KR20130027774A - 잠금 상태 제어를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

잠금 상태 제어를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치 Download PDF

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KR20130027774A
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Abstract

잠금 상태 제어를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치가 제공된다.
사용자 인터페이스 제공 장치는 화면상에 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 사용자 인터페이스 제공 장치는 오브젝트상에서 터치 제스처의 제1 접촉을 감지할 수 있다. 사용자 인터페이스 제공 장치는 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 응답으로 미리 설정된 가상의 터치 라인을 활성화하고, 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부에 위치하는 경우, 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어할 수 있다.

Description

잠금 상태 제어를 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치{Method and Apparatus for Providing User Interface to Control Lock State}
본 발명은 잠금 상태 제어를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 잠금 상태에서 터치 제스처를 기초로 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록하는 보다 편리한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
사용자 인터페이스(user interface)는 사용자와 사물, 시스템, 장치, 또는 프로그램 등 사이의 의사소통이 가능하도록 일시적 또는 지속적인 접근을 제공하는 기술이다.
터치 스크린을 구비한 단말에서는 의도하지 않은 단말의 활성 또는 비활성이 발생하는 문제를 방지하기 위해, 미리 결정된 잠금 조건이 충족될 경우, 단말은 잠금 상태에 진입하고, 사용자 인터페이스의 동작이 제한될 수 있다. 잠금 상태의 단말은 일부 사용자 인터페이스를 이용하여 버튼의 클릭 또는 터치 스크린상에서의 터치를 수신하거나, 호출(call), 또는 알람 등이 발생하는 경우, 단말은 잠금 화면(lock screen)을 제공할 수 있다. 단말에 잠금 화면이 표시된 이 후, 단말의 잠금 상태를 해제하기 위해, 일부 인터페이스 기능을 이용하여 사용자로부터 화면상에 미리 설정된 터치 제스처, 미리 약속된 키 또는 암호 등이 단말에 입력될 수 있다.
예를 들어, 터치 스크린을 갖는 단말에서, 잠금 화면에서 잠금 이미지를 드래그하여 잠금 이미지를 이동시키고, 숨겨진 홈 화면, 메뉴 화면 등을 표시한다. 또한, 슬라이드바 이미지상에서 미리 설정된 방향으로 한정된 경로를 따라 이미지를 이동시키는 터치 제스처의 움직임이 입력되는 경우, 잠금 화면이 사라진다.
단말의 사용자 인터페이스를 개선하여, 사용자 인터페이스의 조작에 대한 편리성과 감성적 효과를 제공하기 위한 연구가 진행되고 있다. 이에 따라, 사용자가 보다 편리하게 조작하여 잠금 화면이 사라지도록 할 수 있고, 사용자의 조작에 대해 보다 감성적인 피드백을 제공할 수 있는 효과적인 사용자 인터페이스에 대한 연구가 필요하다.
따라서, 본 발명의 일 면에 따른 목적은 터치 제스처를 이용하여 사용상 직관적이고, 편리하게 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 타의 면에 따른 목적은 잠금 상태를 제어함에 있어서, 사용자의 조작에 대한 피드백을 효과적으로 제공하도록 하는 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 방법은, 적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하는 단계, 상기 오브젝트상에서의 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 단계, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제2 접촉까지의 거리를 검출하는 단계, 및 상기 오브젝트로부터 상기 제2 접촉까지의 상기 거리가 미리 설정된 임계값보다 큰 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어하는 단계를 포함한다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서 상기 제1 접촉은 상기 터치 제스처의 시작 접촉일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제3 접촉까지의 거리를 검출하는 단계, 상기 오브젝트로부터 상기 제3 접촉까지의 상기 거리가 적어도 하나의 터치온 거리값 중 하나와 일치되는 경우, 상기 일치되는 터치온 거리값에 대응하는 시각적 효과를 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 장치는, 적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부, 상기 오브젝트상에서의 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 터치 센서를 포함하고, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제2 접촉까지의 거리를 검출하고, 상기 오브젝트로부터 상기 제2 접촉까지의 상기 거리가 미리 설정된 임계값보다 큰 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어한다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서 상기 제1 접촉은 상기 터치 제스처의 시작 접촉이고, 상기 제2 접촉은 상기 터치 제스처의 접촉들 중 상기 오브젝트로부터 가장 먼 거리에 위치하는 접촉 및 상기 터치 제스처의 마지막 접촉 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제3 접촉까지의 거리를 검출하고, 상기 오브젝트로부터 상기 제3 접촉까지의 상기 거리가 적어도 하나의 터치온 거리값 중 하나와 일치되는 경우, 상기 일치되는 상기 터치온 거리값에 대응하는 시각적 효과가 상기 오브젝트 셋에 적용되어 상기 화면에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 방법은, 적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하는 단계, 상기 오브젝트상에서 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 단계, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트를 감싸는(surround) 폐곡선(looped curve)의 모양을 갖는 미리 설정된 가상의(virtual) 터치 라인(line)을 활성화하는(activating) 단계, 및 상기 터치 제스처의 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부(outside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어하는 단계를 포함한다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서 상기 터치 제스처의 상기 제1 접촉은 상기 터치 제스처의 가장 이른(earliest) 접촉일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하는 단계, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 메모리에 유지하는 단계, 및 상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 매핑 정보를 기초로 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과를 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 상기 오브젝트를 감싸는 상기 폐곡선의 모양을 갖고, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인이 제1 터치가이드라인 및 제2 터치 가이드라인을 포함하는 경우, 상기 제1 터치 가이드라인 및 상기 제2 터치 가이드라인은 서로 교차되지 않고, 상기 제1 터치 가이드라인은 상기 제2 터치 가이드라인의 내부(inside)에 포함될 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인상 및 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인상 및 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인 주변 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하는 단계, 및 상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 접촉되는 상기 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과를 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인을 활성화하는 단계는 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인이 상기 오브젝트를 중심으로 갖는 원형인 경우, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉까지의 거리를 검출하는 단계, 및 상기 검출된 거리가 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 반경(radius)값보다 큰 지 여부를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 내부(inside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 유지되도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 터치 라인의 외부에 위치하는 경우, 상기 오브젝트에 상응하는 어플리케이션이 구동되도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 잠금 이미지는 메인 메뉴의 화면, 홈의 화면 및 상기 잠금 상태 이전의 어플리케이션 화면 중 적어도 하나를 덮는 이미지일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 잠금 이미지는 호출(call) 이벤트시 이미지 및 알람 이벤트시 이미지 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서의 상기 접촉에 대한 응답으로, 상기 잠금 이미지상에서 상기 오브젝트를 제외한 오브젝트가 사라지도록 제어하거나, 상기 잠금 이미지가 상기 화면에 디스플레이되는 투명도를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하는 단계, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 메모리에 유지하는 단계, 및 상기 터치 제스처의 제3 접촉이 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역중 하나에 속하는 경우, 상기 매핑 정보를 기초로 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과를 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 오브젝트를 감싸는 적어도 하나의 폐곡선에 의해 구분되고, 상기 적어도 하나의 폐곡선이 제1 폐곡선 및 제2 폐곡선을 포함하는 경우, 상기 제1 폐곡선 및 상기 제2 폐곡선은 서로 교차되지 않고, 상기 제1 폐곡선은 상기 제2 폐곡선의 내부(inside)에 포함될 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역상 및 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역상 및 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역 주변 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하는 단계, 및 상기 터치 제스처의 제3 접촉이 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역중 하나에 속하는 경우, 상기 제3 접촉이 속하는 상기 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과를 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따르면, 사용자 인터페이스 제공 장치는, 적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부, 및 상기 오브젝트상에서 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 터치 센서를 포함하고, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트를 감싸는(surround) 폐곡선(looped curve)의 모양을 갖는 미리 설정된 가상의(virtual) 터치 라인(line)을 활성화하고, 상기 터치 제스처의 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부(outside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어한다.
일 면에 따르면, 상기 오브젝트상에서 상기 터치 제스처의 상기 제1 접촉은 상기 터치 제스처의 가장 이른 접촉일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하고, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보가 메모리에 유지되도록 제어하고, 상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 매핑 정보를 기초로 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과가 상기 화면에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 상기 오브젝트를 감싸는 상기 폐곡선의 모양을 갖고, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인이 제1 터치가이드라인 및 제2 터치 가이드라인을 포함하는 경우, 상기 제1 터치 가이드라인 및 상기 제2 터치 가이드라인은 서로 교차되지 않고, 상기 제1 터치 가이드라인은 상기 제2 터치 가이드라인의 내부(inside)에 포함될 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인상 및 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인상 및 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인 주변 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하고, 상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 접촉되는 상기 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과가 상기 오브젝트 셋에 적용되어 상기 화면에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인이 상기 오브젝트를 중심으로 갖는 원형인 경우, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉까지의 거리를 검출하고, 상기 검출된 거리가 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 반경(radius)값보다 큰 지 여부를 판단함으로써, 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인을 활성화할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 내부(inside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 유지되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 터치 라인의 외부에 위치하는 경우, 상기 오브젝트에 상응하는 어플리케이션이 구동되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 잠금 이미지는 메인 메뉴의 화면, 홈의 화면 및 상기 잠금 상태 이전의 어플리케이션 화면 중 적어도 하나를 덮는 이미지일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 잠금 이미지는 호출(call) 이벤트시 이미지 및 알람 이벤트시 이미지 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 접촉에 대한 응답으로, 상기 잠금 이미지상에서 상기 오브젝트를 제외한 오브젝트가 사라지도록 제어하거나, 상기 잠금 이미지가 상기 화면에 디스플레이되는 투명도를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하고, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보가 메모리에 유지되도록 제어하고, 상기 터치 제스처의 제3 접촉이 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역중 하나에 속하는 경우, 상기 매핑 정보를 기초로 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과가 상기 화면에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 오브젝트를 감싸는 적어도 하나의 폐곡선에 의해 구분되고, 상기 적어도 하나의 폐곡선이 제1 폐곡선 및 제2 폐곡선을 포함하는 경우, 상기 제1 폐곡선 및 상기 제2 폐곡선은 서로 교차되지 않고, 상기 제1 폐곡선은 상기 제2 폐곡선의 내부(inside)에 포함될 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역상 및 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 상기 시각적 효과는 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역상 및 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역 주변 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것일 수 있다.
일 면에 따르면, 상기 제어부는 상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하고, 상기 터치 제스처의 제3 접촉이 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역중 하나에 속하는 경우, 상기 제3 접촉이 속하는 상기 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과가 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
터치 제스처의 이동 궤적의 한정된 경로 또는 방향에 대한 제한없이, 터치 제스처의 접촉의 위치 또는 거리 등에 근거하여 잠금 상태를 제어하기 때문에, 본 발명은 사용상의 편리함을 제공하는 효과를 갖는다.
또한, 잠금 상태를 제어함에 있어서, 사용자의 조작에 대한 피드백을 효과적으로 제공하기 때문에, 본 발명은 사용상의 직관성을 증진하고, 감성을 자극하는 효과를 갖는다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 장치를 나타내는 예시도이고;
도 2는 본 발명의 일 면에 따른 가상의 터치 라인을 나타내는 예시도이고;
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 잠금 화면을 나타내는 예시도이고;
도 4는 본 발명의 일 면에 따라 시각적 효과를 디스플레이하기 위한 가상의 터치 가이드라인을 나타내는 예시도이고;
도 5는 본 발명의 일 면에 따라 시각적 효과를 디스플레이하기 위한 가상의 터치 가이드 영역을 나타내는 예시도이고;
도 6은 본 발명에서 일 면에 따라 터치 제스처에 대한 피드백으로서 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 7은 본 발명에서 일 면에 따라 터치 제스처에 대한 피드백으로서 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 8은 본 발명에서 일 면에 따라 터치 제스처에 대한 피드백으로서 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 9는 본 발명의 일 면에 따라 터치 제스처에 대한 피드백으로서 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 10은 본 발명의 일 면에 따른 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 11은 본 발명의 일 면에 따른 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 12는 본 발명의 타의 면에 따른 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 13은 본 발명의 타의 면에 따라 시각적 효과를 디스플레이하기 위한 가상의 터치 가이드라인을 나타내는 예시도이고;
도 14는 본 발명의 타의 면에 따라 시각적 효과를 디스플레이하기 위한 가상의 터치 가이드 영역을 나타내는 예시도이고;
도 15는 본 발명의 타의 면에 따른 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 16은 본 발명의 타의 면에 따른 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 17은 본 발명의 타의 면에 따른 시각적 효과가 디스플레이되는 화면을 나타내는 예시도이고;
도 18은 본 발명의 일 면에 따라 잠금 상태에서 터치 제스처에 반응하여 해제 상태로 변경되는 과정을 순차적으로 나타내는 개략적인 면이고;
도 19는 본 발명의 일 면에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 나타내는 순서도이고;
도 20은 본 발명의 타의 면에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 나타내는 순서도이고;
도 21은 본 발명의 또 다른 타의 면에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법을 나타내는 순서도이다.
이하, 본 발명을 제조하고 사용하는 방법이 상세하게 설명된다. 본 명세서에서, 터치 제스처라 함은 엄지 또는 검지와 같은 적어도 하나의 손가락, 또는 터치 펜, 스타일러스 등의 도구에 의해 수행되는 것이며, 사용자에 의한 입력 정보로서, 터치 제스처는 터치 패드, 터치 스크린, 터치 센서, 모션 센서 등을 통해 수신될 수 있다. 여기서, 터치 제스처는 플릭(flick), 스와이프(swipe), 탭(tap)앤드(&)플릭 또는 홀드(hold)앤드(&)플릭을 포함한다는 것을 유의하여야 한다.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스(User Interface, 이하 'UI'로 칭함) 제공 장치는 TV, 컴퓨터, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 키오스크(kiosk), 프린터, 스캐너, 이북(e-book), 또는 멀티미디어 플레이어 등과 같은 단말(User Terminal)에서 사용될 수 있다. 또한, UI 제공 장치는 터치 스크린, 터치 패드, 터치 센서 또는 모션 센서 등을 구비한 기기, 터치 스크린 제어장치, 또는 리모트 컨트롤러 등에서 사용될 수 있으며, 특정 형태에 국한되지 않는다는 것을 유의하여야 한다.
UI 제공 장치, 또는 UI 제공 장치를 포함하는 단말(이하, "단말")은 복수의 UI 상태를 가질 수 있다. 예를 들어, 복수의 UI 상태들은 적어도 일부의 UI에 대한 잠금 상태와 해제 상태를 포함한다. 잠금 상태의 경우, 단말은 전원이 켜져있고 동작이 가능하지만, 사용자 입력의 전부는 아니더라도 대부분을 무시할 수 있다. 이때, 단말은 사용자 입력에 응답하여 아무런 동작을 취하지 않거나, 사용자 입력에 응답하여 미리 결정된 동작의 수행이 금지될 수 있다. 미리 결정된 동작은 UI에 대응하는 미리 결정된 기능의 활성 또는 비활성, UI들 간의 이동 및/또는 선택을 포함할 수 있다.
잠금 상태는 의도하지 않거나, 인증되지 않은 단말의 사용 또는 단말 상의 기능의 활성 또는 비활성을 방지하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 단말의 적어도 일부 UI에 대한 잠금 상태가 해제 상태로 천이되기 위해서, 단말의 파워 온/오프 버튼, 홈 버튼 등에 대응하는 입력을 포함하는 제한적인 사용자 입력에 응답할 수 있다. 잠금 상태의 단말은 해제 상태로 천이시키는 시도, 또는 단말의 전원을 끄는 시도에 대응하는 사용자 입력에는 응답할 수 있지만, UI들 간의 이동 및/또는 선택 시도에 대응하는 사용자 입력에는 응답하지 않을 수 있다. 단말에서 사용자 입력이 무시되더라도, 단말은 무시되는 입력의 검출시에도 여전히 시각적, 청각적 또는 진동 피드백 등의 감지 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다.
단말이 터치 스크린을 포함하는 경우, 단말이 잠금 상태인 동안, UI 사이의 이동 및/또는 선택과 같은 미리 결정된 동작으로서, 터치 스크린 상에서의 입력에 응답하는 동작이 금지될 수 있다. 즉, 잠긴 단말에서 터치 또는 터치 제스처의 접촉(contact)이 무시될 수 있다. 하지만, 잠긴 단말은 터치 스크린상의 제한된 범위의 접촉에 응답할 수 있다. 제한된 범위는 단말의 적어도 일부의 UI에 대한 잠금 상태를 해제 상태로 천이시키는 시도에 대응하는, 단말에 의하여 결정되는 접촉을 포함한다. 예를 들어, 제한된 범위는 도 18에서 잠금 화면(1820)의 오브젝트(1821)상에서 터치 제스처의 제1 접촉(1821)을 포함한다. 해제 상태의 경우, 단말은 일반적인 동작 상태를 말하며, UI의 상호 작용에 대응하는 사용자 입력을 검출하고 응답할 수 있다. 해제된 단말은 UI 사이의 이동 및/또는 선택, 데이터의 입력 및 기능의 활성 또는 비활성을 위한 사용자 입력을 검출하고 응답할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 터치 제스처는 이동 궤적(movement trace)를 갖는 접촉들의 집합일 수 있다. 예를 들어, 터치 제스처가 이동 궤적을 갖는 라인(line)의 모양을 갖는 경우, 이동 궤적상의 한 점(point) 또는 라인상의 한 위치는 접촉일 수 있다. UI 제공 장치는 플릭, 스와이프, 탭 앤드 플릭 또는 홀드 앤드 플릭 등의 터치 제스처에 의해서, 터치 스크린상에서 지속적이거나, 연속적으로 위치하는 접촉들을 감지할 수 있다. 예를 들어, UI 제공 장치는 터치 센서의 감도(즉, 단위 시간당 감지되는 접촉들의 수)를 조절하여, 터치 제스처에 대응하는 점선(dot line) 형태의 접촉들의 집합을 감지할 수 있다. 또한, UI 제공 장치는 구현에 따라, 터치 제스처의 시작 접촉(즉, 터치 제스처의 가장 이른 접촉) 및/또는 터치 제스처의 마지막 접촉(즉, 터치 제스처의 가장 늦은 접촉)만을 감지할 수도 있다.
도 18을 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 UI 제공 장치에서, 잠금 상태에서의 잠금 화면(1810 내지 1840)이 해제 상태에서의 화면(1850)으로 변경되는 과정이 설명된다. 잠금 화면(1810)에는 잠금 이미지, 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트(1811, 1813, 1815, 1817, 1819)가 포함될 수 있다. 여기서, 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트(1811)는 아이콘, 스틸 이미지 및/또는 애니메이션 등 다양한 형태를 가질 수 있다. 또한, 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트(1813, 1815, 1817, 1819)는 잠금 상태가 해제 상태로 천이되는 경우 구동될 수 있는 어플리케이션에 대응하는 아이콘일 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(1813)는 전화(Phone), 오브젝트(1815)는 전화번호부(Contacts), 오브젝트(1817)는 메시지(Message), 오브젝트(1819)는 카메라(Camera)에 대응하는 아이콘일 수 있다.
잠금 화면(1820)의 오브젝트(1821)상에서 터치 제스처의 제1 접촉(1821)이 감지되는 경우, 적어도 하나의 터치온 오브젝트(1823, 1825)를 포함하는 오브젝트 셋이 디스플레이될 수 있다. 잠금 화면(1840)상의 터치 제스처의 제2 접촉(1841)이 미리 설정된 가상의 터치 라인(1845)을 지나는 경우, UI 제공 장치는 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 잠금 이미지가 사라지고 화면(1850)이 나타나도록 제어할 수 있다. 또한, UI 제공 장치는 잠금 화면(1830)상에서 터치 제스처의 제3 접촉(1831)에 따라, 오브젝트 셋에 포함된 적어도 하나의 터치온 오브젝트(1823)에 시각적 효과적 효과를 적용하여 터치온 오브젝트(1833, 1835)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
여기서, 제1 접촉(1821), 제2 접촉(1841), 제3 접촉(1831)은 이동 궤적을 갖는 동일한 터치 제스처에 포함된 접촉들이다. 예를 들어, 제1 접촉(1821)은 터치 제스처의 시작 접촉(가장 이른 접촉)일 수 있다. 또한, 제1 접촉(1821)은 터치 제스처의 제2 접촉(1841) 및 제3 접촉(1831)보다 이른 접촉일 수 있다. 제2 접촉(1841)은 터치 제스처의 마지막 접촉(가장 늦은 접촉)이거나, 터치 제스처의 접촉들 중 오브젝트(111)로부터 가장 먼 거리에 위치하는 접촉일 수 있다. 또한, 제2 접촉(1841)은 폐곡선의 모양을 갖는 미리 설정된 가상의 터치 라인(145)상의 접촉이거나, 미리 설정된 가상의 터치 라인(145)의 내부에서 외부로 또는 외부에서 내부로 바뀌는 이벤트를 제공하는 터치 제스처에 포함된 접촉들 중 하나이거나, UI 제공 장치가 미리 설정된 가상의 터치 라인(145)의 내부 및 외부 중 하나로 판단가능한 영역에 속하는 터치 제스처의 접촉들 중 하나일 수 있다. 제3 접촉(1831)은 늦어도 잠금 이미지가 사라지기 전까지 UI 제공 장치에 의해 감지되는 접촉들 중 하나일 수 있다. 여기서, 도 18에 도시된 제3 접촉(1831)은 제2 접촉(1841) 보다 이른 시간에 검출된 일례이다. 하지만, 구현에 따라 제2 접촉(1841) 및 제3 접촉(1831)은 시간 순서에 관계없이 발생될 수 있다. 예를 들어, 제2 접촉(1841)이 감지된 이후, 제2 접촉(1841)이 미리 설정된 가상의 터치 라인(145)의 내부 및 외부 중 하나에 속하는지 UI 제공 장치에 의해 판단될 수 있다. 이때, 잠금 상태의 해제 여부가 결정되고, 잠금 상태의 해제 여부 결정에 대한 UI 제공 장치의 후속 동작 수행이 미리 설정된 시간 이후에 발생될 수 있다. 잠금 상태의 해제 여부 결정 후, 미리 설정된 시간 동안 제3 접촉(1831)이 감지되면, 제3 접촉(1831)에 상응하는 시각적 효과가 화면상에 피드백될 수 있다.
미리 설정된 가상의 터치 라인은 UI 제공 장치, 또는 UI 제공 장치를 사용하는 단말의 제조 과정에서 설정된 것일 수 있다. 또한, 미리 설정된 가상의 터치 라인은 사용자 인터페이스의 편리를 위해 통계적, 실험적 방법 등에 의해 결정된 것일 수 있다. 또한, 미리 설정된 가상의 터치 라인은 UI 제공 장치 또는 단말의 사용자가 임의로 설정한 것일 수 있다.
이하, 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 UI 제공 장치가 설명된다.
도 1의 UI 제공 장치(100)는, 적어도 일부의 UI에 대한 잠금 상태에서 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부(120), 및 오브젝트상에서의 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 터치 센서(111)를 포함한다.
여기서, 제어부(120)는, 일례로 도 2의 단말(210, 220, 230)에서 화면(216, 226, 236)의 오브젝트(211)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 오브젝트를 감싸는(surround) 폐곡선(looped curve)의 모양을 갖는 미리 설정된 가상의(virtual) 터치 라인(line)(215, 225, 235)을 활성화할 수 있다. 미리 설정된 가상의 터치 라인(215)이 오브젝트(211)를 중심으로 갖는 원형인 경우, 제어부(120)는 오브젝트(211)로부터 터치 제스처의 제2 접촉까지의 거리를 검출하고, 검출된 거리가 미리 설정된 가상의 터치 라인의 반경(radius)값(212)보다 큰 지 여부를 판단함으로써, 미리 설정된 가상의 터치 라인(215)을 활성화할 수 있다. 여기서, 미리 설정된 가상의 터치 라인(215, 225, 235)은 구현에 따라 디스플레이되지 않거나, 미리 설정된 가상의 터치 라인(215, 225, 235)의 형상에 가까운 오브젝트가 디스플레이될 수도 있다.
제어부(120)는 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부(outside)(217, 227, 233)에 위치하는 경우, 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 화면(216, 226, 236)에서 잠금 이미지가 사라지도록 제어할 수 있다. 또한, 미리 설정된 가상의 터치 라인(215)이 오브젝트(211)를 중심으로 갖는 원형인 경우, 제어부(120)는 오브젝트(211)로부터 제2 접촉까지의 거리가 미리 설정된 임계값(212)보다 큰 경우, 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 화면(216)에서 잠금 이미지가 사라지도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(120)는 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인(215, 225, 235)의 외부(217, 227, 233)에 위치하는 경우, 오브젝트(211)에 상응하는 어플리케이션이 구동되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 18에서 오브젝트(1815)상에서 터치 제스처의 제1 접촉이 감지되는 경우, 오브젝트(1815)를 중심으로 갖는 원형의 미리 설정된 가상의 터치 라인이 활성화될 수 있다. 또한, 잠금 화면(1820)의 터치온 오브젝트(1823, 1825)가 오브젝트(1815) 주변에 디스플레이될 수 있다. 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부에 위치하는 경우, 제어부(120)는 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 오브젝트(1815)에 대응하는 전화번호부의 어플리케이션이 구동되도록 제어할 수 있다.
제어부(120)는 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 내부(inside)(213, 223, 237)에 위치하는 경우, 잠금 상태가 유지되도록 제어할 수 있다.
이처럼, UI 제공 장치(100)는 터치 제스처의 이동 궤적의 한정된 경로 또는 방향에 대한 제한없이, 터치 제스처의 접촉의 위치 또는 거리 등에 근거하여 잠금 상태를 제어하기 때문에, 사용상의 편리함을 제공할 수 있다.
제어부(120)는 활성부(121), 상태 천이부(127) 및/또는 디스플레이 제어부(129)를 포함할 수 있다. 활성부(121)는 검출부(123) 및/또는 판단부(1250를 포함할 수 있다.
터치 센서(111)는 감지된 터치 제스처의 데이터(일례로, 터치 제스처의 접촉 위치)를 활성부(121)의 검출부(123)로 전송할 수 있다.
검출부(123)는 오브젝트(211)상에서 터치 제스처의 제1 접촉이 감지되는 경우, 수신된 터치 제스처의 데이터로부터 터치 제스처의 제2 접촉을 검출할 수 있다. 판단부(125)는 메모리(130)에 유지되는 미리 설정된 가상의 터치 라인(215, 225, 235)에 대한 정보를 액세스하고, 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인(215, 225, 235)의 외부에 위치하는지 여부를 판단할 수 있다.
또한, 미리 설정된 가상의 터치 라인(215)이 원형인 경우, 검출부(123)는 오브젝트(211)로부터 터치 제스처의 제2 접촉까지의 거리를 검출할 수 있다. 판단부(125)는 검출된 거리가 미리 설정된 가상의 터치 라인의 반경값(212)보다 큰 지 여부를 판단할 수 있다. 검출된 거리가 미리 설정된 가상의 터치 라인의 반경값(212)보다 큰 경우, 판단부(125)는 상태 천이부(127)로 상태 천이 이벤트로서의 인터럽트 신호를 전송할 수 있다.
상태 천이부(127)는 검출부(123)로부터 인터럽트 신호를 수신하는 경우, 적어도 일부의 UI의 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어할 수 있다. 또한, 디스플레이부(113)에 디스플레이된 잠금 이미지가 화면에서 사라지도록, 상태 천이부(127)는 디스플레이 제어부(129)에게 디스플레이부(113)의 제어를 요구하는 명령을 전송할 수 있다.
또한, 상태 천이부(127)가 수신하는 상태 천이 이벤트로서의 인터럽트 신호는, 통신부(140) 또는 타이머(150)로부터 전송된 것일 수 있다. 단말의 잠금 상태에서 호(call)가 수신되는 경우, 통신부(140)는 인터럽트 신호를 상태 천이부(127)로 전송할 수 있다. 상태 천이부(127)는 잠금 상태가 해제되기 위해 필요한 잠금 화면 모드로 전환되도록 디스플레이 제어부(129) 또는 입력 모듈 등을 제어할 수 있다. 또한, 호의 발생에 대한 잠금 화면에서, 호 수신 요청이 입력되거나, 도 18의 오브젝트(1813)에 대응하는 어플리케이션의 구동 요청이 입력되는 경우, 상태 천이부(127)는 통신부(140)와 관련된 어플리케이션의 UI의 잠금 상태가 해제되도록 제어하거나, 통신부(140)로 어플리케이션의 구동 요청 신호를 전송할 수 있다. 타이머(150)는 알람 이벤트, 아이들 상태 또는 잠금 상태로 천이하기 위한 미리 설정된 시간의 경과 여부에 대한 이벤트 등에 대한 인터럽트 신호를 상태 천이부(127)로 전송할 수 있다. 또한, 상태 천이부(127)는 타이머(150)로부터 수신된 인터럽트 신호에 대응하여, 해제 상태를 잠금 상태로 변경할 수 있다. 상태 천이부(127)는 미리 설정된 시간의 경과에 대한 리셋(reset) 신호, 시간의 재설정 신호 등을 타이머(150)에 전송할 수 있다.
디스플레이 제어부(129)는 판단부(125) 및/또는 상태 천이부(127)로부터 제어신호를 수신하여, 디스플레이부(113)에 표시되는 잠금 화면과 해제 화면간의 전환 또는 사용자의 조작에 대한 피드백으로서 시각적 효과를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 18의 잠금 화면(1820 내지 1840)에서 디스플레이 제어부(129)는 메모리(130)에 유지되는 가상의 터치 가이드라인(또는 가상의 터치 가이드 영역)에 따른 시각적 효과를 액세스할 수 있다. 시각적 효과는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋에 적용되는 것일 수 있다. 적어도 하나의 터치온 오브젝트 각각은 미리 설정된 위치에서, 터치 제스처가 가상의 터치 가이드라인(또는 가상의 터치 가이드 영역)에 접촉되는 반응으로서 시각적 효과가 적용될 수 있다.
또한, 디스플레이 제어부(129)는 디스플레이부(113)에서 도 3의 잠금 화면(310)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면(310)은 레이어들(320, 330, 340, 350)로 구성될 수 있다. 잠금 이미지(350)상에 날짜, 시간, 이벤트 등을 나타내는 오브젝트(340)가 디스플레이될 수 있다. 여기서, 잠금 이미지(350)는 메인 메뉴의 화면, 홈의 화면 및 상기 잠금 상태 이전의 어플리케이션 화면 중 적어도 하나를 덮는 이미지일 수 있다. 또한, 잠금 이미지는 호출(call) 이벤트 발생시 이미지, 또는 알람 이벤트 발생시 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 제어부(129)는 오브젝트(340)상의 불투명(opacity) 레이어(또는 투명 레이어)(330)를 이용하여 불투명 수준을 조절하여, 잠금 이미지(350) 및/또는 오브젝트(340)상의 오브젝트(211)와 오브젝트 셋(320)이 두드러지도록 제어할 수 있다. 또한, 디스플레이 제어부(119)는 오브젝트(211)상에서의 접촉에 대한 응답으로, 잠금 이미지(350)상에서 오브젝트(211)와 오브젝트 셋(320), 또는 오브젝트(211)를 제외한 오브젝트(340)가 사라지도록 제어하거나, 잠금 이미지(350)가 화면에 디스플레이되는 불투명도(또는 투명도)를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
또한, UI 제공 장치(100)는 디스플레이부(113)를 더 포함할 수 있다. 디스플레이부(113)는 CRT(Cathode Ray Tube), LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display panel), LED(Light emitting Diode), LDP(Light emitting Polymer Display) 또는 OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등의 화면 표시 모듈을 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(113) 및 터치 센서(111)는 터치 스크린(110)으로서 결합되어 구현될 수 있다. 터치 센서(111)는 디스플레이 모듈의 스크린 전면, 후면 또는 스크린과 동일 위치에 구비될 수 있다. 터치 센서(111)로서 정전용량식(capacitive) 기술, 저항식(resistive) 기술, 적외선(infrared) 기술 또는 표면 음파(surface acoustic wave) 기술 등이 적용될 수 있고, 터치 센서(111)는 디스플레이 전면 또는 후면에 위치될 수 있다는 것은 이미 주지되어 있다.
또한, UI 제공 장치(100)는 메모리(130)를 더 포함할 수 있다. 메모리(130)는 미리 설정된 가상의 터치 라인(215, 225, 235)에 대한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 미리 설정된 가상의 터치 라인(215)에 대한 정보는 반경(212)의 크기를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(130)는 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 유지할 수 있다. 메모리(1440)는 휘발성 또는 비휘발성(Non-volatile) 메모리 등을 포함한 다양한 형태의 메모리, 또는 하드 디스크 등을 사용하여 구현 가능하다.
또한, UI 제공 장치(100)는 통신부(140) 및/또는 타이머(150)를 더 포함할 수 있다. 통신부(140)는 메시지, 데이터, 호(call) 등을 수신할 수 있는 통신 모듈일 수 있다. 잠금 상태에서 호(call)가 수신되는 경우, 통신부(140)는 인터럽트 신호를 상태 천이부(127)로 전송할 수 있다. 타이머(150)는 알람 이벤트, 아이들 상태 또는 잠금 상태로 천이하기 위한 미리 설정된 시간의 경과 여부에 대한 이벤트 등에 대한 인터럽트 신호를 상태 천이부(127)로 전송할 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 17을 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 UI 제공 장치에서 잠금 상태를 제어하기 위한 사용자의 조작에 대한 피드백이 제공되는 것에 대해 설명된다. 피드백은 시각적 효과, 청각적 효과, 촉각적 효과 등을 포함할 수 있으며, 여기서는, 시각적 효과에 대해 보다 상세히 설명된다.
터치 제스처에 대한 반응으로서 제공되는 시각적 효과는 터치 제스처의 접촉들에 대한 이동 궤적의 방향을 고려하지 않는 것(방향과 무관한 효과) 및/또는 방향을 고려하는 것(방향 관련 효과)을 포함할 수 있다. 또한, 시각적 효과는, 터치 제스처에 의해 터치온(touch-on)되는 이벤트의 발생 여부를 결정하기 위한 방안으로 가상의 터치 가이드라인을 이용하는 방안 및/또는 가상의 터치 가이드 영역을 이용하는 방안을 포함할 수 있다. 여기서, 터치 제스처에 대한 반응으로서 제공되는 시각적 효과, 시각적 효과가 적용되는 터치온 오브젝트, 오브젝트 셋, 가상의 터치 가이드라인, 또는 가상의 터치 가이드 영역 등은 제조 과정에서 미리 설정된 것이거나, 사용자에 의해 결정된 것일 수 있다. 또한, 단말은 사용자에게 시각적 효과, 터치온 오브젝트, 오브젝트 셋, 가상의 터치 가이드라인, 또는 가상의 터치 가이드 영역 등을 선택하거나 변경할 수 있도록하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 4 내지 도 11을 참조하여, 본 발명의 일 면에 따른 방향과 무관한 효과에 대해 설명된다.
도 4는 본 발명의 일 면에 따른 가상의 터치 가이드라인을 이용하여, 방향과 무관한 효과가 디스플레이되는 개념을 도시한 것이다. UI 제공 장치(100)이 포함된 단말(410)에서, 오브젝트(411)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로 화면(416)이 표시될 수 있다. 이때, 미리 설정된 가상의 터치 라인(415)이 활성화될 수 있다. 또한, 도 1의 제어부(120)는 오브젝트(411)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413)을 활성화하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413) 및 적어도 하나의 시각적 효과(422, 423)의 매핑 정보가 메모리(130)에 유지되도록 제어할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413)상에 터치온 오브젝트 또는 오브젝트 셋이 표시되거나, 표시되지 않을 수도 있다. 터치 제스처가 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413)중 하나와 접촉(427)되는 경우, 매핑 정보를 기초로 접촉되는 가상의 터치 가이드라인(413)에 대응하는 시각적 효과(423)가 화면(426)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413) 각각은 화면(416, 626)상에서 미리 설정된 위치를 가질 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413) 각각은 오브젝트(411)를 감싸는 폐곡선의 모양을 갖고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413)이 제1 터치가이드라인(412) 및 제2 터치 가이드라인(413)을 포함하는 경우, 제1 터치 가이드라인(412) 및 제2 터치 가이드라인(413)은 서로 교차되지 않고, 제1 터치 가이드라인(412)은 제2 터치 가이드라인(413)의 내부(inside)에 포함될 수 있다. 여기서, 접촉되는 가상의 터치 가이드라인(413)에 대응하는 시각적 효과(423)는 접촉되는 가상의 터치 가이드라인(413)상 및 접촉되는 가상의 터치 가이드라인(413) 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나일 수 있다. 또한, 시각적 효과는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것일 수 있다.
또한, 제어부(120)는 오브젝트(411)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 화면(416)에 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413)을 활성화할 수 있다. 제어부(120)는 터치 제스처가 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413)중 하나와 접촉되는 경우, 접촉되는 가상의 터치 가이드라인(413)에 대응하는 시각적 효과(423)가 오브젝트 셋에 적용되어 화면(426)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인(412, 413) 각각이 오브젝트(411)를 중점으로 갖는 원형인 경우, 제어부(120)는 오브젝트(411)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이할 수 있다. 제어부(120)는 오브젝트(411)로부터 터치 제스처의 제3 접촉(427)까지의 거리를 검출하고, 오브젝트로부터 제3 접촉(427)까지의 거리가 적어도 하나의 터치온 거리값 중 하나와 일치되는 경우, 일치되는 터치온 거리값에 대응하는 시각적 효과(423)가 오브젝트 셋에 적용되어 화면(426)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 면에 따른 가상의 터치 가이드 영역을 이용하여, 방향과 무관한 효과가 디스플레이되는 개념을 도시한 것이다. 단말(510)에서, 오브젝트(511)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로 화면(516)이 표시될 수 있다. 이때, 미리 설정된 가상의 터치 라인(515)이 활성화될 수 있다. 도 1의 제어부(120)는 오브젝트(511)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513)을 활성화하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513) 및 적어도 하나의 시각적 효과(552, 553)의 매핑 정보가 메모리(130)에 유지되도록 제어할 수 있다. 제어부(120)는 터치 제스처의 제3 접촉(527)이 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513)중 하나(513)에 속하는 경우, 매핑 정보를 기초로 제3 접촉(527)이 속하는 가상의 터치 가이드 영역(513)에 대응하는 시각적 효과(553)가 화면에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513) 각각은 화면(516, 526)상에서 미리 구획된 영역일 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513) 각각은 오브젝트(511)를 감싸는 적어도 하나의 폐곡선(532, 533, 515)에 의해 구분되고, 적어도 하나의 폐곡선(532, 533, 515)이 제1 폐곡선(533) 및 제2 폐곡선(515)을 포함하는 경우, 제1 폐곡선(533) 및 제2 폐곡선(515)은 서로 교차되지 않고, 제1 폐곡선(533)은 제2 폐곡선(515)의 내부(inside)에 포함될 수 있다.
또한, 제어부(120)는 오브젝트(511)상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋(542, 543)을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513)을 활성화할 수 있다. 제어부(120)는 터치 제스처의 제3 접촉(527)이 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513)중 하나(513)에 속하는 경우, 제3 접촉(527)이 속하는 가상의 터치 가이드 영역(513)에 대응하는 시각적 효과(553)가 오브젝트 셋에 적용하여 화면(526)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(512, 513) 각각은 화면(516, 526)상에서 미리 구획된 영역일 수 있다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일 면에 따른 가상의 터치 가이드 영역을 이용하여, 방향과 무관한 효과가 디스플레이되는 과정을 순차적으로 도시한 것이다. 단말(610)의 화면(616, 716, 816, 916)은 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역(611, 612, 613, 614) 및 터치 제스처의 이동 궤적상의 제3 접촉(617, 717, 817, 917)을 나타낸다. 단말(610)의 화면(626, 726, 826, 926)은 가상의 터치 가이드 영역(611, 612, 613, 614)에 터치 제스처의 제3 접촉(617, 717, 817, 917)이 속하는 경우, 가상의 터치 가이드 영역(611, 612, 613, 614)에 대응하는 시각적 효과가 적용된 오브젝트 셋(623, 723, 823, 923)을 나타낸다. 또한, 오브젝트(621)상의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 화면(626)상에 터치온 오브젝트 또는 오브젝트 셋(623)이 디스플레이되거나, 디스플레이되지 않을 수도 있다. 또한, 시각적 효과는 가상의 터치 가이드 영역(611, 612, 613, 614) 또는 가상의 터치 가이드라인에 대응하여 오브젝트 셋(623, 723, 823, 923)에 적용되지만, 가상의 터치 가이드 영역(611, 612, 613, 614)의 범위 또는 가상의 터치 가이드라인의 위치에 한정되지 않고 화면(626, 726, 826, 926)상에 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, UI 제공 장치는 사용자의 조작에 대한 피드백으로서 시각적 효과를 다양한 형태로 효과적으로 나타낼 수 있으며, 사용자의 감성을 자극하는 효과를 갖는다. 여기서, 오브젝트 셋(623, 723, 823, 923)에 적용된 시각적 효과는 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기 및 모양 중 적어도 하나가 변경된 것일 수 있다.
도 10 내지 도 11은 본 발명의 일 면에 따른 방향과 무관한 효과가 디스플레이되는 화면을 도시한 것이다.
도 10의 단말(1010)의 화면(1016)의 오브젝트(1011)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 화면(1016)에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 오브젝트 셋은 점(point) 형태의 터치온 오브젝트들을 포함할 수 있으며, 오브젝트 셋은 한쪽 끝이 오브젝트(1011)를 향하는 점 선(dot line)들의 모양을 가질 수 있다. 여기서, 터치온 오브젝트들 각각은 점 형태를 대신하여 화살표 모양 이미지, 물결 모양의 애니메이션 등 다양한 형태를 포함할 수 있다. 터치 제스처의 제3 접촉(1027)에 위치한 가상의 터치 가이드라인 또는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하여 터치온 오브젝트(1023)에 시각적 효과가 적용되어 화면(1026)상에 디스플레이될 수 있다. 여기서, 시각적 효과는 터치온 오브젝트(1023) 및/또는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나이거나, 또는 터치온 오브젝트(1023) 및/또는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양 중 적어도 하나가 변경되는 것일 수 있다.
도 11의 단말(1110)의 화면(1116)의 오브젝트(1111)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 짧은 선 모양의 터치온 오브젝트를 포함하는 파선 형태의 오브젝트 셋이 화면(1116)에 디스플레이될 수 있다. 터치 제스처의 제3 접촉(1127)에 위치한 가상의 터치 가이드라인 또는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하여 터치온 오브젝트(1123)에 시각적 효과가 적용되어 화면(1126)상에 디스플레이될 수 있다. 여기서, 시각적 효과는 터치온 오브젝트 셋 및/또는 오브젝트 셋에 포함된 오브젝트 각각(1023)의 회전각이 변경되는 것일 수 있다.
도 12 내지 도 17을 참조하여, 본 발명의 타의 면에 따른 방향 관련 효과에 대해 설명된다.
도 12의 단말(1210)의 화면(1216)의 오브젝트(1211)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 'A' 모양의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 화면(1216)에 디스플레이될 수 있다. 터치 제스처의 제3 접촉(1227)에 위치한 가상의 터치 가이드라인 또는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하여 터치온 오브젝트(1223)에 시각적 효과가 적용되어 화면(1226)상에 디스플레이될 수 있다. 일례로, 시각적 효과는 터치 제스처의 제3 접촉(1227)과 상대적으로 가까이 위치한 터치온 오브젝트의 열(queue)에 포함된 터치온 오브젝트(1223)의 모양이 'A'에서 'B'로 변경되는 것일 수 있다.
도 13은 도 12의 방향 관련 효과를 구현하기 위한, 적어도 하나의 터치 가이드라인(1301, 1302, 1303) 및 부채꼴 모양의 가상의 방향 영역(1305)을 나타내는 개념도이다. 예를 들어, 도 1의 제어부(120)는 오브젝트(1211)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 적어도 하나의 터치 가이드라인(1301, 1302, 1303) 및 부채꼴 모양의 가상의 방향 영역(1305)을 활성화할 수 있다. 메모리(130)는 가상의 방향 영역(1305)별로 적어도 하나의 터치 가이드라인(1301, 1302, 1303)에 매핑된 적어도 하나의 시각적 효과를 저장할 수 있다. 제어부(120)는 터치 제스처의 제3 접촉(1227)이 속하는 가상의 방향 영역(1305) 및 터치 제스처와 접촉되는 가상의 터치 가이드라인(1302)을 식별할 수 있다. 제어부(120)는 메모리(130)에 유지되는 매핑정보를 기초로, 식별된 가상의 방향 영역(1305) 및 터치 가이드라인(1302)에 대응하는 시각적 효과가 터치온 오브젝트(1223)에 적용되도록 제어할 수 있다.
또한, 도 14는 도 12의 방향 관련 효과를 구현하기 위한, 적어도 하나의 터치 가이드 영역(1401, 1402, 1403)을 나타내는 개념도이다. 예를 들어, 하나의 터치온 오브젝트 열에 시각적 효과를 적용하기 위한 적어도 하나의 터치 가이드 영역(1401, 1402, 1403)은 부채꼴 모양의 적어도 일부일 수 있다. 도 1의 제어부(120)는 오브젝트(1211)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 미리 설정된 터치 라인(1405) 및 적어도 하나의 터치 가이드 영역(1401, 1402, 1403)을 활성화할 수 있다. 메모리(130)는 가상의 터치 가이드 영역(1401, 1402, 1403)에 매핑된 적어도 하나의 시각적 효과를 저장할 수 있다. 제어부(120)는 터치 제스처의 제3 접촉(1227)이 속하는 가상의 터치 가이드 영역(1402)을 식별할 수 있다. 제어부(120)는 메모리(130)에 유지되는 매핑 정보를 기초로, 식별된 가상의 터치 가이드 영역(1402)에 대응하는 시각적 효과가 터치온 오브젝트(1223)에 적용되도록 제어할 수 있다.
도 16 내지 도 17은 단말(1610)에서 제공되는 방향 관련 시각적 효과의 일 례를 나타낸다.
도 16에서, 단말(1610)의 화면(1616)의 오브젝트(1611)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 점 모양의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 화면(1616)에 디스플레이될 수 있다. 도 1의 제어부(120)는 터치 제스처의 제3 접촉(1627)이 속하는 가상의 터치 가이드 영역(또는 가상의 방향 영역 및 터치 제스처와 접촉되는 가상의 터치 가이드라인)에 기초하여, 터치온 오브젝트(1623)에 시각적 효과가 적용되어 화면(1626)상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일례로, 시각적 효과는 터치 제스처의 제3 접촉(1627)과 상대적으로 가까이 위치한 터치온 오브젝트의 열에 포함된 터치온 오브젝트(1623)의 위치가 변경되는 것일 수 있다.
도 17에서, 단말(1710)의 화면(1716)의 오브젝트(1711)상에서의 터치 제스처의 제1 접촉에 대한 반응으로, 점 모양의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 화면(1716)에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 제어부(120)는 터치 제스처의 제3 접촉(1727)이 속하는 가상의 터치 가이드 영역(또는 가상의 방향 영역 및 터치 제스처와 접촉되는 가상의 터치 가이드라인)에 기초하여, 터치온 오브젝트(1723)에 시각적 효과가 적용되어 화면(1726)상에서 사라지도록 제어할 수 있다.
이하에서, 도 19 내지 도 21을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 UI 제공 방법을 설명한다.
단계(1905)에서, 일례로 도 1의 UI 제공 장치(100)는 적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지, 및 잠금 이미지상에 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 디스플레이할 수 있다.
단계(1910)에서, UI 제공 장치(100)는 오브젝트상에서 터치 제스처의 제1 접촉을 감지할 수 있다.
단계(1915)에서, UI 제공 장치(100)는 오브젝트상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 오브젝트 셋을 디스플레이하거나, 미리 설정된 가상의 터치 라인을 활성화할 수 있다. 여기서, 미리 설정된 가상의 터치 라인은 오브젝트를 감싸는 폐곡선의 모양을 가질 수 있다. 또한, UI 제공 장치(100)는 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인을 활성화 할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가질 수 있다. 또한, UI 제공 장치(100)는 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 메모리(130)에 유지할 수 있다.
단계(1920)에서, UI 제공 장치(100)는 터치 제스처가 적어도 하나의 터치 가이드라인 중 하나와 접촉되는지 여부를 판단할 수 있다. 터치 제스처가 적어도 하나의 터치 가이드라인 중 하나와 접촉되지 않는 경우, UI 제공 장치(100)는 단계(1930)으로 진입할 수 있다.
터치 제스처가 적어도 하나의 터치 가이드라인 중 하나와 접촉되는 경우, 단계(1925)에서, UI 제공 장치(100)는 매핑 정보를 기초로 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과를 화면에 디스플레이할 수 있다.
단계(1930)에서, UI 제공 장치(100)는 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부에 위치하는지 여부를 판단할 수 있다. 터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부에 위치하지 않는 경우(즉, 미리 설정된 가상의 터치 라인의 내부에 위치하는 경우), 단계(1940)에서, UI 제공 장치(100)는 잠금 상태가 유지되도록 제어할 수 있다.
터치 제스처의 제2 접촉이 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부에 위치하는 경우, 단계(1935)에서, UI 제공 장치(100)는 잠금 상태가 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 잠금 이미지가 화면에서 사라지도록 제어할 수 있다.
또한, UI 제공 장치(100)는 도 19의 단계(1915) 내지 단계(1925)의 동작을 대신하여 도 20의 단계(2015) 내지 단계(2025)의 동작을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 도 19의 단계(1910)이후 도 20의 단계(2015)에서, UI 제공 장치(100)는 오브젝트상에서의 제1 접촉에 대한 응답으로, 오브젝트 셋을 디스플레이하거나, 미리 설정된 가상의 터치 라인을 활성화 할 수 있다. 또한, UI 제공 장치(100)는 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역을 활성화할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 화면상에서 미리 구획된 영역일 수 있다. 또한, UI 제공 장치(100)는 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 메모리(130)에 유지할 수 있다.
단계(2020)에서, UI 제공 장치(100)는 터치 제스처의 제3 접촉이 적어도 하나의 터치 가이드 영역 중 하나에 속하는지 여부를 판단할 수 있다. 터치 제스처의 제3 접촉이 적어도 하나의 터치 가이드 영역 중 하나에 속하지 않는 경우, UI 제공 장치(100)는 도 19의 단계(1930)의 동작을 수행할 수 있다.
터치 제스처의 제3 접촉이 적어도 하나의 터치 가이드 영역 중 하나에 속하는 경우, 단계(2025)에서, UI 제공 장치(100)는 매핑 정보를 기초로 터치 제스처의 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과를 화면에 디스플레이할 수 있다.
또한, UI 제공 장치(100)에서 수행되는 도 19의 단계(1920) 내지 단계(1925)의 동작 또는 도 20의 단계(2020) 내지 단계(2025)의 동작은 단계(1930)의 동작과 동시에 또는 함께 수행되는 것일 수도 있다.
또한, 전술된 제어부(120) 대신 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터가 사용될 수 있고, 그것의 작동은 도 19 내지 도 21에서 설명된 일 실시예에 의해 행해질 수 있다. 도 19 내지 도 21에서 설명된 일 실시예에 대한 프로그램은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구성될 수 있다는 것은 통상의 지식인에 의해 이해될 수 있다. 또한, 도 19 내지 도 21에서 설명된 일 실시예에 대한 프로그램은 통신망을 통해 서버 또는 컴퓨터로부터 UI 제공 장치로 다운로드될 수도 있다.
100: 사용자 인터페이스 제공 장치
110: 터치 스크린
111: 터치 센서
113: 디스플레이부
120: 제어부
121: 활성화부
123: 검출부
125: 판단부
127: 상태 천이부
129: 디스플레이 제어부
130: 메모리
140: 통신부
150: 타이머

Claims (20)

  1. 사용자 인터페이스 제공 방법에 있어서,
    적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하는 단계;
    상기 오브젝트상에서의 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 단계;
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제2 접촉까지의 거리를 검출하는 단계; 및
    상기 오브젝트로부터 상기 제2 접촉까지의 상기 거리가 미리 설정된 임계값보다 큰 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어하는 단계를 포함하는
    사용자 인터페이스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제3 접촉까지의 거리를 검출하는 단계;
    상기 오브젝트로부터 상기 제3 접촉까지의 상기 거리가 적어도 하나의 터치온 거리값 중 하나와 일치되는 경우, 상기 일치되는 터치온 거리값에 대응하는 시각적 효과를 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  3. 사용자 인터페이스 제공 장치에 있어서,
    적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부;
    상기 오브젝트상에서의 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 터치 센서를 포함하고;
    상기 제어부는
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제2 접촉까지의 거리를 검출하고,
    상기 오브젝트로부터 상기 제2 접촉까지의 상기 거리가 미리 설정된 임계값보다 큰 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어하는
    사용자 인터페이스 제공 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 제3 접촉까지의 거리를 검출하고,
    상기 오브젝트로부터 상기 제3 접촉까지의 상기 거리가 적어도 하나의 터치온 거리값 중 하나와 일치되는 경우, 상기 일치되는 상기 터치온 거리값에 대응하는 시각적 효과가 상기 오브젝트 셋에 적용되어 상기 화면에 디스플레이되도록 제어하는 사용자 인터페이스 제공 장치.
  5. 사용자 인터페이스 제공 방법에 있어서,
    적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하는 단계;
    상기 오브젝트상에서 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 단계;
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트를 감싸는(surround) 폐곡선(looped curve)의 모양을 갖는 미리 설정된 가상의(virtual) 터치 라인(line)을 활성화하는(activating) 단계; 및
    상기 터치 제스처의 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부(outside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어하는 단계를 포함하는
    사용자 인터페이스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하는 단계;
    상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 메모리에 유지하는 단계; 및
    상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 매핑 정보를 기초로 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과를 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 상기 시각적 효과는
    상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인상 및 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 상기 시각적 효과는
    상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인상 및 상기 접촉되는 가상의 터치 가이드라인 주변 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하는 단계; 및
    상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 접촉되는 상기 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과를 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 미리 설정된 가상의 터치 라인을 활성화하는 단계는
    상기 미리 설정된 가상의 터치 라인이 상기 오브젝트를 중심으로 갖는 원형인 경우, 상기 오브젝트로부터 상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉까지의 거리를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 거리가 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 반경(radius)값보다 큰 지 여부를 판단하는 단계를 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 내부(inside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 유지되도록 제어하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  12. 제5항에 있어서,
    상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 터치 라인의 외부에 위치하는 경우, 상기 오브젝트에 상응하는 어플리케이션이 구동되도록 제어하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  13. 제5항에 있어서,
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하는 단계;
    상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 및 적어도 하나의 시각적 효과의 매핑 정보를 메모리에 유지하는 단계; 및
    상기 터치 제스처의 제3 접촉이 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역중 하나에 속하는 경우, 상기 매핑 정보를 기초로 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과를 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 상기 시각적 효과는
    상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역상 및 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역 주변(around) 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온(touch-on) 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋이 나타나게 하는 것 및 사라지게 하는 것 중 하나인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 상기 시각적 효과는
    상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역상 및 상기 제3 접촉이 속하는 가상의 터치 가이드 영역 주변 중 적어도 하나에 배치되는 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋의 투명도, 색상, 명도, 밝기, 크기, 모양, 회전각 및 위치 중 적어도 하나가 변경되는 것인 사용자 인터페이스 제공 방법.
  16. 제5항에 있어서,
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하는 단계; 및
    상기 터치 제스처의 제3 접촉이 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역중 하나에 속하는 경우, 상기 제3 접촉이 속하는 상기 가상의 터치 가이드 영역에 대응하는 시각적 효과를 상기 오브젝트 셋에 적용하여 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법.
  17. 사용자 인터페이스 제공 장치에 있어서,
    적어도 일부의 사용자 인터페이스에 대한 잠금 상태에서, 잠금 이미지 및 상기 잠금 이미지상에 상기 잠금 상태를 해제 상태로 변경하기 위한 오브젝트를 화면에 디스플레이하도록 제어하는 제어부; 및
    상기 오브젝트상에서 터치 제스처의 제1 접촉을 감지하는 터치 센서를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 상기 오브젝트를 감싸는(surround) 폐곡선(looped curve)의 모양을 갖는 미리 설정된 가상의(virtual) 터치 라인(line)을 활성화하고,
    상기 터치 제스처의 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 외부(outside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 상기 해제 상태로 천이되도록 제어하고, 상기 화면에서 상기 잠금 이미지가 사라지도록 제어하는
    사용자 인터페이스 제공 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인 각각은 미리 설정된 위치를 가짐 -을 활성화하고,
    상기 터치 제스처가 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드라인중 하나와 접촉되는 경우, 상기 접촉되는 상기 가상의 터치 가이드라인에 대응하는 시각적 효과가 상기 오브젝트 셋에 적용되어 상기 화면에 디스플레이되도록 제어하는 사용자 인터페이스 제공 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 터치 제스처의 상기 제2 접촉이 상기 미리 설정된 가상의 터치 라인의 내부(inside)에 위치하는 경우, 상기 잠금 상태가 유지되도록 제어하는 사용자 인터페이스 제공 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 오브젝트상에서의 상기 제1 접촉에 대한 응답으로, 적어도 하나의 터치온 오브젝트를 포함하는 오브젝트 셋을 디스플레이하고, 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역- 상기 적어도 하나의 가상의 터치 가이드 영역 각각은 상기 화면상에서 미리 구획된 영역임 -을 활성화하고,
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