KR102582541B1 - 에지 스크린을 통한 터치 입력 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

에지 스크린을 통한 터치 입력 방법 및 전자 장치가 제공되며, 터치 방법은 제1 에지 스크린에 대한 제1 터치 및 제2 에지 스크린에 대한 제2 터치를 감지하는 단계, 제1 터치에 대응하는 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 제2 터치에 대응하는 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계, 제1 위치를 시작점으로 하는 제1 제스처 및 제2 위치를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지하는 단계, 제1 제스처 및 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

에지 스크린을 통한 터치 입력 방법 및 전자 장치{METHOD AND ELECTRONIC APPARATUS FOR TOUCH INPUT VIA EDGE SCREEN}
본 개시는 전자 장치의 제어 기술에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 에지 스크린을 통한 터치 입력 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치의 기능은 과학 기술의 발전과 함께 급격하게 다양해졌다. 오늘날 전자 장치는 서로 다른 동작 명령에 따라 다양한 동작들을 실행해야 한다. 전자 장치의 이용 효율을 개선하기 위하여, 전자 장치의 사용자에 의한 동작 명령의 단순화가 요구되고 있다.
선행기술에서, 사용자가 전자 장치에 특정 동작을 실행시키기 위해서는 복잡하고 번거로운 프로세스가 필요하다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치에서 임금 지불, 은행 이체, 인증 번호 등과 같은 민감한 개인 사생활 정보를 숨기기를 원한다면, 사용자는 먼저 숨길 정보를 선택해야 하고, 그 후에 선택된 정보에 수행될 동작을 선택해야만 한다. 이와 같이, 사용자는 전자 장치에 원하는 동작들을 실행시키기 위해서 번거로운 동작 프로세스를 수행해야만 하는 불편이 있었다.
본 개시의 일 실시 예는, 에지 스크린에서 터치 및 제스처를 감지함으로써, 전자 장치에 기 설정된 동작을 효율적으로 수행할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제1 측면은, 제1 에지 스크린에 대한 제1 터치 및 제2 에지 스크린에 대한 제2 터치를 감지하는 단계; 상기 제1 터치에 대응하는 상기 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 상기 제2 터치에 대응하는 상기 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계; 상기 제1 위치를 시작점으로 하는 제1 제스처 및 상기 제2 위치를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지하는 단계; 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계;를 포함하는, 에지 스크린을 갖는 전자 장치를 제어하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 상기 제1 터치에 대응하는 상기 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 상기 제2 터치에 대응하는 상기 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계는, 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치 중 어느 하나의 터치가 감지되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지되는 경우에, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 결정할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는지 판단하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 조건은, 상기 제1 위치에서 상기 제1 에지 스크린에 수직한 제1 가상선과 상기 제2 위치에서 상기 제2 에지 스크린에 수직한 제2 가상선의 거리가 기 설정된 임계 값 이하인 것일 수 있다.
또한, 상기 상기 제1 제스처는, 클리킹, 슬라이딩 및 메인테이닝 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 제2 제스처는, 클리킹, 슬라이딩 및 메인테이닝 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 슬라이딩의 형태는, 일방향 직선형, 방향전환 직선형, 및 곡선형 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계는, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처가 감지되는 도중에 다른 하나의 제스처가 감지되는 경우에, 상기 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계는, 상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 결정하는 단계; 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 대응하는 상기 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 결정하는 단계; 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 대응하는 실행 중인 상기 애플리케이션의 기 설정된 동작을 수행하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 전자 장치에서 실행 중인 상기 애플리케이션의 실행창에서 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치에 대응하는 아이템을 선택하는 단계;를 더 포함하고, 상기 기 설정된 동작은, 상기 선택된 아이템의 디스플레이 위치를 이동하는 것일 수 있다.
또한, 본 개시의 제2 측면은, 메인 스크린 및 복수의 에지 스크린을 포함하는 터치 스크린; 적어도 하나의 프로그램이 저장되는 메모리; 및 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행함으로써 상기 전자 장치가 기 설정된 동작을 수행하도록 하는 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로그램은, 제1 에지 스크린에 대한 제1 터치 및 제2 에지 스크린에 대한 제2 터치를 감지하는 단계; 상기 제1 터치에 대응하는 상기 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 상기 제2 터치에 대응하는 상기 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계; 상기 제1 위치를 시작점으로 하는 제1 제스처 및 상기 제2 위치를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지하는 단계; 및 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계;를 실행하는 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
또한, 상기 프로그램은, 상기 제1 터치 및 상기 제2 터치 중 어느 하나의 터치가 감지되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지되는 경우에, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 결정하는 단계;를 실행하는 명령어들을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로그램은, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는지 판단하는 단계;를 실행하는 명령어들을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 조건은, 상기 제1 위치에서 상기 제1 에지 스크린에 수직한 제1 가상선과 상기 제2 위치에서 상기 제2 에지 스크린에 수직한 제2 가상선의 거리가 기 설정된 임계 값 이하일 수 있다.
또한, 상기 제1 제스처는, 클리킹, 슬라이딩 및 메인테이닝 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 제2 제스처는, 클리킹, 슬라이딩 및 메인테이닝 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 슬라이딩의 형태는, 일방향 직선형, 방향전환 직선형, 및 곡선형 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로그램은, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처가 감지되는 도중에 다른 하나의 제스처가 감지되는 경우에, 상기 기 설정된 동작을 수행하는 단계;를 실행하는 명령어들을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로그램은, 상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 결정하고, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 대응하는 상기 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 결정하고, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 대응하는 실행 중인 상기 애플리케이션의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로그램은, 상기 전자 장치에서 실행 중인 상기 애플리케이션의 실행창에서 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치에 대응하는 아이템을 선택하는 단계를 실행하는 명령어들을 더 포함하며, 상기 기 설정된 동작은, 상기 선택된 아이템의 디스플레이 위치를 이동하는 것일 수 있다.
또한, 본 개시의 제 3측면은, 제1 측면의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공할 수 있다.
도 1 및 도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 양 측 에지 스크린(140, 160)을 갖는 전자 장치(1000) 제어 방법의 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계와 기 설정된 조건의 일례를 도시한 도면이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따라 전자 장치(1000)가 감지된 제스처의 조합에 따라 기 설정된 동작을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 블록도이다.
도 14는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1 및 도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 예시를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)는 터치 스크린(100)의 양 측 에지 스크린(140, 160)에 사용자에 의한 터치 및 특정한 제스처가 감지된 경우에 특정한 동작을 수행할 수 있다.
전자 장치(1000)는 사용자에게 특정한 정보를 제공하는 전자 장치를 말한다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는, 스마트폰, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), PDA(personal digital assistant), DMP(digital multimedia player) 등의 장치일 수 있으며, 이에 한정되지 않고, 다양한 터치 스크린 전자 장치를 포함할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)는 사용자에게 특정한 정보를 제공하는 터치 스크린(100)을 포함하며, 터치 스크린(100)은 전면의 메인 스크린(120)과, 메인 스크린(120)의 양 측에 구비되는 복수의 에지 스크린(140, 160)을 포함할 수 있다.
메인 스크린(120) 및 복수의 에지 스크린(140, 160)이 물리적으로 구분될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 물리적으로 하나인 터치 스크린(100)의 중앙 부분이 메인 스크린(120)으로 지정되고, 양측 부분이 에지 스크린(140, 160)으로 지정될 수도 있다.
에지 스크린(140, 160)은 메인 스크린(120)과 동일한 평면 상에 편편한 평면으로 구비될 수 있다.
또는, 에지 스크린(140, 160)은 메인 스크린(120)과 동일하지 않는 평면 상에 구비될 수 있다. 이 경우, 에지 스크린(140, 160)은 편편한 평면 또는 곡면으로 구비될 수 있다.
에지 스크린(140, 160)은 전자 장치(1000)의 모서리에 평행한 방향에 구비될 수 있다. 에지 스크린(140, 160)은 전자 장치(1000)의 양 측 모서리 부분에 구비되거나, 또는 에지 스크린(140, 160)은 전자 장치(1000)의 상하 및 좌우의 양 측 모서리에 구비될 수도 있다.
전자 장치(1000)의 양 측 모서리에 구비된 경우 에지 스크린(140, 160)은 메인 스크린(120)의 일 모서리에 구비된 제1 에지 스크린(140)과 일 모서리에 대향하는 다른 모서리에 구비된 제2 에지 스크린(160)을 포함할 수 있다.
에지 스크린(140, 160)이 구비된 메인 스크린(120)의 모서리에 나란한 방향 중 어느 하나를 제1 방향으로 정의하며, 제1 방향에 반대 방향을 제2 방향으로 정의한다. 이 경우 제1 방향을 상측 방향, 제2 방향을 하측 방향으로 정의할 수도 있다.
전자 장치(1000)의 터치 스크린(100)은 전자 장치(1000)에서 실행되는 애플리케이션의 실행창을 디스플레이 할 수 있다. 실행창이란 애플리케이션이 실행되는 경우에 터치 스크린(100)에 디스플레이 되는 화면을 의미할 수 있다.
애플리케이션의 실행창은 메인 스크린(120)과 에지 스크린(140, 160) 전체에 디스플레이 될 수 있고, 메인 스크린(120) 또는 에지 스크린(140, 160)에 디스플레이 될 수 있다.
전자 장치(1000)는 애플리케이션의 실행창을 통해서 사용자에게 특정한 정보를 디스플레이 하거나, 사용자로부터 특정한 정보를 입력 받을 수 있다.
이하 본 명세서에서는, 도 2에 도시된 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)를 참고하여 본 개시를 설명한다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 양 측 에지 스크린(140, 160)을 갖는 전자 장치(1000) 제어 방법의 흐름도이다. 도 3에서, 전자 장치(1000)는 복수의 에지 스크린(140, 160)에 대한 터치 입력에 따라 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
도 3을 참조하면, 단계 S310에서, 전자 장치(1000)는 복수의 에지 스크린(140, 160)에 대한 복수의 터치를 감지할 수 있다. 전자 장치(1000)는 사용자가 터치 스크린(100)에 물리적으로 접촉한 경우에 이를 압력적 또는 전기적으로 감지하여 터치 유무를 판단할 수 있다.
전자 장치(1000)는 사용자의 양 손의 손가락을 이용한 터치를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 사용자의 한 손의 검지 손가락 및 다른 한 손의 검지 손가락을 이용한 터치를 감지할 수 있다.
또한, 전자 장치(1000)는 사용자의 한 손의 두 손가락을 이용한 터치를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 사용자의 한 손의 엄지 손가락 및 동일한 손의 검지 손가락을 이용한 터치를 감지할 수 있다.
전자 장치(1000)는 사용자의 손가락 이외에 펜과 같은 입력 수단을 이용한 터치도 감지할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제1 에지 스크린(140)에 대한 터치를 제1 터치, 제2 에지 스크린(160)에 대한 터치를 제2 터치로 각각 감지할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제1 터치와 제2 터치가 동시에 감지된 경우에 기 설정된 다양한 동작을 수행할 수 있다.
여기서 "제1 터치와 제2 터치가 동시에 감지된 경우"는 제1 터치의 시작 시간과 제2 터치의 시작 시간이 완벽하게 일치하는 것뿐만 아니라, 제1 터치와 제2 터치 중 어느 하나의 터치의 감지가 지속되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지되는 것을 포함할 수 있다.
또한, "제1 터치와 제2 터치가 동시에 감지된 경우"는 제1 터치와 제2 터치가 전자 장치(1000)에서 함께 감지되는 시간 구간이 존재하는 것을 포함할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제1 터치 및 제2 터치 중 어느 하나의 터치가 감지되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지되는 경우에, 제1 위치 및 제2 위치를 결정할 수 있다.
단계 S320에서, 전자 장치(1000)는 터치 스크린(100) 상에서 사용자의 터치가 감지된 곳의 위치를 결정할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제1 에지 스크린(140)에 감지된 제1 터치의 위치를 제1 위치(p1), 제2 에지 스크린(160)에 감지된 제2 터치의 위치를 제2 위치(p2)로 결정할 수 있다.
도 4a 내지 도 4b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계와 기 설정된 조건의 일례를 도시한 도면이다.
선택적으로, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법은 단계 S320과 단계 S330 사이에, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는지를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
전자 장치(1000)는, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는 경우 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)는 서로 동일 수준 이내에 위치하며, 기 설정된 조건을 만족하지 않는 경우 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)는 서로 다른 수준에 위치한다고 판단할 수 있다.
도 4a를 참조하면, 기 설정된 조건의 만족이란, 제1 위치(p1)를 시작점으로 제1 위치(p1)가 감지된 제1 에지 스크린(140)에 수직한 제1 가상선(L1)을 긋고, 제2 위치(p2)를 시작점으로 제2 위치(p2)가 감지된 제2 에지 스크린(160)에 수직한 제2 가상선(L2)을 그은 경우, 제1 가상선(L1)과 제2 가상선(L2) 사이의 수직 거리(ΔL)가 기 설정된 임계 값(ΔLc) 이하인 경우 일 수 있다.
이 경우, 도 4a에서와 같이, 제1 가상선(L1)과 제2 가상선(L2) 사이의 수직 거리(ΔL)가 기 설정된 임계 값(ΔLc) 이하이면, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계는 동일 수준이라고 할 수 있다. 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 동일 수준인 경우, 사용자에 의한 제1 에지 스크린(140)의 제1 터치와 제2 에지 스크린(160)의 제2 터치가 전자 장치(1000)의 동일한 모서리로부터 비슷한 거리에서 이루어지고 있음을 의미한다.
반면, 도 4b에서와 같이, 제1 가상선(L1)과 제2 가상선(L2) 사이의 수직 거리(ΔL)가 기 설정된 임계 값(ΔLc)을 초과하면, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계는 다른 수준이라고 할 수 있다. 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 다른 수준인 경우, 사용자에 의한 제1 에지 스크린(140)의 제1 터치와 제2 에지 스크린(160)의 제2 터치가 전자 장치(1000)의 동일한 모서리로부터 다른 거리에서 이루어지고 있음을 의미한다.
한편, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 따라서 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100)에서 선택 영역이 결정될 수 있다. 선택 영역이란 제1 가상선(L1)과 제2 가상선(L2) 사이의 영역을 의미할 수 있다. 선택 영역은 아이템의 선택 여부, 확대하고자 하는 부분의 특정에 관계되며, 자세한 설명은 후술한다.
다시 도 3을 참조하면, 단계 S330에서, 전자 장치(1000)는 터치 스크린(100) 상에 사용자의 터치가 감지된 위치를 시작점으로 하는 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
제스처란 터치 스크린(100) 상에서 감지되는 사용자의 움직임을 의미하며, 제스처는 슬라이딩(sliding), 클릭킹(clicking), 메인테이닝(maintaining)을 포함할 수 있다.
슬라이딩이란, 사용자가 터치한 위치를 시작점으로 터치 스크린(100) 상에서 터치를 유지한 채 시작점과 다른 위치로 이동하는 것을 의미한다. 예로는 일방향 직선형, 방향전환 직선형, 곡선형 등이 있을 수 있다.
클릭킹이란, 사용자가 터치한 위치를 시작점으로 터치 스크린(100)의 터치를 떼었다가 시작점을 다시 터치하는 것을 의미한다. 예로는 단일 클릭킹, 더블 클릭킹, 트리플 클릭킹 등이 있을 수 있다.
메인테이닝이란, 사용자가 터치한 위치를 시작점으로 기 설정된 시간 값 이상 시작점에 대한 터치를 유지하는 것을 의미한다.
전자 장치(1000)는 사용자의 양 손의 손가락을 이용한 제스처를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 사용자의 한 손의 검지 손가락 및 다른 한 손의 검지 손가락을 이용한 제스처를 감지할 수 있다.
또한, 전자 장치(1000)는 사용자의 한 손의 두 손가락을 이용한 제스처를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 사용자의 한 손의 엄지 손가락 및 동일한 손의 검지 손가락을 이용한 제스처를 감지할 수 있다.
전자 장치(1000)는 사용자의 손가락 이외에 펜과 같은 입력 수단을 이용한 제스처도 감지할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지할 수 있다.
예를 들어, 제1 제스처는 슬라이딩, 클릭킹, 메인테이닝 중 어느 하나가 될 수 있고, 제2 제스처는 슬라이딩, 클릭킹, 메인테이닝 중 어느 하나가 될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
이 경우, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처의 조합을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 슬라이딩인 제1 제스처와 클릭킹인 제2 제스처를 감지할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법은 제1 터치와 제2 터치가 동시에 감지된 경우에만 제1 제스처와 제2 제스처가 감지되도록 할 수 있다.
또한, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처가 동시에 감지된 경우에 후술할 복수의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
여기서 "제1 제스처와 제2 제스처가 동시에 감지된 경우"는 제1 제스처의 시작 시간과 제2 제스처의 시작 시간이 완벽하게 일치하는 것뿐만 아니라, 제1 제스처 및 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처가 감지되는 도중에 다른 하나의 제스처가 감지되는 것을 포함할 수 있다.
또한, "제1 제스처와 제2 제스처가 동시에 감지된 경우"는 제1 제스처와 제2 제스처가 전자 장치(1000)에서 동시에 감지되는 시간 구간이 존재하는 것을 의미한다.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법은 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 동일 수준 이내이면 제1 제스처와 제2 제스처가 감지되는 단계 S330이 수행될 수 있다.
또한, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 다른 수준이라면, 제1 제스처와 제2 제스처는 감지되지 않을 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S340에서, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
이 경우, 본 개시의 일 실시 예에 따른 제어 방법은, 단일의 제1 제스처 또는 단일의 제2 제스처 대신에 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에만 응답하는 것으로 설정할 수 있다.
기 설정된 동작은 제1 제스처와 제2 제스처의 복수의 조합과 전자 장치(1000)의 복수의 동작 사이의 대응 관계에 따라 결정될 수 있다.
제1 제스처와 제2 제스처의 복수의 조합과 전자 장치(1000)의 복수의 동작 사이의 대응 관계는, 제1 제스처와 제2 제스처의 복수의 조합을 전자 장치(1000)의 복수의 동작에 각각 대응시킴으로써 미리 설정될 수 있다.
구체적으로, 제1 제스처와 제2 제스처의 복수의 조합과 복수의 동작 사이의 대응 관계는 미리 설정되어 전자 장치(1000)에 저장될 수 있다.
단계 S340에서, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합이 먼저 결정되고, 그 후 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작이 제1 제스처와 제2 제스처의 조합과 동작 사이의 대응 관계에 의해 검색될 수 있다.
도 5a 내지 도 5d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합의 일례를 도시한 도면이다.
도 5a 내지 도 5d를 참조하면, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합은, 다음 조합들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다: i) 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합, ii) 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 터치 스크린(100)의 안쪽을 향하여 슬라이딩되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 터치 스크린(100)의 안쪽을 향하여 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합, iii) 제1 위치(p1)에서 클릭킹되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)에서 클릭킹되는 제2 제스처의 조합, iv) 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)의 제2 방향을 따라 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
제1 제스처와 제2 제스처의 조합이, 예를 들어, 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 터치 스크린(100)의 안쪽을 향하여 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 터치 스크린(100)의 안쪽을 향하여 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합인 경우, 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100)은 꺼질 수 있다. 터치 스크린(100)이 꺼지는 것은 터치 스크린(100)이 비활성화되는 것일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(1000)가 포어 그라운드(foreground)에서 실행 중인 애플리케이션을 결정하는 것은 필요하지 않을 수 있다.
이 경우, 사용자는 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100)을 끄기 위해서 전원 버튼을 누르는 동작을 할 필요가 없고, 위에서 언급한 제스처의 조합에 기초하여 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100)을 더 빠르게 끌 수 있다. 이를 통해, 사용자는 전력 절감 효과를 달성할 수 있고, 사용자 주변 사람들이 전자 장치(1000)에 디스플레이 된 콘텐츠를 보는 것을 효율적으로 막을 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따라 전자 장치(1000)가 감지된 제스처의 조합에 따라 기 설정된 동작을 수행하는 방법의 흐름도이다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서, 전자 장치(1000)는 실행 중인 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 수행할 수 있다. 이 경우에도, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
도 7을 참조하여, 전자 장치(1000)가 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라 실행 중인 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 수행하는 것을 상세하게 설명한다.
단계 S710에서, 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션을 결정할 수 있다. 전자 장치(1000)는, 현재 실행 중인 애플리케이션 중에서, 터치 스크린(100) 상에 실행창이 디스플레이 된 애플리케이션을 결정할 수 있다.
단계 S720에서, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 결정할 수 있다.
제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 애플리케이션의 기 설정된 동작은 전자 장치(1000) 내의 애플리케이션들 별로 다르게 설정될 수 있다. 제1 제스처와 제2 제스처의 동일한 조합은 전자 장치(1000)에서 서로 다른 애플리케이션에 대하여 다른 동작에 대응할 수 있다.
제1 제스처와 제2 제스처의 복수 개의 조합과 복수 개의 동작의 대응 관계는 전자 장치(1000)에서 각각의 애플리케이션에 따라서 미리 설정될 수 있다.
전자 장치(1000)는, 실행 중인 애플리케이션을 결정하면, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 실행 중인 애플리케이션의 기 설정된 동작을 결정할 수 있다.
단계 S730에서, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 실행 중인 애플리케이션의 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작은 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션에 의해 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100) 상에 디스플레이 된 콘텐츠의 디스플레이 크기를 확대하는 것일 수 있다.
전자 장치(1000)가 제1 위치(p1)에서 클릭킹되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)에서 클릭킹되는 제2 제스처의 조합을 감지한 경우, 애플리케이션에 의해 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100) 상에 디스플레이 된 콘텐츠의 디스플레이 크기는 확대될 수 있다.
이 경우 기 설정된 동작은, 애플리케이션의 실행창을 확대하는 것이 아니라, 애플리케이션에 의해 실행창 내에 디스플레이 된 콘텐츠를 확대하는 것일 수 있다.
또한, 도 8을 참조하면, 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션은 웹 브라우저 애플리케이션일 수 있다.
전자 장치(1000)가, 터치 동작으로 동시에 제1 위치(p1)에서의 클릭 입력과 제2 위치(p2)에서의 클릭 입력을 제1 제스처와 제2 제스처의 조합으로 수신할 수 있다.
이 경우, 도 8과 같이 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응되는 기 설정된 동작은 웹 브라우저 애플리케이션의 실행창 내에 디스플레이 된 콘텐츠의 디스플레이 크기가 확대되는 것일 수 있다.
전자 장치(1000)는, 웹 페이지 내에 표시된 텍스트 중에서, 동일 수준인 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 따른 선택 영역에 디스플레이 된 텍스트의 크기를 확대할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(1000)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)의 제2 방향을 따라 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합을 감지할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(1000)는 실행 중인 애플리케이션으로 터치 스크린(100) 상에 이미지를 디스플레이 하는 애플리케이션을 결정할 수 있다.
위의 제1 제스처 및 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작은 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션에 의해 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100) 상에 디스플레이 된 이미지의 디스플레이 크기를 확대하는 것일 수 있다.
전자 장치(1000)는 터치 스크린(100) 상에 디스플레이 된 이미지의 제1 위치(p1) 및 제2 위치(p2)에 따른 선택 영역의 크기를, 제1 제스처의 제1 에지 스크린(140)에서의 터치 종료점 및 제2 제스처의 제2 에지 스크린(160)에서의 터치 종료점에 따른 선택 영역까지 확대할 수 있다. 선택 영역이란 터치 스크린(100) 상에서 제1 가상선(L1)과 제2 가상선(L2) 사이 내의 면적을 의미할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(1000)는 제1 위치(p1)에서 메인테이닝되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합을 감지할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(1000)는 실행 중인 애플리케이션으로 터치 스크린(100) 상에 동영상을 재생하는 애플리케이션을 결정할 수 있다. 전자 장치(1000)는 터치 스크린(100) 상에 감지된 애플리케이션에 의해 동영상을 재생한다.
재생되는 동영상의 하단에, 동영상의 전체 재생시간 구간을 나타내는 바(bar)가 디스플레이 될 수 있다. 또한, 해당 바(bar) 상에 현재 재생 시점을 나타내는 오브젝트가 디스플레이 될 수 있다.
위의 제1 제스처 및 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작은 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션에 의해 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100) 상에 재생되는 동영상의 재생 시점을 이동시키는 것일 수 있다.
전자 장치(1000)는, 제2 에지 스크린(160)의 전체 길이 대비 제2 제스처의 이동 거리 비율과 하단 바의 전체 길이 대비 재생 시점 버튼의 이동 거리 비율이 동일하도록, 터치 스크린(100) 상에 재생되는 동영상의 현재 재생 시점 버튼을 제1 방향을 따라 이동시킬 수 있다.
이 경우, 이동되는 재생 시점의 시작점은 동영상의 현재 재생 시점일 수 있다. 또한, 제2 제스처의 슬라이딩 방향이 제1 방향이면 현재 재생 시점을 앞으로, 제2 제스처의 슬라이딩 방향이 제2 방향이면 현재 재생 시점을 뒤로 이동할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 전자 장치(1000)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제1 제스처 및 제2 위치(p2)에서 메인테이닝되는 제2 제스처의 조합을 감지할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(1000)는 실행 중인 애플리케이션으로 터치 스크린(100) 상에 동영상을 재생하는 애플리케이션을 결정할 수 있다. 전자 장치(1000)는 터치 스크린(100) 상에 감지된 애플리케이션을 이용하여 동영상을 재생할 수 있다.
재생되는 동영상의 상단에 동영상의 가용 재생 음량 범위를 나타내는 바(bar)가 디스플레이 될 수 있다. 또한, 해당 바(bar) 상에 현재 재생 음량을 나타내는 오브젝트가 디스플레이 될 수 있다.
위의 제1 제스처 및 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작은 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션에 의해 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100) 상에 재생되는 동영상의 재생 음량을 변경하는 것일 수 있다.
전자 장치(1000)는, 제1 에지 스크린(140)의 전체 길이 대비 제1 제스처의 이동 거리 비율과 상단 바의 전체 길이 대비 재생 음량 버튼의 이동 비율이 동일하도록, 재생되는 동영상의 현재 재생 음량 버튼을 이동시킬 수 있다.
이 경우, 변경되는 음량의 시작점은 동영상의 현재 재생 음량일 수 있다. 또한, 제1 제스처의 슬라이딩 방향이 제1 방향이면 재생 음량을 크게, 제1 제스처의 슬라이딩 방향이 제2 방향이면 재생 음량을 작게 변경할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하여, 전자 장치(1000)에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라 애플리케이션의 실행창 내에 디스플레이 된 아이템의 위치를 변경시키는 동작을 설명한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법은 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 관계가 동일 수준인 경우에 애플리케이션의 실행창에 디스플레이 된 아이템에 관한 기 설정된 동작이 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)의 포어 그라운드에서 실행 중인 애플리케이션은 메시지 서비스 애플리케이션일 수 있으며, 디스플레이 된 아이템은 메시지의 목록 내의 아이템일 수 있다.
이 경우, 제1 위치(p1) 및 제2 위치(p2)에 대응하는 애플리케이션의 실행창 상에서 선택된 아이템에 관한 기 설정된 동작이 수행될 수 있으며, 아이템의 선택에 관한 내용은 상세하게 후술한다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따른 기 설정된 동작을 수행하는 단계는, 애플리케이션의 실행창에서 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 대응하는 아이템을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
선택된 아이템이란, 실행 중이 애플리케이션의 실행창에서 제1 위치(p1) 및 제2 위치(p2)에 대응하는 아이템을 말할 수 있다. 또한, 선택된 아이템이란, 사용자의 터치에 의한 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 따라서 터치 스크린(100)에서 선택되는 아이템을 말할 수 있다.
선택된 아이템은, 터치 스크린(100) 상에서 아이템에 의해 디스플레이 되는 영역 이내에 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)가 있는 경우 해당 아이템일 수도 있다.
또는, 선택된 아이템은, 터치 스크린(100) 상의 아이템들 중 제1 가상선(L1)과 제2 가상선(L2) 사이의 선택 영역과 오버랩되는 디스플레이 영역이 가장 넓은 아이템일 수 있다.
애플리케이션의 실행창에서 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2) 모두에 대응하는 아이템을 선택하는 단계는, 단계 S710과 단계 S720 사이에 위치할 수 있다.
제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작은, 단계 S730에서 선택된 아이템에 수행되는 동작일 수 있다.
제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작은 애플리케이션의 실행창에서 선택된 아이템의 디스플레이 위치를 변경하는 것일 수 있다.
예를 들어, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합이, 제1 위치(p1)를 시작점으로 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따른 슬라이딩과 제2 위치(p2)를 시작점으로 제2 에지 스크린(160)의 제1 방향을 따른 슬라이딩의 조합인 경우, 선택된 아이템은, 애플리케이션의 실행창 상에서 선택된 아이템의 디스플레이 위치를 변경하기 위해 제1 방향을 따라 이동될 수 있다.
또한, 도 11에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션은 메시지 서비스 애플리케이션으로 가정할 수 있다.
메시지 서비스 애플리케이션은 복수 개의 메시지 항목을 포함할 수 있다. 복수 개의 메시지 항목은 메시지 서비스 애플리케이션의 실행창 상에 목록으로 디스플레이 될 수 있다.
제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 모두 대응하는 선택된 아이템은 "김bb"와 연락하는 메시지 항목일 수 있다.
전자 장치(1000)는, 제1 위치(p1)를 시작점으로 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 제2 에지 스크린(160)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합을 동시에 수신할 수 있다.
이 경우, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라, 애플리케이션의 실행창 상에서 선택된 아이템의 디스플레이 위치를 변경하기 위해, 선택된 아이템을 제1 방향을 따라 이동하게 하는 동작이 수행될 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 아이템은 제1 방향으로 터치 스크린(100)의 끝으로 이동되어 디스플레이 될 수 있다.
제1 방향이 위로 향하는 방향인 경우, 아이템은 터치 스크린(100) 상에서 제일 위에 디스플레이 될 수 있다.
도시되지는 않았지만, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따른 아이템에 관한 동작은 아이템의 디스플레이 위치를 특정한 위치로 변경시키는 것일 수 있다.
특정한 위치란, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 모두 대응하는 아이템이 아닌 다른 아이템에 의해 디스플레이 되는 위치로 볼 수 있다.
또는, 특정한 위치는 제1 제스처가 종료되는 제3 위치와, 제2 제스처가 종료되는 제4 위치 모두에 대응하는 다른 아이템의 위치로 볼 수 있다.
제3 위치는 제1 제스처의 제1 에지 스크린(140)에서의 터치 종료점에 대응할 수 있으며, 제4 위치는 제2 제스처의 제2 에지 스크린(160)에서의 터치 종료점에 대응할 수 있다.
이 경우, 제3 위치에 수평한 제3 가상선과 제4 위치에 수평한 제4 가상선을 정의할 수 있으며, 전자 장치(1000)는 제3 가상선과 제4 가상선 사이의 거리가 기 설정된 임계 값 이하인 경우에만 선택된 아이템이 특정한 위치로 이동되도록 할 수 있다.
제3 위치와 제4 위치 모두에 대응하는 기 설정된 아이템이란 터치 스크린(100) 상에서 아이템에 의해 디스플레이 되는 영역 이내에 제3 위치와 제4 위치가 모두 있는 경우 해당 아이템을 의미할 수 있다.
또는, 제3 위치와 제4 위치 모두에 대응하는 기 설정된 아이템이란 아이템들 중 제3 위치의 제3 가상선과 제4 위치의 제4 가상선 사이의 영역과 오버랩되는 디스플레이 영역이 가장 넓은 아이템을 의미할 수 있다.
특정한 위치는 선택된 아이템이 이동될 위치일 수 있으며, "아이템이 이동될 위치"는 제3 위치 및 제4 위치에 대응되는 위치일 수 있다.
선택된 아이템이 특정한 위치로 이동하면, 특정한 위치에서 디스플레이 되던 다른 아이템은 위치의 인접한 공간으로 이동할 수 있다. 또는, 특정한 위치에서 디스플레이 되던 다른 아이템의 위치는 선택된 아이템이 기존에 디스플레이 되던 위치로 이동할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 제어 방법에서 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 기 설정된 동작을 수행하는 일례를 도시한 도면이다.
도 12를 참조하여, 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라 애플리케이션의 실행창에서 선택된 아이템을 숨기는 동작을 설명한다.
제1 제스처와 제2 제스처의 조합이 제1 위치(p1)를 시작점으로 터치 스크린(100)의 안쪽을 향한 슬라이딩과 제2 위치(p2)를 시작점으로 터치 스크린(100)의 안쪽을 향한 슬라이딩인 경우, 실행창 상에서 선택된 아이템이 감춰질 수 있다.
도 12에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1000)에서 실행 중인 애플리케이션은 메시지 서비스 애플리케이션으로 가정할 수 있다.
메시지 서비스 애플리케이션은 복수 개의 메시지 항목을 포함할 수 있고, 복수 개의 메시지 항목은 메시지 서비스 애플리케이션의 실행창 상에서 목록으로 디스플레이 될 수 있다.
제1 위치(p1)와 제2 위치(p2) 모두에 대응하는 아이템은 "Alice"와 연락하는 메시지 항목일 수 있다. 선택된 아이템은 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2) 모두에 부분적으로 오버랩하는 아이템을 나타낼 수 있다.
전자 장치(1000)가, 제1 위치(p1)를 시작점으로 터치 스크린(100)의 안쪽을 향해 슬라이딩하는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 터치 스크린(100)의 안쪽을 향해 슬라이딩하는 제2 제스처의 조합을 함께 수신한다면, 전자 장치(1000)는 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 대응하는 애플리케이션의 실행창에서 선택된 아이템이 숨겨지는 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
도 12와 같이, 숨겨진 메시지 항목은, 기존 동작을 이용하여 메시지 서비스 애플리케이션에서 보여질 수 있다.
본 개시의 일 실시 예 따른 터치 방법은 터치 동작을 수신하기 위해 전자 장치(1000)의 양 측 에지 스크린(140, 160)을 이용하며, 전자 장치(1000)에서 터치 동작의 프로세스를 단순화하기 위해, 복수 개의 동작에 대응하기 위해 터치 위치를 시작점으로 하는 터치 동작에 대응하는 제스처의 조합을 만들 수 있다.
추가적으로, 본 개시의 일 실시 예를 따라 양 측 에지 스크린(140, 160)을 갖는 전자 장치(1000)의 터치 동작은 컴퓨터 판독가능(computer-readable) 기록 매체에서 컴퓨터 코드로 구현될 수 있다. 컴퓨터 코드는 위에서 언급한 방법의 설명에 따라 당해 기술분야의 통상의 지식에 의해 구현될 수 있다. 본 개시의 상기 방법은 컴퓨터 코드가 컴퓨터에서 실행될 때 실행된다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 블록도이다.
도 13을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)는 터치 스크린(100), 프로세서(200), 및 메모리(300)를 포함할 수 있다.
또한, 터치 스크린(100)은 전면에 편편한 메인 스크린(120)과, 메인 스크린(120)의 양 측에 구비되는 에지 스크린(140, 160)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 스크린(100)은 메인 스크린(120)의 일 모서리에 제1 에지 스크린(140)과 일 모서리에 대향하는 다른 모서리에 제2 에지 스크린(160)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(100)은 전자 장치(1000)에서 실행되는 애플리케이션의 실행창을 디스플레이 할 수 있다. 터치 스크린(100)은 메인 스크린(120)과 에지 스크린(140, 160) 전체에 실행창을 디스플레이 할 수 있고, 메인 스크린(120) 또는 에지 스크린(140, 160)에 실행창을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 터치 스크린(100)은 실행창에 적어도 하나의 아이템을 디스플레이 할 수 있다.
터치 스크린(100)은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 또한, 터치 스크린(100)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다.
메모리(300)는 프로세서(200)가 실행 가능한 적어도 하나의 프로그램을 저장할 수 있다.
프로세서(200)는 적어도 하나의 프로그램을 실행함으로써 전자 장치에 기 설정된 동작을 수행할 수 있으며, 적어도 하나의 프로세서로 구성될 수 있다.
프로세서(200)는 사용자의 터치 및 제스처를 감지할 수 있다. 터치 스크린(100)은 사용자의 터치 및 제스처를 감지하기 위한 터치 센서를 포함할 수 있다. 프로세서(200)는 사용자가 터치 스크린(100)에 물리적으로 접촉한 경우에 이를 압력적으로 또는 전기적으로 감지할 수 있다.
프로세서(200)는 사용자의 양 손의 손가락을 이용한 터치 및 제스처를 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(200)는 사용자의 한 손의 검지 손가락 및 다른 한 손의 검지 손가락을 이용한 터치 및 제스처를 감지할 수 있다.
또한, 프로세서(200)는 사용자의 한 손의 두 손가락을 이용한 터치 및 제스처를 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(200)는 사용자의 한 손의 엄지 손가락 및 동일한 손의 검지 손가락을 이용한 터치 및 제스처를 감지할 수 있다.
프로세서(200)는 사용자의 손가락 이외에 펜과 같은 입력 수단을 이용한 터치 및 제스처도 감지할 수 있다.
프로세서(200)는 제1 에지 스크린(140)에 대한 제1 터치를 감지할 수 있고, 제2 에지 스크린(160)에 대한 제2 터치를 감지할 수 있다.
프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 제1 터치와 제2 터치를 동시에 감지한 경우를 판단할 수 있다.
프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 "제1 터치와 제2 터치를 동시에 감지한 경우"는 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 터치의 시작 시간과 제2 터치의 시작 시간이 완벽하게 일치하는 경우를 포함하는 것으로 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 "제1 터치와 제2 터치를 동시에 감지한 경우"는 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 터치 및 제2 터치 중 어느 하나의 터치가 감지되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지된 경우를 포함하는 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 "제1 터치와 제2 터치를 동시에 감지한 경우"는 터치 스크린(100)이 제1 터치와 제2 터치를 함께 감지하는 시간 구간이 존재하는 경우도 포함하는 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(200)는, 터치 스크린(100)이 사용자의 터지를 감지하는 경우, 터치 스크린(100) 상에 사용자의 터치가 감지된 곳을 터치의 위치로 결정할 수 있다.
프로세서(200)는 제1 터치와 제2 터치를 감지하는 경우, 제1 터치와 제2 터치의 위치를 각각 결정할 수 있다. 이 경우, 프로세서(200)는 제1 에지 스크린(140)에 제1 터치가 감지된 위치를 제1 위치(p1)로 결정할 수 있고, 제2 에지 스크린(160)에 제2 터치가 감지된 위치를 제2 위치(p2)로 결정할 수 있다.
프로세서(200)는 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하였는지를 판단할 수 있다.
프로세서(200)는, 예를 들어, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는 경우 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)는 서로 동일 수준 이내에 위치한다고 판단할 수 있고, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하기 않는 경우 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)는 서로 다른 수준에 위치한다고 판단할 수 있다.
프로세서(200)는, 터치 스크린(100)이 감지한 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 동일 수준 이내인 경우 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 따라 기 설정된 동작을 수행할 수 있다.
한편, 프로세서(200)는, 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)의 상대적인 관계가 다른 수준인 경우 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 제스처와 제2 제스처의 조합에 관계 없이 아무런 동작도 수행하지 않을 수 있다.
또한, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 따라서 터치 스크린(100)에서 선택 영역을 결정할 수 있다.
프로세서(200)는 터치가 감지된 위치를 시작점으로 하는 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. 프로세서(200)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지할 수 있다.
이 경우, 제1 위치(p1)를 시작점으로 하는 제1 제스처 또는 제2 위치(p2)를 시작점으로 하는 제2 제스처는 슬라이딩, 클릭킹, 메인테이닝 중 어느 하나일 수 있다.
프로세서(200)는 제1 제스처 및 제2 제스처의 조합을 감지할 수 있다.
프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 제1 제스처와 제2 제스처를 동시에 감지한 경우를 판단할 수 있다.
프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 "제1 제스처와 제2 제스처를 동시에 감지한 경우"는 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 제스처의 시작 시간과 제2 제스처의 시작 시간이 완벽하게 일치하는 경우를 포함하는 것으로 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 "제1 제스처와 제2 제스처를 동시에 감지한 경우"는 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 제스처 및 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처가 감지되는 도중에 다른 하나의 제스처가 감지된 경우를 포함하는 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(200)는 터치 스크린(100)이 "제1 제스처와 제2 제스처를 동시에 감지한 경우"는 터치 스크린(100)에 의해 감지된 제1 제스처와 제2 제스처가 동시에 감지된 시간 구간이 존재하는 경우도 포함하는 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(200)는 제1 제스처와 제2 제스처의 다양한 조합에 따라 기 설정된 다양한 동작을 수행할 수 있으며, 이하에서 구체적인 실시 예를 설명한다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 터치 스크린(100)의 안쪽을 향하여 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 터치 스크린(100)의 안쪽을 향하여 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 터치 스크린(100)을 끄는 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(200)는 포어 그라운드에서 실행되는 애플리케이션을 결정할 수 있다. 프로세서(200)는 제스처의 조합에 대응하는 애플리케이션에 관한 기 설정된 동작을 결정할 수 있다.
프로세서(200)는 제스처의 조합에 따라 실행 중인 애플리케이션에 대해 다양한 동작을 수행할 수 있으며, 이하에서 구체적인 실시 예를 설명한다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)에서 클릭킹되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)에서 클릭킹되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 애플리케이션에서 디스플레이 된 텍스트의 디스플레이 크기를 확대하는 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(200)는 동일 수준인 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 따른 웹 페이지의 선택 영역의 텍스트의 크기를 확대할 수 있다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)에서 제1 방향을 따라 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 애플리케이션에서 디스플레이 된 이미지의 디스플레이 크기를 확대하는 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(200)는 제1 위치(p1)와 제2 위치(p2)에 따른 이미지의 선택 영역의 크기를, 제1 제스처의 제1 에지 스크린(140)에서의 제1 터치 종료점 및 제2 제스처의 제2 에지 스크린(160)에서의 제2 터치 종료점에 따른 선택 영역까지 확대할 있다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)에서 메인테이닝되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)의 제1 방향으로 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 애플리케이션에서 실행되는 동영상의 재생 시점을 이동하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향으로 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)에서 메인테이닝되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 애플리케이션에서 실행되는 동영상의 재생 음량을 변경하는 동작을 수행할 수 있다.
프로세서(200)는 애플리케이션의 실행창 상에서 디스플레이 된 아이템을 선택할 수 있다.
프로세서(200)는 제스처의 조합에 따라 선택된 아이템에 대해 다양한 동작을 수행할 수 있으며, 이하에서 구체적인 실시 예를 설명한다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 하여 제1 에지 스크린(140)의 제1 방향으로 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 하여 제2 에지 스크린(160)의 제1 방향으로 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 애플리케이션의 실행창 상에서 선택된 아이템의 디스플레이 위치를 변경하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예로, 프로세서(200)는 제1 위치(p1)를 시작점으로 터치 스크린(100)의 안쪽을 향해 슬라이딩되는 제1 제스처와 제2 위치(p2)를 시작점으로 터치 스크린(100)의 안쪽을 향해 슬라이딩되는 제2 제스처의 조합에 따라, 전자 장치(1000)의 실행창 상에서 선택된 아이템을 감추는 동작을 수행할 수 있다.
도 14는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 전자 장치(1000)의 블록도이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 일부 실시 예에 따른 전자 장치(1000)는, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 프로세서(1300), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600), 및 메모리(1700)를 포함할 수 있다.
사용자 입력부(1100)는, 사용자가 전자 장치(1000)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(1100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(1100)의 기능 및 후술할 디스플레이부(1210)의 기능이 터치 스크린(100)의 형태로 함께 구현될 수 있다.
출력부(1200)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있으며, 출력부(1200)는 디스플레이부(1210), 음향 출력부(1220), 및 진동 모터(1230)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(1210)는 전자 장치(1000)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 한편, 디스플레이부(1210)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1210)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(1210)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 전자 장치(1000)의 구현 형태에 따라 전자 장치(1000)는 디스플레이부(1210)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(1210)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(1220)는 통신부(1500)로부터 수신되거나 메모리(1700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 진동 모터(1230)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(1230)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(1230)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
프로세서(1300)는, 통상적으로 전자 장치(1000)의 전반적인 동작을 제어한다. 도 14의 프로세서(1300)는 도 13의 프로세서(200)의 일 실시 예일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(1300)는, 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 프로세서(1300)는, 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 1 내지 도 14에 기재된 전자 장치(1000)의 기능을 수행할 수 있다.
센싱부(1400)는, 전자 장치(1000)의 상태 또는 전자 장치(1000) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 프로세서(1300)로 전달할 수 있다.
센싱부(1400)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(1410), 가속도 센서(Acceleration sensor)(1420), 온/습도 센서(1430), 적외선 센서(1440), 자이로스코프 센서(1450), 위치 센서(예컨대, GPS)(1460), 기압 센서(1470), 근접 센서(1480), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(1490) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
통신부(1500)는, 전자 장치(1000)와 외부 장치(미도시) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1500)는, 근거리 통신부(1510), 이동 통신부(1520), 방송 수신부(1530)를 포함할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(1600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1610)와 마이크로폰(1620) 등이 포함될 수 있다.
메모리(1700)는, 프로세서(1300)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 전자 장치(1000)로 입력되거나 전자 장치(1000)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
도 14의 메모리(1700)는 도 13의 메모리(300)의 일 실시 예일 수 있다.
메모리(1700)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(1700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(1710), 터치 스크린 모듈(1720), 알림 모듈(1730) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(1710)은, 애플리케이션 별로 전자 장치(1000)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 프로세서(1300)로 전달할 수 있다. 일부 실시 예에 따른 터치 스크린 모듈(1720)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치 스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치 스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다. 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(1730)은 전자 장치(1000)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다.
일부 실시 예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
또한, 본 명세서에서, “부”는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 개시의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 복수의 에지 스크린을 갖는 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 결정하는 단계;
    제1 에지 스크린에 대한 제1 터치 및 제2 에지 스크린에 대한 제2 터치를 감지하는 단계;
    상기 제1 터치에 대응하는 상기 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 상기 제2 터치에 대응하는 상기 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계;
    상기 제1 위치를 시작점으로 하는 제1 제스처 및 상기 제2 위치를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지하는 단계; 및
    상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 제스처는 상기 제1 위치에서 메인테이닝되는 제스처이고, 상기 제2 제스처는 상기 제2 에지 스크린을 따라 슬라이딩되는 제스처이고, 상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 동영상 재생 애플리케이션으로 결정한 경우, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 애플리케이션에 관하여 기 설정된 동작은, 상기 제2 제스처의 이동 거리에 기초하여, 재생 중인 동영상의 재생 시점을 이동시키는 것이고,
    상기 제1 제스처는 상기 제1 에지 스크린을 따라 슬라이딩되는 제스처이고, 상기 제2 제스처는 상기 제2 위치에서 메인테이닝되는 제스처이고, 상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 동영상 재생 애플리케이션으로 결정한 경우, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 애플리케이션에 관하여 기 설정된 동작은, 상기 제1 제스처의 이동 거리에 기초하여, 재생 중인 동영상의 재생 음량을 변경하는 것인 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 터치에 대응하는 상기 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 상기 제2 터치에 대응하는 상기 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계는,
    상기 제1 터치 및 상기 제2 터치 중 어느 하나의 터치가 감지되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지되는 경우에, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 결정하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 위치 및 상기 제2 위치의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는지 판단하는 단계;를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 기 설정된 조건은,
    상기 제1 위치에서 상기 제1 에지 스크린에 수직한 제1 가상선과 상기 제2 위치에서 상기 제2 에지 스크린에 수직한 제2 가상선의 거리가 기 설정된 임계 값 이하인 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 슬라이딩의 형태는, 일방향 직선형, 방향전환 직선형, 및 곡선형 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계는,
    상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처가 감지되는 도중에 다른 하나의 제스처가 감지되는 경우에, 상기 기 설정된 동작을 수행하는 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 복수의 에지 스크린을 갖는 전자 장치에 있어서,
    메인 스크린 및 복수의 에지 스크린을 포함하는 터치 스크린;
    적어도 하나의 프로그램이 저장되는 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 프로그램을 실행함으로써 상기 전자 장치가 기 설정된 동작을 수행하도록 하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 결정하는 단계;
    제1 에지 스크린에 대한 제1 터치 및 제2 에지 스크린에 대한 제2 터치를 감지하는 단계;
    상기 제1 터치에 대응하는 상기 제1 에지 스크린 상의 제1 위치 및 상기 제2 터치에 대응하는 상기 제2 에지 스크린 상의 제2 위치를 결정하는 단계;
    상기 제1 위치를 시작점으로 하는 제1 제스처 및 상기 제2 위치를 시작점으로 하는 제2 제스처를 감지하는 단계; 및
    상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 전자 장치의 기 설정된 동작을 수행하는 단계를 실행하는 명령어들을 포함하고,
    상기 제1 제스처는 상기 제1 위치에서 메인테이닝되는 제스처이고, 상기 제2 제스처는 상기 제2 에지 스크린을 따라 슬라이딩되는 제스처이고, 상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 동영상 재생 애플리케이션으로 결정한 경우, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 애플리케이션에 관하여 기 설정된 동작은, 상기 제2 제스처의 이동 거리에 기초하여, 재생 중인 동영상의 재생 시점을 이동시키는 것이고,
    상기 제1 제스처는 상기 제1 에지 스크린을 따라 슬라이딩되는 제스처이고, 상기 제2 제스처는 상기 제2 위치에서 메인테이닝되는 제스처이고, 상기 전자 장치에서 실행 중인 애플리케이션을 동영상 재생 애플리케이션으로 결정한 경우, 상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처의 조합에 따라, 상기 애플리케이션에 관하여 기 설정된 동작은, 상기 제1 제스처의 이동 거리에 기초하여, 재생 중인 동영상의 재생 음량을 변경하는 것인, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 제1 터치 및 상기 제2 터치 중 어느 하나의 터치가 감지되는 도중에 다른 하나의 터치가 감지되는 경우에, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 결정하는 단계;
    를 실행하는 명령어들을 더 포함하는, 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 제1 위치 및 상기 제2 위치의 상대적인 관계가 기 설정된 조건을 만족하는지 판단하는 단계;
    를 실행하는 명령어들을 더 포함하는, 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 기 설정된 조건은,
    상기 제1 위치에서 상기 제1 에지 스크린에 수직한 제1 가상선과 상기 제2 위치에서 상기 제2 에지 스크린에 수직한 제2 가상선의 거리가 기 설정된 임계 값 이하인 전자 장치.
  15. 삭제
  16. 제11항에 있어서,
    상기 슬라이딩의 형태는, 일방향 직선형, 방향전환 직선형, 및 곡선형 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 제1 제스처 및 상기 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처가 감지되는 도중에 다른 하나의 제스처가 감지되는 경우에, 상기 기 설정된 동작을 수행하는 단계;
    를 실행하는 명령어들을 더 포함하는 전자 장치.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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