KR20140031036A - 이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동 방법에 관한 것으로, 복수의 어플리케이션 아이콘이 포함된 메뉴 화면에서 특정 어플리케이션 아이콘이 선택되어 소정 영역으로 이동되면 해당 아이콘의 이동 위치에 따라 홈 스크린 편집 화면에 상기 메모리에 저장된 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린을 표시함과 함께 홈 스크린에 상기 아이콘이 삽입 가능한 위치를 시각적으로 안내해 줌으로써 사용자가 손쉽고 편리하게 어플리케이션의 이동을 수행할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동 방법{MOBILE TERMINAL AND APPLICATION ICON MOVING METHOD THEREOF}
본 발명은 아이콘 이동을 직관적인 UI를 통해 보다 용이하게 수행할 수 있도록 한 이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다.
일반적으로 이동 단말기의 파워가 온되면 화면에 기 설정된 홈 스크린(Home screen))이 표시된다. 상기 홈 스크린은 사용자의 니즈(Needs)에 따라 적어도 하나 이상 생성될 수 있는데, 보통 사용자가 선택한 하나의 홈 스크린이 바탕화면으로서 표시된다. 상기 적어도 하나 이상의 홈 스트크린은 사용자가 정의한 홈 스크린 프로파일(예:업무, 금융 및 기타)에 따라 변경되거나 또는 페이지 형태로 배열된 경우 사용자의 페이지 전환입력(예:방향키 입력 또는 터치 입력)에 따라 변경된다.
상기 적어도 하나의 홈 스크린에는 적어도 하나 이상의 위젯(widget)이 아이콘 형태로 표시(등록)되어 있어, 사용자는 홈 스크린에서 특정 아이콘을 선택하여 원하는 어플리케이션을 편리하게 실행할 수 있다. 상기 홈 스크린에 표시되는 위젯 아이콘(이하 아이콘으로 약칭함)은 메뉴를 통해 디스플레이 속성(위치, 투명도, 크기, 형태)에 따라 생성되거나 사용자에 의해 소정 어플리케이션이 설치될 때 기 설정된 속성으로 자동 생성된다.
상기 홈 스크린에서 표시된 아이콘은 변경 즉, 이동, 추가, 삭제, 결합이 가능하다. 그 중에서 아이콘 이동은 홈 스크린 내에서의 위치 이동뿐만 아니라 다른 화면간 즉, 전체 어플리케이션 화면(메뉴 화면)에서 홈 스크린으로의 이동을 포함한다.
사용자는 전체 어플리케이션 화면(메뉴 화면)에서 홈 스크린으로의 아이콘을 이동시키기 위하여 먼저 이동시킬 아이콘을 롱 터치한다. 아이콘이 롱 터치되면 전체 어플리케이션 화면(메뉴 화면)이 사라지고 사용자가 기 설정한 하나의 홈 스크린이 표시된다. 사용자는 해당 홈 스크린의 빈 공간을 확인 한 후 윈하는 위치에 자신이 이동시키고자 하는 아이콘을 직접 이동시켜 배치(삽입)하고, 아이콘 이동을 완료한다.
그런데, 종래에는 이동시키고자 하는 소정 아이콘이 롱 터치되면 사용자가 생성한 복수의 홈 스크린 중에서 사용자가 선택한 하나의 홈 스크린 즉, 기본 홈 스크린만이 표시된다. 따라서, 특정 아이콘을 사용자가 선택한 홈 스크린 뿐만 아니라 다른 홈 스크린으로 이동시켜 배치(삽입)하고자 하는 경우에는 상술한 방법에 의해 일일이 각 홈 스크린을 선택한 후에 상기와 같은 이동 및 배치를 각 홈스크린마다 개별적으로 수행해야 하는 번거러움이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 전체 어플리케이션 화면(메뉴)에서 홈 스크린으로의 이동 및 홈 스크린에서의 아이콘 편집을 용이하게 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 전체 어플리케이션 화면(메뉴)에서 홈 스크린으로의 이동 및 홈 스크린에서의 아이콘 편집을 용이하게 수행할 수 있는 사용자 인터페이스(UI)를 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그의 어플리케이션 아이콘 이동방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동방법은, 복수의 어플리케이션 아이콘이 포함된 메뉴 화면을 표시하는 단계; 메뉴 화면에서 특정 어플리케이션 아이콘이 선택되어 소정 영역으로 이동되면 해당 아이콘의 이동 위치에 따라 홈 스크린 편집 화면에 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린을 표시하는 단계; 및 상기 선택된 아이콘을 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린에 배치하는 단계;를 포함한다.
상기 특정 아이콘은 적어도 하나이상 선택될 수 있으며, 상기 선택된 복수의 아이콘은 체인형태로 연결되어 동시에 이동된다.
상기 홈 스크린 편집 화면은 특정 아이콘이 롱 터치된 후 메뉴 화면의 하단부에 위치한 제어영역으로 드래그될 때 표시된다.
상기 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린을 표시하는 단계는, 상기 특정 아이콘이 홈 버튼이 표시된 제1영역으로 이동되면 전체 홈스크린을 표시하는 단계; 및 상기 특정 아이콘이 홈 버튼이외의 제2영역으로 이동되면 기본 홈 스크린을 표시하는 단계;를 포함한다.
상기 본 발명에 따른 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동방법은 각 홈 스크린에 아이콘이 삽입 가능한 후보위치를 표시하는 단계;를 더 포함한다.
상기 후보 위치는 소정 형상과 크기를 갖으며 하이라이트되어 표시된다.
상기 후보 위치는 사용자 설정에 따라 하나의 홈 스크린 또는 모든 홈 스크린에 표시되거나 또는 홈 스크린의 일부 영역이 확대될 때 표시된다.
상기 후보 위치는 사용자 설정에 따라 하나의 홈 스크린 또는 모든 홈 스크린에 표시되거나 또는 홈 스크린의 일부 영역이 확대될 때 표시된다.
상기 모든 홈 스크린에 표시된 후보 위치는 활성 또는 비활성 상태로 표시되며, 사용자 입력에 따라 상태가 변경된다.
상기 어플리케이션 아이콘은 아이콘에 대한 드래그 또는 플리킹 입력에 따라 홈 스크린에 배치되거나 메뉴 설정 또는 이동 단말기의 기울기에 따라 자동으로 홈 스크린에 배치된다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 이동 단말기는, 메뉴 화면을 표시하는 디스플레이부; 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 홈 스크린을 저장하는 메모리; 및 메뉴 화면에서 특정 어플리케이션 아이콘이 선택되어 소정 영역으로 이동되면 해당 아이콘의 이동 위치에 따라 홈 스크린 편집 화면에 상기 메모리에 저장된 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린을 표시하여, 사용자의 입력에 따라 상기 어플리케이션 아이콘을 홈 스크린에 배치하는 제어부;를 포함한다.
상기 특정 아이콘은 적어도 하나이상 선택될 수 있으며, 상기 선택된 복수의 아이콘은 체인형태로 연결되어 동시에 이동된다.
상기 제어부는 특정 아이콘이 롱 터치된 후 메뉴 화면의 하단부에 위치한 제어영역으로 드래그될 때 메뉴화면에서 홈 스크린 편집 화면으로 전환한다.
상기 제어부는 상기 아이콘이 홈 버튼이 표시된 제1영역으로 이동되면 전체 홈 스크린을 표시하고, 홈 버튼이외의 제2영역으로 이동되면 기본 홈 스크린을 표시한다.
상기 제어부는 홈 스크린 편집 화면에 홈 스크린이 표시될 때 적어도 하나 이상의 홈 스크린에 아이콘이 삽입 가능한 후보위치를 표시한다. 상기 후보 위치는 소정 형상과 크기를 갖으며 하이라이트되어 표시된다.
상기 제어부는 사용자가 선택한 표시방법에 따라 하나의 홈 스크린 또는 모든 홈 스크린에 후보 위치를 표시하거나, 또는 홈스크린의 일부 영역이 확대될 때 표시한다.
상기 제어부는 사용자에 의해 홈 스크린이 선택될 때마다 해당 홈 스크린에 후보 위치를 표시한다.
상기 제어부는 모든 홈 스크린에 표시된 활성 또는 비활성 상태의 후보 후보 위치를 표시하며, 사용자 입력에 따라 상태를 변경한다.
상기 제어부는 아이콘에 대한 드래그 또는 플리킹 입력에 따라 해당 아이콘을 홈 스크린에 배치하거나 메뉴 설정 또는 이동 단말기의 기울기에 따라 자동으로 홈 스크린에 배치한다.
본 발명은 본 발명은 메뉴화면에 표시된 특정 어플리케이션 아이콘이 특정 영역으로 이동될 때 해당 아이콘이 이동 가능한 전체 홈 스크린을 표시하고, 각 홈 스크린에 아이콘이 이동 가능한 위치를 시각적으로 안내해 줌으로써 홈 스크린에 대한 아이콘의 이동 및 배치를 손쉽고 편리하게 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 3a 및 도 3b는 본 발명에서 전체 어플리케이션 화면(메뉴화면)에서 홈 스크린으로 아이콘을 이동시키는 개념을 나타낸 도면.
도 4는 복수의 아이콘을 제1영역으로 이동시킬 때 표시되는 홈 스크린 화면의 일 예를 나타낸 도면
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제1실시예를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제2실시예를 나타낸 도면.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘의 이동 방법의 제3실시예를 나타낸 도면.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘의 이동 방법의 제4실시예를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘의 이동 방법의 제5실시예를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘의 이동 방법의 제6실시예를 나타낸 도면.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘이 이동 방법을 나타낸 순서도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.
단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰 (Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기 (100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
또한, 상기 센싱부(140)는 사용자가 이동할 때 이동방향을 계산하는 지자기 센서, 회전방향을 계산하는 자이로 센서 및 가속도센서를 포함한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 배터리로서 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 1에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 무선 통신 시스템이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 2에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
일반적으로 홈 스크린은 이동 단말기가 파워 온될 때 표시되는 바탕화면으로 사용자의 편리성과 더불어 사용자의 개성을 나타낼 수 있는 스크린이다. 상기 각 홈 스크린에는 적어도 하나 이상의 어플리케이션 아이콘(위젯 아이콘)이 등록되어 있다.
사용자는 적어도 하나 이상의 홈 스크린을 생성하여 저장한 후 니즈(Needs)에 따라 특정 홈 스크린을 직접 선택하여 표시하거나 소정의 표시 속성을 설정하여 자동으로 변경되도록 한다. 하지만, 종래의 홈 스크린은 사용자가 선택하거나 자동으로 변경되더라도 항상 하나의 홈 스크린만 표시되기 때문에 각 홈 스크린에 소정 어플리케이션 아이콘을 이동시킬 경우에는 각 홈스크린을 별도로 선택하여 필요한 이동동작을 수행해야 하는 불편함이 있다.
본 발명은 전체 어플리케이션 화면(메뉴 화면)에 위치한 어플리케이션 아이콘(위젯 아이콘)을 적어도 하나 이상의 홈 스크린으로 이동하여, 해당 아이콘을 개별적으로 또는 동시에 적어도 하나 이상의 홈 스크린에 용이하게 배치(삽입)할 수 있는 어플리케이션 이동방법 및 그를 위한 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다.
이를 위하여 본 발명은 아이콘 이동을 위한 입력이 감지되었을 때 입력형태에 따라 2가지의 홈 스크린 표시형태를 선택적으로 제공한다. 상기 아이콘 이동을 위한 입력은 특정 아이콘이 롱 터치된 후 소정의 제어영역으로 드래그되는 동작(로 터치 & 드래그)을 의미하고, 상기 입력 형태는 드래그되는 제어영역의 위치를 나타낸다.
또한, 상기 2가지의 홈 스크린 표시형태는 기본 홈 스크린과 전체 홈 스크린을 포함한다. 상기 기본 홈 스크린은 사용자가 생성한 모든 홈 스크린중에서 사용자가 바탕화면으로 선택한 하나의 홈 스크린으로 파워 온시 항상 표시되며, 상기 전체 홈 스크린은 말그대로 사용자가 생성한 모든 갯수의 홈 스크린을 의미한다.
이러한 2가지의 홈 스크린 표시형태에 따라 본 발명은 사용자가 전체 어플리케이션 화면(메뉴 화면)에서 선택한 특정 아이콘을 제어영역의 제1영역으로 이동시킬 경우에는 전체 홈스크린을 표시하고, 상기 아이콘을 제어영역의 제2영역으로 이동시킬 경우에는 기본 홈 스크린을 표시하여, 사용자가 필요에 따라 하나 또는 복수의 홈 스크린에 대하여 홈 스크린 및 아이콘 편집(이동, 삭제, 결합 및 기타)을편리하게 수행할 수 있도록 한다.
기본 홈스크린과 전체 홈 스크린의 선택적 표시
도 3a 및 도 3b는 본 발명에서 전체 어플리케이션 화면(메뉴화면)에서 홈 스크린으로 아이콘을 이동시키는 개념을 나타낸 도면이다. 특히 도 3a는 아이콘 이동시 전체 홈 스크린을 표시하는 예이고, 도 3b는 하나의 기본 홈 스크린만을 표시하는 예이다.
전체 어플리케이션 화면(이하 메뉴화면으로 칭함)은 복수의 어플리케이션 아이콘이 표시되는 아이콘 영역(50)과, 홈 버튼 및 다른 버튼(미도시)이 표시되는 제어영역(51)을 포함한다. 따라서, 본 발명은 메뉴화면에서 홈 버튼이 표시된 부분을 제1영역(60)으로, 그 밖의 버튼이 표시되는 부분을 제2영역(61)으로 정의한다. 다른 실시예로서, 본 발명은 홈 버튼이 표시된 부분을 분할하여 제1,제2영역으로 설정할 수도 있다.
상기 메뉴화면의 아이콘 영역(50)에서 각 아이콘은 롱 터치시 이동 가능상태가 된다. 사용자는 적어도 하나 이상의 아이콘을 순차적으로 롱 터치하여 이동 가능상태로 만들 수도 있다.
이 상태에서 이동 가능한(선택된) 상태의 아이콘(들)이 제어영역(51)으로 드래그되면, 본 발명은 해당 아이콘이 제어영역의 어떤 영역으로 드래그되엇느지에 따라 전체 홈 스크린 또는 하나의 기본 홈스크린을 표시한다. 즉, 상기 이동 가능한 상태의 아이콘이 제어영역(51)의 제1영역(60)으로 이동(드래그)되면, 도 4a에 도시된 바와같이, 전체 어플리케이션 화면(메뉴화면)에서 홈 스크린 편집 화면인 홈 스크린 화면(70)으로 전환하여 일측에 사용자가 설정한 모든 홈 스크린(예:5개)을 표시한다.
반면에, 도 3b에 도시된 바와같이, 상기 이동 가능한 상태의 아이콘이 제어영역(51)의 제2영역(61)으로 이동(드래그)되면, 전체 어플리케이션 화면(메뉴화면)에서 홈 스크린 편집 화면(70)으로 전환하여 일측에 하나의 기본 홈스크린만을 표시한다.
도 4는 복수의 아이콘을 제1영역(60)으로 이동시킬 때 표시되는 홈 스크린 화면(70)의 일 예이다.
도 4에 도시된 바와같이, 사용자는 복수이 아이콘(예: 제1,제2아이콘)을 순차적으로 롱 터치하여 이동상태로 만들 수 있으며, 상기 이동상태의 아이콘들은 서로 체인형태로 연결되어 있다. 사용자가 상기 이동 상태가 된(이동시킬) 아이콘 중에서 하나의 아이콘을 제1영역 (60)으로 이동(드래그)하면, 다른 아이콘도 끌려와자동으로 제1영역으로 드래그되어 홈 스크린 화면(70)에 표시된다.
이후 사용자는 상기 선택된 적어도 하나 이상의 아이콘을 원하는 홈 스크린으로 이동시킴으로써 하나 또는 그 이상의 아이콘을 복수의 홈 스크린에 동시에 또는 개별적으로 등록(삽입)한다. 이후 상기 이동된 적어도 하나의 아이콘을 홈 스크린에 이동(삽입 또는 배치)하는 동작을 설명하면 다음과 같다.
아이콘 이동을 위한 후보 위치 표시 및 아이콘 이동
기본 홈 스크린 및 전체 홈 스크린은 실제 크기에 소정 비율로 축소된 형태를 갖기 때문에 각 홈 스크린에 많은 아이콘이 포함된 경우에는 상기 선택된 아이콘을 이동시키기가 매우 어렵다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제1실시예이다. 제1실시예는 설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '디폴트'를 선택한 예이다.
도 5a 및 도 5b에 도시된 바와같이, 홈 스크린 화면(70)에는 복수의 홈 스크린이 표시된다. 상기 각 홈 스크린은 사용자가 등록한 홈 스크린의 수에 따라 그 크기가 결정되는데 보통 그 수가 증가할 수록 작아진다. 만약 등록된 홈 스크린의 수가 증가하여 각 홈 스크린의 크기가 작아지면 메뉴 화면(50)에서 선택된 아이콘을 각 홈 스크린내의 원하는 위치로 이동시키기가 어렵게 된다.
이러한 단점을 극복하기 위하여 본 발명은 모든 홈 스크린 또는 기본 홈 스크린이 표시될 때 홈 스크린에서 아이콘이 이동 가능한 후보 위치(삽입 위치)(80)를 시각적으로 안내함으로써 사용자가 보다 편리하게 아이콘을 이동시킬 수 있도록 한다. 상기 후보 위치의 크기는 조절될 수 있으며, 조절된 후보위치의 크기에 맞도록 아이콘이 표시된다.
상기 각 홈 스크린내의 후보 위치(80)를 탐색하는 방법은 사용자의 메뉴설정에 의해 결정된다. 상기 메뉴 설정은 해당 아이콘을 더블 터치하거나 후술할 제어영역(70b)의 일부 영역을 롱 터치할 때 표시된다. 상기 후보 위치는 소정의 형태를 갖으며, 사용자가 시각적으로 쉽게 확인할 수 있도록 하이라이트되어 표시된다. 상기 후보 위치(80)의 갯수는 제어영역(70b)에 표시된 아이콘의 갯수에 의해 결정된다.
제1실시예에서 홈 스크린 화면(70)은 등록된 전체 홈 스크린이 표시되는 홈 스크린 영역(70a)과, 메뉴 화면(50)에서 이동된 아이콘이 표시되는 제어영역(70b)으로 구분된다. 상기 제어영역(70b)의 크기는 터치에 의해 조절가능하며, 상기 홈 스크린은 반드시 홈 스크린 영역(70a)에만 표시되는 것이 아니라 특정 갯수가 증가할 경우 제어영역(70b)에도 표시될 수 있다. 상기 제어영역(70b)에서 사용자는 이전화면에서 드래그된 상태를 유지할 수 있고, 드래그 상태를 해제할 수도 있다(송을 뗀다). 즉, 제어영역(70b)에서 손을 떼더라도 이동동작이 완료되지 않고 실제로 아이콘이 제어영역(70b)밖으로 벗어나야 실제 이동동작이 수행된다.
도 4a 및 도 4ab의 동작에 의해 적어도 하나 이상의 아이콘이 제1영역(60)으로 이동(드래그)될 때 이동 가능한 후보 위치(80)는 홈 스크린에 자동으로 표시된다.
도 5a는 설정 메뉴를 통해 설정된 디폴트 방법으로 다양한 탐색방법은 뒤에서 상세히 설명하기로 한다. 상기 디폴트 방법에서, 후보 위치(80)가 최초 표시되는 홈 스크린은 사용자가 설정 가능하지만, 도 5a에서는 후보 위치(80)가 최상단의 좌측 홈 스크린에 표시되는 예를 도시하였다. 상기 최상단의 좌측 홈 스크린에 표시된 후보 위치(80)는 사용자가 제어영역(70b)에 표시된 아이콘을 상하좌우방향으로 이동시킬 때 각 홈 스크린에 표시된다.
따라서, 사용자는 제어영역(70b)에서 아이콘을 상하좌우로 움직여 각 홈 스크린의 후보 위치(80)를 확인한 후 현재 제어영역(70b)에 표시된 적어도 하나 이상의 아이콘을 상기 확인된 후보 위치(80)로 이동시킨다.
상기 아이콘을 후보 위치(80)로 이동시키는 방법은 사용자가 직접 해당 아이콘을 후보 위치(80)까지 이동시키는 방법, 아이콘을 터치한 후 제어영역(70b)밖으로 드래그 또는 플리킹할 때 자동으로 이동되는 방법, 이동 단말기를 특정 각 이상 기울이면 제어영역(70b)에 있는 아이콘이 자동으로 후보 위치(80)로 굴러들어가는 방법 등이 사용될 수 있다. 이러한 방법은 기본 홈 스크린에서도 동일하게 적용된다.
상기 제어영역(70b)에 이동시킬 아이콘이 하나 이상인 경우 아이콘은 개별적으로 후보 위치(80)로 이동시킬 수 있으며, 두 개 이상을 동시에 선택하여 체인 형태로 이동시킬 수도 있다.
또한, 사용자는 각 홈 스크린에서 특정 아이콘을 선택하여 제어영역(70b)으로 이동시킨 후 다른 홈 스크린으로 다시 이동시킬 수 있다.
본 발명은 홈 스크린 영역(70a)과 제어영역(70b)내에 있는 아이콘 이동뿐만 아니라 홈 스크린 영역(70a)에 있는 각 홈 스크린 사이의 아이콘 이동도 수행할 수 있다. 상기 홈 스크린 사이의 아이콘 이동은 사용자가 직접 하나의 홈 스크린에 있는 특정 아이콘을 선택하여 다른 홈 스크린으로 이동시키거나, 두 홈 스크린이 결합 또는 특정 홈 스크린의 삭제시 자동으로 수행된다. 특히 두 홈 스크린이 결합될 경우에는 홈 스크린의 중요도, 생성시점(최신 홈 스크린 기준), 드래그 순서(드래그된 홈 스크린 기준)에 따라 아이콘이 이동 및 정렬되며, 특정 홈 스크린이 삭제될 경우에는 빈공간이 많은 홈 스크린, 유사한 종류의 홈 스크린으로 상기 삭제된 홈 스크린의 아이콘이 자동으로 이동된다.
상기 아이콘이 이동된 홈 스크린은 메모리(160)에 저장된다.
도 5b는 홈 스크린 영역(70a)과 제어영역(70b)의 위치만 다를 뿐 제어영역 (70b)에서 아이콘을 상하좌우로 움직여 메뉴 화면(50)에서 이동된 아이콘을 각 홈 스크린으로 이동시키는 동작은 도 5a와 동일하다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제2실시예이다. 상기 제2실시예는 설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '돋보기 기능'을 선택한 예이다.
즉, 설정 메뉴에서 돋보기 기능이 선택된 후 사용자가 아이콘을 터치하면 확대 창(A)이 표시된다. 상기 확대창(A)의 크기는 사용자가 직접 터치하여 조절할 수 있으며, 이동시킬 아이콘의 갯수에 따라 자동으로 조절된다.
상기 확대 창(A)은 터치된 아이콘이 이동될 때 함께 이동되며, 이동중에 확대창(A)내에는 아이콘이 이동 가능한 후보영역(80)이 표시된다.
다른 실시예로, 상기 확대창(A)이 생성된 상태에서 사용자는 확대창(A)을 직접 터치하여 이동시킬 수 있다. 이 경우 확대창의 이동에 따라 아이콘이 함께 이동된다.
따라서, 사용자는 확대창(A)을 통하여 각 홈 스크린에서 아이콘이 삽입될 수 있는 후보위치(80)를 확인한 후 원하는 후보 위치(80)에 해당 아이콘을 드롭시켜 특정 홈 스크린에 상기 아이콘을 이동(삽입)시킬 수 있게 된다. 상기 아이콘의 삽입이 완료되면 확대창(A)은 사라진다. 만약 삽입할 아이콘이 두개 이상인 경우 하나의 아이콘이 삽입되면 딸려오던(체인형태) 다른 아이콘이 확대창(A)에 표시된다. 또한, 상기 확대창은 가장 자리를 롱터할 때 표시되는 삭제 아이콘을 통해 삭제될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제3실시예이다. 제3실시예는 설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '이동 아이콘'을 선택한 예이다.
도 7a는 좌우 방향 인디케이터를 조작하여 상하좌우방향의 후보 위치(80)을 탐색하는 예로서, 좌측의 방향 인디케이터(90b)를 터치하면, 터치 횟수에 따라 순차적으로 좌에서 우로 및 위에서 아래로 각 홈 스크린에 후보 위치(80)이 표시되고, 우측의 방향 인디케이터(90b)를 터치하면 터치 횟수에 따라 순차적으로 우에서 좌로 및 아래에서 위로 각 홈 스크린에 후보 위치(80)이 표시된다.
도 7b는 상하좌우 방향 인디케이터를 조작하여 상하 또는 좌우 방향으로 후보 위치(80)을 탐색하는 예로서, 상하 방향 인디케이터(90c, 90d)를 터치하면 터치 횟수에 따라 순차적으로 위 또는 아래의 홈 스크린에 후보 위치(80)가 표시되고, 좌우 방향 인디케이터(90a, 90b)를 터치하면 터치 횟수에 따라 좌 또는 우의 홈 스크린에 후보 위치(80)가 표시된다.
사용자는 각 홈 스크린에서 아이콘이 삽입될 수 있는 후보위치(80)를 확인한 후 원하는 후보 위치(80)로 해당 아이콘을 드롭시키거나, 도 5a에서 도시한 다양한 방법을 이용하여 홈 스크린에 아이콘을 이동(삽입)시킨다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제4실시예이다. 제4실시예는 설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '전체 후보위치 표시'를 선택한 예이다.
설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '전체 후보위치 표시'가 설정된 상태에서 홈 스크린 편집화면(홈 스크린 화면)에 아이콘이 위치하거나, 또는 홈 스크린 편집화면(홈 스크린 화면)에 아이콘이 위치한 상태에서 설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '전체 후보위치 표시'가 설정되면, 각 홈 윈도우에 아이콘이 이동 가능한 후보위치(80)가 표시된다.
도 8a는 후보위치(80)가 비활성 상태로 표시된 예이고, 도 8b는 활성상태로 표시된 예를 나타낸다. 이러한 설정은 설정 메뉴에서 '전체 후보위치 표시'의 하위항목에서 선택 가능하다.
도 8a에 도시된 바와같이, 비활성상태의 후보위치(80)가 표시된상태에서 사용자는 도 5a에 도시된 다양한 이동방법을 이용하여 상기 아이콘을 비활성상태의 각 후보위치(80)로 동시에 또는 순차적으로 이동시킨다. 즉, 사용자는 직접 해당 아이콘을 비활성화된 각 후보 위치(80)로 이동시키거나, 또는 아이콘을 제어영역(70b)밖으로 드래그 또는 플리킹하거나 또는 단말기의 아래 부분을 기울여 해당 아이콘이 각 비활성화된 후보 위치(80)로 굴러들어가도록 하여 일단 아이콘을 이동시킨다.
상기 아이콘의 이동이 완료되면 사용자는 비활성화된 특정 후보위치를 선택하여, 해당 위치로의 아이콘의 이동을 확정한다. 아이콘의 이동이 확정되면 비활성 상태를 유지하고 있던 후보 위치 및 아이콘은 자동적으로 사라진다.
일 예로 도 8a에 도시된 바와같이, 비활성상태의 후보위치(80)가 표시된상태에서 사용자는 도 5a에 도시된 다양한 이동방법을 이용하여 상기 아이콘을 비활성상태의 각 후보위치(80)로 동시에 또는 순차적으로 이동시킨다. 즉, 사용자는 직접 해당 아이콘을 비활성화된 각 후보 위치(80)로 이동시키거나, 또는 아이콘을 제어영역(70b)밖으로 드래그 또는 플리킹하거나 또는 단말기의 아래 부분을 기울여 해당 아이콘이 각 비활성화된 후보 위치(80)로 굴러들어가도록 하여 일단 아이콘을 이동시킨다.
상기 아이콘의 이동이 완료되면 사용자는 비활성화된 특정 후보위치를 선택하여, 해당 위치로의 아이콘의 이동을 확정한다. 아이콘의 이동이 확정되면 비활성 상태를 유지하고 있던 후보 위치 및 아이콘은 자동적으로 사라진다.
다른 예로, 도 8b에 도시된 바와같이, 활성상태의 후보위치(80)가 표시된상태에서 사용자는 도 5a에 도시된 다양한 이동방법을 이용하여 상기 아이콘을 비활성상태의 각 후보위치(80)로 동시에 또는 순차적으로 이동시킨다. 이때, 동일한 아이콘을 복수의 후보 위치로 이동시키는 경우에는 하나의 아이콘이 하나의 후보위치로 직접 드래그되거나 제어영역(70b)밖으로 이동되거나 단말기가 기울어질 대 나머지 후보위치에도 동일한 아이콘이 동시에 삽입된다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제5실시예이다. 제5실시예는 설정 메뉴에서 후보위치 탐색방법으로서 '홈 윈도우'를 선택한 예로서, 홈 윈도우의 타입에 따라 아이콘을 이동시키는 예이다.
도 9에 도시된 바와같이, 스크린 편집화면(홈 스크린 화면)에 아이콘이 위치한 상태에서 손가락을 떼면, 해당 아이콘의 주변에 아이콘 배치 메뉴(91)가 자동으로 표시된다. 상기 아이콘 배치 메뉴(91)는 홈 스크린의 상태를 기반으로 설정된 항목들을 포함하는데, 예를들어 유사 종류, 배치 순서, 공간 많은 곳등의 항목을 포함한다.
사용자가 아이콘 배치 메뉴(91)에서 특정 항목, 예를들어, '배치순서"항목을 선태하면, 상기 아이콘이 순서대로 모든 홈 스크린의 후보 위치(미도시)에 자동으로 이동되어 배치된다. 또한, 사용자가 '공간'항목을 선택한 경우에는 빈 공간이 많은(일정 기준대비) 홈 스크린에 자동으로 배치된다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘 이동 방법의 제6실시예이다. 제6실시예는 새로운 홈 스크린을 생성하여 아이콘을 배치시키는 예이다.
본 발명은 홈 스크린 편집화면에서 새로운 홈 스크린을 생성할 수 있다. 앞에서는 사용자가 이미 생성한(등록한) 홈 스크린에 아이콘을 이동시키는 예를 설명하였지만, 상기 아이콘은 새로운 홈 윈도우에 배치시킬 수 있다.
도 10에 도시된 바와같이, 홈 스크린 편집화면(홈 스크린 화면)에 아이콘이 위치한 상태에서 사용자가 홈 스크린 영역중 빈공간으로 해당 아이콘을 드래그 한 후 드롭하면 해당 위치에 새로운 홈 스크린 표시되면서 해당 화면이 표시된다. 이러한 일련의 동작에 의해 사용자는 홈 스크린의 생성 및 아이콘 이동을 손쉰게 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션 아이콘이 이동 방법을 나타낸 순서도이다.
일반적으로 디스플레이부(151)의 메뉴화면에는 복수의 어플리케이션 아이콘이 포함되어 있다. 상기 메뉴화면은 아이콘 영역(50)과 홈 버튼등이 표시되어 있는 제어영역(51)으로 구분되는데, 본 발명에서는 홈 버튼이 표시된 부분을 제1영역 (60)으로, 그 밖의 버튼이 표시되는 부분을 제2영역(61)으로 설정한다.
사용자가 메뉴화면에 표시된 아이콘을 홈 스크린으로 이동시키기 위하여 아이콘 영역(50)의 적어도 하나의 아이콘을 롱 터치한 후 제어영역(51)으로 드래그하면, 제어부(180)는 해당 아이콘이 드래그된 영역에 따라 모든 홈 스크린 또는 하나의 기본 홈스크린을 표시한다.
즉, 제어부(180)는 해당 아이콘의 드래그된 영역이 제1영역인지 판단하여 (S13), 아이콘이 이동된 영역이 제2영역인 경우에는 홈 스크린 편집 화면을 전환하여 이전에 사용자가 설정한 모든 홈스크린을 표시한다(S14).
따라서,전술한 바와같이 사용자는 모든 홈스크린이 표시된 홈 스크린 편집 화면에서 아이콘을 적어도 하나의 홈 스크린으로 이동시켜 배치시키거나, 홈 스크린의 이동, 삭제, 결합, 생성들을 수행한다.
반면에, 상기 아이콘이 이동된 영역이 제2영역인 경우 제어부(1800는 종래와 같이 홈 스크린 편집 화면에 사용자가 설정한 기본 홈스크만을 표시한다(S15).
상술한 바와 같이 본 발명은 메뉴화면에 표시된 특정 어플리케이션 아이콘이 특정 영역으로 이동될 때 해당 아이콘이 이동 가능한 전체 홈 스크린을 표시하고, 각 홈 스크린에 아이콘이 이동 가능한 위치를 시각적으로 안내해 줌으로써 홈 스크린에 대한 아이콘의 이동 및 배치를 손쉽고 편리하게 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그의 어플리케이셔누아이콘 이동방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
50 : 아이콘 영역 60 : 제어영역
70 : 홈 스크린 화면 80 : 아이콘 이동 가능 후보위치
90a~90d : 방향 인디케이터 91 : 아이콘 배치 메뉴
151 : 디스플에이부 160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (21)

  1. 복수의 어플리케이션 아이콘이 포함된 메뉴 화면을 표시하는 단계;
    메뉴 화면에서 특정 어플리케이션 아이콘이 선택되어 소정 영역으로 이동되면 해당 아이콘의 이동 위치에 따라 홈 스크린 편집 화면에 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린을 표시하는 단계; 및
    상기 선택된 아이콘을 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린에 배치하는 단계;를 포함하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 특정 아이콘은
    적어도 하나이상 선택될 수 있으며, 상기 선택된 복수의 아이콘은 체인형태로 연결되어 동시에 이동되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 홈 스크린 편집 화면은
    특정 아이콘이 롱 터치된 후 메뉴 화면의 하단부에 위치한 제어영역으로 드래그될 때 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 홈 스크린을 표시하는 단계는
    상기 특정 아이콘이 홈 버튼이 표시된 제1영역으로 이동되면 전체 홈스크린을 표시하는 단계; 및
    상기 특정 아이콘이 홈 버튼이외의 제2영역으로 이동되면 기본 홈 스크린을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 각 홈 스크린에 아이콘이 삽입 가능한 후보 위치를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 후보 위치는
    소정 형상과 크기를 갖으며 하이라이트되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 후보 위치는
    사용자 설정에 따라 하나의 홈 스크린 또는 모든 홈 스크린에 표시되거나 또는 홈 스크린의 일부 영역이 확대될 때 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 하나의 홈 스크린은
    사용자에 의해 홈 스크린이 선택될 때마다 해당 홈 스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 모든 홈 스크린에 표시된 후보 위치는
    활성 또는 비활성 상태로 표시되며, 사용자 입력에 따라 상태가 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 어플리케이션 아이콘은
    아이콘에 대한 드래그 또는 플리킹 입력에 따라 홈 스크린에 배치되거나 메뉴 설정 또는 이동 단말기의 기울기에 따라 자동으로 홈 스크린에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 전체 홈 스크린은
    서로 결합 또는 삭제가 가능하며, 결합 또는 삭제시 홈 스크린간 아이콘 이동이 자동으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 어플리케이션 아이콘 이동 방법.
  12. 메뉴 화면을 표시하는 디스플레이부;
    사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 홈 스크린을 저장하는 메모리; 및
    메뉴 화면에서 특정 어플리케이션 아이콘이 선택되어 소정 영역으로 이동되면 해당 아이콘의 이동 위치에 따라 홈 스크린 편집 화면에 상기 메모리에 저장된 전체 홈스크린 또는 기본 홈 스크린을 표시하여, 사용자의 입력에 따라 상기 어플리케이션 아이콘을 홈 스크린에 배치하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서, 상기 특정 아이콘은
    적어도 하나이상 선택될 수 있으며, 상기 선택된 복수의 아이콘은 체인형태로 연결되어 동시에 이동되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제12항에 있어서, 상기 제어부는
    특정 아이콘이 롱 터치된 후 메뉴 화면의 하단부에 위치한 제어영역으로 드래그될 때 메뉴화면에서 홈 스크린 편집 화면으로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제12항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 아이콘이 홈 버튼이 표시된 제1영역으로 이동되면 전체 홈스크린을 표시하고, 홈 버튼이외의 제2영역으로 이동되면 기본 홈 스크린을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제12항에 있어서, 상기 제어부는
    홈 스크린 편집 화면에 홈 스크린이 표시될 때 적어도 하나 이상의 홈 스크린에 아이콘이 삽입 가능한 후보위치를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서, 상기 후보 위치는
    소정 형상과 크기를 갖으며 하이라이트되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제16항에 있어서, 상기 제어부는
    사용자가 선택한 표시방법에 따라 하나의 홈 스크린 또는 모든 홈 스크린에 후보 위치를 표시하거나, 또는 홈스크린의 일부 영역이 확대될 때 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제어부는
    사용자에 의해 홈 스크린이 선택될 때마다 해당 홈 스크린에 후보 위치를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제18항에 있어서, 상기 제어부는
    모든 홈 스크린에 표시된 활성 또는 비활성 상태의 후보 후보 위치를 표시하며, 사용자 입력에 따라 상태를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 제12항에 있어서, 상기 제어부는
    아이콘에 대한 드래그 또는 플리킹 입력에 따라 해당 아이콘을 홈 스크린에 배치하거나 메뉴 설정 또는 이동 단말기의 기울기에 따라 자동으로 홈 스크린에 배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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