KR20130079977A - 이동 단말기의 제스처 기반의 잠금 해제 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법, 시스템 및 장치에 관한 것으로, 일 실시예에 따른 이동 단말기는 터치스크린과, 제어기를 포함하며, 상기 제어기는 상기 이동 단말기가 잠금 상태에 있는 동안 상기 터치스크린 상에서 접촉(contact)이 감지되면 그에 대한 응답으로 제 1 테두리(enclosure)를 갖는 고정 이미지(uniform image)와 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지가 감싸는 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지(unlock image)를 상기 터치스크린상에 디스플레이하도록 구성된다. 상기 제어기는 또한 이동 중 접촉상태를 유지하면서 상기 터치스크린상의 접촉이 초기 위치로부터 이동됨에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 확대하고, 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지의 경계에 도달하거나 벗어나는 경우, 상기 접촉이 해제됨에 따라 상기 이동 단말기의 잠금을 해제하도록 구성된다.

Description

이동 단말기의 제스처 기반의 잠금 해제 방법{GESTURE BASED UNLOCKING OF A MOBILE TERMINAL}
본 발명의 실시예들은 일반적으로 전자기기 분야에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이동 장치의 제어 방법 및 시스템에 관한 것이다.
이동 단말기는 소형 컴퓨팅 장치로서, 일반적으로 터치 입력 가능한 디스플레이 화면 및/또는 소형 키보드를 구비한다. 이러한 이동 단말기의 종류로는 이동 전화, PDA(Personal Digital Assistant), 타블렛 컴퓨터, 랩탑, 미디어 플레이어 등이 있다. 상기 이동단말기 단독으로 혹은 에러가 발생한 상태로 기능이 실행되는 것을 방지하기 위해 잠금 화면(lock screen)이 구현될 수 있다. 이동 단말기에 전원이 인가되어 작동하더라도, 상기 잠금 화면은 잠금이 해제될 때까지는, 전부가 아니라 해도, 터치스크린과 같은 이동 단말기의 입력장치를 통해 가해진 사용자 입력을 대부분 무시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 이동단말기를 잠금 해제한 상태로 두었거나 주의를 기울이지 않았을 경우 상기 이동 단말기에서 처리된 입력이나 기능을 취소하는 번거로움이나 불편을 줄일 수 있다.
이동 단말기에서 이용가능한 기능이나 특징을 실행하기 위해서는 상기 잠금 화면을 해제해야만 한다. 상기 이동 단말기의 잠금 해제 동작은 사용자가 터치스크린 상에 디스플레이된 잠금 해제 이미지에 대해 소정의 제스처를 취함으로써 실행될 수 있다. 이동 단말기의 잠금 해제 메커니즘 뿐만 아니라 상기 잠금 스크린에 대한 다양한 사용자 인터페이스들이 시장에 출시되어 있을 것이다. 이러한 시장에서 이용가능한 대부분의 스마트폰에서는 제스처를 검출하고, 상기 제스처가 소정의 제스처와 일치하는지 판단하여, 일치할 경우 상기 잠금 화면을 해제하는 일반적인 잠금 해제 메커니즘을 사용하고 있다. 이러한 잠금 화면과 관련된 사용자 인터페이스들 및 잠금 해제 메커니즘들 사이에서 많은 유사점들이 공유되더라도, 개개의 미적 측면과 기능적인 측면에 따라 서로 다른 사용자 그룹들로부터 관심을 얻게 될 것이다.
본 명세서는 lock 상태인 모바일 기기를 unlock할 수 있는 User Interface, 모바일 기기 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이 요약은 발명의 본질 및 내용을 간략하게 설명한다. 이는 본 발명의 청구범위나 의미를 설명하거나 제한하는데 이용되지 않을 것이라는 조건하에 제공된다.
본 발명은 터치스크린을 구비한 이동 장치를 제어하기 위한 방법, 시스템 및 장치에 관한 것이다. 일 측면에 있어서, 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법은 상기 이동 단말기가 잠금 상태에 있는 동안 상기 터치스크린 상에서 접촉(contact)이 검출되면 그에 대한 응답으로 제 1 테두리(enclosure)를 갖는 고정 이미지(uniform image)와 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지가 감싸는 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지(unlock image)를 상기 터치스크린상에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 이동 중 접촉상태를 유지하면서 상기 터치스크린상의 접촉이 초기 위치로부터 이동됨에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 확대하는 단계를 더 포함한다. 또한, 상기 방법은 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지에 도달하거나 벗어난 경우에 상기 접촉이 해제되면 그에 대한 응답으로 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 단계를 더 포함한다.
그 밖의 본 발명의 실시예들의 특징들은 첨부된 도면들과 하기에 이어지는 상세 설명으로부터 명확해질 것이다.
상기와 같은 본 명세서는 개시된 적어도 하나의 실시 예에 따른 모바일 기기는 lock 상태인 모바일 기기를 unlock할 수 있는 미적으로 매력적이며 사용하기 편리한User Interface 및 방법을 제공한다.
실시예들은 예시적으로 도시되며 첨부된 도면의 특징에 제한되지는 않는다. 또한 동일한 참조번호는 유사한 구성요소를 나타낸다.
도 1은 일 실시예에 따른 이동 단말기를 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2a 내지 2F는 일 실시예에 따른 잠금 해제 이미지를 확대하여 도 1의 이동 단말기를 잠금 해제시키는 동작(과정)을 도시한 예시도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 잠금 이미지를 포함하는 터치스크린을 도시한 예시도이다.
도 4는 일 실시예에 따른, 3개의 영역으로 구분된 터치스크린을 도시한 예시도이다.
도 5a 내지 5D는 일 실시예에 따른, 터치스크린의 제 1 영역에 접촉(contact)이 최초로 발생한 경우 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 6a 내지 6J는 일 실시예에 따른, 도 5a 내지 5D에 도시된 바와 같은 이동 단말기의 잠금 해제 동작을 구현하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 7a 및 7B는 일 실시예에 따른, 어플리케이션 실행과 이동 단말기의 잠금 해제를 동시에 실행하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 8a 내지 8C는 일 실시예에 따른, 잠금 해제 이미지 내에 디스플레이된 배경화면(background screen)을 도시한 예시도이다.
도 9a 및 9B는 일 실시예에 따른, 단축 아이콘 선택 동작을 도시한 예시도이다.
도 10a 내지 10K는 일 실시예에 따른, 도 7a 및 7B에 도시된 바와 같은 어플리케이션 실행과 이동 단말기의 잠금 해제를 동시에 실행하는 동작을 구현하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 11a 내지 11D는 일 실시예에 따른, 터치스크린의 제 2 영역에 접촉(contact)이 최초로 발생한 경우 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 12a 내지 12D는 일 실시예에 따른, 터치스크린의 제 3 영역에 접촉(contact)이 최초로 발생한 경우 어플리케이션을 실행하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 13a 내지 13I는 일 실시예에 따른, 도 12a 내지 12D에 도시된 바와 같은 터치스크린의 제 3 영역에 접촉(contact)이 최초로 발생한 경우 어플리케이션을 실행하는 동작을 구현하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 14a 내지 14F는 일 실시예에 따른, 잠금 해제가 실패한 이동 단말기를 도시한 예시도이다.
도 15a 내지 15D는 일 실시예에 따른, 어플리케이션 시작(launch)에 실패한 이동 단말기를 도시한 예시도이다.
도 16a 내지 16D는 일 실시예에 따른, 전화(호, call)에 응답하기 위해 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 17a 내지 17D는 일 실시예에 따른, 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 1 예시도이다.
도 18a 내지 18C는 일 실시예에 따른, 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 2 예시도이다.
도 19a 내지 19C는 일 실시예에 따른, 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 3 예시도이다.
도 20a 내지 20C는 일 실시예에 따른, 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 4 예시도이다.
도 21a 내지 21E는 일 실시예에 따른, 어플리케이션 실행과 이동 단말기의 잠금 해제를 동시에 실행하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 22a 내지 22D는 일 실시예에 따른, 어플리케이션을 실행하는 동작을 도시한 예시도이다.
도 23은 일 실시예에 따른, 이동 단말의 잠금 해제 과정을 도시한 처리 흐름도이다.
그 밖의 본 발명의 실시예들의 특징들은 첨부된 도면들과 하기에 이어지는 상세 설명으로부터 명확해질 것이다. 또한, 하기의 도면들은 단지 예시적인 것이며, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다.
본 발명은 터치스크린을 구비한 이동 단말기의 제어 방법, 장치 및/또는 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 잠금 해제 방법은 단말기가 켜지거나 소정 시간 동안 유휴 상태에 있는 경우 잠금 화면을 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 터치스크린상에서 터치 혹은 접촉(contact)이 감지되면, 두 개의 동심 테두리(two concentric enclosures)가 상기 터치스크린상에 생성될 수 있다. 그 중 더 작은 테두리는 사용자의 손가락이나 스타일리스 등으로 생성된 접촉을 감싸도록 형성될 수 있다. 상기 접촉이 초기 위치로부터 더 큰 혹은 외부 테두리(outer enclosure)쪽으로 드래그되면, 더 작은 테두리의 크기는 상기 접촉의 이동에 따라 확대된다. 또한, 상기 접촉이 이동하여 상기 외부 테두리상의 일 부분(spot)을 터치함에 따라 상기 더 작은 테두리가 확대되어 상기 외부 테두리에 도달하게 되면, 상기 잠금 화면은 상기 접촉의 해제시 잠금 해제될 수 있다. 또한, 상기 접촉이 터치스크린에 디스플레이된 어플리케이션의 단축 아이콘을 터치하다가 해제되면 상기 이동 단말기가 잠금 해제됨과 동시에 상기 어플리케이션이 실행될 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 실시예들은 이동 단말기의 잠금 및 잠금 해제를 관리하기 위한 미적 기능적으로 적절한 방법, 시스템 및 장치를 포함한다.
이하, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명이 상기 실시예들과 연관되어 설명되지만, 본 발명이 이러한 실시예들에 제한되지는 않음을 이해할 수 있을 것이다. 반면에, 본 발명은 본 발명의 정신 및 범위 내에서 다양한 대안, 수정 및 동등한 예들을 커버할 수 있다. 또한, 상세 설명에서, 많은 특정 상세 정보는 본 발명의 전체적인 이해를 돕기 위해 제공된 것이다. 그러나, 당업자들은 이러한 특정 상세 정보 없이도 본 발명이 실행될 수 있다는 것을 명확히 이해할 수 있을 것이다. 그 밖의 경우, 공지된 방법, 절차, 구성요소 및 회로들은 본 발명의 요지를 불필요하게 흐리는 것을 방지하기 위해 상세한 설명은 생략했다.
도 1은 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)를 개략적으로 도시한 블록도이다. 도 1에서, 상기 이동 단말기(100)는 다양한 구성 혹은 폼 팩터(form factor)로 구현될 수 있다. 이러한 단말기들에는 이동 전화, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 네비게이션 장치, 디지털 방송 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 타블렛 컴퓨터 혹은 휴대용 멀티미디어 플레이어 등이 있다. 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 혹은 프로세서 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 GPS 모듈(115)을 포함할 수 있다. 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 상기 방송 신호는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은 다양한 방송 시스템을 이용해 방송 신호를 수신할 수 있다. 특히, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), MediaFLO○R(Media Forward Link Only)로 알려진 데이터 방송 시스템, ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160) 혹은 다른 형태의 저장 장치에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동 단말기(100)의 인터넷 접속을 지원하며 상기 이동단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBeeTM, 및 기능적 혹은 구조적으로 동등한 장치 등이 이용될 수 있다.
상기 GPS 모듈(115)은 다수의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신하는 모듈이다. A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라 모듈(121)와 마이크 모듈(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라 모듈(121)는 동영상 통화모드 또는 화상 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 카메라 모듈(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 전송될 수 있다. 카메라 모듈(121)은 상기 이동 단말기(100)의 구성에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크 모듈(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 음향(음향 데이터)를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 모듈(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
조작부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 상기 조작부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(e.g., 저항, 압력, 커페시턴스 등의 변경을 감지하는 터치 부재), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 상기 디스플레이 모듈(151)상에 레이어 형태로 중첩되어 있을 경우, 이를 터치스크린이라고 한다. 상기 터치스크린 및 이를 위한 제어기는 전기 용량식, 저항식, 적외선 및 SAW(surface acoustic wave)와 같은 다양한 터치 기술, 근접 센서 기술 등을 이용하여 접촉 및 이러한 접촉의 이동을 검출할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하고 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령 혹은 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 적어도 하나의 외부기기와의 통로 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치(e.g., SIM/UIM/UICC카드)를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 상기 외부 장치에 포함될 수 있다. 상기 인터페이스부(170)는 외부장치로부터의 입력(e.g., 데이터, 정보, 전원 등)을 수신하여 이동 단말기(100) 내의 하나 이상의 장치에 전달하거나 상기 이동 단말기(100)로부터 외부 장치로 데이터를 전달하기 위해 이용될 수 있다.
출력부(150)는 음성 신호, 비디오 신호 혹은 알람 신호를 출력할 수 있다. 상기 출력부(150)는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람 출력 모듈(153) 등을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화 혹은 다른 통신과 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 영상 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린을 형성할 경우, 상기 터치스크린은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 상기 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)는 그 실시예에 따라 둘 이상의 디스플레이 모듈(혹은 다른 디스플레이 수단)을 구비할 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말기(100)는 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)를 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 특정 기능(e.g., 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 알람 출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 일반적인 이벤트로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 상기 알람 출력 모듈(153)은 오디오 혹은 비디오 출력 뿐만 아니라 다른 방식으로 신호를 출력하여 이벤트 발생을 알릴 수 있다.
예를 들어, 상기 알람 출력 모듈(152)는 진동 형태(혹은 다른 촉각 수단)로 출력을 제공할 수 있다. 호 신호, 메시지 혹은 다른 착신 통신이 수신된 경우, 상기 알람 출력 모듈(153)은 촉각 신호(즉, 진동)을 출력하여 사용자에게 알릴 수 있다. 이러한 촉각 신호를 통해 사용자는 다양한 이벤트의 발생을 인식할 수 있다. 이벤트의 발생을 알기기 위한 출력은 또한 디스플레이부(151) 혹은 음향 출력 모듈(152)를 통해서도 제공될 수 있다. 메모리(160)는 상기 제어부(180)가 처리 및 제어를 위해 이용하는 소프트웨어 프로그램 등을 저장하거나 입력/출력된 데이터(e.g., 폰북, 메시지, 정지영상, 비디오 등)을 일시적으로 저장할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM) 등을 포함하는 저장 매체 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 네트워크 연결을 통해 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 네트워크 저장 장치와 연동할 수 있다. 제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 이동 단말기(100)는 다양한 다를 구성으로 구현될 수 있다. 이러한 구성으로는 폴더 타입, 바 타입, 스윙 타입 및 슬라이드 타입이 포함된다. 명확한 설명을 위해, 이하, 바 타입 스마트 이동 단말기에 대한 설명이 이어질 것이다. 그러나, 본 발명은 다른 타입의 단말기에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 2a 내지 2F는 일 실시예에 따른, 잠금 해제 이미지를 확대하여 도 1의 이동 단말기(100)의 잠금을 해제하는 동작을 도시한 예시도이다. 도 2a는 슬립 혹은 딥 슬립 상태(Sleep or deep sleep state)의 터치스크린(200)을 도시하고 있다. 일 실시예에서, 터치스크린은 이러한 슬립 혹은 딥 슬립 상태에 있을 경우 블랙아웃(blackout)된다. 도 2b 내지 2D는 잠금 상태 이미지들을 표시하고 있는 터치스크린을 도시하고 있다. 도 2b에서, 터치스크린(200)은 터치 혹은 다른 형태의 입력을 감지할 경우 정보 텍스트(information text)(202) 및 단축 아이콘들(shortcut icons)(204)을 표시한다. 여기서, 상기 단축 아이콘들(204) 각각은 대상(object)에 대한 목표(target) URI 혹은 GUID를 포함하거나, 단축키(shortcut)가 표현하는 목표 프로그램 파일(target program file)의 이름을 포함할 수 있다. 도 2b에서, 상기 단축 아이콘들(204)은 터치스크린(200)의 하부 영역에 위치하며, 호(통화)(206), 메시지(208), 카메라(210) 및 페이스북(Facebook)(212)를 포함한다.
도 2c에서, 상기 터치스크린(200)이 손가락, 스타일러스 혹은 다른 터치 기구에 의해 발생된 접촉(e.g., 접촉(214))을 감지하면, 상기 터치스크린(200)상에 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지 및 제 1 테두리(218)을 갖는 고정 이미지가 출력된다. 일 실시예에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지에 의해 둘러싸여 있다. 또한, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 접촉, 즉 접촉(214)의 초기 위치를 감싸도록 형성된다. 일 구현예에서, 상기 잠금 해제 이미지의 크기는 일반적인 성인 사용자의 집게 손가락 끝의 크기보다 약간 더 크게 구현될 수 있다. 일 실시예서, 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 유사한 형태(모양)을 갖는다. 예를 들어, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 원형이고, 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 도 2c에 도시된 바와 같이 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 동심으로 수용하는 원형이다. 그러나, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 형태로 모든 다각형 형태라면 어떤 것이든 가능하며 또는 집모양 레이아웃, 사람의 윤곽 등 다른 종류의 테두리 형태도 가능하다.
도 2d에서, 이동 중 터치스크린(200)상의 접촉을 계속 유지하면서 상기 접촉(e.g., 214)의 초기 위치로부터 멀어지도록(e.g., 접촉(220)) 접촉을 이동시킴에 따라 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대된다. 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지의 크기는 도면에 도시된 바와 같이 변경되는 반면, 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 크기는 일정하게 유지된다. 도 2e에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지와 (상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계와 일치하거나 벗어남으로써) 완전히 중첩될 만큼 확대된다. 이 경우, 상기 접촉(e.g., 222)이 해제되면, 이동 단말기(100)는 잠금이 해제되어 도 2f에 도시된 바와 같이 잠금 해제 상태 이미지(224)를 디스플레이한다.
도 3은 일 실시예에 따른, 잠금 이미지(302)를 갖는 터치스크린(200)을 도시한 예시도이다. 도 2b에서와 같이 상기 터치스크린(200)의 백라이트가 켜지면, 상기 잠금 이미지(302)가 디스플레이되어 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있음을 알려준다. 일 구현예에서, 상기 잠금 이미지(302)는 짧은 시간(e.g., 몇 초)동안 제공되다가 터치스크린(200)에서 사라진다. 다른 구현예에서는, 상기 잠금 이미지(302)가 터치되어야만 사라질 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른, 3개의 영역으로 구분된 터치스크린(200)을 도시한 예시도이다. 일 실시예에서, 상기 터치스크린(200)은 제 1 영역(406), 제 2 영역(404) 및 제 3 영역(402)로 구분된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 제 3 영역(402)은 그 길이가 터치스크린의 폭에 해당하고 그 폭이 단축 아이콘 세트(204)를 포함하도록 설정된 지역을 커버한다. 또한, 상기 제 2 영역(404)은 그 길이가 상기 터치스크린(200)의 폭에 해당하고 그 폭이 상기 제 3 영역(402)의 상단에서 터치스크린(200)의 상부단을 향해 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 반경까지 연장되는 지역을 커버한다. 또한, 상기 제 1 영역은 그 길이가 터치스크린(200)의 폭에 해당하고 그 폭이 상기 제 2 영역(404)의 상단에서 시작하여 터치스크린(200)의 상단까지인 지역을 커버한다. 이와 같은 터치스크린의 세 영역으로의 구분은 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 형태가 원형이라는 점을 바탕으로 이루어질 수 있다. 또한, 다른 형태의 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지 및/또는 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 이용될 경우 상기 터치스크린(200)을 구분하기 위해 다른 방식을 채택할 수도 있다.
도 5a 내지 5D는 일 실시예에 따른, 터치스크린(200)의 제 1 영역(406)에 접촉(contact)이 최초로 발생한 경우 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 예시도이다. 도 5a에서, 접촉(e.g., 502)이 상기 터치스크린(200)의 제 1 영역(406)에서 발생된다. 이러한 접촉이 발생됨에 따라, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 상기 접촉이 초기 위치(e.g., 502)에서 도 5b에 도시된 바와 같이 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지에 근접한 위치(e.g., 접촉(504))로 이동되고 (드래그되고) 난 후, 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지를 벗어나 도 5c에 도시된 바와 같이 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 외부에 있는 위치(e.g., 접촉(506))으로 이동됨에 따라, 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)가 상기 접촉의 해제시 터치스크린(200)에 생성된다. 일 실시예에서, 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)는 홈 스크린(시작화면, home screen)이거나 이동 단말기(100)의 이전 활성 세션에서 저장된 마지막으로 방문한 화면일 수 있다.
일 실시예에서, 도 5c에 도시된 바와 같이, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 접촉이 이동하여 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계를 벗어나더라도 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 크기까지만 확대된다 (e.g., 접촉(506)의 경우). 또는, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 상기 접촉의 이동에 따라 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 크기보다 크게 확대될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 접촉이 이동하는 동안에 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지 내측에 홈 스크린이나 마지막으로 방문한 화면이 디스플레이될 수 있다. 다른 실시예에서, 상기 접촉의 이동 중에 상기 텍스트 정보(202)의 광학 강도를 변경할 수 있는데, 이는 색상, 색조, 채도, 밝기, 대비 및 투명성 중 하나 이상의 조합을 바탕으로 한다.
도 6a 내지 6J는 일 실시예에 따른, 도 5a 내지 5D에 도시된 바와 같은 이동 단말기(100)의 잠금 해제 동작(과정)을 도시한 예시도이다. 도 6a에서, 잠금 이미지(302)가 터치스크린(200)상에 출력되어 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있음을 나타낸다. 또한, 시각적 지시(visual cue)(602)가 표시되어 상기 이동 단말기(100)의 사용자에게 상기 이동 단말기(100)를 잠금 해제하라는 지시를 제공한다. 도 6b에서, 상기 잠금 이미지(302)가 예를 들어2초 정도의 짧은 시간 동안 표시된 후 상기 잠금 이미지(302)가 표시되었던 터치스크린(200)의 영역에 잔물결(파문, ripple) 이미지(604)가 나타난다. 도 6c에서, 접촉(606)과 같은 터치가 터치스크린의 일 지역에 인가되면, 파문 이미지(608)이 상기 접촉(606)의 주변에 형성된다. 상기 파문이미지(608)는 어떤 물체를 물속에 던질 때 물 표면에 형성되는 물결들과 유사할 수 있다. 도 6d에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 상기 접촉(606)의 주변에 형성된다. 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)는 상기 제 2 테두리(216)의 잠금 해제 이미지의 내측 영역에 표시되어 상기 이동 단말기(100)가 잠금 해제될 때 잠깐 보여지도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 동일한 색상(e.g., 흰색)일 수 있다. 또는, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 다른 색상일 수 있다 (e.g., 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 흰색이고 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 붉은색일 수 있다).
도 6e에서는 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지의 특성이 차별화된다. 예를 들어, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 형성하는 원형은 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지와 중첩되면 더 뚜렷해지거나 두꺼워질 수 있다. 도 6f에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 새로운 위치(e.g., 접촉(610))로 드래그됨에 따라, 파문 이미지(608)가 상기 드래깅의 방향, 예를 들어 바깥쪽으로 퍼진다. 또한, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 점점 더 커짐에 따라, 이를 통해 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)가 점점 더 많이 보이게 된다. 도 6g에서, 상기 접촉이 터치스크린(200)상의 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 외부의 위치(e.g., 접촉(612))로 드래그되면, 제 3 테두리(614)가 형성된다. 도 6g에서, 상기 접촉이 드래그되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계를 지나더라도, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 계속해서 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 내에 남게 된다. 일 구현예에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 3 테두리(614) 사이의 영역은 상기 영역의 하측에 위치한 물체들의 이미지들(e.g., 단축 아이콘들)이 부분적으로 보여질 수 있도록 반투명하게 이루어질 수 있다. 또한, 파문 이미지(608)는 상기 접촉(e.g., 612)이 바깥쪽으로 드래그되어 감에 따라 더 바깥으로 이동될 수 있다. 도 6h에서, 상기 접촉이 터치스크린의 더 바깥쪽 위치(e.g., 접촉(616))로 드래그되면, 상기 터치스크린(200)상의 물체들이 상기 반투명 영역을 통해 더 많이 보여진다. 도 6i에 도시된 바와 같이 상기 접촉이 해제되면, 상기 잠금 해제 이미지(224)가 도 6j에 도시된 바와 같이 완전히 표시된다.
도 7a 및 7B는 일 실시예에 따른, 어플리케이션 실행과 이동 단말기(100)의 잠금 해제를 동시에 실행하는 동작을 도시한 예시도이다. 도 5a에 도시된 바와 같이, 접촉(e.g., 702)이 터치스크린(200)의 제 1 영역(406)에 생성되면 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 터치스크린(200)상에 출력된다. 일 실시예에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되면, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 통해 홈 스크린이나 마지막으로 방문한 화면이 디스플레이된다.
도 7a에서, 상기 접촉(e.g., 704)이 이동하여 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지를 벗어나 메시지(208) 혹은 메시지 아이콘을 터치하여 상기 메시지(208)를 선택하면, 상기 메시지 아이콘이 하이라이트되어 선택되었음을 알린다. 일 구현예에서, 이동 단말기(100)가 상기 접촉이 상기 메시지(208)을 향해 이동중임을 감지하면, 상기 메시지 아이콘은 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지에 더 가깝게 이동할 수 있다. 일 실시예에서, 배경화면(706)은 상기 메시지 아이콘과 연관된 이미지를 디스플레이하도록 변경될 수 있다. 다른 구현예에서, 상기 접촉의 이동 중에 상기 텍스트 정보(202)의 광학 강도가 변경될 수 있다(e.g., 희미해지거나 흐릿해진다).
상기 접촉(e.g., 704)이 해제되면, 도 7b에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 아이콘(e.g., 메시지(208))과 연관된 어플리케이션의 실행화면이 출력된다. 도 7b에서, 메시지 어플리케이션의 실행화면(708) (e.g., 메시지(208)와 연관된 메시지 서비스의 실행화면)은 텍스트 입력 영역(710) 및 전송 버튼(712)을 포함한다. 또한, 상기 터치스크린(200)에 상기 이동 단말기(100)와 상대 장치간에 교환된 3개의 메시지들(e.g., 714, 716, 718)이 출력된다. 예를 들어, 상기 메시지(714)는 메시지 교환의 이전 세션 중에 상기 상대 장치가 전달한 메시지일 수 있으며, 상기 메시지(716)는 그에 대한 응답으로 상기 이동 단말기(100)에서 전송한 메시지일 수 있다. 또한, 상기 메시지(718)는 이동 단말기(100)가 수신은 했지만 상기 이동 단말기(100)의 사용자가 아직 확인하지 않은 상대 이동 장치가 전달한 메시지일 수 있다. 어플리케이션이 실행됨과 동시에 상기 이동 단말기(100)는 잠금 해제된다. 이에 따라, 상기 어플리케이션의 실행(e.g., 메시지(208))이 완료되면, 터치스크린(200)에는 홈 스크린 혹은 마지막으로 방문한 화면이 출력될 수 있다.
도 8a 내지 8C는 일 실시예에 따른, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지 내측에 표시된 배경화면(background screen)(706)을 도시한 예시도이다. 도 7a에서 설명한 바와 같이, 상기 접촉이 상기 메시지(208)을 향해 이동중임을 이동 단말기(100)가 감지하면, 배경화면(706)에는 상기 메시지(208)와 연관된 이미지가 디스플레이될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 배경화면(706)은 도 8a에서와 같이 단축 아이콘(e.g., 메시지(208))의 대표 이미지 802, 도 8b에서와 같이 단축 아이콘과 연관된 데이터의 마지막으로 저장된 이미지(e.g., 메시지 서비스의 가장 최근 세션에서 저장된 메시지(714)와 메시지(716)), 혹은 도 8c에서와 같이 상기 데이터의 업데이트된 이미지(e.g., 상기 이동 단말기(100)가 수신은 했지만 상기 이동 단말기(100)의 사용자가 확인하지 않은 메시지(718)를 포함하는 메시지 리스트)일 수 있다.
도 9a 및 9B는 일 실시예에 따른, 단축 아이콘 선택 동작을 도시한 예시도이다. 도 9a에서, 상기 접촉이 초기 위치(e.g., 접촉(902))에서 카메라(210)를 터치하는 위치(e.g., 접촉(904))로 이동하면, 상기 카메라(210) 혹은 카메라 아이콘이 선택된다. 상기 접촉이 이 위치에서 해제되지 않을 경우, 상기 카메라(210)의 어플리케이션은 시작되거나 실행되지 않을 수 있다. 실질적으로, 도 9b에 도시된 바와 같이 상기 접촉은 메시지(208)로 이동된 후 해제되면, 상기 메시지(208)의 어플리케이션(e.g., SMS 서비스)이 시작될 수 있다. 일 구현예에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되면, 홈 스크린 혹은 마지막으로 방문한 화면이 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 통해 혹은 그 내부에 디스플레이될 수 있다. 그러나, 상기 터치스크린(200)이 상기 메시지(208) 방향으로의 접촉이 있음을 감지하면, 상기 메시지(208)과 연관된 이미지가 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지 내부에 디스플레이될 수 있다. 다른 구현예에서, 텍스트 정보(202)의 광학 강도가 상기 접촉의 이동 중에 변경될 수 있다(e.g., 희미해지거나 흐릿해진다).
도 10a 내지 10K는 일 실시예에 따른, 도 7a 및 7B에 도시된 바와 같은 어플리케이션 실행과 이동 단말기(100)의 잠금 해제를 동시에 실행하는 동작을 구현하는 일 예를 도시한 도면이다. 도 10a에서, 상기 터치스크린(200)상에 잠금 이미지(302)가 표시되어 상기 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있음을 나타낸다. 또한, 시각적 지시(visual cue)(602)가 표시되어 상기 이동 단말기(100)의 사용자에게 상기 이동 단말기(100)를 잠금 해제하라는 지시를 제공한다. 상기 잠금 이미지(302)가 예를 들어 2초 정도의 짧은 시간 동안 표시된 후 상기 잠금 이미지(302)가 표시되었던 터치스크린(200)의 영역에 잔물결(파문,ripple) 이미지(604)가 나타난다. 도 10b에서, 접촉(1002)와 같은 터치가 상기 터치스크린(200)의 일 영역에 인가되면, 파문 이미지(608)가 상기 접촉(1002) 주변에 형성된다. 또한, 도 10c에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 접촉(1002) 주변에 형성된다. 또한, 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)가 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지 내부의 영역에 제공되어, 상기 이동 단말기(100)가 잠금 해제될 때 상기 잠김 해제 상태 이미지(224)가 잠깐 보이도록 할 수 있다.
도 10c에서는 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지의 특성이 차별화된다. 예를 들어, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 형성하는 원형은 더 뚜렷해지거나 두꺼워질 수 있다. 도 10d에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 새로운 위치(e.g., 접촉(1004))로 드래그됨에 따라, 파문 이미지(608)가 상기 드래깅의 방향, 즉 여기서는 바깥쪽으로 퍼진다. 또한, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 점점 더 커짐에 따라, 이를 통해 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)가 점점 더 많이 보이게 된다. 도 10e에서, 상기 접촉이 터치스크린(200)상의 제 1 테두리(218)의 고정 이미지상의 위치(e.g., 접촉(1006))으로 드래그되면, 상기 파문 이미지(606)가 더 퍼져나간다. 도 10f에서, 상기 접촉이 상기 제 1 테두리(218)의 고정 이미지 밖으로 더 드래그되어 상기 터치스크린(200) 상의 위치(e.g., 접촉(1008))로 이동하면, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 3 테두리(614) 사이에 반투명 영역이 형성된다. 상기 영역은 그 영역 하측에 위치한 물체의 이미지들(e.g., 단축 아이콘들)이 부분적으로 보이도록 반투명하게 형성될 수 있다.
도 10g에서, 상기 접촉이 상기 메시지(208) 혹은 다른 단축 아이콘을 터치하면,제 4 테두리(1012)가 상기 메시지(208) 주변에 형성되어 선택되었음을 나타낸다. 이후, 도 10h 내지 10J에 도시된 바와 같이, 상기 접촉이 해제되면, 상기 제 4 테두리(1012)는 점차 확대되는 반면 상기 메시지(208)의 크기는 최소로 작아진다. 또한, 상기 제 4 테두리(1012)의 일부가 아닌 터치스크린(200)의 부분은 반투명해지거나 희미해진다. 게다가, 도 10k에서, 상기 메시지(208)의 어플리케이션은 상기 제 4 테두리(1012)의 확대가 완료되면 실행된다. 일 구현예에서, 상기 제 4 테두리(1012)의 확대 완료와 상기 어플리케이션의 실행 사이에 상기 터치스크린(200)의 블랙아웃이 수행될 수도 있다.
도 11a 내지 11D는 일 실시예에 따른, 터치스크린(200)의 제 2 영역(404)에 접촉(contact)이 최초로 발생한 경우 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 예시도이다. 접촉(e.g., 1102)이 터치스크린(200) 상에 발생되면, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 터치스크린(200)상에 디스플레이된다. 상기 접촉이 터치스크린(200)의 제 2 영역(404)에 발생되기 때문에, 상기 단축 아이콘들(204)의 일부 혹은 전체가 이미 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 내에 위치할 수 있다. 이와 같이, 사용자가 상기 단축 아이콘들(404) 중 소정의 아이콘과 연관된 어플리케이션을 시작하고자 하는 게 아니라 단지 상기 이동 장치(100)를 잠금 해제하고자 하더라도, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 확대하는 중에 상기 어플리케이션(예를 들어 페이스북(212))의 단축 아이콘이 터치될 수 있으므로 상기 어플리케이션이 시작될 수 있다.
이러한 문제를 제거하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따라, 상기 이동장치(100)는 초기 접촉이 터치스크린(200)의 제 2 영역(404)에서 발생된다면 소정 어플리케이션의 단축 아이콘(204)이 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 아이콘에 의해 터치되더라도 상기 단축 아이콘(204)과 연관된 어플리케이션이 시작되거나 실행되지 않도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 도 11b 및 11C에서, 상기 페이스북(212) 혹은 그 아이콘상에서 접촉들(e.g., 1104 및 1106)이 발생되더라도, 상기 접촉의 해제시 상기 잠금 해제 상태 이미지(224)(e.g., 홈 스크린 혹은 마지막으로 방문한 화면)만이 디스플레이되고 상기 페이스북(212)의 어플리케이션은 시작되거나 실행되지 않는다.
일 실시예에서, 상기 단축 아이콘 세트(204)의 광학 강도는 터치스크린(200)상의 접촉에 따라 변경되어(e.g., 흐릿해져), 상기 접촉이 터치스크린(200)의 제 2 영역(404)상에서 발생될 때 상기 단축 아이콘 세트(204)가 비활성화된다는 것을 나타낸다. 또한, 이동 단말기의 홈 스크린 혹은 마지막으로 방문한 화면이 상기 접촉의 이동 중에 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 통해 혹은 그 내부에 디스플레이된다. 또한, 상기 텍스트 정보(202)는 상기 접촉의 이동 중에 희미해지거나 흐릿해질 수 있다.
도 12a 내지 12D는 일 실시예에 따른, 터치스크린(200)의 제 3 영역(402)에 접촉(contact)이 최초로 발생된 경우 어플리케이션을 실행하는 동작을 도시한 예시도이다. 접촉(e.g., 1202)이 터치스크린(200)에 생성되면, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 터치스크린(200)상에 디스플레이된다. 상기 접촉이 터치스크린(200)의 제 3 영역(402)상에서 발생하므로, 이동 단말기(100)는 사용자의 초기 접촉을 상기 단축 아이콘들(204) 중 선택된 하나와 연관된 어플리케이션 혹은 웹페이지를 선택 및/또는 시작하려는 의도로 해석하도록 구성될 수 있다. 이러한 구성에 따라, 상기 이동 장치(100)는 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지에 도달하더라도 상기 단축 아이콘들(204) 중 선택된 하나와 연관된 어플리케이션을 시작하거나 실행한다.
예를 들어, 도 12a 및 12B에서, 접촉(e.g., 1202)이 상기 메시지(208) 혹은 그 아이콘 상에서 최초 발생되고, 상기 접촉이 터치스크린(200)에서 지속된 상태로 이동함에 따라(e.g., 접촉(1204)) 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대된다. 이후, 도 12c에서, 상기 접촉이 이동하여 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계를 벗어남에 따라 (e.g., 접촉(1206)에서와 같이) 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지와 일치하게 된다. 상기 접촉이 도 12c에 도시된 바와 같이 상기 위치에서 해제되면, 메시지 어플리케이션(708)의 실행화면이 도 12d에 도시된 바와 같이 시작되거나 실행된다.
일 실시예에서, 상기 메시지(208)가 선택되면, 통화(206), 카메라(210) 및 페이스북(212)와 같은 단축 아이콘 세트 중에서 남은 아이콘들의 광학 강도가 감소할 수 있다. 또한, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 통해 혹은 그 내부에 디스플레이된 배경화면은 도 8a에서와 같이 단축 아이콘(e.g., 메시지(208))의 대표 이미지, 도 8b에서와 같이 상기 단축 아이콘과 연관된 데이터의 마지막으로 저장된 이미지(e.g., 메시지 서비스의 가장 최근 세션에서 저장된 메시지(714)와 메시지(716)), 혹은 도 8c에서와 같이 상기 데이터의 업데이트된 이미지(e.g., 상기 이동 단말기(100)가 수신은 했지만 상기 이동 단말기(100)의 사용자가 확인하지 않은 메시지(718)를 포함하는 메시지 리스트)일 수 있다.
도 13a 내지 13I는 일 실시예에 따른, 도 12a 내지 12D에 도시된 바와 같은 터치스크린(200)의 제 3 영역(402)에서 접촉(contact)이 최초로 발생된 경우 어플리케이션을 실행하는 동작을 도시한 예시도이다. 도 13a에서, 상기 터치스크린(200)상에 잠금 이미지(302)가 디스플레이되어 상기 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있음을 나타낸다. 또한, 시각적 지시(visual cue)(602)가 디스플레이되어 상기 이동 단말기(100)의 사용자에게 상기 이동 단말기(100)를 잠금 해제하라는 지시를 제공한다. 도 13b에서, 상기 잠금 이미지(302)가 예를 들어 2초 정도의 짧은 시간 동안 표시된 후 상기 잠금 이미지(302)가 표시되었던 터치스크린(200)의 영역에 잔물결(파문, ripple) 이미지(604)가 나타난다. 도 13c에서, 접촉(1302)이 상기 메시지(208)와 같은 상기 터치스크린(200)의 단축 아이콘에 발생하면, 파문 이미지(608)가 상기 접촉(1302) 주변에 형성된다. 또한, 상기 메시지(208)와 인접한 나머지 단축 아이콘들(204)은 희미해지거나 감춰진다. 또한, 도 13d에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 접촉 (1302) 주변에 생성된다.
도 13e에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 새로운 위치(e.g., 접촉(1304))로 드래그되면, 파문 이미지(608)가 상기 드래깅의 방향, 즉 여기서는 바깥쪽으로 퍼진다. 또한, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 점점 더 커짐에 따라, 상기 메시지(208)의 크기는 더 작아지고 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지내의 나머지 영역이 어두워질 수 있다. 도 13f에서, 상기 접촉이 터치스크린(200)상의 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지상의 위치(e.g., 접촉(1306))로 드래그되면, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지를 수용하는 원이 점점 더 뚜렷해지거나 두꺼워진다. 또한, 상기 메시지(208)의 크기가 점점 작아진다. 도 13g에서, 상기 접촉이 드래그되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계를 벗어나더라도(e.g., 접촉(1308)), 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지상에 남아 있게 된다. 이후, 도 13h에서, 상기 접촉이 해제되면, 상기 메시지(208)를 수용하는 제 4 테두리(1012)가 점점 더 상기 제 3 테두리(614)쪽으로 확대된다. 또한, 상기 메시지(208)의 크기가 훨씬 더 작아진다. 도 13i에서, 메시지 어플리케이션(708)의 실행화면이 터치스크린(200)상에 출력된다. 일 구현예에서, 도 13h에 도시된 바와 같은 단계와 도 13i에 도시된 바와 같은 메시지 어플리케이션(708)의 실행화면 단계 사이에 짧은 블랙아웃 시간이 있을 수 있다.
도 14a 내지 14F는 일 실시예에 따른, 잠금 해제가 실패한 이동 단말기(100)를 도시한 예시도이다. 일 실시예에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지 내측에서 상기 접촉 해제 동작이 실행될 경우 원래의 크기로 축소될 수 있다. 예를 들어, 도 14a에 도시된 바와 같이, 접촉이 초기 위치(e.g., 접촉(1402))에서 드래그되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지 내측에 있는 다른 위치(e.g., 접촉(1404))로 이동할 경우, 이동 단말기는 잠금 해제에 실패할 수 있다. 또한, 도 14b에 도시된 바와 같이, 상기 접촉(e.g., 1406)이 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 밖으로 이동하는 경우, 상기 이동 단말기(100)는 상기 접촉(e.g., 1408)이 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지 내측에 있는 동안 해제되면 잠금 해제에 실패할 수도 있다. 이동 단말기(100)의 잠금 해제 동작이 실패하면, 도 14c 및 14D에 도시된 바와 같이, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 원래의 크기, 즉 최초 접촉시 터치스크린(200) 에 나타난 크기로 축소 혹은 감소될 수 있다.
또한, 도 14e에 도시된 바와 같이, 사용자에게 이동 단말기(100)의 잠금 해제 방식을 알리는 시각적 지시(visual cue)(1410)가 터치스크린(200)상에 표시될 수 있다. 또한, 소정의 시간(e.g., 2초) 동안 터치스크린(200)상에서 어떠한 입력 혹은 접촉도 감지되지 않을 때, 시각적 지시(1410)가 정보텍스트(202)로 대체될 수 있다. 게다가, 이 상태에서 설정된 주기 이상 동안 어떠한 접촉 혹은 입력도 감지되지 않으면, 이동 단말기(100)는 스스로 꺼지거나 스스로 딥 슬립 상태로 변경되도록 구성될 수 있다.
도 15a 내지 15D는 일 실시예에 따른, 어플리케이션 시작(런칭, launching)이 실패한 이동 단말기(100)를 도시한 예시도이다. 일 실시예에서, 도 15a에 도시된 바와 같이, 메시지(208)를 선택하는 접촉이 그 초기 위치(e.g., 접촉(1502))에서 드래그되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지 내측에 있는 다른 위치(e.g., 접촉(1504))로 이동된 후 해제되면, 이동 단말기(100)는 상기 메시지(208)를 시작하거나 실행하는데 실패할 수 있다. 또한, 실패할 경우, 도 15b에 도시된 바와 같이, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 원래의 크기, 즉 최초 접촉시 터치스크린(200)에 나타난 크기로 축소 혹은 감소될 수 있다.
도 15c에 도시된 바와 같이, 상기 단축 아이콘들(204) 중 하나와 연관된 어플리케이션 혹은 웹페이지를 활성화시키는 방식을 사용자에게 알리는 시각적 지시(1506)이 터치스크린(200)상에 표시될 수 있다. 또한, 소정의 시간(e.g., 2초) 동안 터치스크린(200)상에서 어떠한 입력 혹은 접촉도 감지되지 않을 경우, 도 15d에 도시된 바와 같이, 시각적 지시(1506)가 정보텍스트(202)로 대체될 수 있다. 게다가, 이 상태에서 설정된 주기 이상 동안 어떠한 접촉 혹은 입력도 감지되지 않으면, 이동 단말기(100)는 스스로 꺼지거나 스스로 딥 슬립 상태로 변경되도록 구성될 수 있다.
도 16a 내지 16D는 일 실시예에 따른, 전화(호, call)에 응답하기 위해 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 예시도이다. 도 16a에서, 착신호의 호 정보(1602)와 상기 착신 호에 대한 몇 가지 옵션들이 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 일 실시예에서, 상기 옵션들에는 호에 대한 응답(e.g., 호 응답 아이콘(1606)), 호 거절(e.g., 호 거절 아이콘(1608)) 혹은 빠른 메시지 전송(e.g., 빠른 메시지 아이콘(1610)) 등이 포함된다. 또한, 사용자에게 상기 착신 호에 응답하는 방법을 제공하는 시각적 지시(1612)가 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 게다가, 상기 착신 호와 연관된 발신자 이미지(1604)가 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 또한, 사용자가 손가락이나 스타일러스로 상기 호 응답 아이콘(1606)에 접촉(1614)을 발생시키면, 파문 이미지(1616)가 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 상기 접촉(1614)를 감싸는 제 2 테두리(1620) 및 상기 제 2 테두리(1620)를 둘러싸는 제 1 테두리(1618) 또한 터치스크린(200)에 디스플레이된다.
도 16b는 접촉이 새로운 위치(e.g., 접촉(1622))로 드래그됨에 따른 제 2 테두리(1620)의 확대 동작을 도시하고 있다. 도 16c는 상기 제 2 테두리(1620)가 드래그되어 접촉(1624)에서 기준치(threshold), 즉 제 1 테두리(1618)와 만나는 동작을 도시하고 있다. 일 구현예에서, 두 테두리가 만나게 되면, 상기 두 개의 중첩된 테두리들의 경계가 더 두꺼워지거나, 굵어지거나 혹은 강화될 수 있다. 도 16d에서, 상기 접촉이 접촉(1626)에서 상기 제 1 테두리(1618) 외부로 드래그되면 상기 제 2 테두리(1620)가 상기 제 1 테두리(1618)의 기준치 이상으로 확대된다. 상기 접촉이 실질적으로 해제되면, 이동 단말기(100)는 잠금 해제되어 상기 사용자가 상기 착신 호에 응답할 수 있다.
도 17a 내지 17D는 일 실시예에 따른, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 1 예시도이다. 도 17a에서, 손가락, 스타일러스 혹은 다른 터치 기구에 의해 발생된 접촉(e.g., 1702)이 터치스크린(200)에서 감지되면, 도 17b에 도시된 바와 같이, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 터치스크린(200)상에 디스플레이된다. 일 실시예에서, 사용자가 터치스크린상의 일 영역을 눌러서 잠시 동안 유지하면 접촉이 발생되고 이는 상기 터치스크린에 의해 감지된다.
도 17c에서, 이동 중 접촉상태를 유지하면서 접촉을 그 초기위치(e.g., 1702)에서 멀어지게(e.g., 접촉(1704)) 이동시킴에 따라 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 이동된다. 이전에 논의된 경우들과 달리, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지의 크기는 도 17c에 도시된 바와 같이 동일하게 유지된다. 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 크기는 이전의 실시예들의 경우에서처럼 일정하게 유지된다. 도 17d에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 외부로 이동된 후 상기 접촉(e.g., 1704)이 해제되면, 이동 단말기(100)는 잠금 해제되어 도 17d에 도시된 바와 같이 잠금 해제 상태 이미지(224)(e.g., 홈 스크린 혹은 마지막으로 방문한 화면)를 디스플레이한다. 상기 접촉이 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 내측에서 해제되면, 상기 이동 단말기(100)의 잠금 해제는 실패할 것이다.
도 18a 내지 18C는 일 실시예에 따른, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 2 예시도이다. 도 18a에 도시된 바와 같이, 일 실시예에서, 터치스크린(200)의 소정 영역에 잠금 이미지(1802)를 디스플레이하여 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있음을 나타낸다. 사용자가 터치스크린(200)의 일 부분을 누른 후 그 상태를 유지하여 터치스크린(200)상에 접촉(e.g., 1804)을 발생시키면, 상기 터치스크린(200)으로부터 상기 잠금 이미지(1802)가 사라지고, 도 18b에 도시된 바와 같이 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 상기 이동 단말기(100)의 잠금 해제 동작은 도 18c에 도시된 바와 같이 접촉을 초기 위치(e.g., 접촉(1804))에서 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 외부의 위치로 이동시킴으로써 수행될 수 있다. 이에 따라, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 크기 변화 없이(e.g., 확대되지 않고) 상기 접촉(e.g., 1804)의 초기 위치에서 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 외부의 위치로 이동된다.
도 19a 내지 19C는 일 실시예에 따른, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 3 예시도이다. 도 19a에서, 터치스크린(200)의 소정 영역에 잠금 이미지(1802)를 디스플레이하여 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있음을 나타낸다. 사용자가 터치스크린(200)의 일 부분을 누른 후 그 상태를 유지하여 터치스크린(200)상에 접촉(e.g., 1902)을 발생시켜서 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 출력되면, 도 19b에 도시된 바와 같이, 상기 잠금 이미지(1802)는 그대로 터치스크린(200)상에 유지된다. 일 실시예에서, 상기 접촉을 상기 터치스크린(200)상에 발생시켜서 상기 이동 단말기(100)의 잠금 해제 동작의 개시 및/또는 단축 아이콘들(204) 중 하나의 실행을 수행하면, 상기 잠금 이미지(1802)의 광학 강도가 변경될 수 있다(e.g., 희미해지거나, 투명해진다). 상기 이동 단말기(100)의 잠금 해제 동작은, 도 19c에 도시된 바와 같이, 상기 접촉을 그 초기 위치(e.g., 접촉(1902))에서 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계 외부의 위치로 이동시킴으로써 수행될 수 있다. 한편, 상기 잠금 이미지(1802)는 상기 이동 단말기(100)의 잠금 해제가 실현될 때까지 상기 터치스크린(200)상에 계속해서 디스플레이된다.
도 20a 내지 20C는 일 실시예에 따른, 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지를 이동시킴으로써 이동 단말기(100)를 잠금 해제하는 동작을 도시한 제 4 예시도이다. 도 20a에서, 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지는 상기 이동 단말기(100)이 잠김 상태에 있을 때 상기 터치스크린(200)의 소정 영역에 디스플레이된다. 도 20b에서, 접촉(e.g., 2002)이 최초로 발생하면, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 터치스크린(200)에 생성된다. 일 실시예에서, 사용자가 상기 최초의 접촉에서 터치스크린을 누른 후 그 상태를 유지함에 따라, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 흐름을 바깥쪽에서 안쪽으로 흡수하는 시각적 효과를 보여줄 수 있다. 이후, 도 20c에 도시된 바와 같이, 상기 접촉을 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 외부의 위치(e.g., 접촉(2004))로 이동시키면, 상기 이동 단말기(100)의 잠금 해제 및/또는 단축 아이콘의 실행이 수행된다.
도 21a 내지 21E는 일 실시예에 따른, 어플리케이션 실행과 이동 단말기(100)의 잠금 해제를 동시에 실행하는 과정을 도시한 예시도이다. 도 21a 및 21B에 도시된 바와 같이, 터치스크린(200)(e.g., 제 1 영역(406)내) 에 접촉(e.g., 2102)이 발생하면 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지와 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지가 상기 터치스크린(200)에 디스플레이된다. 도 21c 및 21D에서, 접촉(e.g., 2104)이 이동하여 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지를 벗어나서 메시지(208) 혹은 메시지 아이콘을 터치하여 상기 메시지(208)를 선택하면, 상기 메시지 아이콘이 하이라이트되어 선택되었음을 알린다. 일 구현예에서, 이동 단말기(100)가 상기 접촉이 상기 메시지(208)을 향해 이동중임을 감지하면, 상기 메시지 아이콘은 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지에 더 가깝게 이동할 수 있다. 상기 접촉(e.g., 2104)이 해제되면, 도 21e에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 아이콘(e.g., 메시지(208))과 연관된 어플리케이션(e.g., 웹사이트)의 실행화면이 개시된다.
도 22a 내지 22D는 일 실시예에 따른, 어플리케이션을 실행하는 동작을 도시한 예시도이다. 도 22a 및 22B에서, 메시지(208) 혹은 그 아이콘에 최초로 접촉(e.g., 2202)이 발생된 후, 터치스크린(200)상의 접촉을 유지한 상태로 상기 접촉을 이동시킴에 따라(e.g., 접촉(2204)), 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 이동한다. 일 실시예에서, 상기 메시지 아이콘(e.g., 메시지(208))의 위치 혹은 메시지 아이콘의 광학 강도를 변경하여 선택되었음을 알릴 수 있다. 또한, 호(206), 카메라(210) 및 페이스북(212)를 포함하는 나머지 단축 아이콘들(204)은 터치스크린(200)에서 사라질 수 있다. 접촉(e.g., 2206)이 드래그되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지의 경계를 벗어난 후 도 22c에 도시된 바와 같이 그 벗어난 위치에서 해제되면, 도 22d에 도시된 바와 같이 메시지 어플리케이션(708)의 실행화면이 개시되거나 실행된다. 일 실시예에서, 접촉이 드래그되는 동안, 메시지 아이콘(e.g., 메시지(208))은 상기 접촉이 이동됨에 따라 이동되고, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지는 터치스크린(200)으로부터 점차적으로 사라진다.
도 23은 일 실시예에 따른, 이동 단말기(100)의 잠금 해제 과정을 도시한 처리 흐름도이다. 이전 실시예들과 관련하여, 도 2a-2F에 대해 설명된 특정 구성요소들을 참조하여 도 23에서의 과정을 수행한다. 상기 과정을 수행하는데 참조되는 구성요소들은 단지 예시적임을 알아야 한다. 일부 실시예들에서는, 다른 구성요소들 혹은 시스템 혹은 장치내의 구성요소들의 조합을 통해 도 23의 과정이 수행될 수도 있다.
과정2302에서, 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지와 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지가 둘러싸는 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 접촉에 대한 응답으로 터치스크린에 디스플레이된다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(200)이 손가락, 스타일러스 혹은 다른 터치 기구에 의해 생성된 접촉(e.g., 접촉(214))을 감지하면, 상기 터치스크린(200)상에 제 2 테두리(216)을 갖는 잠금 해제 이미지 및 제 1 테두리(218)을 갖는 고정 이미지가 출력된다. 일 실시예에서, 상기 제 2 테두리(216)의 잠금 해제 이미지는 상기 제 1 테두리(218)의 고정 이미지에 의해 둘러싸여 있다. 또한, 상기 제 2 테두리(216)의 잠금 해제 이미지는 접촉, 즉 접촉(214)의 초기 위치를 감싸도록 형성된다.
과정 2304에서, 상기 터치스크린상의 접촉이 이동함에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대된다. 도 2d 및 2E에 도시된 바와 같이, 이동 중 터치스크린(200)상의 접촉을 계속 유지하면서 상기 접촉(e.g., 214)의 초기 위치로부터 멀어지도록 접촉을 이동시킴에 따라(e.g., 접촉(220)), 상기 제 2 테두리(216)의 잠금 해제 이미지가 확대된다. 상기 제 2 테두리(216)의 잠금 해제 이미지의 크기는 도면에 도시된 바와 같이 변경되는 반면, 상기 제 1 테두리(218)의 고정 이미지의 크기는 일정하게 유지된다.
과정 2306에서, 상기 제 2 테두리(216)를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리(218)를 갖는 고정 이미지에 도달하면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 접촉의 해제에 따라 잠금 해제된다. 도 2f에 도시된 바와 같이, 상기 제 2 테두리(216)의 잠금 해제 이미지는 상기 제 1 테두리(218)의 고정 이미지와 완전히 중첩될 만큼 확대된다. 이 경우, 상기 접촉(e.g., 222)이 해제되면, 이동 단말기(100)는 잠금이 해제되어 도 2f에 도시된 바와 같이 잠금 해제 상태 이미지(224)를 표시한다.
도 23에 도시된 방법은 기계 작동시 상기 기계가 여기에 기재된 동작들을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 기계 판독형 매체의 형태로 구현될 수 있다.
여기에 개재된 다양한 장치, 모듈, 분석기, 발생기 등은 하드웨어 회로(e.g., CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) 기반의 논리회로), 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 (기계 판독형 매체에 내장된) 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어의 조합을 통해 실행 및 동작될 수 있다. 또한, 다양한 전기적 구조 및 방법들은 트랜지스터, 논리 게이트 및/또는 전기회로(e.g., ASIC(Application Specific Integrated Circuit))을 이용해서 실현될 수 있다. 본 발명의 실시예들을 특정 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 본 발명의 광범위한 정신 및 범위 내에서 이러한 실시예들로부터 다양한 수정 및 변경이 발생할 수 있다.

Claims (20)

  1. 터치스크린과;
    제어기를 포함하며,
    상기 제어기는
    상기 이동 단말기가 잠금 상태에 있는 동안 상기 터치스크린 상에서 접촉(contact)이 감지되면 그에 대한 응답으로 제 1 테두리(enclosure)를 갖는 고정 이미지(uniform image)와 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지가 감싸는 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지(unlock image)를 상기 터치스크린상에 디스플레이하고;
    이동 중 접촉상태를 유지하면서 상기 터치스크린상의 접촉이 초기 위치로부터 이동됨에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 확대하고;
    상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지의 경계에 도달하거나 벗어나는 경우, 상기 접촉이 해제됨에 따라 상기 이동 단말기의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지는,
    먼저 상기 접촉의 초기 위치를 감싸도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지는, 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지와 유사한 형상을 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지는, 원형이고, 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지는 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 동심으로 수용하는 원형인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 이동 단말기가 잠금 상태에 있는 동안 터치스크린 상에서 접촉(contact)이 감지되면 그에 대한 응답으로 제 1 테두리(enclosure)를 갖는 고정 이미지(uniform image)와 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지가 감싸는 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지(unlock image)를 상기 터치스크린상에 디스플레이하는 단계와;
    이동 중 접촉상태를 유지하면서 상기 터치스크린상의 접촉이 초기 위치로부터 이동됨에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 확대하는 단계와;
    상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지의 경계에 도달하거나 벗어나는 경우, 상기 접촉이 해제됨에 따라 상기 이동 단말기의 잠금을 해제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 터치스크린의 하측 영역에 단축 아이콘 세트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 터치스크린은, 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역으로 구분되며, 상기 제 3 영역은 그 길이가 상기 터치스크린의 폭이고 그 폭이 상기 단축 아이콘 세트를 포함하도록 설정된 지역을 커버하고, 상기 제 2 영역은 그 길이가 상기 터치스크린의 폭이고 그 폭이 상기 제 3 영역의 상단에서 상기 터치스크린의 상부 단을 향해 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지의 반경까지 연장되는 지역을 커버하며, 상기 제 1 영역은 그 길이가 상기 터치스크린의 폭이고 그 폭이 상기 제 2 영역의 상단에서 시작하여 터치스크린의 상단까지인 지역을 커버하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 이동 단말기를 잠금 해제하는 단계는, 상기 접촉의 초기 위치가 상기 제 1 영역에 속하는 경우, 상기 터치스크린의 잠금 해제 상태 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 이동 단말기를 잠금 해제하는 단계는, 상기 접촉의 해제시 상기 접촉의 이동으로 단축 아이콘이 선택된 경우 상기 단축 아이콘을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 접촉이 상기 단축 아이콘을 향해 이동중임을 감지함에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지의 내측에 배경화면을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 배경화면은, 상기 단축 아이콘의 대표 이미지, 상기 단축 아이콘과 연관된 데이터의 가장 마지막으로 저장된 이미지 혹은 상기 데이터의 업데이트된 이미지인 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  12. 제 7 항에 있어서, 상기 이동 단말기를 잠금 해제하는 단계는, 상기 접촉의 초기 위치가 상기 제 2 영역에 속하는 경우 상기 접촉의 해제시 상기 접촉의 이동으로 단축 아이콘이 선택되더라도 상기 단축 아이콘을 실행하지 않고 상기 터치스크린의 잠금 해제 상태 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 접촉의 이동 중에 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지의 내측에 상기 이동 단말기의 홈 스크린 혹은 마지막으로 저장된 화면 중에서 배경화면을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 터치스크린에 접촉이 발생됨에 따라 상기 단축 아이콘 세트를 희미해지게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  15. 제 7 항에 있어서, 상기 이동 단말기를 잠금 해제하는 단계는, 상기 접촉의 초기 위치가 상기 제 3 영역에 속하는 경우 상기 접촉 해제시 상기 터치스크린의 잠금 해제 상태 이미지를 디스플레이하지 않고 단축 아이콘을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 단축 아이콘이 선택됨에 따라, 상기 단축 아이콘 세트 중 나머지 아이콘들의 광학 강도가 감소되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  17. 제 5 항에 있어서, 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지와 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 디스플레이되기 전에, 상기 터치스크린에 잠금 이미지를 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  18. 제 5 항에 있어서, 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지 내에서 상기 접촉의 해제가 발생하면 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 원래의 크기로 축소하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 축소한 후 상기 이동 단말기의 잠금 해제를 위한 시각적 지시를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 이동 단말기 제어 방법.
  20. 터치스크린을 포함한 컴퓨터의 측면에서, 상기 컴퓨터가,
    잠금 상태에 있는 동안 상기 터치스크린 상에서 접촉(contact)이 감지되면 그에 대한 응답으로 제 1 테두리(enclosure)를 갖는 고정 이미지(uniform image)와 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지가 감싸는 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지(unlock image)를 상기 터치스크린상에 디스플레이하고;
    이동 중 접촉상태를 유지하면서 상기 터치스크린상의 접촉이 초기 위치로부터 이동됨에 따라 상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지를 확대하고;
    상기 제 2 테두리를 갖는 잠금 해제 이미지가 확대되어 상기 제 1 테두리를 갖는 고정 이미지의 경계에 도달하거나 벗어나는 경우, 상기 접촉이 해제됨에 따라 상기 이동 단말기의 잠금을 해제하도록 하는 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독형 매체.
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