JP6462099B1 - Production output toy - Google Patents

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Abstract

【課題】第1玩具体と第2玩具体との協働による演出によって、より一層の楽しさや面白さを遊戯者に提供できる演出出力玩具を提供する。【解決手段】演出出力玩具は、第1玩具体10と第2玩具体40とを備える。第1玩具体10は、第1玩具体10への接触を検出可能な接触検出部33と、信号を受信可能な受信部32と、接触検出部33による接触検出に基づいて受信部32を受信可能状態に制御可能な受信制御部と、受信部32で受信した信号に応じて演出を出力可能な演出出力部39とを有する。一方、第2玩具体40は、前記信号を送信可能な送信部52を有する。【選択図】図1The present invention provides an effect output toy that can provide a player with more fun and fun by the effect of cooperation between a first toy body and a second toy body. An effect output toy includes a first toy body and a second toy body. The first toy body 10 receives the reception unit 32 based on contact detection by the contact detection unit 33 that can detect contact with the first toy body 10, a reception unit 32 that can receive a signal, and the contact detection unit 33. A reception control unit that can be controlled in a possible state, and an effect output unit 39 that can output an effect in accordance with a signal received by the receiving unit 32. On the other hand, the 2nd toy body 40 has the transmission part 52 which can transmit the said signal. [Selection] Figure 1

Description

本発明は、第1玩具体と第2玩具体とを備えた演出出力玩具に関する。   The present invention relates to a production output toy provided with a first toy body and a second toy body.

後記特許文献1には、人形の手を当該人形の顔に近付けることにより、手内の永久磁石によって顔内の磁気応動スイッチを作動させて顔内の豆電球を点灯させ、当該点灯により顔の頬を赤く発色させるようにした表情変化人形が開示されている。しかしながら、この表情変化人形は、手を顔に近付けたときの顔の表情変化を演出の主体とするものであるため、遊戯者に提供できる楽しさや面白さに限度がある。   In Patent Document 1 described later, by bringing the doll's hand close to the face of the doll, the permanent magnet in the hand activates the magnetically responsive switch in the face to light the bean bulb in the face, A facial expression change doll is disclosed in which the cheeks are colored red. However, since this facial expression change doll is mainly directed to the facial expression change when the hand is brought close to the face, there is a limit to the fun and fun that can be provided to the player.

実開昭52−071790号公報Japanese Utility Model Publication No. 52-071790

本発明が解決しようとする課題は、第1玩具体と第2玩具体との協働による演出によって、より一層の楽しさや面白さを遊戯者に提供できる演出出力玩具を提供することにある。   The problem to be solved by the present invention is to provide an effect output toy that can provide a player with more fun and fun through the effect of the cooperation of the first toy body and the second toy body.

本発明に係る演出出力玩具は、第1玩具体と第2玩具体とを備え、前記第1玩具体は、当該第1玩具体への前記第2玩具体の接触を検出可能な接触検出部と、前記接触検出部に近接して配置され、信号を受信可能な受信部と、前記接触検出部による接触検出に基づいて前記受信部を受信可能状態に制御可能な受信制御部と、前記受信部で受信した前記信号に応じて演出を出力可能な演出出力部と、を有し、前記第2玩具体は、物品を装着可能な物品装着部と、前記物品装着部への前記物品の装着を検出可能な装着検出部であって、前記物品装着部に装着された前記物品の種類を検出可能な装着検出部と、前記物品装着部に装着された前記物品の種類に応じた前記信号を送信可能な送信部と、前記装着検出部による装着検出に基づいて前記送信部を送信状態に制御可能な送信制御部と、を有する。 An effect output toy according to the present invention includes a first toy body and a second toy body, and the first toy body is capable of detecting contact of the second toy body with the first toy body. A reception unit that is disposed in proximity to the contact detection unit and can receive a signal; a reception control unit that can control the reception unit to be in a receivable state based on contact detection by the contact detection unit; and the reception An effect output unit capable of outputting an effect according to the signal received by the unit, wherein the second toy body includes an article mounting unit capable of mounting an article, and mounting of the article on the article mounting unit An attachment detection unit capable of detecting the type of the article attached to the article attachment unit, and the signal corresponding to the type of the article attached to the article attachment unit. the transmission based a transmitter capable of transmitting, to the mounting detection by the mounting detection unit The and a transmission control unit capable of controlling the transmission state.

本発明に係る演出出力玩具によれば、第1玩具体と第2玩具体との協働による演出によって、より一層の楽しさや面白さを遊戯者に提供することできる。   According to the production output toy according to the present invention, it is possible to provide the player with more fun and fun through the production by the cooperation of the first toy body and the second toy body.

図1(A)は本発明を適用した演出出力玩具の第1玩具体を前から見た図、図1(B)は図1(A)のS1−S1線断面図(第1玩具体の頭部の内部構造を示す図)である。FIG. 1A is a view of a first toy body of a production output toy to which the present invention is applied, and FIG. 1B is a cross-sectional view taken along line S1-S1 of FIG. It is a figure which shows the internal structure of a head. 図2は図1に示した第1玩具体に設けられた第1動作制御部の構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a configuration of a first motion control unit provided in the first toy body shown in FIG. 図2(A)は本発明を適用した演出出力玩具の第2玩具体を上から見た図、図2(B)は図2(A)のS2−S2線断面図(第2玩具体の内部構造を示す図)である。FIG. 2A is a top view of the second toy body of the production output toy to which the present invention is applied, and FIG. 2B is a cross-sectional view taken along the line S2-S2 of FIG. FIG. 図4は図3に示した第2玩具体に設けられた第2動作制御部の構成を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a configuration of a second motion control unit provided in the second toy body shown in FIG. 図5(A)は図3に示した第2玩具体に装着可能な物品を上から見た図、図5(B)は図5(A)に示した物品を横から見た図である。5A is a top view of an article that can be attached to the second toy body shown in FIG. 3, and FIG. 5B is a side view of the article shown in FIG. 5A. . 図6は第1玩具体の基本動作の流れを示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a flow of basic operations of the first toy body. 図7は図2に示した第2玩具体に図5に示した物品を装着した様子を示す図である。7 is a view showing a state in which the article shown in FIG. 5 is attached to the second toy body shown in FIG. 図8は第2玩具体の基本動作の流れを示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a flow of basic operations of the second toy body. 図9は第1玩具体と第2玩具体とを用いた遊戯方法を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a playing method using the first toy body and the second toy body. 図10は第1玩具体と第2玩具体とを用いた遊戯動作の流れを示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a flow of a play operation using the first toy body and the second toy body.

まず、図1を用いて、本発明を適用した演出出力玩具の第1玩具体10の構成について説明する。ここでは、説明の便宜上、図1(A)の手前側を前、奥側を後、左側を右、右側を左、上側を上、下側を下と表記し、図1(B)についてもこれに準じて向きを表記する。   First, the structure of the 1st toy body 10 of the production output toy to which this invention is applied is demonstrated using FIG. Here, for convenience of explanation, the front side in FIG. 1A is front, the back side is rear, the left side is right, the right side is left, the upper side is upper, the lower side is lower, and FIG. The direction is written accordingly.

第1玩具体10は、キャラクターを模した外観を有する人形であり、頭部11と胴部12と左右1対の腕部13と左右1対の脚部14とを有する。また、頭部11の前面には、左右1対の眼部15と口部16と飾り部17とが設けられる。さらに、頭部11の口部16には、略円柱状の光通過孔11aが形成され、頭部11の上部分(飾り部17が設けられた部分)には、略円柱状の光通過孔11bが形成される。   The first toy body 10 is a doll having an appearance imitating a character, and includes a head 11, a trunk 12, a pair of left and right arms 13, and a pair of left and right legs 14. In addition, a pair of left and right eye parts 15, a mouth part 16, and a decoration part 17 are provided on the front surface of the head 11. Furthermore, a substantially cylindrical light passage hole 11a is formed in the mouth portion 16 of the head portion 11, and a substantially cylindrical light passage hole is formed in the upper portion of the head portion 11 (the portion provided with the decoration portion 17). 11b is formed.

第1玩具体10の頭部11の表面部分(口部16を含む)は、軟質材、例えばフェルト系生地やボア系生地等の布地や、当該布地をポリウレタンやポリ塩化ビニル等から成る合成樹脂シートに貼り付けたもの等から形成される。頭部11の内側には、必要に応じて、クッション材(図示省略)、例えばビーズ類やパイプ類や綿類等を充填してもよい。ちなみに、胴部12と各腕部13と各脚部14の表面部分の材料等も、頭部11の表面部分の材料等と同じである。飾り部17は、透光材、例えばアクリル樹脂等の透明な合成樹脂や、これに色付けを施した有色半透明の合成樹脂から形成される。   The surface portion (including the mouth portion 16) of the head 11 of the first toy body 10 is a soft material, for example, a fabric such as a felt-based fabric or a bore-based fabric, or a synthetic resin made of polyurethane, polyvinyl chloride, or the like. It is formed from what was affixed on the sheet | seat. The inside of the head 11 may be filled with a cushioning material (not shown), for example, beads, pipes, cotton, or the like as necessary. Incidentally, the material of the surface part of the trunk | drum 12, each arm part 13, and each leg part 14 is the same as the material of the surface part of the head 11, etc. The decorative portion 17 is formed of a transparent material such as a transparent synthetic resin such as an acrylic resin, or a colored translucent synthetic resin obtained by coloring the transparent portion.

また、頭部11の内部には、内部フレーム18と制御ボックス19と電源ボックス20とが設けられる。さらに、口部16の内側には、当該口部16と近接して(当該口部16の近傍に)後記受信部32と後記接触検出部33が配置される。具体的には、後記受信部32は、その受信部位が光通過孔11aと向き合うように(対向するように)配置され、この後記受信部32の後側に後記接触検出部33が配置される。さらに、頭部11の飾り部17が設けられた部分の内側には、発光部位が光通過孔11bと向き合うように(対向するように)後記発光部36が配置される。   An internal frame 18, a control box 19, and a power supply box 20 are provided inside the head 11. Further, a postscript receiving unit 32 and a postscript contact detecting unit 33 are disposed inside the mouth portion 16 in the vicinity of the mouth portion 16 (in the vicinity of the mouth portion 16). Specifically, the postscript receiving unit 32 is arranged such that the receiving part faces (opposites) the light passage hole 11a, and the postscript contact detecting unit 33 is arranged on the rear side of the postscript receiving unit 32. . Further, a light emitting portion 36, which will be described later, is arranged inside the portion of the head 11 where the decorative portion 17 is provided so that the light emitting portion faces (opposites) the light passage hole 11b.

後記受信部32と後記受信部32の配置について補足すると、図1(B)に示したように、後記受信部32は内部フレーム18にバネ付勢下で支持されており、その後側に後記受信部32が配置される。すなわち、口部16を形成する軟質材を後方に押圧すると、当該押圧によって後記受信部32がバネ付勢力に抗して後退し、後退する後記受信部32によって後記接触検出部33を作動できるようになっている。   To supplement the arrangement of the postscript receiving unit 32 and the postscript receiving unit 32, as shown in FIG. 1 (B), the postscript receiving unit 32 is supported by the internal frame 18 under a spring bias, and the postscript receiving unit is provided on the rear side. The part 32 is arranged. That is, when the soft material forming the mouth portion 16 is pressed rearward, the postscript receiving portion 32 is retracted against the spring biasing force by the pressing, and the postscript receiving portion 32 that is retracted can operate the postscript contact detecting portion 33. It has become.

次に、図2を用いて、第1玩具体10に設けられた第1動作制御部30の構成について説明する。   Next, the structure of the 1st operation | movement control part 30 provided in the 1st toy body 10 is demonstrated using FIG.

第1動作制御部30は、主制御部31と受信部32と接触検出部33と電源スイッチ34と電源部35と発光部36と発音部37と記憶部38とを有し、主制御部31とと発光部36と発音部37と記憶部38とによって演出出力部39が構成される。ちなみに、図1(B)に示した制御ボックス19には、主制御部31と発音部37と記憶部38とが設けられ、電源ボックス20には、電源部35となる乾電池や充電池等が設けられる。また、電源ボックス20は、第1玩具体10の頭部11の後面に設けられた開閉部分(図示省略)を開放することによって露出できるようになっており、電源スイッチ34は、電源ボックス20の周囲または第1玩具体10の頭部11の後面に設けられる。   The first operation control unit 30 includes a main control unit 31, a reception unit 32, a contact detection unit 33, a power switch 34, a power supply unit 35, a light emitting unit 36, a sound generation unit 37, and a storage unit 38. The light output unit 36, the sound generation unit 37, and the storage unit 38 constitute an effect output unit 39. Incidentally, the control box 19 shown in FIG. 1B is provided with a main control unit 31, a sound generation unit 37, and a storage unit 38. Provided. The power box 20 can be exposed by opening an open / close portion (not shown) provided on the rear surface of the head 11 of the first toy body 10, and the power switch 34 is connected to the power box 20. It is provided around the rear surface of the head 11 of the first toy body 10.

主制御部31は、マイクロコンピュータ、各種ドライバおよび各種インターフェース等を有し、動作制御用のプログラムをROMに格納する。受信部32は、好ましくは、赤外線等の可視光を用いた光受信モジュールから成る。接触検出部33は、好ましくは、マイクロスイッチから成る。発光部36は、好ましくは、赤色、緑色、青色、赤紫色、黄色、空色、白色の7色発光等を可能としたフルカラー発光ダイオードから成る。発音部37は、好ましくはスピーカから成る。   The main control unit 31 includes a microcomputer, various drivers, various interfaces, and the like, and stores an operation control program in the ROM. The receiving unit 32 is preferably composed of a light receiving module using visible light such as infrared rays. The contact detection unit 33 is preferably composed of a micro switch. The light emitting unit 36 is preferably composed of a full color light emitting diode capable of emitting red, green, blue, magenta, yellow, sky blue, white, and the like. The sound generation unit 37 is preferably composed of a speaker.

記憶部38は、第1玩具体10の起動時等に抽出可能で、かつ、受信部32で受信された光信号が持つ演出データに基づいて抽出可能な、単色発光や複数色の順次発光に係る発光パターンと音声および効果音の組み合わせに係る発音パターン等を記憶する。すなわち、第1玩具体10の起動時等に、当該起動等に対応した発光パターンおよび発音パターンが記憶部38から抽出され、抽出された発光パターンに基づく発光が発光部36で行われるとともに、抽出された発音パターンに基づく発音が発音部37で行われるようになっている。また、後記第2玩具体40の送信部52から送信された光信号が受信部32で受信されたときに、当該光信号が持つ演出データに対応する発光パターンおよび発音パターンが記憶部38から抽出され、抽出された発光パターンに基づく発光が発光部36で行われるとともに、抽出された発音パターンに基づく発音が発音部37で行われるようになっている。   The storage unit 38 can be extracted when the first toy body 10 is activated or the like, and can be extracted based on the effect data included in the optical signal received by the receiving unit 32. A sound generation pattern or the like related to a combination of the light emission pattern and sound and sound effects is stored. That is, when the first toy body 10 is activated, a light emission pattern and a sound generation pattern corresponding to the activation are extracted from the storage unit 38, and light emission based on the extracted light emission pattern is performed by the light emission unit 36. The sound generation unit 37 performs sound generation based on the generated sound generation pattern. Further, when the optical signal transmitted from the transmission unit 52 of the second toy body 40, which will be described later, is received by the reception unit 32, the light emission pattern and the sound generation pattern corresponding to the effect data included in the optical signal are extracted from the storage unit 38. The light emission unit 36 emits light based on the extracted light emission pattern, and the sound generation unit 37 generates sound based on the extracted sound generation pattern.

次に、図3を用いて、本発明を適用した第2玩具体40の構成について説明する。ここでは、説明の便宜上、図4(A)の右側を前、左を後、左側を左、上側を左、下側を右、手前側を上、奥側を下と表記し、図3(B)についてもこれに準じて向きを表記する。   Next, the structure of the 2nd toy body 40 to which this invention is applied is demonstrated using FIG. Here, for convenience of explanation, the right side of FIG. 4A is front, left is rear, left side is left, upper side is left, lower side is right, front side is upper, back side is lower, and FIG. The direction of B) will be indicated accordingly.

第2玩具体40は、スプーンを模した外観を有し、柄部41と皿状部42とを有する。第2玩具体40の上面の略中央には、飾り部43(図中は略ハート状)が設けられる。また、柄部41の上面の略中央部分(飾り部43が設けられた部分)には、略円柱状の光通過孔41aが設けられ、皿状部42の前端部には、略円柱状の光通過孔42aが設けられ、皿状部42の上面の略中央には、後記物品60を装着可能な略円柱状の物品装着部42bが設けられる。   The second toy body 40 has an appearance simulating a spoon, and has a handle portion 41 and a dish-like portion 42. A decorative portion 43 (substantially heart-shaped in the drawing) is provided at the approximate center of the upper surface of the second toy body 40. In addition, a substantially columnar light passage hole 41 a is provided in a substantially central portion (a portion where the decorative portion 43 is provided) on the upper surface of the handle portion 41, and a substantially cylindrical shape is provided in the front end portion of the dish-like portion 42. A light passage hole 42 a is provided, and a substantially cylindrical article mounting portion 42 b on which a postscript 60 can be mounted is provided at the approximate center of the upper surface of the dish-shaped portion 42.

第2玩具体40は、硬質材、例えばポリプロピレンやABS樹脂等の合成樹脂から形成される。飾り部43は、透光材、例えばアクリル樹脂等の透明な合成樹脂や、これに色付けを施した有色半透明の合成樹脂から形成される。   The second toy body 40 is formed of a hard material, for example, a synthetic resin such as polypropylene or ABS resin. The decorative portion 43 is formed of a transparent material such as a transparent synthetic resin such as an acrylic resin, or a colored translucent synthetic resin obtained by coloring the transparent portion.

また、柄部41の内部には、制御ボックス44と電源ボックス45とが設けられる。さらに、皿状部42の内側には、送信部位が光通過孔42aと向き合うように後記送信部52が配置され、後記装着検出部53の検出部位53aが物品装着部42bから露出するように配置される。さらに、柄部41の飾り部43が設けられた部分の内側には、発光部位が光通過孔41aと向き合うように後記発光部55が配置される。   In addition, a control box 44 and a power supply box 45 are provided inside the handle portion 41. Furthermore, a postscript transmission section 52 is arranged inside the dish-like section 42 so that the transmission section faces the light passage hole 42a, and the detection section 53a of the postscript mounting detection section 53 is arranged to be exposed from the article mounting section 42b. Is done. Further, a light emitting portion 55, which will be described later, is arranged inside the portion of the handle portion 41 where the decorative portion 43 is provided so that the light emitting portion faces the light passage hole 41a.

次に、図4を用いて、第2玩具体40に設けられた第2動作制御部50の構成について説明する。   Next, the structure of the 2nd operation | movement control part 50 provided in the 2nd toy body 40 is demonstrated using FIG.

第2動作制御部50は、主制御部51と送信部52と装着検出部53と電源部54と発光部55と記憶部56とを有し、主制御部51と発光部55と記憶部56とによって第2玩具体用演出出力部57が構成される。ちなみに、図3(B)に示した制御ボックス44には、主制御部51と記憶部56とが設けられ、電源ボックス45には、電源部54となる乾電池や充電池等が設けられる。また、電源ボックス20は、第2玩具体10の柄部45の下面に設けられた開閉部分(図示省略)を開放することによって露出できるようになっている。   The second operation control unit 50 includes a main control unit 51, a transmission unit 52, a mounting detection unit 53, a power supply unit 54, a light emitting unit 55, and a storage unit 56, and the main control unit 51, light emitting unit 55, and storage unit 56. And the second toy body effect output unit 57 is configured. Incidentally, the control box 44 shown in FIG. 3B is provided with a main control unit 51 and a storage unit 56, and the power supply box 45 is provided with a dry battery, a rechargeable battery, or the like serving as the power supply unit 54. Further, the power supply box 20 can be exposed by opening an opening / closing part (not shown) provided on the lower surface of the handle 45 of the second toy body 10.

主制御部51は、マイクロコンピュータ、各種ドライバおよび各種インターフェース等を有しており、動作制御用のプログラムをROMに格納する。送信部52は、第1玩具体10の受信部32に対応した光送信モジュールから成る。装着検出部53は、好ましくは複数(図中は5個)のマイクロスイッチから成り、その上面に後記物品60の識別ピン64によって押圧可能な複数の検出部位53a(図3(A)を参照、図3中は5個)を有する。発光部55は、好ましくは赤色発光等を可能とした発光ダイオードから成る。   The main control unit 51 includes a microcomputer, various drivers, various interfaces, and the like, and stores an operation control program in the ROM. The transmission unit 52 includes an optical transmission module corresponding to the reception unit 32 of the first toy body 10. The mounting detection unit 53 is preferably composed of a plurality (five in the figure) of microswitches, and a plurality of detection parts 53a (see FIG. 3A) that can be pressed by an identification pin 64 of an article 60 described later on the upper surface thereof. 5 in FIG. The light emitting unit 55 is preferably formed of a light emitting diode capable of emitting red light.

装着検出部53について補足すると、当該装着検出部53は、後記物品60が物品装着部42bに装着され、後記物品60の識別ピン64の配列(数および位置)に応じて複数の検出部位53aが押圧されることにより、押圧された検出部位53aの数および位置に基づいて物品装着部42bに装着された後記物品60の種類を検出できるようになっている。   Supplementing the attachment detection unit 53, the attachment detection unit 53 includes a plurality of detection parts 53a according to the arrangement (number and position) of the identification pins 64 of the article 60 described later. By being pressed, it is possible to detect the type of the postscript 60 that is mounted on the article mounting portion 42b based on the number and positions of the pressed detection parts 53a.

記憶部56は、送信部52から送信される光信号に重畳される演出データ、例えば発光および発音による演出種類を規定したコード等を記憶している他、単色発光に係る発光パターン等を記憶する。すなわち、物品装着部42bに装着されている物品60の種類に応じ、送信部52から送信される光信号に重畳すべき演出データが記憶部56から抽出され、抽出された演出データが重畳された光信号が送信部52から送信されるようになっている。また、物品装着部42bに物品60が装着されているときに、当該物品60の種類に対応した発光パターンが記憶部56から抽出され、抽出された発光パターンに基づく発光が発光部55で行われるようになっている。   The storage unit 56 stores effect data superimposed on the optical signal transmitted from the transmission unit 52, for example, a code that defines the type of effect by light emission and sound generation, and stores a light emission pattern related to monochromatic light emission. . In other words, according to the type of the article 60 attached to the article attachment unit 42b, the effect data to be superimposed on the optical signal transmitted from the transmission unit 52 is extracted from the storage unit 56, and the extracted effect data is superimposed. An optical signal is transmitted from the transmission unit 52. Further, when the article 60 is attached to the article attachment unit 42b, a light emission pattern corresponding to the type of the article 60 is extracted from the storage unit 56, and light emission based on the extracted light emission pattern is performed by the light emission unit 55. It is like that.

なお、第2玩具体40は、装着検出部53に後記物品60が装着されたとき、具体的には後記物品60の識別ピン64によって装着検出部53のいずれかの検出部位53aが押圧されたことをもってして電源がオンになるようになっているため、専用の電源スイッチを有しない。   In the second toy body 40, when the postscript article 60 is attached to the attachment detector 53, specifically, one of the detection parts 53 a of the attachment detector 53 is pressed by the identification pin 64 of the postscript 60. Since the power is turned on as a matter of fact, there is no dedicated power switch.

次に、図5を用いて、第2玩具体40に装着可能な物品60について説明する。ここでは、説明の便宜上、図5(A)の手前側を上、奥側を下と表記し、図5(B)についてもこれに準じて向きを表記する。   Next, the article 60 that can be attached to the second toy body 40 will be described with reference to FIG. Here, for convenience of explanation, the front side of FIG. 5A is described as “up” and the back side thereof is described as “down”, and the direction of FIG.

物品60は、略円盤状の台板部61と、台板部61の上面に設けられた食べ物を模した形象部62と、台板部61の下面に設けられた略円柱状の被装着部63と、被装着部63の下面に設けられた所定配列(数および位置)の識別ピン64を有する。すなわち、物品60の被装着部63を第2玩具体40の物品装着部42bに差し込むことにより、当該物品60を第2玩具体40の物品装着部42bに着脱可能に装着することができる。図示を省略したが、物品60の被装着部63と第2玩具体40の物品装着部42bには、物品60の装着向きを規制するための凹凸部等が設けられる。   The article 60 includes a substantially disk-shaped base plate portion 61, a shape portion 62 imitating food provided on the upper surface of the base plate portion 61, and a substantially columnar attached portion provided on the lower surface of the base plate portion 61. 63 and a predetermined arrangement (number and position) of identification pins 64 provided on the lower surface of the mounted portion 63. That is, by inserting the mounted portion 63 of the article 60 into the article mounting portion 42b of the second toy body 40, the article 60 can be detachably mounted on the article mounting portion 42b of the second toy body 40. Although not shown in the drawings, the mounted portion 63 of the article 60 and the article mounting portion 42b of the second toy body 40 are provided with uneven portions or the like for regulating the mounting direction of the article 60.

なお、図5には1種類の物品60を示したが、当該物品60は、形象部62の外観が異なり、かつ、識別ピン64の配列(数および位置)が異なるものが複数種類用意されている。ちなみに、形象部62には、果物やスイーツ等を模したものが好ましく採用できる。   Although one type of article 60 is shown in FIG. 5, a plurality of types of articles 60 are prepared in which the appearance of the figure portion 62 is different and the arrangement (number and position) of the identification pins 64 is different. Yes. Incidentally, as the shape portion 62, those imitating fruits or sweets can be preferably employed.

次に、図6を用いて、第1玩具体10の基本動作について説明する。   Next, the basic operation of the first toy body 10 will be described with reference to FIG.

後述する遊戯に際して電源スイッチ34がオンになると、第1玩具体10の起動に対応した発光パターンに基づく発光が発光部36で行われ、当該発光により飾り部17が発色する(図6のステップST101〜ST102を参照)。また、第1玩具体10の起動に対応した発音パターンに基づく発音が発音部37で行われ、当該発音が終了すると発光部36の発光が停止される(図6のステップST103〜ST104を参照)。   When the power switch 34 is turned on during a game to be described later, light emission based on the light emission pattern corresponding to the activation of the first toy body 10 is performed by the light emission unit 36, and the decoration unit 17 is colored by the light emission (step ST101 in FIG. 6). See ST102). In addition, sound generation based on the sound generation pattern corresponding to the activation of the first toy body 10 is performed by the sound generation unit 37, and when the sound generation ends, the light emission of the light emission unit 36 is stopped (see steps ST103 to ST104 in FIG. 6). .

電源スイッチ34がオンになってから所定時間、例えば3分が経過すると、第1玩具体10は省電力のためのスリープモードに移行する(図6のステップST105〜ST106を参照)。ちなみに、スリープモードは、接触検出部33による接触検出が行われると解除される。   When a predetermined time, for example, 3 minutes elapses after the power switch 34 is turned on, the first toy body 10 shifts to a sleep mode for power saving (see steps ST105 to ST106 in FIG. 6). Incidentally, the sleep mode is canceled when contact detection by the contact detection unit 33 is performed.

次に、図7および図8を用いて、第2玩具体40の基本動作について説明する。   Next, the basic operation of the second toy body 40 will be described with reference to FIGS. 7 and 8.

後述する遊戯に際しては、図7に示したように、複数種類用意された物品60の中から好みの物品60を第2玩具体40の物品装着部42bに装着する。先に述べたように第2玩具体40は電源スイッチを有しないため、物品60が装着検出部53に装着され、かつ、当該物品60の識別ピン64によって装着検出部53のいずれかの検出部位53aが押圧されたことをもってして電源がオンになる(図8のステップST201〜ST202を参照)。   In the game to be described later, as shown in FIG. 7, a favorite article 60 is mounted on the article mounting portion 42 b of the second toy body 40 from among a plurality of types of articles 60 prepared. As described above, since the second toy body 40 does not have a power switch, the article 60 is attached to the attachment detection unit 53, and any one of the detection parts of the attachment detection unit 53 is detected by the identification pin 64 of the article 60. The power is turned on when 53a is pressed (see steps ST201 to ST202 in FIG. 8).

物品60が装着検出部53に装着されているときは、当該物品60の種類が検出され、検出された物品60の種類に対応した発光パターンに基づく発光が発光部55で行われる(図8のステップST203〜ST204を参照)。また、装着検出部53に装着されている物品60の種類に応じた演出データが記憶部56から抽出され、抽出された演出データが重畳された光信号が送信部52から送信される(図8のステップST205を参照)。すなわち、発光部55の発光による飾り部43の発色によって、第2玩具体40が遊戯に使用できる状態にあることを遊戯者に知らせることができるとともに、光信号が送信部52から送信されていることを遊戯者に知らせることができる。   When the article 60 is attached to the attachment detection unit 53, the type of the article 60 is detected, and light emission based on the emission pattern corresponding to the detected type of the article 60 is performed by the light emitting unit 55 (FIG. 8). (See steps ST203 to ST204). Further, effect data corresponding to the type of the article 60 attached to the attachment detection unit 53 is extracted from the storage unit 56, and an optical signal on which the extracted effect data is superimposed is transmitted from the transmission unit 52 (FIG. 8). Step ST205). That is, the color of the decorative portion 43 by the light emission of the light emitting portion 55 can notify the player that the second toy body 40 is ready for play, and an optical signal is transmitted from the transmitting portion 52. This can be notified to the player.

装着検出部53に物品60が装着されてから所定時間、例えば3分が経過すると前記の発光および送信が停止され、第2玩具体40は省電力のためのスリープモードに移行する(ステップST206〜ST208を参照)。ちなみに、スリープモードは、物品60を装着検出部53に装着し直すことによって解除される。   When a predetermined time, for example, 3 minutes elapses after the article 60 is attached to the attachment detection unit 53, the light emission and transmission are stopped, and the second toy body 40 shifts to a sleep mode for power saving (steps ST206 to ST206). (See ST208). Incidentally, the sleep mode is canceled by reattaching the article 60 to the attachment detection unit 53.

次に、図9および図10を用いて、第1玩具体10と第2玩具体40とを用いた遊戯方法について説明する。   Next, a playing method using the first toy body 10 and the second toy body 40 will be described with reference to FIGS. 9 and 10.

遊戯に際しては、図9に示したように、遊戯に使用できる状態にある第2玩具体40の前端部を第1玩具体10の口部16に押し付けて、当該口部16を形成する軟質材を後方に押圧する。この押圧によって受信部32がバネ付勢力に抗して後退し、後退する受信部32によって接触検出部33を作動して接触検出が行われる。すなわち、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作によって、接触検出部33による接触検出が行われることになる。   In the game, as shown in FIG. 9, the soft material that forms the mouth portion 16 by pressing the front end portion of the second toy body 40 ready to be used for play against the mouth portion 16 of the first toy body 10. Press backwards. By this pressing, the receiving unit 32 moves backward against the spring biasing force, and the contact detecting unit 33 is operated by the moving receiving unit 32 to perform contact detection. That is, contact detection by the contact detection unit 33 is performed by an operation of giving food (article 60) to the doll (first toy body 10) with a spoon (second toy body 40).

前記の動作に基づいて第1玩具体10の接触検出部33による接触検出が行われると、当該接触検出に基づいて第1玩具体10の受信部32が受信可能状態に受信制御される(図10のステップST301〜ST302を参照)。すなわち、接触検出部33による接触検出が行われるまでは受信部52は受信可能状態にはならないため、第2玩具体40の送信部52から光信号が送信されていても、当該光信号は第1玩具体10の受信部32では受信されない。   When contact detection is performed by the contact detection unit 33 of the first toy body 10 based on the above-described operation, the reception unit 32 of the first toy body 10 is reception-controlled to be in a receivable state based on the contact detection (FIG. 10 steps ST301 to ST302). That is, the receiving unit 52 is not in a receivable state until contact detection by the contact detecting unit 33 is performed. Therefore, even if an optical signal is transmitted from the transmitting unit 52 of the second toy body 40, the optical signal is It is not received by the receiving unit 32 of one toy body 10.

第1玩具体10の受信部32が受信可能状態になると、第2玩具体40の送信部52から送信されている光信号が第1玩具体10の口部16にある光通過孔11aを通じて受信部32で受信され、当該光信号が持つ演出データが認識されて同データに対応する発光パターンおよび発音パターンが記憶部38から抽出され、抽出された発光パターンに基づく発光が発光部36で行われるとともに、抽出された発音パターンに基づく発音が発音部37で行われ、当該発音が終了すると発光部36の発光が停止される(図10のステップST303〜ST307を参照)。すなわち、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作によって、第2玩具体40に装着されている物品60の種類に対応した発光および発音による演出が出力されることになる。   When the receiving unit 32 of the first toy body 10 is in a receivable state, the optical signal transmitted from the transmitting unit 52 of the second toy body 40 is received through the light passage hole 11a in the mouth portion 16 of the first toy body 10. The production data received by the unit 32 is recognized, the light emission pattern and the sound generation pattern corresponding to the data are extracted from the storage unit 38, and the light emission unit 36 performs light emission based on the extracted light emission pattern. At the same time, sound generation based on the extracted sound generation pattern is performed by the sound generation unit 37, and when the sound generation ends, the light emission of the light emitting unit 36 is stopped (see steps ST303 to ST307 in FIG. 10). That is, light emission and pronunciation corresponding to the type of the article 60 attached to the second toy body 40 by the action of giving food (the article 60) to the doll (first toy body 10) with the spoon (second toy body 40). The production by is output.

ステップST303で光信号の受信が行われてから所定時間、例えば3分が経過するまでに、第1玩具体10の接触検出部33による2度目以降の接触検出が行われると、接触検出の度に別の発光パターンおよび発音パターンが記憶部38から抽出され、抽出された発光パターンに基づく発光が発光部36で行われるとともに、抽出された発音パターンに基づく発音が発音部37で行われ、当該発音が終了すると発光部36の発光が停止される(図10のステップST308〜ST312を参照)。すなわち、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作の繰り返しによって、第2玩具体40に装着されている物品60の種類に対応した別の発光および発音による演出が出力されることなる。   If the contact detection unit 33 of the first toy body 10 performs the second or subsequent contact detection after the optical signal is received in step ST303 until a predetermined time, for example, 3 minutes elapses, the degree of contact detection In addition, another light emission pattern and a sound generation pattern are extracted from the storage unit 38, light emission based on the extracted light emission pattern is performed in the light emission unit 36, and sound generation based on the extracted sound generation pattern is performed in the sound generation unit 37. When the sound generation ends, the light emission of the light emitting unit 36 is stopped (see steps ST308 to ST312 in FIG. 10). That is, another corresponding to the type of the article 60 attached to the second toy body 40 by repeating the operation of giving food (the article 60) with the spoon (second toy body 40) to the doll (first toy body 10). The effect by the light emission and pronunciation is output.

ステップST303で光信号の受信が行われてから所定時間、例えば3分が経過すると、第1玩具体10は省電力のためのスリープモードに移行する(図10のステップST313を参照)。このスリープモードは、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作が再開されて、接触検出部33による接触検出が行われると解除される。   When a predetermined time, for example, 3 minutes elapses after the reception of the optical signal in step ST303, the first toy body 10 shifts to a sleep mode for power saving (see step ST313 in FIG. 10). The sleep mode is canceled when the operation of supplying food (article 60) with the spoon (second toy body 40) to the doll (first toy body 10) is resumed and contact detection is performed by the contact detection unit 33. .

次に、前述の演出出力玩具(第1玩具体10および第2玩具体40)によって得られる主たる作用効果について説明する。   Next, main effects obtained by the above-described effect output toy (the first toy body 10 and the second toy body 40) will be described.

前述の演出出力玩具は、第2玩具体40の送信部52からの光信号を第1玩具体10の受信部32で受信することにより、当該光信号に重畳されている演出データに対応した発光パターンおよび発音パターンに基づく発光および発音による演出を第1玩具体10から出力できるので、第1玩具体10と第2玩具体40との協働による演出によって、より一層の楽しさや面白さを遊戯者に提供することができる。   The above-described production output toy receives the optical signal from the transmission unit 52 of the second toy body 40 by the reception unit 32 of the first toy body 10 and thereby emits light corresponding to the production data superimposed on the optical signal. Since the first toy body 10 can output the light emission and the sound generation based on the pattern and the sound generation pattern, further enjoyment and fun can be played by the cooperation of the first toy body 10 and the second toy body 40. Can be provided.

また、前述の演出出力玩具は、第2玩具体40が第1玩具体10に接触したことを接触検出部33で検出し、この接触検出に基づいて受信部32を受信可能状態に受信制御するようになっているため、第2玩具体40が第1玩具体10に接触して接触検出部33による接触検出が行われるまで、すなわち、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作が適正に行われないと前記の発光および発音による演出が第1玩具体10から出力されないようになっている。つまり、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作が適正に行われたときのみ、前記の発光および発音による演出を第1玩具体10から出力されるため、前記動作を適正に行うことによる楽しさや面白さを遊戯者に提供することができる。   In addition, the above-described production output toy detects that the second toy body 40 has contacted the first toy body 10 with the contact detection unit 33, and performs reception control of the reception unit 32 in a receivable state based on the contact detection. Therefore, until the second toy body 40 comes into contact with the first toy body 10 and contact detection by the contact detection unit 33 is performed, that is, the doll (first toy body 10) has a spoon (second toy). Specifically, if the operation of supplying food (article 60) is not properly performed in 40), the above-described effects of light emission and pronunciation are not output from the first toy body 10. That is, the first toy body 10 produces the effect by the light emission and the sound generation only when the operation of giving food (article 60) with the spoon (second toy body 40) to the doll (first toy body 10) is properly performed. Therefore, it is possible to provide the player with fun and fun by appropriately performing the above operation.

さらに、前述の演出出力玩具は、第2玩具体40の送信部52からの光信号を第1玩具体10の受信部32で受信した後に、第2玩具体40が第1玩具体10に接触して接触検出部33による接触検出が行われると、当該接触検出に基づいて別の発光および発音による演出が第1玩具体10から出力されるようになっている。すなわち、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作の繰り返しによって、第2玩具体40に装着されている物品60の種類に対応した別の発光および発音による演出が第1玩具体10から出力されるため、この演出の変化による楽しさや面白さを遊戯者に提供することができる。   Furthermore, after the above-described production output toy receives the optical signal from the transmission unit 52 of the second toy body 40 by the receiving unit 32 of the first toy body 10, the second toy body 40 contacts the first toy body 10. Then, when contact detection is performed by the contact detection unit 33, an effect by another light emission and sound generation is output from the first toy body 10 based on the contact detection. That is, another corresponding to the type of the article 60 attached to the second toy body 40 by repeating the operation of giving food (the article 60) with the spoon (second toy body 40) to the doll (first toy body 10). Since the first toy body 10 produces an effect due to the light emission and pronunciation, it is possible to provide the player with fun and fun due to the change in the effect.

さらに、前述の演出出力玩具は、第2玩具体40の物品装着部42bに装着されている物品60の種類に応じた演出データが重畳された光信号を送信部52から送信し、第1玩具体10の受信部32で受信された当該光信号が持つ演出データに対応する発光パターンおよび発音パターンに基づく発光および発音による演出を出力することができる。すなわち、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作を行うときに当該食べ物(物品60)に応じた発光および発音による演出を出力できるため、第2玩具体40の物品装着部42bに装着されている物品60を交換することによって多彩な演出を行って、この多彩な演出による楽しさや面白さを遊戯者に提供することができる。   Further, the above-described production output toy transmits an optical signal superimposed with production data according to the type of the article 60 attached to the article attachment unit 42b of the second toy body 40 from the transmission unit 52, and the first toy It is possible to output an effect by light emission and sound generation based on the light emission pattern and the sound generation pattern corresponding to the effect data included in the optical signal received by the ten receiving units 32. That is, when performing an operation of giving food (article 60) to the doll (first toy body 10) with a spoon (second toy body 40), it is possible to output an effect by light emission and pronunciation according to the food (article 60). By exchanging the article 60 mounted on the article mounting portion 42b of the second toy body 40, various effects can be performed, and the fun and fun of the various effects can be provided to the player.

さらに、前述の演出出力玩具は、第2玩具体40に物品装着部42bに装着してから所定時間が経過したときに当該第2玩具体40をスリープモードに移行させ、一方、第1玩具体10の電源スイッチ34がオンになってから所定時間が経過したとき、及び受信部32で光信号の受信が行われてから所定時間が経過したときに当該第1玩具体10をスリープモードに移行させているので、遊戯途中で第2玩具体40および第1玩具体10が放置されても電力が無駄に消費されることを抑制することができる。   Furthermore, the above-described production output toy causes the second toy body 40 to shift to the sleep mode when a predetermined time has elapsed since the second toy body 40 was mounted on the article mounting portion 42b, while the first toy body The first toy body 10 is shifted to the sleep mode when a predetermined time has elapsed since the power switch 34 of the power supply 10 is turned on and when a predetermined time has elapsed since the reception unit 32 received the optical signal. Therefore, even if the second toy body 40 and the first toy body 10 are left in the middle of the game, it is possible to suppress wasteful consumption of electric power.

次に、前記同様の作用効果が得られる、前述の演出出力玩具の変形例について説明する。   Next, a modified example of the above-described effect output toy that can obtain the same effect as described above will be described.

第1玩具体10の頭部11の内部構造を示す図1(B)には、バネ付勢下で支持され受信部32の後側に接触検出部33を配置したものを示したが、受信部32を固定配置し、その周囲に接触検出部33を配置しても、人形(第1玩具体10)にスプーン(第2玩具体40)で食べ物(物品60)を与える動作によって、接触検出部33による接触検出を行うことは可能である。すなわち、接触検出部33と受信部32は、口部16に近接して配置されていればその配置形態に特段の制限はない。   FIG. 1 (B) showing the internal structure of the head 11 of the first toy body 10 shows a structure in which a contact detection unit 33 is arranged on the rear side of the reception unit 32 supported under a spring bias. Even if the part 32 is fixedly arranged and the contact detection part 33 is arranged around it, the contact detection is performed by feeding food (article 60) to the doll (first toy body 10) with a spoon (second toy body 40). It is possible to perform contact detection by the unit 33. That is, if the contact detection unit 33 and the reception unit 32 are arranged close to the mouth part 16, there is no particular limitation on the arrangement form.

また、第1玩具体10としてキャラクターを模した外観を有する人形を図1に示したが、当該第1玩具体10は口部16を含む頭部11を少なくとも有していればよく、キャラクター以外の外観を有するものであってもよい。   Moreover, although the doll which has the external appearance imitating a character as the 1st toy body 10 was shown in FIG. 1, the said 1st toy body 10 should just have the head 11 containing the mouth part 16 at least, and it is other than a character. It may have the appearance.

さらに、第2玩具体40としてスプーンを模した外観を有するものを図3に示したが、フォークを模した外観を有するものや、他の飲食器具を模した外観を有するものであってもよい。   Furthermore, although what has the external appearance imitating a spoon as the 2nd toy body 40 was shown in FIG. 3, what has an external appearance imitating a fork and an external appearance imitating other eating and drinking utensils may be used. .

さらに、第2玩具体40に装着可能な物品60して食べ物を模した形象部62を有するものを図5に示したが、食べ物以外を模した形象部、例えば第1玩具体10がキャラクターを模した外観を有する場合には当該キャラクターに適合したアイテムを模した形象部62を有するものであってもよい。   Furthermore, although the thing 60 which can be mounted | worn with the 2nd toy body 40 and having the figure part 62 which imitated food was shown in FIG. 5, the figure part imitating other than food, for example, the 1st toy body 10 is a character. In the case of having an imitated appearance, it may have a figure part 62 imitating an item suitable for the character.

10…第1玩具体、11…頭部、11a,11b…光通過孔、12…胴部、13…腕部、14…脚部、15…眼部、16…口部、17…飾り部、30…第1動作制御部、31…主制御部、32…受信部、33…接触検出部、34…電源スイッチ、35…電源部、36…発光部、37…発音部、38…記憶部、39…演出出力部、38…記憶部、40…第2玩具体、41…柄部、41a…光通過孔、42…皿状部、42a…光通過孔、42b…物品装着部、43…飾り部、50…第2動作制御部、51…主制御部、52…送信部、53…装着検出部、54…電源部、55…発光部、56…記憶部、57…第2演出出力部、60…物品、61…台板部、62…形象部、63…被装着部、64…識別ピン。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... 1st toy body, 11 ... Head, 11a, 11b ... Light passage hole, 12 ... Torso, 13 ... Arm part, 14 ... Leg part, 15 ... Eye part, 16 ... Mouth part, 17 ... Decoration part, DESCRIPTION OF SYMBOLS 30 ... 1st operation control part, 31 ... Main control part, 32 ... Reception part, 33 ... Contact detection part, 34 ... Power switch, 35 ... Power supply part, 36 ... Light emission part, 37 ... Sound generation part, 38 ... Memory | storage part, 39 ... Production output part, 38 ... Memory part, 40 ... Second toy body, 41 ... Pattern part, 41a ... Light passage hole, 42 ... Dish-shaped part, 42a ... Light passage hole, 42b ... Article mounting part, 43 ... Decoration 50 ... second operation control unit 51 ... main control unit 52 ... transmission unit 53 ... mounting detection unit 54 ... power supply unit 55 ... light emitting unit 56 ... storage unit 57 ... second effect output unit 60 ... Article, 61 ... Base plate part, 62 ... Shape part, 63 ... Mounted part, 64 ... Identification pin.

Claims (17)

第1玩具体と、第2玩具体と、を備えた演出出力玩具であって、
前記第1玩具体は、当該第1玩具体への前記第2玩具体の接触を検出可能な接触検出部と、前記接触検出部に近接して配置され、信号を受信可能な受信部と、前記接触検出部による接触検出に基づいて前記受信部を受信可能状態に制御可能な受信制御部と、前記受信部で受信した前記信号に応じて演出を出力可能な演出出力部と、を有し、
前記第2玩具体は、物品を装着可能な物品装着部と、前記物品装着部への前記物品の装着を検出可能な装着検出部であって、前記物品装着部に装着された前記物品の種類を検出可能な装着検出部と、前記物品装着部に装着された前記物品の種類に応じた前記信号を送信可能な送信部と、前記装着検出部による装着検出に基づいて前記送信部を送信状態に制御可能な送信制御部と、を有する、
演出出力玩具。
A production output toy comprising a first toy body and a second toy body,
The first toy body includes a contact detection unit capable of detecting contact of the second toy body with the first toy body, a reception unit disposed in proximity to the contact detection unit and capable of receiving a signal; A reception control unit capable of controlling the reception unit to a receivable state based on contact detection by the contact detection unit, and an effect output unit capable of outputting an effect according to the signal received by the reception unit; ,
The second toy body is an article mounting unit capable of mounting an article, and a mounting detection unit capable of detecting the mounting of the article on the article mounting unit, and the type of the article mounted on the article mounting unit A transmission detecting unit capable of detecting the transmission, a transmission unit capable of transmitting the signal according to the type of the article mounted on the article mounting unit, and a transmission state of the transmission unit based on detection of mounting by the mounting detection unit A controllable transmission control unit,
Production output toy.
前記信号は、光信号である、
請求項に記載の演出出力玩具。
The signal is an optical signal;
The production output toy according to claim 1 .
前記演出出力部は、前記受信部で前記信号を受信したときに第1演出を出力し、当該第1演出の出力後の前記接触検出部による接触検出に基づいて前記第1演出とは異なる第2演出を出力可能に構成される、
請求項1または2に記載の演出出力玩具。
The effect output unit outputs a first effect when the reception unit receives the signal, and is different from the first effect based on contact detection by the contact detection unit after the output of the first effect. It is configured to be able to output 2 effects.
The production output toy according to claim 1 or 2 .
前記演出出力部は、発光部及び発音部の少なくとも何れかを有する、
請求項1〜のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The effect output unit has at least one of a light emitting unit and a sound generation unit.
The production output toy according to any one of claims 1 to 3 .
前記受信制御部は、前記接触検出部による接触検出に基づいて、所定時間、前記受信部を受信可能状態に制御可能に構成される、
請求項1〜のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The reception control unit is configured to be able to control the reception unit in a receivable state for a predetermined time based on contact detection by the contact detection unit.
The production output toy according to any one of claims 1 to 4 .
前記第1玩具体は、口部を含む頭部を少なくとも有し、
前記接触検出部と前記受信部は、前記口部に近接して配置される、
請求項1〜のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The first toy body has at least a head including a mouth,
The contact detection unit and the reception unit are disposed in proximity to the mouth portion.
The production output toy according to any one of claims 1 to 5 .
前記口部は、軟質材にて形成される、
請求項に記載の演出出力玩具。
The mouth is formed of a soft material,
The production output toy according to claim 6 .
前記接触検出部による接触検出は、前記口部を形成する前記軟質材への押圧に基づいてなされるように構成される、
請求項に記載の演出出力玩具。
The contact detection by the contact detection unit is configured to be performed based on a pressure on the soft material that forms the mouth portion.
The production output toy according to claim 7 .
前記口部には、光通過孔が形成され、
前記受信部は、前記光通過孔と対向するように配置される、
請求項6〜8のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
A light passage hole is formed in the mouth,
The receiver is arranged to face the light passage hole.
The production output toy according to any one of claims 6 to 8 .
前記第1玩具体は、キャラクターを模した外観を有する、
請求項1〜のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The first toy body has an appearance imitating a character,
The production output toy according to any one of claims 1 to 9 .
前記送信部は、前記第2玩具体の端部に配置される、
請求項1〜10のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The transmitter is disposed at an end of the second toy body.
The production output toy according to any one of claims 1 to 10 .
前記送信制御部は、前記装着検出部による装着検出に基づいて、所定時間、前記送信部を送信状態に制御可能に構成される、
請求項1〜11のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The transmission control unit is configured to be able to control the transmission unit to a transmission state for a predetermined time based on detection of mounting by the mounting detection unit
The production output toy according to any one of claims 1 to 11 .
前記第2玩具体は、前記物品装着部への前記物品の装着に基づいて演出を出力する第2玩具体用演出出力部をさらに有する、
請求項1〜12のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The second toy body further includes a second toy body effect output unit that outputs an effect based on attachment of the article to the article attachment unit.
The production output toy according to any one of claims 1 to 12 .
前記第2玩具体用演出出力部は、発光部を少なくとも有する、
請求項13に記載の演出出力玩具。
The production output unit for the second toy body has at least a light emitting unit,
The production output toy according to claim 13 .
前記第2玩具体は、スプーンを模した外観を有する、
請求項1〜14のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The second toy body has an appearance simulating a spoon,
The production output toy according to any one of claims 1 to 14 .
前記物品装着部は、皿状部に相当する部分に設けられる、
請求項15に記載の演出出力玩具。
The article mounting portion is provided in a portion corresponding to the dish-shaped portion.
The production output toy according to claim 15 .
前記物品は、食べ物を模した形象部を有する、
請求項1〜16のいずれか1項に記載の演出出力玩具。
The article has a shape part imitating food,
The production output toy according to any one of claims 1 to 16 .
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