KR20140000930A - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치입력이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 화면정보를 표시하는 디스플레이부 및 상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신하고, 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태가 실행된 경우, 상기 제어신호에 근거하여 상기 디스플레이부 상에 상기 화면정보가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 터치입력이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 이동 단말기에 포함된 터치 스크린을 통해 사용자로부터 제어명령을 입력받는 이동 단말기에서는 사용자가 의도하지 않은 터치 입력을 방지하기 위해 사용자의 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행하는 것이 가능하다.
본 발명의 일 목적은 잠금상태에서 표시되는 잠금화면 상에 사용자가 원하는 정보를 표시하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 화면정보를 표시하는 디스플레이부 및 상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신하고, 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태가 실행된 경우, 상기 제어신호에 근거하여 상기 디스플레이부 상에 상기 화면정보가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부 상에는 상기 잠금화면을 설정받기 위한 그래픽 객체가 출력되고, 사용자에 의해 상기 그래픽 객체가 선택되는 것에 근거하여 상기 제어신호가 수신되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 기준시간 동안 사용자로부터 상기 화면정보를 제어하기 위한 제어명령이 수신되지 않는 경우, 상기 잠금상태를 실행하고, 상기 제어신호는 상기 잠금상태가 실행됨에 근거하여 수신되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어신호는 상기 화면정보가 기 설정된 애플리케이션의 실행화면인 경우에 한하여 수신되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 화면정보에 대응되는 애플리케이션의 실행화면을 상기 잠금화면으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 애플리케이션에 대응되는 업데이트 정보를 사용자가 제공받을 수 있도록 상기 잠금화면으로 설정된 실행화면을 업데이트하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 애플리케이션이 단말기의 위치를 확인하는 것이 가능한 위치정보 관련 애플리케이션인 경우, 상기 잠금화면에는 상기 단말기의 변경된 위치에 대응되는 상기 단말기의 위치정보가 실시간 또는 기 설정된 시간 간격으로 업데이트되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 잠금상태가 실행되더라도 상기 디스플레이부 상의 설정된 영역을 통해 상기 애플리케이션에 대한 제어명령이 수신되는 것을 허용하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어명령은 상기 기 설정된 영역에 대한 터치입력에 근거하여 수신되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 기 설정된 영역을 사용자가 식별할 수 있도록 상기 기 설정된 영역을 다른 영역과 구분하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제어신호에 근거하여 상기 화면정보를 이미지(image) 형식으로 캡쳐(capture)한 후, 캡쳐된 이미지를 상기 잠금화면으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 화면정보가 잠금화면으로 설정되고 난 후 실행된 잠금상태가 해제상태로 전환되면, 상기 잠금화면 상에 상기 화면정보가 더 이상 표시되지 않도록 잠금화면 설정정보를 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 잠금화면 상에 서로 다른 화면정보에 각각 매칭된 복수개의 그래픽 객체를 표시하고, 상기 복수개의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대한 터치입력이 해제조건에 부합하면, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환하고, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 화면정보를 상기 디스플레이부 상에 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 복수개의 그래픽 객체 중 제1 그래픽 객체는 상기 수신된 제어신호에 대응되는 화면정보에 매칭되어 있고, 제2 그래픽 객체는 홈 스크린 페이지에 대응되는 화면정보와 매칭되어 있는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1 그래픽 객체에 대한 터치입력이 상기 해제조건에 부합하는 경우, 상기 화면정보에 대응되는 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 잠금화면 상에는 상기 잠금화면 상에 표시된 화면정보를 다른 화면정보로 변경하기 위한 그래픽 객체가 더 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 잠금화면 상에는 상기 디스플레이부의 조명을 제어하기 위한 그래픽 객체가 출력되고, 상기 제어부는 상기 그래픽 객체에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 잠금상태에서 상기 조명이 활성화 되는 시간을 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 잠금상태 상에서 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 제어신호가 수신되기 전 잠금화면으로 설정되었던 화면정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 디스플레이부 상에 화면정보를 표시하는 단계, 상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신하는 단계, 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태가 실행된 경우, 기 설정된 락 스크린 이미지 대신 상기 화면정보를 상기 디스플레이부 상에 출력시키는 단계 및 상기 잠금상태가 해제상태로 전환된 후, 다시 잠금상태가 실행되는 경우, 상기 기 설정된 락 스크린 이미지를 상기 디스플레이부 상에 출력시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 애플리케이션의 실행화면을 잠금화면으로 설정할 수 있다. 따라서, 사용자는 잠금상태 상에서도 잠금화면으로 설정된 애플리케이션의 실행화면을 통해 사용자에게 필요한 정보를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 잠금화면으로 설정된 애플리케이션의 실행화면을 업데이트 함으로써, 사용자에게 최신의 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면을 설정하기 위한 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a, 도 4b, 도 4c 및 4d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면 설정과 관련된 제어신호를 수신하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면을 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태에서 디스플레이부 조명을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면을 업데이트하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a, 도 9b 및 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태에서 제어명령을 수신하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시 에에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제상태로 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 잠금상태에서는 잠금화면이 출력될 수 있으며, 사용자의 선택에 근거하여, 상기 잠금상태가 실행되기 전 디스플레이부에 출력된 화면정보가 상기 잠금화면으로 설정될 수 있다. 즉, 상기 잠금상태가 실행되기 전 디스플레이부에 출력된 화면정보는 잠금상태에서, 잠금화면으로서 디스플레이부 상에 출력될 수 있다.
또한, 상기 잠금화면 상에는 상기 잠금상태를 해제상태로 전환하기 위한 이미지 객체가 출력될 수 있다.
즉, 상기 잠금상태에서 디스플레이부(151)가 온(on) 상태인 경우에, 상기 디스플레이부에는 잠금화면으로 설정된 화면정보와 함께 상기 이미지 객체가 출력될 수 있다.
제어부(180)는 상기 이미지 객체에 대한 터치 제스처(touch gesture)에 응답하여, 상기 잠금상태를 해제하고, 단말기의 상태를 잠금상태에서 해제상태로 전환시킨다.
여기에서, 잠금상태는 상기 이동 단말기에 포함된 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어명령의 입력을 제한하는 상태이다. 이는, 주로 터치 스크린(또는 터치 스크린으로 이루어진 디스플레이부, 151)이 구비된 이동 단말기에서 사용자가 의도하지 않은 제어 명령이 입력되어 상기 이동 단말기의 기능 및 애플리케이션들이 활성화 또는 비활성화되는 것을 방지하기 위한 것이다. 따라서 상기 잠금상태에서는 터치 스크린(또는 디스플레이부, 151) 및 그 밖의 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 사용자의 제어명령의 입력을 설정된 범위 내에서 제한할 수 있다.
한편, 상기 잠금상태에서는 사용자의 제어 명령의 입력은 제한되지만, 잠금상태가 실행되기 전 동작하고 있었던 이동 단말기의 기능 및 애플리케이션들의 동작들은 계속해서 실행될 수 있다.
그리고, 해제상태는 상기 이동 단말기에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하지 않는 상태이다. 따라서 상기 해제상태에서는 상기 이동 단말기의 기능 및 애플리케이션들이 터치스크린(또는 디스플레이부, 151) 또는 사용자 입력부(130)을 통해 사용자에 의해 입력된 제어명령에 따라 활성화 또는 비활성화 된다.
여기에서, 상기 잠금상태는 상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린(또는 ㄷ디스플레이부, 151) 및 그 밖의 사용자 입력부(130)에 대하여 설정된 시간 동안 사용자의 입력이 감지되지 않는 경우에 실행될 수 있다. 상기 설정된 시간은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다.
또한, 상기 잠금상태는 상기 잠금상태를 위하여 미리 설정해 놓은 상기 이동 단말기에 구비된 특수 키 (예를 들어, 홀드 키(hold key))를 사용자가 누르는 경우 실행될 수 있다.
본 명세서에서는 위와 같이, 설정된 시간 동안 상기 이동 단말기에 대하여 사용자의 입력이 감지되지 않거나, 특수 키에 대한 입력이 감지되어 잠금상태를 실행하는 경우에 대하여, '설정된 조건을 만족하는 경우 잠금상태를 실행한다'라고 표현될 수 있다.
그리고, 상기 해제상태는 상기 잠금상태에서 상기 특수 키를 사용자가 다시 누르거나, 상기 잠금상태에서 표시되는 이미지 객체에 대해 입력되는 터치 제스처 의하여 실행될 수 있다.
한편, 종래의 이동 단말기에서 잠금화면에 표시되는 락 스크린 이미지(또는 화면정보)는 일반적으로, 사용자 또는 제어부에 의해 설정된 특정 영상일 수 있다. 여기에서, 상기 특정 영상은 정적 또는 동적 이미지 일 수 있다. 따라서, 잠금상태가 실행되는 경우, 잠금화면 상에는 항상 동일한 특정 영상이 출력된다. 그러나, 사용자가 단말기를 통해 특정 기능을 수행하던 중, 잠금상태가 실행되는 경우, 사용자는 상기 특정 기능에 대응되는 화면정보를 계속하여 제공받길 원한다.
따라서, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기 상에서 특정 기능, 예를 들어, 특정 애플리케이션을 실행하던 중, 상기 애플리케이션의 실행화면 또는 특정 이미지를 사용자의 선택에 근거하여, 잠금화면으로 설정받을 수 다. 그리고, 잠금상태가 실행되는 경우 상기 설정받은 실행화면 또는 특정 이미지를 디스플레이부 상에 출력시킬 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
이하, 도 3, 도 4a, 도 4b, 도 4c 및 도 4d를 참조하여, 잠금화면을 설정하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4a, 도 4b, 도 4c 및 도 4d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어방법은 화면정보를 디스플레이부(151) 상에 표시한다(S310).
여기에서, 상기 화면정보는 단말기에 설치된 복수개의 애플리케이션 중 어느 하나의 실행화면, 홈 스크린 페이지 화면 및 메뉴화면 중 어느 하나일 수 있다. 또한,상기 화면정보는 단말기가 활성화된 상태, 즉, 잠금상태가 실행되지 않은 상태에서 디스플레이부(151) 상에 출력된다.
한편, 위와 같이, 화면정보가 디스플레이부(151) 상에 출력되는 도중에 제어부는 상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신할 수 있다(S320).
상기 제어신호는 다양한 경로를 통하여 수신될 수 있으며, 일 예로서, 상기 제어신호는 잠금화면 설정기능과 대응되는 이미지 객체가 사용자에 의해 선택되는 것에 의해 수신될 수 있다. 예를 들어, 도 4a를 살펴보면, 도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 특정 애플리케이션의 실행화면(200), 예를 들어, 지도 관련 애플리케이션의 실행화면(200)이 출력되던 도중, 도 4a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 실행화면(200)을 잠금화면으로 설정하기 위한 "잠금화면 설정"항목(210)이 선택되는 것에 근거하여, 상기 제어신호가 수신될 수 있다.
상기 "잠금화면 설정" 항목은 도시된 것과 같이, 상기 실행화면(200)을 제어하기 위한 복수개의 기능 항목 중 어느 하나의 항목에 포함되어 있을 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 "잠금화면 설정"과 관련된 제어신호는 상기 실행화면(200) 상에 출력되는 별도의 아이콘(icon)을 통해서 수신될 수 있다.
한편, 이와 같이, 상기 실행화면(200)을 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호가 수신된 후, 잠금상태가 실행된 경우, 제어부(180)는 상기 수신된 제어신호에 근거하여, 디스플레이부(151) 상에 상기 실행화면(200, 또는 화면정보)가 출력되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다(S330).
즉, 제어부(151)는 도 4a의 (c)에 도시된 것과 같이, 잠금상태에서, 도 4a의 (a) 및 (b)와 함께 살펴본 잠금화면 설정과정을 통해 설정된 실행화면(또는 화면정보, 200)을 디스플레이부(151) 상에 출력시킨다.
이와 같이, 디스플레이부(151) 상에는, 잠금상태에서 출력되도록 미리 설정된 락 스크린 영상(이미지 또는 동영상) 대신, 사용자에 의해 임시적으로 설정된 화면정보(또는 실행화면)가 잠금화면으로 출력될 수 있다.
한편, 위와 같이, 기 설정된 락 스크린 이미지 영상 대신 사용자에 의해 특정 화면정보가 잠금화면으로 설정된 경우, 제어부(180)는 잠금상태에서 상기 화면정보를 일시적으로 출력한 뒤, 다시 상기 기 설정된 락 스크린 영상이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 4b의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자의 설정에 근거하여, 지도 애플리케이션의 실행화면이 잠금화면으로 출력되던 중, 잠금상태가 해제상태로 전환되면, 제어부(180)는 상기 잠금화면 상에 상기 화면정보(또는 실행화면)가 더이상 표시되지 않도록 잠금화면과 관련된 설정정보를 변경할 수 있다. 따라서, 도 4b의 (c)에 도시된 것과 같이, 다시 잠금상태가 실행되면, 제어부(180)는 잠금화면으로, 사용자에 의해 선택된 화면정보(또는 실행화면) 대신 기 설정된 락 스크린 영상이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 한편 상기 잠금화면과 관련된 설정정보는 상기 애플리케이션의 실행화면을 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호가 수신될 때 설정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 방법 외에 다른 방법을 이용하여, 본 발명 에 따른 제어부(180)는 잠금상태에서 출력될 화면을 사용자로부터 선택받는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 4c의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금화면(300)상에는 서로 다른 화면정보에 각각 매칭된 복수개의 그래픽 객체(410, 420)가 출력될 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 복수개의 그래픽 객체(410, 420) 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대한 터치입력이 상기 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 해제조건에 부합하며, 상기 잠금상태를 해제상태로 전환하고, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 화면정보를 디스플레이부 상에 출력시킨다. 이 경우, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 화면정보가 애플리케이션의 실행화면인 경우, 제어부(180)는 상기 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 4c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제2 그래픽 객체(420)에 대한 터치입력이 해제조건에 대응되는 경우, 도 4c의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 그래픽 객체(420)와 매칭된 화면정보(200)를 해제상태에서 디스플레이부(151) 상에 출력시킨다. 그리고, 상기 화면정보(200)에 대응되는 애플리케이션, 예를 들어, 위치정보 관련 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 4c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 그래픽 객체(410)에 대한 터치입력이 해제조건에 대응되는 경우, 도 4c의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 그래픽 객체(410)와 매칭된 홈 스크린 페이지에 대응되는 화면정보(400)를 해제상태에서 디스플레이부(151) 상에 출력시킨다.
이와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제상태로 전환함과 동시에, 사용자가 원하는 화면으로 바로 진입시킴으로써, 사용자는 해제상태에서 실행하고자 하는 애플리케이션을 다시 선택해야하는 번거로움을 줄일 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 앞서 살펴본 것과 같이, 잠금화면에 표시될 화면정보를 설정하기 위한 제어신호가 수신된 후, 실행되는 잠금상태에서 바로 상기 화면정보를 잠금화면 상에 출력하는 방법 외에, 기 설정된 조건에 대응하는 경우에 상기 화면정보를 잠금화면 상에 출력할 수 있다.
여기에서, 기 설정된 조건은 사용자의 선택에 근거하여 설정될 수 있다. 또한, 상기 기 설정된 조건은 시간, 날씨, 위치, 장소, 단말기 배터리 용량 등과 같이, 주변환경 또는 단말기의 상태정보와 관련된 것일 수 있다.
예를 들어, 도 4d의 (a)에 도시된 것과 같이, 지도 애플리케이션의 실행화면(200)을 잠금화면으로 설정하면서, 사용자에 의해 조건이 "목적지 근처"로 설정된 경우, 제어부(180)는 도 4d의 (b)에 도시된 것과 같이, 목적지 주변이 아닌 곳에서는 기 설정된 락 스크린 영상(300a)을 잠금화면 상에 출력한다. 그리고, 도 4d의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 단말기가 목적지 주변에 위치하는 경우, 제어부(180)는 잠금화면 상에 상기 지도 애플리케이션의 실행화면(300b)을 출력시킨다.
이 경우, 제어부(180)는 단말기의 위치를 기 설정된 간격으로 모니터링하는 것이 가능하며, 사용자로부터 목적지로부터 어느 정도 떨어진 곳에서 상기 실행화면을 출력시킬지 등과 관련한 세부정보를 설정받는 것이 가능하다.
이와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 사용자가 필요한 시점에 잠금화면 상에 사용자로부터 설정받은 화면정보(또는 애플리케이션의 실행화면)를 출력시킬 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 사용자에 의해 선택된 화면정보(또는 실행화면)가 잠금화면으로 설정되는 경우, 잠금상태에서 상기 화면정보를 기 설정된 락 스크린 영상 대신 일회성으로 디스플레이부 상에 출력시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 사용자에 의해 선택된 화면정보가 단말기의 상태 또는 주변환경이 특정조건을 만족하는 경우에 한하여, 잠금상태에서 디스플레이부 상에 출력되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다(이에 대한 구체적인 설명은 후술한다).
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 기 설정된 락 스크린 영상 대신 사용자에 의해 선택된 화면정보를 임시적으로 잠금화면으로 설정할 수 있다. 따라서, 사용자는 애플리케이션에 대한 제어명령을 제한하는 잠금상태가 실행된 경우에도, 상기 화면정보를 계속하여 제공받을 수 있다.
이하에서는, 디스플레이부 상에 출력되는 화면정보를 잠금화면으로 설정받기 위한 제어신호를 수신하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면 설정과 관련된 제어신호를 수신하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
일 예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 앞서 도 3 및 도 4a와 함께 살펴본 것과 같이, 사용자에 의해 잠금화면을 설정받기 위한 그래픽 객체가 선택되는 것에 근거하여, 디스플레이부 상에 출력된 화면정보를 잠금화면으로 설정할 수 있다.
다른 예로서, 제어부(180)는 도 5a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 해제상태에 상에서, 디스플레이부 상에 출력된 화면정보(200)를 캡쳐하는 제어신호가 수신되는 경우, 제어부(180)는 캡쳐된 이미지를 잠금화면(300) 상에 출력시킬 수 있다.
상기 화면정보(200)를 캡쳐하는 제어신호는 디스플레이부(151)에 대한 터치입력 및 단말기에 구비된 핫키의 선택 중 적어도 하나에 근거하여, 수신될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 5a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 캡쳐 제어신호에 근거하여, 캡쳐된 화면정보(200)를 이미지 형식으로 잠금화면(300) 상에 출력는 방법외에, 캡쳐 제어신호에 근거하여, 상기 화면정보에 대응하는 애플리케이션의 실행화면을 잠금화면(300) 상에 출력시킬 수 있다. 즉, 이 경우, 제어부(180)는 잠금화면 상에서 애플리케이션의 실행화면을 제공받을 수 있어, 애플리케이션에서 이벤트가 발생하는 경우, 잠금상태를 해제상태로 전환시키지 않더라도, 잠금상태에서 상기 이벤트를 확인할 수 있다.
다른 예로서, 제어부(180)는 도 5b의 (a)에서와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 사용자의 터치입력 등에 근거하여, 단말기를 제어하기 위한 제어명령이 수신되던 중, 도 5b의 (b)에 도시된 것과 같이, 기준시간 동안 사용자로부터 단말기를 제어하기 위한 제어명령이 수신되지 않은 경우, 잠금상태를 실행할 수 있다. 그리고, 기준시간이 경과되어, 잠금상태가 실행된 것에 근거하여, 제어부(180)는 상기 잠금상태가 실행되기 직전 디스플레이부 상에 출력된 화면정보를 잠금화면으로 설정할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 기준시간 동안 사용자로부터 상기 화면정보를 제어하기 위한 제어명령이 수신되지 않은 경우, 잠금상태를 실행하고, 잠금상태가 실행됨에 근거하여, 상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신할 수 있다. 나아가 상기 제어신호는 상기 화면정보가 애플리케이션의 실행화면이 경우에 한하여 수신될 수 있으며, 특히, 미리 설정된 종류의 애플리케이션의 실행화면인 경우에 한하여만, 상기 제어신호가 수신될 수 있다.
여기에서, 상기 미리 설정된 종류의 애플리케이션은 사용자의 선택에 따라 설정되거나, 애플리케이션의 특성에 따라 설정될 수 있다.
한편, 여기에서 기준시간은 단말기 상에 기 설정된 시간 동안 제어명령이 인가되지 않은 경우, 잠금상태를 실행하도록 설정한 시간으로서, 상기 기준시간의 정도는 사용자의 설정에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
즉, 이 경우,사용자의 의도와 다르게 잠금상태가 실행되더라도, 잠금상태가 실행되기 전 디스플레이부 상에 출력되고 있던 화면정보를 잠금화면으로 설정함으로써, 사용자는 잠금상태 상에서도 필요한 정보를 계속하여 제공받을 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 다양한 경로를 통해 수신되는 제어신호에 근거하여, 디스플레이부 상에 출력된 화면정보를 잠금화면으로 설정하는 것이 가능하다.
이하에서는, 잠금화면을 변경하는 방법에 대하여 보다 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면을 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서, 도 4b에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 디스플레이부 상에 출력된 화면정보, 예를 들어, 애플리케이션의 실행화면을 임시적으로 잠금화면으로 설정하고, 잠금상태가 해제되는 경우, 기존 락 스크린 영상을 다음번 잠금상태의 잠금화면으로 출력함으로써, 상기 화면정보를 임시적으로 잠금화면 상에 출력하는 방법에 대하여 살펴보았다.
나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태가 실행된 상태에서 현재 출력된 잠금화면을 다른 잠금화면으로 변경하는 것이 가능하다.
일 예로서, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금화면 상에는 사용자로부터 수신된 화면정보 대신 기 설정되어 있는 락 스크린 영상을 잠금화면 상에 출력시키기 위한 그래픽 이미지(310)를 출력시킬 수 있다. 제어부(180)는 사용자에 의해 그래픽 이미지(310)가 선택되는 것에 근거하여, 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 같이 락 스크린 영상을 잠금화면 상에 출력시킬 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만,도 6a의 (b) 잠금화면(300b) 상에는 사용자에 의해 설정된 화면정보(300a)를 다시 잠금화면 상에 출력시키기 위한 그래픽 객체가 출력되는 것이 가능하다.
다른 예로서, 도 6b의 (a)에 도시된 것과 같이, 잠금화면 상에는 현재 출력된 잠금화면(300a)보다 먼저, 잠금화면으로 설정되었던 화면정보들에 대응하는 썸네일 이미지(또는 그래픽 객체, 310, 320, 330)가 출력될 수 있다. 그리고, 도 6b의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 썸네일 이미지(310, 320, 330) 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되면, 제어부(180)는 선택도니 썸네일 이미지에 대응되는 화면정보를 잠금상태에서 디스플레이부(180)상에 출력시킬 수 있다.
다른 예로서, 도 6c의 (a), (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 잠금상태에서 디스플레이부(151) 상에 가해지는 터치입력, 예를 들어, 플리킹 터치입력 또는 슬라이딩 터치입력에 근거하여, 잠금화면을 변경하는 것이 가능하다. 즉, 제어부(180)는 현재 출력된 잠금화면(300a)을 다른 잠금화면(300b, 300c)으로 변경하는 것이 가능하며, 여기에서 변경되는 잠금화면은 현재 출력된 잠금화면보다 먼저, 잠금화면으로 설정되었던 화면정보에 대응되는 것이다. 즉, 이 경우, 사용자는 잠금화면 상에서, 자신이 설정했었던 화면정보에 대한 히스토리 정보를 제공받는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태에서 현재 출력된 잠금화면을 다른 잠금화면으로 변경하는 것이 가능하며, 디스플레이부에 대한 터치입력 외의 방법을 통하여, 다양한 방법으로 잠금화면을 변경하는 것이 가능하다.
이하에서는, 잠금상태에서 디스플레이부 조명을 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태에서 디스플레이부 조명을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
제어부(180)는 잠금상태에서 기준시간 동안 디스프레이부(151)의 조명을 온 상태로 유지시켜 잠금화면이 사용자에게 식별되도록 할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)의 조명이 오프된 경우에는, 잠금상태는 유지되지만, 디스플레이부(151) 상에는 아무런 시각정보도 표시되지 않는다. 여기에서, 잠금상태에서 디스플레이부(151)의 조명이 온(on) 상태를 유지하는 시간(또는 디스플레이부(151)의 조명이 활성화되는 시간)은 사용자의 설정에 의해 변경되는 것이 가능하다.
한편, 잠금상태에서 사용자의 설정에 근거한 화면정보가 잠금화면으로 설정된 경우, 사용자는 상기 화면정보를 계속하여 보기위하여, 디스플레이부(151)의 조명이 기준시간보다 더 길게 유지되길 원할 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 이미지 객체(310)를 잠금화면 상에 출력하여, 상기 이미지 객체(310)가 선택되는 것에 근거하여, 디스플레이부(151)의 조명이 온(on)되는 시간을 제어할 수 있다.
예를 들어, 기준시간이 경과하여, 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)의 조명이 어두워지거나 오프(off)된 경우, 사용자에 의해 상기 이미지 객체(310)가 선택됨에 근거하여, 도 7a의 (c)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)의 조명을 다시 밝게하거나, 온(on)상태로 전화시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 7b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(180)의 조명이 오프(off)되는 시점을 사용자가 식별할 수 있도록, 이미지 객체(310) 상에 프로그레스 바(progress bar)를 함께 출력할 수 있다. 또한, 상기 이미지 객체(310)가 사용자에 의해 선택되면, 도 7b의 (c)에 도시된 것과 같이, 조명프로그레스 바(progress bar)의 표시가 변경될 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 방법 외에도 잠금화면 상에는 디스플레이부의 조명이 온(on)되는 시간을 제어하는 것이 가능한 그래픽 객체가 다양한 방법으로 표시되는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금화면 표시된 정보를 사용자가 계속하여 식별할 수 있도록 디스플레이부의 조명을 잠금화면상에서 제어하는 기능을 제공하는 것이 가능하다.
이하에서는, 잠금화면 상에 출력된 화면정보를 업데이트 하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금화면을 업데이트하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
앞서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 잠금화면 상에 애플리케이션의 실행화면이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 잠금화면 상에 잠금화면을 설정하기 위한 제어신호가 수신된 시점에 디스플레이부(151) 상에 출력된 실행화면을 이미지(image)형식으로 출력할 수 있지만, 이러한 이미지 형식외에, 애플리케이션의 실행화면 자체가 잠금화면 상에 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 즉, 이 경우, 잠금화면 상에는 애플리케이션의 진행상태에 대한 정보, 또는 애플리케이션과 관련된 업데이트 정보가 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이, 단말기의 위치를 확인하는 것이 가능한 위치정보 관련 애플리케이션의 실행화면이 잠금화면으로 설정된 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (a), (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 잠금화면 상에 단말기의 변경된 위치에 대응되는 정보를 실시간 또는 기 설정된 시간 간격으로 업데이트할 수 있다.
또한, 도 8b의 (a)에 도시된 것과 같이, 소셜 네트워크 서비스와 관련한 애플리케이션의 실행화면이 잠금화면으로 설정된 경우, 제어부(180)는 도 8b의 (a), (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 잠금화면 상에, 상기 애플리케이션에서 발생한 이벤트, 예를 들어, "새글 알림이벤트"에 대한 정보를 디스플레이부(151) 상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 "새글 알림 이벤트"와 관련된 정보를 사용자가 제공받을 수 있도록 디스플레이부(151)에 표시된 잠금화면을 변경시키는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 애플리케이션에 대한 업데이트 정보를 사용자가 제공받을 수 있도록 잠금화면에 표시된 애플리케이션의 실행화면을 업데이트하는 것이 가능하다.
이하에서는 잠금상태에서, 잠금화면 상에 출력된 화면정보에 대응하는 애플리케이션을 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 9a, 도 9b 및 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 잠금상태에서 제어명령을 수신하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
일반적으로 잠금상태에서는 디스플레이부(151) 상에 가해지는 터치입력을 제한하여, 애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한한다. 그러나, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금화면 상에 표시된 화면정보에 대응하는 애플리케이션을 제어하기 위한 제어명령을 터치입력을 통하여 수신할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 도 9a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 잠금상태가 실행되더라고, 디스플레이부(151) 내에 포함된 기 설정된 영역(310)에 한하여, 애플리케이션에 대한 제어명령이 수신되는 것을 허용할 수 있다.
즉, 도 9a 및 도 9b에 도시된 것과 같이, 상기 기 설정된 영역(310)에 대한 터치입력을 통하여, 잠금화면상에 표시된 애플리케이션의 실행화면을 스크롤링(scrolling) 함으로써, 표시영역을 변경하는 것이 가능하다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 상기 기 설정된 영역(310)에 대한 터치입력에 근거하여, 잠금화면상에 표시된 실행화면을 확대, 축소 또는 전환하는 것과 같이, 실행화면, 즉 애플리케이션을 제어하는 것이 가능하다.
또한, 제어부(180)는 도 9c의 (a)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 영역(310)을 사용자가 식별할 수 있도록, 잠금화면 상에서 기 설정된 영역(310)과 다른 영역이 구분하여 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 즉, 이 경우, 제어부(180)는 상기 기 설정된 영역(310)의 시각적 외관을 다른 영역의 시각적 외관과 달라지도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 영역(310)의 크기는 사용자의 설정에 근거하여 변경될 수 있으며, 도 9c의 (b)에 도시된 것과 같이, 잠금화면 상에서 가해지는 터치입력에 근거하여, 기 설정된 영역(310)의 크기를 변경하는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 잠금상태에서도 애플리케이션을 제어하는 것이 가능하므로, 사용자는 애플리케이션에 대한 제어명령을 인가하기 위하여, 잠금상태를 해제상태로 전환해야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
이하에서는, 다양한 방법으로 잠금상태를 해제상태로 전환하는 방법에 대하여, 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시 에에 따른 이동 단말기에서 잠금상태를 해제상태로 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태가 실행중인 도중에, 잠금상태를 해제상태로 변경하는 방법을 사용자의 선택에 근거하여 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 디스플레이부에 대한 터치입력에 근거하여, 잠금상태를 해제상태로 전환시키는 것이 가능하다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부에 대한 기 설정된 방식에 대응하는 터치입력, 예를 들어, 플리킹 또는 슬라이딩 터치입력에 근거하여, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 잠금상태를 해제시키는 방법을 변경시킬 수 있다. 이 경우, 일 예로서, 제어부(180)는 터치입력이 아닌 얼굴인식 방법을 통하여 잠금상태를 해제시킬 수 있다. 나아가, 도 10a의 (c)에 도시된 것과 같이, 다시 한번, 디스플레이부에 대해 기 설정된 방식에 대응하는 터치입력이 가해지면, 제어부(180)는 잠금상태를 해제시키는 방법을 또다시 변경할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 음성인식을 통하여 잠금상태를 해제상태로 변경할 수 있으며, 음성인식과 동시에, 음성에서 실행하고자 하는 기능 또는 애플리케이션의 명칭을 인식하여, 잠금상태를 해제함과 동시에, 인식된 기능 또는 애플리케이션을 바로 실행시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 10b의 (a), (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 잠금상태를 해제하기 위한 제어명령과 함께 실행하고자 하는 기능 또는 애플리케이션에 대한 음성을 동시에 수신하는 것이 가능하다. 예를 들어, 제어부(180)는 잠금상태를 해제하기 위한 얼굴인식과 함께, 사용자로부터 인가되는 음성에서, 실행하고자하는 기능 또는 애플리케이션의 명칭을 인식하여, 잠금상태를 해제함과 동시에 인식된 기능 또는 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 사용자의 상황에 따라 알맞은 방법을 이용하여 잠금상태를 해제할 수 있도록, 잠금상태에서 다양한 잠금상태 해제방법을 제공할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 잠금상태가 해제됨과 동시에, 사용자가 원하는 기능 또는 애플리케이션이 실행될 수 있도록 함으로써, 사용자가 잠금상태를 해제한 후, 원하는 기능을 수행하기 위하여 별도의 제어명령을 인가하는 시간을 절약할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 애플리케이션의 실행화면을 잠금화면으로 설정할 수 있다. 따라서, 사용자는 잠금상태 상에서도 잠금화면으로 설정된 애플리케이션의 실행화면을 통해 사용자에게 필요한 정보를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 잠금화면으로 설정된 애플리케이션의 실행화면을 업데이트 함으로써, 사용자에게 최신의 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (18)

  1. 화면정보를 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신하고,
    애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태가 실행된 경우, 상기 제어신호에 근거하여 상기 디스플레이부 상에 상기 화면정보가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에는 상기 잠금화면을 설정받기 위한 그래픽 객체가 출력되고,
    사용자에 의해 상기 그래픽 객체가 선택되는 것에 근거하여 상기 제어신호가 수신되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    기준시간 동안 사용자로부터 상기 화면정보를 제어하기 위한 제어명령이 수신되지 않는 경우, 상기 잠금상태를 실행하고,
    상기 제어신호는 상기 잠금상태가 실행됨에 근거하여 수신되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어신호는 상기 화면정보가 기 설정된 애플리케이션의 실행화면인 경우에 한하여 수신되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 화면정보에 대응되는 애플리케이션의 실행화면을 상기 잠금화면으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 애플리케이션에 대응되는 업데이트 정보를 사용자가 제공받을 수 있도록 상기 잠금화면으로 설정된 실행화면을 업데이트하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 애플리케이션이 단말기의 위치를 확인하는 것이 가능한 위치정보 관련 애플리케이션인 경우,
    상기 잠금화면에는 상기 단말기의 변경된 위치에 대응되는 상기 단말기의 위치정보가 실시간 또는 기 설정된 시간 간격으로 업데이트되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제5항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 잠금상태가 실행되더라도 상기 디스플레이부 상의 설정된 영역을 통해 상기 애플리케이션에 대한 제어명령이 수신되는 것을 허용하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어명령은 상기 기 설정된 영역에 대한 터치입력에 근거하여 수신되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 기 설정된 영역을 사용자가 식별할 수 있도록 상기 기 설정된 영역을 다른 영역과 구분하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제어신호에 근거하여 상기 화면정보를 이미지(image) 형식으로 캡쳐(capture)한 후, 캡쳐된 이미지를 상기 잠금화면으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 화면정보가 잠금화면으로 설정되고 난 후 실행된 잠금상태가 해제상태로 전환되면,
    상기 잠금화면 상에 상기 화면정보가 더 이상 표시되지 않도록 잠금화면 설정정보를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 잠금화면 상에 서로 다른 화면정보에 각각 매칭된 복수개의 그래픽 객체를 표시하고,
    상기 복수개의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체에 대한 터치입력이 해제조건에 부합하면,
    상기 잠금상태를 해제상태로 전환하고, 상기 어느 하나의 그래픽 객체에 대응하는 화면정보를 상기 디스플레이부 상에 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수개의 그래픽 객체 중 제1 그래픽 객체는 홈 스크린 페이지에 대응되는 화면정보와 매칭되어 있고,
    제2 그래픽 객체는 상기 수신된 제어신호에 대응되는 화면정보에 매칭되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기,
  15. 제14항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제2 그래픽 객체에 대한 터치입력이 상기 해제조건에 부합하는 경우, 상기 화면정보에 대응되는 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 잠금화면 상에는 상기 디스플레이부의 조명을 제어하기 위한 그래픽 객체가 출력되고,
    상기 제어부는 상기 그래픽 객체에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 잠금상태에서 상기 조명이 활성화 되는 시간을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 잠금상태 상에서 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 제어신호가 수신되기 전 잠금화면으로 설정되었던 화면정보를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 디스플레이부 상에 화면정보를 표시하는 단계;
    상기 화면정보를 잠금화면으로 설정하기 위한 제어신호를 수신하는 단계;
    애플리케이션에 대한 제어명령의 입력을 제한하는 잠금상태가 실행된 경우, 기 설정된 락 스크린 이미지 대신 상기 화면정보를 상기 디스플레이부 상에 출력시키는 단계; 및
    상기 잠금상태가 해제상태로 전환된 후, 다시 잠금상태가 실행되는 경우, 상기 기 설정된 락 스크린 이미지를 상기 디스플레이부 상에 출력시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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