KR20140016426A - 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들 - Google Patents

콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들 Download PDF

Info

Publication number
KR20140016426A
KR20140016426A KR1020147000190A KR20147000190A KR20140016426A KR 20140016426 A KR20140016426 A KR 20140016426A KR 1020147000190 A KR1020147000190 A KR 1020147000190A KR 20147000190 A KR20147000190 A KR 20147000190A KR 20140016426 A KR20140016426 A KR 20140016426A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
product
information
receiving
user
Prior art date
Application number
KR1020147000190A
Other languages
English (en)
Inventor
프라산나 카난
디르세우 지 카벤디쉬
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20140016426A publication Critical patent/KR20140016426A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/50Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
    • G06F16/58Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • G06F16/583Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/70Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of video data
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0222During e-commerce, i.e. online transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0603Catalogue ordering
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0623Item investigation
    • G06Q30/0625Directed, with specific intent or strategy
    • G06Q30/0629Directed, with specific intent or strategy for generating comparisons

Abstract

방법들 및 디바이스들은 스틸 또는 비디오 이미지 콘텐츠의 사용자들이 관심 제품들과 관련된 더 많은 정보를 획득하기 위하여 이미지들 내의 오브젝트들을 지시할 수 있게 한다. 이미지의 선택된 부분들 또는 이미지 내의 좌표들이 서버로 송신되는 제품 쿼리 메시지에 포함될 수도 있다. 이미지 정보를 수신하는 서버는 정보를 프로세싱하여 이미지 선택 내의 오브젝트들 또는 특정의 제품들을 인식할 수도 있다. 구입가능성을 결정하기 위하여 인식된 오브젝트들 또는 제품들이 구입가능 상품의 데이터베이스와 비교될 수도 있다. 시중 구입가능 제품들과 관련된 정보가 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 송신되는 제품 정보 메시지에 포함될 수도 있다. 사용자들은 그 제품 정보에 기초하여 추천된 제품들에 대해 구매 거래를 개시할 수도 있다. 이미지가 모바일 브로드캐스트 TV 네트워크를 포함하는 여러 가지 콘텐츠 배달 서비스들에 의해 브로드캐스팅될 수도 있다.

Description

콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들 {SYSTEMS AND METHODS FOR MERCHANDISING TRANSACTIONS VIA IMAGE MATCHING IN A CONTENT DELIVERY SYSTEM}
디지털 통신 기술들은 과거 수 년에 걸쳐서 폭발적인 성장을 보였다. 이 성장은 인터넷 및 새로운 무선 서비스들, 예컨대 모바일 브로드캐스트 텔레비젼을 포함한, 새로운 콘텐츠 배달 기술들에 의해 자극을 받았다. 이 새로운 콘텐츠 배달 기술들에 의해, 오디오 및 비디오 콘텐츠에 대한 소비자 요구 뿐만 아니라, 제품들을 마케팅하고 소비자 요구에 대응하기 위한 새로운 기회들이 증대되었다.
여러 실시형태들은 스틸 이미지들 또는 비디오 콘텐츠의 사용자들이 컴퓨팅 디바이스 상에 디스플레이된 이미지들 내에 나타나는 제품들을 선택하고 그런 제품들에 관한 정보를 요청할 수 있게 하는 방법들 및 시스템들을 제공한다. 스틸 이미지들 또는 비디오 콘텐츠는 예컨대, 모바일 브로드캐스트 텔레비젼, 케이블 텔레비젼 서비스들, 위성 텔레비젼 서비스들, 인터넷, 저장된 비디오 (예컨대, DVD 또는 Tivo®), 및 사용자에 의한 비디오 샷을 포함한, 여러가지 콘텐츠 배달 시스템들로부터 수신될 수도 있다. 서버가 이미지의 선택된 부분을 획득할 수 있도록 하기에 충분한 이미지 내에서의 비디오 이미지의 선택된 부분들 또는 이미지 좌표들의 형태의, 스틸 또는 비디오 이미지의 선택된 부분들에 관한 정보는, 사용자의 컴퓨팅 디바이스가 프로세싱 서버 (여기서, "거래 서버"라 함) 로 송신하는 제품 쿼리 메시지에 포함될 수도 있다. 제품 쿼리 메시지에서 수신된 이미지 정보가 거래 서버에 의해 프로세싱되어, 이미지의 선택된 부분 내에서의 오브젝트들 또는 특정의 제품들이 인식될 수도 있다. 인식된 오브젝트들 또는 제품들이 구입가능 상품의 데이터베이스와 비교되어, 그들의 시중 구입가능성 (commercial availability) 이 결정될 수도 있다. 거래 서버가 발생시켜 사용자의 컴퓨팅 디바이스로 송신하는 제품 정보 메시지에 시중 구입가능 제품들에 관한 정보가 포함될 수도 있다. 사용자들이 구매를 위해 제품을 선택할 수 있도록 하기 위하여, 추천된 제품들이 사용자 인터페이스 디스플레이에 제시될 수도 있다. 그러면, 사용자들은 예컨대 사용자 인터페이스와 상호작용함으로써, 추천된 제품들 중 하나 이상의 제품에 대해, 구매 거래를 개시할 수도 있다. 제품 구매 거래들은 임의의 기지의 거래 방법에 따라서 이루어질 수도 있다. 예컨대, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 의해 스틸 또는 비디오 이미지 콘텐츠가 브로드캐스팅되는 실시형태들에서는, 제품 쿼리 메시지들이 브로드캐스트 제공자의 일부인 거래 서버에 의해 프로세싱될 수도 있다. 스틸 또는 비디오 이미지 콘텐츠가 인터넷 프로토콜 (IP) 네트워크, 예컨대 인터넷을 통해서 브로드캐스팅되거나 또는 유니캐스팅되는 실시형태들에서는, 거래 서버가 웹 서버일 수도 있다. 비디오 콘텐츠가 케이블 또는 위성 텔레비젼 네트워크에 의해 브로드캐스팅되는 실시형태들에서는, 거래 서버가 IP 네트워크를 통해서 액세스가능한 웹 서버일 수도 있다.
여기에 병합되며 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부도면들은, 본 발명의 예시적인 실시형태를 도시하며, 위에 주어진 일반적인 설명과 아래에 주어지는 상세한 설명과 함께, 본 발명의 특징을 설명하는데 기여한다.
도 1 은 여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 통신 시스템을 도시한 통신 시스템 블럭도이다.
도 2 는 여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 인터넷-기반 통신 네트워크를 도시한 통신 시스템 블럭도이다.
도 3 은 여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 서버 기능 모듈들의 시스템 기능 블럭도이다.
도 4a 및 도 4b 는 모바일 TV 브로드캐스트 사용자들이 브로드캐스트 콘텐츠 내에서 구매를 위한 제품을 식별할 수 있게 하는 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램들이다.
도 5 는 도 4a 및 도 4b 에 도시된 실시형태 방법에서 여러 시스템 구성요소들 사이에 통과될 수도 있는 예시적인 메시지들의 메시지 플로우 다이어그램이다.
도 6 은 브로드캐스트 콘텐츠에 보인 관심 제품들에 관해 사용자들이 문의할 수 있게 하기 위한, 컴퓨팅 디바이스 내에서의 구현을 위한 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 7 은 제품 쿼리에 응답하여 수신된 제품 정보에 기초하여 사용자들이 구매를 완료할 수 있게 하기 위한, 컴퓨팅 디바이스 내에서의 구현을 위한 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 8 은 컴퓨팅 디바이스로부터 수신된 제품 쿼리 메시지를 프로세싱하고 제품 정보 메시지를 모바일 디바이스에 발생시키기 위한 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 9 는 컴퓨팅 디바이스로부터 수신된 제품 쿼리 메시지를 프로세싱하고 제품 정보 메시지를 모바일 디바이스에 발생시키기 위한 또 다른 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 10 은 컴퓨팅 디바이스로부터 수신된 제품 쿼리 메시지를 프로세싱하고 제품 정보 메시지를 모바일 디바이스에 발생시키기 위한 또 다른 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 11 은 컴퓨팅 디바이스로부터 수신된 제품 쿼리 메시지를 프로세싱하고 제품 정보 메시지를 모바일 디바이스에 발생시키기 위한 또 다른 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 12 는 컴퓨팅 디바이스로부터 수신된 쿠폰 요청 메시지에 응답하여 쿠폰을 발생시키기 위한 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 13 은 일 실시형태에 따른, 구매 거래를 완료하기 위한 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 14 는 그런 제품에 대한 소오스에의 지리적 근접에 기초하여 사용자에게 관심 제품을 리마인드하기 위한 실시형태 방법의 프로세스 플로우 다이어그램이다.
도 15 는 여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 모바일 디바이스의 구성요소 블럭도이다.
도 16 은 여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 개인용 컴퓨터의 구성요소 블럭도이다.
도 17 은 여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 서버의 구성요소 블럭도이다.
여러 실시형태를, 첨부된 도면을 참조하여 자세히 설명한다. 가능하다면 어디에서든지, 도면 전체에 걸쳐, 동일하거나 유사한 부분을 지칭하기 위하여 동일 참조 번호를 사용한다. 특정의 예들과 구현들에 대해 이루어지는 참조들은 예시적 목적을 위한 것으로, 본 발명의 범위 또는 청구범위를 한정하려는 것이 아니다.
용어 "예시적인" 은 "예, 사례 또는 실례로서 취급한다"는 것을 여기서는 의미한다. 여기서 "예시적인" 으로 설명한 어떠한 구현도 다른 구현들 보다 바람직하거나 유리한 것으로 반드시 해석되는 것은 아니다.
여기서 사용할 때, 용어 "컴퓨팅 디바이스"는 일반적으로 여러 실시형태들 중 어떤 실시형태를 달성하도록 프로그램되거나 구성될 수도 있는 프로세서를 포함하는 임의의 디바이스를 말한다. 여기서 사용할 때, 용어 "모바일 디바이스" 및 "휴대형 디바이스"는 셀룰러 전화들, 개인 휴대정보 단말들 (PDAs), 팜탑 컴퓨터들, 무선 전자 메일 수신기들 (예컨대, Blackberry® 및 Treo® 디바이스들), 멀티미디어 인터넷 가능한 셀룰러 전화들 (예컨대, Blackberry Storm®), 위성 측위 시스템 (GPS) 수신기들, 무선 게이밍 컨트롤러들, 및 프로그램가능한 프로세서, 메모리 및 스틸 및 비디오 이미지 콘텐츠를 수신하여 프로세싱하기 위한 수신기 회로망을 포함하는 유사한 컴퓨팅 디바이스들 모두 또는 이들 중 어느 하나를 말한다. 일 실시형태에서, 모바일 디바이스는 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 서비스들을 수신하고 프로세싱하기 위한 수신기 회로망을 포함한다.
용어 "유니캐스트 네트워크" 는 여기서 데이터를 단일 목적지로 송신하는 통신 네트워크들을 지칭하기 위하여 사용된다. 유니캐스트 네트워크의 예들은 WiFi 및 셀룰러 데이터 통신 네트워크들을 포함한다. 유니캐스트 송신들의 예들은 셀룰러 전화 데이터 통신 네트워크를 통해서 전달될 수도 있는 것과 같은, 단문 메시지 서비스 (SMS), 멀티미디어 메시지 서비스 (MMS), 및 전자 메일 메시지들을 포함한다.
단어 "브로드캐스트"는 여기서 다수의 수신 디바이스들에 의해 수신될 수 있는 데이터 (정보 패킷들) 의 송신을 의미하기 위하여 사용된다. 브로드캐스트 메시지의 예들은 모바일 텔레비젼 (TV) 브로드캐스트 송신들 뿐만 아니라, 디지털 텔레비젼, IP 멀티캐스트 프로그램들, 케이블 텔레비젼 케이블캐스트들 및 위성 텔레비젼 브로드캐스트들이다. 비록 브로드캐스트 콘텐츠 배달 시스템이 콘텐츠 배달 시스템의 한 유형이지만, 디지털 비디오 디스크 (DVD), 디지털 텔레비젼 저장 디바이스 (예컨대, Tivo®) 또는 인터넷을 통해 액세스되는 웹 서버 (예컨대, youtube.com) 에 저장되는 바와 같이, 저장된 비디오 이미지들로 실시형태들이 구현될 수도 있으므로, 실시형태들은 브로드캐스트 콘텐츠 배달 시스템들에 한정되지 않는다. 이 실시형태들은 사용자에 의한 비디오 이미지 샷, 예컨대 셀룰러 전화와 같은 모바일 디바이스 상에서의 비디오 샷으로 추가로 구현될 수도 있다.
여러 실시형태들은 실시형태 방법들을 수행하기 위하여 하나 이상의 서버 컴퓨터들 내에서 구현될 수도 있는, 다수의 프로세스 모듈들, 소프트웨어 프로그램들 또는 분석 엔진들을 이용한다. 그런 프로세스 모듈들, 소프트웨어 프로그램들 또는 분석 엔진들은 단일 프로세싱 모듈을 포함한 여러 가지 아키텍처들로 구현될 수도 있지만, 설명의 용이성을 위해서 여기서는 다음 단락에서 그 이름들 및 기능들이 정의되는 별개의 프로세싱 모듈들을 참조한다.
여기서 사용할 때, "거래 서버" 는 제품 쿼리 메시지들을 수신하고, 포함된 또는 참조된 이미지들을 프로세싱하여 제품들을 식별하고, 그리고 여기서 설명한 다른 제품 추천 프로세스들을 수행하는 서버 또는 서버들의 네트워크를 말한다. 거래 서버는 네트워크, 예컨대 인터넷을 통해서 컴퓨팅 디바이스들과 거래 통신들을 촉진하는 모듈일 수도 있는 "거래 게이트웨이" 를 포함할 수도 있다.
여기서 사용할 때, "이미지 선택" 은 최종 사용자 (예컨대, 비디오 소비자) 가 관심 오브젝트를 포함하는 (예컨대, 비디오 콘텐츠의 프레임 내의) 이미지의 부분을 선택하는 행위를 말하고, 그리고 "이미지 선택 정보" 는 이미지의 선택된 부분 (즉, 화소 값들과 같은 이미지 데이터) 또는 메모리 또는 액세스가능한 데이터베이스로부터 이미지의 선택된 부분을 획득하는데 이용될 수 있는 이미지 선택에 관한 정보 (예컨대, 이미지에 대한 파일 식별자 또는 비디오의 프레임 번호 및 그 프레임 내 이미지 좌표들) 를 말한다. 이미지 선택 정보가 거래 서버로 제품 쿼리 메시지로 송신되며, 따라서 거래 서버가 이미지의 선택된 부분을 수신하거나 또는 메모리 또는 액세스가능한 데이터베이스로부터 이미지 선택을 획득할 수 있다.
여기서 사용할 때, "주석 정보" 는 제품 쿼리 메시지에 이미지 선택 정보와 함께 또는 더하여 전송되는 관심 오브젝트를 최종 사용자가 제한하도록 지정할 수 있는 옵션인 정보를 말한다. 주석 정보는 텍스트 입력들, 보이스 메모, 메뉴 선택들 등의 형태일 수도 있다.
여기서 사용할 때, "사용자 프로파일" 은 특정의 최종 사용자, 예컨대 연령, 성별, 급여 범위, 구매 이력, 개인 선호사항들 등에 관한 정보를 말한다. 사용자 프로파일 정보는 사용자에 의해 제공될 수도 있으며 그리고/또는 사용자의 활동들 (예컨대, 구매들, 제품 쿼리들, 모바일 디바이스 사용들 등) 에 기초하여 컴퓨팅 디바이스 또는 거래 서버에 의해 관찰될 수도 있다. 또한, 사용자 프로파일은 최종 사용자의 컴퓨팅 디바이스 또는 모바일 디바이스에 관한 정보, 예컨대 구매를 위한 제품들을 추천하는 것과 관련될 수도 있는 배달 또는 디스플레이 능력들, 음악 다운로드 계정들 등을 포함할 수도 있다.
여기서 사용할 때, "제품 쿼리" 메시지들은 이미지 선택 정보를 주석 정보와 함께 거래 서버로 운반하는 메시지들이다.
여기서 사용할 때, "제품 상관 엔진" 은 서버 상에서, 예컨대 관심 오브젝트들을 머천다이저들의 데이터베이스들로부터의 제품들에 매칭시키는 거래 서버 내에서, 구현되는 프로세스 모듈 또는 소프트웨어 모듈을 말한다. 여기서 사용할 때, "제품 상관" 은 제품 쿼리로 수신된 정보에 기초하여 제품 상관 엔진들에 의해 구현되는 방법들을 말한다.
*여기서 사용할 때, "추천 엔진" 은 서버 상에서, 예컨대 제품 쿼리, 사용자 프로파일 또는 다른 정보에 기초하여 제품들을 최종 사용자에게 추천하는 거래 서버 내에서, 구현되는 프로세스 모듈 또는 소프트웨어 모듈을 말한다.
여기서 사용할 때, "제품 정보 메시지" 는 제품 쿼리 및 사용자 프로파일에 매칭하는 제품들에 대한 제품 가격결정/쿠폰 정보를 포함하는, 제품 상관 엔진 및 추천 엔진의 프로세싱에 의해 발생된 메시지를 말한다. 제품 정보 메시지는 제품 쿼리에 응답하여 항상 전송될 필요는 없으며, 추후에 발생될 수도 있다. 예컨대, 광고들과 유사하게, 제품 정보가 사용자 프로파일에서의 정보, 예컨대 이전의 제품 쿼리 또는 구매 거래에 기초하여 최종 사용자들에게 "푸시 (pushed)"될 수도 있다. 예컨대, 만약 사용자가 검은 가죽 재킷을 터미네이터 영화로부터 선택된 이미지 선택 정보를 포함하는 구매 쿼리로 요청하고 그리고 이에 응답하여 재킷 정보를 포함하는 제품 정보 메시지가 언젠가 전송되면, 터미네이터 영화에서 특징을 이루는 선글라스들에 관한 정보를 포함한 또 다른 제품 정보 메시지가 다음날 전송될 수도 있다.
스틸 이미지들 및 비디오 프로그램들은 소비자들에게 매우 다양한 포맷들로 현재 배달되고 있다. 소비자들은 오늘날 위성 및 케이블 텔레비젼 네트워크들, 브로드캐스트 디지털 텔레비젼 네트워크들, 및 인터넷으로부터 시각적인 콘텐츠를 수신한다. 비디오 콘텐츠를 모바일 사용자들에게 배달하기 시작한 모바일 TV 브로드캐스트 서비스들의 최근의 발전은 괄목할 만 하다. 다수의 상이한 모바일 TV 브로드캐스트 서비스들 및 브로드캐스트 표준들이 이용가능하며 장래에 계획되고 있으며, 이들 모두가 여러 실시형태들을 구현하고 이로부터 이점을 취할 수도 있다. 그런 서비스들 및 표준들은 OMA BCAST (Open Mobile Alliance Mobile Broadcast Services Enabler Suite), MediaFLO, DVB-IPDC (Digital Video Broadcast IP Datacasting), 및 CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting) 을 포함한다.
모바일 TV 사용자들 및 모바일 인터넷 사용자들은, 그들이 모바일 TV 브로드캐스트 서비스들 또는 인터넷 멀티캐스트 프로그램을 수신한 뷰잉 디바이스들을 휴대하고 유니캐스트 메시지들을 통해서 통신할 수 있는 뷰잉 (viewing) 디바이스들 (즉, 모바일 디바이스들) 을 그들이 이용한다는 점에서, 종래의 가정용 텔레비젼 시청자와는 상이하다. 추가적으로, 모바일 디바이스들은 대다수의 경우들에서는 단지 한 사람만이 모바일 디바이스를 이용하므로, 사용자들에게 개인화될 수 있다. 또한, 모바일 디바이스들은 현재 사용자들이 비디오 이미지들, 예컨대 그들의 관심 제품들의 이미지들을 촬영가능하게 하는 비디오 카메라들을 일반적으로 포함한다. 일반적으로, 사용자들은 그들의 모바일 디바이스들을 쇼핑할 동안을 포함한 어디든지, 그들과 함께 휴대한다. 따라서, 이동성과 인터넷 및 모바일 TV 브로드캐스팅 서비스들에의 액세스는 모바일 디바이스들이 매우 가치 있는 마케팅 및 전자 거래 툴들일 수도 있음을 의미한다.
여러 실시형태들은, 최종 사용자들이 브로드캐스트 프로그램들, 멀티캐스트 프로그램들, (예컨대, DVD, 블루-레이 디스크 플레이어, 또는 Tivo® 로부터의) 저장된 비디오 이미지들 또는 사용자 비디오 내에 디스플레이된 상품과 상관하는 이미지 부분들 또는 이미지 데이터를 선택하고, 그리고 그들의 컴퓨팅 디바이스, 예컨대 개인용 컴퓨터 또는 모바일 디바이스들 상에서 그런 제품들 또는 관련된 상품에 대한 주문 거래들을 개시할 수 있게 한다. 최종 사용자의 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션은 제품 또는 관심 제품들을 포함하는 디스플레이된 이미지의 부분을 지정함으로써, 사용자가 관심 제품들을 식별할 수 있게 한다. 사용자는 위치지정 디바이스를 이용하여, 예컨대 컴퓨터 마우스로 그 이미지 부분의 둘레에 원을 그리거나 또는 손가락으로 터치스크린 디스플레이 상에 원을 트레이싱함으로써, 스틸 또는 비디오 이미지의 선택된 부분을 지정할 수도 있다. 관심 오브젝트를 포함하는 이미지의 선택된 부분은 모바일 디바이스가 거래 서버로 송신하는 제품 쿼리 메시지 내에 이미지 선택 정보로서 패키징될 수도 있다. 이미지 데이터 자체를 송신하는 대신에, 제품 쿼리 내의 이미지 선택 정보는 거래 서버가 이미지를 액세스가능한 데이터베이스로부터 획득하여 그 선택된 부분을 결정할 수 있도록 하기 위하여, 정보, 예컨대 프레임 번호 또는 이미지 파일 이름 및 그 선택된 부분을 한정하는 그 이미지 내의 좌표들을 포함할 수도 있다. 또한, 이미지 선택 정보를 포워딩하는 제품 쿼리 메시지는 추가 정보 ("주석 정보"), 예컨대 관심 제품에 관한 사용자로부터의 보이스 통지들 (notes) 또는 타이핑한 코멘트들을 포함할 수도 있다. 그런 제품 쿼리 메시지는 이미지 선택 정보, 주석 정보, 및 다른 추가 정보, 예컨대 모바일 디바이스의 식별자 (ID) 를 획득하기 위하여 메시지가 파싱되는 거래 서버에서 수신될 수도 있다. 이미지 선택 정보는 특정의 제품 특징들, 예컨대 형태, 칼라 및 구성을 인식하기 위하여 이미지들을 프로세싱하도록 구성된 거래 서버 또는 또 다른 서버 내의 소프트웨어 모듈일 수도 있는 제품 상관 엔진에 의해 프로세싱될 수도 있다. 이미지 선택 내에서 식별된 이미지 오브젝트들은, 그 이미지 선택에서의 오브젝트(들) 가 구입가능 상품에 매칭하거나 또는 대응하는지를 결정하기 위하여, 상품의 데이터베이스와 비교될 수도 있다. 만약 매칭이 발견되면, 그 제품에 대한 메이크, 모델, 소오스, 가격, 및 다른 구매 세부사항들에 관한 정보가 상품 데이터베이스로부터 획득되고, 그리고 모바일 디바이스로 송신되는 제품 정보 메시지에 조합될 수도 있다. 또한, 제품 정보 메시지는 그들 매칭된 것 이외의 다른 관련된 제품들, 예컨대 추천 엔진이 사용자의 사용자 프로파일에서의 그 매칭된 제품 및 정보에 기초하여 최종 사용자에게 관심을 끌 수 있을 것이라고 예측한 제품들을 포함할 수도 있다. 만약 이미지 선택과 그 장터 (marketplace) 에서 구입가능한 제품 사이에 직접적인 매칭이 발견되지 않으면, 이미지 선택은 제품, 예컨대 이미지화된 제품의 후속 또는 대체 모델, 경쟁자의 등가 제품, 또는 그 이미지화된 제품의 복제품에 대응할 수도 있다. 따라서, 만약 제품 매칭 또는 대응이 발견되지 않으면, 추천 엔진은 인식된 이미지 오브젝트(들) 을, 임의의 수신된 주석 정보, 사용자 및 모바일 디바이스에 관한 사용자 프로파일 정보, 및 다른 정보와 함께, 프로세싱하여, 사용자가 관심을 가질지도 모르는 대체 상품의 추천을 발생시킬 수도 있다. 매칭된 제품의 경우에서와 같이, 추천된 대체 상품 정보는 최종 사용자의 컴퓨팅 디바이스에 송신되는 제품 정보 메시지에 조합될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스가 제품 정보 메시지를 수신할 때, 디바이스 상에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션은 그 메시지를 파싱하여 선택된 제품 및/또는 추천된 대체 제품들에 관한 정보를 획득하고, 그리고 사용자 인터페이스 디스플레이를 발생시킴으로써, 사용자가 구매 거래를 개시할 수 있게 할 수도 있다. 이 사용자 인터페이스 디스플레이는 사용자의 비디오 콘텐츠 소비를 방해하는 것을 피하기 위하여 디스플레이의 비디오 또는 이미지 콘텐츠 부분 밖에 위치될 수도 있다. 만약 사용자가 임의의 추천된 제품을 구매하거나 또는 주문하기로 결정하면, 여러 가지 전자 거래 방법들을 이용하여 거래가 즉시 이루어질 수도 있다. 예컨대, 사용자가 모바일 디바이스로부터 제품 쿼리 메시지를 송신하였을 때, 그 디바이스는 인터넷 접속을 위한 데이터 콜을 행하여 머천트 서버에 액세스함으로써, 그 선택된 제품을 온라인으로 구매할 수도 있다. 또 다른 예로서, 사용자의 컴퓨팅 디바이스는 제품의 구매를 위한 쿠폰을 머천트의 "브릭 앤 모타르 (brick and mortar)" 스토어 앞 (storefront) 에서 수신하기 위하여 머천트 서버 또는 거래 서버에 접속할 수도 있다. 세번째 예로서, 사용자가 그런 스토어의 근처에 있을 때 사용자의 모바일 디바이스가 사용자에게 경보하고 주행 또는 보행 방향들을 제공할 수 있도록 하기 위하여, 추천된 제품(들) 이 구매될 수 있는 스토어들의 로케이션에 관한 정보가, 지리 정보 서비스들 (GIS) 애플리케이션 내에 저장될 수도 있다. 거래가 완료되는 방법에 관계없이, 사용자의 컴퓨팅 디바이스는 정보를, 거래를 제품 정보 메시지 및/또는 제품 쿼리 메시지에 링크하는 거래 서버 또는 머천트에게 보고할 수도 있다. 제품 쿼리 메시지들에 제공되는 이미지 선택들 내의 제품들은, 이미지 정보를 콘텐츠 제공자들에 의해 제공되는 작품속 광고 정보와 매칭시키고 인간들이 그 이미지들을 보며 제품들을 수동으로 인식하는, 예컨대 이미지 인식 알고리즘들을 포함한, 여러 가지 기법들을 이용하여 인식될 수도 있다.
여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 를 포함한 예시적인 통신 시스템이 도 1 에 도시되어 있다. 여러 실시형태들이 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 콘텐츠 배달 시스템에 한정되지 않지 않으며, 한편, 모바일 브로드캐스트 TV 통신 시스템은 바람직한 실시형태 구현에 해당하며 다른 유형들의 콘텐츠 배달 시스템들에 포함되는 구성요소들을 나타내는 시스템 구성요소들을 포함한다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 는 수신기 디코더 서버 (103) 에서, 네트워크, 예컨대 인터넷을 통한 하나 이상의 콘텐츠 제공자들 (101) 로부터의 브로드캐스트를 위해, 콘텐츠를 수신할 수도 있다. 수신된 콘텐츠는 수신된 콘텐츠를 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅될 수 있는 포맷으로 배치하는 트랜스코더 (104) 에 의해 프로세싱될 수도 있다. 그러면, 트랜스-코딩된 콘텐츠가 브로드캐스트 사이트들 (116) 에 의해 브로드캐스팅되는 송신 신호들을 브로드캐스팅하는 멀티플렉스로 브로드캐스트 콘텐츠를 배치하는 브로드캐스터 (114) 로 전달될 수도 있다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 내의 스케쥴러 서버 (108) 는 브로드캐스터 (114) 로의 콘텐츠의 배달을 조정할 뿐만 아니라, 브로드캐스트 송신들의 오버헤드 부분으로 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅되는 프로그램 스케쥴 정보를 발생시킬 수도 있다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 내의 여러 구성요소들 사이의 통신은 로칼 영역 네트워크 (102) 를 통해서 이루어질 수도 있다.
거래 모듈 (110) 은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 의 내에 또는 이에 연결될 수도 있으며, 거래 모듈은 브로드캐스트 네트워크 (100) 내의 다른 구성요소들에 로칼 영역 네트워크 (102) 를 통해서 연결될 수도 있다. 구매 거래 모듈 (110) 은 거래 서버 (112) 및 상품 데이터베이스 (106) 를 포함할 수도 있다. 거래 서버 (112) 는 모바일 디바이스들 (118) 로부터 유니캐스트 메시지들을 수신하기 위하여 네트워크 또는 인터넷을 통해서 무선 네트워크 제공자 (122) 에 연결될 수도 있다. 또한, 거래 서버 (112) 는, 구입가능 상품에 관한 정보를 수신하고, 사용자 제품 쿼리들에 관련된 거래들을 추적하고, 거래 서버 (112) 를 통해서 수행되는 거래들을 완료하고, 그리고 여러 제품들에서의 사용자 관심사항을 머천트들 (124) 에게 알리기 위하여, 네트워크 또는 인터넷을 통해서 제품 제조자들 및 머천트들 (124) 에 연결될 수도 있다. 구매를 위해 구입가능한 상품에 관한 정보, 및 거래 서버 (112) 의 기능을 지원하는데 필요한 다른 상품-관련 정보가 상품 데이터베이스 (106) 내에 저장될 수도 있다. 머천트들 및 제조자들 (124) 은 또한 상품 정보를 상품 데이터베이스 (106) 에 저장할 수도 있다.
도 1 은 거래 서버 (112) 및 상품 데이터베이스 (106) 를 포함한 거래 모듈 (110) 이 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 내에 있는 것으로 나타내지만, 이들 구성요소들은 제 3 자들에 의해 동작되는 것을 포함하여, 브로드캐스터들의 네트워크의 외부에 로케이트될 수도 있다. 또한, 상품 데이터베이스 (106) 는 원격으로, 예컨대 머천트 서버 내에 로케이트될 수도 있으며, 그리고 다수의 데이터베이스들, 예컨대 거래 서비스에 가입하는 다수의 상이한 머천트들의 상품 데이터베이스들을 포함할 수도 있다. 또한, 거래 서버 (112) 는 인터넷을 통해서 액세스가능할 수도 있으며 제품 쿼리들을 어떠한 유형의 컴퓨팅 디바이스로부터도 수신하도록 구성될 수도 있으며, 따라서 모바일 디바이스들 (118) 로부터 수신된 제품 쿼리들에 응답하는 것에 한정될 필요는 없다.
동작 시, 스틸 및 비디오 이미지 콘텐츠는 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 에 의해 브로드캐스트 사이트들 (116) 을 통해서 브로드캐스팅되어, 모바일 디바이스들 (118) 에 의해 수신된다. 사용자들은 그들의 모바일 디바이스들 (118) 을 이용하여 선택된 브로드캐스트 프로그램들을 볼 수 있다. 사용자가 브로드캐스트 프로그램 내에서 관심 오브젝트를 볼 때, 사용자는 관심 오브젝트를 포함하는 비디오 이미지의 부분을, 예컨대 터치스크린 디스플레이 상에서 손가락 끝으로 그 둘레를 원을 그림으로써, 선택할 수도 있다. 모바일 디바이스 (118) 내의 프로세서에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션은 비디오 이미지의 지시된 부분을 이용하여 제품 쿼리 메시지를 발생시킬 수도 있다. 제품 쿼리 메시지는 유니캐스트 네트워크, 예컨대 무선 데이터 네트워크 (122) 를 통해서, 거래 서버 (112) 로 송신될 수도 있다. 그런 송신에서, 모바일 디바이스 (118) 로부터의 무선 데이터 메시지들은 무선 노드 안테나 (120) 에 의해 수신되어, 무선 데이터 네트워크 (122) 에 의해 또 다른 네트워크, 예컨대 인터넷으로, 거래 서버 (112) 로, 포워딩될 수도 있다. 모바일 디바이스 (118) 로부터 거래 서버 (112) 로의 제품 쿼리 메시지는 널리 공지된 통신 방법들 및 시스템들, 예컨대 셀룰러 데이터 네트워크들 및 무선 광역 네트워크들 (예컨대, WiFi) 뿐만 아니라, 유선 네트워크 통신들, 예컨대 인터넷을 이용하여 중계될 수도 있다.
또, 여러 실시형태들은 비-브로드캐스트 콘텐츠, 예컨대 통신 시스템 (200) 을 나타낸 도 2 에 도시된 바와 같이 인터넷을 통해서 이용가능한 유니캐스트 및 멀티캐스트 스틸 및 비디오 이미지 콘텐츠와 관련되어 이용될 수도 있다. 콘텐츠 제공자들 (101) 은 비디오 콘텐츠를 콘텐츠 배달 네트워크 (202) 를 통해서 배포할 수도 있다. 콘텐츠 배달 네트워크는 유니캐스트 무선, 브로드캐스트 무선, 인터넷, 케이블 TV, 위성 TV 또는 지상 TV 네트워크들일 수도 있다. 또한 (따로 도시하지는 않지만), 콘텐츠 제공자들 (101) 은 스틸 및 비디오 이미지 콘텐츠를 유형의 저장 제품들, 예컨대 사용자들이 구매 또는 임대하여 그들의 컴퓨팅 디바이스들 (204, 206) 에서 사용할 수 있는 DVD들 및 블루-레이 디스크들을 통해서 배포할 수도 있다. 또한, 종래의 텔레비젼 신호들 (뿐만 아니라 케이블 및 위성) 에 의해 배달되는 콘텐츠는 디지털 비디오 리코더들, 예컨대 Tivo® 디바이스들을 이용하여 기록하여 다시 플레이될 수도 있다. 사용자들은 그런 콘텐츠를 모바일 디바이스들 (118), 개인용 컴퓨터들 (204, 206) 또는 텔레비젼들 (미도시) 과 같은 콘텐츠 소비 디바이스들 상에서 볼 수도 있다. 만약 사용자들이 예컨대 컴퓨터 마우스 또는 터치스크린 디스플레이와 같은 위치지정 디바이스를 이용하여 비디오 이미지의 부분이 관심이 있는 것으로 지시하면, 그들의 컴퓨팅 디바이스 (118, 204, 206) 는 리버스 링크 데이터 네트워크 (208) 를 통해서 거래 모듈 (110) 로 송신될 수도 있는 제품 쿼리 메시지를 발생시킬 수도 있다. 리버스 링크 데이터 네트워크는 인터넷 능력을 제공하는 유선 네트워크 (예컨대, DSL 또는 케이블) 또는 무선 네트워크 (예컨대, 3G 또는 WiFi) 일 수도 있다. 어떤 구현들에서, 콘텐츠 배달 네트워크 및 리버스 링크 데이터 네트워크는 같은 네트워크일 수도 있다.
도 3 은 거래 서버 (112) 로서 기능하는 하나 이상의 서버들 내에서 구현될 수도 있는 기능적 구성요소들을 도시한 것이다. 위에서 설명한 바와 같이, 거래 서버 (112) 는 상품 데이터베이스 (106) 에, 그리고 무선 네트워크 (122) 또는 리버스 링크 데이터 네트워크 (208) 에 연결될 수도 있다. 거래 서버 (112) 는 외부 네트워크들 (122, 208) 과의 통신들을 이루도록 구성된 회로망을 포함하는 네트워크 인터페이스 (302) 를 포함할 수도 있다. 거래 게이트웨이 모듈 (304) 은 여기서 설명한 여러 실시형태들의 거래 기능들을 포함한, 여러 거래 기능들을 조정하기 위하여, 거래 서버 (112) 상에서 동작하는 소프트웨어 내에 포함될 수도 있다. 또한, 거래 서버 (112) 의 기능 내에 제품 상관 엔진 (306) 이 포함될 수도 있다. 제품 상관 엔진 (306) 은 이미지 부분을 수신하고 그런 이미지 내에 포함되는 제품들 및 상품에 관한 정보를 추정할 수 있는 소프트웨어 프로세스들을 포함할 수도 있다. 또, 거래 서버 (112) 는 추천 엔진 (308) 기능을 포함할 수도 있다. 그런 추천 엔진 (308) 은 사용자 프로파일 (예컨대, 연령, 성별, 소득, 과거 제품 구매들 등) 에 기초하여 제품들을 식별하기 위한 소프트웨어 프로세스들을 포함할 수도 있다. 또, 추천 엔진 (308) 은 제품 쿼리 메시지 내의 정보 뿐만 아니라 다른 관련 정보에 기초하여, 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 대체 상품을 식별한다. 또한, 거래 서버 (112) 는 컴퓨팅 디바이스 사용자들에 의한 전자 구매 거래들을 가능하게 하거나 지원하기 위하여 거래 엔진 (310) 을 포함할 수도 있다.
도 3 에 도시된 기능적 구성요소들은 단일 거래 서버 (112) 내에서 또는 로칼 또는 광역 네트워크 또는 서버간 데이터 접속들에 의해 함께 링크된 다수의 서버들 내에서, 소프트웨어로 구현될 수도 있다. 참조의 용이성을 위해서, 여러 실시형태들은 단일 거래 서버 (112) 를 참조하여 설명되지만; 단일 거래 서버에 대한 참조가 단일 서버 디바이스 내에 모든 거래 기능이 포함되는 구현들에 청구범위를 한정하려는 것으로 해석되어서는 안된다.
위에서 설명한 바와 같이, 여러 실시형태들은, 사용자들이 여러가지 콘텐츠 배달 시스템들로부터 수신된 스틸 및 비디오 이미지들 내에서 보이는 제품들에 관한 정보를 요청함과 동시에, 거래 서버 (112) 에서 제품 정보 메시지로 응답하기 위하여 그런 제품 쿼리들을 프로세싱할 수 있게 한다. 도 4 는 여러 실시형태들에서 구현될 수도 있는 프로세스 (400) 를 나타낸 것이다. 콘텐츠 배달 시스템, 예컨대 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 또는 인터넷 멀티캐스터는 콘텐츠를 통상의 방식으로 브로드캐스팅할 수도 있으며 (단계 402), 그 콘텐츠는 특정 형태의 콘텐츠를 수신하도록 구성된 컴퓨팅 디바이스들에 의해 수신 및 디스플레이된다 (단계 404). 컴퓨팅 디바이스 상에서의 수신된 이미지 콘텐츠 동안, 사용자는 관심 제품을 보고, 여러 가지 사용자 인터페이스 툴들 중 임의의 툴을 이용하여 그 디스플레이된 이미지의 부분을 선택함으로써 제품 쿼리를 개시할 수도 있다 (단계 406). 예컨대, 만약 그 컴퓨팅 디바이스가 터치 스크린 디스플레이를 가진 모바일 디바이스이면, 사용자는 간단히 손가락 끝으로 디스플레이를 터치하고 스크린 상에서 그 관심 제품을 원을 그림으로써 제품 쿼리를 개시할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 지시된 디스플레이된 이미지의 부분을 선택하기 위하여 사용자의 입력을 수신하도록 구성될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 그 이미지 선택을 유니캐스트 네트워크를 통해서 거래 서버 (112) 로 송신되는 이미지 선택 정보로서 포함하는 제품 쿼리 메시지를 발생시킬 수도 있다 (단계 408). 거래 서버 (112) 는 제품 쿼리 메시지를 수신하여 제품 상관 엔진 (306) 에서 그 이미지 선택을 프로세싱함으로써, 그 이미지 선택에 포함된 이미지 오브젝트들을 인식한다 (단계 410). 아래에서 설명하는 바와 같이, 그 이미지 선택 내의 특정의 이미지 오브젝트들을 식별하거나 또는 인식하기 위하여 여러 가지 상이한 이미지 인식 기법들이 구현될 수도 있다. 그후, 그 인식된 이미지 오브젝트들이 상품 데이터베이스 내에 저장된 제품 이미지들과 비교되어 (단계 412), 매칭이 있는지가 결정될 수도 있다 (결정 414). 만약 이미지 오브젝트가 상품 데이터베이스 내의 제품에 매칭하거나 또는 대응하면 (즉, 결정 414 = "예"), 제품에 관한 정보, 예컨대 제품의 브랜드 이름, 소오스, 및 가격이 모바일 디바이스로 제품 정보 메시지로 송신될 수도 있다 (단계 416). 또한, 추천 엔진 (308) 이 사용자 프로파일에 적합하게 제품 매칭들을 개선하기 위하여 이용될 수도 있다. 만약 이미지 오브젝트가 상품 데이터베이스 내의 제품에 매칭하지 않거나 또는 대응하지 않으면 (즉, 결정 414 = "아니오"), 대체 제품 추천을 발현시키기 위하여 이미지 오브젝트가 추천 엔진 (308) 내의 다른 정보와 함께 이용될 수도 있다 (단계 418). 그후, 대체 제품 추천 또는 추천들이 모바일 디바이스에 제품 정보 메시지로 송신될 수도 있다 (단계 420).
도 4b 를 참조하면, 프로세스 (400) 가 계속해서, 사용자의 컴퓨팅 디바이스는 거래 서버 (112) 로부터 제품 정보 메시지를 수신하고, 그 수신된 제품 정보의 디스플레이를 발생시키고, 그리고 사용자에게 거래를 원하는지를 나타내도록 프롬프트 (prompt) 할 수도 있다 (단계 432). 그런 디스플레이는 사용자의 응답을 수신하고 (단계 434) 그리고 그 응답으로부터 제품을 구매하기를 사용자가 원하는지를 결정할 수도 있는 (결정 436) 사용자 인터페이스에 의해 발생될 수도 있다. 만약 사용자가 구매를 개시하기를 원한다고 모바일 디바이스가 결정하면 (즉, 결정 436 = "예"), 제품 정보 메시지로 수신된 제품 정보가 거래를 프로세싱하는데 이용될 수도 있다 (단계 438). 여러 가지 상이한 거래들이, 구매를 지원하기 위하여 쿠폰을 컴퓨팅 디바이스로 배달하고 (단계 440), 인터넷을 통해서 전자 온라인 거래를 행하고 (단계 442), 주행 방향들, 제품 신원 (identity) 정보 등을 배달함으로써 스토어에서 제품의 구매를 가능하게 하고 (단계 444), 그리고 GIS 정보 패키지 또는 다른 리마인더를 생성하여 차후에 거래를 완료하도록 사용자에게 프롬프트하는 것 (단계 446) 과 같은, 여러 실시형태들에 의해 가능하게 될 수도 있다. 그런 거래들은 거래 서버 (118) 내의 거래 엔진 (310) 에 의해, 머천트의 서버 (미도시) 내의 거래 엔진에 의해, 컴퓨팅 디바이스에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션에 의해, 또는 거래 서버 (112) 또는 머천트 서버 내의 거래 엔진 (310) 과 협동하여 동작하는 컴퓨팅 디바이스 클라이언트 애플리케이션과의 협력에 의해 지원받을 수도 있다.
사용자가 임의의 디스플레이된 제품들을 구매하지 않기로 선택한다고 컴퓨팅 디바이스가 결정하면 (즉, 결정 436 = "아니오"), 컴퓨팅 디바이스는 사용자에 의한 후속 참조를 위해서 그 제품 정보 메시지에 포함된 정보를 메모리에 저장할 수도 있다 (단계 450). 예컨대, 만약 컴퓨팅 디바이스가 모바일 디바이스이면, 제품 이름 및 그 제품을 구비하고 있는 스토어들 로케이션에 관한 정보를 저장할 수도 있다. 그러면, 장래에, (예컨대, 모바일 디바이스에서 GPS 수신기에 의해 결정된 GPS 좌표들에 기초하여) 사용자가 그 제품을 판매하는 스토어에 가깝다고 모바일 디바이스가 결정할 때, 근처에서 제품이 구매될 수도 있다고 사용자에게 알리기 위하여 디스플레이가 발생될 수도 있다. 일 실시형태에서, 거래 서버 또는 또 다른 서버는 사용자가 과거에 구매하기를 거절한 제품들에 관한 정보를 저장하고 장래의 구매 추천들을 준비하는데 이 정보를 이용함으로써, 같은 제품을 여러 번 되풀이해서 추천하는 것을 피할 수 있다. 또 다른 실시형태에서, 그런 정보는 또한 또는 이와 선택적으로, 사용자의 컴퓨팅 디바이스에 저장될 수도 있다.
실시형태 방법들에서 여러 구성요소들 사이에 통과될 수도 있는 메시지들의 예들이 메시지 플로우 다이어그램 (500) 을 나타내는 도 5 에 도시되어 있다. 이 메시지 플로우 다이어그램 (500) 은 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 콘텐츠 배달 시스템에 적용가능하지만, 그 시스템에서의 메시지들은 다른 유형들의 콘텐츠 배달 시스템들에서 교환될 수도 있는 메시지들을 나타낸다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 는 비디오 프로그램 콘텐츠를 브로드캐스팅할 수도 있으며 (메시지 502), 그 콘텐츠는 모바일 디바이스들 (118) 에 의해 수신되어 디스플레이될 수도 있다. 그런 비디오 콘텐츠를 보는 사용자는 제품을 지시하는 모바일 디바이스 (118) 에의 입력 또는 관심 제품을 포함하는 비디오의 부분을 제공할 수도 있다. 모바일 디바이스는 그런 입력을 이용하여 제품 쿼리 메시지를 발생시킨다 (프로세싱 504). 제품 쿼리 메시지가 거래 서버 (112) 로, 예컨대 유니캐스트 네트워크를 경유해서 송신된다 (메시지 506). 위에서 설명한 바와 같이, 거래 서버 (112) 는 제품 쿼리 메시지로 수신된 이미지 정보를 프로세싱하여 제품 정보를 발현시킨다 (프로세싱 508). 거래 서버 (112) 는 모바일 디바이스 (118) 로 예컨대 유니캐스트 네트워크를 경유해서 송신되는 제품 정보 메시지를 발생시킨다 (메시지 512). 거래 서버 (112) 가 제품 정보 메시지 (512) 를 모바일 디바이스 (118) 로 전송할 때, 또한 머천트가 사용자 거래 요청에 응답하여 준비될 수 있도록 하기 위하여 제품 정보에 대해 경보하는 메시지를 머천트 (124) 로 전송할 수도 있다 (메시지 513).
만약 모바일 디바이스 (118) 의 사용자가 제품 정보에 따르기로 (예컨대, 추천된 제품들 중의 하나를 구매하기로) 결정하면, 대응하는 사용자 입력들이 모바일 디바이스 (118) 에 의해 프로세싱되어, 거래 서버 (112) 로 송신될 수도 있는 거래 요청 메시지가 발생될 수도 있다 (메시지 514). 거래 서버 (112) 는 거래 요청 메시지 (514) 에서의 정보를 이용하여, 네트워크, 예컨대 인터넷에 의해 전송될 수도 있는 거래 개시 메시지 (516) 를 전송함으로써, 머천트 (124) 와 거래를 개시할 수도 있다. 이에 응답하여, 머천트 (124) 는 네트워크, 예컨대 인터넷에 의해 전송되는 거래 응답 메시지 (518) 로 응답할 수도 있다. 일 예로서, 거래 응답 메시지 (518) 는 모바일 디바이스 (118) 로의 배달을 위한 전자 쿠폰을 포함할 수도 있다. 만약 거래 응답 메시지 (518) 가 거래 서버 (112) 로 되돌아가면, 거래 정보 메시지 (520) 가 거래 서버 (112) 에 의해 유니캐스트 네트워크를 경유해서 모바일 디바이스로 포워딩될 수도 있다. 이와 선택적으로, 머천트 (124) 는 예컨대 쿠폰 또는 정보를 유니캐스트 네트워크를 경유해서 송신함으로써, 모바일 디바이스 (118) 에 직접 응답할 수도 있다 (메시지 522).
만약 모바일 디바이스 (118) 의 사용자가 제품을 구매하기로 결정하면, 예컨대 거래 요청 메시지를 유니캐스트 네트워크를 경유해서 송신함으로써, 모바일 디바이스 (118) 와 머천트 (124) 사이에 구매 거래가 직접 완료될 수도 있다 (메시지 524). 이에 응답하여, 머천트 (124) 는 유니캐스트 네트워크를 경유해서 전송되는 거래 응답 메시지로 응답할 수도 있다 (메시지 526).
주기적으로, 거래 서버 (112) 가 거래 요약 정보, 예컨대 제품 쿼리 메시지들에 명시된 어떤 제품들에의 소비자 관심에 관한 정보 뿐만 아니라, 소비자들에게 제품 정보 메시지들로 전송된 제품 추천들을, 머천트 (124) 로 전송할 수도 있다 (메시지 528). 이와 유사하게, 거래 서버 (112) 가 요약 거래 정보를 브로드캐스터 (100) 및/또는 콘텐츠 제공자들 (도 5 에 미도시) 에게 전송할 수도 있으며 (메시지 530), 왜냐하면 그런 정보가 그들의 사업 계획과 광고 수입에 유용할 수도 있기 때문이다.
여러 실시형태들의 프로세싱은 일 예로서 나타낸 것이다. 만약 사용자가 모바일 디바이스 상에서 영화 터미네이터를 보다가 갑자기 아놀드 슈왈츠제네거 (Arnold Schwarzenegger) 가 입은 검은 가죽 재킷을 구매하기를 원하면, 예컨대, 터치스크린 디스플레이 상에서 이미지 부분을 손가락으로 원을 그림으로써, 사용자가 그 재킷을 포함하는 비디오 이미지의 부분을 하일라이트표시할 수도 있다. 모바일 디바이스는 그 사용자 입력을 프로세싱하여, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 내의 거래 서버로 (또는 어떤 다른 곳으로) 송신되는 제품 쿼리 메시지를 발생시킨다. 이 제품 쿼리 메시지는 유니캐스트 네트워크, 예컨대 셀룰러 데이터 통신 네트워크를 경유해서 송신될 수도 있다. 거래 서버는 제품 쿼리 메시지를 수신하고 제품 상관 엔진에서 이미지 선택을 프로세싱하여, 특정의 관심 제품을 인식한다. 제품 상관 엔진은 가장 가능성이 있는 제품이 이미지 선택 내의 검은 가죽 재킷이라고 결정한다. 이 정보는 검은 가죽 재킷 이미지를 상품 데이터베이스 내의 구입가능 상품과 비교하기 위하여 이용될 수도 있다. 당연히, 터미네이터에서 아놀드 슈왈츠제네거가 입은 특정의 검은 가죽 재킷은 더 이상 시중에서 구입할 수 없으므로, 그 특정의 제품이 구매를 위해 추천될 수 없다. 대신에, 추천 엔진은 (즉, 프로그램이 터미네이터인) 브로드캐스트 콘텐츠, 사용자의 이전의 구매 행동 (예컨대, 사용자의 구매 행동에 관련된, 데이터베이스 내에 저장될 수도 있는 정보, 사용자 계정 정보, 또는 모바일 디바이스 자체에 의해 제공된 정보), 및 그 식별된 제품에 관한 정보를 이용하여, 사용자가 구매하는데 관심을 가질 수도 있는 다른 제품들의 추천을 발현시킬 수도 있다. 제품 정보를 발현시키는 것의 일부로서, 추천 엔진은 또한 사용자에 의해 주석 정보로서 제품 쿼리에서 제공되는 코멘트들 또는 추가 정보, 예컨대 재킷 사이즈, 칼라 선호사항, 또는 다른 관심 표현들 (expressions) 을 고려할 수도 있다. 예컨대, 추천 엔진은 그 영화에 나타나는 그 재킷과 유사한 2개 또는 3개의 구입가능한 검은 가죽 재킷 디자인들을 선택할 수도 있다. 추천 엔진은 또한 그 영화에서 아놀드 슈왈츠제네거가 착용한 모델과 유사한 다른 상품, 예컨대 검은 선글라스들을 추천할 수도 있다. 그러면, 제품 정보 메시지가 유니캐스트 네트워크, 예컨대 제품 쿼리 메시지를 운반하는 셀룰러 데이터 통신 네트워크를 통해서 모바일 디바이스로 송신될 수도 있다. 모바일 디바이스는 제품 정보 메시지를 수신하고, 클라이언트 애플리케이션은 그 안에 포함된 정보를 이용하여 사용자 인터페이스 디스플레이를 발생시킨다. 그러면, 사용자는 모바일 디바이스 상의 사용자 인터페이스를 이용하여, 그 추천된 제품들 중 어떤 제품이 구매되어야 하는지를 지시할 수도 있다. 만약 사용자가 추천된 제품들 중의 한 제품을 구매하기로 선택하면, 모바일 디바이스 및/또는 거래 서버가 다수의 기지의 거래 방법들 중 임의의 방법을 이용하여 거래를 개시할 수도 있다.
전술한 예가 모바일 텔레비젼 브로드캐스트 콘텐츠 배달 시스템에 관계있지만, 사용자 및 디바이스 동작들은 대부분의 다른 유형들의 콘텐츠 배달 시스템들과 유사할 것이다.
사용자가 비디오 이미지 내에 나타낸 제품에 관해 문의가 가능하도록 컴퓨팅 디바이스 내에서 구현될 수도 있는 예시적인 실시형태 방법이 프로세스 (600) 를 나타낸 도 6 에 도시되어 있다. 브로드캐스트 프로그램의 디스플레이 동안 (단계 602), 사용자들은 그들이 관심을 가지는 제품을 스크린 상에서 볼 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스 상의 사용자 인터페이스 디바이스, 예컨대 터치스크린 디스플레이, 포인터 디바이스, 또는 스크롤 키들을 이용하여, 사용자는 관심 제품을 지시하기 위하여 비디오를 일시 중지하고자 하는 희망을 나타낼 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스는 그 사용자 입력을 수신하고 비디오 디스플레이가 특정의 이미지를 일시 중지시키도록 하는 클라이언트 애플리케이션에 의해 구성될 수도 있다 (단계 604). 비디오 디스플레이의 일시 중지는 브로드캐스트 콘텐츠의 수신을 보류하거나 또는 지연된 보기를 위해서 브로드캐스트 콘텐츠를 메모리에 계속 저장하면서 프레임을 디스플레이 메모리에 저장함으로써, 달성될 수도 있다. 이미지가 디스플레이에서 중지한 상태에서, 사용자는 예컨대, 터치스크린 디스플레이 상에서 그 제품을 원을 그림으로써 또는 컴퓨터 마우스로, 관심 제품을 포함하는 이미지의 부분을 지정할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스 상의 클라이언트 애플리케이션은 예컨대, 터치 스크린 디스플레이로부터의 입력들, 화살표 키들 상에서의 일련의 키 스트로크, 또는 위치지정 디바이스 (예컨대, 컴퓨터 마우스 또는 터치패드) 로부터의 입력들의 형태로, 사용자 이미지 지정을 수신할 수도 있다 (단계 606).
클라이언트 애플리케이션은 사용자 입력들을, 디스플레이된 이미지의 부분을 선택하는 것으로 해석하고 그 선택된 부분의 좌표들을 거래 서버 (112) 로 통신될 수 있는 방법으로 저장하도록 구성될 수도 있다. 예컨대, 클라이언트 애플리케이션은 사용자에 의해 선택된 특정의 화소들을 이미지 데이터로서 기록할 수도 있다. 또 다른 예로서, 클라이언트 애플리케이션은 특정의 좌표축들, 예컨대 비디오 이미지의 모서리에 대한 이미지 선택의 경계 좌표들을 기록할 수도 있다. 추가 예로서, 클라이언트 애플리케이션은 이미지 데이터가 아닌, 그 이미지 선택 내에 포함된 화소 수들을 기록할 수도 있다. 추가 예시적인 실시형태에서, 클라이언트 애플리케이션은 이미지 식별자 및 그 이미지에 대한 사용자 터치의 좌표들, 예컨대 터치된 이미지의 프레임 번호 및 화소 또는 거리 좌표들 (예컨대, 코너와 같은 좌표축으로부터의 X 및 Y 거리들) 을 기록할 수도 있다. 또한, 거래 서버가 액세스가능한 데이터베이스로부터 이미지를 획득하여 사용자에 의해 선택된 이미지의 부분을 결정할 수 있게 하는 방법으로, 사용자 터치의 로케이션 또는 사용자 지정 이미지 선택 내에서 원을 그린 영역을 식별하기 위하여, 다른 방법들이 이용될 수도 있다. 참조의 용이성을 위해서, 이미지 선택의 로케이션 또는 영역을 식별하거나 또는 그 선택된 이미지 데이터를 포함하는 임의의 데이터를, 여기서는 총칭해서 이미지 선택 정보라 한다. 이미지 선택 정보는 이미지에 고유한 정보이고 하이퍼링크와 같은 이미지에 링크되거나 첨부된 정보를 포함하려는 것이 아님에 유의한다.
클라이언트 애플리케이션은 사용자에게 제품 쿼리에 관한 추가 입력을 제공하도록 프롬프트하는 프롬프트를 디스플레이 상에 발생시킬 수도 있다. 예컨대, 사용자는 원하는 제품에 대해 설명 또는 수량으로, 예컨대 각자가 구매하려고 관심을 가지고 있는 유닛들의 사이즈, 칼라, 또는 개수로 타이핑할 것을 프롬프트받을 수도 있다. 추가적으로, 프롬프트는 제품 설명어들 (descriptors), 예컨대 "재킷," "스웨터," "서핑보드" 등을 포함하도록 사용자에게 요청할 수도 있다. 또한, 프롬프트는 사용자 입력을, 모바일 디바이스가 제품 쿼리 메시지에의 포함을 위해 기록할 수도 있는 발성어들 (spoken words) 로서 제공하도록 사용자에게 요청할 수도 있다. 단계 608 에서 사용자에 의해 더 많은 정보가 제공될 수록, 거래 서버 (112) 는 관심 제품을 식별하고 관련 제품 정보들을 사용자에게 더욱더 잘 제공할 수도 있다. 예컨대, 사용자는 제품 쿼리, 예컨대 "그 스웨터는 얼마입니까?"를 말하도록 프롬프트받을 수도 있다. 사용자로부터의 그런 추가 입력은 사용자가 스웨터에 관심을 가지고 있고 사용자가 가격을 알기를 원한다는 것을 거래 서버 (112) 가 결정할 수 있도록 할 수도 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 "그 재킷은 특대 (extra large) 사이즈로 들어옵니까?"를 말할 수도 있다. 그런 정보는, 거래 서버 (112) 가, 이미지 선택 내의 재킷에 사용자가 관심을 가지고 있다고 결정하고 그리고 사용자의 원하는 사이즈를 결정하는 데에 도움을 줄 것이다.
모바일 디바이스에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션은 추가 사용자 입력을 이미지 선택 정보로서 수신하고 (단계 610), 주석 정보 및 어떤 추가 입력들과 함께 이미지 선택 정보 (즉, 비디오 이미지의 사용자 선택된 부분에 관한 정보) 를 포함하는 제품 쿼리 메시지를 발생시킬 수도 있다 (단계 612). 그러면, 제품 쿼리 메시지가 컴퓨팅 디바이스에 의해 유니캐스트 네트워크 (122), 예컨대 인터넷 또는 셀룰러 데이터 통신 네트워크를 통해서 거래 서버 (112) 로 송신될 수도 있다 (단계 614). 일단 제품 쿼리 메시지가 송신되었으면, 컴퓨팅 디바이스는 브로드캐스트 콘텐츠를 디스플레이하는 것으로 되돌아갈 수도 있다 (단계 618). 그렇게 할 때에, 컴퓨팅 디바이스는 그 콘텐츠를 이미지가 디스플레이 상에서 일시 중지되었던 지점으로부터 사용자가 계속 볼 수 있도록 하기 위하여, 제품 쿼리 프로세스 동안 메모리에 저장된 콘텐츠를 플레이하기 시작할 수도 있다. 이와 선택적으로, 컴퓨팅 디바이스는 브로드캐스트 프로그램에서 현재 시점에서의 콘텐츠를 단순히 수신하여 디스플레이하기 시작할 수도 있다.
제품 쿼리 메시지를 송신한 후, 컴퓨팅 디바이스는 거래 서버 (112) 로부터 응답을 제품 정보 메시지의 형태로 수신할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스 내에서, 예컨대 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션으로 구현될 수도 있는, 그런 메시지를 수신하기 위한 예시적인 실시형태 방법이 프로세스 (700) 를 나타내는 도 7 에 도시되어 있다. 컴퓨팅 디바이스가 다른 작업들을 수행하는, 예컨대 메인 루프 내에서 동작하거나 또는 브로드캐스트 프로그램을 디스플레이하는 동안 (단계 702), 제품 정보 메시지가 컴퓨팅 디바이스에 의해 수신되어 프로세싱될 수도 있다 (단계 704). 컴퓨팅 디바이스에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션은 수신된 제품 정보 메시지를 파싱하여, 그 포함된 정보를 이용하여 사용자에게 구매를 행하는데 관한 것을 프롬프트하는 디스플레이를 발생시킬 수도 있다 (단계 706). 이 프로세스는 사용자에게 제품 정보 메시지가 수신되었음을 알리고 사용자에게 (예컨대, 브로드캐스트 프로그램을 보는 것과 같은) 현재의 활동이 메시지의 콘텐츠를 보기 위하여 중단되어야 되는지를 나타내도록 프롬프트하는 것을 포함할 수도 있다 (결정 708). 만약 현재의 프로그램이 중단되지 않아야 된다고 그런 프롬프트에 대한 사용자 응답이 지시하면 (즉, 결정 708 = "아니오"), 컴퓨팅 디바이스는 차후 사용자에게의 제시를 위해서 수신된 제품 정보를 저장하도록 구성될 수도 있다 (단계 709). 제품 정보가 디스플레이되어야 된다고 사용자가 지시할 때, 컴퓨팅 디바이스는 수신된 메시지 콘텐츠에 기초하여 디스플레이를 발생시킬 수도 있다 (단계 710). 예컨대, 제품 정보 메시지는 컴퓨팅 디바이스가 거래 서버 (112) 에 의해 정의되는 바와 같이 디스플레이를 발생하도록 하는 하이퍼텍스트 스크립트, 예컨대 HTML 또는 XML 를 포함할 수도 있다. 또 다른 예로서, 제품 정보 메시지는 데이터 및 이미지들을, 컴퓨팅 디바이스 상에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션이 적당한 디스플레이를 발생시키는데 이용할 수 있는 포맷으로 포함할 수도 있다. 디스플레이의 일부로서, 사용자 인터페이스 메뉴 옵션들은, 또한 사용자가 디스플레이에 리스트된 하나 이상의 제품들에 대해 거래를 수행하는 옵션을 선택할 수 있도록 제시될 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스가 구매 디스플레이 프롬프트에 대한 사용자 응답을 수신할 때 (단계 712), 구매가 개시되어야 한다고 사용자가 지시하는지를 결정할 수도 있다 (결정 714). 만약 사용자가 구매가 개시되지 않아야 한다고 지시하면 (즉, 결정 714 = "아니오"), 컴퓨팅 디바이스는 제품 정보 메시지로부터의 제품 정보를 메모리에 저장하고 (단계 716), 메시지가 수신되기 전에 진행 중이던 동작으로 되돌아가도록, 즉 단계 702 로 되돌아가도록 구성될 수도 있다. 예컨대, 컴퓨팅 디바이스는, 예컨대 사용자가 그 제품을 판매하는 스토어의 근처에 있을 때에, 컴퓨팅 디바이스가 차후에 사용자에게 그런 제품들의 구입가능성에 관해 리마인드할 수도 있거나 사용자가 그런 정보를 소환할 수도 있도록 하기 위하여, 추천된 제품(들) 및 소오스들 (예컨대, 그런 제품들이 구매될 수도 있는 스토어들) 에 관한 정보를 메모리에 저장하도록 구성될 수도 있다.
만약 구매가 개시되어야 된다고 사용자가 지시하면 (즉, 결정 714 = "예"), 컴퓨팅 디바이스는 사용자에게 그런 거래를 수행하기 위한 옵션들을 제공하는 또 다른 사용자 인터페이스 디스플레이를 발생시킬 수도 있다 (단계 718). 거래는 어떠한 기지의 전자 또는 종래의 구매 거래 방법을 이용하여 이루어질 수도 있다. 거래 옵션들의 디스플레이는 사용자가 거래를 개시하거나, 또는 이와 선택적으로 이전에 선택된 거래 프로세스에 따라서 거래를 시작할 수도 있는 대체 방법들을 리스트할 수도 있다.
제 1 실시형태 거래 방법으로, 사용자는 사용자에게 특정의 제품에 대한 할인된 가격을 부여하는 쿠폰을 수신하기로 선택할 수도 있으며, 이 경우에, 사용자는 머천트 URL 에 어드레스된 웹사이트에 액세스해달라는 요청과 같은, 그런 쿠폰에 대한 요청을 거래 서버 (112) 또는 머천트에 어드레스된 메시지로 송신할 수도 있다 (단계 720). 그런 메시지는 어떠한 형태의 어드레스가능한 메시지, 예컨대 SMS, 이메일 또는 URL에 어드레스되는 TCP/IP 메시지일 수도 있으며, 그리고 유니캐스트 무선 네트워크, 예컨대 인터넷, 셀룰러 데이터 통신 네트워크 또는 WiFi 네트워크를 통해서 송신될 수도 있다. 쿠폰 요청 메시지에 대한 어드레스는 제품 정보 메시지 내에 포함될 수도 있으며, 컴퓨팅 디바이스는 쿠폰 요청 메시지를 발생시켜 송신할 때 그런 어드레스 정보를 이용하도록 구성될 수도 있다. 또한, 컴퓨팅 디바이스는 쿠폰을 머천트로부터 수신하여 차후 거래에서의 이용을 위해 그 쿠폰을 메모리에 저장하도록 구성될 수도 있다 (단계 722). 그런 머천트 쿠폰은 쿠폰 요청 메시지를 전송하는데 사용되는 유니캐스트 네트워크를 통해서 전송되거나 또는 또 다른 콘텐츠 배달 시스템에 의해 송신될 수도 있다. 예컨대, 쿠폰들을 모바일 TV 브로드캐스트 송신들을 통해서 모바일 디바이스들로 송신하기 위한 방법들 및 시스템들은 "Systems and Methods for Distributing and Redeeming Credits on a Broadcast System" 이란 발명의 명칭으로, 2009년 4월 2일자에 출원된, 미국 특허출원 번호 제 12/417,493 호에 설명되어 있으며, 그 전체 내용이 여기에 참조로 포함된다.
제 2 실시형태 거래 방법으로, 사용자는 온라인 거래를 수행하기 위하여 머천트 웹사이트에 액세스하기로 선택할 수도 있으며, 이 경우에, 컴퓨팅 디바이스는 인터넷 접속 또는 머천트의 URL 에의 데이터 콜을 개시할 수도 있다 (단계 724). 머천트 URL 은 제품 정보 메시지 내에 포함될 수도 있으며, 컴퓨팅 디바이스는 머천트 서버 액세스를 개시할 때에 그 제공된 URL 를 이용하도록 구성될 수도 있다. 일단 온라인 접속이 머천트 서버와 확립되면, 사용자는 통상의 방법으로 온라인 구매 거래를 완료할 수도 있다.
제 3 실시형태 거래 방법으로, 사용자는 관심 제품을 보유하는 스토어들 또는 머천트들에 관한 정보를 수신하기로 선택할 수도 있으며, 이 경우에 컴퓨팅 디바이스는 그런 정보에 대한 요청을 머천트 URL 로 송신하도록 구성될 수도 있다 (단계 726). 그런 메시지는 근처 스토어 로케이션들을 식별하고 주행 방향들을 요청함에 따라, 사용자가 제품 및 머천트에 관한 더 많은 정보를 획득할 수 있도록 하기 위하여, 머천트 웹사이트에 액세스하는 것을 포함할 수도 있다. 이와 선택적으로, 그 디바이스는 소망되는 정보를 명시하는 데이터 요청 메시지를 머천트 서버에 의해 프로세싱될 수 있는 포맷으로 포맷할 수도 있다. 그러면, 컴퓨팅 디바이스는 그 제품 및 머천트 정보를 수신하여 저장할 수도 있다 (단계 728). 예컨대, 컴퓨팅 디바이스는 머천트 URL 로부터 다운로드된 웹사이트 이미지를 저장할 수 있다. 또 다른 예로서, 컴퓨팅 디바이스는 그 제품 또는 머천트에 관한 전자 브로셔를 수신하여 저장할 수도 있다.
제 4 실시형태 거래 방법으로, 사용자는 관심 제품을 보유하는 스토어들 또는 머천트들에 대한 스토어 로케이션 정보를 취출하기로 선택할 수도 있으며, 이 경우에 컴퓨팅 디바이스는 로케이션 요청 메시지를 머천트 URL 로 송신하도록 구성될 수도 있다 (단계 730). 컴퓨팅 디바이스는 소망되는 로케이션 정보를 명시하는 데이터 요청 메시지를 머천트 서버가 프로세싱할 수 있는 포맷으로 포맷할 수도 있다. 그러면, 컴퓨팅 디바이스는 수신된 스토어 로케이션 정보를 수신하여 저장할 수도 있다 (단계 732). 예컨대, 머천트 로케이션 정보는, 특정의 판매 제품을 제공하는 최인접 스토어를 로케이트하는데 있어 사용자를 보조할 수 있는 네비게이션 또는 GIS 애플리케이션으로 모바일 디바이스가 구현할 수 있는 GPS 좌표들 또는 지리 정보 서비스 (GIS) 데이터의 형태일 수도 있다.
위에서 언급한 바와 같이, 거래 서버 (112) 는 컴퓨팅 디바이스들로부터 수신된 제품 쿼리 메시지들을 수신하여 자동적으로 프로세싱할 수도 있다. 거래 서버 (112) 가 제품 쿼리 메시지에 응답할 수도 있는 예시적인 실시형태 방법이 프로세스 (800) 을 나타내는 도 8 에 도시되어 있다. 프로세스 (800) 에서, 거래 서버 (112) 는 제품 쿼리 메시지를 유니캐스트 네트워크, 예컨대 인터넷, 로칼 영역 네트워크, 셀룰러 데이터 통신 네트워크, 또는 2개 이상의 그런 네트워크들의 조합을 통해서 수신할 수도 있다 (단계 802). 예컨대, 모바일 디바이스 (118) 는 제품 쿼리 메시지를 셀룰러 데이터 통신 네트워크 (122) 를 통해서, 그 메시지를 로칼 영역 네트워크 (102) 를 통해서 거래 서버 (112) 로 포워딩하는 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (100) 로 송신할 수도 있다. 거래 서버 (112) 는 수신된 제품 쿼리 메시지를 파싱하여 사용자에 의해 선택된 브로드캐스트 이미지의 부분을 획득하고, 이 이미지 선택을 제품 상관 엔진에 제공할 수도 있다 (단계 804). 또한, 거래 서버 (112) 는 사용자에 의해 제공된 임의의 주석 정보, 예컨대 텍스트 또는 구두 기록을 획득 및 프로세싱하기 위하여 그 수신된 제품 쿼리 메시지를 파싱할 수도 있다 (단계 806). 만약 사용자로부터 수신된 주석 정보가 보이스의 음향 (sound) 기록의 형태이면, 거래 서버 (112) 는 보이스-인식 소프트웨어 모듈로 구두 코멘트들을 프로세싱할 수도 있다. 인식된 또는 기록된 주석 정보는 제품 쿼리를 해석하는데 있어 유용할 수도 있는 단어, 예컨대 제품 명사, 형용사 및 개수를 인식하기 위하여 파싱 및 분석될 수도 있다. 그런 프로세싱은 사용자 코멘트를 수신된 이미지의 상황에서, 즉 브로드캐스트 프로그램, 및 이전 사용자 거래들의 상황에서 분석하는 것을 포함할 수도 있다.
수신된 이미지 선택은 오브젝트들의 윤곽을 인식하고 그 이미지를 인식된 오브젝트들에 파싱하기 위하여 제품 상관 엔진으로 프로세싱될 수도 있다 (단계 808). 제품들일 수도 있는 이미지 선택 내의 오브젝트들을 식별하고 그리고 제품 쿼리에 관련되지 않는 이미지 선택 내의 엘리먼트들, 예컨대 배경, 사람의 얼굴 (human features) 및 일반적인 구조들 (common structures) 을 무시하기 위하여, 여러 가지 기지의 이미지 프로세싱 방법들이 이용될 수도 있다. 인식된 윤곽들을 보통의 또는 기지의 오브젝트들의 데이터베이스와 비교함으로써 이미지 오브젝트들이 추가로 인식될 수도 있다. 또한, 오브젝트들은 인식된 윤곽들을 기지의 제품 구성들의 이미지들의 데이터베이스와 비교함으로써 인식될 수도 있다. 또한, 오브젝트들은 인식된 윤곽들을 브로드캐스트 콘텐츠에 제시되는 것으로 알려진 제품들의 이미지, 예컨대 작품속 광고 (product placement advertising) 에 관련된 이미지들의 데이터베이스와 비교함으로써, 인식될 수도 있다. 작품속 광고에 관련된 이미지들의 데이터베이스는 콘텐츠 제공자로부터 획득될 수도 있다.
이미지 선택 내의 오브젝트들을 구입가능한 제품들과 추가로 상관하기 위하여, 식별된 이미지 오브젝트들은 제품들의 기지의 패턴들과 비교될 수도 있다 (단계 810). 만약 이미지 선택이 기지의 제품 패턴들과 순조롭게 (favorably) 비교하는 다수의 이미지 오브젝트들을 포함하거나 또는 하나 이상의 이미지 오브젝트들이 복수의 상이한 제품 패턴들에 순조롭게 비교하면, 제품 상관 엔진은 사용자의 주석 정보로부터 획득된 정보를 이용하여 사용자에게 관심을 끌 수 있는 제품을 선택할 수도 있다 (단계 812). 예컨대, 만약 이미지 선택이 가죽 재킷 및 선글라스들을 착용하고 있는 배우의 몸통 (torso) 을 포함하면, 제품 상관 엔진은 가죽 재킷 및 선글라스들을 잠재적인 제품 이미지 오브젝트들로서 인식할지도 모른다. 사용자에게 가장 관심을 끌 수 있는 이미지 오브젝트들을 선택하기 위하여, 제품 상관 엔진 (또는 거래 서버 (112) 내의 다른 모듈) 은 사용자의 주석 정보가 사용자의 관심을 더욱 명확히 할, 재킷, 선글라스들, 의복 사이즈, 칼라 또는 스타일과 관련이 있는지를 결정할 수도 있다. 따라서, 만약 주석 정보가 "사이즈 44 로" 를 포함하고 있으면, 제품 상관 엔진 (또는 거래 서버 (112) 내의 다른 모듈) 은 사용자가 가죽 재킷에 관심을 가지고 있다고 결론을 내리고, 따라서 단계 (812) 에서 사용자에게 가장 관심을 끌 수 있을 것 같은 하나의 이미지 오브젝트 (즉, 가죽 재킷) 를 선택할 수도 있다.
그러면, 제품 정보 메시지를 편성하기 위하여, 가장 가능성이 있는 이미지 오브젝트에 관한 정보가 제품 상관 엔진 (또는 거래 서버 (112) 내의 다른 모듈) 으로 프로세싱될 수도 있다 (단계 814). 제품 상관 엔진은 선택된 이미지 오브젝트를 구입가능 상품의 데이터베이스와 비교할 수도 있다 (단계 816). 그렇게 할 때에, 이미지 오브젝트는 상품 데이터베이스 내에 저장된 구입가능 상품의 이미지들과 비교될 수도 있다. 이 프로세스의 일부로서, 제품 상관 엔진은 또한 사용자의 제품 쿼리를 더 잘 어드레스하기 위하여 사용자 주석 정보, 특히 구입가능 상품에 매칭될 수도 있는, 스타일, 사이즈, 칼라 및 다른 식별 특징들에 관한 사용자 주석 정보를 고려할 수도 있다. 그런 비교를 수행할 때에, 제품 상관 엔진은 사용자에게 관심을 일으키는 이미지 오브젝트가 그 장터에서 구입가능한 특정의 상품 제품에 매칭하거나 또는 대응하는지를 결정할 수도 있다 (결정 820). 이 결정은 특정의 하나 또는 수 머천트들 또는 공급자들의 상품에 제한될 수도 있거나, 또는 실제로는 인터넷 상에서 구입가능하거나 또는 언급되는 (예컨대, 매칭하는 제품들에 관한 구글 탐색) 임의의 제품을 포함하는 것이 제한되지 않을 수도 있다.
이미지 프로세싱, 제품 인식 및 구입가능 상품에 대한 비교들은 단일 프로세스로, 예컨대 이미지 선택을 구입가능 제품들의 이미지들의 데이터베이스와, 또는 작품속 광고 상품의 이미지들의 데이터베이스와 비교하여, 달성될 수도 있음을 잘 이해해야 한다.
만약 선택된 이미지 오브젝트와 장터에서 구입가능한 제품 또는 제품들 사이의 매칭 또는 대응이 발견되면 (즉, 결정 820 = "예"), 추천 엔진은 상품 데이터베이스로부터 그 매칭되는 상품 및 이용가능 소오스들 (예컨대, 공급자들 및 머천다이저들) 에 관한 정보를 소환할 수도 있다 (단계 822). 그 소환된 정보가 이용되어 제품 정보 메시지가 발생되고 (단계 824), 그 제품 정보 메시지가 컴퓨팅 디바이스로 송신될 수도 있다 (단계 826). 제품 정보 메시지는 컴퓨팅 디바이스로 어떠한 기지의 유니캐스트 방법, 예컨대 SMS, 이메일, 또는 TCP/IP 데이터 메시지로 송신될 수도 있다. 이와 선택적으로, 제품 정보 메시지는 목적지 컴퓨팅 디바이스가 수신하여 프로세싱하고 다른 컴퓨팅 디바이스들이 무시하는 방법으로 암호화되거나 또는 태깅되는 것과 같은, 단지 목적지 컴퓨팅 디바이스에 의해서만 프로세싱될 수 있는 포맷으로 브로드캐스팅될 수도 있다.
거래 서버 (112) 는 또한, 특정의 컴퓨팅 디바이스들에 송신되는 제품 쿼리들 및 대응하는 제품 정보 메시지들의 데이터베이스를 유지하는 것과 같은, 송신된 제품 정보 메시지들에 관한 정보를 기록할 수도 있다 (단계 828). 그런 정보는 제조자들 및 머천다이저들 뿐만 아니라 콘텐츠 제공자들에게 가치가 있을 수도 있다. 예컨대, 그런 정보는 장래의 작품속 광고 안내지침으로 이용될 수도 있다. 또한, 제품 정보 메시지들의 데이터베이스를 유지하는 것은 대응하는 구매 거래들을 완료하는 것을 촉진할 수도 있다. 또, 거래 서버 (112) 는 머천트가 특정의 모바일 디바이스에 의한 후속 구매 거래를 수신하거나 또는 인식하는 것을 준비할 수 있도록 하기 위하여, 제품 정보 메시지가 송신되는 시점을 머천트에게 알릴 수도 있다 (옵션인 단계 830). 머천트가 거래를 완료할 수 있도록 하는 것에 더하여, 그런 정보는 머천트들에게 광고 및 시장 조사 목적들에 유용할 수도 있다. 추가적으로, 거래 서버는 사용자가 제품에 관심을 표시하였고 제품 정보 메시지가 전송되었다는 것을 브로드캐스트 콘텐츠의 제공자에게 알릴 수도 있다 (옵션인 단계 832). 콘텐츠 제공자들은 광고 수입을 발생시키고 그들의 프로그램들에 대한 스폰서들을 개발하는데 그런 정보가 유용하다는 것을 알 수도 있다. 일단 제품 정보 메시지가 송신되어 저장되고 그리고 이해관계자들이 통지를 받았으면, 제품 쿼리 메시지에 응답하기 위한 프로세스가 종료될 수도 있다 (단계 834). 머천트들 및 콘텐츠 제공자들이 거래가 수행되는 시점에서 특정의 거래에 관한 정보를 전송받지 않을 수도 있다는 점에 유의해야 한다. 대신에, 머천트들 및 콘텐츠 제공자들이 특정의 거래 세부사항들 이외에 전반적인 추세 및 소비자 반응들에 더 많은 관심을 가질 수도 있기 때문에, 그런 정보는 주기적으로, 예컨대 하루에 한번, 일주일에 한번, 한 주에 한번, 그리고 요약 포맷으로 전송될 수도 있다.
만약 이미지 오브젝트와 그 장터에서 구입가능한 제품 또는 제품들 사이에 매칭 또는 대응이 발견되지 않으면 (즉, 결정 820 = "아니오"), 추천 엔진은 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 하나 이상의 대체 제품들을 추천하기 위하여, 식별된 이미지 오브젝트에 관한 정보, 사용자 코멘트들, 및 다른 이용가능 및 관련 정보를 이용할 수도 있다 (단계 836). 추천된 대체 제품을 식별할 때에, 추천 엔진은 사용자의 관심에 관한 통찰력을 제공할 수도 있는 여러 가지 정보의 소오스들, 예컨대 브로드캐스트 프로그램의 특질 또는 종류, 브로드캐스트 프로그램 내 배우들과 관련된 제품들 또는 스타일들, 특정의 사용자의 이전 구매 이력, 사용자의 인구 통계학적 정보 등을 고려할 수도 있다. 예컨대, 만약 특정의 제품이 더 이상 시중에서 구입할 수 없으면, 추천 엔진 (또는 거래 서버 (112) 내의 다른 모듈) 은 시중에서 구입가능한 후속 모델 또는 유사한 제품을 식별할 수도 있다. 그런 대체 제품 추천들 뿐만 아니라 그 지시된 제품의 구입불가능성에 관한 정보는 제품 정보 메시지를 발생시킬 때에 이용될 수도 있다 (단계들 822, 824).
비록 이미지 오브젝트와 그 장터에서 구입가능한 제품 또는 제품들 사이에 매칭 또는 대응이 발견되더라도 (즉, 결정 820 = "예"), 추천 엔진은 또한 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 하나 이상의 추가 제품들을 추천하기 위하여 그 매칭된 제품에 관련된 정보, 사용자의 주석 정보, 사용자 프로파일, 및 다른 이용가능 및 관련 정보를 이용할 수도 있다 (단계 836). 추천된 추가 제품들을 식별할 때에, 추천 엔진은 또한 사용자의 관심들에 대한 통찰력을 제공할 수 있는 여러 가지 정보의 소오스들, 예컨대 브로드캐스트 프로그램의 특질 또는 종류, 브로드캐스트 프로그램 내에서 배우들과 관련된 제품들 또는 스타일들, 특정의 사용자의 이전 구매 이력, 사용자의 인구 통계학적 정보 등을 고려할 수도 있다. 예컨대, 만약 그 식별된 및 매칭된 제품이 브로드캐스트 프로그램에서 배우에 의해 착용되는 의류 제품이면, 추천 엔진 (또는 거래 서버 (112) 내의 다른 모듈) 은 그 배우가 또 착용하고 있는 다른 제품들, 예컨대 선글라스들 또는 모자를 식별할 수도 있다. 또 다른 예로서, 추천 엔진은 프로그램 또는 프로그램 종류와 관련되거나 또는 관계된 제품들을 추천할 수도 있다. 추가 예로서, 추천 엔진은 사용자에 의해 이루어진 이전 구매들, 예컨대 리필들 (refills) 또는 추가 양들에 기초하여 제품들을 추천할 수도 있다. 그런 추가 제품 추천들 뿐만 아니라 매칭된 제품 정보가 제품 정보 메시지를 발생시킬 때에 이용될 수도 있다 (단계들 822, 824).
도 8 에 도시된 실시형태 프로세스 (800) 가 관심 제품들을 식별하기 위하여 이미지 인식 프로세싱을 이용하지만, 제품 쿼리 메시지를 특정의 상품과 상관하는데 다른 방법들이 이용될 수도 있다. 도 9 에 도시된 대체 실시형태에서는, 사용자에게 관심을 일으키는 시중 구입가능 관심 제품들을 식별하기 위하여, 특정의 이미지 프레임들 및 로케이션들 내에 위치된 특정의 제품들에 관한 콘텐츠 제공자에 의해 공급되는 작품속 광고 정보가, 이미지 인식 프로세싱과 함께 이용될 수도 있다. 이 실시형태 방법은 동일하게 번호를 매긴 단계들에 대해 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 프로세스와 유사한 프로세스를 채용할 수도 있다. 일단 이미지 오브젝트들이 제품 쿼리 메시지로 수신된 이미지 선택 내에서 인식되면 (단계 808), 제품 상관 엔진은 그런 이미지 오브젝트들을 콘텐츠 제공자에 의해 제공된 및/또는 작품속 광고 데이터베이스에 저장된 작품속 광고 정보와 비교할 수도 있다 (단계 902). 단계 808 및 902 의 프로세스들은 단일 프로세스로 달성될 수도 있음을 잘 이해해야 한다. 예컨대, 만약 제품들이 비디오 콘텐츠에 나타날 때에 콘텐츠 제공자가 광고 제품들의 이미지들의 데이터베이스를 이용가능하면, 이미지 오브젝트들을 인식하고 이미지 오브젝트들을 제품들에 매칭하는 것은 이미지 선택을 그 데이터베이스 내의 이미지들과 비교하는 이미지 비교 알고리즘에 의해 달성될 수도 있다.
다수의 이미지 오브젝트들이 다수의 작품속 광고들과 순조롭게 비교되거나, 또는 하나의 이미지 오브젝트가 다수의 작품속 광고들과 순조롭게 비교될 때, 제품 상관 엔진은 제품 매칭들을 사용자 주석 정보와 비교하여 가장 가능성이 있는 관심 제품 또는 관심 제품들을 선택할 수도 있다 (단계 904). 작품속 광고 정보에 대한 이들 비교들이 이용되어 사용자 이미지 선택과 작품속 광고들 사이에 매칭 또는 대응이 있는지가 결정될 수도 있다 (결정 906). 만약 이미지 오브젝트가 작품속 광고에 매칭되면 (즉, 결정 906 = "예"), 이 정보가 이용되어 제품 정보 메시지가 발생될 수 있으며 (단계들 822, 824), 그 제품 정보 메시지가 문의하는 컴퓨팅 디바이스로 송신될 수도 있다 (단계 826).
만약 이미지 오브젝트와 브로드캐스트 콘텐츠 내에 위치된 제품들 사이에 매칭이 없으면 (즉, 결정 906 = "아니오"), 이미지 오브젝트 및 다른 정보가 제품 정보를 발현시키기 위하여 추천 엔진 (또는 거래 서버 (112) 내의 다른 모듈) 에 제공될 수도 있다 (단계 908). 추천 엔진은 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 방법과 유사한 방법으로, 이미지 오브젝트를 구입가능 상품의 데이터베이스와 비교할 수도 있다 (단계 816). 또한, 추천 엔진은 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 바와 같이, 이미지 오브젝트 및 다른 이용가능 정보를 이용하여 대체 또는 추가 제품들을 추천할 수도 있다 (단계 836).
작품속 광고가 증가하고 있는 주요 광고의 형태이고 콘텐츠 제공자들이 비디오 콘텐츠에 나타나는 어떤 제품들에 대해 알 수 있으므로, 콘텐츠 제공자들은 거래 서버 (112) 에 작품속 광고들에 관한 좀더 상세한 정보를 공급할 수도 있다. 이미지 비교 알고리즘에 이용될 수 있는 작품속 광고 이미지 데이터베이스의 예는 도 9 를 참조하여 위에 언급되어 있다. 추가 예에서, 작품속 광고 정보가 이미지 식별자, 예컨대 프레임 번호들 (또는 이미지 시간 스탬프들), 및 각 프레임들 내의 제품 로케이션들 (예컨대, 이미지 좌표들) 에 관하여 제공될 수도 있다. 만약 콘텐츠 제공자가 그런 작품속 광고 정보를 공급하면, 거래 서버 (112) 는 이미지 인식 프로세싱을 실행할 필요가 없을 수도 있다. 또한, 지시된 이미지 좌표들 (예컨대, 프레임 번호 및 상대적인 로케이션 좌표들) 이 비디오 콘텐츠에 위치된 제품을 식별하는데 필요로 하는 전체 정보이므로, 모바일 디바이스에 의해 발생되는 제품 쿼리 메시지가 이미지의 부분을 포함할 필요가 없다. 따라서, 제품 쿼리 메시지에 포함된 브로드캐스트 비디오 이미지의 부분에 관한 정보는 이미지 선택 (즉, 이미지 데이터) 또는 이미지 내의 로케이션 (예컨대, 프레임 번호 및 좌표들) 일 수도 있다.
이미지 프로세싱에 대한 필요성을 제거하기 위하여 상세한 작품속 광고 정보를 이용하는 제품 정보 메시지들을 발생시키기 위한 예시적인 방법이 프로세스 (1000) 를 나타내는 도 10 에 도시되어 있다. 이 예시적인 프로세스 (1000) 에서는, 이미지 부분 및 이미지 프레임 번호에 관한 정보 (또는 유사한 정보)를 획득하기 위하여, 단계 (802) 에서 수신된 제품 쿼리 메시지가 파싱될 수도 있다 (단계 1002). 따라서, 이 실시형태에서는, 모바일 디바이스가 이미지 쿼드런트 (quadrant) 또는 이미지 내의 좌표들에 관한 정보를, 사용자가 관심 제품을 지시한 이미지의 특정의 프레임 번호 또는 브로드캐스트 타임스탬프와 함께, 송신할 수도 있다. 예컨대, 이 실시형태에서는, 사용자가 단순히 특정의 이미지의 브로드캐스트를 일시 중단하고 터치스크린 상에서 원하는 제품을 터치하거나 또는 포인터 디바이스 (예컨대, 컴퓨터 마우스) 로 그 제품을 "클릭함"으로써, 관심 제품을 지시할 수도 있다. 모바일 디바이스는 사용자의 터치 또는 클릭 이미지 좌표들을 특정의 이미지의 프레임 번호 또는 시간 스탬프와 함께 포함하는 제품 쿼리 메시지를 포맷할 수도 있다. 또한, 사용자는 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 방법과 유사한 방법으로, 거래 서버 (112) 가 수신하여 파싱할 수도 있는 코멘트들을 제공할 수도 있다 (단계 806). 그러면, 거래 서버 (112) 는 이미지 터치 좌표들 및 프레임 번호 (또는 타임스탬프) 를 이용하여 작품속 광고 데이터베이스를 탐색함으로써 (단계 1004), 광고된 제품이 특정의 프레임에서 그 지시된 터치 좌표들 또는 이미지 부분에 위치되었는지를 결정할 수도 있다 (결정 1006). 만약 제품이 특정의 프레임에서, 그 지시된 로케이션에 위치되었으면 (즉, 결정 1006 = "예"), 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 방법과 유사한 방법으로, 그 매칭된 또는 대응하는 제품이 이용되어 제품 정보 메시지가 발생될 수도 있다 (단계들 822, 824). 만약 제품이 특정의 프레임에서 그 지시된 로케이션에 위치되지 않았으면 (즉, 결정 1006 = "아니오"), 브로드캐스트 콘텐츠에 관한 정보, 사용자의 코멘트들 및 사용자의 구매 이력이 이용되어, 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 대체 제품들이 추천될 수도 있다 (단계 1008). 비록 사용자 지시가 위치된 제품에 매칭하거나 또는 대응하더라도 (즉, 결정 1006 = "예"), 그 매칭된 또는 대응하는 제품에 관한 정보, 콘텐츠 유형, 사용자의 코멘트들 및 사용자의 구매 이력이 이용되어 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 추가 제품들이 추천될 수도 있다 (단계 1008). 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 방법과 유사한 방법으로, 그런 대체 또는 추가 제품들이 이용되어, 제품 정보 메시지들이 발생될 수도 있다 (단계들 822, 824).
또 다른 실시형태가, 선택된 이미지들을 사용자에게 가능성있게 관심을 끌 수 있는 제품들과 잘 매칭하기 위하여 인간의 이미지 인식 프로세스들을 이용하는 프로세스 (1100) 를 나타내는 도 11 에 도시되어 있다. 이 실시형태에서는, 수신된 제품 쿼리 메시지들로부터 파싱된 코멘트들 및 사용자 이미지 선택들 (단계 802 및 단계 804) 이, 사람들이 이미지 선택들을 보고 인식된 오브젝트들에 관한 메시지들을 되전송하기 위하여 채용하는 조직으로 송신될 수도 있다 (단계 1102). 사람이 이미지들 내의 오브젝트들을 기지의 컴퓨터 프로세스 보다 더 잘 그리고 더 빨리 인식할 수 있다는 것은 널리 알려져 있다. 따라서, 서비스 제공자는 이미지 쿼리들을 수신하고 수신된 이미지들을, 워크스테이션들 상에서 이미지들을 보고 조작자들에 의해 인식된 제품들의 설명 또는 제품 이름을 타이핑할 수 있는 조작자들에게 전달할 수 있을 것이다. 그런 조작자들은 일인당 업무 능력에 따라 보상받는, 서비스 제공자의 종업원들, 이미지 매칭/선택을 레크리에이션 활동으로서 포함하는 온라인 커뮤너티의 회원들 또는 컴퓨터 게임의 사용자들, 또는 오픈 마켓 플랫폼의 근로자일 수 있다. 그런 조작자들은 인식된 오브젝트들, 예컨대 "재킷" 또는 "선글라스들"을 단순히 식별할 수도 있다. 이와 선택적으로, 조작자들은 그들이 제품 공급자들 및 모델들을 추가로 식별하도록 하기 위하여 시각적 데이터베이스에 의해 지원을 받을 수도 있다. 이러한 방법으로, 인간들은 특정의 제품들을 인식하고 그 장터에서 그런 제품들을 로케이트하는데 이용될 수 있는 식별자들을 제공할 수도 있다.
거래 서버 (112) 는 그런 조작자들로부터 응답을 대기하고 (단계 1104), 그리고 그런 응답이 수신될 때 (단계 1106), 수신된 제품 정보를 구입가능 상품의 데이터베이스와 비교하여 (단계 1108), 매칭 또는 대응인지를 결정할 수도 있다 (결정 1110). 만약 그 인식된 제품이 구입가능 상품과 매칭하거나 또는 대응하면 (즉, 결정 1110 = "예"), 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 방법과 유사한 방법으로, 이 정보가 이용되어, 제품 정보 메시지가 발생될 수도 있다 (단계들 822, 824). 만약 인식된 제품과 구입가능 상품 사이에 매칭이 없으면 (즉, 결정 1110 = "아니오"), 추천 엔진은 브로드캐스트 콘텐츠 유형, 사용자 코멘트들 및 사용자의 구매 이력에 관한 정보와 함께, 조작자로부터 수신된 제품 유형을 이용하여, 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 대체 제품들을 추천할 수도 있다. 비록 그 인식된 제품이 구입가능 상품에 매칭하거나 또는 대응하더라도 (즉, 결정 1110 = "예"), 추천 엔진은 브로드캐스트 콘텐츠 유형, 사용자 코멘트들 및 사용자의 구매 이력에 관한 정보와 함께, 그 매칭된 제품 또는 대응하는 제품을 이용하여, 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 추가 제품들 추천할 수도 있다. 도 8 을 참조하여 위에서 설명한 방법과 유사한 방법으로, 그런 대체 또는 추가 제품들이 이용되어, 제품 정보 메시지가 발생될 수도 있다 (단계들 822, 824).
위에서 언급한 바와 같이, 거래를 촉진하기 위한 한 방법은 추천된 제품에 대한 쿠폰을 사용자가 구매 시에 교환할 수 있는 컴퓨팅 디바이스로 송신하는 것을 포함한다. 도 12 는 그런 쿠폰 배달을 달성하기 위하여 거래 서버 (112) 또는 머천트 서버 (이들 양자를 여기서는 "수신 서버"라 함) 내에서 구현될 수도 있는 실시형태 방법을 도시하는 프로세스 (1200) 를 나타낸 것이다. 수신 서버는 쿠폰 요청 메시지를 컴퓨팅 디바이스로부터, 예컨대 유니캐스트 네트워크를 통해서 수신할 수도 있다 (단계 1202). 수신 서버는 메시지를 파싱하여 제품 데이터 뿐만 아니라 요청하는 컴퓨팅 디바이스의 식별자를 획득할 수도 있다 (단계 1204). 수신 서버는 제품 데이터를 이용하여, 상품 데이터베이스로부터 그 제품에 관한 추가 정보를 획득할 수도 있다 (단계 1206). 수신 서버는 또한 그 획득된 제품 데이터, 컴퓨팅 디바이스 식별자, 사용자의 구매 이력 (예컨대, 그 식별된 모바일 디바이스와 관련된 사용자의 머천트 또는 머천트들과의 과거 거래들의 기록), 사용자 프로파일, 및 다른 정보에 기초하여, 쿠폰 유형을 결정할 수도 있다 (단계 1208). 이 정보를 이용하여, 수신 서버는 쿠폰을 발생시킬 수도 있으며 (단계 1210), 그 쿠폰은 머천트가 사용자로부터 쿠폰을 수신하여 쿠폰의 가치에 대해 사용자에게 크레디트 (credit) 하기에 충분한 정보를 포함하는 암호화된 데이터 메시지의 형태일 수도 있다. 전자 쿠폰들의 구조 및 콘텐츠는 널리 알려져 있으며, 이의 예들이 앞에서 참조로 포함된, 미국 특허출원 번호 제 12/417,493 호에 포함되어 있다. 그러면, 발생된 쿠폰은 컴퓨팅 디바이스로 송신될 수도 있다 (단계 1212). 쿠폰들은 유니캐스트 네트워크, 예컨대 인터넷 또는 셀룰러 데이터 통신 네트워크를 경유해서, 또는 브로드캐스트 네트워크에 의해, 특정의 컴퓨팅 디바이스들에의 배달에 영향을 미치는 쿠폰 정보의 적당한 패키징과 함께, 송신될 수도 있다. 또한, 쿠폰 정보는 장래의 참조를 위해서 거래 서버 (112) 내에 저장되고 (단계 1214), 그리고/또는 거래를 완료하는데 있어 사용하기 위해서 머천트 서버로 송신될 수도 있다 (단계 1216).
여러 가지 이유들로 인해, 거래 서버 (112) 는 제품 쿼리 메시지들에 대한 응답에 기인하는 완료된 거래들의 기록을 유지하도록 구성될 수도 있다. 그런 정보는 여러 실시형태들에 의해 제공되는 브로드캐스트 콘텐츠, 작품속 광고들 및 서비스들에 의해 프롬프트되는 실제 거래들의 기록 처럼, 머천다이저들 및 콘텐츠 제공자들에게 매우 가치가 있을 수도 있다. 도 13 은 그런 거래 정보를 추적하기 위한 실시형태 방법을 도시하는 프로세스 (1300) 를 나타낸 것이다. 거래가 개시될 때, 온라인이든 또는 물리적인 스토어 앞에서든, 컴퓨팅 디바이스에 관한 정보 및 특정의 제품 정보의 식별자가 구매자의 컴퓨팅 디바이스로부터 획득될 수도 있다 (단계 1302). 예컨대, 만약 구매가 컴퓨팅 디바이스 내에 저장된 전자 쿠폰을 이용하는 프로세스를 포함하면, 그 쿠폰은 쿠폰을 생기게 하는 제품 정보와 관련된 식별자를 포함할 수도 있다. 쿠폰을 판매시점 관리 시스템 (point-of-sale system) 으로 송신하는 프로세스는 컴퓨팅 디바이스 식별자 (예컨대, 전화 번호, MAC, 또는 다른 디바이스 ID) 를 통신할 수도 있다. 그 정보를 수신하면, 판매시점 관리 시스템은 그 거래를 완료하고 (단계 1304), 그리고 제품 정보에 관련된 식별자들 (또는 다른 거래-관련된 식별자들) 을 거래 서버로 송신할 수도 있다 (단계 1306). 또한, 판매시점 관리 시스템은 그 완료된 거래 정보를 메모리에 저장할 수도 있다 (단계 1308). 거래 서버 (112) 는 추천 엔진의 프로세싱을 향상하기 위하여, 예컨대 학습 알고리즘들을 구현함으로써, 완료된 거래들에 관한 정보를 대응하는 제품 정보 메시지들과 상관할 수도 있다 (옵션인 단계 1310). 추가적으로, 거래 서버 (112) 는 장래의 제품 쿼리 메시지들에 응답하는데 이용하기 위해서 사용자 구매 이력 데이터베이스 내에 그 거래 정보를 저장할 수도 있다 (옵션인 단계 1312). 추가적으로, 거래 서버 (112), 또는 그 서버의 소유자는 콘텐츠 제공자들에게 구매 통계자료, 따라서 작품속 광고의 광고 효과를 알리기를 원할 수도 있다 (옵션인 단계 1314).
사용자들이 브로드캐스트 콘텐츠 내에서 제품들을 선택하는 위의 설명은 비광고 콘텐츠로 지칭되지만, 실시형태들 및 프로세스들이 광고 (즉, 커머셜) 콘텐츠에도 동일하게 잘 적용될 수도 있다. 따라서, 만약 사용자가 커머셜로부터의 이미지를 포함하는 제품 쿼리를 제출하면, 여러 실시형태들은 그 커머셜과 관련된 제품 정보 메시지를 생기게 하는 방법과 유사한 방법으로 수행할 것이다. 따라서, 여러 실시형태들은 브로드캐스트 커머셜들에 대해 직접적인 구매 옵션을 제공할 수도 있다.
위에서 언급한 바와 같이, 거래를 완료하기 위한 실시형태 방법은 관심 제품이 구매될 수도 있는 머천트 또는 스토어에 관한 정보를 송신하는 것을 포함할 수도 있다. 도 14 는 그런 거래를 달성하기 위해 모바일 디바이스에서의 구현을 위한 예시적인 방법을 도시하는 프로세스 (1400) 를 나타낸 것이다. 도 7 을 참조하여 위에서 설명한 바와 같이, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스로부터의 구매 개시에 응답하여 수신되는 제품 정보 메시지로 또는 메시지들로, 스토어 또는 머천트들에 관한 로케이션 정보를 수신할 수도 있다 (단계들 718, 730, 732 참조). 도 14 를 참조하면, 프로세스 (1400) 에서, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스 내에서 통상의 프로세싱을 스케쥴링하는 메인 루프에 관하여 동작하도록 구성될 수도 있다 (단계 1402). 메인 루프의 일부로서, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스 내의 GPS 수신기 회로로부터 GPS 좌표들을 주기적으로 획득할 수도 있다 (단계 1404). 모바일 디바이스 프로세서는 그 획득된 GPS 좌표들을 메모리에 저장된 제품 쿼리들에 응답하여 수신되는 로케이션 데이터와 비교할 수도 있다 (단계 1406). 이 비교를 행할 때에, 프로세서는 모바일 디바이스가 관심 제품에 대한 소오스로서 과거에 식별되었던 머천트 또는 스토어에 가까이에 현재 로케이트되어 있는지를 결정할 수도 있다 (결정 1408). 만약 모바일 디바이스가 메모리에 저장된 임의의 머천트들 또는 스토어 로케이션들에 근접하지 않으면 (즉, 결정 1408 = "아니오"), 모바일 디바이스 프로세서는 메인 루프로 되돌아갈 수도 있다 (단계 1402). 그러나, 만약 그 현재 로케이션이 메모리에 저장된 스토어 또는 머천트 로케이션의 미리 결정된 거리 내에 있다고 모바일 디바이스 프로세서가 결정하면 (즉, 결정 1408 = "예"), 프로세서가 그 특정의 관심 제품과 관련된, 메모리에 저장된 데이터 기록들을 소환할 수도 있다 (단계 1410). 메모리로부터 소환된 정보를 이용하여, 프로세서는 디스플레이 또는 경보를 발생시켜 사용자에게 관심 제품의 소오스가 근처에 있다고 알릴 수도 있다 (단계 1412). 이 디스플레이의 일부로서, 프로세서는 사용자가 그 제품에 대한 소오스에 관한 정보가 유지되어야 하는지 또는 삭제되어야 하는지를 지시할 수 있게 하는 프롬프트를 발생할 수도 있다 (결정 1414). 만약, 그런 프롬프트에 응답하여, 그 제품과 관련된 데이터 기록이 삭제되어야 된다고 사용자가 지시하면 (즉, 결정 1414 = "삭제"), 모바일 디바이스 프로세서는 대응하는 데이터 기록을 메모리로부터 삭제하고 (단계 1416), 메인 루프로 되돌아갈 수도 있다 (단계 1402). 만약 사용자가 데이터 기록을 삭제하도록 선택하지 않으면 (즉, 결정 1414 = "유지"), 프로세서는 사용자가 특정의 제품에 대한 쿠폰이 디스플레이되어야 하는지를 지시할 수 있게 하는 디스플레이를 발생시킬 수도 있다 (결정 1418). 만약 쿠폰이 디스플레이되지 않아야 한다고 사용자가 지시하면 (즉, 결정 1418 = "아니오"), 이것은 이때 그 제품을 구매하는데 사용자가 관심을 가지고 있지 않다는 것을 나타낼 수도 있으며, 따라서 프로세서가 메인 루프로 되돌아갈 수도 있다 (단계 1402). 만약 쿠폰이 디스플레이되어야 한다고 사용자가 요청하면 (즉, 결정 1418 = "예"), 프로세서는 메모리에 저장된 쿠폰 정보를 소환하고 쿠폰의 디스플레이를 발생시키거나 또는 그렇치 않으면 교환 (redemption) 을 위한 전자 쿠폰을 준비할 수도 있다 (단계 1420). 일단 쿠폰 교환이 이루어졌으면, 프로세서는 메인 루프로 되돌아갈 수도 있다 (단계 1402).
단계 (1412) 에서 발생된 경보로, 프로세서는 애플리케이션이 사용자에게 주행 또는 보행 방향들을 제공할 수 있도록 하기 위하여, 네비게이션 또는 GIS 애플리케이션에 머천트 또는 스토어의 로케이션 정보를 제공할 수도 있다. 또한, 경보는 구매 거래를 촉진할 수도 있는 머천트 또는 거래 서버 (112) 에 의해 제공되는 다른 어떠한 정보, 예컨대 스토어 영업시간, 스토어 전화 번호, 광고 디스플레이, 그 스토어가 구비하고 있는, 사용자에게 관심을 끌 수도 있는 추가 제품들의 리스팅, 및 다른 어떠한 유사한 마케팅 또는 유용한 정보를 포함할 수도 있다.
여러 실시형태들과 함께 사용하기에 적합한 통상적인 모바일 디바이스들 (118) 은 도 15 에 도시된 구성요소들을 공통으로 가질 것이다. 예컨대, 예시적인 모바일 디바이스 (118) 는 내부 메모리 (1502) 에 연결된 프로세서 (1501), 및 디스플레이 (1503) 를 포함할 수도 있다. 추가적으로, 모바일 디바이스 (110) 는 무선 데이터 링크에 접속되어 전자기 방사를 전송하고 수신하기 위한 안테나 (1504) 및/또는 프로세서 (1501) 에 연결된 셀룰러 전화 송수신기 (1505) 및 프로세서 (1501) 에 연결된 모바일 TV 브로드캐스트 수신기 (1508) 를 가질 수도 있다. 또한, 모바일 디바이스들은 통상적으로 사용자 입력들을 수신하기 위해 키패드 (1506) 또는 소형 키보드 및 메뉴 선택 버튼들 또는 로커 스위치들 (rocker switches; 1507) 을 포함한다. 또한, 모바일 디바이스들은 통상적으로 소리를 생성하기 위해 프로세서 (1501) 에 연결된 스피커 (1510), 및 소리, 예컨대 사용자의 보이스를 기록하기 위해 프로세서 (1501) 에 연결된 마이크로폰 (1512) 를 포함한다.
일부 모바일 디바이스들 (118) 에서, 위성 측위 시스템 (GPS) 수신기 회로망 (1509) 은 프로세서 (1501) 에, 그리고 안테나 (1504) 에 연결될 수도 있다. 일부 구현들에서, GPS 수신기 회로망 (1509) 은 예로서, 무선 송수신기 (1505) 의 부분 내에 포함될 수도 있다. 다른 구현들에서, GPS 수신기 회로망은 프로세서 (1501) 에 연결된 별개의 모듈일 수도 있다.
위에서 설명한 실시형태들은 또한 여러 가지 컴퓨팅 디바이스들 중 어떤 컴퓨팅 디바이스, 예컨대 도 16 에 도시된 노트북 컴퓨터 (206) 상에서 구현될 수도 있다. 그런 노트북 컴퓨터 (206) 은 통상적으로 휘발성 메모리 (1602) 및 대용량 비휘발성 메모리, 예컨대 디스크 드라이브 (1603) 에 연결된 프로세서 (1601) 를 포함하는 하우징 (266) 을 포함한다. 컴퓨터 (206) 는 또한 프로세서 (1601) 에 연결되어, 네트워크, 예컨대 인터넷과 통신하도록 구성된 송수신기 (1605) 를 포함할 수도 있다. 송수신기 (1605) 는 무선 통신 네트워크, 예컨대 셀룰러 데이터 네트워크 또는 무선 광역 네트워크 (예컨대, WiFi) 와 연결하도록 구성된 무선 송수신기일 수도 있다. 이와는 선택적으로 또는 추가로, 송수신기 (1605) 는 인터넷에의 접속과 같은, 유선 네트워크 (1615) 에 연결하기 위한 모뎀 회로망을 포함할 수도 있다. 참조의 용이성을 위해, 콘텐츠를 통신 네트워크로부터 수신하기 위한 컴퓨터 (206) 내에서 구현될 수도 있는 대체 유형들의 수신기, 모뎀 및 송수신기 각각은 송수신기들로서 일반적으로 지칭된다. 컴퓨터 (206) 는 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 신호들을 수신하기 위해 프로세서 (1601) 에 연결된, 그리고 안테나 (미도시) 에 연결된 모바일 TV 브로드캐스트 수신기 (1610) 를 포함할 수도 있다. 또한, 컴퓨터 (206) 는 프로세서 (1601) 에 연결된, 플로피 디스크 드라이브 (1604) 및/또는 컴팩트 디스크 (CD) 드라이브 (1605) 를 포함할 수도 있다. 또한, 컴퓨터 하우징 (1606) 은 통상적으로 터치패드 (1607), 키보드 (1608) 및 디스플레이 (1609) 를 포함한다. 프로세서 (1601) 를 구성하는 소프트웨어 명령들은 랜덤 액세스 메모리 (1602), 하드 디스크 메모리 (1603), 플로피 디스크, (컴팩트 디스크 드라이브 (1604) 에서 판독가능한) 컴팩트 디스크, 전기적으로 소거가능한/프로그램가능한 판독 전용 메모리 (EEPROM), 판독 전용 메모리 (예컨대, 플래시 메모리), 및/또는 컴퓨팅 디바이스 (206) 에 플러깅된 메모리 모듈 (미도시), 예컨대 외부 메모리 칩 또는 USB 네트워크 포트에 플러깅되는 USB-접속가능한 외부 메모리 (예컨대, "플래시 드라이브") 를 포함한, 어떠한 형태의 유형의 프로세서-판독가능한 메모리 상에 저장될 수도 있다.
위에서 설명한 실시형태들은 여러 가지 범용 컴퓨터들 또는 서버 디바이스들 중 임의의 것, 예컨대 도 17 에 도시된 서버 (1700) 로 구현될 수도 있다. 그런 서버 (1700) 는 통상적으로 휘발성 메모리 (1702) 및 대용량 비휘발성 메모리, 예컨대 디스크 드라이브 (1703) 에 연결된 프로세서 (1701) 를 포함한다. 또한, 서버 (1700) 는 프로세서 (1701) 에 연결된, 플로피 디스크 드라이브 및/또는 컴팩트 디스크 (CD) 드라이브 (1706) 를 포함할 수도 있다. 또, 서버 (1700) 는 네트워크 (1705), 예컨대 인터넷과 통신하기 위해, 프로세서 (1701) 에 연결된 네트워크 액세스 포트들 (1704) 을 포함할 수도 있다.
여러 컴퓨팅 디바이스들 (1501, 1601, 1701) 에서의 프로세서들은 여기서 설명한 여러 실시형태들의 기능들을 포함한, 여러 가지 기능들을 수행하는 소프트웨어 명령들 (애플리케이션들) 로 구성될 수 있는, 어떠한 프로그램가능한 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터 또는 다수의 프로세서 칩 또는 칩들일 수도 있다. 일부 모바일 디바이스들에서는, 다수의 프로세서들 (1501, 1601, 1701) 이 제공될 수도 있으며, 예컨대 하나의 프로세서가 통신 기능들을 담당하고 하나의 프로세서가 다른 애플리케이션들을 실행하는 것을 담당할 수도 있다. 통상적으로, 소프트웨어 애플리케이션들은, 그 애플리케이션들이 액세스되어 프로세서 (1501, 1601, 1701) 에 로드되기 전에, 내부 메모리 (1502, 1602, 1702) 에 저장될 수도 있다. 일부 모바일 디바이스들에서는, 프로세서 (1501) 는 애플리케이션 소프트웨어 명령들을 저장하기에 충분한 내부 메모리를 포함할 수도 있다. 일부 컴퓨팅 디바이스들에서, 메모리는 프로세서 (1501, 1601, 1701) 에 연결된 별개의 메모리 칩 내에 있을 수도 있다. 많은 컴퓨팅 디바이스들 (118, 206) 에서, 내부 메모리 (1502) 는 휘발성 또는 비휘발성 메모리, 예컨대 플래시 메모리, 또는 양자의 조합일 수도 있다. 이 설명의 목적의 경우, 메모리에 대한 전반적인 참조는 내부 메모리 (1502, 1602, 1702), 컴퓨팅 디바이스에 플러깅된 착탈식 메모리, 및 프로세서 (1501, 1601, 1701) 자체 내의 메모리를 포함한, 프로세서 (1501, 1601, 1701) 에 의해 액세스가능한 모든 메모리를 말한다.
전술한 방법 설명과 프로세스 플로우 다이어그램들은 단지 실례로서 제공하는 것으로, 여러 실시형태의 단계들을 그 제공된 순서로 수행되어야 한다는 것을 요구하거나 암시할려는 것이 아니다. 당업자가 알 수 있는 바와 같이, 상술한 실시형태들에서 단계들의 순서는 어떠한 순서로도 수행할 수도 있다. 또한, "그후 (thereafter)", "그러면 (then)", "다음 (next)", 등과 같은 단어는, 단계들의 순서를 한정하려는 것이 아니라; 이들 단어는 그 방법들의 설명을 통하여 독자를 안내하기 위하여 단순히 사용하는 것이다. 또한, 관사 (articles) "한 (a)", "하나의 (an)" 또는 "그 (the)" 를 이용하여, 엘리먼트들을 단수로 청구하는 어떤 인용도, 그 엘리먼트를 단수로 한정하는 것으로 해석해서는 안된다.
여기서 개시한 실시형태와 관련하여 설명한 여러 예시적인 로직 블럭, 모듈, 회로 및 알고리즘 단계들은, 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이들 양자의 조합으로 구현될 수도 있다. 이러한 하드웨어와 소프트웨어의 호환성을 명확히 나타내기 위하여, 이상에서는, 여러 예시적인 구성요소, 블록, 모듈, 회로 및 단계를 그들의 기능의 관점에서 일반적으로 설명하였다. 그런 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정의 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제한사항들에 의존한다. 숙련자들은 각각의 특정의 애플리케이션 마다 설명한 기능을 여러 가지 방법으로 구현할 수도 있으며, 그러나 그런 구현 결정이 본 발명의 범위로부터 일탈을 초래하는 것으로 해석되어서는 안된다.
여기서 개시한 양태와 관련하여 설명한 여러 예시적인 로직들, 로직 블록들, 모듈들 및 회로들을 구현하는 사용되는 하드웨어는, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적회로 (ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 구성요소들, 또는 여기서 설명한 기능을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 구현되거나 실행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 이와 선택적으로, 프로세서는 어떠한 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면 DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 다른 어떠한 그러한 구성으로도 구현될 수도 있다. 이와 선택적으로, 일부 단계들 또는 방법들은 주어진 기능에 고유한 회로망에 의해 수행될 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에서, 설명한 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 어떠한 조합으로 구현될 수도 있다. 만일 소프트웨어로 구현하는 경우, 그 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드들로서 저장되거나, 송신될 수도 있다. 여기서 개시한 방법 또는 알고리즘의 단계들은, 컴퓨터-판독가능 매체 상에 상주하여 실행될 수도 있는, 프로세서-실행 가능한 소프트웨어 모듈로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 한 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 어떠한 매체도 포함하는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 어떠한 가용 매체일 수도 있다. 일 예로서, 이에 한정하지 않고, 그런 컴퓨터-판독가능 매체는, RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광디스크 스토리지, 자기디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령 또는 데이터 구조 형태로 운반하거나 저장하는데 사용될 수도 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 다른 어떠한 매체도 포함할 수도 있다. 또한, 어떠한 연결도 적절하게 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭된다. 예를 들면, 만일 웹 사이트, 서버 또는 다른 원격 소오스로부터, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이중 권선, 디지털 가입자 회선 (DSL) 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 무선 및 마이크로파를 이용하여, 소프트웨어를 송신하면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이중 권선, DSL, 또는 적외선, 무선 및 마이크로파와 같은 무선 기술이 그 매체의 정의에 포함된다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는, 여기서 사용할 때, 콤팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크 (disc) 는 레이저로 데이터를 광학적으로 재생하지만, 디스크 (disk) 는 데이터를 자기적으로 보통 재생한다. 이상의 조합도 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다. 또한, 방법 또는 알고리즘의 동작은, 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수도 있는, 기계 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에, 코드 및/또는 명령의 하나 또는 임의의 조합 또는 집합으로, 상주할 수도 있다.
개시한 실시형태들의 이전의 설명은 임의의 당업자가 본 발명을 실시하고 이용할 수 있도록 하기 위하여 제공하는 것이다. 당업자는 이들 실시형태에 대한 여러 변경을 쉽게 알 수 있을 것이며, 여기서 정의되는 일반적인 원리를, 본 발명의 정신 또는 범위로부터 일탈함이 없이, 다른 실시형태들에 적용할 수도 있다. 따라서, 본 발명을 여기에 나타낸 실시형태에 한정하려는 것이 아니라, 다음의 청구범위 및 여기서 개시한 원리 및 신규한 특징에 부합하는 최광의의 범위를 부여하려는 것이다.

Claims (36)

  1. 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법으로서,
    상기 이미지를 디스플레이하는 단계;
    상기 이미지의 부분을 지정하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 이미지의 상기 지정된 부분에 관한 이미지 선택 정보를 포함하는 제품 쿼리 (query) 메시지를 발생시키는 단계;
    상기 제품 쿼리 메시지를 거래 서버로 송신하는 단계;
    상기 이미지 내에 있지만 상기 이미지의 상기 지정된 부분의 외부에 있는 제품에 대응하는 제품 정보 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 제품 정보 메시지에 포함된 제품 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    비디오 스트림을 수신하는 단계로서, 상기 이미지가 상기 비디오 스트림 내의 이미지인, 상기 비디오 스트림을 수신하는 단계;
    상기 수신된 비디오 스트림을 디스플레이하는 단계;
    사용자 입력에 응답하여 스틸 비디오 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 일시 중지하는 단계; 및
    상기 스틸 비디오 이미지의 부분을 지정하는 상기 사용자 입력을 수신한 후에, 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 계속하는 단계를 더 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 스틸 비디오 이미지의 식별자를 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하는 단계를 더 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 이미지 선택 정보가 좌표 정보를 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지 선택 정보가 이미지 데이터를 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    사용자에게 비디오 이미지의 지정된 부분에 관련된 코멘트를 입력하도록 프롬프트하는 단계;
    사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 주석 정보로서 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하는 단계를 더 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지가 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 네트워크, 케이블 텔레비젼 네트워크, 위성 텔레비젼 네트워크, 인터넷, 및 비디오 저장 매체의 그룹으로부터 선택되는 콘텐츠 배달 시스템으로부터 수신되는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지가 모바일 TV 브로드캐스트 내에서 수신되고;
    상기 제품 쿼리 메시지가 유니캐스트 네트워크를 통해서 송신되고;
    상기 제품 정보 메시지가 상기 유니캐스트 네트워크를 통해서 수신되는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제품 정보를 디스플레이함과 함께, 거래 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 제품 정보를 디스플레이하는 것에 응답하여 거래를 수행하기 위하여 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 거래 사용자 인터페이스를 통해서 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 거래 요청 메시지를 송신하는 단계를 더 포함하는, 이미지에 보인 제품에 관해 문의하는 방법.
  10. 프로세서;
    상기 프로세서에 연결된 디스플레이; 및
    상기 프로세서에 연결되고 네트워크와 통신하도록 구성된 송수신기를 포함하고,
    상기 프로세서가,
    상기 디스플레이 상에 이미지를 디스플레이하는 단계;
    상기 이미지의 부분을 지정하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 이미지의 상기 지정된 부분에 관한 이미지 선택 정보를 포함하는 제품 쿼리 (query) 메시지를 발생시키는 단계;
    상기 제품 쿼리 메시지를 상기 송수신기를 통해서 거래 서버로 송신하는 단계;
    상기 이미지 내에 있지만 상기 이미지의 상기 지정된 부분의 외부에 있는 제품에 관련된 제품 정보 메시지를 상기 송수신기를 통해서 수신하는 단계; 및
    상기 제품 정보 메시지에 포함되는 제품 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는 (configured), 컴퓨팅 디바이스.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서가,
    상기 송수신기를 통해서 비디오 스트림을 수신하는 단계로서, 상기 이미지가 상기 비디오 스트림 내의 이미지인, 상기 비디오 스트림을 수신하는 단계;
    상기 수신된 비디오 스트림을 디스플레이하는 단계;
    사용자 입력에 응답하여 스틸 비디오 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 비디오 스트림의 상기 디스플레이를 일시 중지하는 단계; 및
    상기 스틸 비디오 이미지의 부분을 지정하는 상기 사용자 입력을 수신한 후에, 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 계속하는 단계를 포함하는 추가 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서가, 상기 스틸 비디오 이미지의 식별자를 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하는 단계를 포함하는 추가 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 이미지 선택 정보가 좌표 정보를 포함하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 이미지 선택 정보가 이미지 데이터를 포함하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서가,
    사용자에게 비디오 이미지의 지정된 부분에 관련된 코멘트를 입력하도록 프롬프트하는 단계;
    사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 주석 정보로서 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하는 단계를 포함하는 추가 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서가, 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 네트워크, 케이블 텔레비젼 네트워크, 위성 텔레비젼 네트워크, 인터넷, 및 비디오 저장 매체의 그룹으로부터 선택되는 콘텐츠 배달 시스템으로부터 상기 이미지를 수신하는 단계를 포함하는 추가 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서에 연결된 모바일 텔레비젼 브로드캐스트 수신기를 더 포함하고,
    상기 프로세서가,
    모바일 TV 브로드캐스트 내의 상기 이미지를 수신하는 단계;
    상기 송수신기를 통해서 액세스되는 유니캐스트 네트워크를 통해서 상기 제품 쿼리 메시지를 송신하는 단계; 및
    상기 유니캐스트 네트워크로부터 상기 송수신기를 통해서 상기 제품 정보 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 추가 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서가,
    상기 제품 정보를 디스플레이함과 함께, 거래 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 제품 정보를 디스플레이하는 것에 응답하여 거래를 수행하기 위하여 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 거래 사용자 인터페이스를 통해서 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 거래 요청 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 추가 단계들을 수행하도록 프로세서-실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스.
  19. 이미지를 디스플레이하기 위한 수단;
    상기 이미지의 부분을 지정하는 사용자 입력을 수신하기 위한 수단;
    상기 이미지의 상기 지정된 부분에 관한 이미지 선택 정보를 포함하는 제품 쿼리 (query) 메시지를 발생시키기 위한 수단;
    상기 제품 쿼리 메시지를 거래 서버로 송신하기 위한 수단;
    상기 이미지 내에 있지만 상기 이미지의 상기 지정된 부분의 외부에 있는 제품에 관련된 제품 정보 메시지를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제품 정보 메시지에 포함된 제품 정보를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  20. 제 19 항에 있어서,
    비디오 스트림을 수신하기 위한 수단으로서, 상기 이미지가 비디오 스트림 내의 이미지인, 상기 비디오 스트림을 수신하기 위한 수단;
    상기 수신된 비디오 스트림을 디스플레이하기 위한 수단;
    사용자 입력에 응답하여 스틸 비디오 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 일시 중지하기 위한 수단; 및
    상기 스틸 비디오 이미지의 부분을 지정하는 상기 사용자 입력을 수신한 후에, 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 계속하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 스틸 비디오 이미지의 식별자를 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 이미지 선택 정보가 좌표 정보를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 이미지 선택 정보가 이미지 데이터를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  24. 제 19 항에 있어서,
    사용자에게 비디오 이미지의 지정된 부분에 관련된 코멘트를 입력하도록 프롬프트하기 위한 수단;
    사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 사용자 입력을 주석 정보로서 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  25. 제 19 항에 있어서,
    모바일 브로드캐스트 텔레비젼 네트워크, 케이블 텔레비젼 네트워크, 위성 텔레비젼 네트워크, 인터넷, 및 비디오 저장 매체의 그룹으로부터 선택되는 콘텐츠 배달 시스템으로부터 상기 이미지를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  26. 제 19 항에 있어서,
    모바일 TV 브로드캐스트 내의 상기 이미지를 수신하기 위한 수단;
    상기 제품 쿼리 메시지를 유니캐스트 네트워크를 통해서 송신하기 위한 수단; 및
    상기 제품 정보 메시지를 상기 유니캐스트 네트워크를 통해서 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  27. 제 19 항에 있어서,
    상기 제품 정보를 디스플레이함과 함께, 거래 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 수단;
    상기 제품 정보를 디스플레이하는 것에 응답하여 거래를 수행하기 위하여 사용자 입력을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 거래 사용자 인터페이스를 통해서 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 거래 요청 메시지를 송신하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  28. 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가,
    이미지를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 이미지의 부분을 지정하는 사용자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 이미지의 상기 지정된 부분에 관한 이미지 선택 정보를 포함하는 제품 쿼리 (query) 메시지를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 제품 쿼리 메시지를 거래 서버로 송신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 이미지 내에 디스플레이되지만 상기 이미지의 상기 지정된 부분의 외부에 있는 제품에 대응하는 제품 정보 메시지를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 제품 정보 메시지에 포함된 제품 정보를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가,
    비디오 스트림을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 이미지가 상기 비디오 스트림 내의 이미지인, 상기 비디오 스트림을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 수신된 비디오 스트림을 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령;
    사용자 입력에 응답하여 스틸 비디오 이미지를 디스플레이하기 위하여 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 일시 중지하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 스틸 비디오 이미지의 부분을 지정하는 상기 사용자 입력을 수신한 후에, 상기 비디오 스트림의 디스플레이를 계속하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가, 상기 스틸 비디오 이미지의 식별자를 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 이미지 선택 정보가 좌표 정보를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 이미지 선택 정보가 이미지 데이터를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  33. 제 28 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가,
    사용자에게 비디오 이미지의 지정된 부분에 관련된 코멘트를 입력하도록 프롬프트하기 위한 적어도 하나의 명령;
    사용자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 사용자 입력을 주석 정보로서 상기 제품 쿼리 메시지에 포함하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  34. 제 28 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가, 모바일 브로드캐스트 텔레비젼 네트워크, 케이블 텔레비젼 네트워크, 위성 텔레비젼 네트워크, 인터넷, 및 비디오 저장 매체의 그룹으로부터 선택되는 콘텐츠 배달 시스템으로부터 상기 이미지를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  35. 제 28 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가,
    모바일 TV 브로드캐스트 내의 상기 이미지를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 제품 쿼리 메시지를 유니캐스트 네트워크를 통해서 송신하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 제품 정보 메시지를 상기 유니캐스트 네트워크를 통해서 수신하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  36. 제 28 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체가,
    상기 제품 정보를 디스플레이함과 함께, 거래 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 제품 정보를 디스플레이하는 것에 응답하여 거래를 수행하기 위하여 사용자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 거래 사용자 인터페이스를 통해서 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 거래 요청 메시지를 송신하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
KR1020147000190A 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들 KR20140016426A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US12/574,460 US20110082735A1 (en) 2009-10-06 2009-10-06 Systems and methods for merchandising transactions via image matching in a content delivery system
US12/574,460 2009-10-06
PCT/US2010/051675 WO2011044270A1 (en) 2009-10-06 2010-10-06 Systems and methods for merchandising transactions via image matching in a content delivery system

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020127010752A Division KR101801989B1 (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147030641A Division KR101803138B1 (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20140016426A true KR20140016426A (ko) 2014-02-07

Family

ID=43333652

Family Applications (4)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020127010752A KR101801989B1 (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들
KR1020147000190A KR20140016426A (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들
KR1020157023611A KR20150105484A (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들
KR1020147030641A KR101803138B1 (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020127010752A KR101801989B1 (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020157023611A KR20150105484A (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들
KR1020147030641A KR101803138B1 (ko) 2009-10-06 2010-10-06 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20110082735A1 (ko)
EP (1) EP2486499B1 (ko)
JP (1) JP5815538B2 (ko)
KR (4) KR101801989B1 (ko)
CN (1) CN102576365A (ko)
WO (1) WO2011044270A1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016098915A1 (ko) * 2014-12-16 2016-06-23 한양대학교 에리카산학협력단 스마트 디스플레이 및 이를 이용한 광고 방법
WO2018021790A1 (ko) * 2016-07-26 2018-02-01 에스케이플래닛 주식회사 인스턴트 메신저를 활용한 전자상거래 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

Families Citing this family (98)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9020854B2 (en) 2004-03-08 2015-04-28 Proxense, Llc Linked account system using personal digital key (PDK-LAS)
EP1829283A2 (en) 2004-12-20 2007-09-05 Proxense, LLC Biometric personal data key (pdk) authentication
US8433919B2 (en) 2005-11-30 2013-04-30 Proxense, Llc Two-level authentication for secure transactions
US8036152B2 (en) 2006-01-06 2011-10-11 Proxense, Llc Integrated power management of a client device via system time slot assignment
US11206664B2 (en) 2006-01-06 2021-12-21 Proxense, Llc Wireless network synchronization of cells and client devices on a network
US9269221B2 (en) 2006-11-13 2016-02-23 John J. Gobbi Configuration of interfaces for a location detection system and application
WO2009062194A1 (en) 2007-11-09 2009-05-14 Proxense, Llc Proximity-sensor supporting multiple application services
US8171528B1 (en) 2007-12-06 2012-05-01 Proxense, Llc Hybrid device having a personal digital key and receiver-decoder circuit and methods of use
WO2009079666A1 (en) 2007-12-19 2009-06-25 Proxense, Llc Security system and method for controlling access to computing resources
US8508336B2 (en) 2008-02-14 2013-08-13 Proxense, Llc Proximity-based healthcare management system with automatic access to private information
US11120449B2 (en) * 2008-04-08 2021-09-14 Proxense, Llc Automated service-based order processing
CN102119387B (zh) * 2008-08-08 2014-12-03 株式会社尼康 检索辅助系统、检索辅助方法以及检索辅助程序
US20110145108A1 (en) * 2009-12-14 2011-06-16 Magnus Birch Method for obtaining information relating to a product, electronic device, server and system related thereto
US8627379B2 (en) 2010-01-07 2014-01-07 Amazon Technologies, Inc. Offering items identified in a media stream
US8645213B2 (en) * 2010-01-15 2014-02-04 Ebay, Inc. Transactions associated with a mobile device
US9418205B2 (en) 2010-03-15 2016-08-16 Proxense, Llc Proximity-based system for automatic application or data access and item tracking
US8521131B1 (en) * 2010-03-23 2013-08-27 Amazon Technologies, Inc. Mobile device security
US20110238476A1 (en) * 2010-03-23 2011-09-29 Michael Carr Location-based Coupons and Mobile Devices
US9538209B1 (en) 2010-03-26 2017-01-03 Amazon Technologies, Inc. Identifying items in a content stream
US8918854B1 (en) 2010-07-15 2014-12-23 Proxense, Llc Proximity-based system for automatic application initialization
WO2012009832A1 (en) 2010-07-23 2012-01-26 Ebay Inc. Instant messaging robot to provide product information
US8180688B1 (en) * 2010-09-29 2012-05-15 Amazon Technologies, Inc. Computer-readable medium, system, and method for item recommendations based on media consumption
US9226042B1 (en) * 2010-10-29 2015-12-29 Amazon Technologies, Inc. Selecting advertising for presentation with digital content
US9265450B1 (en) 2011-02-21 2016-02-23 Proxense, Llc Proximity-based system for object tracking and automatic application initialization
US20120233033A1 (en) * 2011-03-08 2012-09-13 Bank Of America Corporation Assessing environmental characteristics in a video stream captured by a mobile device
US8682750B2 (en) * 2011-03-11 2014-03-25 Intel Corporation Method and apparatus for enabling purchase of or information requests for objects in digital content
WO2012138292A2 (en) * 2011-04-05 2012-10-11 Virtusize Ab Method and arrangement for enabling evaluation of product items
US9965768B1 (en) 2011-05-19 2018-05-08 Amazon Technologies, Inc. Location-based mobile advertising
US9241184B2 (en) * 2011-06-01 2016-01-19 At&T Intellectual Property I, L.P. Clothing visualization
JP2014530390A (ja) * 2011-09-12 2014-11-17 インテル・コーポレーション マルチメディア探索を用いて製品を識別すること
TWI451347B (zh) * 2011-11-17 2014-09-01 Univ Nat Chiao Tung 物品資料查詢系統及方法
EP2608055A1 (en) * 2011-12-22 2013-06-26 Nokia Corp. Methods, apparatus and non-transitory computer readable storage mediums
US9339707B2 (en) * 2011-12-27 2016-05-17 Aquimo, Llc Using a mobile device with integrated motion sensing for customized golf club fitting
US8965971B2 (en) 2011-12-30 2015-02-24 Verisign, Inc. Image, audio, and metadata inputs for name suggestion
US9063936B2 (en) 2011-12-30 2015-06-23 Verisign, Inc. Image, audio, and metadata inputs for keyword resource navigation links
US10650442B2 (en) 2012-01-13 2020-05-12 Amro SHIHADAH Systems and methods for presentation and analysis of media content
US9767500B2 (en) 2012-04-18 2017-09-19 Mastercard International Incorporated Method and system for displaying product information on a consumer device
US20130283330A1 (en) * 2012-04-18 2013-10-24 Harris Corporation Architecture and system for group video distribution
US9141968B2 (en) * 2012-04-19 2015-09-22 Beijing Budingfangzhou Technology Co., Ltd. System and method for redeeming an electronic promotion code at a point of sale
US9037495B2 (en) * 2012-05-02 2015-05-19 Bank Of America Corporation Online shopping experience modification
EP2674889B1 (en) 2012-06-11 2018-05-30 Samsung Electronics Co., Ltd Mobile device and control method thereof
KR102049999B1 (ko) * 2012-06-11 2019-11-28 삼성전자주식회사 쇼핑 서비스를 제공하는 사용자 단말 장치, 이를 포함하는 쇼핑 시스템 및 그 서비스 방법
US11284251B2 (en) 2012-06-11 2022-03-22 Samsung Electronics Co., Ltd. Mobile device and control method thereof
EP2908281A4 (en) * 2012-10-12 2016-04-06 Kazuo Kaneko PRODUCT INFORMATION PROCESSING SYSTEM, PRODUCT INFORMATION PROCESSING DEVICE AND PRODUCT INFORMATION EDITOR
US9230266B2 (en) * 2012-10-23 2016-01-05 Adamatic Inc. Systems and methods for generating customized advertisements
US9338508B2 (en) * 2012-10-23 2016-05-10 Google Technology Holdings LLC Preserving a consumption context for a user session
US10395297B1 (en) * 2012-11-13 2019-08-27 Amazon Technologies, Inc. Social media data matching
US20140143091A1 (en) * 2012-11-21 2014-05-22 Dante Consulting, Inc. Context Based Shopping Capabilities When Viewing A Digital Image
US9311790B2 (en) * 2013-01-15 2016-04-12 Gojo Industries, Inc. Systems and methods for locating a public facility
KR102099086B1 (ko) * 2013-02-20 2020-04-09 삼성전자주식회사 디지털 텔레비전 및 사용자 디바이스를 이용하여 사용자 맞춤형 인터랙션을 제공하는 방법, 그 디지털 텔레비전 및 사용자 디바이스
WO2014138305A1 (en) * 2013-03-05 2014-09-12 Grusd Brandon Systems and methods for providing user interactions with media
US20140324581A1 (en) * 2013-04-29 2014-10-30 Google Inc. Providing Task-Based Information
US9183238B2 (en) 2013-03-15 2015-11-10 Google Inc. Providing task-based information
US9130900B2 (en) * 2013-03-15 2015-09-08 Bao Tran Assistive agent
JP6129600B2 (ja) * 2013-03-18 2017-05-17 株式会社東芝 情報処理方法、及び情報処理システム
WO2014183106A2 (en) 2013-05-10 2014-11-13 Proxense, Llc Secure element as a digital pocket
US11893603B1 (en) * 2013-06-24 2024-02-06 Amazon Technologies, Inc. Interactive, personalized advertising
CN103369049B (zh) * 2013-07-22 2016-05-04 王雁林 移动终端和服务器交互方法及其系统
US9384213B2 (en) * 2013-08-14 2016-07-05 Google Inc. Searching and annotating within images
CN103533383B (zh) * 2013-09-26 2017-06-13 华为软件技术有限公司 一种业务触发方法、装置及系统
US9071855B1 (en) * 2014-01-03 2015-06-30 Google Inc. Product availability notifications
KR102207253B1 (ko) * 2014-01-09 2021-01-25 삼성전자주식회사 디바이스 이용 정보를 제공하는 시스템 및 방법
US10366174B2 (en) * 2014-03-13 2019-07-30 Ebay Inc. Social fitting room experience utilizing interactive mirror and polling of target users experienced with garment type
JP6354232B2 (ja) * 2014-03-19 2018-07-11 日本電気株式会社 販売促進装置、販売促進方法及びプログラム
US10638194B2 (en) 2014-05-06 2020-04-28 At&T Intellectual Property I, L.P. Embedding interactive objects into a video session
US20160105731A1 (en) * 2014-05-21 2016-04-14 Iccode, Inc. Systems and methods for identifying and acquiring information regarding remotely displayed video content
US9424417B2 (en) * 2014-06-04 2016-08-23 Qualcomm Incorporated Secure current movement indicator
US10469826B2 (en) 2014-08-08 2019-11-05 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for environmental profile generation
CN105373938A (zh) * 2014-08-27 2016-03-02 阿里巴巴集团控股有限公司 识别视频图像中的商品和展示其信息的方法、装置及系统
CN104616167A (zh) * 2014-12-19 2015-05-13 百度在线网络技术(北京)有限公司 在用户设备及网络设备处用于提供直达服务的方法及装置
US9740379B2 (en) * 2015-03-04 2017-08-22 Flycatcher LTD Methods and systems for creating and using electronic coloring pages
CN105069005A (zh) * 2015-06-24 2015-11-18 青岛海尔智能家电科技有限公司 一种数据搜索方法和装置
CN105224627A (zh) * 2015-09-23 2016-01-06 网易传媒科技(北京)有限公司 一种信息获取方法和装置
GB2548316A (en) * 2015-12-01 2017-09-20 Zaptobuy Ltd Methods and systems for identifying an object in a video image
CN105872820A (zh) * 2015-12-03 2016-08-17 乐视云计算有限公司 添加视频标签的方法和装置
US11232421B2 (en) 2016-03-16 2022-01-25 Mastercard International Incorporated Method and system to purchase from posts in social media sues
US10504032B2 (en) 2016-03-29 2019-12-10 Research Now Group, LLC Intelligent signal matching of disparate input signals in complex computing networks
KR20170118431A (ko) * 2016-04-15 2017-10-25 삼성전자주식회사 전자 장치 및 이를 이용한 결제 방법
US10241514B2 (en) * 2016-05-11 2019-03-26 Brain Corporation Systems and methods for initializing a robot to autonomously travel a trained route
CN107516060A (zh) * 2016-06-15 2017-12-26 阿里巴巴集团控股有限公司 目标检测方法和装置
US20180005294A1 (en) * 2016-06-30 2018-01-04 Chrissey Hunt Product identification based on image matching
US10929913B2 (en) * 2016-07-12 2021-02-23 United Parcel Service Of America, Inc. Systems, methods, and computer program products for intelligently processing and manipulating a subject image according to consumer data
RU2720536C1 (ru) * 2016-09-08 2020-04-30 Гох Су Сиах Фреймворк приема видео для платформы визуального поиска
CN109906455A (zh) * 2016-09-08 2019-06-18 Aiq私人股份有限公司 视觉搜索查询中的对象检测
US10929917B2 (en) * 2016-12-16 2021-02-23 Paypal, Inc. Accessing chat sessions via chat bots for cart generation
KR102524180B1 (ko) * 2017-11-15 2023-04-21 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
CN108600847A (zh) * 2018-03-15 2018-09-28 聚好看科技股份有限公司 智能电视以及在用户界面上显示内容的方法
JP6684846B2 (ja) * 2018-04-23 2020-04-22 株式会社ワコム 物品検索システム
US10949906B2 (en) 2018-04-23 2021-03-16 Ebay Inc. Visual diagram searching
WO2019215515A1 (en) * 2018-05-07 2019-11-14 Adya Adhokshaj System and method for recommendation of a product
US11244382B1 (en) 2018-10-31 2022-02-08 Square, Inc. Computer-implemented method and system for auto-generation of multi-merchant interactive image collection
US11210730B1 (en) 2018-10-31 2021-12-28 Square, Inc. Computer-implemented methods and system for customized interactive image collection based on customer data
JP7258524B2 (ja) * 2018-11-27 2023-04-17 ヤフー株式会社 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム
US11645613B1 (en) * 2018-11-29 2023-05-09 Block, Inc. Intelligent image recommendations
CN109785088A (zh) * 2019-03-19 2019-05-21 杭州康诺迪医疗器械有限公司 一种基于商品展示者识别特征进行网络购物的方法
KR102086600B1 (ko) * 2019-09-02 2020-03-09 브이에이스 주식회사 상품 구매 정보 제공 장치 및 방법
US11032409B1 (en) 2019-09-20 2021-06-08 Yellcast, Inc Methods for geographic gesturing using a mobile device for interactions with nearby other mobile devices
WO2022256323A1 (en) * 2021-06-01 2022-12-08 Omega Ortega System and method for conducting commerce with an app

Family Cites Families (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09259147A (ja) * 1996-03-19 1997-10-03 Total Planning Off:Kk 商品検索システム
JP2001022831A (ja) * 1999-07-05 2001-01-26 Hitachi Ltd 電子商取引における商品情報提供方法
EP1285371A4 (en) * 2000-04-03 2003-04-16 Pugliese Company SYSTEM AND METHOD FOR DISPLAYING AND SELLING GOODS AND SERVICES
US7774817B2 (en) * 2001-01-31 2010-08-10 Microsoft Corporation Meta data enhanced television programming
WO2003017045A2 (en) * 2001-08-16 2003-02-27 Trans World New York Llc User-personalized media sampling, recommendation and purchasing system using real-time inventory database
JP2003122757A (ja) * 2001-10-10 2003-04-25 Sony Corp 検索案内システム、端末装置およびサーバ装置
US7240075B1 (en) * 2002-09-24 2007-07-03 Exphand, Inc. Interactive generating query related to telestrator data designating at least a portion of the still image frame and data identifying a user is generated from the user designating a selected region on the display screen, transmitting the query to the remote information system
US20080177640A1 (en) * 2005-05-09 2008-07-24 Salih Burak Gokturk System and method for using image analysis and search in e-commerce
US8861898B2 (en) * 2007-03-16 2014-10-14 Sony Corporation Content image search
JP2007317217A (ja) * 2007-07-17 2007-12-06 Hitachi Ltd 情報関連付け方法、端末装置、サーバ装置、プログラム
CN101378613B (zh) 2007-08-27 2012-07-04 佶益投资股份有限公司 发光二极管光源以及发光二极管灯体
KR100867005B1 (ko) * 2007-09-19 2008-11-10 한국전자통신연구원 개인 맞춤형 멀티미디어 데이터 검색 서비스 방법 및 그의 장치들
US8209223B2 (en) * 2007-11-30 2012-06-26 Google Inc. Video object tag creation and processing
JP5198838B2 (ja) * 2007-12-04 2013-05-15 楽天株式会社 情報提供プログラム、情報提供装置、及び情報提供方法
US8166500B2 (en) * 2007-12-17 2012-04-24 Diggywood, Inc. Systems and methods for generating interactive video content
JP2008135045A (ja) * 2007-12-20 2008-06-12 Hitachi Ltd 情報関連付け方法
JP5154975B2 (ja) * 2008-02-26 2013-02-27 日本電信電話株式会社 興味体系グラフ形成装置、興味体系グラフ形成方法、および、興味体系グラフ形成プログラム
US7953686B2 (en) * 2008-03-17 2011-05-31 International Business Machines Corporation Sensor and actuator based validation of expected cohort behavior
DE102008001126A1 (de) * 2008-04-11 2009-10-15 Robert Bosch Gmbh Inventarisierungsmodul für ein Videoüberwachungssystem, Verfahren zur Inventarisierung eines Überwachungsbereichs sowie Computerprogramm
US8320674B2 (en) * 2008-09-03 2012-11-27 Sony Corporation Text localization for image and video OCR
JP4427600B1 (ja) * 2008-11-28 2010-03-10 株式会社東芝 映像解析装置およびプログラム
US20110078001A1 (en) * 2009-09-30 2011-03-31 Verizon Patent And Licensing, Inc. Feedback system for television advertisements

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016098915A1 (ko) * 2014-12-16 2016-06-23 한양대학교 에리카산학협력단 스마트 디스플레이 및 이를 이용한 광고 방법
WO2018021790A1 (ko) * 2016-07-26 2018-02-01 에스케이플래닛 주식회사 인스턴트 메신저를 활용한 전자상거래 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
KR20180012100A (ko) * 2016-07-26 2018-02-05 에스케이텔레콤 주식회사 인스턴트 메신저를 활용한 전자상거래 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

Also Published As

Publication number Publication date
WO2011044270A1 (en) 2011-04-14
KR101801989B1 (ko) 2017-11-27
US20110082735A1 (en) 2011-04-07
JP5815538B2 (ja) 2015-11-17
KR101803138B1 (ko) 2017-11-29
KR20140145611A (ko) 2014-12-23
JP2013506937A (ja) 2013-02-28
KR20120061997A (ko) 2012-06-13
EP2486499B1 (en) 2018-08-29
EP2486499A1 (en) 2012-08-15
KR20150105484A (ko) 2015-09-16
CN102576365A (zh) 2012-07-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101803138B1 (ko) 콘텐츠 배달 시스템에서 이미지 매칭을 통하여 거래들을 촉진하기 위한 시스템들 및 방법들
US11488179B2 (en) Method and apparatus for selecting advertising
US20220382801A1 (en) Universally interactive request for information
US7725362B2 (en) Virtual group shopping mall
US20120084812A1 (en) System and Method for Integrating Interactive Advertising and Metadata Into Real Time Video Content
US20120084811A1 (en) System and Method for Integrating E-Commerce Into Real Time Video Content Advertising
US9282146B2 (en) System and method for delivering content to users on a network
JP5399414B2 (ja) モバイル広告のための複数のアクションおよびアイコン
US20120084807A1 (en) System and Method for Integrating Interactive Advertising Into Real Time Video Content
US20130173402A1 (en) Techniques for facilitating on-line electronic commerce transactions relating to the sale of goods and merchandise
US20090254633A1 (en) Methods, systems, and computer program products for distributing profile-based advertisement content and user identification-tagged media content
US20150178788A1 (en) Media service recommendation and selection
US9202222B2 (en) Method and system of dispatching non-digital merchandise and/or allied services related code via a device operable on a mobile communication network
WO2020018031A2 (en) Online video purchasing platform
US20120084810A1 (en) System and Method for Integrating Interactive Region-Based Advertising Into Real Time Video Content
JP6994533B2 (ja) 広告配信装置、広告配信方法、及び広告配信プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application
A107 Divisional application of patent
J201 Request for trial against refusal decision
J301 Trial decision

Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20141030

Effective date: 20150917