KR20140060365A - 전자 장치를 위해 커버를 생성하는 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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KR20140060365A
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파스칼 존트롭
헤레베헤 한스 반
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알까뗄 루슨트
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Abstract

한 위치에 배치되도록 되어 있으며 하나 이상의 구성 요소를 갖는 전자 장치를 위해 카무플라주 커버를 생성하는 방법으로, 방법은 위치를 포함하는 이미지를 캡처하는 단계와; 이미지에 보여지는 적어도 하나의 영역의 크기 데이터를 획득하는 단계―영역은 위치를 포함함―와; 위치에 배치될 때, 전자 장치의 하나 이상의 구성 요소를 사실상 은폐하도록 되어 있는 디스플레이를 전자 장치에 제공하는 단계―디스플레이는 디스플레이 크기를 가짐―와; 캡처된 이미지, 크기 데이터 및 디스플레이 크기에 기반하여 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 단계와; 카무플라주 커버가 전자 장치를 위해 획득되도록 디지털 카무플라주 패턴을 디스플레이상에 디스플레이하는 단계를 포함한다.

Description

전자 장치를 위해 커버를 생성하는 방법 및 전자 장치{METHOD FOR CREATING A COVER FOR AN ELECTRONIC DEVICE AND ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 분야는 전자 장치를 위해 커버(cover)를 생성하는 방법과 그런 부류의 전자 장치에 관한 것이다.
본 발명은 특히 전자 장치를 위해 카무플라주 커버(camouflage cover)를 생성하는 방법과, 그 방법의 하나 이상의 단계를 수행하는 프로그램 코드를 저장하는 컴퓨터 매체와, 그 방법을 이용하는 타임-오브-플라이트(TOF;time-of-flight) 카메라에 관한 것이다.
사물 인터넷(Internet of Things)은 감지 장치 및/또는 통신 장치 및/또는 구동 장치(actuating device)를 추가함으로써 예컨대 벽이나 가구 일부와 같은 객체(object)의 기능이 증강될 수 있는 기술 분야이다. 이런 전자 장치를 객체에 추가함으로써, 객체의 속성(properties)이 측정될 수 있고/있거나 공유될 수 있고/있거나 변경될 수 있다. 이러한 전자 장치는 사람에게 시각적으로 명확하게 보일 때, 그 사람은 환경적으로 덜 편안함을 느낄 수 있는데, 그것은 종종 예컨대 LED가 깜빡거리거나 사생활 침해하는 듯한 모습 때문이다. 종래 기술은 전자 장치를 멋진 모양의 상자에 넣음으로써 이러한 문제점들을 부분적으로 다루는 해결책을 제시한다. 그러나 이 해결책은 장치가 여전히 명확하게 눈에 보인다는 점에서 단점을 갖는다.
본 발명의 실시예들의 목적은 전자 장치가 눈에 덜 띄도록 전자 장치를 위해 카무플라주 커버를 생성하는 방법을 제공하는 것이다.
이를 위해 본 발명의 방법의 실시예는 다음의 단계들을 포함한다는 점에서 구별된다. 전자 장치가 배치되는 장소를 포함한 객체 이미지 혹은 객체의 한 부분의 이미지가 캡처(captured)된다. 장소를 포함하여 해당 이미지에 보여지는 적어도 한 영역의 크기 데이터(size data)가 얻어진다. 전자 장치는 디스플레이 장치와 함께 제공되는데, 디스플레이 장치는 그 장소에 배치될 때 전자 장치의 하나 이상의 전자 부품을 사실상 숨기도록 되어 있다. 캡처된 이미지, 크기 데이터 및 디스플레이 장치의 디스플레이 크기에 기반하여, 디지털 카무플라주 패턴이 결정된다. 이 디지털 카무플라주 패턴은 디스플레이 장치상에 디스플레이되고, 이로써 디플레이 장치가 전자 장치를 위한 카무플라주 커버를 형성한다.
장소를 포함한 적어도 한 영역의 크기 데이터는 해당 영역의 실제 크기와 관련있고, 이미지에 해당 영역을 표현하는 크기는 아니다. 다시 말해서, 만약 객체가 예컨대 찬장(cupboard)이라면, 영역은 찬장의 일부분에 대응하고, 크기 데이터는 찬장의 이 일부분의 실제 크기와 관련있다. 캡처된 이미지, 크기 데이터 및 디스플레이 장치의 디스플레이 크기를 이용하여, 이미 알고있는 디스플레이 크기로 디스플레이 장치 상에 보여지게 될 디지털 카무플라주 패턴이 유도될 수 있는데, 이때 카무플라주 패턴은 전자 장치가 배열될 장소의 "실제 패턴"과 사실상 동일하다. 이런 방식으로, 전자 장치가 배열되는 환경은 전자 장치의 존재로 인해 방해를 받지 않는다.
바람직한 실시예에 따르면, 디지털 카무플라주 패턴의 결정은 캡처된 이미지의 일부분을 절취(cutting out)하는 것을 포함하는데, 여기서 절취한 부분은 거리 데이터(distance data)를 이용하여 디스플레이 크기에 상응하는 크기를 갖는 부분 영역(sub-area)에 대응하도록 결정된다. 이 방식에서, 절취 부분의 픽셀은 디지털 카무플라주 패턴을 생성하는데 이용될 수 있는데, 디지털 카무플라주 패턴은 디스플레이 장치상에 디스플레이될 때 사실상 그 하부의 부분 영역에 대응하며, 따라서 전자 장치가 배치되는 환경적 모습에서는 변경되지 않을 것이다. 이 방식에서 사람은 주변 환경에서 전자 장치의 존재를 알아차리지 못 할 것이다.
바람직한 실시예에 따르면, 이미지를 캡처하는 것과 크기 데이터를 획득하는 것은 TOF 카메라 방식을 이용하여 수행된다. TOF 카메라는 카메라와 각각의 이미지 픽셀 사이의 거리를 포함하는 거리 맵(distance map)과 함께 이미지를 캡처하는 것을 허용한다. 거리 맵은 이미지에 보여지는 영역의 크기 데이터를 유도할 수 있게 한다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 크기 데이터를 획득하는 것은 이미지를 캡처하기 전에 공지의 크기를 갖는 장치를 해당 영역에 부가하는 것과, 이미지에 보여지는 이 공지의 크기를 이용하여 크기 데이터를 획득하는 것을 포함한다. 예를 들어, 만약에 전자 장치를 찬장에 배치하는 것이 바람직하다면, 찬장의 이미지를 캡처하기 전에, 공지의 크기를 갖는 형상이 찬장에 덧붙여질 수 있다. 이런 식으로, 전자 장치가 배치되는 장소를 포함하는 찬장의 면적의 크기 데이터가 계산될 수 있다.
바람직한 실시예에 따르면, 디지털 카무플라주 패턴을 결정하기 전에, 사용자에게는 전자 장치가 배치될 장소를 지시하도록 이미지의 일부분을 선택할 기회가 제공된다. 이후에, 이 선택된 부분은 디지털 카무플라주 패턴을 생성할 때 참작된다. 이러한 사용자 선택은 본 방법의 필수 요건이 아니며, 이 부분은 예컨대 화면의 중앙을 선택함으로써 자동적으로 선택될 수도 있음을 유의하라. 더 나아가, 이미지 처리 기술을 통해 적절한 부분 영역이 결정될 수도 있다. 또한 다른 방법들도 가능한데, 이후 내용을 참조하라.
바람직한 실시예예 따르면, 이미지를 캡처하는 동안, 이미지의 일부분을 선택하는 셀렉터 윈도우(selector window)가 사용자에게 보여지고, 이로써 사용자는 전자 장치가 배치되는 장소를 나타내도록 상기 이미지의 일부분을 선택하는 동시에 이미지를 캡처할 수 있게 된다. 이 실시예에서, 셀렉터 윈도우는 사실상 디스플레이 크기와 동일한 크기를 갖는 부분 영역에 해당하는 이미지의 일부분을 포위하도록 하는 것이 바람직하다. 이런 방식에서, 사용자는 자신이 전자 장치를 배치하고자 하는 장소를 간단하게 정확히 선택하고, 이 부분 영역에 대응하는 디지털 카무플라주 패턴을 얻을 수 있다.
TOF 카메라가 이용되는 다른 발전된 실시예에 따르면, TOF 카메라는 카메라의 뷰포트(viewport)를 통해 볼 수 있는 최소한의 이미지 부분에 대해 거리 데이터를 포함하는 거리 맵을 획득하고, 상기 거리 데이터를 이용하여 셀렉터 윈도우가 디스플레이 크기에 해당하는 크기를 갖는 부분 영역에 대응하게 되도록 셀렉터 윈도우가 계산된다. 실제로, 거리 맵의 거리 데이터는 부분 영역의 실제 크기를 계산할 수 있게 하며, 이로써 디스플레이 크기에 해당하는 크기를 갖는 적절한 부분 영역이 결정될 수 있고, 이에 따라 대응하는 셀렉터 윈도우가 사용자에게 보여질 수 있다.
또다른 발전된 실시예에 따르면, 디지털 카무플라주 패턴을 결정할 때, 디스플레이 해상도가 이용된다. 디지털 카무플라주 패턴은 디스플레이 해상도를 알지 못하는 채로 결정될 수도 있으며, 이에 따라 만약 필요하다면, 디지털 카무플라주 패턴의 해성도가 이용중인 디스플레이의 디지털 해상도로 조정될 수 있음을 유의하라.
본 발명은 전술한 방법의 실시예들의 하나 이상의 단계를 수행하기 위한 프로그래밍 코드를 저장하고 있는 예컨대 컴퓨터, PDA, 아이폰 혹은 아이패드같은 모바일 장치, 랩탑, 데스크탑 등의 컴퓨터 매체와도 관련 있다. 또한, 본 발명은 전술한 방법의 실시예들의 하나 이상의 단계를 수행하기 위한 프로그래밍 코드를 저장하고 있는 TOF 카메라와 관련 있다.
또한, 본 발명은 이미지를 캡처하는 캡처 수단과, 이미지에 보여지는 최소한의 영역의 크기 데이터를 획득하는 크기 데이터 획득 수단과, 캡처된 이미지, 크기 데이터 및 디스플레이 크기에 기반하여 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 결정 수단을 포함하는 TOF 카메라와도 관련 있다. 이러한 TOF 카메라의 바람직한 실시예에 따르면, 결정 수단은 뷰포트를 통해 보여지는 광경 내에 셀렉터 윈도우를 보여주도록 구성될 수 있고, 이로써 이미지가 캡처 수단에 의해 캡처될 때 셀렉터 윈도우는 결정 수단에 의해 이용될 상기 이미지의 일부분을 표시하게 된다. 이러한 셀렉터 윈도우는 본 발명의 실시예와 연계하여 전술한 실시예들 중 임의의 실시예에 따라 발생될 수 있을 것이다.
마지막으로, 본 발명은 디스플레이 크기를 갖는 디스플레이 스크린과 저장 장치, 그리고 하나 이상의 전자적 구성 요소를 포함하며 어떤 객체의 위치에 배치되도록 되어 있는 전자 장치와 관련 있다. 디스플레이 스크린은 하나 이상의 전자적 구성 요소를 사실상 은폐시키도록 되어 있으며 상기 위치에 배치된다. 또한 전자 장치는 상기 객체의 캡처된 이미지의 일부분에 사실상 대응하는 디지털 카무플라주 패턴을 저장하는 저장 장치를 포함하고, 이것은 상기 디스플레이 스크린상에 디스플레이되는데 이용된다.
바람직한 실시예에 따르면, 전자 장치는 다음의 구성 요소들, 즉, 감지 장치, 구동 장치, 프로세서, 통신 수단, 조립 성분, 수신 성분 중 임의의 하나 이상을 포함한다.
첨부 도면은 본 발명의 방법 및 장치의 현재의 바람직한 비제한적인 실시예를 예시하는데 이용된다. 첨부 도면과 연계하여 읽을 때 다음의 상세한 설명으로부터 본 발명의 특징과 관련한 전술한 이점 및 다른 이점들, 그리고 본 발명의 목적이 더 명확해질 것이며, 본 발명도 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 방법의 일 실시에를 예시하는 개략도이다.
도 2는 본 발명의 카무플라주 생성기의 일 실시예에 의해 수행되는 단계들을 예시하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 방법의 일 실시예에서 이용될 수 있는 이미지 맵을 예시한다.
도 4는 본 발명의 방법의 일 실시예에서 객체 혹은 영역의 크기가 계산될 수 있는 방법을 예시한다.
도 5, 도 6(a), 도 6(b) 및 도 7은 본 발명의 방법의 보다 상세한 실시예를 예시한다.
전자 장치를 위한 카무플라주 커버를 생성하기 위한 본 발명의 방법의 일 실시예가 도 1에 도시되어 있다. 전자 장치(3)를 객체(4) 상에 장착하는 것이 바람직하다고 가정된다. 이러한 객체는 예컨대 벽, 찬장 등이 될 수 있다. 도시된 실시예에서, 객체(4)는 체크 패턴을 갖지만, 이 객체는 임의의 패턴을 가질 수 있고, 단일 색상으로 칠해질 수도 있음을 이해할 것이다.
제 1 단계로, 전자 장치(3)가 장착되는 것이 바람직한 장소를 포함한 영역의 이미지 I를 획득하기 위해 영상 장치(imaging device)(1)가 이용된다. 바람직한 실시예에 따르면, 영상 장치는 TOF 카메라이고, 이것은 이미지 I를 캡처하여 이미지 I의 모든 픽셀마다 객체(4)와 카메라 사이이 거리 데이터 X를 결정한다. 이미지 I와 함께 거리 데이터 X는 전형적으로 거리 맵의 형태로 카무플라주 생성기(2)로 전송되는데, 화살표(12)를 참조하라.
카무플라주 생성기(2)는 예컨대 모바일 장치(즉, 아이폰이나 아이패드 등), 랩탑, 데스크탑 등의 컴퓨터 수단에 설치된 소프트웨어의 형태로 구현될 수 있지만, TOF 카메라에 직접적으로 구현될 수도 있다. 카무플라주 생성기(2)의 동작은 도 2에서 자세히 설명된다. 제 1 단계(22)에서, 이미지의 일부분이 선택되고, 이 부분은 전자 장치가 장착될 부분 영역에 대응한다. 이러한 선택은 다음과 같은 많은 상이한 방식으로 행해질 수 있다.
- 사진의 중앙을 선택하기
- 예컨대 터치 스크린, 마우스 혹은 키보드 등의 입력 장치로 사용자가 부분 영역을 선택하게 하기
- 이미지 처리 기술을 통해 적절한 부분 영역을 결정하기
- 사진을 찍기 이전이나 찍는 동안, 부분 영역의 둘레에 마킹 윈도우를 위치시키기
- 등등
제 2 단계(23)에서, 거리 데이터를 이용하여 부분 영역의 실제 크기가 계산된다. 도 3은 이미지에 대응하는 거리 맵의 일 예를 예시한다. 도 3의 예에서, 객체(4)는 평평한 표면이 아니며 두 개의 블록 B1 및 B2를 포함한다. 이 예에서, 부분(34)이 선택된다. 거리 맵에 포함된 거리 데이터를 이용하여, 부분(34)에 대응하는 부분 영역의 실제 크기가 계산될 수 있다.
부분 영역의 실제 크기의 계산은 예컨대 선택된 부분 영역을 이미지맵으로 덮어 씌우고(도 3에서 부분 영역(34)을 참조), 객체의 각도 β를 결정함으로써 수행될 수 있다. 도 4에 예시된 바와 같이, 만약 사진이 평각(straight angle)으로 정확하게 찍힌 경우라면, 실제 크기의 계산은 가장 쉬우며, 부분 영역의 너비 치수(width dimension) W은 이 각도의 탄젠트(tagent)를 이용하여 W=2x tan(α/2)로 간단히 계산될 수 있다. 유사한 방식으로, 길이 치수도 계산될 수 있다. 잘 보정된 카메라의 경우, 각도 α는 완료된 사진의 너비 치수와 길이 치수에 대해 공지된다. 완료된 사진에 대해 각도를 스케일링함으로써, 완료된 사진의 부분 영역의 너비 치수와 길이 치수에 대한 각도 α가 계산될 수 있다.
실제로, 사진은 통상적으로 평각으로 찍히지 않으므로, 객체의 크기를 유도하고 카무플라주 생성기가 사진의 종횡비(aspect ratio)를 얼마나 늘이거나 줄일 필요가 있는지를 알기 위해 각도 β(도 4의 우측에 그려진 것을 참조)가 분해될 필요가 있는 더 복잡한 계산이 행해질 필요가 있다. 부분 영역이 실제 크기는 예컨대 센티미터로 혹은 픽셀의 개수로 계산될 수 있다. 만약 픽셀의 개수가 이용된다면, 평방 센티미터당 정해진 개수의 픽셀이 존재하는 것으로 가정된다. 평각이 아닌 경우, 너비 치수는 예컨대 다음과 같이 계산될 수 있다.
W=2y sin(α/2) cosβ + (z-y) cos(90°-β-α/2)
여기서 1/tan β=y sin(α/2)/(x-y cos(α/2))이고, 각도 α는 전술한 바와 같이 잘 보정된 카메라인 경우 스케일링함으로써 알려지거나 계산된다.
부분 영역의 실제 크기와, 디스플레이 스크린의 크기와 해상도를 알면, 카무플라주 패턴에 필요한 픽셀이 절취될 수 있고, 카무플라주 패턴 사진이 디스플레이 스크린에 이용되도록 생성될 수 있다(도 2의 단계(24 및 25) 참조).
본 발명의 방법의 보다 상세한 실시예가 이제 도 5, 도 6a, 도 6b 및 도 7을 참조하여 예시될 것이다. 이 실시예에서는, 특별히 채택된 TOF 카메라가 이용된다. 이 TOF 카메라는 사용자가 전자 장치가 배치되는 것이 필요한 영역의 사진을 찍기 위해 방을 스캐닝하는 동안에 실시간으로 카무플라주 생성기를 실행시키도록 될 수 있다. 이 예의 경우, 사용자는 도 5에 도시된 것처럼 찬장 C와 벽 W을 포함하고 있는 방안에 있는 것으로 가정된다. TOF 카메라는 사용자가 자신의 카메라의 뷰포트를 통해 볼 때 스크린의 중앙의 윈도우(44)를 사용자에게 보여주도록 되어 있다. 윈도우(44)는 전자 장치를 장착할 가능성이 있는 위치에 대응한다. 카메라는 또한 장착시에 디스플레이 스크린과 닮도록 윈도우(44)의 크기와 형상을 변경시킬 수도 있다. 셀렉터 윈도우의 형상과 크기의 계산은 카메라가 연속적으로 수신하고 있는 거리 맵을 이용하여 행해진다. 셀렉터 윈도우는 도 6a 및 도 6b에 예시된다. 도 6a의 예에서, 카메라는 어떤 각도를 갖고 찬장 C을 향하고 있고, 뷰포트에 보여지는 프레임(44)은 찬장의 측면들에 평행한 측면을 갖는 평행 사변형의 형상을 갖는다. 거리 맵을 이용함으로써, 프레임은 장착된 위치에서 디스플레이 스크린의 윤곽선에 대응하도록 만들어진다. 도 6a에 예시된 위치의 사진을 찍은 이후에, 윈도우(44)에 대응하는 부분은 절취되며, 전자 장치의 디스플레이 스크린상에 디스플레이될 카무플라주 패턴 P을 획득하기 위해 크기 조정 및 형상 조정된다(도 7을 참조). 이후, 도 7에 예시된 디지털 카무플라주 패턴은 전자 장치의 윗면에 제공된 디스플레이 스크린상에 디스플레이되기 위해 이용될 수 있다.
본 발명과 이용하기 위한 전자 장치는 임의 유형의 전자 장치일 수 있는데, 특히 감지 장치, 구동 장치, 감지 장치와 구동 장치의 조합 등일 수 있다. 전형적으로 이러한 장치는 프로세서 및 송수신 수단과 함께 제공된다. 또한, 디스플레이 스크린 상에 도시될 디지털 카무플라주 패턴을 저장하기 위한 저장 수단이 제공되어야 한다. 디스플레이 스크린은 전자 장치의 전자적 구성 요소들을 은폐할 정도로 충분히 큰 것이 바람직한데, 즉, 전자 장치의 구성 요소들은 디스플레이 스크린의 뒷면에 제공될 것이다. 이런 식으로, 장착 위치에서, 전자 장치 구성요소들은 전자 장치가 장착되는 객체와 사용자에게 보여지는 디스플레이 스크린 사이에 위치될 것이다.
종래 기술의 해법들은 이러한 전자 장치에 대해 미학적인 외형을 제공하거나 이러한 장치들을 매우 작게 만들어서 비싸게 만드는데 있지만, 본 발명의 해법은 전자 장치가 아주 작게 만들어질 필요없이 종래 기술의 해법의 전자 장치보다 덜 눈에 띄게 한다는 점에서 이점을 갖는다. 또한, 처리 능력을 유비쿼터스 환경으로 만드는 것은 예컨대 감지 혹은 구동 장치같은 많은 스마트 장치가 이용되는 소위 사물 인터넷이나 스마트 장치에서 중요한 요인이다. 본 발명의 이용을 통해, 이러한 전자 장치의 형태 요인은 신경에 덜 거슬리게 되어, 가전 기기에 적합한 이상적인 것이 된다.
본 발명의 원리가 특정한 실시예와 연계하여 위에서 설정되었지만, 이러한 설명은 단지 예시를 위해 만들어진 것으로, 첨부된 특허청구범위에 의해 결정되는 보호의 범주를 제한하는 것은 아님을 이해해야 한다.

Claims (15)

  1. 한 위치에서 객체상에 배치되도록 되어 있으며 하나 이상의 구성 요소를 갖는 전자 장치를 위해 카무플라주 커버(a camouflage cover)를 생성하는 방법으로서,
    상기 위치를 포함하는 상기 객체의 일부분의 이미지 또는 상기 객체의 이미지를 캡처하는 단계와,
    상기 이미지에 보여지는 적어도 하나의 영역의 크기 데이터를 획득하는 단계―상기 영역은 상기 위치를 포함하고, 상기 크기 데이터는 상기 영역의 실제 크기에 관한 것임―와,
    상기 위치에 배치될 때 상기 전자 장치의 상기 하나 이상의 구성 요소를 사실상 은폐시키도록 구성된 디스플레이 스크린을 상기 전자 장치에 제공하는 단계―상기 디스플레이 스크린은 디스플레이 크기와 디스플레이 해상도를 가짐―와,
    상기 캡처된 이미지, 상기 크기 데이터 및 상기 디스플레이 크기에 기반하여 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 단계와,
    카무플라주 커버가 전자 장치를 위해 획득되도록 상기 디지털 카무플라주 패턴을 디스플레이상에 디스플레이하는 단계와,
    상기 위치에서 상기 객체상에 상기 전자 장치를 장착하는 단계―상기 장착된 위치에서, 상기 하나 이상의 구성 요소는 사용자가 볼 수 있는 상기 디스플레이 스크린과 상기 객체 사이에 위치됨―를 포함하는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 캡처된 이미지, 상기 크기 데이터 및 상기 디스플레이 크기에 기반하여 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 단계는 상기 캡처된 이미지의 일부를 절취하는 단계―상기 일부는 거리 데이터를 이용하여 상기 디스플레이 크기에 상응하는 크기를 갖는 부분 영역에 대응하도록 결정됨―를 포함하는
    방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 이미지를 캡처하는 단계와 상기 크기 데이터를 획득하는 단계는 타임-오브-플라이트(time-of-flight) 카메라를 이용하는
    방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 크기 데이터를 획득하는 단계는 상기 이미지를 캡처하는 단계 이전에 상기 영역에 공지의 크기를 갖는 장치를 부가하는 단계와, 상기 이미지 내의 상기 공지의 크기를 이용하여 상기 크기 데이터를 획득하는 단계를 포함하는
    방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 임의의 한 항에 있어서,
    상기 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 단계 이전에 사용자는 전자 장치가 배치될 위치를 나타내도록 상기 이미지의 일부분을 선택하고, 상기 디지털 카무플라주 패턴의 생성은 디지털 카무플라주 패턴을 생성하기 위해 상기 일부분을 또한 이용하는
    방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 임의의 한 항에 있어서,
    상기 이미지를 캡처하는 단계 동안에, 이미지의 일부분을 선택하기 위한 셀렉터 윈도우(a selector window)가 사용자에게 보여지고, 이로써 사용자는 이미지를 캡처함과 동시에 상기 전자 장치가 배치될 위치를 나타내도록 상기 이미지의 일부분을 선택할 수 있는
    방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 셀렉터 윈도우는 상기 디스플레이 크기에 상응하는 크기를 갖는 부분 영역에 대응하는 상기 이미지의 일부를 포위하도록 되어 있는
    방법.
  8. 제3항 또는 제6항에 있어서,
    상기 타임-오브-플라이트 카메라는 상기 카메라의 뷰포트를 통해 볼 수 있는 이미지의 적어도 일부에 대한 거리 데이터를 포함하는 거리 맵(a distance map)을 획득하고, 상기 셀렉터 윈도우는 상기 디스플레이 크기에 상응하는 크기를 갖는 부분 영역에 대응하도록 상기 거리 데이터를 이용하여 계산되는
    방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 임의의 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이는 디스플레이 해상도를 가지며, 상기 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 단계는 또한 상기 디스플레이 해상도를 이용하는
    방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 임의의 한 항의 방법의 하나 이상의 단계를 수행하기 위한 프로그래밍 코드를 저장한
    컴퓨터 매체.
  11. 제1항 내지 제9항 중 임의의 한 항의 방법의 하나 이상의 단계를 수행하기 위한 프로그래밍 코드를 저장한
    타임-오브-플라이트 카메라.
  12. 디스플레이 크기와 더불어 디스플레이 스크린을 갖는 전자 장치에서 사용하기 위한 카무플라주 패턴을 생성하는 타임-오브-플라이트 카메라로서,
    이미지를 캡처하는 캡처링 수단과,
    상기 이미지에 보여지는 적어도 하나의 영역의 크기 데이터를 획득하는 크기 데이터 획득 수단―상기 크기 데이터는 상기 영역의 실제 크기에 관한 것임―과,
    상기 캡처된 이미지, 상기 크기 데이터 및 상기 디스플레이 크기에 기반하여 디지털 카무플라주 패턴을 결정하는 결정 수단을 포함하는
    타임-오브-플라이트 카메라.
  13. 제12항에 있어서,
    뷰포트를 더 포함하고,
    상기 결정 수단은 또한 상기 뷰포트를 통해 보여지는 광경에 셀렉터 윈도우를 보여주도록 구성되어 있어서, 이미지가 상기 캡처링 수단에 의해 캡처될 때, 상기 셀렉터 윈도우가 상기 결정 수단에 의해 이용될 상기 이미지의 일부분을 표시하는
    타임-오브-플라이트 카메라.
  14. 객체 또는 영역의 한 위치에 배치되도록 되어 있으며, 디스플레이 크기 및 디스플레이 해상도를 갖는 디스플레이 스크린과, 저장 장치 및 하나 이상의 전자적 구성 요소를 포함하는 전자 장치로서,
    상기 디스플레이 스크린은 상기 위치에서 상기 객체 혹은 영역상에 배치될 때 상기 전자 장치의 하나 이상의 전자적 구성 요소를 사실상 은폐시키도록 구성되고,
    상기 저장 장치는 상기 위치에서 상기 객체 또는 영역의 캡처된 이미지의 일부에 사실상 대응하는 디지털 카무플라주 패턴을 저장하되, 상기 디지털 카무플라주 패턴은 상기 디스플레이 스크린상에서 디스플레이되도록 구성되는
    전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 하나 이상의 전자적 구성 요소는 감지 장치, 구동 장치(actuating device), 프로세서, 송신 구성 요소, 수신 구성 요소, 통신 수단 중 임의의 하나 이상을 포함하는
    전자 장치.
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