KR101726576B1 - 화면분할이 가능한 디스플레이를 갖는 디스플레이 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 화면분할이 가능한 플렉서블 디스플레이, 제스처 입력을 포함하는 사용자 입력을 감지하는 센서부 및 제1 제스처 입력에 기초하여 분할 축을 결정하고, 제1 제스처 입력 이후에 감지된 하나 이상의 제2 제스처 입력에 기초하여 분할 개수를 결정하고, 분할 축 및 분할 개수에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하는 제어부를 포함할 수 있다. 이 경우, 제어부는 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 분할 축을 결정할 수 있다. 또한, 제어부는 제1 제스처 입력의 입력 궤적과 하나 이상의 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 교차점의 개수에 기초하여 분할 개수를 결정할 수 있다.

Description

화면분할이 가능한 디스플레이를 갖는 디스플레이 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체{DISPLAY DEVICE HAVING SPLITABLE DISPLAY, CONTROLLING METHOD THEREOF AND RECORDING MEDIUM FOR PERFORMING THE METHOD}
본 명세서는 디스플레이 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 화면분할이 가능한 플렉서블 디스플레이를 갖는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 따라 다양한 유형의 디스플레이 장치가 개발되고 있으며, 특히, TV, PC, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 휴대폰, MP3 플레이어 등과 같은 휴대용 디스플레이 장치들이 널리 보급되고 있다. 최근에는 더 새롭고 다양한 기능을 원하는 사용자의 요구에 부합하기 위하여, 디스플레이 장치를 좀 더 새로운 형태로 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이른바 차세대 디스플레이라고 불리는 것이 바로 그것이다.
차세대 디스플레이의 일 예로는 플렉서블 디스플레이가 있다. 플렉서블 디스플레이란 마치 종이처럼 형태가 변형될 수 있는 특성을 가지는 디스플레이로서, 언제 어디서든 원하는 정보를 검색하고 얻을 수 있는 소비자 지향적인 미래 디스플레이 기술이다.
이러한 플렉서블 디스플레이는 플렉서블한 디스플레이 패널의 특성상 벤딩될 수 있고 벤딩된 상태로 고정되어 다양한 각도(예컨대, 360도)로 시각 정보를 제공할 수 있는데, 이처럼 플렉서블 디스플레이가 다양한 각도로 시각 정보를 제공하는 경우 사용자가 플렉서블 디스플레이를 바라보는 각도에 최적화된 디스플레이를 제공하고 상기 각도에 따라 다양한 정보를 제공하기 위해 새로운 사용자 인터페이스(user interface: UI)나 사용자 경험(user experience: UX)을 제공할 필요가 있다.
출원공개공보 KR 10-2012-0093148
이에, 본 명세서는 사용자의 제스처 입력에 기초하여 플렉서블 디스플레이의 분할 축과 분할 개수를 결정하고, 결정된 분할 축과 분할 개수에 따라 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하기 위한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제고하고자 한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 화면분할이 가능한 플렉서블 디스플레이; 제스처 입력을 포함하는 사용자 입력을 감지하는 센서부; 및 제1 제스처 입력에 기초하여 분할 축을 결정하고, 상기 제1 제스처 입력 이후에 감지된 하나 이상의 제2 제스처 입력에 기초하여 분할 개수를 결정하고, 상기 분할 축 및 상기 분할 개수에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하는 제어부를 포함할 수 있다.
실시예로서, 제어부는 상기 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 상기 분할 축을 결정할 수 있다.
실시예로서, 제어부는 상기 제1 제스처 입력의 입력 궤적과 상기 하나 이상의 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 상기 교차점의 개수에 기초하여 상기 분할 개수를 결정할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 센서부에 의해 감지된 제1 제스처 입력에 기초하여 분할 축을 결정하는 단계; 상기 제1 제스처 입력이 감지된 이후 상기 센서부에 의해 감지된 하나 이상의 제2 제스처 입력에 기초하여 분할 개수를 결정하는 단계; 및 상기 분할 축 및 상기 분할 개수에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예로서, 분할 축을 결정하는 단계는 상기 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 상기 분할 축을 결정할 수 있다.
실시예로서, 분할 개수를 결정하는 단계는 상기 제1 제스처 입력의 입력 궤적과 상기 하나 이상의 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 상기 교차점의 개수에 기초하여 상기 분할 개수를 결정할 수 있다.
본 명세서에 따르면, 디스플레이 장치는 사용자의 제스처 입력의 궤적 및 교차점에 기초하여 플렉서블 디스플레이의 분할 축과 분할 개수를 결정함으로써, 직관적인 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 사용자가 플렉서블 디스플레이를 바라보는 위치에서 입력한 제스처 입력을 입력 위치와 무관하게 검출할 수 있으므로, 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 플렉서블 디스플레이의 디스플레이 영역과 제어 영역을 구분하여 제공함으로써, 다양한 사이즈를 갖는 플렉서블 디스플레이에 대한 가시성을 높이고 이에 대한 제어의 에러율을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성도이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 외관을 나타내는 개념도이다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 화면을 수평 분할하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 화면을 수직으로 분할하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수평 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수직 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 7은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수평 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 8은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수직 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 9는 본 명세서의 일 실시에에 따른 디스플레이 장치가 분할된 화면을 병합하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 10은 본 명세서의 일 실시에에 따른 디스플레이 장치의 제어방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 명세서의 다른 실시에에 따른 디스플레이 장치의 제어방법을 나타내는 흐름도이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시 예를 상세하게 설명하지만, 청구하고자 하는 범위는 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 명세서의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성도이다.
본 명세서에서 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)를 포함하는 다양한 형태의 디스플레이 장치일 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)를 포함하는, 모바일 장치, 포터블 장치, 디지털 장치, 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 또는 다른 유사한 형태의 디스플레이 장치일 수 있다. 이러한 디스플레이 장치(100)는 물리적 변형이 가능한 플렉서블 디스플레이(110)를 이용함으로써 디스플레이 기능이 필요하지 않을 시 플렉서블 디스플레이(110)를 장치의 내부에 수납하여 디스플레이 장치(100)의 이동성을 높일 수 있는 이점을 갖는다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110), 센서부(120) 및 제어부(140)를 포함한다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 사용자 인터페이스부(130)를 옵셔널한 구성으로서 더 포함할 수 있다.
플렉서블 디스플레이(110)는 외부 압력에 의해 벤딩되어 그 형태가 변형될 수 있는 디스플레이를 지칭한다. 여기서, 벤딩(bending)은 일반 벤딩, 폴딩, 롤링을 포함하는 개념이다. 이때, 일반 벤딩(normal bending)은 플렉서블 디스플레이(110)가 구부러지는 상태를 의미한다. 이러한 일반 벤딩은 구부러진 면이 서로 접촉하지 않는다는 점에서 폴딩 및 롤링과 차이가 있다. 그리고, 폴딩(folding)은 플렉서블 디스플레이(110)가 접히는 상태를 의미하며, 롤링(rolling)은 플렉서블 디스플레이(110)가 말려진 상태를 의미한다. 또한, 롤링은 벤딩으로 인하여 플렉서블 디스플레이(110)의 앞면과 뒷면이 서로 접촉하는 상태로 정의될 수도 있다. 본 명세서에서는 이러한 다양한 형태의 롤링을 총괄하여 롤링이라 칭한다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(110)는 외부 압력에 의해 변형될 수 있는 플라스틱 기판(예컨대, 고분자 필름)으로 구현될 수 있다. 여기서, 플라스틱 기판은 기초 소재 (base film)에 배리어 코팅(barrier coating)이 양면으로 처리된 구조를 갖는다. 이 경우, 기초 소재는, 예를 들면, PI(Polyimide), PC(Polycarbonite), PET(Polyethyleneterephtalate), PES(Polyethersulfone), PEN(Polythylenenaphthalate), FRP(Fiber Reinforced Plastic) 등의 다양한 수지로 구현될 수 있다. 그리고, 배리어 코팅은 기초 소재에서 서로 대향되는 면에 수행되며, 유연성을 유지하기 위해 유기막 또는 무기막이 이용될 수 있다.
다른 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(110)는 플라스틱 기판이 아닌 다른 플렉서블한 특성을 갖는 소재로 구현될 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(110)는 유리 박막(thin glass) 또는 금속 박막(metal foil) 등과 같이 플렉서블한 특성을 갖는 소재로 구현될 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이(110)는 플렉서블한 특성을 갖는 유기발광다이오드, EL, EPD(electrophoretic display), ECD(electrochromic display), LCD(liquid crystal display), AMLCD, PDP(Plasma display Panel) 등으로 구현될 수도 있다.
본 명세에서 플렉서블 디스플레이(110)는 벤딩된 상태로 고정될 수 있는 플렉서블 디스플레이(110)(예컨대, 고정 가능한 벤더블(bendable) 디스플레이, 폴더블(foldable) 디스플레이, 롤러블(rollable) 디스플레이 등)일 수 있으며, 바람직하게는 롤링된 상태로 고정될 수 있는 원통형 디스플레이일 수 있다. 이러한, 플렉서블 디스플레이(110)는 벤딩된 상태로 고정되어 다양한 각도(예컨대, 원통형 디스플레이의 경우에는 360도)로 시각 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
이러한 플렉서블 디스플레이(110)의 화면은 분할될 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면은 다양한 각도의 축(예컨대, 수평 축 또는 수직 축)으로 다양한 개수(예컨대, 2개, 3개 등)로 분할될 수 있다. 일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면은 플렉서블 디스플레이(110)가 벤딩된 상태로 고정되는 경우에 분할될 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면은 플렉서블 디스플레이(110)가 롤링된 상태로 고정되는 경우(예컨대, 원통형 디스플레이의 형태인 경우)에 분할될 수 있다.
또한, 플렉서블 디스플레이(110)는 터치 센서를 포함하는 터치 센서티브 디스플레이일 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110) 표면에 접촉하는 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다.
센서부(120)는 플렉서블 디스플레이(110)에 대한 사용자 입력을 감지하고, 감지 결과를 제어부(140)로 전송할 수 있다. 여기서, 사용자 입력은 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 제어 입력으로서, 예를 들면, 싱글 터치 입력, 더블 터치 입력, 멀티 터치 입력, 다양한 형태의 제스처 입력(예컨대, 터치 제스처 입력, 모션 제스처 입력 등) 또는 다른 유사한 형태의 입력일 수 있다.
일 실시예에서, 센서부(120)는 하나 이상의 센서를 사용하여 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 센서부(120)는 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 센서, 모션 입력을 감지하는 모션 센서 등을 사용하여 사용자 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예에서, 센서부(120)는 플렉서블 디스플레이(110)의 디스플레이 영역에 대한 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 실시예에서, 센서부(120)는 플렉서블 디스플레이(110)의 사용자 인터페이스부(130)에 대한 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 인터페이스부(130)는 디스플레이 장치(100)와 사용자 간의 상호작용을 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스부(130)는 플렉서블 디스플레이(110)의 상단 또는 하단에 위치할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 디스플레이 장치(100)의 중단을 손에 쥔 상태에서 사용자 인터페이스부(130)에 대한 사용자 입력을 통해 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 인터페이스부(130)는 도 2를 참조하여 이하에서 상세히 설명하도록 한다.
제어부(140)는 디스플레이 장치(100)에 구비된 적어도 하나의 구성을 제어할 수 있다. 보다 상세하게는, 제어부(140)는 상술한 각 구성들을 제어하며, 각 구성들간의 데이터 송신 및/또는 수신을 제어할 수 있다.
본 명세서에서 제어부(140)는 사용자의 제1 제스처 입력에 기초하여 분할 축을 결정하고, 제1 제스처 입력 이후에 감지된 하나 이상의 제스처 입력에 기초하여 분할 개수를 결정하고, 분할 축 및 분할 개수에 따라 상기 플렉서블 디스플레이(110)의 화면을 분할할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(140)는 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 분할 축(예컨대, 수평 축, 수직 축 등)을 결정할 수 있다. 또한, 제어부(140)는 제1 제스처 입력 이후에 감지된 하나 이상의 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 제1 제스처 입력의 입력 궤적 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 교차점의 개수에 기초하여 분할 개수를 결정할 수 있다. 이 경우, 제어부(140)는 획득된 교차점의 개수보다 하나 더 많은 개수를 분할 개수로서 결정할 수 있다. 이처럼, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 제스처 입력의 입력 궤적을 이용하여 플렉서블 디스플레이(110)의 화면 분할의 축과 개수를 결정함으로써 보다 직관적인 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
이러한 제어부(140)의 동작들은 이하에서 각 도면들을 참조하여 자세히 설명하도록 한다. 이하에서는, 제어부(140)가 디스플레이 장치(100) 또는 디스플레이 장치(100)에 포함된 적어도 하나의 유닛을 제어한다고 표현할 수 있으며, 제어부(140)와 디스플레이 장치(100)를 동일시하여 설명할 수 있다. 또한, 도 1에서 상세하게 도시하지는 않았지만, 디스플레이 장치(100)의 구성들은 하나 이상의 버스들 또는 신호 라인들을 통해 서로 통신할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)의 구성들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 미들웨어와 같은 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수도 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구성도로서, 분리하여 표시된 구성들은 장치의 구성요소들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 상술한 장치의 구성요소들은 장치의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수도 있다. 또한, 도 1의 디스플레이 장치(100)는 일 실시예에 해당하는 것으로, 본 명세서의 실시예들의 수행에 도 1에 포함된 모든 구성요소들이 필요한 것은 아니다. 이하에서는 본 명세서의 실시예에 필요한 구성요소들 및 그들의 동작에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
이하에서는, 플렉서블 디스플레이(110)가 원통형 디스플레이인 경우를 중심으로 디스플레이 장치(100)의 실시예들을 설명하지만, 이러한 설명은 벤딩된 상태로 고정이 가능한 다양한 형태의 플렉서블 디스플레이(110)를 포함하는 디스플레이 장치(100)에 적용될 수 있음은 물론, 나아가 벤딩이 가능한 다양한 형태의 플렉서블 디스플레이(110)를 포함하는 디스플레이 장치(100)에 적용될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명할 것이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 외관을 나타내는 개념도이다.
도 2의 디스플레이 장치(100)는 원통형 디스플레이를 포함하는 장치로서, 예를 들면, 사용자가 손으로 잡고 활용할 수 있는 크기를 갖는 원통형 디스플레이(소형 원통형 디스플레이)를 포함하는 장치 또는 사용자가 손으로 잡고 활용할 수 없는 크기를 갖는 원통형 디스플레이(예컨대, 중형 또는 대형 원통형 디스플레이)를 포함하는 장치일 수 있다. 이 경우, 원통형 디스플레이의 형태는 다양한 모양을 가질 수 있다. 예를 들면, 원통형 디스플레이는 일정한 단면의 크기를 갖는 모양이거나, 상부에서 하부로 나아갈수록 단면의 크기가 감소하는 모양 또는 단면의 크기가 증가하는 모양일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
디스플레이 장치(100)가 소형 원통형 디스플레이를 갖는 경우, 디스플레이 장치(100)는, 예컨대, 텀블러, 조명, 시계 등과 같은 기능을 갖는 다목적 디스플레이(multipurpose display)로서 활용될 수 있으며, 포터블한 형태일 수 있다. 디스플레이 장치(100)가 중형 또는 대형 원통형 디스플레이를 갖는 경우, 디스플레이 장치(100)는, 예컨대, 광고 또는 홍보 목적의 공공 디스플레이(public display)로 활용될 수 있으며, 건축물 기둥을 감싸는 형태로 배치되는 고정된 형태일 수 있다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 시각 정보를 디스플레이하는 디스플레이 영역을 갖는 플렉서블 디스플레이(110) 및 디스플레이 장치(100)와 사용자 간의 상호작용을 위한 사용자 인터페이스부(130)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 인터페이스는 플렉서블 디스플레이(110)의 디스플레이 영역 상에 위치할 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 인터페이스부(130)는 플렉서블 디스플레이(110)의 디스플레이 영역과 구분되는 별도의 영역 상에 위치할 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이(110)와 사용자 인터페이스부(130)는 하나의 플렉서블한 패널 상에 위치할 수 있다.
사용자 인터페이스부(130)는 사용자 입력이 감지되는 하나 이상의 입력 영역을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스부(130)는 제어 아이콘들이 제공되는 아이콘 입력 영역(131), 아이콘 입력 영역(131)의 일측에 위치하는 제1 입력 영역(132) 및 아이콘 입력 영역(131)의 타측에 위치하는 제2 입력 영역(133)을 포함할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)는 센서부를 이용하여 사용자 인터페이스부(130)의 입력 영역에 대한 사용자 입력을 감지할 수 있다.
여기서, 아이콘 입력 영역(131)은 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 제어 아이콘에 대한 사용자 입력(예컨대, 터치 입력)이 감지되는 영역을 의미한다. 또한, 제1 입력 영역(132)은 화면분할, 화면선택 또는 화면병합과 연관된 기능을 수행하기 위한 사용자 입력(예컨대, 제스처 입력)이 감지되는 영역으로서, 화면분할의 상태를 표시하는 표시 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 제1 입력 영역(132)은 그 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)을 활성화하는 사용자 입력이 감지되면 제1 입력 영역(132)을 크기를 확대할 수 있다. 또한, 제2 입력 영역(133)은 선택된 화면영역의 제어와 연관된 기능을 수행하기 위한 사용자 입력(예컨대, 제스처 입력)이 감지되는 영역을 의미한다.
일 실시예에서, 사용자 인터페이스부(130)는 디스플레이 장치(100)의 중심 축을 기준으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전될 수 있다. 이를 통해, 다양한 각도에 위치하는 사용자는 자신의 시야 내에 사용자 인퍼페이스부가 위치하도록 회전시킴으로써 사용자의 위치 이동 없이 디스플레이 장치(100)를 손쉽게 제어할 수 있다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 화면을 수평 분할하는 방법을 나타내는 예시도이다. 도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 화면을 수직 분할하는 방법을 나타내는 예시도이다.
먼저, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)의 화면분할 기능을 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)가 활성화(예컨대, 디스플레이가 온(on)된 상태)되면 상기 화면분할 기능이 활성화되도록 기본 설정할 수 있다. 다른 실시예에서, 상기 화면분할 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면분할 기능을 활성화할 수 있다. 예를 들면, 도 3 및 도 4의 왼쪽에서처럼, 사용자 인터페이스의 제1 입력 영역(132)에 대한 제1 사용자 입력(예컨대, 터치 입력)이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면분할 기능을 활성화할 수 있다.
화면분할 기능이 활성화된 경우, 디스플레이 장치(100)는 화면분할 축을 결정하기 위한 제1 제스처 입력을 감지하고, 제1 제스처 입력이 감지된 이후 화면분할 개수를 결정하기 위한 하나 이상의 제2 제스처 입력을 감지할 수 있다. 여기서, 제1 제스처 입력 및 제2 제스처 입력은 미리 설정된 형태의 터치 제스처 입력 또는 모션 제스처 입력(예컨대, 에어(air) 모션 제스처 입력)일 수 있다. 제스처 입력이 터치 제스처 입력인 경우, 디스플레이 장치(100)는 터치 센서를 이용하여 제스처 입력의 입력 궤적에 대한 정보를 획득할 수 있다. 제스처 입력이 모션 제스처 입력인 경우, 디스플레이 장치(100)는 모션 센서를 이용하여 제스처 입력의 입력 궤적에 대한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 미리 설정된 기간(예컨대, 화면분할 기능이 활성화된 후 5초) 동안 상기 제1 제스처 입력 및 제2 제스처 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 화면분할 기능이 활성화된 경우, 도 3 및 도 4의 가운데에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)의 크기를 확대하고, 확대된 제1 입력 영역(232)에 대한 상기 제1 제스처 입력 및 상기 제2 제스처 입력을 감지할 수 있다. 제1 제스처 입력 및 제2 제스처 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 제스처 입력에 기초하여 분할 축을 결정하고, 제2 제스처 입력에 기초하여 분할 개수를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향을 획득하고, 이에 기초하여 분할 축이 수평 축인지 수직 축인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 3의 가운데에서처럼, 제1 제스처 입력(ⓐ)의 입력 궤적이 수평 방향인 경우, 디스플레이 장치(100)는 수평 축을 분할 축으로서 결정할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 4의 가운데에서처럼, 제1 제스처 입력(ⓐ)의 입력 궤적이 수직 방향인 경우, 디스플레이 장치(100)는 수직 축을 분할 축으로서 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 제1 제스처 입력의 입력 궤적 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 교차점의 개수에 기초하여 분할 개수를 결정할 수 있다. 예를 들면, 도 3의 가운데에서처럼, 제1 제스처 입력(ⓐ)의 입력 궤적과 제2 제스처 입력(ⓑ, ⓒ) 각각의 입력 궤적 사이의 교차점의 개수가 2개인 경우, 디스플레이 장치(100)는 교차점의 개수보다 한 개 많은 3개를 분할 개수로서 결정할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 4의 가운데에서처럼, 제1 제스처 입력(ⓐ)의 입력 궤적과 제2 제스처 입력(ⓑ) 각각의 입력 궤적 사이의 교차점의 개수가 1개인 경우, 디스플레이 장치(100)는 교차점의 개수보다 한 개 많은 2개를 분할 개수로서 결정할 수 있다.
분할 축 및 분할 개수가 결정된 경우, 디스플레이 장치(100)는 결정된 분할 축 및 분할 개수에 따라 플렉서블 디스플레이(110)의 화면을 분할할 수 있다. 예를 들면, 도 3의 오른쪽에서처럼, 분할 축이 수평 축이고 분할 개수가 3개인 경우, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)의 화면을 3개로 수평 분할할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 4의 오른쪽에서처럼, 분할 축이 수직 축이고 분할 개수가 2개인 경우, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)의 화면을 2개로 수직 분할할 수 있다.
일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면이 분할된 경우, 디스플레이 장치(100)는 각 분할된 화면에 분할되기 이전의 화면에 디스플레이된 실행 화면과 동일한 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 다른 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면이 분할된 경우, 디스플레이 장치(100)는 분할된 화면 중 일부 화면에 분할되기 이전의 화면에 디스플레이된 실행 화면과 상이한 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 장치(100)는 현재 실행 중인 어플리케이션의 상이한 실행 화면을 분할된 화면에 각각 디스플레이할 수 있다.
플렉서블 디스플레이(110)의 화면이 분할된 경우, 디스플레이 장치(100)는 화면분할의 상태를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)에 화면분할의 상태를 표시할 수 있다. 예를 들면, 도 3의 오른쪽에서처럼, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면이 3개로 수평 분할된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)을 3개로 수평 분할하여 표시할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 4의 오른쪽에서처럼, 플렉서블 디스플레이(110)의 화면이 2개로 수직 분할된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)을 2개로 수직 분할하여 표시할 수 있다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수평 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다. 도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수직 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다.
먼저, 화면분할된 상태의 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)의 화면선택 기능을 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)가 화면분할되면 상기 화면선택 기능이 활성화되도록 기본 설정할 수 있다. 다른 실시예에서, 상기 화면선택 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면분할 기능을 활성화할 수 있다. 예를 들면, 도 5 및 도 6의 왼쪽에서처럼, 화면분할된 상태에서 사용자 인터페이스의 제1 입력 영역(132)에 대한 제1 사용자 입력(예컨대, 싱글(single) 터치 입력 또는 숏(short) 터치 입력)이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면선택 기능을 활성화할 수 있다.
화면선택 기능이 활성화된 경우, 디스플레이 장치(100)는 화면선택을 위한 제2 사용자 입력(예컨대, 터치 입력)을 감지할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 미리 설정된 기간(예컨대, 화면선택 기능이 활성화된 후 5초) 동안 제2 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 화면선택 기능이 활성화된 경우, 도 5 및 도 6의 가운데에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)의 크기를 확대하고, 확대된 제1 입력 영역(232)에 대한 제2 사용자 입력을 감지할 수 있다.
제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 사용자 입력에 기초하여 분할된 화면 중 적어도 하나의 화면을 선택할 수 있다. 예를 들면, 도 5의 가운데에서처럼, 확대된 제1 입역 영역(242) 중 제2 수평 영역에 대한 제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 제2 수평 영역에 대응되는 화면인 제2 수평 화면을 선택할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 6의 가운데에서처럼, 확대된 제1 입역 영역(242) 중 제2 수직 영역에 대한 제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 제2 수직 영역에 대응되는 화면인 제2 수직 화면을 선택할 수 있다. 실시예로서, 화면이 선택된 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 화면을 식별하기 위한 하이라이트 표시(도면에서는 점선으로 표현됨)할 수 있다.
화면이 선택되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 화면을 제어하기 위한 제3 사용자 입력을 감지할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 미리 설정된 기간(예컨대, 화면이 선택된 후 3초) 동안 제3 사용자 입력을 감지할 수 있다.
일 실시예로서, 디스플레이 장치(100)는 아이콘 입력 영역(131)의 아이콘에 대한 제3 사용자 입력(예컨대, 터치 입력)을 감지할 수 있다. 예를 들면, 도 5의 오른쪽에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 아이콘 입력 영역(131)의 제1 아이콘(예컨대, 시계 아이콘)에 대한 제3 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 6의 오른쪽에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 아이콘 입력 영역(131)의 제2 아이콘(예컨대, 플래쉬 아이콘)에 대한 제3 사용자 입력을 감지할 수 있다.
제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 제3 사용자 입력에 기초하여 선택된 화면을 제어할 수 있다. 일 실시예로서, 아이콘 입력 영역(131)의 아이콘에 대한 제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 해당 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행화면을 선택된 화면에 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 도 5의 오른쪽에서처럼, 제1 아이콘(예컨대, 시계 아이콘)에 대한 제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 제1 아이콘에 대응하는 제1 어플리케이션(예컨대, 시계 어플리케이션)을 선택된 제2 수평 화면에 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 6의 오른쪽에서처럼, 제2 아이콘(예컨대, 플래쉬 아이콘)에 대한 제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 아이콘에 대응하는 제2 어플리케이션(예컨대, 플래쉬 어플리케이션)을 선택된 제2 수직 화면에 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 입력에 기초하여 분할된 각 화면에 상이한 어플리케이션을 디스플레이할 수 있다.
도 7은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수평 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다. 도 8은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치가 수직 분할된 화면을 선택하고 제어하는 방법을 나타내는 예시도이다. 도 7 및 8에서는 도 5 및 6에서 설명된 내용과 동일한 부분에 대한 자세한 설명은 생략하도록 한다.
먼저, 화면분할된 상태의 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)의 화면선택 기능을 활성화할 수 있다. 예를 들면, 도 7 및 도 8의 왼쪽에서처럼, 화면분할된 상태에서 사용자 인터페이스의 제1 입력 영역(132)에 대한 제1 사용자 입력(예컨대, 터치 입력)이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면선택 기능을 활성화할 수 있다.
화면선택 기능이 활성화된 경우, 디스플레이 장치(100)는 화면선택을 위한 제2 사용자 입력(예컨대, 터치 입력)을 감지할 수 있다. 예를 들면, 화면선택 기능이 활성화된 경우, 도 7 및 도 8의 가운데에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)의 크기를 확대하고, 확대된 제1 입력 영역(232)에 대한 제2 사용자 입력을 감지할 수 있다.
제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 사용자 입력에 기초하여 분할된 화면 중 적어도 하나의 화면을 선택할 수 있다. 예를 들면, 도 7의 가운데에서처럼, 확대된 제1 입역 영역(242) 중 제3 수평 영역에 대한 제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 제3 수평 영역에 대응되는 화면인 제3 수평 화면을 선택할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 8의 가운데에서처럼, 확대된 제1 입역 영역(242) 중 제1 수직 영역에 대한 제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 수직 영역에 대응되는 화면인 제1 수직 화면을 선택할 수 있다. 실시예로서, 화면이 선택된 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 화면을 하이라이트 표시(도면에서는 점선으로 표시됨)할 수 있다.
화면이 선택되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 화면을 제어하기 위한 제3 사용자 입력(예컨대, 터치 제스처 입력 또는 모션 제스처 입력)을 감지할 수 있다. 일 실시예로서, 디스플레이 장치(100)는 제2 입력 영역(133)에 대한 제3 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 도 7의 오른쪽에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 제2 입력 영역(133)에 대한 제3 사용자 입력(예컨대, 윗 방향으로 드래그(drag)하는 제스처 입력(10))을 감지할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 8의 오른쪽에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 제2 입력 영역(133)에 대한 제3 사용자 입력(예컨대, 오른쪽 방향으로 드래그(drag)하는 제스처 입력(20))을 감지할 수 있다.
제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 제3 사용자 입력에 기초하여 선택된 화면을 제어할 수 있다. 일 실시예로서, 제2 입력 영역(133)에 대한 제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 제3 사용자 입력에 기초하여 선택된 화면의 크기를 다양한 방식으로 제어할 수 있다. 예를 들면, 도 7의 오른쪽에서처럼, 제2 입력 영역(133)에 대한 제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 제3 수평 화면의 크기를 드래그된 비율만큼 감소시킬 수 있다. 다른 예를 들면, 도 8의 오른쪽에서처럼, 제2 입력 영역(133)에 대한 제3 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 선택된 제1 수직 화면의 크기를 드래그된 비율만큼 증가시킬 수 있다. 이를 통해, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 제스처 입력에 기초하여 분할된 각 화면의 크기를 조정할 수 있다.
도 9는 본 명세서의 일 실시에에 따른 디스플레이 장치가 분할된 화면을 병합하는 방법을 나타내는 예시도이다. 보다 상세하게, 도 9는 디스플레이 장치가 수직 분할된 화면을 병합하는 방법을 나타낸다.
도 9에서는 디스플레이 장치(100)가 수직 분할된 화면을 병합하는 것에 대하여만 예를 들어 설명하지만, 디스플레이 장치(100)가 도 9에서 예시된 제스처 입력과 동일한 제스처 입력을 사용하여 수평 분할된 화면을 병합할 수 있음은 통상의 기술자에게 자명할 것이다. 또한, 도 9에서는 도 1 내지 도 8에서 설명된 내용과 동일한 부분에 대한 자세한 설명은 생략하도록 한다.
먼저, 화면분할된 상태의 디스플레이 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(110)의 화면병합 기능을 활성화할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 화면병합 기능을 활성화하기 위한 사용자 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면병합 기능을 활성화할 수 있다. 예를 들면, 도 9의 왼쪽에서처럼, 화면분할된 상태에서 사용자 인터페이스의 제1 입력 영역(132)에 대한 제1 사용자 입력(예컨대, 더블(double) 터치 입력, 멀티(multi) 터치 입력 또는 롱(long) 터치 입력)이 감지되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상기 화면병합 기능을 활성화할 수 있다.
화면병합 기능이 활성화된 경우, 디스플레이 장치(100)는 화면병합을 위한 제2 사용자 입력(예컨대, 터치 제스처 입력 또는 모션 제스처 입력)을 감지할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 미리 설정된 기간(예컨대, 화면병합 기능이 활성화된 후 5초) 동안 제2 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들면, 화면병합 기능이 활성화된 경우, 도 9의 가운데에서처럼, 디스플레이 장치(100)는 제1 입력 영역(132)의 크기를 확대하고, 확대된 제1 입력 영역(232)에 대한 제2 사용자 입력(예컨대, 러빙(rubbing) 제스처 입력)을 감지할 수 있다.
제2 사용자 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 사용자 입력에 기초하여 분할된 화면 전체 또는 일부를 병합할 수 있다. 예를 들면, 도 9의 가운데에서처럼, 확대된 제1 입역 영역(242)의 제1 수직 영역과 제2 수직 영역을 문지르는 러빙 제스처 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 분할된 화면 전체를 병합할 수 있다. 다른 예를 들면, 도 9의 가운데와 달리, 제1 입력 영역(132)이 제1 수직 영역, 제2 수직 영역 및 제3 수직 영역으로 분할된 경우, 제2 수직 영역과 제3 수직 영역을 문지르는 러빙 제스처 입력이 감지된 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 수직 영역에 대응하는 제2 수직 화면과 제3 수직 영역에 대응하는 제3 수직 화면만을 병합할 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이(110)는 최종적으로 2개의 수직 화면으로 분할된 상태에 있게 된다.
이처럼, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 제스처 입력을 이용하여 플렉서블 디스플레이(110)의 분할된 화면을 제공함으로써 보다 직관적인 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 10에서는 도 1 내지 도 9에서 설명된 내용과 동일한 부분에 대한 자세한 설명은 생략하도록 한다.
도 10을 참조하면, 상기 제어 방법은 센서부에 의해 감지된 제1 제스처 입력에 기초하여 분할 축을 결정하는 단계(S10)를 포함한다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치는 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 분할 축을 결정할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 장치는 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 분할 축이 수평 축인지 수직 축인지 여부를 결정할 수 있다. 이에 대하여는 도 3 내지 4에서 상세히 설명한 바 자세한 설명은 생략한다.
또한, 상기 제어 방법은 제1 제스처 입력이 감지된 이후 센서부에 의해 감지된 하나 이상의 제2 제스처 입력에 기초하여 분할 개수를 결정하는 단계(S20)를 포함한다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치는 제1 제스처 입력의 입력 궤적과 하나 이상의 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 교차점의 개수에 기초하여 분할 개수를 결정할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치는 교차점의 개수보다 하나 더 많은 개수를 상기 분할 개수로서 결정할 수 있다. 이에 대하여는 도 3 내지 4에서 상세히 설명한 바 자세한 설명은 생략한다.
또한, 상기 제어 방법은 결정된 분할 축 및 분할 개수에 따라 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하는 단계(S30)를 포함한다. 일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이의 화면이 분할된 경우, 디스플레이 장치는 각 분할된 화면에 분할되기 이전의 화면에 디스플레이된 실행 화면과 동일한 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이의 화면이 분할된 경우, 디스플레이 장치는 화면분할의 상태를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치는 사용자 인터페이스의 제1 입력 영역에 화면분할의 상태를 표시할 수 있다. 이에 대하여는 도 3 내지 4에서 상세히 설명한 바 자세한 설명은 생략한다.
도 11은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 11에서는 도 1 내지 도 10에서 설명된 내용과 동일한 부분에 대한 자세한 설명은 생략하도록 한다. 특히, 도 11의 단계 중 단계(S10), 단계(S20) 및 단계(S30)은 도 10의 각 단계들과 동일하므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.
도 11을 참조하면, 상기 제어 방법은 상기 분할 축을 결정하는 단계(S10) 이전에, 디스플레이 장치의 화면분할 기능을 활성화하는 단계(S1)를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치는 사용자 인터페이스 내의 제1 입력 영역에 대한 사용자 입력이 감지되는 경우, 화면분할 기능을 활성화할 수 있다. 또한, 상기 화면분할 기능을 활성화하는 단계(S1)은 화면분할 기능이 활성화된 경우, 제1 입력 영역을 확대하고, 센서부를 이용하여 확대된 제1 입력 영역에 대한 제1 제스처 입력 및 상기 제2 제스처 입력을 감지하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이에 대하여는 도 3 내지 4에서 상세히 설명한 바 자세한 설명은 생략한다.
이와 같은, 디스플레이 장치의 제어 방법은 애플리케이션으로 구현되거나 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거니와 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 이상에서는 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구 범위에서 청구하는 요지를 벗어남이 없이 당해 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
또한, 본 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수 있다.
100: 디스플레이 장치 110: 플렉서블 디스플레이
120: 센서부 130: 사용자 인터페이스부
140: 제어부

Claims (26)

  1. 화면분할이 가능한 플렉서블 디스플레이;
    제스처 입력을 포함하는 사용자 입력을 감지하는 센서부;
    화면분할, 화면선택 및 화면병합 중 적어도 하나의 기능과 연관된 제스처 입력이 감지되는 제1 입력 영역을 포함하는 사용자 인터페이스부; 및
    상기 제1 입력 영역에서 감지되는 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 분할 축을 결정하고, 상기 제1 제스처 입력 이후에 감지된 하나 이상의 제2 제스처 입력에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 분할 개수를 결정하고, 상기 분할 축 및 상기 분할 개수에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하는 제어부를 포함하고, 상기 제1 제스처 입력은 상기 플렉서블 디스플레이 상에 터치한 상태에서 소정의 방향으로 이동하는, 디스플레이 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제스처 입력의 입력 궤적과 상기 하나 이상의 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 상기 교차점의 개수에 기초하여 상기 분할 개수를 결정하는, 디스플레이 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 교차점의 개수보다 하나 더 많은 개수를 상기 분할 개수로서 결정하는, 디스플레이 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 센서 및 상기 사용자의 모션 입력을 감지하는 모션 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 디스플레이 장치.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 상단 또는 하단에 위치하는, 디스플레이 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 인터페이스부 내의 제1 입력 영역에 대한 사용자 입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이 장치의 화면분할 기능을 활성화하는, 디스플레이 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 화면분할 기능이 활성화된 경우, 상기 제1 입력 영역을 확대하고, 상기 센서부를 이용하여 상기 확대된 제1 입력 영역에 대한 상기 제1 제스처 입력 및 상기 제2 제스처 입력을 감지하는, 디스플레이 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 플렉서블 디스플레이의 화면이 분할된 상태에서 상기 사용자 인터페이스부 내의 제1 입력 영역에 대한 제1 사용자 입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이 장치의 화면선택 기능 또는 화면병합 기능을 활성화하는, 디스플레이 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    화면선택 기능이 활성화된 경우, 상기 제1 입력 영역을 확대하고, 상기 센서부를 이용하여 상기 확대된 제1 입력 영역에 대한 제2 사용자 입력을 감지하는, 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 사용자 입력에 기초하여 분할된 화면 중 적어도 하나를 선택하고, 상기 센서부를 이용하여 상기 인터페이스부 내의 제2 입력 영역에 대한 제3 사용자 입력을 감지하는, 디스플레이 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 사용자 입력에 기초하여 선택된 화면을 제어하는, 디스플레이 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 화면병합 기능이 활성화된 경우, 상기 제1 입력 영역을 확대하고, 상기 센서부를 이용하여 상기 확대된 제1 입력 영역에 대한 제3 제스처 입력을 감지하는, 디스플레이 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 제스처 입력에 기초하여 분할된 화면을 병합하는, 디스플레이 장치.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는 벤딩된 상태에서 고정되는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 플렉서블 디스플레이는 원통형 디스플레이인, 디스플레이 장치.
  18. 화면분할, 화면선택 또는 화면병합 중 적어도 하나의 기능과 연관된 제스처 입력이 감지되는 제1 입력 영역에서, 센서부에 의해 감지된 제1 제스처 입력의 입력 궤적의 방향에 기초하여 플렉서블 디스플레이의 분할 축을 결정하는 단계;
    상기 제1 제스처 입력이 감지된 이후 상기 센서부에 의해 감지된 하나 이상의 제2 제스처 입력에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 분할 개수를 결정하는 단계; 및
    상기 분할 축 및 상기 분할 개수에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 화면을 분할하는 단계를 포함하고, 상기 제1 제스처 입력은 상기 플렉서블 디스플레이 상에 터치한 상태에서 소정의 방향으로 이동하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  19. 삭제
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 분할 개수를 결정하는 단계는,
    상기 제1 제스처 입력의 입력 궤적과 상기 하나 이상의 제2 제스처 입력 각각의 입력 궤적과 사이의 교차점의 개수를 획득하고, 상기 교차점의 개수에 기초하여 상기 분할 개수를 결정하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 분할 개수를 결정하는 단계는,
    상기 교차점의 개수보다 하나 더 많은 개수를 상기 분할 개수로서 결정하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  22. 제 18 항에 있어서,
    상기 센서부는,
    사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 센서 및 상기 사용자의 모션 입력을 감지하는 모션 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  23. 제 18 항에 있어서,
    상기 분할 축을 결정하는 단계 이전에,
    상기 디스플레이 장치의 화면분할 기능을 활성화하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 화면분할 기능을 활성화하는 단계는,
    사용자 인터페이스 내의 제1 입력 영역에 대한 사용자 입력이 감지되는 경우, 상기 화면분할 기능을 활성화하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 화면분할 기능을 활성화하는 단계는,
    상기 화면분할 기능이 활성화된 경우, 상기 제1 입력 영역을 확대하고, 상기 센서부를 이용하여 상기 확대된 제1 입력 영역에 대한 상기 제1 제스처 입력 및 상기 제2 제스처 입력을 감지하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  26. 제 18 항, 제 20 항 내지 제 25 항 중 어느 하나의 항에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 수행하기 위한, 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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