KR20140001108A - Action response toy and toy body - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 동작 응답 완구 및 완구체에 관한 것이며, 보다 상세하게는, 사용자가 행하는 동작에 응답하여 연출을 출력하는 동작 응답 완구 및, 이것에 사용되는 완구체에 관한 것이다.TECHNICAL FIELD The present invention relates to a motion response toy and a toy body, and more particularly, to a motion response toy for outputting direction in response to a motion performed by a user, and a toy body used for the same.
종래, 형상 완구와 형상 완구를 접근시킴으로써 음성 등을 출력하는 조합 완구가 알려져 있다(예를 들어, 특허문헌 1 참조).Conventionally, the combination toy which outputs a sound etc. by making a shape toy and a shape toy approach is known (for example, refer patent document 1).
특허문헌 1에 기재되는 조합 완구는, 서로 관련하는 2개의 형상 완구로 이루어진다. 한쪽의 형상 완구는, 미리 소정의 정보를 기억함과 아울러 기억하고 있는 정보를 발신하는 응답 수단을 구비한다. 다른 한쪽의 형상 완구는, 한쪽의 형상 완구가 기억하고 있는 정보를 응답 수단에 발신시킴과 아울러 발신시킨 정보를 판독하는 판독 수단과, 이 판독 수단이 판독한 정보에 기초하여 소정의 음성을 출력하는 음성 출력 수단을 구비한다.The combined toy described in
이 조합 완구에 의하면, 2개의 형상 완구를 서로 접근시킴으로써 음성을 출력할 뿐만 아니라, 한쪽의 형상 완구가 미리 가지고 있는 정보를 다른 한쪽의 형상 완구가 판독하고, 이 판독한 정보에 따라 다른 한쪽의 형상 완구를 반응시켜 놀 수 있다.According to this combination toy, not only the sound is outputted by bringing two toy toys closer together, but the other toy has read out information that one toy has in advance, and the other toy is read according to the read information. I can play by reacting a toy.
그런데, 동작 응답 완구를 사용하는 사용자의 동작에는, 물품을 접근시킬 뿐만 아니라, 물품을 접근시킨 후, 물품을 이격시키는 동작도 있다. 이러한 물품을 이격시키는 동작에 대해서도 응답할 수 있는 것이, 동작 응답 완구의 기능으로서 요구되고 있으며, 동작 응답 완구의 본래의 목적과도 합치한다.By the way, the motion of the user using the motion response toy may not only approach the article, but also move the article and then space the article. It is required as a function of the motion-response toy to respond also to the operation | movement which spaces these articles, and is consistent with the original purpose of the motion-response toy.
그러나, 특허문헌 1에 기재되는 조합 완구는, 형상 완구끼리가 접근했을 때만, 기능하는(음성이 발생하는) 것이기 때문에, 기능성이 낮고, 재미가 떨어진다.However, since the combined toy described in
따라서, 본 발명은 이러한 사정을 감안하여 이루어진 것이며, 그 목적은, 사용자가 완구체끼리를 접근시키는 동작에 응답하여 연출이 출력될 뿐만 아니라, 그 후, 완구체를 이격시키는 동작에 따라서도 연출이 출력되는 동작 응답 완구를 제공하는 데 있다.Accordingly, the present invention has been made in view of the above circumstances, and its object is not only to output the responsiveness in response to the user approaching the toys, but also to produce the play according to the operation of separating the toys thereafter. It is to provide the output motion response toys.
본 발명은 이하의 구성에 의해 파악된다.This invention is grasped | ascertained by the following structures.
본 발명의 동작 응답 완구는, 주 완구체 및 부완구체를 갖고, 상기 주 완구체 및 상기 부완구체는, 각각, 사용자의 신체에 장착 가능하거나 또는 사용자에 의해 파지 가능하고, 또한, 장착 또는 파지한 사용자의 동작에 따라 서로 접근 및 이격 가능하게 구성되는 동작 응답 완구이며, 상기 주 완구체는, 주 제어부와, 발광 및 발음 중 적어도 한쪽에 의한 연출을 출력하는 주 출력부와, 제1 연출 정보 및 제2 연출 정보를 기억한 연출 기억부를 갖고, 상기 주 제어부는, 상기 주 완구체에 대하여 상기 부완구체가 접근한 상태인지 이격된 상태인지를 판단 가능한 상태 판단 수단을 갖고, 상기 주 제어부는, 상기 부완구체가 접근한 상태라고 상기 상태 판단 수단이 판단하고 있는 동안에는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제1 연출 정보를 판독하고, 이 판독한 제1 연출 정보에 기초하여 제1 연출을 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하는 한편, 상기 제1 연출의 출력 중에 사용자의 동작에 의해 상기 부완구체가 이격된 상태라고 상기 상태 판단 수단이 판단했을 때는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제2 연출 정보를 판독하고, 이 판독한 제2 연출 정보에 기초하여 제2 연출을 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하는 것을 특징으로 한다.The motion-response toy of the present invention has a main toy body and a toy body, and the main toy body and the toy body can be mounted on the body of the user or gripped by the user, and can be mounted or The motion response toy is configured to be approached and spaced apart from each other according to the motion of the gripped user. The main toy body includes: a main control unit, a main output unit for outputting direction by at least one of light emission and pronunciation, and a first direction The main control unit has state determination means capable of judging whether the inferior toy body has approached or separated from the main toy body, and the main control unit has a direction storing unit storing information and second direction information. And, while the state determining means determines that the incomplete sphere has approached, the first direction information is read from the direction storing unit, and the read first When the state judging means judges that the main output unit is controlled to output the first direction based on the direction information, and the inferior sphere is separated by the user's operation during the output of the first direction, The main output unit is controlled to read the second direction information from a storage unit and output a second direction based on the read second direction information.
상기 발명의 동작 응답 완구에서는, 상기 부완구체는, 부제어부와, 외부와 신호를 송수신 가능한 송수신부와, 상기 부완구체의 종별을 식별하기 위한 식별 정보를 기억한 식별 정보 기억부를 갖고, 상기 주 완구체는, 소정의 범위 내에 있는 상기 부완구체에 대하여 상기 식별 정보를 조회하는 질문 신호를 상기 송수신부에 송신 가능한 질문 신호 송신부와, 상기 송수신부에서 송신된 상기 식별 정보를 수신 가능한 식별 정보 수신부를 갖고, 상기 부제어부는, 상기 송수신부에 있어서 상기 질문 신호를 수신하는 것에 따라 상기 식별 정보 기억부로부터 상기 식별 정보를 판독하고, 이 판독한 식별 정보를 상기 송수신부로부터 상기 식별 정보 수신부에 송신하며, 상기 상태 판단 수단은, 상기 식별 정보 수신부에 있어서 상기 식별 정보가 수신되는 것으로 상기 소정의 범위 내에 상기 부완구체가 접근한 상태라고 판단하고, 또한, 상기 식별 정보 수신부에 있어서 수신되고 있던 상기 식별 정보가 수신되지 않게 되는 것으로 상기 소정의 범위보다도 상기 부완구체가 이격되었다고 판단하는 것을 특징으로 한다.In the operation response toy of the present invention, the incomplete toy has a subcontrol section, a transmitting / receiving section capable of transmitting and receiving a signal to and from the outside, and an identification information storage section storing identification information for identifying the type of the incomplete article. The main toy body has a question signal transmitter capable of transmitting a question signal for inquiring the identification information to the transceiver within a predetermined range to the transceiver, and identification information capable of receiving the identification information transmitted from the transceiver. And a receiving unit, wherein the sub-control unit reads the identification information from the identification information storage unit in response to receiving the question signal at the transmission and reception unit, and reads the read identification information from the transmission and reception unit to the identification information receiving unit. And said status determining means receives said identification information at said identification information receiving section. It is determined that the inferior sphere approaches the predetermined range, and it is determined that the inferior sphere is spaced apart from the predetermined range by not receiving the identification information received in the identification information receiving unit. It features.
상기 발명의 동작 응답 완구에서는, 상기 부완구체는, 발광 및 발음 중 적어도 한쪽에 의한 부연출을 출력하는 부출력부를 갖고, 상기 부제어부는, 상기 질문 신호가 상기 송수신부에 수신된 것에 따라, 부연출을 출력하도록 상기 부출력부를 제어하는 것을 특징으로 한다.In the operation-response toy of the invention, the incomplete toy has a sub output section for outputting a sub-output by at least one of light emission and pronunciation, and the sub control section is configured as the question signal is received in the transmission / reception section. The sub output unit may be controlled to output a sub output.
상기 발명의 동작 응답 완구는, 상기 제1 연출 정보에는, 상기 주 출력부에 발광 연출을 행하게 하는 정보가 포함되고, 상기 연출 기억부에는, 상기 주 출력부에 의한 상기 발광 연출 시의 발광색이 상이한 복수의 상기 제1 연출 정보가 상기 식별 정보마다 대응지어져 기억되어 있고, 상기 부연출에는, 발광 연출이 포함되어 있고, 상기 부연출에 있어서의 발광 연출 시의 발광색은, 상기 식별 정보마다 대응지어진 상기 제1 연출에 있어서의 발광색과 동 계통의 색인 것을 특징으로 한다.In the motion response toy of the present invention, the first direction information includes information for causing light emission to be produced in the main output unit, and the light emission color at the time of light emission production by the main output unit is different in the direction storage unit. The plurality of first direction informations are stored in correspondence with each of the identification information, and the sub-projection includes emission of light emission, and the emission color at the time of emission of light in the sub-expression corresponds to the identification information. It is characterized by the light emission color in the first direction and the index of the same system.
상기 발명의 동작 응답 완구는, 상기 주 완구체가 사용자의 신체에 감기 위한 벨트부를 갖고, 상기 부완구체가 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 것을 특징으로 한다.The operation response toy of the present invention is characterized in that the main toy body has a belt portion for winding on the user's body, and the inferior toy body has a mounting portion for mounting on the user's finger.
상기 발명의 동작 응답 완구는, 상기 주 완구체가 사용자가 파지 가능한 총(銃) 형상 완구이고, 상기 부완구체가 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 것을 특징으로 한다.The operation response toy of the present invention is characterized in that the main toy is a gun-shaped toy that can be gripped by a user, and the incomplete toy has a mounting portion for mounting on a user's finger.
상기 발명의 동작 응답 완구는, 상기 주 완구체가 사용자가 파지 가능한 검(劍) 형상 완구이고, 상기 부완구체가 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 것을 특징으로 한다.The motion-response toy of the present invention is characterized in that the main toy body is a gum-shaped toy that can be gripped by a user, and the incomplete toy has a mounting portion for mounting on a user's finger.
상기 발명의 동작 응답 완구에서는, 상기 주 완구체는, 제1 형태와 제2 형태 사이에서 가역적으로 형태 변화 가능하고, 또한, 상기 제1 형태와 상기 제2 형태 중 어느 형태에 있는지를 검출하는 형태 검출부를 갖고 있으며, 상기 연출 기억부에는, 상기 제1 형태에서 상기 제2 형태로 상기 주 완구체의 형태를 변화시키는 것을 사용자에게 재촉하는 제1 형태 변화 지시를 상기 주 출력부로부터 출력하기 위한 제1 형태 변화 지시 정보와, 상기 제2 형태로부터 상기 제1 형태로 상기 주 완구체의 형태를 변화시키는 것을 사용자에게 재촉하는 제2 형태 변화 지시를 상기 주 출력부로부터 출력하기 위한 제2 형태 변화 지시 정보가 기억되어 있고, 상기 주 제어부는, 상기 식별 정보 수신부에서 수신한 상기 식별 정보가 제1 그룹에 속하는 정보인지 제2 그룹에 속하는 정보인지를 판정하는 식별 정보 판정 수단을 갖고 있고, 상기 주 제어부는, 상기 형태 검출부에 있어서 상기 주 완구체가 상기 제1 형태에 있다고 검출된 경우, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제1 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 부완구체가 접근한 상태에 있다고 상기 상태 판단 수단이 판단하고 있는 동안, 상기 제1 연출을 행하도록 상기 주 출력부를 제어하는 한편, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제2 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제1 형태 변화 지시 정보를 판독하여 상기 제1 형태 변화 지시를 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하고, 또한, 상기 주 제어부는, 상기 형태 검출부에 있어서 상기 주 완구체가 상기 제2 형태에 있다고 검출된 경우, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제2 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 부완구체가 접근한 상태에 있다고 상기 상태 판단 수단이 판단하고 있는 동안, 상기 제1 연출을 행하도록 상기 주 출력부를 제어하는 한편, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제1 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제2 형태 변화 지시 정보를 판독하여 상기 제2 형태 변화 지시를 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하는 것을 특징으로 한다.In the motion-response toy of the invention, the main toy body can be reversibly changed in form between the first form and the second form, and detects which of the first and second forms is present. And a detection section, wherein the rendering memory section outputs, from the main output section, a first shape change instruction prompting the user to change the shape of the main toy body from the first form to the second form. A second form change instruction for outputting, from the main output unit, first form change instruction information and a second form change instruction prompting the user to change the form of the main toy body from the second form to the first form. Information is stored, and the main control unit belongs to a second group whether the identification information received at the identification information receiving unit belongs to a first group. And identification information determining means for determining whether the information is the information, and the main control unit, when the shape detecting unit detects that the main toy is in the first form, the identification information received by the identification information receiving unit is the identification. When the information determining means determines that the information belongs to the first group, the main output unit is controlled to perform the first rendering while the state determining means determines that the incomplete object is in an approaching state. And when the identification information received at the identification information receiving unit is determined to be information belonging to the second group by the identification information determining unit, read the first form change indication information from the production storage unit to read the first form. The main output unit is controlled to output a change instruction, and the main control unit is configured as described above. When the detection unit detects that the main toy is in the second form, when the identification information received by the identification information receiving unit is determined to be information belonging to the second group by the identification information determining unit, the incomplete toy While the state judging means determines that the sieve is in an approaching state, the main output unit is controlled to perform the first rendering, while the identification information received at the identification information receiving unit is executed by the identification information judging means. When it is determined that the information belongs to the first group, the main output unit is controlled to read the second form change instruction information from the presentation storage unit and output the second form change instruction.
또한, 동작 응답 완구에 있어서의 부완구체로서 사용 가능한 완구체이다.Moreover, it is a toy body which can be used as a toy toy in an operation response toy.
또한, 상기 완구체는, 장식부와, 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 반지 형상인 것을 특징으로 한다.In addition, the toy is characterized in that the ring shape having a decorative portion, and a mounting portion for mounting on the user's finger.
또한, 상기 완구체는, 상기 장착부는 크기가 상이한 복수의 것이 준비되어 있고, 상기 장식부에 대하여 교환 가능하게 착탈할 수 있는 것을 특징으로 한다.Moreover, the said toy body is equipped with the some thing from which the said mounting part differs in size is prepared, It can be attached and detached with respect to the said decoration part, It is characterized by the above-mentioned.
본 발명에 따르면, 사용자가 주 완구체와 부완구체를 접근시키는 동작에 응답하여 연출이 출력될 뿐만 아니라, 그 후, 주 완구체와 부완구체를 이격시키는 동작에 따라서도 연출이 출력되는 동작 응답 완구를 제공할 수 있다.According to the present invention, not only the direction is output in response to the user approaching the main toy and the sub-ball, but also the motion is output according to the operation of separating the main toy and the sub-ball. Can provide response toys.
도 1은, 본 발명에 따른 실시 형태의 동작 응답 완구와 그 사용 형태를 도시하는 도면이다.
도 2는, 버클의 사시도이다.
도 3은, 버클의 정면도이며, (a)는 변신용 형태의 릴리프를 도시하는 도면, (b)는 필살기용 형태의 릴리프를 도시하는 도면이다.
도 4는, 릴리프의 형태를 변화시키기 위한 동력 전달 기구를 설명하는 도면이며, 도 3의 (a)에 도시되는 버클로부터 릴리프 본체 및 원반부 등을 제거한 도면이다.
도 5는, 변신용 반지의 구성을 설명하는 도면이며, (a)는 사시도, (b)는 정면도, (c)는 측면도이다.
도 6은, 필살기용 반지의 구성을 설명하는 도면이며, (a)는 사시도, (b)는 정면도, (c)는 측면도이다.
도 7은, 버클 및 반지의 내부 구성을 도시하는 블록도이다.
도 8은, 동작 응답 완구의 동작예를 도시하는 흐름도이다.
도 9는, 도 8의 연속을 도시하는 흐름도이다.
도 10은, 버클의 정면도이며, (a)는 변신용 형태의 릴리프에 있어서의 작용도, (b)는 필살기용 형태의 릴리프에 있어서의 작용도이다.
도 11은, 주 완구체가 총 형상 완구인 경우를 도시하는 도면이다.
도 12는, 주 완구체가 검 형상 완구인 경우를 도시하는 도면이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a figure which shows the operation response toy of the embodiment which concerns on this invention, and its use form.
2 is a perspective view of the buckle.
3: is a front view of a buckle, (a) is a figure which shows the relief of a form for transformation, and (b) is a figure which shows the relief of a form for lethal stroke.
FIG. 4 is a view for explaining a power transmission mechanism for changing the shape of the relief, in which the relief main body, the disc and the like are removed from the buckle shown in FIG.
5: is a figure explaining the structure of a transformation ring, (a) is a perspective view, (b) is a front view, (c) is a side view.
It is a figure explaining the structure of the special-purpose ring, (a) is a perspective view, (b) is a front view, (c) is a side view.
7 is a block diagram showing the internal configuration of a buckle and a ring.
8 is a flowchart illustrating an operation example of an operation response toy.
FIG. 9 is a flowchart showing the continuation of FIG. 8.
FIG. 10: is a front view of a buckle, (a) is an operation | movement figure in the relief of a form for transformation, (b) is an operation figure in the relief of the form of a lethal action.
It is a figure which shows the case where a main toy body is a gun-shaped toy.
It is a figure which shows the case where a main toy body is a gum-shaped toy.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용(이하, 「실시 형태」라고 함)에 대하여 상세하게 설명한다. 또한, 실시 형태의 설명의 전체를 통하여 동일한 요소에는 동일한 번호를 붙였다. 또한, 도면은, 부호의 방향으로 보는 것으로 한다. 또한, 「좌측」, 「우측」은, 동작 응답 완구를 장착한 사용자측에서 본 방향을 나타낸다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, with reference to an accompanying drawing, the specific content (henceforth "embodiment") for implementing this invention is demonstrated in detail. In addition, the same number was attached | subjected to the same element throughout the description of embodiment. In addition, a figure shall be seen in the direction of a code | symbol. In addition, "left side" and "right side" show the direction seen from the user side which attached the motion response toy.
도 1에 도시한 바와 같이, 실시 형태의 동작 응답 완구(10)는 버클(주 완구체)(20) 및 반지(부완구체)(40A, 40B)를 갖는다. 버클(20) 및 반지(40A, 40B)는, 각각, 사용자(11)의 신체(본 예에서는, 허리 및 손가락)에 장착 가능하고, 또한, 장착한 사용자(11)의 동작에 따라 서로 접근 및 이격 가능하게 구성된다. 동작 응답 완구(10)는 사용자(11)의 허리에 버클(20)을 장착하기 위한 벨트부(12)를 갖는다.As shown in FIG. 1, the
반지(40A, 40B)는, 사용자의 한쪽 손[본 예에서는, 왼손(13L)]에 장착되는 변신용 반지(40A)와, 사용자의 다른 쪽 손[본 예에서는, 오른손(13R)]에 장착되는 필살기용 반지(40B)로 이루어진다. 또한, 이하의 설명에서는, 변신용 반지(40A)의 구성 요소의 부호에는 「A」를 붙이고, 필살기용 반지(40B)의 구성 요소의 부호에는 「B」를 붙여 구별한다. 또한, 변신용 반지(40A)와 필살기용 반지(40B)를 통틀어 칭하는 경우에는, 「반지(40A, 40B)」라고 기재한다.The
동작 응답 완구(10)에서는, 사용자(11)의 동작에 따라, 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 버클(20)에 대하여 접근하거나 이격되거나 하면, 음이나 광에 의한 연출이 행해지도록 되어 있고, 이것에 의해, 사용자(11)가 변신이나 필살기의 발동을 의사 체험할 수 있는 설정이다.In the
[버클(20)의 구성][Configuration of Buckle 20]
버클(20)의 구성을 도 2 내지 도 4에 기초하여 설명한다.The structure of the
도 2에 도시한 바와 같이, 버클(20)은 벨트부(12)가 설치되는 버클 본체(21)와, 버클 본체(21)의 전방면에 부조 형상으로 형성되는 릴리프(22)를 갖는다.As shown in FIG. 2, the
도 3의 (a)에 도시한 바와 같이, 버클 본체(21)의 전방면 중앙에는, 원반부(23)가 설치된다. 릴리프(22)는 이 원반부(23)의 전방면에 설치된다. 릴리프(22)는 사람의 손를 모방한 형상으로 형성되어, 엄지손가락 이외의 4개의 손가락을 모방한 릴리프 본체(25)와, 엄지손가락을 모방한 좌우 2개의 엄지손가락부(26C, 26D)로 구성된다. 릴리프 본체(25)는 원반부(23)에 대하여 회전 가능하게 설치되어 있으며, 적어도 일부가 투광성을 갖는 재료로 구성된다. 릴리프 본체(25)의 내측 중앙에는, 발광부(27)가 설치되어 있고, 이 발광부(27)로부터의 광은, 릴리프 본체(25)를 통해 외부로부터 시인 가능하다.As shown to Fig.3 (a), the
릴리프(22)는 사용자가 반지(40A, 40B)(도 1 참조)를 가까이 대는 부분이다. 릴리프(22)는 변신용 형태(제1 형태)와 필살기용 형태(제2 형태) 사이에서 가역적으로 형태 변화 가능하다. 여기서, 변신용 형태는, 왼손(13L)(도 1 참조)을 릴리프(22)에 가까이 대도록 사용자에게 재촉하기 위한 형태이며, 사람의 왼손을 모방한 형태이다. 한편, 필살기용 형태는, 오른손(13R)(도 1 참조)을 릴리프(22)에 가까이 대도록 사용자에게 재촉하기 위한 형태이며, 사람의 오른손을 모방한 형태이다. 도 3에서는, (a)에 있어서 변신용 형태의 릴리프(22)를 도시하고, (b)에 있어서 필살기용 형태의 릴리프(22)를 도시하고 있다.The
도 3의 (a)에 도시한 바와 같이, 변신용 형태의 릴리프(22)에서는, 우측의 엄지손가락부(26D)가 노출되고, 좌측의 엄지손가락부(26C)가 릴리프 본체(25)에 의해 감추어지도록 되어 있어, 노출된 우측의 엄지손가락부(26D) 및 릴리프 본체(25)에 의해 왼손의 모형이 형성된다. 한편, 도 3(b)에 도시한 바와 같이, 필살기용 형태의 릴리프(22)에서는, 좌측의 엄지손가락부(26C)가 노출되고, 우측의 엄지손가락부(26D)가 릴리프 본체(25)에 의해 감추어지도록 되어 있어, 노출된 좌측의 엄지손가락부(26C) 및 릴리프 본체(25)에 의해 오른손의 모형이 형성된다.As shown in Fig. 3A, in the
도 3에 있어서, 릴리프(22)의 형태를 (a)로부터 (b)로, 또는, 릴리프(22)의 형태를 (b)로부터 (a)로 변화시키는 수단은 임의이지만, 여기서는, 릴리프 본체(25)를 회전시키기 위한 레버(28L, 28R)를 릴리프(22)의 좌우 양측부에 상하 방향으로 이동 가능하게 설치하고, 이들 좌우의 레버(28L, 28R)를 서로 역방향으로 이동시킴으로써, 릴리프(22)의 형태를 변화시킨다. 예를 들어, (a)에 도시된 변신용 형태의 릴리프(22)를 (b)에 도시된 필살기용 형태의 릴리프(22)로 변화시키기 위해서는, 우측의 레버(28R)를 올리는[화살표(1)] 동시에, 좌측의 레버(28L)를 내려[화살표(2)], 릴리프 본체(25)를 반시계 방향으로 회전시킨다[화살표(3)]. 한편, (b)에 도시된 필살기용 형태의 릴리프(22)를 (a)에 도시된 변신용 형태의 릴리프(22)로 변화시키기 위해서는, 우측의 레버(28R)를 내리는[화살표(4)] 동시에, 좌측의 레버(28L)를 올려[화살표(5)], 릴리프 본체(25)를 시계 방향으로 회전시킨다[화살표(6)].In Fig. 3, the means for changing the shape of the
좌우의 레버(28L, 28R)에 부여되는 조작력을 릴리프 본체(25)에 회전력으로서 전달하기 위한 기구는, 각종 동력 전달 기구로부터 선택 가능하다. 예를 들어, 도 4에 도시한 바와 같이, 좌우의 레버(28L, 28R)의 상하 방향의 이동에 연동하여 회전하는 좌우의 구동 기어(31L, 31R)와, 릴리프 본체(25)의 이면에 설치되어 좌우의 구동 기어(31L, 31R)에 맞물리는 종동 기어(32)로, 동력 전달 수단(33)을 구성한다. 이 동력 전달 수단(33)에 의하면, 좌우의 레버(28L, 28R)(도 3 참조)에 부여되는 사용자의 조작력이, 좌우의 구동 기어(31L, 31R) 및 종동 기어(32)을 통해 릴리프 본체(25)에 전달된다. 이것에 의해, 사용자는, 릴리프 본체(25)를 임의의 방향으로 적합하게 회전시켜, 릴리프(22)(도 3 참조)의 형태를 변신용 형태 또는 필살기용 형태로 변화시킬 수 있다.The mechanism for transmitting the operating force applied to the left and
또한, 버클 본체(21)에는, 좌우 1쌍의 마이크로 스위치(35L, 35R)가 내장된다. 또한, 릴리프 본체(25)의 이면측에는, 좌우의 마이크로 스위치(35L, 35R)를 가압 가능한 가압부(36)가 설치된다. 마이크로 스위치(35R)는, 릴리프(22)[도 3의 (a) 참조]의 형태가 변신용 형태일 때, 가압부(36)에 의해 가압된다. 한편, 마이크로 스위치(35L)는, 릴리프(22)[도 3(b) 참조]의 형태가 필살기용 형태일 때, 가압부(36)에 의해 가압된다.In addition, the left and right pair of
[반지(40A, 40B)의 구성][Configuration of
반지(40A, 40B)의 구성을 도 5, 도 6에 기초하여 설명한다.The configuration of the
도 5의 (a) 내지 (c)에 도시한 바와 같이, 변신용 반지(40A)는, 장식부(41A) 및 장착부(42A)로 이루어진다. 장식부(41A)는, 임의의 형태, 모양, 색으로 구성되며, 적어도 일부가 투광성을 갖는 재료로 구성된다. 장식부(41A)에는, 발광부(43A)가 내장되어 있으며, 발광부(43A)로부터의 광은, 장식부(41A)를 통해 외부로부터 시인 가능하다. 장착부(42A)는, 사용자의 왼손(13L)(도 1 참조)의 손가락에 장착할 수 있도록 원환 형상으로 형성된다. 또한, 장착부(42A)는, 일부분(본 예에서는, 하부)이 개방된 C자 형상으로 형성되어 있어, 직경 확장되는 형태로 탄성 변형 가능하다. 이것에 의해, 손가락이 굵은 사용자이어도 장착부(42A)를 넓혀 장착부(42A)를 손가락에 장착할 수 있다. 또한, 장식부(41A)에 대하여 장착부(42A)를 착탈 가능하게 구성함과 아울러, 크기가 상이한 복수의 장착부(42A)를 제작, 준비함으로써, 이들 복수의 장착부(42A)로부터, 최적의 크기의 장착부(42A)로 사용자가 교환할 수 있도록 해도 된다.As shown to Fig.5 (a)-(c), 40 A of transformation rings consist of 41 A of decoration parts, and 42 A of attachment parts. The
도 6의 (a) 내지 (c)에 도시한 바와 같이, 필살기용 반지(40B)는, 장식부(41B) 및 장착부(42B)로 이루어진다. 장식부(41B)는, 임의의 형태, 모양, 색으로 구성된다. 장착부(42B)는, 사용자의 오른손(13R)(도 1 참조)의 손가락에 장착할 수 있도록 원환 형상으로 형성된다. 또한, 장착부(42B)에 있어서도, 일부분(본 예에서는, 하부)이 개방된 C자 형상으로 형성되어 있어, 직경 확장되는 형태로 탄성 변형 가능하다. 또한, 장착부(42B)에 대해서도, 장식부(41B)에 대하여 착탈 가능하게 구성함과 아울러, 크기가 상이한 복수의 장착부(42B)를 제작, 준비함으로써, 최적의 크기의 장착부(42B)로 사용자가 교환할 수 있도록 해도 된다.As shown to Fig.6 (a)-(c), the special-
이들 변신용 반지(40A) 및 필살기용 반지(40B) 각각에는, 소위 RFID(Radio Frequency IDentification) 태그가 내장되어 있어, 종별을 식별하기 위한 식별 정보가 부여된다. 그리고, 본 실시 형태에 있어서는, 복수 종류의 변신용 반지(40A)가 설정되고, 이들 복수 종류의 변신용 반지(40A)에는, 각각, 고유의 식별 정보가 부여된다. 또한, 복수 종류의 필살기용 반지(40B)가 설정되고, 이들 복수 종류의 필살기용 반지(40B)에 대해서도, 각각, 고유의 식별 정보가 부여된다. 식별 정보는, 변신용 반지(40A)에 부여되는 정보(이하, 「제1 그룹에 속하는 정보」라고 함) 와, 필살기용 반지(40B)에 부여되는 정보(이하, 「제2 그룹에 속하는 정보」라고 함)로 크게 구별된다.So-called RFID (Radio Frequency IDentification) tags are built into each of the
[동작 응답 완구(10)의 내부 구성][Internal Configuration of Motion Response Toy 10]
버클(20) 및 반지(40A, 40B)의 내부 구성을 도 7에 기초하여 설명한다.The internal structure of the
도 7에 도시한 바와 같이, 동작 응답 완구(10)에서는, RFID 태그를 사용한 데이터 캐리어 시스템을 채용하고 있으며, 버클(20)이 질문기, 반지(40A, 40B)가 응답기에 상당한다. 버클(20)에는, 주 제어부(51) 및 연출 기억부(52)가 내장된다. 주 제어부(51) 및 연출 기억부(52)는 버클(20)에 내장된 원칩 마이크로컴퓨터에 포함된다. 또한, 버클(20)에는, 질문 신호 송신부(53), 식별 정보 수신부(55), 형태 검출부(56), 주 출력부(57)가 내장된다. 주 제어부(51)는 반지 상태 판단 수단(상태 판단 수단)(58) 및 식별 정보 판정 수단(61)을 갖는다. 또한, 버클(20)의 내부에는, 전지(62)가 설치되며, 이 전지(62)와 주 제어부(51)는 전원 스위치(63)을 통하여 접속된다. 전원 스위치(63)을 온으로 하면, 주 제어부(51)에 전류가 흘러 제어가 시작된다.As shown in Fig. 7, the
변신용 반지(40A)에는, 부제어부(71A), 송수신부(72A) 및 식별 정보 기억부(73A) 및 부출력부(75A)가 내장된다. 필살기용 반지(40B)에는, 부제어부(71B), 송수신부(72B) 및 식별 정보 기억부(73B)가 내장된다.The
질문 신호 송신부(53) 및 식별 정보 수신부(55)는 안테나 코일로 구성할 수 있으며, 릴리프(22)의 후방(사용자가 장착했을 때의 사용자측의 방향)에 설치되어 있다. 질문 신호 송신부(53)는 소정의 범위[예를 들어, 질문 신호 송신부(53)로부터 10㎝ 정도의 범위, 즉, 릴리프(22)의 근방] 내에 있는 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)에 대하여 식별 정보를 조회하는 질문 신호를 송신 가능하다. 또한, 식별 정보 수신부(55)는 송수신부(72A) 또는 송수신부(72B)로부터 송신된 식별 정보를 수신 가능하다.The
반지 상태 판단 수단(58)은 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가, 버클(20)에 대하여 접근한 상태인지 이격된 상태에 있는지를 판단 가능하다. 여기서는, 반지 상태 판단 수단(58)은 질문 신호 송신부(53)로부터의 질문 신호에 관한 회답으로서, 식별 정보 수신부(55)에 있어서 식별 정보가 수신됨으로써, 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 버클(20)[릴리프(22), 질문 신호 송신부(53)]에 접근한 상태라고 판단하고, 이후, 동일한 식별 정보가 계속하여 수신되고 있는 경우에는, 동일한 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 계속하여 접근한 상태에 있다고 판단한다. 또한, 반지 상태 판단 수단(58)은 질문 신호 송신부(53)로부터의 질문 신호에 관한 회답으로서, 식별 정보 수신부(55)에 있어서 수신되고 있던 식별 정보가 수신되지 않게 됨으로써, 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가, 버클(20)[릴리프(22), 질문 신호 송신부(53)]로부터 소정의 범위보다도 이격되었다고 판단한다.The ring state determination means 58 can determine whether the
식별 정보 판정 수단(61)은 식별 정보 수신부(55)에서 수신한 식별 정보가, 제1 그룹에 속하는 정보인지, 제2 그룹에 속하는 정보인지를 판정한다.The identification
주 출력부(57)는 발광 및 발음 중 적어도 한쪽에 의한 연출을 출력한다. 본 예에서는, 주 출력부(57)는 스피커 등으로 이루어지는 발음부(65)와, 상술한 발광부(27)로 구성된다. 발광부(27)는 복수의 발광색(예를 들어, 적색, 녹색, 청색, 황색)이 선택적으로 얻어지는 풀 컬러 LED(발광 다이오드)로 구성되는 것이 바람직하다.The
연출 기억부(52)에는, 제1 연출 정보, 제2 연출 정보, 제1 형태 변화 지시 정보 및 제2 형태 변화 지시 정보가 기억된다.In the
제1 연출 정보는, 변신용 반지(40A)의 식별 정보, 또는, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보를 수신하고 있을 때(즉, 반지 상태 판단 수단(53)이 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 판단하고 있을 때), 반지 판독 연출(제1 연출)을 출력하기 위한 정보이며, 발광 연출, 발음 연출을 주 출력부(57)에 행하게 하는 정보를 포함한다. 보다 상세하게는, 제1 연출 정보는, 발음부(65)로부터 반지 판독음을 출력시키고, 또한, 발광부(27)를 소정의 발광색, 패턴으로 발광시키기 위한 제어 정보이다. 제1 연출 정보는, 복수 종류의 변신용 반지(40A)의 각 식별 정보, 또는, 복수 종류의 필살기용 반지(40B)의 각 식별 정보와 대응지어져 기억되어 있다.The first direction information is when the identification information of the
또한, 연출 기억부(52)에는, 발광부(27)에 의한 발광 연출 시의 발광색이 상이한 복수의 제1 연출 정보가 식별 정보마다 대응지어져 기억된다. 여기서는, 후술하는 변신용 반지(40A)의 발광부(43A)의 발광색(예를 들어, 적색, 녹색, 청색, 황색 등)에 맞추어, 발광부(27)를 발광시키기 위한 복수의 제1 연출 정보가 연출 기억부(52)에 기억되어 있다.In addition, in the
제2 연출 정보는, 변신 연출(제2 연출) 또는 필살기 연출(제2 연출)을 출력하기 위한 정보이며, 발음부(65)로부터 변신음 또는 필살기음을 출력시키고, 또한, 발광부(27)를 소정의 발광색, 패턴으로 발광시키기 위한 제어 정보이다. 제2 연출 정보 중, 변신 연출을 출력하기 위한 정보는, 복수 종류의 변신용 반지(40A)의 각 식별 정보와 대응지어져 기억되어 있다. 또한, 제2 연출 정보 중, 필살기 연출을 출력하기 위한 정보는, 복수 종류의 필살기용 반지(40B)의 각 식별 정보와 대응지어져 기억되어 있다. 또한, 필살기 연출을 출력하기 위한 제2 연출 정보는, 통상의 필살기 연출을 출력하기 위한 정보와, 변신용 반지(40A)의 식별 정보와 필살기용 반지(40B)의 식별 정보의 조합이 특정한 조합일 경우에 특수한 필살기 연출을 출력하기 위한 정보를 갖는다.The second direction information is information for outputting the transformation direction (second direction) or the death direction direction (second direction), and outputs the transformation sound or the death sound from the
제1 형태 변화 지시 정보는, 릴리프(22)(도 3 참조)가 변신용 형태인 경우에, 제2 그룹에 속하는 정보가 식별 정보 수신부(55)에 수신되었을 때, 좌우의 레버(28L, 28R)(도 3 참조)를 조작하여 릴리프(22)(도 3 참조)의 형태를 필살기용 형태로 변화시키는 것을 사용자에게 재촉하는 연출(제1 형태 변화 지시)을 주 출력부(57)로부터 출력하기 위한 정보이다.In the first form change instruction information, when the relief 22 (refer to FIG. 3) is in the form of transformation, when the information belonging to the second group is received by the
제2 형태 변화 지시 정보는, 릴리프(22)(도 3 참조)가 필살기용 형태인 경우에, 제1 그룹에 속하는 정보가 식별 정보 수신부(55)에 수신되었을 때, 좌우의 레버(28L, 28R)(도 3 참조)를 조작하여 릴리프(22)(도 3 참조)의 형태를 변신용 형태로 변화시키는 것을 사용자에게 재촉하는 연출(제2 형태 변화 지시)을 주 출력부(57)로부터 출력하기 위한 정보이다.The second form change instruction information is provided with left and
형태 검출부(56)는 릴리프(22)(도 3 참조)가 변신용 형태와 필살기용 형태 중 어느 형태인지를 검출한다. 형태 검출부(56)의 구성은 임의이지만, 여기서는, 상술한 2개의 마이크로 스위치(35L, 35R)를 사용한다. 즉, 형태 검출부(56)에는, 마이크로 스위치(35L, 35R)가 접속되어 있으며, 형태 검출부(56)는 마이크로 스위치(35L, 35R) 중, 어느 스위치가 가압부(36)(도 4 참조)에 가압되고 있는지 또는, 어느 쪽의 마이크로 스위치도 가압되고 있지 않은지를 검출하여, 릴리프(22)(도 3 참조)의 현재의 형태를 검출한다.The
변신용 반지(40A)의 송수신부(72A)는, 외부와 신호를 송수신 가능하며, 안테나 코일로 구성할 수 있다. 식별 정보 기억부(73A)에는, 변신용 반지(40A)의 종별을 식별하기 위한 식별 정보가 기억된다. 부제어부(71A)는, 제어용 IC 칩이며, 질문 신호 송신부(53)로부터 질문 신호를 수신함으로써 송수신부(72A)에 발생한 유도 기전력으로 구동된다. 부제어부(71A)는, 송수신부(72A)에 있어서 질문 신호를 수신하는 것에 따라, 식별 정보 기억부(73A)로부터 식별 정보를 판독하고, 이 판독한 식별 정보를 송수신부(72A)로부터 식별 정보 수신부(55)에 송신한다.The
변신용 반지(40A)의 부출력부(75A)는, 발광 및 발음 중 적어도 한쪽에 의한 부연출을 출력하는 부분이며, 본 예에서는, 부출력부(75A)는, 발광부(43A)에 의해 구성되고, 부연출에는, 발광 연출이 포함된다. 발광부(43A)는, 예를 들어 LED(발광 다이오드)로 구성되며, 발광부(43A)의 발광색은, 복수의 색(예를 들어, 적색, 녹색, 청색, 황색 등)으로부터 선택 가능하다. 본 실시 형태에서는, 부연출에 있어서의 발광 연출 시의 발광색[발광부(43A)의 발광색]은 식별 정보마다 대응지어진 반지 판독 연출(제1 연출)에 있어서의 발광부(27)의 발광색과 동 계통의 색으로 설정된다. 발광부(43A)는, 질문 신호를 수신함으로써 송수신부(72A)에 발생한 유도 기전력으로 구동된다. 이로 인해, 변신용 반지(40A)에는, 전원이 불필요하다.The
부제어부(71A)는, 질문 신호가 송수신부(72A)에 수신된 것에 따라, 판독한 식별 정보에 기초하여 부연출을 출력하도록 부출력부(75A)를 제어한다.The
필살기용 반지(40B)의 송수신부(72B)는, 외부와 신호를 송수신 가능하며, 안테나 코일로 구성할 수 있다. 식별 정보 기억부(73B)에는, 필살기용 반지(40B)의 종별을 식별하기 위한 식별 정보가 기억된다. 부제어부(71B)는, 제어용 IC 칩이며, 질문 신호 송신부(53)로부터의 질문 신호를 수신함으로써 송수신부(72B)에 발생한 유도 기전력으로 구동된다. 이로 인해, 필살기용 반지(40B)에 있어서도, 전원은 불필요하다. 그리고, 부제어부(71B)는, 송수신부(72B)에 있어서 질문 신호를 수신하는 것에 따라, 식별 정보 기억부(73B)으로부터 식별 정보를 판독하고, 이 판독한 식별 정보를 송수신부(72B)로부터 식별 정보 수신부(55)에 송신한다.The transmission /
또한, 식별 정보 기억부(73A, 73B)의 정보량은, 임의이지만, 예를 들어 16비트의 정보량으로 했을 경우, 선두의 8비트를, 기업 정보 등을 포함하는 소정의 정보로서 사용하고, 후반 8비트를 식별 정보로서 사용할 수 있다. 이 경우, 변신용 반지(40A)와 필살기용 반지(40B)를 합쳐, 식별 정보가 다른 합계 256종류의 반지를 얻을 수 있다.The information amount of the identification
또한, 버클(20)에 있어서 연출 기억부(52)를 구성하는 기억 장치(도시 생략)에는, 적어도, 이하의 2개의 정보가 기억된다.In addition, the following two pieces of information are stored in a storage device (not shown) constituting the
(1) 현재의 릴리프(22)(도 3 참조)의 형태가 변신용 형태인지, 필살기용 형태인지[마이크로 스위치(35L, 35R)의 어느 쪽이 가압되고 있는지)의 정보.(1) Information of whether the present relief 22 (refer to FIG. 3) is a form for transformation or the form of a lethal move (which of the
(2) 릴리프(22)의 형태가 변신용 형태인 때[마이크로 스위치(35R)가 가압되고 있을 때], 바로 근처에서 릴리프(22)(도 3 참조)에 가까이 대어져, 식별 정보 수신부(55)에서 식별 정보가 수신된 변신용 반지(40A)의 식별 정보.(2) When the shape of the
[동작 응답 완구(10)의 동작예][Operation Example of Operation Response Toy 10]
주 제어부(51)의 제어에 의한 동작 응답 완구(10)의 동작예를 도 8 내지 도 10에 기초하여 설명한다.An operation example of the
도 8에 도시한 바와 같이, 전원 스위치(63)를 온으로 하면(스텝 S1), 릴리프(22)가 어느 형태인지를 판별한다(스텝 S2). 릴리프(22)가 변신용 형태라고 판별되었을 경우, 스텝 S3에서, 질문 신호 송신부(53)에 있어서 질문 신호의 송신을 개시하고, 스텝 S4에서, 주 출력부(57)로부터 변신용 반지 판독 대기 연출을 출력한다.As shown in FIG. 8, when the
이어서, 스텝 S5에서, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 판단한다. 릴리프(22)의 형태가 변화되었을 경우, 스텝 S2로 복귀된다. 한편, 릴리프의 형태가 변화되지 않을 경우, 스텝 S6로 진행된다.Next, in step S5, it is determined whether the shape of the
스텝 S6에서는, 식별 정보 수신부(55)에서 식별 정보가 수신되고 있는지 여부[반지 상태 판단 수단(58)이 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 판단하고 있는지 여부]를 판단한다. 식별 정보가 수신되고 있는 경우(반지 상태 판단 수단(58)이 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 판단하고 있는 경우), 스텝 S7로 진행된다. 한편, 식별 정보가 수신되고 있지 않은 경우, 스텝 S4로 복귀된다.In step S6, whether identification information is being received by the identification information receiving part 55 (whether the ring state determination means 58 judges that the
스텝 S7에서는, 식별 정보 수신부(55)에서 수신된 식별 정보의 종류를 식별 정보 판정 수단(61)에 의해 판정한다. 식별 정보가 제1 그룹에 속하는 정보라고 판정된 경우, 스텝 S8에서, 이 식별 정보를 기억 장치에 덮어써서 기억하고, 스텝 S9로 진행된다. 한편, 식별 정보가 제2 그룹에 속하는 정보라고 판정된 경우, 주 제어부(51)는 제1 형태 변화 지시 정보를 연출 기억부(52)로부터 판독하여 제1 형태 변화 지시를 출력하도록 주 출력부(57)를 제어하고, 스텝 S4로 복귀된다. 예를 들어, 제1 형태 변화 지시로서, 주 출력부(57)의 발음부(65)로부터 「반대쪽」이라는 음성을 발한다. 이것에 의해, 사용자는, 릴리프(22)의 형태가 필살기용 형태가 아니라, 변신용 형태임을 알아차린다.In step S7, the identification
스텝 S9에서는, 변신용 반지(40A)의 식별 정보에 대응한 제1 연출 정보를 연출 기억부(52)로부터 판독하고, 이 판독한 제1 연출 정보에 기초하여, 변신용 반지 판독 연출(제1 연출)을 출력하도록 주 출력부(57)를 제어한다. 예를 들어, 식별 정보 수신부(55)에서 수신된 식별 정보가 적색의 발광을 포함하는 정보인 경우, 주 출력부(57)에서는, 발음부(65)로부터 「불, 불, 불…」 등의 음성을 발하고, 발광부(27)로부터 적색의 광을 발한다. 이때, 변신용 반지(40A)에 있어서도, 발광부(43A)로부터 동 계통의 적색의 광을 발함으로써 변신용 반지(40A)의 발광이 버클(20)로 마치 옮겨 간 듯한 연출을 행할 수 있다.In step S9, the first direction information corresponding to the identification information of the
스텝 S11에서는, 식별 정보 수신부(55)에서 식별 정보가 수신되지 않게 되었는지 여부(변신용 반지(40A)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단했는지 여부)를 판단한다. 식별 정보가 수신되고 있지 않은 경우(변신용 반지(40A)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단한 경우), 스텝 S12로 진행된다. 한편, 식별 정보가 수신되고 있는 경우(변신용 반지(40A)가 접근한 상태에 있다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단하고 있는 경우), 스텝 S9로 복귀되어, 변신용 반지 판독 연출을 다시 출력한다. 즉, 주 제어부(51)는 변신용 반지(40A)가 접근한 상태에 있다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단하고 있는 동안에는, 변신용 반지 판독 연출(제1 연출)을 반복하여 출력하도록 주 출력부(57)를 제어한다.In step S11, it is determined whether the identification information is not received by the identification information receiver 55 (whether the ring state determination means 58 judges that the
스텝 S12에서는, 변신용 반지(40A)의 식별 정보에 대응한 변신 연출(제2 연출)을 주 출력부(57)로부터 출력한다. 즉, 변신용 반지 판독 연출(제1 연출)의 출력 중에 사용자의 동작에 의해 변신용 반지(40A)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단했을 때는, 연출 기억부(52)로부터 변신 연출 정보(제2 연출 정보)를 판독하고, 이 판독한 변신 연출 정보(제2 연출 정보)에 기초하여 변신 연출(제2 연출)을 출력하도록 주 출력부(57)를 제어한다(도 10의 (a) 참조). 예를 들어, 변신 연출로서, 발음부(65)로부터의 「플리즈」(please)라는 음성 외에, 식별 정보에 대응한 발음부(65) 및 발광부(27)에 의한 연출이 행해진다.In step S12, the transformation direction (2nd direction) corresponding to identification information of 40 A of transformation rings is output from the
이어서, 스텝 S13에서, 질문 신호 송신부(53)로부터의 질문 신호의 송신을 정지하고, 스텝 S14에서, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를, 마이크로 스위치(35L, 35R)의 가압 상태에 변화가 있었는지 여부에 따라 판단한다. 릴리프(22)의 형태가 변화되었을 경우(가압되고 있던 마이크로 스위치가 가압되고 않게 되었을 경우), 스텝 S2로 복귀된다. 한편, 릴리프(22)의 형태가 변화되지 않을 경우(가압되고 있던 마이크로 스위치가 계속하여 가압되고 있을 경우), 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 다시 판단한다.Subsequently, in step S13, transmission of the question signal from the
스텝 S2에 있어서, 릴리프(22)가 필살기용 형태인 경우, 스텝 S15(도 9 참조)로 진행된다. 또한, 스텝 S2에 있어서, 릴리프(22)가 변신용 형태 및 필살기용 형태 중 어느 형태도 아닌 경우(어느 쪽의 마이크로 스위치도 가압되고 있지 않은 경우), 스텝 S16로 진행되어, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 다시 판단한다. 릴리프(22)가 변신용 형태로 변화되었을 경우, 스텝 S3로 진행된다. 또한, 릴리프(22)가 필살기용 형태로 변화되었을 경우, 스텝 S15(도 9 참조)로 진행된다. 또한, 릴리프(22)의 형태가 변화되지 않을 경우, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 다시 판단한다.In step S2, when the
도 9에 도시한 바와 같이, 스텝 S15에서는, 질문 신호 송신부(53)로부터 질문 신호의 송신을 개시하고, 스텝 S17에서, 필살기용 반지 판독 대기 연출을 주 출력부(57)로부터 출력한다.As shown in FIG. 9, in step S15, the transmission of the question signal is started from the
이어서, 스텝 S18에서, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 판단한다. 릴리프(22)의 형태가 변화되었을 경우, 스텝 S19에서, 기억 장치에 기억되어 있는 변신용 반지(40A)의 식별 정보를 클리어한다. 한편, 릴리프(22)의 형태가 변화되지 않을 경우, 스텝 S20로 진행된다.Next, in step S18, it is determined whether the shape of the
스텝 S20에서는, 식별 정보 수신부(55)에서 식별 정보가 수신되고 있는지 여부(반지 상태 판단 수단(58)이 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 판단하고 있는지 여부)를 판단한다. 식별 정보가 수신되고 있는 경우(반지 상태 판단 수단(58)이 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 판단하고 있는 경우), 스텝 S21로 진행된다. 한편, 식별 정보가 수신되고 있지 않은 경우, 스텝 S17로 복귀된다.In step S20, whether identification information is being received by the identification information receiving part 55 (whether the ring state determination means 58 judges that the
스텝 S21에서는, 식별 정보 수신부(55)에서 수신된 식별 정보의 종류를 식별 정보 판정 수단(61)에 의해 판정한다. 식별 정보가 제2 그룹에 속하는 정보라고 판정된 경우, 스텝 S22로 진행된다. 한편, 식별 정보가 제1 그룹에 속하는 정보라고 판정된 경우, 스텝 S23에서, 제2 형태 변화 지시를 주 출력부(57)로부터 출력하고, 스텝 S17로 복귀된다. 예를 들어, 제2 형태 변화 지시로서, 주 출력부(57)의 발음부(65)로부터 「반대쪽」이라는 음성을 발한다. 이것에 의해, 사용자는, 릴리프(22)의 형태가 변신용 형태가 아니라, 필살기용 형태임을 알아차린다. 또한, 본 실시 형태에 있어서는, 제1 형태 변화 지시와 제2 형태 변화 지시는 같은 「반대쪽」이라는 음성이지만, 본 발명의 취지로서는, 제1 형태 변화 지시와 제2 형태 변화 지시를 동일한 것으로 해도 되며, 물론 상이한 것으로 해도 된다.In step S21, the identification
스텝 S22에서는, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보에 대응한 필살기용 반지 판독 연출(제1 연출)을 주 출력부(57)로부터 출력한다.In step S22, the mortal ring reading direction (first direction) corresponding to the identification information of the
이어서, 스텝 S24에서는, 식별 정보 수신부(55)에서 식별 정보가 수신되지 않게 되었는지 여부(필살기용 반지(40B)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단했는지 여부)를 판단한다. 식별 정보가 수신되고 있지 않은 경우(필살기용 반지(40B)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단한 경우), 스텝 S25로 진행된다. 한편, 식별 정보가 수신되고 있는 경우(필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단하고 있는 경우), 스텝 S22에 복귀되어, 필살기용 반지 판독 연출을 다시 출력한다. 즉, 주 제어부(51)는 필살기용 반지(40B)가 접근한 상태에 있다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단하고 있는 동안는, 필살기용 반지 판독 연출(제1 연출)을 반복하여 행하도록 주 출력부(57)를 제어한다.Next, in step S24, it is determined whether the identification information is not received by the identification information receiving unit 55 (whether the ring state determination means 58 judged that the special-
스텝 S25에서는, 변신용 반지(40A)의 식별 정보가 기억되어 있는지 여부를 판단한다. 변신용 반지(40A)의 식별 정보가 기억되어 있는 경우, 스텝 S26로 진행된다. 한편, 변신용 반지(40A)의 식별 정보가 기억되어 있지 않은 경우, 스텝 S28로, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보에 대응한 통상의 필살기 연출을 주 출력부(57)로부터 출력한다. 즉, 도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 필살기의 반지 판독 연출(제1 연출)의 출력 중에 사용자의 동작에 의해 필살기용 반지(40B)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단했을 때, 연출 기억부(52)로부터 필살기용 연출 정보(제2 연출 정보)가 판독되고, 이 판독된 필살기용 연출 정보(제2 연출 정보)에 기초하여 필살기 연출(제2 연출, 이 경우통상의 필살기 연출)을 출력하도록 주 출력부(57)는 제어된다.In step S25, it is determined whether the identification information of the
스텝 S26에서는, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보와 변신용 반지(40A)의 식별 정보가 특정한 조합인지 여부를 판단한다. 필살기용 반지(40B)의 식별 정보와 변신용 반지(40A)의 식별 정보가 특정한 조합인 경우, 특정한 조합에 대응한 특수한 필살기 연출을 주 출력부(57)로부터 출력한다. 즉, 도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 필살기의 반지 판독 연출(제1 연출)의 출력 중에 사용자의 동작에 의해 필살기용 반지(40B)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단했을 때, 연출 기억부(52)로부터 필살기용 연출 정보(제2 연출 정보)가 판독되고, 이 판독된 필살기용 연출 정보(제2 연출 정보)에 기초하여 필살기 연출(제2 연출, 이 경우, 특수한 필살기 연출)을 출력하도록 주 출력부(57)가 제어된다. 한편, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보와 변신용 반지(40A)의 식별 정보가 특정한 조합이 아닌 경우, 스텝 S28로 진행되어, 통상의 필살기 연출을 주 출력부(57)로부터 출력한다. 즉, 도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 필살기의 반지 판독 연출(제1 연출)의 출력 중에 사용자의 동작에 의해 필살기용 반지(40B)가 이격되었다고 반지 상태 판단 수단(58)이 판단했을 때, 연출 기억부(52)로부터 필살기용 연출 정보(제2 연출 정보)가 판독되고, 이 판독된 필살기용 연출 정보(제2 연출 정보)에 기초하여 필살기 연출(제2 연출, 이 경우, 통상의 필살기 연출)을 출력하도록 주 출력부(57)가 제어된다.In step S26, it is determined whether the identification information of the
통상의 필살기 연출에서는, 예를 들어 「플리즈」라는 음성과, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보에 기초한 통상의 필살기 연출을 조합한 연출을 행한다. 이에 비해, 특수한 필살기 연출에서는, 예를 들어 「좋군!」이라는 음성과, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보에 기초한 특수한 필살기 연출을 조합한 연출을 행한다. 또는, 특수한 필살기 연출로서, 「매우 좋군!」이라는 음성과, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보에 기초한 별도의 특수한 필살기 연출을 조합한 연출을 행할 수도 있다. 또한, 특수한 필살기 연출로서, 「최고!」라는 음성과, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보에 기초한 또한 별도의 특수한 필살기 연출을 조합한 연출을 행해도 된다. 이와 같이, 필살기용 반지(40B)의 식별 정보와, 바로 근처에 가까이 대어져 기억 장치에 기억되어 있는 변신용 반지(40A)의 식별 정보와의 조합에 기초하여, 여러 종류의 필살기 연출을 얻을 수 있다.In the normal killing direction, for example, a combination of the voice of "Please" and the normal killing direction based on the identification information of the
스텝 S29에서는, 질문 신호 송신부(53)로부터의 질문 신호의 송신을 정지하고, 스텝 S30에서, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 판단한다. 릴리프(22)의 형태가 변화되었을 경우, 스텝 S31에서, 기억된 변신용 반지(40A)의 식별 정보를 클리어하고, 스텝 S2(도 8 참조)로 복귀된다. 한편, 릴리프(22)의 형태가 변화되지 않을 경우, 릴리프(22)의 형태가 변화되었는지 여부를 다시 판단한다.In step S29, transmission of the question signal from the
[동작 응답 완구(10)의 효과][Effect of the motion response toy 10]
이상에서 설명한 본 실시 형태의 동작 응답 완구(10)에 의하면, 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)를 사용자가 버클(20)에 접근시키는 동작에 응답하여 연출을 출력할 뿐만 아니라, 그 후, 변신용 반지(40A) 또는 필살기용 반지(40B)를 버클(20)로부터 이격시키는 동작에 따라서도 연출을 출력할 수 있다. 따라서, 동작 응답 완구의 본래의 목적에 따라 합치된 동작 응답 완구(10)를 얻을 수 있다.According to the
이상, 실시 형태를 사용하여 본 발명을 설명했지만, 본 발명의 기술적 범위는 상기 실시 형태에 기재된 범위에는 한정되지 않음은 말할 나위도 없다. 상기 실시 형태에, 다양한 변경 또는 개량을 첨가하는 것이 가능함이 당업자에게 명확하다. 또한 그와 같은 변경 또는 개량을 첨가한 형태도 본 발명의 기술적 범위에 포함될 수 있음이, 특허 청구 범위의 기재로부터 명확하다.As mentioned above, although this invention was demonstrated using embodiment, it cannot be overemphasized that the technical scope of this invention is not limited to the range as described in the said embodiment. It is apparent to those skilled in the art that various modifications or improvements can be added to the above embodiments. Moreover, it is clear from description of a claim that the form which added such a change or improvement can also be included in the technical scope of this invention.
예를 들어, 실시 형태에서는, 주 완구체 및 부완구체를 각각 버클(20) 및 반지(40A, 40B)로 구성했지만, 본 발명에 따른 주 완구체 및 부완구체는, 버클 및 반지 이외의 완구체이어도 좋으며, 예를 들어 주 완구체, 부완구체를 함께 손으로 파지 가능한 형상, 크기, 중량으로 설정해도 된다.For example, in the embodiment, the main toy body and the incomplete toy are composed of the
다른 예로서, 주 완구체를 총 형상 완구(220)로 했을 경우를 도 11에, 검 형상 완구(320)로 했을 경우를 도 12에 도시하였다. 주 완구체를 총 형상 완구(220)로 했을 경우에 있어서는, 그 그립의 상부에 인간의 왼손을 모방한 형상부(222)가 설치되어 있고, 당해 형상부(222) 내에, 주 완구체에 있어서의 질문 신호 송신부 및, 식별 정보 수신부가 설치되어 있다. 즉, 사용자가 부완구체에 해당하는 반지(40A, 40B)를 손가락에 장착한 손으로 형상부(222)와 악수를 함으로써, 반지(40A, 40B)의 식별 정보가 식별 정보 수신부에서 수신되도록 되어 있으며, 이때 반지 상태 판단 수단은, 반지(40A, 40B)가 총 형상 완구(220)에 접근하고 있다고 판단하여, 전술한 실시 형태와 마찬가지로, 제1 연출이 출력된다. 그 후, 사용자가 형상부(222)와의 악수를 이격하여, 식별 정보 수신부에서 반지(40A, 40B)의 식별 정보가 수신되지 않게 되면, 반지 상태 판단 수단은 반지(40A, 40B)가 총 형상 완구(220)로부터 이격되었다고 판단하여, 상술의 실시 형태와 마찬가지로, 제2 연출이 출력된다.As another example, the case where the main toy body is made into the
또한, 주 완구체를 검 형상 완구(320)로 했을 경우에 있어서는, 그 자루 부분과 검 부분의 사이에, 인간의 왼손을 모방한 형상부(322)가 설치되어 있고, 당해 형상부(322) 내에 주 완구체에 있어서의 질문 신호 송신부 및, 식별 정보 수신부가 설치되어 있다. 즉, 사용자가 부완구체에 해당하는 반지(40A, 40B)를 손가락에 장착한 손으로 형상부(322)와 악수를 함으로써, 반지(40A, 40B)의 식별 정보가 식별 정보 수신부에서 수신되도록 되어 있으며, 이때 반지 상태 판단 수단은, 반지(40A, 40B)가 검 형상 완구(320)에 접근하여 있다고 판단하여, 전술한 실시 형태와 마찬가지로, 제1 연출이 출력된다. 그 후, 사용자가 형상부(322)와의 악수를 이격하여, 식별 정보 수신부에서 반지(40A, 40B)의 식별 정보가 수신되지 않게 되면, 반지 상태 판단 수단은 반지(40A, 40B)가 검 형상 완구(320)로부터 이격되었다고 판단하여, 상술의 실시 형태와 마찬가지로, 제2 연출이 출력된다.In addition, when the main toy body is made into the gum-shaped
요는, 사용자의 신체에 장착 가능 또는 사용자에 의해 파지 가능하고, 또한, 장착 또는 파지한 사용자의 동작에 따라 서로 접근 및 이격 가능하게 구성되는 완구체이라면, 주 완구체, 부완구체의 구성은 임의이다.In other words, if the toy can be mounted on the user's body or gripped by the user, and configured to be accessible and spaced apart from each other in accordance with the operation of the user mounted or held, the configuration of the main toy, the incomplete toy Arbitrary.
10: 동작 응답 완구
11: 사용자
12: 벨트부
20: 버클(주 완구체)
40A: 변신용 반지(부완구체)
40B: 필살기용 반지(부완구체)
42A: 장착부
42B: 장착부
51: 주 제어부
52: 연출 기억부
53: 질문 신호 송신부
55: 식별 정보 수신부
56: 형태 검출부
57: 주 출력부
58: 반지 상태 판단 수단(상태 판단 수단)
61: 식별 정보 판정 수단
71A: 부제어부
71B: 부제어부
72A: 송수신부
72B: 송수신부
73A: 식별 정보 기억부
73B: 식별 정보 기억부
75A: 부출력부
220: 총 형상 완구(주 완구체)
320: 검 형상 완구(주 완구체)10: action response toys
11: user
12: belt part
20: buckle (main toy body)
40A: Transformation Ring
40B: Deadly Ring (Incomplete Toy)
42A: Mounting section
42B: Mounting section
51: main control unit
52: production memory
53: question signal transmitter
55: identification information receiving unit
56: shape detection unit
57: main output
58: ring state determination means (state determination means)
61: identification information determining means
71A: sub-control unit
71B: subcontrol unit
72A: transceiver
72B: transceiver
73A: Identification information storage
73B: Identification information storage
75 A: negative output
220: total shape toy (main toy body)
320: sword-shaped toy (main toy body)
Claims (11)
상기 주 완구체는, 주 제어부와, 발광 및 발음 중 적어도 한쪽에 의한 연출을 출력하는 주 출력부와, 제1 연출 정보 및 제2 연출 정보를 기억한 연출 기억부를 갖고,
상기 주 제어부는, 상기 주 완구체에 대하여 상기 부완구체가 접근한 상태인지 이격된 상태인지를 판단 가능한 상태 판단 수단을 갖고,
상기 주 제어부는, 상기 부완구체가 접근한 상태라고 상기 상태 판단 수단이 판단하고 있는 동안에는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제1 연출 정보를 판독하고, 이 판독한 제1 연출 정보에 기초하여 제1 연출을 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하는 한편, 상기 제1 연출의 출력 중에 사용자의 동작에 의해 상기 부완구체가 이격된 상태라고 상기 상태 판단 수단이 판단했을 때는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제2 연출 정보를 판독하고, 이 판독한 제2 연출 정보에 기초하여 제2 연출을 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.Having a main toy and an inferior body, the main toy and the inferior body, respectively, can be mounted on the user's body or gripped by the user, and also approach each other according to the operation of the user who is mounted or gripped. And a spaced apart motion response toy,
The main toy body has a main control unit, a main output unit for outputting the direction by at least one of light emission and pronunciation, and a direction storage unit that stores the first direction information and the second direction information,
The main control unit has state determination means capable of determining whether the incomplete or close state of the incomplete toy is with respect to the main toy body,
The said main control part reads the said 1st direction information from the said direction memory | storage part, while the said state determination means judges that the inferior sphere has approached, The 1st direction is based on this read 1st direction information. While the state determining means determines that the incomplete sphere is spaced apart by the user's operation during the output of the first direction, the second output information from the direction storing unit. And control the main output unit to output a second rendering based on the read second rendering information.
상기 부완구체는, 부제어부와, 외부와 신호를 송수신 가능한 송수신부와, 상기 부완구체의 종별을 식별하기 위한 식별 정보를 기억한 식별 정보 기억부를 갖고,
상기 주 완구체는, 소정의 범위 내에 있는 상기 부완구체에 대하여 상기 식별 정보를 조회하는 질문 신호를 상기 송수신부에 송신 가능한 질문 신호 송신부와, 상기 송수신부에서 송신된 상기 식별 정보를 수신 가능한 식별 정보 수신부를 갖고,
상기 부제어부는, 상기 송수신부에 있어서 상기 질문 신호를 수신하는 것에 따라 상기 식별 정보 기억부로부터 상기 식별 정보를 판독하고, 이 판독한 식별 정보를 상기 송수신부에서 상기 식별 정보 수신부에 송신하며,
상기 상태 판단 수단은, 상기 식별 정보 수신부에 있어서 상기 식별 정보가 수신되는 것으로 상기 소정의 범위 내에 상기 부완구체가 접근한 상태라고 판단하고, 또한, 상기 식별 정보 수신부에 있어서 수신되고 있던 상기 식별 정보가 수신되지 않게 되는 것으로 상기 소정의 범위보다도 상기 부완구체가 이격되었다고 판단하는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.The method of claim 1,
The toy body has a sub-control unit, a transceiver for transmitting and receiving a signal to and from the outside, and an identification information storage unit for storing identification information for identifying the type of the toy body,
The main toy body has a question signal transmitter capable of transmitting a question signal for inquiring the identification information to the transceiver within the predetermined range to the transceiver, and an identifier capable of receiving the identification information transmitted from the transceiver. Has an information receiver,
The sub-control unit reads the identification information from the identification information storage section in response to receiving the question signal in the transmission / reception section, and transmits the read identification information from the transmission / reception section to the identification information reception section.
The state judging means judges that the incomplete object has approached within the predetermined range when the identification information is received in the identification information receiving unit, and the identification information received in the identification information receiving unit It is determined that the incomplete object is spaced apart from the predetermined range by not being received, the operation response toy.
상기 부완구체는, 발광 및 발음 중 적어도 한쪽에 의한 부연출을 출력하는 부출력부를 갖고,
상기 부제어부는, 상기 질문 신호가 상기 송수신부에 수신된 것에 따라, 부연출을 출력하도록 상기 부출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.3. The method of claim 2,
The inferior sphere has a sub-output section for outputting sub-lead by at least one of light emission and pronunciation,
And the sub-control unit controls the sub-output unit to output a sub-output in response to the question signal received by the transceiver unit.
상기 제1 연출 정보에는, 상기 주 출력부에 발광 연출을 행하게 하는 정보가 포함되고,
상기 연출 기억부에는, 상기 주 출력부에 의한 상기 발광 연출 시의 발광색이 상이한 복수의 상기 제1 연출 정보가 상기 식별 정보마다 대응지어져 기억되어 있고,
상기 부연출에는, 발광 연출이 포함되어 있고,
상기 부연출에 있어서의 발광 연출 시의 발광색은, 상기 식별 정보마다 대응지어진 상기 제1 연출에 있어서의 발광색과 동 계통의 색인 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.The method of claim 3,
The first direction information includes information for causing the main output unit to perform light emission,
In the direction storing section, a plurality of pieces of the first direction information different in emission color at the time of the light emitting direction by the main output section are stored for each of the identification information.
The sub-expression includes the light emission direction,
The light emission color at the time of light emission production in said sub-production is the index of the same system as the light emission color in the said 1st production | relevance corresponded for every said identification information.
상기 주 완구체가 사용자의 신체에 감기 위한 벨트부를 갖고,
상기 부완구체가 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.3. The method according to claim 1 or 2,
The main toy body has a belt portion for winding the user's body,
The toy toy characterized in that it has a mounting portion for mounting on the user's finger.
상기 주 완구체가 사용자가 파지 가능한 총 형상 완구이고,
상기 부완구체가 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.3. The method according to claim 1 or 2,
The main toy is a total shape toy that can be gripped by the user,
The toy toy characterized in that it has a mounting portion for mounting on the user's finger.
상기 주 완구체가 사용자가 파지 가능한 검 형상 완구이고,
상기 부완구체가 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.3. The method according to claim 1 or 2,
The main toy is a gum toy that can be gripped by the user,
The toy toy characterized in that it has a mounting portion for mounting on the user's finger.
상기 주 완구체는, 제1 형태와 제2 형태 사이에서 가역적으로 형태 변화 가능하고, 또한, 상기 제1 형태와 상기 제2 형태 중 어느 형태에 있는지를 검출하는 형태 검출부를 갖고 있으며,
상기 연출 기억부에는, 상기 제1 형태로부터 상기 제2 형태로 상기 주 완구체의 형태를 변화시키는 것을 사용자에게 재촉하는 제1 형태 변화 지시를 상기 주 출력부로부터 출력하기 위한 제1 형태 변화 지시 정보와, 상기 제2 형태로부터 상기 제1 형태로 상기 주 완구체의 형태를 변화시키는 것을 사용자에게 재촉하는 제2 형태 변화 지시를 상기 주 출력부로부터 출력하기 위한 제2 형태 변화 지시 정보가 기억되어 있고,
상기 주 제어부는, 상기 식별 정보 수신부에서 수신한 상기 식별 정보가 제1 그룹에 속하는 정보인지 제2 그룹에 속하는 정보인지를 판정하는 식별 정보 판정 수단을 갖고 있고,
상기 주 제어부는, 상기 형태 검출부에 있어서 상기 주 완구체가 상기 제1 형태에 있다고 검출된 경우, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제1 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 부완구체가 접근한 상태에 있다고 상기 상태 판단 수단이 판단하고 있는 동안, 상기 제1 연출을 행하도록 상기 주 출력부를 제어하는 한편, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제2 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제1 형태 변화 지시 정보를 판독하여 상기 제1 형태 변화 지시를 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하고,
또한, 상기 주 제어부는, 상기 형태 검출부에 있어서 상기 주 완구체가 상기 제2 형태에 있다고 검출된 경우, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제2 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 부완구체가 접근한 상태에 있다고 상기 상태 판단 수단이 판단하고 있는 동안, 상기 제1 연출을 행하도록 상기 주 출력부를 제어하는 한편, 상기 식별 정보 수신부에서 수신된 상기 식별 정보가 상기 식별 정보 판정 수단에 의해 상기 제1 그룹에 속하는 정보라고 판정되었을 때는, 상기 연출 기억부로부터 상기 제2 형태 변화 지시 정보를 판독하여 상기 제2 형태 변화 지시를 출력하도록 상기 주 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는, 동작 응답 완구.3. The method of claim 2,
The main toy body has a shape detection unit capable of reversibly changing the shape between the first and second forms, and detecting which one of the first and second forms is present.
The presentation memory section includes first form change instruction information for outputting, from the main output section, a first form change instruction prompting the user to change the shape of the main toy body from the first form to the second form. And second form change instruction information for outputting, from the main output section, a second form change instruction prompting the user to change the form of the main toy body from the second form to the first form. ,
The main control unit has identification information determining means for determining whether the identification information received at the identification information receiving unit is information belonging to a first group or information belonging to a second group,
The main controller, when it is detected in the form detecting section that the main toy is in the first form, indicates that the identification information received by the identification information receiving section belongs to the first group by the identification information determining means. When it is determined, the main output unit is controlled to perform the first rendering while the state determining means determines that the incomplete object is in the approaching state, while the identification information received at the identification information receiving unit is stored. When it is determined by the identification information determining means that the information belongs to the second group, the main output unit is controlled to read the first form change instruction information from the production storage section and output the first form change instruction,
Further, when the main control unit detects that the main toy body is in the second form in the form detecting unit, the identification information received by the identification information receiving unit belongs to the second group by the identification information determining unit. When it is determined that the information is determined, the main output unit is controlled to perform the first rendering while the state determining means determines that the incomplete body is in a state of approaching, while the identification information received by the identification information receiving unit is controlled. Is determined to be information belonging to the first group by the identification information determining means, and controls the main output unit to read the second form change instruction information from the presentation storage section and output the second form change instruction. An action response toy, characterized in that.
장식부와, 사용자의 손가락에 장착하기 위한 장착부를 갖는 반지 형상인 것을 특징으로 하는, 완구체.10. The method of claim 9,
A toy body, characterized in that the ring shape having a decorative portion and a mounting portion for mounting on a user's finger.
상기 장착부는 크기가 상이한 복수의 것이 준비되고 있고, 상기 장식부에 대하여 교환 가능하게 착탈할 수 있는 것을 특징으로 하는, 완구체.
The method of claim 10,
A plurality of things having different sizes are prepared, and the mounting portion can be detachably detachable from the decorative portion.
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