(110)는 실행되고 있는 애플리케이션, 컨텐트, 또는 서비스 관련 정보가 가상의 공간에 디스플레이 되도록 실행되고 있는 애플리케이션, 컨텐트, 또는 서비스 관련 정보를 등록한다.
도 13은 도 12의 동작 흐름도를 설명하기 위한 화면의 예이다. 도 13의 화면(1310)과 같이 디바이스(110)에서 가상의 페이지가 생성됨에 따라 가상의 페이지의 인덱스를 포함하는 홈 화면이 디스플레이 된 후, 하나의 아이콘에 기초하여 웹 페이지, 픽쳐, 또는 멀티 미디어 컨텐트중 하나가 실행되면, 디바이스(110)에 디스플레이 되고 있는 화면은 화면(1310)에서 화면(1320)으로 변경된다. 하나의 아이콘에 기초하여 실행되는 화면은 도 13의 화면(1320)로 제한되지 않는다.
화면(1320)에서, 공유 버튼(1322)이 선택이 감지되면, 디바이스(110)는 그에 따른 하위 계층의 메뉴 항목을 포함하는 팝업 창(1331)을 디스플레이 한다. 이 팝업 창(1331)에 가상의 페이지에 등록 요청 항목(1332)이 포함되고, 이 가상의 페이지에 등록 요청 항목(1332)의 선택이 감지되면, 디바이스(110)는 현재 실행되고 있는 애플리케이션 관련 정보가 가상의 페이지에 디스플레이 되도록 가상의 페이지에 등록한다.
이에 따라 디바이스(110)는 디스플레이 되고 있는 화면(1330)을 자동적으로 가상의 페이지(1341)를 포함하는 화면(1340)으로 전환하면서, 새로운 애플리케이션 관련 정보(1342)가 등록된 것을 사용자에게 확인시킬 수 있다. 이 때, 새로운 애플리케이션 관련 정보(1342)는 기존의 애플리케이션 관련 정보와 구별할 수 있도록 일정 시간 점등되거나 하이라이트 상태를 유지할 수 있으나 기존의 애플리케이션 관련 정보와 구별하기 위한 디스플레이 방법은 상술한 바로 제한되지 않는다.
도 1의 네트워크(120)는 무선 통신 기반으로 구성되거나 유선 통신 기반으로 구성될 수 있다. 무선 통신 기반으로 구성된 경우에, 네트워크는 예를 들어, AP(Access Point)를 통하지 않는 무선 랜(예를 들어 , 와이파이 다이렉트), 지그비(Zigbee), 블루투스(Bluetooth), 적외선 통신(IrDA, Infrared Data Association), RFID(Radio Frequency Identification), NFC(Near Field Communication) 기반 통신, AP를 통하는 무선 랜(예를 들어, 와이파이), 3G/4G 기반 통신, 인터넷, 무선 인트라넷, 무선 전화 네트워크, UWB(Ultra WideBand)와 같은 무선 네트워크로 구성될 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 유선 통신 기반은 전화선을 이용하는 방식(예를 들어, 홈 PNA(Phoneline Network Alliance)), 전력선을 이용하는 방식(예를 들어, HomePlug, LongWorks, HNCP), 이더넷(Ethernet)을 이용하는 방식(예를 들어, IEEE 802.3), 구조적 배선(Structured Wiring)방식중 하나의 방식이 이용될 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
외부 디바이스(130)는 디바이스(110)와 동일한 디바이스일 수 있으나 디바이스(110)의 사용자의 맞춤형으로 구성된 상황 정보 기반의 가상의 공간에 대한 정보를 제공할 수 있는 클라우드 서버를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 사용자의 맞춤형으로 구성된 상황 정보 기반의 가상의 공간은, 예를 들어, 사용자가 가상의 공간이 생성되기 원하는 위치 정보 기반의 가상의 공간을 포함할 수 있다.
도 14는 도 1에 도시된 디바이스(110)의 기능 블록도의 일 예이다. 도 14를 참조하면, 디바이스(110)는 정보 입력 처리기(1401), 센서(1402), 터치 스크린(1403), 카메라(1404), 오디오 입력 처리기(1405), 오디오 출력 처리기(1406), 저장기(1407), 통신 처리기(1408), 상황 정보 검출기(1408), 프로세서(1410), 및 전원부(1411)를 포함한다. 디바이스(110)의 구성은 도 14에 도시된 바로 제한되지 않는다. 즉, 디바이스(110)의 구성은 도 14에 도시된 구성 요소보다 더 많은 구성 요소를 포함하거나 더 적은 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(110)는 카메라(1404)를 포함하지 않을 수 있다.
정보 입력 처리기(1401)는 디바이스(110)의 동작을 제어하기 위한 입력 데이터 및 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스(110)의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법의 실행을 요청하는 정보를 입력할 수 있으나 입력될 수 있는 정보는 이로 제한되지 않는다. 정보 입력 처리기(1401)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 조그 휠(Jog wheel), 조그 스위치(Jog swich), 하드웨어(H/W) 버튼, 핫키(hot key), 및 터치 패널 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
센서(1402)는 디바이스(110)의 위치, 사용자의 접촉 유무, 디바이스(110)의 방위, 디바이스(110)의 가속 또는 감속 등과 같이 디바이스(110)의 현재 상태를 감지하여 디바이스(110)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 센서(1402)는 근접 센서 및 모션 센서를 포함할 수 있다. 센서(1402)는 센서 기반의 사용자의 제스처를 인식한 신호를 발생시킬 수 있다.
근접 센서는 사전에 설정된 검출면에 접근하는 물체, 또는 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 발사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
따라서, 센서(1402)는 상황 정보 검출기(1408)에 포함되는 것으로 언급될 수 있다. 상황 정보 검출기(1408)는 디바이스(110)의 현재의 상황 정보를 검출한다. 이를 위하여, 상황 정보 검출기(1408)는 도 2의 단계 S201에서 언급한 바와 같이 가속도 센서, 지자기 센서, 및 자이로 센서 등 다양한 센서들을 더 포함할 수 있고, 도 2에서 언급한 다양한 상황 정보를 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 스크린(1403)은 저항막(감압) 방식 또는 정전 용량 방식으로 구성될 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 터치 스크린(1403)은 상술한 사용자의 터치 기반 제스처에 의존하는 사용자의 요청(request) 또는 사용자의 선택(selection) 또는 사용자의 커맨드(command)를 수신할 수 있다. 사용자의 터치 기반 제스처는 터치 횟수, 터치 패턴, 터치 면적, 및 터치 강도 등의 다양한 조합에 의해 상술한 터치 기반의 사용자의 제스처들이 정의될 수 있다. 그러나 정의 가능한 터치 기반의 사용자의 제스처는 상술한 바로 제한되지 않는다.
터치 스크린(1403)은 터치 스크린(1403)의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위한 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치 스크린(1403)에 구비되는 센서는 상술한 터치 기반의 사용자의 제스처들 또는 패턴을 센싱한 신호를 발생시킬 수 있다. 터치 스크린(1403)을 위한 근접 센서는 센서(1402)에 포함되는 근접 센서와 동일할 수 있다.
터치 스크린(1403)의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서를 포함할 수 있다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다. 근접 센서는 사전에 설정된 검출면에 접근하는 물체, 또는 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 발사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
터치 스크린(1403)의 터치는 터치 패널에 포인터(pointer)가 터치된 경우이다. 터치 스크린(1403)의 근접 터치(proximity-touch)는 포인터가 터치 패널에 실제로 터치되지 않고, 터치 패널로부터 소정 거리내에 접근된 경우이다. 포인터는 터치 스크린(1403)의 특정 부분을 터치하거나 근접 터치하기 위한 도구이다. 포인터의 예로, 스타일러스 펜, 손가락 등을 들 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
터치 스크린(1403)은 디바이스(110)에서 처리되는 정보를 디스플레이 한다. 예를 들어, 터치 스크린(1403)은 터치 스크린(1403)에 구비된 센서들을 통해 센싱된 사용자의 제스처 또는 터치 패턴 또는 정보 입력 처리기(1401)를 통해 입력된 제어 데이터 또는 사용자의 입력 정보 또는 센서(1402)를 통해 센싱된 신호에 응답하는 화면을 디스플레이 할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 수행하기 위하여, 터치 스크린(1403)은 디스플레이 되고 있는 가상의 페이지에 포함된 애플리케이션 관련 정보에 대한 선택을 나타내는 사용자의 입력을 프로세서(1410)로 전송한다. 프로세서(1410)로부터 가상의 공간이 생성되면, 터치 스크린(1403)은 수신된 가상의 공간을 디스플레이한다.
터치 스크린(1403)은 상술한 도 3-7, 도 9, 및 도 13에 도시된 화면들을 프로세서(1410)에 의해 제어되어 디스플레이 하고, 디스플레이 되고 있는 화면에 기초한 터치 기반 입력을 수신하여 프로세서(1410)로 전송한다. 터치 스크린(1403)을 통해 출력되는 화면은 입력에 대한 UI(User Interface)적인 피드백(feedback) 정보로 언급될 수 있다.
터치 스크린(1403)은 정보 입력 및 출력 장치로 언급될 수 있다. 터치 스크린(1403)에 디스플레이 되고 있는 화면은 UI(User Interface) 기반의 GUI(Graphic User Interface) 화면을 포함한다.
터치 스크린(1403)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(Organic Light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(Flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 및 AMOLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode) 등을 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 터치 스크린(103)은 디스플레이로 언급될 수 있다. 터치 스크린(1403)은 디바이스(110)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다.
카메라(1404)는 영상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서(또는 광 센서)에 의해 얻어지는 정지 영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고 처리된 화상 프레임은 터치 스크린(1403)에 디스플레이 될 수 있다. 이에 따라 카메라(1404)에 의해 얻어진 정지 영상 또는 동영상에 포함된 화상 프레임에 기초하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법 수행을 위하여 정의된 공간 제스처를 인식할 수 있다.
카메라(1404)에서 처리된 화상 프레임은 저장기(1407)에 저장되거나 통신처리기(1408)를 통해 외부로 전송될 수 있다. 카메라(1404)는 디바이스(110)의 구성에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. 또한, 카메라(1404)는 사용자의 공간 제스처를 인식하는 입력 장치로 사용될 수 있다.
오디오 입력 처리기(1405)는 통화모드, 또는 녹화 모드, 또는 음성 인식 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 변환하여 프로세서(1410)로 전송한다. 오디오 입력 처리기(1405)는 예를 들어 마이크로폰으로 구성될 수 있다. 오디오 입력 처리기(1405)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 포함하도록 구성될 수 있다.
오디오 입력 처리기(1405)를 이용하여 입력되는 상기 음향 신호는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 상황 정보 기반의 정보 제공 방법의 실행을 요청하는 사용자의 입력 정보를 포함할 수 있다. 상기 음향 신호가 자연어 기반의 사용자의 입력 정보인 경우에, 상기 음향 신호는 음성 인식 기반의 사용자의 입력으로 언급될 수 있다. 오디오 입력 처리기(1405)를 통해 입력되는 외부의 음향 신호는 프로세서(1410)를 통해 저장기(1407)에 저장되거나 프로세서(1410) 및 통신 처리기(1408)를 통해 외부로 전송될 수 있다.
오디오 출력 처리기(1406)는 통화 모드, 또는 오디오 재생 모드 등에서 외부로부터 수신되거나 저장기(1407)로부터 리드되는 음향 신호 또는 오디오 신호를 출력한다. 오디오 출력 처리기(1406)는 스피커로 구성될 수 있다. 오디오 출력 처리기(1406)는 컨텐트가 재생될 때, 재생되는 컨텐트에 오디오 신호가 포함되어 있으면, 재생되는 컨텐트에 포함되어 있는 오디오 신호를 출력한다. 오디오 입력 처리기(1405)와 오디오 출력 처리기(1406)는 헤드셋과 같이 일체형으로 구성될 수 있다.
저장기(1407)는 후술할 프로세서(1410)에서 실행 가능하도록 구성된 적어도 하나의 프로그램 및/또는 명령어 세트와 자원(resource)을 저장한다. 적어도 하나의 프로그램은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스(110)의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 프로그램, 디바이스(110)의 오퍼레이팅 시스템(Operating System) 프로그램, 디바이스(110)에서 수행되는 각종 기능(또는 서비스)에 관련된 애플리케이션 프로그램, 서비스 프로그램, 및 디바이스(110)에 포함된 하드웨어 컴포넌트(component)들을 구동시키는 프로그램을 포함하나 이로 제한되지 않는다.
자원은 상술한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라 재생될 수 있는 컨텐트, 상술한 표 1과 같이 디바이스(110)에서 검출될 수 있는 상황 정보에 따라 제공될 수 있는 가상의 공간에 대한 정보들, 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보들, 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 목록 정보를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
또한, 자원은 디바이스(110)의 사용자 정보, 디바이스(110)에 설정된 애플리케이션 프로그램을 운영하는데 필요한 정보 및 상술한 하드웨어 컴포넌트들을 구동시키는데 필요한 프로그램을 실행하는데 필요한 정보를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
저장기(1407)는 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD, XD 메모리 등), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electronically Erasable Programmable Read-only Memory), PROM(Programmable Read-only Memory) 자기 메모리, 광 디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체를 포함할 수 있다.
저장기(1407)에 저장되는 적어도 하나의 프로그램 및/또는 명령어 세트는 기능에 따라 복수개의 모듈로 분류할 수 있다. 예를 들어, 저장기(1407)는 오퍼레이팅 시스템, 통신 모듈, 그래픽 모듈, GPS(Global Position System) 모듈, UI(User Interface) 모듈, 센싱 모듈, 접촉 및 움직임 모듈, 전원 모듈, 및 애플리케이션 모듈을 포함하나 이로 제한되지 않는다.
애플리케이션 모듈은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 디바이스(110)의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 수행하기 위해 필요한 복수의 애플리케이션을 포함할 수 있다. 복수의 애플리케이션에는 런처 애플리케이션이 포함될 수 있다. 런처 애플리케이션은 상술한 본 발명의 바람직한 실시 예들에서 언급된 바와 같이 홈 화면에 가상의 공간을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 런처 애플리케이션에 의해 가상의 공간은 도 3의 (300)에 도시된 바와 같이 디스플레이 되거나 도 3의 (310)에 도시된 바와 같이 디스플레이 될 수 있다. 그러나 가상의 공간의 디스플레이 패턴은 상술한 실시 예들로 제한되지 않는다.
통신 처리기(1408)는 무선 인터넷 통신, 무선 인트라넷 통신, 무선 전화 네트워크, 무선 랜(LAN) 통신, 와이파이(Wi-Fi) 통신, 와이파이 다이렉트(WFD, Wi-Fi Direct) 통신, 3G(Generation) 통신, 4G(4 Generation) LTE(Long Term Evolution) 통신, 블루투스(Bluetooth) 통신, 적외선 통신(IrDA, Infrared Data Association), RFID(Radio Frequency Identification) 통신, UWB(Ultra WideBand) 통신, 지그비(Zigbee)와 같은 무선 네트워크 통신을 통해 외부 디바이스와 데이터를 송수신할 수 있다.
통신 처리기(1408)는 방송 수신 모듈, 이동 통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 유선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈, 및 위치 정보 모듈중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다.
통신 처리기(1408)는 유선 인터넷과 같은 유선 네트워크를 또는 통해 외부 디바이스(130)와 데이터를 송수신할 수 있는 유선 통신 기능을 더 포함할 수 있다. 유선 통신 기능은 USB(Universal Serial Bus) 포트(미 도시됨)와 같은 플러그 앤 플레이(Plug and Play) 인터페이스를 이용하여 외부 디바이스(미 도시됨)와 데이터를 송수신할 수 있다.
통신 처리기(1408)를 통해 상술한 도 8, 도 10, 및 도 11에 도시된 바와 같이 외부 디바이스(130)로 데이터를 전송하고, 외부 디바이스(130)로부터 데이터를 수신할 수 있다.
전원부(1411)는 디바이스(110)에 포함된 하드웨어 컴포넌트에 전력을 공급한다. 전원부(1411)는 배터리 및 교류 전원과 같은 하나 이상의 전원을 포함한다. 디바이스(110)는 전원부(1411)를 포함하지 않고, 외부 전원 제공부(미 도시됨)와 연결될 수 있는 연결부(connection unit)(미 도시됨)를 포함할 수 있다.
프로세서(1410)는 디바이스(110)의 전반적인 동작을 제어하는 것으로 하나 이상의 프로세서로 언급될 수 있다. 프로세서(1410)는 저장기(1407)에 저장된 오퍼레이팅 시스템과 상술한 각종 모듈들을 이용하여 정보 입력 처리기(1401), 센서(1402), 터치 스크린(1403), 카메라(1403), 오디오 입력 처리기(1405), 오디오 출력 처리기(1406), 저장기(1407), 통신 처리기(1408), 상황 정보 검출기(1409), 및 전원부(1411)를 전반적으로 제어할 수 있다. 따라서 프로세서(1410)는 제어기나 마이크로프로세서, 디지털 신호 처리기(Digital Signal Processor) 등으로 언급될 수 있다.
또한 프로세서(1410)는 오퍼레이팅 시스템과 UI 모듈을 이용하여 정보 입력 처리기(1401), 센서(1402), 터치 스크린(1403), 카메라(1404), 및 오디오 입력 처리기(1405)를 이용하여 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
프로세서(1410)는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 상황 정보 기반의 정보 제공 방법에 관련된 적어도 하나의 프로그램을 실행시켜 상술한 도 2, 도 8, 도 10, 도 11, 및 도 12에 도시된 동작 흐름도를 수행할 수 있다. 프로세서(1410)는 상기 프로그램을 저장기(1407)로부터 리드하여 실행시키거나 통신 처리기(1408)를 통해 연결된 외부 디바이스(130)로부터 다운받아 실행시킬 수 있다. 이 때, 외부 디바이스(130)는 애플리케이션 제공 서버 또는 애플리케이션 마켓 서버로 언급될 수 있다. 외부 디바이스(130)는 상술한 바와 같이 클라우드 서버 또는 디바이스(110) 주변의 통신 가능한 디바이스를 포함할 수 있으나 이로 제한되지 않는다. 프로세서(1410)는 디바이스(110)내의 각종 하드웨어 컴포넌트들과 프로세서(1410)간의 인터페이스 기능부를 포함하는 것으로 이해될 수 있다.
상술한 실시 예들은 가상의 공간에 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 예를 설명하고 있다. 그러나, 가상의 공간에는 디바이스(110)의 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 멀티미디어 컨텐트 관련 정보 또는 적어도 하나의 서비스 관련 정보를 더 포함할 수 있다. 상술한 멀티미디어 컨텐트 관련 정보와 서비스 관련 정보는 서두에 언급한 바와 같이 애플리케이션 관련 정보에 대한 다른 종류의 아이템의 관련 정보로 언급될 수 있다. 따라서, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 가상의 공간은 디바이스(110)의 상황 정보에 대응되는 서로 다른 종류의 아이템 관련 정보를 포함할 수 있다. 또한 가상의 공간은 복수의 아이템 관련 정보(예를 들어, 복수의 애플리케이션 관련 정보 또는 복수의 멀티미디어 관련 정보)를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예들에 따른 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 컴퓨터로 구현하는 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로써 기록되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로써 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (55)

  1. 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계; 및
    상기 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 가상의 공간을 상기 디바이스에 디스플레이 하는 단계를 포함하고,
    상기 가상의 공간은
    상기 검출된 상황 정보와 관련된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 연결하여 등록하기 위한 그래픽 유저 인터페이스인 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 상황 정보는,
    시간 정보와 위치 정보중 적어도 하나를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간을 디스플레이 하는 단계는,
    상기 가상의 공간을 상기 디바이스의 퍼스트 스크린의 가상의 페이지로 디스플레이 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 퍼스트 스크린에서 상기 가상의 페이지의 인덱스는
    상기 퍼스트 스크린의 다른 페이지의 인덱스와 다르게 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 퍼스트 스크린은 홈 화면을 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간을 디스플레이 하는 단계는,
    상기 가상의 공간을 상기 디바이스의 퍼스트 스크린의 가상의 페이지로 디스플레이 하거나 상기 퍼스트 스크린의 소정의 페이지의 소정의 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 목록을 디스플레이 하는 단계;
    상기 디스플레이 되고 있는 목록으로부터 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 상기 가상의 공간에 디스플레이 되도록 상기 가상의 공간에 등록하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 관련 정보는 상기 애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘을 포함하고,
    상기 가상의 공간에 상기 애플리케이션 관련 정보를 등록하는 단계는,
    상기 바로 가기 아이콘을 상기 검출된 상황 정보 및 상기 가상의 공간에 대한 정보와 연결하여 저장하는 단계를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 디바이스의 상황 정보가 변경됨에 따라 상기 디바이스에 디스플레이 되고 있는 화면에서 상기 가상의 공간을 사라지게 하면서 상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 디바이스에 저장하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 디바이스의 상황 정보가 변경됨에 따라 상기 디스플레이 되고 있는 가상의 공간을 상기 변경된 상황 정보에 대응하는 다른 적어도 하나의 가상의 공간으로 변경하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 가상의 공간에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보에 대한 실행 요청에 따라 상기 관련 정보에 의해 연결되는 애플리케이션을 실행시키는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  12. 제 1 항 또는 제 11 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 가상의 공간에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보에 대한 삭제 요청에 따라 상기 가상의 공간에서 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 삭제하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 가상의 공간에 대한 정보를 적어도 하나의 외부 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  14. 제 1 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는,
    적어도 하나의 외부 디바이스로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보와 상기 디바이스에 의해 등록된 상기 가상의 공간에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는,
    상기 외부 디바이스로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보와 상기 디바이스에 의해 등록된 상기 가상의 공간에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 다르게 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 외부 디바이스로부터 수신된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보가 상기 가상의 공간에 이미 등록된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보와 동일한 경우에, 상기 외부 디바이스로부터 수신된 연결 정보를 무시하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보가 상기 디바이스와 상기 외부 디바이스에 의해 등록된 것을 나타내는 정보를 디스플레이 하는 단계중 적어도 하나의 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는
    적어도 하나의 외부 디바이스로부터 수신된 가상의 공간에 대한 정보에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하고,
    상기 외부 디바이스로부터 수신된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보중에서 상기 디바이스에 설정된 애플리케이션 관련 정보와 상기 디바이스에 설정되지 않은 애플리케이션 관련 정보를 다르게 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  18. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간을 디스플레이 하는 화면은,
    상기 디바이스의 상황 정보를 나타내는 텍스트 정보를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  19. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 디바이스에 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 전송하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  20. 제 1 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는,
    애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘, 애플리케이션 열기 명령, 애플리케이션 실행 명령, 애플리케이션 시작 명령, 애플리케이션 접근 정보, 및 애플리케이션 연결 정보중 하나를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  21. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 멀티미디어 컨텐트 관련 정보를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  22. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 서비스 관련 정보를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  23. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 다른 종류의 아이템 관련 정보를 더 포함하고,
    상기 다른 종류의 아이템 관련 정보는 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 다른 종류의 아이템 관련 정보는 멀티 미디어 관련 정보와 서비스 관련 정보중 적어도 하나를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  25. 제 1 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 복수의 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  26. 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 가상의 공간을 상기 디바이스에 디스플레이 하는 단계를 포함하고,
    상기 가상의 공간은
    상기 검출된 상황 정보와 관련된 적어도 하나의 아이템 관련 정보를 연결하여 등록하기 위한 그래픽 유저 인터페이스인 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  27. 상황 정보를 검출하는 상황 정보 검출기;
    상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 가상의 공간을 디스플레이 할 수 있는 프로그램 및 적어도 하나의 애플리케이션을 저장하는 저장기;
    상기 가상의 공간을 디스플레이하고, 입력 정보를 수신할 수 있는 터치 스크린;
    상기 터치 스크린에 기초한 사용자 인터페이스를 제공하고,
    상기 가상의 공간을 디스플레이 할 수 있는 프로그램을 실행시킬 수 있는 프로세서를 포함하고,
    상기 가상의 공간은,
    상기 검출된 상황 정보에 대응하는 애플리케이션 관련 정보를 연결하여 등록하기 위한 그래픽 유저 인터페이스인 것을 특징으로 하는 디바이스.
  28. 제 27 항에 있어서, 상기 검출된 상황 정보는,
    시간 정보와 위치 정보중 적어도 하나를 포함하는 디바이스.
  29. 제 27 항에 있어서, 상기 가상의 공간은,
    상기 디바이스의 퍼스트 스크린의 가상의 페이지로 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 퍼스트 스크린은 홈 화면을 포함하는 디바이스.
  31. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 터치 스크린에 상기 저장기에 저장된 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 포함하는 목록을 디스플레이하고,
    상기 목록에 기초하여 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 상기 가상의 공간에 디스플레이 되도록 상기 가상의 공간에 등록하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  32. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 검출된 상황 정보가 변경됨에 따라 상기 터치 스크린에 디스플레이 되고 있는 화면에서 상기 가상의 공간을 사라지게 하면서 상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 저장기에 저장하는 디바이스.
  33. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 검출된 상황 정보가 변경됨에 따라 상기 가상의 공간을 상기 변경된 상황 정보에 대응하는 다른 적어도 하나의 가상 공간으로 변경하는 디바이스.
  34. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 가상의 공간에 포함된 상기 애플리케이션 관련 정보에 대한 실행 요청에 따라 상기 애플리케이션 관련 정보에 의해 연결되는 애플리케이션을 실행시키는 디바이스.
  35. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 가상의 공간에 포함된 애플리케이션 관련 정보에 대한 삭제 요청에 따라 상기 가상의 공간에서 상기 애플리케이션 관련 정보를 삭제하는 디바이스.
  36. 제 274 항에 있어서, 상기 디바이스는,
    적어도 하나의 외부 디바이스와 통신할 수 있는 통신부를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 통신부를 통해 상기 가상의 공간에 대한 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  37. 제 27 항에 있어서, 상기 디바이스는,
    적어도 하나의 외부 디바이스와 통신할 수 있는 통신부를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 통신부를 통해 상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 적어도 하나의 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  38. 제 27 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보는,
    애플리케이션을 나타내는 바로 가기 아이콘, 애플리케이션 열기 명령, 애플리케이션 실행 명령, 애플리케이션 시작 명령, 애플리케이션 접근 정보, 및 애플리케이션 연결 정보중 하나를 포함하는 디바이스.
  39. 제 27 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 멀티미디어 컨텐트 관련 정보를 더 포함하는 디바이스.
  40. 제 27 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 적어도 하나의 서비스 관련 정보를 더 포함하는 디바이스.
  41. 제 27 항에 있어서, 상기 가상의 공간은 상기 적어도 하나의 애플리케이션과 다른 종류의 아이템 관련 정보를 더 포함하고,
    상기 다른 종류의 아이템 관련 정보는 상기 검출된 상황 정보에 대응하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  42. 제 41 항에 있어서, 상기 다른 종류의 아이템은 멀티미디어 컨텐트 및 서비스중 적어도 하나를 포함하는 디바이스.
  43. 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 실행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계;
    상기 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 상기 디바이스에 디스플레이 하는 단계를 포함하고,
    상기 가상의 공간은,
    상기 검출된 상황 정보와 관련된 적어도 하나의 애플리케이션 관련 정보를 연결하여 등록하기 위한 그래픽 유저 인터페이스인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  44. 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계;
    상기 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 생성하는 단계;
    상기 디바이스에서 적어도 하나의 아이템을 실행하는 단계;
    상기 가상의 공간에 등록 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 실행되고 있는 적어도 하나의 아이템 관련 정보를 상기 가상의 공간에 등록하는 단계를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  45. 제 44 항에 있어서, 상기 가상의 공간에 등록 요청 신호는,
    상기 디바이스에 디스플레이 되고 있는 메뉴 버튼을 이용하여 수신되는 것을 특징으로 하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  46. 제 44 항에 있어서, 상기 가상의 공간을 생성하는 단계는,
    상기 검출된 상황 정보를 상기 디바이스에 연결된 적어도 하나의 외부 디바이스로 전송하는 단계; 및
    상기 외부 디바이스로부터 상기 가상의 공간에 대한 정보를 수신하여 상기 가상의 공간을 생성하는 단계를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  47. 제 44 항에 있어서, 상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 검출된 상황 정보와 상기 가상의 공간에 대한 정보를 상기 디바이스에 연결된 적어도 하나의 외부 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  48. 제 44 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 아이템은 애플리케이션을 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  49. 제 44 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 아이템은 멀티미디어 컨텐트를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  50. 제 44 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 아이템은 서비스를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  51. 제 44 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 아이템은 애플리케이션 및 상기 애플리케이션과 이종의 아이템중 적어도 하나를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  52. 제 44 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 아이템은 애플리케이션, 멀티미디어 컨텐트 및 서비스중 적어도 하나를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  53. 제 44 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 아이템 관련 정보는,
    상기 아이템을 나타내는 바로 가기 아이콘, 아이템 열기 명령, 아이템 실행 명령, 아이템 시작 명령, 아이템 접근 정보, 및 아이템 연결 정보중 하나를 포함하는 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법.
  54. 상황 정보를 검출하는 상황 정보 검출기;
    상기 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 디스플레이 할 수 있는 프로그램 및 적어도 하나의 아이템을 저장하는 저장기;
    상기 가상의 공간을 디스플레이하고, 입력 정보를 수신할 수 있는 터치 스크린;
    상기 터치 스크린에 기초한 사용자 인터페이스를 제공하고,
    상기 가상의 공간을 생성하고,
    상기 적어도 하나의 아이템을 실행하고 있는 동안에 상기 터치 스크린을 통해 상기 가상의 공간에 등록 요청 신호를 수신함에 따라 상기 실행되고 있는 아이템 관련 정보를 상기 가상의 공간에 등록하는 프로세서를 포함하는 디바이스.
  55. 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법을 실행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 디바이스의 상황 정보 기반의 정보 제공 방법은,
    상기 디바이스의 상황 정보를 검출하는 단계;
    상기 검출된 상황 정보에 따른 적어도 하나의 가상의 공간을 생성하는 단계;
    상기 가상의 공간에 등록 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 실행되고 있는 적어도 하나의 아이템 관련 정보를 상기 가상의 공간에 등록하는 단계를 포함하는 기록 매체.
KR1020120142238A 2012-12-07 2012-12-07 상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체 KR102062763B1 (ko)

Priority Applications (11)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120142238A KR102062763B1 (ko) 2012-12-07 2012-12-07 상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체
US14/090,422 US9626097B2 (en) 2012-12-07 2013-11-26 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
PCT/KR2013/010832 WO2014088253A1 (en) 2012-12-07 2013-11-27 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
AU2013266972A AU2013266972B2 (en) 2012-12-07 2013-12-03 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
JP2013250860A JP6448900B2 (ja) 2012-12-07 2013-12-04 状況情報基盤の情報提供方法、そのシステム及びその記録媒体
EP13195999.1A EP2741207B1 (en) 2012-12-07 2013-12-06 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
CN201910001148.XA CN109766160B (zh) 2012-12-07 2013-12-09 基于情境提供信息的方法和系统
CN201310662526.1A CN103870132B (zh) 2012-12-07 2013-12-09 基于情境提供信息的方法和系统
US15/466,258 US10691300B2 (en) 2012-12-07 2017-03-22 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
US16/891,569 US10928988B2 (en) 2012-12-07 2020-06-03 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
US17/138,158 US11740764B2 (en) 2012-12-07 2020-12-30 Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120142238A KR102062763B1 (ko) 2012-12-07 2012-12-07 상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140075047A true KR20140075047A (ko) 2014-06-19
KR102062763B1 KR102062763B1 (ko) 2020-01-07

Family

ID=49726587

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120142238A KR102062763B1 (ko) 2012-12-07 2012-12-07 상황 정보 기반의 정보 제공 방법 및 시스템과 그 기록 매체

Country Status (7)

Country Link
US (4) US9626097B2 (ko)
EP (1) EP2741207B1 (ko)
JP (1) JP6448900B2 (ko)
KR (1) KR102062763B1 (ko)
CN (2) CN103870132B (ko)
AU (1) AU2013266972B2 (ko)
WO (1) WO2014088253A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102484000B1 (ko) * 2021-11-15 2023-01-03 주식회사 윌로그 센싱데이터의 저장방법에 따른 물류상태 관리 방법 및 장치

Families Citing this family (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101575088B1 (ko) * 2014-03-12 2015-12-11 손준 인터페이스 제공 장치 및 방법
US10436597B1 (en) 2014-08-18 2019-10-08 Google Llc Systems and methods for suggesting mode of transport in a geographic application
US20160073257A1 (en) * 2014-09-04 2016-03-10 Wedoey, Inc. Console Display Terminal
KR20160061154A (ko) * 2014-11-21 2016-05-31 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
US9904452B2 (en) * 2015-08-25 2018-02-27 Sap Se Building user specific user interface instances
CN105183282B (zh) * 2015-08-27 2018-03-27 广东欧珀移动通信有限公司 一种通讯录控制方法及装置
US9946437B2 (en) 2015-11-05 2018-04-17 International Business Machines Corporation Modifying an appearance of a GUI to improve GUI usability
KR20180016131A (ko) * 2016-08-05 2018-02-14 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
CN108268434A (zh) * 2016-12-30 2018-07-10 粉迷科技股份有限公司 立体场景中超链接编辑方法与系统
US10467029B1 (en) * 2017-02-21 2019-11-05 Amazon Technologies, Inc. Predictive graphical user interfaces
KR102220949B1 (ko) * 2017-05-05 2021-03-02 유니티 아이피알 에이피에스 혼합 현실 환경에서의 콘텍스트관련 애플리케이션들
CN111447500A (zh) * 2020-03-31 2020-07-24 山东云缦智能科技有限公司 控制机顶盒Launcher页面组展示的方法
CN111857456B (zh) * 2020-06-18 2021-08-03 泰凌微电子(上海)股份有限公司 图标显示方法和电子设备
CN114520851A (zh) * 2020-11-19 2022-05-20 中国电信股份有限公司 移动电子装置的界面主题生成方法和移动电子装置

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080000103A (ko) * 2006-06-26 2008-01-02 삼성전자주식회사 사용자의 행동 분석 결과에 따라 대기화면을 표시하는이동통신단말기 및 그 방법
KR20110015105A (ko) * 2009-08-07 2011-02-15 삼성전자주식회사 현재 상황에 적합한 사용 환경을 제공하는 휴대 단말기 및 이의 운용 방법

Family Cites Families (56)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7055101B2 (en) * 1998-12-18 2006-05-30 Tangis Corporation Thematic response to a computer user's context, such as by a wearable personal computer
US6466232B1 (en) * 1998-12-18 2002-10-15 Tangis Corporation Method and system for controlling presentation of information to a user based on the user's condition
US6567104B1 (en) * 1999-05-20 2003-05-20 Microsoft Corporation Time-based dynamic user interface elements
US6633315B1 (en) * 1999-05-20 2003-10-14 Microsoft Corporation Context-based dynamic user interface elements
GB0007474D0 (en) * 2000-03-29 2000-05-17 Hewlett Packard Co Location-Dependent User Interface
US20030046401A1 (en) * 2000-10-16 2003-03-06 Abbott Kenneth H. Dynamically determing appropriate computer user interfaces
US6944679B2 (en) 2000-12-22 2005-09-13 Microsoft Corp. Context-aware systems and methods, location-aware systems and methods, context-aware vehicles and methods of operating the same, and location-aware vehicles and methods of operating the same
US20030182394A1 (en) * 2001-06-07 2003-09-25 Oren Ryngler Method and system for providing context awareness
US6912386B1 (en) * 2001-11-13 2005-06-28 Nokia Corporation Method for controlling operation of a mobile device by detecting usage situations
US7343365B2 (en) * 2002-02-20 2008-03-11 Microsoft Corporation Computer system architecture for automatic context associations
US7203909B1 (en) * 2002-04-04 2007-04-10 Microsoft Corporation System and methods for constructing personalized context-sensitive portal pages or views by analyzing patterns of users' information access activities
JP2003339079A (ja) * 2002-05-20 2003-11-28 Ntt Docomo Inc 移動通信端末、プログラム及び記録媒体
US7574669B1 (en) * 2002-10-08 2009-08-11 Microsoft Corporation User interface control for navigating, selecting, and organizing document pages
US7100119B2 (en) * 2002-11-01 2006-08-29 Microsoft Corporation Page bar control
US7386279B2 (en) * 2003-04-02 2008-06-10 Sun Microsystems, Inc. Context based main screen for mobile device
CA2433523C (en) * 2003-06-26 2010-06-29 Ibm Canada Limited - Ibm Canada Limitee Mehtod of displaying local and remote data objects and of interacting with same
US20050188174A1 (en) * 2003-10-12 2005-08-25 Microsoft Corporation Extensible creation and editing of collections of objects
FR2861867A1 (fr) * 2003-11-04 2005-05-06 France Telecom Differenciation de contexte d'utilisation dans un ordinateur de poche
US20060107219A1 (en) * 2004-05-26 2006-05-18 Motorola, Inc. Method to enhance user interface and target applications based on context awareness
KR100587563B1 (ko) * 2004-07-26 2006-06-08 삼성전자주식회사 상황인지 서비스를 제공하는 장치 및 방법
US20070022380A1 (en) 2005-07-20 2007-01-25 Microsoft Corporation Context aware task page
US7933632B2 (en) * 2005-09-16 2011-04-26 Microsoft Corporation Tile space user interface for mobile devices
US20070162456A1 (en) * 2005-12-30 2007-07-12 Shai Agassi Method and system for providing context based content for computer applications
KR101133855B1 (ko) 2006-01-06 2012-04-06 에스케이플래닛 주식회사 Ui 정보 제공 시스템 및 방법과 이를 위한 이동통신 단말
US20080005679A1 (en) * 2006-06-28 2008-01-03 Microsoft Corporation Context specific user interface
US8843853B1 (en) * 2006-12-05 2014-09-23 At&T Mobility Ii Llc Home screen user interface for electronic device display
US20100073202A1 (en) * 2008-09-25 2010-03-25 Mazed Mohammad A Portable internet appliance
US20100257196A1 (en) * 2007-11-14 2010-10-07 France Telecom System and method for managing widgets
KR101430467B1 (ko) 2007-12-18 2014-08-18 엘지전자 주식회사 통신 기기 및 이것의 동작 제어 방법
US7865308B2 (en) * 2007-12-28 2011-01-04 Yahoo! Inc. User-generated activity maps
JP2010033358A (ja) * 2008-07-29 2010-02-12 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、および情報処理システム
US20100039214A1 (en) * 2008-08-15 2010-02-18 At&T Intellectual Property I, L.P. Cellphone display time-out based on skin contact
JP2010122928A (ja) * 2008-11-20 2010-06-03 Toshiba Corp 携帯端末
JP5335520B2 (ja) * 2009-03-30 2013-11-06 三洋電機株式会社 電子装置
KR101613838B1 (ko) * 2009-05-19 2016-05-02 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 홈 스크린 지원 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
FI20095570L (fi) 2009-05-22 2009-09-11 Valtion Teknillinen Kontekstin tunnistaminen mobiiliaitteissa
KR101564222B1 (ko) * 2009-05-26 2015-11-06 삼성전자주식회사 휴대단말의 잠금 모드 해제 방법 및 장치
US20100317371A1 (en) 2009-06-12 2010-12-16 Westerinen William J Context-based interaction model for mobile devices
US8972878B2 (en) * 2009-09-21 2015-03-03 Avaya Inc. Screen icon manipulation by context and frequency of Use
US20110124978A1 (en) * 2009-11-24 2011-05-26 Williams Michael C Health and fitness system
EP2330794A1 (en) * 2009-12-01 2011-06-08 France Telecom Status prompt method and system
US9558520B2 (en) * 2009-12-31 2017-01-31 Hartford Fire Insurance Company System and method for geocoded insurance processing using mobile devices
JP2011159077A (ja) * 2010-01-29 2011-08-18 Fujitsu Toshiba Mobile Communications Ltd 携帯端末装置
US8370062B1 (en) * 2010-02-09 2013-02-05 Google Inc. Switching between location contexts
US8812419B1 (en) * 2010-06-12 2014-08-19 Google Inc. Feedback system
WO2012011910A1 (en) * 2010-07-22 2012-01-26 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Context-based item bookmarking
US9532734B2 (en) * 2010-08-09 2017-01-03 Nike, Inc. Monitoring fitness using a mobile device
KR101708821B1 (ko) * 2010-09-30 2017-02-21 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
US9658732B2 (en) * 2010-10-19 2017-05-23 Apple Inc. Changing a virtual workspace based on user interaction with an application window in a user interface
US8881057B2 (en) * 2010-11-09 2014-11-04 Blackberry Limited Methods and apparatus to display mobile device contexts
EP2469389B1 (en) * 2010-12-24 2018-10-10 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for changing page thereof
US9728164B2 (en) * 2011-05-31 2017-08-08 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Moving a tile across multiple workspaces
JP5729146B2 (ja) * 2011-06-03 2015-06-03 富士通株式会社 情報端末装置、情報端末装置の制御方法およびプログラム
EP2698728A4 (en) 2011-07-07 2014-11-26 Huawei Device Co Ltd METHOD AND DEVICE FOR AUTOMATIC DISPLAYING APPLICATIONS ON A HOME SCREEN
US9268481B2 (en) * 2011-08-29 2016-02-23 Kyocera Corporation User arrangement of objects on home screen of mobile device, method and storage medium thereof
KR101895536B1 (ko) * 2011-12-29 2018-10-25 삼성전자주식회사 어플리케이션 사용에 따른 어플리케이션 추천 서버 및 단말, 그리고 어플리케이션 추천 방법

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080000103A (ko) * 2006-06-26 2008-01-02 삼성전자주식회사 사용자의 행동 분석 결과에 따라 대기화면을 표시하는이동통신단말기 및 그 방법
KR20110015105A (ko) * 2009-08-07 2011-02-15 삼성전자주식회사 현재 상황에 적합한 사용 환경을 제공하는 휴대 단말기 및 이의 운용 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102484000B1 (ko) * 2021-11-15 2023-01-03 주식회사 윌로그 센싱데이터의 저장방법에 따른 물류상태 관리 방법 및 장치

Also Published As

Publication number Publication date
AU2013266972B2 (en) 2019-02-21
KR102062763B1 (ko) 2020-01-07
JP6448900B2 (ja) 2019-01-09
US20200293163A1 (en) 2020-09-17
US10691300B2 (en) 2020-06-23
JP2014116001A (ja) 2014-06-26
AU2013266972A1 (en) 2014-06-26
EP2741207B1 (en) 2021-07-14
US10928988B2 (en) 2021-02-23
US9626097B2 (en) 2017-04-18
CN103870132B (zh) 2019-01-25
CN103870132A (zh) 2014-06-18
WO2014088253A1 (en) 2014-06-12
CN109766160A (zh) 2019-05-17
US20140164943A1 (en) 2014-06-12
CN109766160B (zh) 2022-08-23
US20170192633A1 (en) 2017-07-06
EP2741207A1 (en) 2014-06-11
US20210117052A1 (en) 2021-04-22
US11740764B2 (en) 2023-08-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11740764B2 (en) Method and system for providing information based on context, and computer-readable recording medium thereof
KR102090269B1 (ko) 정보 검색 방법, 그와 같은 기능을 갖는 디바이스 및 기록 매체
RU2676251C2 (ru) Устройство и способ для предоставления тактильной обратной связи в блок ввода
KR102020345B1 (ko) 터치스크린을 구비하는 단말에서 홈 화면의 구성 방법 및 장치
KR102058990B1 (ko) 모바일 디바이스 및 그 제어 방법
AU2013276998B2 (en) Mouse function provision method and terminal implementing the same
JP6306307B2 (ja) 情報伝送方法及びシステム並びにその機器
CN103999028A (zh) 不可见控件
KR102228335B1 (ko) 그래픽 사용자 인터페이스의 일 부분을 선택하는 방법
US9826026B2 (en) Content transmission method and system, device and computer-readable recording medium that uses the same
KR20160004590A (ko) 전자 장치의 화면 표시 방법 및 전자 장치
KR102057196B1 (ko) 정보 전송 방법 및 시스템과 그 기기
KR20140009687A (ko) 매크로 기능을 이용하는 복합 입력 처리 방법 및 장치
US9377945B2 (en) Method and apparatus for managing file using thumbnail
KR101985888B1 (ko) 전자 게시판 제공 방법 및 장치
KR20160027856A (ko) 벤디드 디스플레이와 커버를 갖는 휴대단말 및 그 어플리케이션 실행 방법
KR102157621B1 (ko) 휴대장치 및 그 컨텐츠 공유 방법
WO2010131122A2 (en) User interface to provide enhanced control of an application program

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant