KR20120067203A - 이동 단말기 및 그의 인터페이스 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 웹 페이지 또는 특정 화면에서 일정 영역 또는 특정 객체를 제스처(롱 터치, 터치 & 드래그 및 멀티 터치)를 통해 제어영역(플로팅 UI)을 설정하고, 그 설정된 제어영역을 화면의 소정 위치에 표시하여 상기 제어영역을 통하여 사용자 입력을 처리함으로써 사용자가 보다 편리하게 특정 웹사이트 및 어플리케이션에서 검색, 입력 및 장치간 연관(Connectivity)동작을 효과적으로 수행할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 인터페이스 방법{MOBILE TERMINAL AND INTERFACE METHOD THEREOF}
본 발명은 어플리케이션의 인터페이스 화면내의 특정 영역 또는 객체를 제어영역으로 설정 및 표시하여, 상기 제어영역을 통하여 상기 어플리케이션에 대한 제어를 효과적으로 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 인터페이스 방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다. 따라서, 상기 터치 기능이 이동단말기에 더욱 다양한 형태로 적용됨에 따라 그에 맞는 사용자 인터페이스(UI)의 개발이 더욱 요구되고 있다.
일반적으로 사용자는 이동 단말기를 이용하여 웹 브라우저의 특정 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서 제공하는 기사, 맵(Map) 및 각종 정보를 검색할 수 있으며, 화면에 각종 장치(TV, PC, 전자액자 및 기타 장치)를 띄워 놓고, 특정 어플리케이션 상에서 해당 장치로의 편리한 접속기능(Connectivity)을 수행할 수 있다.
그런데 상기와 같은 동작을 수행할 때 사용자는 하나의 웹 링크에서 특정 기사를 보거나 또는 하나의 장치에서 특정 동작을 수행한 후 다른 기사를 보거나 다른 장치에서 원하는 동작을 수행하기 위해서는 현재의 창을 닫은 후 원하는 창으로 이동하거나 다른 장치를 선택해야한다.
예를들어, 웹 링크(Web Link)가 새 창 또는 새 탭에서 뜨는 경우 사용자는 이전또는 다음 기사(Link)를 보기 위해서는 현재의 창 또는 탭을 닫거나 이전 창 또는 이전 탭으로 이동한 후 원하는 기사를 선택해야 하는 불편함이 있다. 또한, 하나의 링크에서 다른 웹사이트(네이버 또는 다음)에서 제공하는 정보가 있을 경우에는 '네이버'에서 제공하는 정보를 검색한 후 창을 닫고 다시 '다음'에서 제공하는 정보를 선택하여 검색해야 하는 불편함이 있었다.
다시 말하면, 종래에는 하나의 웹 사이트에 복수의 링크 정보가 존재할 때 사용자는 각 링크정보를 보기 위하여 특정 정보 선택-선택된 정보 보기-창 닫음-새로운 정보 선택 등을 선택해야 하며, 복수의 장치를 이용하여 멀티 태스킹을 수행할 경우에도 일일이 원하는 장치를 선택한 후 창 닫기와 열기를 반복해야하는 번거러움이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 어플리케이션의 인터페이스 화면내의 특정 영역 또는 객체를 제어영역으로 설정 및 표시하여, 상기 제어영역을 통하여 사용자 입력을 보다 편리하게 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그의 인터페이스 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법은 어플리케이션을 실행하는 단계와; 상기 실행된 어플리케이션의 인터페이스 화면에서 터치 제스처에 의해 제어영역을 설정하는 단계와; 상기 설정된 제어영역을 화면에 소정 크기로 표시하는 단계와; 상기 표시된 제어영역에 대한 사용자 입력에 따라 상기 어플리케이션을 처리하는 단계를 포함한다.
상기 터치 제스처는 터치 & 드래그, 롱터치 및 멀티 터치를 포함한다.
상기 제어영역은 화면의 전체 또는 화면의 특정 영역 및 특정 객체를 포함하며, 상기 특정 객체는 텍스트, 아이콘, 이미지를 포함한다.
상기 제어영역은 화면 전환시 변경되지 않고 화면의 고정된 위치에 오버레이 (Overlay)되어 표시되거나 투명 형태로 표시된다.
상기 제어영역은 화면에 적어도 하나 이상 표시될 수 있으며, 복수의 제어영역은 서로 겹쳐서 표시되거나 화면 분할되어 표시된다.
상기 제어영역은 화면의 특정 영역이 확대 또는 축소하여 표시되며, 상기 제어영역의 표시 사이즈, 표시 위치 및 표시 시간은 사용자 메뉴에서 설정된다.
상기 제어영역은 화면에 표시된 이미지 정보 및 하이퍼 링트 정보를 포함하며, 터치 & 드래그에 의해 이동되거나 크기가 변경된다.
상기 제어영역은 터치 또는 멀티 터치로 쓸어내리거나, 상기 어플리케이션이 종료되거나 또는 설정된 표시시간이 경과할 때 자동으로 사라진다.
상기 사용자 입력은 제어영역내에서의 입력 및 화면에서 제어영역으로의 입력을 모두 포함한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 실행되는 어플리케이션을 표시되는 디스플레이부와; 상기 어플리케이션의 인터페이스 화면에서 터치 제스처에 의해 제어영역을 설정되면, 설정된 제어영역을 화면에 소정 크기로 표시하고, 상기 표시된 제어영역에 대한 사용자 입력에 따라 상기 어플리케이션을 처리하는 제어부를 포함한다.
상기 실시에에 따른 본 발명은 웹 페이지 또는 특정 화면에서 일정 영역 또는 특정 객체를 제스처(롱 터치, 터치 & 드래그 및 멀티 터치)를 통해 제어영역(플로팅 UI)으로 설정하고, 그 설정된 제어영역을 화면의 소정 위치에 표시하여 제어영역을 통한 각종 동작을 수행함으로써 사용자가 보다 편리하게 특정 웹사이트 및 어플리케이션에서 검색, 입력 및 장치간 연관(Connectivity)동작을 효과적으로 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 3은 복수의 웹 링크가 포함된 웹 사이트에서 각 웹 링크의 정보를 검색하는 예를 나타낸 도면.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 제1실시예로서, 복수의 웹 링크가 포함된 특정 웹사이트에서 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 제2실시예로서, 화면에 윕 페이지 전체를 표시하기 힘든 경우에 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 제3실시예로서, 웹 사이트에서 제공하는 MAP에 대하여 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 제4실시예로서, 네비게이션 어플리케이션에서 제공하는 MAP에 대하여 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 제5실시예로서 E-Book에서 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 제6실시예로서, 적어도 하나 이상의 장치에 대하여 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 제7실시예로서, 주소 입력창 또는 검색창에 대하여 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 제8실시예로서 하나의 화면에 복수의 제어영역을 설정하는 예를 나타낸 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에서 하나의 화면에 복수의 제어영역이 설정될 때 해당 제어영역의 표시형태를 나타낸 도면.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 실시예에서 하나의 화면에 복수의 제어영역이 설정될 때 해당 제어영역의 종류를 나타낸 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 그의 인터페이스 방법을 나타낸 순서도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.
단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰 (Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기 (100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
또한, 상기 센싱부(140)는 사용자가 이동할 때 이동방향을 계산하는 지자기 센서, 회전방향을 계산하는 자이로 센서 및 가속도센서를 포함한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 배터리로서 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다.
도 1에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 2를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 2에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 2에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
도 3은 복수의 웹 링크가 포함된 웹 사이트에서 각 웹 링크의 정보를 검색하는 예를 나타낸다.
도 3에 도시된 바와같이, 사용자가 특정 웹페이지(Site), 예를들어 '네이버'에 접속하면, 화면에 각 신문사에서 제공하는 복수의 기사(링크정보)가 표시된다. 사용자는 전자신문에서 제공하는 '국가정보화전략위 상설 사무국 가동한다'라는 기사를 선택하여 상세 기사를 본 후 이전 화면 즉, 최초의 웹페이지 로되돌아가 매일경제에서 제공하는 "주식.채권.환율 트리플 강세'라는 기사를 선택한다.
이와같이 종래에는 웹 링크(Web Link)가 새 창 또는 새 탭에서 뜨는 경우 사용자는 이전 또는 다음 기사(Link)를 보기 위해서는 현재의 창 또는 탭을 닫거나 이전 창 또는 이전 탭으로 이동한 후 원하는 기사를 선택(터치)해야 하는 불편함이 있었다.
따라서, 본 발명은 웹 페이지 또는 특정 화면에서 일정 영역 또는 특정 객체를 제스처(롱 터치, 터치 & 드래그 및 멀티 터치)를 통해 제어영역(플로팅 UI)로 설정하고, 그 설정된 제어영역을 화면의 소정 위치에 표시하여 제어영역을 통한 각종 동작을 수행한다.
상기 특정 영역은 현재 표시되는 화면의 일부 및 전부를 포함하며, 상기 특정 객체는 아이콘 및 이미지를 포함한다.
상기 제어영역은 화면간 전환시(웹페이지 또는 웹링크 변경시)이 변경되지 않고 화면의 고정된 위치에 오버레이(Overlay) 또는 OSD(투명)형태로 표시된다. 즉, 상기 제어영역으로 표시된 특정 영역 또는 객체는 3D 호버링(Hovering) 형태로 표시된다.
상기 제어영역으로 설정된 특정 영역 또는 특정 객체는 리사이징(Resizing) 후 확대/축소하여 표시되며, 리사이징 정도는 사용자 메뉴에서 설정 가능하다.
상기 제어영역은 터치 & 드래그에 의해 위치 이동 및 크기 변경될 수 있으며, 터치 또는 멀티 터치로 쓸어내리면 사라지며(종료되며), 최초 화면 즉, 특정 어플리케이션이나 웹 사이트(페이지)가 종료되면 자동으로 사라진다. 또한, 상기 제어영역에 소정의 표시시간을 설정하여, 해당 시간이 지나면 자동으로 사라지도록 설정할 수도 있다.
상기 제어영역은 적어도 하나 이상 설정하여 표시될 수 있으며, 설정된 각 제어영역은 최초 화면에 표시된 이미지 정보 및 하이퍼 링트 정보(웹 사이트 정보)도 함께 포함한다. 이하 설명의 편의를 위하여 제어정보를 플로팅 UI로 대체하여 설명한다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제1실시예로서, 복수의 웹 링크가 포함된 특정 웹사이트에서 플로팅 UI의 설정하는 예를 나타낸다.
도 4a에 도시된 바와같이, 사용자가 특정 웹사이트(eg., 네이버)에 접속하면 네이버의 초기화면이 표시된다. 상기 초기 화면에서 사용자는 복수의 웹 링크 (e.g., 6개의 윕 링크)가 포함된 특정 영역(50)을 터치 & 드래그로 설정하고, 특정 영역(50)에 대한 터치 & 드래그 동작이 수행되면 플로팅 영역 설정 메뉴(51)가 표시된다. 상기 메뉴에서 사용자가 설정을 선택하면 네이버의 초기화면의 하단부에 플로팅 UI(52)가 표시된다.
상기 플로팅 UI는 사용자가 특정 웹 링트를 선택하여 초기화면의 내용이 바뀌더라도 해당 위치에 항상 표시되며, 상기 플로팅 UI의 사이즈는 사용자가 터치 & 드래그하여 이동시키거나 크기 조절이 가능하다.
따라서, 사용자는 플로팅 UI에 포함된 6개의 웹 링크에서 원하는 기사가 포한된 웹 링크를 선택함으로써, 종래와 같이 이전 또는 다음 기사를 보기 위하여 현재의 창(화면)을) 닫은 후 이전 창으로 이동할 필요가 없다.
예를들어, 도 4b에 도시된 바와같이, 사용자가 플로팅 UI(52)에 포함된 6개의 윕 링크중에서 "전자신문"에 관련된 웹 링크 즉, '국가정보전략위 상설 사무국 가동한다'를 선택하면 화면에 상세 기사가 표시된다.
이후 사용자가 "매일경제"에 관련된 웹 링크 즉, '주식,채권,환율, "트리플 강세...돈 좀 벌어볼까?를 보고 경우에는 상기 플로팅 UI(52)에 포함된 "전자신문"에 관련된 윕 링크를 선택하기만 하면 바로 '주식,채권,환율, "트리플 강세...돈 좀 벌어볼까?에 대한 상세 화면이 표시된다.
이와같이 사용자는 플로팅 UI(52)에 포함된 6개의 웹 링크중에서 원하는 링크를 선택함으로써 종래와 같이 이전의 초기화면으로 돌아갈 필요없이 간단하고 편리하게 이전/다음 기사를 볼 수 있게 된다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법제2실시예로서, 화면에 윕 페이지 전체를 표시하기 힘든 경우에 플로팅 UI의 설정하는 예를 나타낸다.
도 5a에 도시된 바와같이 게시판형과 블로그형 웹페이지에는 많은 사람들이 자신의 의견이나 정보를 올려놓기 때문에, 한 화면상에 전체 내용을 표시하기가 어렵다. 이런 경우에는 현재의 화면에 게시판 또는 블로그의 타이틀을 표시하고, 이후의 내용은 화면의 하단부에 페이지형태의 링크(53-1) 또는 다음 링크를 나타내는 아이콘(53-2)를 표시한다. 따라서, 사용자는 현재 표시된 게시판 또는 블로그의 타이틀이 보고자하는 내용이 아닐 경우에는 하단부까지 이동한 후 페이지형태의 링크(53-1) 또는 다음 링크를 나타내는 아이콘(53-2)를 선택해야 하며, 만약 다음 게시판 또는 블로그의 내용이 원하는 내용이 아닐 경우에는 또다시 아래쪽으로 스크롤링(scrolling) 한 후 페이지형태의 링크(53-1) 또는 다음 링크를 나타내는 아이콘(53-2)를 이용하여 다음 게시판 또는 블로그를 선택해야 하는 번거러움이 있다.
이러한 번거러움을 해소하기 위하여 본 발명은 도 5b에 도시된 바와같이, 게시판형과 블로그형 웹페이지에서는 페이지형태의 링크(53-1) 또는 다음 링크를 나타내는 아이콘(53-2)에 대하여 플로팅 UI를 설정한다. 따라서 사용자는 다음의 게시판 또는 블로그의 내용을 보기 위하여 매번 해당 링크가 있는 영역으로 스크롤링할 필요없이 플로팅 UI상의 특정 웹 링크를 선택하여 원하는 내용을 볼 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제3실시예로서, 웹 사이트에서 제공하는 MAP에 대하여 플로팅 UI의 설정하는 예를 나타낸다.
일반적으로 웹 브라우저의 특정 웹 페이지에서는 지리에 관련된 정보를 제공할 경우 사용자의 편리를 위하여 지동정보(MAP)을 함께 표시한다.
본 발명은 특정 웹사이트에서 제공하는 맵 객체에 대하여 플로팅 UI를 설정하여, 다른 웹 페이지를 서핑할 때 검색하고자 하는 위치를 상기 플로팅 MAP을 이용하여 해당 위치에 대한 MAP검색을 편리하게 수행한다.
즉, 도 6에 도시된 바와같이, 사용자가 '네이버' 웹 사이트가 제공하는 MAP(객체)을 롱 터치하면, 플로팅 영역 설정 메뉴(51)가 표시된다. 상기 메뉴(51)에서 사용자가 '설정'을 선택하면 네이버 웹 페이지의 우측 하단부에 플로팅 MAP(54)이 표시된다.
이 상태에서 다른 웹페이지를 검색할 때 검색하고자 하는 위치정보(e.g., 글자, 단어, 구, 문장 및 기타), 예를들어 '뉴욕'이란 단어를 상기 플로팅 MAP(54)으로 터치 & 드래그하면, 네이버 웹사이트가 제공하는 MAP을 이용하여 뉴욕을 검색하여 표시한다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제4실시예로서, 네비게이션 어플리케이션에서 제공하는 MAP에 대하여 플로팅 UI의 설정하는 예를 나타낸다.
일반적으로 MAP은 도 6과 같이 특정 웹 페이지에서 제공할 수 있지만, 네비게이션에서 주로 제공한다. 본 발명은 네비게이션 어플리케이션에서 제공하는 MAP을 플로팅 형태로 띄워 놓고 다른 어플리케이션을 이용할 때 플로팅 MAP을 이용하여 원하는 위치정보(글자, 단어, 구 문장 및 기타)를 검색할 수 있다.
도 6에 도시된 바와같이, 사용자가 네비게이션 화면의 일정 위치를 롱 터치하면 플로팅 영역 설정 메뉴(51)가 표시되고, 상기 메뉴(51)에서 사용자가 '설정'을 선택하면 네비게이션 화면의 우측 하단부에 플로팅 MAP(54)이 표시된다.
이 상태에서 사용자가 윕 브라우저, E-book 및 기타 다른 어플리케이션을 이용할 경우에는 각 E-book의 우측 하단부에 플로팅 MAP(54)이 고정적으로 표시된다. 따라서, 사용자는 검색하고자 하는 위치정보(e.g., 글자, 단어, 구, 문장 및 기타), 예를들면 '뉴욕'이란 단어를 터치한 후 상기 플로팅 MAP(54)으로 이동시키면(터치 & 드래그), 네비게이션 어플리케이션이 제공하는 MAP을 이용하여 뉴욕을 검색하여 표시한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제5실시예로, E-Book에서 플로팅 UI를 설정하는 예를 나타낸다.
E-Book에 접속하여 전자책을 보던 사용자는 현재 화면에 표시되고 있는 페이지 또는 특정 문장에 대하여 책갈피를 하고 싶은 경우 현재 페이지를 롱 터치한다.
현재 페이지의 일정 부분이 터치되면 화면에 플로팅 클립 설정 메뉴(55)가 표시되고, 사용자가 '설정'을 선택하면 현재 페이지의 하단부에 플로팅 클립(Clip) (56)이 표시되며, 상기 플로팅 클립(56)은 메뉴 화면으로 이동되더라도 사용자가 이동시키지 않는 한 고정적으로 표시된다. 이때, 상기 플로팅 클립(Clip)(56)에는 복수의 페이지가 포함될 수 있다.
따라서, 사용자는 E-Book의 특정 위치(페이지 또는 문장)을 플로팅 클립(56)으로 띄워 놓고, 특정 어플리케이션상에서 해당 플로팅 클립(560을 터치하여, 해당 위치부터 E-Book을 멀티스태킹으로 손쉽게 실행할 수 있게 된다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제6실시예로서, 적어도 하나 이상의 장치에 대하여 플로팅 UI를 설정하는 예를 나타낸다.
최근 무선으로 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 장치간 연결을 가능하게 해주는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 기술이 사용되고 있다. 상기 DLNA를 위한 장치 검색 또는 특정 장치를 통해 멀티미디어 컨텐츠를 이용하는 경우 사용자는 연결 가능한 또는 이용할 장치를 메뉴를 통해 검색한다.
도 9에 도시된 바와같이 사용자가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 이용하던 도중에 해당 컨텐츠를 특정 장치를 통하여 표시하거나 재생하고 싶은 경우 사용자는 메뉴를 통하여 표시 또는 재생할 장치를검색한다. 본 발명에서는 갤러리에서 사진을 감상하던 도중에 특정 사진을 다른 장치의 화면에 표시하는 경우를 예로들어 설명한다.
제어부(180)는 사용자의 장치 검색 요구에 응답하여 화면에 적어도 하나 이상의 장치 리스트(e.g., (TV, PC, 전자액자, 오디오 플레이어 및 웹서버)를 표시한다. 상기 표시된 장치리스트에서 사용자는 특정 영역(50)을 터치 & 드래그로 설정하고, 특정 영역(50)에 대한 터치 & 드래그 동작이 수행되면 플로팅 객체 설정 메뉴(57)가 표시된다. 상기 메뉴(57)에서 사용자가 '설정'을 선택하면 갤러리 화면의 하단부에 플로팅 UI 즉, 플로팅 장치(58)가 표시된다.
따라서 사용자는 갤러리 화면에 표시된 사진중에서 특정 사진을 터치한 후 상기 플로팅 장치(58)의 특정 장치로 드래그함으로써 해당 사진을 TV, 전자액자, PC화면 및 웹 서버에 표시할 수 있다. 또한, 화면에 오디오 관련 컨텐츠가 표시된 경우에는 해당 컨텐츠를 오디오 플레이어로 터치 & 드래그하여 오디오 플레이어를 통하여 해당 컨텐츠를 재생할 수도 있다.
이와같이 본 발명은 적어도 하나 이상의 장치를 화면의 소정 위치에 플로팅 장치(58)로서 띄워놓고, 특정 어플리케이션상에서 해당 플로팅 장치(58)로의 터치 & 드래그를 통하여 손쉬운 연결성(Connectivity)을 제공한다.
도 10a 내지 도 10b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제7실시예로서 주소 입력창 또는 검색창에 대하여 플로팅 UI를 설정하는 예를 나타낸다.
일반적으로 하나의 윕 사이트에서 기사를 검색하는 경우 사용자는 도 10a에 도시된 바와 같이 터치 & 드래그를 이용하여 웹피이자의 상단 및 하단으로 이동하면서 원하는 기사를 검색한다. 그런데, 해당 웹 페이지(예를들어 야후)에서 기사 검색을 마치고 다른 웹 사이트(예를들어 네이버)에 접속하고 싶은 경우 사용자는 네이버 웹 사이트로의 이동을 위하여 다시 화면 상단으로 이동 한 후 주소 입력창에 네이버의 주소인 "Naver.com"을 입력해야 하는 불편함이 있다.
또한, 검색창에서 특정 검색어를 입력하여 검색한 후 다른 검색어에 대하여 검색을 수행한고 싶은 경우에는 이전 화면으로 되돌아가 다시 검색창에 원하는 검색어를 입력해야 하는 번거러움이 있다.
본 발명은 상기와 같은 불편함을 해소하기 위하여 주소 입력창 또는 검색창에 대하여 플로팅 UI를 설정할 수 있다. 상기 주소 입력창 또는 검색창에 대하여 플로팅 UI를 설정은 도 10b에 도시된 바와같이 주소 입력창(59)을 터치 & 드래그로 설정한 후 플로팅 영역 설정 메뉴(60)에서 '설정'을 선택함으로써 완료된다. 일단 플로팅 영역이 설정되면 웹사이트 화면의 상단부에 주소 입력창으로 구성된 플로팅 UI(61)가 표시된다.
따라서, 사용자는 하나의 웹 사이트에서 기사를 검색한 후 다른 웹사이트로 이동할 경우 종래와 같이 화면 상단으로 이동할 필요없이 현재 위치에서 상기 주소 입력창으로 구성된 플로팅 UI(61)에 원하는 웹사이트의 주소를 입력함으로써 바로 야후에서 네이버로 이동이 가능하다.
전술한 도 3 내지 도 10에서 설명한 플로팅 UI는 한 화면에 하나의 플로팅 UI를 설정하여 표시하는 것이었다. 그러나 본 발명은 하나의 플로팅 UI에 한정되지 않고, 한 화면에 동일한 또는 서로 다른 속성을 갖는 적어도 하나 이상의 플로팅 UI를 설정하여 표시할 수도 있다. 상기 하나 이상의 플로팅 UI는 웹사이트, 어플리케이션 및 컨텐츠를 포함한다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법의 제8실시예로서, 하나의 화면에 복수의 플로팅 UI를 설정하는 예를 나타낸다.
도 11a를 참조하면, 사용자는 화면의 우측 하단부에 구글(웹사이트)에서 설정한 하나의 플로팅 UI(71)이 표시된 상태에서 도 4a에 도시된 방법을 이용하여 네이버(웹사이트)에서 다른 하나의 플로팅 UI(52)를 설정할 수 있다. 상기 네이버에서 설정된 플로팅 UI(52)는 좌측 하단부에 표시된다. 도 11a에 표시된 두개의 플로팅 UI(71),(52)는 동일한 종류의 플로팅 UI로서 특정 검색엔진 즉, 웹사이트를 나타낸다.
또한 도 11b에 도시된 바와같이, 사용자는 화면의 좌측 하단부에 하나의 플로팅 MAP(72)가 표시된 상태에서 도 7에 도시된 방법을 이용하여 네이버(웹사이트)에서 다른 하나의 플로팅 MAP(73)를 설정할 수 있으며, 설정된 플로팅 MAP(73)은 화면의 우측 하단부에 표시된다.
따라서, 사용자는 '뉴욕'에 네이버에서 특정 기사를 검색하던 도중에 '뉴욕'에 관련된 위칭정보를 알고 싶을 경우에는 '뉴욕'이란 단어를 왼쪽의 플로팅 MAP(72)로 터치 & 드래그하고, '강남역'에 관련된 위치정보를 알고 싶은 경우에는 '강남'이란는 단어를 오른쪽의 플로팅 MAP(73)로 터치 & 드래그하여 뉴욕 및 강남에 관련된 위치정보를 웹사이트 이동 없이 하나의 화면에서 손쉽게 검색할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예에서 하나의 화면에 복수의 플로팅 UI가 설정될 때 해당 플로팅 UI들의 표시형태의 일 예를 나타낸다.
도 12에 도시된 바와같이, 본 발명의 실시예에 따라 복수의 플로팅 UI를 설정하여 표시할 경우 공간적인 제약이 따르게 된다. 그 이유는 이동 단말기의 화면 사이즈는 일정 이상 커질 수 없으며, 사용자가 화면에 표시된 복수의 플로팅 UI를 터치 & 드래그를 통하여 위치이동 및 사이즈 크기를 변경한다 해도, 증가되는 플로팅 UI만큼 사용자가 볼수 있는 화면의 가시 면적을 가리게 된다.
따라서, 본 발명은 복수의 플로팅 UI를 설정 순서에 따라 겹쳐서 표시한 후 상단의 플로팅 UI를 터치(e.g.롱 터치)했을 때 토글되거나 펼쳐보이도록 할 수 있다. 이 경우 본 발명은 겹쳐진 플로팅 UI의 갯수 및 명칭을 회면의 일부에 표시할 수 있으며, 짧은 터치시 해당 정보가 보이도록 할 수도 있다.
또한, 본 발명은 설정된 플로팅 UI의 수가 소정 갯수 이하인 경우에는 하나의 플로팅 UI를 화면분할하여 다른 플로팅 UI를 표시할 수 있으며, 소정 갯수이상이 되면 앞에서 설명한 방법처럼 설정 순서에 따라 겹쳐서 표시할 수도 있다. 이에 한정되지 않고 본 발명은 공지된 다양한 표시방법을 사용할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 실시예에서 하나의 화면에 복수의 플로팅 UI가 설정될 때 해당 플로팅 UI들의 종류의 일 예를 나타낸다.
알에서 설명한 바와같이, 플로팅 UI는 웹사이트, 어플리케이션, 컨텐츠(객체) 및 복수의 장치들에 대하여 설정 가능하다. 따라서, 복수의 플로팅 UI는 동일 종류(카테고리) 또는 다른 종류의 웹사이트, 어플리케이션, 컨텐츠(객체) 및 복수의 장치들로 구성될 수 있으며, 현재 사용자가 보는 화면 역시 특정 웹사이트 또는 어플리케이션일 수 있다. 도 13a에서는 설명의 편의를 위하여 3개의 플로팅 UI의 형태를 도시하였지만, 이에 한정되지 않고 웹사이트, 어플리케이션, 컨텐츠(객체) 및 복수의 장치들에 대하여 다양한 조합이 가능하다.
도 13b에는 하나의 웹사이트(네이버) 화면에 2개의 어플리케이션 즉, 플로팅 MAP을 설정한 후 위치검색을 수행하는 예를 나타낸다.
도 13b에 도시된 바와같이, 사용자는 네이버화면에서 2개의 플로팅 MAP(72,73)을 이용하여 특정 위치(예를들어 강남, 뉴욕)에 대한 위치검색을 수행할 수 있다. 만약 사용자가 시간 순서에 따라 각각 강남 및 뉴욕이라는 단어를 터치하여 플로팅 MAP(72,73)로 이동시키면, 도 11b에서 설명한 바와같이 각 플로팅 MAP에서 해당 단어에 대한 위치 검색을 수행하여 화면에 표시한다.
그런데, 사용자가 두개의 단어(강남 및 뉴욕)을 터치한 상태에서 동시에 플로팅 MAP(72,73)로 이동시키면, 메인 화면이 2분할되어, 한쪽에는 네이버 MAP(72)에서의 검색결과가 표시되고, 다른 한쪽에는 다음 MAP(73)에서의 검색결과가 각각 표시된다.
이와같이 본 발명은 웹 페이지 또는 특정 화면에서 일정 영역 또는 특정 객체를 제스처(롱 터치, 터치 & 드래그 및 멀티 터치)를 통해 플로팅 UI로 설정하고, 그 설정된 플로팅 UI를 화면의 소정 위치에 표시하여 플로팅 UI를 통한 각종 동작을 수행한다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 인터페이스 방법을 나타낸 순서도이다.
도 14에 도시된 바와같이, 사용자는 먼저 특정 웹사이트, 어플리케이션 또는 장치중 어느 하나를 검색할 수 있다(S10).
상기 검색에 의해 표시된 화면에서 사용자는 터치 제스처(터치 & 드래그, 롱터치 및 멀티 터치)를 이용하여 일정 영역 또는 특정 객체를 지정하고, 그 지정된 일정 영역 또는 특정 객체에 대하여 별도의 메뉴를 통하여 플로팅 UI로 설정한다(S20,S30).
상기 일정 영역 또는 특정 객체에 대하여 플로팅 UI가 설정되면 제어부(180)는 현재 표시되고 있는 화면의 일정 영역에 상기 플로팅 UI를 표시한다. 상기 표시되는 플로팅 UI의 표시위치, 사이즈 및 표시형태는 사용자가 메뉴를 통하여 별도로 설정할 수 있다. 상기 각종 설정정보는 메모리(160)에 저장된다.
상기 제어부는 사용자가 해당 플로팅 UI를 터치 또는 멀티 터치로 쓸어내리거나, 특정 어플리케이션이나 웹 사이트(페이지)가 종료되거나 또는 소정 시간이 지나면 현재 화면에 표시된 플로팅 UI가 종료된 것으로 인식하고 플로팅 UI를 화면에서 제거한다.
따라서, 사용자는 화면에 표시된 플로팅 UI를 통하여 새창 또는 새팁을 닫고여는 동작을 수행하지 않고, 웹사이트간 기사 검색, 어플리케이션(MAP)을 이용한 각종 검색 및 장치들을 통한 각종 연관(Connectivity) 동작을 수행할 수 있으며, 상기 플로팅 UI를 이용한 각종 검색 및 수행결과는 제어부(180)의 제어에 따라 디스플레이부(151)의 메인 화면에 표시된다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 일부 웹사이트, 어플리케이션 또는 장치를 예로 들어 설명하였으나 이에 한정되지 않고, 특정 화면에서 소정의 동작을 수행하던 중에 다른 동작을 수행하기 위해서는 화면전환이 필요한 모든 검색 및 동작에 동일하게 적용된다.
예를들어, 호(call)/메시지 실행화면을 플로팅 UI로 띄워놓고 특정 전화번호의 항목을 상기 호/메시지에 대한 플로팅 UI에 터치 & 드래그하여, 특정 전화번호에 대한 호 연결 또는 메시지 전송을 수행할 수 있다.
그리고, 메모에 대하여 플로팅 UI(플로팅 메모)를 설정함으로써 어떤 웹사이트 또는 어플리케이션상에서 사용자는 상기 플로팅 메모를 통해 메모 검색 및 입력을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명은 E-Book, 웹 브라우저, 갤러리등의 특정 객체(텍스트, 아이콘, 이미지)등을 플로팅 UI, 즉 플로팅 버퍼로 설정하여, 특정 어플리케이션상에서 상기 플로팅 버퍼의 텍스트, 아이콘, 이미지등을 복사하여 사용할 수 있다.
마지막으로 본 발명은 특정 탐색기의 폴더에 대하여 플로팅 UI(플로팅 폴더)를 설정하여, 특정 어프리케이션상에서 멀티스태키을 이용하여 상기 플로팅 폴더에 데이타 이동 및 검색을 수행할 수도 있을 것이다.
또한, 본 발명에서 적용된 플로팅 UI는 선택된 영역 또는 객체의 이미지만 가지고 오는 것이 아니라 하이퍼 링크 정보(웹사이트 정보) 및 장치 동작기능까지도 포함하기 때문에, 단순한 기사검색뿐만 아니라 해당 플로팅 UI를 이용하여 특정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 실행동작을 수행할 수도 있다.
상술한 바와같이 본 발명은 웹 페이지 또는 특정 화면에서 일정 영역 또는 특정 객체를 제스처(롱 터치, 터치 & 드래그 및 멀티 터치)를 통해 제어영역(플로팅 UI)으로 설정하고, 그 설정된 제어영역을 화면의 소정 위치에 표시하여 제어영역을 통한 각종 동작을 수행함으로써 사용자가 보다 편리하게 검색, 입력 및 장치간 연관)Connectivity)동작을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110 : 무선통신부 111 : 방송수신모듈
112 : 이동통신모듈 113 ; 무선인터넷모듈
140 ; 센싱부 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (18)

  1. 어플리케이션을 실행하는 단계와;
    상기 실행된 어플리케이션의 인터페이스 화면에서 터치 제스처에 의해 제어영역을 설정하는 단계와;
    상기 설정된 제어영역을 화면에 소정 크기로 표시하는 단계와;
    상기 표시된 제어영역에 대한 사용자 입력에 따라 상기 어플리케이션을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 터치 제스처는
    터치 & 드래그, 롱터치 및 멀티터치를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면의 전체 또는 화면의 특정 영역 및 특정 객체를 포함하며, 상기 특정 객체는 텍스트, 아이콘, 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면 전환시 변경되지 않고 화면의 고정된 위치에 오버레이(Overlay)되어 표시되거나 투명 형태로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면에 적어도 하나 이상 표시될 수 있으며, 복수의 제어영역은 서로 겹쳐서 표시되거나 화면 분할되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면의 특정 영역이 확대 또는 축소하여 표시되며, 상기 제어영역의 표시 사이즈, 표시 위치 및 표시 시간은 사용자 메뉴에서 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면에 표시된 이미지 정보 및 하이퍼 링트 정보를 포함하며, 터치 & 드래그에 의해 이동되거나 크기가 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어영역은
    터치 또는 멀티 터치로 쓸어내리거나, 상기 어플리케이션이 종료되거나 또는 설정된 표시시간이 경과할 때 자동으로 사라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    제어영역내에서의 입력 및 화면에서 제어영역으로의 입력을 모두 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 인터페이스방법.
  10. 실행되는 어플리케이션을 표시되는 디스플레이부와;
    상기 어플리케이션의 인터페이스 화면에서 터치 제스처에 의해 제어영역을 설정되면, 설정된 제어영역을 화면에 소정 크기로 표시하고, 상기 표시된 제어영역에 대한 사용자 입력에 따라 상기 어플리케이션을 처리하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 터치 제스처는
    터치 & 드래그, 롱터치 및 멀티터치를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면의 전체 또는 화면의 특정 영역 및 특정 객체를 포함하며, 상기 특정 객체는 텍스트, 아이콘, 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제10항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면 전환시 변경되지 않고 화면의 고정된 위치에 오버레이(Overlay)되어 표시되거나 투명 형태로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제10항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면에 적어도 하나 이상 표시될 수 있으며, 복수의 제어영역은 서로 겹쳐서 표시되거나 화면 분할되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제10항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면의 특정 영역이 확대 또는 축소되어 표시되며, 상기 제어영역의 표시 사이즈, 표시 위치 및 표시 시간은 사용자 메뉴에서 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제10항에 있어서, 상기 제어영역은
    화면에 표시된 이미지 정보 및 하이퍼 링트 정보를 포함하며, 터치 & 드래그에 의해 이동되거나 크기가 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제10항에 있어서, 상기 제어부는
    제어영역이 터치 또는 멀티 터치에 의해 쓸어내려 지거나, 실행중인 어플리케이션이 종료되거나 또는 설정된 표시시간이 경과할때 상기 제어영역의 표시를 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제10항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    제어영역내에서의 입력 및 화면에서 제어영역으로의 입력을 모두 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
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