JP2006116122A - Magnetic display device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、文字や図形の描画が可能な磁気ディスプレイを備えた磁気ディスプレイ装置に関する。 The present invention relates to a magnetic display device including a magnetic display capable of drawing characters and graphics.
従来から、子供用の玩具として、磁性粒子を内部に密封した磁気ディスプレイシート上を、ペン先が磁石で形成された磁気ペンでなぞることにより、その軌跡が磁気ディスプレイシート上に表示される磁気ディスプレイ装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。これは、磁気ディスプレイシート内の磁性粒子が磁気ペンの磁石により磁気ディスプレイ内側の上面に浮上することにより、磁気ペンの軌跡が現れるものである。 Conventionally, as a toy for children, a magnetic display in which the trajectory is displayed on a magnetic display sheet by tracing the magnetic display sheet with magnetic particles sealed inside with a magnetic pen with a pen tip formed of a magnet. An apparatus is known (see, for example, Patent Document 1). This is because the magnetic pen locus appears as the magnetic particles in the magnetic display sheet float on the upper surface inside the magnetic display by the magnet of the magnetic pen.
一方、子供の興味を高めるために、玩具本体に玩具体を近づける又は装着すると、その玩具体に対応する画像の表示やその他の情報を出力する玩具装置も開発されている(例えば、特許文献2参照)。
従来の磁気ディスプレイ装置は、図形を描画することができるのみで変化に乏しく、遊びが単調となるため、子供の興味が長続きしないという問題があった。 The conventional magnetic display device has a problem that children's interest does not last for a long time because it can only draw a figure and has little change and play is monotonous.
本発明の課題は、図形を描画している間、視覚的、聴覚的に変化を生じさせることにより、ユーザの興味を持続することができる磁気ディスプレイ装置を提供することである。 The subject of this invention is providing the magnetic display apparatus which can maintain a user's interest by producing a change visually and auditorily while drawing a figure.
請求項1に記載の発明は、磁気ディスプレイが形成された本体と、複数の玩具体とを備えた磁気ディスプレイ装置において、
前記玩具体は、その玩具体に固有の識別情報を記憶するICタグを備え、
前記本体は、前記玩具体の識別情報に対応付けて各玩具体に応じた音情報を記憶する記憶手段と、
前記玩具体のICタグと交信することにより、前記磁気ディスプレイ上に存在する玩具体を検出し、当該検出された玩具体のICタグから当該玩具体の識別情報を読み出す読出手段と、
前記読み出された識別情報に対応する音情報を前記記憶手段から取得し、当該音情報に基づいて音出力手段により音を出力させる制御手段と、
前記制御手段による制御に従って音を出力する音出力手段と、
を備えることを特徴とする。
The invention according to claim 1 is a magnetic display device comprising a main body on which a magnetic display is formed and a plurality of toy bodies.
The toy body includes an IC tag that stores identification information unique to the toy body,
The main body has storage means for storing sound information corresponding to each toy body in association with identification information of the toy body;
Reading means for detecting the toy body present on the magnetic display by communicating with the IC tag of the toy body, and reading the identification information of the toy body from the detected IC tag of the toy body;
Control means for obtaining sound information corresponding to the read identification information from the storage means, and outputting sound by sound output means based on the sound information;
Sound output means for outputting sound according to control by the control means;
It is characterized by providing.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記記憶手段は、各玩具体の識別情報に対応付けて各玩具体に設定された音出力の優先順位の情報を記憶し、
前記制御手段は、前記読出手段により複数の玩具体が検出された場合、前記記憶された優先順位の情報に基づいて、検出された複数の玩具体のうち、優先順位が高い玩具体の識別情報に対応する音情報を前記記憶手段から取得して前記音出力手段により音を出力させることを特徴とする。
The invention according to
The storage means stores priority information of sound output set for each toy body in association with identification information of each toy body,
When a plurality of toy bodies are detected by the reading means, the control means identifies identification information of a toy body having a higher priority among the detected toy bodies based on the stored priority order information. The sound information corresponding to is acquired from the storage means, and the sound output means outputs a sound.
請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記記憶手段は、各玩具体の組合せに応じて設定された音の出力条件の情報をその玩具体の識別情報の組合せの情報に対応付けて記憶し、
前記制御手段は、前記読出手段により複数の玩具体が検出された場合、それら玩具体の識別情報の組合せに対応する音の出力条件の情報を前記記憶手段から取得し、当該音の出力条件に従って前記音出力手段により音を出力させることを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in the magnetic display device according to the first aspect,
The storage means stores information on sound output conditions set according to the combination of each toy body in association with information on the combination of identification information of the toy body,
When a plurality of toy bodies are detected by the reading means, the control means acquires information on sound output conditions corresponding to a combination of identification information of the toy bodies from the storage means, and according to the sound output conditions The sound is output by the sound output means.
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記制御手段は、所定時間の間、前記読出手段により前記玩具体が検出されない場合、磁気ディスプレイ装置の電源を切ることを特徴とする。
The invention according to
The control means turns off the power of the magnetic display device when the toy body is not detected by the reading means for a predetermined time.
請求項5に記載の発明は、請求項1〜4の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置において、
音を出力する際における音モードを複数有し、
前記記憶手段は、各音モードに対応する複数の音情報を記憶し、
前記制御手段は、音モードの切替が指示されると、音モードを切り替えるとともに、当該切り替えられた音モードに対応する音情報を前記記憶手段から取得して前記音出力手段により音を出力させることを特徴とする。
The invention according to
It has multiple sound modes when outputting sound,
The storage means stores a plurality of sound information corresponding to each sound mode,
When the switching of the sound mode is instructed, the control means switches the sound mode, acquires sound information corresponding to the switched sound mode from the storage means, and causes the sound output means to output a sound. It is characterized by.
請求項6に記載の発明は、請求項5に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記磁気ディスプレイ上の表示を消去する消去手段を備え、
前記制御手段は、前記消去手段による消去動作に連動して前記音モードを切り替えることを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the magnetic display device according to the fifth aspect,
Erasing means for erasing the display on the magnetic display;
The control means switches the sound mode in conjunction with an erasing operation by the erasing means.
請求項7に記載の発明は、請求項1〜6の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記玩具体において、前記ICタグが本体の読取手段と交信を行っている間、発光する発光手段を備えることを特徴とする。
The invention according to claim 7 is the magnetic display device according to any one of claims 1 to 6,
The toy body includes a light emitting means for emitting light while the IC tag communicates with the reading means of the main body.
請求項8に記載の発明は、請求項1〜7の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記玩具体において、前記ICタグは複数の識別情報を記憶し、玩具体の載置状態に応じて記憶された複数の識別情報を切り替えるためのスイッチ回路を備え、
前記読出手段は、前記検出された玩具体のICタグから前記スイッチ回路により切替られた識別情報を読み出すことを特徴とする。
The invention according to claim 8 is the magnetic display device according to any one of claims 1 to 7,
In the toy body, the IC tag includes a switch circuit for storing a plurality of pieces of identification information and switching the plurality of pieces of identification information stored in accordance with the placement state of the toy body,
The reading means reads the identification information switched by the switch circuit from the detected IC tag of the toy body.
請求項9に記載の発明は、請求項1〜8の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置において、
前記玩具体は、前記磁気ディスプレイ上に図形を表示するための磁石が形成されたスタンプであることを特徴とする。
The invention according to claim 9 is the magnetic display device according to any one of claims 1 to 8,
The toy body is a stamp on which a magnet for displaying a graphic is formed on the magnetic display.
請求項1に記載の発明によれば、玩具体のICタグにより、磁気ディスプレイ上に存在する玩具体を識別し、その玩具体に応じた音を出力するので、磁気ディスプレイ上に玩具体を載置することにより、様々な音を出力させることができる。よって、磁気ディスプレイ上で描画できるだけではなく、聴覚的な変化をもたらすことができ、ユーザの興味を高めることができる。 According to the first aspect of the present invention, the toy body existing on the magnetic display is identified by the IC tag of the toy body and a sound corresponding to the toy body is output, so that the toy body is mounted on the magnetic display. Various sounds can be output. Therefore, not only drawing on the magnetic display but also an auditory change can be brought about, and the user's interest can be enhanced.
請求項2に記載の発明によれば、各玩具体に設定された優先順位に従って優先順位の高い玩具体に応じた音を出力するので、磁気ディスプレイ上に複数の玩具体が存在する場合であっても、出力音が混同することを防止することができる。
According to the invention described in
請求項3に記載の発明によれば、玩具体の組合せに応じた音を出力するので、磁気ディスプレイ上に存在する玩具体の組合せによって様々な種類の音を出力することができ、ユーザを退屈させない。
According to the invention described in
請求項4に記載の発明によれば、所定時間の間、玩具体が磁気ディスプレイ上に存在しない場合は、電源を切る。よって、電源が入れられてから不使用時間が長い場合等には、電源が自動的に切られるため、節電を図ることができる。 According to the fourth aspect of the present invention, when the toy body does not exist on the magnetic display for a predetermined time, the power is turned off. Therefore, when the non-use time is long after the power is turned on, the power is automatically turned off, so that power can be saved.
請求項5に記載の発明によれば、音モードを複数有し、切り替えられた音モードに対応する音を出力するので、音モードを切り替えることにより、ユーザは様々な音を楽しむことができる。 According to the fifth aspect of the present invention, since there are a plurality of sound modes and a sound corresponding to the switched sound mode is output, the user can enjoy various sounds by switching the sound mode.
請求項6に記載の発明によれば、音モードの切替は、消去動作に連動するので、特にユーザが音モードの切替操作をする必要がなく、ユーザの操作に対する負担を軽減させることができる。 According to the invention described in claim 6, since the switching of the sound mode is linked to the erasing operation, it is not particularly necessary for the user to perform the sound mode switching operation, and the burden on the user's operation can be reduced.
請求項7に記載の発明によれば、玩具体はICタグと読取手段が交信を行っている間、発光するので、音出力による聴覚的な効果に加え、光学的な視覚効果を得ることができ、よりユーザの興味を引くことができる。 According to the seventh aspect of the present invention, the toy body emits light while the IC tag and the reading means communicate with each other, so that an optical visual effect can be obtained in addition to the auditory effect by the sound output. It is possible to attract more user interest.
請求項8に記載の発明によれば、玩具体は複数の識別情報をその載置状態に応じて切り替えるので、1つの玩具体でも、その載置状態を変えることにより、複数種類の音を出力することができ、ユーザを退屈させない。 According to the invention described in claim 8, since the toy body switches a plurality of pieces of identification information in accordance with the placement state, even one toy body outputs a plurality of types of sounds by changing the placement state. Can and will not bore the user.
請求項9に記載の発明によれば、玩具体はスタンプであるので、磁気ディスプレイへの描画に伴って音を出力させて聴覚的な変化をもたらすことができ、ユーザの興味を高めることができる。 According to the ninth aspect of the present invention, since the toy body is a stamp, sound can be output in accordance with drawing on the magnetic display to bring about an auditory change, and the user's interest can be enhanced. .
本実施の形態では、RFID(Radio Frequency IDentification)システムを適用し、磁石が形成され、当該磁石側を磁気ディスプレイに載置することにより描画可能な玩具体(以下、キャラクタという)に各キャラクタに固有の識別情報(以下、IDという)を記憶したRFIDタグ(以下、ICタグという)を備え、磁気ディスプレイが形成された本体にICタグからIDを読み出すリーダを備えて、磁気ディスプレイ上に載置されたキャラクタを識別し、そのキャラクタに応じた音を出力する例を説明する。 In this embodiment, an RFID (Radio Frequency IDentification) system is applied, a magnet is formed, and a toy body (hereinafter referred to as a character) that can be drawn by placing the magnet side on a magnetic display is unique to each character. The RFID tag (hereinafter referred to as an IC tag) that stores the identification information (hereinafter referred to as ID) is mounted on the magnetic display with a reader that reads the ID from the IC tag in the main body on which the magnetic display is formed. An example will be described in which an identified character is identified and a sound corresponding to the character is output.
まず、構成を説明する。
図1に、本実施形態における磁気ディスプレイ装置1の外観図を示す。
図1に示すように、磁気ディスプレイ装置1は、本体2、磁気ペン23、キャラクタ3a〜3eから構成されており、本体2の上面には各キャラクタ3a〜3eを収容可能な収容部が形成されている。また、本体2の上面には、磁気ディスプレイ21、イレイザー22が設けられているとともに、電源のON/OFFを切替操作するための電源ボタン24、本体2から出力されるメロディ音楽の種類を切替操作するための複数のメロディボタン25が設けられている。
First, the configuration will be described.
In FIG. 1, the external view of the magnetic display apparatus 1 in this embodiment is shown.
As shown in FIG. 1, the magnetic display device 1 is composed of a
磁気ディスプレイ21は、その内部に磁性体粒子が密封されたシート状のディスプレイである。具体的には、光吸収性強磁性粉及び光反射性非磁性粉を油状液体中に懸濁状態で封入した多数のマイクロカプセルが2枚の保護シートにより挟持されて形成されている。ここで、外部に露出している方の保護シートは透光性を有しており、他方の保護シートは磁気透過性を有している。
The
イレイザー22は、磁気ディスプレイ21において表示された図形を消去する消去手段である。イレイザー22は、本体2の上面右側に形成された操作子と磁気ディスプレイ21の下部に設置された消去部材からなり、操作子を上下にスライドさせると、そのスライドに連動して消去部材が磁気ディスプレイ21の下部を左右に走査するように構成されている。消去部材は、強磁性の磁石から構成されており、当該消去部材を走査させることにより、磁気ディスプレイ21の内側上面に浮上し、図形を構成していた磁性体粒子を内側下面に沈降させ、その表示を磁気ディスプレイ21上から消去することができる。
The
また、このイレイザー22により、本体2から出力される音のモード(以下、音モードという)を切り替える操作を行うことができる。音モードは、モードA、B、Cの3種類準備されており、イレイザー22の操作子が上下にスライドされたことに伴って後述する制御部において音モードが切り替えられる。つまり、消去動作に伴って音モードが自動的に切り替えられる。
Further, the
磁気ペン23は、ペン芯と持ち手部分からなる。ペン芯の芯材としては、ネオジウム、鉄、ボロンの合金からなるネオジウム系磁石や、希土類元素であるサマリウムとコバルトの合金からなる磁石、プラセオジウムを用いた希土類磁石等が適用可能である。これらの磁石を適用することにより、細線でも鮮明に表示することができる。
The
キャラクタ3a〜3eは、それぞれハンマー、車、人形(男の子、女の子)、ヒヨコ等に模してその外観が形取られた玩具体であり、その下部に星型、十字型、ハート型、足跡型等に形成された磁石が取り付けられている。このキャラクタ3a〜3eを磁気ディスプレイ21上に載置することにより、磁石の形に応じた図形を磁気ディスプレイ21上に表示させるスタンプとして使用することができる。
以上のように磁気ディスプレイ装置1を構成することにより、ユーザは磁気ペン23により磁気ディスプレイ21上に図形を描画することもできるし、キャラクタ3a〜3eを磁気ディスプレイ21上に接触させて各キャラクタ3a〜3eの磁石の形状に応じた図形を磁気ディスプレイ21上に表示させることもできる。磁気ディスプレイ21上に表示された図形は、イレイザー22を上下にスライドさせることにより、消去することが可能である。
By configuring the magnetic display device 1 as described above, the user can draw a figure on the
図2に、本体2の内部構成を示す。
図2に示すように、本体2は、制御部11、RAM(Random Access Memory)12、ROM(Read Only Memory)13、操作部14、スピーカ15、リーダ16を備えて構成されており、リーダ16を介してキャラクタ3a〜3eに内蔵されたICタグ30と交信を行う。
FIG. 2 shows an internal configuration of the
As shown in FIG. 2, the
制御部11は、CPU(Central Processing Unit)等からなる制御手段であり、ROM13に記憶されている制御プログラムの他、本発明に係る音出力処理プログラム等の各種制御プログラムを読み出して、RAM12に展開し、当該プログラムとの協働により処理動作を統括的に制御する。
The
制御部11は、音モードとして、モードA、B、Cを有し、イレイザー22により消去動作が行われると、その消去動作に連動して音モードをA→B→Cの順に繰り替えし切り替える。モードA、Bは、モチーフ音(1音素分の音の音色、音調をいう)又は音声が出力されるモードであり、モードCはメロディ音楽が出力されるモードである。モードCにおけるメロディ音楽は3種類あり、どのメロディ音楽を出力させるかは、メロディボタン25の操作により選択することができる。
The
音出力処理では、リーダ16により交信範囲内に存在するキャラクタ3a〜3eが検出され、そのIDが読み出されると、ROM13のキャラクタテーブル131に基づいて、現在設定されている音モード及び読み出されたIDに対応する音又はメロディ音楽を判別し、その音情報をROM13から読み出してスピーカ15により出力させる。なお、複数のキャラクタ3a〜3eが検出された場合、キャラクタテーブル131に設定されている優先順位の情報に基づいて、優先順位の高いキャラクタ3a〜3eのIDに対応する音又はメロディ音楽を出力させる。また、音モードがモードCに設定されている際に複数のキャラクタ3a〜3eが検出された場合、ROM13の組合せテーブル132に基づいて、その複数のキャラクタ3a〜3eのIDの組合せに対応する音の出力条件を判別し、当該出力条件に従って合奏されたメロディ音楽の音情報をROM13から読み出してスピーカ15から出力させる。
In the sound output process, when the
なお、メロディ音楽の場合、押下されたメロディボタン25に対応する楽曲の音情報をROM13から読み出し、当該楽曲の音情報に基づいて、各キャラクタ3a〜3eに対してモードCで設定されている音で楽曲を再構成した音情報を生成し、当該音情報に基づいてスピーカ15により音出力させるものとする。
In the case of melody music, the sound information of the music corresponding to the pressed
また、リーダ16により所定時間内(本実施形態では、5分とする)にキャラクタ3a〜3eが検出されない場合、或いは一旦キャラクタ3a〜3eが検出された後、所定時間内に新たにキャラクタ3a〜3eが検出されない場合、それぞれの場合に応じたアナウンス音声の音情報をROM13から読みだしてスピーカ15により出力させ、その後電源をOFFする(切る)。
In addition, when the
RAM12は、制御部11によって実行される各種プログラム及びこれらプログラムに係るデータを一時的に記憶するワークエリアを形成する。
The
ROM13は、システムプログラムの他、音出力処理プログラム等の制御プログラム及び各プログラムで処理されたデータ等を記憶する。
In addition to the system program, the
また、ROM13は、各音モードA、B、Cに対応するモチーフ音、音声、メロディ音楽等の音情報を記憶するとともに、キャラクタテーブル131、組合せテーブル132を記憶する記憶手段である。
キャラクタテーブル131は、各キャラクタ3a〜3eに固有の識別情報(以下、IDという)及び各キャラクタ3a〜3eに対応してスピーカ15から出力する音の種類を定めたテーブルである。キャラクタテーブル131には、図3に示すように、キャラクタの名称(例えば、“救急車”)、そのキャラクタに設定されたID(例えば、番号“011”)の情報に対応付けて、音出力する際の優先順位、モードAの場合に出力する音の種類(例えば、“ピーポーピーポー”等のモチーフ音)、モードBの場合に出力する音の種類(例えば、“救急車が通ります”等の音声や、“コンコン”等のモチーフ音)、モードCの場合に出力する音の種類(例えば、“ポヨン”等のモチーフ音や“たいこ音”等の音色)の各情報が設定されている。
The
The character table 131 is a table that defines identification information (hereinafter referred to as ID) unique to each
組合せテーブル132は、モードCで複数のキャラクタ3a〜3eが検出された場合に、検出されたキャラクタ3a〜3eの組合せに応じたメロディ音楽の出力条件を定めたテーブルである。組合せテーブル132には、図4に示すように、行で示されるキャラクタ3a〜3eのIDと列で示されるキャラクタ3a〜3eのIDの組合せにより、モードCで各キャラクタ3a〜3eに設定されている音の種類でどのように合奏するのかその条件が設定されている。例えば、“男の子”のキャラクタ3eと“女の子”のキャラクタ3cが検出され、2つのID“051”、“052”が読み出された場合、図4の例では、ID“051”、“052”の組合せに対応する出力条件として、“男の子”のキャラクタ3eに応じた音の種類により“主旋律”、“女の子”のキャラクタ3cに応じた音の種類により“副旋律”を出力する条件が設定されている。よって、出力時にはその出力条件で合奏されたメロディ音楽が出力される。
The combination table 132 is a table that defines melody music output conditions according to the combination of the detected
操作部14は、図1に示した電源ボタン24、メロディボタン25を備え、操作されたボタンに対応する操作信号を制御部11に出力する。
The
スピーカ15は、制御部11から入力されるモチーフ音、音声、メロディ音楽等の音情報に基づいて音を出力する音出力手段である。
The
リーダ16は、各キャラクタ3a〜3eに内蔵されているICタグ30と交信を行うことにより、交信範囲内に存在する各キャラクタ3a〜3eを検出し、そのICタグ30からIDを読み出す読出手段である。なお、リーダに代えてリーダ/ライタを適用し、ICタグ30にデータを書き込むことができるように構成することとしてもよい。
The
図5に、本体2のリーダ16とキャラクタ3a〜3eのICタグ30の構成を示す。
図5に示すように、本体2側のリーダ16は、送受信部161、アンテナan1から構成される。一方、キャラクタ3a〜3e側のICタグ30は、アンテナan2、送受信部31、IC(Integrated Circuit)32から構成され、キャラクタによってはICタグ30にLED33、スイッチ回路34が接続される。リーダ16とICタグ30間の伝送方式としては、電磁結合方式、電磁誘導方式、電波方式等の様々な伝送方式を適用可能であるが、本実施形態では、電磁結合方式を適用した例を説明する。
FIG. 5 shows a configuration of the
As shown in FIG. 5, the
まず、リーダ16の各部について説明する。
リーダ16のアンテナan1は、図6に示すように、ループコイル状のアンテナであり、磁気ディスプレイ21の画面周辺を囲むように配設され、磁気ディスプレイ21から交信範囲内に存在するキャラクタ3a〜3eのICタグ30を検出して、当該ICタグ30のアンテナan2と電磁波の送受信を行う。なお、交信範囲は、キャラクタ3a〜3eが磁気ディスプレイ21に接触した、或いはほぼ接触する位置にあるときのみキャラクタ3a〜3eの検出が行われるように設定することが好ましい。
First, each part of the
As shown in FIG. 6, the antenna an <b> 1 of the
送受信部161は、制御部11から入力される各種制御信号を変調して電磁波を発生させ、アンテナan1を介してICタグ30に送信させる。また、ICタグ30からアンテナan1を介して電磁波を受信すると、当該電磁波を復調してその復調信号を制御部11に出力する。
The transmission /
次に、ICタグ30の各部について説明する。
アンテナan2は、アンテナan1と同様にループコイル状のアンテナであり、アンテナan1と電磁波を送受信する。電磁波を送受信している間、アンテナan2では、電磁誘導より電流が発生する。この電流によりICタグ30の各部に電力供給が行われるとともに、LED33が接続されている場合には、発生した電流がLED33に流れ、LED33が点灯する。逆にアンテナan2において電磁波を送受信していない間は、電流は発生しないため、LED33は消灯する。
Next, each part of the
The antenna an2 is a loop coil antenna similar to the antenna an1, and transmits and receives electromagnetic waves to and from the antenna an1. While the electromagnetic wave is being transmitted and received, current is generated by electromagnetic induction in the antenna an2. With this current, power is supplied to each part of the
送受信部31は、アンテナan2を介してリーダ16から受信された電磁波を復調し、その復調信号をIC32に出力するとともに、IC32から入力される制御信号を変調して電磁波を発生させ、アンテナan2を介してリーダ16に送信する。
The transmission /
IC32は、CPU、メモリ等から構成される。送受信部31から復調信号が入力されると、当該復調信号に基づいて、CPUによりメモリからのID等のデータの読み出しやその他のデータの書き込みを行う。
The
上記構成のICタグ30に対し、図7(a)に示すように車を模したキャラクタ3bではLED33が接続され、図7(b)に示すようにハンマーを模したキャラクタ3bではスイッチ回路34が接続されている。
LED33は、アンテナan1において交信が行われ、電磁誘導により発生した電流が流れる間、発光する発光手段である。
As shown in FIG. 7A, an
The
スイッチ回路34は、ハンマーの載置状態(ハンマーの何れの面(一方をX面、他方をY面とする)が上に位置するか)を識別するためのスイッチ信号をICタグ30に出力する。キャラクタ3aがハンマーのY面が上になる状態に載置された場合、スイッチ回路34は、重力によりスイッチが接点において離接するため、OFF状態となる。一方、キャラクタ3aがハンマーのX面が上になる状態に置かれた場合、スイッチが接点において接触するため、ON状態となるので、このスイッチ信号(ONかOFFか)をICタグ30に出力する。キャラクタ3aのICタグ30は、X面とY面に応じた2つのIDを記憶しており、スイッチ回路34からスイッチ信号が入力されると、IC32によりスイッチ信号の解析が行われ、ON信号の場合はX面が上と判断してX面に対応するIDをメモリから読み出し、OFF信号の場合はY面が上と判断してY面に対応するIDをメモリから読み出す。
The
次に、磁気ディスプレイ装置1における動作について説明する。
図8は、磁気ディスプレイ装置1により実行される音出力処理を説明するフローチャートである。
図8に示す音出力処理では、まず本体2においてキャラクタ3a〜3eが検出されたか否かが判別される(ステップS1)。キャラクタ3a〜3eが検出されず(ステップS1;N)、検出されないまま5分経過すると(ステップS2;Y)、「ばいばーい」等のアナウンス音声がスピーカ15から出力された後、電源が自動的にOFFされ(ステップS3)、本処理を終了する。
Next, the operation in the magnetic display device 1 will be described.
FIG. 8 is a flowchart for explaining sound output processing executed by the magnetic display device 1.
In the sound output processing shown in FIG. 8, it is first determined whether or not the
一方、キャラクタ3a〜3eが本体2のリーダ16の交信範囲内に入り、キャラクタ3a〜3eが検出された場合(ステップS1;N)、リーダ16により当該キャラクタ3a〜3eのICタグ30からIDが読み出される(ステップS4)。次いで、読み出されたIDは複数か否かが判別される(ステップS5)。ユーザによりキャラクタ3a〜3eのうち何れか1つが磁気ディスプレイ21上に載置され、リーダ16により読み出されたIDが単数である場合(ステップS5;N)、ステップS6の処理に移行する。一方、キャラクタ3a〜3eのうち複数が磁気ディスプレイ21上に載置され、読み出されたIDが複数であった場合(ステップS5;Y)、図9に示すステップS21の処理に移行する。
On the other hand, when the
まず、読み出されたIDが単数であった場合について説明する。
ステップS4では、現在設定されている音モードが、モードA、B、Cの何れであるかが判別される(ステップS6)。現在設定されている音モードがモードA又はBである場合(ステップS6;モードA、B)、キャラクタテーブル131に基づいて、モードA又はモードBに対応し、かつ読み出されたIDに対応する音がスピーカ15から出力される(ステップS7)。
First, a case where the read ID is singular will be described.
In step S4, it is determined whether the currently set sound mode is mode A, B, or C (step S6). When the currently set sound mode is mode A or B (step S6; modes A and B), it corresponds to mode A or mode B and corresponds to the read ID based on the character table 131. Sound is output from the speaker 15 (step S7).
例えば、“救急車”のキャラクタ3aが磁気ディスプレイ21上に載置され、そのID“011”が読み出された場合、図3に示すテーブル例では、ID“011”に対応する音として、モードAの場合“ピーポーピーポー”のモチーフ音、モードBの場合“救急車が通ります”のメッセージ音声がスピーカ15から繰り返し出力される。なお、“ハンマー”のキャラクタ3aの場合、磁気ディスプレイ21と接触している面がX面かY面かにより、ICタグ30から読み出されるIDが異なるので、1つのキャラクタであっても、その載置方法により異なる種類の音が出力される。
For example, when the “ambulance”
次いで、キャラクタ3a〜3eが検出されてから所定時間(ここでは、10秒とする)が経過したか否かが判別され(ステップS8)、10秒経過していない場合は(ステップS8;N)、ステップS7の処理に戻り、10秒経過するまで音出力が継続される。そして、10秒経過すると(ステップS8;Y)、スピーカ15からの音出力が停止され(ステップS9)、ステップS12の処理に移行する。
Next, it is determined whether or not a predetermined time (here, 10 seconds) has elapsed since the
一方、ステップS6において、現在設定されている音モードがモードCであると判別された場合(ステップS6;モードC)、メロディボタン25が押下されたか否かが判別される(ステップS10)。メロディボタン25が押下された場合(ステップS10;Y)、キャラクタテーブル131に基づいて、モードCで読み出されたIDに対応する音により、押下されたメロディボタン25に対応するメロディ音楽がスピーカ15から出力される(ステップS11)。
On the other hand, when it is determined in step S6 that the currently set sound mode is mode C (step S6; mode C), it is determined whether or not the
例えば、“ヒヨコ”のキャラクタ3dのID“053”が読み出され、楽曲1のメロディボタン25が押下された場合、図3に示すテーブル例では、モードCにおいて“ピヨ”のモチーフ音が設定されているので、このモチーフ音により楽曲1を演奏したメロディ音楽がスピーカ15から出力される。1楽曲分のメロディ音楽が出力されると、ステップS12の処理に移行する。一方、メロディボタン25が押下されていない場合(ステップS10;N)、ステップS11の処理を省略してステップS12の処理へ移行する。
For example, when the ID “053” of the
次に、ステップS5において読み出されたIDが複数であると判別された場合について図9に示すステップS21から説明する。
ステップS21では、現在設定されている音モードが判別される。現在設定されている音モードがモードA又はBである場合(ステップS21;モードA、B)、キャラクタテーブル131に基づいて、複数検出されたキャラクタ3a〜3eのうち、優先順位が高いキャラクタ3a〜3eのIDに対応する音がスピーカ15から出力される(ステップS22)。
Next, the case where it is determined that there are a plurality of IDs read in step S5 will be described from step S21 shown in FIG.
In step S21, the currently set sound mode is determined. When the currently set sound mode is mode A or B (step S21; modes A and B), based on the character table 131, among the plurality of detected
例えば、磁気ディスプレイ21上に“救急車”のキャラクタ3bと、“女の子”のキャラクタ3cが載置されていた場合、図3に示すテーブル例では、“救急車”のキャラクタ3bの方が“女の子”のキャラクタ3cより優先順位が高いので、“救急車”のキャラクタ3bに対応する音(モードAの場合は“ピーポーピーポー”のモチーフ音、モードBの場合は“救急車が通ります”のメッセージ音声)のみが出力される。
For example, if an “ambulance”
次いで、キャラクタ3a〜3eが検出されてから10秒が経過したか否かが判別され(ステップS23)、10秒経過していない場合は(ステップS23;N)、ステップS22の処理に戻って音出力が継続され、10秒経過した場合は(ステップS23;Y)、音の出力が停止されて(ステップS24)、図8に示すステップS10の処理に移行する。
Next, it is determined whether or not 10 seconds have elapsed since the
一方、ステップS21において現在設定されている音モードがモードCであると判別された場合(ステップS21;モードC)、メロディボタン25が押下されたか否かが判別される(ステップS25)。メロディボタン25が押下された場合(ステップS25;Y)、組合せテーブル132に基づいて、複数検出されたキャラクタ3a〜3eのIDの組合せに対応する出力条件で、押下されたメロディボタン25に対応する楽曲が演奏されたメロディ音楽がスピーカ15から出力される(ステップS26)。
On the other hand, if it is determined in step S21 that the currently set sound mode is mode C (step S21; mode C), it is determined whether or not the
例えば、“女の子”のキャラクタ3cと、“ヒヨコ”のキャラクタ3dとが磁気ディスプレイ21上に載置されていた場合、図4に示すテーブル例では、“男の子”のキャラクタ3eが“主旋律”、“女の子”のキャラクタ3cが“副旋律”に設定されているので、キャラクタ3eに対応してモードCで設定されているモチーフ音“トン”で主旋律を、キャラクタ3cに対応してモードCで設定されているモチーフ音“ポロン”で副旋律を演奏したメロディ音楽がスピーカ15から出力される。そして、1楽曲分のメロディ音楽が出力されると、図8に示すステップS12の処理に移行する。
For example, if a “girl”
ステップS12では、新たにキャラクタ3a〜3eが検出されたか否かが判別される。新たにキャラクタ3a〜3eが磁気ディスプレイ21上に載置され、検出された場合(既に載置されていたキャラクタ3a〜3eが一度磁気ディスプレイ21から離接し、再度載置された場合も含む。ステップS12;Y)、ステップS4の処理に戻り、検出されたキャラクタ3a〜3eのIDに対応する音の出力が行われる。一方、新たにキャラクタ3a〜3eが検出されない場合(ステップS12;N)、前回の検出から5分経過したか否かが判別される(ステップS13)。
In step S12, it is determined whether or not
前回の検出から5分経過していない場合は(ステップS13;N)、ステップS12の処理に戻り、5分経過した場合は(ステップS13;Y)、「お片づけしようね」のアナウンス音声がスピーカ15から出力された後、電源が自動OFFされて(ステップS14)、本処理を終了する。 If 5 minutes have not elapsed since the previous detection (step S13; N), the process returns to step S12, and if 5 minutes have elapsed (step S13; Y), the announcement sound “let's clear up” is heard from the speaker. After the output from 15, the power is automatically turned off (step S14), and this process is terminated.
以上のように、本実施形態によれば、各キャラクタ3a〜3eにそれぞれに固有のIDを記憶させたICタグ30を備え、このICタグ30により、本体2側で磁気ディスプレイ21に載置されたキャラクタ3a〜3eを検出してそのIDを読み出し、当該IDに対応する音を出力する。よって、キャラクタ3a〜3eにより図形を描画するだけでなく、その描画に伴って聴覚的な変化をもたらすことができ、ユーザの興味を高めることができる。
As described above, according to this embodiment, each of the
また、ICタグ30にLED33を接続することにより、ICタグ30と本体2とが交信している間、LED33を点灯させることができる。これにより、光学的な視覚効果を得ることができ、さらにユーザの興味を引くことができる。
Further, by connecting the
さらに、1つのキャラクタ3aに2つのIDを設定してそのICタグ30に記憶させ、当該ICタグ30にキャラクタ3aの載置状態によってON、OFFのスイッチ信号を出力するスイッチ回路34を接続し、そのスイッチ信号に基づいてキャラクタ3aのIDを切り替える。これにより、各IDに対応する音を切り替えて出力することができる。よって、1つのキャラクタ3aであってもその載置状態を変えることにより、異なる種類の音を出力することができ、ユーザを退屈させない。
Further, two IDs are set for one
また、各キャラクタ3a〜3eに対して、音出力の優先順位を設定するので、複数のキャラクタ3a〜3eが同時に検出された場合でも、出力音の混乱を防ぐことができる。
In addition, since the priority order of sound output is set for each
さらに、各キャラクタ3a〜3eの組合せに応じてメロディ音楽の出力条件が設定されているので、複数のキャラクタ3a〜3eを磁気ディスプレイ21上に載置すると、そのキャラクタ3a〜3eの組合せに応じて合奏されたメロディ音楽を出力することができる。よって、各キャラクタ3a〜3eの組合せを変えることにより、ユーザは複数パートで合奏された様々なメロディ音楽を楽しむことができる。
Furthermore, since the melody music output conditions are set according to the combinations of the
また、各キャラクタ3a〜3eに対して複数の音モードを設定するので、音モードを切り替えることにより、多種類の音を出力することができ、ユーザを飽きさせない。さらに、音モードの切替は、イレイザー22の消去動作に連動して行うので、ユーザがモード切替操作を行うことなく音モードを切り替えることができ、ユーザの操作に対する負担を軽減することができる。これは、ユーザが使用方法に応じた操作が困難な幼児である場合に特に有効である。
In addition, since a plurality of sound modes are set for each
また、キャラクタ3a〜3eが所定時間内に検出されない場合、或いはキャラクタ3a〜3eが検出されてから所定時間経過しても、新たにキャラクタ3a〜3eが検出されない場合は、電源をOFFにする。よって、不使用の時間が長い場合等には、電源が自動的にOFFされ、節電を図ることができる。
Further, when the
なお、上記実施形態では、キャラクタ3a〜3eの組合せにより、合奏されたメロディ音楽を出力する例を説明したが、これに限らず、例えば“男の子”のキャラクタ3eと“女の子”のキャラクタ3cの組合せの場合、“男の子”の音声で“こんにちは”の音声メッセージを出力後、“女の子”の音声で“元気にしてる?”の音声メッセージを出力する等、キャラクタ3a〜3eの組合せに応じた会話音声の出力条件を組合せテーブル132において設定することにより、会話音声を出力するようにしてもよい。これにより、キャラクタ3a〜3e同士で会話が行われたかのように見せることができ、ユーザの興味を引くことができる。また、キャラクタ3a〜3eの組合せによって異なる会話音声を出力するので、音出力に変化を生じさせることができ、飽きさせない。
In the above-described embodiment, an example in which the melody music that has been played is output by a combination of the
さらに、“男の子”のキャラクタ3eの磁石を数字の「1」の形状に、“女の子”のキャラクタ3cの磁石を数字の「2」の形状に形成し、キャラクタ3c、3eの組合せにより、キャラクタ3c、3eの数字「1」、「2」を足し算した和「3」を回答する音声を出力する足し算モードを有することとしてもよい。これにより、遊びながらも知能を高めることができる。なお、足し算に限らず、各キャラクタ3a〜3eの組合せに応じて簡単な算数を行うこととしてもよい。
Further, the magnet of the “boy”
また、本実施形態では、ICタグ30を備えた玩具体として、スタンプであるキャラクタ3a〜3eを適用した例を説明したが、これに限らず、単なるフィギュアであってもよいし、その他の玩具であってもよい。
Moreover, although this embodiment demonstrated the example which applied the
1 磁気ディスプレイ装置
2 本体
21 磁気ディスプレイ
22 イレイザー
23 磁気ペン
24 電源ボタン
25 メロディボタン
11 制御部
12 RAM
13 ROM
131 キャラクタテーブル
132 組合せテーブル
14 操作部
15 スピーカ
16 リーダ
161 送受信部
an1 アンテナ
3a〜3e キャラクタ(玩具体)
30 ICタグ
31 送受信部
32 IC
33 LED
34 スイッチ回路
an2 アンテナ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
13 ROM
131 Character table 132 Combination table 14
30
33 LED
34 Switch circuit an2 Antenna
Claims (9)
前記玩具体は、その玩具体に固有の識別情報を記憶するICタグを備え、
前記本体は、前記玩具体の識別情報に対応付けて各玩具体に応じた音情報を記憶する記憶手段と、
前記玩具体のICタグと交信することにより、前記磁気ディスプレイ上に存在する玩具体を検出し、当該検出された玩具体のICタグから当該玩具体の識別情報を読み出す読出手段と、
前記読み出された識別情報に対応する音情報を前記記憶手段から取得し、当該音情報に基づいて音出力手段により音を出力させる制御手段と、
前記制御手段による制御に従って音を出力する音出力手段と、
を備えることを特徴とする磁気ディスプレイ装置。 In a magnetic display device comprising a main body on which a magnetic display is formed and a plurality of toy bodies,
The toy body includes an IC tag that stores identification information unique to the toy body,
The main body has storage means for storing sound information corresponding to each toy body in association with identification information of the toy body;
Reading means for detecting the toy body present on the magnetic display by communicating with the IC tag of the toy body, and reading the identification information of the toy body from the detected IC tag of the toy body;
Control means for obtaining sound information corresponding to the read identification information from the storage means, and outputting sound by sound output means based on the sound information;
Sound output means for outputting sound according to control by the control means;
A magnetic display device comprising:
前記制御手段は、前記読出手段により複数の玩具体が検出された場合、前記記憶された優先順位の情報に基づいて、検出された複数の玩具体のうち、優先順位が高い玩具体の識別情報に対応する音情報を前記記憶手段から取得して前記音出力手段により音を出力させることを特徴とする請求項1に記載の磁気ディスプレイ装置。 The storage means stores priority information of sound output set for each toy body in association with identification information of each toy body,
When a plurality of toy bodies are detected by the reading means, the control means identifies identification information of a toy body having a higher priority among the detected toy bodies based on the stored priority order information. The magnetic display device according to claim 1, wherein sound information corresponding to is acquired from the storage unit and a sound is output by the sound output unit.
前記制御手段は、前記読出手段により複数の玩具体が検出された場合、それら玩具体の識別情報の組合せに対応する音の出力条件の情報を前記記憶手段から取得し、当該音の出力条件に従って前記音出力手段により音を出力させることを特徴とする請求項1に記載の磁気ディスプレイ装置。 The storage means stores information on sound output conditions set according to the combination of each toy body in association with information on the combination of identification information of the toy body,
When a plurality of toy bodies are detected by the reading means, the control means acquires information on sound output conditions corresponding to a combination of identification information of the toy bodies from the storage means, and according to the sound output conditions The magnetic display device according to claim 1, wherein sound is output by the sound output means.
前記記憶手段は、各音モードに対応する複数の音情報を記憶し、
前記制御手段は、音モードの切替が指示されると、音モードを切り替えるとともに、当該切り替えられた音モードに対応する音情報を前記記憶手段から取得して前記音出力手段により音を出力させることを特徴とする請求項1〜4の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置。 It has multiple sound modes when outputting sound,
The storage means stores a plurality of sound information corresponding to each sound mode,
When the switching of the sound mode is instructed, the control means switches the sound mode, acquires sound information corresponding to the switched sound mode from the storage means, and causes the sound output means to output a sound. The magnetic display device according to claim 1, wherein the magnetic display device is a magnetic display device.
前記制御手段は、前記消去手段による消去動作に連動して前記音モードを切り替えることを特徴とする請求項5に記載の磁気ディスプレイ装置。 Erasing means for erasing the display on the magnetic display;
The magnetic display device according to claim 5, wherein the control unit switches the sound mode in conjunction with an erasing operation by the erasing unit.
前記読出手段は、前記検出された玩具体のICタグから前記スイッチ回路により切替られた識別情報を読み出すことを特徴とする請求項1〜7の何れか一項に記載の磁気ディスプレイ装置。 In the toy body, the IC tag includes a switch circuit for storing a plurality of pieces of identification information and switching the plurality of pieces of identification information stored in accordance with the placement state of the toy body,
The magnetic display device according to claim 1, wherein the reading unit reads identification information switched by the switch circuit from the detected IC tag of the toy body.
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