JP2020199351A - Performance output toy - Google Patents

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泰生 笹田
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Abstract

To provide a highly amusing performance output toy.SOLUTION: A performance output toy 1 comprises a primary toy body 2, a secondary toy body 3, and an object 4 that holds identification information and can be attached to the secondary toy body. The secondary toy body 3 comprises: an identification information acquisition part 30 to acquire the identification information of the object 4 attached to the secondary toy body 3; and a secondary toy body storage part 34 storing operation information to be output to the primary toy body 2, and, upon the identification information acquisition part 30 acquiring the identification information, outputs first operation information stored in the secondary toy body storage part 34 to the primary toy body 2. The primary toy body has a primary toy body storage part 22 storing performance information, and, when the first operation information is input, outputs performance based on first performance information stored in the primary toy body storage part 22 in association with the first operation information.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、演出を出力可能な演出出力玩具に関する。 The present invention relates to a production output toy capable of outputting a production.

特許文献1に記載された演出出力玩具は、玩具本体と、識別情報を保持し、玩具本体に設けられた装着部に着脱可能に装着される物品と、を備える。玩具本体は、物品が装着部に装着されたことを検知する検知手段と、装着部に装着された物品の識別情報を取得する取得部とを有し、物品が玩具本体に装着されたことを検知した場合に、取得部にて取得した物品の識別情報に基づいて演出を出力する。 The effect output toy described in Patent Document 1 includes a toy main body and an article that holds identification information and is detachably attached to a mounting portion provided on the toy main body. The toy body has a detection means for detecting that the article is attached to the mounting portion and an acquisition unit for acquiring identification information of the article mounted on the mounting portion, and indicates that the article is mounted on the toy body. When it is detected, the effect is output based on the identification information of the article acquired by the acquisition unit.

特許第4932953号公報Japanese Patent No. 4932953

特許文献1に記載された演出出力玩具では、物品の識別情報を取得する玩具本体にて演出が出力されるものである。したがって、使用者にしてみれば玩具本体にて演出が出力されることは当然予測できるものであった。 In the effect output toy described in Patent Document 1, the effect is output by the toy body that acquires the identification information of the article. Therefore, for the user, it was naturally predictable that the production would be output by the toy body.

本発明は、上述した事情に鑑みなされたものであり、より興趣性の高い演出出力玩具を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a more entertaining production output toy.

本発明に係る演出出力玩具は、演出を出力可能に構成された主玩具体と、前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成された副玩具体と、識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、を備え、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品の前記識別情報を取得する識別情報取得部と、前記主玩具体に出力する操作情報を記憶した副玩具体記憶部と、を有し、前記識別情報が前記識別情報取得部によって取得された場合に、前記副玩具体記憶部に記憶された第1操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体は、演出情報を記憶した主玩具体記憶部を有し、前記第1操作情報が入力された場合に、該第1操作情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された第1演出情報に基づく演出を出力することを特徴としている。 The effect output toy according to the present invention holds identification information between a main toy body configured to output an effect, a sub toy body configured to be able to transmit information to the main toy body, and the sub. The sub-toy body includes an article that can be attached to the toy body, and the sub-toy body receives an identification information acquisition unit that acquires the identification information of the article attached to the sub-toy body and operation information to be output to the main toy body. It has a stored secondary toy body storage unit, and when the identification information is acquired by the identification information acquisition unit, the first operation information stored in the secondary toy body storage unit is output to the main toy body. The main toy body has a main toy body storage unit that stores the effect information, and when the first operation information is input, the main toy body is stored in the main toy body storage unit in association with the first operation information. It is characterized by outputting an effect based on the first effect information.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体記憶部は、前記識別情報毎に設けられた第2操作情報を前記識別情報に関連付けて記憶しており、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品になされる所定操作を検出する第1検出部をさらに有し、前記所定操作が前記第1検出部によって検出された場合に、前記識別情報取得部によって取得された前記識別情報に対応する前記第2操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第2演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体は、前記第2操作情報が入力された場合に、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力してもよい。 Further, in the effect output toy according to the present invention, the sub-toy body storage unit stores the second operation information provided for each identification information in association with the identification information, and the sub-toy body stores the sub-toy body. It further has a first detection unit that detects a predetermined operation performed on the article attached to the sub-toy body, and when the predetermined operation is detected by the first detection unit, it is acquired by the identification information acquisition unit. The second operation information corresponding to the identification information is output to the main toy body, and the main toy body storage unit converts the second effect information provided for each of the second operation information into the second operation information. When the second operation information is input, the main toy body may output an effect based on the second effect information associated with the second operation information.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体記憶部は、前回入力された前記第2操作情報を記憶し、また、前記第2操作情報毎に設けられた第3演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体は、前記第2操作情報が入力された場合に、該第2操作情報が、前記主玩具体記憶部に記憶されている前回入力された前記第2操作情報と一致するか否かを判定し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致すると判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第3演出情報に基づく演出を出力し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致しないと判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力してもよい。 Further, in the effect output toy according to the present invention, the main toy body storage unit stores the second operation information input last time, and also stores the third effect information provided for each of the second operation information. The main toy body is stored in association with the second operation information, and when the second operation information is input, the second operation information is stored in the main toy body storage unit last time. It is determined whether or not it matches the input second operation information, and if it is determined that the second operation information matches the previously input second operation information, it is associated with the second operation information. If an effect based on the third effect information is output and it is determined that the second operation information does not match the previously input second operation information, the second operation information associated with the second operation information is determined. An effect based on the effect information may be output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は、該副玩具体になされる所定操作を検出する第2検出部をさらに有し、該副玩具体になされる所定操作が前記第2検出部によって検出された場合に、前記副玩具体記憶部に記憶された第3操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第4演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体は、前記第3操作情報が入力された場合に、その後に入力される前記第2操作情報に対し、該第2操作情報に関連付けられた前記第4演出情報に基づく演出を出力してもよい。 Further, in the effect output toy according to the present invention, the sub-toy body further has a second detection unit for detecting a predetermined operation performed on the sub-toy body, and the predetermined operation performed on the sub-toy body is the said. When detected by the second detection unit, the third operation information stored in the sub-toy body storage unit is output to the main toy body, and the main toy body storage unit is provided for each of the second operation information. The obtained fourth effect information is stored in association with the second operation information, and the main toy body receives the second operation information that is input after the third operation information is input. , An effect based on the fourth effect information associated with the second operation information may be output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、複数種の前記副玩具体を備え、同じ前記識別情報に対応する前記第2操作情報が前記副玩具体の種別毎に異なっていてもよい。 Further, the effect output toy according to the present invention may include a plurality of types of the sub-toy bodies, and the second operation information corresponding to the same identification information may be different for each type of the sub-toy bodies.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、複数種の前記主玩具体を備え、同じ前記第2操作情報に対応する前記第2演出情報が前記主玩具体の種別毎に異なっていてもよい。 Further, the effect output toy according to the present invention may include a plurality of types of the main toy bodies, and the second effect information corresponding to the same second operation information may be different for each type of the main toy body. ..

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体及び前記副玩具体の少なくとも一方は、使用者に装着可能、又は使用者によって把持可能であってもよい。 Further, in the effect output toy according to the present invention, at least one of the main toy body and the sub toy body may be attached to the user or may be gripped by the user.

本発明によれば、興趣性の高い演出出力玩具を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a production output toy with a high degree of interest.

本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of an example of the production output toy for demonstrating the embodiment of this invention. 図1の演出出力玩具の使用例を示す図である。It is a figure which shows the use example of the production output toy of FIG. 図1の演出出力玩具の主玩具体及び副玩具体の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the main toy body and the sub toy body of the effect output toy of FIG. 図3の副玩具体の記憶部に記憶されている操作情報の一例の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of an example of the operation information stored in the storage part of the secondary toy body of FIG. 図3の主玩具体の記憶部に記憶されている演出情報の一例の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of an example of the effect information stored in the storage part of the main toy body of FIG. 図3の主玩具体及び副玩具体の各々における処理のフローの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the processing flow in each of the main toy body and the sub toy body of FIG. 図3の主玩具体及び副玩具体の各々における処理のフローの他の例を示す図である。It is a figure which shows another example of the processing flow in each of the main toy body and the sub toy body of FIG. 図3の主玩具体及び副玩具体の各々における処理のフローの他の例を示す図である。It is a figure which shows another example of the processing flow in each of the main toy body and the sub toy body of FIG.

図1は、本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例の構成を示し、図2は、図1の演出出力玩具の使用例を示す。 FIG. 1 shows a configuration of an example of an effect output toy for explaining an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows an example of using the effect output toy of FIG.

図1に示す演出出力玩具1は、主玩具体2と、副玩具体3と、副玩具体3に装着可能な物品4とで構成されている。 The effect output toy 1 shown in FIG. 1 is composed of a main toy body 2, a sub toy body 3, and an article 4 that can be attached to the sub toy body 3.

主玩具体2は、図示の例では、ベルト5を有し、使用者の腹部に装着可能に構成されている。また、副玩具体3は、図示の例では、リストバンド6を有し、使用者の腕部に装着可能に構成されている。 In the illustrated example, the main toy body 2 has a belt 5 and is configured to be worn on the abdomen of the user. Further, in the illustrated example, the auxiliary toy body 3 has a wristband 6 and is configured to be wearable on the arm of the user.

物品4は識別情報を保持しており、副玩具体3には、副玩具体3に装着された物品4の識別情報を取得する識別情報取得部30が設けられている。物品4に付される識別情報は、例えば凹凸によるキーなどの有接触で読み取られる形態で保持されていてもよく、バーコードやドットコードなどの光学的に読み取られる形態で保持されていてもよく、RFID(Radio Frequency IDentification)などの電磁波を用いて読み取られる形態で保持されていてもよい。副玩具体3の識別情報取得部30には、物品4における識別情報の保持形態に応じた読み取り手段が設けられる。 The article 4 holds the identification information, and the sub-toy body 3 is provided with an identification information acquisition unit 30 for acquiring the identification information of the article 4 mounted on the sub-toy body 3. The identification information attached to the article 4 may be held in a form that can be read by contact such as a key due to unevenness, or may be held in a form that can be read optically such as a bar code or a dot code. , RFID (Radio Frequency IDentification) or the like may be held in a form that can be read using electromagnetic waves. The identification information acquisition unit 30 of the sub-toy body 3 is provided with reading means according to the holding form of the identification information in the article 4.

副玩具体3及び物品4は、物品4が副玩具体3に装着された状態で、物品4に対する所定操作が可能に構成されており、副玩具体3には、物品4に対する所定操作を検出する第1検出部31が設けられている。物品4に対する所定操作は、特に限定されるものではないが、本例では、図2に示すとおり、副玩具体3上で物品4を起立した状態とし、さらに物品4を押す操作とされており、第1検出部31は、物品4が操作されると(起立した状態とされ、押された)物品4の端部によって押されるスイッチとされている。 The sub-toy body 3 and the article 4 are configured so that a predetermined operation on the article 4 can be performed while the article 4 is attached to the sub-toy body 3, and the sub-toy body 3 detects a predetermined operation on the article 4. The first detection unit 31 is provided. The predetermined operation for the article 4 is not particularly limited, but in this example, as shown in FIG. 2, the operation is such that the article 4 is in an upright state on the sub-toy body 3 and the article 4 is further pushed. The first detection unit 31 is a switch that is pushed by the end of the article 4 (which is in an upright state and pushed) when the article 4 is operated.

主玩具体2は、例えば音声や光などを用いて演出を出力可能に構成されている。そして、主玩具体2には、出力する演出が切り替わる第1動作モードと第2動作モードとが用意されており、副玩具体3には、主玩具体2の動作モードを第1動作モードから第2動作モードに切り替えるための操作であって、副玩具体になされる所定操作を検出する第2検出部32が設けられている。副玩具体3に対する所定操作は、特に限定されるものではないが、本例では、第2検出部32としてのスイッチに対する押圧操作とされている。 The main toy body 2 is configured to be able to output an effect using, for example, voice or light. The main toy body 2 is provided with a first operation mode and a second operation mode in which the output effect is switched, and the sub toy body 3 is set to the operation mode of the main toy body 2 from the first operation mode. A second detection unit 32 is provided to detect a predetermined operation performed on the sub-toy body, which is an operation for switching to the second operation mode. The predetermined operation on the sub-toy body 3 is not particularly limited, but in this example, it is a pressing operation on the switch as the second detection unit 32.

主玩具体2と副玩具体3とは、有線又は無線の通信を介して情報を送信可能に構成されており、図示の例では、赤外線等を利用した無線通信によって情報を送信可能に構成されている。なお、主玩具体2と副玩具体3の間での情報のやり取りは、本実施形態のように副玩具体3から主玩具体2への送信のみとしても良いが、主玩具体2から副玩具体3への情報送信も可能とし、すなわち、主玩具体2と副玩具体3とは、有線又は無線の通信を介して情報を授受可能に構成しても良い。詳細は後述するが、副玩具体3への物品4の装着、副玩具体3に装着された物品4に対する所定操作、及び副玩具体3に対する所定操作に応じて、副玩具体3から主玩具体2に操作情報が送信され、この操作情報を受信した主玩具体2によって、操作情報に応じた演出が出力される。 The main toy body 2 and the sub toy body 3 are configured to be capable of transmitting information via wired or wireless communication, and in the illustrated example, they are configured to be capable of transmitting information by wireless communication using infrared rays or the like. ing. The information exchange between the main toy body 2 and the sub toy body 3 may be only transmitted from the sub toy body 3 to the main toy body 2 as in the present embodiment, but the main toy body 2 to the sub Information can also be transmitted to the toy body 3, that is, the main toy body 2 and the sub toy body 3 may be configured to be able to exchange information via wired or wireless communication. Although the details will be described later, the sub-toy body 3 to the main toy responds to the mounting of the article 4 on the sub-toy body 3, the predetermined operation on the article 4 mounted on the sub-toy body 3, and the predetermined operation on the sub-toy body 3. The operation information is transmitted to the specific 2, and the main toy body 2 that has received the operation information outputs an effect according to the operation information.

図3は、主玩具体2及び副玩具体3の機能ブロックを示す。 FIG. 3 shows the functional blocks of the main toy body 2 and the sub toy body 3.

まず、副玩具体3は、上記の識別情報取得部30、第1検出部31、第2検出部32に加えて、主玩具体2に情報を送信する通信部33と、記憶部34と、制御部35と、副玩具体3の各部に電力を供給する電源部36とを備える。なお、通信部33は、主玩具体2との間で情報を授受するものとしても良いことは前述したとおりである。 First, in addition to the identification information acquisition unit 30, the first detection unit 31, and the second detection unit 32, the sub-toy body 3 includes a communication unit 33 that transmits information to the main toy body 2, a storage unit 34, and so on. It includes a control unit 35 and a power supply unit 36 that supplies electric power to each unit of the sub-toy body 3. As described above, the communication unit 33 may exchange information with the main toy body 2.

記憶部34は、例えばROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などの記憶媒体を含んで構成され、制御部35によって実行されるプログラムや、通信部33を介して主玩具体2に出力される操作情報などを記憶している。 The storage unit 34 is configured to include a storage medium such as a ROM (Read Only Memory) or a RAM (Random Access Memory), and is connected to the main toy body 2 via a program executed by the control unit 35 or a communication unit 33. The output operation information etc. are stored.

制御部35は、例えばマイクロプロセッサなどの処理装置を含み、記憶部34に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部35は、識別情報取得部30によって副玩具体3に装着された物品4の識別情報が取得されたタイミング、第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出されたタイミング、第2検出部32によって副玩具体3に対する所定操作が検出されたタイミング、の各々のタイミングで適宜な操作情報を記憶部34から読み出し、そして、読み出した操作情報を通信部33から出力させる。 The control unit 35 includes a processing device such as a microprocessor, and operates according to a program stored in the storage unit 34. Then, the control unit 35 has a timing in which the identification information acquisition unit 30 acquires the identification information of the article 4 mounted on the sub-toy body 3, a timing in which the first detection unit 31 detects a predetermined operation on the article 4, and a second. 2 Appropriate operation information is read from the storage unit 34 at each timing when a predetermined operation on the sub-toy body 3 is detected by the detection unit 32, and the read operation information is output from the communication unit 33.

主玩具体2は、副玩具体3からの情報を受信する通信部20と、LED等の発光素子やスピーカ等の発音体を含み演出を出力する演出出力部21と、記憶部22と、制御部23と、主玩具体2の各部に電力を供給する電源部24とを備える。なお、通信部20は、副玩具体3との間で情報を授受するものとしてもよい。 The main toy body 2 controls a communication unit 20 that receives information from the sub toy body 3, an effect output unit 21 that includes a light emitting element such as an LED and a sounding body such as a speaker, and outputs an effect, and a storage unit 22. A unit 23 and a power supply unit 24 that supplies electric power to each part of the main toy body 2 are provided. The communication unit 20 may exchange information with the sub-toy body 3.

記憶部22は、例えばROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などの記憶媒体を含んで構成され、制御部23によって実行されるプログラムや、演出出力部21に出力させる演出情報などを記憶している。 The storage unit 22 is configured to include a storage medium such as a ROM (Read Only Memory) or a RAM (Random Access Memory), and outputs a program executed by the control unit 23, an effect information to be output to the effect output unit 21, and the like. I remember.

制御部23は、例えばマイクロプロセッサなどの処理装置を含み、記憶部22に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部23は、通信部20に入力された操作情報に基づいて適宜な演出情報を記憶部22から読み出し、そして、読み出した演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる。なお、制御部23は、第2検出部32によって副玩具体3に対する所定操作(主玩具体2の動作モードを第1動作モードから第2動作モードに切り替えるための操作)が検出されたタイミングで副玩具体3から送信された操作情報を受信した場合を除き、第1動作モードで動作する。 The control unit 23 includes a processing device such as a microprocessor, and operates according to a program stored in the storage unit 22. Then, the control unit 23 reads appropriate effect information from the storage unit 22 based on the operation information input to the communication unit 20, and operates the effect output unit 21 based on the read effect information. The control unit 23 is at the timing when the second detection unit 32 detects a predetermined operation on the sub toy body 3 (an operation for switching the operation mode of the main toy body 2 from the first operation mode to the second operation mode). It operates in the first operation mode except when the operation information transmitted from the sub-toy body 3 is received.

図4は副玩具体3の記憶部34に記憶されている操作情報の一例を示す。 FIG. 4 shows an example of the operation information stored in the storage unit 34 of the sub-toy body 3.

副玩具体3の記憶部34に記憶された操作情報は、第1操作情報、第2操作情報、第3操作情報を含んで構成されている。 The operation information stored in the storage unit 34 of the sub-toy body 3 includes the first operation information, the second operation information, and the third operation information.

第1操作情報は、副玩具体3に物品4が装着され、装着された物品4の識別情報が識別情報取得部30によって取得された場合に、主玩具体2に送信される操作情報である。本例では、第1操作情報は識別情報によらず共通であるが、識別情報毎に複数設けられ、各識別情報に関連付けられていてもよい。 The first operation information is operation information transmitted to the main toy body 2 when the article 4 is attached to the sub toy body 3 and the identification information of the attached article 4 is acquired by the identification information acquisition unit 30. .. In this example, the first operation information is common regardless of the identification information, but a plurality of the first operation information may be provided for each identification information and may be associated with each identification information.

第2操作情報は、副玩具体3に装着されている物品4に対する所定操作が第1検出部31によって検出された場合に、主玩具体2に送信される操作情報である。第2操作情報は、識別情報毎に複数設けられており、各識別情報に関連付けられている。 The second operation information is operation information transmitted to the main toy body 2 when a predetermined operation for the article 4 mounted on the sub toy body 3 is detected by the first detection unit 31. A plurality of second operation information is provided for each identification information, and is associated with each identification information.

第3操作情報は、副玩具体3に対する所定操作が第2検出部32によって検出された場合に、主玩具体2に送信される操作情報である。第3操作情報もまた、識別情報によらず共通であるが、識別情報毎に複数設けられ、各識別情報に関連付けられていてもよい。 The third operation information is operation information transmitted to the main toy body 2 when a predetermined operation on the sub toy body 3 is detected by the second detection unit 32. The third operation information is also common regardless of the identification information, but a plurality of third operation information may be provided for each identification information and may be associated with each identification information.

図5は主玩具体2の記憶部22に記憶されている演出情報の一例を示す。 FIG. 5 shows an example of the effect information stored in the storage unit 22 of the main toy body 2.

主玩具体2の記憶部22に記憶された演出情報は、第1演出情報、第2演出情報、第3演出情報、第4演出情報を含んで構成されている。 The effect information stored in the storage unit 22 of the main toy body 2 includes the first effect information, the second effect information, the third effect information, and the fourth effect information.

第1演出情報は、第1操作情報に関連付けられた演出情報である。上記のとおり、本例では、第1操作情報が物品4に付される識別情報によらず共通であるので、第1演出情報は一つであるが、第1操作情報が識別情報毎に複数設けられる場合には、第1演出情報もまた、第1操作情報毎に複数設けられ、各第1操作情報に関連付けられる。 The first effect information is the effect information associated with the first operation information. As described above, in this example, since the first operation information is common regardless of the identification information attached to the article 4, the first production information is one, but the first operation information is plural for each identification information. When provided, a plurality of first effect information is also provided for each first operation information, and is associated with each first operation information.

第2演出情報は、第2操作情報毎に複数設けられ、各第2操作情報に関連付けられた演出情報であって、制御部23の動作モードが第1動作モードであるときに読み出される演出情報である。 A plurality of second effect information is provided for each second operation information, and is effect information associated with each second operation information, and is the effect information read when the operation mode of the control unit 23 is the first operation mode. Is.

第3演出情報もまた、第2操作情報毎に複数設けられ、各第2操作情報に関連付けられた演出情報であって、制御部23の動作モードが第1動作モードであるときに読み出される演出情報である。ただし、同じ第2操作情報に対応する第2演出情報と第3演出情報とは互いに異なる。 A plurality of third effect information is also provided for each second operation information, and is effect information associated with each second operation information, and is an effect read when the operation mode of the control unit 23 is the first operation mode. Information. However, the second effect information and the third effect information corresponding to the same second operation information are different from each other.

第4演出情報は、第2操作情報毎に複数設けられ、各第2操作情報に関連付けられた演出情報であって、制御部23の動作モードが第2動作モードであるときに読み出される演出情報である。 A plurality of fourth effect information is provided for each second operation information, and is effect information associated with each second operation information, and is the effect information read when the operation mode of the control unit 23 is the second operation mode. Is.

図6及び図7は、主玩具体2及び副玩具体3の各々における処理のフローの一例をそれぞれ示す。 6 and 7 show an example of the processing flow in each of the main toy body 2 and the sub toy body 3.

まず、使用者により、主玩具体2及び副玩具体3の各々が起動され、物品4が副玩具体3に装着される。物品4が装着された副玩具体3では、識別情報取得部30によって物品4の識別情報が取得される(ステップSb1)。 First, the user activates each of the main toy body 2 and the sub toy body 3, and the article 4 is attached to the sub toy body 3. In the sub-toy body 3 to which the article 4 is attached, the identification information of the article 4 is acquired by the identification information acquisition unit 30 (step Sb1).

副玩具体3の制御部35は、識別情報取得部30によって識別情報が取得されたことを検知し、記憶部34から第1操作情報を読み出して、通信部33に第1操作情報を送信させる(ステップSb2)。 The control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the identification information has been acquired by the identification information acquisition unit 30, reads the first operation information from the storage unit 34, and causes the communication unit 33 to transmit the first operation information. (Step Sb2).

また、制御部35は、識別情報取得部30によって取得された識別情報を認識する(ステップSb3)。 Further, the control unit 35 recognizes the identification information acquired by the identification information acquisition unit 30 (step Sb3).

上記ステップSb1で副玩具体3の通信部33から送信された第1操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、第1操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第1演出情報を記憶部22から読出し、第1演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSa1)。 The control unit 23 of the main toy body 2 that has received the first operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in the communication unit 20 in step Sb1 is associated with the first operation information and is stored in the storage unit 22. The stored first effect information is read from the storage unit 22, and the effect output unit 21 is operated based on the first effect information (step Sa1).

続いて、使用者により物品4に所定操作がなされ、副玩具体3の第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出される(ステップSb4)。 Subsequently, the user performs a predetermined operation on the article 4, and the first detection unit 31 of the sub-toy body 3 detects the predetermined operation on the article 4 (step Sb4).

副玩具体3の制御部35は、第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出されたことを検知すると、記憶部34から、上記ステップSb2で認識した識別情報に対応する第2操作情報を読み出して、通信部33に第2操作情報を送信させる(ステップSb5)。 When the control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the first detection unit 31 has detected a predetermined operation on the article 4, the storage unit 34 gives the second operation information corresponding to the identification information recognized in step Sb2. Is read and the communication unit 33 is made to transmit the second operation information (step Sb5).

上記ステップSb5で副玩具体3の通信部33から送信された第2操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、まず、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とが一致しているか、又は不一致(前回受信した第2操作情報が無い場合を含む)であるかを判定する(ステップSa2)。ここでは、主玩具体2が起動後に初めて第2操作情報を受信したものとし、制御部23は、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とは不一致であると判定するものとする。 The control unit 23 of the main toy body 2 that has received the second operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in the communication unit 20 in step Sb5 first receives the second operation information received this time and the previous time. It is determined whether the second operation information is the same as or does not match (including the case where there is no second operation information received last time) (step Sa2). Here, it is assumed that the main toy body 2 receives the second operation information for the first time after the activation, and the control unit 23 determines that the second operation information received this time and the second operation information received last time do not match. And.

制御部23は、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とが不一致であると判定した場合に、今回受信した第2操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第2演出情報を記憶部22から読出し、第2演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSa3)。 When the control unit 23 determines that the second operation information received this time and the second operation information received last time do not match, the control unit 23 is associated with the second operation information received this time and is stored in the storage unit 22. The second effect information is read from the storage unit 22, and the effect output unit 21 is operated based on the second effect information (step Sa3).

そして、制御部23は、今回受信した第2操作情報を記憶部22に記憶させる(ステップSa4)。 Then, the control unit 23 stores the second operation information received this time in the storage unit 22 (step Sa4).

ここで、図6に示す例は、上記ステップSb5で第2操作情報が通信部33から送信された後、副玩具体3に装着されていた物品4が副玩具体3から取り外され、異なる識別情報を保持した物品4が副玩具体3に装着されるものである。物品4が装着された副玩具体3では、再び識別情報取得部30によって物品4の識別情報が取得される(ステップSb6)。 Here, in the example shown in FIG. 6, after the second operation information is transmitted from the communication unit 33 in step Sb5, the article 4 attached to the sub-toy body 3 is removed from the sub-toy body 3, and different identification is performed. The article 4 holding the information is attached to the sub-toy body 3. In the sub-toy body 3 to which the article 4 is attached, the identification information of the article 4 is acquired again by the identification information acquisition unit 30 (step Sb6).

副玩具体3の制御部35は、識別情報取得部30によって識別情報が取得されたことを検知し、記憶部34から第1操作情報を読み出して、通信部33に第1操作情報を送信させる(ステップSb7)。 The control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the identification information has been acquired by the identification information acquisition unit 30, reads the first operation information from the storage unit 34, and causes the communication unit 33 to transmit the first operation information. (Step Sb7).

また、制御部35は、識別情報取得部30によって取得された識別情報を認識する(ステップSb8)。 Further, the control unit 35 recognizes the identification information acquired by the identification information acquisition unit 30 (step Sb8).

上記ステップSb6で副玩具体3通信部33から送信された第1操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、第1操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第1演出情報を記憶部22から読出し、第1演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSa5)。 The control unit 23 of the main toy body 2 that has received the first operation information transmitted from the sub-toy body 3 communication unit 33 in step Sb6 by the communication unit 20 is associated with the first operation information and stored in the storage unit 22. The first effect information is read from the storage unit 22, and the effect output unit 21 is operated based on the first effect information (step Sa5).

続いて、使用者により物品4に所定操作がなされ、副玩具体3の第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出される(ステップSb9)。 Subsequently, the user performs a predetermined operation on the article 4, and the first detection unit 31 of the sub-toy body 3 detects the predetermined operation on the article 4 (step Sb9).

副玩具体3の制御部35は、第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出されたことを検知すると、記憶部34から、上記ステップSb8で認識した識別情報に対応する第2操作情報を読み出して、通信部33に第2操作情報を送信させる(ステップSb10)。 When the control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the first detection unit 31 has detected a predetermined operation on the article 4, the storage unit 34 gives the second operation information corresponding to the identification information recognized in step Sb8. Is read and the communication unit 33 is made to transmit the second operation information (step Sb10).

上記ステップSb10で副玩具体3の通信部33から送信された第2操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とが一致するか否かを判定する(ステップSa6)。上記ステップSa4で前回受信した第2操作情報が記憶部22に記憶されているが、本例では、上記ステップSb5とステップSb6との間で物品4が交換されていることから、今回受信した第2操作情報と記憶部22に記憶されている第2操作情報とは互いに異なり、制御部35は不一致と判定する。 The control unit 23 of the main toy body 2 that received the second operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in step Sb10 by the communication unit 20 received the second operation information received this time and the second operation information received last time. 2 It is determined whether or not the operation information matches (step Sa6). The second operation information received last time in step Sa4 is stored in the storage unit 22, but in this example, since the article 4 is exchanged between step Sb5 and step Sb6, the second operation information received this time is received. 2 The operation information and the second operation information stored in the storage unit 22 are different from each other, and the control unit 35 determines that they do not match.

したがって、制御部23は、今回受信した第2操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第2演出情報を記憶部22から読出し、第2演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSa7)。 Therefore, the control unit 23 reads the second effect information stored in the storage unit 22 in association with the second operation information received this time from the storage unit 22, and operates the effect output unit 21 based on the second effect information. (Step Sa7).

そして、制御部23は、今回受信した第2操作情報を記憶部22に記憶させる(ステップSa8)。 Then, the control unit 23 stores the second operation information received this time in the storage unit 22 (step Sa8).

一方、図7に示す例は、図6に示した例において、上記ステップSb5で第2操作情報が通信部33から送信された後、副玩具体3に装着されている物品4に対して再び所定操作がなされるものであり、副玩具体3の第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出される(ステップSb11)。 On the other hand, in the example shown in FIG. 7, in the example shown in FIG. 6, after the second operation information is transmitted from the communication unit 33 in step Sb5, the article 4 mounted on the secondary toy body 3 is again subjected to. A predetermined operation is performed, and the predetermined operation for the article 4 is detected by the first detection unit 31 of the sub-toy body 3 (step Sb11).

副玩具体3の制御部35は、第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出されたことを検知すると、記憶部34から、上記ステップSb3で認識した識別情報に対応する第2操作情報を読み出して、通信部33に第2操作情報を送信させる(ステップSb12)。 When the control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the first detection unit 31 has detected a predetermined operation on the article 4, the storage unit 34 gives the second operation information corresponding to the identification information recognized in step Sb3. Is read and the communication unit 33 is made to transmit the second operation information (step Sb12).

上記ステップSb12で副玩具体3の通信部33から送信された第2操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とが一致しているか、又は不一致(前回受信した第2操作情報が無い場合を含む)であるかを判定する(ステップSa9)。上記ステップSa4で前回受信した第2操作情報が記憶部22に記憶されており、さらに本例では、上記ステップSb5とステップSb6との間で物品4が交換されていないことから、今回受信した第2操作情報と記憶部22に記憶されている第2操作情報とは同一であり、制御部35は一致すると判定する。 The control unit 23 of the main toy body 2 that received the second operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in step Sb12 by the communication unit 20 received the second operation information received this time and the second operation information received last time. 2 It is determined whether the operation information matches or does not match (including the case where there is no second operation information received last time) (step Sa9). The second operation information received last time in step Sa4 is stored in the storage unit 22, and in this example, the article 4 is not exchanged between steps Sb5 and Sb6, so that the second operation information received this time is received. 2 The operation information and the second operation information stored in the storage unit 22 are the same, and the control unit 35 determines that they match.

制御部23は、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とが一致すると判定した場合に、今回受信した第2操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第3演出情報を記憶部22から読出し、第3演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSa10)。第3演出情報は、同じ第2操作情報に対応して上記ステップSa3で読み出された第2演出情報とは異なり、よって、第3演出情報に基づく演出もまた、上記ステップSa3での第2演出情報に基づく演出とは異なる。 When the control unit 23 determines that the second operation information received this time and the second operation information received last time match, the third operation unit 23 is associated with the second operation information received this time and stored in the storage unit 22. The effect information is read from the storage unit 22, and the effect output unit 21 is operated based on the third effect information (step Sa10). The third effect information is different from the second effect information read in step Sa3 corresponding to the same second operation information. Therefore, the effect based on the third effect information is also the second effect in step Sa3. It is different from the production based on the production information.

そして、制御部23は、今回受信した第2操作情報を記憶部22に記憶させる(ステップSa11)。 Then, the control unit 23 stores the second operation information received this time in the storage unit 22 (step Sa11).

図8は、主玩具体2及び副玩具体3の各々における処理のフローの他の例を示す。 FIG. 8 shows another example of the processing flow in each of the main toy body 2 and the sub toy body 3.

図8に示す例は、副玩具体3に装着された物品4に対する所定操作がなされる前、即ち第2操作情報が副玩具体3から主玩具体2に送信される前の任意のタイミングで、主玩具体2の動作モードを第1動作モードから第2動作モードに切り替えるための副玩具体3に対する所定操作がなされるものである。 In the example shown in FIG. 8, at an arbitrary timing before a predetermined operation is performed on the article 4 mounted on the secondary toy body 3, that is, before the second operation information is transmitted from the secondary toy body 3 to the main toy body 2. A predetermined operation is performed on the sub toy body 3 for switching the operation mode of the main toy body 2 from the first operation mode to the second operation mode.

まず、使用者により、主玩具体2及び副玩具体3の各々が起動され、物品4が副玩具体3に装着される。物品4が装着された副玩具体3では、識別情報取得部30によって物品4の識別情報が取得される(ステップSd1)。 First, the user activates each of the main toy body 2 and the sub toy body 3, and the article 4 is attached to the sub toy body 3. In the sub-toy body 3 to which the article 4 is attached, the identification information of the article 4 is acquired by the identification information acquisition unit 30 (step Sd1).

副玩具体3の制御部35は、識別情報取得部30によって識別情報が取得されたことを検知し、記憶部34から第1操作情報を読み出して、通信部33に第1操作情報を送信させる(ステップSd2)。 The control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the identification information has been acquired by the identification information acquisition unit 30, reads the first operation information from the storage unit 34, and causes the communication unit 33 to transmit the first operation information. (Step Sd2).

また、制御部35は、識別情報取得部30によって取得された識別情報を認識する(ステップSd3)。 Further, the control unit 35 recognizes the identification information acquired by the identification information acquisition unit 30 (step Sd3).

上記ステップSb1で副玩具体3の通信部33から送信された第1操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、第1操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第1演出情報を記憶部22から読出し、第1演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSc1)。 The control unit 23 of the main toy body 2 that has received the first operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in the communication unit 20 in step Sb1 is associated with the first operation information and is stored in the storage unit 22. The stored first effect information is read from the storage unit 22, and the effect output unit 21 is operated based on the first effect information (step Sc1).

続いて、使用者により副玩具体3に対する所定操作がなされ、副玩具体3の第2検出部32によって副玩具体3に対する所定操作が検出される(ステップSd4)。なお、副玩具体3に対する所定操作は、副玩具体3の起動直後、即ち副玩具体3に物品4が装着される前であってもよい。 Subsequently, the user performs a predetermined operation on the sub-toy body 3, and the second detection unit 32 of the sub-toy body 3 detects the predetermined operation on the sub-toy body 3 (step Sd4). The predetermined operation on the sub-toy body 3 may be performed immediately after the operation of the sub-toy body 3, that is, before the article 4 is attached to the sub-toy body 3.

副玩具体3の制御部35は、第2検出部32によって副玩具体3に対する所定操作が検出されたことを検知すると、記憶部34から、第3操作情報を読み出して、通信部33に第3操作情報を送信させる(ステップSd5)。 When the control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that a predetermined operation for the sub-toy body 3 is detected by the second detection unit 32, the control unit 35 reads out the third operation information from the storage unit 34 and causes the communication unit 33 to read the third operation information. 3 The operation information is transmitted (step Sd5).

上記ステップSd5で副玩具体3の通信部33から送信された第3操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、動作モードを第1動作モードから第2動作モードに切り替える(ステップSc2)。 The control unit 23 of the main toy body 2 that has received the third operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in step Sd5 by the communication unit 20 sets the operation mode from the first operation mode to the second operation mode. Switch to (step Sc2).

続いて、使用者により物品4に所定操作がなされ、副玩具体3の第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出される(ステップSd6)。 Subsequently, the user performs a predetermined operation on the article 4, and the first detection unit 31 of the sub-toy body 3 detects the predetermined operation on the article 4 (step Sd6).

副玩具体3の制御部35は、第1検出部31によって物品4に対する所定操作が検出されたことを検知すると、記憶部34から、上記ステップSd3で認識した識別情報に対応する第2操作情報を読み出して、通信部33に第2操作情報を送信させる(ステップSd7)。 When the control unit 35 of the sub-toy body 3 detects that the first detection unit 31 has detected a predetermined operation on the article 4, the storage unit 34 gives the second operation information corresponding to the identification information recognized in step Sd3. Is read and the communication unit 33 is made to transmit the second operation information (step Sd7).

上記ステップSd7で副玩具体3の通信部33から送信された第2操作情報を通信部20にて受信した主玩具体2の制御部23は、動作モードが第2動作モードである本例において、今回受信した第2操作情報と前回受信した第2操作情報とが一致するか否かを判定することなく、今回受信した第2操作情報に関連付けられて記憶部22に記憶されている第4演出情報を記憶部22から読出し、第4演出情報に基づいて演出出力部21を動作させる(ステップSc3)。第4演出情報は、同じ第2操作情報に対応して図6に示したステップSa3で読み出された第2演出情報とは異なり、よって、第4演出情報に基づく演出もまた、図6に示したステップSa3での第2演出情報に基づく演出とは異なる。 In this example, the control unit 23 of the main toy body 2 that has received the second operation information transmitted from the communication unit 33 of the sub toy body 3 in step Sd7 by the communication unit 20 has an operation mode of the second operation mode. , The fourth stored in the storage unit 22 in association with the second operation information received this time without determining whether or not the second operation information received this time and the second operation information received last time match. The effect information is read from the storage unit 22, and the effect output unit 21 is operated based on the fourth effect information (step Sc3). The fourth effect information is different from the second effect information read in step Sa3 shown in FIG. 6 corresponding to the same second operation information. Therefore, the effect based on the fourth effect information is also shown in FIG. It is different from the effect based on the second effect information in step Sa3 shown.

そして、制御部23は、動作モードを第2動作モードから第1動作モードに切り替える(ステップSc4)。 Then, the control unit 23 switches the operation mode from the second operation mode to the first operation mode (step Sc4).

以上、演出出力玩具1によれば、主玩具体2と、副玩具体3及び物品4とをそれぞれ別の位置に置いて遊ぶ(本実施形態のように、主玩具体2をベルト5によって使用者の腹部に、副玩具体3をリストバンド6によって腕部に、というように使用者の身体上の別の位置に装着して遊ぶことも含む)ことができ、物品4に付された識別情報を取得する副玩具体3とは別の位置に置かれた主玩具体2から演出が出力されるようにすることが可能となり、使用者に思いがけない驚きを与えることができる。それにより、演出出力玩具1の興趣性を高めることができる。 As described above, according to the effect output toy 1, the main toy body 2, the sub toy body 3 and the article 4 are placed at different positions and played (as in the present embodiment, the main toy body 2 is used by the belt 5). The auxiliary toy body 3 can be attached to the abdomen of the person by the wristband 6 to the arm, and the like can be worn at another position on the user's body to play), and the identification attached to the article 4 It is possible to output the effect from the main toy body 2 placed at a position different from that of the sub toy body 3 for acquiring the information, and it is possible to give the user an unexpected surprise. As a result, the interest of the production output toy 1 can be enhanced.

また、副玩具体3に装着された物品4に対する所定操作によって主玩具体2から演出が出力され、物品4を、単なる識別情報の保持体としてではなく、副玩具体3における操作部としても機能させることができる。それにより、演出出力玩具1のさらに興趣性を高めることができる。 In addition, an effect is output from the main toy body 2 by a predetermined operation on the article 4 mounted on the sub toy body 3, and the article 4 functions not only as a mere holding body of identification information but also as an operation unit in the sub toy body 3. Can be made to. As a result, the effect of the production output toy 1 can be further enhanced.

なお、上述した演出出力玩具1では、演出が主玩具体2のみから出力されるが、主玩具体2の演出に同期して物品4からも演出が出力されるようにしてもよい。例えば、主玩具体2との間で情報を授受する(若しくは、少なくとも主玩具体に2から情報を受信可能な)通信部と、演出出力部と、記憶部と、制御部とを物品4に設け、主玩具体2において演出が出力される際に、主玩具体2の制御部23の制御のもとで主玩具体2から物品4に制御信号を送信し、物品4の制御部に対して、物品4の記憶部に記憶されている演出情報の中から主玩具体2において出力される演出に対応した演出情報を指示し、また、その演出情報に基づく演出の出力タイミングを指示するようにすればよい。物品4に付された識別情報を取得する副玩具体3とは別の物品4からも演出を出力することにより、演出出力玩具1の興趣性をさらに高めることができる。または、演出出力部と、物品演出情報を記憶した記憶部と、制御部とを備えた物品4自体に、さらに、装着検出部を設け、物品4が副玩具体3に装着されたことに応じて第1操作情報が副玩具体3の通信部33から送信されるのとほぼ同時に、物品4自体でも副玩具体3に装着されたことを装着検出部によって検出され、物品4の制御部は記憶部から物品演出情報を読み出し、演出出力部から物品演出情報に基づく物品演出が出力されるようにしてもよい。このことにより、物品4の装着により送信された第1操作情報に応じた第1演出情報に基づく第1演出と、物品演出情報に基づく物品演出が組み合さった興趣性の高い演出を出力させることができるようになる。さらには、物品演出情報は、それに基づく物品演出を、第1操作情報に応じた第1演出情報に基づく第1演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、無演出(例えば無音)とする無演出期間T1を有し、無演出期間T1の後、演出が出力(例えば音声出力)される有演出期間T2を有するものとするようなものにしてもよい。すると、例えば、物品演出情報に基づいて物品演出開始後、第1操作情報に応じた第1演出情報に基づく第1演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、物品演出は無演出期間T1に当たるため、物品からの演出出力が第1演出と重なってしまうことがなく、第1演出終了後、すなわち、無演出期間T1が終了後に有演出期間T2に入り、演出が出力されるので、第1演出と物品演出が一連の演出のように連続して出力させることができ(または、第1演出と物品演出がそれぞれ音声であるならば、あたかも主玩具体2と物品4が「掛合い」をしているかのような演出を出力させることができ)、興趣性が高い演出とすることができる。もしくは、演出出力部と、物品演出情報を記憶した記憶部と、制御部とを備えた物品4自体に、さらに操作検出部を設け、物品4に対して所定の操作がされたことを副玩具体3が第1検出部31で検出するとほぼ同時に、物品4自体でも所定の操作がされたことが操作検出部によって検出され、物品4の制御部は記憶部から物品演出情報を読み出し、演出出力部から物品演出情報に基づく物品演出が出力されるようにしてもよい。このことにより、第1検出部での所定の操作の検出により送信された第2操作情報に応じた第2演出情報に基づく第2演出と、物品演出情報に基づく物品演出が組み合さった興趣性の高い演出を出力させることができるようになる。さらには、物品演出情報は、それに基づく物品演出を、前記第1検出部での所定の操作の検出により送信された第2操作情報に応じた第2演出情報に基づく第2演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、無演出(例えば無音)とする無演出期間T1を有し、無演出期間T1の後、演出が出力(例えば音声出力)される有演出期間T2を有するものとするようなものにしてもよい。すると、例えば、物品演出情報に基づいて物品演出開始後、前記第1検出部での所定の操作の検出により送信された第2操作情報に応じた第2演出情報に基づく第2演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、物品演出は無演出期間T1に当たるため、物品からの演出出力が第2演出と重なってしまうことがなく、第2演出終了後、すなわち、無演出期間T1が終了後に有演出期間T2に入り、演出が出力されるので、第2演出と物品演出が一連の演出のように連続して出力させることができ(または、第2演出と物品演出がそれぞれ音声であるならば、あたかも主玩具体2と物品4が「掛合い」をしているかのような演出を出力させることができ)、興趣性が高い演出とすることができる。 In the above-mentioned effect output toy 1, the effect is output only from the main toy body 2, but the effect may be output from the article 4 in synchronization with the effect of the main toy body 2. For example, a communication unit that exchanges information with and from the main toy body 2 (or at least the main toy body can receive information from 2), an effect output unit, a storage unit, and a control unit are attached to the article 4. When the effect is output in the main toy body 2, a control signal is transmitted from the main toy body 2 to the article 4 under the control of the control unit 23 of the main toy body 2 to the control unit of the article 4. Then, from the effect information stored in the storage unit of the article 4, the effect information corresponding to the effect output by the main toy body 2 is instructed, and the output timing of the effect based on the effect information is instructed. It should be. By outputting the effect from the article 4 other than the sub-toy body 3 that acquires the identification information attached to the article 4, the interest of the effect output toy 1 can be further enhanced. Alternatively, the article 4 itself, which includes the effect output unit, the storage unit that stores the article effect information, and the control unit, is further provided with a mounting detection unit, and the article 4 is mounted on the sub-toy body 3. Almost at the same time that the first operation information is transmitted from the communication unit 33 of the sub-toy body 3, the mounting detection unit detects that the article 4 itself is mounted on the sub-toy body 3, and the control unit of the article 4 The article effect information may be read from the storage unit, and the article effect based on the article effect information may be output from the effect output unit. As a result, it is possible to output a highly entertaining effect in which the first effect based on the first effect information corresponding to the first operation information transmitted by mounting the article 4 and the article effect based on the article effect information are combined. Will be able to. Further, the article production information does not produce the article production based on the article production information during the output time during which the first production based on the first production information corresponding to the first operation information is output in the main toy body 2 (for example,). It may have a non-production period T1 to be (silence), and may have a production period T2 in which the production is output (for example, audio output) after the non-production period T1. Then, for example, after the article production is started based on the article production information, the article production is performed during the output time during which the first effect based on the first effect information corresponding to the first operation information is output in the main toy body 2. Since it corresponds to the non-production period T1, the production output from the article does not overlap with the first production, and after the end of the first production, that is, after the non-production period T1 ends, the production period T2 is entered and the production is output. Therefore, the first effect and the article effect can be continuously output as if they were a series of effects (or, if the first effect and the article effect are each voice, the main toy body 2 and the article 4 are as if they were. It is possible to output a production that seems to be "interacting"), and it can be a highly interesting production. Alternatively, an operation detection unit is further provided in the article 4 itself including the effect output unit, the storage unit that stores the article effect information, and the control unit, and it is indicated that a predetermined operation has been performed on the article 4. Almost at the same time when the specific 3 is detected by the first detection unit 31, the operation detection unit detects that the article 4 itself has performed a predetermined operation, and the control unit of the article 4 reads the article effect information from the storage unit and outputs the effect. The article production based on the article production information may be output from the unit. As a result, the hobby is a combination of the second effect based on the second effect information according to the second operation information transmitted by the detection of the predetermined operation in the first detection unit and the article effect based on the article effect information. It will be possible to output a high-quality effect. Further, as for the article effect information, the article effect based on the article effect is mainly a toy body based on the second effect information corresponding to the second operation information transmitted by the detection of the predetermined operation by the first detection unit. During the output time output in 2, there is a non-production period T1 in which no effect (for example, no sound) is produced, and after the non-production period T1, the production period T2 in which the effect is output (for example, audio output) is set. It may be something that you should have. Then, for example, after the article production is started based on the article production information, the second production based on the second production information corresponding to the second operation information transmitted by the detection of the predetermined operation by the first detection unit is the main toy. During the output time output in the specific 2, since the article production corresponds to the non-production period T1, the production output from the article does not overlap with the second production, and after the end of the second production, that is, no production. After the period T1 ends, the production period T2 is entered and the production is output, so that the second production and the article production can be continuously output like a series of productions (or the second production and the article production can be output). If each is a voice, it is possible to output an effect as if the main toy body 2 and the article 4 are "engaged"), and the effect can be highly entertaining.

また、主玩具体2の演出に同期して副玩具体3からも演出が出力されるようにしてもよい。例えば、主玩具体2との間で情報を授受する(または、少なくとも主玩具体2からの情報を受信可能な)通信部と、演出出力部と、記憶部と、制御部とを副玩具体3に設け、主玩具体2において演出が出力される際に、主玩具体2の制御部23の制御のもとで主玩具体2から副玩具体3に制御信号を送信し、副玩具体3の制御部に対して、副玩具体3の記憶部に記憶されている演出情報の中から主玩具体2において出力される演出に対応した演出情報を指示し、また、その演出情報に基づく演出の出力タイミングを指示するようにすればよい。物品4に付された識別情報を取得する副玩具体3からも演出を出力することにより、演出出力玩具1の興趣性をさらに高めることができる。もしくは、副玩具体3を副玩具体演出出力部と、副玩具体演出情報を記憶した記憶部と、制御部と、を備えるものとし、識別情報取得部30によって物品4の識別情報が取得されたことが検知され第1操作情報が副玩具体3の通信部33から送信されるのとほぼ同時に、副玩具体3の制御部は記憶部から副玩具体演出情報を読み出し、演出出力部から副玩具体演出情報に基づく副玩具体演出が出力されるようにしてもよい。このことにより、第1操作情報に応じた第1演出情報に基づく第1演出と、副玩具体演出情報に基づく副玩具体演出が組み合さった興趣性の高い演出を出力させることができるようになる。さらには、副玩具体演出情報は、それに基づく副玩具体演出を、第1操作情報に応じた第1演出情報に基づく第1演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、無演出(例えば無音)とする無演出期間T1を有し、無演出期間T1の後、演出が出力(例えば音声出力)される有演出期間T2を有するものとするようなものにしてもよい。すると、例えば、副玩具体演出情報に基づいて副玩具体演出を開始後、第1操作情報に応じた第1演出情報に基づく第1演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、副玩具体演出は無演出期間T1に当たるため、副玩具体3からの演出出力が第1演出と重なってしまうことがなく、第1演出終了後、すなわち、無演出期間T1が終了後に有演出期間T2に入り、演出が出力されるので、第1演出と副玩具体演出を一連の演出のように連続して出力させることができ(または、第1演出と副玩具体演出がそれぞれ音声であるならば、あたかも主玩具体2と副玩具体3とが「掛合い」をしているかのような演出を出力させることができ)、興趣性が高い演出とすることができる。もしくは、副玩具体演出出力部と、副玩具体演出情報を記憶した記憶部と、制御部と、前記した第1検出部を備えた副玩具体3において、物品4に対して所定の操作がされたことを副玩具体3が第1検出部31で検出するとほぼ同時に、副玩具体3の制御部は記憶部から副玩具体演出情報を読み出し、演出出力部から副玩具体演出情報に基づく副玩具体演出が出力されるようにしてもよい。このことにより、第1検出部での所定の操作の検出により送信された第2操作情報に応じた第2演出情報に基づく第2演出と、副玩具体演出情報に基づく副玩具体演出が組み合さった興趣性の高い演出を出力させることができるようになる。さらには、副玩具体演出情報は、それに基づく副玩具体演出を、前記第1検出部での所定の操作の検出により送信された第2操作情報に応じた第2演出情報に基づく第2演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、無演出(例えば無音)とする無演出期間T1を有し、無演出期間T1の後、演出が出力(例えば音声出力)される有演出期間T2を有するものとするようなものにしてもよい。すると、例えば、副玩具体演出情報に基づいて副玩具体演出を開始後、前記第1検出部での所定の操作の検出により送信された第2操作情報に応じた第2演出情報に基づく第2演出が主玩具体2において出力されている出力時間の間は、副玩具体演出は無演出期間T1に当たるため、副玩具体3からの演出出力が第2演出と重なってしまうことがなく、第2演出終了後、すなわち、無演出期間T1が終了後に有演出期間T2に入り、演出が出力されるので、第2演出と副玩具体演出を一連の演出のように連続して出力させることができ(または、第2演出と副玩具体演出がそれぞれ音声であるならば、あたかも主玩具体2と副玩具体3とが「掛合い」をしているかのような演出を出力させることができ)、興趣性が高い演出とすることができる。 Further, the effect may be output from the sub toy body 3 in synchronization with the effect of the main toy body 2. For example, a communication unit that exchanges information with and from the main toy body 2 (or at least can receive information from the main toy body 2), an effect output unit, a storage unit, and a control unit are sub-toy bodies. Provided in 3, when the effect is output in the main toy body 2, a control signal is transmitted from the main toy body 2 to the sub toy body 3 under the control of the control unit 23 of the main toy body 2, and the sub toy body 2 is provided. Instructs the control unit 3 of the effect information corresponding to the effect output in the main toy body 2 from the effect information stored in the storage unit of the sub toy body 3, and based on the effect information. The output timing of the effect may be instructed. By outputting the effect from the sub-toy body 3 that acquires the identification information attached to the article 4, the interest of the effect output toy 1 can be further enhanced. Alternatively, the sub-toy body 3 is provided with a sub-toy body effect output unit, a storage unit that stores the sub-toy body effect information, and a control unit, and the identification information acquisition unit 30 acquires the identification information of the article 4. Almost at the same time that the detection is detected and the first operation information is transmitted from the communication unit 33 of the sub-toy body 3, the control unit of the sub-toy body 3 reads the sub-toy body effect information from the storage unit and from the effect output unit. The sub-toy body effect based on the sub-toy body effect information may be output. As a result, it is possible to output a highly interesting production in which the first production based on the first production information according to the first operation information and the sub-toy body production based on the sub-toy body production information are combined. Become. Further, the sub-toy body effect information is the sub-toy body effect based on the sub-toy body effect, and the first effect based on the first effect information corresponding to the first operation information is output in the main toy body 2 during the output time. It may have a non-production period T1 for no production (for example, no sound), and may have a production period T2 for which the production is output (for example, audio output) after the non-production period T1. Then, for example, after starting the sub-toy body effect based on the sub-toy body effect information, during the output time during which the first effect based on the first effect information corresponding to the first operation information is output in the main toy body 2. Since the sub-toy body production corresponds to the non-production period T1, the production output from the sub-toy body 3 does not overlap with the first production, and is present after the end of the first production, that is, after the non-production period T1 ends. Since the production is output in the production period T2, the first production and the sub-toy body production can be continuously output like a series of productions (or the first production and the sub-toy body production are voiced respectively). If this is the case, it is possible to output an effect as if the main toy body 2 and the sub toy body 3 are "engaged"), and the effect can be highly entertaining. Alternatively, in the sub-toy body 3 provided with the sub-toy body effect output unit, the storage unit that stores the sub-toy body effect information, the control unit, and the first detection unit described above, a predetermined operation can be performed on the article 4. Almost at the same time when the sub-toy body 3 detects that this has been done by the first detection unit 31, the control unit of the sub-toy body 3 reads the sub-toy body effect information from the storage unit and is based on the sub-toy body effect information from the effect output unit. The sub-toy body effect may be output. As a result, the second effect based on the second effect information corresponding to the second operation information transmitted by the detection of the predetermined operation in the first detection unit and the sub-toy body effect based on the sub-toy body effect information are combined. It will be possible to output a highly entertaining production. Further, the sub-toy body effect information is a second effect based on the sub-toy body effect based on the second effect information according to the second operation information transmitted by the detection of the predetermined operation by the first detection unit. During the output time output in the main toy body 2, there is a non-production period T1 in which no production (for example, silence) is performed, and after the non-production period T1, the production is output (for example, audio output). It may be such that the production period T2 is provided. Then, for example, after starting the sub-toy body effect based on the sub-toy body effect information, the second effect information based on the second effect information transmitted by the detection of the predetermined operation by the first detection unit is performed. During the output time during which the 2 effects are output in the main toy body 2, the sub toy body effect corresponds to the non-effect period T1, so that the effect output from the sub toy body 3 does not overlap with the second effect. After the end of the second production, that is, after the non-production period T1 ends, the production period T2 is entered and the production is output. Therefore, the second production and the sub-toy body production are continuously output like a series of productions. (Or, if the second production and the sub-toy body production are each voice, it is possible to output the production as if the main toy body 2 and the sub-toy body 3 are "engaged". It can be a highly entertaining production.

また、複数種の副玩具体3の各々と主玩具体2とを組み合わせてもよく、その場合に、同じ物品4、即ち同じ識別情報に対応する第2操作情報を副玩具体3の種別毎に異ならせることが好ましい。それによれば、主玩具体2に組み合わせる副玩具体3の種別によって、同じ物品4を用いて異なる演出が可能となり、演出出力玩具1のさらに興趣性を高めることができる。 Further, each of the plurality of types of sub-toy bodies 3 and the main toy body 2 may be combined, and in that case, the same article 4, that is, the second operation information corresponding to the same identification information is provided for each type of the sub-toy body 3. It is preferable to make it different from. According to this, different effects can be produced using the same article 4 depending on the type of the sub-toy body 3 to be combined with the main toy body 2, and the effect output toy 1 can be further enhanced.

また、複数種の主玩具体2の各々と副玩具体3とを組み合わせてもよく、その場合に、同じ第2操作情報に対応する第2演出情報や第3演出情報や第4演出情報を主玩具体2の種別毎に異ならせることが好ましい。それによれば、副玩具体3に組み合わせる主玩具体2の種別によって、同じ物品4を用いて異なる演出が可能となり、演出出力玩具1のさらに興趣性を高めることができる。なお、物品4の識別情報によらず共通の第1操作情報に対応する第1演出情報を主玩具体2の種別毎に異ならせてもよい。 Further, each of the plurality of types of the main toy body 2 and the sub toy body 3 may be combined, and in that case, the second production information, the third production information, and the fourth production information corresponding to the same second operation information may be obtained. It is preferable to make the main toy body 2 different for each type. According to this, different effects can be produced using the same article 4 depending on the type of the main toy body 2 to be combined with the sub toy body 3, and the effect output toy 1 can be further enhanced. It should be noted that the first effect information corresponding to the common first operation information may be different for each type of the main toy body 2 regardless of the identification information of the article 4.

なお、上述した演出出力玩具1では、第1操作情報は識別情報によらず共通であり、識別情報毎に複数設けられ、各識別情報に関連付けられていてもよいというものであるが、各識別情報は複数のグループのいずれかに属し、同一のグループに属する識別情報に対し同一の第1操作情報を関連付けてもよい。 In the above-mentioned effect output toy 1, the first operation information is common regardless of the identification information, and a plurality of the first operation information may be provided for each identification information and may be associated with each identification information. The information belongs to any of a plurality of groups, and the same first operation information may be associated with the identification information belonging to the same group.

また、上述した演出出力玩具1では、第2操作情報は、識別情報毎に複数設けられており、各識別情報に関連付けられているが、各識別情報は複数のグループのいずれかに属し、同一のグループに属する識別情報に対し同一の第2操作情報を関連付けてもよい。 Further, in the above-mentioned effect output toy 1, a plurality of second operation information is provided for each identification information and is associated with each identification information, but each identification information belongs to any of a plurality of groups and is the same. The same second operation information may be associated with the identification information belonging to the group of.

また、上述した演出出力玩具1では、第3操作情報もまた、識別情報によらず共通であり、識別情報毎に複数設けられ、各識別情報に関連付けられていてもよいというものであるが、各識別情報は複数のグループのいずれかに属し、同一のグループに属する識別情報に対し同一の第3操作情報を関連付けてもよい。 Further, in the above-mentioned effect output toy 1, the third operation information is also common regardless of the identification information, and a plurality of the third operation information may be provided for each identification information and may be associated with each identification information. Each identification information belongs to any of a plurality of groups, and the same third operation information may be associated with the identification information belonging to the same group.

なお、本実施形態においては、主玩具体2と副玩具体3の間での情報のやり取りは、副玩具体3から主玩具体2への送信のみとしているが、逆に、主玩具体から副玩具体への情報送信のみとする演出出力玩具も考えられる。その場合、演出を出力可能に構成され、情報を送信可能に構成された主玩具体と、前記主玩具体からの情報を受信可能に構成された副玩具体と、識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、を備え、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品の前記識別情報を取得する識別情報取得部と、前記主玩具体は、前記主玩具体になされる所定の操作を検出する操作検出部を有し、該主玩具体になされる所定操作が操作検出部によって検出された場合に操作情報を前記副玩具体に出力し、前記副玩具体は、副玩具体演出出力部と、前記識別情報毎に設けられた副玩具体演出情報を前記識別情報に関連付けて記憶している副玩具体記憶部とを有し、前記主玩具体から前記操作情報を受信した場合に、前記識別情報取得部にて取得された前記副玩具体に装着されている物品の識別情報に関連付けて前記副玩具体記憶部に記憶された副玩具体演出情報に基づく演出を前記副玩具体演出出力部より出力する演出出力玩具とすれば良い。 In the present embodiment, information is exchanged between the main toy body 2 and the sub toy body 3 only by transmission from the sub toy body 3 to the main toy body 2, but conversely, from the main toy body. A production output toy that only transmits information to the secondary toy body is also conceivable. In that case, the main toy body configured to be able to output the effect and to be able to transmit information, the secondary toy body configured to be able to receive the information from the main toy body, and the identification information are held and described. The sub-toy body includes an article that can be attached to the sub-toy body, the sub-toy body is an identification information acquisition unit that acquires the identification information of the article attached to the sub-toy body, and the main toy body is the main toy. It has an operation detection unit that detects a specific operation to be performed, and when a predetermined operation performed on the main toy body is detected by the operation detection unit, operation information is output to the sub toy body to output the operation information to the sub toy body. Specifically, it has a sub-toy body effect output unit and a sub-toy body storage unit that stores the sub-toy body effect information provided for each identification information in association with the identification information, and from the main toy body. When the operation information is received, the sub-toy body effect information stored in the sub-toy body storage unit in association with the identification information of the article attached to the sub-toy body acquired by the identification information acquisition unit. The effect based on the above may be an effect output toy that is output from the sub-toy body effect output unit.

1 演出出力玩具
2 主玩具体
3 副玩具体
4 物品
20 通信部
21 演出出力部
22 記憶部
23 制御部
30 識別情報取得部
31 第1検出部
32 第2検出部
33 通信部
34 記憶部
35 制御部
1 Production output toy 2 Main toy body 3 Sub toy body 4 Article 20 Communication unit 21 Production output unit 22 Storage unit 23 Control unit 30 Identification information acquisition unit 31 First detection unit 32 Second detection unit 33 Communication unit 34 Storage unit 35 Control Department

本発明に係る演出出力玩具は、演出を出力可能に構成された主玩具体と、前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成された副玩具体と、識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、を備え、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品の前記識別情報を取得する識別情報取得部と、前記主玩具体に出力する操作情報を記憶した副玩具体記憶部と、を有し、前記識別情報が前記識別情報取得部によって取得された場合に、前記副玩具体記憶部に記憶された第1操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体は、演出情報を記憶した主玩具体記憶部を有し、前記第1操作情報が入力された場合に、該第1操作情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された第1演出情報に基づく演出を出力することを特徴としている。また、本発明に係る演出出力玩具は、演出を出力可能に構成され、使用者が装着可能な主玩具体と、前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成され、使用者が装着可能、又は使用者によって把持可能である副玩具体と、識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、を備え、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品の前記識別情報を取得する識別情報取得部と、前記主玩具体に出力する操作情報を記憶した副玩具体記憶部と、副玩具体制御部と、を有し、前記識別情報が前記識別情報取得部によって取得された場合に、前記副玩具体制御部は、前記副玩具体記憶部に記憶された第1操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体は、演出情報を記憶した主玩具体記憶部と、主玩具体制御部と、を有し、前記第1操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該第1操作情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された第1演出情報に基づく演出を出力する。
The effect output toy according to the present invention holds identification information between a main toy body configured to output an effect, a sub toy body configured to be able to transmit information to the main toy body, and the sub. The sub-toy body includes an article that can be attached to the toy body, and the sub-toy body receives an identification information acquisition unit that acquires the identification information of the article attached to the sub-toy body and operation information to be output to the main toy body. It has a stored secondary toy body storage unit, and when the identification information is acquired by the identification information acquisition unit, the first operation information stored in the secondary toy body storage unit is output to the main toy body. The main toy body has a main toy body storage unit that stores the effect information, and when the first operation information is input, the main toy body is stored in the main toy body storage unit in association with the first operation information. It is characterized by outputting an effect based on the first effect information. Further, the effect output toy according to the present invention is configured to be capable of outputting an effect, and is configured to be able to transmit information to a main toy body that can be worn by the user and the main toy body that can be worn by the user. , Or an article that holds identification information and can be attached to the auxiliary toy body, and the auxiliary toy body is an article attached to the auxiliary toy body. It has an identification information acquisition unit that acquires the identification information, a sub-toy body storage unit that stores operation information to be output to the main toy body, and a sub-toy body control unit, and the identification information acquires the identification information. When acquired by the unit, the sub-toy body control unit outputs the first operation information stored in the sub-toy body storage unit to the main toy body, and the main toy body stores the effect information. It has a main toy body storage unit and a main toy body control unit, and when the first operation information is input, the main toy body control unit associates with the first operation information with the main toy body. Outputs an effect based on the first effect information stored in the storage unit.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体記憶部は、前記識別情報毎に設けられた第2操作情報を前記識別情報に関連付けて記憶しており、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品になされる所定操作を検出する第1検出部をさらに有し、前記所定操作が前記第1検出部によって検出された場合に、前記識別情報取得部によって取得された前記識別情報に対応する前記第2操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第2演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体は、前記第2操作情報が入力された場合に、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力してもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体記憶部は、前記識別情報毎に設けられた第2操作情報を前記識別情報に関連付けて記憶しており、前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品になされる所定操作を検出する第1検出部をさらに有し、前記所定操作が前記第1検出部によって検出された場合に、前記副玩具体制御部は、前記識別情報取得部によって取得された前記識別情報に対応する前記第2操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第2演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体に前記第2操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力してもよい。
Further, in the effect output toy according to the present invention, the sub-toy body storage unit stores the second operation information provided for each identification information in association with the identification information, and the sub-toy body stores the sub-toy body. It further has a first detection unit that detects a predetermined operation performed on the article attached to the sub-toy body, and when the predetermined operation is detected by the first detection unit, it is acquired by the identification information acquisition unit. The second operation information corresponding to the identification information is output to the main toy body, and the main toy body storage unit converts the second effect information provided for each of the second operation information into the second operation information. When the second operation information is input, the main toy body may output an effect based on the second effect information associated with the second operation information. Further, in the effect output toy according to the present invention, the sub-toy body storage unit stores the second operation information provided for each identification information in association with the identification information, and the sub-toy body stores the sub-toy body. The sub-toy body control unit further includes a first detection unit that detects a predetermined operation performed on the article attached to the sub-toy body, and when the predetermined operation is detected by the first detection unit, the sub-toy body control unit: The second operation information corresponding to the identification information acquired by the identification information acquisition unit is output to the main toy body, and the main toy body storage unit is provided with a second effect for each of the second operation information. The information is stored in association with the second operation information, and when the second operation information is input to the main toy body, the main toy body control unit is associated with the second operation information. An effect based on the second effect information may be output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体記憶部は、前回入力された前記第2操作情報を記憶し、また、前記第2操作情報毎に設けられた第3演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体は、前記第2操作情報が入力された場合に、該第2操作情報が、前記主玩具体記憶部に記憶されている前回入力された前記第2操作情報と一致するか否かを判定し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致すると判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第3演出情報に基づく演出を出力し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致しないと判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力してもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体記憶部は、前回入力された前記第2操作情報を記憶し、また、前記第2操作情報毎に設けられた第3演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体に前記第2操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該第2操作情報が、前記主玩具体記憶部に記憶されている前回入力された前記第2操作情報と一致するか否かを判定し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致すると判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第3演出情報に基づく演出を出力し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致しないと判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力してもよい。
Further, in the effect output toy according to the present invention, the main toy body storage unit stores the second operation information input last time, and also stores the third effect information provided for each of the second operation information. The main toy body is stored in association with the second operation information, and when the second operation information is input, the second operation information is stored in the main toy body storage unit last time. It is determined whether or not it matches the input second operation information, and if it is determined that the second operation information matches the previously input second operation information, it is associated with the second operation information. If an effect based on the third effect information is output and it is determined that the second operation information does not match the previously input second operation information, the second operation information associated with the second operation information is determined. An effect based on the effect information may be output. Further, in the effect output toy according to the present invention, the main toy body storage unit stores the second operation information input last time, and also stores the third effect information provided for each of the second operation information. The second operation information is stored in association with the second operation information, and when the second operation information is input to the main toy body, the main toy body control unit stores the second operation information in the main toy body storage. It is determined whether or not the second operation information stored in the unit matches the previously input second operation information, and if it is determined that the second operation information matches the previously input second operation information, the second operation information is described. When an effect based on the third effect information associated with the second operation information is output and it is determined that the second operation information does not match the previously input second operation information, the second operation information An effect based on the second effect information associated with may be output.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は、該副玩具体になされる所定操作を検出する第2検出部をさらに有し、該副玩具体になされる所定操作が前記第2検出部によって検出された場合に、前記副玩具体記憶部に記憶された第3操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第4演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体は、前記第3操作情報が入力された場合に、その後に入力される前記第2操作情報に対し、該第2操作情報に関連付けられた前記第4演出情報に基づく演出を出力してもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は、該副玩具体になされる所定操作を検出する第2検出部をさらに有し、該副玩具体になされる所定操作が前記第2検出部によって検出された場合に、前記副玩具体制御部は、前記副玩具体記憶部に記憶された第3操作情報を前記主玩具体に出力し、前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第4演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、前記主玩具体に前記第3操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、その後に入力される前記第2操作情報に対し、該第2操作情報に関連付けられた前記第4演出情報に基づく演出を出力してもよい。
Further, in the effect output toy according to the present invention, the sub-toy body further has a second detection unit for detecting a predetermined operation performed on the sub-toy body, and the predetermined operation performed on the sub-toy body is the said. When detected by the second detection unit, the third operation information stored in the sub-toy body storage unit is output to the main toy body, and the main toy body storage unit is provided for each of the second operation information. The obtained fourth effect information is stored in association with the second operation information, and the main toy body receives the second operation information that is input after the third operation information is input. , An effect based on the fourth effect information associated with the second operation information may be output. Further, in the effect output toy according to the present invention, the sub-toy body further has a second detection unit for detecting a predetermined operation performed on the sub-toy body, and the predetermined operation performed on the sub-toy body is the said. When detected by the second detection unit, the sub-toy body control unit outputs the third operation information stored in the sub-toy body storage unit to the main toy body, and the main toy body storage unit stores the third operation information. The fourth effect information provided for each of the second operation information is stored in association with the second operation information, and when the third operation information is input to the main toy body, the main toy body control The unit may output an effect based on the fourth effect information associated with the second operation information with respect to the second operation information input thereafter.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体及び前記副玩具体の少なくとも一方は、使用者に装着可能、又は使用者によって把持可能であってもよい。また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記主玩具体は、使用者の腹部に装着可能であってもよい。

Further, in the effect output toy according to the present invention, at least one of the main toy body and the sub toy body may be attached to the user or may be gripped by the user. Further, in the effect output toy according to the present invention, the main toy body may be attached to the abdomen of the user.

Claims (7)

演出を出力可能に構成された主玩具体と、
前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成された副玩具体と、
識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、
を備え、
前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品の前記識別情報を取得する識別情報取得部と、前記主玩具体に出力する操作情報を記憶した副玩具体記憶部と、を有し、前記識別情報が前記識別情報取得部によって取得された場合に、前記副玩具体記憶部に記憶された第1操作情報を前記主玩具体に出力し、
前記主玩具体は、演出情報を記憶した主玩具体記憶部を有し、前記第1操作情報が入力された場合に、該第1操作情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された第1演出情報に基づく演出を出力する演出出力玩具。
The main toy body that can output the production and
A secondary toy body configured to be able to transmit information to the main toy body,
An article that retains identification information and can be attached to the secondary toy body,
With
The sub-toy body has an identification information acquisition unit that acquires the identification information of an article attached to the sub-toy body, and a sub-toy body storage unit that stores operation information to be output to the main toy body. When the identification information is acquired by the identification information acquisition unit, the first operation information stored in the sub-toy body storage unit is output to the main toy body.
The main toy body has a main toy body storage unit that stores production information, and when the first operation information is input, the main toy body is stored in the main toy body storage unit in association with the first operation information. A production output toy that outputs a production based on the first production information.
請求項1記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体記憶部は、前記識別情報毎に設けられた第2操作情報を前記識別情報に関連付けて記憶しており、
前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品になされる所定操作を検出する第1検出部をさらに有し、前記所定操作が前記第1検出部によって検出された場合に、前記識別情報取得部によって取得された前記識別情報に対応する前記第2操作情報を前記主玩具体に出力し、
前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第2演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、
前記主玩具体は、前記第2操作情報が入力された場合に、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力する演出出力玩具。
The production output toy according to claim 1.
The sub-toy body storage unit stores the second operation information provided for each identification information in association with the identification information.
The sub-toy body further has a first detection unit that detects a predetermined operation performed on an article mounted on the sub-toy body, and when the predetermined operation is detected by the first detection unit, the identification is performed. The second operation information corresponding to the identification information acquired by the information acquisition unit is output to the main toy body.
The main toy body storage unit stores the second effect information provided for each of the second operation information in association with the second operation information.
The main toy body is an effect output toy that outputs an effect based on the second effect information associated with the second operation information when the second operation information is input.
請求項2記載の演出出力玩具であって、
前記主玩具体記憶部は、前回入力された前記第2操作情報を記憶し、また、前記第2操作情報毎に設けられた第3演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、
前記主玩具体は、前記第2操作情報が入力された場合に、該第2操作情報が、前記主玩具体記憶部に記憶されている前回入力された前記第2操作情報と一致するか否かを判定し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致すると判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第3演出情報に基づく演出を出力し、該第2操作情報が前回入力された前記第2操作情報と一致しないと判定した場合には、該第2操作情報に関連付けられた前記第2演出情報に基づく演出を出力する演出出力玩具。
The production output toy according to claim 2.
The main toy body storage unit stores the second operation information previously input, and stores the third effect information provided for each of the second operation information in association with the second operation information. ,
When the second operation information is input to the main toy body, whether or not the second operation information matches the previously input second operation information stored in the main toy body storage unit. If it is determined that the second operation information matches the previously input second operation information, an effect based on the third effect information associated with the second operation information is output. An effect output toy that outputs an effect based on the second effect information associated with the second operation information when it is determined that the second operation information does not match the previously input second operation information.
請求項2又は請求項3記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は、該副玩具体になされる所定操作を検出する第2検出部をさらに有し、該副玩具体になされる所定操作が前記第2検出部によって検出された場合に、前記副玩具体記憶部に記憶された第3操作情報を前記主玩具体に出力し、
前記主玩具体記憶部は、前記第2操作情報毎に設けられた第4演出情報を前記第2操作情報に関連付けて記憶しており、
前記主玩具体は、前記第3操作情報が入力された場合に、その後に入力される前記第2操作情報に対し、該第2操作情報に関連付けられた前記第4演出情報に基づく演出を出力する演出出力玩具。
The production output toy according to claim 2 or 3.
The sub-toy body further has a second detection unit that detects a predetermined operation performed on the sub-toy body, and when the predetermined operation performed on the sub-toy body is detected by the second detection unit, the sub-toy body is described. The third operation information stored in the secondary toy body storage unit is output to the main toy body,
The main toy body storage unit stores the fourth effect information provided for each of the second operation information in association with the second operation information.
When the third operation information is input, the main toy body outputs an effect based on the fourth effect information associated with the second operation information with respect to the second operation information input thereafter. Directing output toys to do.
請求項2から4のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
複数種の前記副玩具体を備え、
同じ前記識別情報に対応する前記第2操作情報が前記副玩具体の種別毎に異なる演出出力玩具。
The production output toy according to any one of claims 2 to 4.
Equipped with multiple types of the auxiliary toy body
An effect output toy in which the second operation information corresponding to the same identification information is different for each type of the sub-toy body.
請求項2から5のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
複数種の前記主玩具体を備え、
同じ前記第2操作情報に対応する前記第2演出情報が前記主玩具体の種別毎に異なる演出出力玩具。
The production output toy according to any one of claims 2 to 5.
Equipped with multiple types of the main toy body
An effect output toy in which the second effect information corresponding to the same second operation information is different for each type of the main toy body.
請求項1から6のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記主玩具体及び前記副玩具体の少なくとも一方は、使用者に装着可能、又は使用者によって把持可能である演出出力玩具。
The production output toy according to any one of claims 1 to 6.
An effect output toy in which at least one of the main toy body and the sub toy body can be worn by the user or can be grasped by the user.
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