JP2000093664A - Combination toy - Google Patents

Combination toy

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JP2000093664A
JP2000093664A JP10264148A JP26414898A JP2000093664A JP 2000093664 A JP2000093664 A JP 2000093664A JP 10264148 A JP10264148 A JP 10264148A JP 26414898 A JP26414898 A JP 26414898A JP 2000093664 A JP2000093664 A JP 2000093664A
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JP
Japan
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toy
figurative
information
toys
doll
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JP10264148A
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Japanese (ja)
Inventor
Yoshiro Yamazaki
芳郎 山崎
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Takara Co Ltd
Original Assignee
Takara Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a combination toy with plural of figure toys which is played not only by making one figure toy output voices, etc., by bringing the figure close to another, but also by letting one figure toy read the data previously stored in the other figure toy and making the figure respond to the read data, so that a realistic and expansible play can be expected. SOLUTION: One figure toy 1 previously shores prescribed data and has a responding means 6 for sending the stored data. The other figure toy 2 makes the responding means 6 send the data stored in the responding means 6, and has a reading means 7 for reading the data sent by the responding means 6 and a voice outputting means 8 for outputting a prescribed voice based on the data read by the reading means 7.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、形象玩具同士が接
近したことにより一方の形象玩具が他方の形象玩具に反
応して音声を出力したり作動する組合せ玩具に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a combination toy in which one figurative toy outputs sound or operates in response to the other figurative toy when the figurative toys approach each other.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、人や物体の接近を感知して音声を
出力したり動作したりする玩具として焦電型赤外線セン
サや光センサなどのセンサで人や物体の接近を感知して
作動するものはよく知られているが、これらのセンサは
人や物体が接近したことは感知できるが接近した人や物
体を識別することはできないため、特定の物品にのみ反
応し作動する玩具が、特願平6−156589号公報に
開示されている。この玩具は発振回路を備えた玩具に、
該発振回路に同調する共振回路を備えた物品(装飾品)
を接近させると、装飾品の接近により玩具の内部に配置
された発振回路の動作が変化し、この発振回路の動作の
変化を検出することにより玩具が作動するようにしたも
のである。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a toy which outputs a sound or operates by sensing the approach of a person or an object, it operates by sensing the approach of a person or an object by a sensor such as a pyroelectric infrared sensor or an optical sensor. Although toys are well known, these sensors can sense that a person or object has approached, but cannot identify the approaching person or object. It is disclosed in Japanese Patent Application No. 6-156589. This toy is equipped with an oscillation circuit,
Article (decorative article) provided with a resonance circuit tuned to the oscillation circuit
When the object approaches, the operation of the oscillation circuit arranged inside the toy changes due to the approach of the ornament, and the toy operates by detecting the change in the operation of the oscillation circuit.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
玩具では特定の物品(装飾品)を玩具に接近させること
により、玩具を作動させることはできるが、あくまでセ
ンサが物品の接近を検知して作動する玩具と基本的には
変わらず、共振回路を備えた物品の接近のみを検知する
点では特異なものであったが、物品の種類等を識別する
ことはできず、遊びの発展性には限界があった。
However, in the above-mentioned toy, the toy can be operated by bringing a specific article (decorative article) close to the toy, but the sensor detects the approach of the article to the last. It is basically the same as a toy that does not have a unique point in detecting only the approach of an article with a resonance circuit, but it is not possible to identify the type of article etc. There was a limit.

【0004】本発明は上記問題点を解消し、単に形象玩
具と形象玩具とを接近させることにより音声等を出力す
るだけではなく、一方の形象玩具が予め持っている情報
を他方の形象玩具が識別し、その情報に従って形象玩具
を反応させて遊ぶことができ、リアル感とともに発展性
のある遊びが期待できる組合せ玩具を提供することをそ
の課題とする。
[0004] The present invention solves the above-mentioned problems, and not only outputs sound or the like by simply bringing the figurative toy close to each other, but also uses the information previously held by one figurative toy by the other figurative toy. It is an object of the present invention to provide a combination toy which can be identified and played by reacting a figurative toy in accordance with the information, and which is expected to have a realistic feeling and a playable development.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記課題を解決するた
め、本発明に係る組合せ玩具は、互いに関連する少なく
とも2つの形象玩具からなる以下の要件を備えることを
特徴とする組合せ玩具。(イ)一方の形象玩具は予め所
定の情報を記憶するとともに、記憶している情報を出力
する応答手段を備えること(ロ)他方の形象玩具は、上
記応答手段が記憶している情報を該応答手段に出力させ
ると共に、出力させた情報を読み取る読取手段と、該読
取手段の読み取った情報に基づいて所定の音声を出力す
る音声出力手段とを備えること。
In order to solve the above-mentioned problems, a combination toy according to the present invention has the following requirements consisting of at least two figure toys related to each other. (A) One figurative toy stores predetermined information in advance and has a response means for outputting the stored information. (B) The other figurative toy stores the information stored by the response means. Reading means for outputting to the response means and reading the output information; and sound output means for outputting a predetermined sound based on the information read by the reading means.

【0006】なお、前記他方の形象玩具は前記読取手段
の読み取った情報に基づいて所定の情報を表示する表示
手段を備えてもかまわない。
[0006] The other figurative toy may have a display means for displaying predetermined information based on the information read by the reading means.

【0007】また、前記読取手段は前記応答手段に接触
することなく、該応答手段に記憶されている情報を読み
とることが好ましい。
It is preferable that the reading means reads information stored in the response means without contacting the response means.

【0008】そして、前記読取手段は前記応答手段に対
し情報を送出し、前記応答手段は受信した情報を記憶し
てもかまわない。
[0008] The reading means may send information to the response means, and the response means may store the received information.

【0009】そしてまた、前記一方の形象玩具又は他方
の形象玩具が服、アクセサリー等を模した服飾玩具で、
前記他方の形象玩具又は一方の形象玩具が上記服飾玩具
を着せる人形玩具であってもよい。
[0009] Further, the one or the other figurative toy is a clothing toy imitating clothes, accessories and the like.
The other figurative toy or one figurative toy may be a doll toy on which the above-mentioned clothing toy is worn.

【0010】さらに、前記一方の形象玩具が食物を模し
た食物玩具で、前記他方の形象玩具が人形玩具又は動物
玩具であって前記読取手段が上記人形玩具又は動物玩具
の口部に設けられていてもよい。
Further, the one figurative toy is a food toy imitating food, the other figurative toy is a doll toy or animal toy, and the reading means is provided at the mouth of the doll toy or animal toy. You may.

【0011】さらにまた、前記一方の形象玩具が人形玩
具又はハウス玩具で、前記他方の形象玩具が上記人形玩
具に関連するハウス玩具又は上記ハウス玩具に関連する
人形玩具であってもかまわない。
Further, the one figurative toy may be a doll toy or a house toy, and the other figurative toy may be a house toy related to the doll toy or a doll toy related to the house toy.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】図1は、本発明に係る組合せ玩具
の一例を示し、この組合せ玩具は一方の形象玩具1が人
形玩具で、他方の形象玩具2が上記人形玩具1に着ける
ドレスやバッグ、靴などの服飾玩具からなり、これら服
飾玩具2を人形玩具1に着けて着せ替え遊びを楽しむも
のであって、服飾玩具2には、この服飾玩具に関する情
報を記憶するとともに記憶した情報を発信する応答手段
6が設けられ、人形玩具1には上記応答手段6に記憶さ
れている情報を読み取る読取手段7と、この読取手段7
が読み取った情報に基づいて所定の音声を出力する音声
出力手段8とが設けられている。
FIG. 1 shows an example of a combination toy according to the present invention. In this combination toy, one of the figurative toys 1 is a doll toy, and the other figurative toy 2 is a dress or the like worn on the doll toy 1. The clothes toy 2 is made up of clothes toys such as bags and shoes, and the clothes toys 2 are worn on the doll toys 1 to enjoy playing. The clothes toys 2 store information on the clothes toys and store the stored information. A response means 6 for transmitting is provided, and a reading means 7 for reading information stored in the response means 6 is provided on the doll toy 1;
And audio output means 8 for outputting a predetermined audio based on the information read by.

【0013】応答手段6は、図2に示すように、送受信
部10と、メモリ11と、アンテナ12とで構成され、
読取手段7から発信された電波をアンテナ12で受信す
ると電力を発生し、発生した電力を利用し、メモリ11
に記憶されている情報を送受信部10がアンテナ12か
ら発信するように構成されているもので、上記メモリ1
1には予め服飾玩具に関する情報が記憶されている。
As shown in FIG. 2, the response means 6 comprises a transmission / reception unit 10, a memory 11, and an antenna 12,
When a radio wave transmitted from the reading means 7 is received by the antenna 12, electric power is generated, and the generated electric power is
The transmitting and receiving unit 10 transmits information stored in the memory 1 from the antenna 12.
1 stores in advance information about a clothing toy.

【0014】読取手段7は、上記応答手段6に読み出し
信号を発信すると共に、応答手段6から発信された情報
を受信するアンテナ13と、このアンテナ13で受信し
た情報を読み取る読取部14(RFモジュール15とコ
ントロールモジュール16)とで構成され、読み取った
情報に基づいてコントロールモジュール16は音声出力
手段8を起動するように構成されている。音声出力手段
8は音声合成回路とスピーカとで構成され、読み取った
情報に基づいてコントロールモジュール16から出力さ
れる出力命令に従って服飾玩具2に関連した音声を出力
するようにしたものである。
The reading unit 7 transmits a read signal to the responding unit 6 and receives information transmitted from the responding unit 6, and a reading unit 14 (RF module) for reading information received by the antenna 13. 15 and a control module 16), and the control module 16 is configured to activate the audio output means 8 based on the read information. The voice output means 8 is composed of a voice synthesizing circuit and a speaker, and outputs voice related to the clothing toy 2 in accordance with an output command output from the control module 16 based on the read information.

【0015】例えば、ドレス(服飾玩具)2を人形1に
着せた時、ドレス2に設けられた応答手段6の情報が人
形1に設けられた読取手段7で読み取られ、読み取った
情報に基づいて音声出力手段8が「このドレスには赤い
靴がお似合いね」や「帽子をかぶってみたらどうかし
ら」等のアドバイスを恰も人形が独り言を話すように出
力することができる。
For example, when a dress (clothing toy) 2 is put on the doll 1, the information of the response means 6 provided on the dress 2 is read by the reading means 7 provided on the doll 1, and based on the read information. The voice output means 8 can output advice such as "Is this dress suitable for red shoes?" Or "Would you like to wear a hat?" As if the doll speaks alone.

【0016】次に、図3(a)は、他方の形象玩具2が
動物を模したぬいぐるみ玩具20で、一方の形象玩具1
が上記ぬいぐるみ玩具20に食べさせる食べ物を模した
食物玩具21で構成された組合せ玩具を示し、ぬいぐる
み20に食べ物21を食べさせて遊ぶ組合せ玩具で、食
物玩具21の内部には応答手段6を設け、ぬいぐるみ玩
具20の口部22には上記応答手段6の情報を読み取る
読取手段7と、読み取った情報に基づいて所定の音声を
出力する音声出力手段8とが設けられている。上述の組
合せ玩具によれば、図3(b)に示すように、食物21
をぬいぐるみ20の口に近づければ読取手段7が食物2
1の中に設けられている応答手段6の情報を読み取っ
て、食物21に関連した言葉をぬいぐるみ20にしゃべ
らせることができ、食物を変えることにより様々なおし
ゃべりを楽しむことができる。
Next, FIG. 3 (a) shows that the other figurative toy 2 is a stuffed toy 20 imitating an animal and the other figurative toy 1
Shows a combination toy composed of a food toy 21 imitating the food to be eaten by the stuffed toy 20, which is a combination toy to play by feeding the food 21 to the stuffed toy 20, and the response means 6 is provided inside the food toy 21. The mouth 22 of the stuffed toy 20 is provided with a reading means 7 for reading the information of the response means 6 and a sound output means 8 for outputting a predetermined sound based on the read information. According to the combination toy described above, as shown in FIG.
Is brought close to the mouth of the stuffed toy 20, the reading means 7
By reading the information of the response means 6 provided in 1, words related to the food 21 can be made to talk to the stuffed toy 20, and various chats can be enjoyed by changing the food.

【0017】なお、図示しない書き込み装置によって食
物玩具21内の応答手段6に新しい情報を記憶させれ
ば、遊びを広げることができる。例えば、魚の嫌いな子
どもを持つ母親が「私、くまの○○でーす。私はお魚大
好き、○○ちゃんも私と一緒に食べましょうね」等の情
報を予め応答手段6に記憶させ、記憶させた食物21を
ぬいぐるみ20に食べさせ、記憶させた情報に関するお
しゃべりをさせるようにしてもかまわない。
If new information is stored in the response means 6 in the food toy 21 by a writing device (not shown), the play can be widened. For example, a mother with a child who dislikes fish stores information such as "I, bear XX. Alternatively, the stored food 21 may be eaten by the stuffed toy 20 and chatting about the stored information may be performed.

【0018】さらに、図4(a)は、一方の形象玩具1
がロボットなどを模した人形玩具30で、他方の形象玩
具2が上記人形玩具30を収容するカプセル状の収容玩
具31で構成された組合せ玩具を示し、ロボット30を
カプセル31に収容することによりロボット30の構造
や能力をチェックして遊ぶ組合せ玩具で、ロボット30
の内部には、ロボットの構造や能力に関する情報を記憶
した応答手段6が設けられ、カプセル31には上記応答
手段6の情報を読み取る読取手段7と、読み取った情報
に基づいて所定の情報を表示する表示手段32とが設け
られている。
FIG. 4 (a) shows one of the figurative toys 1
Is a combination toy composed of a doll toy 30 simulating a robot or the like, and the other figurative toy 2 is a combination toy composed of a capsule-shaped accommodation toy 31 for accommodating the doll toy 30. A combination toy that checks the structure and capabilities of the 30
A response means 6 for storing information on the structure and capabilities of the robot is provided inside. The reading means 7 for reading the information of the response means 6 in the capsule 31 and a predetermined information is displayed based on the read information. And display means 32 for displaying the information.

【0019】上記表示手段32は液晶ディスプレイで構
成され、上記読取手段7が読み取ったロボットの情報に
基づいて、画像データを記憶したROM(図示せず)の
中から対応する画像データを読み出し、表示駆動回路
(図示せず)を介して液晶ディスプレイ32にロボット
に関する情報(例えば、図4(b)に示すようにロボッ
トの内部の透視図)を表示すればよい。
The display means 32 is constituted by a liquid crystal display. Based on the information of the robot read by the reading means 7, the corresponding image data is read out from a ROM (not shown) storing the image data and displayed. Information about the robot (for example, a perspective view of the inside of the robot as shown in FIG. 4B) may be displayed on the liquid crystal display 32 via a drive circuit (not shown).

【0020】上述の組合せ玩具によれば、ロボット30
の外観からはそのロボット30の構造や能力を判断する
ことはできないが、そのロボット30をカプセル31に
収納することにより、ロボットの構造や能力を目で確認
することができ、カプセルにロボットを収納することに
よりあたかもロボットの体を透視してみているような印
象を与え、外観からは想像のできないおもしろい遊びを
することができる。
According to the combination toy described above, the robot 30
Although the structure and capabilities of the robot 30 cannot be determined from the external appearance of the robot 30, by storing the robot 30 in the capsule 31, the structure and capabilities of the robot 30 can be visually checked, and the robot can be stored in the capsule. Doing so gives the impression of seeing through the robot's body, and makes it possible to play interesting games that cannot be imagined from the exterior.

【0021】そして、図5(a)は、一方の形象玩具1
が人形玩具40で、他方の形象玩具2がハウス玩具41
で構成された組合せ玩具を示し、人形玩具40には人形
(例えば、男の子、女の子等)ごとに異なる情報を記憶
した応答手段6が設けられ、ハウス玩具41の所定の場
所(犬小屋、玄関、食堂、寝室等)には上記応答手段6
に記憶されている情報を読み取る読取手段7と、この読
取手段7が読み取った情報に基づいて所定の音声を出力
する音声出力手段8とが設けられている。なお、この音
声出力手段は共通の音声出力手段にし、複数の読取手段
が読み取った情報に対応できるようにしてもかまわな
い。
FIG. 5 (a) shows one of the figurative toys 1
Is a doll toy 40 and the other figurative toy 2 is a house toy 41
The doll toy 40 is provided with a response means 6 which stores different information for each doll (for example, a boy, a girl, etc.). The dining room, bedroom, etc.)
And a sound output means 8 for outputting a predetermined sound based on the information read by the reading means 7. Note that the audio output means may be a common audio output means, and may correspond to information read by a plurality of reading means.

【0022】上述の組合せ玩具によれば、図5(b)に
示すように、女の子(応答手段6には女の子である情報
が記憶されている)が犬小屋に近づけば、犬小屋の犬に
配置された読取手段7が応答手段6の内容を読み取って
音声出力手段8に音声(例えば、「キャン、キャイー
ン」と甘えた鳴き声)を出力させ、男の子(応答手段6
には男の子である情報が記憶されている)が犬小屋に近
づけば、犬に配置された読取手段7が応答手段6の内容
を読み取って音声出力手段8に音声(例えば、「グルル
ル・・・、ワン1!ワン!」と吠える声)を出力させる
ことができる。このことにより、同じハウス玩具であっ
ても人形ごとに異なる音声が出力され人形遊びがさらに
楽しいものになる。
According to the above-mentioned combination toy, as shown in FIG. 5 (b), when a girl (information that is a girl is stored in the response means 6) approaches the doghouse, the dog in the doghouse becomes a dog. The arranged reading means 7 reads the contents of the response means 6 and causes the voice output means 8 to output a voice (for example, a barking sound of "can, kayane"), and the boy (the response means 6)
When information about a boy is stored in the doghouse, the reading means 7 arranged on the dog reads the contents of the response means 6 and outputs the sound to the sound output means 8 (for example, "Gurururu ..."). , "One, One, One!". As a result, different sounds are output for each doll even for the same house toy, which makes doll play more enjoyable.

【0023】なお、図示しない書き込み装置によってハ
ウス玩具内の音声出力手段8に新しい情報を記憶させれ
ば、遊びを広げることができる。例えば、母親が娘の名
前を入れて「○○ちゃんお帰りなさい」や「冷蔵庫に○
○が冷やしてありますよ」等のメッセージを読取手段7
に記憶させ、人形を玄関に近付けたらた「○○ちゃんお
帰りなさい」や、台所に近付けたら「冷蔵庫に○○が冷
やしてありますよ」等のメッセージを出力させ、親近感
に溢れた玩具を提供することができ、メッセージ伝達等
その応用範囲には際限のない発展性のある玩具を実現す
ることができる。
If new information is stored in the audio output means 8 in the house toy by a writing device (not shown), the play can be widened. For example, if a mother enters her daughter's name and says "
○ is chilled. "
When you bring the doll close to the entrance, you can output a message such as `` Please return home '' or `` When the doll is close to the kitchen '' The present invention can provide a toy that can be provided and has an endless range of applications such as message transmission.

【0024】また、人形玩具40に読取手段7と音声出
力手段8とを設け、ハウス玩具41の所定の場所(犬小
屋、玄関、食堂、寝室等)に、その場所に関する情報を
記憶させた応答手段6をそれぞれ配置してもかまわな
い。このことにより、人形玩具をハウス玩具の所定の場
所に近づけると、所定の場所が玄関であれば「ただいま
ー」、食堂であれば「いただきます」、寝室であれば
「おやすみなさい」等の言葉を人形玩具が発し、必要な
場所で必要な挨拶ができる子供の躾に役立つ玩具を提供
することもできる。
Further, the doll toy 40 is provided with the reading means 7 and the sound output means 8 so that the information relating to the place is stored in a predetermined place of the house toy 41 (dog house, entrance, cafeteria, bedroom, etc.). Means 6 may be arranged respectively. With this, when the doll toy is brought closer to the predetermined place of the house toy, words such as "I'm right now" if the predetermined place is the entrance, "I'll have it" if the dining room, and "Good night" if it is the bedroom. It is also possible to provide a toy that emits a doll toy and can give a necessary greeting at a required place and is useful for discipline of a child.

【0025】なお、上記人形玩具をロボット状に形成
し、ハウス玩具を基地状に形成してもかまわない。
The doll toy may be formed in a robot shape, and the house toy may be formed in a base shape.

【0026】[0026]

【発明の効果】請求項1の発明によれば、一方の形象玩
具には予め所定の情報を記憶すると共に記憶している情
報を発信する応答手段が設けられ、他方の形象玩具には
応答手段に記憶されている情報を読み取り、読み取った
情報に基づいて、音声を出力するので、外観からは予想
もできない遊びを展開ができ、奥の深い遊びができる組
合せ玩具を提供することができる。
According to the first aspect of the present invention, one of the figurative toys is provided with a response means for storing predetermined information and transmitting the stored information in advance, and the other figurative toy is provided with a response means. Since the information stored in the storage device is read and the sound is output based on the read information, it is possible to develop a play that cannot be expected from the appearance, and to provide a combination toy that allows a deep play.

【0027】請求項2の発明によれば、一方の形象玩具
と、他方の形象玩具とを接近させることにより、一方の
形象玩具の持つ情報を他方の形象玩具に備えた表示手段
に画像情報として出力するので、外観からはわからない
内部構造や性能等の情報を画像で見ることができ、遊び
のおもしろさを更に飛躍させることができる。
According to the second aspect of the present invention, by bringing one figurative toy close to the other figurative toy, information of one figurative toy is displayed as image information on display means provided on the other figurative toy. Since the information is output, information such as the internal structure and performance that cannot be seen from the appearance can be seen in the image, and the fun of play can be further increased.

【0028】請求項3の発明によれば、読取手段7は前
記応答手段に接触することなく、応答手段に記憶されて
いる情報を読み出すことができるので、形象玩具の形状
に制約を受けることがなく、形象玩具の形状の設計自由
度が格段に向上する。
According to the third aspect of the present invention, since the reading means 7 can read the information stored in the response means without touching the response means, the shape of the figurative toy is restricted. The degree of freedom in designing the shape of the figurative toy is greatly improved.

【0029】請求項4の発明によれば、応答手段に記憶
されている情報を変えることができるので、同一の形象
玩具であってもオリジナリティのある情報を持たせるこ
とができる。
According to the fourth aspect of the present invention, since the information stored in the response means can be changed, even the same figurative toy can have originality information.

【0030】請求項5の発明によれば、人形に服飾玩具
を着ける時、同じ人形であれば服飾玩具ごとに異なるメ
ッセージが出力され、同じ服飾玩具であっても人形が変
われば異なるメッセージを出力させることができるの
で、飽きることのない組合せ玩具を実現することができ
る。
According to the fifth aspect of the present invention, when a toy is attached to a doll, a different message is output for each toy if the doll is the same, and a different message is output if the doll changes even for the same toy. Therefore, a combination toy that does not get tired can be realized.

【0031】請求項6の発明によれば、人形又は動物が
食物を口にした時、食べ物に関連したメッセージが出力
されるので、単に食べる音が出る玩具に比べ、よりリア
ル感のある組合せ玩具を提供することができる。
According to the sixth aspect of the present invention, when a doll or animal eats food, a message related to the food is output. Can be provided.

【0032】請求項7の発明によれば、人形玩具をハウ
ス玩具に接近させると、接近させた場所に関連して音声
が出力されるので、人形及び場所ごとに異なる音声が出
力され、人形遊びをよりおもしろいものにすることがで
きるとともに、幼児に遊びながら躾を教えたりすること
ができ、発展性のある組合せ玩具を実現することができ
る。
According to the seventh aspect of the present invention, when the doll toy approaches the house toy, sound is output in relation to the approached place, so that different sounds are output for each doll and each place, and the doll is played. Can be made more interesting, and at the same time, it is possible to teach the discipline to the infant while playing, and to realize a combination toy with development potential.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る組合せ玩具の一例を示す構成図FIG. 1 is a configuration diagram showing an example of a combination toy according to the present invention.

【図2】応答手段と読取手段のブロック図FIG. 2 is a block diagram of a response unit and a reading unit;

【図3】(a)(b)は上記組合せ玩具の他の例を示す
説明図
FIGS. 3A and 3B are explanatory views showing another example of the combination toy.

【図4】(a)(b)は上記組合せ玩具のさらに他の例
を示す説明図
FIGS. 4A and 4B are explanatory views showing still another example of the combination toy.

【図5】(a)(b)は上記組合せ玩具の別の例を示す
説明図
FIGS. 5A and 5B are explanatory diagrams showing another example of the combination toy.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 一方の形象玩具 2 他方の形象玩具 6 応答手段 7 読取手段 8 音声出力手段 9 表示手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 One toy toy 2 The other toy 6 Response means 7 Reading means 8 Audio output means 9 Display means

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 互いに関連する少なくとも2つの形象玩
具からなる以下の要件を備えることを特徴とする組合せ
玩具。 (イ)一方の形象玩具は予め所定の情報を記憶するとと
もに、記憶している情報を出力する応答手段を備えるこ
と (ロ)他方の形象玩具は、上記応答手段が記憶している
情報を該応答手段に出力させると共に、出力させた情報
を読み取る読取手段と、該読取手段の読み取った情報に
基づいて所定の音声を出力する音声出力手段とを備える
こと
1. A combination toy characterized by the following requirements consisting of at least two figurative toys related to each other. (A) One figurative toy stores predetermined information in advance and has a response means for outputting the stored information. (B) The other figurative toy stores the information stored by the response means. Reading means for outputting to the response means and reading the output information; and sound output means for outputting a predetermined sound based on the information read by the reading means.
【請求項2】 前記他方の形象玩具は前記読取手段の読
み取った情報に基づいて所定の情報を表示する表示手段
を備えた請求項1記載の組合せ玩具。
2. The combination toy according to claim 1, wherein said other figurative toy comprises display means for displaying predetermined information based on the information read by said reading means.
【請求項3】 前記読取手段は前記応答手段に接触する
ことなく、該応答手段に記憶されている情報を読みとる
請求項1又は2記載の組合せ玩具。
3. The combination toy according to claim 1, wherein said reading means reads information stored in said response means without contacting said response means.
【請求項4】 前記読取手段は前記応答手段に対し情報
を送出し、前記応答手段は受信した情報を記憶する請求
項1、2又は3記載の組合せ玩具。
4. The combination toy according to claim 1, wherein said reading means sends information to said response means, and said response means stores the received information.
【請求項5】 前記一方の形象玩具又は他方の形象玩具
が服、アクセサリー等を模した服飾玩具で、前記他方の
形象玩具又は一方の形象玩具が上記服飾玩具を着せる人
形玩具である請求項1、2、3又は4記載の組合せ玩
具。
5. The one toy or the other figurative toy is a clothing toy imitating clothes, accessories and the like, and the other figurative toy or one of the figurative toys is a doll toy on which the abovementioned decorative toy is worn. The combination toy according to 2, 3, or 4.
【請求項6】 前記一方の形象玩具が食物を模した食物
玩具で、前記他方の形象玩具が人形玩具又は動物玩具で
あって前記読取手段が上記人形玩具又は動物玩具の口部
に設けられている請求項1、2、3又は4記載の組合せ
玩具。
6. The one of the figurative toys is a food toy imitating food, the other figurative toy is a doll toy or animal toy, and the reading means is provided at a mouth of the doll toy or animal toy. The combination toy according to claim 1, 2, 3, or 4.
【請求項7】 前記一方の形象玩具が人形玩具又はハウ
ス玩具で、前記他方の形象玩具が上記人形玩具に関連す
るハウス玩具又は上記ハウス玩具に関連する人形玩具で
ある請求項1、2、3又は4記載の組合せ玩具。
7. The one or more figurative toys are doll toys or house toys, and the other figurative toys are house toys related to the doll toys or doll toys related to the house toys. Or the combination toy according to 4.
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